background image

 

1

FORMATY GRAFICZNE

 

 

„Dobra ilustracja przychodzi w małym pliku.” 

David Siegel, „Tworzenie stron WWW” 

 

1.  Rodzaje plików graficznych 

1. Mapy bitowe

 – reprezentują obraz jako prostokątną tablicę pikseli  

(np. standardy PCX, BMP, Targa, TIFF, GIF, JPEG), 

2. Pliki wektorowe

 – obraz reprezentowany jako zbiór prostych, łuków, krzywych itp. 

3. Metapliki

 – oprócz danych wektorowych zawierają listę poleceń dla systemu graficznego 

(np. WMF), 

4.  Pliki danych drukarek: 

• 

Rozszerzone formaty tekstowe

 – włączają informacje graficzne do 

konwencjonalnego strumienia danych tekstowych (np. PCL), 

• 

Języki opisu strony

 – język programowania używany do opisu strony (np. 

PostScript). 

 

Przykład kodu Postscriptu: 
10.5 11.3 moveto   % przesun pioro bez rysowania 

40 

53.6 lineto 

% rysuj linie od biezacej pozycji 

showpage 

  % 

renderuj 

strone 

 

 

 

2. Rodzaje kompresji 

Kompresja zmniejsza ilość miejsca na dysku potrzebnego do zachowania obrazu: 

• 

Kompresja bezstratna umiarkowanie zmniejsza rozmiar pliku bez utraty jakichkolwiek 
informacji: RLE (run-length encoding) - kodowanie długości ciągów i LZW (Lemple-
Ziv-Welch).   

• 

Kompresja stratna znacznie zmniejsza rozmiar pliku (do 1/40) kosztem straty części 
informacji, a tym samym kosztem pogorszenia jakości obrazu (JPEG). 

2. 1. Kompresja RLE 
Niech 

a

b

c

d

e reprezentują jednobajtowe wartości pikseli 

aaaaa

b

c

d

e

a

” – dane oryginalne 

„5

a

5

b

c

d

e

a

”     – dane skompresowane 

 

 

 

Licznik 

Bit sterujący: 1-dane powtarzane, 0-dane przepisywane 

background image

 

2

2.2. Kompresja słownikowa LZW 

(licencja firmy Unisys Corporation)

 

Wartościom wejściowym o zmiennej długości (tzn. poziomym ciągom pikseli tworzących 
powtarzający się wzór) przypisywane są kody o stałej długości. 

 

Wszystkie obrazki są 8-bitowe, rozmiar 90

×90pikseli (8100 bajtów bez kompresji). Dłuższe 

ciągi poziome dają lepszą kompresję (źródło D. Siegel). 

 

 

2.3. Kompresja JPEG 

Obrazek podzielony na bloki 
pikseli i składowa stała dla 
każdego bloku. 

Kolor RGB jest zamieniany na kolor YC

b

C

r

, gdzie Y- luminancja (zapamiętywana dokładnie), 

C

b

C

r  

– chrominancje (pamiętane mniej dokładnie).  

Obraz dzielony jest na bloki (8

×8) pikseli. Dla każdego bloku stosuje się szybką dyskretną 

transformatę kosinusową FDCT, która oblicza: 

• 

składową stałą F(0,0), 

reprezentującą stopień niezmienności pikseli (ich jasność i kolor) 

w bloku,

 

background image

 

3

• 

składowe zmienne F(u,v) (gdzie u,v=1,..,7), reprezentujące 

nagłe zmiany jasności lub 

koloru w bloku pikseli. 

Następnie składowe F dzielone są przez odpowiednie współczynniki i zaokrąglane w celu 
dokładniejszego zapamiętania niskich harmonicznych i mniej dokładnego zapamiętania lub 
wyeliminowania wysokich harmonicznych. 

 

3.  Charakterystyka wybranych standardów 

3.1.  GIF – Standardowa metoda kodowania skanowanych i generowanych 

komputerowo obrazów zdefiniowana przez CompuServe w 1987r. 

 

Czym jest  
GIF ? 

• 

Format plików (*.gif) 

• 

Format strumienia danych przesyłanych z komputera głównego do 
terminala graficznego 

Ilość kodowanych 
kolorów 

Maksymalnie 256 barw. Piksele są zapisywane przy użyciu najmniejszej 
koniecznej liczby bitów:  
256 barw – 8 bitów/piksel, 2 barwy – 1 bit/piksel. 

Kompresja 

LZW – bezstratna, średni współczynnik kompresji 4:1 

Zastosowanie 

• 

Skanowane obrazy 2-kolorowe, w skali szarości, z paletą do 256 
kolorów, z dużą ilością szczegółów, linii, krawędzi (wykres, siatka, 
szkic, diagram, logo, napis, itp.). 

• 

Obrazy generowane komputerowo (max 256 barw)  
z dużymi polami jednobarwnych wypełnień i wzorów oraz  
z ostrymi krawędziami, które powinny być zachowane. 

• 

Animacje, obrazy z jednym kolorem przeźroczystym 

Uwagi: Obraz 

zawierający więcej niż 256 barw jest przybliżany paletą 256 barw 

przed kodowaniem GIF. 

 

 

mapa bitowa (211

×308) 190kB                   GIF 60,4 kB                        paleta adaptacyjna         

 

background image

 

4

GIF89a - Stosowany do animacji. 

Przeplot

 - dane zapisywane są w kolejności wierszy: co 8-y, 4-ty, 2-gi, nieparzyste.  

Umożliwia to terminalowi wyświetlanie kolejnych przybliżeń obrazka w trakcie jego ładowania. 

Animacja

 – przezroczystośćjednego koloru obrazka, opóźnienia między klatkami do 

1/100sekundy, pętlenie skończone lub nieskończone. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

3.2.  PNG – bezpłatny standard, który powstał w 1995r. jako odpowiedź na 

zapowiedź firm UNISYS i CompuServe o planowanym pobieraniu opłat  
za korzystanie z oprogramowania do kompresji plików GIF.

 

 

Czym jest  
PNG ? 

• 

Format plików (*.png) 

• 

Format strumienia danych przesyłanych z komputera głównego do 
terminala graficznego 

Ilość kodowanych 
kolorów 

Maksymalna głębia piksela 48 bitów, skala szarości do 16 bitów,  
pełny 8-bitowy kanał Alfa. 

Kompresja 

LZW – bezstratna (nie opatentowana wersja, lepsza niż w GIF) 

Zastosowanie 

W programach multimedialnych, gdy obraz wymaga efektów 
przezroczystości, maskowania i przechowywania innych informacji. 

Uwagi: 

• 

Obsługuje dwukierunkowy przeplot, korekcję gamma  
w celu kontroli jasności obrazka na różnych platformach, sprawdzenie 
poprawności pliku. 

• 

Pozwala dodać do pliku ilustracji dowolnie określony obszar 
przeznaczony na tekstową metainformację, włączając w to adres URL 
i informacje związane z bazami danych. 

 

Nagłówek pliku 

Globalna mapa kolorów

Lokalna mapa kolorów 

Opcjonalne bloki 
rozszerzeń 
Skompresowane dane 
obrazka 








1

 

Obrazek 2 
Obrazek 3 

..... 

Wymagana gdy brak mapy globalnej. 
Przesłania globalną gdy są obie. 

Jak długo obrazek ma być wyświetlany, 
czy ma być nałożony na poprzedni 
obraz, itp. 

background image

 

5

3.3. JPEG – (Joint Photographic Experts Group – Wspólna Grupa Ekspertów 

Fotografii). Standardowa metoda kompresji zdigitalizowanych fotografii 
przeznaczonych do przesyłania liniami komunikacyjnymi. 

 

Czym jest JPEG  

• 

Format plików (*.jpg) 

• 

Standard wymiany danych w sieci. 

Kodowanie 
kolorów 

True Color RGB 2

24 

=16,7 milionów barw. 

Zeskanowana fotografia jest kodowana przy użyciu przeciętnie  
jednego bitu na piksel (współczynniki kompresji od 10:1 do 100:1). 

Kompresja 

Stratna jpeg.  

Zastosowanie Najpopularniejszy 

format tonalnych obrazów w skali szarości  

i pełnokolorowych dla sieci Internet, programów prezentacyjnych i 
multimedialnych, wymagających małych plików.  

Uwagi: 

• 

Im większy stopień kompresji tym mniejszy plik i tym większa strata 
jakości. Z obrazu mogą zostać usunięte drobne szczegóły, a linie i 
ostre krawędzie zostaną rozmyte. 

• 

Należy używać zawsze tego samego stopnia kompresji przy 
wielokrotnym ponownym kompresowniu tego samego obrazu JPEG. 

• 

Obrazy o wysokiej rozdzielczości są degradowane o wiele mniej niż 
obrazy o niskiej rozdzielczości. 

 

 

 

 

  JPEG - jakość maksymalna  

JPEG - jakość średnia 

  JPEG – kompresja 100% 

117 kB                      

 

 25,5 kB                         

    1,96 kB 

background image

 

6

3.4. TIFF – (Tagged Image Format – znacznikowy format pliku obrazowego) 

 

Kodowany 
kolor 

Obraz 2-kolorowy, indeksowana paleta kolorów, pełnokolorowy RGB lub 
CMYK, YCbCr  (model oparty na systemie telewizji kolorowej), CIE La*b* 

Kompresja 

Bez kompresji (mimo to format stosunkowo wydajny) lub bezstratna 
kompresja LZW. 

Zastosowanie  Najpopularniejszy format obrazów skanowanych przeznaczonych do druku 

oraz do prac DTP. 

Uwagi 

• 

Pliki TIFF są praktycznie niezależne od platformy, więc można je 
przenosić np. między platformami Maintosh i Windows (programy edycji 
obrazów powinny otworzyć  każdy plik TIFF). 

• 

Część programów prezentacyjnych lub multimedialnych nie obsługuje 
formatu TIFF. 

 

Plik TIFF zawiera katalog IFD (ang. Image File Directory), którego każda pozycja (o długości 
12 bajtów) zawiera znacznik identyfikujący dane. Przykładowe znaczniki: 

Nazwa                                  Znacznik 

Opis                                          

        

TIFFTAG_IMAGEWIDTH           256  Szerokość obrazu w pikselach 
TIFFTAG_COMPRESSION         259  Technika kompresji danych: 
 COMPRESSION_LZW 

 

5 Lempel-Ziv&Welch 

 COMPRESSION_JPEG 

 

6 kompresja 

JPEG 

    COMPRESSION_PACKBITS  32773  Macintosh RLE 
   COMPRESSION_NONE 

 1  tryb bez kompresji 

TIFFTAG_PHOTOMETRIC        262  Kolory: 
  
PHOTOMETRIC_RGB 

 2  model RGB 

 PHOTOMETRIC_PALETTE 

 

3 indeksowana paleta kolorów 

     PHOTOMETRIC_SEPARATED    5  separacja CMYK 
 PHOTOMETRIC_YCBCR 

 

6 CCIR 

601 

  PHOTOMETRIC_CIELAB     

8  1976 CIE L*a*b 

TIFFTAG_XPOSITION 286 

pozioma pozycja lewej krawędzi obrazu na stronie 

TIFFTAG_INKNAMES 

333  nazwa ASCII atramentu 

TIFFTAG_DOTRANGE 

336  kody punktów 0%-100% 

TIFFTAG_TARGETPRINTER 

337 docelowa 

drukarka 

TIFFTAG_MODEL 

273  nazwa/nr modelu skanera 

 

3.5 . EPS – (Encapsulated PostScript – niejawny PostScript) 

Kodowany kolor  Obraz 2-kolorowy, obraz w skali szarości, duotone, tritone, quadtone, 

pełnokolorowy RGB lub CMYK 

Kodowanie 

ASCII, binarne, JPEG (od PostScript Level 2) 

Zastosowanie 

Do przechowywania obrazków obiektów zawartych wewnątrz ścieżki 
obcinania, np. w celu wstawienia do katalogu. 
Do przechowywania informacji o ekranowaniu (rastrze półtonowym), gdy 
obraz ma być drukowany na naświetlarce lub stosowane są własne wzory 
ekranowania. 

Uwagi 

Celowe jest zachowywanie plików EPS z podglądem obrazka. 

 

background image

 

7

 

 

  

 

Clipping Path

background image

 

8

Spłaszczenie = 0 - ścieżka zostanie wydrukowana dokładnie tak jak została stworzona. 
Spłaszczenie > 0 - obcinane są rogi ścieżki, czyniąc ją mniej dokładną.  
W większości przypadków ustawienie spłaszczenia na 2 lub 3 daje dobry efekt  
i znacznie skraca czas druku. 
 
 
 

4. Liczba magiczna 

 
Prawie wszystkie formaty mają na początku lub w pobliżu początku pliku charakterystyczny 
ciąg bajtów, tzw. liczbę magiczną (ang. magic number), pozwalający na ich identyfikację. 

 
 

 

BMP 

BM

ň       v   (   F   '        

PCX 

   d d H H

       a a

˙Ř˙ŕ 

JFIF

 

 H H  ˙í

Photo 

  JPEG: 

˙Ř˙ŕ 

JFIF

 

      ˙Ű C