background image

 

 

background image

 

 

Spis treści

Co to jest komputer 
?

Historia komputera P
C.

Budowa komputera.

Pytania.

background image

 

 

 Co to jest komputer 

    Komputer jest to uniwersalny system cyfrowy zdolny do 

wykonywania pewnego zbioru rozkazów (różnorodnych 

operacji elementarnych), w którym użytkownik może 

określić sekwencję wykonywanych rozkazów koniecznych 

do realizacji postanowionego zadania. Głównymi 

częściami składowymi komputera są: procesor, pamięć 

operacyjna, w której jest zapisany program określający 

sekwencję wykonywanych operacji oraz dane do 

przetworzenia oraz układy wejścia i wyjścia, do których 

są przyłączone urządzenia zewnętrzne umożliwiające 

kontakt komputera z otoczeniem i użytkownikiem. 

Istotną cechą komputera, odróżniającą go od innych 

systemów cyfrowych, jest możliwość zupełnej zmiany 

realizowanych przez niego funkcji jedynie przez zmianę 

programu w jego pamięci.

?

?

background image

 

 

Historia komputera PC

Pierwszy komputer- 
ENIAC1

Historia PC-eta ma 

ledwie 22 lata. Gdy 

powstawał - zakładano, że 

da się sprzedać tysiąc - 

dwa tysiące sztuk. Teraz 

PC jest standardem w 

dziedzinie komputerów 

osobistych.

background image

 

 

Historia komputera PC

W nowojorskim hotelu Astoria 12 sierpnia 1981 roku odbyła się premiera 

pierwszego komputera osobistego firmy IBM. Mało kto wówczas 

przypuszczał, że był to początek przewrotu we wszystkich dziedzinach 

życia. Choć minęło zaledwie 22 lata, pecety są już wszędzie. Na świecie 

sprzedaje się dziś więcej komputerów niż telewizorów. Fascynująca jest 

historia powstania IBM PC. Ociężały moloch zdołał opracować i wdrożyć 

PC w ciągu 12 miesięcy. Ojcem sukcesu jest, tragicznie zmarły w 1985 

roku, Philip "Don" Estridge. Wprawdzie prace rozpoczął William Lowe, 

ale w grudniu 1980 roku szefem laboratorium został Estridge. IBM był 

dotąd znany z dużych maszyn i podczas ich budowy zawsze korzystał z 

wykonanych przez siebie części. Estridge postanowił skorzystać z części 

ogólnodostępnych. Miało być sprzedane 1000 sztuk. Dobra, 2000 sztuk. 

Nikt w IBM nie wierzył, że to maleństwo (IBM to wszak "Big Blue"!) to 

naprawdę "komputer na serio". System operacyjny do nowego 

komputera napisać miała mała firma Microsoft z Seattle, własność 25-

latka Billa Gatesa. Współpraca między gigantem IBM a "luzackim" 

Microsoftem złożonym młodych ludzi nie była łatwa także z uwagi na 

odległość między siedzibą IBM na Florydzie a Seattle. 

background image

 

 

Historia komputera PC

Dwunastka inżynierów z IBM i Microsoftu wywiązała się z zadania w przewidzianym 

terminie. Po prostu coś przerobili (CP/M), trochę dodali i już. Dla tysiąca sztuk nie 

warto się męczyć. W podstawowej wersji z sierpnia 1981 roku IBM PC miał 16 

kilobajtów (16 kB) pamięci RAM - tyle ile dziś ma byle zegarek z elektronicznym 

notesem, nie miał twardego dysku, dyskietka 5,25" miała ogromną pojemność 180 

kB i była jednostronna. Monitor wyświetlał tylko jeden "kolor". Cudo to kosztowało 

ponad 1500 dolarów. Nie był pierwszym komputerem, ani też najlepszym. Firma 

Apple, której komputery sprzedawały się wtedy jak bułeczki, głównie dzięki 

sensownym rozwiązaniom technicznym (wkładasz dyskietkę a komputer sam czyta 

jej zawartość) oraz arkuszowi kalkulacyjnemu VisiCalc, przywitała PC-ta w "The Wall 

Street Journall" całostronicowym ogłoszeniem: "Witamy IBM. Poważnie." Jednak już 

po czterech latach dział PC-tów przyniósł firmie IBM 4,5 mld dolarów i zatrudniał 

10 tysięcy osób. Dzięki bowiem prowadzonej przez IBM polityce "klonowania" czyli 

udostępniania innym firmom licencji na produkcję podobnych maszyn, IBM ustanowił 

standard przemysłowy. Wykreował też wiele fortun, w tym największą dziś na świecie 

szacowaną na 51 mld dolarów i należącą do szefa Microsoftu, Billa Gatesa. Dziś, po 

osiemnastu latach, 90% komputerów na świecie to klony IBM PC a Apple, kurczowo 

"trzymająca swoje komputery przy sobie" (nie ma czegoś takiego jak klon Apple) 

zajmuje niszę 4,5 % rynku. W 88 na 100 komputerów PC jest zainstalowany system 

operacyjny Microsoftu. (MS-DOS albo Windows 3.1x/95/98/ME/XP/NT ). Konkurenci 

wypadają blado: OS2/Warp - 0,8%, Linux - 2,5%, Unix - 4,0%

background image

 

 

Budowa komputera

background image

 

 

Pytania

Jakie są podstawowe elementy budowy 
komputera? 

Co to jest procesor i do czego służy? 

Jakie znasz rodzaje obudów komputera? 

?

?

background image

 

 

Płyta główna

Płyta główna jest podstawowym urządzeniem komputera. 

Znajduje się na niej: gniazdo procesora, gniazda rozszerzające, 

złącza dla modułów pamięci, sterowniki napędów dyskietek i dysków 

twardych, porty oraz układ pamięci ROM. W zależności od typu płyty 

znajdują się na niej określonego typu gniazda rozszerzenia ISA, PCI i 

AGP, w których montowane są karty rozszerzeń. Płyta główna jest 

nierozerwalnie związana z procesorem. O wydajności płyty głównej 

decyduje zainstalowany na niej układ zwany chipsetem. Steruje on 

przepływem informacji pomiędzy procesorem a umieszczonymi na 

płycie innymi podzespołami. Niezależnym od procesora standardem 

konstrukcyjnym płyt głównych jest standard ATX. Jego podstawową 

cechą jest zintegrowany na płycie interfejs portów: klawiatury, 

myszki, drukarki itp. Istnieje także standard AT, który jest coraz 

mniej popularny. W tym przypadku wszystkie porty umieszczone na 

płycie są łączone z odpowiednimi gniazdami, które są mocowane na 

tzw. śledziach, a te z kolei są przykręcane do obudowy komputera.

background image

 

 

Procesor

Procesor to układ scalony zawierający jednostkę centralną komputera 

(CPU - Central Processing Unit), który jest podstawowym elementem 

każdego komputera. Jego zadaniem jest wykonywanie zadań na 

podstawie instrukcji otrzymywanych od wykonywanych programów. 

Podstawowym parametrem mikroprocesora jest zegar, który określa, z 

jaką częstotliwością mikroprocesor przetwarza dane. Częstotliwość 

zegara jest podawana w MHz lub GHz (megahercach lub gigahercach). 

Najszybsze z procesorów przekroczyły już barierę 2 GHz. Rynek 

procesorów zmienia się bardzo szybko i przynajmniej raz do roku 

pojawia się całkowicie nowy produkt, który generuje nową klasę 

komputerów. Dany typ procesora współpracuje z określonym typem 

płyt głównych. W chwili obecnej najpopularniejszą grupą procesorów 

są układy firmy Intel: Pentium III, Pentium 4 i Celeron II oraz układy 

firmy AMD: Athlon Thunderbird i Duron. W zależności od typu układu 

inna jest lista rozkazów, które procesor może wykonać. W przypadku 

bardziej wydajnych komputerów, montuje się w nich kilka procesorów.

background image

 

 

Pamięć

Pamięć w komputerze służy do przechowywania informacji. Rozróżniamy 

tzw. pamięć stałą (np. pamięć ROM) oraz pamięć ulotną (np. pamięć 

operacyjna RAM). Pamięć ROM (Read Only Memory) nazywana jest także 

pamięcią nieulotną. Zachowuje ona swoją zawartość także w czasie 

wyłączenia komputera. Jest to możliwe dzięki odpowiedniemu podtrzymaniu 

napięcia przez baterię. Pamięć ta jest zbudowana na układzie scalonym 

umieszczonym na płycie głównej komputera i służy do przechowywania 

programów w postaci tzw. BIOS-u komputera. Pamięć RAM (Random Access 

Memory) nazywana jest pamięcią o dostępie swobodnym lub pamięcią 

operacyjną. Jest ona niezbędna w komputerze do szybkiej wymiany danych. 

Zarządzaniem pamięcią zajmuje się obecny w komputerze system 

operacyjny. Pamięć RAM jest także określana jako pamięć ulotna, ponieważ 

jej zawartość zanika w przypadku wyłączenia komputera lub jego restartu. 

Obecnie najpopularniejsze są pamięci SDRAM w postaci 168 pinowych 

układów na złączu typu DIMM. Podstawowym parametrem układów pamięci 

RAM jest tzw. czas dostępu do informacji. W obecnie dostępnych pamięciach 

czas ten wynosi 8, 7 i 5 nanosekund. Nowszym rodzajem pamięci operacyjnej 

są pamięci DDRAM. 

background image

 

 

Porty komputera

Komputer korzysta z licznych urządzeń zewnętrznych typu: klawiatura, 

mysz, drukarka itd. W celu umożliwienia połączenia komputera z tymi 

urządzeniami posiada on złącze nazywane portem. Port to złącze w 

komputerze umożliwiające podłączenie urządzeń zewnętrznych. W 

przypadku komputerów klasy IBM PC rozróżniamy porty szeregowe i 

równoległe. Porty szeregowe oznaczane są w zależności od ich liczby, 

odpowiednio COM1, COM2 itd. Dla odmiany porty równoległe są 

oznaczane LPT1, LPT2, itd. Zasadnicza różnica pomiędzy nimi polega na 

ich wyglądzie oraz sposobie kodowania przesyłanych sygnałów (prędkości 

transmisji). W przypadku płyt nowej generacji mamy do czynienia z tzw. 

portem USB (Universal Serial Bus). Pozwala on dołączyć do komputera 

urządzenia peryferyjne, np. drukarkę, skaner, mysz itd. Tym samym może 

on z powodzeniem zastępować port szeregowy i równoległy, zapewniając 

jednocześnie większą szybkość transferu danych. Urządzenia łączone z 

komputerem za pomocą portów nazywane są popularnie urządzeniami 

peryferyjnymi. Przykładem połączenia przez port szeregowy, np. COM1, 

jest połączenie myszki z komputerem, natomiast przez port równoległy, 

np. LPT1, możemy połączyć z komputerem drukarkę. 

background image

 

 

Karta grafiki

Karta graficzna umożliwia przetwarzanie obrazu oraz zapewnia 

współpracę komputera z monitorem. Do niedawna istniały dwie grupy kart 

graficznych: karty grafiki obsługujące typowe aplikacje oraz karty 

posiadające tzw. akcelerator grafiki 3D (wykorzystywany w grach oraz 

zastosowaniach multimedialnych). Wówczas w komputerze instalowano 

dwie karty. Obecnie najpopularniejsze są karty posiadające standardowo 

akcelerator grafiki 3D. Większość nowoczesnych kart grafiki jest obecnie 

przeznaczona do współpracy z gniazdem rozszerzającym typu AGP. 

Podstawowym parametrem każdej karty grafiki jest ilość zainstalowanej 

na niej pamięci. W pamięci karty przechowywana jest informacja 

niezbędna do utworzenia obrazu. Dlatego też, w zależności od ilości 

pamięci na karcie, różna może być tzw. paleta kolorów (color palette), w 

jakiej obraz jest wyświetlany na ekranie. Kolor każdego wyświetlanego 

punktu opisywany jest pewną ilością bitów. W zależności od liczby bitów, 

opisującej kolor punktu na ekranie, może on być wyświetlany np. w 

palecie 65,5 tysięcy kolorów (216 bitów - High Color) czy 16,8 milionów 

kolorów (224 - True Color). 

background image

 

 

Karta dźwiękowa

        

Karty dźwiękowe służą do konwersji dźwięku (pochodzącego z 
płyt CD, urządzeń hifi, czy tez mikrofonów) do postaci danych, 
które może przetwarzać komputer. Podobnie jak odtwarzacz płyt 
kompaktowych tak i karty dźwiękowe są w stanie odtwarzać przez 
głośniki dźwięk zapisana w formacie zer i jedynek. Konwersji 
dokonywanej przez karty dźwiękowe może być również 
poddawana muzyka pochodząca z syntezatorów i klawiatur MIDI. 
MIDI (Musical Instruments Digital Interface) to standard 
opracowany dla elektronicznych instrumentów muzycznych. 
Wystarczy więc karta dźwiękowa zainstalowana w komputerze i 
klawiatura MIDI, aby mieć w domu własną "orkiestrę". 

background image

 

 

Modem

Aby przesłać dane komputerowe (informacja cyfrowa) przez ogólnodostępną 

sieć telefoniczną (analogowa), nadawca musi je przekształcić na postać 

analogową dla potrzeb transmisji, a odbiorca z powrotem zamienia formę 

analogową na bity i bajty, zrozumiałe dla swojego komputera. Operację taką 

wykonuje urządzenie zwane modemem (z ang. MOdulator DEModulator). 

Ponieważ sieć telefoniczna nie była projektowana pod kątem przesyłania nią 

danych komputerowych, więc istnieją w niej ograniczenia poważnie 

utrudniające taką transmisję. Najważniejszym z nich jest ograniczenie pasma 

przenoszenia do 3,5 kHz (co w zupełności wystarcza dla mowy ludzkiej), nie 

można też przesyłać nią składowej stałej sygnału. Modem może służyć do 

połączenia dowolnych dwóch urządzeń niekoniecznie komputerów), które 

potrafi nadawać i odbierać dane przez port szeregowy RS-232. Całą resztę, 

czyli skomplikowaną operację transmisji, potrafi przejąć na siebie odpowiednio 

skonfigurowany modem. Wydawałoby się to wszystko bardzo proste i piękne - 

tak niestety nie jest. Najważniejszą wadą modemów jest stosunkowo mała 

prędkość transmisji: najszybsze modemy obecnie stosowane (V.56) potrafią 

przesłać maksymalnie (w sprzyjających warunkach) ok. 5 kB danych na 

sekundę. Prędkość transmisji danych przez modemy (i nie tylko) podaje się w 

bitach na sekundę, w skrócie bps (lub w kilo bitach na sekundę: kbps). 

Czasami użytkownik może spotkać się z jednostką "baud", która określa 

częstotliwość modulacji i z prędkością transmisji ma niewiele wspólnego.

background image

 

 

Dysk twardy

    

Dysk twardy, jak wiadomo, służy do przechowywania w komputerze 

danych. Składa się z następujących części: 

obudowy, której zadaniem jest ochrona znajdujących się w niej elementów 
przed uszkodzeniami mechanicznymi a także przed wszelkimi cząsteczkami 
zanieczyszczeń znajdujących się w powietrzu. Jest to konieczne, gdyż nawet 
najmniejsza cząstka "kurzu" ma wymiary większe niż odległość pomiędzy 
głowicą a powierzchnią nośnika, tak więc mogłaby ona zakłócić odczyt 
danych, a nawet uszkodzić powierzchnię dysku. 

elementów elektronicznych, których celem jest kontrola ustalenia głowicy 
nad wybranym miejscem dysku, odczyt i zapis danych oraz ich ewentualna 
korekcja. Jest to w zasadzie osobny komputer, którego zadaniem jest 
"jedynie" obsługa dysku. 

background image

 

 

Dysk twardy

nośnika magnetycznego, umieszczonego na wielu wirujących 
"talerzach" wykonanych najczęściej ze stopów aluminium. 
Zapewnia to ich niewielką masę, a więc niewielką bezwładność co 
umożliwia zastosowanie silników napędowych mniejszej mocy, a 
także szybsze rozpędzanie się "talerzy" do prędkości roboczej. 

elementów mechanicznych, których to zadaniem jest szybkie 
przesuwanie głowicy nad wybrane miejsce dysku realizowane za 
pomocą silnika krokowego. Wskazane jest stosowanie materiałów 
lekkich o dużej wytrzymałości co dzięki małej ich bezwładności 
zapewnia szybkie i sprawne wykonywanie postawionych zadań. 

background image

 

 

Napęd dyskietek

Napęd dyskietek- to urządzenie elektromechaniczne montowane 

wewnątrz lub na zewnątrz komputera. Urządzenie to posiada głowicę 

zapisująco-odczytującą, która umożliwia zapisywanie i odczytywanie 

danych na dyskietkach, najczęściej o wymiarach 3,5 cala. 

Najpopularniejszą grupą napędów, pomimo przestarzałej konstrukcji, 

wciąż są wewnętrzne napędy dyskietek 3,5 cala o pojemności 1,44 

MB. Drugim typem popularnych napędów jest napęd LS-120, zwany 

także napędem SuperDisk. LS-120 to zwykle zewnętrzne urządzenie 

przyłączane np. przez port równoległy lub port USB. Umożliwia zapis 

danych na 3,5-calowych dyskietkach o pojemności 120 lub 240 MB. 

Oprócz wymienionych napędów do popularnych rozwiązań należy 

także napęd ZIP. Jest to urządzenie zwykle montowane na zewnątrz 

komputera i przyłączane przez port równoległy lub przez port USB. 

Umożliwia zapis danych na dyskietkach o pojemności 100 lub 250 

MB. W przeciwieństwie np. do napędu LS-120, napęd ZIP nie 

obsługuje zwykłych 3,5-calowych dyskietek o pojemności 1,44 MB.

background image

 

 

Napęd CD-ROM

Odczyt danych z płyt CD-ROM odbywa się za pomocą 

odpowiedniego urządzenia, zwanego napędem CD-ROM. W celu 

zapisania danych na dysku CD należy komputer doposażyć w 

urządzenie zwane nagrywarką (wypalarką). Zapis odbywa się na 

specjalnie do tego celu przygotowanych płytach, które posiadają 

oznaczenie CD-R. Szczególną odmianą są dyski CD-RW (Compact 

Disk Re-Writable), na których istnieje możliwość wielokrotnego 

zapisu danych. Ważnym parametrem napędu CD jest, podobnie 

jak w przypadku dysków, średni czas dostępu, który w obecnie 

sprzedawanych modelach jest krótszy niż 80 milisekund. Innym 

istotnym parametrem jest prędkość odtwarzania napędu. Im 

wyższa prędkość odtwarzania, tym większy transfer danych. 

Nowoczesne napędy CD osiągają 48-, a nawet 52-krotną 

prędkość odtwarzania (1-krotna prędkość odtwarzania to transfer 

danych rzędu 150 kB/s). Napędy CD-ROM umożliwiają odczyt 

danych z płyt CD zawierających dane komputerowe, jak i płyt CD 

z muzyką. 

background image

 

 

Monitor

Monitor to podstawowe urządzenie, za pomocą którego otrzymujemy 

informacje z komputera. Jest on połączony z kartą graficzną. Każdy 

monitor może pracować w tzw. trybie tekstowym (obraz może składać 

się maksymalnie z 50 linii poziomych po 80 znaków w każdej linii) lub 

graficznym (obraz składa się z pikseli, np. 1024 linii po 768 pikseli w 

każdej linii). Jakość obrazu w trybie graficznym zależy od 

rozdzielczości wyświetlanego obrazu. Pod względem przekątnej 

ekranu monitora, określanej w calach, monitory dzielimy na 14-, 15-, 

17-, 19- i 21-calowe (monitory monochromatyczne są wykonywane 

tylko jako 14-calowe). Podstawowym parametrem monitora jest tzw. 

wielkość plamki, którą określa się jako odległość pomiędzy dwoma 

pikselami na ekranie. Im mniejsza wielkość plamki, tym lepsza jakość 

obrazu. Obecnie najpopularniejsze są monitory z plamką o wielkości 

0,25 i 0,20 mm. Drugim parametrem monitora jest częstotliwość 

odświeżania pionowego. Trzecim parametrem jest maksymalna 

rozdzielczość obrazu, z jaką monitor może pracować. Jedną z 

najpopularniejszych norm określających klasę monitora jest norma 

TC099. 

background image

 

 

Drukarka

Drukarka to urządzenie, które pobiera dane z komputera i drukuje je na 

papierze lub folii. Trzy najpopularniejsze typy drukarek to: drukarki igłowe, 

atramentowe i laserowe. Podstawowym parametrem drukarki jest 

rozdzielczość wydruku. Określamy ją w punktach na cal. Im wyższa 

rozdzielczość drukarki, tym lepszej jakości otrzymujemy wydruk. Obecnie 

większość drukarek atramentowych i laserowych zapewnia drukowanie z 

rozdzielczością 1200 dpi. Działanie drukarki igłowej jest oparte na głowicy 

9- lub 24-igłowej. Igły głowicy, uderzając w taśmę barwiącą, pozostawiają 

ślad na papierze. Drukarka atramentowa działa na zasadzie wtryskiwania 

rozgrzanego atramentu pod ciśnieniem z szeregu mikroskopijnej wielkości 

dysz na papier. Urządzenie zawierające dysze nazywa się głowicą. Drukarki 

tego typu umożliwiają druk czarno-biały (czarny atrament) oraz kolorowy 

(atrament w trzech podstawowych kolorach: turkusowym, karmazynowym i 

żółtym). Drukarka laserowa to najwyższej jakości urządzenie drukujące. Jej 

zasada działania opiera się na laserze oświetlającym wybrane miejsca 

powierzchni światłoczułej obracającego się bębna drukarki. Naładowane 

miejsca przyciągają toner, który dzięki siłom przyciągania 

elektrostatycznego jest nanoszony na przesuwający się pod bębnem 

papier. 

background image

 

 

Skaner

Wczytywanie do komputera tekstów, ilustracji, fotografi, itp. 

jest możliwe dzięki urządzeniom zewnętrznym zwanym 

skanerami. Skaner to urządzenie umożliwiające wprowadzenie 

do komputera grafiki i tekstu. Dzięki zamianie skanowanej 

płaszczyzny na postać cyfrową może ona zostać wyświetlona 

na ekranie monitora i zapisana na dysku w odpowiednim 

formacie oraz może zostać poddana komputerowej obróbce. 

Skanery dzielimy na dwie podstawowe grupy: ręczne (np. 

czytniki kodów paskowych) oraz stacjonarne. 

Najpopularniejszym typem skanerów są skanery stacjonarne 

płaskie, które umożliwiają skanowanie dokumentów o 

formacie A3 lub A4 i ich pochodnych. Są one podłączane do 

komputerów przez port równoległy, uniwersalną magistralę 

szeregową lub sterownik SCSI.

 

background image

 

 

Klawiatura

Klawiatura to peryferyjne urządzenie wejścia, umożliwiające 

wprowadzanie danych do komputera. Najpopularniejszą grupą klawiatur 

wśród użytkownikó komputerów klasy IBM PC są klawiatury zawierające 

104 klawisze standardowe i dodatkowo trzy klawisze ułatwiające 

obsługę niektórych funkcji systemu Windows i aplikacji pod nim 

pracujących. W typowych klawiaturach możemy wyróżnić blok 

podstawowy, tworzony głównie przez klawisze służące do pisana 

tekstów, blok funkcyjny (klawisze F1...F12), blok specjalny (m.in. klawisz 

Print Screen, Scroll Lock, Insert, Delete), blok kursora zawierający 

klawisze ruchu kursora, blok numeryczny pozwalający na szybkie 

wprowadzanie danych liczbowych. Rosnącą popularnością wśród 

użytkowników cieszą się klawiatury multimedialne, wyposażone w 

dodatkowe narzedzia ułatwiające obsługę programów mulimedialnych 

(np. regulację głośności, przewijanie ekranów itp. Oddzielną grupą 

klawiatur są klawiatury typu Microsoft Natural Keyboard (oraz ich klony). 

Ich niezwykły kształt sprawia, że podczas pisania ramiona, nadgarstki 

oraz dłonie osoby pracującej przy komputerze ułożone są w taki sposób, 

aby zminimalizować zmęczenie. 

background image

 

 

Mysz komputerowa

Mysz to urządzenie połączone z komputerem za pomocą kabla 

lub łączy optoelektronicznych. W przypadku komputerów klasy 

IBM PC myszka wyposażona jest w dwa lub trzy przyciski, przy 

czym wykorzystywane są tylko dwa skrajne. Zasada posługiwania 

się klasyczną myszką polega na przesuwaniu jej po płaszczyźnie 

w postaci podkładki (mouse pad) i wprawianiu w ruch 

umieszczonej na jej spodzie kulki. Ruch kulki jest przekazywany 

do odpowiednich przetworników mechaniczno-optycznych. 

Generowane za pomocą przetworników sygnały elektryczne są 

przetwarzane w komputerze na ruch tzw. wskaźnika myszy. Za 

jego pomocą wskazujemy na ekranie dany obiekt i wykonujemy 

określoną operację, naciskając lewy lub prawy przycisk myszki. 

Mysz jest podstawowym urządzeniem komunikacyjnym w 

systemie Windows. Na innej zasadzie działa mysz optyczna. 

Wykorzystuje się tutaj zasadę odbijania światła emitowanego 

przez myszkę w czasie jej ruchu po specjalnej podkładce.

background image

 

 

Obudowa

Jest jak gdyby skóra komputera. W jej wnętrzu umieszczana jest 
jednostka centralna wraz z kartami rozszerzeń. Rodzaj obudowy może 
zadecydować o rodzaju płyty głównej umieszczonej wewnątrz niej, a 
co za tym idzie również o innych parametrach komputera (rodzaj 
procesora, ilość pamięci czy kart rozszerzeń).

background image

 

 


Document Outline