background image

Start

Forum

Galeria

IRC

News

Tutoriale

Modele

Linkownia

Historia

Kontakt

szukaj...

Praca miesiąca: Styczeń 2012
Autor: thewickerman88 [zobacz]

Galeria

LOGOWANIE

NOWE NA FORUM

» 

3D: Lampka [speed]

 - Maxoss

» 

3D: Wizka pokoju. 

- mirass

» 

Blender 2.6 progress

 - VeTi

» 

Pomoc. Jak wtłoczyć napis...

 -

Goten22
» 

A takie tam bieganie

 - Qza

» 

Modelowanie bloku silnika...

 -

Maxoss
» 

3D: Mysza

 - Maxoss

» 

Wizualizacja mieszkania

 -

natas
» 

Speed Modelling

 - stach13

» 

Polygony a platformy mobi...

- stach13

NOWE LINKI

1. 

Bluevertigo

    

Kategoria: Tekstury, modele,

materiały...

2. 

Lester Banks - Blender

tutorials

    

Kategoria: Tutoriale i Artykuły

3. 

Blender Guru

    

Kategoria: Tutoriale i Artykuły

4. 

Warsztat - programowanie

gier

    

Kategoria: Gry i interaktywność

5. 

LuxRender Gallery

    

Kategoria: Galerie Internetowe - Nie

tylko Blenderowe

W GALERII

najnowsze

Najlepsze na

Blenderowni/Ważka.

losowe

Raczkowanie w Blenderze/Kac

KOSZULKI, GADŻETY

Start

   

Tutoriale

   

Materiały i tekstury

   Różne materiały na jednym obiekcie

Różne materiały na jednym obiekcie

Oceny:

 / 22

Kiepski

Bardzo dobry 

Oceń

Wpisał: DRAX 

  

dn. 09.02.2007.

Myśle   że   wielu   początkowych   użytkowników  boryka   sie   z   problemem  nadania   jednej
siatce 2 materiałów. W moim prostym tutorialu postaram się wyjaśnić w jakim sposób
ten efekt uzyskać. Dla przykładu będziemy mogli zrobić... grzyba :) A więc do roboty:
Multiple Materials

1.Stworzenie Grzyba

Po   otwarciu   blendera   skasuj   standartowy   Cube   i   dodaj   UVSphere,   (Spacja/Add

/Mesh/UVSphere)  i  przejdź  do   widoku  z   przodu  (Num.  1),  następnie  wejdź   do  trybu  edycji("TAB")  i  za
pomocą klawisza "B" zaznacz z połowe naszej kuli. Gdy już to zrobisz Przeskalujemy nasz obiekt ("S") i
Przenosiemy za pomocą klawisza "G" wierzchołki lekko w góre. Tak aby otrzymać coś m.in takiego:

Teraz   nasz   przeskalowane   wierzchołki   extrudujemy   ("E")   i   przesuniemy   nasze   wierzchołki   w   dół   i   je
przeskalujemy.

No i mamy dosyć pokaźny okaz grzyba :) Teraz zostało nam tylko ładnie dodać materiały.

2. Materiały

Kliknij w zakładke Materials (F5) i naciśnij Add new. Nasz pierwszy materiał możemy nazwać, tak by sie
nie pogubić. Ja w moim przypadku nazwałem to ogonek. I z palety kolorów wybierz najlepiej kolor jasno-
żółty. Jak widzimy nasz grzyb jest teraz cały w tym kolorze. Teraz zostaje nam nadać kolor kapeluszowi.
Zaznacz za pomocą klawisza "B" kapelusz tak jak niżej:

Witamy, GośćZaloguj się

lub zarejestruj.

Czy dotarł do Ciebie email

aktywacyjny?

22 Kwiecień 2012, 12:15:29

Nazwa użytkownika:

Hasło:

Zawsze

Zaloguj się

Zaloguj się podając nazwę

użytkownika, hasło i długość

sesji

Zapomniałeś hasła?

Jesteś Grafikiem?

Szukasz zleceń dla siebie? Zaproponuj swoją ofertę zleceń!

getak.pl/Grafika-na-Zlecenie

Blenderownia v6.0 - Blender 3d - Różne materiały na jednym obiekcie

http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id...

1 z 2

2012-04-22 12:07

background image

 (0) skomentuj na forum

CREATIVE COMMONS

Publikuj z sensem

Wybierz swoją licencję

Marian

Michał

Daniel

Blenderownia

na Facebooku

Liczba osób, które lubią
Blenderownia: 554.

Lubię to!

W tyczka społecznościowa
Facebooka

Jak już to zrobimy to wchodzimy w zakładkę Editing (F9) i w Tabelce "Link and Materials" i klikamy "New",
oraz "Assign"

Wracamy do zakładki z materiałami i klikamy na "Add new"

I z palety kolorów wybieramy kolor czerwony :). W ten oto prosty sposób zrobiliśmy ładnego muchomora.
Dzięki   temu   sposobowi   możemy   też   nadać   teksturke   na   nasz   materiał   i   zmieniać   jego   własciwości
poszczególnych elementów takich jak spec itp.
To   by   było   tyle   jeśli   chodzi   o   multiple   materials   jeżeli   będziecie   mieli   jakieś   problemy   to   piszcie   na
draxtie@wp.pl

POZDRAWIAM
Przekład z angielskiego: DRAX

Zmieniony ( 09.02.2007. )

 

 

WSTECZ

© 2012 Blenderownia v6.0 - Blender 3d

Joomla!

 is Free Software released under the GNU/GPL License.

Hosting: 

Blenderownia v6.0 - Blender 3d - Różne materiały na jednym obiekcie

http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id...

2 z 2

2012-04-22 12:07