background image

BLENDER 3D

STANDARD PRIMITIVES

BRYŁY PODSTAWOWE

TUTORIAL - SANGIEMENLA

background image

Uruchamiamy naszego Blendera – pierwsze co ujrzymy, to okno 3D View w którym znajduje się 
podstawowa bryła – Cube. 
Do naszej sceny możemy dodać dużo innych obiektów albowiem Blender został wyposażony w 
tzw. Standard Primitives czyli bryły podstawowe.

Są to:

Plane

- płaszczyzna

Cube

- sześcian

Circle 

- koło

UV Sphere

- nazwijmy to jako sfera

Icosphere

- icosfera

Cylinder 

- walec

Cone

- stożek

Gird

- płaszczyzna w której możemy ustalać dowolną ilość segmentów

Monkey

- głowa małpki

Aby dodać którąś z powyższych brył należy skorzystać z menu Add – Mesh i następnie wskazać 
interesującą nas bryłe. Możemy zastosować skrót klawiszowy Shift + A bądź też wciskając klawisz 
Spacja.

background image

Standard Primitives – Plane

Standard Primitives - Cube

background image

Standard Primitives – Circle

background image

Standars Prmitives – UV Spher

Standard Primitives – Icosphere

background image

Standard Primitives – Cylinder

Standard Primitives – Cone (Stożek)

background image

Standard Primitives – Gird

background image

Podczas tworzenia każdej z tych brył mamy możliwość wpłynięcia na jej postać – ustalić ilość 
wierzchołków z jakich będzie się składać, - ustalić ilość krawędzi, segmentów, - ustalić ewentualny 
promień naszej bryły.

Życze miłej zabawy :)