background image

1

Metody sztucznej inteligencji

Politechnika Śląska

Katedra Podstaw Konstrukcji Maszyn

Rok akademicki 2005/2006

Wykład 7

background image

2

System doradczy (ekspertowy) (1)

Ekspert – specjalista z danej dziedziny 

System doradczy  – narzędzia komputerowe 
wspomagające rozwiązywanie zadań będących 
wcześniej domeną ekspertów, 

Pierwsze systemy powstały w latach 70-tych
XX w.

background image

3

System doradczy

background image

4

System doradczy (ekspertowy) (2)

Program wykorzystujący wiedzę i procedury 

rozumowania dla wspomagania rozwiązywania 

problemów na tyle trudnych, że do ich 

rozwiązywania wymagana jest pomoc eksperta. 

Program ten może być traktowany jako model 

wiedzy najlepszych praktyków w danej dziedzinie.

W systemie doradczym wyróżnia się moduł wiedzy 

o dziedzinie podanej w formie zbioru faktów, reguł i 

innych środków reprezentacji wiedzy

background image

5

System doradczy (ekspertowy) (3)

System doradczy powinien:
• zadawać pytania
• wyjaśniać sposób swojego rozumowania
• uzasadniać konkluzje
• modyfikować sposób wykonywania zadań

oraz

• wnioskować w sytuacjach kiedy informacje są

nieprecyzyjne, niepewne i niekompletne

background image

6

Przykłady systemów doradczych

ABEL

Wyznaczanie relacji przyczynowo-skutkowych 
w diagnostyce medycznej,

FAULTFINDER Diagnostyka komputerów

REACTOR

Diagnostyka siłowni jądrowych

STEAMER

Szkolenie operatorów w siłowni jądrowej

HEARSAY I, II

Rozpoznawanie tekstów mówionych w języku angielskim

GUIDON

Kształcenie lekarzy

INTERNIST

Diagnostyka medyczna

CAA

Interpretowanie postaci kardiogramów

DART

Diagnostyka maszyn cyfrowych

DENTRAL

Identyfikacji wyników spektrografiii masowej

MYCIN

Stawianie diagnozy i ustalanie terapii podczas 
leczenia zakażenia krwi oraz zapalenia opon 
mózgowo-rdzeniowych

background image

7

System MYCIN

• Pierwszy duży system doradczy, którego 

działanie może zastępować człowieka eksperta

• Powstał na uniwersytecie w Stanford w połowie 

lat 70-tych XX w.

• Techniki wnioskowania i reprezentacji wiedzy 

zastosowane w tym systemie stały się podstawą
opracowywania innych systemów doradczych

• Działanie systemu polega na dialogu z lekarzem 

prowadzonego za pomocą klawiatury

background image

8

Przykład dialogu z systemem MYCIN

background image

9

Główne elementy systemu 

doradczego

background image

10

Baza danych

Baza danych stałych zawiera ogólne dane 
o pacjencie i wyniki badań laboratoryjnych.

Baza danych zmiennych zawiera odpowiedzi 
użytkownika systemu (lekarza) oraz wyniki 
pośrednie (wnioski), które są formułowane na 
podstawie danych stałych i danych zmiennych.

Bazy są zbiorami stwierdzeń (faktów) o postaci:
< <ATRYBUT>,<OBIEKT>, WARTOŚĆ>>

background image

11

Baza wiedzy

Baza wiedzy zawiera ogólne informacje o dziedzinie 
wiedzy medycznej w określonym zakresie

Informacje takie gromadzi się zwykle podczas długotrwałej 
współpracy osób opracowujących bazę wiedzy 
i specjalistów z danej dziedziny

Informacje nie dotyczą określonego pacjenta ale są
regułami działania w określonych przypadkach o postaci:

if (WARUNEK) then (DZIALANIE_1) else (DZIALANIE_2)
Inna postać to:

(WARUNEK) =>    (DZIALANIE_1)   v    (DZIALANIE_2)

background image

12

Układ wnioskujący

Układ wnioskujący (interpreter reguł) to 

podstawowy element systemu doradczego.

Działanie układu wnioskującego polega na:
• wyszukiwaniu reguł (w bazach wiedzy) oraz 

stwierdzeń (w bazach danych)

• ustaleniu kolejności analizy wyszukanych reguł
• wykonaniu działań określonych przez reguły
• uaktualnieniu bazy danych zmiennych

background image

13

Przykład przebiegu 

wnioskowania

background image

14

Sterowanie dialogiem

• System powinien zadawać pytania w 

języku naturalnym

• System jest wyposażony w słownik. 

Słownik systemu MYCIN zawierał około 
800 słów w języku angielskim

• Odpowiedzi i pytania formułowane są za 

pomocą stałych fragmentów tekstów 
przypisanych odpowiednim regułom

background image

15

Układ objaśniający

• Układ objaśniający rozpoczyna działanie 

po zadaniu pytania przez użytkownika.

• Pytania mogą dotyczyć:

– reguł działania (pytania związane i 

niezwiązane z przebiegiem dialogu)

– danych stałych i zmiennych (związane z 

występowaniem określonych zależności, 
związane z przykładami postaci odpowiedzi)

background image

16

Reprezentacja danych

i wiedzy

background image

17

Reprezentacja danych

w bazach danych (1)

• Dane w bazach danych są gromadzone w 

wyniku obserwacji lub pomiarów. 

• Wyróżnia się:

– dane ilościowe 

(np. temperatura = 37

°C)

– dane jakościowe 

(np. temperatura = podwyższona)

background image

18

Reprezentacja danych

w bazach danych (2)

• Przykładami struktur baz danych są:

– struktura relacyjna, 
– struktura sieciowa, 
– struktura obiektowa.

• Reprezentacja danych powinna 

umożliwiać zapis wartości różnych cech 
obiektu

background image

19

Reprezentacja wiedzy

w bazach wiedzy (1)

• Reprezentacja danych to niezależny od 

dziedziny, ogólny formalizm 
przekazywania, zapisywania i 
gromadzenia informacji

• Przykłady reprezentacji:

– język naturalny
– zapis matematyczny

• Główny cel reprezentacji danych to 

uproszczenie zdań trudnych i złożonych

background image

20

Reprezentacja wiedzy

w bazach wiedzy (2)

• Wiedza to informacje pozyskane od specjalistów oraz 

konkluzje uzyskane w procesie wnioskowania z 

zastosowaniem dostępnej wiedzy i danych

• Reprezentacja wiedzy powinna być:

– prosta,
– kompletna (wyczerpująca),
– zwięzła,
– zrozumiała (niezawierająca elementów domyślnych 

i niejednoznacznych).

• Wymagania te nie zawsze są spełnione. 
• Reprezentacja wiedzy powinna uwzględniać

ograniczenia

background image

21

Typy reprezentacji wiedzy

• Reprezentacja proceduralna:

– Polega na określeniu zbioru procedur, których 

działanie reprezentuje wiedzę o dziedzinie (np. 

procedura obliczania pierwiastka kwadratowego); 

– Zaleta: wysoka efektywność.

• Reprezentacja deklaratywna:

– Polega na określaniu specyficznych dla danej 

dziedziny faktów, reguł, drzew decyzyjnych i in.

– Zaleta: każdy element wiedzy zapisywany jest tylko 

raz, co umożliwia szybką modyfikację bazy wiedzy i 

ogranicza możliwość wystąpienia niespójności i 

powtórzeń

background image

22

Środki reprezentacji wiedzy

• Zdania rachunku predykatów
• Stwierdzenia i stwierdzenia dynamiczne
• Reguły i reguły rozmyte
• Tablice decyzyjne - temat ćwiczeń tablicowych nr 2
• Sieci semantyczne
• Ramy
• Scenariusze
• Drzewa decyzyjne
• Sieci przekonań
• Sieci neuronowe
• ……..
Najczęściej stosuje się połączenie wymienionych technik.

background image

23

Techniki bazujące na rachunku 

predykatów

Reprezentacja wiedzy z zastosowaniem 
rachunku zdań jest trudna.

Lepszym sposobem jest zastosowanie 
rachunku predykatów. Zapis ten stosowany 
jest w niektórych językach programowania 
pozwalających na budowę baz wiedzy 

background image

24

Stwierdzenia (1)

Stwierdzenie (fakt) opisuje to co zaszło lub zwykle zachodzi 
w rzeczywistości.

Stwierdzenie, że atrybut A i jego wartość V są przypisane do 
obiektu O zapisuje się w postaci:
<A,O,V>=<<Nazwa atrybutu>,<Obiekt>,<Wartość atrybutu>>

Nazwa atrybutu jest parą:
<Nazwa atrybutu>=<<Charakter posiadania cechy>, 

<nazwa cechy>>

Charakter posiadania cechy ma wartość: „posiada” lub „jest”.

background image

25

Stwierdzenia (2)

Przykład:

<„posiada nogi”, „krzesło”, „cztery”>

Jako predykat:
posiada_nogi (krzesło,cztery)

<Nazwa obiektu>

= „krzesło”

<Nazwa cechy>

= „nogi”

<Charakter posiadania cechy>

= „posiada”

<Wartość cechy>

= „cztery”

background image

26

Stwierdzenia (3)

• Wadą zapisu stwierdzeń jest trudność w 

kodowaniu negacji np. „krzesło nie posiada 
czterech nóg”. Zapis takich stwierdzeń powoduje 
znaczne zwiększenie rozmiarów bazy wiedzy.

Uwaga:
• Zapis takiego stwierdzenia w rachunku 

predykatów jest bardzo prosty:
¬posiada_nogi (krzesło,cztery)

background image

27

Stopień pewności

Stopień pewności (ang. Certainty Factor, CF) wprowadza się
do zapisu stwierdzeń w celu umożliwienia zapisu stwierdzeń
niepewnych, hipotez i przypuszczeń.

Stwierdzenie zawierające stopień pewności ma postać:
<A,O,V,CF>=<<Nazwa atrybutu>,<Obiekt>,<Wartość
atrybutu>,<Stopień pewności>>

background image

28

Stwierdzenia dynamiczne

Stwierdzenie dynamiczne to takie stwierdzenie, któremu 

można przypisać przedział czasu T , w którym przysługuje mu 

określony stopień prawdziwości CF.

Stwierdzenia dynamiczne mogą być ze sobą sklejane 

w procesie wnioskowania.

Stwierdzeniom przypisuje się także wagi W, które są brane 

pod uwagę w procesie wnioskowania.

Ogólna postać stwierdzenia dynamicznego:
<A,O,V,W,T,CF>=<<Nazwa atrybutu>,<Obiekt>,

<Wartość atrybutu>,<Waga>,

<Przedział czasu>,<Stopień pewności>>

background image

29

Reguły

Reguły zapisuje się w postaci implikacji:

if PRZESŁANKA then KONKLUZJA
lub
jeżeli PRZESŁANKA to KONKLUZJA

Przesłanka jest wyrażeniem złożonym z prostych zdań
logicznych połączonych funktorami „and” lub „or” (koniunkcje 
lub alternatywy).
Przesłanka określa warunki, dla których są spełnione 
konkluzje.
Warunki są określane dla stwierdzeń o postaci: <A,O,V> lub 
<A,O,V,CF>.

background image

30

Stwierdzenia i reguły przybliżone

Reguły stosowane w systemach doradczych są
prawdziwe w większości przypadków ale nie we 
wszystkich, co oznacza, że są one niepewne i 
niedokładne

Zapis stwierdzeń przybliżonych lub reguł
przybliżonych charakteryzuje się wprowadzeniem 
stopnia prawdziwości.

Stopień prawdziwości to liczba rzeczywista T 
z przedziału [0,1], która określa stopień przekonania 
o prawdziwości stwierdzenia lub reguły.

background image

31

Sieci semantyczne

Zapis stwierdzeń bez informacji o relacjach występujących 
między nimi utrudnia lub uniemożliwia przeprowadzenie 
skutecznego wnioskowania.

Do opisu relacji między stwierdzeniami stosuje się między 
innymi sieci semantyczne. 

Sieć semantyczna to graf S zapisywany jako trójka 
uporządkowana S=<P,T,R> (P – zbiór pojęć, wierzchołków 
grafu, T- zbiór typów relacji, zbiór typów gałęzi grafu, R –
zbiór relacji, zbiór wszystkich gałęzi grafu).

Związki między relacjami są rozpatrywane jako relacje na 
iloczynach kartezjańskich zbiorów: obiektów, nazw cech oraz 
wartości cech.

background image

32

Fragment sieci semantycznej

background image

33

Ramy

Rama jest semantyczną definicją wybranego pojęcia 
lub obiektu.

Rama jest strukturą posiadającą nazwę i składa się z 
klatek nazywanych szczelinami, które są zbiorami 
elementów klatek nazywanych fasetami (ang. facet).

Różnicą między reprezentacją w postaci ram i w 
postaci trójek <A,O,V> jest to, że w przypadku ram 
wartość zapisana w klatce jest jednym z wielu 
możliwych elementów klatki (to element typu „value).

background image

34

Przykład ramy

opisujące pojęcie daty 

Pokazana rama jest ramą-wzorcową, a nie zapisem konkretnej daty

background image

35

Scenariusze

Scenariusz to struktura reprezentacji wiedzy przeznaczona do 
opisu stereotypowych ciągów zdarzeń lub działań zachodzących 
w określonym kontekście. 
Scenariusz jest zbudowany ze szczelin.
Szczeliny zawierają opisy ciągów zdarzeń, które mogą wystąpić z 
uwzględnieniem zależności występujących  między tymi zdarzeniami. 

Podstawowe elementy scenariusza to: 
-warunki wejściowe (muszą być spełnione aby mogły zajść
zdarzenia), 
-wyniki (są zbiorem warunków spełnionych.

Scenariusz pozwala na efektywny zapis wiedzy o złożonych 
zdarzeniach oraz ciągów zdarzeń. Scenariusze umożliwiają także 
wnioskowanie i porównywanie zdarzeń domyślnych 

background image

36

Przykład 
struktury 
scenariusza

background image

37

Drzewa decyzyjne

Drzewo decyzyjne jest środkiem reprezentacji wiedzy w sposób 
deklaratywny.

Drzewo decyzyjne składa się z:
•liści, wskazujących klasę stanu, bądź rozwiązanie problemu (ostatnie

węzły decyzyjne na danej gałęzi),

•gałęzi łączących węzły decyzyjne,
•węzłów decyzyjnych,
•korzenia (pierwszy węzeł decyzyjny).

Drzewo decyzyjne może być stosowane jako narzędzie 
wspomagające proces wnioskowania. 
Zastosowanie drzewa 
rozpoczyna się od korzenia i odbywa się aż do osiągnięcia liścia.

Drzewa decyzyjne buduje się:
• metodą indukcji drzew decyzyjnych
• na podstawie wiedzy specjalisty/specjalistów

background image

38

Przykład drzewa decyzyjnego

Yes

Patrons?

No

Reservation?

Bar?

Yes

No

WaitEstimate?

Alternate?

Hungry?

Yes

Fri/Sat?

Yes

Alternate?

Yes No

Yes

Yes

Raining?

No

Yes

No

None

Some

Full

0-10

10-30

30-60

>60

No

Yes

No

Yes

No

Yes

No

Yes

No

Yes

No

Yes

No

Yes

background image

39

Sieci przekonań

Sieć przekonań jest acyklicznym (nie zawierającym cykli) grafem 
skierowanym składającym się z węzłów i łączących je gałęzi 
skierowanych.

Węzłom przypisuje się zestawy stwierdzeń i wektory ich wartości. 

Gałęziom skierowanym przypisuje się tablice zawierające wartości 
prawdopodobieństw warunkowych. Prawdopodobieństwa te 
wyznaczane są na podstawie twierdzenia Bayesa. 

W sieci wyróżnia się węzły będące rodzicami i dziećmi.
Prawdopodobieństwa dla węzłów „dzieci” zależą od 
prawdopodobieństw ich rodziców.

Sieć przekonań może być stosowana jako narzędzie 
wspomagania procesu wnioskowania.

background image

40

Przykład sieci przekonań

background image

41

Sieci neuronowe

Sieć neuronowa jest zbudowana z pewnej liczby elementów 
przetwarzających nazywanych neuronami. Podstawą budowy sieci 
jest system nerwowy człowieka.

Każdemu neuronowi przyporządkowana jest pewna funkcja (funkcja
aktywacji), która określa kiedy dany neuron działa.

Neurony w sieci tworzą warstwy (sieć ma budowę warstwową).

W sieci wyróżnia się warstwę wejściową, wyjściową i warstwy ukryte, 
których może być wiele.

Sieć neuronowa może być stosowana jako narzędzie 
wspomagania procesu wnioskowania.

background image

42

Dwuwarstwowa sieć neuronowa

Neuron wyjściowy

Neurony ukryte

Neurony wejściowe

background image

43

Tablice decyzyjne

Tablice decyzyjne są sposobem reprezentacji wiedzy 
zapisanej w postaci reguł. Są także jednym z głównych 
narzędzi wspomagających proces wnioskowania.
Tablica decyzyjna składa się z:
- części warunków, zapytań i testów, która odpowiada części

przesłankowej reguł,

- części działania i wniosków, która odpowiada częściom

konkluzji reguł,

- wyjść z tablicy decyzyjnej.
Warunkiem koniecznym do uznania tablicy decyzyjnej za 
kompletną jest wystąpienie każdej możliwej kombinacji 
warunków tylko jeden raz. W przypadku dużych tablic 
sprawdzenie tego warunku jest trudne. W tym celu 
wprowadza się dodatkowe oceny tablicy.

background image

44

Budowa tablicy decyzyjnej

Część

opisu 

warunków

Część

warunków

Część opisu 

działań

Część

działań

R1  R2

Jeżeli C1
i         C2

T    N
-

T

to A1
to A2 

X

X

Zazwyczaj dopuszczalnymi 
odpowiedziami na zapytania są
TAK lub NIE (YES, NO). Znak „-”
oznacza, że odpowiedź nie ma 
znaczenia. Działania i wyjścia 
zaznacza się znakiem „X”

background image

45

Tablica decyzyjna - przykład

R1

R2

R3

R4

C1 grypa

T

T

N

N

C2 zapalenie płuc

T

N

T

N

A1 terapia 1

X

-

-

-

A2 terapia 2

-

X

-

-

A3 terapia 3

-

-

X

-

A4 bez terapii

-

-

-

X

Stop

X

X

X

X

background image

46

Binarne drzewo decyzyjne

C1

C2

C2

A1

A2

A3

A4

T

T

T

N

N

N

R1

R1

R1

R1


Document Outline