background image

 

- 1 - 

Budowa, historia i rodzaje pamięci RAM i ROM. 

Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek 

Potrzebę posiadania urządzenia zapamiętującego informację zauwaŜali juŜ 

pionierzy maszyn cyfrowych. W roku 1834 Charles Babbage zaprojektował swoją 
maszynę analityczną (ang. analitical engine) w oparciu o karty perforowane (ang. 
punched card), które pełniły rolę pamięci programu oraz danych wejściowych. 
Niestety, z powodu ciągłych zmian projektu Babbage popadł w konflikt z inŜynierem 
wykonującym elementy mechaniczne i idea budowy pierwszego, prawdziwego 
komputera nie została urzeczywistniona za Ŝycia jego twórcy. Dopiero w latach 20-
tych ubiegłego wieku wnuk Babbage'a opierając się na oryginalnych planach dziadka 
zbudował fragment tej maszyny. Jak moŜna się domyślać, prototyp działał dokładnie 
tak, jak tego Ŝyczyłby sobie Charles. 

 

Zasada działania karty perforowanej jest bardzo prosta - informację zapisuje się 

przy pomocy układu dziurek. Układ odczytujący (mechaniczny lub elektryczny) 
sprawdza wystąpienia dziurek i przekazuje na ich podstawie odpowiednią informację 
do maszyny cyfrowej. PoniŜej przedstawiamy kartę perforowaną (tzw. fiszkę), która 
była w powszechnym uŜyciu do lat 70-tych ubiegłego wieku. 

 

background image

 

- 2 - 

U góry karty widzimy jej zawartość w postaci tekstu. Ten fragment karty jest 
przeznaczony dla człowieka, który ewentualnie sprawdzał treść kart. Dla komputera 
informacja jest zakodowana w postaci prostokątnych otworów w pionowych 
kolumnach - tzw. perforacji. KaŜdy znak posiadał swoją własną kombinację otworów 
w róŜnych wierszach, które tutaj są ponumerowane od 0 do 9. Na przykład dla 
powyŜszej karty cyfra 9 jest kodowana otworkiem w wierszu 9 (są dwa otworki obok 
siebie, czyli dwie cyfry 99). Spacja to brak otworków, Literka S ma otworki w 
wierszu 0 i 2, literka T ma otworki w wierszu 0 i 3, itd. KaŜdy komputer definiował 
swój własny kod dla kart perforowanych - całe szczęście, iŜ odeszły one juŜ do 
historii. 
Na podobnej zasadzie pracuje taśma perforowana (ang. punched tape), którą 
wykorzystywał w 1936 roku w swoich komputerach Konrad Zuse - twórca 
pierwszego, działającego komputera dwójkowego.  

 

Jako materiału Konrad Zuse wykorzystywał taśmę ze starymi filmami kinowymi (jakimi - nie 
wiadomo). Informacja zapisywana była w formie kombinacji dziurek, które moŜna było wybijać w 
specjalnym urządzeniu, które równieŜ skonstruował Zuse dla swojej maszyny. Taśma perforowana 
(czy karty perforowane) pozwalała zapisywać tylko dane wejściowe dla maszyny lub tylko wyniki. 
Nie mogła słuŜyć do chwilowego przechowywania informacji - np. wyników pośrednich przy 
róŜnych obliczeniach matematycznych. Z tego powodu Zuse skonstruował dodatkową pamięć 
wewnętrzną dla swojej maszyny liczącej. Była to pamięć mechaniczna, w której bity (tak, bity - 
maszyna Zusego pracowała w systemie binarnym) zapamiętywane były przy pomocy odpowiednich 
przesunięć blaszek i zatrzasków. Całość wyglądała jak na poniŜszej fotografii, która przedstawia 
egzemplarz komputera Z3, zrekonstruowanego w latach 90-tych ubiegłego stulecia i który moŜna 
obejrzeć w Berlińskim Muzeum Techniki. 

 

background image

 

- 3 - 

W pamięci tej maszyna cyfrowa mogła składować dane w postaci 64 liczb zmiennoprzecinkowych. 
Program zapisany na karcie perforowanej odwoływał się do tych danych, dzięki czemu maszyna 
Zusego bez problemu realizowała nawet zaawansowane obliczenia numeryczne (np. całki, róŜniczki 
itp.). 

Wadą pamięci mechanicznej była jej powolność oraz zawodność - blaszki czasami się zacinały 
powodując awarię maszyny. Mimo tych niedogodności jeden z późniejszych komputerów Zusego 
przez wiele lat po wojnie pracował jako jedyna maszyna cyfrowa w Europie do badań nad 
metodami numerycznymi. 

Na początku lat 50-tych ubiegłego wieku rozpowszechniły się elektroniczne maszyny cyfrowe. 
Szybkość i niezawodność działania pamięci wewnętrznej stały się kluczowym elementem tych 
maszyn. Opracowano zatem wiele ciekawych konstrukcji pamięci komputerowych. 

1947 - wynalezienie magnetycznej pamięci ferrytowej (ang. magnetic core memory). Zasada 
działania opierała się na magnesowaniu malutkich rdzeni ferrytowych. Stan namagnesowania jest 
stały i moŜna go odczytywać. KaŜdy rdzeń przechowuje informację o jednym bicie. Na poniŜszym 
obrazku widzimy fragment takiej pamięci ferrytowej. Rdzenie posiadają formę małych pierścieni 
wykonanych z ferrytu, przez które przechodzą przewody magnesujące i odczytujące stan 
namagnesowania (odczyt niszczył zapamiętaną informację, poniewaŜ rdzenie się 
przemagnesowywały, dlatego układy sterujące pamięcią ferrytową zawierały specjalne obwody 
regenerujące dane po kaŜdym odczycie). Pamięć magnetyczna była pamięcią nieulotną - tzn. nie 
traciła informacji po wyłączeniu zasilania. 

 

Aby uzyskać odpowiednio duŜą pojemność, pamięć maszyny cyfrowej montowano z wielu 
plastrów ferrytowych, co widzimy na poniŜszej fotografii: 

 

background image

 

- 4 - 

1947 - wynalezienie magnetycznej pamięci bębnowej (ang. magnetic drum memory). Zasada 
działania polegała na zapisie informacji binarnej w postaci ścieŜek magnetycznych na obwodzie 
bębna pokrytego specjalnym materiałem magnetycznym. Bęben obracając się pozwalał na ciągły 
zapis i odczyt danych. Ilość przechowywanej informacji zaleŜała od liczby ścieŜek oraz pojemności 
kaŜdej ścieŜki. Na poniŜszym obrazku moŜemy zobaczyć takie urządzenie będące pradziadkiem 
współczesnych dysków twardych. 

 

1949 - wynalezienie pamięci z ultradźwiękową linią opóźniającą (ang. ultrasonic delay line 
memory). Informacja pamiętana była w postaci fali ultradźwiękowej przemieszczającej się w tubie 
wypełnionej rtęcią. Na jednym końcu tuby znajdował się kwarcowy nadajnik, a na drugim 
kwarcowy odbiornik drgań. Dane z odbiornika po odpowiedniej regeneracji kształtu fali były z 
powrotem kierowane do nadajnika - informacja krąŜyła w kółko. Pojemność pamięci zaleŜała od 
długości tuby z linią opóźniającą oraz od ilości tub. Dane moŜna było odczytywać, gdy pojawiły się 
na wyjściu. Zapis polegał na wprowadzaniu danych na wejściu w odpowiednich przedziałach 
czasowych.  

 

1951 - pierwsze zastosowanie taśmy magnetycznej (ang. magnetic tape memory) do zapisu 
informacji w komputerze UNIVAC. Urządzenie zapisujące nosiło nazwę UNISERVO, a nośnikiem 
była cienka, półcalowa taśma wykonana z paska fosforobrązu pokrytego niklem. Na jednym calu 
taśmy mieściło się 128 znaków - zapis wykonywany był na 8 równoległych ścieŜkach 
magnetycznych z prędkością stu cali na sekundę (2,54 m/s), co w efekcie dawało strumień danych o 
szybkości 12800 znaków na sekundę. 

background image

 

- 5 - 

 

1966 - powstaje firma Intel i rozpoczyna budowę oraz sprzedaŜ pamięci półprzewodnikowych (ang. 
semiconductor memory). Półprzewodnikowe pamięci elektroniczne stają się coraz bardziej 
popularne, gdyŜ posiadają wiele zalet nad swoimi rywalami - małe rozmiary, niewielki pobór 
energii, rosnącą pojemność wraz z rozwojem układów scalonych oraz malejącą cenę. Pamięć 
komputera zaczyna się róŜnicować na szybką pamięć operacyjną (ang. system memory), w której 
komputer przechowuje wykonywane programy oraz przetwarzane dane, i na znacznie wolniejszą 
pamięć masową (ang. mass storage memory), w której przechowywane są duŜe ilości informacji. 
PoniŜej słynny układ scalony Intel 1103 o pojemności 1kb (1024 bity). 

 

Współczesne pamięci komputerowe są bardzo szybkie i posiadają olbrzymie pojemności - 
niejednokrotnie liczone w giga bajtach. Na tym polu wciąŜ trwa szybki rozwój i trudno przewidzieć 
czym zaskoczą nas w przyszłości producenci komponentów komputerowych. 

 

background image

 

- 6 - 

Pamięć komputerowa (ang. computer memory) jest urządzeniem cyfrowym słuŜącym do 
przechowywania informacji w postaci bitów. Dzielimy ją na: 

 

 pamięć operacyjną (ang. operating memory) - słuŜy do przechowywania uruchomionych 
programów oraz przetwarzanych danych. Jest pamięcią szybką, o krótkim czasie dostępu do 
przechowywanej informacji. Pamięć operacyjna realizowana jest z układów 
półprzewodnikowych. Posiada relatywnie małą pojemność (do kilku giga bajtów).  

 

pamięć masową (ang. mass storage) - słuŜy do składowania programów oraz duŜej ilości 
informacji. Pamięć masowa posiada dłuŜszy czas dostępu do przechowywanych danych w 
porównaniu z pamięcią operacyjną, lecz ma duŜą pojemność (setki gigabajtów). 
Realizowana jest w postaci dysków twardych, stacji CD/DVD, dysków sieciowych 
(dostępnych poprzez sieć teleinformatyczną). W przyszłości, gdy ulepszone zostaną pamięci 
FLASH, pamięć masowa prawdopodobnie zintegruje się z pamięcią operacyjną komputera - 
urządzenia mechaniczne, jak dyski twarde i stacje CD/DVD, odejdą do lamusa (tak dzieje 
się obecnie ze stacjami dyskietek, zastępują je Pendrive'y).  

Pamięć operacyjna RAM 

Pamięć RAM (ang. Random Access Memory - pamięć o dostępie swobodnym) jest podstawowym 
składnikiem pamięci operacyjnej komputera. Termin RAM oznacza pamięć, z której informacja 
moŜe być odczytywana w dowolnej kolejności bez względu na poprzednie odczyty czy zapisy. 
Termin RAM wprowadzono w celu odróŜnienia pamięci o dostępie swobodnym od pamięci o 
dostępie sekwencyjnym (np. taśmowej, dyskowej itp.), popularnej na początku ery komputerowej.  

Informacja przechowywana jest w pamięci RAM w postaci bitów umieszczanych w komórkach 
(ang memory cell), których mogą być miliardy. Aby komputer mógł uzyskiwać w prosty sposób 
dostęp do kaŜdej komórki pamięci, zostały one ponumerowane. Numery komórek nazywamy 
adresami komórek pamięci (ang. memory cell address). PoniŜej przedstawiamy fragment logicznej 
struktury pamięci (czyli tak, jak widzi swoją pamięć komputer): 

 Pamięć 

Adres  Zawartość komórki 

11000110 

00001111 

11000011 

11111110 

00000001 

11100111 

... 

... 

Ze względów ekonomicznych poszczególne komórki pamięci przechowują grupę kilku bitów 
(najczęściej jest ich 8 - czyli 1 bajt, ale rozmiar bitowy komórki pamięci zaleŜy od architektury 
systemu komputerowego). Na przykład komórka o adresie 3 przechowuje 8 bitów o zawartości 
11111110. Treść tej informacji uzaleŜniona jest od interpretacji stanów bitów. 

  

background image

 

- 7 - 

 

Komputer steruje pamięcią przy pomocy trzech magistral (ang. bus). Magistrale zbudowane są z 
linii, którymi transmituje się sygnały. We współczesnych komputerach magistrale są cyfrowe, co 
oznacza, iŜ poszczególne linie przesyłają tylko sygnały dwustanowe, czyli bity. Widać z tego 
wyraźnie, iŜ komputery są maszynami binarnymi nie tylko ze względu na rodzaj przetwarzanych 
informacji, lecz równieŜ z powodu swojej wewnętrznej budowy - mówimy, iŜ posiadają 
architekturę binarną (ang. binary architecture). 

Magistrala adresowa (ang. address bus) przekazuje pamięci adres komórki, do której komputer chce 
uzyskać dostęp - odczytać zawartość lub umieścić nowe dane. PoniewaŜ adres przekazywany jest 
magistralą cyfrową, to sam równieŜ występuje jako liczba binarna. Ilość linii na magistrali 
adresowej określa zakres dostępnych adresów, a zatem maksymalny rozmiar pamięci komputera. 
Do obliczeń stosujemy prosty wzór: 

rozmiar pamięci = 2

liczba linii na magistrali adresowej

 

Na przykład w starych komputerach magistrala adresowa mogła zawierać maksymalnie 16 linii. 
Zatem rozmiar moŜliwej do zaadresowania pamięci wynosił 2

16

 = 65536 komórek (sławne 64KB - 

kilo bajty). Jeśli magistrala adresowa składa się z 32 linii, to komputer jest w stanie wykorzystać 2

32

 

= 4294967296 = 4GB pamięci (GB - gigabajt). Oczywiście w systemie moŜe być mniej pamięci 
(np. tylko 1GB = 1073741824 komórek), w takim przypadku część adresów nie jest 
wykorzystywana, gdyŜ nie stoją za nimi Ŝadne komórki. Ilość moŜliwych do zaadresowania 
komórek nosi nazwę przestrzeni adresowej (ang. address space). Natomiast pamięć fizyczna (ang. 
physical memory, physical storage) określa ilość pamięci rzeczywiście zainstalowanej w systemie 
komputerowym. 

Magistrala danych (ang. data bus) umoŜliwia komputerowi przekazywanie danych do pamięci oraz 
odczyt przechowywanych przez pamięć informacji z komórek. Magistrala danych zbudowana jest z 
linii sygnałowych, po których przekazywane są bity. Ilość linii na magistrali danych zaleŜy od 
architektury komputera. Na przykład w systemach 32-bitowych magistrala danych zawiera 32 linie, 
co pozwala w jednym cyklu dostępu do pamięci przesłać porcję 32 bitów.  

 

 Jeśli  dokładnie  czytałeś  podane  wyŜej  informacje,  to  zapewne  zauwaŜyłeś,  iŜ 
pisaliśmy  o  pamięci  zawierającej  komórki  8  bitowe.  Tutaj  z  kolei  piszemy,  Ŝe 
magistrala  danych  jest  32-bitowa.  Jak  pogodzić  ze  sobą  te  dwa  fakty.  Prześledźmy 
krótką historię rozwoju magistral danych. 

 

 

background image

 

- 8 - 

  

Popularne w latach 80-tych ubiegłego wieku komputery 8-bitowe 

 

 

 

Sinclair ZX-Spectrum 

Commodore 64 

Atari 800XL 

  

Magistrala danych pierwszych popularnych komputerów domowych była 8 bitowa i odpowiadała 

dokładnie rozmiarowi komórki pamięci. Dane umieszczane na 8-bitowej magistrali trafiały 

bezpośrednio do zaadresowanej komórki. RównieŜ odczyt danych z dowolnej komórki był 

realizowany przy pomocy 8 bitowej magistrali. Stąd systemy takie często określa się dzisiaj 

mianem komputerów 8 bitowych. Magistrale 8 bitowe wciąŜ są w uŜyciu w świecie 

mikrokontrolerów - małych komputerków, które w całości mieszczą się w pojedynczym układzie 

scalonym i sterują róŜnymi urządzeniami - monitorami, radiami, telewizorami, aparatami 

fotograficznymi, pralkami, zegarkami, grami elektronicznymi itp. 

  

Komputery 16-bitowe, rozpowszechnione pod koniec lat 80-tych ubiegłego wieku. 

Commodore Amiga 

500 

Atari 520ST 

IBM PC-AT 

Apple Macintosh 

  

Kolejna generacja komputerów osobistych to maszyny z 16 bitową magistralą danych. Komórki 

pamięci zostały dalej 8-bitowe. Pamięć podzielono na dwa banki, które współpracowały z jedną 

połówką magistrali danych. 

 

  

background image

 

- 9 - 

Połączenie banków pamięci z 16-bitową magistralą danych 

Bank 1 

Bank 0 

d

15

  d

14

  d

13

  d

12

  d

11

  d

10

  d

9

  d

8

  d

7

  d

6

  d

5

  d

4

  d

3

  d

2

  d

1

  d

0

 

  

Na przykład bank 0 podłączony był do linii d

7

...d

0

, czyli do młodszych 8 bitów magistrali danych. 

Poprzez te linie komputer komunikował się z komórkami pamięci zawartymi w banku 0. Z kolei 

drugi bank, bank 1, podłączony był do pozostałych 8 linii danych - d

15

...d

8

.  

Bank 1 

  

Bank 0 

Adres  Zawartość 

  

Adres  Zawartość 

1  01111110    

0  11101000 

3  11111111    

2  11110000 

00000000

    

4  11110001 

7  10000000    

00000001

 

... 

  

   ... 

  

 Z punktu widzenia komputera komórki w banku 0 posiadały adresy parzyste 0, 2, 4, 6, ... Komórki 

w banku 1 posiadały adresy nieparzyste. Oba banki pamięci połączone były z tą samą magistralą 
adresową bez linii A0, która słuŜyła do wyboru banku pamięci w przypadku danych 8-bitowych. 

Dzięki takiemu rozwiązaniu komputer mógł przesłać do lub pobrać z pamięci porcję 16 bitów 

(naraz dwie komórki), gdyŜ magistrala adresowa wybierała z obu pamięci komórki leŜące w tym 

samym wierszu. Istnieje teŜ pewna niedogodność. Jeśli dane 16-bitowe zostaną umieszczone pod 

nieparzystym adresem (tutaj w komórkach 5 i 6), to nie moŜna ich pobrać w jednym cyklu odczytu 

pamięci, poniewaŜ znajdują się w dwóch róŜnych wierszach. Powoduje to spowolnienie działania 

programu przetwarzającego te dane - komputer musi czytać pamięć dwa razy po 8 bitów, pomimo 

Ŝ

e jest maszyną 16-bitową!. Dlatego kompilatory języków programowania posiadają wbudowane 

odpowiednie mechanizmy umieszczania danych wielobajtowych pod właściwymi adresami, nawet 

jeśli prowadziłoby to do powstania dziur (niewykorzystanych komórek) w obszarze pamięci.  

  

 32 bitowe komputery lat 90-tych ubiegłego wieku. 

 

 

 

Commodore Amiga 4000 

Apple Macintosh LC-475 

IBM PC 486 

background image

 

- 10 - 

 Rozwój komputeryzacji wymusił pojawienie się maszyn 32-bitowych. Pamięć komputera 32-

bitowego wciąŜ zbudowana jest z komórek 8-bitowych. Zastosowano podobne rozwiązanie jak w 

systemach 16 bitowych - podzielono pamięć na cztery banki 0, 1, 2 i 3. KaŜdy bank współpracuje z 

8 liniami magistrali danych. Banki są podłączone do wspólnej magistrali adresowej z wyjątkiem 

linii A1 i A0, które sterują wybieraniem odpowiedniego banku (lub pary banków) w przypadku 

danych 8-bitowych (lub 16 bitowych). 

Połączenie banków pamięci z 32-bitową magistralą danych 

Bank 3 

Bank 2 

Bank 1 

Bank 0 

d

31

 d

30

 d

29

 d

28

 d

27

 D

26

 d

25

 d

24

 d

23

 d

22

 d

21

 d

20

 d

19

 d

18

 d

17

 d

16

 d

15

 d

14

 d

13

 d

12

 d

11

 d

10

 d

9

 d

8

 d

7

 d

6

 d

5

 d

4

 d

3

 d

2

 d

1

 d

0

 

PoniŜej przedstawiamy rozłoŜenie adresów komórek w poszczególnych bankach pamięci z punktu 

widzenia komputera.  Magistrala adresowa wybiera zawsze rząd 4 komórek, leŜących pod tym 

samym adresem w kaŜdym z banków. Dwa najmłodsze bity A1 i A0 adresują odpowiedni bank, a 

komputer odczytuje lub zapisuje dane wykorzystując linie magistrali danych połączone z 

wybranym bankiem (lub z wybranymi bankami). 

  

Bank 3 

  

Bank 2 

  

Bank 1 

  

Bank 0 

Adres  Zawartość 

  

Adres  Zawartość 

  

Adres  Zawartość 

  

Adres  Zawartość 

3  00000000    

2  11111111    

1  11110000    

0  00001111 

7  11001100    

6  10101010    

5  01010101    

4  11000011 

11  11100111    

10  10000001    

9  01111110    

8  11010011 

15  11010110    

14  00101100    

13  00111010    

12  11010100 

19  11010010    

18  00010100    

17  00100100    

16  11011110 

     

  

...    

  

...    

  

...    

  

Aby wykorzystać maksymalnie potencjał systemu 32-bitowego dane 16 bitowe naleŜy umieszczać 

pod adresami parzystymi (np. komórki 6-7 i 8-9), a dane 32 bitowe naleŜy umieszczać pod 

adresami podzielnymi przez 4 (np. komórki 16-17-18-19). Wtedy komputer będzie miał do nich 

dostęp w jednym cyklu odczytu lub zapisu pamięci. 

Zwróć uwagę na sposób przechowywania danych wielobajtowych w komórkach pamięci. MoŜliwe 

są dwa rozwiązania - tzw. little-endian i big-endian. Wszystkie procesory Intel i kompatybilne 

stosują system little-endian, który polega na tym, iŜ w niŜszych adresach przechowuje się mniej 

znaczące bajty danych. Zatem dana 16-bitowa w little-endian zostanie umieszczona  w kolejnych 

dwóch komórkach jako b

7

...b

0

 w pierwszej komórce (o niŜszym adresie) i b

15

...b

8

 w drugiej 

komórce o adresie wyŜszym. Z danymi 32-bitowymi jest identycznie : najmłodszy bajt trafi do 

pierwszej komórki, a najstarszy do ostatniej. Porządek ten odzwierciedla nasz schemat 

rozmieszczenia bloków pamięci. W systemie big-endian (stosowanym w starszych komputerach 

Amiga, Macintosh oraz w niektórych systemach mainframe) jest na odwrót: pierwszy adres 

przechowuje starsze bity, następne adresy przechowują coraz młodsze bity danej. 

background image

 

- 11 - 

 Magistrala sterująca (ang. control bus) umoŜliwia komputerowi kierowanie pracą pamięci. Zawiera 
ona kilka linii, które określają rodzaj wykonywanej przez pamięć operacji (zapis lub odczyt) oraz 
uaktywniają odpowiednie banki pamięci w systemach 16-, 32- i 64-bitowych. 

Prześledźmy teraz uproszczone cykle odczytu i zapisu danych do pamięci. 

  

 

1.

 

Na magistrali adresowej A komputer umieszcza 
adres komórki pamięci, z której chce odczytać 
dane.  

2.

 

Magistralą sterującą S przesłane zostaje do pamięci 
Ŝą

danie odczytu danych.  

3.

 

W odpowiedzi pamięć wyszukuje poŜądaną 
komórkę i umieszcza na magistrali danych D jej 
zawartość.  

4.

 

Komputer odczytuje z magistrali danych zawartość 
zaadresowanej komórki.  

5.

 

Cykl zostaje zakończony, sygnały wracają do stanu 
neutralnego.  

 

1.

 

Na magistrali adresowej A komputer umieszcza 
adres komórki, do której mają trafić dane.  

2.

 

Na magistrali danych D komputer umieszcza bity 
danych, które naleŜy zapamiętać w zaadresowanej 
komórce.  

3.

 

Magistralą sterującą S zostaje przesłane Ŝądanie 
zapisu danych.  

4.

 

W odpowiedzi pamięć pobiera dane z magistrali 
danych D, wyszukuje komórkę o adresie obecnym 
na magistrali adresowej A i zapisuje w niej dane.  

5.

 

Cykl zostaje zakończony, sygnały wracają do stanu 
neutralnego.  

 Poszczególne kroki obu cykli muszą być dokładnie skoordynowane w czasie, w przeciwnym razie 
pamięć moŜe nie zdąŜyć przygotować danych dla komputera. RównieŜ przy zapisie przekroczenie 
dopuszczalnych parametrów czasowych pamięci moŜe prowadzić do zgubienia informacji. Wynika 
z tego, iŜ pamięć oraz reszta systemu komputerowego muszą ze sobą ściśle współpracować. 

 Rodzaje pamięci 

W zaleŜności od sposobu zapamiętywania bitów w komórkach pamięć RAM dzielimy na dwa 
rodzaje: 

Pamięć statyczna RAM (ang. SRAM - Static Random Access Memory). Do zapamiętywania 
bitów stosuje się 

przerzutniki bistabilne

. Pamięci statyczne są bardzo szybkie i mało kłopotliwe w 

obsłudze. Wadą jest złoŜoność przerzutnika zapamiętującego jeden bit danych. Zbudowany jest z co 
najmniej 6 elementów elektronicznych (tranzystorów CMOS). PoniewaŜ uŜyteczna pamięć musi 
zawierać setki milionów takich przerzutników (np. pamięć 1GB zawiera 8 • 107'3741'824 = 
8'589'934'592 przerzutników = 51'539'607'552 tranzystorów CMOS), to jej wewnętrzna budowa 
bardzo się komplikuje. JednakŜe przemysł elektroniczny radzi sobie z tymi trudnościami i pamięci 
statyczne zdobywają coraz większą popularność. 

background image

 

- 12 - 

Pamięć dynamiczna RAM

 (ang. DRAM - Dynamic Random Access Memory). PoniewaŜ pamięci 

statyczne zawierają duŜo elementów elektronicznych i są trudne w produkcji, inŜynierowie od 
dawna poszukiwali prostszych układów pamięciowych. Rozwiązaniem okazała się pamięć 
dynamiczna, wynaleziona w 1966 roku i opatentowana w 1968 przez dr Roberta Dennarda z 
Centrum Badawczego Thomasa J. Watsona w IBM. Pomysł opiera się na wykorzystaniu 
kondensatorów do zapamiętywania bitów informacji. Kondensator naładowany ładunkiem 
elektrycznym utrzymuje ten stan. W pamięci dynamicznej dla kaŜdego bitu wykorzystywany jest 
mikroskopijny kondensatorek sterowany pojedynczym tranzystorem CMOS (a nie sześcioma, jak w 
pamięci statycznej). Problem polega na tym, iŜ w tej skali trudno uzyskać materiały izolacyjne o 
wysokich parametrach (a pamięć dynamiczna ma być przecieŜ tania, inaczej jej produkcja traci 
sens). Zatem naładowany kondensatorek szybko rozładowuje się z powodu przepływu elektronów 
przez warstwę izolacyjną. Czas rozładowania wynosi milisekundy. Ładunek kondensatorka musi 
być systematycznie odświeŜany - stąd nazwa pamięć dynamiczna, poniewaŜ informacja jest 
pamiętana dynamicznie - trzeba ją cyklicznie regenerować, inaczej dosłownie rozpłynie się w 
strukturze układu scalonego. Do odświeŜania (ang. refresh) zawartości pamięci dynamicznej stosuje 
się specjalne obwody (mogą one być umieszczone wewnątrz układu scalonego pamięci - wtedy 
mamy do czynienia z tzw. pamięcią pseudostatyczną, gdyŜ zewnętrznie obsługiwana jest 
identycznie jak pamięć statyczna). Z powodu odświeŜania pamięć dynamiczna jest wolniejsza w 
działaniu od pamięci statycznej i bardziej kłopotliwa w eksploatacji. Jej zaletę stanowi natomiast 
duŜa pojemność z uwagi na mniejszą liczbę elementów elektronicznych przypadającą na bit danych 
w porównaniu z pamięcią statyczną. Pamięci dynamiczne są obecnie powszechnie stosowane w 
systemach komputerowych. 

Pamięć stała (ang. ROM - Read Only Memory). Opisywane powyŜej pamięci RAM tracą 
przechowywaną informację przy zaniku zasilania. Innymi słowy, jeśli wyłączysz komputer, to 
przestanie on pamiętać wszystko, co znajduje się w jego pamięci RAM. Z drugiej strony komputer 
potrzebuje pamięci, które przechowują dane nawet po wyłączeniu zasilania. Przykładem moŜe być 
pamięć ROM-BIOS (ang ROM Basic Input/Output Subsystem), która zawiera program startowy 
oraz podstawowe procedury obsługi urządzeń zewnętrznych (klawiatura, monitor, dyski, itp.). Gdy 
włączymy zasilanie komputera, właśnie z pamięci ROM-BIOS wykonuje się program startowy, 
który uruchomi resztę systemu operacyjnego. Pamięć ROM moŜna tylko odczytywać. Zawarta w 
ROM informacja została tam umieszczona na etapie produkcji w strukturze wewnętrznej układu 
scalonego i nie moŜe być juŜ zmieniona przez uŜytkownika. 

Pamięć FLASH. Jest to pamięć nieulotna, tzn. moŜna w niej zapisać dane, wyłączyć zasilanie, a 
dane nie zostaną stracone i wciąŜ będą obecne po ponownym włączeniu zasilania. Bity są 
zapamiętywane, podobnie jak w pamięci dynamicznej, w mikroskopijnych kondensatorach. Jednak 
tym razem warstwa izolacyjna jest tak dobra, iŜ ładunek zostaje uwięziony nawet na 10 lat. Czemu 
w takim razie nie stosuje się pamięci FLASH w charakterze pamięci RAM? Niestety, oprócz 
wymienionych zalet, pamięci FLASH posiadają równieŜ istotne wady. Po pierwsze nie są tak 
szybkie jak typowe pamięci SRAM czy DRAM. Ustępują im o rząd wielkości. Szybkość pracy 
pamięci jest kluczowa dla szybkości działania całego systemu komputerowego. Po drugie kaŜdy 
zapis danych degeneruje warstwę izolacyjną i po kilku milionach cykli warstwa ta ulega 
całkowitemu uszkodzeniu - pamięć przestaje działać. Pomimo tych wad pamięć FLASH moŜe być 
stosowana jako zastępca pamięci ROM do przechowywania BIOS komputera. Dzięki moŜliwości 
zapisu danych uŜytkownik moŜe aktualizować oprogramowanie systemowe swojego komputera - 
np. aktualizacja usuwa wykryte przez producenta błędy, poprawia współdziałanie z nowymi 
składnikami systemu itp. Oczywiście aktualizacja zawartości pamięci FLASH jest wykonywana 
przez odpowiedni program producenta płyty głównej - w przeciwnym razie komputer bardzo 
szybko przestałby się uruchamiać (odpowiedz sobie dlaczego?). 

  

background image

 

- 13 - 

Pamięci FLASH są intensywnie rozwijane. Rośnie ich szybkość oraz pojemność. Obecnie stosuje 

się je powszechnie w aparatach fotograficznych, kamerach cyfrowych, odtwarzaczach mp3 oraz w 

dyskach Pendrive. 

 

 

 

 

Cyfrowy aparat 

fotograficzny 

Cyfrowa kamera 

iPod - odtwarzacz 

muzyki i filmów 

Dysk krzemowy 

Pendrive 

W przyszłości, gdy zostaną pokonane obecne bariery technologiczne, pamięci FLASH przejmą rolę 

pamięci RAM oraz pamięci dyskowej. Wyobraź sobie - system operacyjny na stałe zainstalowany 

w pamięci operacyjnej, czyli błyskawiczna gotowość komputera do pracy. Przetwarzane dane nie 

ulegają zniszczeniu przy przypadkowym wyłączeniu zasilania. Natychmiastowy dostęp do filmów, 

muzyki, informacji. Brak urządzeń mechanicznych zwiększa niezawodność komputerów oraz ich 

odporność na trudne warunki eksploatacji (wojsko, transport, sondy kosmiczne, dzieci :) itp.). 

Pamięć posiada olbrzymią pojemność liczoną w terabajtach... 

 Pamięć dyskowa (ang. disk storage, disk memory). Oprócz pamięci operacyjnej, w której 
komputer przechowuje bezpośrednio uruchomione programy oraz właśnie wykonywane programy, 
w systemach komputerowych stosuje się pamięć masową o bardzo duŜej pojemności. Na dzień 
dzisiejszy pamięć masowa realizowana jest za pomocą urządzeń mechaniczno elektronicznych. 
Typowym przykładem jest dysk twardy (ang. hard drive, hard disk). Pomysł takiego urządzenia 
powstał dosyć dawno, bo w roku 1947 w postaci 

pamięci bębnowe

j. 

 

Współczesny dysk twardy zawiera zespół wirujących dysków wykonanych z twardego materiału i 
pokrytych bardzo cienką warstwą magnetyczną. Nad powierzchniami dysków unoszą się na 
poduszkach powietrznych głowice zapisująco-odczytujące. Zapisany ślad ma formę 
koncentrycznych pierścieni, które nazywamy ścieŜkami (ang. track). ŚcieŜki podzielone są na 
sektory (ang. sector). W sektorach zapisuje się dane (zwykle 512 lub 1024 bajty). Minimalną 
jednostką odczytu lub zapisu jest cały sektor - wynika to z powodów technicznych: bardzo trudno 
byłoby zsynchronizować zapis pojedynczych bajtów z obrotem dysku. Sektor, jako większy, łatwiej 
rozpoznać na ścieŜce - posiada odpowiednie znaczniki, które głowica odczytuje w trakcie 
przeglądania ścieŜki. Na podstawie tych znaczników kontroler dysku twardego (specjalny 
mikrokomputer zawarty w kaŜdym dysku twardym) rozpoznaje początek określonego sektora i 
moŜe go odczytać do wewnętrznego bufora lub zapisać danymi z bufora. 

background image

 

- 14 - 

Jak widać, pamięć dyskowa posiada nieco inną strukturę, niŜ typowa pamięć RAM. Zamiast 
pojedynczych komórek mamy sektory. Jeśli jednak potraktujemy sektor jako taką duŜą komórkę 
zawierającą 512 (lub 1024) bajtów danych, a numer ścieŜki i numer sektora na ścieŜce jako adres 
tej komórki w obszarze dysku, to pojawi się analogia pamięci dyskowej z pamięcią RAM. RóŜnice 
są w sposobie dostępu do danych. W pamięci RAM komputer po prostu wysyłał adres na magistralę 
adresową i odczytywał sobie dane z magistrali danych. Z dyskiem musi natomiast współpracować 
poprzez porty wejścia/wyjścia. Wymaga to całej procedury komunikacyjnej do odczytu i zapisu 
sektora. Poza tym dane na dyskach są zorganizowane w tzw. system plików (ang. file system), 
którym zarządza system operacyjny komputera. Całość jest na tyle skomplikowana, iŜ samodzielna 
obsługa dysku twardego komputera na poziomie sektorów raczej mija się z celem - ilość czynników 
do uwzględnienia jest tak duŜa, Ŝe lepiej zostawić to fachowcom - o ile nie jesteś młodym 
geniuszem tworzącym konkurencyjny system operacyjny w stosunku do Windows, Linux, Unix itd. 

Zaletą dysków twardych jest duŜa pojemność do przechowywania danych oraz oprogramowania, 
sięgająca setek gigabajtów. Przewiduję jednakŜe, iŜ w niedalekiej przyszłości dyski twarde, jako 
urządzenia w sumie mechaniczne, zostaną wyparte przez pamięci FLASH, które są urządzeniami 
czysto elektronicznymi i nie zawierają zuŜywających się części ruchomych. JuŜ dzisiaj takie 
rozwiązania moŜna spotkać w sprzęcie komputerowym mniejszego kalibru - aparaty fotograficzne, 
kamery, telefony komórkowe itp. Współczesne mikrodyski krzemowe PenDrive mają pojemności 
takie, jakie miały dyski twarde w połowie lat 90-tych ubiegłego wieku (a nawet większe - np. 
PenDrive 8GB, 16GB).  

 

Innym rodzajem pamięci masowej są stacje dysków elastycznych (ang. floppy drive). Zasada 
działania takiej stacji jest bardzo podobna do zasady działania dysku twardego. Dysk jest 
umieszczony w plastikowej obudowie (dyskietce) i wykonany z elastycznego materiału pokrytego 
warstwą ferromagnetyczną. Po umieszczeniu dyskietki w stacji z dyskiem styka się głowica, która 
podobnie jak w magnetofonie, zapisuje lub odczytuje koncentryczne ścieŜki magnetyczne na obu 
powierzchniach dysku. ŚcieŜki dzielą się na sektory. W kaŜdym sektorze moŜna umieścić 512 
bajtów informacji. Jednostką zapisu lub odczytu jest jeden sektor, z tych samych powodów co dla 
dysku twardego. Pojemność dyskietki wynosi 1,44MB (format HD - High Density, wysoka gęstość 
zapisu). Na dzisiejsze czasy jest to niewiele - na dyskietce mieści się kilka prostych obrazków lub 
kilka dokumentów procesora tekstu Word. Zapis i odczyt jest bardzo wolny i . niestety, niezbyt 
pewny. Rozpowszechnienie się tanich pamięci PenDrive wróŜy bardzo szybki koniec stacjom 
dysków elastycznych - coraz częściej pojawiają się komputery bez tego urządzenia. Jeden PenDrive 
o pojemności 4GB to odpowiednik 2844 dyskietek HD !!! - rozumiesz juŜ, czemu dyskietki muszą 
odejść? 

 

background image

 

- 15 - 

Dysk sieciowy (ang. network drive) jest obszarem pamięci dyskowej odległego komputera, który 
został udostępniony uŜytkownikowi poprzez sieć lokalną. Z punktu widzenia komputera dysk 
sieciowy zachowuje się identycznie jak dysk twardy. MoŜna na nim umieszczać dane i programy. 
Posiada on określoną pojemność. RóŜnica jest tylko taka, iŜ dostęp do danych następuje poprzez 
procedury obsługi transmisji sieciowych. Dyski sieciowe mogą być współdzielone przez kilku 
uŜytkowników sieci, dzięki temu uŜytkownicy są w stanie ze sobą ściśle współpracować - bardzo 
istotna cecha w firmach wykorzystujących intensywnie technologie informatyczne. Z drugiej strony 
dysk sieciowy zapewnia bezpieczeństwo danych - jeśli komputer uŜytkownika ulegnie awarii, to 
dostęp do danych uŜytkownik moŜe uzyskać z innego, sprawnego komputera. 

 

Dysk optyczny (ang. optical disk). W poszukiwaniu tanich nośników informacji pod koniec lat 80-
tych ubiegłego wieku naukowcy zainteresowali się laserami. Laser (ang. Light Amplification by 
Stimulated Emission of Radiation - wzmocnienie światła poprzez wymuszoną emisję 
promieniowania) jest urządzeniem, które emituje bardzo spójną wiązkę światła. Po wynalezieniu 
półprzewodnikowych diod laserowych trafił on do sprzętu powszechnego uŜytku jako urządzenie 
odczytujące dane ze specjalnych dysków optycznych CD (ang. compact disk) lub DVD (ang. digital 
video disk lub digital versatile disk). 

Dyski CD/DVD są wykonane z warstw sztywnego polimeru. Pomiędzy warstwami umieszczona 
jest powierzchnia odblaskowa z aluminium lub podobnego materiału. Zadaniem tej powierzchni jest 
odbijanie wiązki lasera w kierunku fotodiody (element czuły na światło). W powierzchni 
odblaskowej wytłoczone są mikroskopijne zagłębienia, tworzące spiralną ścieŜkę przebiegającą 
wokół całej powierzchni czynnej dysku. ŚcieŜka jest śladem, po którym porusza się promień lasera, 
gdy dysk optyczny zostanie włoŜony do stacji CD/DVD (ang. CD/DVD Drive). Jeśli promień trafi 
na zagłębienie, to zostanie odbity pod innym kątem i nie trafi do układu odczytującego. Przerwy w 
odbiorze światła lasera są właśnie informacją cyfrową odczytywaną z dysku. Na ich podstawie 
napęd CD odtwarza zapisane na dysku dane cyfrowe. 

Dyski CD pierwotnie zaprojektowano do zapisu muzyki. Jednak bardzo szybko okazało się, iŜ 
technika ta pozwala zapisywać równieŜ dane - obrazy, filmy, pliki, programy itp. Powstał standard 
CD-ROM. Na dysku CD-ROM moŜna zapisać ponad 700MB danych. To bardzo duŜy skok w 
porównaniu do dyskietki (1,44MB). UŜytkownicy uzyskali dostęp do olbrzymiej bazy danych 
cyfrowych - dyski CD-ROM są np. sprzedawane wraz z czasopismami. Na rynku pojawiły się 
urządzenia nagrywające - nagrywarki CD-R i CD-RW (ang. R - read tylko odczyt, RW - read/write 
- odczyt/zapis). Dzięki nim uŜytkownik ma moŜliwość utworzenia własnych dysków CD, czy to z 
muzyką, czy to z danymi. Rozwój tej technologii doprowadził w krótkim czasie do powstania 
dysków DVD o kilkukrotnie większej pojemności (typowo 4,7GB, ale dysk DVD moŜe być 
dwuwarstwowy - około 8GB oraz dwustronny - 17GB). Ulepszenie polegało na zmniejszeniu 
ś

rednicy wiązki lasera, co pozwoliło zagęścić ścieŜki na dysku oraz zmniejszyć minimalną długość 

pitów. W efekcie wzrosła pojemność dysku optycznego. Na jednym krąŜku DVD mieści się około 2 
godziny filmu w dobrej jakości cyfrowej. 

background image

 

- 16 - 

Prace trwają nadal. Obecnym hitem jest niebiesko-fioletowy laser (w CD i DVD uŜywany był laser 
podczerwony) o duŜo mniejszej długości fali. Zmniejszenie długości fali zwiększa rozdzielczość 
ś

wiatła laserowego, co pociąga za sobą moŜliwość dalszej miniaturyzacji pitów i zagęszczenie 

ś

cieŜek. Nowe dyski nazwano Blu-ray Disk i HD-DVD (to dwa rywalizujące ze sobą rozwiązania). 

Mają pojemność 25-30GB. Nowa technologia zapisu cyfrowego umoŜliwia zapis na dysku BD lub 
HD-DVD dwie godziny filmu w bardzo wysokiej jakości - przeznaczonego do odtwarzania na 
telewizorach HD. Obraz nie ustępuje w niczym obrazowi kinowemu. Na rynku są juŜ dostępne 
nagrywarki dysków Blu-ray oraz HD-DVD. CzyŜby zmierzch standardu CD/DVD? 

 

Dyski krzemowe (ang. silicon drive). Są to urządzenia czysto elektroniczne, zawierające pamięć 
FLASH. Cechą charakterystyczną tej pamięci jest utrzymywanie zapisanych danych, nawet po 
wyłączeniu zasilania. Sprawia to, iŜ idealnie nadaje się do zastosowania w urządzeniach 
przenośnych w charakterze dysku twardego. Obecnie pamięć FLASH ustępuje jeszcze szybkością i 
trwałością (kaŜdy zapis degeneruje pamięć, po kilku milionach cykli przestanie ona działać) 
dyskom twardym, ale technologia ta jest intensywnie badana i postęp następuje bardzo szybko. 
Praktycznie co roku podwaja się pojemność i szybkość pamięci FLASH. 

Dyski FLASH posiadają obecnie (rok 2007) pojemności do 16GB przy transferze danych do 12 
MB/s. Najpopularniejsze cenowo są jednostki od 1 do 4GB. Bardzo wygodne w eksploatacji, 
wykorzystują interfejs USB (ang. Uniwersal Serial Bus - uniwersalne łącze szeregowe), który 
posiadają wszystkie współczesne komputery. Najczęściej dyski Flash, zwane popularnie PenDrive, 
stosuje się do przenoszenia duŜych ilości danych pomiędzy komputerami oraz do archiwizacji - są 
to zadania dawniej wykonywane przez odchodzące do historii dyskietki. 

  

Statyczna pamięć RAM 

 

W statycznej pamięci RAM (ang. static RAM - SRAM) bity informacyjne zapamiętywane są w 

przerzutnikach

. Nazwa "pamięć statyczna" pochodzi od właściwości przerzutnika, który 

zapamiętuje swój stan aŜ do ponownego zapisu nowej porcji informacji. Pomiędzy tymi 
zdarzeniami przerzutnik statycznie utrzymuje przechowywaną w nim informację i nie wymaga 
Ŝ

adnych dodatkowych zabiegów (oczywiście oprócz dostarczania energii elektrycznej). 

Zastosowanie przerzutników upraszcza sterowanie pamięcią, lecz z drugiej strony komplikuje jej 
budowę. Powodem komplikacji jest wymagana przez przerzutnik D-Latch ilość przynajmniej 4 
tranzystorów CMOS plus dwa tranzystory sterujące zapisem i odczytem danych w komórce. 
Pamięć statyczna o pojemności np. 256 MB będzie zawierała ponad: 

background image

 

- 17 - 

  

256 

×

 1024 

×

 1024 

×

 8 

×

 6 = 12'884'901'888 tranzystorów 

  

Oczywiście moduł pamięci komputerowej moŜe zostać zbudowany z wielu układów scalonych. 
JednakŜe powoduje to zwiększenie wymiarów oraz pobieranej energii elektrycznej i w pewnych 
zastosowaniach jest nie do przyjęcia (urządzenia miniaturowe). 

 

Układ bitu informacji w komórce pamięci statycznej

 

Do przechowywania kaŜdego bitu w pamięci statycznej RAM wykorzystywane są dwa krzyŜowo 
sprzęŜone inwertory, zbudowane z tranzystorów polowych CMOS oznaczonych na rysunku po 
prawej stronie jako M

1

, M

2

 i M

3

, M

4

. Inwertory tworzą prosty przerzutnik. posiadający dwa stabilne 

stany wykorzystywane do reprezentacji poziomów logicznych 0 i 1. Dodatkowe dwa tranzystory 
M

5

 i M

6

 słuŜą do sterowania dostępem do komórki podczas zapisu i odczytu danych. Są one 

podłączone do linii słowa (ang. WL - Word Line). Odpowiednio wysterowane sygnałem na tej linii 
tranzystory M

5

 i M

6

 łączą wyjście Q przerzutnika z linią bitu BL (ang. Bit Line) oraz wyjście 

komplementarne Q z linią BL. Do pracy układu wystarczyłaby jedna linia bitu, lecz wykorzystuje 
się dwie w celu zwiększenia poziomu sygnału w stosunku do szumów (sygnałów zakłócających), 
które pojawiają się w strukturze pamięci półprzewodnikowych. 

Komórka pamięci statycznej RAM moŜe znajdować się w jednym z trzech róŜnych stanów: 

 Stan oczekiwania 

Gdy linia słowa WL nie jest wysterowana odpowiednim napięciem, tranzystory M

5

 i M

6

 separują 

wyjścia przerzutnika od linii bitów. Przerzutnik, zbudowany z dwóch sprzęŜonych wzajemnie 
inwertorów, pamięta swój stan wewnętrzny ustawiony przy poprzedniej operacji zapisu. 

 Stan odczytu 

ZałóŜmy, iŜ przerzutnik w komórce pamięci pamięta stan logiczny 1, czyli wyjście Q = 1, a Q = 0 
(odblokowane tranzystory M

4

 i M

1

, zablokowane M

2

 i M

3

). Cykl odczytu rozpoczyna się przez 

naelektryzowanie obu linii bitów BL i BL do wartości logicznej 1, a następnie przez wysterowanie 
linii słowa WL, co spowoduje włączenie (odblokowanie) tranzystorów M

5

 i M

6

. Stan wyjść Q i Q 

zostaje przeniesiony na linie BL i BL.  Linia BL pozostaje w stanie 1, gdyŜ odblokowane 
tranzystory M

4

 i M

6

 łączą ją z napięciem V

dd

. Z kolei napięcie linii BL zostanie rozładowane do 

zera, poniewaŜ tranzystory M

1

 i M

5

 łączą ją z masą układu. W efekcie na linii BL pojawi się 1, a na 

BL 0. Jeśli przerzutnik przechowuje wartość 0, to otrzymamy sytuację odwrotną. 

  

background image

 

- 18 - 

Stan zapisu 

Przy zapisie ustawia się linie BL zgodnie z wartością zapisywanego bitu (dla 1 BL = 1, BL = 0; dla 
0 BL = 0, BL = 1). Następnie linia WL zostaje wysterowana i tranzystory M

5

, M

6

 łączą wejścia 

inwertorów z liniami BL powodując zapis informacji w przerzutniku. Jest to moŜliwe, poniewaŜ 
sygnał na liniach BL i BL jest wystarczająco mocny, aby wymusić zmianę stanu w tranzystorach 
M

1

...M

4

 przerzutnika, które są z reguły bardzo małe. 

  

Struktura wewnętrzna pamięci statycznej 

 

Wewnątrz układu scalonego pamięci RAM o pojemności 2

n

 bitów bity przechowywane są w 

plastrze zwanym matrycą pamięci (ang. memory array lub memory matrix). Matryca najczęściej 
posiada rozmiar 2

n/2

 wierszy na 2

n/2

 kolumn. KaŜda komórka matrycy zawiera jeden bit informacji.  

Bit zostaje zaadresowany przez wybór wiersza, w którym się znajduje - uaktywniona jest linia 
słowa WL, połączona ze wszystkimi komórkami w danym wierszu. W efekcie linie bitów BL 
zostają wysterowane zawartością poszczególnych komórek (odczyt) lub wpływają na zmianę stanu 
komórek w wierszu (zapis). Linie bitów tworzą kolumny. Przez odczyt odpowiedniej kolumny 
mamy dostęp do bitu matrycy. 

Jeśli komórka pamięci zawiera więcej niŜ jeden bit (na rysunku po lewej stronie mamy przykład 
pamięci o komórkach czterobitowych), to poszczególne bity leŜą w kolejnych matrycach na 
przecięciu tych tych samych wierszy i kolumn. Takie rozwiązanie pozwala wykorzystać 
wielokrotnie układy sterujące w pamięci RAM. Pamięć o komórkach wielobitowych moŜemy 
wyobrazić sobie jako strukturę trójwymiarową. 

background image

 

- 19 - 

 

Z powodu zastosowania matryc bitowych w układzie scalonym pamięci RAM magistrala adresowa 
jest dzielona na dwie osobne części - zwykle na połówki zawierające po n/2 bitów (n oznacza ilość 
bitów magistrali adresowej). Górne bity magistrali adresowej wybierają wiersz w matrycy bitowej. 
Operację tę wykonuje dekoder wierszy, który w zaleŜności od zawartości linii adresowych 
uaktywnia odpowiednią linię słowa WL połączoną ze wszystkimi komórkami w danym wierszu 
matrycy. Dekoder numeru wiersza jest zwykłym układem kombinatorycznym, zamieniającym kod 
binarny na kod 1 z N. Bardzo podobny układ opisaliśmy w projekcie transkodera kodu BCD na kod 
1 z 10. 

Dolne bity adresowe wykorzystywane są do wyboru określonej kolumny w wierszu. Operację 
wykonuje dekoder kolumn oraz zespół wzmacniaczy sygnałów BL. Wybrana przez wiersz i 
kolumnę komórka zostaje odczytana lub zapisana nową zawartością.  W tym celu pamięć posiada 
układ sterowania zapisem i odczytem, który kontroluje sposób pracy wzmacniaczy oraz kierunek 
przepływu informacji przez magistralę danych. 

Na rysunku obok przedstawiono schemat blokowy pamięci statycznej RAM o komórkach 8 
bitowych. Dekoder wierszy wybiera w kaŜdej z ośmiu matryc ten sam wiersz. Wybrane 8 wierszy 
przesłane zostaje do zespołu wzmacniaczy, które z kolei są sterowane przez dekoder kolumn. Bity 
znajdujące się na przecięciu wierszy i kolumn w poszczególnych matrycach tworzą 8 bitową 
komórkę pamięci. Układy dekoderów wierszy i kolumn są wspólne dla wszystkich matryc. 
Powoduje to znaczne uproszczenie struktury wewnętrznej układu scalonego. 

  

 

background image

 

- 20 - 

Sterowanie układem scalonym pamięci statycznej 

Typowy układ scalony statycznej pamięci RAM posiada następujące wyprowadzenia: 

  

 

 

A

n-1

... A

0

 - n linii magistrali adresowej. Przy ich pomocy komputer przekazuje pamięci w 

postaci binarnej adres poŜądanej komórki. Ilość linii adresowych zaleŜy od pojemności 
pamięci. Dla n linii pamięć ma pojemność 2

n

 komórek.  

 

D

m-1 

... D

0

 - m linii dwukierunkowej magistrali danych. Liczba linii danych odpowiada 

rozmiarowi pojedynczej komórki pamięci (istnieją konstrukcje pamięci, których komórki 
mają pojemność np. 16 bitów - w takim przypadku pamięć moŜe posiadać dodatkowe linie 
sterujące wprowadzaniem danej 8/16 bitowej, a jeśli 8 bitowej, to w mniej znaczący lub w 
bardziej znaczący bajt komórki). Pojemność pamięci w bitach obliczamy jako 2

n

 • m. Na 

przykład pamięć posiadająca n = 16 wejść adresowych oraz m = 8 wejść danych ma 
pojemność równą 216 • 8 = 65536 • 8 = 524'288 bitów. W terminologii układów scalonych 
wejścia danych często oznacza się symbolem IO lub I/O (ang. Input Output) z uwagi na ich 
dwukierunkowość w przesyłaniu informacji.  

 

CE (ang. Chip Enable) - linia uaktywnia układ pamięci. Jeśli jest w stanie wysokim, pamięć 
nie reaguje na pozostałe sygnały, a jej magistrala danych przechodzi w stan wysokiej 
impedancji. Sygnał CE umoŜliwia w prosty sposób łączenie układów pamięci w większe 
jednostki. W takim przypadku system wymaga dodatkowych obwodów logicznych lub 
układów zwanych sterownikami/kontrolerami pamięci (ang. memory controler). W stanie 
niskim CE układ pamięci zostaje uaktywniony i reaguje na sygnały sterujące wg swojej 
specyfikacji.  

 

OE (ang. Output Enable) - podłącza w stanie niskim wewnętrzną magistralę danych do linii 
D

m

 ... D

0

. Sygnał OE wykorzystuje się przy odczycie zawartości pamięci.  

 

WE (ang. Write Enable) - powoduje, iŜ informacja z magistrali danych zostanie 
umieszczona w zaadresowanej komórce pamięci.  

 

 

 

background image

 

- 21 - 

 
Logika sterowania układem scalonym SRAM wygląda w uproszczeniu następująco: 

CE  OE  WE 

A

n-

1

...A

0

 

D

m-

1

...D

0

 

Operacja 

Układ nieaktywny, magistrala danych w stanie wysokiej impedancji. 

adres 

Układ aktywny, magistrala danych w stanie wysokiej impedancji. 
Realizowany jest odczyt pamięci, lecz dane nie są wyprowadzane na 
magistralę danych. 

adres 

dane 

 

Zawartość wybranej komórki pojawia się na magistrali danych - 
odczyt pamięci. 

adres 

 

dane 

Wybrana komórka zostaje zapisana informacją odczytaną z 
magistrali danych - zapis pamięci. 

 Aby pamięć poprawnie współpracowała z resztą systemu, adresy, dane oraz sygnały sterujące 
muszą pojawiać się na swoich magistralach w odpowiednim czasie. Szczegóły techniczne 
znajdziesz w materiałach producenta danej pamięci statycznej RAM.  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

- 22 - 

 
Dynamiczna pamięć RAM 
 

 

Statyczna pamięć RAM wymaga 6 tranzystorów CMOS do przechowania pojedynczego bitu 
informacji. Powoduje to konieczność umieszczania w układzie scalonym olbrzymich ilości 
tranzystorów. Dlatego inŜynierowie szukali innych rozwiązań, które pozwoliłyby zredukować 
liczbę niezbędnych elementów na bit informacji - korzyść jest oczywista: przy pomocy identycznej 
technologii układów scalonych moŜna by w nich pomieścić więcej informacji lub teŜ układ scalony 
o tej samej pojemności informacyjnej zawierałby mniej elementów, a zatem byłby prostszy i tańszy. 
Rozwiązaniem okazała się pamięć dynamiczna, (ang dynamic random access memory - DRAM), 
która działa na zasadzie wykorzystania ładunku elektrycznego zgromadzonego na okładkach 
mikroskopijnego kondensatora. Do sterowania tym kondensatorem wystarcza pojedynczy 
tranzystor. 

 

Schemat elektryczny komórki pamięci widzimy po prawej stronie. W porównaniu z komórką 
pamięci statycznej jest to niesamowite uproszczenie.  Linia słowa WL (ang. word line) steruje 
tranzystorem polowym, który przyłącza do linii bitu BL (ang. bit line) lub separuje od niej 
kondensator C

s

. Cykl odczytu wygląda następująco: 

Linia bitu BL jest ładowana napięciem równym około połowie napięcia zasilającego - moŜemy ją 
potraktować jak dodatkowy kondensator. Następnie zostaje wysterowana linia WL, która 
odblokowuje tranzystor. Odblokowany tranzystor przyłącza kondensator C

s

 do linii bitu. Następuje 

wyrównanie ładunków kondensatora C

s

 oraz kondensatora utworzonego z linii bitu BL. Jeśli 

kondensator C

s

 przechowywał bit 1 (napięcie na C

s

 równe napięciu zasilającemu), to napięcie na 

BL nieco wzrośnie - ładunek C

s

 uzupełni ładunek linii BL. Jeśli kondensator C

s

 był rozładowany, 

czyli przechowywał 0, to napięcie na BL spadnie, poniewaŜ C

s

 odbierze nieco ładunku. Zatem 

wzrost napięcia BL przy odczycie komórki informuje o stanie 1, spadek o stanie 0. 

background image

 

- 23 - 

Zwróć uwagę, iŜ odczyt zawartości komórki niszczy przechowywaną w niej informację. Dlatego po 
kaŜdym odczycie zawartość komórki musi być przywrócona - zregenerowana. Operacji tej 
dokonują wzmacniacze odświeŜające (ang. refresh amplifiers), stanowiące integralny element 
układu scalonego pamięci dynamicznej. 

Zapis danych polega na ustawieniu linii BL na napięcie zasilające przy stanie logicznym 1 lub na 
napięcie masy przy stanie logicznym 0. Następnie zostaje wysterowana linia WL, co spowoduje 
odblokowanie tranzystora i połączenie kondensatora z linią BL. W zaleŜności od napięcia na linii 
BL kondensator zostanie albo naładowany (stan 1), albo rozładowany (stan 0). 

Podstawowym problemem w pamięciach dynamicznych jest samorozładowywanie się kondensatora 
C

s

 spowodowane upływnościami jego izolacji (upływność to przepływ prądu przez izolację, który 

powoduje "wyciekanie" ładunku zgromadzonego na okładkach kondensatora) oraz przepływem 
prądu przez sam tranzystor polowy. Po prostu nie da się utworzyć idealnych materiałów izolujących 
w tak małej skali i przy załoŜonych kosztach. Rozładowywanie się kondensatora oznacza, iŜ 
przechowywana w nim informacja moŜe "uciec", jeśli nie będzie odpowiednio często 
regenerowana.  Proces regeneracji polega na cyklicznym odczycie zawartości komórki pamięci, 
przy którym wzmacniacze odświeŜające automatycznie uzupełniają ładunek kondensatora, jeśli był 
on naładowany (przy rozładowanym kondensatorze nie trzeba regenerować ładunku). To właśnie 
dzięki upływności kondensatorów w komórkach opisywany typ pamięci nazwano pamięcią 
dynamiczną, gdyŜ wymaga ona ciągłej (czyli dynamicznej) troski o przechowywaną informację. 
Pomimo tych wad, pamięci dynamiczne DRAM są dzisiaj powszechnie stosowane w sprzęcie 
komputerowym. 

 Struktura wewnętrzna pamięci dynamicznej 

 

background image

 

- 24 - 

RóŜnice pomiędzy pamięcią statyczną a dynamiczną spowodowane są koniecznością odświeŜania 
zawartości komórek. Pamięć dynamiczna zorganizowana jest w matryce bitowe. Dekoder wierszy 
wybiera z matrycy jeden wiersz komórek, które są odczytywane przez wzmacniacze i odświeŜane. 
Wynika stąd, iŜ odczyt pojedynczej komórki pamięci powoduje odświeŜenie całego wiersza 
komórek. JednakŜe przy normalnej pracy systemu nie ma gwarancji, iŜ odczyty zregenerują 
wszystkie wiersze pamięci - przecieŜ program moŜe skupić się przez pewien czas tylko na małym 
fragmencie obszaru adresowego pamięci. Dlatego pamięć dynamiczna musi być wyposaŜona w 
specjalny układ odświeŜania (ang. refresh unit), który odczytuje w kółko kolejne wiersze z matrycy. 
Jeśli proces ten jest wykonywany odpowiednio szybko, to zawartość pamięci będzie utrzymywana. 

Adres komórki pamięci dynamicznej dostarczany jest w dwóch etapach po tych samych liniach 
magistrali adresowej - najpierw numer wiersza (ang. row address), a następnie numer kolumny 
(ang. column address). Takie rozwiązanie ułatwia pracę układów odświeŜających. Numery wiersza 
i kolumny są zapamiętywane w wewnętrznych buforach i przekazywane do dekoderów. Po 
otrzymaniu numeru wiersza dekoder wierszy wybiera właściwy wiersz z matrycy bitowej. Wiersz 
zostaje odczytany (i odświeŜony) przez wzmacniacze. Następnie, po otrzymaniu numeru kolumny, 
z odczytanego wiersza wybierana jest właściwa kolumna i dane z niej są albo przekazywane na 
magistralę danych (odczyt), albo zapisywane informacją z magistrali danych (zapis). Układy 
odświeŜające przekazują pamięci tylko numer wiersza - numer kolumny przy odświeŜaniu jest 
zbędny. Współczesne pamięci dynamiczne zawierają wewnątrz układu scalonego kompletny układ 
odświeŜania (numer wiersza do odświeŜenia jest automatycznie generowany przez licznik 
odświeŜania), co znacznie ułatwia konstrukcję pamięci w komputerze - niektóre starsze 
mikroprocesory (np. Z80 firmy Zilog) zawierały wewnętrzny układ odświeŜania prostych pamięci 
dynamicznych. 

Podział adresu na numer wiersza i kolumny zmniejsza liczbę linii magistrali adresowej, co 
upraszcza konstrukcję komputera. JednakŜe dostęp do danych wymaga większego czasu niŜ w 
pamięci statycznej, poniewaŜ adres jest przekazywany w dwóch etapach. Z tego powodu (oraz z 
uwagi na konieczność odświeŜania) pamięci dynamiczne są z reguły wolniejsze od pamięci 
statycznych. 

 Sterowanie układem scalonym pamięci dynamicznej 

 

Współczesne pamięci DRAM są sterowane na wiele róŜnych sposobów - szczegółów musisz szukać 
w materiałach producentów. Typowa pamięć DRAM posiada następujące wyprowadzenia: 

 

A

n-1

... A

0

 - n linii magistrali adresowej. Przy ich pomocy komputer przekazuje pamięci w 

postaci binarnej numer wiersza lub numer kolumny, w których znajduje się komórka do 
odczytu lub do zapisu.  

background image

 

- 25 - 

 

D

m-1 

... D

0

 - m linii dwukierunkowej magistrali danych.  

 

CS (ang. Chip Select) - linia uaktywnia układ pamięci - odblokowuje pozostałe wejścia 
sterujące.  

 

WE (ang. Write Enable) - jeśli WE jest w stanie niskim, dane są przepisywane do wybranej 
komórki pamięci. W stanie wysokim WE pamięć realizuje odczyt lub odświeŜanie.  

 

RAS (ang. Row Address Strobe) - opadające zbocze tego sygnału informuje pamięć, iŜ na 
magistrali adresowej znajduje się numer wiersza. Numer ten zostaje zapamiętany w buforze 
połączonym z dekoderem wierszy. Pamięć odczytuje dany wiersz i odświeŜa go,  

 

CAS (ang. Column Address Strobe) - opadające zbocze informuje pamięć, iŜ na magistrali 
adresowej znajduje się numer kolumny. Numer jest zapamiętywany w buforze połączonym 
z dekoderem kolumn. Komórka znajdująca się w odczytanym wierszu i kolumnie zostaje 
zapisana nową zawartością przy 

WE=

0 lub jej zawartość trafia na magistralę danych 

WE= 1.

  

 Odczyt danych z pamięci 

 

Odczyt zawartości komórki pamięci dynamicznej składa się z następujących kroków: 

 

Na magistrali adresowej zostaje umieszczony numer wiersza zawierającego komórkę 
pamięci.  

 

Następnie sygnał RAS przechodzi w stan niski. Opadające zbocze RAS powoduje zapis 
numeru wiersza z magistrali adresowej w zatrzaskach połączonych z dekoderem wierszy. 
Dekoder adresuje odpowiedni wiersz komórek, których zawartość zostaje przesłana do 
wzmacniaczy odświeŜających. Komórki zostają odczytane i odświeŜone - jeśli operacja 
dotyczyła tylko odświeŜania, to w tym momencie moŜe się zakończyć.  

 

Na magistralę adresową trafia numer kolumny zawierającej komórkę. Sygnał CAS 
przechodzi w stan niski - powoduje to zatrzaśnięcie numeru kolumny i przekazanie go do 
dekodera kolumn. Dekoder adresuje odpowiednią kolumnę wzmacniaczy odświeŜających, 
które przekazują zawartość odczytanej komórki na magistralę danych.  

 

Sygnały sterujące wracają do połoŜenia neutralnego.  

 

 

 

 

background image

 

- 26 - 

 Zapis danych w pamięci 

 

Zapis danych do wybranej komórki pamięci odbywa się wg następującego schematu: 

 

Na magistrali adresowej zostaje umieszczony numer wiersza zawierającego komórkę 
pamięci.  

 

Sygnał RAS przechodzi w stan niski, co powoduje zatrzaśnięcie numeru wiersza, 
zdekodowanie go, odczytanie i odświeŜenie wiersza komórek.  

 

Na magistrali danych pojawiają się dane do zapisu w komórce.  

 

Sygnał WE przyjmuje stan niski - jest to informacja dla pamięci, iŜ po otrzymaniu reszty 
adresu - czyli numeru kolumny, dane z magistrali danych naleŜy zapisać w wybranej 
komórce.  

 

Na magistrali adresowej zostaje umieszczony numer kolumny  

 

Sygnał CAS przyjmuje stan niski - numer kolumny zostaje zapamiętany, zdekodowany i do 
wybranej komórki trafia informacja z magistrali danych.  

 

Sygnały sterujące wracają do połoŜenia neutralnego.  

 

Pami

ęć

 stała ROM, PROM, EPROM, EEPROM, FLASH i NV-RAM 

 

Pamięć stała ROM (ang. Read Only Memory - pamięć tylko do odczytu) jest stosowana w 
systemach procesorowych do przechowywania danych, które się nie zmieniają - np. róŜnego 
rodzaju tabele funkcji, parametry urządzeń, a takŜe procedury startowe komputera i obsługa 
róŜnych urządzeń wejścia/wyjścia. Cechą charakterystyczną pamięci ROM jest przechowywanie 
zapisanych danych nawet po wyłączeniu zasilania. Dzięki temu są one od razu gotowe do uŜycia 

background image

 

- 27 - 

tuŜ po ponownym uruchomieniu systemu komputerowego. Drugą charakterystyczną cechą jest 
stałość zapisanych danych, których zwykle nie moŜna zmieniać w trakcie normalnej pracy pamięci 
- gwarantuje to, iŜ przechowywana informacja przetrwa nienaruszona podczas róŜnego rodzaju 
błędów zapisu pamięci. Stąd bierze swój początek angielska nazwa ROM - Read Only Memory, 
czyli pamięć tylko do odczytu. 
  

Rodzaje pamięci ROM 

RozróŜniamy pięć podstawowych rodzajów pamięci ROM: 

 

ROM - (ang Read Only Memory) pamięć tylko do odczytu  

 

PROM - (ang. Programmable ROM), programowalna pamięć ROM  

 

EPROM - (ang. Erasable Programmable ROM) wymazywalna, programowalna pamięć 
ROM  

 

EEPROM - (ang. Electrically Erasable and Programmable ROM) wymazywalna 
elektrycznie, programowalna pamięć ROM  

 

FLASH  

ROM 

 

Pamięć ROM jest produkowana w formie specjalizowanych układów scalonych. Zawartość 
komórek jest ustalana juŜ w czasie produkcji przez zastosowanie odpowiedniej struktury logicznej. 
Raz wyprodukowana, pamięć ROM nie moŜe juŜ zmienić swojej zawartości - w przypadku błędów 
w zapisanych danych nie ma moŜliwości ich poprawienia, całą pamięć trzeba wyprodukować od 
nowa, co jest dosyć kosztownym przedsięwzięciem. Wynika z tego równieŜ fakt, iŜ pamięć ROM 
nie moŜe być, z uwagi na koszt produkcji, stosowana w urządzeniach jednostkowych czy 
eksperymentalnych. JednakŜe, gdy zawartość pamięci jest bez błędów, to układy raz 
zaprojektowane moŜna produkować w duŜych ilościach po bardzo niskich kosztach - przykładami 
pamięci ROM są generatory znaków (w ROM zapamiętane są kształty liter wyświetlanych na 
wyświetlaczu) dla urządzeń cyfrowych, pozytywki odtwarzające melodie czy piosenki, gry 
elektroniczne (np. popularne Game Boy, Nintendo, Sega) itp. Pamięci ROM są bardzo pewne w 
działaniu i rzadko ulegają awariom. 

Budową pamięć ROM przypomina budowę pamięci statycznej. Adres komórki jest przekazywany 
do dekodera wierszy i kolumn. Dekoder wierszy uaktywnia jedną z linii WL (ang. word line - linia 
słowa). W komórkach przechowujących stan logiczny 1 linia WL połączona jest diodą lub 
tranzystorem z linią BL (ang. bit line). W komórkach przechowujących stan 0 jest brak takiego 
połączenia. Dioda lub tranzystor zaczyna przewodzić prąd, co powoduje odpowiednią zmianę 
napięcia na linii BL. Linie BL biegną do wzmacniaczy bitów, które z kolei sterowane są przez 
dekoder kolumn. Stan wybranej linii BL jest przekazywany na magistralę danych pamięci ROM. 

background image

 

- 28 - 

 

PoniewaŜ pamięć ROM zezwala jedynie na operację odczytu danych, układy scalone posiadają 
następujące wejścia sterujące: 

 

A

n-1

... A

0

 - n linii magistrali adresowej.  

 

D

m-1 

... D

0

 - m linii magistrali danych.  

 

CS (ang. Chip Select) - linia uaktywnia układ pamięci. Jeśli jest w stanie wysokim, pamięć 
nie reaguje na pozostałe sygnały, a jej magistrala danych przechodzi w stan wysokiej 
impedancji. W stanie niskim CS układ pamięci zostaje uaktywniony i reaguje na sygnały 
sterujące wg swojej specyfikacji.  

 

OE (ang. Output Enable) - podłącza w stanie niskim wewnętrzną magistralę danych do linii 
D

m

 ... D

0

. Sygnał OE wykorzystuje się przy odczycie zawartości pamięci.  

  

PROM 

 

Tworzenie od podstaw zawartości pamięci ROM jest bardzo kosztowne w małych ilościach i 
zajmuje mnóstwo czasu. Z tego powodu producenci opracowali nowy rodzaj pamięci ROM - tzw. 
programowalną pamięć ROM (ang. programable ROM). Pamięć PROM sprzedawana jest jako 
pusta - wszystkie komórki pamiętają stan logiczny 1 - zawartość moŜna zdefiniować przy pomocy 
specjalnego urządzenia, zwanego programatorem pamięci PROM (ang. PROM programmer lub 
PROM burner).  

background image

 

- 29 - 

 

Wewnętrznie PROM przypomina budową zwykłą pamięć ROM. RóŜnica polega na tym, iŜ 
połączenia linii WL (lub BL) z diodami komórek wykonane są w formie cienkich drucików, które 
moŜna przepalać za pomocą odpowiednio dobranego prądu elektrycznego. Przepalenie drucika 
powoduje przerwanie połączenia diody z linią bitu BL - komórka będzie teraz pamiętała bit 0. Jeśli 
połączenie istnieje, komórka pamięta bit 1. Do przepalenia drucika w wybranej komórce pamięci 
PROM uŜywamy specjalnego programatora (patrz na lewo), a proces nazywa się programowaniem 
pamięci PROM (ang. PROM programming) lub wypalaniem pamięci PROM (ang. PROM burning). 

Proces wypalania polega na przygotowaniu pliku z zawartością dla poszczególnych komórek 
pamięci PROM. Następnie uruchamia się oprogramowanie programatora. Programator łączy się 
odpowiednim kablem z komputerem PC. Do programu programatora wczytuje się plik z 
zawartością dla PROM. Układ pamięci wkładany jest do niebieskiej podstawki (zwróć uwagę na 
małą dźwignię po lewej stronie - słuŜy ona do blokowania wyprowadzeń układu w podstawce). Na 
koniec uaktywnia się w programie opcję wypalania pamięci - program odczytuje z pliku zawartość 
kolejnych komórek PROM i steruje programatorem, który wypala w komórkach pamięci druciki 
tam, gdzie zawartość ma wynosić 0 - komórki z zawartością 1 pozostają nienaruszone. Wypalanie 
polega na wysterowaniu układu odpowiednio wyŜszym napięciem niŜ w czasie normalnej pracy - 
15..25V. Szczegóły znajdziesz w materiałach producenta, jednakŜe pamięci PROM są dzisiaj juŜ 
przestarzałe i mało kto je produkuje. 

Pamięć PROM jest wraŜliwa na przepięcia elektryczne (np. elektryczność statyczna, gromadząca 
się na ubraniu z tworzyw sztucznych), które mogą uszkodzić wewnętrzne połączenia komórek z 
liniami wybierającymi WL. Dlatego z układami PROM naleŜy obchodzić się bardzo ostroŜnie. 

Pamięć PROM daje się zaprogramować tylko jeden raz. Jeśli coś pójdzie źle lub zapisana 
informacja zawiera błędy, pamięć przestaje być zdatna do uŜytku i naleŜy wypalić drugi 
egzemplarz. JednakŜe niski koszt czyni ją doskonałym materiałem do zastosowań prototypowych i 
hobbistycznych. 

  

background image

 

- 30 - 

EPROM 

 

Pamięci PROM moŜna zaprogramować tylko jeden raz - jeśli zawartość zawiera błędy, to układ jest 
do wyrzucenia - naleŜy zaprogramować nowy. Z tych powodów opracowano pamięć ROM, której 
zawartość moŜna programować, a następnie w razie potrzeby wymazywać - EPROM (ang. Erasable 
Programmable ROM) , czyli wymazywalna, programowalna pamięć ROM. Takie wymagania 
wymusiły zmianę konstrukcji komórek pamięci. 

Kasowanie zawartości pamięci wymaga naświetlenia jej struktury światłem ultrafioletowym przez 
około 10 - 15 minut. Dlatego w obudowie EPROM umieszczone jest małe okienko kwarcowe 
przepuszczające ultrafiolet, poprzez które widoczna jest płytka krzemowa zawierająca elementy 
pamięci. Produkuje się równieŜ tzw. jednorazowe pamięci EPROM - bez okienka - tzw. OTP 
EPROM (ang. One Time Programmable - programowalen jednorazowo). Układy takie zawierają 
strukturę EPROM, jednak mogą być zaprogramowane tylko jeden raz. PoniewaŜ obudowa układu 
nie zawiera okna kwarcowego, układ jest tańszy w produkcji. Jednorazowe EPROM'y moŜna 
programować w tych samych programatorach, co zwykłe pamięci EPROM. Stosowane są wtedy, 
gdy zapisywana zawartość nie zawiera juŜ Ŝadnych błędów. 

KaŜde kasowanie EPROM degeneruje materiał półprzewodnikowy, dlatego pamięci te wytrzymują 
kilkaset - do kilku tysięcy cykli programowania i kasowania. Natomiast odczytywać zawartość 
pamięci EPROM moŜna dowolną liczbę razy. Informacja przechowywana jest przez około 10 lat. 
Kasowanie pamięci nie jest selektywne - usuwa informację ze wszystkich komórek i proces 
programowania musi być powtórzony w całości. Pamięci EPROM naleŜy chronić przed światłem 
słonecznym, które zawiera ultrafiolet. Najczęściej nalepia się na okienko kwarcowe etykietkę z 
danymi układu lub z reklamą producenta. 

 

background image

 

- 31 - 

Budowa pamięci EPROM jest standardowa - zawiera dekodery wierszy i kolumn sterowane liniami 
magistrali adresowej. RóŜnica dotyczy konstrukcji komórek przechowujących dane. Zbudowane są 
one ze specjalnych tranzystorów polowych posiadających dwie bramki - sterującą (ang. control 
gate), która podłączona jest do linii słowa WL oraz pływającą (ang. floating gate), która nigdzie nie 
jest podłączona. Bramki rozdzielone są od siebie przez warstwę tlenku krzemu, która jest 
izolatorem. Dzięki zjawisku tunelowemu Fowlera-Nordheima (przepływ elektronów przez izolator 
wykorzystujący zjawiska fizyki kwantowej) bramka pływająca moŜe więzić elektrony, jeśli 
tranzystor wysterujemy na linii WL wyŜszym niŜ normalne napięciem (zwykle 12...22V). Elektrony 
gromadzące się w bramce pływającej powodują powstanie ujemnego ładunku elektrycznego, który 
oddziałuje później z napięciem bramki sterującej. Jeśli ładunek bramki pływającej jest odpowiednio 
duŜy, to tranzystor polowy w normalnych warunkach pracy moŜe przestać przewodzić prąd 
elektryczny pomiędzy źródłem (S - ang. source) a drenem (D - ang. drain). Odpowiedni układ 
porównuje wartość prądu płynącego przez linię BL po przyłoŜeniu napięcia sterującego na linię 
WL. Jeśli jest on większy od 50% maksimum, to komórka zawiera wartość 1 (bramka pływająca 
posiada za mało elektronów, aby skutecznie zablokować tranzystor). Jeśli prąd spadnie poniŜej 50% 
maksimum, to komórka zawiera wartość 0 (bramka pływająca posiada wystarczający ładunek 
elektronów do zablokowania tranzystora). 

Dzięki izolacji tlenkowej ładunek elektronów moŜe utrzymywać się w bramce pływającej przez 
wiele lat (10...20). Usunąć go moŜna przez naświetlenie struktury krzemowej światłem 
ultrafioletowym o odpowiednio dobranej długości fali (253,7 nm). Światło UV powoduje jonizację 
krzemu i uwolnienie elektronów zgromadzonych w bramkach pływających. Wszystkie komórki 
przechodzą wtedy w stan logiczny 1. Wymazaną pamięć naleŜy ponownie zaprogramować. 

  

EEPROM 

 

Pamięć EEPROM (ang. Electrically Erasable and Programmable ROM) jest pamięcią stałą, którą 
moŜna wymazywać elektrycznie i programować elektrycznie. Nie jest wymagane naświetlanie 
układu promieniami UV, jak w przypadku standardowej pamięci EPROM. Poszerza to krąg 
zastosowań pamięci, która teraz moŜe być przeprogramowana w docelowym urządzeniu, np. w 
komputerze, przy pomocy odpowiedniego programu. Drugą zaletą w porównaniu z EPROM jest 
selektywność kasowania - moŜna usunąć zawartość określonych komórek pamięci bez naruszania 
informacji przechowywanej w innych komórkach. Otwiera to przed pamięcią zupełnie nowe 
dziedziny zastosowań (np. dyski krzemowe do zapisu plików). 

Komórka pamięci EEPROM zbudowana jest podobnie do komórki pamięci EPROM, równieŜ 
występuje tranzystor polowy o dwóch bramkach - sterującej i pływającej. RóŜnica leŜy w warstwie 
tlenkowej, która w pamięci EEPROM jest cieńsza i pozwala na wystąpienie zjawisk tunelowych 

background image

 

- 32 - 

przy sterowaniu tranzystora za pomocą bramki sterującej. PrzyłoŜenie odpowiednio wysokiego 
napięcia do tej bramki powoduje gromadzenie się lub rozładowywanie ładunku elektronów na 
bramce pływającej - moŜna to porównać do procesu ładowania i rozładowywania akumulatora. Jeśli 
bramka pływająca zostanie naładowana ładunkiem elektronów, to wytworzone przez nie napięcie 
będzie blokowało w trakcie normalnej pracy funkcje tranzystora polowego - komórka ze stanem 
logicznym 0. Jeśli ładunek bramki pływającej zostanie rozładowany, to przestanie ona wpływać na 
pracę tranzystora - komórka ze stanem logicznym 1. 

PoniewaŜ kasowanie komórki i programowanie odbywa się na drodze czysto elektrycznej, pamięci 
EEPROM moŜna programować nową zawartością bezpośrednio w układzie cyfrowym, bez 
konieczności ich wyjmowania i naświetlania światłem UV jak w przypadku zwykłych pamięci 
EPROM. Pamięć wytrzymuje kilkanaście tysięcy cykli kasowania. Dodatkowo pamięci te moŜna 
produkować w zwykłych obudowach zamkniętych, bez okna kwarcowego, co obniŜa znacznie 
koszty produkcji układu. Szczegóły obsługi pamięci EEPROM znajdziesz w materiałach 
producentów. Obecnie pamięć EEPROM jest coraz częściej zastępowana pamięcią FLASH. 

  

FLASH 

 

Pamięć Flash (ang. Flash Memory) jest pamięcią nieulotną, którą moŜna elektrycznie wymazywać 
oraz programować - podobnie jak opisaną wyŜej pamięć EEPROM. Pamięci Flash znalazły obecnie 
szerokie zastosowanie w kartach pamięciowych do aparatów, kamer cyfrowych, telefonów, 
notebooków, odtwarzaczy mp3, iPodów itp. oraz w dyskach krzemowych USB zwanych Pen Drive. 
Pamięć FLASH we współczesnych komputerach pełni rolę dawnej pamięci ROM-BIOS. Takie 
rozwiązanie pozwala uŜytkownikowi na aktualizację oprogramowania systemowego komputera. 
Aktualizacja moŜe usunąć błędy w działaniu, zauwaŜone juŜ po produkcji podzespołów komputera 
- jednakŜe nie licz zbytnio na tę opcję, często producenci zapominają o uŜytkowniku, który posiada 
stary sprzęt, chociaŜ są wyjątki. 

Pamięć Flash jest specyficznym rodzajem pamięci EEPROM. Zapis informacji odbywa się na 
identycznej zasadzie - tranzystor polowy z dwoma bramkami, sterującą i pływającą. Bramka 
pływająca jest nasycana elektronami w czasie programowania, co blokuje tranzystor podczas 
normalnej pracy. RóŜnica występuje przy kasowaniu zapamiętanej informacji. W pamięci 
EEPROM moŜna kasować pojedyncze komórki, lecz prowadzi to do komplikacji układu 
cyfrowego, a zatem do wyŜszych kosztów produkcji. Dodatkowo kasowanie bloku komórek jest 
czasochłonne - kaŜdą komórkę musimy skasować oddzielnie. W pamięci FLASH kasowany jest 
jednocześnie cały blok komórek (np. w porcjach po 1024 bajty). UmoŜliwia to znacznie szybszy 
zapis nowej treści niŜ w przypadku EEPROM, stąd pochodzi nazwa FLASH - błysk. Jeśli pamięć 

background image

 

- 33 - 

FLASH jest stosowana w charakterze dysku, to kasowanie całych bloków jest nawet bardzo 
korzystne. Informacja na dyskach przechowywana jest zawsze w postaci bloków, zwanych 
sektorami. Zatem zmiana nawet pojedynczego bitu w bloku wymaga ponownego zapisu całego 
bloku danych, a to właśnie odbywa się w pamięci FLASH. 

Do elektrycznego kasowania zawartości bloku komórek wymagane jest wyŜsze niŜ normalne 
napięcie sterujące - zwykle od 12 do 22V. JednakŜe pamięci Flash są zasilane pojedynczym 
napięciem 5V. Potrzebne, wysokie napięcie kasowania jest wytwarzane samodzielnie przez pamięć 
Flash wewnątrz układu scalonego przy pomocy odpowiednich obwodów powielaczy napięcia. 
Upraszcza to znacznie zastosowanie tej pamięci w róŜnych urządzeniach cyfrowych. Pamięć Flash 
wytrzymuje kilka milionów cykli wymazywania i zapisu. W przypadku stosowania jej w 
charakterze dysku krzemowego, wystarcza to na około 5 lat pracy. 

  

NV-RAM 

 

Nieulotna pamięć RAM (ang. Non Volatile RAM) nie jest pamięcią stałą, tylko zwykłą pamięcią 
RAM ze zintegrowaną baterią, która podtrzymuje działanie pamięci po wyłączeniu zasilania. W 
komputerach PC pamięć NV-RAM jest często stosowana do zapamiętywania ustawień płyty 
głównej. Układ tej pamięci łatwo rozpoznać - ze względu na zawartą w nim baterię jest on duŜo 
wyŜszy od pozostałych układów scalonych na płycie. Wewnętrzna bateria potrafi podtrzymywać 
działanie pamięci przez okres około 10 lat. Zaletą NV-RAM w porównaniu z pamięciami typu 
EEPROM i FLASH jest szybkość działania oraz standardowa obsługa - pamięć moŜe nawet być 
włączona w przestrzeń adresową procesora i pełnić rolę obszaru pamięci, który nie jest kasowany 
po wyłączeniu zasilania. 

 

      Pami

ęć

 dyskowa 

 

 

background image

 

- 34 - 

Do zapamiętywania olbrzymich ilości danych współczesne komputery wykorzystują pamięć 
masową (ang. mass storage, mass memory) opartą na technologii dysków magnetycznych i 
optycznych. Idea działania tych urządzeń jest podobna - informacja zostaje zapisana w postaci 
binarnej na nośniku o kształcie dysku, skąd jest później odczytywana przez specjalne głowice. 
Odczytane dane są wstępnie gromadzone w wewnętrznym buforze pamięciowym, a następnie 
przesyłane przez porty wejścia/wyjścia do komputera. Zaletą pamięci dyskowych jest duŜa 
pojemność informacyjna sięgająca setek GB dla dysków magnetycznych i dziesiątek GB dla 
dysków optycznych (np. technologia bluray). Dodatkowo dyski optyczne są wymienne, co daje 
dostęp do nieograniczonej ilości danych - muzyki, filmów, gier lub programów narzędziowych, 
prezentacji, itp. W stosunku do dysków optycznych, dyski magnetyczne charakteryzują się większą 
szybkością zapisu i odczytu danych, natomiast zapis na dyskach optycznych wymaga specjalnych 
urządzeń - nagrywarek CD/DVD/BluRay. 

PoniŜej prezentujemy uproszczone zasady działania dysków magnetycznych i optycznych. 

Dyski magnetyczne 

Jeśli przez przewodnik (ang. conductor) przepuścimy prąd elektryczny (ang. electric current), to 
ruch elektronów spowoduje powstanie wokół tego przewodnika pola magnetycznego (ang. 
magnetic field). 

 

Zjawisko to wykorzystano do konstrukcji elektromagnesu, zbudowanego z wielu zwojów 
przewodnika, który wytwarza biegunowe pole magnetyczne. Dodatkowo w środku zwojów 
wstawiany jest rdzeń (ang. core) z materiału dobrze przewodzącego pole magnetyczne, czyli z tzw. 
ferromagnetyka. Dzięki rdzeniowi pole staje się jeszcze silniejsze. 

 

  

background image

 

- 35 - 

PoniewaŜ w elektromagnesie pole powstaje dzięki przepływowi prądu elektrycznego przez zwoje 
przewodnika, to moŜemy w prosty sposób sterować wytwarzanym polem magnetycznym przez 
włączanie, wyłączanie lub zmianę kierunku płynięcia prądu elektrycznego. Jeśli w polu 
magnetycznym umieścimy przedmiot zbudowany z miękkiego ferromagnetyka (materiału łatwo 
magnesowalnego), to materiał ten sam stanie się magnesem i będzie wytwarzał własne pole 
magnetyczne, nawet po zaniku pola, które go namagnesowało. MoŜesz zrobić prosty eksperyment - 
weź śrubokręt i potrzyj go o dowolny magnes - śrubokręt zacznie przyciągać małe metalowe 
przedmioty - czasem moŜe to być bardzo poŜyteczne - odkręcona śrubka nie odpadnie od końcówki 
ś

rubokręta. 

  

 

  

Ś

rubokręt "zapamiętał" to, iŜ wcześniej znajdował się w polu magnetycznym. 

  

 

  

Istnieje równieŜ zjawisko odwrotne do opisanego. Jeśli pole magnetyczne porusza się względem 
przewodnika lub zmienia się w czasie, to w przewodniku powstaje siła elektromotoryczna (ang. 
electromotoric force), czyli po prostu napięcie elektryczne (oczywiście na końcach przewodnika). 
Gdy przewodnik uformujemy w zamknięty obwód, to pod wpływem powstałego napięcia popłynie 
przez przewodnik prąd elektryczny. Dzięki temu zjawisku moŜesz korzystać w domu z 
dobrodziejstw energii elektrycznej - w ten właśnie sposób generatory napędzane turbinami tworzą 
prąd elektryczny w elektrowniach. 

 

background image

 

- 36 - 

Prąd elektryczny moŜna wykryć przy pomocy odpowiednich układów elektronicznych, zatem 
pośrednio moŜna wykrywać pole magnetyczne. Istnieją równieŜ specyficzne materiały zmieniające 
swoje parametry w polu magnetycznym (np. oporność), co równieŜ jest wykorzystywane przez 
współczesne pamięci magnetyczne. 

Przedstawione dwa zjawiska inŜynierowie wykorzystali przy budowie pamięci magnetycznych. 
Składają się one z dwóch podstawowych elementów: głowicy zapisująco-odczytującej (ang. R-W 
head) oraz nośnika ferromagnetycznego - dysku magnetycznego (ang. magnetic disk). 

  

 

  

Głowica zapisująco/odczytująca jest specjalnej konstrukcji elektromagnesem, który ma za zadanie 
wytworzyć mikroskopijnej wielkości pole magnetyczne obejmujące fragment dysku. Pole 
magnetyczne namagnesuje ten fragment, przez co zacznie on wytwarzać swoje własne pole 
magnetyczne, które głowica będzie później w stanie odczytać. PoniewaŜ dysk się obraca, głowica 
zapisuje wciąŜ nowe jego fragmenty na tzw. ścieŜce lub cylindrze (ang. path. cylinder). 

  

 

  

background image

 

- 37 - 

Dysk magnetyczny jest wykonany z twardego i sztywnego materiału - aluminium lub kompozyt 
ceramiczny - pokrytego bardzo cieniutką warstwą miękkiego ferromagnetyka. Pole magnetyczne 
głowicy magnesuje fragmenty tej warstwy tworząc koncentryczne ścieŜki zapisu danych. Ciekawe 
jest to, iŜ głowica nie styka się z powierzchnią dysku - inaczej materiał ferromagnetyczny zostałby 
bardzo szybko wytarty z jego powierzchni. Gdy dysk zacznie się szybko obracać, wytwarza przy 
swej powierzchni cieniutką poduszkę powietrzną, po której ślizga się głowica - zupełnie jak 
mikroskopijny poduszkowiec. 

 

 Głowice współczesnych dysków twardych są pozycjonowane przy pomocy odpowiedniego 
elektromagnesu. Dźwignia głowicy wyposaŜona jest w spręŜynkę, która ma za zadanie obrócić 
ramię w połoŜenie startowe (ang. head landing zone) w przypadku zaniku napięcia - w przeciwnym 
razie (jak to miało często miejsce w przeszłości) wirujący dysk utraciłby przy zatrzymaniu 
poduszkę powietrzną i "lądująca" na nim głowica spowodowałaby wytarcie fragmentu ścieŜki 
magnetycznej. Zawarte tam dane stałyby się nieczytelne i co gorsza obszaru tego nie dałoby się 
powtórnie namagnesować. Powstałyby tzw. uszkodzone sektory (ang. bad sectors). 

W trakcie pracy głowica unosi się nad powierzchnią dysku na wysokości kilku µm. Dlatego 
wewnątrz dysku nie moŜe występować kurz, poniewaŜ jego drobinki osiadając na dysku 
magnetycznym zakłócałyby ruch głowicy, a to z kolei powodowałoby uszkodzenia warstwy 
magnetycznej. Dyski twarde są zamknięte hermetycznie i uŜytkownik nie powinien ich otwierać 
bez zachowania odpowiednich warunków czystości powietrza. 

 

background image

 

- 38 - 

 Zapisując dane głowica pozostawia na powierzchni wirującego dysku koncentryczne ślady 
magnetyczne, które nazywamy ścieŜkami (ang. track) lub cylindrami (ang. cylinder). Ze względów 
techniczno-ekonomicznych ścieŜki są dzielone na wycinki - tzw. sektory (ang. sectors). Pomiędzy 
sektorami występują małe przerwy (ang. gaps). Ułatwiają one rozpoznawanie początków i końców 
sektorów. 

Dane zapisywane są w postaci binarnej w sektorach. Sektory posiadają najczęściej pojemność 512 
bajtów danych. Pojemność dysku obliczamy wg wzoru: 

 pojemność = liczba głowic × liczba ścieŜek na dysku × liczba sektorów na ścieŜce × liczba bajtów 
w sektorze 

 PoniewaŜ długość ścieŜki zaleŜy od jej odległości od środka dysku (stary wzór: obwód = 2πr), to 
ś

cieŜki wewnętrzne zawierają mniej sektorów od ścieŜek zewnętrznych. Zatem powyŜszy wzór nie 

odpowiada fizycznej strukturze dysku. JednakŜe nie musimy się tym przejmować - producenci 
dysków podają uśrednioną liczbę sektorów, a odczytem i zapisem informacji na dysku steruje 
specjalizowany komputer jednoukładowy, nazywany kontrolerem dysku twardego (ang. hard disk 
controller). To on lokalizuje odpowiedni sektor i zapisuje lub odczytuje z niego dane. Nie jest to 
wcale łatwe i wymagało rozwiązania całego mnóstwa problemów technicznych, o których ty na 
szczęście nic nie musisz wiedzieć. 

 

 Przykład: 

Pewien dysk twardy, zgodnie z danymi producenta, posiada następujące parametry: 

  

heads 

256  - liczba głowic 

tracks 

1868  - liczba ścieŜek na dysku 

sectors/track 

63  - liczba sektorów na ścieŜkę 

bytes/sector 

512  - liczba bajtów na sektor 

Obliczamy pojemność dysku: 

capacity = heads × tracks × sectors/track × bytes/sector 
capacity = 256 × 1868 × 63 × 512 = 15425077248 B = 15063552 KB = 14710,5 MB = 14,366 GB 

  

background image

 

- 39 - 

Organizacją danych na dyskach zajmuje się system operacyjny twojego komputera. To on określa 
sektory, w których znajduje się informacja zawarta w określonym pliku. Jeśli tworzysz nowy plik, 
system przydziela dla niego odpowiednie sektory, w których będzie zapisywana informacja. Gdy 
plik kasujesz, sektory zostają zwolnione i będą mogły być przydzielone innemu plikowi w razie 
potrzeby. Do tego celu uŜywany jest fragment dysku, w którym przechowywane są informacje o 
plikach i zajmowanych przez nie sektorach - obszar ten nazywany jest tablicą zawartości dysku 
(ang. VTOC - Vulume Table of Contents). Dzięki systemowi operacyjnemu nie musisz znać 
fizycznej struktury twojego dysku twardego - inaczej praca z komputerem byłaby prawdziwą męką. 

Zwróć uwagę na to, iŜ jednostką zapisu/odczytu na dysku twardym jest sektor - nie moŜna zapisać 
pojedynczego bitu. Jest to ograniczenie ekonomiczne - tak po prostu jest taniej i wydajniej. W 
pamięci RAM moŜna zapisywać pojedyncze komórki - w pamięci dyskowej ich odpowiednikami są 
sektory. Informacja odczytana z sektora jest umieszczana w buforze pamięciowym dysku i stamtąd 
odczytuje ją komputer - pozwala to przyspieszyć znacznie odczyt, poniewaŜ zwykle dane znajdują 
się w sąsiadujących ze sobą sektorach - chociaŜ jeśli często zapisujesz i kasujesz pliki, to moŜe 
dojść do tzw. fragmentacji dysku - kolejne sektory z danymi pliku nie będą znajdowały się blisko 
siebie i głowica odczytująca musi dosyć intensywnie skakać po ścieŜkach. W takim przypadku 
szybkość zapisu/odczytu danych moŜe znacznie zmaleć - dlatego naleŜy co jakiś czas uruchamiać 
oprogramowanie defragmentujące dysk twardy. Defragmentacja polega na takim przemieszczeniu 
sektorów dla poszczególnych plików, aby znajdowały sie one fizycznie obok siebie. 

 

Dyski CD (ang. Compact Disk) i DVD (ang. Digital Video Disk) są obecnie spotykane 
powszechnie. UŜywa się ich do zapisu muzyki, filmów, programów komputerowych, itp. KaŜdy 
współczesny komputer osobisty jest wyposaŜany standardowo w stację DVD, która pozwala 
odczytywać takie dyski. Coraz popularniejsze stają się równieŜ nagrywarki DVD, które, oprócz 
funkcji odczytu, pozwalają równieŜ na zapis danych na specjalnych dyskach optycznych - tzw. 
optycznych dyskach zapisywalnych - CD-R, DVD-R. Niektóre z tych dysków umoŜliwiają nawet 
wielokrotny zapis - dyski CD-RW, DVD-RW. 

 Dyski kompaktowe CD opracowano pierwotnie do zapisu muzyki w postaci cyfrowej. Jak zapisać 
cyfrowo dźwięk? OtóŜ dźwięk składa się z fali akustycznej, czyli zmian ciśnienia gazu, które 
przemieszczają się od źródła do odbiorcy. Falę tę odczytuje się za pomocą specjalnych 
przetworników - mikrofonów. Mikrofony zamieniają falę akustyczną w odpowiednio zmienne 
napięcie elektryczne. Zmiany napięcia na wyjściu mikrofonu są proporcjonalne do zmian ciśnienia 
gazu, które docierają do mikrofonu. Napięcie to jest wzmacniane i mierzone przez tzw. przetwornik 
analogowo cyfrowy (ang. A/D converter), który przetwarza wartość napięcia na odpowiadającą mu 
liczbę dwójkową. Pomiar napięcia nie jest ciągły, lecz występuje w wybranych momentach czasu z 
pewną częstotliwością. Nazywamy to próbkowaniem sygnału (ang. sampling). Dla urządzeń audio 
o wysokiej jakości odtwarzania dźwięku (jakość Hi-Fi - ang. High Fidelity - wysoka wierność) 
przyjęto, iŜ częstotliwość próbkowania będzie wynosić 44.100 [Hz}. Tzn. w kaŜdej sekundzie 
przetwornik A/D dokonuje 44.100 pomiarów napięcia reprezentującego falę dźwiękową. 
Gwarantuje to otrzymanie pasma dźwiękowego od 20 [Hz} do 20.000 {Hz}. W takim zakresie 
słyszy dźwięki normalny człowiek. 

background image

 

- 40 - 

  

 

Na wyjściu przetwornika A/D otrzymujemy binarną wartość mierzonego napięcia. Dla standardu 
CD przyjęto, iŜ wartość ta będzie liczbą 16-to bitową. 16 bitów odpowiada dwóm bajtom danych. 
W ciągu jednej sekundy przetwornik A/D produkuje: 

44.100 × 2 = 88.200 B 

Cała płyta CD moŜe pomieścić 74 minuty nagrania. Daje to 74 × 60 = 4440 sekund. Zatem płyta 
powinna pomieścić: 

88.200 B × 4.440 sek × 2 kanały = 783.216.000 B = 747 MB 

Rzeczywista pojemność dysku jest nieco większa, poniewaŜ muszą się na nim znaleźć dodatkowe 
informacje, np. na temat zapisanych utworów, ich połoŜenia, długości. Dane są kodowane kodem 
ECC, który potrafi usuwać błędy odczytu. Gdyby to nie było zrobione, płyta CD bardzo szybko 
przestałaby być uŜyteczna z powodu drobnych zarysowań powierzchni. 

Sam dysk CD jest w miarę prostym krąŜkiem tworzywa poliwęglanowego o grubości 

4

/

100

 cala (1.2 

mm), średnicy 12 cm i wadze 14 g. Podczas produkcji w fabryce na krąŜku tym zostają odciśnięte 
przez matrycę mikroskopijnej wielkości wgłębienia (tzw. pity), tworząc pojedynczą, ciągłą ścieŜkę 
spiralną, na której zapisane są dane cyfrowe.  

 

background image

 

- 41 - 

Po odciśnięciu tych wgłębień powierzchnia dysku CD zostaje pokryta cienką warstwą aluminium. 
Warstwa ta pełni rolę lustra, które będzie odbijało światło lasera. Następnie na aluminium nakłada 
się akrylową warstwę ochronną, na której zwykle drukowana jest etykieta dysku CD. Warstwa ta 
ma za zadanie zabezpieczyć aluminium przed ścieraniem się z powierzchni płyty. 

 

Odczyt danych z powierzchni dysku CD odbywa się za pomocą światła lasera. Do tworzenia tego 
ś

wiatła stosuje się zwykle diodę LED (ang. Light Emitting Diode), która emituje światło o długości 

fali równej 780 nm. Jest to światło czerwone na granicy widzialności oka człowieka. Światło lasera 
pada na powierzchnię płytki i zostaje odbite przez warstwę aluminium. Po odbiciu trafia na 
fotodiodę, która zamienia strumień świetlny na prąd elektryczny. Prąd ten zostaje odpowiednio 
wzmocniony i słuŜy do odczytu informacji zapisanej na płytce CD. 

Układ odczytujący warz z optyką jest umieszczony na specjalnym wózku, który przemieszcza się 
wzdłuŜ promienia dysku CD przy pomocy małego silniczka. 

 

  

Optyka ma za zadanie odpowiednio skupić światło lasera na powierzchni dysku. Aby 
wyeliminować kurz i małe rysy, wiązka lasera posiada kształt stoŜka, który na powierzchni płyty 
ma średnicę około 800 µm, natomiast na powierzchni aluminiowej tylko 1,7 µm. Skonstruowanie 
układu ogniskowania, który by zapewniał takie parametry w trakcie wirowania dysku byłoby 
bardzo trudne. Dlatego stosuje się dynamiczne ogniskowanie wiązki - soczewki skupiające 
umieszczone są wewnątrz specjalnych cewek, które przesuwają się w polu magnetycznym, 
ogniskując promień lasera.  

background image

 

- 42 - 

 

Wykorzystuje się do tego celu zmienny kształt wiązki lasera po przejściu jej przez soczewkę 
cylindryczną. Gdy wiązka jest w ognisku, ma kształt kołowy. Jeśli jest niezogniskowana, to 
przyjmuje kształt eliptyczny z wydłuŜoną osią poziomą lub pionową w zaleŜności od tego, czy 
ognisko jest wcześniej, czy później. Plamka lasera pada na specjalny detektor, który jest 
wyposaŜony w cztery punkty pomiarowe (fotodiody) A, B, C i D. 

 

Do sterowania ruchem soczewki skupiającej uŜywa się sygnału róŜnicowego (A+B) - (C+D). Taki 
system dynamicznie reguluje układ optyczny, który nadąŜa za drganiami spowodowanymi ruchem 
dysku CD. Ten sam detektor uŜywany jest równieŜ do pozycjonowania lasera na ścieŜce z pitami. 
Jeśli ścieŜka przesuwa się w prawo lub w lewo, do więcej sygnału dostaje się odpowiednio do 
diody D lub C. 

 

background image

 

- 43 - 

W takich przypadkach układ sterujący odpowiednio przesuwa wózek z głowicą laserową, 
zapewniając ciągły odczyt ścieŜki. 

Oprócz problemów z pozycjonowaniem wiązki laserowej, układ napędowy CD musi równieŜ 
zapewnić stałą prędkość liniową promienia lasera na ścieŜce. Powoduje to, iŜ dysk CD obraca się z 
róŜną prędkością kątową w zaleŜności od połoŜenia głowicy laserowej. Im bliŜej środka dysku, tym 
prędkość ta jest większa. 

Sam odczyt polega na tym, iŜ laser w róŜny sposób odbija się od powierzchni dysku. Natrafiając na 
pit, zostaje on rozproszony i w efekcie do detektora dostaje się mniej światła. Powoduje to 
modulację strumienia świetlnego, a w efekcie modulację prądu elektrycznego otrzymywanego z 
detektora. Na podstawie tych zmian układy logiczne stacji CD odczytują informację zapisaną na 
dysku CD. 

Tak w uproszczeniu działa system CD. W toku rozwoju wprowadzono w nim wiele zmian i 
ulepszeń, które poprawiły osiągi stacji CD oraz zwiększyły ich niezawodność. Dyski CD pierwotnie 
uŜywano tylko do zapisu muzyki, jednakŜe szybko stały się nośnikiem danych cyfrowych dla 
rozwijających się komputerów. PoniewaŜ dane cyfrowe nie mogą zawierać Ŝadnych błędów, na 
dyskach CD ROM stosuje się lepszy system korekcji błędów ECC. Z tego powodu pojemność 
typowego dysku CD wynosi około 650 MB danych. 

 

Technologia dysków CD została rozszerzona o dyski zapisywalne - CD-R (ang. Compact Disk 
Recordable). Wymagają one specjalnych stacji CD-ROM, które posiadają moŜliwość zapisu danych 
na dysku CD-R, zwanych nagrywarkami CD (ang. CD Recorder). Budowa płyt CD-R nieco róŜni 
się od zwykłych płyt CD. Przede wszystkim nie występują w nich pity. Zamiast nich pomiędzy 
warstwą poliwęglanu a powłoką odbijającą (zamiast aluminium stosuje się tu warstewkę złota, 
dlatego płyty CD-R posiadają często Ŝółty kolor powierzchni refleksyjnej) umieszczona jest 
warstwa specjalnego tworzywa, które zmienia barwę pod wpływem odpowiednio silnego światła 
lasera. Na wewnętrznej powierzchni dysku z poliwęglanu wykonany jest cieniutki rowek, 
posiadający kształt spirali. SłuŜy on do prowadzenia lasera podczas zapisu danych. 

 

background image

 

- 44 - 

W trakcie zapisu laser pracuje z duŜo większą mocą. Rozgrzane tworzywo zmienia swoją barwę. 
Zmiany barwy wzdłuŜ rowka zapisującego odpowiadają pitom zwykłej płyty CD. Przy normalnym 
odczycie laser nie posiada odpowiednio duŜej mocy, aby zmienić kolor barwnika. Zatem raz 
zapisaną płytę CD-R moŜna dowolną ilość razy odczytywać, jak zwykły dysk CD. 

Oprócz płyt CD-R, które umoŜliwiają jednokrotny zapis, opracowana równieŜ płyty CD-RW (ang. 
Compact Disk ReWritable), pozwalające na wiele cyklów zapisu, kasowania i ponownego zapisu. 
W dysku CD-RW pomiędzy warstwą z poliwęglanu a warstwą refleksyjną znajduje się warstwa ze 
specjalnego stopu czterech metali - srebra, indu, antymonu i telluru. Warstwa ta posiada własność 
zmian przezroczystości pod wpływem światła lasera o róŜnej energii. Proces ten jest w pełni 
odwracalny. Dzięki temu informację zapisaną na płycie CD moŜna wymazać i zastąpić inną. 

Nagrywarki CD mogą pracować z róŜnymi prędkościami zapisu. Za pojedynczą prędkość 
przyjmuje się standardowy czas odtwarzania płyty CD-Audio - 74 minuty. Nagrywarka pracująca z 
większą prędkością zapisuje pełen dysk CD w czasie odpowiednio krótszym: 

Prędkość zapisu  Czas zapisu płyty CD 

× 1

 

74 min 

× 2

 

37 min 

× 4

 

18 min 

× 8

 

9 min 

× 16

 

5 min 

× 32

 

3 min 

× 48

 

2 min 

  

Dysk DVD 

Rosnące wymagania uŜytkowników oraz potrzeba cyfrowego zapisu filmów doprowadziły do 
opracowania ulepszonego standardu DVD (ang. Digital Video Disk). W systemie DVD 
zmniejszono rozmiar plamki lasera, dzięki czemu udało się zwiększyć ponad 6-cio krotnie 
pojemność dysku. ŚcieŜki na dysku DVD są mniejsze w porównaniu z dyskiem CD i mieszczą 
więcej informacji. Dyski DVD opracowano z myślą o cyfrowym zapisie obrazu TV. Standardowa 
pojemność jednej strony dysku DVD wynosi około 4,7 GB, co pozwala na zapis 2 godzin filmu w 
formacie MPEG-2 (telewizyjny format cyfrowy). JednakŜe wraz z upowszechnieniem się tego 
standardu został on zaadoptowany przez komputery jako tani nośnik duŜej ilości informacji. 

 

background image

 

- 45 - 

Dysk DVD wykorzystuje do maksimum moŜliwości lasera czerwonego. Dalsze zagęszczanie 
ś

cieŜek i zmniejszanie rozmiarów pitów napotyka na barierę rozdzielczości promieni lasera. 

JednakŜe dyski DVD mogą być dwuwarstwowe oraz obustronne. W płytach dwuwarstwowych 
DVD DL (ang. DVD Double Layer) dostęp do głębszej warstwy uzyskuje się regulując skupienie 
wiązki laserowej. 

 

Rozwiązanie to pozwala podwoić pojemność płyty DVD do 8,5 GB. Na płycie DVD DL moŜna 
zapisać 4 godziny filmu w cyfrowej jakości wraz z 6 kanałowym dźwiękiem. Płyta dwustronna i 
dwuwarstwowa DVD posiada pojemność 17,5 GB. 

Płyty DVD równieŜ występują w wersji zapisywalnej DVD+R i DVD-R. Oba te standardy 
nieznacznie róŜnią się między sobą: 

 

DVD-R: pojemność 4,489MB 4,706,074,624 bajtów, czyli 4.383GB - lepsze do filmów  

 

DVD+R: pojemność 4,483MB 4,700,372,992 bajtów, czyli 4.377GB - lepsze do danych  

Wzrost pojemności dysku DVD-R w porównaniu z CD-R uzyskano za pomocą zmniejszenia 
rozmiarów pitów. Zapis i odczyt dokonywany jest laserem o długości fali 650 nm. Dyski wykonuje 
się z dwóch krąŜków poliwęglanowych, które klei się razem w trakcie produkcji płyty. Pierwszy z 
tych krąŜków posiada warstwę zapisywalną, pokrytą warstwą refleksyjną wykonaną z aluminium i 
specjalnego barwnika, zmieniającego kolor pod wpływem odpowiednio silnego światła lasera. 
Drugi krąŜek stabilizuje zachowanie się całego dysku DVD podczas operacji odczytu/zapisu. Dyski 
dwustronne mają warstwę zapisywalną na obu krąŜkach. Standard DVD wyparł we współczesnym 
sprzęcie informatycznym standard CD - nagrywarki DVD stały się standardowym elementem 
wyposaŜenia wszystkich współczesnych komputerów. Ich zaletą jest moŜliwość odczytu i zapisu 
równieŜ zwykłych płyt CD, CD-R, CD-RW. 

 

Dyski DVD równieŜ występują w wersji wielokrotnego zapisu DVD-RW. Zasada działania tego 
systemu jest bardzo podobna do CD-RW. Warstwa zapisywalna moŜe być wielokrotnie kasowana 
ś

wiatłem lasera i zapisywana ponownie. Technologia wielokrotnego zapisu dotyczy równieŜ 

dysków DVD dwuwarstwowych. 

background image

 

- 46 - 

Ilość czasu niezbędnego do zapisu dysku DVD-R lub DVD-RW zaleŜy od szybkości zapisu 
nagrywarki DVD, uŜytego trybu zapisu przez tę nagrywarkę, ilości informacji do zapisu oraz 
zastosowanego systemu weryfikacji zapisu. Szybkość nagrywania danych mierzona jest w ten sam 
sposób, co szybkość odczytywania danych przez zwykłą stację DVD-ROM lub odtwarzarki DVD. 
Przy pojedynczej prędkości nagrywarka zapisuje w kaŜdej sekundzie 1,32 MB danych. Większe 
prędkości zapisu są wielokrotnościami tej prędkości podstawowej. 

Szybkość 

odczytu/zapisu 

DVD 

Szybkość zapisu 

MB/sek 

Czas zapisu 

standardowej płyty 

DVD 

1x 

1.32 

57 min 

2x 

2.64 

28 min 

3x 

3.96 

19 min 

4x 

5.28 

14 min 

5x 

6.60 

12 min 

6x 

7.93 

10 min 

8x 

10.57 

7 min 

10x 

13.21 

6 min 

12x 

15.85 

5 min 

16x 

21.13 

4 min 

 
Tryby zapisu 

Wykorzystując osiągnięcia standardów CD-R i CD-RW, parametry zapisywalnych dysków DVD 
znacznie ulepszono w krótkim czasie. Szybkość zapisu dysków DVD obecnie przewyŜsza nawet 
najszybsze nagrywarki CD-R i CD-RW. 

 
Stała Prędkość Liniowa - Constant Linear Velocity (CLV) 

Pierwotnie nagrywarki DVD pracowały w trybie CLV w celu utrzymania stałej szybkości przesyłu 
danych w obrębie całego dysku. Tryb CLV ustala szybkość obrotową dysku od 1400 obr/min, która 
następnie jest zmniejszana do 580 obr/min, gdy głowica laserowa odczytuje lub zapisuje dane ze 
wewnętrznej lub zewnętrznej średnicy dysku. PoniewaŜ cały dysk zapisywany jest ze stałą 
szybkością przesyłu danych, to zapis 4,7 GB zajmuje około 57 minut czasu przy pojedynczej 
prędkości CLV. Gdy rośnie szybkość zapisywania, rośnie równieŜ szybkość przesyłu danych, zatem 
przy 4 x CLV czas zapisu wynosi w przybliŜeniu 14 min. Czas zapisywania zaleŜy równieŜ od 
ilości danych do zapisu. Zatem dyski niepełne zostaną zapisane w proporcjonalnie krótszym czasie. 
Lecz zapisywanie przy duŜych prędkościach wymaga coraz szybszych obrotów dysku (przy 6 x 
CLV od 8400 obr/min do 3480 obr/min), co stawia duŜe wymagania fizyczne dla nagrywarek, 
dysków DVD oraz oprogramowania. Wytwórcy sprostali tym wyzwaniom wykraczając poza tryb 
CLV w celu uzyskania jeszcze wyŜszych parametrów zapisu. 

  

background image

 

- 47 - 

Strefowo Stała Prędkość Liniowa - Zoned Constant Linear Velocity (ZCLV) 

W przeciwieństwie do trybu CLV, w którym jest utrzymywana stała prędkość przesyłu danych w 
całym procesie zapisu, tryb ZCLV dzieli dysk na strefy w kaŜdej z nich stosuje stopniowo większą 
szybkość zapisu. Na przykład nagrywarka 8 x ZCLV DVD+R/+RW zapisuje pierwsze 800 MB 
dysku w trybie 6 x CLV, a resztę w trybie 8 x CLV. Nagrywarka DVD-RAM stosuje inny rodzaj 
ZCLV, w którym dysk jest dzielony na duŜo więcej stref (np. dysk 4.7 GB na 34 strefy). Tutaj 
prędkość obrotowa jest utrzymywana na stałym poziomie w kaŜdej strefie, lecz róŜni się pomiędzy 
strefami, dając w wyniku mniej więcej stałą szybkość przesyłu danych w całym procesie zapisu 
dysku. 

 
Stała Prędkość Kątowa - Constant Angular Velocity (CAV) 

W trybie CAV dysk wykonuje stałą liczbę obrotów w całym procesie zapisu. W wyniku szybkość 
przesyłu danych ciągle wzrasta, gdy głowica laserowa przesuwa się wzdłuŜ promienia dysku ku 
jego krawędzi. Przykładowo, w trybie 5 x CAV nagrywarka DVD-RAM rozpoczyna zapis przy 
prędkości 2 x  na wewnętrznej średnicy dysku i przyspiesza stopniowo do 5 x przy zewnętrznej 
ś

rednicy dysku. 

 
Weryfikacja Zapisu i Obsługa Błędów 

Oprócz prostego zapisu danych, niektóre oprogramowanie nagrywające wykonuje weryfikację 
zapisu danych lub stosuje zaawansowane techniki obsługi błędów zapisu, co w rezultacie moŜe 
nawet podwoić całkowity czas zapisu dysku. Zwykle weryfikacji dokonuje się po zapisie danych, 
natomiast obsługa błędów wykonywana jest w trakcie zapisywania. Weryfikację danych w 
niektórych programach zapisujących dyski DVD moŜna wyłączyć, lecz obsługa błędów jest 
zaprogramowana w samych nagrywarkach i zwykle nie moŜe być wyłączona. 

  

Region DVD 

 

background image

 

- 48 - 

Wytwórcy filmów podzielili świat na regiony nadając im numery od 1 do 6 (Polska jest w regionie 
2). Filmy DVD posiadały zakodowany numer regionu. Ich odtwarzanie było moŜliwe tylko wtedy, 
gdy stacja DVD posiadała taki sam kod regionu jak film. Pierwsze stacje DVD pozwalały na 
pięciokrotne wprowadzenie kodu regionu. Po wyczerpaniu tego limitu dalsza zmiana kodu nie była 
juŜ moŜliwa (oczywiście bez odpowiedniej modyfikacji sprzętowej). Działania te miały na celu 
ograniczenie swobodnej dystrybucji filmów DVD na świecie i zagwarantowanie zysków dla ich 
producentów (np. tanie filmy z USA nie mogły być odtwarzane w Europie lub Ameryce 
Południowej). 

Dzisiaj rozwiązanie to juŜ praktycznie straciło na znaczeniu, poniewaŜ współczesne stacje DVD 
mają wbudowany kod 0, który pozwala na odtwarzanie dysku DVD z dowolnego regionu. Istnieje 
równieŜ oprogramowanie maskujące kod regionu w stacjach DVD-ROM lub jego całkowite 
usunięcie przy przegrywaniu. Obecnie coraz popularniejsze staje się zakupywanie filmów poprzez 
sieć Internet, a standard DVD będzie powoli odchodził do lamusa. 

 Dysk Blue-Ray 

Ograniczeniem technologii DVD jest długość fali świetlnej zastosowanego tam lasera - 640 - 790 
nm. Przy takim świetle nie da się zmniejszać pitów, będących nośnikami danych, gdyŜ przestałyby 
być widoczne. Przełom technologiczny nastąpił dopiero po opracowaniu przez japońskiego 
naukowca Shuji Nakamurę nowego lasera, który produkuje światło fioletowe o długości 405 nm. 
Kolor światła lasera uŜyto w nazwie nowej technologii (ang. blue ray - niebieski promień). Takie 
ś

wiatło posiada duŜo większą rozdzielczość, co umoŜliwia z kolei zagęszczenie ścieŜek i 

zmniejszenie rozmiaru pitów. Dzięki temu pojemność dysków BD (ang. Blue-ray Disk) osiąga 25 
GB. Taka pojemność potrzebna jest do cyfrowego zapisu filmów w technologii HD (ang. High 
Definition - Wysoka Jakość). 

 

Dyski BD mogą występować w odmianach wielowarstwowych. Dwuwarstwowy dysk ma 
pojemność 50 GB, 4 warstwowy - 100 GB. Rekordzistą jest dysk 16 warstwowy o pojemności 400 
GB. Dysk Blu-ray posiada dwie warstwy: pierwsza o grubości 1,1 mm, druga o grubości 0,1 mm, 
na której zapisywane są dane. Minimalna długość pitu wynosi 0,15 µm. Odstęp pomiędzy 
ś

cieŜkami jest równy 0,32 µm, średnica plamki lasera wynosi 0,48 µm. 

Oprócz zwykłych dysków BD-ROM (ang. Blue-ray Read Only Memory) istnieją zapisywalne dyski 
BD-R (ang. Blue-ray Disk Recordable) oraz dyski wielokrotnego zapisu BD-RE (Blue-ray Disk 
REwritable). Ich technologie są zbliŜone do technologii odpowiednich dysków CD i DVD. 

background image

 

- 49 - 

 

  

Producenci filmów w jakości HD podzielili świat na trzy regiony (Polska naleŜy do regionu B/2), 
podobnie jak w przypadku DVD. Odtwarzacz Blue-ray moŜe odtwarzać tylko płyty BD o takim 
samym kodzie regionu jak kod odtwarzacza. Działanie to ma na celu kontrolę nad dystrybucją 
filmów na świecie. Oczywiście odpowiedzią rynku było pojawienie się specjalnych odtwarzaczy 
Blue-ray od niezaleŜnych producentów, które potrafią odczytywać płyty BD z dowolnego regionu. 

 

  

NaleŜy tu wspomnieć, iŜ z technologią Blue-ray konkurują dyski HD DVD, które posiadają większą 
pojemność - 30 GB. Nowoczesne nagrywarki pozwalają na zapisywanie i odczytywanie obu 
rodzajów dysków (jak równieŜ formatów CD i DVD). PoniewaŜ ceny tych urządzeń szybko 
spadają, w niedalekiej przyszłości wyprą one standard DVD w komputerach osobistych.