background image

© Copyright by Andy Kirby 1992. Authorized translation from the English language edition published by Gower Publishing Limited

© Copyright for the Polish edition by Oficyna Ekonomiczna, Oddział Polskich Wydawnictw Profesjonalnych Sp. z o.o. 2003

© Copyright for the Polish edition by Wolters Kluwer Polska Sp. z o.o. 2011

Uczestnicy muszą zdecydować, komu dać możliwość prze-
życia w ekstremalnej sytuacji.

Budowanie zespołu.
Określanie cech.
Podejmowanie decyzji.
Rozwiązywanie problemów.
Trening asertywności.

Kopie formularza zawierającego scenariusz gry.
Kartki i długopisy.

1 godzina.

1. Rozdaj uczestnikom kopie formularza ze scenariuszem  

i pozostaw im 30 minut na podjęcie decyzji. Dużą grupę 
możesz podzielić na dwa zespoły. Przypominaj, że czasu 
jest  coraz  mniej,  odliczając  minuty.  W  razie  potrzeby 
wytłumacz  lepiej  treść  instrukcji,  nie  podając  jednak 
żadnych dodatkowych informacji.

2. Zaproś grupę do dyskusji pytając, na jakiej podstawie 

podjęto decyzję. Możesz przedstawić uwagi, które na-
sunęły ci się w wyniku obserwacji uczestników.

W niektórych sytuacjach należy zmienić treść scenariusza, 
dostosowując  ją  do  potrzeb  konkretnej  grupy.  Jeżeli  na 
przykład wśród uczestników są osoby niepełnosprawne, ze 
scenariusza należałoby usunąć kandydatów z podobnymi 

Streszczenie

Cele

Materiały

Czas trwania

Procedura

Uwagi

Ktoś musi umrzeć, by żyć mógł ktoś

background image

© Copyright by Andy Kirby 1992. Authorized translation from the English language edition published by Gower Publishing Limited

© Copyright for the Polish edition by Oficyna Ekonomiczna, Oddział Polskich Wydawnictw Profesjonalnych Sp. z o.o. 2003

© Copyright for the Polish edition by Wolters Kluwer Polska Sp. z o.o. 2011

problemami.  Uczestnicy  krytykują  czasem  to  ćwiczenie 
jako mało realistyczne, a podane informacje uważają za 
niewystarczające do podjęcia decyzji. Wytłumacz im jednak, 
że w życiu często tak właśnie bywa. Niektóre dane, doty-
czące np. płci lub sytuacji rodzinnej kandydatów, zostały 
przedstawione w sposób wyczerpujący, inne – np. wyznanie 
– celowo pominięto. Może się okazać, że członkowie grupy 
sami je sobie dopowiedzą.

1. Przydziel role kandydatów poszczególnym uczestnikom 

i poproś, aby sami spróbowali przekonać resztę grupy, że 
właśnie oni powinni przeżyć. Najbardziej znana wersja 
tego ćwiczenia to „gra balonowa”: trzy osoby znajdujące 
się  w  spadającym  balonie  muszą  zdecydować,  która 
z nich nie powinna zostać wyrzucona.

2. Oto przykłady innych możliwych scenariuszy:

•  Aparatura do dializy może obsłużyć jeszcze tylko pię-

ciu pacjentów.

•  Podczas wojny nuklearnej w bunkrze przeciwatomo-

wym może się schronić ograniczona liczba osób.

•  Statek kosmiczny, który opuszcza Ziemię po wielkiej

katastrofie, może zabrać ograniczoną liczbę osób.

•  Podczas eksperymentu dotyczącego możliwości prze-

życia  w  ograniczonej  przestrzeni  kilku  ochotników 
znalazło  się  pod  ziemią.  Aby  ich  uratować,  trzeba 
wyciągać każdego po kolei – ci, do których pomoc 
dotrze na końcu, zginą.

•  Wszelkie inne sytuacje, w których nie można uniknąć

decydowania o życiu i śmierci innych.

3. Przyjmij, że niektórych kandydatów łączą więzy rodzinne, 

uczuciowe,  towarzyskie  lub  zawodowe.  Wprowadzisz 
w ten sposób czynnik współzależności w podejmowaniu 
decyzji.

Modyfikacje