background image

Wykład 16

Geometria analityczna
Przegląd wiadomości z geometrii analitycznej na płaszczyźnie

Ortokartezjański układ współrzędnych powstaje przez ustalenie punktu

początkowego zwanego początkiem układu współrzędnych i dwóch pro-
stych skierowanych, wzajemnie prostopadłych, przecinających się w punkcie
O:

-

OX

6

OY

O

Układem współrzędnych nazywamy uporządkowaną parę (OX, OY ),

gdzie OX OY są osiami współrzędnych.
Odległością dwóch punktów P

1

P

2

nazywamy długość odcinka P

1

P

2

:

-

OX

6

OY

O

P

1

(x

1

, y

1

)

P

2

(x

2

, y

2

)

Odległość tych punktów wyraża się wzorem:

|P

1

P

2

=

q

(x

1

− x

2

)

2

+ (y

1

− y

2

)

2

Wektorem nazywamy uporządkowaną parę punktów (P

1

, P

2

) na płaszczyź-

nie i oznaczamy go przez

−−→

P

1

P

2

:

1

background image

-

OX

6

OY

O



P

1

P

2

Punkt P

1

nazywamy początkiem wektora, a punkt P

2

końcem. Odległość

|P

1

P

2

nazywamy długością wektora. Wektor

−→

P P nazywamy wektorem zero-

wym. Każdą prostą równoległą do wektora

−−→

P

1

P

2

nazywamy kierunkiem tego

wektora. Wektory nazywamy równoległymi (kolinearnymi) jeśli mają rów-
noległe kierunki. Mówimy, że dwa wektory kolinearne

−−→

P

1

P

2

,

−−→

P

3

P

4

mają taki

sam zwrot gdy odcinki P

1

P

4

P

2

P

3

mają punkt wspólny w przeciwnym razie

mówimy, że wektory mają zwrot przeciwny.

Dla dowolnych punktów P

1

, P

2

, P

3

wektor

−−→

P

1

P

3

nazywamy sumą wektorów

−−→

P

1

P

2

,

−−→

P

2

P

3

i piszemy:

−−→

P

1

P

3

=

−−→

P

1

P

2

+

−−→

P

2

P

3

-

OX

6

OY

O



P

1

P

2

6

P

3

@

@

@

I

Wektory

−−→

P

1

P

2

,

−−→

P

3

P

4

nazywamy równoważnymi, gdy mają taką samą

długość, są kolinearne i mają ten sam zwrot. Będziemy takie wektory uważać
za równe i nazywać je będziemy wektorami swobodnymi. Wektory swobod-
ne będziemy oznaczać małymi literami alfabetu i czasem będziemy używać
strzałek. Każdy wektor swobodny na płaszczyźnie utożsamiać będziemy z
parą liczb rzeczywistych [x, y]. Jeśli P

1

(x

1

, x

2

) jest początkiem wektora, a

P

2

(x

2

, y

2

) jego końcem to x

2

− x

1

, y y

2

− y

1

. Dowolne dwa wektory

swobodne można dodawać i jeśli = [x

a

, y

a

], b = [x

b

, y

b

] to:

= [x

a

x

b

, y

a

, y

b

]

2

background image

Dowolny wektor można mnożyć przez liczbę:

αa α[x

a

, y

a

] = [αx

a

, αy

a

]

Zbiór wektorów swobodnych można utożsamiać ze zbiorem R

2

.

Stwierdzenie 1 Struktura (R

2

+) jest grupą abelową.

Równoważnie można mówić o grupie abelowej wektorów swobodnych z

dodawaniem wektorów.

Własności mnożenia wektorów przez liczbę
Dla każdych wektorów a, b ∈ R

2

α, β ∈ R mamy:

(i) α(b) = αa αb,
(ii) (α β)αa βa,
(iii) (αβ)α(βa),
(iv) 1a.

Długością wektora

−−→

P

1

P

2

nazywamy długość odcinka P

1

P

2

i oznaczamy przez

|P

1

P

2

|. Jeśli = [x, y] to

|a| =

q

x

2

y

2

Własności długości wektora
(i) |a b| ¬ |a| |b|
(ii) |αa| |α||a|
Dowód Niech = [x

1

, y

1

], = [x

2

, y

2

]. Oznaczmy przez z

1

liczbę zespoloną

x

1

y

1

i, a przez z

2

liczbę x

2

y

2

i, wtedy długością wektora jest moduł z

liczby z

1

, długością wektora moduł z z

2

, a długością moduł z z

1

z

2

i

punkt (i) wynika z odpowiedniej nierówności dla modułów. Punkt (ii) można
udowodnić wprost z definicji.



Wektor nazywamy wersorem jeśli |a| = 1.
Iloczyn skalarny wektorów

Niech = [x

a

, y

a

], b = [x

b

, y

b

] wtedy iloczynem skalarnym wektorów b

nazywamy liczbę x

a

x

b

y

a

y

b

i oznaczamy go przez a ◦ b.

Własności iloczynu skalarnego
(i)

cos[

^(a, b)] =

a ◦ b

|a||b|

(ii) a ◦ b b ◦ a,
(iii) (αa◦ b α(a ◦ b),
(iv) (b◦ c a ◦ c b ◦ c,

3

background image

(v) a ◦ a ­ 0 i a ◦ a = 0 ⇐⇒ a = 0.
Można zauważyć, że jeśli jest dowolnym wektorem to |u| =

u ◦ u.

Kątem między wektorami nazywamy mniejszy z dwóch kątów, które te
wektory wyznaczają. Zatem jeśli ϕ jest kątem między wektorami to
¬ ϕ ¬ π. Do obliczania kąta między wektorami wykorzystać można ilo-
czyn skalarny i własność (i) iloczynu.
Dwa wektory nazywamy ortogonalnymi wtedy i tylko wtedy gdy
a ◦ b = 0. Jak widać z własności (i) wektory są ortogonalne wtedy i tylko
wtedy gdy kąt między nimi jest równy

π

2

(czyli są prostopadłe).

Wektory = [x

a

, y

a

] i = [x

b

, y

b

] są kolinearne (równoległe) wtedy i

tylko wtedy gdy

x

a

x

b

=

y

a

y

b

. Rzeczywiście wektory = [x

a

, y

a

], = [x

b

, y

b

] są

równoległe gdy kąt pomiędzy nimi jest równy 0 lub π, a więc na podstawie
własności (i) iloczynu skalarnego mamy:

a◦b

|a||b|

= 1 lub

a◦b

|a||b|

1. Stąd

x

a

x

b

y

a

y

b

=

q

x

2

a

y

2

a

q

x

2
b

y

2

b

lub

x

a

x

b

y

a

y

b

q

x

2

a

y

2

a

q

x

2
b

y

2

b

i podnosząc te równości do kwadratu otrzymujemy:

x

2
a

x

2
b

+ 2x

a

x

b

y

a

y

b

y

2

a

y

2

b

x

2
a

x

2
b

x

2
a

y

2

b

x

2
b

y

2

a

y

2

a

y

2

b

a stąd:

2x

a

x

b

y

a

y

b

x

2
a

y

2

b

x

2
b

y

2

a

więc:

x

2
a

y

2

b

− 2x

a

x

b

y

a

y

b

x

2
b

y

2

a

= 0

(x

a

y

b

− x

b

y

a

)

2

= 0

zatem:

x

a

y

b

x

b

y

a

i

x

a

x

b

=

y

a

y

b

To oznacza, że dwa wektory są kolinerarne wtedy i tylko wtedy gdy
istnieje α ∈ R, że αa. Mówimy, że wektory kolinearne mają ten sam
zwrot gdy α > 0, a gdy α < 0 to mówimy, że wektory mają zwrot przeciwny
(czasami będziemy mówić o wektorach zgodnie lub przeciwnie równoległych).

4

background image

Równanie prostej

Niech (x

0

, y

0

) będzie dowolnym punktem i niech = [A, B] będzie do-

wolnym wektorem. Zbiorem wszystkich punktów Q(x, y) takich, że wektor

−→

P Q jest prostopadły do jest prosta na płaszczyźnie:

-

OX

6

OY

O

`

(x

0

, y

0

)



Q(x, y)

@

@

I

n

Ponieważ wektory i

−→

P Q = [x − x

0

, y − y

0

] są ortogonalne, więc mamy

n◦

−→

P Q = 0, więc A(x−x

0

)+B(y−y

0

) = 0. Stąd mamy: Ax+By+Ax

0

+By

0

=

0, przyjmując Ax

0

By

0

otrzymujemy równanie ogólne prostej:

Ax By = 0

Równanie to jest wyznaczone przez wektor prostopadły do prostej = [A, B]
zwany wektorem normalnym tej prostej.
Wzajemne położenie dwóch prostych

Kąt między prostymi równy jest kątowi między wektorami normalnymi.

Więc dwie proste są równoległe gdy ich wektory normalne są równoległe.
Proste:

A

1

B

1

C

1

= 0, A

2

B

2

C

2

= 0


(1) równoległe wtedy i tylko wtedy gdy

A

1

A

2

=

B

1

B

2

(2) pokrywają się gdy:

A

1

A

2

=

B

1

B

2

=

C

1

C

2

(3) są prostopadłe gdy:

A

1

A

2

B

1

B

2

= 0

5

background image

Przykład Wyznaczymy prostą przechodzącą przez dwa punkty (12) i (34).
Wystarczy wyznaczyć wektor normalny tej prostej, to znaczy wektor prosto-
padły do wektora [22]. Takim wektorem może być na przykład [11]. Zatem
równanie naszej prostej jest następujące:

(x − 1) + (y − 2) = 0

a więc:

−x y − 1 = 0

Zadanie Wyznaczyć równanie prostej prostopadłej do −x + 2+ 1 = 0
przechodzącej przez punkt (12).
Rozwiązanie Wektor normalny szukanej prostej jest prostopadły do wektora
[12], który jest wektorem normalnym prostej danej, więc może to być na
przykład wektor [21]. Zatem równanie prostej szukanej ma postać 2+
= 0 i ponieważ prosta ma przechodzić przez punkt (12) to mamy
· 1 + 2 + = 0, stąd 4. Równanie szukanej prostej ma postać:

2y − 4 = 0

Odległość punktu od prostej

Odległością punktu od prostej nazywamy długość najmniejszego od-

cinka łączącego punkt z prostą l. Nietrudno się domyślić, że tym najkrót-
szym odcinkiem będzie odcinek, który jest prostopadły do naszej prostej.
Niech (x

0

, y

0

) będzie dowolnym punktem i niech Ax By = 0 będzie

równaniem prostej. Oznaczmy przez wektor [A, B] normalny do naszej
prostej. Wybierzmy dowolny punkt Q(x

1

, y

1

) leżący na naszej prostej, więc

Ax

1

By

1

= 0.

`

`

-

(x

0

, y

0

)

Q(x

1

, y

1

)

@

@

I

`

n

Jeśli oznaczymy przez odległość punktu od prostej to kosinus kąta α

zawartego między odcinkiem prostopadłym do prostej przechodzącym przez

6

background image

, a odcinkiem P Q jest równy:

cos α =

d

|P Q|

z drugiej strony mamy:

cos α =






n ◦

−→

P Q

|n||P Q|






moduł wynika z faktu, że kosinus kąta jest większy od zera, a kąt między
wektorem

−→

P Q, a może być rozwarty. Porównując dwie ostatnie równości

mamy:

d

|P Q|

=






n ◦

−→

P Q

|n||P Q|






stąd:

=






n ◦

−→

P Q

|n|






=





[A, B◦ [x

1

− x

0

, y

1

− y

0

]

A

2

B

2





=





Ax

0

By

0

C

A

2

B

2





ostatnia równość jest spełniona bo −C Ax

1

By

1

. Zatem otrzymaliśmy

wzór na odległość punktu (x

0

, y

0

) od prostej Ax By = 0:

=

|Ax

0

By

0

C|

A

2

B

2

Równanie okręgu

Okręgiem o środku S(x

0

, y

0

) i promieniu nazywamy zbiór punktów,

których odległość od jest równa r:

-

OX

6

OY

O

&%

'$

`

r

S

Jeśli wybierzemy punkt Q(x, y) leżący na okręgu to jego odległość od

punktu S(x

0

, y

0

) jest równa:

|QS| =

q

(x − x

0

)

2

+ (y − y

0

)

2

7

background image

Ta odległość jest równa r, więc otrzymujemy równanie okręgu o środku
S(x

0

, y

0

) i promieniu r:

(x − x

0

)

2

+ (y − y

0

)

2

r

2

Równanie elipsy

Elipsą nazywamy zbiór wszystkich punktów, których suma odległości od

dwóch wybranych punktów (zwanych ogniskami elipsy) jest stała.
Wyprowadzimy teraz wzór na elipsę, której ogniska położone są w dwóch
punktach F

1

(c, 0) i F

2

(−c, 0), a stała suma odległości jest równa 2a. Niech

Q(x, y) będzie dowolnym punktem położonym na naszej elipsie. Wtedy zgod-
nie z naszą definicją mamy |F

1

Q| |F

2

Q| = 2a, a więc:

q

(x − c)

2

y

2

+

q

(c)

2

y

2

= 2a

przenosząc drugi z pierwiastków na drugą stronę otrzymujemy:

q

(x − c)

2

y

2

= 2a −

q

(c)

2

y

2

podnosimy obie strony do kwadratu:

x

2

− 2xc c

2

y

2

= 4a

2

− 4a

q

(c)

2

y

2

x

2

+ 2xc c

2

y

2

,

stąd:

4xc − 4a

2

4a

q

(c)

2

y

2

i dzieląc przez 4:

xc a

2

a

q

(c)

2

y

2

znowu podnosimy do kwadratu:

x

2

c

2

+ 2a

2

xc a

4

a

2

x

2

+ 2a

2

xc a

2

c

2

a

2

y

2

porządkując wyrazy otrzymujemy:

(a

2

− c

2

)x

2

a

2

y

2

a

2

(a

2

− c

2

)

dzielimy obustronnie przez a

2

(a

2

− c

2

) dostajemy:

x

2

a

2

+

y

2

a

2

− c

2

= 1

oczywiście, żeby zdania miało sens to 2a > 2c, więc a

2

− c

2

0. Przyjmijmy

więc b

2

a

2

− c

2

i otrzymujemy równanie elipsy:

x

2

a

2

+

y

2

b

2

= 1

Styczna do elipsy

8

background image

Stwierdzenie 2 Prosta Ax By = 0 jest styczna do elipsy

x

2

a

2

+

y

2

b

2

= 1

wtedy i tylko wtedy gdy A

2

a

2

B

2

b

2

C

2

.

Dowód Prosta jest styczna do elipsy wtedy i tylko wtedy gdy układ równań:

(

x

2

a

2

+

y

2

b

2

= 1

Ax By = 0

ma dokładnie jedno rozwiązanie, a to zachodzi gdy A

2

a

2

B

2

b

2

C

2

.



Jeśli punkt (x

0

, y

0

) leży na elipsie

x

2

a

2

+

y

2

b

2

= 1 to równanie prostej

stycznej do tej elipsy w punkcie wyraża się wzorem

xx

0

a

2

+

yy

0

b

2

= 1

i ponieważ jest spełniony warunek ze stwierdzenia to prosta jest styczna.
Rzeczywiście prosta ta ma punkt wspólny z elipsą (jest nim punkt ).
Równanie hiperboli

Hiperbolą nazywamy zbiór wszystkich punktów, których moduł różnicy

odległości od dwóch wybranych punktów (zwanych ogniskami hiperboli) jest
stała.

Podobnie jak poprzednio możemy wyprowadzić wzór na hiperbolę o ogni-

skach w punktach F

1

(c, 0), F

2

(−c, 0) i o stałej różnicy równej 2a. Znowu

wybieramy punkt na hipeboli Q(x, y) i z definicji mamy |F

1

Q| − |F

2

Q| = 2a.

Wykonując podobne jak poprzednio przekształcenia dochodzimy do:

x

2

a

2

+

y

2

a

2

− c

2

= 1

ale tym razem z nierówności trójkąta wynika, że 2c > 2a, więc mamy c

2

−a

2

>

0. Jeśli przyjmiemy teraz b

2

c

2

− a

2

to otrzymamy równanie hiperboli:

x

2

a

2

y

2

b

2

= 1

Aby narysować wykres hiperboli o powyższym równaniu zauważmy, że dla
= 0 otrzymujemy ±a. Zauważmy również, że nasza krzywa posiada
dwie asymptoty: =

b

a

b

a

x

Podobnie jak dla elipsy możemy rozważać warunki przy których prosta jest
styczna do hiperboli.
Równanie paraboli

Parabolą nazywamy zbiór wszystkich punktów równoodległych od pro-

stej i od stałego punktu. Prostą nazywamy kierownicą, a punkt ogniskiem
paraboli.

9

background image

Wyprowadzimy równanie paraboli w przypadku gdy kierownica dana jest
wzorem 

1
2

dla p > 0, a ognisko jest położone w punkcie (

1
2

p, 0) (to

nam gwarantuje, że parabola będzie miała wierzchołek w początku układu
współrzędnych. Niech (x, y) będzie punktem leżącym na paraboli. Wtedy
odległość tego punktu od kierownicy wynosi +

1
2

p, a odległość od wynosi

q

(x −

1
2

p)

2

y

2

. Z określenia paraboli mamy:

+

1

2

=

s

(x −

1

2

p)

2

y

2

podnosząc do kwadratu mamy:

x

2

xp +

1

4

p

2

x

2

− xp +

1

4

p

2

y

2

stąd otrzymujemy równanie paraboli:

y

2

= 2px

10