background image

Routing- podstawowe 

informacje

Opracował Dominik Walkowski

background image

Co to jest Routing?

Co to jest Routing?

Routing

 

powstał wraz z rozwojem wielkości sieci 

komputerowych. Powstał problem jak połączyć ze sobą sieci 
znajdujące się daleko od siebie. Routery są zatem urządzeniami, 
które pozwalają nam łączyć różne sieci za sobą.

background image

Jak  można  się  łatwo  domyślić  istnieje  wiele  możliwości 
połączenia  wielu  sieci  ze  sobą,  stosuje  się  także  nadmiarowe 
połączenia  w  celu  zwiększenia  niezawodności  funkcjonowania 
sieci.  Routery  mają  za  zdanie  przesyłać  pakiety  z  jednej  sieci 
do  drugiej  wybierając  najbardziej  optymalną  trasę  – 
pozwalającą  na  najszybsze  dotarcie  wiadomości  do  adresata. 
Routery  są  węzłami  sieci  operującymi  w  trzeciej  (sieciowej) 
warstwie  modelu  OSI.  Są  to  urządzenia  wyposażone 
najczęściej  w  kilka  interfejsów  sieciowych  LAN,  porty 
obsługujące  sieci  WAN,  pracujący  wydajnie  procesor  i 
specjalne  oprogramowanie  zawiadujące  ruchem  pakietów 
przepływających  przez  router.  Jak  sama  nazwa  wskazuje 
(router  to  trasa),  routery  wyznaczają  pakietom  marszruty, 
kierując je do odpowiedniego
interfejsu.

background image

Chociaż  routerem  może  być  też  zwykły  komputer 
dysponujący  kilkoma  kartami  sieciowymi  i  specjalnym 
oprogramowaniem,  to  jest  to  najczęściej  dedykowany 
komputer, 

dysponujący 

rozwiązaniami 

znacznie 

zwiększającymi  wydajność  tego  rodzaju  węzłów  sieci.  Jest  to 
szczególnie  istotne  w  przypadku  routerów  obsługujących 
duży  ruch.  Przez  lata  routing  IP  ewoluował  od  pakietów 
obsługiwanych 

programowo, 

poprzez 

przekazywanie 

realizowane  przez  specjalizowane  układy  scalone  ASIC,  dalej 
przekazywanie  przez  układy  ASIC  z  szybkością  danego 
interfejsu,  aż  do  wprowadzanego  obecnie  przekazywania 
realizowanego  przez  procesory  sieciowe  z  szybkością 
interfejsu. Routery są stosowane zarówno w sieciach LAN, jak 
i sieciach WAN.

Router Cisco 2621

background image

 W sieciach LAN są używane, gdy siec komputerową chcemy 
podzielić  na  dwie  lub  więcej  podsieci,  czyli  poddać  operacji 
segmentowania. 

Segmentacja 

sieci 

powoduje, 

że 

poszczególne  podsieci  są  od  siebie  odseparowane,  zatem 
pakiety  rozgłoszeniowe  (broadcast)  nie  przenikają  z  jednej 
podsieci  do drugiej dzięki czemu zwiększamy przepustowość 
każdej z podsieci.

  Routery  dostępowe  są  węzłami  sieci  ekspediujące  przez 
łącze WAN pakiety generowane przez stacje pracujące w sieci 
LAN  do  innego  routera  pracującego  po  drugiej  stronie  tego 
łącza.  Oczywiście  może  zdarzyć  się  i  tak,  że  jeden  router 
obsługuje  zarówno  pakiety  lokalne,  jak  i  te  kierowane  na 
zewnątrz.

background image

Routery  nie  interesują  się  adresami  MAC  (  w  przypadku 
sieci  Ethernet  jest  to  48  bitowa  liczba  przypisywana 
każdej  karcie  sieciowej  ),  a  po  odebraniu  pakietu 
odczytują i poddają analizie adres budowany w obszarze 
warstwy  sieciowej.  W  sieciach  pracujących  z  protokołem 
IP  do  każdego  komputera  pracującego  w  sieci 
przypisywany  jest  jego  adres  IP.  Adres  taki  składa  się 
zawsze  z  dwóch  części:  jedna  definiuje  adres  sieci,  a 
druga to adres komputera pracującego w tej sieci. O tym 
jak  długa  jest  część  adresu  IP  przeznaczona  na  adres 
sieci  decyduje  maska  podsieci  i  tak  np.  adres 
148.81.40.10  przy  masce  255.255.255.0  oznacza,  że 
stacja docelowa jest zainstalowana w sieci 148.81.40.0, a 
adres stacji w tej sieci to 148.81.40.10. Routery dokonują 
operacji  logicznej  AND  przychodzących  do  nich  adresów 
IP  z  maskami  jakie  mają  zdefiniowane  na  swoich 
interfejsach,  obliczając  w  ten  sposób  adres  sieci  i 
wysyłają  dany  pakiet  do  właściwej  sieci.  Gdy  obliczony 
adres  sieci  nie  należy  do  sieci  podłączonej  do  danego 
routera  przekazuje  on  go  wtedy  do  innego  routera  (  na 
tzw.  adres  default  ),  który  prawdopodobnie  będzie  lepiej 
wiedział dokąd skierować dany pakiet.

background image

Routery  posiadają  tabele  routingu  i  mają  zdolność  „uczenia  się” 
topologii  sieci,  wymieniając  informacje  z  innymi  routerami 
zainstalowanymi w sieci. Ponieważ prawie wszystkie operacje są 
z  odbieraniem  i  wysyłaniem  pakietów  do  odpowiednich 
interfejsów są realizowane w routerze przez oprogramowanie, to 
tego rodzaju węzły sieci pracują dużo wolniej niż np. przełączniki 
(switch).  Protokoły  routingu  (trasowania)  wyznaczają  pakietom 
marszruty  opierając  się  na  różnych  algorytmach.  Mogą  to  być 
algorytmy  statyczne  lub  dynamiczne,  single  path  lub  multipath, 
płaskie  lub  hierarchiczne,  host  inteligent  lub  router  inteligent, 
intradomain  lub  interdomain  i  opierające  się  na  technologii  link 
state lub distance vector.

background image

Podstawowe zasady 

routingu.

Podstawowe zasady 

routingu.

Algorytmy  routingu  wykorzystują  różne  metryki  w  celu  określenia 
najlepszej  ścieżki.  Każdy  algorytm  routingu  na  swój  sposób  dokonuje 
interpretacji  najlepszego  wyboru.  Algorytm  routingu  generuje  liczbę, 
zwaną  wartością  metryki,  dla  każdej  ścieżki  w  sieci.  Zaawansowane 
algorytmy routingu opierają wybór trasy na wielu metrykach, tworząc 
z nich pojedynczą metrykę złożoną. Zwykle mniejsze wartości metryk 
wskazują  preferowane  ścieżki.  Metryki  mogą  być  obliczane  na 
podstawie  pojedynczego  parametru  charakteryzującego  ścieżkę  lub 
kilku  różnych  parametrów.  Poniżej  przedstawiono  parametry 
najczęściej wykorzystywane przez protokoły routingu:

Szerokość pasma — przepustowość łącza w kontekście 
transmitowanych danych. 

Zwykle połączenie
Ethernet o paśmie 10 Mb/s jest bardziej pożądane od łącza 
dzierżawionego o paśmie 64 kb/s.

Opóźnienie — czas potrzebny do przesłania pakietu w 
każdym łączu na drodze ze 
 źródła do celu.
Opóźnienie zależy od szerokości pasma łączy pośrednich, ilości 
danych, które mogą być tymczasowo
przechowywane w każdym routerze, przeciążenia sieci oraz fizycznej 
odległości.

background image

metryka liczona na podstawie 

opóźnień

D1+D2+D3

metryka liczona na podstawie 

przepustowości

64 kbps

background image

· 

Obciążenie  —  aktywność  występująca  w  ramach 

zasobu sieciowego, takiego jak router czy łącze.

· Niezawodność — zazwyczaj tym mianem określana 
jest  stopa  błędów  występujących  w  danym  łączu 
sieciowym.

·  Liczba  przeskoków  —  liczba  routerów,  przez  które 
musi  być  przesłany  pakiet,  zanim  dotrze  do  punktu 
docelowego.  Każdy  router,  przez  który  muszą  zostać 
przesłane  dane,  odpowiada  pojedynczemu  przeskokowi. 
Ścieżka,  której  liczba  przeskoków  wynosi  cztery,  wskazuje, 
że  dane  przesyłane  tą  ścieżką  muszą  pokonać  cztery 
routery nim dotrą do punktu docelowego. Jeśli istnieje kilka 
różnych  ścieżek,  preferowana  jest  ścieżka  o  najmniejszej 
liczbie przeskoków.

Impulsy zegarowe — opóźnienie na łączu danych 
mierzone impulsami zegarowymi komputera IBM PC.
Jeden impuls to około 1/18 sekundy.

· Koszt — dowolna wartość przypisana przez 
administratora sieci, zwykle oparta na szerokości 
pasma,
wydatku pieniężnym lub innej mierze.

background image

Protokoły routingu projektowane są z 

myślą o realizacji jednego lub kilku z 

poniższych

założeń:

Protokoły routingu projektowane są z 

myślą o realizacji jednego lub kilku z 

poniższych

założeń:

Optymalizacja 

— 

optymalizacja 

określa 

skuteczność 

protokołu 

routingu 

wyborze 

najlepszej ścieżki.
Ścieżka 

zależeć 

będzie 

od 

metryk 

ich 

wag 

wykorzystanych  w  obliczeniach.  Na  przykład  jeden 
algorytm może wykorzystywać metryki liczby przeskoków i 
opóźnienia,  przypisując  metrykom  opóźnienia  większą 
wagę.

Prostota i niski narzut — im prostszy jest algorytm, 
tym wydajniej będzie przetwarzany przez procesor i 
pamięć routera. Ten parametr jest istotny, gdyż umożliwia 
rozrost sieci do dużych rozmiarów, takich jak w przypadku 
Internetu.

Odporność  na  błędy  i  stabilność  —  algorytm 
routingu  powinien  funkcjonować  poprawnie  w 
obliczu 

niecodziennych 

albo 

nieprzewidzianych 

okoliczności,  takich  jak  awarie  sprzętu  komputerowego, 
duże obciążenie i błędy implementacji.

background image

Elastyczność  —  algorytm  routingu  powinien 
szybko  dostosowywać  się  do  różnorakich  zmian 
zachodzących  w  sieci.  Zmiany  te  obejmują  dostępność 
routerów,  wielkość  pamięci  poszczególnych  routerów, 
zmiany pasma i opóźnień występujących w sieci.

Szybka  zbieżność  —  zbieżnością  określa  się 
proces  uzgadniania  dostępnych  tras  pomiędzy 
wszystkimi  
routerami.  Kiedy  jakieś  zdarzenie  w  sieci 
zmieni  dostępność  routera,  niezbędne  są  aktualizacje  w 
celu  przywrócenia  łączności  w  sieci.  Algorytmy  routingu, 
które charakteryzuje niska zbieżność, mogą spowodować, 
że dane nie zostaną dostarczone

.

C.D

C.D

background image

Algorytmy trasowania:

Algorytmy trasowania:

Algorytm statyczny — nie jest właściwie algorytmem. 
Wszystkie  trasy  routingu  wyznacza  na  stałe  sam 
administrator systemu. Jeśli topologia sieci zmieni się, należy 
odpowiednio ręcznie zmienić konfigurację routingu.

Algorytmy  dynamiczne  —  śledzą  cały  czas  topologię 
sieci  –  pracują  w  czasie  rzeczywistym  i  
modyfikują  w 
razie potrzeby tabele routingu zakładane przez router.

Algorytmy  single  i  multi  path  —  Niektóre  protokoły 
trasowania wyznaczają pakietom kilka dróg  
dostepu  do 
stacji  przeznaczenia,  czyli  wspierają  multipleksowanie. 
Algorytm single path definiuje tylko jedną ścieżkę dostępu do 
adresata.  Algorytm  multi  path  pozwala  przesyłać  pakiety 
przez  wiele  niezależnych  ścieżek,  co  nie  tylko  zwiększa 
szybkość  transmisji  pakietów,  ale  też  chroni  system  routingu 
przed skutkami awarii.

background image

Algorytmy  płaskie  i  hierarchiczne  —  W  pierwszym 
przypadku  wszystkie  routery  są  równorzędne.  
Można  to 
porównać do  sieci  typu peer-to-peer. Nie ma tutaj  (ze względu 
na  strukturę  logiczną)  nadrzędnych  i  podrzędnych  routerów. 
Algorytmy  hierarchiczne  postrzegają  sieć  jako  strukturę 
zhierarchizowaną,  dzieląc  je  na  domeny.  Pakiety  krążącymi  w 
obrębie  każdej  domeny  zawiaduje  wtedy  właściwy  router, 
przekazując je routerowi nadrzędnemu lub podrzędnemu

Algorytmy  host  inteligent  i  router  intelligent  — 
Niektóre  algorytmy  zakładają,  że  całą  drogę  pakietu 
do  
stacji  przeznaczenia  wyznaczy  od  razu  stacja  nadająca 
( source routing czyli host intelligent ). 

background image

W  tym  układzie  router  pełni  tylko  rolę  przekaźnika 
odbierającego pakiet i przekazując go do innego miejsca. W 
algorytmach  router  intelligent  stacja  wysyłajaca  nie  ma 
pojęcia,  jaką  drogę  przemierzy  pakiet  zanim  dotrze  do 
adresata.  Obowiązek  wyznaczenia  pakietowi  marszruty 
spoczywa na routerach.

Algorytmy  trasowania  intradomain  —  operują 
wyłącznie  w  obszarze  konkretnej  domeny,  podczas 
gdy 
algorytmy interdomain zawiadują pakietami biorąc pod 
uwagę nie tylko zależności zachodzące między tą domeną i 
innymi,  otaczającymi  ją  domenami.  Optymalne  marszruty 
wyznaczane  przez  algorytm  intradomain  nie  muszą  być  (  i 
najczęściej  nie  są  )  najlepsze,  jeśli  porównamy  je  z 
optymalnymi  marszrutami  wypracowanymi  przez  algorytm 
interdomain widzący całą strukturę sieci.

background image

Algorytm  link  state  i  distance  vector  —  Algorytm 
link state (stanu łącza) rozsyła informacje routingu 
do 

wszystkich 

węzłów 

obsługujących 

połączenia 

międzysieciowe. Każdy ruter wysyła jednak tylko tę część 
tabeli  routingu,  która  opisuje  stan  jego  własnych  łączy. 
Algorytm distance vector wysyła w sieć całą
tabelę  routingu,  ale  tylko  do  są  siadujących  z  nim 
routerów. Algorytm link state jest skomplikowany i trudny 
do  konfigurowania  oraz  wymaga  większej  mocy 
obliczeniowej  procesora.  Odnotowuje  za  to  szybciej 
wszelkie zmiany zachodzące w topologii  sieci. Nie należy 
mylić  dwóch  pojęć:  protokołu  używanego  do  trasowania 
pakietów  –  routing  protocol  (np.  RIP,OSPF)  i  protokołów 
obsługiwanych przez router – routed protocol (np. IP,IPX). 
Rutery mogą być jedno i wieloprotokołowe, które potrafią 
obsługiwać  pakiety  generowane  przez  różne  protokoły 
warstwy sieciowej.

background image

Routing  statyczny  wydaje  się  najprostszą  formą  budowania 
informacji  o  topologii  sieci.  Administrator  wprowadza  ręcznie 
trasy  definiujące  routing  statyczny,  przy  tworzeniu  których 
wymagane  jest  jedynie  podanie  adresu  sieci  docelowej, 
interfejsu, przez który pakiet ma zostać wysłany oraz adresu IP 
następnego routera na trasie.

ip route sieć_docelowa maska_podsieci {adres_IP |

interfejs} [dystans] [permanent] 

Najważniejsze  jest  dokładne  określenie  odległej  sieci  lub 
podsieci,  do  której  będą  wysyłane  pakiety.  Zanim  dotrą  one  do 
miejsca  docelowego,  należy  podać  adres  IP  lub  interfejs,  przez 
który  jest  osiągalny  router  kolejnego  skoku.  Można  również 
podać  dystans  administratorski  dla  konkretnej  trasy.  Po 
wyłączeniu  interfejsu,  który  prowadzi  do  wskazanej  sieci, 
pozycja  statyczna  jest  natychmiast  usuwana,  co  przy  częstych 
zmianach  stanu  łącza  jest  uciążliwe.  Opcja  permanent 
spowoduje zachowanie danej trasy nawet po awarii interfejsu

Routing 

statyczny

Routing 

statyczny

background image

Przykład routingu statycznego

background image

Routing dynamiczny

Routing dynamiczny

Routing dynamiczny same się orientują w topologii sieci 
w  której  pracują  i  same  ustalają  zasady  optymalnych 
połączeń między sobą. Powinny też zauważyć zmiany w 
topologii  sieci  (np.  awarie,  rozbudowa  sieci)  i 
automatycznie 

się 

do 

nich 

dostosowywać. 

Po 

wprowadzeniu  przez  administratora  sieci  poleceń 
konfiguracyjnych 

inicjujących  dynamiczny  routing, 

informacje  o  trasach  są  automatycznie  uaktualniane 
przez  protokół  routingu  za  każdym  razem,  gdy  z  sieci 
otrzymywane  są  nowe  informacje.  Informacje  o 
zmianach  są  wymieniane  między  routerami  jako  proces 
uaktualniania.  Wyróżniamy  dwa  podstawowe  protokoły 
routingu  dynamicznego:  stanu  łącza  oraz  wektora 
odległości.  Wektor  odległości  jest  wyznaczany  przez 
określenie metryki.

background image

Protokoły routingu 

wewnętrzne i zewnętrzne

Protokoły routingu 

wewnętrzne i zewnętrzne

Wewnętrzne

•Stosowane wewnątrz jednej domeny administracyjnej

•Proste, w małym stopniu obciążają routery

•Mało skalowalne

•  RIP  (Routing  Information  Protocol),  IGRP  (Interior  Gateway 
Routing Protocol), OSPF (Open Shortest Path First),

Zewnętrzne

•Odpowiadają  za  wymianę  informacji  pomiędzy  dwiema 
niezależnymi

•administracyjnie sieciami

•Dają się skalować, łatwo obsługują duże sieci

•Są  skomplikowane,  ilość  dodatkowych  informacji  przesyłanych 
siecią może

•szybko  zablokować  pracę  małej  lub  średniej  sieci  EGP  (exterior 
gateway protocol), BGP (border gateway protocol)

Można  je  zamieniać,  ale  nie  jest  to  mądre,  bo  zostały 
przystosowane
do innego trybu pracy

background image

Protokoły dystans-wektor

Protokoły dystans-wektor

Router regularnie wysyła wszystkim swoim sąsiadom
informacje na temat każdej dostępnej, znanej sobie
sieci:
– Jak daleko do niej jest (dystans)

Czas podroży

Liczba przeskoków

Koszt przesyłu
– Jak się można do niej dostać (wektor)

Zwykle — „wyślij do mnie, bo ja wiem, jak to przesłać dalej”.

Inny router. Np. gdy router docelowy nie obsługuje danego
protokołu routingu.

background image

Źródła pracy

Źródła pracy

http://artemis.wszib.edu.pl/~kbalos/sieci/wyk
lad6.pdf

www.wikipedia.pl

http://
www.rogaski.org/cisco/sem2/6.html

background image

Dziękuje za uwagę i 

cierpliwość 

Dobre HEHE :D


Document Outline