background image

 

 

 

 

Silniki gier 

Silniki gier 

komputerowych

komputerowych

Wprowadzenie

Wprowadzenie

background image

 

 

 

 

Rodzaje silników

Rodzaje silników

 

 

W dzisiejszych czasach, Firmy 

W dzisiejszych czasach, Firmy 

tworzące gry mają nieograniczone 

tworzące gry mają nieograniczone 

możliwości twórcze jeśli chodzi o 

możliwości twórcze jeśli chodzi o 

efekty specjalne w grach. Jednak że 

efekty specjalne w grach. Jednak że 

owe silniki mają szersze zastosowanie 

owe silniki mają szersze zastosowanie 

niż tylko w grach. Coraz częściej 

niż tylko w grach. Coraz częściej 

używa się ich do produkcji filmów, 

używa się ich do produkcji filmów, 

reklam, czy tworzenia animacji.

reklam, czy tworzenia animacji.

background image

 

 

 

 

Rodzaje silników

Rodzaje silników

*

*

 

 

Silnik Graficzny

Silnik Graficzny

*

*

 

 

Silnik Fizyczny

Silnik Fizyczny

*

*

 

 

Silnik Zniszczeń

Silnik Zniszczeń

*

*

 

 

Silnik Animacji

Silnik Animacji

background image

 

 

 

 

Silnik graficzny

Silnik graficzny

Jest odpowiedzialny za wszelkie 

Jest odpowiedzialny za wszelkie 

efekty wizualne gry, Ostatnie 

efekty wizualne gry, Ostatnie 

najnowsze silniki są „wyposażone” w 

najnowsze silniki są „wyposażone” w 

efekty czasu rzeczywistego. To 

efekty czasu rzeczywistego. To 

oznacza że wszystko co znajduję się 

oznacza że wszystko co znajduję się 

wokół nas zmienia się z 

wokół nas zmienia się z 

odpowiednimi parametrami: słońce, 

odpowiednimi parametrami: słońce, 

cienie, chmury.

cienie, chmury.

background image

 

 

 

 

Silnik fizyczny

Silnik fizyczny

Jak sama nazwa wskazuje jest on 

Jak sama nazwa wskazuje jest on 

odpowiedzialny za całą fizykę, To 

odpowiedzialny za całą fizykę, To 

znaczy upadki przedmiotów chód 

znaczy upadki przedmiotów chód 

ludzi, Tak aby nic samodzielnie nie 

ludzi, Tak aby nic samodzielnie nie 

„latało” po przestrzeni mapy.

„latało” po przestrzeni mapy.

background image

 

 

 

 

Silnik zniszczeń

Silnik zniszczeń

Odpowiada on za wszystkie efekty 

Odpowiada on za wszystkie efekty 

dotyczące zniszczeń np. zagięć 

dotyczące zniszczeń np. zagięć 

metali wybuchy dziury po kulach w 

metali wybuchy dziury po kulach w 

grach typu FPS.

grach typu FPS.

background image

 

 

 

 

Silnik animacji

Silnik animacji

Odpowiada on za realistyczne ruchy 

Odpowiada on za realistyczne ruchy 

postaci tzn. upadków, potknięć, 

postaci tzn. upadków, potknięć, 

bijatyk czy w grach typu parkour 

bijatyk czy w grach typu parkour 

wspinaczka po budynkach.

wspinaczka po budynkach.

background image

 

 

 

 

Darmowe silniki

Darmowe silniki

 

 

Najczęstszym i najlepszym silnikiem 

Najczęstszym i najlepszym silnikiem 

jacy programiści wypuścili za darmo na 

jacy programiści wypuścili za darmo na 

rynek jest to silnik unreal engine III, 

rynek jest to silnik unreal engine III, 

Jest to najnowszy silnik jednak że ma on 

Jest to najnowszy silnik jednak że ma on 

swoje ograniczenia. Po stworzonej w 

swoje ograniczenia. Po stworzonej w 

nim gry nie można zarabiać na jej 

nim gry nie można zarabiać na jej 

sprzedaży.

sprzedaży.

Inne darmowe silniki

Inne darmowe silniki

background image

 

 

 

 

Inne darmowe silniki

Inne darmowe silniki

*Havok

*Havok

*Ogre

*Ogre

*Blender

*Blender

*Neabe Explorer 

*Neabe Explorer 

Są to 4 najczęściej używane silniki 

Są to 4 najczęściej używane silniki 

do gier w wersji freeware

do gier w wersji freeware

.

.

background image

 

 

 

 

Oto kilka zdjęć z 

Oto kilka zdjęć z 

wykorzystaniem silników 

wykorzystaniem silników 

graficznych

graficznych

background image

 

 

 

 

background image

 

 

 

 

background image

 

 

 

 

Koniec

Koniec

background image

 

 

 

 

Bum hehe 

Bum hehe 

Prezentację 

Prezentację 

wykonał Daniel 

wykonał Daniel 

Tęcza

Tęcza


Document Outline