background image

04 Kinematyka.doc 

39 

KINEMATYKA 

CIAŁA SZTYWNEGO 

 

KINEMATYKA

:  opis  ruchu  ciał  bez  wnikania  w  związki  mię-

dzy ruchem a 

jego przyczyną (opis geometryczny). 

 

RUCH CIAŁA: zjawisko zmiany położenia ciała w czasie 

względem innego ciała, umownie przyjętego za nieruchome 

 

RUCH JEST POJĘCIEM WZGLĘDNYM 

 

UKŁAD ODNIESIENIA   

   

Z I E M I A

 

 

MECHANIKA KLASYCZNA: ruch ciała odbywa się z prędko-

ściami bardzo małymi w porównaniu z prędkością światła 

 

PRZESTRZEŃ EUKLIDESOWA 

 

CZAS: pojęcie pierwotne 

 

CZAS JEST NIEZALEŻNY OD MATERII I PRZESTRZENI. 

CZAS JEST NIEODRACALNY. 

 

 

 

JEDNOSTKI MIARY W KINEMATYCE: metr, sekunda 

background image

04 Kinematyka.doc 

40 

KINEMATYKA PUNKTU 

 

OPIS RUCHU PUNKTU W FUNKCJI CZASU 

1. 

Współrzędne prostokątne (kartezjańskie). 

2. 

Wektor wodzący. 

3. Naturalny 

– współrzędna łukowa wzdłuż toru. 

4. Inny 

– współrzędne biegunowe, walcowe, sferyczne. 

 
 

 

 

 

PODSTAWOWE POJĘCIA 
– 
TOR PUNKTU (trajektoria): linia ciągła, będąca miejscem 

geometrycznym kolejnych położeń ruchomego punktu w 
przestrzeni. 

– RÓWNANIA RUCHU PUNKTU:  x = x(t)  y = y(t)  z = z(t). 

– promień (wektor) wodzący:   r = r(t), r = x(t) i + y(t) j + z(t) k 

r

x

 = x(t)   

r

y

 = y(t) 

 

r

z

 = z(t). 

– RÓWNANIE TORU PUNKTU: równanie krzywej otrzymanej z 

równań ruchu po wyeliminowaniu czasu t. 

– 

CHWILOWOŚĆ RUCHU: badanie parametrów ruchu (po-

łożenie, droga, prędkość, przyspieszenie w określonej chwili 

czasu t).

Styczna do toru 

Normalna do toru 

Wektor prędkości 

background image

04 Kinematyka.doc 

41 

MOŻLIWOŚCI OPISU RUCHU PUNKTU W PŁASZCZYŹNIE 

Współrzędne biegunowe na płaszczyźnie 

 

r = f

1

(t) 

 = f

2

(t) 

 

x = r cos

  

y = r sin

 

 

Współrzędne biegunowe w przestrzeni 

 

 

r = f

1

(t) 

  = f

2

(t) 

 = f

3

(t) 

 

x = r sin

 cos

 

y = r sin

 cos

 

z =r cos

 

 

 

Współrzędne walcowe 

 

 

r' = f

1

(t) 

 = f

2

(t) 

z = f

3

(t) 

 

x = r' cos

 

y = r' sin

  

 z

 

 

Równanie ruchu punktu na torze 

 

 

s = f(t) 

A

0

 

 t = 0, s = 0

 

 s(t) 

– droga 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

42 

Z równanie ruchu w prostokątnym układzie współrzędnych obli-

cza się współrzędne wektora prędkości i przyspieszenia. 

 

PRĘDKOŚĆ PUNKTU 

 

PRĘDKOŚĆ = 

h

km

s

m

CZASU

PRZYROST

DROGI

PRZYROST

 

 

 

 

Przyrost promienia 

– wektora (droga) 

)

t

(

r

)

t

(

r

r

1

1

2

2

 

Prędkość średnia:





h

km

,

s

m

t

r

v

sr

 

 

Prędkość chwilowa:

)

t

(

r

dt

r

d

t

r

lim

v

0

t

 

 

Zapis wektorowy:

  v = v

x

 i + v

y

 j + v

z

 k 

 

z

dt

dz

v

y

dt

dy

v

x

dt

dx

v

z

y

x

 

 

2
z

2

y

2

x

v

v

v

v

 

v

v

)

z

,

v

cos(

,

v

v

)

y

,

v

cos(

,

v

v

)

x

,

v

cos(

z

y

x

 

background image

04 Kinematyka.doc 

43 

PRZYSPIESZENIE PUNKTU 

 

PRZYSPIESZENIE = 

2

s

m

CZASU

PRZYROST

PRĘDKOŚCI

PRZYROST

 

 

1

A

śr

O

A

1

2

M

1

v

2

v

a

1

v

2

v

śr

a

1

v

v

a

Tor punktu

Hodograf

v

2

 

 

Przyspieszenie: 
–  zmiana wartości prędkości 
–  zmiana kierunku wektora 

prędkości 

 

1

2

v

v

v

 

 

Przyspiesze

nie średnie:

2

sr

s

m

s

s

m

t

v

a

 

 

Przyspieszenie chwilowe: 

)

t

(

r

)

t

(

v

dt

v

d

t

v

a

lim

0

t

 

 

a = a

x

 i + a

y

 j + a

z

 k 

 

z

dt

z

d

dt

dv

a

y

dt

y

d

dt

dv

a

x

dt

x

d

dt

dv

a

2

2

z

z

2

2

y

y

2

2

z

x

   

2
z

2

y

2

x

a

a

a

a

 

 

a

a

)

x

,

a

cos(

,

a

a

)

x

,

a

cos(

,

a

a

)

x

,

a

cos(

z

z

z

.

 

Hodograf 

– krzywa wyznaczana 

przez położenie końca wektora pręd-
kości 

background image

04 Kinematyka.doc 

44 

Opis ruchu za pomocą współrzędnej łukowej 

 

Chwila początkowa t = 0

Tor punktu

0

A

s(t)

Współrzędna łukowa

Środek krzywizny

P

ro

m

ie

ń k

rz

yw

izn

t

a

a

a

n

v

Styczna

 do toru

Normalna do toru

 

 

Współrzędna łukowa: s(t) 
Wektor prędkości:  v  
Wektor przyspieszenia:  a  
Składowa styczna wektora przyspieszenia: 

t

a  

Składowa normalna wektora przyspieszenia: 

n

a  

Wektor jednostkowy stycznej do toru, skierowany zgodnie z na-
rastającymi wartościami s: 

 

Wektor jednostkowy normalnej do toru (normalna główna):  n  

Prędkość punktu: 

dt

ds

v

 

Przyspieszenie punktu: 

n

a

a

a

n

t

 

dt

ds

v

dt

dv

a

t

2

v

a

n

 

2

2

n

t

a

a

a

0

n

a

 

 ruch prostoliniowy 

Współrzędna łukowa:  

t

s

dt

)

t

(

v

s

0

0

)

t

(

s

s

0

0

.

Równanie ruchu: 

s = s(t) 

background image

04 Kinematyka.doc 

45 

PODZIAŁ RUCHU: 

 
 
 

RUCH PUNKTU: 
–  prostoliniowy 
–  po okręgu (ruch harmoniczny prosty) 
–  dowolny (krzywoliniowy 
 
 
RUCH BRYŁY: 
–  postępowy 
–  obrotowy 
–  płaski 
–  kulisty 
–  ogólny 
 
Każdy z w/w ruchów może być: 
1.  przyspieszony niejednostajnie (a

 lub a

2.  przyspieszony jednostajnie (a = const) 
3.  jednostajny (v = const) 
4. 

opóźniony jednostajnie (-a = const) 

5. 

opóźniony niejednostajnie (-a

 lub -a

 

t [czas]

v

v

0

v = const, a = 0

a = const

-a = const

a

-a

a

-a

P

dk

ć 

po

cz

ąt

ko

w

a

 

background image

04 Kinematyka.doc 

46 

RÓWNANIA RUCHU PROSTOLINIOWEGO 

 

 

 

Równanie ruchu:  x = x(t) 

)

t

(

x

)

t

(

v

a

a

)

t

(

x

dt

dx

v

v

x

x

 

 

RUCH JEDNOSTAJNY:   

 

v = const 

 a = 0

 

 

1

t

0

t

0

C

t

v

dx

v

dx

v

x

 

Warunek początkowy: 
t = 0   

x = x

0

  

C

1

 = x

0

 

x = x

0

 + v

 

x

x

0

t

1

x

1

t

  

t

1

t

v

v = const

droga przebyta

w czasie (0, t1)

 

 

RUCH JEDNOSTAJNIE PRZYSPIESZONY:  

a = const

 

v

v

t

0

0

0

at

v

v

dt

a

dv

dt

a

dv

 

t

0

t

0

2

0

0

0

x

x

2

at

t

v

x

x

dt

)

at

v

(

vdt

dx

dt

v

dx

0

 

 

x

t

x

0

t

1

 

t

v

t

1

v

0

droga przebyta

w czasie (0, t1)

 

a

t

a = const

 

 

0

A

x

x

0

x(t)

v

a

0

a

0

v

0

 

a > 0  

 

ruch jednostajnie przyspieszony, 

a < 0  

 

ruch jednostajnie opóźniony.

background image

04 Kinematyka.doc 

47 

Równania ruchu jednostajnie przyspieszonego: 

 

Droga: 

2

at

t

v

x

x

2

0

0

 

Prędkość: 

at

v

v

0

 

Przyspieszenie: 

a = const 

 

Wykresy ruchu punktu materialnego przedstawiono za pomocą programu Excel. 

 

x

0

 =

0

[m]

v

0

 =

2

[m/s]

a

0

 =

1

[m/s

2

]

t [s]

Droga x

Prędkość v

Przyspieszenie a

0

0,0

2

1

1

2,5

3

1

2

6,0

4

1

3

10,5

5

1

4

16,0

6

1

5

22,5

7

1

6

30,0

8

1

7

38,5

9

1

8

48,0

10

1

9

58,5

11

1

10

70,0

12

1

x

0

 =

0

[m]

v

0

 =

-2

[m/s]

a

0

 =

1

[m/s

2

]

t [s]

Droga x

Prędkość v

Przyspieszenie a

0

0,0

-2

1

1

-1,5

-1

1

2

-2,0

0

1

3

-1,5

1

1

4

0,0

2

1

5

2,5

3

1

6

6,0

4

1

7

10,5

5

1

8

16,0

6

1

9

22,5

7

1

10

30,0

8

1

WYKRESU RUCHU JEDNOSTAJNIE PRZYSPIESZONEGO

Wykres prędkości [m/s]

0

2

4

6

8

10

12

14

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

P

ręd

koś

ć [m

/s

]

Wykres drogi

0,0

10,0

20,0

30,0

40,0

50,0

60,0

70,0

80,0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Dr

og

a [

m]

Wykres przyspieszeń [m/s2]

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

1,2

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prz

y

s

pies

z

enie 

[m

/s

2]

Wykres prędkości [m/s]

-4

-2

0

2

4

6

8

10

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prędk

ć 

[m

/s

]

Wykres drogi

-5,0

0,0

5,0

10,0

15,0

20,0

25,0

30,0

35,0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Dr

og

a [

m]

Wykres przyspieszeń [m/s

2

]

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

1,2

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prz

y

s

pies

z

enie 

[m

/s

2

]

 

 
 

background image

04 Kinematyka.doc 

48 

x

0

 =

0

[m]

v

0

 =

2

[m/s]

a

0

 =

-1

[m/s

2

]

t [s]

Droga x

Prędkość v

Przyspieszenie a

0

0,0

2

-1

1

1,5

1

-1

2

2,0

0

-1

3

1,5

-1

-1

4

0,0

-2

-1

5

-2,5

-3

-1

6

-6,0

-4

-1

7

-10,5

-5

-1

8

-16,0

-6

-1

9

-22,5

-7

-1

10

-30,0

-8

-1

x

0

 =

50

[m]

v

0

 =

-2

[m/s]

a

0

 =

-1

[m/s

2

]

t [s]

Droga x

Prędkość v

Przyspieszenie a

0

50,0

-2

-1

1

47,5

-3

-1

2

44,0

-4

-1

3

39,5

-5

-1

4

34,0

-6

-1

5

27,5

-7

-1

6

20,0

-8

-1

7

11,5

-9

-1

8

2,0

-10

-1

9

-8,5

-11

-1

10

-20,0

-12

-1

Wykres prędkości [m/s]

-4

-2

0

2

4

6

8

10

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prędk

ć 

[m

/s

]

Wykres drogi

-35,0

-30,0

-25,0

-20,0

-15,0

-10,0

-5,0

0,0

5,0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Dr

og

a [

m]

Wykres prędkości [m/s]

-1,2

-1

-0,8

-0,6

-0,4

-0,2

0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prz

y

s

pies

z

enie 

[m

/s

2

]

Wykres prędkości [m/s]

-14

-12

-10

-8

-6

-4

-2

0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prędk

ć 

[m

/s

]

Wykres drogi

-30,0

-20,0

-10,0

0,0

10,0

20,0

30,0

40,0

50,0

60,0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

D

rog

a [

m]

Wykres prędkości [m/s]

-1,2

-1

-0,8

-0,6

-0,4

-0,2

0

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas [s]

Prz

y

s

pies

z

enie 

[m

/s

2

]

 

 
 
 
 
 

background image

04 Kinematyka.doc 

49 

RUCH KRZYWOLINIOWY 

 

RÓWNANIE RUCHU:  

s = s(t) 

 

dt

ds

t

s

t

s

v

v

lim

0

t

 

 

– wektor jednostkowy stycznej do toru, skierowany  

zgodnie z narastającymi wartościami s 

n 

– wektor jednostkowy normalnej głównej 

 

PRĘDKOŚĆ PUNKTU: 

dt

ds

v

 

 

2

2

2

2

y

2

y

2

x

)

z

(

)

y

(

)

x

(

v

v

v

dt

ds

v

 

z

dt

dz

v

y

dt

dy

v

x

dt

dx

v

z

y

x

 

 

WSPÓŁRZĘDNA ŁUKOWA DLA DANEJ PRĘDKOŚCI v(t): 

 

t

0

0

s

dt

)

t

(

v

s

dt

v

ds

dt

ds

v

 

s

0

 = s(0)   

w chwili t = 0 

 

PRZYSPIESZENIE PUNKTU: 

 

v

v

   

dt

d

v

dt

dv

dt

v

d

a

    

    

n

a

a

a

n

t

 

 

2

n

2
t

a

a

a

 

 

PRZYSPIESZENIE STYCZNE: 

 

dt

dv

a

t

 

 

PRZYSPIESZENIE DOŚRODKOWE: 

2

n

v

a

 

 

Ruch prostoliniowy  

   a

n

 = 0 

 

2

2

2

2

z

2

y

2

x

2
z

2

y

2

x

)

z

(

)

y

(

)

x

(

)

v

(

)

v

(

)

v

(

a

a

a

a

.

Pochodna funkcji wektorowej 
zmiennej skalarnej t (czas) 

background image

04 Kinematyka.doc 

50 

RUCH PUNKTU PO OKRĘGU 

X

Y

t

n

r

v

a

a

a

A

0

 

Parametry punktu A: 

v

 

– prędkość liniowa, styczna do toru  

n

a

 

– przyspieszenie dośrodkowe 

(normalne) 

t

a  

– przyspieszenie styczne 

a  - przyspieszenie wypadkowe 

Równanie ruchu: s = f(t),     droga: s = r



 

    s = r 

 (t) 

 

Prędkość punktu po okręgu: 

dt

d

r

dt

ds

v

 

Prędkość kątowa: 





s

rad

dt

d

 

    

r

v

 

Prędkość kątowa w funkcji obrotów n [obr/min]: 

30

n

60

n

2

 

Przyspieszenia w ruchu po okręgu dla 

 = r = const: 

r

dt

d

r

dt

d

r

dt

dv

a

2

2

t





2

s

1

 

– przyspieszenie kątowe 

 

r

r

v

a

2

2

n

4

2

2

n

2
t

r

a

a

a

 

RUCH HARMONICZNY PROSTY

 

 

Punkt M 

– ruch jednostajny po okręgu 

Badan

ie ruchu punktu M’ – rzutu punktu M na oś X 

 

 

Ruch  punktu  M’  –  ruch  prostoliniowy 
po  torze  X.  Równanie  ruchu  M’ 
w czasie  t,  liczonym  od  t  =  0  (punkt 

położeniu A): 

x = R

·cos(φ +φ

0

) = R

·cos(

t + 

φ

0

). 

Jest to równanie  

ruchu harmonicznego prostego

background image

04 Kinematyka.doc 

51 

Prędkość ruchu harmonicznego prostego: 

)

sin(

R

dt

dx

v

0

t

Przyspieszenie ruchu harmonicznego prostego: 

x

ω

)

t

cos(ω

ω

R

dt

dx

dt

dv

a

2

0

2

2

2

 

Wykresy drogi, prędkości i przyspieszenia: 

 

 

Ruch punktu M’ jest ruchem okresowym. Ruch, w którym na-

stępuje okresowa zmiana współrzędnej w zakresie od +R do –R 

nazywa się ruchem drgającym

Punkt 0 wokół którego odbywają się drgania – środek drgań

Amplituda drgań – największa odległość punktu od środka 

drgań (tutaj: – R). 

Okres drgań – przedział czasu T, w którym punkt wychodzący 

z punktu M

0

 wraca do niego. 

Faza drgań – kąt φ = 

·t. 

Stałą 

 

określająca zmiany fazy w jednostce czasu – częstość 

kątowa (kołowa) drgań

2

T

Ruch harmoniczny prosty jest ruchem niejednostajnie zmiennym. 

background image

04 Kinematyka.doc 

52 

 
 
 

W

z

ory na 

ruch po

 torze i

 na ruc

h obr

o

towy

  

promi

eni

a wodz

ą

c

ego OA

 

 

 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

53 

RUCH KRZYWOLINIOWY 

ZE STAŁYM PRZYSPIESZENIEM (rzut ukośny) 

const

a

  

 

 

 

0

x

a

x

 

a

y

a

y

 

1

x

C

x

v

 

2

y

C

at

y

v

 

3

1

C

t

C

x

 

4

2

2

C

t

C

2

at

y

 

Warunki brzegowe: 

0

0

t

x

)

x

(

 

0

0

t

y

)

y

(

 

cos

v

)

x

(

)

v

(

0

0

t

0

t

x

 

sin

v

)

y

(

)

v

(

0

0

t

0

t

y

 

Stałe całkowania: 

0

4

0

3

0

2

0

1

y

C

x

C

sin

v

C

cos

v

C

 

Równania ruchu: 

2

at

t

)

sin

v

(

y

y

t

)

cos

v

(

x

x

2

0

0

0

0

 

 

Równanie toru (parabola): 

 

2

0

2

2
0

0

0

)

x

x

(

cos

v

2

a

tg

)

x

x

(

y

y

 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

54 

Przypadki szczególne: 

 

rzut ukośny (poziomy) 

  rzut pionowy 

 
Przykład rzutu ukośnego przedstawiony za pomocą programu Excel: 

 

DANE WEJŚCIOWE:

22

m/s;

9,81

m/s

2

45

=

0,785398

rad

x

y

0

0,00

2

1,92

4

3,68

6

5,27

8

6,70

10

7,97

12

9,08

14

10,03

16

10,81

18

11,43

20

11,89

22

12,19

24

12,33

26

12,30

28

12,11

30

11,76

32

11,24

34

10,57

36

9,73

38

8,73

40

7,57

42

6,25

44

4,76

46

3,11

48

1,30

50

-0,67

kąt rzutu 

 

przyspieszenie =

RZUT UKOŚNY

prędkość początkowa v

0

 =

RZUT UKOŚNY

0,00

2,00

4,00

6,00

8,00

10,00

12,00

14,00

0

2

4

6

8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50

[m]

[m]

 

 
 
 

background image

04 Kinematyka.doc 

55 

KINEMATYK

A CIAŁA SZTYWNEGO 

 

RUCH POSTĘPOWY 

RUCH OBROTOWY 

RUCH PŁASKI 

RUCH KULISTY 

RUCH ŚRUBOWY 

 

CIAŁO SZTYWNE W PRZESTRZENI 

 

 

 

)

t

(

r

r

)

t

(

r

r

)

t

(

r

r

C

C

B

B

A

A

 

 

Z warunku aby 3 punkty nie leżały na jednej prostej: 

 

d

r

r

c

r

r

b

r

r

B

C

A

C

A

B

 

 

2

2

C

B

2

C

B

2

C

B

2

2

C

A

2

C

A

2

C

A

2

2

B

A

2

B

A

2

B

A

d

)

z

z

(

)

y

y

(

)

x

x

(

c

)

z

z

(

)

y

y

(

)

x

x

(

b

)

z

z

(

)

y

y

(

)

x

x

(

 

 

 

x

A,B,C

,   y

A,B,C,

   z

A,B,C

  

współrzędne punktów A, B, C (9) 

Więzy: 

3 równania (b, c, d = const) 

 

CIAŁO SZTYWNE W PRZESTRZENI 

MA 6 STOPNI SWOBODY (9 

– 3 = 6) 

background image

04 Kinematyka.doc 

56 

RUCH POSTĘPOWY 

 

W ruchu postępowym wszystkie punkty ciała poruszają się po 

identycznych torach, w każdej chwili posiadają takie same 

prędkości i przyspieszenia (wartość, kierunek i zwrot). 

 

Dla analizy ruchu postępowego wystarczy  

określenie ruchu jednego punktu ciała. 

 

 

 

 

 

 

Przykłady ruchu postępowego 

 

Inne przykłady: 
–  ruch tłoka w cylindrze, 
–  ruch klatki dźwigu, 
–  nieruchomo siedzący pasażer autobusu (pociągu). 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

57 

RUCH OBROTOWY 

 
 

W ruchu obrotowym dwa punkty sztywno związane 

 z cia

łem pozostają nieruchome wyznaczając  

nieruchomą oś obrotu ciała. 

 
 

 

C

1

r

v

C

1

r

v

a

n

t

a

a

 

Rozkład prędkości i przyspieszeń w płaszczyźnie pro-

stopadłej do osi obrotu ciała.

 

 
 

Dla punktu C: 

równanie ruchu:  

 

)

t

(

r

s

 

Prędkość punktu:   

 

 

 

)

t

(

r

dt

d

r

dt

ds

v

Prędkość kątowa: 





s

rad

dt

d

 

30

n

60

n

2

Przyspieszenie styczne:   

 

 

r

dt

d

r

dt

dv

a

t

Przyspieszenie kątowe:   

 

 





2

s

rad

dt

d

Przyspieszenie dośrodkowe:   

 

r

r

r

r

v

a

2

2

2

2

n

 

Przyspieszenie wypadkowe:    

 

4

2

r

a

 

(Porównaj ruch punktu po okręgu) 

background image

04 Kinematyka.doc 

58 

RUCH PŁASKI 

 

 

Analiza ruchu płaskiego sprowadza się do badania ruchu 

jednego przekroju ciała, będącego figura płaską. 

 

 

 

Dowolne przemieszczeni figury płaskiej może być dokona-

ne za pomocą obrotu wokół punktu zwanego chwilowym 

środkiem obrotu

 

RUCH PŁASKI JAKO CHWILOWY RUCH OBROTOWY 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

59 

TWIERDZENIE O RZUTACH PRĘDKOŚCI  

 

Rzuty prędkości dwóch punktów A i B ciała sztywnego  

na pro

stą łączącą te punkty są sobie równe. 

 

A

B

v

Z

AZ

BZ

v

A

B

v

v

 

 

W każdej chwili t rzut prędkości v

A

 

na prostą AB  

równa się rzutowi prędkości v

B

 

na tą prostą. 

 

BZ

AZ

v

v

 

→ 

cos

v

cos

v

B

A

 

 
 

Przykłady ruchu płaskiego 

 

 

 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

60 

TOCZENIE SIĘ KOŁA PO LINII POZIOMEJ BEZ POŚLIZGU 

 

Koło (tarcza) o promieniu r toczy się bez poślizgu po poziomej 
linii.  Środek  koła  A  jest  w  ruchu  jednostajnym,  punkt  styku  C 
jest chwilowym środkiem obrotu. 
Dla danej prędkości v

A

(t) otrzymuje się: 

.

r

)

t

(

a

)

t

(

)

t

(

,

r

)

t

(

v

)

t

(

),

t

(

v

dt

)

t

(

dv

a

A

A

A

A

A

A

 

Dla znanych funkcji ω(t) oraz ε(t) otrzymuje się: 

.

r

)

t

(

)

t

(

a

,

r

)

t

(

)

t

(

v

A

A

 

C

v

A

a

A

(t)

(t)

r

r

r

A

A

C

C

(t)

v

A

(t)

v

A

a

A

A

3

2

1

 

 

Trzy 

przypadki toczenia się krążka bez poślizgu: 

1.  Ruch jednostajny (rys. 1): 

.

0

a

,

r

v

0

)

t

(

,

const

)

t

(

A

A

 

2.  Ruch jednostajnie przyspieszony (rys. 2): 

.

r

a

,

r

t

v

,

const

)

t

(

,

t

)

t

(

A

0

A

0

 

3. 

Ruch jednostajnie opóźniony (rys. 3): 

.

r

a

,

r

t

)

(

v

,

const

)

t

(

,

t

)

(

)

t

(

A

0

A

0

 

Prędkości punktów na obwodzie koła wyznacza się metodą superpozycji 
(wyznaczając  składową  postępową  wektora  v

A

)  lub  metodą  chwilowego 

środka obrotu. Przyspieszenia wyznacza się metodą superpozycji (skła-
dowa postępowa wektora a

A

). 

W przypadku toczenia się koła z poślizgiem, w punkcie styku koła z linią 
pozioma należy uwzględnić „prędkość poślizgu” 

 0. Powoduje to zmia-

nę położenia chwilowego środka obrotu C. 

 

background image

04 Kinematyka.doc 

61 

RUCH PŁASKI SKŁADA SIĘ Z CHWILOWEGO RUCHU POSTĘ-

POWEGO ORAZ CHWILOWEGO RUCHU OBROTOWEGO 

 
 

 

 
 
 

0

A

0

A

v

v

v

 

 

OA

v

v

0

A

0

A

OA

 

 

Chwilowa prędkość kątowa względem bieguna 

dt

d

 = const 

 

 

AO

O

A

a

a

a

 

 
 
 

n

AO

t
AO

AO

a

a

a

 

 
 
 
 
 

Całkowite przyspieszenie punktu A: 

 

n

AO

t
AO

O

A

a

a

a

a

 

Prędkość dowol-

nego punktu A 

Prędkość bieguna 0 

(prędkość ruchu postępowego) 

Prędkość punktu A 

względem bieguna 0 

(prędkość ruchu obrotowego) 

Przyspieszenie punktu A 

Przyspieszenie bieguna O 

Przyspieszenie w chwilowym ruchu 

obrotowym wokół bieguna A 

Przyspieszenie styczne 

Przyspieszenie normalne 

background image

04 Kinematyka.doc 

62 

RUCH ZŁOŻONY PUNKTU 

 

 

 

OXYZ 

– nieruchomy układ osi współrzędnych 

O’X’Y’Z’ – ruchomy układ osi współrzędnych 

 

Ruch bezwzględny punktu A względem OXYZ: 

V

 

 

Ruch wzg

lędny punktu A względem O’X’Y’Z’: 

w

V

 

 

Ruch unoszenia punktu 

układu ruchomego O’X’Y’Z’ 

względem nieruchomego OXYZ:   

u

V

 

 

Prędkość bezwzględna punktu A w ruchu złożonym jest wypad-

kową prędkości unoszenia 

V

u

 

i prędkości względnej 

V

w

 

 

u

w

V

V

V

 

Przyspieszenie w ruchu złożonym: 

 

C

u

w

a

a

a

a

 

 
 
 
 

Przyspieszenie Coriolisa 

– dodatkowe przyspieszenie, wynika-

jące z jednoczesności ruchu względnego i ruchu unoszenia. 

 

Przyspieszenie Coriolisa 

C

a

 = 0 w ruchu unoszenia prostolinio-

wym oraz gdy wektor 

 

jest równoległy do wektora 

w

v

Przyspieszenie 

względne 

Przyspieszenie 

unoszenia 

Przyspieszenie 

Coriolisa 

Prędkość względna 

Prędkość unoszenia