background image

E-bussines

background image

e-commerce < e-bussines < 

e-economy

e-handel < e-biznes < e-

gospodarka

background image

E-gospodarka 

-

 

wirtualna arena, na której 

prowadzona jest działalność, przeprowadzane 
są transakcje, następuje tworzenie i wymiana 
wartości oraz tworzone są bezpośrednie 
kontakty pomiędzy jej uczestnikami

.

  

E-biznes

 

– dowolna wymiana zasobów 

pomiędzy uczestnikami przedsięwzięcia 
dokonywana z wykorzystaniem sieci 
komputerowej. E-biznes polega na 
prowadzeniu biznesu on-line
, z wykorzystaniem 
systemów informatycznych i technologii 
internetowych.

E-handel

 – proces sprzedawania i kupowania 

produktów i usług, a więc zawierania 
transakcji handlowych z wykorzystaniem 
środków elektronicznych, prowadzony za 
pośrednictwem Internetu (często także za 
pomocą faxu czy telefonu) (B.Gregor, 
M.Stawiszyński).

background image

NOWA GOSPODARKA

Pojęcie „Nowa Gospodarka” („Nowa 
Ekonomia”) narodziło się stosunkowo 
niedawno i nie jest jeszcze dobrze 
zdefiniowane. Przyjmuje się jednak, że rozwój i 
rozpowszechnianie się technologii 
informacyjnych (TI) zmienia praktykę 
działalności gospodarczej na tyle poważnie, że 
można mówić o nowej gospodarce, wyraźnie 
różniącej się od dotychczasowej.  Stwierdzenie 
to dotyczy w zasadzie praktyki gospodarczej, 
bowiem nie uległy zmianom podstawy 
dotychczas obowiązujące prawa ekonomii. W 
tym też sensie nie można mówić o żadnej nowej 
ekonomii.

background image

Za najważniejsze czynniki kształtujące „Nową 
Gospodarkę” na ogół przyjmuje się:

- 

wzrost znaczenia otoczenia w działalności 

przedsiębiorstw

 („to, co dzieje się w otoczeniu, 

ma większe znaczenie dla przetrwania 
organizacji, niż to, co odbywa się w jej 
ramach”(G.Nizard, 1998)),

- 

procesy globalizacji

 (istota globalizacji: 

poszerzanie i pogłębianie podziału pracy 
uwarunkowane liberalizacją wymiany dóbr, 
usług, kapitału, wiedzy i transferu ludzi),

- 

postęp technologiczny

, głownie w zakresie 

informatyki, 

- 

kluczowe znaczenie kapitału intelektualnego

 

(„Tradycyjne czynniki produkcji – ziemia, 
praca, kapitał – nie zniknęły. Jednak straciły na 
wartości. Można je uzyskać, i to łatwo, pod 
warunkiem, że zostanie stworzone zaplecze w 
postaci wiedzy. Wiedza jest nowym kluczem do 
osiągnięcia rezultatów w dziedzinie społecznej 
i ekonomicznej. To właśnie ona staje się 
jedynym istotnym zasobem” (P.Drucker)).

background image

Nowa Gospodarka” niejako wywołała nowy termin, 

mianowicie – dzisiaj już powszechnie stosowany – 

organizacja wirtualna. Powstało przy tej okazji jeszcze 

wiele innych „zastosowań” terminu „wirtualny”. Mówi 

się o wirtualnej administracji, wirtualnym 

uniwersytecie, wirtualnym biurze,, wirtualnej 

rzeczywistości, a nawet o wirtualnym pieniądzu. 

Swoboda użycia terminu „wirtualny” powoduje 

zagrożenie braku lingwistycznej precyzji. Istnieje 

niebezpieczeństwo, że wirtualna organizacja może 

oznaczać wszystko i nic, chociaż jej obecność w 
dzisiejszej gospodarce jest sprawdzalna.

 

background image

    

Pojęcie wirtualny oznacza wg Słownika języka 

polskiego: „mogący zaistnieć, (teoretycznie) 

możliwy”. Ale słowo to oznacza coś więcej niż 

pozorny, niewidoczny, wyobrażalny, wszechobecny, 

zawsze dostępny lub jak to jest dzisiaj - 

elektroniczny, cyfrowy. Słowo „wirtualny” można 

interpretować jako efekt, siłę, która istnieje, 

chociaż dokładnie nie można jej obserwować i 

zmierzyć. Zatem, określenie to można odnieść do 

zjawisk fizycznych, ale słowo to może też dotyczyć 

osoby, która ma ogromny wpływ na wydarzenia 

polityczne, od której wiele zależy, którą jednak 

trudno jednoznacznie rozpoznać na scenie 

politycznej. 

background image

    

Wirtualność

 

to zdolność krytyczna, którą posiada 

każda organizacja rzeczywista. Jest ona definiowana 

jako zdolność organizacji do gromadzenia i 

doskonalenia oraz rozwijania podstawowych 

kompetencji przy efektywnym dostosowywaniu 

struktury organizacyjnej i procesów biznesu 

generujących wartość dodaną. Wirtualność jest 

strategią kooperacji wewnątrz firmy, między 

firmami, a nawet między bezpośrednimi 

konkurentami. W korporacjach wirtualnych 

poszczególne organizacje rzeczywiste rozwijają swą 

podstawową działalność, ale istotna jest nie 

efektywność jednostki, lecz efektywność i wydajność 

całej korporacji. 

background image

Organizacja wirtualna jest tworem silnie 
determinowanym rozwojem technik 
informacyjnych. Opiera się ona na sieciach 
komputerowych (np. Internet), ułatwiających 
osiąganie przewagi konkurencyjnej na rynku 
globalnym. W literaturze przedmiotu oraz w 
życiu codziennym spotyka się wiele różnych 
określeń organizacji wirtualnej, 
podkreślających te cechy takiej organizacji, 
które są najważniejsze z punktu widzenia 
definiującego. Kilka określeń organizacji 
wirtualnej:

background image

Wirtualność

 to zdolność organizacji do gromadzenia i 

doskonalenia podstawowych kompetencji oraz 
doskonalenia struktury organizacyjnej i procesów 
biznesu.

Wirtualność

Wirtualność

 jest strategią kooperacji wewnątrz firmy, 

 jest strategią kooperacji wewnątrz firmy, 

między firmami, a nawet między bezpośrednimi 

między firmami, a nawet między bezpośrednimi 

konkurentami. W korporacjach wirtualnych poszczególne 

konkurentami. W korporacjach wirtualnych poszczególne 

organizacje rzeczywiste rozwijają swe podstawowe 

organizacje rzeczywiste rozwijają swe podstawowe 

działalności, ale istotna jest nie efektywność jednostki, 

działalności, ale istotna jest nie efektywność jednostki, 

lecz efektywność i wydajność całej korporacji. 

lecz efektywność i wydajność całej korporacji. 

Powszechnie uważa się, że w firmach XXI wieku 

Powszechnie uważa się, że w firmach XXI wieku 

pracownik będzie mógł pracować tam, gdzie chce i wtedy, 

pracownik będzie mógł pracować tam, gdzie chce i wtedy, 

kiedy chce, czyli będzie można zorganizować firmę tak, by 

kiedy chce, czyli będzie można zorganizować firmę tak, by 

zapewnić personelowi pracującemu w domu lub 

zapewnić personelowi pracującemu w domu lub 

przedstawicielom jeżdżącym po świecie możliwości takie, 

przedstawicielom jeżdżącym po świecie możliwości takie, 

jakie mają w siedzibie firmy. 

jakie mają w siedzibie firmy. 

Wirtualność

 to zdolność organizacji do gromadzenia i 

doskonalenia podstawowych kompetencji oraz 
doskonalenia struktury organizacyjnej.

 

Definicja  Organizacji Wirtualnej

background image

Wirtualność

Wirtualność

 jest strategią kooperacji wewnątrz firmy, 

 jest strategią kooperacji wewnątrz firmy, 

między firmami, a nawet między bezpośrednimi 

między firmami, a nawet między bezpośrednimi 

konkurentami. W korporacjach wirtualnych poszczególne 

konkurentami. W korporacjach wirtualnych poszczególne 

organizacje rzeczywiste rozwijają swe podstawowe 

organizacje rzeczywiste rozwijają swe podstawowe 

działalności, ale istotna jest nie efektywność jednostki, 

działalności, ale istotna jest nie efektywność jednostki, 

lecz efektywność i wydajność całej korporacji. 

lecz efektywność i wydajność całej korporacji. 

Powszechnie uważa się, że w firmach XXI wieku 

Powszechnie uważa się, że w firmach XXI wieku 

pracownik będzie mógł pracować tam, gdzie chce i wtedy, 

pracownik będzie mógł pracować tam, gdzie chce i wtedy, 

kiedy chce, czyli będzie można zorganizować firmę tak, by 

kiedy chce, czyli będzie można zorganizować firmę tak, by 

zapewnić personelowi pracującemu w domu lub 

zapewnić personelowi pracującemu w domu lub 

przedstawicielom jeżdżącym po świecie możliwości takie, 

przedstawicielom jeżdżącym po świecie możliwości takie, 

jakie mają w siedzibie firmy. 

jakie mają w siedzibie firmy.  

Wirtualizacja oznacza odmiejscowienie działalności 

gospodarczej czyli odrzucenie wymogu, by była ona 
prowadzona w określonym miejscu. 

Definicja  Organizacji Wirtualnej

Definicja  Organizacji Wirtualnej

Pojęcie organizacji wirtualnej (przedsiębiorstwa 
wirtualnego) zostało  wprowadzone  przez W. 
Davidowa i  M. Malone’a  (1992), a 
spopularyzowane przez J. Byrne’a (1993). 

background image

Połączenie dziesiątek, a nawet setek firm, przy czym 
każda z nich skupiona jest na tym rodzaju działalności, 
który wykonuje najlepiej, oraz wszystkie są połączone 
elektroniczną siecią, tak że pracują jako jedna całość – 
elastycznie i przy najniższych kosztach – bez względu 
na swoją lokalizację (Upton, McKafee, 1996).

Czasowa sieć niezależnych przedsiębiorstw – 
dostawców, klientów, nawet wcześniejszych 
konkurentów, połączonych technologią informacyjną w 
celu dzielenia umiejętności i kosztów dostępu do 
nowych rynków (Byrne, Brandt, 1993).

To, o czym kadra kierownicza myśli w dzisiejszych 
czasach, to: wzrost, globalizacja, krótki cykl realizacji 
dostaw, szybkość i konkurencyjność. Powtarzamy 
ciągle naszym klientom, że    e-biznes nie jest zmianą 
sposobu prowadzenia interesów w ich branżach, która 
jest jedynie wspomagana, pobudzana i umożliwiana 
przez technologię... Mówimy im, że jest to całkowite 
przekształcenie ich tak, aby korzystać z 
elektronicznego rynku (D.Tapscott, 1998).

Definicja  Organizacji Wirtualnej

background image

Organizacja wirtualna 

jest dynamicznym narzędziem 

zarządzania opartym na komputerowych możliwościach 

korzystania z banków informacyjnych, miedzy innymi 

takich jak Internet – idealnym dla osiągania przewagi 

konkurencyjnej na rynku globalnym. 

Wirtualna organizacja 

tworzona jest na zasadzie 

dobrowolności przez organizacje, które wchodzą ze sobą 

w różnego typu związki dla realizacji celu, który ma 

za zadanie przyniesienie im korzyści większych niż wtedy, 

gdyby działały w sposób tradycyjny. Dla wspólnego 

działania nie istnieje konieczność zawarcia umów 

cywilno-prawnych. Czas trwania tego związku ustalany 

jest przez organizację, która pierwsza uzna, że jego 

istnienie jest dla niej niekorzystne. Pozostałe organizacje 

jeśli uznają to za korzystne, mogą kontynuować wirtualny 

związek bez organizacji, która wystąpiła, lub też związać 

się z innymi organizacjami. [J. Kisielnicki].

Definicja  Organizacji Wirtualnej

Definicja  Organizacji Wirtualnej

background image

Wirtualna organizacja gospodarcza 

jest to mniej lub 

bardziej rozbudowana sieć niezależnych firm działających 

w świecie rzeczywistym, która łączy ich umiejętności i 

zasoby organizacyjne dla osiągnięcia wytyczonego celu, 

wykorzystując technologie informatyczne do koordynacji 

wzajemnych działań w sposób pozwalający na uniknięcie 

jakichkolwiek form rozbudowanej integracji poziomej czy 

pionowej.

Wirtualne przedsiębiorstwo 

jest kompleksowym systemem 

łączącym w jedną informacyjną całość producentów, 

klientów i oferentów usług. Wymiana usług między 

partnerami nie jest jedynie koordynowana przez rynek i 

nie są realizowane jednorazowe, niezależne transakcje; 

nie jest także sterowana jedynie mechanizmem hierarchii 

nakazów, gdyż miejsce nakazów centrum zastąpiły 

wytyczne brokera informacji, które partnerzy mogą 

zaakceptować lub nie.

Definicja  Organizacji Wirtualnej

Definicja  Organizacji Wirtualnej

background image

Organizacje wirtualne 

mogą oznaczać: 

generowanie wartości

 - praca w grupach 

w Internecie, rozproszone nauczanie, 
projektowanie komponentów produktów 
materialnych i informacyjnych, 

dystrybucję wartości

 - zakupy w 

sieciach, otwarcie nowych kanałów 
dystrybucji z pominięciem pośredników, 
porównywanie cech i cen widocznych na 
ekranie komputera. 

Definicja  Organizacji Wirtualnej

Definicja  Organizacji Wirtualnej

background image

• Zorientowanie na klienta

 

- organizacja wirtualna jest 

tworzona specjalnie w odpowiedzi na określone potrzeby 
konkretnego klienta i dla realizacji konkretnego 
zadania.

• Wykorzystanie okazji

 - w przeciwieństwie do aliansów 

strategicznych powiązania między firmami budującymi 
(składającymi się na) organizację wirtualną nie są 
trwałe. Przedsiębiorstwa będą się łączyć by wykorzystać 
konkretną okazję na rynku i najczęściej rozpadną się, 
gdy zniknie przyczyna współpracy. 

• Rozmyta tożsamość

 

- w świecie organizacji wirtualnych 

role nie są tak jednoznaczne jak w tradycyjnym modelu, 
który jasno określał kto jest konkurentem, kto 
dostawcą, a kto klientem. 

• Wspólny dostęp do zasobów

 

– takich jak: informacja, 

wiedza, technologia, know-how, surowce, park 
maszynowy, systemy zarządzania itp. 

• Współdzielenie kosztów i ryzyka

 

– z uwagi na fakt 

wchodzenia w związki wirtualne wielu autonomicznych 
partnerów, koszty związane z realizacją zadania i ryzyko 
jego niepowodzenia rozkładają się na wszystkich 
uczestników. 

Cechy Organizacji Wirtualnej

Cechy Organizacji Wirtualnej

background image

• Zaufanie

 - wirtualne związki sprawią, że organizacje 

będą od siebie znacznie bardziej uzależnione i będą 
musiały sobie ufać w  znacznie większym niż 
dotychczas. Będzie je łączył „wspólny los”, w tym 
sensie, że to co się stanie z każdym z partnerów będzie 
zależeć od każdego z nich.  

• Niwelowanie korzyści skali

 

- skala była jednym z 

ważniejszych czynników sukcesu. Duże firmy stać było 
na wydatkowanie ogromnych sum na badania oraz 
fabryki dające im efekty ekonomii skali. Sytuacja 
zmieniła się na tyle, że teraz mała firma może 
skorzystać z fabryk największych producentów, wejść 
do największych sieci handlu. 

• Wykorzystywanie kluczowych kompetencji podmiotów 

organizacji

 

- kompetencje to wiedza i umiejętności 

ludzi w organizacji. Jest to jedna z najważniejszych 
cech organizacji wirtualnej, gdyż to właśnie od 
kompetencji posiadanych przez potencjalnych 
uczestników zależy jej konfiguracja. Właściwy dobór 
uczestników organizacji wirtualnej w dużym stopniu 
zapewnia wysoki poziom jakości produktów, niższe 
koszty, skrócenie czasu dostawy czy wysoki poziom 
obsługi klienta.

Cechy Organizacji Wirtualnej

Cechy Organizacji Wirtualnej

background image

• Globalizacja

 - organizacja wirtualna nie ma granic i 

może funkcjonować wszędzie tam, gdzie spodziewane 
są korzyści z tytułu podjęcia określonej działalności. 

• Elastyczność

 - zdolność do adaptowania sie do zmian 

zachodzących w zmiennym, złożonym i niepewnym 
środowisku zewnętrznym i wewnętrznym. Służy ona 
maksymalizacji korzyści przy wykorzystaniu efektu 
synergii, tj. zjawiska polegającego na tym, że efekt 
wspólnego działania kilku czynników jest większy niż 
suma efektów działania każdego z tych czynników 
niezależnie

 

. Zatem warunkiem koniecznym do 

powstania organizacji  wirtualnych jest przekonanie 
podmiotów ją tworzących, że funkcjonowanie w ramach 
organizacji będzie bardziej opłacalne niż wtedy, gdyby 
każdy z nich funkcjonował oddzielnie. 

• Tymczasowość

 - jest chwilową konfiguracją jednostek 

organizacyjnych współpracujących ze sobą dla 
osiągnięcia okazjonalnych, wspólnych celów. 

• Transparentność

 - otoczenie, w tym finalny klient 

postrzega organizację wirtualną jako jedną całość, 
niezależnie od liczby partnerów ją tworzących. 

Cechy Organizacji Wirtualnej

Cechy Organizacji Wirtualnej

background image

• Wykorzystywanie technologii informacyjnych

 - 

organizacja wirtualna opiera się na sieciach 
komputerowych, które stanowią fizyczne środowisko 
wymiany informacji (komunikacji) pomiędzy 
jednostkami organizacyjnymi (np. 
przedsiębiorstwami).

• Stopień formalizacji

 

struktura organizacji wirtualnej 

w porównaniu z tradycyjną strukturą organizacyjną 
jest spłaszczona, a pomiędzy równouprawnionymi 
partnerami nie zachodzą zależności hierarchiczne. 
Najczęściej wymienianą formą organizacyjną 
wirtualnej organizacji jest płaska struktura sieciowa. 
Przedsiębiorstwa uczestniczące w tego typu sieci są 
względnie niezależnymi partnerami a więc nie 
występują między nimi zależności hierarchiczne. W 
organizacji wirtualnej wyjątkowe znaczenie posiada 
jednostka koordynująca działania, 

tzw. broker 

informacji, który może być zarazem 
inicjatorem przedsięwzięcia

• Decentralizacja władzy

 

– jest bezpośrednio związana ze 

stopniem formalizacji. Płaska struktura hierarchiczna 
cechująca organizację wirtualną zapewnia 
sprawniejsze przetwarzanie informacji o dużym 
stopniu decentralizacji decyzji. 

Cechy Organizacji Wirtualnej

Cechy Organizacji Wirtualnej

background image

Organizacja jako sieć powiązań 

Organizacja wirtualna, rozumiana jako sieć 

powiązań, jest logiczną konsekwencją procesu zmian 
zachodzących, już od początku minionego wieku, w 
myśleniu o zarządzaniu przedsiębiorstwami.

background image

Organizacja jako sieć ludzi 

Organizacja wirtualna, w tym znaczeniu, to firma, w 

której większość (całość) pracowników nie pracuje w 
biurze i do komunikacji używa sieci komputerowych, 
telefonu itp.
Powstawanie tego typu organizacji powodują: 

Gwałtowny rozwój technologii 

- podobnie jak w 

przypadku organizacji jako sieci powiązań, także tutaj 
technologia jest jednym z czynników sprawczych. 
Powszechna (mowa tutaj o krajach wysoko 
uprzemysłowionych) dostępność telefonów komórkowych i 
sieci komputerowych sprawiła, że klasyczny atrybut 
stanowiska pracy - fizyczne miejsce powoli przechodzi do 
lamusa. 

Eliminacja wysokich kosztów organizacji miejsca pracy 
biurowej
 

- jednym z ogromnych składników kosztów w 

przypadku obecnych firm są koszty wynajmu lokali oraz 
ich eksploatacji. Praca poza biurem eliminuje, a co 
najmniej poważnie redukuje te koszty. 

background image

Organizacja jako sieć powiązań 

• Mit merytokracji 

– częścią życia w organizacjach są 

różnego rodzaju działania pozamerytoryczne, np. 
rozgrywki polityczne, ocenianie ludzi według kryteriów 
nie związanych z wykonywanymi obowiązkami. Wielkim 
oczekiwaniem w stosunku do organizacji wirtualnych 
jest to, że być może oznaczają one możliwość 
zaistnienia merytokracji , tj. organizacji, w których 
ludzie są oceniani  tylko ze względu na to, jak wykonują 
swoje obowiązki. 

• Możliwość efektywniejszego wykorzystania zasobów 

wiedzy całej organizacji 

– wielkim mankamentem 

zarządzania, szczególnie widocznym w przypadku 
wielkich, międzynarodowych korporacji, stało się to, że 
ich pracownicy wielokrotnie popełniali te same błędy i 
odkrywali stare prawdy na skutek braku sprawnych 
systemów wymiany danych. Organizacje wirtualne ze 
swej natury poważnie inwestują w systemy mające za 
zadanie pozyskiwanie i gromadzenie danych oraz 
ułatwienie ich przetwarzania i wymiany. 

background image

Organizacja w Virtual Reality 

Virtual reality (VR)

 - rzeczywistość wirtualna jest 

terminem oznaczającym symulację świata przy użyciu 
komputera. 
Cechy VR
:

Transfiguracja

 (przeobrażenie, przemienienie, 

przeistoczenie) to potencjalnie nieograniczone możliwości 
manipulowania wyglądem uczestników spotkań i 
otoczeniem. Rodzą się pytania czy nasza wirtualna 
osobowość (virtual self
) będzie naszym odbiciem, mutacją 
ale nadal podobną do nas, czy też czymś zupełnie innym? 
A może grozi nam powrót do organization mana
 lat 50-60, 
tych organizacji, w których każdy pracownik wygląda tak 
samo? 

Reifikacja

 to traktowanie czegoś, co nie jest rzeczą, jako 

rzecz.  W przypadku zastosowania rzeczywistości 
wirtualnej jako medium, istnieje poważne i zarazem 
uzasadnione niebezpieczeństwo, że zatrą się różnice 
pomiędzy światem materialnym a obrazami generowanymi 
przez komputer.  

background image

CYKL ŻYCIA ORGANIZACJI 
WIRTUALNEJ

background image

CYKL ŻYCIA ORGANIZACJI 
WIRTUALNEJ

Faza 1: 

poszukiwanie partnerów do utworzenia 

organizacji wirtualnej

. Zwykle odbywa się to za 

pośrednictwem pośrednika (maklera) 
informacyjnego, który ułatwia zainteresowanym 
przedsiębiorstwom znalezienie odpowiednich 
partnerów i określenie dla nich odpowiednich 
zadań w tworzonej organizacji. 

Faza 2: 

opracowanie i negocjacje ramowych ustaleń 

dotyczących  przyszłej kooperacji

. Chodzi tu 

głównie o rozdział zadań i kompetencji.

Faza 3: 

realizacja 

obejmuje zadania kooperacji w 

procesach produkcji.  Zachodzi nieraz potrzeba 
zweryfikowania ustaleń przyjętych w fazie 2. 

Faza 4: 

nowy kontekst sytuacyjny

. Po zrealizowaniu 

zadań, dla których została powołana organizacja 
wirtualna następuje jej rozwiązane lub 
rekonfiguracja rozpoczynająca fazę 1. 

background image

Często rozważamy problem przyjęcia propozycji 
przyłączenia się do organizacji wirtualnej. 

Argumentami, które przemawiają za tym, zazwyczaj są 
stwierdzenia, że:

kultura  organizacyjna,  misja,  cele  i  strategia  oraz  plany 

naszej firmy pasują do koncepcji projektu organizacji; 

można  zwiększyć  lojalność  klientów,  pozycję  na  rynku, 

wielkość sprzedaży i podwyższenie    zadowolenia klienta;

można  zmniejszyć  wydatki  kapitału,  zredukować  koszty, 

zwiększyć  dostęp  do  ograniczonych  zasobów,  skrócić  czas 

wytworzenia produktu lub świadczenia usługi;

można zwiększyć tempo rozwoju organizacji;

można obniżyć wydatki na infrastrukturę;

można  lepiej  zaspokoić  potrzeby  klientów  przez  oferowanie 

wraz z partnerami zmodernizowanych produktów.

można  być  postrzeganym  jako  światowej  klasy  producent 

osiągający wysoką pozycję w tym biznesie.

background image

Korzyści z udziału w organizacji wirtualnej

Potencjalne 

korzyści 

Opis 

Wzrost potencjału
technologicznego

Potencjał ten jest dużo większy, gdyż projektanci nie są 
ograniczeni możliwościami technologicznymi 
przedsiębiorstwa,  w którym będzie odbywała się 
produkcja

Skrócenie czasu dostaw 
i zmniejszenie zapasów 

Możliwości korzystania z dużej ilości kooperantów 
powinno zaowocować skróceniem czasu dostaw, 
możliwościami planowania „just in time”
oraz zmniejszeniem zapasów. 

 
Zmniejszenie cen

Dzięki wzrostowi konkurencji „globalnej”, ceny powinny 
być niższe, w skali makro przyczyniając się do obniżania 
Inflacji. Szybki i tani dostęp do informacji od 
producentów umożliwia eliminowanie pośredników. 

Szybszy rozwój 

Organizacje wirtualne pozwalają na szybszy i mniej 
Kosztowny rozwój niż organizacje tradycyjne. Możliwe 

jest korzystanie z technologii i usług bez 
konieczności podejmowania dużych inwestycji. 

Wykorzystanie zasobów 

Zasoby rozmieszczone w wielu przedsiębiorstwach są w 
znacznie lepszym stopniu wykorzystane w organizacji 
wirtualnej 

Wzrost precyzji 
planowania biznesu 

Już na etapie planowania produktów/usług powstaje 
siatka kooperantów oraz koszt wytworzenia, który 
porównuje się z planowaną ceną sprzedaży 

background image

Warto zapamiętać:

1.Wirtualna organizacja nie jest istniejącą fizycznie 
sformalizowaną instytucją, lecz sposobem rozwiązania 
problemów i stanowi konceptualną strukturę dla poprawy 
wydajności i efektywności w rzeczywistej organizacji. W 
tym sensie nie posiada ona realnego bytu, a tym samym 
jest niewidoczna. Niemniej jednak realizując swoje cele 
wykorzystuje istniejące realnie byty organizacyjne. Efekty 
funkcjonowania organizacji wirtualnej są zatem realne.  
2.Organizacja wirtualna nie powstaje samoczynnie, bez 
inspiracji z zewnątrz i działa bez jakiejkolwiek ingerencji. 
Kreatorem organizacji wirtualnej może być praktycznie 
każda jednostka organizacyjna, osoba lub grupa osób 
niezależnie od tego, czy funkcjonują one w ramach jakiejś 
konkretnej organizacji, czy poza nią. Ważne jest 
natomiast, aby kreator organizacji wirtualnej zdawał 
sobie sprawę z tego, w jakim celu ją powołuje i 
odpowiednio do tego celu budował sieć wykonawców oraz 
zarządzał tą siecią za pomocą odpowiednich technologii i 
systemów.

O Organizacji Wirtualnej

O Organizacji Wirtualnej

background image

Warto zapamiętać:

3.Ogniwa składowe wirtualnej organizacji są względnie 
niezależnymi partnerami, którzy dobierani są 
dynamiczne, w zależności od realizowanego zadania i 
kompetencji, jakie posiadają. Jest to struktura 
dynamiczna a więc rekonfigurowalna, która w wielu 
przypadkach ma cechy 

heterarchii

, polegającej na 

rządach niektórych elementów rozmieszczonych w 
różnych punktach. Jest ona rezultatem nałożenia się na 
siebie wielu różnych struktur hierarchicznych. Stąd formy 
organizacyjne w organizacjach wirtualnych mogą być 
bardziej płaskie, ponieważ nadzór hierarchiczny nie 
stanowi tutaj podstawowej formy koordynacji. W 
strukturach wirtualnych dominować mogą inne formy, tj. 
koordynacja poprzez wzajemne dostosowanie, poprzez 
brokera informacji czy standaryzację procesów, 
kompetencji lub wyjść firmy. Uczestnicy organizacji 
wirtualnej tworzą wspólnie łańcuch wartości, w którym 
każdy etap wykonywany jest przez kompetentną 
jednostkę, która za realizację tego etapu jest 
odpowiedzialna.

O Organizacji Wirtualnej

O Organizacji Wirtualnej

background image

Warto zapamiętać:

4.Uczestnicy organizacji wirtualnej pozostają tak długo w 
relacji z całością organizacji jak długo jest to dla nich, a 
także dla całości, użyteczne. Czas trwania związku 
ustalany jest przez każdego z uczestników tworzących 
organizację. Decyzje o jej likwidacji lub rekonstrukcji 
może podjąć każdy z uczestników, który pierwszy uzna, że 
istnienie tego związku jest dla niego niekorzystne i 
pierwszy z niego występuje. Istnieją trzy zasadnicze 
rodzaje uczestników organizacji wirtualnej:

integratorzy systemów, którzy przede wszystkim 
konstruują sieci i zarządzają nimi, 

specjaliści (podwykonawcy), którzy maja unikalne 
kompetencje wykorzystywane w różnych 
organizacjach, 

niezależni profesjonaliści, którzy działają 
samodzielnie lub wchodzą w skład rozmaitych 
zespołów. 

O Organizacji Wirtualnej

O Organizacji Wirtualnej

background image

Mocne strony - S

Słabe strony - W

1.

Duża elastyczność działania 

większa niż organizacji tradycyjnej.

2.

Duża szybkość realizacji 

transakcji w porównaniu z 
większością organizacji 
tradycyjnych.

3.

Prowadzenie wspólnej polityki w 

zakresie działania organizacji.

4.

Obniżenie kosztów realizacji 

transakcji w stosunku do jej 
realizacji w organizacji tradycyjnej.

5.

Obniżenie nakładów 

inwestycyjnych dla rozwoju 
organizacji.

6.

Zmniejszenie do koniecznego 

minimum prawnej obsługi 
transakcji

1.

Konieczność posiadania 

Informacyjnej Technologii, która 
umożliwia realizację transakcji a w 
tym: a) globalną sieć, b) duże bazy 
danych.

2.

Konieczność posiadania zaufania 

do wszystkich organizacji 
współpracujących w ramach 
wirtualnych organizacji.

3.

Możliwość włączania się do 

organizacji nie kompetentnych i 
nie sprawdzonych organizacji.

4.

Brak wzorców postępowania.

Źródło: J. Kisielnicki, Z. Szyjewski: Przedsiębiorstwo przyszłości.

Analiza SWOT Organizacji 

Analiza SWOT Organizacji 

Wirtualnej

Wirtualnej

Analiza SWOT Organizacji 

Analiza SWOT Organizacji 

Wirtualnej

Wirtualnej

background image

Źródło: J. Kisielnicki, Z. Szyjewski: Przedsiębiorstwo przyszłości.

Szansa - O

Zagrożenia - T

1.

Szybkie reakcje na pojawienie się 

tzw. niszy.

2.

Realizacja transakcji mimo barier 

prawnych i organizacyjnych.

3.

Wnoszenie do wspólnej wirtualnej 

organizacji tego co każdy z 
partnerów ma najlepszego i gdzie 
jest w pełni profesjonalny.

4.

Możliwość zastosowania 

najbardziej nowoczesnych metod i 
technik zarządzania.

5.

Możliwość, współpracy takich 

partnerów, którzy w warunkach 
organizacji tradycyjnej nie 
współpracowali ze sobą

6.

W powiązaniach informacyjnych 

nie występują granice celne 
państwowe.

1.

Niewydolność komputerowych 

urządzeń przejawiających się w tym, 
że obecnie nie są one w większości 
przystosowane do transmisji danych 
multimedialnych

2.

Brak uregulowań prawnych dla 

funkcjonowania organizacji 
wchodzących w skład organizacji 
wirtualnych i ich odpowiedzialności 
względem siebie i przed ich 
klientami.

3.

Nie przygotowanie organizacji jak 

też klientów do korzystania z 
organizacji wirtualnych.

4.

Brak zwierzchnictwa i związany z 

tym brak koordynacji realizacji 
transakcji.

Analiza SWOT Organizacji 

Analiza SWOT Organizacji 

Wirtualnej

Wirtualnej

background image

Fazy przekształcania się organizacji 
(przedsiębiorstwa) tradycyjnej w wirtualną:

faza „broszurowa” - wykorzystywanie sieci 
komputerowej (Internet) jako komputerowej 
tablicy ogłoszeń, co czyni z tej sieci jednostronny 
mechanizm informacyjny,

interaktywność – nawiązywanie komunikacji za 
pomocą Internetu z klientami, pracownikami itp., 
umożliwiając im zadawanie pytań oraz 
formułowanie wymagań i oczekiwań,

ułatwianie przeprowadzania transakcji – 
wykorzystywanie Internetu do sprzedaży dóbr i 
pozyskiwania dostaw,

relacje bezpośrednie – komunikacja za pomocą 
Internetu z pojedynczymi klientami, co skutkuje 
elastyczną polityką cenową i wytwarzaniem na 
zamówienie,

wirtualizacja organizacji – połączenie wielu 
różnych przedsiębiorstw w jeden organizm 
gospodarczy bez względu na terytorialne 
rozmieszczenie tych przedsiębiorstw i zakres ich 
działalności gospodarczej.

background image

STRUKTURA ORGANIZACJI 
WIRTUALNEJ

Kluczem do zbudowania wirtualnej organizacji 

jest zapewnienie sprawnej i bezpiecznej 

komunikacji oraz dostępu do zasobów firmy, z 

których mogą korzystać, między innymi:

 biura lokalne, oddziały i przedstawicielstwa, 

 road warriors - przedstawiciele handlowi i inni 

pracownicy działający w terenie, 

 pracownicy i współpracownicy wykonujący swoją 

pracę w domu lub biurach poza siedzibą firmy, 

 partnerzy handlowi, 

 klienci i potencjalni klienci.

background image
background image

DLACZEGO INTERNET?

Najważniejsze cechy Internetu, jako medium w 
organizacjach wirtualnych:

interaktywność,

możliwość personalizacji przekazu, 

wielokierunkowy przekaz danych, 

możliwość natychmiastowej reakcji, 

łatwiejsze docieranie do zainteresowanych, 

możliwość dotarcia do ludzi na całym świecie, 

łatwa i szybka aktualizacja informacji ,

możliwość łączenia mediów,

różnorodność form przekazu, 

możliwości tworzenia społeczności, łatwość tworzenia 

więzi.

background image

TYPOLOGIA ORGANIZACJI 
WIRTUALNYCH

 

Organizacje wirtualne przyjmują wiele postaci i 
mają wiele zastosowań. Podstawowe z nich to:
- wirtualne organizacje kształcenia,
- wirtualne organizacje projektowe,
- wirtualne organizacje produkcji,
- wirtualne organizacje handlowe,
- regionalne centra rozwoju ekonomicznego,
- centra dystrybucji.

background image

Wirtualne organizacje kształcenia :

-Virtual Training Calendar 

(http://www.thebiz.co.uk/virtual-training-

calendar/default.htm)
-Virtual Training Center (http://www.kumc.edu/vtrain/)
-Virtual Training Resource Center (http://www.brooks. 

af.nil/ESOH/iseerb/virttrc.htm)

Wirtualne organizacje projektowania  :

-ARPA Distributed Design of Electronic Systems 

(http://www-cad.berkeley.edu/~jimy/research/ARPA_4-

96.htm)
-PartNet (http://part.net/about.htm)

Wirtualne organizacje handlowe :

-Global Trade Point Network (http://urgento.qse.mit.edu.-

au/untpdc/gtpnet/tpwwcountry.html)
-Trade Enquiry Service (http://www.tdc.org.hk/te/ )
-TradeNet World Service (http://www.TradeNet.org/ )
-Dealernet

 (http://www.dealernet.com )

ORGANIZACJE WIRTUALNE W INTERNECIE

background image

Regionalne centra rozwoju ekonomicznego :

-Virtual Competence Center for Environmental Issues 

(http://www.-kiesel.de/english/index.htm )
-Small Business Administration 

(http://www.sbaonline.sba.gov/ )

Centra dystrybucji :

-San Diego Source (http://sddtsun.sddt.com/business/ )
-Cornell Distribution Center 

(http://www.cbs.cornell.edu/cdc.html)
-European Distributions Centers (http://www.gallagher

.-

co.nz/europe.html )

ORGANIZACJE WIRTUALNE W INTERNECIE

background image

Modele e-biznesu:

A2A

 – 

relacja wewnętrzna między organami 

administracji, np. przekazywanie danych statystycznych 
przez gminy do GUS,

A2B (B2A) 

– relacja między przedsiębiorstwami a 

administracją publiczną, np. zapłata za wykonanie 
zamówienia publicznego (A2B) lub zapłata podatku 
(B2A).

A2C (C2A) 

– relacja między konsumentem a 

administracją publiczną, np. wezwanie do zapłacenia 
mandatu (A2C) lub zapłacenie wymaganego 
zobowiązania administracyjnego (C2A).

B2B

 – relacja między przedsiębiorstwami lub innymi 

podmiotami grupowymi, nie uwzględniająca działań 
konsumentów indywidualnych. Model najpopularniejszy. 
Przykład: relacja dostawca – odbiorca.

B2C (C2B)

 

– relacja pomiędzy przedsiębiorstwem 

(firmą) a klientem indywidualnym. Przykład: sklep 
internetowy (B2C) lub oferowanie własnych usług firmie 
(C2B).

background image

Modele e-biznesu:

B2D 

– relacje pomiędzy przedsiębiorstwami a giełdą 

towarową, np. zakup lub sprzedaż określonego towaru.

B2E

 – 

relacja między przedsiębiorstwem a jego 

pracownikami, np. przekazywanie rozkładów zajęć na 
uczelniach wykładowcom,

B2G (G2B) 

– relacja między przedsiębiorstwami a 

administracją rządową, np. umowy na dostawę sprzętu 
dla armii (B2G) lub dane na rządowej stronie 
internetowj dotyczące przetargów państwowych (G2B),

C2C 

– relacja między indywidualnymi konsumentami, 

np. aukcje internetowe.

G2C

 

– relacja niekomercyjna pomiędzy rządem a 

indywidualnym konsumentem. Na ogół realizowana za 
pomocą witryn internetowych. Przykład: informacja o 
nadpłacie podatku. 

X2X 

– relacje internetowe dotyczące gry na giełdach 

finansowych, np. zakup lub sprzedaż akcji.

background image

C2C

Podstawowe modele e-
biznesu

Administracja

Biznes

Biznes

Konsument

Konsument

B2A

B2C

C2B

B2B

C2A

Kupiec

B2D

A2B

A2C

A2A

background image

E-commerce -

 

Co to 

takiego ?

Wirtualne sklepy - rozrywka wielu 
ludzi

Rewolucja zmieniająca oblicze 
handlu

Główne źródło utrzymania 
organizacji wirtualnych

Handel z wykorzystaniem Internetu

background image

Liczby nie kłamią

Zgodnie z oszacowaniem szefa Intela Craiga 
Barretta, globalna sieć to potężny rynek 
szacowany w 2002 roku na 1.000.000.000.000 
$ ( !!! )

co 1 sekundę loguje się do sieci siedem nowych 
osób, z czego dwie z nich robią zakupy, w skali 
miesiąca jest to 18 mln nowych użytkowników i 
5 mln klientów ! 

background image

„Tradycyjny” e-handel

„Internetowy” e-

handel

      

fizycznie połączone ze sobą 

przedsiębiorstwa,

      

sieć o zasięgu globalnym,

      

tylko do kontaktów między 

firmami,

      

charakter elitarny, często 

specyficzny branżowo,

      

ograniczona liczba 

partnerów,

      

dowolna liczba partnerów,

      

sieć zamknięta, bez dostępu 

z zewnątrz,

      

sieć otwarta,

      

wymagane podwyższone 

bezpieczeństwo wymiany 
danych,

      

znani i zaufani partnerzy,

      

znani i nieznani partnerzy,

  konieczność potwierdzania 

tożsamości użytkowników,

      

rynek zamknięty.

      

rynek o charakterze sieci.

background image

Schemat rozwoju form B2B i B2C

background image

 

Zastosowania typu B2B

 

(około 80% e-

biznesu)  pozwalają na realizację transakcji z 
odbiorcami, kooperantami i dostawcami, 
sprzedaż oraz nabywanie produktów drogą 
elektroniczną. Systemy takie umożliwiają 
samoobsługową działalność przedsiębiorstwa, 
stanowią „drzwi” do systemów CRM oraz 
wzbogacają możliwości budowy elektronicznego 
łańcucha dostaw, łączącego firmę z 
kooperantami i dostawcami. W ten sposób 
koszty działalności firmy zmniejszają się, a 
wzrasta jej efektywność i konkurencyjność. 
Modele organizacji  B2B:

 

dotcom

 – firmy nie mają związków 

kapitałowych z rynkiem, na którym chcą 
prowadzić działalność,

 

dotcorp 

– firmy zorientowane na określone 

rynki i dobrze na nich osadzone,

 

rozwiązania pozainternetowe

 (sieci extranet) 

preferowane przez firmy zintegrowane 
wewnętrznie i połączone sieciami innymi niż 
Internet (model hermetyczny).

background image

W rozwiązaniach typu B2C

 

(około 20% 

e-biznesu) główny nacisk kładzie się na 
tworzenie nowych kanałów sprzedaży  na 
konkretne segmenty rynku. W wielu 
przypadkach oznacza to dodanie nowych, 
opartych na rozwiązaniach internetowych, 
kanałów sprzedaży do tradycyjnych metod – 
sprzedaży detalicznej, sieci sklepów czy 
ośrodków obsługi telefonicznej. Może to również 
oznaczać rozpoczęcie sprzedaży niektórych 
produktów drogą elektroniczną, dzięki czemu 
dział sprzedaży producenta może się 
skoncentrować na bardziej złożonych zadaniach. 
Niejednokrotnie też sprzedaż elektroniczna 
staje się podstawowym źródłem przychodów, 
ponieważ strategia zorientowana na klienta, 
jaką prowadzi się w Internecie umacnia 
kontakty z klientem i prowadzi do jego 
większego zaufania do firmy.

background image

Kraje

Obroty 

ogółem

[mld 

USD]

z tego [%]

B2C

B2B

Niemcy

19,1

24,6

75,4

W. Brytania

17,8

25,3

74,7

Francja

7,2

25,0

75,0

Holandia

5,3

28,3

71,7

Szwecja

5,0

26,0

74,0

Finlandia

4,1

19,5

80,5

Włochy

3,4

11,8

88,2

Dania

2,3

30,4

69,6

Norwegia

2,2

27,3

72,7

Hiszpania

1,3

15,4

84,6

Polska

0,31

9,7

90,3

Średnie 
obroty:

5,23 mld 
USD

Średni % 
obrotów 
przypadaj
ący na 
B2C:

20,28

 

%

Dane dla 
2001 roku

background image

Kraje

% dorosłych osób 

kupujących za 

pośrednictwem Internetu

Szwecja

21

Niemcy

14

Finlandia

13

W. Brytania

12

Holandia

11

Francja

5

Włochy

3

Hiszpania

2

Polska

1

Średnia:

8,50 %

Dane dla 
2000 roku

B2C

background image

Najczęściej kupowane dobra w sklepach 
Internetowych w Polsce w latach 1999-
2004 (B2C):

- książki i wydawnictwa – 23,9 %
- multimedia – 18,7 %
- sprzęt komputerowy – 16,4 %
- oprogramowanie – 15,7 %
- filmy – 14,2 %
- gry komputerowe – 12,7 %

. . .

- samochody – 3,0 %
- artykuły spożywcze – 3,0 %

- bilety komunikacyjne – 0,7 %

background image

Najczęściej kupowane dobra drogą 
elektroniczną przez polskie 
przedsiębiorstwa w latach 1999-2004 
(B2B):

- oprogramowanie – 35,30 %
- sprzęt komputerowy – 32,70 % 
- książki i wydawnictwa – 20,00 %
- artykuły i sprzęt biurowy – 13,0 %
- wkłady produkcyjne – 6,90 %
- spec. sprzęt do produkcji – 5,80 %
- usługi bankowe – 4,0 %

. . .

- artykuły spożywcze – 0,10 %

background image

Klienci (B2B)

Sprzedawcy (B2B)

Motyw

%

Motyw

%

 skrócenie 

czasu 
dokonywania 
zakupu

 obniżenie 

kosztów zakupu

 poszerzenie 

asortymentu

 gwarancja 

lepszej obsługi 

 sprzedawane 

dobra są tańsze

 inne

67,2

35,5

29,2

13,5

11,6
11,3

 budowa 

wizerunku 
nowoczesnej 
firmy

 zwiększenie 

konkurencyjności

 odpowiedź na 

oczekiwania 
klientów

 zwiększenie 

liczby kanałów 
dystrybucji

 obniżenie 

kosztów 
sprzedaży

 wdrożenie 

podobnego 
systemu przez 
konkurencję

 obniżenie 

kosztów 

 inne

72,5

67,2

63,7

62,2

40,7

21,0

14,0

1,7

background image

Bariery rozwoju e-handlu w Polsce

przyzwyczajeni

e klientów

18%

słaba 

infrastruktura 

TI

30%

inne

3%

brak 

zabezpieczeń

31%

brak podpisu 

elektroniczneg

o

5%

wysokie koszty 

Internetu

13%

background image

Bariery rozwoju e-handlu w Polsce w 
opinii właścicieli e-sklepów:

 ograniczony dostęp do Internetu – 35 %,

 brak zaufania do e-sklepów – 31 %,

 wysoki koszt korzystania z Internetu – 27 %,

 brak podpisu elektronicznego – 24 %,

 brak kapitału założycielskiego – 24 %,

 wysoki koszt reklamy – 18 %,

 słaba infrastruktura TI – 13 %,

 wysokie koszty transportu – 9 %,

 brak doświadczonej kadry – 4%.

background image

Przyczyny nierobienia zakupów w e-

sklepach w Polsce (B2C):

 brak możliwości sprawdzenia produktu przed 

zakupem  – 63 %,

 brak doświadczeni w robieniu tego rodzaju 

zakupów – 46 %,

 brak zabezpieczeń transakcji – 41 %,

 wysokie ceny – 18 %,

 zbyt długi czas realizacji zakupu – 15 %,

 niewielki wybór – 14 %,

 brak karty płatniczej – 14 %,

 inne – 9 %.

background image

Trudności napotykane przez polskie 

firmy podczas zakupów elektronicznych 
(B2B):

 rozbieżności pomiędzy informacją na temat 

asortymentu produktów przewidzianych do 
sprzedaży a rzeczywiście dostarczanych  – 21,2 
%,

 zawodność łączy teleinformatycznych – 19,2 %,

 trudności w posługiwaniu się aplikacjami 

przeznaczonymi do robienia zakupów – 8,6 %,

 zawodność oprogramowania – 7,9 %,

 zawodność sprzętu komputerowego – 7,2 %,

 inne – 5,4 %.

background image

Dobra rada !

Warto przyjrzeć się obszarom, które mogą 
być źródłem problemów lub niejasności, 
tak aby tworzony przez nas system już od 
początku umożliwiał w miarę 
bezproblemową pracę. Nie warto wkładać 
wiele pracy i pieniędzy w stworzenie 
systemu i wypromowanie go, jeśli w 
momencie pojawienia się upragnionych 
klientów, nie będziemy mogli zaspokoić 
ich potrzeb (i zarobić).

background image

E-handel - za i przeciw

E-handel swoim globalnym zasięgiem i 
nieograniczoną rzeszą potencjalnych klientów 
jest po prostu kopalnią złota – o ile potrafi się 
z niej korzystać. Niestety oprócz wielu 
możliwości, stwarza też potencjalne problemy. 
Główne obszary mogące sprawić kłopoty 
przedsiębiorcom związane są z regulacjami 
prawnymi i podatkowymi, bezpieczeństwem 
oraz kwestiami technologicznymi.

background image

Źródła potencjalnych 

problemów

bezpieczeństwo dokonywanych 
transakcji

regulacje prawne, celne i podatkowe

dostępność serwisu.

 

background image

Bezpieczeństwo

Aby system e-handlu został 
zaakceptowany przez klientów, musi 
zdobyć ich zaufanie. Jak pokazują badania 
większość klientów może chętnie 
kupowałaby towary i usługi przez sieć, ale 
nie ma ochoty podejmować zbyt wysokiego 
ryzyka. Większość woli poczekać na 
naprawdę bezpieczne rozwiązania lub 
ograniczyć swoje zakupy do najbardziej 
znanych dostawców

.

background image

Internetowy system e-sprzedaży 

musi zapewniać:

poufność danych klienta - poufność 
wszelkich podanych przez klienta danych 
można zapewnić wprowadzając szyfrowanie 
. Ponadto należy upewnić klienta, że 
podane przez niego informacje nie zostaną 
udostępnione osobom trzecim (szczególnie 
w celach marketingowych) bez jego 
wyraźnej zgody.

background image

Internetowy system e-sprzedaży 

musi zapewniać: (cd)

potwierdzanie tożsamości klienta - 
pewność, że zamawiający towar 
(szczególnie dokonujący płatności kartą 
płatniczą lub kupujący z odroczonym 
terminem płatności) jest osobą, za którą się 
podaje, pozwala uniknąć poważnych strat 
(zarówno materialnych jak i na reputacji).

background image

Internetowy system sprzedaży musi 

zapewniać: (cd)

potwierdzenie tożsamości sprzedawcy - 
należy, za pomocą certyfikatów wydanych 
przez renomowanych wystawców, zapewnić 
klienta, że pod sprzedawcę nikt się nie 
podszył, że sprzedawca zapewnia 
zachowanie uznanych standardów 
bezpieczeństwa i last but not least
, że dba o 
informacje powierzone mu przez klientów.

background image

Internetowy system sprzedaży musi 

zapewniać: (cd)

integralności danych - stosowanie 
odpowiednich technik zabezpieczania 
danych pozwala zapewnić, że dane 
przesyłane między partnerami 
handlowymi docierają do odbiorców 
w stanie nienaruszonym.

background image

Internetowy system sprzedaży musi 

zapewniać: (cd)

bezpieczną autoryzację płatności 
transakcji - należy zapewnić w możliwie 
najlepszy sposób bezpieczeństwo 
autoryzacji transakcji. Dobrym 
pomysłem jest rozważenie powierzenia 
tej czynności cieszącemu się dobrą 
reputacją centrum autoryzacji. 
Zmniejszy to niebezpieczeństwo oszustw 
i uspokoi klientów.

 

background image

Kwestie prawne

Jednym z zasadniczych problemów do 
rozwiązania w systemach e-handlu jest 
zapewnienie zgodności proponowanych 
rozwiązań z obowiązującym porządkiem 
prawnym. Jedną z najważniejszych zalet handlu 
internetowego jest możliwość dotarcia z ofertą 
do potencjalnych klientów na prawie całym 
świecie. Rodzi to jednak poważne problemy 
związane z przestrzeganiem przepisów prawnych 
(w szczególności podatkowych i celnych).

 

background image

W e-handlu należy wziąć pod 

uwagę:

Prawo obowiązujące w krajach, z których 
możemy spodziewać się klientów - czy wszystkie 
oferowane przez nas towary i usługi są tam 
dopuszczone do sprzedaży (pod jakimi 
warunkami?)

Przepisy i taryfy celne

Przepisy podatkowe, (szczególnie w kwestii 
miejsca i sposobu opodatkowania osiąganych 
dochodów)

Przepisy dotyczące ochrony prywatności danych 
personalnych

Przepisy dotyczące ochrony znaków towarowych, 
a także status naszych znaku towarowych

background image

Kwestie techniczne

Kolejną kwestią jest problem 
dostępności serwisu internetowego. 
Jedną z cech handlu internetowego jest 
jego dostępność 24 godziny na dobę, 
przez siedem dni w tygodniu. 
Dostępność (availibility
) systemu 
zależy od wielu czynników. 

background image

Najbardziej kluczowe to:

łącze dostępowe - należy rozważyć 
uniezależnienie się od jednego 
dostawcy, a przynajmniej zapewnić 
alternatywne łącza o maksymalnie 
różnych drogach przesyłania danych,

 

serwery - warto zapewnić nadmiarowy 
sprzęt z automatycznym przełączaniem 
- zabezpieczy nas to w sytuacji awarii 
serwera lub zwiększonego ruchu,

 

background image

Najbardziej kluczowe to:  (cd)

oprogramowanie - dobrze jest wybrać 

przetestowane aplikacje w sprawdzonych 

wersjach (niekoniecznie najnowszych) 

oraz dokładnie sprawdzić ich 

współdziałanie z dedykowanymi 

elementami naszego systemu

ochrona antywirusowa - wirusy mogą 

zniszczyć owoc wielu godzin naszej pracy i 

bezpowrotnie dobrą opinię u klientów

ochrona przed włamaniami - należy 

zadbać o prawidłowe zabezpieczenie 

systemu i na bieżąco śledzić informacje o 

lukach w oprogramowaniu

background image

Najbardziej kluczowe to:  (cd)

zasilanie awaryjne - uruchamianie systemu 
trwa zwykle dość długo, a często zdarzają 
się krótkie przerwy lub wahania napięcia, 
które mogą doprowadzić do wyłączenia 
serwerów i przerwania połączeń. W 
przypadku większych wymagań można 
pomyśleć o kupnie agregatu zasilającego. 
Ważne jest też zabezpieczenie systemu 
przed zbyt wysokim napięciem zasilającym 
oraz wyładowaniami atmosferycznymi.

 

background image

Najbardziej kluczowe to:  (cd)

plan awaryjny - to konieczność. W 
sytuacji kryzysowej nie można 
zastanawiać dopiero się co zrobić. 
Trzeba działać według wcześniej 
przygotowanego planu. Jeśli przerw 
w funkcjonowaniu systemu nie da 
się uniknąć, to trzeba przynajmniej 
ich czas ograniczyć do minimum. 

background image

LITERATURA

1.

Słownik języka polskiego PWN, Warszawa 1996r.

2.

Palarczyk J.: Jak podzielić złote jajo, Gazeta Wyborcza, 9.03.2000r.

3.

Kasperek M., Haus P. Internet - nowoczesna technika transmisji. Gospodarka 
Materiałowa i Logistyka, 1997, ss. 7-8, 170-173. 

4.

Pańkowska M.: Różne interpretacje rynków elektronicznych. Materiały 
konferencji TNOiK „Infogryf'96”, Kołobrzeg, 1996, ss. 181-191.

5.

Goldman, S.L.: Co-operating to compete, From alliances to virtual companies. 
CMA Magazine, March 1997, ss. 14-17. 

6.

Kolbusz E. i inni: Inżynieria systemów informatycznych w e-gospodarce. PWE, 
Warszawa, 2005.

7.

Wódz K., Wieczorek T.: Społeczeństwo informacyjne. WSB, 2007.

8.

Bielecki W.T.: Informatyzacja zarządzania. PWE,2000.

9.

Grudzewski W.M., Hejduk I.K.: Przedsiębiorstwo wirtualne. Difin, Warszawa, 2002.

10.

Michalski A.: Dostępność informacji o organizacji gospodarczej. Wydawnictwo PŚ, 
Gliwice, 2007.

11.

Chmielarz W. i inni: Modele efektywnych zastosowań elektronicznego biznesu w 
sektorach gospodarki polskiej
. WSIE, Warszawa, 2007.


Document Outline