background image

 

 

Projektowanie systemów 

informatycznych

Halina Tańska

background image

 

 

Literatura

• St. Wrycza, Analiza i projektowanie systemów informatycznych, 

PWN, Warszawa 1999

• E. Yourdon, Współczesna analiza strukturalna, WNT, Warszawa 1996

• P. Beynon-Davies, Inżynieria systemów informacyjnych, WNT, 

Warszawa 1999

• W. Dąbrowski, A. Stasiak, M. Wolski, Modelowanie systemów 

informatycznych w języku UML 2.1 w praktyce, Wydawnictwo 

Naukowe PWN SA, Warszawa 2007

• St. Wrycza, B. Marcinkowski, K. Wyrzykowski, Język UML 2.o w 

modelowaniu systemów informatycznych, Helion, Gliwice 2005

• P. Graessle, H. Baumann, Ph. Bauman, UML 2.0 w akcji. Przewodnik 

oparty na projektach, Helion, Gliwice 2006

• R. Dumnicki, A. Kasprzyk, M. Kozłowski, Analiza i projektowanie 

obiektowe, Helion, Gliwice 1998

• J. Roszkowski, Analiza i projektowanie strukturalne, Helion, Gliwice 

1999

• J. Cheesman, J. Daniels, Komponenty w UML, WNT, Warszawa  2004

• G. Schneider, J. P. Winters, Stosowanie przypadków użycia, WNT, 

Warszawa 2004

background image

 

 

Literatura

• St. Wrycza, Ćwiczenia z UML, Helion 2007

• A. Cockburn, Jak pisać efektywnie przypadki użycia, WNT, 

Warszawa 2000

• R. Wirfs-Brock, A. McKean, Projektowanie obiektowe. Role, 

odpowiedzialność i współpraca, Wydawnictwo Helion, Gliwice 

2006

• A. Shalloway, J. R. Trott, Projektowanie zorientowane obiektowo. 

Wzorce projektowe, Wydawnictwo Helion, Gliwice 2005

• M. Śmiałek, Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania 

obiektowego, Wydawnictwo Helion, Gliwice 2005 

• M. Fowler, K. Scott, UML w kropelce, Oficyna Wydawnicza LTP 

Sp. z o.o., Warszawa 2002

•  J. Robertson, S. Robertson, Pełna analiza systemowa, 

Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, Warszawa 1999

• E. Yourdon, C. Argila, Analiza obiektowa i projektowanie 

przykłady zastosowań, Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, 

Warszawa 2000

background image

 

 

Literatura

• J. Płodzień, E. Stemposz, Analiza i projektowanie systemów 

informatycznych, Wydawnictwo PJWSTK, Warszawa 2005

• E. Yourdon, Marsz ku klęsce. Poradnik dla projektanta systemów, 

Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, Warszawa 1999 

• P. Stevens, UML Inżynieria oprogramowania, Wydawnictwo Helion, 

Gliwice 2007

• J. Phillips, Zarządzanie projektami IT, Wydawnictwo Helion, Gliwice 

2004

• T. DeMarco, T. Lister, Czynnik ludzki. Skuteczne przedsięwzięcia i 

wydajne zespoły, Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, Warszawa 2002

• J. Spolsky, Projektowanie interfejsu użytkownika. Poradnik dla 

programistów, Wydawnictwo MICOM, Warszawa 2002

• M. Cieciura, Podstawy technologii informacyjnych z przykładami 

zastosowań, VIZJA PRESS&IT Sp. z o.o., Warszawa 2006

• P. Coad, E. Yourdon, Analiza obiektowa, Oficyna Wydawnicza READ 

ME, Warszawa 1994

• P. Coad, E. Yourdon, Projektowanie obiektowe, Oficyna Wydawnicza 

READ ME, Warszawa 1994

background image

 

 

Informacja – co to jest?

• Informacja jest 

wynikiem przetwarzania danych

 – 

zbierania, analizy lub agregacji danych

.

• Tsitchizris i Lochovsky definiują informację jako „

przyrost 

wiedzy, który może być uzyskany na podstawie danych

” 

(1982). Informacja zwiększa wiedzę człowieka na pewien 

temat. Definicja ta łączy pojęcia: dane, wiedza i ludzie.

• Dane to fakty. Dana, jako jednostka danych jest to jeden 

lub kilka symboli, użytych do reprezentowania czegoś.

• Informacje to zinterpretowane dane. Informacje to 

dane umieszczone w znaczącym kontekście.

• Wiedza jest otrzymywana z informacji przez jej 

zintegrowanie z wiedzą istniejącą.

• Informacja ma charakter subiektywny. Informacja musi być 

zawsze rozpatrywana w kontekście jej odbiorcy. Te same 

dane mogą być różnie interpretowane przez różnych ludzi, 

w zależności od posiadanej wiedzy.

background image

 

 

dane

znaczenie

informacja

przetwarzanie

zespoły

Informacja powstaje z danych w procesie ich przetwarzania. 
Zawiera ona określone treści i ma postać przydatną w 
podejmowaniu decyzji. Przetwarzanie danych to przekształcanie 
treści i postaci danych, w celu uzyskania wyników w określonej z 
góry postaci. 

Proces przetwarzania stanowi zbiór logicznie 

powiązanych zadań (operacji), których realizacja ma 
doprowadzić do otrzymania informacji w założonej 
wcześniej postaci

background image

 

 

Proces przetwarzania danych i 

proces informacyjny

• Przetwarzanie danych może zachodzić w umyśle 

człowieka, może być wykonywane ręcznie lub z 

użyciem urządzeń elektronicznych, głównie 

komputerów. Odbywa się ono 

metodą 

wykonywania systematycznych operacji, 

według określonych algorytmów

, które w 

przypadku przetwarzania komputerowego są 

wyrażone w postaci programów komputerowych.

• Algorytm – dokładny przepis rozwiązania 

określonego zagadnienia, przedstawiony w postaci 

skończonej sekwencji operacji elementarnych.

• Program – ciąg instrukcji w określonym języku 

programowania (lub rozkazów maszynowych), 

określający ciąg czynności komputera konieczny do 

realizacji postawionego mu zadania.

background image

 

 

Percepcja 

rzeczywistego

świata

Analityczny

model

rzeczywistości

odwzorowanie

Procesy twórcze - modelowanie rzeczywistości

background image

 

 

Rola systemu informacyjnego    

    w firmie

Otoczenie 

     

 

dane

Pozyskiwanie 

Przetwarzanie 

Organizowani

Gromadzenie 
Analiza   

Udostępnianie

Informacja 

   

 

decyzja

Źródła danych System 

informatyczny

Użytkownicy

Otoczenie – źródło danych i odbiorcy działań.

Kryterium jakości systemu informatycznego są działania (skuteczne). 
Komputer jest niezbędny, gdy ilość informacji jest duża

background image

 

 

Determinanty konkurencyjności

dane – informacje – wiedza - 

mądrość

 

Droga do sukcesu

dan
e

zależność 
od 
kontekstu

zrozumien
ie

informac
ja

wiedz
a

mądrość

rozumienie relacji

rozumienie 
wzorców

rozumienie zasad

background image

 

 

Potrzeby informacyjne – luka 

informacyjna

• „jakość życia jednostek i społeczeństwa zależy przede 

wszystkim od jakości przyswajanych i wykorzystywanych 

informacji (…) Mówi się, że informacja może czasem 

zastąpić inteligencję, choć inteligencja nie może zastąpić 

informacji (…) Tylko ignorant sądzi, że ma dość informacji, 

by opiniować, choć ich nie ma, i tylko głupiec sądzi, że sam 

dla siebie jest wystarczającym źródłem informacji” 

[S.Garczyński]

• Potrzeby informacyjne to termin określający informacje 

potrzebne dla użytkownika U w jego codziennej działalności 

gospodarczej lub ze względu na jego zainteresowania 

pozaekonomiczne. Są one kształtowane przez dwa 

podstawowe czynniki:

– Rodzaj rozwiązywanego zadania Q

– Wiedzę i doświadczenie człowieka (użytkownika U)

background image

 

 

Potrzeby informacyjne – luka 

informacyjna

• Potrzeby informacyjne można podzielić na dwa podzbiory:

– Podzbiór Iu informacji potrzebnych do rozwiązywania Q, lecz 

już dostępnych użytkownikowi

– Podzbiór L takich informacji, które są potrzebne i nie są 

bezpośrednio dostępne.

• Kształtowanie się potrzeb informacyjnych można 

zilustrować za pomocą schematu:

<U,Q,M>  I  Iu  L

Gdzie:
U – użytkownik poszukujący informacji
Q – zadanie (problem) rozwiązywany przez U
M – metody, które U zamierza zastosować do rozwiązania Q
I informacje potrzebne dla U do rozwiązania Q przy zastosowaniu 

metod M

Iu – informacje, które U już ma
L – informacje potrzebne do rozwiązania Q i których U nie ma

background image

 

 

Luka informacyjna w kontekście informacji

We współczesnym społeczeństwie, państwie, gospodarce 
człowiek, obywatel, podmiot społeczno-gospodarczy działają 
w warunkach luki informacyjnej między posiadanymi 
zasobami informacji i informacjami, jakie są niezbędne do 
racjonalnego, efektywnego działania w konkretnych 
sytuacjach
.

background image

 

 

Luka informacyjna

• Lukę informacyjną można podzielić na dwa podzbiory:

– Podzbiór Lk informacji koniecznych
– Podzbiór Lp informacji pożądanych (uzupełniających).

• Im wyższe mogą okazać się straty z powodu podjęcia 

błędnych decyzji spowodowanych brakiem informacji, 

tym bardziej zasadne staje się dążenie do 

powiększenia zbioru Lk.

• Pozyskanie informacji wypełniających lukę wiąże się z 

ponoszeniem odpowiednich kosztów: 

im luka jest 

obszerniejsza, tym koszty będą rosły wraz z 

dążeniem do zwiększenia stopnia ich 

wypełnienia

. Od pewnego momentu ponoszenie 

dalszych kosztów może stać się nieopłacalne.

background image

 

 

Budowanie strategii technologii 

informacyjnej

• Kierowanie informacją to planowanie, 

decydowanie, koordynowanie i kontrola 

przetwarzania informacji. „Kierowanie informacją” 

odpowiada za właściwe rozpoznanie i najlepsze 

wykorzystanie potencjału zasobów informacyjnych. 

Odpowiada za miejsce informacji w procesie 

decyzyjnym w przedsiębiorstwie oraz by systemy 

informacyjne były właściwie rozwijane, 

implementowane, eksploatowane i wykorzystywane.

• Celem „kierowania informacją” jest możliwie 

najlepsze 

wsparcie procesów zachodzących w 

przedsiębiorstwie, względnie wspieranie 

pracowników realizujących określone procesy

.

background image

 

 

Zadania strategicznego 

kierowania informacją

• Określenie strategicznych celów przetwarzania 

informacji

• Planowanie i zatwierdzanie strategicznej, 

perspektywicznej koncepcji przetwarzania 

danych. Dotyczy to przedsiębiorstwa w całości, w 

odniesieniu do danych, aplikacji, struktur 

komunikacyjnych, zasobów informacji, organizacji 

i kierowania procesami przetwarzania danych

• Przeniesienia strategicznej koncepcji poprzez 

ustalenie zasad i standardów dla zadań 

administracyjnych i operacyjnych

• Kontrola przetwarzania informacji

background image

 

 

Uwarunkowania

• W latach 80, 90 … przetwarzanie danych 

sprowadzało się do 

reagowania na wymogi 

stawiane przez działy funkcjonalne organizacji

Piony przetwarzania projektowały i realizowały, a 

następnie wdrażały systemy zastosowaniowe, 

sprowadzające się do racjonalizowania przebiegów. 

Obecnie planowanie systemów uwzględnia zarówno 

konwencjonalne systemy zastosowaniowe, jak 

również zadania i systemy wynikające ze 

strategicznych planów. Wymogi względem 

planowania Technologii Informacyjnej (TI) – to 

decyzje dotyczące centralizacji bądź decentralizacji 

przetwarzania danych, w dłuższym horyzoncie 

czasowym, jak również powiązanie technicznych i 

ekonomicznych elementów przetwarzania.

background image

 

 

Uwarunkowania 

• Planowanie rozwoju technologii 

informacyjnej staje się trudne. Wynika to z 

szybkiego rozwoju technologicznego i 

często sprzecznej z rozwojem polityki 

marketingowej przedsiębiorstwa. Zmienia to 

w krótkim okresie czasu założenia, wiążące 

się z realizowaniem projektów i utrudnia 

stosowanie jednolitej strategii systemowej. 

Znane i stosowane metody planowania 

strategicznego nie spełniają swojego 

zadania dla realizacji całego procesu. 

Konieczne jest więc stosowanie kombinacji 

różnych znanych metod.

background image

 

 

Koncepcja harwardzka

• W koncepcji harwardzkiej można wyróżnić 

następujące fazy:

– Analiza sytuacji wyjściowej oraz nakreślenie perspektyw
– Formułowanie strategii
– Opracowanie alternatywnych „polityk” funkcjonalnych
– Realizowanie strategii

• Działalność systemowa ma dla organizacji 

strategiczne znaczenie w przypadku, kiedy płynne 

funkcjonowanie systemów jest istotne dla jej 

bieżącego działania i dla której szybki rozwój 

zastosowań decyduje o wyprzedzeniu w stosunku 

do konkurencji.

background image

 

 

Koncepcja harwardzka w 

projektowaniu

CO NALEŻY WYKONAĆ?

JAKIE REZULTATY?

1. Identyfikacja szans i ryzyka 

(opisy)

1.

Struktura organizacyjna

podział pracy

koordynacja

informacja

2. Identyfikacja silnych i słabych 

punktów organizacji 

2. Zachowania i procesy w 

organizacji

– reguły

3. Identyfikacja wartości i 

oczekiwań decydenta

3. Motywowanie

– systemy kontrolne
– wybór i szkolenie
– kierowników

4. Uwzględnienie społecznych 

zadań organizacji

4. Kierowanie organizacją

– strategie 
– organizacja
– osoby

background image

 

 

Pytania do kierownictwa każdej 

organizacji

• Czy są zdefiniowane cele instytucji i czy są jasno i 

przejrzyście sprecyzowane?

• Czy ewentualne niewłaściwe działanie wynika z faktu, że 

organizacja nie w pełni realizuje zdefiniowane cele?

• Czy zadania są należycie egzekwowane?

• Czy fundusze na badania i rozwój są efektywnie 

wykorzystywane?

• Czy budżet jest przeznaczony na właściwe aplikacje?

• Czy budżet na systemy informacyjne jest odpowiedniej 

wielkości?

• Czy organizacja jest zabezpieczona i jak dalece, przed 

konsekwencjami zniszczenia, wtargnięcia czy uszkodzenia 

systemu?

• Czy zapewniono właściwą rangę działalności systemowej?

• Czy służby informacyjne są prawidłowo umieszczone w 

strukturze firmy?

background image

 

 

Istotne elementy w tworzeniu 

strategii TI

• Polityka kraju

• Rynek w kraju

• Strategia firmy

• Rynek danej firmy

• Istniejąca aktualnie na rynku technologia

• Zdolność uczenia się (przystosowania się) 

organizacji

• Kultura organizacyjna

• Infrastruktura TI

• Podejmowanie ryzyka w ramach TI

background image

 

 

Istota procesu tworzenia 

systemu

• Proces powinien mieć charakter iteracyjny i 

hierarchiczny

• Proces powinien uwzględnić różne horyzonty 

czasowe

• Proces powinien być ukierunkowany na działanie

• Należy delegować uprawnienia i ustalić zespół 

realizacyjny

• Proces musi wydobywać misję TI

• Proces powinien uwzględniać zdarzenia 

występujące w organizacji i otoczeniu

• Proces powinien wyraźnie identyfikować 

strategiczne szanse

• Proces powinien określać strategiczne priorytety

background image

 

 

Critical Success Factor

• Critical Success Factory (CSF) jest jedną z 

najbardziej popularnych metod projektowych. 

Jest to strukturalne postępowanie 

pozwalające na określenie zapotrzebowania 

informacyjnego kierownictwa.

• Opiera się na idei, że 

w każdej organizacji

 

istnieje 3 do 6 parametrów 

determinujących sukces

. Na przykład dla 

firmy produkującej samochody mogą to być: 

konstrukcja różnych modeli, techniczne 

osiągi poszczególnych typów, renoma 

produktu i odpowiednia sieć dealerska

.

background image

 

 

Business Systems Planning 

(BSP)

• Metoda BSP należy do najczęściej wykorzystywanych. Była 

pierwotnie przeznaczona do wewnętrznego użytku w IBM 

(pierwsze lata 80), a następnie oferowana użytkownikom, 

jako ogólna metoda planowania.

• Metoda BSP traktuje 

dane jako podstawowy potencjał 

organizacji

. Celem BSP jest 

identyfikacja tych danych, 

które są zasadnicze dla działalności organizacji

.

• Jeden z członków kierownictwa organizacji powinien 

kierować zespołem opracowującym BSP i dobierać 

pozostałych członków zespołu spośród kadry kierowniczej. 

Po identyfikacji procesów zachodzących w 

przedsiębiorstwie, które w istotny sposób określają kierunek 

rozwoju organizacji należy zdefiniować klasy danych (30-60 

kategorii) reprezentujących różne grupy, np.: klientów, 

dystrybutorów, zamawiających. 

background image

 

 

Decyzje strategiczne

• wybór modelu, zgodnie z którymi będzie 

realizowane przedsięwzięcie

• wybór technik stosowanych w fazie 

analizy i projektowania

• wybór środowiska implementacji
• wybór narzędzia CASE
• określenie stopnia wykorzystania 

gotowych komponentów

• podjęcie decyzji o współpracy z innymi 

producentami lub zatrudnieniu ekspertów

background image

 

 

Składowe języka 

modelowania

• składnia - określa jakie oznaczenia 

wolno stosować i w jaki sposób je ze 
sobą łączyć;

• semantyka - określa co należy 

rozumieć pod przyjętymi 
oznaczeniami;

• pragmatyki - określa w jaki sposób 

należy dopasować wzorzec notacyjny 
do konkretnej sytuacji i problemu.

background image

 

 

Metodyka

Metodyka to spójny, logicznie uporządkowany zestaw metod 
i procedur technicznych oraz organizatorskich służących 
zespołowi wykonawczemu do analizy rzeczywistości a także 
projektowania pojęciowego, logicznego i/lub fizycznego;

Metodyka jest to zestaw pojęć, notacji, modeli, języków, 
technik i sposobów postępowania służący do analizy dziedziny 
stanowiącej przedmiot projektowanego systemu oraz do 
projektowania pojęciowego, logicznego i/lub fizycznego.

Metodyka jest powiązana z notacją służącą do 
dokumentowania wyników faz projektu (pośrednich, 
końcowych) jako środek wspomagający ludzką pamięć i 
wyobraźnię i jako środek komunikacji w zespołach oraz 
pomiędzy projektantami i klientami.

background image

 

 

Metodyka 

• Metodyka, czyli 

zestaw pojęć, oznaczeń, 

języków, modeli, diagramów, technik i 

sposobów postępowania służących realizacji 

procesu

. Metodyka definiuje fazy realizacji 

przedsięwzięcia informatycznego, a ponadto dla 

każdej z faz wyznacza:

– Role uczestników projektu
– Scenariusze postępowania
– Reguły przechodzenia do następnej fazy
– Produkty, które powinny być wytworzone, m.in. Modele, 

kod, dokumentację

– Notację, czyli zbiór oznaczeń, które należy wykorzystywać 

do dokumentowania wyników poszczególnych faz 

projektu.

background image

 

 

Składniki metodyki

tworzenia systemów 

informatycznych

dziedzina 

przedmioto

wa

modele 
DP

metody  

  i 

techniki

pakiety 

komputero

we

zespół 

projektują

cy

SI

kryter

ia 

oceny

P
R
O
C
E
S

TWORZENI
A

wyniki 
analiz

cele, problemy, 
potrzeby

reguły 
modelowania

pojęcia 
abstrakcyjne

faz
y

dokumentacj
a

paramet
ry

pakie
ty

zadani
a

wspomaganie 
TSI

prezentacja i 
eksperymenta
lna 
eksploatacja

konstruowa
nie

background image

 

 

Notacja 

• Notacja ułatwia komunikację zarówno 

między członkami zespołu projektowego, 
jak i między zespołem projektowym a 
klientem. Do najważniejszych rodzajów 
notacji zalicza się:

– Notacje tekstowe
– Specyfikacje

 – ustrukturalizowany zapis 

tekstowy i numeryczny

– Notacje graficzne

background image

 

 

System

To każda celowo wyodrębniona całość złożona z części, 

powiązań (relacji) między nimi oraz między każdą częścią i 

całością. Oznacza to, że system:

• Jest tworem celowym (zamierzonym przez twórcę)

• Może on realizować cel (lub ich wiązkę) w jeden lub na wiele 

sposobów

• Nie ma  części izolowanych w stosunku do innych jego części

• Części i ich wzajemne powiązania tworzą strukturę systemu

• Powiązania między częściami a całością (systemu) polegają na 

tym, że każda część systemu ma przyczyniać się do powodzenia 

całości.

Uwaga: cel lub ich wiązka może być zrealizowana wyłącznie przez 

system, rozpatrywany jako całość. Stąd system, rozpatrywany 

całościowo, nabywa takich własności, jakich nie posiada żadna z 

jego części. Ten efekt zwany jest synergią (wzmocnieniem).

background image

 

 

System a otoczenie

• Każdy system jest „zanurzony” w jego otoczeniu. Oznacza to, że badając 

określony system, obserwator ustala jego granice. Wszystko to, co 

znajduje się poza granicami systemu, stanowi jego otoczenie, które może 

być traktowane jako system. Otoczenie systemu dzieli się na: otoczenie 

bliższe i dalsze. Możliwie dokładnie trzeba określić otoczenie bliższe, tzn. 

ten wycinek otoczenia z którym badany system wchodzi w istotne dla jego 

funkcjonowania związki i współzależności.

• Wewnętrzne części systemu traktowane są jako jego podsystemy. Tworzą 

one powiązany relacjami zbiór hierarchiczny. Podział taki jest zawsze 

skończony i kończy się na podsystemie elementarnym w ramach danej 

obserwacji systemu. Obserwator systemu dokonuje ustalenia, co jest 

podsystemem elementarnym, w ramach każdej jego obserwacji i zgodnie 

z jej celem.

• System jest powiązany z otoczeniem przez jego Wejścia (WE) oraz Wyjścia 

(WY). Istnieją dwa rodzaje WE i WY: zasileniowe i informacyjne.

• Funkcjonowanie systemu polega na transformacji (T), czyli przekształceniu 

(zamianie) WE na WY. Im więcej wiemy o zasadach (regułach) 

transformacji systemu i im dokładniej potrafimy ją zdefiniować, w tym 

większym stopniu możemy mieć wpływ na sposób jego funkcjonowania.

background image

 

 

System

WE

WY

Otoczenie dalsze

Otoczenie bliższe

Graficzna prezentacja 
systemu

background image

 

 

Cel projektowania

• Projektowanie ma na celu 

precyzyjne określenie obrazu 
przyszłego systemu

• Aby przedstawić strukturę procesu 

projektowania technicznego należy 
zdekomponować system 
informatyczny wyszczególniając 
elementy będące przedmiotem 
projektowania.

background image

 

 

Projektanci systemu

• Osoba lub grupa osób, która 

otrzymuje wyniki pracy analityka. Jej 
zadaniem jest przekształcenie 
niezależnych od technologii 
wymagań użytkownika na 
projekt architektury systemu
, w 
ramach którego będą pracować 
programiści.

background image

 

 

Zadania projektanta

• Zadaniem projektanta systemu jest 

zaprojektowanie systemów obsługujących 

zdefiniowany podzbiór funkcji przedsiębiorstwa 

w sposób efektywny i przydatny z 

uwzględnieniem danych uwarunkowań

. W 

praktyce oznacza to, że musimy zaprojektować 

system, który jest akceptowany przez 

użytkownika i spełnia normalne ograniczenia 

dotyczące czasu, kosztu i dostępnych środków 

technicznych a także uwzględnia ograniczenia 

wynikające z innych zasobów systemu.

• Zadaniem zespołu projektowego jest nie tylko 

przygotowanie sprawnie działającej aplikacji, lecz 

wyjście naprzeciw potrzebom osób, które będą tej 

aplikacji  używać na co dzień.

background image

 

 

Istota projektowania

• Przedmiot lub dziedzina dowolnej 

inżynierii zajmująca się 

wyspecyfikowaniem pewnego wytworu

Projekt powinien 

spełniać cele i 

kryteria funkcjonalne danego 

wytworu

, jak również uwzględniać 

wszelkie 

ograniczenia na wytwór

 

(maksymalny koszt, wydajność, 

niezawodność, ergonomia, sprzęt, 

zasoby, czas reakcji, obowiązujące 

standardy itp.). 

background image

 

 

Warsztat analityka i 

projektanta SI

modele 
DP

pakiety 

komputero

we

metody  

  i 

techniki

metodyk
i

System 

informatycz

ny

badanie, wybór, 
integracja

proces analizy i 
projektowania

Potrzeby, cechy 
DP

dziedzina 

przedmioto

wa

dopasowanie, 

skompletowanie 

optymalnej

background image

 

 

Ścieżka od wymagań do 

kodu

• Wszystkie artefakty (produkty) 

procesu inżynierii oprogramowania 
powinny tworzyć jednoznaczną 
ścieżkę.

• Efekt: 

jednoznaczne powiązanie 

wymagań użytkownika z kodem, 
który je realizuje

.

Wymagania 

funkcjonalne

Model 

dynamiczny

systemu 

Model

statyczny

Model

dynamiczny

podsystemów

Model

statyczny

podsystemów

Kod 

Analityk 

Użytkownik 

Programista

Architekt 

Projektan
t


Document Outline