background image

 

 

Wykład 1: 

“Wprowadzenie”

Mikołaj Leszczuk

background image

 

 

2

About Me! :-)

mgr inż. Mikołaj Leszczuk

Katedra Telekomunikacji AGH w 
Krakowie

AGH, Kraków, al. Mickiewicza 30, 
Pawilon D-5 (ul. Czarnowiejska 78), 
pokój 1.23

Telefon AGH: (12) 617-35-99

e-Mail: 

leszczuk@kt.agh.edu.pl

background image

 

 

3

Tematyka przedmiotu

Wprowadzenie do sieci telekomunikacyjnych

Warstwa 1 - fizyczna

Warstwa 2 - łącza danych

Warstwa 3 – sieciowa

Warstwa 4 - transportowa

Warstwa 5 - sesji

Warstwa 6 - prezentacji

Warstwa 7 - aplikacji

background image

 

 

4

Organizacja zajęć

Czas trwania przedmiotu: 30 godzin 

lekcyjnych plus laboratorium

Wykład: 90 minut, zwykle co drugi 

tydzień

Laboratorium: 90 minut, zwykle co drugi 

tydzień

Wykład na WWW: 

http://eit.agh.edu.pl/~

miklesz/wyklad/

Pozostałe kwestie

background image

 

 

5

Zasady otrzymywania 
zaliczenia.

Co 2-3 tygodnie, na początku wykładu – test w 

zakresie ostatnio przerobionego materiału z 

wiedzy: 

Teoretycznej

Praktycznej

Nieusprawiedliwiona nieobecność na teście => 

ocena niedostateczna z danego testu

Średnia testów => ocena końcowa

Osoby, nie otrzymają oceny pozytywnej, mogą w 

test z całego semestru,

Ocena końcowa będzie średnią oceny negatywnej i 

oceny z testu poprawkowego

background image

 

 

6

Literatura (1/2)

“ISO/OSI Network Model”

[

www.ussg.iu.edu/usail/network/nfs

]

“ISO – International Organization for 

Standardization”

[

www.iso.ch

]

“Jak działają sieci komputerowe. Interaktywny 

podręcznik sieci komputerowych” 

[

www.man.poznan.pl/~pawelw/dyplom

]

“Podstawy protokołu TCP/IP”

[

www.man.rzeszow.pl/docs/ip

]

background image

 

 

7

Literatura (2/2)

“Sieci komputerowe TCP/IP zasady, protokoły i 
architektura” [WNT Warszawa 1997]

“Wielka encyklopedia sieci komputerowych” 
[wyd. Robomatic – Łódź 1995]

“Bezpieczeństwo w Unixie i Internecie”

“Podręcznik użytkownika sieci komputerowej” 
[wyd. NASK Warszawa 1995]

background image

 

 

8

Warstwowa architektura 
logiczna

System A

Proces A

Procesy 

użytkowe

Najwyższa 

warstwa

(N+1)-warstwa

N-warstwa

(N-1)-warstwa

System B

Proces B

System C

Proces C

Nośnik sygnału

Usługi (N+1)-warstwy

Usługi N-warstwy

Usługi (N-1)-warstwy

background image

 

 

9

Warstwowa architektura 
sieci komputerowych 
(1/4)

Warstwową architekturę sieci 

komputerowych

 opracowano w celu ułatwienia 

projektowania sieci komputerowych oraz 

oprogramowania systemów sieciowych.

Wyróżniono w niej pewną liczbę poziomów 

hierarchii (

warstw

), usługi i funkcje przypisane 

każdemu z nich oraz protokoły komunikacyjne i 

jednostki danych używane na poszczególnych 

poziomach.

Duże firmy opracowały swoje architektury (modele 

zamknięte), wśród których były m.in. 

architektura SNA (System Network 

Architecture)

 firmy IBM i

 

architektura DNA 

(Digital Network Architecture)

 firmy DEC.

background image

 

 

10

Warstwowa architektura 
sieci komputerowych 
(2/4)

System otwarty realizuje pewne 

funkcje

, które 

dzieli się na grupy tworzące hierarchię.

Każda grupa stanowi pewien podsystem.

Jeżeli połączymy ze sobą kilka systemów 

otwartych, to podsystemy, w których realizowane 

są takie same 

funkcje

 utworzą 

warstwę

.

W każdej 

warstwie

 może istnieć element 

aktywny, tzw. 

obiekt

.

Obiekty

 znajdujące się w tej samej 

warstwie

 

(mogą być w różnych systemach otwartych) 

nazywane są 

partnerami

.

background image

 

 

11

Warstwowa architektura 
sieci komputerowych 
(3/4)

Każda 

warstwa

 świadczy usługi na rzecz 

obiektów warstwy

 wyższej.

Partnerzy

 mogą realizować określone 

funkcje

np. nawiązanie połączenia.

Zasady współdziałania 

partnerów

 przy 

realizacji określonych funkcji określa 

protokół

.

Partnerzy warstwy

 N oferują 

partnerom 

warstwy

 N+1 usługi 

warstwy

 N oraz 

warstw

 

niższych, przy czym w 

warstwie

 N nie jest 

znany sposób realizowania usług w 

warstwach

 

niższych – wiadomo jedynie, że takie usługi są 

dostępne.

background image

 

 

12

Warstwowa architektura 
sieci komputerowych 
(4/4)

W ramach pojedynczego systemu usługi 

warstwy

 N są dostępne w 

punktach 

udostępniania usług

, przy czym do jednego 

punktu

 może być dołączony tylko jeden 

obiekt 

warstwy

 N+1 i jeden 

warstwy

 N, ale jeden 

obiekt warstwy

 N+1 lub N może być 

dołączony do wielu 

punktów udostępniania 

usług

.

Każdy 

obiekt

 ma swoją nazwę, a każdy 

punkt

 

udostępniania usług

 jest określony przez 

adres.

background image

 

 

13

Protokoły, obiekty i 

punkty udostępniania 

usług

(N+1)-obiekt

N-obiekt

(N-1)-obiekt

(N-1)-obiekt

Protokół

(N+1)-warstwy

(N+1)-obiekt

N-obiekt

(N-1)-obiekt

(N-1)-obiekt

Protokół

N-warstwy

Protokół

(N+1)-warstwy

Protokół

(N+1)-warstwy

(N+1)-warstwa

N-warstwa

(N-1)-warstwa

obiekty (nazwa)

punkty udostępniania usług (adres)

background image

 

 

14

Operacje elementarne 
(1/3)

W celu zapewnienia jednoznaczności 
opisu usług i niezależności ich od 
implementacji wprowadzono tzw. 
operacje elementarne, które dostępne 
są na styku warstwy N (usługodawca) a 
obiektami warstwy N+1 (usługobiorcy). 

Wyróżniono cztery rodzaje takich 
operacji.

background image

 

 

15

Operacje elementarne 
(2/3)

1.

Żądanie

 – generowane przez obiekt 

warstwy N+1 w celu zainicjowania 
określonego działania warstwy N lub 
partnera.

2.

Zawiadomienie

 – generowane przez 

warstwę N w celu:

poinformowania obiektu w warstwie N+1,
że partner podjął pewne działania lub życzy sobie 
podjęcia pewnych działań,

poinformowania obiektu w warstwie N+1 
o pewnych działaniach usługodawcy.

background image

 

 

16

Operacje elementarne 
(3/3)

3.

Odpowiedź

 – generowana przez obiekt 

warstwy N+1 dołączony do punktu 
udostępniania usług warstwy N w celu 
określenia zakończenia działania 
zainicjowanego dostarczeniem zawiadomienia 
do tego punktu.

4.

Potwierdzenie

 – generowane przez warstwę 

N do punktu udostępniania usług tej warstwy 
w celu określenia zakończenia działanie 
zainicjowanego żądaniem skierowanym do 
tego punktu.

background image

 

 

17

Model ISO/OSI (1/3)

Model wzorcowy ISO/OSI (angielskie OSI 

Reference Model)

OSI = Open Systems Interconnection

 – system 

otwarty = zgodny z zaleceniami modelu odniesienia 

i zdolny do wymiany informacji z innymi systemami 

otwartymi

Standard ISO 7498

Powstały pod koniec lat siedemdziesiątych (1978 r.)

Zbiór zasad komunikowania się urządzeń sieciowych

7 niezależnych warstw

Każda zbudowana na bazie warstwy poprzedniej

background image

 

 

18

Model ISO/OSI (2/3)

Nie określa fizycznej budowy warstw, a 

koncentruje się na sposobach ich współpracy.

Takie podejście do problemu sprawia, że:

Każda warstwa może być implementowana przez 

producenta na swój sposób

Urządzenia sieciowe od różnych dostawców będą 

poprawnie współpracować

Poszczególne warstwy sieci to niezależne całości

Nie wykonują widocznych zadań w odosobnieniu

od pozostałych warstw, ale programistycznego 

punktu widzenia są odrębnymi poziomami. 

background image

 

 

19

Model ISO/OSI (3/3)

Komunikacja pomiędzy komputerami odbywa 

się na poziomie odpowiadających sobie warstw

Dla każdej z nich – własny protokół komunikacyjny

W rzeczywistej sieci komputerowej komunikacja 

odbywa wyłącznie się na poziomie warstwy fizycznej

Informacja każdorazowo przekazywana do 

sąsiedniej niższej warstwy aż do dotarcia do 

warstwy fizycznej

pomiędzy wszystkimi warstwami z wyjątkiem 

fizycznej – komunikacja wirtualna, możliwa dzięki 

istnieniu połączenia fizycznego

ISO/OSI często upraszczany do 4 warstw (model 

TCP/IP)

background image

 

 

20

Model ISO/OSI

Warstwa 1 – Fizyczna

Warstwa 2 – Łącza danych

Warstwa 3 – Sieciowa

Warstwa 4 – Transportowa

Warstwa 5 – Sesji

Warstwa 6 – Prezentacji

Warstwa 7 – Aplikacji

background image

 

 

21

Warstwy ISO/OSI

aplikacji

prezentacji

sesji

transportowa

sieciowa

łącza danych

fizyczna

aplikacji

prezentacji

sesji

transportowa

sieciowa

łącza danych

fizyczna

sieciowa

łącza danych

fizyczna

stacja 1

stacja 2

węzeł

wiadomości

wiadomości

wiadomości

wiadomości

pakiety

ramki

bity

pakiety

ramki

bity

background image

 

 

22

Warstwa 1 – fizyczna
(ISO/OSI physical layer
)

Funkcje tej warstwy:

Sprzęgniecie z medium 

transmisji danych

Dekodowanie sygnałów

Określanie amplitudy 

prądu/napięcia

Określanie parametrów 

mechanicznych łączówek 

(kształtu, wymiarów i 

liczby styków)

Inne kwestie transmisji

Odpowiedzialna za 
transmisję strumienia 
bitów między węzłami 

Definiuje protokoły 
opisujące interfejsy 
fizyczne, czyli aspekty:

Mechaniczny

Elektryczny

Funkcjonalny

Proceduralny

Przykłady: UTP, STP

background image

 

 

23

Warstwa 2 – łącza danych
(ISO/OSI data link layer
)

W związku z podatnością 

warstwy fizycznej na 

zakłócenia i wynikające 

stąd błędy oferuje 

własne mechanizmy 

kontroli błędów w 

przesyłanych:

Ramkach

Pakietach

CRC – Cyclic 

Redundancy Check

Zapewnia niezawodne 
łącze pomiędzy 
sąsiednimi węzłami

Nadzoruje przepływ 
informacji przez łącze

odpowiedzialna za 
odbiór i konwersję 
strumienia bitów 
pochodzących z 
urządzeń transmisyjnych 

Przykłady: “Ethernet”, 
“WLAN”

background image

 

 

24

Warstwa 3 – sieciowa
(ISO/OSI network layer
)

Odpowiada, za obsługę 

błędów komunikacji

Odpowiedzialna za 

funkcje routingu, który 

wyznacza optymalną 

pod względem liczby 

połączeń drogę 

przesyłania pakietu 

przez sieć (w oparciu o 

stałe tablice opisane w 

sieci)

Steruje działaniem 

podsieci transportowej

Dostarcza środków do 
ustanawiania, utrzymania 
i rozłączania połączeń 
sieciowych miedzy 
systemami otwartymi, w 
których rezydują 
komunikujące się 
aplikacje

Przesyła dane pomiędzy 
węzłami sieci wraz z 
wyznaczaniem trasy 
przesyłu

Przykład: IP

background image

 

 

25

Warstwa 4 – transportowa
(ISO/OSI transport layer
)

Obsługuje dane 

przyjmowanych z 

warstwy sesji

Zapewnia usługi 

połączeniowe

Wszystkie protokoły w 

warstwie transportowej 

są typu “od końca do 

końca” (end-to-end)

Oznacza to, że działają 

one tylko między 

końcowymi systemami 

otwartymi

Zapewnia przezroczysty 
transfer danych między 
stacjami sesyjnymi

Odciąża je od zajmowania 
się problemami 
niezawodnego i 
efektywnego pod 
względem kosztów 
transferu danych

Opcjonalnie dzieli dane 
na mniejsze jednostki

Przykłady: TCP, UDP

background image

 

 

26

Warstwa 5 – sesji
(ISO/OSI session layer
)

Usługi warstwy sesji:

Sterowanie wymianą 
danych

Ustalanie punktów 
synchronizacji danych (dla 
celów retransmisji w 
wypadku przemijających 
przekłamań na łączach)

Umożliwienie odzyskania 
danych (utraconych w 
wyniku przerwy w 
łączności) przez ponowne 
ich przesłanie

Umożliwia aplikacjom 
organizację dialogu oraz 
wymianę danych między 
nimi

Realizuje określenie 
parametrów sprzężenia 
użytkowników

Pełni szereg funkcji 
zarządzających

Przykłady: HTTP, FTP, SMTP

background image

 

 

27

Warstwa 6 – prezentacji
(ISO/OSI presentation layer
)

Umożliwia 

reprezentowanie 

informacji, którą się 

posługują stacje 

aplikacyjne podczas 

komunikacji

Obsługuje formaty 

danych

Kompresuje przesyłane 

dane, pozwalając na 

zwiększenie szybkości 

transmisji informacji

Zapewnia:

Tłumaczenie danych

Definiowanie ich 

formatu

Odpowiednią składnię

Kodowanie i 

dekodowanie zestawów 

znaków

Wybór algorytmów, 

które do tego będą 

użyte

Mechanizmy kodowania 

danych w celu ich 

utajniania

Kowersję kodów

background image

 

 

28

Warstwa 7 – aplikacji
(ISO/OSI application layer
)

Pełni rolę okna między 

współdziałającymi 

procesami aplikacyjnymi

Zapewnia programom 

użytkowym usługi 

komunikacyjne

Stara się stworzyć 

wrażenie 

przezroczystości sieci 

(jest to szczególnie 

ważne w przypadku 

obsługi rozproszonych 

baz danych)

Określa formaty 
wymienianych danych

Opisuje reakcje systemu 
na podstawowe operacje 
komunikacyjne

Dostarcza procesom  
metod dostępu do 
środowiska OSI

Przykłady: przeglądarka 
(Mozilla, Internet 
Explorer), program 
pocztowy (Outlook, 
Mozilla Mail)

background image

 

 

29

Prokotoły, ramki, pakiety 
(1/5)

W modelu odniesienia OSI poszczególne 
warstwy komunikują się przy użyciu 
ściśle określonych 

protokołów

.

Powstaje tzw. stos 

protokołów

.

Protokół

 jest zdefiniowanym sposobem 

komunikowania się z innym systemem.

Określa czas dla poszczególnych 
sygnałów oraz strukturę danych.

background image

 

 

30

Prokotoły, ramki, pakiety 
(2/5)

W środowiskach sieciowych dane 
przesyłane są:

pakietach

 przez warstwy 

protokołów

.

Jako 

ramki

 (strumień bitów) przez 

połączenia fizyczne.

Pakiet

 jest rodzajem „paczki danych” 

przesyłanej między urządzeniami przy 
użyciu łącza komunikacyjnego.

background image

 

 

31

Prokotoły, ramki, pakiety 
(3/5)

Dane umieszczane są w 

pakietach

 przez różne 

podsystemy komunikacyjne (warstwy), 
następnie tworzone są 

ramki

, które przesyła się 

przez łącza komunikacyjne.

Jednym z głównych powodów tworzenia 

pakietów

 i 

ramek

 jest ograniczenie wpływu 

błędów pojawiających się przy transmisji do 
niewielkich części przesyłanych informacji, co 
ułatwia ich retransmisję.

Po drugie: stosowanie długich transmisji 
mogłoby spowodować duże opóźnienia w ruchu.

background image

 

 

32

Prokotoły, ramki, pakiety 
(4/5)

Strukturę pakietu i ramki definiuje 
protokół komunikacyjny.

Zazwyczaj pakiet zawiera:

nagłówek,

dane.

Pakiet może mieć różne rozmiary, ale 
zazwyczaj określa się jego maksymalną 
długość.

background image

 

 

33

Prokotoły, ramki, pakiety 
(5/5)

W nagłówkach mogą znajdować się:

adres:

nadawcy,

odbiorcy,

informacje potrzebne do obsługi błędów i zapewniające 

prawidłową transmisję danych,

wskaźnik ostatniego pakietu,

identyfikator informacji,

numer określający, którą częścią informacji jest pakiet,

itp.

background image

 

 

34

Przechodzenie pakietu przez 
stos protokołów

warstwa 

aplikacji

warstwa 

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa 

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa 

sieciowa

warstwa 

fizyczna

warstwa 

aplikacji

warstwa 

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa 

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa 

sieciowa

warstwa 

fizyczna

stacja 

robocza

serwer

background image

 

 

35

Tworzenie, transmisja
i odtwarzanie pakietów

t s p a

dane

p a

dane

warstwa

aplikacji

warstwa

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa 

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa

sieciowa

warstwa

fizyczna

warstwa

aplikacji

warstwa

prezentacji

warstwa

sesji

warstwa 

transportowa

warstwa

łącza danych

warstwa

sieciowa

warstwa

fizyczna

dane

a

dane

p a

dane

s p a

dane

n t s p a

dane

dane

a

dane

s p a

dane

t s p a

dane

n t s p a

dane

d

n

t

s

p

a

a

p

s

t

n

d

n t s p a

dane

d

d

n t s p a

dane

d

d

background image

 

 

36

Protokoły komunikacyjne 
poszczególnych warstw

Protokoły aplikacji

 – obejmują warstwy aplikacji, 

prezentacji i sesji; zapewniają wzajemne oddziaływanie 

aplikacji i wymianę danych. Przykłady to FTP, Telnet, 

SMTP, SNMP i NetBIOS.

Protokoły transportowe

 – realizują połączeniowe 

usługi przesyłania danych, zapewniają wymianę danych 

pomiędzy systemami końcowymi w sposób sekwencyjny. 

Przykłady to TCP, SPX, NetBIOS i NetBEUI.

Protokoły sieciowe

 – zapewniają usługi łączy

dla systemów komunikacyjnych, obsługują adresowanie

i informację rutingu, weryfikację błędów oraz żądania 

retransmisji. Obejmują również procedury dostępu 

do sieci. Przykłady to IP i IPX.

background image

 

 

37

Dialog między 
równorzędnymi warstwami 
protokołów

Tworzenie żądania i wysyłanie danych.

Odbieranie żądania i danych.

Odrzucenie żądania lub danych.

Potwierdzenie odbioru.

Obsługa buforowania nadchodzących danych.

Przerwanie i ponowny start transmisji.

Ustanowienie priorytetów transmisji.

Obsługa wykrywania błędów, korekcji i retransmisji.

Utrzymywanie sesji połączeniowych.

Numerowanie i ustawianie kolejności pakietów.

Obsługa adresowania i routingu.

background image

 

 

38

Różne stosy protokołów:
Przykłady różnych stosów

OSI

NetWare

UNIX

Warstwa aplikacji

NetWare Core Protocol

Network File System 

(NFS)

Warstwa prezentacji

Warstwa sesji

Warstwa transportowa

SPX

TCP

Warstwa sieciowa

IPX

IP

Warstwa łącza danych

LAN drivers

LAN drivers

ODI

NDIS

Media Access Control

Warstwa fizyczna

Warstwa fizyczna

Warstwa fizyczna

background image

 

 

39

Różne stosy protokołów:
Uwagi

Producenci zazwyczaj nie uwzględniają w 

pełni 7-warstwowego modelu OSI i stosują 

własne stosy protokołów

Protokoły:

ustalają zasady komunikacji – opisują:

szczegóły formatu komunikatów,

sposób odpowiadania na otrzymany komunikat, 

określają jak komputer ma obsługiwać pojawiające 

się:

błędy

inne nienormalne sytuacje. 

background image

 

 

40

Różne stosy protokołów:
Enkapsulacja i konwersja

Produkt korzystający z jednego stosu protokołów 

nie może bezpośrednio współpracować z produktem 

korzystającym z innego stosu protokołów

W celu osiągnięcia możliwości współpracy stosuje 

się różne metody 

enkapsulacji

 (encapsulation

konwersji protokołów

 (protocol convertion)

Enkapsulacja

 polega na przesyłaniu pakietu 

określonego protokołu wewnątrz innego pakietu w innym 

protokole

Technika ta pozwala na przesyłanie danych między 

sieciami korzystającymi z jednakowego protokołu 

za pośrednictwem sieci korzystającej z innego protokołu

background image

 

 

41

Różne stosy protokołów:
Enkapsulacja pakietów

Enkapsulację użyto w technice IP tunnelling, pozwala ona 

na przesyłanie pakietów IPX wewnątrz  TCP/IP

Do łączenia odrębnych sieci i enkaspulacji służą routery

ruter

pakiet IPX

pakiet TCP/IP

pakiet IPX

stacja 

robocza

stacja 

robocza

NetWare

LAN

NetWare

LAN

TCP/IP LAN

stacje 

robocze

background image

 

 

42

Różne stosy protokołów:
Konwersja protokołów

Konwersja

 protokołów jest procesem tłumaczenia 

sygnałów elektrycznych lub formatów danych jednego 

systemu komunikacyjnego na postać umożliwiającą 

transmisję w innym systemie

Możliwe są różne poziomy 

konwersji

, np. zmieniające:

kody ASCII na inny kod

strumień danych asynchroniczny na synchroniczny

konwersji

 pakietu uczestniczą wszystkie warstwy 

stosu protokołów (poza warstwą aplikacji)

background image

 

 

43

Model TCP/IP

Warstwa 1 – Łącza

Warstwa 2 – Sieciowa

Warstwa 3 – Transportowa

Warstwa 4 – Aplikacji

background image

 

 

44

Warstwa 1 – łącza
(TCP/IP link layer
)

Odbiera datagramy IP i przesyła je 
przez daną sieć

Definiuje sprzęt sieciowy i sterowniki 
urządzeń

background image

 

 

45

Warstwa 2 – sieciowa
(TCP/IP network layer
)

Odpowiada za obsługę 

komunikacji jednej 

maszyny z drugą

Przyjmuje pakiety z 

warstwy transportowej 

razem z informacjami 

identyfikującymi 

maszynę – odbiorcę

Enkapsułuje  pakiet w 

datagramie IP

Wypełnia jego nagłówek

Sprawdza czy wysłać 
datagram:

wprost do odbiorcy

do routera

Przekazuje datagram do 
interfejsu sieciowego

Zajmuje się danymi 
przychodzącymi: 

sprawdzając ich 
poprawność 

ew. przesłając dalej

background image

 

 

46

Warstwa 3 – transportowa
(TCP/IP transport layer
)

Jej podstawowym 
zadaniem jest 
zapewnienie komunikacji 
między jednym 
programem 
użytkownika, a drugim

Warstwa ta może 
regulować przepływ 
informacji

Może też zapewnić 
pewność przesyłania

W tym celu organizuje:

wysyłanie przez 
odbiorcę potwierdzenia 
otrzymania

ponowne wysyłanie 
utraconych pakietów 
przez nadawcę

background image

 

 

47

Warstwa 4 – aplikacji
(TCP/IP application layer
)

Programy użytkowe:

Współpracują z jednym z protokołów na 

poziomie warstwy transportowej

Wysyłają lub odbierają dane w postaci 

pojedynczych komunikatów lub 

strumienia bajtów

Na najwyższym poziomie użytkownicy 

wywołują programy użytkowe, które 

mają dostęp do usług TCP/IP


Document Outline