background image

 

 

Kinematyka

background image

 

 

Kinematyka

 

jest działem mechaniki 

zajmujący się opisywaniem ruchu bez 
uwzględnienia przyczyn i warunków 
w jakim powstaje. 

Podstawowe pojęcia kinematyki to:

przestrzeń, czas, współrzędne, tor 

ruchu, 

prędkość i przyspieszenie.

background image

 

 

Prędkość

Prędkość średnia:

 

   jeśli w przedziale czasowym      t = t

2

 – t

1

      

  badane ciało przemieściło się o     r = r

2

 – 

r

1          

to jego prędkość średnia wyniosła:

Δt

r

Δ

v

śr

Prędkość średnia można również 
przedstawić w postaci wartości 
bezwzględnej, nie uwzględnia wtedy 
kierunki ruchu:

Δt

droga

 

calkowita

v

śr

background image

 

 

Prędkość chwilowa:

jest prędkością graniczną prędkości średniej
gdy  

t

  zmierza do 0:

dt

r

d

Δt

r

Δ

lim

v

0

Δt

v

  jest pochodna  

r

  względem  

t 

background image

 

 

Przyspieszenie

    Zmianę prędkości ciała w określonym 

czasie nazywamy przyspieszeniem. 

Δt

v

Δ

t

t

v

v

a

1

2

1

2

śr

Przyspieszenie średnie:

 

określamy wzorem:

background image

 

 

Przyspieszenie chwilowe:

 

określamy wzorem:

2

2

0

Δt

dt

r

d

dt

r

d

dt

d

dt

v

d

Δt

v

Δ

lim

a

Przyspieszenie chwilowe jest granica 
przyspieszenia średniego przy  

t

  dążącym do 0, 

czyli jest pochodną  v  względem  

t  , 

jest

 

również 

druga pochodna  

r

  względem  

. 

Jednostką SI przyspieszenia jest metr na sekundę kwadrat.

[a] = m/s

2

background image

 

 

Klasyfikacja ruchów:

Ruch jednostajny:

jest to taki ruch w którym prędkość jest stała  

v = const

   

background image

 

 

Ruch jednostajnie zmienny:

jest to ruch o stałym przyspieszeniu 

a = const

, gdy 

a>0

 jest to ruch przyspieszony, a 

gdy 

a<0 

ruch opóźniony.

   

background image

 

 

Rzut ukośny

background image

 

 

Charakterystyczne cechy:

Prędkość początkowa 

V

0

=V

0x

i+V

0y

j

Przyspieszenie ziemskie 

g = 9,8 m/s

2

Kąt Ø utworzony przez V

0

 

z dodatnim 

kierunkiem osi x
Wektor przyspieszenia a stały i 
skierowany zawsze w dół
Cząstka nie doznaje przyspieszenia w 
ruchu poziomym
Zakładamy, że pomijamy opór powietrza

background image

 

 

Rozpatrujemy dla uproszczenia 
oddzielnie ruch cząstki w poziomie i w 
pionie

Ruch w poziomie

 – bez przyspieszenia, 

składowa prędkości V

0x

 

nie zmienia się

x-x

0

 = (

v

0

cos Ø

 

0

)t

Ruch w pionie

 – taki sam jak w rzucie 

pionowym, przyspieszenie stałe, 
zamieniamy a na – g i x na y

y-y

0

= v

0y

t – ½

 

gt

2

 

= (v

0

sin 

Ø 

0

)t – ½ gt

2

background image

 

 

Równanie toru wyznaczamy eliminując t 
z równań

y = (tg Ø 

0

)x – gx

2

/2(v

0

cos Ø 

0

)

2

g, α

0

, v

0

 = constans

Tor ruchu jest paraboliczny, równanie 
przyjmuje postać 

y = ax + bx

2

background image

 

 

Zasięg rzutu

 – odległość w poziomie 

jaką przebywa cząstka jeśli położenie 
końcowe ciała znajduje się na tej samej 
wysokości, największy gdy kąt jest 
równy 45 stopni

R = (v

0

 cos Ø 

0

)t

0 = y = (v

0

 sin Ø 

0

)t – ½ gt

2

R = 2v

0

2

 sin 2 Ø 

0  

/g

background image

 

 

 DYNAMIKA

             …czyli nauka 

              o siłach 

background image

 

 

Kinematyka zajmuje się opisem ruchu, natomiast 

dynamika bada warunki i przede wszystkim przyczyny 

powstawania danego ruchu !!!

     ODDZIAŁYWANIA 

MECHANICZNE

(w których niezbędny jest bezpośredni 
kontakt oddziałujących ciał)

O istnieniu oddziaływań między ciałami    
   świadczą ich skutki !

       NA ODLEGŁOŚĆ          
    

(nie wymagają 

bezpośredniego kontaktu ciał)

 oddziaływanie grawitacyjne

 oddziaływania 
elektrostatyczne

 oddziaływania magnetyczne 

WSZYSTKIE ODDZIAŁYWANIA SĄ WZAJEMNE !!!

Skutki oddziaływań między ciałami :

  

 

statyczne

    

(odkształcenia, rozciągnięcia, ugięcia)

 

dynamiczne

 

(polegają na zmianach prędkości, 

czyli zmianach wartości kierunku lub zwrotu prędkości ciał)

- wprawianie ciał w ruch 

- zatrzymanie

- zmiany kierunku ruchu

 

SIŁA – 

miara 

oddziaływań między 
ciałami. Jest to wielkość 
wektorowa. 
Oddziaływanie które 
może nadać ciału 
przyspieszenie !

Ma kierunek i zwrot

 

background image

 

 

I ZASADA DYNAMIKI NEWTONA

Jeżeli siły działające na ciało równoważą się (czyli siła wypadkowa 
ma wartość zero) ciało pozostaje w spoczynku lub porusza się 
ruchem jednostajnym prostoliniowym.

II ZASADA DYNAMIKI NEWTONA

Jeżeli siły działające na ciało nie równoważą się (czyli siłą wypadkowa Fw jest różna od zera), to 
ciało porusza się  ruchem jednostajnie zmiennym z przyspieszeniem, którego wartość jest wprost 
proporcjonalna do wartości siły wypadkowej. Współczynnik proporcjonalności jest równy 
odwrotności masy ciała. Kierunek i zwrot przyspieszenia jest zgodny z kierunkiem i zwrotem siły 
wypadkowej.

III ZASADA DYNAMIKI

Oddziaływania ciał są zawsze wzajemne. Siły wzajemnego oddziaływania dwóch ciał mają 
takie same wartości, taki sam kierunek, przeciwne zwroty i różne punkty przyłożenia (każda 
działa na inne ciało).

Zasady dynamiki Newtona 

układy inercjalne

Dla znacznej liczby 

zjawisk, które 

obserwujemy         i 

opisujemy na Ziemi, 

układ związany z 

Ziemią można 

uważać za 

inercjalny!!!

Siła wypadkowa = łączne działanie sił składowych

 

Tylko przybliżony 

układ Inercjalny !

Siły występujące w III zasadzie 
dynamiki nie równoważą się !!!

background image

 

 

I Zasada dynamiki wynika i jest ściśle powiązana z :  

ZASADA ZACHOWANIA PĘDU

Jeżeli na jakiś układ ciał nie działają siły (oddziaływania) 
zewnętrzne, wtedy układ ten ma stały pęd. 

Czyli, zapisując to wzorami: jeżeli = 0, to const 
Lub jeszcze inaczej:

Zmienić pęd układu może tylko siła działająca z 
zewnątrz układu.

 

Pęd jest

 

wielkością wektorową

 

Kierunek i zwrot wektora pędu jest taki sam jak kierunek i 

zwrot wektora prędkości. 

    

Całkowity pęd układu 

dwóch ciał pozostaje 

stały 

p = p

1

 + p

2

 = const

background image

 

 

Tarcie

background image

 

 

SIŁA

 

TARCIA

• Tarcie jest powodowane przez oddziaływanie 

elektrostatyczne między cząstkami stykających się ciał.

• Siła tarcia nie zależy od wielkości powierzchni styku ciała z 

podłożem. 

• Siła tarcia zależy od rodzaju powierzchni stykających się 

ciał.

• Z chwilą wprowadzenia ciała w ruch siła tarcia nie zależy od 

prędkości.

• Siła tarcia, która przeciwdziała przesuwaniu stykających się 

ze sobą powierzchni, jest proporcjonalna do siły dociskającej 
powierzchnię.

• Siła tarcia przeciwstawia się ruchowi (może wystąpić nawet 

w nieobecności ruchu), działa zawsze w kierunku 
przeciwnym do kierunku ruchu

background image

 

 

Tarcie statyczne : 

 

s

N

,      

 

 

współczynnik tarcia 

statycznego

Jak wyznaczyć 

s

   

?

W momencie kiedy ciało właśnie zaczyna ruszać z miejsca pod wpływem 
zewnętrznej siły (nie ma jeszcze przyspieszenia, więc siły się równoważą), 

wtedy                                                           

f = 

s

N

Tarcie kinetyczne :

 

f =

 

N      

 

współczynnik

 

tarcia 

kinetycznego

Jak wyznaczyć 

k   

?

To równanie jest spełnione kiedy ciało przyspiesza – siła wypadkowa jest 

różna od zera, lub porusza się ze stałą prędkością ( siły się równoważą).

Współczynnik tarcia statycznego jest zwykle większy od współczynnika tarcia 

kinetycznego (dynamicznego)

 

background image

 

 

WŁAŚCIWOŚCI

1.

Jeśli ciało się nie porusza, to siła tarcia statycznego 
równoważy składową siły równoległą do powierzchni. Siła 
tarcia statycznego dopasowuje się do siły usiłującej 
wprawić ciało w ruch.

2.

Maksymalna wartość siły tarcia statycznego dana jest 
wzorem 

f

smax

 = μ

s

N

gdzie 

μ

s

 jest współczynnikiem 

tarcia statycznego, 

N

 

jest wartością siły prostopadłej do 

powierzchni będącej reakcją na nacisk.

3.

Jeśli ciało zaczyna się ślizgać po powierzchni, to wartość 
tarcia gwałtownie maleje do 

f

k

 = μ

k

N

 , 

gdzie

 

μ

k

 

jest 

współczynnikiem tarcia kinetycznego, 

N

 to wartość siły 

prostopadłej do powierzchni będącej reakcją na nacisk.

background image

 

 

Przykład

Jak szybko można jechać, ale jednak nie wpaść w 

poślizg na zakręcie?

         Zakładając 

= 0.8 jako średnią dla opon na szosie

                                           f

= 0.8mg

     Siła dośrodkowa F = mv

2

/r, gdzie r jest promieniem 

zakrętu, r = 50m

   Tarcie jest wystarczające żeby utrzymać nas na zakręcie , 

jeżeli

         F

<

 f

s, 

co ma miejsce, gdy    v

2

 

0.8 gr

                                                    v  

< 20 [ m/s]

                                           

v  < 72 [km/h]

background image

 

 

Transformacja Galileusza

• zgodna z klasycznymi 

wyobrażeniami o czasie i 

przestrzeni. 

• zakłada, że prędkość oraz 

położenie są względne. 

• Wartości te widoczne dla 

dowolnego obserwatora w 

każdym inercjalnym układzie 

odniesienia mogą być różne, ale 

każda z nich jest prawdziwa. 

• prawda jest zależna od “punktu 

siedzenia” – względność

• We wszystkich układach zegary 

obserwatorów mierzą czas 

absolutny, a więc on nie jest 

względny. 

• wymiary liniowe obiektów też są 

identyczne w każdym układzie 

nieinercjalnym. 

• Od strony matematycznej:

Transformacja Współrzędnych: 
 X(t)= x` + Ut ,gdzie U to prędkość 

układu, t - czas

Transformacja Prędkości:
      V= (+/-)V` + U ,gdzie U to 

prędkość układu, V` prędkość 

obiektu poruszającego się w tym 

układzie, (+/-) to kierunek obiektu 

w układzie względem kierunku 

ruchu tego układu 

      My (nasz układ) jesteśmy 

układem nieporuszającym się, a 

nasz układ obserwowany jest w 

ruchu. 

background image

 

 

Transformacja Galileusza

Od strony matematycznej:

Transformacja Współrzędnych: 
 X(t)= x` + Ut ,gdzie U to prędkość 

układu, t - czas

Transformacja Prędkości:
      V= (+/-)V` + U ,gdzie U to 

prędkość układu, V` prędkość 
obiektu poruszającego się w tym 
układzie, (+/-) to kierunek obiektu 
w układzie względem kierunku 
ruchu tego układu 

      My (nasz układ) jesteśmy układem 

nieporuszającym się, a nasz układ 
obserwowany jest w ruchu. 

background image

 

 

Transformacja Lorentza

• opisuje zależności między 

współrzędnymi i czasem tego samego 
zdarzenia w dwóch inercjalnych 
układach odniesienia 

• Zgodna z szczególną teorią względności

Od strony matematycznej:
• Transformacja współrzędnych:

Gdzie V to prędkość układu, c to prędkość 

światła, a X` to współrzędna 
początkowa na osi x (pozostałe cztery 
współrzędne się nie zmieniają)

• Transformacja prędkości:

      V` to prędkość ciała w układzie 

poruszającym się, U to prędkość 
układu, a c to prędkość światła

       Dla
       V` << c
       U  << c
       Transformacja przyjmuje wzór 

transformacji Galileusza

background image

 

 

Ruch harmoniczny

background image

 

 

Pojęcia opisujące ruch         
harmoniczny:

• położenie równowagi
• wychylenie
• amplituda
• okres drgań
• częstotliwość drgań

background image

 

 

  Cechy ruchu 
harmonicznego:

• ruch okresowy
• prędkość ciała ulega zmianie 

(wartość i zwrot)

• ruch niejednostajnie zmienny
• podczas maksymalnego wychylenia 

szybkość ciała drgającego jest równa 
zeru

background image

 

 

Cechy ruchu harmonicznego:

• podczas przechodzenia przez 

położenie równowagi ciało ma 
maksymalną szybkość

• ciało zbliża się do położenia 

równowagi ruchem przyspieszonym a 
oddala się od niego ruchem 
opóźnionym

background image

 

 

  Przykłady ruchu 
harmonicznego:

• wahadło matematyczne
• drgania atomów sieci krystalicznej

background image

 

 

   Ruch harmoniczny prosty:

background image

 

 

 Energia w ruchu 

harmonicznym:

background image

 

 

Ruch harmoniczny tłumiony:

Słabe tłumienie:

to


Document Outline