background image

„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

 

 

 

 
 

MINISTERSTWO EDUKACJI 
             NARODOWEJ

 

 

 
 
 
Halina Mazurkiewicz  

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

 
 
 
 
 

Stosowanie technologii informacyjnej 
714[03].L2.03  

 

 

 

 

 

 

 

 
 

Poradnik dla ucznia   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 

 

 

 
 
 
 

Wydawca

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Instytut Technologii Eksploatacji – Państwowy Instytut Badawczy 
Radom 2006 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

Recenzenci: 
mgr inż. Krzysztof Lenkiewicz 
mgr Romuald Mazur 
 
 
 
Opracowanie redakcyjne: 
mgr Halina Mazurkiewicz 
 
 
 
Konsultacja: 
mgr Zenon Pietkiewicz 
 
 
 

 
 

 

Poradnik  stanowi  obudowę  dydaktyczną  programu  jednostki  modułowej  714[03].L2.03 

Stosowanie technologii informacyjnej zawartego w modułowym programie nauczania dla zawodu 
lakiernik. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Wydawca 

Instytut Technologii Eksploatacji – Państwowy Instytut Badawczy, Radom  2006

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

SPIS TREŚCI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.  Wprowadzenie 

2.  Wymagania wstępne 

3.  Cele kształcenia 

4.  Materiał nauczania 

4.1. Technologie informacyjne: oprogramowanie, archiwizacja danych 

   4.1.1. Materiał nauczania 

   4.1.2. Pytania sprawdzające 

13 

   4.1.3. Ćwiczenia 

13 

   4.1.4. Sprawdzian postępów 

15 

4.2. Programy pakietu Microsoft Office: Word, Excel, PowerPoint 

16 

   4.2.1. Materiał nauczania 

16 

   4.2.2. Pytania sprawdzające 

24 

   4.2.3. Ćwiczenia 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

24 

   4.2.4. Sprawdzian postępów 

26 

4.3. Komputerowe wspomaganie projektowania – CAD, receptury lakierów 

27 

   4.3.1. Materiał nauczania 

27 

   4.3.2. Pytania sprawdzające 

31 

   4.3.3. Ćwiczenia 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

31 

   4.3.4. Sprawdzian postępów 

33 

5. Sprawdzian osiągnięć 

34 

6. Literatura 

39 

 
 
 

 

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

1. WPROWADZENIE

 

    

 

 

 

 

 

 

 

Poradnik  będzie  Ci  pomocny  w  przyswajaniu  wiedzy  z  zakresu  stosowania  technologii 

informacyjnej, a także ułatwi Ci pracę w wybranych programach użytkowych. 
 

W poradniku zamieszczono: 

− 

wymagania  wstępne,  czyli  wykaz  niezbędnych  umiejętności  i  wiedzy,  które  powinieneś  mieć 
opanowane, aby przystąpić do realizacji tej jednostki modułowej. 

− 

cele kształcenia tej jednostki modułowej. 

− 

materiał  nauczania    (rozdział  4):  umożliwia  samodzielne  przygotowanie  się  do  wykonania 
ćwiczeń  i  zaliczenia  sprawdzianów.  Wykorzystaj  do  poszerzenia  wiedzy  literaturę  oraz  inne 
źródła  informacji.  Obejmuje  on  również  ćwiczenia  które  zawierają  wykaz  materiałów 
potrzebnych do ich realizacji. 

− 

sprawdzian  postępów  którego  zaliczenie  jest  dowodem  osiągnięcia  umiejętności  w  rozdziale 
jednostki  modułowej.  Wykonując  ten  sprawdzian  powinieneś  odpowiadać  na  pytanie  tak  lub 
nie, co oznacza że opanowałeś materiał albo nie, jeśli uzyskasz  pozytywny wynik, to będziesz 
mógł  przejść  do  następnego  rozdziału,  a  jeśli  nie  to  powinieneś  powtórzyć  wiadomości             
i poprosić o pomoc nauczyciela. 

− 

sprawdzian osiągnięć - opanowanie umiejętności z zakresu całej jednostki modułowej, 

− 

wykaz literatury. 

 

Jednostka  modułowa:  Stosowanie  technologii  informacyjnej,  której  treści  poznasz                

w  niniejszym  opracowaniu  będą  Ci  przydatne  w  dalszej  edukacji  i  przyszłej  pracy  zawodowej. 
Technologia  informacyjna  jest  obecnie  stosowana  w  każdym  sektorze  gospodarki  i umiejętności     
z  jej  zakresu  pozwolą  na  przyswajanie  nowych  zasobów  informacji  z  różnych  dziedzin. 
Prezentowana  w  niniejszym  opracowaniu  tematyka  jest  tylko  niewielką  częścią  z  zakresu 
technologii informacyjnej ale będzie podstawą do wzbogacania przez Ciebie wiedzy z jej zakresu. 
 

Bezpieczeństwo i higiena pracy 

 

 

 

 

W  czasie  pobytu  w  pracowni  komputerowej  musisz  przestrzegać  „Regulaminu  pracowni”,     

w  której  zawarte  są  szczegółowe  informacje  z    przepisów  bhp  i  higieny  pracy  oraz  instrukcji 
przeciwpożarowej.  Powinieneś  również  stosować  się  do  innych  instrukcji  obowiązujących          
w  pracowni.  Przepisy  te  poznasz  przed  rozpoczęciem  zajęć  w  pracowni  informatycznej.

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Schemat jednostek modułowych 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

714[03].L2 

Techniczne podstawy  

lakiernictwa 

714[03].L2.01 

Posługiwanie się 

dokumentacją techniczną 

 

714[03].L2.02 

Posługiwanie się 

podstawowymi pojęciami  

z zakresu układów  

sterowania i regulacji 

714[03].L2.03 

Stosowanie technologii 

informacyjnej 

 

714[03].L2.04 

Wykonywanie pomiarów 

warsztatowych 

714[03].L2.05 

Eksploatowanie maszyn  

i urządzeń 

714[03].L2.06 

Stosowanie technologii 

mechanicznych 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

2. WYMAGANIA WSTĘPNE

   

 

 

 

 

Przystępując do realizacji programu jednostki modułowej powinieneś umieć: 

− 

uruchamiać i kończyć pracę programów MS Office i komputera,  

− 

korzystać z różnych źródeł informacji, 

− 

organizować stanowisko pracy zgodnie z przepisami bhp, 

− 

wykorzystywać komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się, 

− 

opracowywać za pomocą komputera proste teksty, rysunki i motywy, 

− 

obsługiwać urządzenia komputerowe spotykane w miejscach publicznych, 

− 

tworzyć proste rysunki techniczne. 

 
 
 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

3. CELE KSZTAŁCENIA   

 

 

 

 

 

 

W wyniku realizacji programu jednostki modułowej powinieneś umieć: 

− 

posłużyć się podstawowymi pojęciami z zakresu technologii informacyjnych, 

− 

wyjaśnić ideę społeczeństwa informacyjnego, 

− 

odróżnić oprogramowanie systemowe od użytkowego, 

− 

posłużyć się typowym oprogramowaniem użytkowym i narzędziowym, 

− 

zarchiwizować  oraz  nagrać  zbiory  tekstowe,  graficzne  i  inne  na  twardym  dysku,  dyskietce 
oraz płycie CD, 

− 

wyjaśnić podstawowe zadania i funkcje przeglądarki Internet Explorer,  

− 

skorzystać z typowych usług internetowych ( e-mail, FTP, www),  

− 

wyjaśnić istotę praw autorskich do oprogramowania, zasady kopiowania i rozpowszechniania 
oraz wypożyczania oprogramowania,  

− 

wyszukać informacje dotyczące zagadnień lakiernictwa z wykorzystaniem sieci Internet oraz 
baz danych, 

− 

 zastosować symulacje komputerową do otrzymywania lakierów o różnych barwach, 

− 

wykorzystać  sprzęt  komputerowy  i  oprogramowanie  wspomagające  proces  nauczania 
zgodnie  z  wymogami  bezpieczeństwa  danych  i  procesów  przetwarzania  informacji,  w  tym                    
z wymaganiami bhp i ochrony przeciwpożarowej,  

− 

posłużyć się dokumentacją techniczną. 

 
 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

4. MATERIAŁ NAUCZANIA

   

 

 

 

 

4.1.  Technologie  informacyjne:  oprogramowanie,  archiwizacja 

danych 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.1. Materiał nauczania  

 

Prawa autorskie i piractwo komputerowe. 

Prawa  autorskie  zapewniają  twórcy  przywilej  wyłącznej  własności  jego  dzieł.  Prawa 

autorskie  są  chronione  prawem  międzynarodowym.  Reprodukcja  materiałów  objętych  prawem 
autorskim bez zgody ich autora jest nielegalna.  
Kopiowane pliki muzyczne oraz wideo mogą być objęte prawami autorskimi. Posiadanie płyty CD 
lub  licencjonowanych  cyfrowych  plików  multimedialnych  nie  jest  równoznaczne  z posiadaniem 
praw do rozpowszechniania lub udostępniania ich zawartości.  
Termin  piractwo  komputerowe  obejmuje  takie  działania  jak:  nielegalne  używanie,  kopiowanie 
programów, 

fałszowanie 

dystrybuowanie 

podrobionego 

oprogramowania, 

czasem 

współdzielenie programu ze znajomym.  
Kiedy  klient  decyduje  się  na  użycie  nieautoryzowanej  kopii  oprogramowania,  traci  tym  samym 
prawo  do  uzyskania  pomocy  technicznej,  dokumentacji,  gwarancji  i  okresowych  aktualizacji 
oferowanych  przez  producenta  oprogramowania.  Poza  tym  oprogramowanie  pirackie  może 
zawierać wirusy, które mogą ewentualnie uszkodzić dysk twardy oraz jego zawartość. Również, 
jeśli  oprogramowanie  zostanie  skopiowane  nielegalnie  w  pracy,  klient  wystawia  zarówno  siebie, 
jak  i  firmę,  w  której  pracuje,  na  ryzyko  sprawy  karnej  za  piractwo  w  odniesieniu  do 
oprogramowania chronionego prawami autorskimi. 
Do udostępniania oraz rozpowszechniania zawartości niezbędne są specjalne pozwolenia.Umowę 
Licencyjną Użytkownika Oprogramowania należy uważnie przeczytać, podobnie jak w przypadku 
każdej  umowy  prawnej,  aby  zrozumieć  swoje  prawa  i  obowiązki  oraz  prawa  udzielone  przez 
firmę udzielającą licencji.  

 

Systemy operacyjne – podstawowe pojęcia. 

 

 

 

 

 

 

System operacyjny (ang. operating system) to środowisko programów tworzące podstawową 

platformę programową dla działania innych zainstalowanych w systemie aplikacji. Pełni on nadzór 
nad  pracą  wszystkich  uruchomionych  programów,  oraz  wszystkich  urządzeń  komputera.  Jest 
ładowany  do  pamięci  na  początku  pracy  komputera.  Program  ten  ma  bardzo  specyficzny 
charakter:  w  przeciwieństwie  do  programów  użytkowych  (aplikacji)  nie  korzysta  z  żadnych 
gotowych  funkcji,  tylko  sam  je  udostępnia,  a  więc  od  niego  zależą  rzeczywiste  możliwości 
wykorzystania sprzętu komputerowego. 
Pod względem sposobu komunikacji z użytkownikiem rozróżniamy:  
Systemy tekstowe – komunikujące się za pomocą wydawanych z linii poleceń komend (CP/M, DOS) 
Systemy  graficzne  komunikujące  się  za  pomocą,  graficznych  okienek  i  symboli  (ikon).  Obsługa 
komputera polega na manipulowaniu za pomocą kursora myszy lub klawiszami, symbolami, które 
odpowiadają określonym zadaniom. 
 
Rodzaje systemów operacyjnych najczęściej stosowanych 
1.   DOS ( ang. Disk Operation  System) jest dyskowym systemem operacyjnym przeznaczonym 

dla  jednego  użytkownika  do  16-bitowych  mikrokomputerów  wykorzystujących  procesory 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

rodziny  Intel  8086.  Wygoda  użytkowania  oraz  zastosowanie  systemu,  pod  nazwą  PC  DOS 
dla komputerów ABM  PC zapewniły mu swego czasu dużą popularność.  

2.    LINUX  –  wielozadaniowy,  wieloużytkowy,  32-bitowy  system  operacyjny  typu  UNIX 

stworzony przez Linusa Torvaldsa. Dostępnych jest ponad 20 odmian Linuxa pochodzących 
od firm, różnych organizacji i osób prywatnych.  

3.    Microsoft  Windows  najbardziej  rozpowszechniony  w  Polskich  szkołach  i  instytucjach, 

samodzielny,  graficzny  system  operacyjny produkowany przez amerykańską firmę Microsoft 
wersjach:  MS  Windows  9.xx,    Windows  95,  Windows  NT,  Windows  98,  Windows  2000, 
Windows  2000  Professional  Windows  2000  Server,  Windows  Server  2003,  Windows  XP 
Professional  Edition,  Windows  XP  Home  Edition    (są  to  tylko  przykładowe  rodzaje 
systemów z grupy Windows, które są systematycznie unowocześniane przez producenta). 

 
Ochrona komputera przed wirusami 

Zaleca  się,  aby  chronić  swój  komputer  przed  wirusami  przez  zainstalowanie  i  używanie 

programu antywirusowego. Internet jest pełen ciekawych miejsc i olbrzymich ilości informacji, ale 
również  niebezpieczeństw.  Komputer  może  zostać  uszkodzony  przez  wirusa  komputerowego 
przesłanego  za  pośrednictwem  poczty  e-mail  lub  programu  pobranego  z  sieci  Web.  Jeśli  nie 
używasz  oprogramowania  antywirusowego,  ryzykujesz,  że  możesz  przesyłać  wirusy  również  na 
inne  komputery.  Jeśli  administrujesz  siecią  bez  oprogramowania  do  ochrony  przed  wirusami, 
wszystkie  komputery  w  sieci  są  narażone  na  niebezpieczeństwo.  Programy  na  dyskietkach              
i  płytach  CD  też  mogą  zawierać  wirusy. Przed  skopiowaniem lub  otwarciem plików z dyskietek 
płyt CD lub innych nośników przeskanuj je przed przystąpieniem do pracy. 
Powinieneś mieć, co najmniej jeden komercyjny program antywirusowy i regularnie używać go do 
sprawdzania,  czy  na  komputerach  nie  ma  wirusów.  Jak  najszybciej  pozyskuj  najnowsze  pliki 
podpisów  wirusów  dla  danego  programu, ponieważ codziennie  ktoś  tworzy nowe wirusy. Świat 
komputerowy  wygląda  obecnie  tak,  że  trzeba  chronić  swój  komputer  i  sieć  przed  umyślnymi 
atakami wirusów i programów typu koń trojański. 
 
Zadania i funkcje przeglądarek internetowych 
 

Przeglądarka internetowa – program komputerowy, który służy do pobierania i wyświetlania 

dokumentów  HTML/XHTML/XML  z  serwerów  internetowych, a także plików multimedialnych 
(czasem  z  pomocą  różnych wtyczek). Najpopularniejszymi przeglądarkami są: Internet Explorer, 
Firefox,  Mozilla,  Opera,  Konqueror  oraz  Safari.  Przeglądarki  internetowe  komunikują  się 
z serwerem  za  pomocą  protokołu  HTTP,  aczkolwiek  w  obsłudze  są  również  inne,  np.  FTP, 
HTTPS,  Gopher.  Często  z  przeglądarką  dostarczane  są  komponenty,  które  umożliwiają 
korzystanie  z  serwerów  grup  dyskusyjnych  (protokół  NNTP)  i  e-mail  (protokoły  POP3,  IMAP       
i SMTP). 
Trwająca na rynku wojna przeglądarek powoduje, że oprogramowanie do przeglądania stron cały 
czas  ewoluuje  w  stronę  użyteczności  i  wygody.  Rynek  przeglądarek  internetowych  jest  bardzo 
bogaty, a wybranie odpowiedniej przeglądarki do naszych potrzeb i zasobów systemowych może 
nastręczyć  wiele  trudności.  W  przypadku  Windows  otrzymujemy  zintegrowaną  z  systemem 
przeglądarkę Internet Explorer. 
Do  przeszukiwania  zasobów  Internetu  służą  dwa  podstawowe  narzędzia  -  wyszukiwarki               
i katalogi. Wyszukiwarki działają na zasadzie pająka (ang. spider), samodzielnie przeszukując Sieć 
i  zbierając  informacje  o  stronach  WWW.  Skanują  treść  całej  witryny,  wszystkich  jej  podstron           
i  podążają  za  linkami  do  innych  miejsc  w  Sieci.  Następnie  powracają  za  jakiś  czas  i  skanują 
ponownie,  zapewniając  aktualność  danych  w  swojej  bazie.  Jedną  z najpopularniejszych 
przeglądarek http://www.google.pl/  przedstawia poniższy rysunek. 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

 

 
 

WWW    

Grafika

    

Grupy dyskusyjne

    

Katalog

    

więcej »

 

  

marki samochodów

 

Wyszukaj w  Google

Szcz

ęśliw y traf

 

  

Szukanie zaawansowane

 

  

Ustawienia

 

  

Narzędzia językowe

 

n

m

l

k

j

Szukaj w Internecie

n

m

l

k

j

i

Szukaj na stronach kategorii: Polski 

 
 

Programy reklamowe

 - 

Wszystko o Google

 - 

Szukamy Pracowników

 - 

Google.com in English

  

©2006 Google 

Rys. 1. Widok okna przeglądarki „Google” 

Archiwizacja danych. 
 

Archiwizacja  danych  (ang.  backup)  to  proces  wykonywania  kopii  danych  w  celu 

zabezpieczenia ich przed utratą wskutek takich zdarzeń losowych jak: powódź, pożar, włamanie, 
awaria  sprzętu  lub  oprogramowania  czy  nawet  przypadkowe  skasowanie  przez  użytkownika. 
Wynikiem  pracy  z  komputerem  jest  nie  tylko  wyższa  wydajność,  lepsze  wyniki  finansowe,  ale 
również  piętrzące  się  góry  megabajtów  danych,  takich  jak  e-maile,  archiwa  grup  dyskusyjnych, 
skróty  stron  internetowych,  oraz  ogromna  ilość  informacji  w  postaci  dokumentów,  baz 
magazynowych,  raportów  i  wielu  innych. Pod  pojęciem archiwizacji  rozumie  się również proces 
przenoszenia  danych  z  systemów  komputerowych  na  inne  nośniki  (zwykle  tylko  do  odczytu)         
w  celu  zredukowania  ilości  danych  (już  nie  potrzebnych)  w  głównym  systemie  komputerowym 
(bazie  danych).  Archiwizacje  zazwyczaj  przeprowadza  się  regularnie  (co  tydzień)  a  nośniki          
z kopią danych przechowuje się w innym miejscu niż oryginalne dane. 
 

 

 

 

 

 

Polska

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

10 

Nośniki danych. 
 

Należy  pamiętać,  że  cała  nasza  wiedza  i  doświadczenie,  które  zbieraliśmy  przez  długi  czas 

może  w  jednej  chwili  zniknąć  z  przyczyn  od  nas  niezależnych,  dlatego  na  poniższym  rysunku 
przedstawione zostały najbardziej popularne nośniki pamięci. 
 
 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Rys. 2.  Zdjęcie nośników pamięci: a) dyskietka, b) pamięć USB, c) dysk twardy, d) płyta CD, DVD 

 
 
 
 

 

Przed  wyborem  nośnika  należy  zapoznać  się  z  jego  charakterystyką.  Dyskietka  jest  to 

magnetyczny  nośnik  informacji  cyfrowej,  wykonany  w  formie  plastikowego  krążka  pokrytego 
warstwą  materiału  ferromagnetycznego,  używana  jako  masowa  pamięć  zewnętrzna  w  mini              
i  mikrokomputerach,  nie  wymaga dodatkowego oprogramowania, wadą jest jej mała pojemność. 
W  przeciwieństwie  do  płyt  CD  i  pamięci  USB,  które  posiadają  zwiększone  pamięci  wymagają 
jednak  dodatkowego  oprogramowania.  W  przypadku  zapisywania  danych  na  CD  które  będą 
modyfikowane  należy  użyć  płyty  CD-RW.  Bardziej  pojemną  odmianą  optycznych  nośników 
danych jest płyta DVD. 
Płyty formatu DVD możemy podzielić ze względu na przeznaczenie: 
DVD-Video I służą do odtwarzania filmów,  
DVD-Audio I do odtwarzania nagrań muzycznych,  
DVD-ROM - jako pamięci zewnętrzne o dużych pojemnościach do zastosowań audiowizualnych 
w komputerach, 
DVD-RAM - do wielokrotnego (ponad 10 tys. razy) nagrywania przez użytkownika zapisywania 
danych  komputerowych.  Mniej  nadają  się  do  zastosowań  audiowizualnych,  chociaż  nagrania 
mogą być dokonywane,  
DVD-R  -  do  zapisywania  (jednokrotnego)  danych  komputerowych  lub  audiowizualnych 
(programu komputerowego lub filmu),  
DVD-RW I format proponowany przez Pioneera, do wielokrotnego nagrywania audiowizualnego 
na nagrywarkach stacjonarnych (lub komputerowych) programów i filmów. Płyta formatu DVD-
RW  jest  częściowo  zgodna  z  formatem  DVD-Video  i  może  być  odtwarzana  na  zwykłym 
odtwarzaczu stacjonarnym DVD pod warunkiem, że posiada taką opcję. 
DVD+RW  I  format  zapisu  płyt  DVD wielokrotnego  użytku proponowany przez wiele firm. Jest 
najbardziej  zgodny  z  formatem  DVD-Video,  może  być  odtwarzany  na  każdym  odtwarzaczu 
DVD-Video. Wymagają jednak do odczytu specjalnego urządzenia (napędu DVD). Dysk twardy 
jest  jednym  z  podstawowych  urządzeń  spotykanych  w  komputerach  osobistych.  Umożliwia  on 
przechowywanie  dużych  ilości  danych  oraz  szybki  dostęp  do  nich.  Wszystkie  zapisane  dane  na 
dysku  pozostają  na  nim  również  po  wyłączeniu  komputera.  W  związku  z  dużą  ilością  danych 

a) 

b) 

d) 

c) 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

11 

przechowywanych  na  dysku  twardym  (C:)  konieczne  jest  archiwizowanie  nieużywanych 
dokumentów  na  innych  nośnikach.  Należy  pamiętać  aby  tworzone  katalogi  i  foldery  posiadały 
przejrzystą i logiczną strukturę.  
 
Instrukcja wyszukiwania danych w Internecie 
 
Aby wyszukiwać dane w Internecie należy: 
–  posiadać dostęp do Internetu  oraz zainstalowaną przeglądarkę np. Internet Explorer, 
–  otworzyć  przeglądarkę  internetową  i  w  oknie,  które  jest  automatycznie  otwierane  (rodzaj 

wyświetlanej  strony  zależy  od  administratora  sieci,  lub  osoby  obsługującej  dany  komputer)           
w miejsce adresu wpisać nazwę przeglądarki, wykorzystywanej na ćwiczeniach np. „Google”  

–  szczegółowo i konkretnie wpisać w oknie kluczowe słowo, 
–  zachować kolejność poszczególnych słów kluczowych (pamiętając, że pierwsze wpisane słowo 

jest ważniejsze”, 

–  w  celu  ograniczenia  ilości  stron  z  wyszukiwanej  tematyki  należy  wpisane  słowo  kluczowe 

zamknąć w cudzysłów, 

–  skorzystać z innej wyszukiwarki jeśli używana przez nas nie daje zadawalającego wyniku, 
–  pamiętać,  że  Internetowe  katalogi  i  podkatalogi  przechowują  informacje  wprowadzone  przez 

użytkowników -  najczęściej  autorów  stron WWW.  Dane, zawierające tytuły stron i ich opisy, 
ułożone  są  w  hierarchiczne  drzewo  kategorii.  Katalogi  takie  można  przeglądać  wybierając 
kategorie, podkategorie itd., lub przeszukiwać, 

–  przed kopiowaniem  danych  z  Internetu  sprawdzić  w  jakim zakresie możemy korzystać z tych 

danych. 

 

Instrukcja tworzenia folderów na dysku C:. 
Aby utworzyć drzewo folderów na dysku C:, należy: 
–  otworzyć  okno  dysku  C:  i  w  jego  pustym obszarze  po  otwarciu  podręcznego menu (prawym 

przyciskiem myszy) z listy poleceń wybrać „Nowy”, a następnie „Folder”,  

–  zmienić  nazwę  utworzonego  folderu  na  AUTO  jeżeli  z  komputera  korzysta  wielu 

użytkowników to należy do nazwy dodać swoje imię i nazwisko (np. AUTOJanKowalski), 

–  zakończyć operację za pomocą klawisza „Enter” lub klikając w pustym obszarze okna 
–  postępując  w  sposób  opisany  wyżej  należy  założyć  folder  o  nazwie  „AKCESORIA 

LAKIERNICZE” w folderze (AUTOJanKowalski),  

–  założyć kolejny folder w folderze „AUTO(JanKowalski)” o nazwie „CENNIK”, 
–  sprawdzić  za  pomocą  wiersza  poleceń  (start  a  następnie  uruchom)  czy  katalog  zapisał  się  na 

dysku C: 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Rys. 3.  Okno polecenia Uruchamiania 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

12 

Instrukcja  zapisywania  danych  na  dyskietce  i  innych  nośnikach  pamięci  np.  USB,  płyty 
CD, DVD 
 
Aby zapisać dane na dyskietce należy: 
–  włożyć dyskietkę do stacji dyskietek, 
–  otworzyć okno „Mój komputer” znajdujące się na pulpicie i wskazać „Stacja dyskietek 3,5 (A:)” 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Rys. 4. Widok okna Mój komputer 

 
–  korzystając z podręcznego menu (lewy klawisz myszy) wybrać „Formatuj ...”,  
–  wybrać typ formatowania   „Szybkie (wymazywanie)” i wcisnąć przycisk  „Rozpocznij”, 
–  po zakończeniu formatowania  wybieramy przycisk  „Zamknij”, 
–  otworzyć okno „Moje dokumenty” i wskazać dokument o nazwie „Uczniowie naszej klasy”, 
–  z  podręcznego  menu  (lewy  klawisz  myszy) wybrać  polecenie „Wyślij do”  a  następnie  wybrać 

„Dyskietka 3,5 (A:)” 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

Rys. 5. Widok podręcznego menu wskazywanego dokumentu 

 

–  sprawdzić czy dokument został zapisany na dyskietce, 
–  otworzyć  pusty  dokument  edytora  tekstu,  w  którym  umieścisz  swoje  dane:  imię  i  nazwisko, 

klasa, adres zamieszkania, 

–  zapisać go w utworzonym  folderze „AUTO(JanKowalski).  
 
Zapisywanie  danych  na  pamięci  USB  zależy  od  posiadanego  programu  operacyjnego,  który 
automatycznie  rozpoznaje  nośnik  (Windows  XP)  lub  należy  posiadać  płytę  ze  sterownikami  do 
tego nośnika. Zapisywanie danych na płytach CD uzależnione jest od posiadanego programu, do 
którego dołączona jest instrukcja.  
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

13 

Aby  zapisać  dane  na  CD-R,  CD-RW za  pomocą programu  Nero  w  wersji  5.5  lub nowszej 
należy: 

− 

posiadać nagrywarkę z programem Nero, 

− 

włożyć czystą lub nie zapełnioną płytę do nagrywarki, 

− 

uruchomić program Nero, 

− 

wybrać rodzaj płyty (CD, DVD), 

− 

wybrać kategorię - utwórz dysk CD z danymi, 

− 

wskazać opcję Dodaj, 

− 

w otwartym oknie „Wybór plików i folderów” wskazać dokumenty lub foldery do zapisania,  

− 

wybrać polecenie Dodaj, 

− 

wybrać w kreatorze opcję Dalej, 

− 

w otwartym oknie wybrać nagrywarkę, nadać nazwę dysku, określić prędkość zapisu, 

− 

wybrać polecenie zapisz, 

− 

korzystać z instrukcji obsługi dla danego typu nagrywarki. 

 
4.1.2. Pytania sprawdzające   

 

 

 

 

 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.  Jaki system operacyjny zainstalowany jest na komputerze na którym pracujesz? 
2.  Jakie systemy operacyjne są najczęściej stosowane? 
3.  Jaka przeglądarka używana jest  w pracowni w której masz zajęcia? 
4.  W jaki sposób wyszukuje się dane w Internecie?  
5.  Jakie są podstawowe nośniki pamięci? 
6.  Od czego uzależniony jest dobór nośnika pamięci? 
7.  Jakie znasz sposoby zapisywania danych? 
8.  Dlaczego dane zapisywane na dysku C: powinny być przejrzyste i logiczne? 
9.  Co należy wykonać przed zapisaniem pliku na dyskietce?   
10.  Co należy zrobić po zapisaniu danych na nośniku pamięci? 
11.  W jakim celu zapisujemy dane na innych nośnikach niż dysk twardy? 
12.  W jaki sposób zmieniamy nazwę folderów? 
13.  Jaka jest różnica między płytą CD a DVD? 
 

4.1.3. Ćwiczenia    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Ćwiczenie 1 
 

Wyszukaj  w  Internecie  hurtownię  akcesoriów  lakiernictwa  samochodowego  „FEPIRA”, 

następnie  otwórz  za  pomocą  odsyłacza  „podstronę”  oferta.  Skopiuj dziesięć  pierwszych  wierszy  
z  produktami  firmy  i  wklej  je  do  edytora  tekstu.  Zapisz  plik  pod  nazwą  „Ceny  akcesorii 
lakierniczych”  w utworzonym przez siebie wcześniej folderze „CENNIK”  
 
 

Sposób wykonania ćwiczenia 

 
 

Aby wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją wyszukiwania danych w Internecie, 
2)  sprawdzić czy podana w ćwiczeniu hurtownia „FEPIRA”  jeszcze istnieje, 
3)  w  przypadku  braku  strony  tej  firmy  wyszukać  inną  z  akcesoriami  lakiernictwa 

samochodowego, która w ofercie podaje nazwy i ceny produktów, 

4)  stosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

14 

5)  wykonać  krok  po  kroku  polecenia  zawarte  w  zadaniu  dotyczące  kopiowania  i  zapisywania 

danych, 

6)  sprawdzić czy plik z danymi została zapisany we właściwym folderze, 
7)  zaprezentować sposób wykonania ćwiczenia. 

 
Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

dostęp do Internetu, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Utwórz  drzewo  folderów  na  dysku  C:  o  nazwach:  „AUTOJanKowalski”,  AKCESORIA 

LAKIERNICZE”„  CENNIK”  według  poniższego wzoru,  w którym  część  nazwy ”JanKowalski” 
zastąpisz swoim imieniem i nazwiskiem: 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 

Rys. 6. Struktura folderów do wykonania ćwiczenia 

 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 
Aby poprawnie wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją tworzenia folderów na dysku C:,  
2)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
3)  utworzyć foldery o podanych nazwach, 
4)  otworzyć  utworzone  foldery    z  pomocą  polecenia    w  oknie  „Uruchom”:  C:\AUTO  (Jan 

Kowalski),  

5)  zaprezentować sposób wykonania ćwiczenia. 

 
Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 

C:\ 

Moje dokumenty 

AUTO(JanKowalski) 

AKCESORIA LAKIERNICZE 

CENNIK 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

15 

Ćwiczenie 3 
 

Zapisz na sformatowaną dyskietkę i płytę CD folder o nazwie „CENNIK”. 
 
Sposób wykonania ćwiczenia  

 
 

Aby poprawnie wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją zapisywania danych na wymiennych nośnikach pamięci,  
2)  sformatować dyskietkę, 
3)  odszukać folder o nazwie „CENNIK”, 
4)  za  pomocą  jednego  ze  znanych  ci  sposobów  kopiowania  przenieść  zaznaczony  folder  na 

dyskietkę, 

5)  postępując zgodnie z instrukcją nagrać folder „CENNIK” na płytę CD, 
6)  pozamykać wszystkie aktywne okna, 
7)  zaprezentować sposób wykonania zadania. 

 
Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

instrukcje obsługi nagrywarki CD-R, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 

4.1.4. Sprawdzian postępów   

 

 

 

 

 

 
Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)  określić główne zadania systemu operacyjnego MS Windows?  

¨ 

¨ 

2)  wyszukiwać dane w Internecie? 

¨ 

¨ 

3)  kopiować dane z Internetu np. do edytora tekstu? 

¨ 

¨ 

4)  tworzyć foldery w określonej lokalizacji? 

¨ 

¨ 

5)  formatować dyskietkę? 

¨ 

¨ 

6)  zapisywać dane na twardym dysku?  

¨ 

¨ 

7)  zapisywać dane na dyskietkę?                                                   

¨ 

¨ 

8)  wyszukiwać foldery na dysku C:?       

¨ 

¨ 

9)  zapisać dane na płytę CD? 

¨ 

¨ 

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

16 

4.2.  Programy pakietu Microsoft Office: Word, Excel, PowerPoint

 

 

   

 

 

4.2.1. Materiał nauczania  
 

Edytor tekstu Microsoft Word  
 

Istnieje 

wiele 

edytorów 

tekstu  działających  w  środowisku 

Windows.  O  wyborze  określonego  programu  decyduje  zwykle  rodzaj  i  przeznaczenie 
dokumentów,  jakie  za  jego  pomocą  mają  zostać  utworzone.    Microsoft  Word  jest  programem 
pozwalającym  wykonywać  następujące  zadania:  tworzyć  korespondencję  seryjną,  automatycznie 
adresować koperty, chronić dokumenty przed niepowołanymi zmianami, posługiwać się funkcją - 
styl  dokumentu,  korzystać  z  szablonów  dokumentów,  tworzyć  szablony  i  formularze,  tworzyć 
zakładki,  adnotacje,  indeksy,  przypisy,  spisy  treści  oraz  spisy  ilustracji,  pracować  na  różnych 
wersjach  dokumentów,  scalać  poprawki  wielu  redaktorów,  dodawać  komentarze  i  recenzje, 
rejestrować  zmiany  dokonane  w  dokumencie,  pracować  z  długimi  dokumentami  (prace 
magisterskie,  raporty,  książki),  wstawiać  i  formatować  obiekty  graficzne,  wykresy,  tworzyć 
własne paski narzędzi, automatyzować pracę przy użyciu makropoleceń, współpracować z innymi 
aplikacjami.  
 
 
Microsoft Excell 
 

Arkusz  kalkulacyjny  znajduje  zastosowanie  tam,  gdzie  zbiera  się  i  przelicza  wartości 

liczbowe.  Wykorzystuje  się  go  np.  do  sporządzania  kalkulacji  finansowych,  obliczeń 
matematycznych  statystycznych,  tworzenia wykresów. Program Excel umożliwia przekształcanie 
danych  w  informacje  za  pomocą  zaawansowanych  narzędzi  do  analizy,  komunikacji 
i udostępniania  wyników.  Microsoft  Excel  to  najpopularniejszy  na  świecie  arkusz  kalkulacyjny. 
Program ten jest aplikacją do tworzenia zaawansowanych arkuszy kalkulacyjnych a także pozwala 
na szczegółową analizę oraz efektowną prezentację danych. Umożliwia, zarówno specjalistom od 
operacji  finansowych  i innym użytkownikom uzyskiwanie dostępu, organizowanie i analizowanie 
danych  biznesowych.  Ułatwia  pracę  z  arkuszami  kalkulacyjnymi,  dzięki  możliwości  łatwego 
znalezienia dostępnych funkcji i zapewnieniu pomocy w celu uniknięcia pomyłek. Program Excel 
upraszcza  najczęściej  wykonywane  zadania  i  zwiększa  intuicyjność  działania.  Pozwala 
użytkownikom  skupić  się  na  analizowaniu  danych,  a  nie  na  kwestiach  związanych 
z oprogramowaniem.  Na  przykład,  w  przeszłości  po  wystąpieniu  błędu  użytkownik  musiał  na 
ogół spędzić sporo czasu na odtwarzaniu dotychczasowej pracy. Dzięki funkcjom niezawodności 
dostępnym  np.  w  programie  Excel w wersji 2002 użytkownicy mogą kontynuować pracę, nawet 
jeśli  zdarzy  się  błąd,  co  jest  raczej  mało  prawdopodobne.  Użytkownicy  mogą  łatwo  dokonywać 
obliczeń,  które  składają  się  na  formuły.  Funkcja  ta  umożliwia  użytkownikom  zapoznanie  się 
z każdym  obliczeniem  i  zrozumienie,  w  jaki  sposób  program  Excel  oblicza  wynik.  Za  pomocą 
ołówka  do  rysowania  obramowań  użytkownik  może  łatwo  rysować  obramowania  komórek 
w arkuszach kalkulacyjnych. Dostępne opcje umożliwiają między innymi zmianę koloru, grubości 
i  stylu  linii,  a  nawet  dodanie  siatki  obramowań  do  arkusza.  MS  Excel  jest  rozbudowanym 
programem  użytkowym,  którego  wykorzystanie  w  całości  wymaga  wiele  czasu  i  wiedzy 
z różnych  dziedzin.  Ćwiczenia  zaproponowane  w  tym  poradniku,    będą  tylko  fragmentem 
przedstawiającym możliwości tego programu. Mam nadzieję, że praca z arkuszem kalkulacyjnym 
będzie dla Ciebie zachętą do poszerzania wiedzy z tego programu. 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

17 

(2) 

(1) 

Microsoft PowerPoint 
 

PowerPoint jest programem stworzonym z myślą o wykładach i prezentacjach. Dzięki niemu 

można tworzyć: prezentacje wyświetlane na ekranie monitora lub na ekranie ściennym za pomocą 
projektora  podłączonego  do  komputera;  automatyczne  prezentacje  wyświetlanie  na  ekranie 
monitora np. w oknie wystawowym; slajdy do projektora, które można wydrukować na drukarce; 
slajdy,  które  specjalistyczna  firma  może  dostosować  do  wyświetlania  przez  zwyczajny  rzutnik 
(rzutnik slajdów).  
 

Prezentacje ekranowe wymagają komputera oraz podłączonego do niego projektora. Często 

są to urządzenia przenośne używane przez profesjonalnych szkoleniowców. PowerPoint staje się 
wówczas  jedynym  w  swoim  rodzaju  narzędziem  do  tworzenia  prezentacji.  Piękne  obrazki             
i kolory jak również efekty animacyjne powodują, że wystąpienia i forma przekazu informacji jest 
interesująca  i  ciekawa.  PowerPoint  służy  nie  tylko  do  przygotowywania  prezentacji.  Za  jego 
pomocą można też tworzyć ilustrację do raportów i książek. 
 
Instrukcja tworzenia szablonów w MS Word 
Aby utworzyć szablon dokumentu, którego styl można ponownie użyć należy: 
–  otworzyć okno programu Microsoft Word, 
–  wybrać polecenie Plik 

 Nowy …, 

–  z prawej strony w oknie Nowy dokument wybierz  Szablony ogólne…, 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Rys. 7. Widok okna szablonów 

 
 
–  w otwartym oknie Szablony zaznacz Pusty dokument (1) oraz zaznacz opcję Szablon (2), 
–  zapisać  szablon,  tak  jak  zwykły  dokument,  w  folderze  Szablony,  w  folderze  zawierającym 

aplikacje Word lub Microsoft Office (C:\Windows\Dane aplikacji\Microsoft\Szablony), 

–  pamiętać, że szablony mają rozszerzenie DOT, 
–  w  utworzonym  szablonie  wpisz  Swoje  dane  (imię  nazwisko,  klasa)  w  lewym  górnym  rogu 

dokumentu. 

 
Instrukcja tworzenia tabeli w obrębie dokumentu 
Aby wstawić tabelę w dokumencie należy: 
–  wybrać polecenie Tabela 

→ Wstaw →Tabelę,  

–  w otwartym oknie Wstaw tabelę określić liczbę kolumn i wierszy, 
–  zdefiniować szerokość kolumn lub określić na jakiej zasadzie będzie ona definiowana, 
–  uaktywnić tę opcję, która będzie używana jako parametr domyślny wszystkich nowych tabel, 
–  zatwierdzić za pomocą opcji OK

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

18 

Aby  sformatować  tabelę  (scalanie,  dzielenie,  dodawanie  kolumn  i  wierszy,  ustalanie 
szerokości kolumn i wierszy) należy: 
–  zaznaczyć komórki do scalenia, 
–  z polecenia Tabela wybierz Scal komórki, 
–  zaznaczyć komórkę (komórki) do podzielenia, 
–  z polecenia Tabela wybierz Podziel komórki, 
–  w otwartym oknie określić ilość wierszy i kolumn, zatwierdzić za pomocą opcji OK, 
–  umieścić  kursor  myszy  w  kolumnie  obok  której  dodawana  będzie  kolumna  lub  wiersz,             

z polecenia Tabela  wybierz Wstaw 

 Kolumny do prawej lub w lewo, lub wybrać Wstaw 

→ Wiersze poniżej lub Powyżej, 

–  przesunąć  znaczniki  znajdujące  się  na  linijce  na  odpowiednią  szerokość  (  na  górnej  linijce 

znajdują  się  znaczniki  do  kolumn,  na  bocznej  do  wierszy)  lub  wybrać  polecenie  Tabela 

→ 

Właściwości  Tabeli  w  zakładkach  Wiersz  i  Kolumna  określić  dokładnie  wysokość  wiersza         
i szerokość kolumny. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Rys. 8. Widok okna Właściwości tabeli 

 

Korzystając  z  polecenia  Tabela  można  usuwać  poszczególne  wiersze,  kolumny  i  komórki 
wybierając polecenie, które ma być zastosowane. 
Aby przekształcić tabelę w tekst należy: 

–  zaznaczyć tabelę  i wybrać polecenie Tabela 

→ Konwertuj 

 Przekształć tabelę na tekst 

Instrukcja tworzenia korespondencji seryjnej,  
Aby stworzyć korespondencję seryjną pozwalającą wysłać dużą liczbę kopii należy: 
– 

rozpocząć od wpisania stałego tekstu do głównego dokumentu, a następnie wybrać polecenie 

Narzędzia 

→ Listy i dokumenty wysyłkowe → Kreator korespondencji seryjnej, 

–  w oknie z prawej strony dokumentu Korespondencja seryjna zaznaczyć List, 
–  postępować  zgodnie  z  kreatorem  czytając  uważnie  polecenia  i  wybrać  te,  które  będą 

zastosowane  w  korespondencji  seryjnej: Krok 1 –  wybierz  typ  dokumentu; Krok 2 – wybierz 
dokument  początkowy;  Krok  3  –  wybierz  adresatów  (jeśli  nie  ma  listy  to  należy  wybrać 
polecenie Utwórz… i wpisać adresy wpisując dane w poszczególne pola); Krok 4 – napisz list; 
Krok 5 Przejrzyj list; Krok 6 – Ukończ scalanie, 

–  wydrukować list.  
 
 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

19 

Instrukcja tworzenia prostego arkusza kalkulacyjnego i bazy danych 
Aby stworzyć prosty arkusz kalkulacyjny na podstawie poniższej tabeli należy: 
 

Tabela 1. Przykładowe dane do wykonania instrukcji 

Lp.  Nazwa towaru 

j.m 

Cena netto  VAT 22%  Cena brutto 

1.    Grupa towarów f-my boll 

10,01 

 

 

2.    Baranek ochrony karoserii/1l 

12,30 

 

 

3.    Baranek ochr. Karoser/spray/0,5 

szt. 

10,66 

 

 

4.    Środek do konser. Podwozia/1l 

11,48 

 

 

5.    Ochrona podwozia/spray/0.5 

szt. 

10,66 

 

 

6.    Lakier czarny matt/spray 

szt. 

11,48 

 

 

7.    Masa na pędzel boll/1l 

22,13 

 

 

8.    Masa uszczelniająca tuba 310 ml 

szt. 

14,76 

 

 

9.    Spray do konser. prof. zamkn. 0.5 

szt. 

13,12 

 

 

10.   Zmywacz silikonowy 1l 

9,84 

 

 

Razem   

 
 

–  otworzyć program Microsoft Excel, 
–  w komórce A1 wpisać (Lp.), 
–  w  następne  komórki  wiersza  pierwszego:  Nazwa  towaru  (A2);  j.m  (A3);  Cena  netto  (A4); 

VAT (A5); Cena brutto (A6), 

–  postępując tak jak w poleceniu powyższym umieścić pozostałe dane w arkuszu kalkulacyjnym 

tj.  w  kolumnie  pierwszej  (A)  Lp.;  w  kolumnie  drugiej  (B)  Nazwy  towarów;  w  kolumnie 
trzeciej (C) j.m; w kolumnie czwartej (D) Ceny netto, 

–  w  komórce  E2  wpisać  formułę  do  wyliczenia  wartości  Vat  (wartość  wat  wyliczamy  z  ceny 

netto), 

–   rozpoczynać  wpisywanie  formuły  od  znaku  „=”  następnie podać  adres  komórki  z  ceną  netto 

pierwszego towaru „D2” i pomnożyć przez 22%  (=D2*22%), 

–  każdą wpisaną formułę zatwierdzić klawiszem Enter, 
–  wpisać podobne formuły do kolumny E pamiętając o prawidłowym adresie komórek z cenami 

netto, (wartość Vat jest taka sama dla wszystkich produktów tj.22%), 

–  w komórce F2 wpisać formułę: =D2+E2 i zatwierdzić klawiszem Enter, 
–  skopiować wpisaną formułę, 
–  wskazać komórkę F2 i z podręcznego menu (prawy klawisz myszy) wybrać polecenie Kopiuj, 
–  zaznaczyć pozostałe komórki w kolumnie F, 
–  wybrać polecenie Edycja 

 Wklej, 

–  zaznaczyć komórkę F12 i wpisać formułę:  =suma(F2:F9), 
–  zaznaczyć  obszar  danych  i  z  paska  narzędzi  wybrać  ikonę  obramowanie  wybrać  opcję 

wszystkie krawędzie. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

20 

Aby przekształcić utworzoną tabelę w bazę danych należy: 
–  zmodyfikować nazwy w pierwszym wierszu (Lp.; Nazwa towaru; j.m; Cena netto; VAT 22%; 

Cena  brutto),  tak  aby  nie  było  w  nim  żadnych  spacji,  przecinków,  wyrazy  powinny  być 
pojedyncze: 

–  tekst z komórki A1 (Lp.) zastąpić (Lp), 
–  tekst z komórki A2 (Nazwa towaru) zastąpić słowem (Produkt), 
–  tekst z komórki A3 (j.m) zastąpić (Jm), 
–  w komórkę A4 (Cena netto.) wpisać (Netto), 
–  w komórkę A5 (Vat 22%.) wpisać (VAT), 
–  w komórkę A6 (Cena brutto) wpisać (Brutto), 
–  zaznaczyć dane z pierwszego wiersza i pogrubić np. (Ctrl+B), 
–  ponownie zaznaczyć dane w pierwszym wierszu, 
–  z menu Dane wybrać polecenie Formularz, 
–  w oknie Arkusz 1 wpisz nazwę nowego produktu (Lp 11; Produkt – lakier biały; Netto 12,50) 
–  wybrać zamknij, 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

Rys. 9. Okno Arkusza 1 – formularza do wprowadzania danych 

 

–  wartości VAT i Brutto wyliczyć jak przy arkuszu kalkulacyjnym, 
–  pamiętać, że dane można wprowadzać bezpośrednio w tabeli, 
–  w celu uzyskania przejrzystości danych  zastosować Autofiltr,  
–  umieścić  kursor  w  dowolnym  polu  listy,  w  którym  wpisano  dane,  i  wybrać  z  menu 

Dane

Wstaw filtr

Autofiltr, 

–  klikając na strzałki, które pokazały się przy tytułach kolumn wybrać odpowiednie sortowanie. 
 
 
 
 
 
 

 
 

 

Rys. 10. Okno tabeli z autofiltrami 

 
 
 
 
 
 

 Autofiltr 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

21 

wype

łniacz zabarwiony 

lakier przezroczysty 

stary lakier 

lakier bazowy 

Warstwa barwnego wype

łniacza  

przy stosowaniu lakierów  o niskiej zdolno

ści krycia 

 

Instrukcja tworzenia prostej prezentacji w programie PowerPoint. 
 
Aby utworzyć prezentacje przedstawioną na poniższym rysunku należy: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 

 

Rys. 11. Okno programu PowerPoint ze schematem slajdu; „Gruntowanie + wypełniacz” 

 

–  zaplanować  na  kartce  papieru  elementy  i  opisy,  które  będą  prezentowane  na  poszczególnych 

slajdach: 

 

Rys. 12. Wzór bloków i opisów zastosowanych w prezentacji 

  

–  otworzyć okno programu PowerPoint, 
–  pracować w polach tekstowych, których okna wyświetlane są w pustej prezentacji,  
 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

22 

 
 
 
 
 

 
 

 

Rys. 13. Puste okno prezentacji z polami tekstowymi  

 

–  zaznaczyć pole tekstowe „Kliknij aby dodać tytuł”,  
–  wpisać nazwę slajdu „Warstwa barwnego wypełniacza …”, 
–  zaznaczyć drugie pole tekstowe i usunąć za pomocą klawisza Delete, 
–  uaktywnić pasek Rysowanie (jeśli nie jest aktywny) Widok

→Pasek narzędzi → Rysowanie, 

–  narysować prostokąt o wymiarach: wysokość: 0,50 cm,  szerokość 6,00 cm, 
–  wskazać narysowany prostokąt, z podręcznego menu (lewy klawisz myszy) wybrać polecenie: 

Formatuj Autokształt …, 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 
 

Rys. 14. Okna Formatowanie Autokształtu z zakładką Rozmiar, Kolor i linie 

 
–  w wybranym oknie w zakładce Rozmiar wpisać podane wyżej wartości (0,50 cm, 6,00 cm), 
–  w zakładce Kolory i linie wybrać kolor wypełnienia,  (za pomocą strzałki rozwinąć paletę barw 

i wybrać dowolny kolor), 

–  wybrać kolor linii (inny niż wypełnienie), 
–  zatwierdzić przyciskiem OK,  
–  zaznaczyć narysowany obiekt i z paska Rysowanie wybrać ikonę 

Rysuj Menu 3W, 

–  wybrać Styl 3-W 1, 
 
 

 

Rys. 15. Przykład wyglądu obiektu 

 
 

–  stworzyć pozostałe trzy figury z podobnymi wymiarami lecz o innych kolorach,  
–  ułożyć  na  siebie  figury  tak  aby  były  widoczne  w  perspektywie  (jak  na  Rys.  12),  zaznaczone 

obiekty dają się przenosić za pomocą wciśniętego i przytrzymanego prawego klawisza myszki, 

 
–  wybrać  narzędzie  do  rysowania            z paska Rysowanie, 

Pola  
tekstowe 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

23 

–  wskazać strzałkami  odpowiednie warstwy, 
–  narysować pola tekstowe i opisać warstwy jak na rysunku, 
–  wskazać obiekt, który będzie się pokazywał podczas prezentacji jako pierwszy obiekt, 
–  otworzyć polecenie Pokaz slajdów

→Animacja niestandardowa …, 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Rys. 16.  Okno Animacji niestandardowej 

 
–   z  prawej  strony  ekranu  w  otwartym  oknie  Animacja  niestandardowa  rozwinąć  za  pomocą 

strzałki  polecenie  Dodaj efekt, 

–  wybrać Wejście

→Powolne wsunięcie, 

–  wstawić  animację  do  pozostałych  elementów  (bloki,  napisy,  strzałki)  w  podobny  sposób  jak 

wyżej, wybierając dowolne animacje, 

–  usuwać zbędne  animacje poprzez zaznaczenie ich w oknie Animacja niestandardowa i użyć 

np. klawisz Delete, 

–  wstawić następny  slajd, 
–  wskazać  slajd  utworzony  z  lewej  strony  okna  programu  w  (  w  oknie  konspektu  kursor 

umieścić za ikoną),   

–  wcisnąć klawisz Enter lub z polecenia Wstaw wybierz Nowy slajd, 
–  zaprojektować nowy slajd z inną strukturą warstw lakierniczych, 
–  wykorzystać inne narzędzia animacji w celu uatrakcyjnienia pokazu, 
–  uruchomić prezentację z  polecenia Pokaz slajdów 

→ Wyświetl pokaz, 

–  nanieść poprawki jeśli pokaz nie spełnia oczekiwań. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Zaznaczenie animacji 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

24 

4.2.2. Pytania sprawdzające   

 

 

 

 

 

 
 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.  Jakie programy użytkowe zainstalowane są na komputerze na którym pracujesz? 
2.  Co wpływa na wybór edytora tekstu? 
3.  Jakie podstawowe zadania można wykonać w programie Microsoft Office Word? 
4.  Czy w edytorze tekstu można zamieszczać grafikę? 
5.  Gdzie najczęściej znajduje zastosowanie arkusz kalkulacyjny Excel? 
6.  Czy można tworzyć tabele w arkuszu kalkulacyjnym? 
7.  Do czego używa się formuł? 
8.  Jakie czynności wykonasz tworząc bazę danych? 
9.  Jakie zastosowanie ma program PowerPoint? 
10. W jaki sposób rysuje się obiekty podczas tworzenia prezentacji? 
11. Co to jest pole tekstowe? 
12. Jakie polecenie należy wykonać aby nadać ruch obiektom z prezentacji? 
13. Czy potrafisz wykorzystać narzędzia do tworzenia prezentacji nie omawiane w instrukcji? 
14. Czy potrafisz zapisywać tworzone dokumenty z programów Microsoft Office? 
 

4.2.3. Ćwiczenia    
 

Ćwiczenie 1  
 

W programie Word narysuj tabelę z polecenia Tabela 

→ Wstaw → Tabela lub z polecenia 

Tabela 

→ Rysuj tabelę zgodnie z Rysunkiem do ćwiczenia 1. Wysokość wiersza  dokładnie 

0,50 cm, szerokość kolumny 0,50 cm. 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rys. 17. Wzór tabeli do ćwiczenia 

 

 
Sposób wykonania ćwiczenia 
 

 

Aby poprawnie wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją tworzenia tabeli w obrębie dokumentu (Materiał nauczania 4.2.1), 
2)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
3)  wykonać tabelę, zwracając szczególną uwagę na zachowanie wielkości kolumn i wierszy, 
4)  do  ukrywania  linii  zastosować  ikonę  Zewnętrzna  krawędź          lub  z  polecenia  Tabela 

wybierz Rysuj tabelę, 

5)  z  polecenia  Tabela 

  Właściwości  tabeli  zastosować  formaty  dla  komórek,  w  których 

umieszczony jest tekst (w razie trudności skorzystaj z pomocy nauczyciela), 

6)  zaprezentować wykonane zadanie i omówić sposób wykonania, 
7)  zapisać dokument pod nazwą „Ćwiczenie1” w folderze AUTO(JanKowalski). 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

25 

Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 2  
 

Utwórz szablon w edytorze tekstu „Zamówienie” 

 
 

Sposób wykonania ćwiczenia 

 
 

Aby poprawnie wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją tworzenia szablonów w edytorze tekstu (Materiał nauczania 4.2.1), 
2)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
3)  zapisać szablon pod nazwą „Zamówienie”, 
4)  sprawdzić,  pod  jakim  rozszerzeniem  zapisany  został  szablon  (w  razie  trudności  skorzystać        

z pomocy nauczyciela), 

5)  po zamknięciu aktywnych okien wrócić do utworzonego szablonu. 
 

Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno - symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 3  

Stwórz  arkusz  kalkulacyjny  na  podstawie  instrukcji  i  Tabela  1  oraz  przekształć  utworzoną 

tabelę w bazę danych. 
 

Sposób wykonania ćwiczenia 

 

Aby wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją wykonania arkusza kalkulacyjnego (Materiał nauczania pkt. 4.2.1), 
2)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
3)  zgodnie  z  instrukcją  przenieść  dane  do  arkusza,    (w  razie  trudności  skorzystać  z  pomocy 

nauczyciela), 

4)  zapisywać dane we wskazane miejsca, 
5)  zachować zalecenia odnośnie wpisywania danych w wierszu pierwszym, 
6)  zaprezentować działanie bazy danych, 
7)  zapisać arkusz pod nazwą „Wyroby lakiernicze” na Dysku C: w folderze „CENNIK”. 

 
Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno - symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 4 
 

Utwórz prezentację w programie PowerPoint, składającą się z co najmniej dwóch slajdów.  

 

Sposób wykonania ćwiczenia 

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

26 

Aby wykonać ćwiczenie powinieneś: 

1)  zapoznać się z instrukcją wykonania arkusza kalkulacyjnego (Materiał nauczania pkt. 4.2.1), 
2)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
3)  zgodnie  z  instrukcją  narysować  figury  i  umieścić  teksty    (w  razie  trudności  skorzystać              

z pomocy nauczyciela), 

4)  wprowadzić animacje do obiektów, 
5)  utworzyć nowy slajd wykorzystując wiadomości z lakiernictwa samochodowego, 
6)  wyświetl pokaz slajdów na pełnym ekranie monitora (w razie trudności skorzystać z pomocy 

nauczyciela), 

7)  zapisać  prezentację  pod  nazwą  „Struktury”  na  Dysku  C:  w  folderze  „AKCESORIA 

LAKIERNICZE”. 

 

Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno - symulacyjnym, 

– 

dostęp do Internetu, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 

4.2.4. Sprawdzian postępów

 

 
Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)  wymienić programy pakietu MS Office? 

¨ 

¨ 

2)  utworzyć szablon dokumentu? 

¨ 

¨ 

3)  utworzyć i określić wartość kolumn i wierszy w tabeli? 

¨ 

¨ 

4)  przekształcić tabele w tekst? 

¨ 

¨ 

5)  utworzyć listę adresatów? 

¨ 

¨ 

6)  wpisywać proste formuły w arkuszu kalkulacyjnym? 

¨ 

¨ 

7)  założyć bazę danych w Excelu? 

¨ 

¨ 

8)  utworzyć prostą prezentację w PowerPoint? 

¨ 

¨ 

9)  wprowadzać animację do prezentacji? 

¨ 

¨ 

10) uruchomić pokaz slajdów? 

¨ 

¨ 

 

 

 
 
 
 
 
 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

27 

4.3.  Komputerowe 

wspomaganie 

projektowania 

– 

CAD, 

receptury lakierów  

 

  

 

 

 

 

4.3.1. Materiał nauczania 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Kreślenie podstawowych figur geometrycznych z wykorzystaniem programu AutoCAD  

 

Rysunki  tworzone  w  AutoCAD  składają  się  z  obiektów.  Obiekty  rysunkowe  tworzone  są 

najczęściej  przez  wskazanie  punktów  za  pomocą  urządzenia  wskazującego  lub  przez  wpisanie 
wartości  współrzędnych  w  linii  poleceń.  Podstawowym  obiektem  w  programie  AutoCAD  jest 
linia.  Linia składa się z jednego segmentu lub serii połączonych segmentów, gdy później mają być 
modyfikowane  poszczególne  jej  segmenty.  Innymi  obiektami  są  między  innymi:  polilinie,  łuki, 
okręgi,  elipsy  i  wieloboki.  Polilinie  składają  się  z  połączonych  segmentów  liniowych  i łuków. 
Polilinię  należy  rysować,  gdy  wszystkie  segmenty  mają  być  modyfikowane  jednocześnie. 
Wieloboki  są  zamkniętymi  polilinami  mającymi  od  3  do  1024  równych  boków.  Tworzenie 
wieloboków  jest  najprostszym  sposobem  na  utworzenie  kwadratu,  trójkąta  równobocznego, 
sześciokąta, itp.    
Kreślenie  podstawowych  figur  geometrycznych  z  wykorzystaniem  współrzędnych 
względnych i bezwzględnych 

W  przestrzeni  dwuwymiarowej,  punkty  są  określane  na  płaszczyźnie  podobnej  do  arkusza 

papieru.  Współrzędne  dla  takich  punktów  można  wprowadzić  w  postaci  współrzędnych 
kartezjańskich (x, y) lub biegunowych (odległość, kąt). Współrzędne kartezjańskie są mierzone od 
osi  x i  y.  Wartość  x  określa  odległość  w  kierunku  poziomym, a wartość y odległość w kierunku 
pionowym.  Miejsce  przecięcia  się  osi  x  i  y  określa  punkt  (0,0).  Współrzędne  biegunowe  są 
określane  za  pomocą  odległości  i  kąt.  W  każdej  metodzie  można  użyć  współrzędnych 
bezwzględnych  i  względnych.  Współrzędne  bezwzględne  x,  y    należy  używać  kiedy  znane  są 
dokładne  wartości  x  i  y  położenia  punktu  względem  początku  układu  współrzędnych. 
Współrzędnych  względnych  x,  y  należy  używać  gdy  znane  jest  położenie  punktu  względem 
poprzedniego punktu.  
Stosowanie symulacji komputerowej do otrzymywania receptur lakierów samochodowych 

Rozwój  rynku  motoryzacyjnego,  a  także  znaczny  rozwój  chemii  lakierów,  doprowadził  do 

istnienia  olbrzymiej  ilości  kolorów  samochodowych.  Stanowi  to  duży  problem  dla  lakiernika 
zajmującego  się  naprawami,  którego  zadaniem  jest  jak  najwierniejsze  w  stosunku  do  oryginału 
odtworzenie koloru lakieru. 
Po  wprowadzeniu  do  produkcji  nowego  koloru  producenci  samochodów  przesyłają  fabrykom 
produkującym  lakiery  renowacyjne  ich  próbki.  Na  tej  podstawie  zostają  opracowane  receptury 
dostarczane do końcowych odbiorców - warsztatów lakierniczych.  
Aby  lakierowanie  mogło  zakończyć  się  sukcesem  musimy  ustalić  najpierw  dokładny  kolor. 
Wszyscy  producenci  samochodów  tworzą  własne  systemy  indeksowania.  Składają  się  one            
z  kodów  i  nazw  kolorów.  Kody,  czasami  nazwy  umieszczane  są  najczęściej  na  tabliczce 
znamionowej  /  fabrycznej  pojazdu  (Ford,  Daewoo)  lub  na  specjalnych  tabliczkach  -  naklejkach     
(w  bagażniku,  w  kabinie,  na  słupkach  drzwi,  w  komorze  silnikowej).  Także  są  podawane            
w książce pojazdu wydawanej z nowym samochodem. 
Jeśli ustaliliśmy już prawidłowy kolor, musimy wiedzieć, czy istnieją jego odcienie. Do tego celu 
służy na ogół  książka kolorów (lista wszystkich dostępnych receptur dla poszczególnych marek) 
lub  mikrofilmy  z  recepturami.  Teoretycznie,  po  to  by  stwierdzić,  która  z  nich  jest  najlepsza 
powinno się wykonać minimalną ilość farby z każdej z nich, natrysnąć i porównać ze wzorem na 
samochodzie.  Jest  to  jednak  metoda  dosyć  pracochłonna  i  kosztowna.  Dlatego  też  producenci 
lakierów  renowacyjnych  oferują  różnego  rodzaju  próbniki  kolorów  odzwierciedlające  kolory 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

28 

poszczególnych  pojazdów  poszczególnych  marek  i  ich  ewentualne  odcienie.  Służą  one  do 
identyfikacji i ewentualnego wyboru wariantu odcienia. 
Rodzaje próbników kolorów 

Obecnie  stosowane  rodzaje  próbników,  to:  książka  kolorów  lub  system  przegródek                

i boksów. 
Pojedyncze  wzorniki  nanoszone  są  na  karty  wpinane  do  segregatorów.  Wzorniki  na  ogół 
przylegają do brzegu lub posiadają wewnętrzny otwór co ułatwia porównanie z pojazdem. System 
ten jest stosunkowo prosty jednak mało poręczny. Aktualizacja książki kolorów jest dosyć mocno 
utrudniona, gdyż nie można dodać nowych odcieni do już istniejących kart. 
System przegródek i boksów.  
Wzorniki  znajdują  się  każdorazowo  na  oddzielnej  karcie  lub  są  pogrupowane  w  formie 
prostokątów na pasku. Jest to system poręczniejszy i łatwiejszy do aktualizacji. 
Dla  poszczególnych  producentów  wzorniki  porządkuje  się  w  sposób  mieszany  według  kodów 
kolorów, a następnie według odcieni.  
Obecnie na rynku istnieje wiele programów komputerowych pozwalających na dobranie receptur 
kolorów  farb  zgodnie  z  marką  i  numerem  oryginalnego  lakieru  samochodu.  Jednym  z  takich 
programów  jest  program  SHOPWATCH  firmy  NEXA  AUTOCOLOR.  Program  do 
recepturowania to proste w obsłudze i przyjazne dla użytkownika narzędzie pracy. 
Minimalne wymagania sprzętowe: 

− 

Windows 95 lub wyższy, 

− 

procesor 133 Hz, 

− 

300 MB wolnego miejsca na twardym dysku, 

− 

CD-ROM. 

Instrukcja rysowania wieloboków  

 

W poniższej instrukcji przedstawiony jest sposób rysowania wieloboków trzema metodami.     

1)  Przez  podanie  długości  promienia;  kiedy  znana  jest  odległość  pomiędzy  środkiem                    

a wierzchołkami wieloboku (wieloboki wpisane). 

2)  Przez podanie długości promienia; kiedy znana jest odległość pomiędzy środkiem wieloboku    

a środkiem każdego z boków (wieloboki opisane). 

3)  Przez podanie długości boku.    
W  pierwszych  dwóch  przykładach  punkt  s  określa  środek  wieloboku,  a  punkt r  określa  długość 
promienia  wskazaną  za  pomocą  urządzenia  wskazującego.  Punkty  w  1  i  w  2  określają 
współrzędne jednego boku. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Rys.18. Rysowanie wieloboków: a) wielobok wpisany w okrąg, b) wielobok opisany na okręgu, c) wielobok 

narysowany przez określenie współrzędnych jednego boku 

 
 

 

w1 

w2

 

 

 

c) 

b) 

a) 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

29 

W celu narysowania wieloboku wpisanego należy:  
–  z menu Rysuj wybrać polecenie Wielobok,  
–  w linii poleceń wpisać liczbę boków,  
–  wskazać środek wieloboku (s),  
–  wpisać w, aby określić wielobok wpisany w okrąg,  
–  podać długość promienia (r).  

Pasek narzędzi Rysuj 

 

 
Linia poleceń   Wielobok  
W celu narysowania wieloboku opisanego należy:  
–  z  menu Rysuj wybrać polecenie Wielobok,  
–  w linii poleceń wpisać liczbę boków,  
–  wskazać środek wieloboku (s),  
–  wpisać o, aby określić wielobok opisany na okręgu,  
–  podać długość promienia (r).  

 

Pasek narzędzi Rysuj 

 

 
Linia poleceń   Wielobok 
W celu narysowania wieloboku przez określenie jednego boku należy: 
–  z menu Rysuj wybrać polecenie Wielobok,  
–  w linii poleceń wpisać liczbę boków,  
–  wpisać b (Bok),  
–  określić punkt początkowy (w1) boku, 
–  określić punkt końcowy (w2) boku. 

  Pasek narzędzi Rysuj 

 

Linia poleceń   Wielobok 

 

Instrukcje rysowania prowadnicy z użyciem współrzędnych bezwzględnych i względnych.  
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 

Rys.19. Prowadnica 

 

W celu narysowania prowadnicy z użyciem współrzędnych bezwzględnych należy:  
–  z  menu  Rysuj  wybrać  polecenie  Linia;  w  linii  poleceń  pokaże  się  polecenie  –  line  Określ 

pierwszy punkt, 

–  w linii poleceń wpisać współrzędne pierwszego punktu,  
–  zatwierdzić wybór współrzędnych pierwszego punktu,  

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

30 

–  wprowadzić  kolejno  współrzędne  punktów,  potwierdzając  je  każdorazowo  klawiszem  Enter 

lub Spacja,  

–  kolejno wprowadzić współrzędne punktów: 

50,60 
120,60 
120,80 
150,80 
150,60 
200,60 
200,100 
180,100 
180,120 
200,120 
200,150 
130,150 
50,120 

–  w przypadku pomyłki w trakcie wprowadzania danych wrócić do poprzedniego punktu, pisząc 

zamiast kolejnych współrzędnych literę C (opcja Cofaj), 

–  po  wpisaniu  punktu o współrzędnych 50,120 zamiast ponownie wpisywać współrzędne 50,60 

wpisać Z (opcja Zamknij). 

 
Pasek narzędzi Rysuj  
 
Linia poleceń   Linia  
 
W celu narysowania prowadnicy z użyciem współrzędnych względnych należy: 
–  z  menu  Rysuj  wybrać  polecenie  Linia;  w  linii  poleceń  pokaże  się  polecenie  –  line  Określ 

pierwszy punkt, 

–  w linii poleceń wpisać dowolne współrzędne pierwszego punktu (np.50,60),  
–  zatwierdzić wybór współrzędnych pierwszego punktu,  
–  wprowadzić  kolejno  współrzędne  punktów,  potwierdzając  je  każdorazowo  klawiszem  Enter 

lub Spacja,  

–  współrzędne  następnych  punktów  podawać  z  uwzględnieniem  ostatnio  wprowadzonego 

punktu z użyciem znaku @,  

–  kolejno wprowadzić współrzędne punktów: 

@70,0 
@0,20 
@30,0 
@0,-20 
@50,0 
@0,40 
@-20,0 
@0,20 
@20,0 
@0,30 
@-70,0 
@0,-30 
@-80,0 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

31 

–  w przypadku pomyłki w trakcie wprowadzania danych wrócić do poprzedniego punktu, pisząc 

zamiast kolejnych współrzędnych literę C (opcja Cofaj), 

–  po wpisaniu punktu o współrzędnych @ -80,0 zamiast ponownie wpisywać współrzędne 50,60 

wpisać Z (opcja Zamknij). 

 
Pasek narzędzi Rysuj  
Linia poleceń   Linia.  
 
Instrukcja doboru receptury lakieru do malowania samochodu  
 
W celu stworzenia receptury koloru lakieru do malowania samochodu należy:  
–  uruchomić program komputerowy do sporządzania receptur (Shop Watch), 
–  zapoznać się dokładnie z pomocą programu do tworzenia receptur stosowanego podczas zajęć 

edukacyjnych,  

–  wskazać według jakich kryteriów będzie dobierana receptura lakieru, (kod marki, typ źródła - 

nazwa  bazy  danych  z  której  program  będzie  korzystał  podczas  wyszukiwania,  nazwa  koloru 
stosowana przez producenta, rodzina kolorów, model pojazdu, rok produkcji), 

–  po  wyświetleniu  systemów  dotyczących  rodzaju  lakierów  wybrać  odpowiedni  rodzaj  lakieru 

(wodny),  

–  określić ilość lakieru (1 litr), która jest potrzebna do wykonania naprawy lakierniczej, 
–  po wyświetleniu wszystkich wariantów odcieni dobieranego koloru wybrać próbki o podanych 

recepturach z kolor boksu, 

–  wzrokowo porównać wybrane wzorniki z kolor boksu z lakierem samochodu, 
–  wybrać recepturę najbardziej zbliżoną lub identyczna jak lakier samochodu, 
–  zapisać recepturę w bazie danych programu. 
 
Może  się  zdarzyć,  że  dla  wybranego  typu  źródła  program  nie  znajdzie  żadnych  receptur. 
Prawdopodobnie przyczyną jest wprowadzenie kodu, który w danej grupie nie istnieje. Pozostałe 
czynności doboru lakieru wykonywane są przez mieszalnik, podłączony do komputera i wagi, na 
której odmierzane są zgodnie z recepturą składniki koloru lakieru do naprawy lakierniczej. 
 

4.3.2. Pytania sprawdzające   

 

 

 

 

 

 

Odpowiadając na pytania, sprawdzisz, czy jesteś przygotowany do wykonania ćwiczeń. 

1.  Jak tworzone są obiekty rysunkowe? 
2.  Wymień podstawowe obiekty rysunkowe? 
3.  Kiedy należy rysować linię a kiedy polilinię? 
4.  Za pomocą jakich współrzędnych możemy określić punkt na płaszczyźnie? 
5.  Jak określamy punkt za pomocą współrzędnych kartezjańskich? 
6.  Jak określamy punkt za pomocą współrzędnych biegunowych? 
7.  Kiedy używamy współrzędnych względnych? 
8.  Kiedy używamy współrzędnych bezwzględnych? 
9.  Co to są receptury farb? 
10.  Gdzie są zawarte informacje o kolorze lakieru danego samochodu? 

 
4.3.3. Ćwiczenia    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Ćwiczenie 1  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Narysuj  zgodnie  z  Rys.18  sześciokąt  opisany  na  okręgu,  wpisany  w  okrąg  oraz  przez 

określenie  jednego  boku.  Wpisz  dowolne  położenie  środka,  wierzchołków  oraz  wartości 
promienia rysowanych sześciokątów. 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

32 

Sposób wykonania ćwiczenia  

 

Aby wykonać ćwiczenie powinieneś:  

1)  zapoznać  się  z  instrukcją  rysowania  wieloboków  opisanych  na  okręgu,  wpisanych  w  okrąg      

i przez określenie jednego boku, 

2)  przygotować komputer do pracy, 
3)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
4)  rysować wieloboki krok po kroku, 
5)  w razie napotkania trudności skorzystać z pomocy nauczyciela, 
6)  zaprezentować wykonane ćwiczenie, 
7)  dokonać prezentacji i opisu wykonanego ćwiczenia.  

 

Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

zestaw ćwiczeń, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 

Ćwiczenie 2  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Narysuj  prowadnicę  z  użyciem  współrzędnych  bezwzględnych  zgodnie  z  Rys.  19  oraz 

wartościami podanymi w instrukcji.  

 
Sposób wykonania ćwiczenia  

 

Aby wykonać ćwiczenie powinieneś:  

1)  zapoznać się z instrukcją rysowania prowadnicy z użyciem współrzędnych bezwzględnych, 
2)  przygotować komputer do pracy, 
3)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
4)  wprowadzać współrzędne punktów według ściśle określonej kolejności, 
5)  w razie napotkania trudności skorzystać z pomocy nauczyciela, 
6)  zaprezentować wykonane ćwiczenie, 
7)  dokonać oceny poprawności wykonanego ćwiczenia.  

 

Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

zestaw ćwiczeń, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 3  

 

 

 

Narysuj zgodnie z Rys. 19 prowadnicę z użyciem współrzędnych względnych.  

 

 

 

 

 

 

 

 

Sposób wykonania ćwiczenia  

 

Aby wykonać ćwiczenie powinieneś:  

1)  zapoznać się z instrukcją rysowania prowadnicy z użyciem współrzędnych względnych, 
2)  przygotować komputer do pracy, 
3)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
4)  wprowadzać współrzędne punktów według ściśle określonej kolejności, 
5)  w razie napotkania trudności skorzystać z pomocy nauczyciela, 
6)  zaprezentować wykonane ćwiczenie, 
7)  dokonać oceny poprawności wykonanego ćwiczenia,  

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

33 

Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

dostęp do Internetu, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

zestaw ćwiczeń, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
Ćwiczenie 4  

 

 

 

Używając  dostępnego  programu  do  dobierania  lakierów,  dobierz  recepturę  lakieru  do 

pomalowania  samochodu  na  podstawie  numeru  koloru  wpisanego  do  książki  serwisowej 
dowolnego pojazdu.  
 

 

 

 

 

 

 

 

Sposób wykonania ćwiczenia  
 
Aby wykonać ćwiczenie powinieneś:  

1)  zapoznać się z instrukcja doboru receptury lakieru do malowania samochodu, 
2)  przygotować komputer do pracy, 
3)  zastosować się do poleceń zawartych w instrukcji, 
4)  wprowadzić dane do programu, 
5)  wprowadzać dane według ściśle określonej kolejności, 
6)  w razie napotkania trudności skorzystać z pomocy nauczyciela, 
7)  zapisać utworzoną recepturę w zeszycie. 

 
Wyposażenie stanowiska pracy: 

– 

środowisko komputerowe z oprogramowaniem dydaktyczno symulacyjnym, 

– 

plansze, foliogramy, 

– 

program do sporządzania receptur lakierów samochodowych, 

– 

literatura z rozdziału 6. 

 
4.3.4. Sprawdzian postępów   

 

 

 

 

 

 
Czy potrafisz: 
 

Tak 

Nie 

1)  zdefiniować pojęcia linia, polilinia, wielobok? 

¨ 

¨ 

2)  określić punkt za pomocą współrzędnych względnych? 

¨ 

¨ 

3)  określić punkt za pomocą współrzędnych bezwzględnych? 

¨ 

¨ 

4)  określić punkt za pomocą współrzędnych biegunowych? 

¨ 

¨ 

5)  narysować wielobok wpisany w okrąg? 

¨ 

¨ 

6)  narysować wielobok opisany na okręgu? 

¨ 

¨ 

7)  narysować wielobok przez określenie jednego boku? 

¨ 

¨ 

8)  rozróżnić współrzędne względne i bezwzględne? 

¨ 

¨ 

9)  wpisywać w linii poleceń współrzędne punktów? 

¨ 

¨ 

10) dobrać odpowiedni odcień lakieru do pomalowania samochodu? 

¨ 

¨ 

11) odnaleźć oryginalny numer lakieru dla dowolnego samochodu? 

¨ 

¨ 

 
 
 

 
 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

34 

5.  SPRAWDZIAN OSIĄGNIĘĆ  

 

 

 

 

INSTRUKCJA DLA UCZNIA   

 

 

 

 

1.  Przeczytaj uważnie instrukcję. 
2.  Podpisz imieniem i nazwiskiem kartę odpowiedzi. 
3.  Zapoznaj się z zestawem zadań testowych.  
4.  Test  zawiera  24  zadania  o różnym stopniu trudności. Są to zadania wielokrotnego wyboru – 

tylko jedna spośród czterech odpowiedzi jest poprawna. 

5.  Udzielaj  odpowiedzi  tylko  na  załączonej  karcie  odpowiedzi,  stawiając  w  odpowiedniej 

rubryce  znak  X  lub  wpisując  prawidłową  odpowiedź.  W  przypadku  pomyłki  należy  błędną 
odpowiedź zaznaczyć kółkiem, a następnie ponownie zakreślić odpowiedź prawidłową. 

6.  Test  składa  się  z  dwóch  części  o  różnym  stopniu  trudności:  I  część  –  poziom  podstawowy,   

II część - poziom ponadpodstawowy. 

7.  Pracuj samodzielnie, bo tylko wtedy będziesz miał satysfakcję z wykonanego zadania. 
8.  Jeżeli udzielenie odpowiedzi na któreś z pytań będzie Ci sprawiało trudność, wtedy odłóż jego 

rozwiązanie na później i wróć do niego, gdy wystarczy Ci czasu. 

9.  Na rozwiązanie testu masz 90 min. 

      Powodzenia 

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

35 

ZESTAW ZADAŃ TESTOWYCH

   

 

 

 

 

 

 

 
1.  Pamięć zewnętrzna komputera służy do: 

a) przechowywania programów i danych poza komputerem, 
b) zapisywania poleceń wykonywanych przez użytkownika, 
c) przesyłania informacji między urządzeniami zewnętrznymi, 
d) zapisania informacji o działającym w danej chwili programie. 
 

2.  Jaką literą oznaczona jest stacja dyskietek: 

a)  A, 
b)  C, 
c)  D, 
d)  F. 
 

3.  Po wyłączeniu komputera wymazywana jest zawartość: 

a)  ostatnio przeglądanej płyty CD-ROM, 
b)  pamięci zewnętrznej komputera, 
c)  pamięci operacyjnej komputera, 
d)  dyskietki umieszczonej w stacji dysków. 
 

4.  Która z wymienionych usług nie należy do podstawowych usług w sieci Internet: 

a)  e-mail, 
b)  ftp, 
c)  usenet, 
d)  sms. 
 

5.  Jakiego typu pliki mają rozszerzenie – doc: 

a)  tekstowe, 
b)  graficzne, 
c)  dźwiękowe, 
d)  arkusza Excel. 
 

6.  Klawisz Delete służy do: 

a)  kasowania zaznaczonych elementów, 
b)  kopiowania zaznaczonego elementu, 
c)  przejście na początek strony, 
d)  przechodzenia do nowego okna. 
 

7.  Za  pomocą  którego  z  poniższych  poleceń  wpisanych  w  oknie  Uruchom  otworzymy  folder 

Moje dokumenty
a)  Moje dokumenty/, 
b)  A:\ Moje dokumenty, 
c)  C:\Moje dokumenty, 
d)  Uruchom:\Moje dokumenty. 
 

8.  Formatowanie dyskietki spowoduje: 

a)  usunięcie danych na dyskietce, 
b)  zapisanie danych na dyskietce w innym formacie, 
c)  zmianę nazwy zapisanych dokumentów, 
d)  uporządkowanie dokumentów wg nazw. 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

36 

9.  Jakim znakiem poprzedzona jest formuła: 

a)  +, 
b)  -, 
c)  X, 
d)  =. 

 

10. Arkusz kalkulacyjny Excel ma zastosowanie do: 

a)  edycji kodu źródłowego niektórych programów, 
b)  wstawiania tekstu, 
c)  różnorodnych obliczeń, 
d)  definiowania liczb. 

 

11. Która  z  poniższych  odpowiedzi  prawidłowo  określa  adres  komórki  z  piątej  kolumny               

i trzeciego wiersza w arkuszu Excel: 
a)  C5, 
b)  E3, 
c)  G5, 
d)  F3. 
 

12. Zapisaną prezentację na dyskietce możemy odtworzyć: 

a)  na komputerze, który nie ma zainstalowanego programu do wyświetlania prezentacji, 
b)  tylko na komputerach z programem do jej odtwarzania, 
c)  w programie Word, 
d)  w programie Excel. 
 

13. Do wyświetlania pomocy pakietu Microsoft Office służy klawisz funkcyjny: 

a)  F8, 
b)  F12, 
c)  F1, 
d)  Esc. 
 

14. AutoCAD jest programem, który: 

a)  służy do obróbki zdjęć, 
b)  automatyzuje proces opracowywania precyzyjnych rysunków dla inżynierów, architektów 

i innych, 

c)  odtwarza pliki MP3, 
d)  służy do tworzenia stron WWW. 
 

15. Podany symbol 

 na pasku narzędzi w programie AutoCAD oznacza: 

a)  elipsę, 
b)  wielobok, 
c)  strzałkę, 
d)  domek. 
 

16. Jakiego  symbolu    w  programie  AutoCAD  używamy  przy  wprowadzaniu  współrzędnych 

względnych: 
a)  #, 
b)  @, 
c)  &, 
d)  *. 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

37 

17. Do kopiowania zaznaczonego tekstu używamy skrótu klawiszy: 

a)  Ctrl+P, 
b)  Ctrl+V, 
c)  Ctrl+A, 
d)  Ctrl+C. 
 

18. W adresach komórek, do których odwołuje się formuła: 

a)  jest niemożliwe wpisywanie tekstu, 
b)  należy wpisywać wartości liczbowe, 
c)  komórki do których odwołuje się formuła mogą być częściowo puste, 
d)  nie ma znaczenia co zawierają te komórki. 

 

19. Które zdanie jest prawdziwe: 

a)  monitor to podstawowe urządzenie wejściowe, 
b)  klawiatura to podstawowe urządzenie wejściowe, 
c)  na ekranie komputer pokazuje przebieg i wyniki swojej pracy, 
d)  klawiatura  to  jedyne  urządzenie  wejściowe  służące  do  przekazywania  komputerowi 

poleceń. 

 

20. Przeglądarka internetowa to program: 

a)  do tworzenia stron WWW, 
b)   do archiwizacji danych z Internetu, 
c)  służący do pobierania i odtwarzania na ekranie wybranych z Internetu stron WWW, 
d)  do redagowania listów e-mail. 
 

21. Punkt za pomocą współrzędnych biegunowych określamy przez podanie: 

a)  dwóch kątów, 
b)  odległości od początku układu współrzędnych, 
c)  odległości i kąta, 
d)  kata jaki tworzy prosta przechodząca przez początek układu współrzędnych i punktu „z” 

z osią „X”. 

 

22. Rysowanie wieloboku wpisanego w okrąg polega na określeniu: 

a)  przekątnej wieloboku, 
b)  długości boku, 
c)  długości promienia pomiędzy środkiem wieloboku a środkiem każdego z boków, 
d)  długości promienia pomiędzy środkiem wieloboku a jego wierzchołkami. 
 

23. Polilinię rysujemy wówczas gdy: 

a)  zmieniamy pierwszy i ostatni segment, 
b)  modyfikujemy jeden segment, 
c)  wszystkie segmenty mają być modyfikowane jednocześnie, 
d)  modyfikujemy poszczególne jej segmenty. 
 

24. Współrzędne  bezwzględne  używamy  wówczas  gdy  znamy  wartości  „x”  i  „y”  położenia 

punktu względem: 
a)  początku układu współrzędnych, 
b)  dowolnych punktów, 
c)  poprzedniego punktu, 
d)  dwóch punktów najbliżej położonych. 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

38 

KARTA ODPOWIEDZI 

 

Imię i nazwisko.......................................................................................... 

 
Stosowanie technologii informacyjnej 

 

 
Zakreśl poprawną odpowiedź.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nr 

zadania 

Odpowiedź 

Punkty 

1. 

 

2. 

 

3. 

 

4. 

 

5. 

 

6. 

 

7. 

 

8. 

 

9. 

 

10. 

 

11. 

 

12. 

 

13. 

 

14. 

 

15. 

 

16. 

 

17. 

 

18. 

 

19. 

 

20. 

 

21. 

 

22. 

 

23. 

 

24. 

 

Razem:   

 

background image

Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego” 

 

39 

6.  LITERATURA

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.  Brehmer  A.,  Sławik  M.:  Technologia  informacyjna  dla  każdego.  Videograf  Edukacja, 

Katowice 2003  

2.  Buczyński L.: Komputerowe nośniki informacji. Wydawnictwo Techniczne, Przasnysz 1999 
3.  Kolan Z.: Urządzenia techniki komputerowej. CWK Screen, Wrocław 1999 
4.  Pikoń A.: AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki. HELION, Gliwice 2005 
5.  Rydzewski A.: Ilustrowany słownik techniki komputerowej. WSiP, Warszawa 1995 
6.  Wróblewski P.: ABC komputera. HELION, Gliwice 2004 
7.  Czasopisma specjalistyczne z technologii informacyjnej