background image

Wprowadzenie, pojęcia wstępne

Wykład 1

background image

ćwiczenia – 12 godz.
laboratorium – 16 godz.



Prowadzący: 

dr inż. Marek Salamon
p. 330B,  tel. 6839044
e-mail: 

msalamon@wat.edu.pl



Rygory:

laboratorium – zaliczenie

background image

ćwiczenia – 8 godz.
laboratorium – 14 godz.



Prowadzący: 

dr inż. Marek Salamon
p. 330B,  tel. 6839044
e-mail: 

msalamon@wat.edu.pl



Rygory:

laboratorium – zaliczenie

background image

Tematy: 

1.

Modelowanie brył – 4 godz.

2.

Przekształcenia geometryczne – 4 godz.

3.

Modelowanie oświetlenia powierzchni – 4 godz.

4.

Modelowanie tekstury – 4 godz.

Materiały pomocnicze - instrukcje, przykłady, literatura, programy, biblioteki

http://intranet.ita.wat.edu.pl:8080/wosat/OpenGL/

Prowadzący: 

mgr inż. Wojciech SULEJ

p. 330B,  tel. 6839044

e-mail: 

wsulej@ita.wat.edu.pl

Ćwiczenia rachunkowe:

mgr inż. Edward MROCZKOWSKI

e-mail: 

mroczko@wp.pl

Zaliczenie: 

background image

1.

Wprowadzenie do programowania w OpenGL – 2 godz.

2.

Modelowanie brył – 4 godz.

3.

Przekształcenia geometryczne – 4 godz.

4.

Modelowanie oświetlenia powierzchni – 4 godz.

Materiały pomocnicze - instrukcje, przykłady, literatura, programy, biblioteki

http://intranet.ita.wat.edu.pl:8080/wosat/OpenGL/

Prowadzący: 

mgr inż. Mariusz Pazur 
p. 330B,  tel. 6839044

e-mail: 

aszym@ita.wat.edu.pl

mgr inż. Wojciech Satała

p. 330B,  tel. 6839044

e-mail: 

wosat@ita.wat.edu.pl

Ćwiczenia rachunkowe:

mgr inż. Edward MROCZKOWSKI

e-mail: 

mroczko@wp.pl

background image



J.D.Foley i inni – Wprowadzenie do grafiki 
komputerowej. II wyd. WNT 2002 



J. Zabrodzki – Grafika komputerowa –
metody i narzędzia. WNT 1994



M.Salamon – Grafika komputerowa –
synteza obrazów. Skrypt WAT 1993 

background image



T.Pavlidis – Grafika i przetwarzanie obrazów. 

WNT 1987



M.Jankowski – Elementy grafiki komputerowej. 

WNT 1990



P.Kiciak – Podstawy modelowania krzywych i 

powierzchni. WNT 2000



B.Kamiński – Prepress i barwy.

Translator s.c. 1997



W.Pastuszak – Barwa w grafice komputerowej. 

Wydawnictwo Naukowe PWN 2000.



R.S. Wright, M.Sweet – OpenGl, księga eksperta. 

Wydawnictwo Helion 1999

background image

2.

Standardy graficzne

3.

Podstawowe wiadomości o sprzęcie grafiki 
komputerowej

4.

Architektura systemów graficznych

5.

Podstawowe algorytmy (kreślenie odcinka i okręgu, 
wypełnianie, transformacje)

6.

Poprawa jakości obrazu

7.

Krzywe i powierzchnie nieregularne (funkcje Beziera
B-sklejane i β–sklejane)

8.

Modelowanie obiektów 3D

background image

HLHSR

10.

Modelowanie koloru

11.

Modele oświetlenia powierzchni

12.

Metody modelowania oświetlenia

1.

Metoda śledzenia promieni – ang.

ray-tracing

2.

Metoda energetyczna

13.

Tekstury

14.

Fraktale

15.

Wizualizacja danych

background image



system SAGE w Centrum Ochrony Obszaru Ameryki Płn. 
(grafoskop, komputer, pióro świetlne)



lata sześćdziesiąte –



zastosowania przemysłowe



komputerowo wspomagane projektowanie (CAD) – General Motors



system DAC-1 opracowany przez IBM



zastosowania w przemyśle lotniczym i stoczniowym



1963 –



P.Bezier pakiet programowy do modelowanie powierzchni 
nieregularnych – UNISURF



I.Sutherland: grafika interakcyjna – program SKETCHPAD 



lata siedemdziesiąte –

background image



GKS (

Graphical Kernel System

)



1986 –



GKS-3D



PHIGS (

Programmer’s Hierarhical Interactive 

Graphics System

)



PHIGS+



CGM (

Computer Graphics Metafile

)



CGI (

Computer Graphics Interface

)

background image



SIGRAPH (

Special Interest Group on Computer Graphics

)



Eurographics Association



Association for Image Processing, POLAND

Czasopisma



ACM Transactions on Graphics



IEEE Computer Graphics and Applications



Computer Vision



Graphics nad Image Proccesing



Computer Aided Design
Machine Graphics & Vision – materiały konferencji Computer Vision