background image

ŚRODKI MASOWEGO 
PRZEKAZU

 Oddziaływanie mediów

 Teorie mediów

Środki przekazu a globalizacja

background image

Środki  masowego  odgrywaja  fundamenalną  rolę  w 
nowoczesnym  społeczeństwie.  Mass  media  to  środki 
komunikacji  telewizję,  gazety,  filmy,  czasopisma, 
radio,  reklamę,  Internet,  gry  komputerowe.  Określa 
się  je  jako  masowe  ponieważ  docierają  do  bardzo 
dużej liczby ludzi
.

Mass  media kojarzą się często wyłącznie z rozrywką. 
Jednak  komunikacja  masowa  wiąże  się  z  wieloma 
aspektami  naszego  działania.  Telewizja,  Internet, 
wywierają  bowiem  szeroki  wpływ  na  nasze 
doświadczenie  i  na  kształtowanie  opinii 
publicznej
. Nie tylko dlatego, że kształtują określone 
postawy,  ale  również  dlatego,  że  są  źródłem 
dostępu  do  wiedzy
,  na  jakiej  opiera  się  wiele 
działań.

background image

PO CO SIĘGAMY PO MEDIA?

Żeby się dowiedzieć o świecie tego, co może 
nam się w życiu przydać, tego co ma 
znaczenie pragmatyczne.

Żeby poznać stosunek innych ludzi do tego, 
co nas dotyczy.

Żeby wiedzieć do czego inni ludzie chcą nas 
skłonić.

Żeby czuć więź z innymi ludźmi.

Żeby lepiej rozumieć środki językowe służące 
komunikacji społecznej.

Słuchanie, czytanie lub oglądanie czegoś 
sprawia przyjemność.

background image

PRZEKAZ TELEWIZYJNY A CHARAKTER 
MEDIÓW

W większości krajów media były od początku 
kontrolowane przez państwo. Transmisje 
satelitarne i sieci kablowe zasadniczo 
zmieniają charakter telewizji. Media 
publiczne tracą na znaczeniu na rzecz stacji 
komercyjnych, a państwu coraz trudniej 
kontrolować ich zawartość programową.

background image

MEDIA A IDEOLOGIA

Właściwości oddziaływania propagandy:

intencjonalność – kierowanie się przez nadawcę 

określonym zamiarem (musi być w 

propagandzie),

autorytatywność – wyzyskiwanie wszelkiego 

rodzaju autorytetów dla poparcia własnego 

apelu,

racjonalność – spójność, logiczność,

atrakcyjność – trafianie poprzez różnorodne 

środki do gustów określonego adresata,

aktualność – szybkość oddziaływania na postawy 

odbiorcy,

sugestywność – wyrazisty sposób docierania do 

określonego adresata.

background image

TEORIE MEDIÓW

Teoria komunikacji H. Innisa i M. McLuhana

Przekaz informacji odgrywa kluczową rolę w 

każdym społeczeństwie (czy to bezpośredni, czy 

pośredni – za sprawą środków przekazu). Środki 

przekazu kształtują charakter społeczeństw. Przy 

ograniczonych możliwościach przekazu, na 

przykład tylko bezpośrednie środki komunikacji, 

społeczność nie może być zbyt duża. 

Zdaniem McLuhana charakter środków przekazu 

bardziej wpływa na strukturę danego 

społeczeństwa niż przekazywana za ich 

pośrednictwem treść. Doświadczenia życia 

codziennego jest inne w społeczeństwach, w 

których główną rolę odgrywa telewizja niż w 

takim gdzie dominuję druk.

background image

TEORIE MEDIÓW

J. Habermas – Sfera publiczna

Zdaniem  Habermasa  do  momentu  pojawienia  się 

nowoczesnych  mediów  debaty  publiczne  miały 

wiążący charakter> mimo, że uczestniczyły w nich 

niewielka  część  społeczeństwa,  to  odegrały 

żywotną  rolę  w  rozwoju  społeczeństw,  gdyż  dały 

początek 

rozstrzygania 

problemów 

politycznych poprzez publiczną dyskusję. 

W  społeczeństwach  nowoczesnych  debata  publiczna 

została  stłumiona  przez  przemysł  kulturowy. 

Wskutek  rozwoju  mass  mediów  i  rozrywki  debata 

stała  się  fikcją.  Polityka  zmienia  się  w 

przedstawienie 

interes 

komercyjny 

triumfuje  nad  publicznym.  Opinię  publiczną 

kształtuje się przy użyciu manipulacji i kontroli.

background image

TEORIE MEDIÓW

Hiperrzeczywistość – J. Baudrillard

Media  zmieniły  radykalnie  rzeczywistośc.  Zdaniem 

Baudrillarda  telewizja  nie  tylko  przedstawia  nam 

otaczający  nas  świat,  ale  w  coraz  większym 

stopniu określa, czym on faktycznie jest.

„Rzeczywistość”,  którą  na  początku  pozwala  nam 

oglądać  telewizja  przestaje  istnieć.  Właściwą 

rzeczywistością  staje  się  ciąg  obrazów  na 

ekranach  telewizyjnych,  które  tworzą  nową 

hiperrzeczywistość. 

Następuje 

przemieszanie 

tego  co  robią  ludzie  z  obrazem  medialnym.  Ten 

hiperrzeczywisty  świat  jest  złożony  z  obrazów, 

których  sens  bierze  się  wyłącznie  z  innych 

obrazów,  a  zatem  nie  mających  oparcia  w 

rzeczywistości zewnętrznej.

background image

WPŁYW MASS – MEDIÓW NA 
WYCHOWANIE

Cztery kierunki zmian w osobowości jednostki 
pod wpływem mass mediów:

niektóre z dotychczasowych postaw i opinii 
przestają istnieć, 

utworzenie się zupełnie nowych postaw i opinii, 

wzmocnienie istniejących już postaw i 
ugruntowanie opinii, 

osłabienie dotychczasowych postaw i 
podważenie opinii

background image

MECHANIZMY WPŁYWU TELEWIZJI

Mechanizmy informacyjne

Mechanizmy normatywne

Mechanizmy emocjonalne

background image

MECHANIZMY INFORMACYJNE

Są to mechanizmy odpowiadające za to, 
że odbieramy takie, a nie inne 
informacje

telewizja wtłacza pewne schematy odbioru 
informacji

odbieramy z telewizji takie informacje, które 
wcześniej uznaliśmy za prawdziwe

gdy informacje są zbyt szokujące to ich nie 
odbieramy

telewizja pokazuje różne wzorce kulturowe, 
które odbiorca przyjmuje jako własne

background image

MECHANIZMY NORMATYWNE

są to mechanizmy tworzące wzorce czyli normy

polegają na tym, że budujemy sobie pewne 
wzorce/standardy, do których się później odwołujemy

telewizja działa na odbiorcę stopniowo, pokazując 
pewne punkty odniesienia np. powtarzając niektóre 
informacje aby odbiorca je zapamiętał

mechanizmy normatywne tworzą standardy 
normatywne życia społecznego
 np. ludzie 
oglądając gwiazdy show czy sportu chcą się do nich 
upodobnić

standardy normatywne dotyczą także dzieci, które 
oglądając telewizję mają kodowane pewne wzorce 
(Ogromny wpływ reklam)

background image

MECHANIZMY EMOCJONALNE

jest to wpływ emocji na odbiorców

telewizja oddziaływuje na odbiorców np. 

poprzez wzbudzenie afektu

odbiorca zaskoczony informacjami 

(wzbudzenie afektu) zapamiętuje je

afekt wzbudzają nie tylko filmy ale i innego 

typu programy np. programy Jaworowicz są 

prowadzone w ten sposób, że widzowie są 

emocjonalnie po stronie wskazanej przez nią 

jako poszkodowana

mechanizmy emocjonalne powodują, że 

reakcje widzów są często niewspółmierne do 

sytuacji (przesadzone)

background image

GRY KOMPUTEROWE JAKO ZJAWISKO 
SPOŁECZNE I KULTUROWE

 Rozrywkowość

Ucieczka od rzeczywistości, relaks, odwracanie uwagi od problemów. 

Gry  komputerowe  umożliwiają  graczom  aktywny  odbiór  treści 

rozrywkowych bez potrzeby uczestniczenia w nich innych osób. Są 

zatem swoistym substytutem życia społecznego.

 Interaktywność

Istnienie celu gry sprawia, że efekt interakcji człowieka z programem 

jest sensownym i możliwym do oceny ciągiem zdarzeń, a nie serią 

przypadkowych  obrazów  i  dźwięków.  Gracz  ma  pewien  stopień 

swobody w swoich działaniach, wpływający na przebieg akcji.

 Fikcyjność

Dostarczanie  wyimaginowanego  sztucznego  świata,  stanowiącego 

przeciwieństwo 

otaczającej 

rzeczywistości. 

Uczestnik 

gry 

występuje  najczęściej  w  roli  obrońcy.  Dysponuje  on  przy  tym 

nieskończoną kolekcją artefaktów i umiejętności. W rolę głównego 

bohatera wpisana jest nie tylko walka i zwycięstwo, ale także brak 

współczucia i przebaczenia dla pokonanych.

.

background image

NEGATYWNE STRONY GRANIA W GRY 
KOMPUTEROWE

przemoc w grach działa negatywnie na psychikę , 

powodując wzrost agresywnych zachowań, apatię, 

wzrost wrogości, zaburzone kontakty społeczne

bardzo podatne są osoby sfrustrowane o niskiej 

samoocenie, gdyż doświadczają poczucia władzy, 

siły, mogą zrealizować wiele marzeń i pragnień, 

nie przeżywają zagrożenia, że zostaną odrzuceni

brak kontaktu z rówieśnikami w realu

nieuczestniczenie w życiu rodziny, rozluźnienie 

więzi rodzinnych

uzależnienie od gier

zaniedbanie nauki i sportu

słaba lub brak empatii

postrzeganie rzeczywistości wirtualnej jako realnej

background image

POZYTYWNE STRONY GRANIA W GRY 
KOMPUTEROWE

Gry często mają charakter edukacyjny. Dzieci 
za ich sprawą mogą uczyć się języków 
obcych, przyswajać wiedzę z zakresu 
geografii, matematyki 

Gry rozwijają umiejętność logicznego 
myślenia, kształtują pamięć, refleks.

Są źródłem, za pomoca którego nawiązywane 
sa nowe znajomości (Grupy społecznościowe, 
które funkcjonują w realu)

background image

SPOŁECZNA ROLA MEDIÓW

Są ważnym i nieustannie rozwijającym się sektorem 

życia zbiorowego, rodzajem działalności 

gospodarczej 

Media to jeden z instrumentów władzy społecznej, 

narzędzie kontroli, zarządzania społecznego, 

mobilizacji i pobudzania innowacyjności

Środki masowe stanowią forum, na którym sprawy 

powszechne, zarówno narodowe, jak i 

międzynarodowe, mogą być publicznie 

prezentowane i roztrząsane. 

Stymulują rozwój kultury, zarówno w jej aspekcie 

symbolicznym, artystycznym jak obyczajowym i 

normatywnym, promują nowe tendencje, np. w 

sztuce, modzie i obyczajach.

Media stały się dominującym źródłem kształtowania 

indywidualnej wyobraźni szerokich rzesz odbiorców.


Document Outline