background image

1

Komputerowe wspomaganie 

Komputerowe wspomaganie 

projektowania

projektowania

dr inŜ. Wiesław Fiałkiewicz

IIS, UP we Wrocławiu

Zakres wykładów

Wykład 1



Wstęp



Interfejs programu AutoCAD



Jednostki rysunku, granice rysunku



Rodzaje współrzędnych



Przestrzeń modelu i arkusza



Ustawienia początkowe

Wykład 2



Sterowanie widokiem



Obiekty wektorowe



Rysowanie precyzyjne 



Edycja i transformacje istniejących obiektów

Wykład 3



Operacje na warstwach



Style linii i tekstu



Zastosowanie bloków, tworzenie bibliotek



Przenoszenie obiektów do innych rysunków 

Wykład 4



Wymiarowanie obiektów



Skala rysunku



Ustawienia do wydruku 

Wykład 5



Modelowanie w przestrzeni 3D



Układy współrzędnych 3D



Określanie widoków

Wykład 6



Modele szkieletowe



Modele ściankowe



Modele bryłowe

Wykład 7



Obiekty płaskie i trójwymiarowe w 

przestrzeni 3D

Wykład 8



Modyfikacja obiektów 3D 



Operacje logiczne na bryłach



Przenikanie brył



Przekroje

Wykład 9



Wizualizacja obiektów 3D (materiały, 

światło, rendering)

Wykład 10



Repetytorium

background image

2

Nazwa „AutoCAD”

AUTOdesk, Inc.

Computer
Aided
Design

Historia AutoCADa



1982: powstaje Autodesk i wypuszcza pierwszą
wersję pod nazwą MicroCAD



1992: zostaje sprzedana milionowa kopia programu



1994: pierwsza wersja w języku polskim (wersja 12)



1997: pierwsza wersja pod MS Windows (wersja 14)



2001: wersja AutoCAD 2002



2005: wersja AutoCAD 2006



2007: wersja AutoCAD 2008

background image

3

Zastosowanie AutoCADa



Architectura i budownictwo



Autodesk Architecture (dla architektów)



Autodesk MEP (dla inŜynierów budowlanych, elektryków i 

inŜynierów sanitarnych)



Infrastruktura



AutoCAD Civil 3D (inŜynieria lądowa)



AutoCAD Map 3D (zarządzanie danymi przestrzennymi)



Mechanika



AutoCAD Mechanical (projekty 2D urządzeń mechanicznych )



Autodesk Inventor (projekty 3D) 



Wizualizacja



Autodesk Maya (modelowanie 3D, animacje, efekty specjalne i 

rendering)



Autodesk 3ds Max (animacje, modelowanie i renderowanie 3D )

Źródła informacji o programie



Źródła elektroniczne



F1 – pomoc programu AutoCAD (podręcznik, opis 
poleceń)



Źródła drukowane



Andrzej Pikoń (2006) AutoCAD 2006 PL. Pierwsze 
kroki, Wyd. Helion



Kursy on-line



http://www.cad.pl/kursy/



Płatne szkolenia

background image

4

Interfejs uŜytkownika 



Polecenia moŜna wywoływać przez:



pasek menu



paski narzędzi 



wpisywać z klawiatury



Określanie opcji polecenia



aby wybrać opcję, wpisz wielką literę w nazwie opcji:

Określ następny punkt lub [łUk/Połszerokości/cIęciwa/Cofaj/Szerokość]:s



aby zmienić aktualne ustawienie, wpisz nową wartość:

Określ szerokość początkową <0.0000>: 1



aby zaakceptować opcję domyślną naciskamy ENTER

Określ szerokość końcową <1.0000>:

Wygląd ekranu

Pasek menu
UmoŜliwia dostęp do 
wszystkich poleceń

Pasek narzędzi Standard
Zawiera przyciski do wykonywania 
standardowych operacji

Obszar rysunku
Część okna, gdzie uŜytkownik 
tworzy i edytuje rysunki

Zakładki modelu i arkuszy
Środowiska pracy

Okno poleceń
Zawiera informacje o 
wykonywanych poleceniach, 
opcjach i historię poleceń

Pasek stanu
Wyświetla wartości współrzędnych 
i stan pomocy rysunkowych

background image

5

Menu górne i kursora



Menu górne rozwijalne



Wykonanie polecenia (tylko nazwa)



Przejście do podmenu (nazwa i strzałka)



Przejście do okna dialogowego (nazwa i ...)



Menu kursora (PPM)

Zawartość jest zmienna i zaleŜy od połoŜenia 

kursora, wybranych obiektów lub aktywnego 
polecenia

Inne menu



Menu z trybami lokalizacji (Shift + PPM)



Menu obrazkowe (np. wybór kreskowania)



Menu stołu graficznego (digitizera)



Menu boczne (jak w wersji dla DOS)

background image

6

Paski narzędzi



Standard – najczęściej wykonywane polecenia



Style – sterowanie i aktualne ustawienie tekstu



Warstwy – sterowanie warstwami



Właściwości – sterowanie kolorem, rodzajem i grubością

linii, stylem wydruku



Rysuj – tworzenie nowych obiektów 



Zmiana – modyfikacja istniejących obiektów

Przełączanie i adaptacja pasków narzędzi – PPM na dowolnym pasku 

narzędzi
Paski narzędzi zaczepione i swobodne
Przycisk rozwijalny – mały czarny trójkąt na przycisku

Okno poleceń

SłuŜy do komunikacji z uŜytkownikiem



„Polecenie:” - stan gotowości i oczekiwanie 
na polecenie uŜytkownika



Enter – zatwierdza polecenie lub powtarza 
ostatnie



Spacja – potwierdzenie, powtórzenie 
polecenia



Esc – rezygnacja, przerwanie aktualnego 
polecenia

background image

7

Pasek stanu



Współrzędne punktu kursora (F6)



Przełączniki trybów pracy 
(LPM - przełącza, PPM - zmienia parametry)



OBIEKT (F3) lokalizacja punktów charakterystycznych



SIATKA  (F7) wyświetlanie punktów siatki



ORTO

(F8)  rysowanie tylko linii prostopadłych



SKOK

(F9) skokowy ruch kursora



BIEGUN (F10) śledzenie biegunowe



ŚLEDZENIE (F11) śledzenie punktów charakterystycznych



SZEROKOŚĆ

- wyświetlanie grubości linii na ekranie



MODEL/PAPIER – informacja o aktywnej przestrzeni

Okno DesignCenter

UmoŜliwia lokalizację i wstawianie zasobów z innych 
rysunków (bloki, warstwy, style, itp.) w aktualnym 
rysunku i na paletach narzędzi
Rysunki i biblioteki symboli mogą pochodzić z:



Internetu



dysków lokalnych lub sieciowych

background image

8

Klawisze specjalne



F1 – pomoc



F2 – okno tekstowe



F4 – pulpit zewnętrzny



F5 – przełączanie płaszczyzn w rysunku 
izometrii

Rysowanie w skali

Przy rysowaniu ręcznym skalę widoku 
naleŜy określić przed rozpoczęciem 
rysowania. Skala pozwala odwzorować
rzeczywiste rozmiary obiektu w postaci 
modelu narysowanego na papierze.

W programie AutoCAD moŜna najpierw 
zdecydować, jakie jednostki miary mają
być uŜywane, a następnie narysować
model w skali 1:1.

background image

9

Określanie jednostek



Format wyświetlania jednostki (dziesiątny, 
ułamkowy, stopniowy, architektoniczny, itp.)



Pomiar i format kąta (stopnie, grady, radiany)



Dokładność jednostek



Konwersja jednostek

np. zamiana cali na centymetry: 
polecenie SKALA – współczynnik skali 2,54

Granice rysunku

Obszar, w którym wyświetlana jest siatka



Definiuje się określając lewy dolny i prawy górny naroŜnik



Opcja [Tak] włącza sprawdzanie granic i uniemoŜliwia wprowadzanie 
punktów poza granicami siatki. PoniewaŜ sprawdzanie granic testuje 
tylko podawane punkty, część obiektów takich jak okręgi moŜe 
wychodzić poza granice siatki.

Menu: Format -> Granice rysunku

background image

10

Układy współrzędnych



Globalny układ współrzędnych (GUW)



kartezjański (XYZ) 



absolutny i niezmienny



po włączeniu AutoCADa standardowo widzimy płaszczyznę XY



rysowane obiekty płaskie trafiają na płaszczyznę XY ze 
współrzędną Z równą standardowo 0



Lokalne układy współrzędnych (LUW)



tworzone przez uŜytkownika



rzadko uŜywane przy tworzeniu rysunków płaskich



niezbędne przy tworzeniu rysunków przestrzennych

Wprowadzanie współrzędnych 

2D

Współrzędne kartezjańskie



bezwzględne 

x,y



względne (względem ostatnio 
wprowadzonego punktu) 

@x,y

background image

11

Wprowadzanie współrzędnych 

2D

Współrzędne biegunowe



bezwzględne

odległość<kąt



względne

@odległość<kąt

Arkusz rysunkowy

Rysując ręcznie, najpierw naleŜy wybrać

arkusz, który zazwyczaj zawiera ramkę oraz 

tabelkę. Następnie naleŜy określić połoŜenie 

płaszczyzn widoku, elewacji, przekrojów i 

szczegółów. Dopiero wtedy moŜna zacząć

rysować.

W przypadku programu AutoCAD najpierw 

rysuje się projekt lub model w środowisku 

pracy nazywanym 

obszarem modelu

Następnie moŜna dokonać rozmieszczenia 

elementów tego modelu na arkuszu w 

środowisku nazywanym 

obszarem papieru

.

background image

12

Przestrzenie AutoCAD-a



Trójwymiarowa, wirtualna przestrzeń modelu



Podstawowa przestrzeń pracy w AutoCADzie



Umieszcza się w niej i modyfikuje wszystkie obiekty rysunku 
(płaskie i trójwymiarowe)

Przestrzenie AutoCAD-a



Płaskie przestrzenie papieru (arkusze)



SłuŜą do przygotowywania wydruków

background image

13

Tworzenie nowego rysunku



Polecenie



Klawiatura



Nowy



Ctrl – N



Menu górne



Plik – nowy ...



Pasek narzędzi



Ikona - Nowy



Sposób tworzenia



UŜyj standardu



Metryczny



Anglosaski



UŜyj kreatora



Ustawienia szybkie



Ustawienia 
zaawansowane



UŜyj szablonu

Szablon rysunku 



Plik szablonu rysunku zawiera wstępnie zdefiniowane ustawienia, 
standardy oraz definicje, co pozwoli zaoszczędzić czas podczas 
rozpoczynania pracy. Podczas tworzenia nowego rysunku z szablonu
rysunku ustawienia te przenoszone są do nowego rysunku. Pliki 
szablonów rysunków zawierają ustawienia i podstawowe elementy 
rysunku, które będą często uŜywane, np.



Rodzaj jednostek i dokładność



Ustawienia i preferencje narzędzi



Układ warstw



Bloki z ramką i tabelką tytułową oraz logo



Style wymiarowania



Style tekstu



Rodzaje i szerokości linii



Style wydruku

background image

14

Ustawienia początkowe



Jednostki i skala rysunku



Formatu jednostek rysunku



Granice rysunku



Odstępy dla skoku i siatki



Tryby lokalizacji względem obiektu



Stan pomocy rysunkowych

Zapisywanie rysunku (1/2)



Polecenia



Klawiatura

Ctrl-S, ZAP



Menu górne

[Plik] -> [Zapisz]



Pasek narzędzi

Ikona



Poprzednia wersja rysunku otrzymuje 
rozszerzenie nazwy *.bak zamiast *.dwg

background image

15

Zapisywanie rysunku (2/2)



Zapisywanie pod nową nazwą



Klawiatura

NZAP



Menu górne

[Plik] -> [Zapisz jako ...]



Dostępne formaty



*.dwg rysunek AutoCADa (binarny)



*.dwt szablon rysunku AutoCADa



*.dwf format do publikacji rysunku w Internecie 



*.dxf format wymiany pomiędzy aplikacjami (tekstowy)



Automatyczne zapisywanie kopii rysunku



Menu górne [Narzędzia] – [Opcje] – [Otwórz i zapisz] –
[Automatyczny zapis]



Domyślny zapis w pliku c:\TEMP\*.SV$

Zmiana widoku



Polecenia zmieniające widok rysunku są
najczęściej stosowane podczas rysowania



Polecenia zmieniające widok rysunku nie 
zmieniają obiektów rysunku i nie 
przerywają wykonywania innych poleceń

background image

16

Sterowanie widokami



Panoramowanie widoku NFRAGM



Powiększanie widoku ZOOM



Szybki



Okno



Centrum



Zakres



Wszystko



Poprzedni



Podgląd

Przerysowanie a regeneracja



Przerysowanie – tylko odświeŜenie wyświetlania



Pasek narzędzi, menu, 

:

PSW, F7-F7



Regeneracja – przeliczenie współrzędnych 
zmiennoprzecinkowych wszystkich elementów 
na całkowite współrzędne ekranowe



Pasek narzędzi, menu, 



RE



Trwa długo dla duŜych rysunków



Warstwy zamroŜone nie są regenerowane