background image

Bramka NOT 

Realizacja matematyczna: 

a

y

=

 

 

 
Bramka OR 
Realizacja matematyczna: 

b

a

y

+

=

 

 

 
Bramka NOR 

Realizacja matematyczna: 

b

a

y

+

=

 

 

 
 
 
 

Bramka AND 
Realizacja matematyczna: 

ab

y

=

 

 

 
Bramka NAND 

Realizacja matematyczna: 

ab

y

=

 

 

 
Bramka ExOR 
Realizacja matematyczna: 

b

a

y

=

 

 

 
 

background image

 
Bramka ExNOR 

Realizacja matematyczna: 

b

a

y

=

 

 

 
Bramka OR – realizacja praktyczna (prawo podwójnego zaprzeczenia) 

 

Realizacja matematyczna: 

b

a

y

+

=

 

 
Bramka AND – realizacja praktyczna (prawo podwójnego zaprzeczenia) 

 

Realizacja matematyczna: 

ab

y

=

 

 
 
 
 
 
 
 

Asynchroniczny przerzutnik RS 
 
 
 
 
 

 
 
 
Synchroniczny przerzutnik JK
 

 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
Synchroniczny przerzutnik D
 

 

 

C (Clock) 

Q

n+1

 

Q

n

 

Q

n

 

 
 

Q

n+1

 

Q

n

 

Stan 

zabroniony 

C (Clock) 

Q

n+1

 

Q

n

 

Q

n

 

Q

n

 

Q

n

 

Q

n

 

n

Q