background image

KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM 

ETAP WOJEWÓDZKI 

 

KLUCZ ODPOWIEDZI 

 

Nr 

zadania 

Odpowied  

Punktacja 

1

 

1. B  
2. D 
3. C 
4. A 
5. B 
6. D 

za ka d  poprawn  odpowied  

w pytaniu – 1 pkt 

za wybranie wi cej ni  jednej 

odpowiedzi  

w pytaniu – 0 pkt. 

 

 

Suma: 

6

 punktów 

1) w komórkach L2 do L21 wpisa  formuły: 

np. 

= REDNIA(D2:J2) …do = REDNIA(D21:J21) 

Prawidłowo wykonane polecenie  
1 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

2) w komórce L24 wpisa  formuł : 

np. 

= REDNIA(L2:L21) 

Prawidłowo wykonane polecenie  
- 1 pkt, niekompletne – 0 pkt.  

3) w komórkach D24 do J24 wpisa  formuły: 

np. 

=ZAOKR( REDNIA(D2:D21);1) … do =ZAOKR( REDNIA(J2:J21);1) 

 

Zaokr glenie jako zmiana formatu komórki jest równie  uznawane za 

poprawne. 

Prawidłowo wykonane polecenie  
2 pkt, niekompletne – 0 pkt.  

4) np. 

=MAX(L2:L21) 

Prawidłowo wykonane polecenie  
1 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

5) w komórkach N2 do N21 wpisa  formuły: 

np. 

=JE ELI(ORAZ(M2="wzorowe";L2>=4,5);"nagroda";"brak") 

Prawidłowo wykonane polecenie  
2 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

6) w komórce N24 wpisa  formuł : 

np. 

=LICZ.JE ELI(N2:N21;"nagroda") 

Prawidłowo wykonane polecenie  
1 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

7) w komórkach O2 do O21 wpisa  formuły: 

np. 

=

LITERY.MAŁE(ZŁ CZ.TEKSTY(FRAGMENT.TEKSTU(C2;1;1);B2;"@szkola.pl"))

 

Prawidłowo wykonane polecenie  
3 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

8) Poprawne posortowanie całej tabelki wg nazwisk. 

Prawidłowo wykonane polecenie  
1 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

9) Uzupełnienie kolejnymi liczbami kolumny A. 

Prawidłowo wykonane polecenie  
1 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

10) Stworzenie poprawnego wykresu. 

Prawidłowo wykonane polecenie  
2 pkt, niekompletne – 0 pkt. 

 

Prawidłowe zapisanie pliku  
– 1 pkt, niepoprawne – 0 pkt. 

 

Suma: 

16

 punktów 

background image

Wy wietlenie  ółwia – komenda 
  
– 1 pkt 
Ustawienie innej grubo ci pisaka 
kielicha i rurki – 1 pkt 
Ustawienie innego koloru pisaka 
kielicha i rurki – 1 pkt 
Poprawna definicja dowolnej 
procedury z parametrem/ami 
– 1 pkt 
Poprawne narysowanie kielicha  
1 pkt 
Poprawne narysowanie rurki  
1 pkt 
Jakiekolwiek wprowadzenie 
parametru „i” z klawiatury  
1 pkt 
Wyczyszczenie ekranu na 
pocz tku pracy programu – np. 
komenda cs  
– 1 pkt 
U ycie komendy opó niaj cej  
– np. czekaj 500 – 1 pkt 
Wykorzystanie w programie 
procedury SKOK  
– 1 pkt 
Prawidłowe zapisanie projektu  
– 1 pkt 
Poprawnie działaj cy pełny 
program z wykorzystaniem 
procedury SKOK  
– 10 pkt 
UWAGA: Uznawane s  
komendy równowa ne. 

Przykład poprawnego programu: 

 

oto skok :x :y  

POD PW 90 NP :x LW 90 NP :y OPU 

ju  

 

oto kielich :i 

podstawa :i  

skok -3* :i 5 * :i 

ciana :i  

ju  

 

oto podstawa :i 

ustalkolorpisaka 1 ustalgrubo pisaka 3 

prostok t 9 * :i :i skok 4 * :i :i 

prostok t :i 5 * :i 

ju  

 

oto prostok t :a :b  

POWTÓRZ 2 [PW 90 NP :a czekaj 500 PW 90 WS :b czekaj 500] 

ju  

 

oto  ciana :i 

prostok t 7 * :i 8 * :i 

ustalkolorpisaka 2 ustalgrubo pisaka 5 

PW 20 NP 13 * :i 

ju  

 

oto start :i 

cs 

p  

kielich :i 

ju  

Suma: 

21

 punktów 

background image

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 
Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> 
<html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; 
charset=

windows-1250

"> 

<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 
Express 2.0"> 
<title>Puchatek</title> 
</head> 
 
<body bgcolor="#008000" text="#FFFFFF" 
background="grafika/

puchatek.psd

"> 

 
<table border="2" bgcolor="#FFFF00"> 
<tr> 
<td><font color="

czerwony

" size="4" face="sans-serif"> 

<u>Puchatek</u></font></td> 
<td>&nbsp;</td> 
</tr> 
<tr> 
<td><font color="#000000" size="3">

<em><strong>

 Kubu  

Puchatek to Mi  o Bardzo Małym Rozumku. Jest bardzo 
łakomy, stale ma ch

 na małe Conieco, lubi leniuchowa . 

Potrafi cieszy  si  wszystkim i jest wszystkim  yczliwy. 
Je eli nawet nie potrafi pomóc, jest dumny z tego,  e si  
starał. <br /> 
<a href="

www.puchatek.pl

">Strona o Puchatku</a><br /> 

Najbli szy przyjaciel Puchatka to <b>Prosiaczek</b>. Jest 
malutki, niezaradny i stale dr

cy ze strachu. Swoim 

wspaniałym charakterem przewa a skromny wzrost. Kubu  
lubi odwiedza  Prosiaczka, a Prosiaczek Kubusia. Czasem 
obaj wpadn  na ten sam pomysł i wówczas... Kubu  zdziwił 
si ,  e drzwi Prosiaczkowego mieszkania s  otwarte. Im 
bardziej zagl dał do  rodka, tym bardziej Prosiaczka tam 
nie było.

</em></strong>

</font></td> 

<td><img 
src="

file://C:/

Moje%20dokumenty/www/grafika/puchatek.gif" 

width="30" height="20" alt="puchatek"></td> 
</tr> 
</table> 
 
<p 

cellspacing="3"

>

<h9>

 Mi  o bardzo małym rozumku, lubi 

zje

 czasem "małe co nieco". Zawsze jest otoczony grupk  

przyjaciół z którymi mieszka w "stumilowym lesie". W ród 
nich jest prosiaczek, Krzy , tygrysek, króliczek, pani 
kangurzyca z małym kangurz tkiem, osioł kłapouchy. Twórc  
Kubusia Puchatka był Milne Alexander Alan, który napisał 
ksi

k  "Kubu  Puchatek" dla swojego synka Krzysia. <br 

/> 
<u> Odwied  inne strony o Puchatku i 
przyjaciołach</u>

</h9>

</p> 

<a href="

puchatek@puchatek.pl

">Napisz do mnie</a> 

<body> 

</html>

 

niepoprawne kodowanie polskich 

znaków  

(ISO-8859-2 lub UTF-8

 

nieprawidłowy format obrazka 

(puchatek.gif lub puchatek.jpg lub 

puchatek.png

 

nieprawidłowa warto  atrybutu color 

(color=”#FF0000” lub color=”red” 

lub inny poprawnie zapisany kolor) 

___________________________ 

nieprawidłowa kolejno  znaczników  

<em><strong>…</strong></em> 

 

brak nazwy protokołu  

http://www.puchatek.pl 

 

nieprawidłowa lokalizacja obrazka 

np. 

src=”

/grafika/puchatek.gif”

 

 

nieistniej cy atrybut cellspacing dla 

znacznika <p> 

 

niezdefiniowany znacznik <h9> 

poprawnie– <h1> do <h6> 

 

nieprawidłowa składnia hiperł cza 

href=”mailto:puchatek@puchatek.pl”

 

 

brak zamkni cia znacznika <body> 

poprawnie – </body> 

 

 

Za ka dy znaleziony i poprawiony bł d 1 pkt.

 

Suma: 

10

 punktów

 

 

background image

 

 

  Za ka dy poprawny slajd – 1 pkt 

(max 6 pkt.) 

  Za wykorzystanie wordartów oraz 

autokształtów – 1 pkt 

  Wybranie szablonu projektu – 1 pkt 

  Przypisanie wszystkim slajdom 

efektów przej cia – 1 pkt 

  Prawidłowe zapisanie pliku – 1 pkt 

 

 

Suma: 

10

 punktów 

Razem: 63 punktów 

autorzy: Witold Dryja, Andrzej Iskrzycki