background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

1

          Konspekt  ksiąŜki  Karpowa  i  Macukiewicza
OCENA  POZYCJI  I  PLAN.   „DśEJMS”  Moskwa  1999

Rozdział  1.   U   ŹRÓDEŁ

* Refleks  nowicjusza - strategia  stuleci * Błądzenie  we  mgle * Philidor - o  sto  lat  przed
innymi * Kometa  Morphy  * Wielki  Steinitz - przełom  wieków*

  Wystarczy  pół  godziny  aby  dowolnemu
człowiekowi  objaśnić  reguły  gry  szacho-
wej, nauczyć  ustawiać figury na  szachow-
nicy, opowiedzieć jak chodzą te  figury,  co
to jest  szach i mat.  JeŜeli  po  takim  przy-
gotowaniu    zaproponować    nowicjuszowi
rozegranie  partii  to  w  dziewięćdziesięciu
przypadkach    na    sto,  z    miejsca    wypro-
wadzi  on  gońca  na  c4,  hetmana  na  f3  i
spróbuje  dać  „szewskiego  mata”.
  Kiedy  jednak  miną  trzy  miesiące,  wasz
uczeń  dzięki  praktyce,  zacznie  rozumieć,
Ŝ

e  wszystko  nie  jest  tak  proste, Ŝe  nie

osiągnie  się  celu  tak  prostymi  środkami.
  Na    to    by    zrozumieć    tą    prawdę    w
początkach    rozwoju    szachów,    szachiści
całego  świata  potrzebowali  stuleci.
  JuŜ  w  XIII  wieku,  szachy  zaliczano  do
siedmiu  „cnót  rycerskich”  wraz  z  konną
jazdą,    władaniem    kopią,    fechtowaniem,
polowaniem,  pływaniem  oraz    sztuką
układania  i  śpiewania  pieśni.
  Czaturanga,  czatrang,  szatrandŜ....
 Powolna,  czarowna  gra.  Najsilniejszą    fi-
gurą  była  wieŜa.  Hetman    chodził    po
prze-kątnej  tylko  na  sąsiednie    pole,
goniec    tro-chę  dalaj,  na  drugie  pole.  Nie
było  roszady.
  Debiut    był    nieciekawy.  Aby    przyspie-
szyć  grę,  mistrzowie  szatrandŜa  opraco-
wali    pozycje    debiutowe    „tabije”    i    od
nich  zaczynali  grę.

MKKKKKKKKN

I?0+47,/@J

I$?@?@?@#J

I?$'$#(#@J

I@?$?@#@?J

I?@!@?"?@J

I@!&!"%"?J

I!@?@?@?"J

I@-*16).?J

PLLLLLLLLO

   Najpopularniejsza 

 

tabija

„Dwuskrzydła”.
  Reforma  szachów  z  końca  XV  wieku
doprowadziła do oŜywienia gry  i  rozkwitu
kierunku    romantycznego.    Partie    z    tego
okresu    są    nasycone    pomysłowymi
ofiarami    i    atakami    subtelnymi
pułapkami    i      odwaŜnymi        ideami.
Ofiarowywanie  i    przyjmowanie    ofiar
uwaŜano  za  sprawę  honoru.
  Mistrzowie    szkoły    włoskiej    zawsze
widzieli    wyraŜnie    tylko    nieprzyjaciel-
skiego    króla.    Reszta    szachownicy    była
jakby  we  mgle.  dlatego  większość  ope-
racji  taktycznych  nie  była  przygotowana
pozycyjnie    a    efektowne    zwycięstwa
następowały  jako  efekt  słabej  obrony.
  Wybierając  z  reguły  otwartą  grę    figuro-
wą,    mistrzowie    szkoły    włoskiej
rozpatry-wali  kaŜdą  konkretmną  pozycję
na    szachownicy    z    perspktywy
forsownych    wariantów.    Nie    moŜna
twierdzić,    Ŝe    pozycyjne    zagrania    były
im  całkiem  nie-znane,  ale  takie  zagranie
były  czysto  intuicyjne  i  przypadkowe.
  Plany    realizowane    przez    romantyków
były    chaotyczne,    epizodyczne    i    nigdy
praktycznie    nie    miały    jednoznacznie
logicznego    tematu.      Ale    swoje    zadanie
w    historii    szachów    wczesna    szkoła
włoska  spełniła.
 Przepiękne 

zamysły 

kombinacyjne

Leonardo,    Domenico,    Polerio,    Salvio    a
szczególnie    Greco    wyjawiły    dynamikę
figur szachowych, pokazały  wielką  róŜno-
rodność  idei  taktycznych,  dały  przykłady
efektownych  ataków  matowych.
  Gioacchino    Greco    (1600-1634)    urodził
się  w  Kalabrii    na    południu    Włoch.
Mając    25  lat  zakończył  opracowanie

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

2

wspaniałego 

 

rękopisu 

 

traktatu

szachowego,    który    został    wydany
drukiem  w  Anglii  w  1656 r.  a  następnie
przetłumaczony    na    prawie    wszystkie
języki  europejskie.
  Współcześni  podkreślali,  Ŝe  partie    zeb-
rane  przez  Greco  „są  bogate  w  zbudo-
wane    subtelnie    pułapki    i,    bez    względu
na    skąpość    komentarza,    zawierają
mnóstwo    łatwozrozumiałych    pomysło-
wych    kombinacji”.    Nie    wierzymy
współczesnym,  zajrzyjmy  do  traktatu.
  1.e4  e5    2.¥f3  ¥c6    3.¤c4  ¤c5
4.c3 ¥f6.
  W  innej  partii  Greco  daje  taką  konty-
nuację:  4...He7  5.0-0 d6  6.d4 Gb6  7.Gg5
f6    8.Gh4  g5    9.Sg5  fg    10.Hh5+  Kd7
11.Gg5 Hg7  12.Ge6+ Ke6  13.He8+ Sge7
14.#.
 5.d4 ed  6.cd ¤b4  7.¥c3 ¥e4  8.0-0
¥c3 9.bc ¤c3 10.£b3 ¤d4 11.¤f7+
¢f8    12.¤g5  ¤f6    13.¦ae1  ¥e7
14.¤h5  ¥g6  15.¥e5  ¥e5  16.¦e5
g6    17.¤h6+  ¤g7  18.¦f5+  ¢e7
19.¦e1    ¤e5    20.¦1e5+  ¢d6
21.£d5#.

MKKKKKKKKN

I/@+@3@?0J

I$#$#@?@#J

I?@?8?@#*J

I@?@1.-@)J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I!@?@?"!"J

I@?@?@?6?J

PLLLLLLLLO

   Typowa  gra,  bardziej  typowy  finał.
  Musiało    minąć    jeszcze    sto    lat    zanim
zaczęli  grać  w  szachy  inaczej. Spowodo-
wał    to    wybitny    francuski    szachista
Francois  Andre  Danican  Philidor  (1726-
1795).  W  historii  szachów  Philidor  zaj-
muje  szczególne  miejsce  nie  tylko  jako
najsilniejszy    szachista    Europy    w    XVIII
wieku,  ale    przede    wszystkim    jako
twórca  zasadniczo    nowego,  naukowego
podejścia    do    szachów,    opartego    na
obiektywnych  cechach  pozycji.

  Szachistom    włoskim    wyznającym    kult
kombinacji,  Philidor  przeciwstawił  teorię
pozycyjną.    Swoje    poglądy    wyłoŜył    w
dziele    „Analiza    gry    w    szachy”
wydanym    w    Londynie    (1794  r.).
„Analiza”    została    przetłumaczona    na
prawie    wszystkie    języki    Europy    i    w
ciągu    dwustu    lat    miała    prawie    sto
wydań.
  „Moim    głównym    zamiarem  -    pisał
Philidor    we    wstępie  -    jest    zapropo-
nowanie    nowinki    a    mianowicie    grę
pionami.  Piony  są  duszą  szachów,  tylko
one    tworzą    atak    lub    obronę,    od    ich
dobrego  lub  złego  ustawienia  w  całości
zaleŜy  zwycięstwo  lub  poraŜka”.
  Była    to    nieoczekiwana    i    śmiała    idea.
Do  tej  chwili  do  pionów  odnoszono  się
z    wyraŜnym    lekcewaŜeniem.    Oddawano
je    z    lekkim    sercem    dla    szybszego
ataku.    Philidor    stanął    w    obronie
pionów,  istot  najwierniejszych  szachowej
przysiędze,  umiejących  tylko  nacierać.
  Strategia  Philidora  opierała  się  nie  na
przypadkowych  atakach  i  wypadach  tak-
tycznych,  zrodzonych  z  własnego  natch-
nienia    lub    ze    słabej    gry    przeciwnika,
lecz  na  surowej  ocenie  stabilnych  cech
pozycji  (konfiguracji  pionowej),  a  takŜe
zabezpieczenia    tyłów    i    bazy    do    ataku.
Fransuski    mistrz    chętnie    przenosił    epi-
centrtum  walki  na  hetmańskie  skrzydło,
nie    unikał    wymian    i    uproszczeń
dających    dobrą    końcówkę.    PoniewaŜ
partie    grane    w    ten    sposób    rzadko
kończyły  się  bez-pośrednim  atakiem    na
króla,    to    zdaniem    Philidora    cel    gry
sprowadzał    się    do    pro-mocji    pionów    i
realizacji  przewagi.
  Oczywiście,  na  długo  przed  Philidorem
szachiści  umieli  doprowadzać    piony    do
przemiany,    ale    tylko    u    Philidora    cała
partia    od    debiutu    do    końcówki    była
przeniknięta  jednym  planem,  ruchy  figur
i    pionów    stały    się    przemyślane,  a
taktyka    podporządkowała    się    strategii.
Zdaniem 

R. 

Retiego, 

Philidor 

był

„najwięk-szym    szachowym    myślicielem

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

3

spośród    wszystkich    kiedykolwiek
Ŝ

yjących”

  Oto  jedna  z  partii  przytoczonych  przez
Philidora    w    „Analizie    gry    w    szachy.”
MoŜe,    według    współczesnej    wiedzy,
niektóre    z    jego    zasad    wydają    się
oczywiste  i  brzmią  trochę   naiwnie,    ale
w  tamtych  czasach  były  one  odkryciem,
stały    się    waŜnymi    wskaźnikami    do
oceny    najróŜniejszych    pozycji    i    zacho-
wały    faktyczną    słuszność  do    naszych
dni.
  Oddajemy  słowo  Philidorowi.
  1.e4 e5  2.¤c4 ¤c5  3.c3 ¥f6  4.d4.
  Przesuwasz  piona  na    d4    aby    przeciąć
działanie  gońca  przeciwnika  na  piona  f2
i  aby    zająć    pionem    centrum
szachownicy,  co  daje  istotną  przewagę.
  4...ed  5.cd.
  Kiedy    masz    dwa    centralne    piony,    jak
to  ma  miejsce  w  tej  pozycji,  naleŜy  je
tak  trzymać,  nie  przesuwając  Ŝadnego  z
nich    do  czasu    aŜ    przeciwnik
zaproponuje    wymianę,    czego    moŜesz
uniknąć  idąc  do  przodu.
  5...¤b6.
  Goniec  mógł  teŜ  dać  szacha.  Wówczas
powinieneś zasłonić  się  gońcem,  a  jeŜeli
przeciwnik    pobije    to    odbić    skoczkiem
broniąc  piony.
  6.¥c3 0-0  7.¥ge2.
  JeŜeli    zagrasz    skoczkiem    na    f3    to
zagrodzisz    drogę    pionowi    f2.    Inna
sprawa,  Ŝe  czarne  mogły  teraz  zabić  na
e4  z  dalszym  d7-d5  co  prowadziło  do
uczynienia  wyłomu  w  centrum.
  7...c6  8.¤d3.
  Odchodzisz  gońcem  aby  po  ruchu  d7-
d5    nie    być    zmuszonym    do    wymiany
piona  królewskiego.
  8...d5  9.e5 ¥e8  10.¤e3 f6.
  On  gra  pionem  aby  otworzyć  linię  dla
wieŜy.

MKKKKKKKKN

I/(+4'07@J

I$#@?@?$#J

I?,#@?$?@J

I@?@#"?@?J

I?@?"?@?@J

I@?&)*?@?J

I!"?@%"!"J

I.?@16?@-J

PLLLLLLLLO

  11.£d2
  Nie    powinieneś    bić    proponowanego
piona:    zamiast    tego    pozwalasz    wziąć
swojego    królewskiego    piona,    zastępując
go    pionem    hetmańskim,    którego
wesprze    pion    królewskiego    gońca.    Te
dwa    zwia-zane    wolne    piony    powinny
zapewnić  tobie  wygraną.
  11...fe  12.de ¤e6.
  On  robi  ten  ruch  aby  następnie  pchnąć
piona  hetmańskiego  gońca.
  13.¥f4 £e7  14.¤b6.
  Niebezpiecznie  jest  pozostawić  królew-
skiego gońca  przeciwnika  na  tej  przekąt-
nej. JeŜeli  twój  pion  „d”  nia  moŜe  prze-
ciąć  działania  gońca  to  musisz  przeciw-
stawić  mu  swjego  gońca  lub  wymienić
jego    gońca    na    dowolną    inną    figurę,
jeŜeli  taka  moŜliwość  istnieje.
  14...ab  15.0-0.
  Roszujesz w krótką stronę  aby  wesprzeć
piona    „f”,    który    pójdzie    na    f4,    jak
tylko  zostanie  zaatakowany  pion  e5.
  15...¥d7    16.¥e6  £e6    17.f4  ¥c7
18.¦ae1 g6.
  On  robi  ruch  pionem  aby  przeszkodzić
marszowi  piona  „f”,  co  dałby  tobie  zaa-
wansowane  piony  na  jego  terytorium.
  19.h3.
  Ty    grasz    pionem    aby    w    przyszłości
zapewnić  pionowi  „f”  moŜliwość  ruchu.
  19...d4 20.¥e4 h6.
  On  robi  ruch  tym  pionem  aby  skoczek
nie  mógł  atakować  hetmana, co  zwolniło
by  pole  dla  twojwgo  piona.
  21.b3 b5  22.g4 ¥d5  23.¥g3.
  Ty  grasz  skoczkiem  aby  zapewnić  ruch
pionowi    gońcowemu,    którego    teraz
wspierają  trzy  figury.
  23...¥e3.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

4

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I@#@'@?@?J

I?@#@3@#$J

I@#@?"?@?J

I?@?$?"!@J

I@!@)(?&!J

I!@?2?@?@J

I@?@?.-6?J

PLLLLLLLLO

  On    zrobił    ten    ruch    aby    przerwać
więzy    pomiędzy    twoimi    figurami    i
pionmi,  co  osiągnął  by  z  pewnością  po
dalszym    g6-g5,    jednak    ty    uprzedzasz
jego  zamiar  ofiarą  wieŜy  za  skoczka.
  24.¦e3 de  25.£e3 ¦a2  26.¦e1.
  Grasz    wieŜą    aby    wesprzeć    swojego
piona    królewskiego,    który    znajdzie    się
pod  biciem  po  ruchu  piona  „f”.
  26...£b3    27.£e4  £e6    28.f5  gf
29.gf £d5.
  On  proponuje  wymianę  hetmanów  aby
uniknąć  mata  od  ataku  gońca i  hetmana.
  30.£d5 cd  31.¤b5 ¥b7  32.f6.
  JeŜeli    w    końcówce    masz    gońca    to
naleŜy  pilnować  aby  twoje  piony  zajmo-
wały  pola  róŜne  od  pól  gońca  co  prze-
szkodzi 

 

figurom 

 

przeciwnika

zablokować  twoje  piony.  Jest  to  ogólna
zasada    dla    przypadków,  w  których  ty
atakujesz i masz  wolne  piony.  JeŜeli  się
bronisz    to    działa    zasada    przeciwna  -
piony  naleŜy  stawiać  na  polach  gońca.
  32...¦b2  33.¤d3 ¢f7  34.¤f5.
  Oto  przykład  działania    powyŜszej
reguły:    gdybyś    miał    czarnopolowego
gońca    to    król    przciwnika    mógłby
umocnić  się  między  twoimi  pionami.
 34...¥c4  35.¥h5  ¦g8+  36.¤g4
¥d2    37.e6+  ¢g8    38.f7  ¦a8
39.¥f4+  ¢g7  40.¤h5.
  Jakby    on    teraz    nie    zagrał,    ty    dopro-
wadzasz  piona  e6  i  wygrywasz  partię.
  JeŜeli  my  uznajemy  za  twórcę  współ-
czesnej 

pozycyjnej 

gry 

 

wielkiego

Steinitza    to    zaląŜek    jej    znajdował    się
bezspornie    w    traktacie    Philidora.  Przez
całe    stulecie,    aŜ    do    Morphy’ego,    nie
było    człowieka,    który    wywarł    głębszy

wpływ  na  rozwój  myśli  szachowej,  niŜ
Philidor.
  Paul  Morphy    pojawił    się    na    europej-
skim  horyzoncie  szachowym  w  czerwcu
1858    roku.    Jego    sensacyjne    występy
trwały  tylko  około    dziesięciu    miesięcy,
ale    w    tym    czasie    zdołał    on    pokonać
przwie    wszystkich    mistrzów    Starego
Ś

wiata.

  Philidor    i    Morphy...    Wydaje    się,    cóŜ
moŜe  ich  łączyć?  Na  pierwszy  rzut  oka
tylko  miejsce  w  historii  szachów,  gdzie
nazwiska    tych    wybitnych    szachistów
nie-zmiennie  stoją  obok,  i  moŜe  jeszcze
to,    Ŝe    współcześni  nie  umieli    pojąć
przyczym    ich    zwycięstw    i    pozostawili
rozwiązanie    tej    zagadki    następnym
pokoleniom.
 Rozmyślając 

nad 

fenomenem

Morphy’ego    przyszły  mistrz  świata
Aleksander    Alechin    napisał    w  1913
roku:    „Jego    siła    polegała    na    głęboko
przemyślanej 

 

agresywnej 

 

grze

pozycyjnej”.
  Podczas    gdy    większość    komentatorów
zachwycała 

się 

powierzchownymi

efektami    w  nadmiarze    upiększającymi
partie    Paula,    Alechin    precyzyjnie
określił    podstawowy    rys    w    twórczości
znakomitego    Ameryka-nina    i    potrafił
dotrzeć    do    prawdziwej    przyczyny    jego
zwycięstw.
  Gra    pozycyjna    wymaga    głęboko    prze-
myślanego 

planu, 

dokładnego

rozstawiania    figur    i    pionów.    Ponadto
przy    realizacji    swoich    zamysłów
Morphy    doskonale    wyczuwał  czynnik
czasu.  Falanga    pionowa    odkryta    przez
Philidora    nabrała    w    par-tiach
Morphy’ego nowej jakości- szybkość.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

5

               Morphy - Boden.  1858

MKKKKKKKKN

I/@?4?0?@J

I$#@?@#@7J

I?@?$?$+$J

I(?$!@?@?J

I?@?@!@!@J

I@?2)@%@!J

I!"?@?"?@J

I@?@?.-6?J

PLLLLLLLLO

  21.¥h4 b6  22.f4 ¢g7.
  Zasadniczy    moment.  Teraz    narzuca    się
23.f5  co na  zawsze  wyłącza gońca z  gry.
Tak,  po  23.f5    białe    z    pewnością
powinny    wygrać    otwierając    grę    na
skrzydle    hetmańskim.  Ale  to    przedłuŜa
walkę    więc    Morphy    podejmuje    inna
decyzję.
  23.¥g6! fg  24.e5.
  Czarne    powinny    przegrać    z    powodu
słabości  piona  g6.  Nie  ratuje  np. 24...de
25.fe Hd5  26.ef+ Kf7  27.Gg6+.  Dlatego
czarne  próbują  zablokować  pozycję.
  24...¦e8  25.¤b1! ¢f7  26.ef+ ¢g7
27.£d3  f5    28.gf  £f6    29.fg  £b2
30.f5  £f6 31.e7.
  Ostatnia    kreska.    Na    31...We7    nastąpi
32.We7+ He7  33.f6+.
  31...c4    32.£g3  c3    33.¦e6  £d4+
34.£f2 £d5  35.f6+.   [1:0].

  Morphy    miał    zaostrzone    wyczucie
tempa. Za  główną  regułę  gry  w  debiucie
uwaŜał  zasadę  szybkiego  rozwoju: z kaŜ-
dym  ruchem  do  gry  powinna  wchodzić
nowa  figura!  Obecnia  ta  zasada  wydaje
się  elementarną,  ale  ktoś  musiał  odkryć
ją  pierwszy.  Był  nim  Morphy.
  Wyprzedzając    przeciwnika    w    mobili-
zacji    sił,    amerykański    mistrz    śmiało
rzucał    do    boju    piony    w    celu    otwarcia
gry    i    przełamania    wrogich    umocnień.
Nie    na    próŜno    znakomity    Ŝartowniś
Tartakower    celnie    zaznaczał:    „Piony!...
Według  Morphy’ego  są  głównym  instru-
mentem  wygrywania”.
  Podzielał    to    zdanie    Maroczy,    autor
najlepszej  ksiąŜki  o  Morphym:  „Jedną  z
charakterystycznych  cech  jego  twórczoś-

ci  było  akuratne  natarcie  pionowe  przy-
gotowujące  atak  figurowy”.
  MoŜna 

uogólnić: 

Morphy 

nie

kombinował    lepiej    niŜ    inni    ale    lepiej
przygotowywał    kombinacje.    Zasada
szybkiego    rozwoju    była    znana    juŜ
dawno    ale    dopiero    Morphy    nadał    jej
właściwe    formy.    Przed    Morphym
ofiarowywano    teŜ    piony    dla    otwarcia
linii,    ale    on    robił    to    jedynie    w
przypadku    jeŜeli    liczenie    albo    intuicja
obiecywały    mu    przewagę    w    siłach    na
właściwym  odcinku  boju.

         Schulten - Morphy. 1857.
  1.e4  e5  2.f4  d5  3.ed  e4  4.¥c3  ¥f6
5.d3 ¤b4 6.¤d2.

MKKKKKKKKN

I/(+47@?0J

I$#@?@#$#J

I?@?@?(?@J

I@?@!@?@?J

I?,?@#"?@J

I@?&!@?@?J

I!"!*?@!"J

I.?@16)&-J

PLLLLLLLLO

   6...e3!
  Ofiarowując    drugiego    piona    czarne
otwierającentralną 

linię. 

To 

zagranie

weszło    do  wszystkich  podręczników
debiutowych.
  7.¤e3  O-O  8.¤d2  ¤c3  9.bc  ¦e8+
10.¤e2 ¤g4 11.c4.
  Beztroskie  Ŝycie.  NaleŜało  uwolnić  się
od  związania:  11.Kf2.
  11...c6.
Takie podrywy rekomendował teŜ Philidor.
 12.dc  ¥c6  13.¢f1  ¦e2!  14.¥e2
¥d4  15.£b1  ¤e2+  16.¢f2  ¥g4+
17.¢g1.
  A  teraz -  mat  w  siedmiu  ruchach.
  17...¥f3+ 18.gf £d4+ 19.¢g2 £f2+
20.¢h3  £f3+  21.¢h4  ¥e3    22.¦g1
¥f5+  23.¢g5 £h5#.
  Poza  blaskiem  kombinacji  współcześni
nie  umieli  zobaczyć  istoty  głębokiej  gry
pozycyjnej    amerykańskiego    championa.
Ale 

przed 

następnymi 

pokoleniami

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

6

Morphy    stanął    jako    wybitny    strateg
pozycji  otwartych.
  M.    Botwinnik:    „Do    tej    pory    Morphy
jest    niedościgłym    mistrzem    otwartych
gier.    Jak    wielkie    jest    jego    znaczenie
widać  stąd,  Ŝe  po  Morphym  nic  istotnie
nowego  w  tym  zakresie  nie  stworzono”.
           Paulsen - Morphy 1857

Paulsen - Morphy 1857

Paulsen - Morphy 1857

Paulsen - Morphy 1857

  1.e4  e5  2.¥f3  ¥c6  3.¥c3  ¥f6
4.¤b5  ¤c5  5.O-O  O-O  6.¥e5  ¦e8
7.¥c6.
  Lepsze    jest    7.Sf3    ale    to    stwierdzono
dopiero  w  kilkadziesiąt  lat  póŜniej.
  7...dc 8.¤c4 b5.
  Oczywiście    przegrywa    8...Se4    wobec
9.Se4 We4 10.Gf7+.
  9.¤e2  ¥e4  10.¥e4  ¦e4  11.¤f3
¦e6 12.c3?

MKKKKKKKKN

I/@+4?@7@J

I$?$?@#$#J

I?@#@/@?@J

I@#,?@?@?J

I?@?@?@?@J

I@?"?@)@?J

I!"?"?"!"J

I.?*1@-6?J

PLLLLLLLLO

   Struktura    pionowa    rozstrzyga    wynik
partii, jest  to  podstawowa  idea  Philidora.
Białe  nieostroŜnie    osłabiły    łańcuch
piono-wy    (poprawne    było    12.d3)    i    w
powstały    wyłom    natychmiast    wchodzi
czarny hetman.
  12...£d3!
  WaŜny  jest  nie  tylko  rozwój  własnych
figur    ale    równieŜ    hamowanie    rozwoju
nieprzyjaciela. 

Skrzydło 

hetmańskie

białych  jest  czasowo  sparaliŜowane.
 13.b4  ¤b6  14.a4  ba  15.£a4  ¤d7
16.¦a2 ¦ae8 17.£a6.

MKKKKKKKKN

I?@?@/@7@J

I$?$+@#$#J

I1,#@/@?@J

I@?@?@?@?J

I?"?@?@?@J

I@?"3@)@?J

I-@?"?"!"J

I@?*?@-6?J

PLLLLLLLLO

  17...£f3!!
  W  tamtych  czasach,  taka  ofiara  wyda-
wała się  wielu  główną  treścią  efektownej
partii    i    tylko    najbystrzejsi    współcześni
oraz  potomkowie  potrafili  ocenić  precy-
zyjną    pracę    przygotowawczą    wykonaną
przez  Morphy’ego.
  J. R. Capablanca:  „Wbrew  powszechnej
opinii  główną  siłą  Morphy’ego    nie    był
talent  kombinacyjny  lecz  gra  pozycyjna
i    styl    gry.  PrzecieŜ  kombinację  moŜna
prze-prowadzić    dopiero    wtedy    gdy
pozwala  na   to   pozycja.   Właśnie   w  tej
prostej  i  logicznej  metodzie  zawiera  się
prawdziwe  piękno  gry  Paula  Morphy”.
  18.gf  ¦g6+  19.¢h1  ¤h3  20.¦d1
¤g2+  21.¢g1  ¤f3+  22.¢f1  ¤g2+
23.¢g1.
  Później    znaleziono,    Ŝe    w    poprzednim
ruchu  do  mata  w  czterech  posunięciach
prowadziło    22...Wg2,    a    obecnie
najkrótszą    drogą    do    mata    było
23...Ge4+  24.Kf1 Gf5  25.He2 Gh3+    26.
Ke1 Wg1#.
  23...¤h3+ 24.¢h1 ¤f2 25.£f1 ¤f1
26.¦f1 ¦e2 27.¦a1 ¦h6 28.d4 ¤e3
  Białe    poddały    partię    wobec  29.Ge3
Whh2+  30.Kg1 Weg2#.
  Działając    na    szachownicy    Mophy
wspa-niale    planował    grę    i    daleko
przewidywał    bieg    zdarzeń.    Inny    los
towarzyszył  jego  planom  w  Ŝyciu...
  Kiedy  Morphy  porzucił  nieoczekiwanie
szachy  liderstwo  przejął  Andersen,  który
wygrał 

 

drugi 

 

Londyński

międzynarodowy  turniej  a  1862  r.
  Ale  w    tym    turnieju    szóste    miejsce
zajął  26-letni  Wilhelm  Steinitz, przyszły
pierw-szy    oficjalny    mistrz    świata,
wybitny  sza-chowy  myśliciel,  od  którego
rozpoczęła    się    nowa    epoka    sztuki
szachowej.
  W  cztery  lata  później  Steinitz  pokonał
Andersena    w    meczu    8:6    i  juŜ    wtedy
stał    się    najsilniejszym    szachistą    świata.
Oto 

 

jedna 

 

 

partii 

 

tego

bezkompromisowego    pojedynku    (nie
było    w    nim    ani    jednego    remisu!)    z
komentarzami  Em. Laskera.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

7

          Anderssen - Steinitz 1866
  1.e4 e5 2.¥f3 ¥c6 3.¤b5 ¥f6 4.d3
d6 5.¤c6+.
  Białe  bez  Ŝadnego  powodu rezygnują  z
niewielkiej  przawagi    wynikajacej    ze
zwią-zania    skoczka    c6.  W    efekcie
goniec    c8    i    wieŜa    a8    uzyskują    duŜą
ruchliwość..
  5...bc 6.h3.
  Aby    uprzedzić    ruch    Gg4    białe    tracą
tempo.    Naturalnie    Andersen    uwaŜa,    Ŝe
skoczek  jest  silniejszy  od  gońca  co  nie
ma    uzasadnienia.    Ponadto    tym    ruchem
białe    osłabiają    pionowe    przykrycie
króla.    Być    moŜe    ta    partia    pobudziła
Steinitza    do    badań    nad    pionową
falangą.
   6...g6.
  Przygotowanie    do    szturmu    pionowego
w stylu  Philidora. Ponadto czarne chcą  po
Gg7  wywrzeć  nacisk  na  punkt  d4  aby
paraliŜować  centrum  w  czasie  ataku.
  7.¥c3  ¤g7  8.O-O  O-O  9.¤g5  h6
10.¤e3  c5.    Tym    ruchem    czarne    w
porę  zamykają  centrum.

MKKKKKKKKN

I/@+4?07@J

I$?$?@#,?J

I?@?$?(#$J

I@?$?$?@?J

I?@?@!@?@J

I@?&!*%@!J

I!"!@?"!@J

I.?@1@-6?J

PLLLLLLLLO

  11.¦b1.
  Białe    nie    mają    Ŝadnych    przewag    ale
decydują  się  na  atak  w  stylu  tej  epoki.
Czarne  zaś  wykorzystują czas  na  przygo-
towanie  energicznego  kontruderzenia.
  Gdyby    Andersen    podzielał    poglądy
Steinitza    to    przeszedł    by    do    obrony,
wzmocnił    swoją    pozycję    i    pozbył    się
słabości,  skoczka  z  f3  przestawił  na  h2
albo  na  f1  i  ograniczył  się  do  środków
przeciwdziałających 

atakującym

operacjom  przeciwnika.
 11...¥e8  12.b4  cb  13.¦b4  c5
14.¦a4 ¤d7 15.¦a3 f5.
  Falanga  pionowa  rozpoczyna  marsz.

  16.£b1 ¢h8 17.£b7 a5 18.¦b1 a4.
  Białe nie znajdują  obiektu  do  ataku i  po
wyczerpaniu  środków  muszą  się  cofnąć.
 19.£d5 £c8 20.¦b6 ¦a7.
  Czarne    groŜą    21...fe    z    dalszym    Gh3.
Teraz  rozpoczyna  się  powaŜny  atak.
 21.¢h2  f4  22.¤d2  g5  23.£c4  £d8
24.¦b1 ¥f6 25.¢g1 ¥h7.
  Pion  g5  jest  obroniony  i  czarne  mogą
ruchami  piona  „h”  ponownie  zbudować
falangę  i  przesunąć  ją   dalej.
 26.¢f1 h5 27.¥g1 g4 28.hg hg 29.f3
£h4 30.¥d1 ¥g5.

MKKKKKKKKN

I?@?@?0?8J

I0?@+@?,?J

I?@?$?@?@J

I@?$?$?(?J

I#@1@!$#4J

I.?@!@!@?J

I!@!*?@!@J

I@-@%@5&?J

PLLLLLLLLO

 Czarne    figury    zajmują    groźne    pozycje
za    plecami    falangi    pionowej.    Szybko
nastąpi    otwarcie    linii    i    dla    cięŜkich
figur  zwolni  się  droga  do  białego  króla.
  31.¤e1 £h7 32.d4.
  Rozpacz!    Białe    chcą    wprowadzić    do
waki  wieŜę  a3  za  cenę  waŜnego  piona.
Ale    Steinitz    nie    zadawala    się    taką
skromną  zdobyczą.
  32...gf 33.gf ¥h3 34.¤f2 ¥g1 35.dc
£h3+

 

36.¢e1  ¥f3+  37.¦f3  £f3,

   

    i

czarne  szybko  wtgrały.

  Steinitz    wszedł    do    historii    szachów
jako  twórca  nowej  nauki o grze  pozycyj-
nej,  której  sens  jest  następujący:  kaŜdy
plan  w  partii  szachowej  powinien  powi-
nien  mieć  podstawy;  naleŜy  ich  szukać
nie    w  osobowości    ani    chęciach
szachisty,    zdolnego    w    jakimś    olśnieniu
znaleść  dobry  ruch  albo  kierunek  ataku
ale  w  stojącej  na  szachownicy  pozycji,
w  jej  ocenie.
  Zatem    plan    powinien    mieć    swoje
pozy-cyjne    przesłanki    a    kaŜdy    atak
powinien    być    uzasdniony.    Dlatego    nie
moŜe    być    obliczony    na    błąd

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

8

przeciwnika.  W  ten  sposób plan  zawsze
powinien    być    oparty    na  konkretnej,
realistycznej  ocenie    pozycji.    Jakie    są
wskaŜniki  dla  takiej  oceny?
  JeŜeli    siły    materialne    są    równe,    to
według    Steinitza    główne    znaczenie    ma
gromadzenie  drobnych  przewag.  Steinitz
wymienił  następujące  wskaźniki:
  1)  przewaga  w  rozwoju  i  opanowanie
centrum,  zapewnienie  ruchliwości  figur;
  2)    opanowanie  otwartych    linii  i
punktów  oparcia;
  3)  przewaga  materialna  (choćby  chwi-
lowa),  zmuszająca    przeciwnika    tracić
tempa    dla    uzyskania    odpowiedniej
rekompensaty;

  4)  dobra  struktura  pionowa;
 5)  istnienie  słabości  w  obozie  przeciw-
nika,  stanowiących  obiekt  ataku.
  Dopiero    wówczas    gdy    równowaga    sił
jest    naruszona,    strona    która    ma
przewagę    pozycyjną    moŜe    rozpoczynać
aktywne  działania.  I  nia  tylko  moŜe,  ale
i    powinna    szukać    energicznych    dróg
ataku.    Inaczej    przewaga    przejdzie    do
przeciwnika.
  Em.  Lasker:    „Steinitz    był    myślicielem
godnym  uniwersyteckiej  katedry.  On  nie
był    graczem,    na    to    był    zbyt    głęboki.
Został    pokonany    przez    gracza    i    umarł
niedoceniony  przez świat”.

Rozdział  2.    OCENA  POZYCJI.  WSKAŹNIKI

* Siedem  niestarzejących  się  wskaŜników * Szachowa  buchalteria * Groźba  w  kaŜdym
       ruchu * Odciągnąć,  aby  się  uratować * Wielkie  skutki  maleńkich  manewrów *

  Oceny    pozycji    dokonuje    się
porównując  siedem  wskaźników:
  1.  Stosunek  materiału.
  2.  Istnienie  bezpośrednich  gróźb.
 3.  Usytuowanie    króli    i    ich    bez-
pieczeństwo.
 4.  Panowanie    na    otwartych    li-
niach.
 5. Struktura  pionowa,  słabe  i  sil-
ne  pola.
  6.  Centrum  i  przestrzeń.
  7.  Rozwój  i  pozycja  figur.

  Po    porównaniu    tych    elementów
szachista    dokonuje    statystycznej    oceny
pozycji, 

 

nakreśla 

plan 

działań 

i

przystępuje 

 

do 

 

poszukiwania

konkretnych    ruchów    i    liczenia
wariantów.

 Pierwszy  etap - porównanie  wskaźników

Anand - Karpov,  1998

MKKKKKKKKN

I/@+4?07@J

I$#@?(#$#J

I?@?@#,?@J

I@?@'@?@?J

I?@?")@?@J

I@?&?@%@?J

I!"?@?"!"J

I.?*1.?6?J

PLLLLLLLLO

  Analiza porównawcza wskaźników:
  1. Na szachownicy jest równy materiał.
  2. Brak jest niebezpiecznych gróźb.
  3. Pozycje królów są bezpieczne.
  4. Otwarta linia „c” nie jest zajęta. Białe
mają nacisk po półotwrtej linii „e”.
  5. Białe mają izolowanego piona d4, co
oddaje czarnym punkt d5, pozostawiając
punkt e5 i pewną inicjatywę na skrzyddle.
  6.  Sytuacja w centrum jest wyrównana.
  7.  Figury partnerów są ustawione harmo-
nijnie.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

9

  Podsumowanie oceny.
  Pozycja  jest  mniej  więcej  równa.  Białe
mają    niewielką    przewagę,  gdyŜ
wcześniej    mogą    rozpocząć    aktywne
działania  na  skrzydle  królewskim.
  12. h4!?
  Cel  ruchu  wyjaśnia  agresywny  wariant:
12...Gd7    13.Hd3  h6    14.Sg5!?  g6    15.Sf3
Gg7  16.h5 g5  17.Sg5!! hg  18.Gg5‚.
  12...¥f5!?  13.£d3  ¥c3  14.bc  h6
15.h5  ¥d6  16.¥e5  ¥e4  17.£e4
¤e5  18.de f5!

MKKKKKKKKN

I/@+4?07@J

I$#@?@?$?J

I?@?@#@?$J

I@?@?"#@!J

I?@?@1@?@J

I@?"?@?@?J

I!@?@?"!@J

I.?*?.?6?J

PLLLLLLLLO

  19.£e2?!
  Białe    przeceniają    swoje    moŜliwości.
NaleŜało  grać 19.ef  Hf6 20.Hd4.
  19...¤d7 

20.¦d1 

¤b5!

21.£f3 £e8  22.¤f4  ¦c8  23.¦d4
¦c4    24.¦ad1  £f7!?  […  Wfc8]
25.¦c4 ¤c4 26.a3 ¦c8
  Czarne    jak    najlepiej    wykorzystały
swoje  szanse. Mają  one  wyraźne  cele  do
ataku  i  podstawy  do  optymizmu.  Białe
nie    mają    kontrgry    a    słabości    pionowe
a3,  c3  i  h5    czynią    ich    obronę    bardzo
trudną.
 27.¦d4  ¢h7  28.¤d2  ¤d5  29.£h3
b5  30.a4  ba  31.¦a4  ¦c4!    32.¦c4
¤c4  33.£h4  ¤b5  34.c4  ¤e8  35.c5
 £d7    36.¤c3  £d3  37.£d4  £d4
38.¤d4 a5
  Mimo    róŜnopolowych    gońców,    koń-
cówka  jest  dla  białych  bardzo  trudna.
  39.c6?!
  Bardziej    uporczywe    było    39.Gc3    a4
40.Gb4  Gh5!  41.c6  Ge2  42.c7  Ga6°.
  39...¤c6  40.f3  f4!    41.¤b2  ¤e8
42.¤c1  a4    43.¤f4  a3  44.¤e3  ¤h5

45.¢f2 ¤e8 46.¤d4 ¤c6 47.¤c3 a2
48.g3 h5!  49.g4 h4! [0:1]

            Capablanca - Alechin,  1927

MKKKKKKKKN

I?@/4?07@J

I@+@',#$?J

I#@?@#(?$J

I@#@?@?@?J

I?"?&?@?*J

I"?&?"?@?J

I?@?@)"!"J

I@?.1@-6?J

PLLLLLLLLO

                        Ruch  białych
  Analiza porównawcza wskaźników:
  1. Na szachownicy jest równy materiał.
  2. Brak jest niebezpiecznych gróźb.
  3. Pozycje królów są bezpieczne.
  4.    Dwie  otwarte  linie  są  pod  wzajemną
kontrolą przeciwników.
  5.    Piony  są  ustawione  symetrycznie,  co
zapewnia  równy  podział  silnych  punktów:
dla białych: d4 i c5, dla czarnych d5 i c4.
  6. Stuacja w centrum jest wyrównana.
  7. CięŜkie figury są ustawione symetrycz-
nie.  U  białych  aktywniejsze  są  skoczki,  u
czarnych gońce.
  Podsumowanie oceny.
  Pozycja  jest  równa.    Wobec    tego    przy
dokładnej  grze  obu  stron,  prawdopodob-
nym    wynikiem    jest    remis.    Próby
wzmoc-nienia    pozycji    są    związane    z
zajęciem  punktów  kluczowych  c5  i  c4.
Czarne    są    juŜ    gotowe    do    manewrów
Sd7-e5-c4  lub  Sd7-b6-c4,  ale    białe
powinny    zawsze    mieć    moŜliwości
neutralizacji.
  16.¤g3
  Odpiera    tylko    jeden    z  moŜliwych
mane-wrów    skoczka.    Dwa    manewry
odparłby  kontrmanewr  Sd4-b3-a5.
  16...¥b6 17.£b3 ¥fd5
  Wszystko    do    walki    o    punkt    c4.    Po
wymianie    18.Sd5  Gd5    takŜe    goniec
moŜe    atakować    waŜne    pole.    Ponadto
została    stworzana    pozycyjna    groźba
18...Sc3    19.Wc3    Gd5    20.Hb2    Wc3
21.Hc3    Ha8  i  dalej    Wc8.    z

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

10

opanowaniem    duŜej    przekątnej    i    linii
„c”.
 18.¤f3 ¦c4!

MKKKKKKKKN

I?@?4?07@J

I@+@?,#$?J

I#(?@#@?$J

I@#@'@?@?J

I?"/&?@?@J

I"1&?")*?J

I?@?@?"!"J

I@?.?@-6?J

PLLLLLLLLO

 W    stosunku    do    pozycji    wyjściowej,
wiele  zmieniło  się  na  korzyść  czarnych.
Ich    figury    zajęły    silne    punkty,  a
wymiana    na    d5    pozwoli    szybko    zająć
linię  „c”.
  Teraz naleŜało cofnąć gońca na e2.
 19.¥e4  £c8  20.¦c4?  [Hb2]   ¥c4
21.¦c1 £a8!
  Grozi 22...Sb4 lub 22...Sde3.
  22.¥c3 ¦c8  23.¥d5  ¤d5  24.¤d5
£d5    Przewaga  czarnych  się  uwypukla:
grozi 25...e5.
 25.a4 ¤f6 26.¥f3 ¤b2!
  Biały  król  nie  ma  „furtki”,  dlatego  po
27.Wb1 moŜe nastąpić 27...Sa3!
 27.¦e1 ¦d8  28.ab  ab  29.h3  e5
30.¦b1 e4 

31.¥d4 ¤d4 

32.¦d1

¥e3  [0:1]

                Fischer - Larsen,  1970

MKKKKKKKKN

I/@+@?07@J

I@#4',#$#J

I#@'$#@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?&!@!@J

I@)&?*?@?J

I!"!@1"?"J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

                         Ruch  białych
 Analiza porównawcza wskaźników:
  1. Na szachownicy jest równy materiał.
  2. Brak jest niebezpiecznych gróźb.

  3.  Pozycje  królów  są  narazie  bezpieczne,
ale  po  przeciwnych  roszadach,  kaŜdy  z
nich  powinien  się  spodziewać  figurowo-
pionowego szturmu.
  4.    Białe  mają  nacisk  po  półotwartej  linii
„d”, czarne, po linii „c”.
  5.  Czarne  mają    słabego  piona  d6,  jako
przeciwwagę  powinny  one  szykować
wtargięcie na słaby punkt c4.
  6.  Białe  mają  trochę  więcej  przestrzeni  i
są nieco aktywniejsze w centrum.
  7.  Figury  przeciwników  są  ustawione
równie  dobrze.  Czarne  muszą  jeszcze
rozwinąć gońca c8.
  Podsumowanie oceny.
  Powstała  pozycja  równowagi  dynamicz-
nej. Pewna  przewaga  przestrzeni  pozwala
białym    wybrać    aktywny    plan    gry.    Ten
plan,  zgodnie  z  oceną  pozycji,  powinien
polegać    na    kombinowanej    grze    na
skrzydle  królewskim  i  w  centrum.
  MoŜliwy  był  taki  rozwój  wydarzeń:
  12.g5  ¥c5    13.£h5  ¦d8    14.¥f5!
¥b3    15.cb!  ef    16.¥d5  £d7
17.¦hg1 £e6  18.e5! ¥e5  19.¤b6!
  Czarnym    nie    jest    łatwo    obronić  się
przed  niebezpiecznymi  groźbami.
  W    partii    Fischer    wybrał    mniej
efektywny    plan    pionowego    szturmu    na
skrzydło    królewskie.    Ten    plan,    przy
braku  słabości  pionowych  u  przeciwnika
i    dostatecznie    mocnym    centrum    okazał
się    błędny: 

 

12.h4 Sc5 13.g5 b5 14.f3

Gd7  15.Hg2  b4  16.Sce2  ¥b3  17.ab
a5  18.g6  fg  19.h5  Sd4  20.Sd4  g5!    i
czarne,    uzyskały    zwycięstwo    po
odparciu  ataku.

  PowyŜsze  przykłady  pokazują,  Ŝe takŜe
przy  spotkaniach  szachistów  ekstraklasy,
jednym    z    rozstrzygających    czynników
sukcesu    bywa    bardziej    prawidłowa
ocena  pozycji.

  Etap  drugi -  wybór  planu.

  Wyboru    aktywnego    lub    obronnego
planu,    w    kaŜdej    konkretnej    sytuacji,
uczy  obiektywna  ocena  pozycji.  ChociaŜ

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

11

te  pozycje,   z  reguły,   są  niepowtarzalne
i    kaŜda    wyróŜnia    się    specyficznymi
cechami,    to    istnieją    całkowicie
określone  zasady  dotyczące  metod  walki
w  lepszych  (1), gorszych  (2)  i  równych
(3)  pozycjach.

  1.    W    lepszych    pozycjach  -  przy
przewadze  w  rozwoju - naleŜy  starać  się
przeszkodzić    przeciwnikowi  w  dokończe-
niu  mobilizacji  sił.    W  tym  celu  trzeba,
w  miarę    moŜliwości,  wybierać  takie
ruchy,  które  zawierają  konkretne  groźby,
zmuszające  przeciwnika  do  straty  czasu
na    ich    odparcie.    Często    takie    ruchy
wiąŜą    się    z    uderzeniami    taktycznymi,
pomagającymi    otworzyć    grę    i    szybciej
dobrać  się  do  króla  przeciwnika.

Smysłow - Kottnauer,  1946

MKKKKKKKKN

I?@?47,?0J

I0+@'@#$#J

I#@?$#(?@J

I@?@?@?@?J

I%@?&!@?@J

I@?@?@)@?J

I?"!@1"!"J

I.?*-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Ocena pozycji:
  Błędy    debiutowe    spowodowały,  Ŝe,
czarne  odstały  w  rozwoju  o  dwa  tempa:
Ge7    i    0-0.    JeŜeli    jednak    zdąŜą    one
nad-robić    te    dwa    ruchy    bez    strat    to
pozycja    znacznie    się    wyrówna.  Dlatego
białe  roz-poczynają  grę  tempową, starają
się  stwo-rzyć  konkretne  groźby.
  13.e5!    ¥e5  14.¤b7  ¦b7  15.£a6
£b8  16.¥c6!  ¥c6  17.£c6  ¥d7
18.¥c5!!  dc
Na  18...Wa7  nastąpiłoby  19.Sd7  Wd7
20.Wa8.
  19.¤f4! ¤d6
Albo  19...Hf4  20.Hc8  Ke7  21.Hb7  Kf6
22.Wd78.
  20.¤d6 ¦b6 21.£d7! [1:0]
  Czarne poddały partię, zanim im udało się
wykonać zaprogramowane ruchy.

Larsen - Spasski, 1970

MKKKKKKKKN

I?@70?@?0J

I$#$?4#$#J

I?@#@?(?@J

I@?,?@+@?J

I?@!@#"?@J

I@!@?"?@?J

I!*1")@!"J

I.%@?6?@-J

PLLLLLLLLO

 RównieŜ    tutaj,    niedokładna    gra    w
debiucie  doprowadziła    białe    do
odstałości  w  rozwoju  o  dwa  tempa:  Sc3
i    0-0-0.    Jak    i    w    poprzedniej    partii,
czarne    po    uzyskaniu    przewagi,    działają
tak,    aby    kaŜdy    ich    ruch    zawierał
konkretną 

 

groźbę, 

 

nie 

 

dając

przeciwnikowi zakończyć  rozwoju.
  10...¥g4!µ
  Na    11.Sc3    nie    ma    juŜ    czasu:    grozi
11...Hh4  12.g3  Hh3.
  11.g3 h5
  Teraz  trzeba  się  bronić  przed  11...h4.
 12.h3 h4!    13.hg hg  14.¦g1  ¦h1!!
15.¦h1 g2 16.¦f1 £h4 17.¢d1 gf£
    [0:1].

2.    W    gorszych    pozycjach    takŜe    trzeba
często  uciekać  się  do  chwytów  taktycz-
nych.  Podstawową  regułą    gry    w
gorszych    pozycjach    jest    stworzenie
maksymalnych    trudności    w    działaniu
atakujących    figur    przeciwnika,
zwolnienie    tempa    jego    natarcia.
Jednym  z  lepszych  sposobów  na  to  jest
uproszczenie  pozycji  przez  wymianę  ak-
tywnych 

 

figur. 

 

JednakŜe

przeciwdziałając  maksymalnie  rozwojowi
inicjatywy  prze-ciwnika,  naleŜy  pmiętać,
Ŝ

e    najlepszą    obroną    jest    atak.    Dlatego

po    odparciu    pierwszego    nacisku  naleŜy,
przy    pierwszej    okazji,    szykować
kontratak.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

12

Tal - Botwinnik,  1960

MKKKKKKKKN

I?@70?@?@J

I$?4?,#@?J

I?@#@#@#@J

I@#@#"'@?J

I?@?@?@?@J

I"?@?@!*?J

I?"!2)"?@J

I@5@?@?@-J

PLLLLLLLLO

  Czarne  mają  piona  więcej,  za  którego
białe 

 

nie 

 

mają 

 

praktycznie

rekompensaty.
Prawidłowy    plan    gry    dla    czarnych,    to
rozwijanie    inicjatywy    w    centrum    i    na
skrzydle  hetmańskim  poprzez  Gc5,  nas-
tępnie    Gd4  (albo    Gb6)  i    szturm
pionowy.
  Obronny    plan    białych    polega    na
odciągnięciu  czarnych  figur  ze  skrzydła
hetmańskiego.
  27.¦h7 ¦f8
  Lepsze  było  27...Gc5  i  28...Wd7.
  28.¤f4 £d8 29.¤d3 ¦h8 30.¦h8
Oczywiście, nie wolno 30.Wf7 wobec He8.
  30...  £h8 31.£a5!
  Czarny    hetman    poszedł    na    skrzydło
królewskie    więc    białe    pilnie    organizują
kontrgrę    na    hetmańskim.    Obecnie    na
31...Kb7  nastąpi  32.Gb5! cb 33.Hb5! Kc7
34.Ha5  Kc8    35.Ha7    z    realnymi    kontr-
szansami.
  31...£h1  32.¢a2 £f3 33. £a6 ¢b8
34.£c6 £f4 35.¤b5 £e5 36.£e8
¢b7 37.£c6 ¢b8 [½:½]

Tajmanow - Uhlmann,  1970

MKKKKKKKKN

I?0+@?07@J

I@?@'@#,#J

I#$)@3@#@J

I@?$?$?@?J

I!@?"?@?@J

I@?"?"1*?J

I?@?@%"!"J

I.?@-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne  nie  unikną  straty  piona.

  18...¦d8 19.de ¤e5 20.¤d5 £e7
21.£f7 £f7 22.¤f7 ¢f7 23.¤e58
¦b7 24.¤f4 ¦e8 25.f3 c4!
 Wygląda jak  ruch  rozpaczy. Wydaje  się,
Ŝ

e    białe    mogą    bezkarnie    wygrać    tego

piona. W  rzeczywistości  ruch  25...c4  jest
chytrą  próbą  odciągnięcia  biłych  od  roz-
poczętego  prawidłowego  planu.
 26.¦d4   ¥c5    27.¦c4  ¤e6  28.¦b4
a5  29.¦b2  ¤d7  30.¦ba2  ¥b3
31.¦d1  ¥c5  32.¦d4  ¥e6  33.¦c4
g5
  Rzeczywiście    białe    wygrały    drugiego
piona,    ale    w    harmonii    ich    działań    juŜ
pojawił  się  pewien  zgrzyt.
  34.¤d6 ¥c5 35.¥d4 ¥a4! 36.¦ca4
¤a4  37.¦a4  ¦e3  38.¥b5  ¦e1
39.¢f2 ¦b1 40.c4? [Sd4]
  Przez    stworzenie    niestabilnej    sytuacji,
białe    sprowokowały    przeciwnika    do
działań    chaotycznych.  Wolny    pion    daje
czarnym    kontrszanse,    które    przyniosły
im  remis  po  dalszych  20  ruchach.
40...¦d7 41.¤e5 ¦d2 42.¢e3
  JuŜ    moŜna    było    wpaść    w    tarapaty:
42.Kg3  Wg1  43.Kg4  Kg6.
  42...¦g2 43.¢e4 ¦b4!
  Uzyskawszy  wolnego  piona,  czarne
zapewniły sobie kontrszanse i zremisowały
w 64-tym ruchu.

 3.  W    równych    pozycjach  walka    nosi
szczególny  charakter.  Z  reguły  jest  pro-
wadzona  spokojnie:  nierozwaŜne  działa-
nia  mogą  szybko  wszystko  popsuć.
  Zwykle    rozpoczyna    się    długotrwałe
manewrowanie, podczas którego obie stro-
ny  dąŜą  do  stworzenia  słabości  w  obo-
zie  przeciwnika,  bez  osłabienia  własnej
pozycji.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

13

Alechin - Fejgin,  1937

MKKKKKKKKN

I/@?4?0?@J

I@#@?@#,7J

I#(?$+(#$J

I@?@?@?@?J

I?@?"?*?@J

I@?&)@%@!J

I!"?2?"!@J

I.?@?@-6?J

PLLLLLLLLO

   Przeciwnicy  wyszli  z  debiutu  z  równą
pozycją. śaden z  nich  nie  ma  znaczących
słabości.  Stąd  plany  stron:  przy  pomocy
manewrów,    stworzyć    u    przeciwnika
chćby 

 

niewielką 

 

słabość 

 

lub

dysharmonię  w  rozstawienie  jego  figur.
15.¦fe1  £d7  16.¤h2  ¥fd5  17.¥e2
¦fd8 18.¥f4 ¤f5?!
  Niewielka    niedokładność,    pozwalająca
białym  poprawić  nieco  pozycję.    Lepsze
było  18...Sf4 19.Hf4 Sd5 i 20...b5=.
 19.¥d5  ¥d5  20.¤c4!    ¤e6  21.a4
¦ac8 22.¤b3 £c7 23.a5
  JeŜeli  manewry  czarnych    wydają  się
bez-planowe,    to    kaŜdy    ruch    białych
podlegał    ogólnej    idei.    Dlatego    białym
udało  się  nieco  ścieśnić  przeciwnika.
  23...£d7 24.¤a4 £e7 25.¤g3 ¦c7
26.¤b3  £d7  27.¤h4  ¦b8  28.¤a4
£c8 29.¦ac1
  Jeszcze  jedna  seria  manewrów, i jeszcze
jedno    niewielkie    osiągnięcie:    czarne
cięŜ-kie    figury    odeszły    z    centralnych
linii,  wieŜa  na  b8  stoi  źle. Mimo to, po
29...b5    pozycja    byłaby    jeszcze    prawie
równa.
  29...¦c4?! 30.¤g3 ¤f8 31.h4!  ¥f6
32.¤b3 ¦c1 33.¦c1 £d7
  Czarny    król    jest    bezpieczny    niemniej
manewry    białych    przyniosły    nowe
płody:    czarne    figury    są    ścieśnione
jeszcze    bar-dziej,    linia    „c”    naleŜy    do
białych  a  pole  b6  jest  słabe.
 34.d5  ¤f5  35.£b4  ¤e4  36.£d4!
£f5  37.¥d2!    ¤d5  38.¤d5  ¥d5
39.¥e4 ¤g7
  Groziło  40.Hd5.

 40.¥d6  £e6  41.£d2  ¥f6  42.£c2
b6    43.£c7!    ¥d7  44.¥f7!    ¦f8
45.¥d8 £f6 46.¦d1 [1:0]
  Tak  więc  pozornie  niemrawe  manewry
białych,    pomimo  braku    wyraźnych
błędów    przeciwnika,  stopniowo  doprowa-
dziły  do  duŜej    przewagi    i    do
zwycięstwa.

Spasski - Petrosjan,  1966

MKKKKKKKKN

I?@?@/07@J

I@#@'@3$#J

I#@+@?@?@J

I@?@#$?@?J

I?"?@?@?@J

I"?&)@!2?J

I?@!@?@!"J

I@?@?.-6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne    w    pełni    wyrównały    grę.
Dobrym    planem    było    teraz    zdwojenie
wieŜ  po  linii  „e”  i  marsz  piona  e5.  Ale
z  przyczyn  sportowych  (prowadzenie  w
meczu)  Petrosjana  zadawalał  remis,  i  on
postanowił  przejść  do  końcówki.
21...£f4 22.£f4 ¦f4 23.¦f2
  Celem    tego    ruchu    jest    skłonienie
czarnych  do  przesunięcia  jednego  z  cen-
tralnych    pionów,    aby    następnie
atakować  drugiego,  odstającego.
  23...g6  24.¦d2  ¥b6  25.¦de2  ¥d7
26.¥d1
  Słusznie  unikając  powtarzania  ruchów.
  26...b5  27.c3  ¦f7  28.¤c2  ¢g7
29.¤b3  h5  30.¥e3  ¥b6  31.¥c2
¥d7  [Wfe7!?]  32.¦e3  h4  33.h3  ¦f6
34.¥d4  ¤b7  35.a4!  ¦d8  36.¥e2  ba
37.¤a4 ¥b6 38.¤b3

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

14

MKKKKKKKKN

I?@?0?@?@J

I@+@?@?8?J

I#(?@?0#@J

I@?@#$?@?J

I?"?@?@?$J

I@)"?.!@!J

I?@?@%@!@J

I@?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

   38...e4
Czarne  są  zmuszone  do  tego  posunięcia
w  niewygodnej  sytuacji.  Nie  było  dobre
38...We8 39.Sd4 Sd7 40.Ga4.

39.¥d4  ¢h6  40.¦d1  ¦c8  [Wd7]
41.fe    de  42.¥e6!  ¥c4  43.¤c4  ¦c4
44.¥c5  ¦f7  45.¦a1  ¢g5  46.¦a5
¢f4 47.¢f2 ¤d5 48.¥b3!
  Przewaga    białych    ciągle    rośnie    i    one
wygrały   w  68  ruchu. Podkreślmy, Ŝe  w
tej    partii    białe    nie    musiały    szukać
obiektu    do    ataku.  Był    on    określony
przez    pozycję    („wiszące”    piony    w
centrum).

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

15

Rozdział  3.     M A G N E T Y Z M     K O N K R E T N E G O     C E L U

  * Ścisła  suma  ocen * Niestandartowe  szanse  ratunku * Czujność  do  ostatniego  ruchu*
                                                      * Na  celowniku  król

 1. Stosunek  materiału.

   JeŜeli  równowaga  materialna  jest  naru-
szona,    to    przy    pozostałych    równych
wskaźnikach,  silniejsza  strona  jest  zobo-
wiązana    wygrać.    Najczęściej    do    celu
prowadzą 

planowe 

wymiany,

zmniejszające  liczbę  działajacych  figur  i
czyniące    prze-wagę    materialną    coraz
znaczniejszą.
  W  końcu  gra  sprowadza  się  do  jednej
z    końcówek    teoretycznych,    w    których
trzeba się orientować dostatecznie  pewnie.
JuŜ    Philidor    twierdził,    Ŝe    „znajomość
końcówek  oznacza  umiejętność  grania”.
  Broniąca    się    strona    zwykle    próbuje
stworzyć  taktyczne  komplikacje,  sprowa-
dzić  grę  do  pozycji  irracjonalnych,  w  któ-
rych    przewaga    materialna    przeciwnika
straciłaby  znaczenie.

                Alechin  - Euwe,  1927

MKKKKKKKKN

I?@?@?(7@J

I@#@?4/0?J

I#@#@#@#@J

I"?"#"?@?J

I?"?@#"!@J

I@?@?"?*?J

I?@?@?@-@J

I@?@1@-6?J

PLLLLLLLLO

  Sprawy  czarnych  nie  wyglądają  dobrze.
Mają wyraźnie mniej  przestrzeni.  Ponadto
grozi  He1  i  Ga4.  Zagrać  36...Wh7  teŜ
nie    moŜna    wobec    37.f5!    Euwe    szuka
szans  w  taktyce.
  36...¢h8!
  Białe  powinny  teraz  grać  37.Wh2  Wh7
38.Wh7    Wh7    39.Kg2    z    dalszym    Wh1
oraz  He1.
  37.¤h4  £h4!
  Oto    w    czym    chytrość!    Czarne    tracą
materiał  ale    zajmują    jedyną    otwartą
linię.
  38.¦h2 ¦h7 39.¦h4 ¦h4 40.£e2
¦fh7 41.£g2 ¦h3

  Sytuacja  mocno  się  zmieniła  i  teraz
białe  muszą  się  bronić.  TakŜe  ich
ratuje  taktyka.

MKKKKKKKKN

I?@?@?(?8J

I@#@?@?@/J

I#@#@#@#@J

I"?"#"?@?J

I?"?@#"!@J

I@?@?"?@/J

I?@?@?@1@J

I@?@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  42.f5!  gf  43.gf  ¦g7  44.fe  ¥e6
45.¦f6 ¦hg3  46.£g3 ¦g3  47.¢h2
¦e3 48.¦e6  d4 [Wf3!] 49.¦g6!=.

         Capablanca - Nimcowicz,  1928

MKKKKKKKKN

I?@?@?07@J

I@?@?@?@#J

I#@?@?4/@J

I@#@?@#@?J

I?@#"?2?@J

I@?"?@!&?J

I?@?@!6?"J

I@?@-@?@?J

PLLLLLLLLO

  Czarne  mają  przewagę jakości  i  groźną
falangę  pionów  na  hetmańskim  skrzydle.
Zwykłymi  ruchami  partii  się  nie  uratuje.
  31.d5! £c3 [¹Hd6] 32.d6 £f6 33.d7
c3.
  Rozpoczyna się walka taktyczna, w której
przewaga    materialna    czarnych    traci
znaczenie.
  34.¥f5 c2 35.¦d6 £d8
  Mniej    więcej    równą    pozycję    dawał
efektowny    wariant    35...Hd6  36.Sd6  Wf4
37.d8H Wf8 38.Hc7 Wd6 39.Hc2.
  36.£e5! ¦f5
  Nie  pomagało  teŜ  36...Wg2 37.Kg2 Hg5
38.Kf2 c1H wobec wiecznego  szacha.
37.£e8 ¦f8 38.¦g6 hg 39.£g6 ½:½.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

16

  Istnieją  i    inne    moŜliwości    ratunku,
zwią-zane    z    poszukiwaniem    i
wykorzystaniem    wyjątkowych  pozycji.
Oto niektóre  z  nich.
            Michalczyszyn - Frois,  1986

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@7@?@J

I@?@?@?$?J

I?@?6?@%@J

I@?@?@?&?J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Oddawszy  przed  chwilą  dwie  figury  za
dwa  piony  przeciwnika,  czarne  przeszły
do  rzadkiej  końcówki. Czy to  jest  remis?
Troicki    udowodnił,  Ŝe    końcówke    z
takim  materiałem  moŜna   wygrać,    jeŜeli
czarny    pion    jest    zablokowany    na
jednym    z    pól:    a4,b6,c5,d4,e4,f5,g6,h4
lub  wyŜej.  Tak  więc  pion  g5  zapowiada
remis.
             Bronsztejn - Barcza,  1949

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I+@?&?@?$J

I$?@%(#8?J

I!@?@?@?@J

I@!@?@?6?J

I?@?@?@?"J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Białe mają pewną  przewagę,  gdyŜ  mogą
wyrobić 

oddalonego 

wolnego 

piona.

Nastąpiło:    41...¥c6    42.h4    ¢g6
43.¢f4    ¤d3    44.¥b7  ¤c2    45.¥c5
¥d4  46.b4 ab 47.¥b4 ¤a4
  Najprostsza  droga  do  remisu.
  48.¥a4  ¢h5  49.¥d3  ¢h4  50.¥c3
¥e6  51.¢f5  ¥g7    52.¢g6  ¥e8
53.¥e4 ¢g4  54.¢h6 ¥f6 55.¥f6=.

              Benko - Bronsztejn,  1949

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@?&?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@?@?@J

I@?@5@#@?J

I?@?@?@7(J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  I    tutaj    Bronsztejn    ma    prawo    grać    na
wygraną.
  89.¥e4  ¥g4  90.¢d2  ¥e5  91.¢e3
¥c4    92.¢d4  ¥a3    93.¢d3  ¥b5
94.¢d2  ¥d4    95.¢d3  ¥e6  96.¢e3
¥c7    97.¢d3  ¥d5  98.¢c2  ¥e3
99.¢c3 ¥f5  100.¢d2 ¥g3
  Po długiej drodze, czarny skoczek  spycha
swego  oponenta  i  pionek  robi  krok.
  101.¥f6 f2  102.¥g4 f1¥  103.¢c3
¢f3  104.¥h2 ¥h2=.
             Pietsch - Fuchs,  1963

MKKKKKKKKN

I?@?@?@7@J

I@?@?4?@?J

I?@?@'@?@J

I@?$5*?@1J

I#@!$?@?@J

I"?@!@?@?J

I?"?@?@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Białe    mają    piona    więcej    i    bardziej
aktywne    figury.      Czarne      mają      ruch
i  wspaniałą  ideę.
  37...£d7 38.¢e4 £c6 39.¢f5
  A  co  dalej?
  39...¥g7 40.¤g7 £g6!!
  Po  dowolnym  biciu  hetmana: pat.

             Smysłow - Wasiukow,  1961

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?2J

I@3@?@?@#J

I?@?@?@#8J

I@?@?@-@?J

I?@?@?@?"J

I@?@?,?"?J

I!@/@?"?@J

I@?@?@?6?J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

17

  Zdaje  się,  Ŝe  białe  skapitulują.  Ale...
  43.£f8  £g7  44.¦h5!!  gh  45.£d6
£g6  46.£f8.  Remis    wiecznym
szachem.

         Poługajewski - Zacharow,  1963

MKKKKKKKKN

I?@?@?@7@J

I@?0?@?@?J

I?@?@?@?@J

I@?@?6?@#J

I?@?@?@?$J

I@?@?@!$!J

I?.?@?@!@J

I@?@?,?@?J

PLLLLLLLLO

  Zwyczajny    plan    w    takich    pozycjach:
strona    mająca    przewagę    materialną
powinna  dąŜyć  do  wymian.
  53...¤c3  54.¢d6  ¤b2?    55.¢c7
¢f7  56.¢d6!  ¢f6  57.¢d5!  ¢f5
58.¢c4!=.
  Król  zdąŜy  do  twierdzy  na  f1.

               Petrosjan - Hazai,  1971

MKKKKKKKKN

I?@7@?@?@J

I4?$?@?@?J

I?@?$?@?@J

I$!$!$?$#J

I%@!@!$?@J

I"?@?@!,!J

I52?@?@!@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Sytuacja  czarnych  jest  bardzo  nieprzy-
jemna.    I    one    i    preciwnik    wyraźnie
widzą    plan:  Hd2,  Kb3,  Sb2,  Ka4    itd.
Czarne    nie    mogą    temu    przeszkodzić
więc  grają  na  pułapkę.
  37...£b6!  38.¥b6??  cb  39.h4!?  gh
40.£d2 h3!! 41.gh h4!=.

MKKKKKKKKN

I?@7@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?$?$?@?@J

I$!$!$?@?J

I?@!@!$?$J

I"?@?@!,!J

I5@?2?@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  To    juŜ    wszystko.    Remis.    Unikalna
twierdza.

2.  Istnienie  bezpośrednich  gróźb.

  „Co  mi grozi? Co jeszcze moŜe  przeciw-
nik?  Co  jeszcze  mogę  ja?”  Te  pytania
powinny    być    stale    obecne    przy    ocenie
kaŜdej  pozycjii,  lepszej,  równej  lub  gor-
szej.    Nie    moŜna    grać    skutecznie    stałej
koncentracji  uwagi  w  czasie  partii.

                  Euwe - Keres,  1938

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I$+@/@?@?J

I?@?@3@#8J

I"!$'@#@#J

I?@)@#@?"J

I@1@?"?"?J

I?*?@?"?@J

I@?@-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Pozycja    czarnych    jest    krytyczna.
Jeszcze    trochę    i    na    przekątnej    a1-h8
pojawi    się    biały    hetman.    Na    pomoc
przywołuje  się  taktykę.
  35...f4! 36.ef
  Roztargnienie. 

Do 

zwycięstwa

prowadziło    przejście    do    końcówki    z
róŜnopolowymi    gońcami:    36.Gd5!  Wd5
37.Wd5 Hd5 38.Hd5 Gd5 39.gf.  Następnie
białe    reali-zują    plan  Kg1-g2-g3,  f4-f5!,
Kg3-f48.
  36...e6! 37.¤d5! e2! 38.¦e1 £d5.
  Nie    38...Gd5  39.Hc3  He4  40.Hh8  Wh7
41.Gg7#.
  39.£d5 ¦d5 40.f3 ¦d1.  Remis.

             Yates - Tartakower,  1927

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@?@?@J

I@#@7@?@?J

I#.?@?@?@J

I"!@?@?@?J

I?@?4?@?@J

I@5@?@?@?J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

18

  UwaŜając,    Ŝe    pionowa    końcówka    jest
łatwo  wygrana,  Tartakower  zagrał
  56...£b4?    57.ab  ab  58.¢b2  ¢c4
59.¢a3 b2
 Teraz po 60.Kb2 Kb4 wygrana jest prosta.
  60.¢a2!!  i  tylko  remis.
                Marshall - Yates,  1929

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I#@?6?@?@J

I@?@1@?@?J

I7$?@?"?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Białe  łatwo  wygrywały,  grając  58.Hc2!
a3 59.Kc3 Ka1 60.Hb3, ale...
  58.¢c4?    b1£  59.£b1  ¢b1
60.¢b4 ¢b2!=.

  Oczywiście,    bardzo    jest    nieprzyjemnie
wypuścić    z    rąk    pewną    wygraną.    Ale
jescze    gorzej    jest    gdy    niawłaściwa
ocena    pozycji    prowadzi    do    wielkich
strat    moralnych.
               Colle -  Grinfeld,  1929

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@?@?@J

I$?@?@?@#J

I!@?@?6?"J

I@?@?@?@?J

I?@?@7@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Grinfeld  poddał  partię,  chociaŜ  grając
  77...¢d3 78.¢g5  ¢e4  79.¢h5  ¢f5
80.¢h6  ¢f6    81.h5  ¢f7    82.¢g5
¢g7  83.¢f5  ¢h6  84.¢e5  ¢h5
85.¢d5  ¢g6  86.¢c5  ¢f7    87.¢b5
¢e8    88.¢a5  ¢d8  89.¢b6  ¢c8=
czarne  ratowały  pół  punktu.

           Poługajewski - Parma,  1929

MKKKKKKKKN

I?@?@?8?@J

I.?@?@?$?J

I!@?@?@?@J

I@?@?@?@!J

I?@?@?@/@J

I@?@?6?@?J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Rozpatrzywszy    naturalny    wariant
60...Wa4  61.Wa8  Kf7  62.a7  Wa1  63.h6,
Parma uznał, Ŝe  ratunku  nie  ma  i  poddał
partię.  Tymczasem  63...Kg6! 

dawało

remis.

3.  Usytuowanie  króli.

  Pozycja    króla    jest    jednym    z
waŜniejszych,    a    w    wielu    przypadkach,
najwaŜniejszym, składnikiem  oceny.

        Czigorin - Znosko Borowski, 1906

MKKKKKKKKN

I/@?@7@?0J

I$#@?@#$#J

I?@#@#@?@J

I4?@?@?@?J

I?@!"'@+@J

I*?@?@%@?J

I!"?@)"!"J

I.?@1@-6?J

PLLLLLLLLO

  Ogólna  ocena  pozycji  jest  wyraźnie  na
korzyść  białych  poniewaŜ  biały  król  jest
zabezpieczony    a      czarny      nie.      Na
13...0-0-0  białe  mogą  zagrać  14.Se5!.
  13...¤f3 14.¤f3 ¥d2
  Wygląda  na  udany  wypad,  Po  15.We1
Sc4    czarne  poczują    się    wspaniale.    Ale
teraz    na    pierwszy    plan    wychodzi    zła
pozycja  czarnego  króla.
  15.d5!
  Typowe  zagranie. PoniewaŜ  król  zatrzy-
mał    się    w    centrum,  trzeba    otwierać
linie.
  15.. cd
  Na    15...Sf1    nastąpiłoby    16.dc  Sd2
17.cb    Sf3    18.Hf3    Wd8    19.Hc6    Wd7
20.Ha6 Ha6  21.b8H Wd8  22.Hg3±.
  16.cd O-O-O

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

19

  W  tej    sytuacji    i    na    hetmańskim
skrzydle  nie  będzie  spokoju.  Na  16...Sf1
Czigorin    zaproponował    taki    wariant:
17.de  Sd2    18.Gb7    Wb8    19.Gc6    Kd8
20.Wc1! fe  21.Hg4,  z  groźbami  22.Hg7
i  22.Hd4.
 17.¦e1 ¥c7 18.de fe 19.¤g4 ¦he8
  Odpierając    zagroŜenie    króla,    czarne
potrafiły    zroszować    i    połączyć    wieŜe.
Ale  drogo  t  kosztowało  bo  Sd2  okazał
się  odcięty  od  glównych  sił.
  20.£e2! 

¢b8 

21.¦ac1 

¦d5

22.£e3  g6  23.¤c5  e5  24.a3  ¥b5
25.¤b4 £d8 26.¤d2.
Czarne    poddały    partię.    JeŜeli    26...Wd2
to  27.Wc8.

                 Steiner - Colle,  1926

MKKKKKKKKN

I/@+@7@?0J

I$#@3,?$#J

I?@#@?$?@J

I@?"#@?*?J

I?@?"?@?@J

I@1&?@?@?J

I!"?@?@!"J

I@?@?.-6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne    liczą,    Ŝe    po    odejściu    gońca,
zrobią  roszadę  i  zakończą  rozwój.  Białe
masją  piona  mniej  więc  muszą    działać
zdecydowanie.
21.¦f6! gf  22.¤f6 0-0
  Król    wreszcie    uciekł    ale    na    siódmej
linii  pojawia  się  biała  wieŜa.
  23.¦e7 ¦f6 24.¦d7 ¤d7    25.¥e4!
¦f7  [Wg6™]    26.£g3  ¦g7    27.¥f6
¢h8
  Mało    pocieszające    było    teŜ    27...Kf7
28.Hf4.  Zła  pozycja    króla    stała
dominują-cym    składnikiem    oceny
pozycji.
   28.£e5! ¤h3 29.¥h5.  [1:0].

  W    następnej    porywającej    partii,
głównymi  bohaterami  znowu  były  króle.

   Kopyłow - Korolew,  1981/82
  1.e4 c5 2.¥f3 ¥f6 3.e5 ¥d5 4.¥c3
e6 5.¥e4 ¥c6 6.c4 ¥db4?!
Odejście    od    normalnych    kontynuacji  -
szybko    prowadzi    do    zadziwiających
zdarzeń.
  7.a3 £a5 8.£b3 [Wb1 Sa2!] d5 9.ed
e5 10.¦b1 ¥a6 11.g4!?
  Zadaniem    białych    jest    utrzymanie,    za
wszelką  cenę  placówki  d6.
  11...£d8  12.d4  ed  13.¤f4  £d7
14.¤g3 h5!

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

20

MKKKKKKKKN

I/@+@7,?0J

I$#@3@#$?J

I'@'"?@?@J

I@?$?@?@#J

I?@!$%@!@J

I"1@?@%*?J

I?"?@?"?"J

I@-@?6)@-J

PLLLLLLLLO

  Na  15.g5  czarne  zagrają  15...h4,  a  na
15.gh,  15...f5.
  15.¢d2!  hg  16.¦  e1  ¢d8  17.¥e5
¥e5    18.¤e5  £c6  19.¥g5  ¦h5
20.¤g7!
  Po  20.Sf7  Ke8    atak    białych    się
kończył.    A    teraz        na    20...Hh1    nastąpi
21.Sf7  Kd7    22.Gf8    ze    straszną    groźbą
23.We7.
  20...¤d6 21.¥f7 ¢c7  22.¥d6  £d6
23.¤g2 ¦g5  24.¤h8 £h6
Inicjatywa    białych    jakby    zmalała.
Goniec    jest    zagroŜony.    Kiedy    jednak
atakuje    się    króla    to    nie    moŜna
dokonywać  ogolnej  oceny  pozycji.  Teraz
o    wszystkim    roz-strzyga    konkretny
rachunek.
  25.£g3 ¢b6 26.¢d1! £h8  27.£d6
¢a5  28.¢d2!
  Król  białych  drepce  w  miejscu,  ale  to
oznacza    mądrość    wodza.    Grozi    29.b4
Ka4  30.Gc6! bc 31.Hc6 b3 32.Hb5.
  28...¤f5  29.¤b7  ¦g6  30.b4  ¢a4
31.¤c6 ¢b3  32.£g3  ¢b2

MKKKKKKKKN

I/@?@?@?4J

I$?@?@?@?J

I'@)@?@/@J

I@?$?@+@?J

I?"!$?@#@J

I"?@?@?2?J

I?8?6?"?"J

I@?@?.?@-J

PLLLLLLLLO

  Królewski  pojedynek  wkracza  w  ostat-
nią  fazę.
  33.¦b1! ¤b1 34.¦b1 ¢b1 35.£b3
¢a1  36.¢c1!
  Decydujące  słowo  miał  biały  król.  Po
36...Hh6  37.Kc2  d3    36.Hd3    następuje
koniec.

  Przy  jednostronnych    roszadach    jednym
z    głównych    sposobów    dobrać    się    do
króla  jest  wykorzystanie  osłabienia  jego
pionowej  osłony.

               Stahlberg - Keres,  1967

MKKKKKKKKN

I+@3@?,?8J

I$#@?@#$?J

I?@?@?@?@J

I@?@?(?*?J

I?@#$)@+@J

I"?@?@?"?J

I?"1@!"?"J

I.?.?@?6?J

PLLLLLLLLO

  WaŜne    pole    f3    jest    bronione    przez
piona  e2.  Jeśli  ten  pion  zniknie,  to  atak
czanych  otrzyma  nowe  impulsy.
  20...d3! 21.de
  Narazie sytucja  nie  wygląda  szczególnie
strasznie.  Po    21...Sf3  22.Gf3  Gf3    moŜna
spokjnie  grać  23.Hc4 Hh3 24.Hh4.
  21...¤f3  22.¤f3  ¥f3  23.¢g2  ¥g5
24.f4 £c6 25.¢f2 £f3 26.¢e1 ¦fe8.
[0:1].

              Uhlmann - Bonsch,  1976

MKKKKKKKKN

I?@?4/@7@J

I@#@?$#@#J

I?"?$?,#@J

I@?@!@?@!J

I#@!@?@)@J

I"'@1*?"?J

I?@?@?"5@J

I@?@?.?@?J

PLLLLLLLLO

  Natarciem    piona    wieŜowego    białe
przygotowały  otwarcie  skrajnej  linii.
  38.¦h1 ¥c5 39.£b1!
  Hetman 

zmierza 

 

na 

 

skrzydło

królewskie,  ale narazie odchodzi  tak  aby
kontrolować  pola  centralne.
  39...¦f8 40.hg
  ZauwaŜmy,  Ŝe  w  otwarciu  linii  pomógl
wysunięty  pion  broniący  króla.
  40...hg 41.£g1! ¤g7 42.£h2 f5
  Po    42...We8    kończyło    walkę    43.Hh7
Kf8  44.Gh6.
  43.£h7 ¢f7 44.¤f5.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

21

  Finał    ataku.    Osłona    króla    zostanie
rozbita.
  44...gf  45.£f5  ¢g8  46.£h7  ¢f7
47.¦h5! e6
  Albo  47...Sd7 48.Gh6 Wg8 49.Wg4 Hf8
50.Hg6#.
  48.¦g5  ¦g8  49.£g6  ¢e7  50.¤c5.
[1-0].

             Kasparow - Karpow,  1986

MKKKKKKKKN

I/@?@7@?0J

I$#$?,#$#J

I3@?@'@?@J

I@?@?@?@?J

I!"?@)@?@J

I@?@?2?@?J

I?@?@?"!"J

I.?*-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Po    17...Gb4    białe    miałyby    druzgoccą
inicjatywę. 18.Gb2 0-0 19.Hh3 g6 20.Wd3!

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I$#$?@#@#J

I3@?@'@#@J

I@?@?@?@?J

I!,?@)@?@J

I@?@-@?@1J

I?*?@?"!"J

I.?@?@?6?J

PLLLLLLLLO

  Grozi    21.Hh7!  Kh7  22.Wh3  Kg8
23.Wh8#.  Na  20...h5  nastąpi  21.Hh5!
  17...0-0 18.£h3 g6 19.¤b2
  TakŜe  teraz  19...Gb4  jest  niebezpieczne
wobec  20.Wd3  ze  znanymi  motywami.
 19... £c4! 20.¦d7 ¦ae8
  Nowa    fala    ataku    następowała    po
20...He4  21.Hc3!
  21.¤d5 £b4 22.¤c3 ¥f4!
  Ten    ruch    wywołuje    kryzys    w    partii.
Atak  kończy  się  gdyŜ  białe   muszą    się
zgodzić    na    minimalnie    gorszą
końcówkę.
 23.¤b4  ¥h3  24.gh  ¤b4  25.¦c7  b6
26.¦a7  ¢g7  27.¦d7  ¦d8    28.¦d8
¦d8 29.¦d1 ¦d6 30.¦d3 h5,
  i  partia  zakończyła  się  remisem.

  JeŜeli  króle  roszują  w  róŜne  strony,
to    środki    ataku    bardzo    się    rozszerzają.
Aktywna    rola    w    natarciu    przypada    nie
tyko  figurom  ale  i  pionom  ustawionym
naprzeciw  nieprzyjacielskiego  króla.
  Szturm  pionowy  uwaŜa  się  za  typowy
plan    natarcia.    Zadanie    polega    na
zniszczeniu    osłony    wrogiego    króla,    i
otwarcia  linii  dla  rozstrzygającego  ataku
własnych    figur.    O    wiele    łatwiej    jest
otworzyć    linię    przy    wysuniętej    pozycji
pionów  osłaniających  króla.

               Gligoric - Larsen,  1940

MKKKKKKKKN

I?@70?@/@J

I@+$?4#@#J

I?$'$?(?@J

I$?@?$?$?J

I!@!"!@?@J

I@%")@!@?J

I?@?@1@!"J

I.?*?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Obie strony  są  gotowe  do  szturmu  pio-
nowego,  ale  białe  zaczynają  wcześniej.
  15.c5! ed 16.cb dc 17.¤e3
  Jeszcze  niedawno    ten    ruch    byłby
niecie-kawy,  a  teraz  stał  się  aktywny  i
niebez-pieczny.
  17...g4  18.bc £c7  19.¦ac1
  Pionowa  osłona  czarnego  króla  została
zniszczona,  do  boju  wchodzą  figury.
  19...d5  20.¦c3  gf  21.£f3  d4
22.£f5 ¦d7 23.¤f4 £b6 24.¦c6!
  Finał  ataku.
  24...¤c6 25.¥c5 ¥g4 26.¦b1 £a7
27.¥d7 ¤d7  28.£c5  [1:0].
                Keres - Pietrow,  1940

MKKKKKKKKN

I/@+@?07@J

I$#$?@#@#J

I?@'@3,#@J

I@?@?&?@?J

I?"?@1"?@J

I@?@)@?@?J

I!*!@?@!"J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

22

Białe    muszą    się    śpieszyć.    Ich    zadanie
komplikuje  wysunięty  pion  b4,  co  obie-
cuje  przeciwnikowi  dobre  kontrszanse.
 15.h4 h5 16.g4!
  Teraz  na  16...hg  nastąpi  17.h5.
  16...¤e5 17.fe £g4 18.£e3 ¥b4
  Źle  było  brać  piona  h4:  19.e6  Ge6  20.
Hh6,    a    na    18...Ge6    nieprzyjemne    było
19.Wdg1 Hb4 20.Hh6.

MKKKKKKKKN

I/@+@?07@J

I$#$?@#@?J

I?@?@?@#@J

I@?@?"?@#J

I?(?@?@3"J

I@?@)2?@?J

I!*!@?@?@J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

   19.e6!
  W    takiej    pozycji    piony    się    nie    liczą.
WaŜne    jest    otwarcie    drogi    figurom.
Keres  liczył  taki  wariant:  19...Sd3 20.cd
fe  21.Wdf1!  Wf5  22.Whg1  Kf7    23.Wg4
Wf1  24.Kc2 hg  25.He5! z  wygraną.
  19...¥d5  20.ef ¦f7

  Na  20...Kh7  jest  moŜliwe  21.Gg6! Hg6
22.Wd5.
 21.¤c4! c6 22.¦d5 £c4
  Albo  22...cd 23.He8 Wf8 24.Gd5.
  23.£e8+. [1:0].

 RóŜne  rodzaje  ataku  na  króla  występują
w  wielu  przykładach  prezento-wanych  w
ksiąŜce.

Rozdział  4.            W S K A Ź N I K   -   O T W A R T E   L I N I E

* Przełom  w  centrum * Między  centrum  i  skrzydłem *  Atak  po  brzegu  szachownicy *
                                         *    Niebezpieczne  przekątne *

  Kontrola    nad    waŜnymi    liniami  i
przekąt-nymi    istotnie    wpływa    na    ocenę
pozycji    i    przy    innych    równych
wskaźnikach  zwykle  daje  lepszą  grę.
  Rozpatrzymy    niektóre    typowe    plany
strategiczne,    oparte    na    zawojowaniu
otwartych  linii  róŜnego  rodzaju.
            Przełom  w  centrum
  Na  początek,  przykład  z  klasyki.
         Steinitz - Showalter 1898
  1.e4  e6  2.d4  d5  3.e5  c5  4.dc  ¥c6
5.¥f3 ¤c5 6.¤d3  ¥ge7  7.O-O  ¥g6
8.¦e1  ¤d7  9.c3  a5  10.a4  £b8
11.£e2  ¤b6  12.¥a3  O-O  13.¥b5
¥a7  14.¤e3  ¤e3  15.£e3  ¥b5
16.ab  b6  17.¥d4  f5  18.f4  ¥e7
19.£f2 £d8 20.¦e3 g6 21.¦h3 ¦f7
22.¢h1  ¢g7  23.¥f3  h6  24.¦g1  h5

25.£g3  £h8  26.¥g5  ¦ff8  27.£h4
¥g8.
  Czarnym    udało    się    odeprzeć    atak
skrzydłowy.    Ale    w    efekcie    ich    figury
mocno    ugrzęzły    w    kącie    szachownicy,
kontakt 

między 

figurami 

 

został

naruszony.  Jednocześnie  białe  zachowały
moŜliwość    przerzucania    cięŜkich    figur
po  wolnych  liniach  na  dowolny  odcinek
szachownicy.
  28.c4!
  Dalsze  otwarcie  linii  jest  nieuniknione.
  28...dc  29.¤c4  ¦fe8  30.¦d3  ¦a7
31.¦d6 ¦b7 32.¦gd1.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

23

MKKKKKKKKN

I?@?@/@'4J

I@/@+@?8?J

I?$?.#@#@J

I$!@?"#&#J

I?@)@?"?2J

I@?@?@?@?J

I?"?@?@!"J

I@?@-@?@5J

PLLLLLLLLO

  W    ciągu    pięciu    ruchów    wszystko    się
zmieniło.    Białe    gospodarzą    w    centrum,
partner  nie  uniknie  strat.
  32...¤c8  33.¥e6+  ¤e6  34.¤e6
£h7  35.¦d7+  ¦e7  36.¦e7+  ¥e7
37.£f6+ ¢h6 38.¦d8 ¦c7 39.h3.
[1:0].
  A  teraz  nowsze  przykłady.
            Furman - Lipnitsky 1951
  1.d4  ¥f6  2.c4  e6  3.¥c3  ¤b4  4.e3
O-O  5.¤d3  d5  6.¥f3  dc  7.¤c4  ¥c6
8.O-O ¤d6 9.¤b5 e5!
  Atakując  skoczka  białe  jakby  przeszko-
dziły    temu    ruchowi.    Mimo    to    przełom
w    centrum    następuje:    białe    ofiarowują
piona  za  inicjatywę.
 10.¤c6  ed  11.¤b7  ¤b7  12.¥d4
£d7.
  Ujawniły  się  plany  stron.  Czarne  swoją
grą    zobowiązały    się    do    ataku    skrzydła
królewskiego.    Białe    wykorzystają    piona
„e”  do  neutralizacji  przeciwnika  i  spró-
bują    wymienić    przynajmniej    jednego
niebezpiecznego  gońca.
 13.¥db5  £c6  14.f3  ¤e5  15.£c2
¦fd8 16.a4 £c4.
  Grozi  17...Hh4  lub  17...Gh2+.
 17.£f2 ¦d3 18.¢h1 ¦ad8.
  Wzięcie  piona  drogo  kosztowało  białe.
Nie    zdąŜyły    one    zakończyć    rozwoju,
goniec    c1    izoluje    skrzydła,    figury    nie
współdziałają.
 19.e4 a6 20.¥a3 £b3 21.¥ab1 ¤d4
22.£e2 ¤c5 23.¦e1 a5!
  Białe    obroniły    wszystkie    wejścia.    Ale
teraz  do  ataku  włącza  się  takŜe  goniec
b7.  Grozi  24...Ga6.
  24.¥d2 £c2 25.¥f1 £e2 26.¦e2.
  Na  26.Se2  nastąpi  26...Gf2.
  26...¦d1!

MKKKKKKKKN

I?@?0?@7@J

I@+$?@#$#J

I?@?@?(?@J

I$?,?@?@?J

I!@?@!@?@J

I@?&?@!@?J

I?"?@-@!"J

I.?*/@%@5J

PLLLLLLLLO

  Pełny  tryumf  centralnej  strategii.  Partia
jest  rozstrzygnięta.
   27.¥d1  ¦d1  28.h3  ¦f1+  29.¢h2
¤g1+  30.¢g3  ¥h5+  31.¢g4  g6
32.b3  ¤c8+  33.¢g5  ¤d4  34.¤b2
¤b2  35.¦f1  ¤f6+  36.¢h6  ¤g7+
37.¢g5 h6+ 38.¢h4 ¤f6#

        Smyslov - Polugaevsky 1970
1.¥f3  ¥f6  2.g3  g6  3.b3  ¤g7  4.¤b2
d6 5.d4 O-O 6.¤g2 e5 7.de ¥g4 8.h3
¥e5 9.¥e5 de 10.£d8 ¦d8 11.¥d2
¥d7  12.O-O-O  ¦e8  13.¥c4  ¥b6
14.¥a5 ¦b8.
  Walka  debiutowa  zakończona  z  korzyś-
cią  dla  białych.  Ich  figury  są  rozwinięte
bardziej  harmonijnie  a  chociaŜ    skoczek
stanął  na  bandzie  to  nacisk  na  piona  b7
na  długo    przywiązał    do    jej    obrony
wieŜę    b8.    Daje    to    czas    białym    na
opanowanie  centralnej  linii.
  15.¦d2 c6 16.¦hd1 f6.
  Chciało  by  się  zagrać  16...Ge6  ale  na
to    jest  17.Sb7  Wb7    18.Gc6  Wbb8
19.Ge8  We8  20.Wd8  z  wygraną.
  17.¦d8.

MKKKKKKKKN

I?0+./@7@J

I$#@?@?,#J

I?(#@?$#@J

I&?@?$?@?J

I?@?@?@?@J

I@!@?@?"!J

I!*!@!")@J

I@?6-@?@?J

PLLLLLLLLO

  Porównanie    z    poprzednim    diagramem
pokazuje  niemał  zbieŜności.  obecnie  nie
moŜna  17...Ge6  18.We8 We8 19.Sb7.
  17...¢f7 18.¦e8 ¢e8 19.¤a3 ¥d5.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

24

  Nadal    nie    jest    dobre    19...Ge6    wobec
20.Sb7,    a    na    19...Gf8    po    20.Gf8  Kf8
21.Wd8  Kf7  22.c4  -  czarne  nie  mają
ruchu.
  20.¤d6 ¦a8 21.c4 ¥e7 22.¤c7.
  TakŜe    druga    wieŜa    przenika    na    d8.
czarnym  jest  coraz  trudniej  bronić  się.
22...f5  23.¦d8  ¢f7  24.c5  ¥d5
25.¤d6.
  MoŜna  było  wygrać  piona  ale  dla  bia-
łych  waŜniejsze  jest  zachowanie  nacisku
na  skrzydło  hetmańskie.
25...¤f6 26.¦f8+ ¢g7 27.¥c4.
  Białe  uzyskały  oczywistą  przewagę.  Jej
realizacja  wymaga  jednak  dokładności  i
uwagi.
  27...e4  28.f3  ef  29.¤f3  ¤g5+
30.¢d1  ¥c3+  31.¢e1  ¥b5  32.¦e8
¢f7  33.¦h8  ¤f6  34.¥e5+  ¢g7
35.¦e8  h5  36.e3  ¥c3  37.¥c6!  bc
38.¤c6  ¤b7  39.¦a8  ¤c6  40.¦a7+
¢g8  41.¦a6  ¤d5  42.c6  ¥e4  43.c7
¤b7 44.¦a8+ ¢f7 45.¤b4 [1:0]

            Evenson - Alekhin 1916
1.e4  e5  2.¥f3  d6  3.d4  ¥f6  4.¥c3
¥bd7 5.¤c4 ¤e7 6.O-O O-O 7.de de
8.¤g5  c6  9.a4  £c7  10.£e2  ¥c5
11.¥e1.
  Wymieniając    na    e5,  białe    jakby
określiły    dalsze    działania    stron:    po
pewnym    przy-gotowaniu    na    otwartej
centralnej  linii  powinno się  odbyć  starcie
cięŜkich  figur.  Ale  białe  nieoczekiwanie
i  niesłusznie  zmieniają  strategiczny  plan.
koncentrują    figury    na    królewskim
skrzydle,    gotowe    są  oddać  linię    „d”
licząc  na  zasłonę  Sd3.
11...¥e6 12.¤e3 ¥d4 13. £d1 ¦d8.
  Czarne    przyjmują    szczodry    prezent.
Teraz    ich    plan    będzie    czteroczęściowy:
zdwojenie   wieŜ    po    linii    „d”,    usunięcie
skoczka    d3,    wtargnięcie    na    terytorium
przeciwnika    i    realizacja    osiągniętej
przewagi.  Wypełnienie  tego  planu  zajęło
czarnym  30  ruchów.
  14.¥d3  ¤e6  15.¤e6  ¥e6  16.£e1
¦d7  17.f3 ¦ad8 18.¤f2 ¥h5.

MKKKKKKKKN

I?@?0?@7@J

I$#4/,#$#J

I?@#@'@?@J

I@?@?$?@'J

I!@?@!@?@J

I@?&%@!@?J

I?"!@?*!"J

I.?@?2-6?J

PLLLLLLLLO

  Pierwszy  etap  zakończony  i  rozpoczyna
się  atak  na  skoczka  d3.
  19.¥e2  c5  20.b3 ¥hf4    21.¥ef4
¥f4 22.¥f4 ef.
 Połowa roboty wykonana. Teraz  naprzód,
po  otwartej  drodze.
  23.c3.
  Zagrano    przeciwko    c5-c4-c3    ale    to
osłabia  pole  d3.
  23...£e5  24.¦a2  ¦d3  25.¦c2  b6
26.£c1 £e6  27.£b1 ¤f6  28.b4 c4
29.£c1.

MKKKKKKKKN

I?@?0?@7@J

I$?@?@#$#J

I?$?@3,?@J

I@?@?@?@?J

I!"#@!$?@J

I@?"/@!@?J

I?@-@?*!"J

I@?2?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Sytuacja    stała    się    wyraźnie    korzystna
dla  czarnych.  Ich  figury  zajmują  idealne
pozycje.    Zaczyna    się    końcowa    część
duŜego  planu.
  29...g5  30.h3  ¤e5  31.£a1  h5
32.a5.
  Próba  dywersji  na  drugim  skrzydle.
  32...g4  33.ab ab 34.¤h4 f6 35.¤e1
g3  36.£a6  £c6    37.£a3  b5  38.£b2
£b6+ 39.¢h1 ¦d1.

MKKKKKKKKN

I?@?0?@7@J

I@?@?@?@?J

I?4?@?$?@J

I@?@?,?@#J

I?"?@!$?@J

I@?"?@!$!J

I?2-@?@!@J

I@?@/*-@5J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

25

  Całkowity    sukces!    Grozi    40...He3
41.We2 Hc3.
  40.¦c1  £e3    41.¦a1  ¤c7  42.£a2
¦a1 43.£a1 £e2 44.¦g1 ¤b6,
i  czarne  wygrały.
  Mimo    niepowodzenia,    naleŜy    uznać
plan  obmyślony  przez  białe  w  tej  partii
za bardzo interesujący. Wciągnąć  przeciw-
nika    w    grę    po    otwierającej    się    linii,
następnie    przesłonić    ją    figurą    a    jedno-
cześnie    przerywać    się    po    skrzydle    jest
głębokim  i  śmiałym  zamysłem.

  W  następnej  partii  to  się  udało.

            Wilner - Romanowski,  1924.

MKKKKKKKKN

I?03@?@7@J

I@?@?0#,?J

I?@#@?@#@J

I@?@?$?"#J

I?$!@!@?@J

I$!@?@1@!J

I!@)@?"?@J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

  28...¦e6!
  Początek  głębokiego planu. Czarne  mają
zamiar    oddać    przeciwnikowi    centralną
linię,  następnie  postawić  gońca  na  polu
d4,  umocnić  go  i  po  otwarciu  linii  „f”
wedrzeć  się  po  niej  do  obozu  przeciw-
nika.
  29.¦d3  ¤f8  30.¦hd1  ¤c5  31.£e2
¤d4 32.¢b1.
  Białe  decydują  się  na  pasywną  obronę.
Lepszą    szansą    była    ofiara    jakości
32.Wd4  ed  33.Wd4.
  32...c5.

MKKKKKKKKN

I?03@?@7@J

I@?@?@#@?J

I?@?@/@#@J

I@?$?$?"#J

I?$!,!@?@J

I$!@-@?@!J

I!@)@1"?@J

I@5@-@?@?J

PLLLLLLLLO

  Goniec  jest  umocniony    a    teraz    trzeba
zagrać    f7-f6.    To    jednak    trzeba    zrobić
po    starannym    przygotowaniu    gdyŜ
otworzy    się    takŜe    linia    „g”    po    której
białe  mogą  napaść  na  piona  g6.
  33.¦f3 £d8 34.h4 £e7 35.¦g1 ¦f8
36.¤d3 ¢h7 37.¦fg3 ¦d6 38.¦1g2.

MKKKKKKKKN

I?@?@?0?@J

I@?@?4#@7J

I?@/@?@#@J

I@?$?$?"#J

I?$!,!@?"J

I$!@)@?.?J

I!@?@1"-@J

I@5@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Praca  przygotowawcza  jest  zakończona
i  pora  otwierać  drogi.
  38...f6!  39.gf  ¦ff6  40.¦g5  £f7
41.¤c2 ¦f4 42.¦h2 ¦df6.
  Czarne    opanowały    linię    „f”.  Dalszy
etap to wtargnięcie do  obozu  przeciwnika.
  43.¦gg2  ¤f2  44.¤d1  ¤d4  45.¢c1
¦f1  46.¢c2  ¦6f3  47.£d2  ¦c3+
48.¢b1 £f3.

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@7J

I?@?@?@#@J

I@?$?$?@#J

I?$!,!@?"J

I$!0?@3@?J

I!@?2?@-.J

I@5@)@/@?J

PLLLLLLLLO

  Wzorcowa  pozycja.
  49.¦e2  ¦b3+  50.ab  £b3+  51.¢c1
¤b2+.   [0:1].

      Między  centrum  a  skrzydłem
  W    tym    planie    najczęściej    mówimy    o
liniach  „c”  i  „b”.
         Stahlberg - Taimanov, 1953
  1.d4 ¥f6 2.c4 e6 3.¥f3 b6 4.g3 ¤a6
5.£a4  ¤e7  6.¤g2  O-O  7.¥c3  c6
8.¥e5 £e8!
  Subtelny ruch  przygotowawczy.  Hetman
nie    tylko    wzmacnia    punkt    c6  ale    teŜ
oddziaływuje  na  punkt  b5,  co    pozwala
białym  zagrać  programowe  b6-b5.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

26

  9.O-O  d5  10.¦e1  b5!  11.cb  cb
12.£d1  b4  13.¥b1  ¥c6  14.¥c6
£c6.
  Linia  „c”  jest  otwarta  i  jest  oczywiste,
Ŝ

e  w  walce  o  nią  czarne  są  lepsze.

  15.¥d2  £b6  16.e3  ¦ac8  17.¤f1
¦c6 18.¤a6 £a6 19.¥f3 ¦fc8.

MKKKKKKKKN

I?@/@?@7@J

I$?@?0#$#J

I3@/@#(?@J

I@?@?@?@?J

I?$?"?@?@J

I@?@?"%"?J

I!"?@?"?"J

I.?*1.?6?J

PLLLLLLLLO

  Pierwsze    zaanie    zostało    wykonane.
Dalszy  plan  zawiera:  przeniknięcie  wieŜ
do    obozu    przeciwnika,    związanie    jego
sił,    przygotawanie    ataku    na    upatrzony
obiekt.
  Drugiej  części  planu  nie  będzie  łatwo
wykonać, gdyŜ  narazie  w  pozycji  białych
nie  ma  wyraŜnych  słabości.
  20.£b3  ¥e4  21.¥d2  ¦c2  22.¥e4
de 23.a3 h5.
  Czarne  rozpoczynają  atak  na  skrzydle
królewskim.  Dobre  byłoby  teŜ  23...Hd3
24.Hd3 ed.
  24.d5 ¦8c4! 25.¦d1.
  Po    25.de  He6    powstawała    groźba
26...Wc1  27.Wac1 Wc1.
  25...ed  26.¤d2  £f6  27.¦ab1  h4
28.£a4.
  Trzeba  bronić  się  przed  atakiem    czar-
nych.  Na  28...h3  białe  zagrają  29.Hd7.
28...£f5  29.£a7  ¤f8  30.£b8  g5
31.gh gh 32.£f4 £f4 33.ef d4.

MKKKKKKKKN

I?@?@?,3@J

I@?@?@#@?J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

I?$/$#"?$J

I"?@?@?@?J

I?"/*?"?"J

I@-@-@?6?J

PLLLLLLLLO

   Pouczająca  pozycja. Czarne  zrealizowa-
ły  swój  plan  w  pełni.

  34.b3  ¦c6  35.ab  f5  36.h3  ¦a6
37.¦bc1  ¦c1  38.¦c1  ¦a2  39.¤e1
¦b2  40.¢g2  ¦b3  41.¦c8  ¦b1
42.¤d2 e3.   [0:1].

             Botvinnik - Alekhin 1938
  1.¥f3 d5 2.d4 ¥f6 3.c4 e6 4.¥c3 c5
5.cd  ¥d5  6.e3  ¥c6  7.¤c4  cd  8.ed
¤e7  9.O-O  O-O  10.¦e1  b6  11.¥d5
ed 12.¤b5! ¤d7 13.£a4 ¥b8.
  Oczywiście    taki    powrót    nie    sprzyja
rozwojowi    czarnych    figur,    jednakŜe    na
naturalne 13...Wc8 mogło nastąpić  14.Gd2
z  dalszym  Wac1.
  14.¤f4  ¤b5  15.£b5  a6  16.£a4
¤d6  17.¤d6  £d6  18.¦ac1    ¦a7
19.£c2.

MKKKKKKKKN

I?(?@?07@J

I0?@?@#$#J

I#$?4?@?@J

I@?@#@?@?J

I?@?"?@?@J

I@?@?@%@?J

I!"1@?"!"J

I@?.?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Białe    dominują    na    otwartych    liniach.
Wcentrum  czarne  jeszcze   mogą  walczyć
ale    nie    mają    sił    do    przeciwdziałania
wtargnięciu  po  linii „c‘.
   19...¦e7  20.¦e7  £e7  21.£c7!
£c7 22.¦c7.
  WaŜne    jest    Ŝe    skoczek    b8    nie    moŜe
wejść  do  gry.  alszy  ciąg  partii  to  reali-
zacja  przewagi.
  22...f6  23.¢f1  ¦f7  24.¦c8+  ¦f8
25.¦c3  g5  26.¥e1  h5  27.h4    ¥d7
28.¦c7  ¦f7  29.¥f3  g4  30.¥e1  f5
31.¥d3 f4 32.f3 gf 33.gf a5 34.a4 ¢f8
35.¦c6 ¢e7 36.¢f2 ¦f5 37.b3 ¢d8
38.¢e2  ¥b8  39.¦g6!    ¢c7  40.¥e5
¥a6  41.¦g7+  ¢c8  42.¥g6  ¦f6
43.¥e7+ ¢b8 44.¥d58;
i  białe  wygrały.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

27

             Portisch - Petrosjan,  1966

MKKKKKKKKN

I?@?0/8?@J

I@'@?4#@#J

I?@?$?@#,J

I$-$!@+@'J

I?@!@%"?@J

I@1*?"?@?J

I!@?&?@)"J

I@?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Białym 

udało 

się 

 

powstrzymać

sposobem    niestandartowym    inicjatywę
przeciwnika   w  centrum  (skoczek  e4!)  i
na    skrzydle    królewskim    (piony    e3    i
f4!).  Obecnie  rośnie  znaczenie   linii  „b”
na  której  gos-podarzą  białe.
  26...¤c8  27.¥f1!  ¦d7.
  Na  27...f5 skoczek  mógł  odejść  na  f2,
ale    moŜliwy    był    teŜ    taki    rozwój
zdarzeń:    28.Seg3  Sf6    29.Hb2  Gg7
30.Wb1 Wd7  31.e4 fe  32.Gh3  z  niebez-
pieczną  inicjatywą.
  28.¥fg3 ¥g3  29.hg ¤g7  30.£b2!
  Do    nacisku    po    linii    „b”
nieoczekiwanie    dołączył    atak    po    duŜej
przekątnej.
  30...f5  31.¤g7+ £g7  32.¥f6. [1:0]

      Atak  po  brzegu  szachownicy

  Otwarcie  linii  „a”  przy  krótkich  rosza-
dach  ma  swoją  specyfikę.  Linia  „a”  jest
oddalona maksymalnie od skrzydła królew-
skiego  i  dlatego  podstawowe  wydarzenia
do    pewnego    czasu    nie    dotyczą    roszad.
WaŜne    jest    i    to,    Ŝe    strona    planująca
opanowanie    skrajnej    linii    powinna    na
niej  zgromadzić  znaczne  siły, odciągając
je  ze  skrzydła  królewskiego.  Osłabia  to
pozycję  króla i  w  pewnych  przypadkach,
pozwala  przeciwnikowi    zadać    tam
równie    silne    kontruderzenie.    Taki
przypadek  jest  jednak  dość  rzadki,  gdyŜ
i    przeciwnik    aby    jakoś    przeciwdziałać
wtargnięciu    po    skrajnej    linii    musi    tam
zgrupować  duŜe  siły.

                Marko - Mueller,  1899

MKKKKKKKKN

I/@?0?4?@J

I$?@?@?@7J

I?$?@#@#@J

I"!@#@#"#J

I-@#"?"?@J

I@?"?"5@!J

I-@?@?@?@J

I@?@?2?@?J

PLLLLLLLLO

  Białe  są  gotowe  do otwarcia i opanowa-
nia  linii  „a”.  JuŜ  teraz  niezłe  jest  33.ab
ab    34.Ha1!  Wa4    35.Wa4  i  linia    naleŜy
do    białych,    co    w    powiązaniu    ze
słabością    pionów    b6    i    e6    powinno
rozstrzygnąć    partię    na    ich  korzyść.
Niemniej    35...Wd7!    pozwoliło    by
czarnym  na  zorganizo-wanie  uporczywej
obrony.
  33.£a1!
  Typowe    zagranie.    Trzy    cięŜkie    figury
ustawia  się    jedna    za    drugą    przy    czym
hetman    działa    od    dołu    wspierając
wieŜe.    Aby    nie    stracić    piona    czarne
muszą  zabrać  wieŜę  z  pola  a8  i  skrajna
linia    całkowicie    znajdzie  się    w    rękach
białych.
  33...¦ab8  34.ab ab  35.¦a7+ ¢h8
36.¦c7 ¦a8  37.¦aa7 ¦a7  38.£a7.

MKKKKKKKKN

I?@?0?4?8J

I2?.?@?@?J

I?$?@#@#@J

I@!@#@#"#J

I?@#"?"?@J

I@?"?"5@!J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Białe  niebezpiecznie  przegrupowały  się
i    opanowały    sódmą    linię.    Koniec  jest
bliski.
  38...¦b8    39.¦h7+  ¢g8  40.¦h6
£e8  41.£h7+ ¢f8  42.¦g6.  [1:0].

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

28

            Yudovich - Klaman 1947

MKKKKKKKKN

I/@?4?07@J

I$#@',+(#J

I?@#@?$#@J

I@?"#@?@?J

I?@?"?@?@J

I@?&?@%@!J

I!"?2?"!*J

I@?@-.)6?J

PLLLLLLLLO

  Białe  mają  przewagę    przestrzeni.    Inna
sprawa,  Ŝe  działania  po  otwartej  central-
nej  linii  nie  obiecuje  nic  szczególnego,
gdyŜ  wszystkie  pola  wtargnięcia  (e5, e6
i  e7)    są    kontrolowane    przez    czarne.
Oceniając    pozycję,    nietrudno    zauwaŜyć,
Ŝ

e  wysunięta  pozycja    piona    c5    i

władanie    przekątną    h2-b8    stwarzają
przesłanki    do    ataku    na    skrzydło
hetmańskie.
  18.b4! b5.
  Inaczej    nastąpi    19.b5    i    białe    trwale
opanują  linię  „b”.
  19.a4  a6  20.ab  ab  21.¦a1  ¦e8
22.¦a2!
  Typowe    zagranie    w    celu    opanowania
otwartej  linii.  W    osiągnieciu    celu
pomaga  białym władanie  przestrzenią  na
skrzydle.
  22...£c8 23.¦ea1 £b7 24.£b2.
  Ostatnie  przygotowania.
  24...¥e6 25.¦a3 ¥c7 26.¦a5 ¦a5
27.¦a5 ¥a6 28.£a3 ¥ab8.
  Nie    udała    się    przesłona    linii.    Na
28...Wa8    było    moŜliwe    29.Sb5!  cb
30.Gb5  i  czarne  tracą  materiał.
  29.¦a7 £c8.

MKKKKKKKKN

I?(3@/@7@J

I.?@',+@#J

I?@#@?$#@J

I@#"#@?@?J

I?"?"?@?@J

I2?&?@%@!J

I?@?@?"!*J

I@?@?@)6?J

PLLLLLLLLO

  Cel  został  osiągnięty.  Nastał  etap  reali-
zacji  przewagi.
  30.¥b5.

  Efektowna  ale  nie  obowiązkowa  droga.
Wystarczało  30.Wc7 Hd8  31.Ha7.
  30...cb  31.¤b5  ¢g7  32.¤b8  ¥b8
33.¤e8 £e8 34.b5 ¤f8 35.£e3 £c8
36.£f4.   [1:0].
  Przed    groźbami    37.Se5    i    37.Wa8    nie
ma  ratunku.

             Kuzmin - Rukavina,  1973

MKKKKKKKKN

I/@?4/,7@J

I@+@?@#@#J

I#@?$?(#@J

I@#(!$?@?J

I!@#@!@?@J

I@?"?*%&!J

I?")2?"!@J

I.?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Na    szachownicy    jest    komplet    figur.
Powstała    typowa    struktura    z    partii
hiszpańskiej.  Nie  ma  tu  ścisłych  recept
dla Ŝadnej ze stron, ale praktyka juŜ  okreś-
liła    podstawowe    kierunki    planowania.
Czarnym  moŜna  zaproponować  przegru-
powanie  Gg7, Sfd7, Wf8  przygotowującą
do  gry    i    na    królewskim    i    na
hetmańskim  skrzydle.
  18...¦b8.
  Oczywiście  nie  naleŜało    odchodzić
wieŜą    z    linii,    która    za    chwilę    będzie
otwarta.
  19.¦a3!
  Przed  otwarciem  linii  białe  podciągają
rezerwy.
  19...¤g7  20.¦ea1  ¤c8  21.ab  ab
22.£e1 ¤b7.
  Potwierdzenie  faktu,  Ŝe czarne  nie  mają
aktywnego  planu  i  czekają  na  działania
przeciwnika.  Jest  juŜ  jasne  gdzie  roze-
grają    się    główne    wydarzenia.    Dlatego
naleŜało  grać  22...Sfd7.
  23.¦a7.
  Wszystko    według    planu:    opanowanie
otwartej  linii, wtargnięcie do  obozu  prze-
ciwnika  i  rozstrzygający  atak.
  23... ¥fd7 24.¦1a5 £b6 25.£a1!

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

29

MKKKKKKKKN

I?0?@/@7@J

I.+@'@#,#J

I?4?$?@#@J

I.#(!$?@?J

I?@#@!@?@J

I@?"?*%&!J

I?")@?"!@J

I2?@?@?6?J

PLLLLLLLLO

  Linia  opanowana  zgodnie  z  wszystkimi
regułami:  wieŜe    na    czele;  hetman  za
nimi.
  25...¤f6 26.£a3 ¤d8 27.£b4 ¤a6.
  To pozwala  rozstrzygnąć  walkę  taktyką.
Ale  i  po  27...Gc8  czarne  tacą  piona  b5
po  Sf3-d2-b1-a3.
  28.¦d7 £a5 29.£a5 ¤a5 30.¦d6.
  Za  jakość  białe  uzyskały  silnego  wol-
nego  piona  i  co  waŜniejsze,  pozbawiły
oparcia  skoczka  c5  i  piona  e5.  Czarne
nie  unikną  dalszych  strat.
  30...¤c7  31.¦c6  ¦bc8  32.¤c5
¤b7  33.¦c7!  ¦c7  34.¤d6  ¦cc8
35.¤e5 ¦a8 36.¤c7 ¦a2.
  Czarne    próbują    kontratakować    ale    nie
mają  sił  aby    przeszkodzić    natarciu
białych  w  centrum.
  37.¥d4  ¦b2  38.¥f1  ¦a8  39.¥e3
¦a3 40.d6 ¤c8 41.¥d5.   [1:0].

  Oczywiście przeciwnik  nie  zawsze  ustę-
puje  bez  walki  waŜną  linię.  Najczęściej
trzeba  ją  zdobyć  pokonując  duŜy  opór.

             Karpow - Unzicker,  1974

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I@'4+,#$#J

I?@?$?(?@J

I@#$!$?@?J

I?"?@!@?@J

I@?"?*%@!J

I?@)2?"!@J

I.?@?.%6?J

PLLLLLLLLO

  Wydaje    się,    Ŝe    obie    strony    mają    na
linii  „a”  równe  prawa,  ale  to  wraŜenie
jest    fałszywe.  Koordynując    działania
figur    białe    mogą    przygotować    przez

Gc2-d3    i    Wa1-a2    zdwojenia    wieŜ,
czego  czarne  nie  mogą  zrobić.
  19...¦fc8.
  Na uwagę zasługiwało  19..Wfb8 20.Gd3
Wc8,  przeciwdziałając  planom  białych.
  20.¤d3 g6  21.¥g3 ¤f8  22.¦a2  c4
23.¤b1 £d8.
  TakŜe    po    23...Sd8    walka    o    linię    „a”
kończyła    się    na    korzyść    białych:
24.We2  Wa2    25.Ha2  Hb7    26.Ha1!  Wa8
27.Wa2  Wa2  28.Ha2.

MKKKKKKKKN

I/@/4?,7@J

I@'@+@#@#J

I?@?$?(#@J

I@#@!$?@?J

I?"#@!@?@J

I@?"?*%&!J

I-@?2?"!@J

I@)@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  24.¤a7!
  Pod zasłoną tego gońca  białe  ustawią  na
skrzydle  hetmańskim  grupę  uderzeniową.
Wszystkie  ich  figury  zajmą  naturalne  i
mocne  pozycje.  Czarnym  znacznie  trud-
niej  to  zrobić  gdyŜ  przeszkadza  Sb7.
  24...¥e8    25.¤c2  ¥c7    26.¦ea1
£e7  27.¤b1 ¤e8.
  Czarne    przygotowały    się    do    gry    na
skrzydle  hetmańskim  łącząc    swoje    siły.
Ale  białe  mają  większy  wybór:  korzys-
tając  z  przewagi  przestrzeni  i  większej
ruchliwości  figur  zaczynają  działania  na
drugim  skrzydle.
  28.¥e2 ¥d8  29.¥h2 ¤g7  30.f4 f6
31.f5 g5.

MKKKKKKKKN

I/@/(+@7@J

I*?(?4?,#J

I?@?$?$?@J

I@#@!$!$?J

I?"#@!@?@J

I@?"?@?@!J

I-@?2%@!&J

I.)@?@?6?J

PLLLLLLLLO

  W  pozycji  zaszły  nowe  zmiany  i  białe
wnoszą  poprawki  do  swoich  planów.
  32.¤c2!

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

30

  Goniec    wyrusza    w    daleką    wędrówkę
aby  wyłączyć  z gry  białopolowego  gońca
czarnych  co  osłabi  białe  pola.
  32...¤f8    33.¥g3  ¥b7    34.¤d1  h6
35.¤h5  £e8    36.£d1  ¥d8    37.¦a3
¢f8    38.¦1a2  ¢g8    39.¥g4!  ¢f8
40.¥e3  ¢g8    41.¤f7+  ¥f7    42.£h5
¥d8.
  Ruchem    42...Sh8    czarne    odpierały
wtargnięcie    hetmana    ale    wówczas    był
moŜliwy    taki    wariant:    23.Sg4  Hh5
44.Sh5  Kf7    45.Gb6!  Wa3    46.Wa3  Wa8
47.Wa8 Sa8  48.Ga5 - zugzwang.
  43.£g6! ¢f8  44.¥h5.

MKKKKKKKKN

I/@/(38?@J

I*?(?@?,?J

I?@?$?$1$J

I@#@!$!$%J

I?"#@!@?@J

I.?"?@?@!J

I-@?@?@!@J

I@?@?@?6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne  poddały  partię.

  Atakując  po    skrajnej    linii    trzeba
zawsze    pamiętać    o    tym,    Ŝe    odciągając
na    ten    odcinek    szachownicy    znaczne
siły    osłabiamy    osłonę    króla    co
umoŜliwia    przeciwnikowi    kontratak.
Przykład:
  Biały    król    jest    w    niebezpieczeństwie
ale i białe mają ukryte szanse.  Ich  skoczek
powinien    pójść    na    f6,    hetman    moŜe
trafić  na   b7    lub    c6    i    juŜ    czarny    król
szuka  ratunku.
            Lasker - Schovalter, 1896

MKKKKKKKKN

I?@?,?@?8J

I@?@?@?@#J

I?@?@'@#@J

I@?$%"#"?J

I?$!$?"?"J

I@!@-@16?J

I?0?@?*?@J

I4?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

60...¦b1  61.¥f6 ¦h1.
 Z groźbą 62...Hf1  ale na to czarne nie ma-
ją  juŜ  czasu.  Uratować  mogło  je    61...

Wg1+ 62.Gg1 Hg1+  63.Kh3 Sf4+  64.Hf4
Hh1+  65.Kg3 Hg1+  66.Kh3 Hh1+ itd.
  62.£b7 ¥g7 63.£f7.   [1:0].

  Nieoczekiwany    rezultat    wywołuje
wątpliwosci  czy    białe    mogły    zagrać
lepiej  niŜ    60...Wb1?  Szanse  na    wygraną
dawało  60...Hc1  i  na  61.Sf6 Hc2. Białe
muszą  wrócić  skoczkiem  na  d5.  dalszy
plan    jest    taki:    wymienić    hetmany,
wrócić    wieŜą    na    b2,    króla    ustawić    na
f7  a  skoczka  a5.

          Niebezpieczne  przekątne
  Panowanie    na    waŜnych    przekątnych,
nie  raz  okazywało  się  rozstrzygające  w
wielu  rozpatrzonych  przykładach.
  Praktyka    stworzyła  całe    systemy
debiutowe,    w    których  od  początku    pod-
stawową  treścią  była  walka  o  przekątne
dla  aktywnej  działalności  gońców.  Więc

obronie 

królewsko-indyjskiej, 

w

warian-cie    smoczym    obrony    sycylijskiej
główną    figurą    czarnych    jest  goniec
czarnopolowy.  W  debiucie  Reti’ego  lub
w  partii  angielskiej,  z  kolei,  wielką  rolę
wyz-naczają    białe    swojemu    gońcowi
biało-polowemu.
  Za    panowanie    nad    wielką    przekątną
niekiedy  ponosi  się  dość  duŜe  ofiary.
        Vaganian - 

Vaganian - 

Vaganian - 

Vaganian - Velimirovic 1972

Velimirovic 1972

Velimirovic 1972

Velimirovic 1972

  1.d4  ¥f6  2.c4  c5  3.d5  g6  4.¥c3
¤g7  5.g3  O-O  6.¤g2  d6  7.¥f3  e6
8.de.
  Zwykłą  kontynuacją  jest  8.0-0 ed  9.cd
Sbd7    10.Sd2    z    wzajemnymi    szansami.
Ruchem  w  partii  białe  rozpoczynają  grę
konkretną, ale bez naleŜytego  przygotowa-
nia  przynosi  im  to  same  rozczarowania.
  8...¤e6 9.¥g5 ¤c4! 10.¤b7.

MKKKKKKKKN

I/(?4?07@J

I$)@?@#,#J

I?@?$?(#@J

I@?$?@?&?J

I?@+@?@?@J

I@?&?@?"?J

I!"?@!"?"J

I.?*16?@-J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

31

  Wygląda    to    niebezpiecznie    dla
czarnych    ale  taktyka  prowadzi    do
obalenia  zamysłu  białych.
  10...¥bd7!
  Teraz  moŜna  brać  jakość  lub  piona  ale
w    obydwu    przypadkach    czarne    mają
pełną 

rekompensatę 

 

władając

przekątnymi.
  11.£d6  h6  12.¥ge4  ¥e4  13.¤e4
¦e8 14.O-O ¤c3.
  Teraz    juŜ    białe    muszą    brać    jakość,
całkowicie    oddając    kontrolę    nad
przekątną  h1-a8.
  15.¤a8  ¤e5  16.£d1  £a8  17.£d7
¤d4.
  Grozi    18...Ge6    i    19...Gh3    z    matem.
Białe    oddają    jakość    aby    tylko    uwolnić
się  od  niebezpiecznego  gońca.
  18.e3  ¤f1  19.¢f1  ¤f6  20.£a4
£h1+  21.¢e2  ¦e5  22.£d1  £h2
23.¤d2  ¦f5  24.£g1  £h3  25.¦c1
£g4+  26.¢e1  £f3  27.¦c4  ¤b2
28.g4 ¦e5 29.£h2 £d5 30.¦c3 ¦e8
31.£h6 ¦d8 32.¦c2 ¤c3!   [0:1].

  W    następnej    partii    białe    nie
poŜałowały    wieŜy  aby    chociaŜ    przez
chwilę  panować  na  wielkiej  przekątnej.

            Geller - Velimirovic 1971
  1.¥f3  ¥f6    2.d4  g6  3.c4  ¤g7  4.g3
O-O  5.¤g2  d6  6.O-O  c5  7.¥c3  ¥c6
8.d5 ¥a5 9.¥d2 e5 10.e4 ¥g4 11.b3
f5 12.ef e4.
  Czarne    spieszą    się    z    przejęciem
inicjatywy.  Spokojniejsze  byłoby  12...gf.
  13.f6 ¥f6.

MKKKKKKKKN

I/@+4?07@J

I$#@?@?,#J

I?@?$?(#@J

I(?$!@?@?J

I?@!@#@?@J

I@!&?@?"?J

I!@?&?")"J

I.?*1@-6?J

PLLLLLLLLO

  Teraz  po  14.Gb2 e3!  15.fe Sg4  czarne
dostawały    dobrą    grę    ale    białe    znalazły
bardzo  efektowną  ofiarę.
 14.¥de4!! 

¥e4 

15.¥e4 

¤a1

16.¤g5 ¤f6.
  W    przypadku    16...Hc7    17.Ha1    czarne
muszą grać 17...Hg7  co  po  18...Hg7 Kg7
19.Sd6    daje    białym    lepszą    końcówkę.
Podobna  sytuacja  wynika teŜ po  16...He8
17.Ha1 He5  18.He5 de  19.Sc5.
  17.¥f6+ ¦f6 18.£a1 ¢f7 19.¦e1.

MKKKKKKKKN

I/@+4?@?@J

I$#@?@7@#J

I?@?$?0#@J

I(?$!@?*?J

I?@!@?@?@J

I@!@?@?"?J

I!@?@?")"J

I2?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Białym  brakuje  wieŜy  ale  na  głownym
placu  boju  są  wyraŜnie  silniejsze.
  19...¦b8.
  Lepszą  obroną  było 19...Hh8  20.Hc3 b6
21.We6  We6!    22.de+  Ge6    23.Hf3+  Gf5
24.Hd5+ Ge6  25.Hf3+  i  wieczny  szach.
  20.¦e3  b6  21.¦f3  ¤f5  22.g4  £h8
23.¤f6.
  Białe  przechodzą  do wygrnej  końcówki.
 23...£f6  24.£f6+  ¢f6  25.gf  gf
26.¦e3  ¥b7  27.¦e6+  ¢f7  28.¤f3
¦g8+  29.¢f1  ¢f8  30.¤h5  ¦g5
31.¦e8+ ¢g7 32.¦e7+ ¢h6 33.¦b7
  i  białe  wygrały.

Rozdział  5.    STRUKTURA    PIONOWA.    SŁABE    I    SILNE    POLA

*  Zdanie    autorytetów  *  Problem    zdwojonych    pionów  *  Lekcję    prowadzi    Capablanca  *
Wieczne  skoczki *

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

32

  Jaką  byśmy  partię  studiowali,  jaki  epi-
zod    byśmy    rozpatrywali    to    ustawienie
pionów    bezpośrednio    lub    pośrednio
będzie  wpływało  na  wybór  planów,   na
działania  stron  i  na  wynik  pojedynku.
  Em. Lasker:   „Pion    jest    jednym    z    ele-
mentów    pozycji.    Przez    długie    odcinki
czasu  pion  nie  zmienia  swojego  pola,  i
to w  znacznym  stopniu  określa  charakter
gry. Zatem  pion  jest  czynnikiem  określa-
jącym  plan”.
  J.R.  Capablanca:    „Charakter    struktury
pionowej  odgrywa  waŜną  rolę  nie  tylko
w  końcówce  ale  teŜ  w  debiucie  i w grze
ś

rodkowej.    Często    warianty    debiutowe

są  odrzucane  tylko  dlatego,  źe  w  nich
powstają  złe    pionowe    formacje.  W
podob-ny  sposób  złe  ustawienie  pionów
jest    czynnikiem    określającym,    które
drogi    naleŜy    odrzucić    w    grze
ś

rodkowej”.

  Na  potwierdzenie  tych  opinii  rozpatrz-
my  partię:

          Lasker - Capablanca 1914
  1.e4 e5 2.¥f3 ¥c6 3.¤b5 a6 4.¤c6
dc.
  Powstała    typowa    struktura    wariantu
wymiennego  partii  hiszpańskiej.

MKKKKKKKKN

I/@+47,'0J

I@#$?@#$#J

I#@#@?@?@J

I@?@?$?@?J

I?@?@!@?@J

I@?@?@%@?J

I!"!"?"!"J

I.%*16?@-J

PLLLLLLLLO

  Jakie  plany  powinny  wybrać  strony?
  Białe  mają  przewagę  pionową    w
centrum    i    na    skrzydle    królewskim.
Gdyby    zdjąć    z    szachownicy    wszystkie
figury  to  białe    łatwiej  uzyskają  wolnego
piona  niŜ    czarne.    Dlatego    białe    będą
dąŜyły  do  wymian.
  Czarne oprą  swoją  grę  na  szybkim  roz-
woju    aby    w    pszyszłości    wykorzystać
siłę  pary  gońców.

  5.d4 ed 6.£d4 £d4 7.¥d4.
  Pozycja    określiła    się    jeszcze    bardziej.
Teraz    końcówka    pionowa    byłaby    dla
czarnych  nie  do  przyjęcia.
  7...¤d6.
  Aktywniejsze    byłoby    7...Gd7    z    dalszą
długą  roszadą.
  8.¥c3  ¥e7  9.O-O  O-O  10.f4  ¦e8
11.¥b3 f6 12.f5!

MKKKKKKKKN

I/@+@/@7@J

I@#$?(?$#J

I#@#,?$?@J

I@?@?@!@?J

I?@?@!@?@J

I@%&?@?@?J

I!"!@?@!"J

I.?*?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Odpowiedzialny  ruch,  pion  e4  stał  się
odstałym    a    czarne    dostały    punkt    e5.
Lasker    jednak    osądził,    Ŝe    czarnym
bardzo    trudno    a    pion    f5    mocno
ogranicza  działania  gońca  c8.
  12...b6 13.¤f4 ¤b7.
  Bląd.  Po  partii  Capablanca  pokazał,  Ŝe
czarne    miały    dobra    grę    po    13...Gf4
14.Wf4 c5  15.Wd1 Gb7.
  14.¤d6 cd.
  Czarne    pozbyły    się    zdwojonych
pionów    ale    białe    nowy    obiekt:    punkt
e6.  Tam  zmierza  skoczek  b3.
  15.¥d4  ¦ad8  16.¥e6  ¦d7  17.
¦ad1 ¥c8.
  Czarne  bez  potrzeby  zwlekają. Ustawie-
nie    pionów    wymagało    aktywnych
działań  na  skrzydle  hetmańskim.  dlatego
lepsze  było  17...c5  18.Sd5 Gd5  19.ed b5.
Teraz  czarne  mają  dla  skoczka  trasę  c8-
b6-c4-e5.    Słabość    punktu    e5    teŜ    jest
waŜnym  wskaźnikiem  dla  oceny  pozycji.
 18.¦f2  b5  19.¦fd2  ¦de7  20.b4!
¢f7 21.a3 ¤a8 22.¢f2 ¦a7 23.g4 h6
24. d3  a5  25.h4  ab  26.ab  ¦ae7
27.¢f3  ¦g8  28.¢f4  g6  29.¦g3  g5+
30.¢f3  ¥b6  31.hg  hg  32.¦h3!  ¦d7
33.¢g3 ¢e8 34.¦dh1 ¤b7.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

33

MKKKKKKKKN

I?@?@7@/@J

I@+@/@?@?J

I?(#$%$?@J

I@#@?@!$?J

I?"?@!@!@J

I@?&?@?6-J

I?@!@?@?@J

I@?@?@?@-J

PLLLLLLLLO

  35.e5!
  Charakterystyczne    zagranie.    Oddając
piona białe zapewniają sobie  atak  skoczka
na  słabe  punkty  w  obozie  przeciwnika.
  35...de 36.¥e4 ¥d5 37.¥6c5 ¤c8
38.¥d7 ¤d7 39.¦h7 ¦f8 40.¦a1
¢d8 41.¦a8+ ¤c8 42.¥c5.   [1:0].
  A teraz dwa warianty debiutowe z innego
otwarcia.

   Ragozin - Boleslavski,  1942
  1.e4 c6  2.d4 d5  3.¥c3 de  4.¥e4
¥f6  5.¥f6+ ef.

MKKKKKKKKN

I/(+47,?0J

I$#@?@#$#J

I?@#@?$?@J

I@?@?@?@?J

I?@?"?@?@J

I@?@?@?@?J

I!"!@?"!"J

I.?*16)&-J

PLLLLLLLLO

  I  tutaj  widzimy  przewagę  pionową  bia-
łych, tym  razem  na  skrzydle
hetmańskim.  Jak  w  poprzednim
przykładzie  dla  bia-łych  korzystne  jest
przejście  do  koń-cówki  ale  mają  one
teŜ  inne  moŜliwości  planowania
aktywnej  gry.
  6.¤c4 ¤d6  7.£e2+! ¤e7.
  Po  7...He7  8.He7+ Ke7,  białe  mają
lepsze  szanse  w  końcówce, chociaŜ
reali-zować

 minimalą  przewagę  byłoby  trudno.

  8.¥f3 0-0  9.0-0 ¤d6  10.¦e1 ¤g4
11.£e4!
  Oryginalny  plan  oparty  na  fakcie,  Ŝe
jeŜeli  zdwojone  piony  po  linii  „f”  ruszą
do  przodu  to  powstają  słabości.  Np.
11...f5  12.Hd3 Gf3  13.Hf3 Hh4  14.g3

Hd4  15.Gd3 g6  16.Gh6  Wd8

  17.Wad1  z

nieprzyjemnymi  groźbami.
  11...Gh5.
  Lepsze  było  11...Gf3.
  12.¥h4! ¥d7  13.£f5.
  Teraz  na  13...Gg6  nastąpi  14.Sg6 hg
15.Hg6, a po 13...g6  14.Hh3  grozi  15.g4.
  13...¥b6  14.£h5 ¥c4  15.¤h6!

MKKKKKKKKN

I/@?4?07@J

I$#@?@#$#J

I?@#,?$?*J

I@?@?@?@1J

I?@'"?@?&J

I@?@?@?@?J

I!"!@?"!"J

I.?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Co  mają  robić  czarne?  Na  15...gh
białe  grają  nie  16.Sf5  a  16.b3! Sb6
17.Sf5 Kh8  18.Hh6 Wg8  19.We8.
  15...£d7  16.¤g7! ¢g7  17.¥f5+
¢h8  18.¦e4! ¤h2+  19.¢h1.   [1:0].

Levenfisch - Konstantinopolski, 1948
  1.e4 c6  2.d4 d5  3.¥c3 de  4.¥e4
¥f6  5.¥f6+  gf.

MKKKKKKKKN

I/(+47,?0J

I$#@?$#@#J

I?@#@?$?@J

I@?@?@?@?J

I?@?"?@?@J

I@?@?@?@?J

I!"!@?"!"J

I.?*16)&-J

PLLLLLLLLO

  Struktura  pionowa  czarnych  jest  inna
niŜ  w  poprzednim  przykładzie,  inne  teŜ
są  ich  zamiary.  Pragną  one  przygotować
długą  roszadę  a  otwartą  linię  „g”  wyko-
rzystać do aktywnych  działań  na  skrzydle
królewskim.  białe,  jak  poprzednio,  są
zainteresowane  uproszczeniami.
  6.¥f3 ¤g4  7.¤e2 £c7  8.c3 ¥d7
9.£a4.
  Prostoliniowa  taktyka.  Po  długiej
roszadzie  czarnym  ginie  pion  a7.
Jednak  hetman na  a4  jest  niestabilny  co
pomoŜe  czarnym  w  przeprowadzeniu
aktywnych  planów.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

34

  NaleŜało  grać  9.Ge3 0-0-0  10.Ha4 Kb8
11.0-0-0.
  9...e6  10.¤d2 ¦g8  11.0-0-0 ¤f5
12.¦de1 ¦g4!
  Nie  było  dobre  12...Wg2  wobec
13.Sh4 Wf2  14.Ge3. Teraz  grozi  Sd7-c5.
  13.h3 ¦e4  14.£b3 0-0-0.
  Stało  się  oczywiste,  Ŝe  wycieczka  het-
mana  była  tylko  stratą  czasu.
  15.¤e3 c5!  16.¥d2.
  Na  16.Gd3  nastąpiłoby  16...We3
17.We3 Ge3  18.Wd3 c4,  a  jeŜeli  16.dc,
to  16...Sc5  17.Gc5  Gh6+!  18.Ge3 We3
z  pogromem.
  16...cd!  17.¥e4 ¤e4  18.¤d2 ¥c5
19.£b4.
  Po  19.Hd1 dc  20.bc Ha5  pozycja  króla
rozpada  się.
  19...¥d3+  20.¤d3 ¤b4  21.¦e4
dc  22.¤c3 ¦d3  23.¦b4
¦c3+.[0:1].
  Był  to  przykład  udanej  strategii
czarnych,  które  świadomie  zaryzykowały
wczesne  osłabienie pionowe. JeŜeli
jednak  przeciwnik  potrafi  w  dokładnej  i
czujnej  grze  wymienić figury, to słabości
pionowe  nierzadko  prowadzą  do
powaŜnych  problemów.

               Kon - Rubinstein,  1909

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I$#@?8#$#J

I?@?@#@?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@?@?@J

I@?@?"!@?J

I!"?@?"?"J

I@?6?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Ze  zmianą  kolorów  struktura  pionowa
tej  pozycji  przypomina  ustawienie
pionów  na  poprzednim  diagramie.
  Ocenić  tą  pozycję  nie  jest  trudno.
Pionek  g2  przeszedł  na  f3.  To  uczyniło
piona  h2  bezbronnym  i  znacznie
osłabiło  pole  h3.  Czarne  mają  taki  plan:
1)  przeprowadzić  króla  na  h3;

2)  zmuszając  białego  króla  do  obrony
piona  h2,  uzyskać  moŜliwość  natarcia
pionowego  na  skrzydło  królewskie;
3)  Dojść pionem do  g3,  wymusić
wymia-ny  i  otworzyć  królowi  drogę  do
białych  pionów.
  A  tak  wyglądała  realizacja:
  1...¢f6!  2.¢d2 ¢g5  3.¢e2 ¢h4
4.¢f1 ¢h3  5.¢g1 e5  6.¢h1 h6
7.¢g1 f5!  8.¢h1 g5  9.¢h1 h5.
  Czarne  systematycznie  podciągają
piony  a biały król musi robić  ruchy
wyczekujące.
  10.¢h1 g4  11.e4 fe  12.fe h4
13.¢g1 g3  14.hg hg.   [0:1].

  Taka  głęboka  współzaleŜność  pomiędzy
strukturą  pionową  powstającą w  debiucie
i  zdaraeniami  dalekiej  końcówki  jest  teŜ
charakterystyczna  i  dla  innych  otwarć.
Zróbmy na szachownicy znane ruchy
wariantu  otwartego  partii  hiszpańskiej:
  1.e4 e5  2.¥f3 ¥c6  3.¤b5  a6
4.¤a4 ¥f6  5.0-0 ¥e4  6.d4 b5
7.¤b3 d5  8.de ¤e6  9.c3 ¤e7
10.¦e1 ¥c5  11.¤c2 ¤g4  12.¥bd2
0-0  13.¥b3 ¥e6  14.£d3 g6.
  J.R.  Capablanca:  „ZałóŜmy  Ŝe  gra  była
kontynuowana  i  Ŝe  partnerzy  wymienili
wszystkie  lekkie  figury.  Wówczas
stanęłaby  taka  pozycja.

MKKKKKKKKN

I/@?@/@7@J

I@?$3@#@#J

I#@?@?@#@J

I@#@#"?@?J

I?@?"?@?@J

I@?@1@?@?J

I!"?@?"!"J

I@?.?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Odstały  pion  c7  w  Ŝaden  sposób  nie
moŜe pójść na  c5.  Taka  pozycja  powinna
teoretycznie  być  przegrana  i  w  praktyce
arcymistrz z  pewnością  wygra  ją
białymi.
  Po  kilku  ruchach  pozycja  moŜe
przyjąć  taką  postać.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

35

MKKKKKKKKN

I?@/@?@7@J

I@3@?@#@#J

I#@#@/@#@J

I@#.#"?@?J

I?@?"?@?@J

I2?@?@?@?J

I!"?@?"!"J

I@?.?@?6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne  figury  są  przywiązane  do
obrony  słabości. W tych  warunkach  białe
mogą  łatwo  zagrać  f4  i  g4. Aby  nie  do-
puścić do  f4-f5  czarne muszą zagrać f7-
f5,  i  powstanie  mniejwiącej   taka
pozycja.

MKKKKKKKKN

I?@/@?@7@J

I@3@?@?@#J

I#@#@/@#@J

I@#.#"#@?J

I?@?"?"!@J

I2?@?@?@!J

I!"?@?@?@J

I@?.?@?@5J

PLLLLLLLLO

  Dalsza  gra  mogłaby  przebiegać  tak:
  1.gf gf  2.£f3 £d7.
  Białe  groziły  ruchem  Hd5.  Czarne  nie
mogły  grać  2...Wf8  wobec  3.Wc6.
  3.¦5c2 ¦g6  4.¦g2 ¢h8  5.¦cg1
¦cg8  6.£h5 ¦g2  7.¦g2 ¦g2
8.¢g2 £g7  9.¢h2 £g6  10.£g6 hg
11.b4,  i  białe  wygrywają.

  Przypuśćmy, Ŝe  w  pozycji  ostatniego
diagramu  ruch  mają  czarne,  i  Ŝe  one
zagrały  Wf8.  Wówczas  białe  obroniłyby
piona  „f”  np.  ruchem  Hf3,  groŜąc  Wc6,
a  następnie  podprowadziły  króla  na  g3
i  w  odpowiednim  monencie  przełamały
się  tak jak  poprzednio. Mogłyby takŜe
ustawić  taką  pozycję.

MKKKKKKKKN

I?@?@?0?8J

I@?@3@?@#J

I#@#@/@#@J

I@#.#"#@?J

I?"?"?"!@J

I@?.?@?6!J

I!@?@?@?@J

I@?2?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Czarne  musiałyby  grać  Wc8,  a  białe
przez Hc2  i  Kf3  wymusiłyby bicie  na
g4.  Przewaga  białych  zwiększyła  się.
  Dokładne studiowanie tych pozycji  poka-
zuje, Ŝe obok swobody  manewrów
białych  figur  ogromną  siłę  stanowi  pion
e5, i  Ŝe  właśnie  dominująca  pozycja  i
moŜliwość  promocji  tego  piona  stanowi
podstawę  wszystkich  planów  białych.”
  Na  tym  kończymy  lekcję  Capablanki.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

36

  Rozpatrzmy  jako  przykład  partię:
Capablanca - Salve + konultanci,  1913.

MKKKKKKKKN

I/@?4/@7@J

I@?$?@#@#J

I#@?@?@#@J

I@#.#"?@?J

I?@?"?"?@J

I@?@1@?"!J

I!"?@?@?@J

I@?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  23...£d7  24.g4  c6    25.¦ec1  ¦ac8
26.£c3  ¦e6    27.¢h2  ¢h8    28.£a3
£b7  29.£g3 f5  30.£f3.
  Grozi    31.Hd5!    Gra    odbywa    się    wg
schematów  podanych  przez  Capablankę.
  30...£d7  31.¢g3 ¦f8  32.£a3 ¦a8
33.£c3 ¦c8  34.£c2 ¢g8.
  Pułapka  na  trudnej  drodze.  JeŜeli  teraz
brać  piona  35.gf gf  36.Hf5 to  36...Wg6!.
  35.¢f3 fg+  36.hg £f7  37.¢e3 ¦f8
38.¦f1  £d7    39.£g2  £e7    40.¦fc1
¦ef6    41.¦f1  ¢h8    42.£c2  £e8
43.£h2 £e7  44.¦f3 ¦e6  45.¢f2 a5
46.f5! gf  47.gf £g5.
  Strategicznie  pozycja  czrnych  jest  bez-
nadziejna 

dlatego 

one 

 

próbują

wykorzys-tać    szanse    taktyczne.    Na
pospieszne    48.fe    nastąpi    48...Hd2
49.Kg3  Wg8+    (albo    49.Kg1  Hd1+)    i
wygrywają  czarne.
  48.£f4! ¦f5.
  Ostatnia  szansa.
  49.£f5 

£d2+ 

 

50.¢f1 

¦g6

51.£f8+    ¦g8    52.£f6+  ¦g7
53.¦g3.   [1:0].

        Capablanca - Eliskases 1936

MKKKKKKKKN

I?@?4?07@J

I$#@?@/$?J

I?@#@#@?$J

I@?@#"'@?J

I?@?"?"?@J

I@?.?&?"?J

I!"?@?@?"J

I@?@1@-6?J

PLLLLLLLLO

                Komentuje  Capablanca

  25.¥f5 ¦f5.
  JeŜeli  25...ef, to struktura  pionowa przy-
pomina  tą  z  partii  hetmańskiej  po  Se4.
  26.h4!  g6.
  Słaby  ruch  skazujący  czarne  na  pełną
pasywność.    NaleŜało    grać    26...g5!    Np.:
27.hg hg  28.Hh5 He8  29.He8 We8  30.fg
Wef8   31.Wf5  Wf5    32Kg2  Wg5    33.Wf3
c5!  i  czarne  powinny  zremisować.
  27.¢g2 £e7.
  Czarne niemogą  ruszać  pionów  skrzydła
hetmańskiego,    gdyŜ    to    doprowadziłoby
do  powstania  nowych  słabości.  Dlatego
muszą 

czekać 

pasywnie 

na 

obu

skrzydłach.
  28.a3 £g7

  Mój    przeciwnik    długo    obmyślał    ruch
28...g5  i zrezygnował z niego.  Rzeczywiś-
cie    po    28...g5    29.Hg4  Hg7    30.Wcf3  gf
31.Wf4  Wf4    32.Hg7+  Kg7    33.gf    koń-
cówka    wieŜowa    jest    dla    czarnych
przegrana.
  29.¦cf3!  £e7!
  Teraz    na    29...g5    nastąpi    30.fg  hg
31.Wf5  Wf5    32.Wf5  ef    33.Hh5!  gh
34.Hh4 itd.
  30.£c2!

  Przeciwdziałając  c6-c5  i  groŜąc  g3-g4.
  30.¢g7  31.g4  ¦5f7  32.¢h3  £d7
33.b4  ¦g8  34.¦g1  ¢h8  35.£d2
¦h7 36.£f2 h5.
  Czarne  chcą    uniemoŜliwić  przełom    f4-
f5.
  37.gh  ¦h5  38.¦g5  £h7  39.£g3
£h6 40.£g4 ¦g7 41.¦g3 ¢h7.

  Naturalny ruch. Na  41...Wh7  białe  dwu-
krotnie  wymieniają  na  h5  i  biorą  piona.

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I$#@?@?07J

I?@#@#@#4J

I@?@#"?./J

I?"?"?"1"J

I"?@?@?.5J

I?@?@?@?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

37

  42.¦g2  ¢h8  43.¢g3  ¢h7  44.¦h2
¦e7 45.¦h3 ¢g7?
  Ułatwia  wygraną  ale  sytuacja  czarnych
jest    beznadziejna.    Do    dyspozycji    mają
tylko  We7-e8-e7.
  46.¦h5!    £h5  47.£h5  gh  48.f5!    ef
49.¢f4 ¦e6 50.¢f5 ¦g6.
  DłuŜszy  opór  mogły  czarne  stawiać  po
50...Kf7.
  51.e6!  ¦g4 52.¢e5 ¦e4 53.¢d6
¦d4 54.¦e3.   [1:0].

  Struktura  pionowa  zbudowana  w
debiucie  określa  w  znacznym  stopniu
dalszy  przebieg  partii.  W  zaleŜności  od
ustawienia  pionów  następuje  klasyfikacja
róŜnych  postaci  centrum,  a  takŜe  stwo-
rzono  naukę  o  typowych  pozycjach  gry
ś

rodkowej,  scharakteryzowanych  dobrze

określonymi  planami  strategicznymi.
  Jedną  spośród  najbardziej  popularnych
formacji  pionowych  stała  się  w  praktyce
współczesnej  struktura  karlsbadzka.

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I$#@?@#$#J

I?@#@?@?@J

I@?@#@?@?J

I?@?"?@?@J

I@?@?"?@?J

I!"?@?"!"J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Ta  struktura skupiła na  sobie  uwagę  po
turnieju  międzynarodowym  w  Karlovych
Varach  (Carlsbad)  w  1923 r.  Niektórzy
jego  uczestnicy, próbując uniknąć  ostrego
warianu  Cambridge-Springs  (1.d4 d5
2.c4 e6  3.Sc3 Sf6  4.Gg5 c6  5.e3 Sbd7
6.Sf3 Ha5), grali 6.cd po czym powstawała
pokazana  struktura.  Podobne  ustawienie
pionów moŜe pwstać i w innych
debiutach.
  Np.  w  obronie  Grunfelda  (1.d4 Sf6
2.c4 g6  3.Sc3 d5  4.Sf3 Gg7  5.Gg5 Se4
6.cd Sg5 7.Sg5 e6  8.Sf3 ed),  obronie
Nimcowicza  (1.d4 Sf6  2.c4 e6  3.Sc3 Gb4
4.Hc2 d5  5.cd ed),  z  zamianą  kolorów
w  obronie  Caro-Kann  (1.e4 c6  2.d4 d5
3.ed cd  4.Gd3 Sc6 5.c3)  itd.

  Jakie  plany  podpowiada  przeciwnikom
ustawienie  pionów?
  Białe mają do  dyspozycji  atak
mniejszo-ści  pionowej:  b2-b4,  a2-a4, b4-
b5;  jest  teŜ  moŜliwe  przygotowanie
przełomu  w  centrum  e3-e4; przy
jednostronnych rosza-dach  organizują
niekiedy  atak na  skrzyd-le  królewskim.
  Wybór  metody  obrony  przez  czarne
zaleŜy od działań  przeciwnika.
Zasadniczo  jest  to  kontratak  pionowy
lub  figurowy  na skrzydle  królewskim;
pozycyjne  meto-dy  obrony, związane  z
b7-b5  lob  z  kon-trolą  pól  c4  i  b5,  a
takŜe  poderwanie  centrum lub  kontratak
na  pozycję  długiej  roszady.

 Atak  mniejszości  pionowej  stał się  typo-
wym  strategicznym  zagraniem  dla  stwo-
rzenia  przeciwnikowi  słabego  piona  na
skrzydle  hetmańskim. Oto  jedna  z
pierw-szych  realizacji  tego  planu.
  Pillsburry - Schowalter,  1898
  1.d4 d5  2.c4 e6  3.¥c3 ¥f6  4.¤g5
¤e7  5.e3 ¥bd7  6.¥f3 0-0  7.cd ed
8.¤d3 c6  9.£c2 ¦e8  10.0-0 ¥f8
11.¥e5.
  Wygląda  aktywnie  ale  tylko  pozwala
czarnym  korzystnie  rozładować  sytuację.
  11...¥g4!  12.¤e7 £e7  13.¥g4
¤g4  14.¦ae1 £f6
  Bardziej  agresywne  wydaje  się
14...Wad8  z  dalszym  Wd8-d6-h6.
  15.a4?!
  Dobry  pomysł  w  złym  wykonaniu.
NaleŜy  grać  najpierw  15.b4,  gdyŜ  teraz
po  15...a5!  czarne  mogły  uzyskać  dobrą
grę.
  15...¦e7  16.b4.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

38

  Przy    ataku    mniejszości    dla    czarnych
nie    jest    dobrze    pozostawiać    pionka    na
a7:    przez    cały    czas    trzeba  go    bronić,
ponadto  przy  atwartej  linii  „a”  czarnym
łatwiej  jest    przeprowadzać    wymiany  i
neu-tralizować  inicjatywę  przeciwnika.

MKKKKKKKKN

I/@?@?(7@J

I$#@?0#$#J

I?@#@?4?@J

I@?@#@?@?J

I!"?"?@+@J

I@?&)"?@?J

I?@1@?"!"J

I@?@?.-6?J

PLLLLLLLLO

  16...¦ae8  17.b5 £g5  18.f4!
  Łącząc    atak    z    ostroŜną    profilaktyką
(groziło  18...Gf3).  Słabość  piona  e3  nie
odgrywa    większej    gdyŜ    czarne    nie
zdąŜą  dobrać  się do  niego.
  18...£f6    19.£d2  ¤f5    20.a5  £g6
21.¤f5  £f5    22.a6  cb    23.¥b5  £d7
24.ab a6  25.¥c3 £b7  26.¦b1 £c6
27.¦fc1 £d6.
  Oczywiście  nie  27...We3  28.Se4!
  28.¥d1.

MKKKKKKKKN

I?@?@/(7@J

I@?@?0#$#J

I#@?4?@?@J

I@?@#@?@?J

I?@?"?"?@J

I@?@?"?@?J

I?@?2?@!"J

I@-.%@?6?J

PLLLLLLLLO

  Atak  pionowy    przyniósł    białym
wyraźne    korzyści:    one    kontrolują
otwarte    linie    i    gotowe  są    napaść    na
słabe  piony  a6 i d5.
  28...¥g6    29.g3  h5    30.£e2  h4
31.£h5 hg  32.hg ¥f8  33.¦c5 ¦d8
34.¦bc1  g6    35.£f3  ¥e6    36.¦c8
¢g7    37.¦d8  ¥d8    38.¦c5  ¥e6
39.£d5.
  Jeden  pion  zginął - reszta  jest  techniką.

  39...£b6  40.¦c1 £b4  41.¥f2 £d2
42.£e5+! f6  43.£f6+ ¢f6  44.¥e4+
¢f5  45.¥d2 g5  46.d5 gf  47.gf ¥f4
48.ef ¢f4  49.¦c5 ¦d7  50.¥c4 ¢e4
51.d6  ¢d4  52.¦c7.   [1:0].
  W pierwszym okresie  po  tym  jak  struk-
tura  karlsbadzka  weszła  do  praktyki  tur-
niejowej,    uwaŜano    Ŝe    jedynym
ratunkiem    dla    czarnych    jest    atak
pionowy  na  skrzydle  królewskim.

          Bogolubow - Rubinstein,  1910
  1.d4 d5  2.¥f3 ¥f6  3.c4 e6  4.¤g5
¥bd7    5.e3  ¤e7    6.¥c3  0-0    7.¦c1
¦e8  8.a3 b6  9.cd.
  Sprowadza  grę  do  struktury  karlsbards-
kiej. jednak  przy  ataku  mniejszości  biala
wieŜa    bardziej    przydaje    się    na  b1,  a
włą-czenie    ruchów    8.a3  a6    jest
korzystne    dla    czarnych.    Dlatego  lepsze
było    9.c5,    ścieś-niając  przeciwnika  na
skrzydle hetmańskim.
  9...ed    10.¤d3  c6    11.0-0  ¥f8
12.£c2 ¥h5.
  Szybko    wyjaśni    się,    Ŝe    jest    to    plan
bez   perspektyw.    NaleŜało    grać    12...Se4
albo  12...Sg6.
  13.¤e7  £e7    14.b4  ¤e6    15.£b2
¦ad8    16.a4  g5    17.b5  ab    18.ab  g4
19.¥d2.

MKKKKKKKKN

I?@?0/(7@J

I@#@?4#@#J

I?@#@+@?@J

I@!@#@?@'J

I?@?"?@#@J

I@?&)"?@?J

I?2?&?"!"J

I@?.?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Walka  odbywa  się    na    dwóch
skrzydłach.  Jednak  jeśli  białe  mają   juŜ
obiekt    ataku  -  piona    c6,    to    czarne    nie
mają  nic  realnego.
  19...¤c8    20.¦fe1  f5    21.¥a2  ¦d6
22.bc bc  23.£b6 ¤d7  24.¥b4 ¥f6
25.¦c2.
  Nie  było  dobre  25.Sc6  wobec  25...He6
26.Gb5 Wc8  i  ginie  figura.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

39

  25...¥e4    26.¤e4  fe    27.¦ec1  £f6
28.£b7 ¦e7  29.£a8 ¦f7  30.¥f1 h5
31.¥g3  h4    32.¥h5  £g5    33.£b8
¦h6  34.¥f4 g3  35.¥c6.
  Białe    pospieszyły    się.  Po    35.fg  hg
36.h3    atak    czarnych    znikał    a    słabość
piona  c6  pozostawała.
  35...gf+    36.¢f2  ¤c6    37.¦c6  ¦c6
38.¦c6 h3.
  Czarne    bronią    się    bardzo    pomysłowo,
ale    skutki    błędnej    strategii    debiutowej
nie  dają  się  naprawić.
  39.gh  £h5    40.¢e1  £f3    41.¦g6+
¢h7    42.¦g3  £h1+    43.¢d2  £a1
44.£c8 £a2+ 45.¢e1 £a1+ 46.¢e2
£b2+    47.¢f1  ¥g6    48.£g4  ¦f4+
49.ef  £c1+  50.¢f2  £d2+  51.£e2
£d4+  52.£e3  £b2+  53.¢f1  £a1+
54.¢e2  £b2+    55.¢f1  £a1+
56.¢e2    £b2+    57.¢d1    £b1+
58.£c1 £c1+  59.¢c1 ¥f4 60.¦g4!
i  białe wygrały  tą  końcówkę.

  Praktyka    pokazała,    Ŝe    bardziej
efektywną    metodą    kontrgry    okazuje    się
kontratak.  Rozwija się  on  o  wiele  szyb-
ciej  i  białe  muszą  być  bardzo  czujne.

              Furman - Klovans 1964
1. d4  d5  2. c4  c6  3. ¥f3  e6  4. cxd5
exd5 5. ¥c3 ¥f6 6. ¤g5 ¤e7 7. £c2
¥bd7 8. e3 O-O 9. ¤d3 ¦e8 10. O-O
¥f8  11.¦ab1 ¥g6 12.b4.

MKKKKKKKKN

I/@+4/@7@J

I$#@?,#$#J

I?@#@?('@J

I@?@#@?*?J

I?"?"?@?@J

I@?&)"%@?J

I!@1@?"!"J

I@-@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Atak  się  zaczyna.  Co  zrobią  czarne?
  12...¥e4 13.¤e7 £e7 14.¦fe1.
  Lepsze było 14.Ge4, gdyŜ  teraz  czarnym
uda się szybko  zorganizować  nacisk  figu-
rowy  na  skrzydło  królewskie.

  14...¥c3  15.£c3  ¤g4  16.¥d2
¦ac8.
  Atak    przeplata    się    z    obroną.    Obecnie
złe  jest  17.b5  wobec  17...cb  18.Hb3 a6
19.Hd5 Ge6  z  lwpszą  grą  dla  czarnych.
  17.¦bc1 ¥h4 18.¤f1.
  Nie   ratowało    teŜ    18.f3  Gh3    19.g3  Sf5
20.We2 Hg5  z  silnym  atakiem.
  18...£g5.
  Czarne 

wyraŜnie 

wyprzedziły

przeciwnika  w  stwarzaniu  gróźb.
  19.¢h1 ¦e6 20.e4.
  RównieŜ  po  lepszym  20.f3    czarne
zacho-wywały    inicjatywę:    20...Gh3!
21.We2 Wg6  22.g3 Gf1  23.Wf1 Sf5  itd.
  20...de 21.¥e4 £f4 22.¥c5 ¥f3!

MKKKKKKKKN

I?@/@?@7@J

I$#@?@#$#J

I?@#@/@?@J

I@?&?@?@?J

I?"?"?4+@J

I@?2?@'@?J

I!@?@?"!"J

I@?.?.)@5J

PLLLLLLLLO

  23.g3.
  Na  23.gf  wygrywało  23...Wh6.
  23...¦h6 24.h3 ¦h3+ 25.¤h3 £h6.
[0:1].

     Taimanov - Nezhmetdinov 1954
  Pierwsze dziesięć ruchów jak w  poprzed-
niej  partii.
  11. ¦ab1 a5 12.a3 ¥e4 13.¤e7
£e7 14.b4 ab 15.ab ¥g6 16.b5.
 Białe  konsekwentnie  realizują  swój
plan,  nie zwracając  uwagi  na  moŜliwości
prze-ciwnika.  A  przecieŜ  moŜna  było
pows-trzymać  narastającą  inicjatywę
przeciwni-ka  za  pomocą  16.Ge4 de
17.Sd2.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

40

MKKKKKKKKN

I/@+@/@7@J

I@#@?4#$#J

I?@#@?@'@J

I@!@#@?@?J

I?@?"'@?@J

I@?&)"%@?J

I?@1@?"!"J

I@-@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  16...¤g4 17.¥d2.
  Teraz  17.Ge4  było  juŜ  konieczne.
  17...¥d2 18.£d2 ¥h4!

  Okazuje  się,  Ŝe  przed  groźbami
19...Gf3,  19...Gh3  i  19...Sf3+  białe  nie
mają  wystarczającej  obrony.  W  partii
Bałaszow-Macukiewicz (1969)  białe  pod-
jęły  próbę  19.Kh1  ale  po  19...Sf3!  pod-
dały  się.
  19.f3.
  Jedyna  szansa.  Aby  uratować  się  przed
matem  białe  oddają  piona  co  jeszcze
nie  rozwiązuje  ich  wszystkich
problemów.
  19...£e3+ 20.£e3 ¦e3 21.fg ¦d3
22.bc bc 23.¥e2 ¦d2 24.¦f2 h6
25.¦bf1.
  Obecnie    najprościej    było    wymusić
wymianę    wieŜ    przez    25...Waa2,    ale    i
po    zagranym    25...¥g6    czarne
zachowywały  szanse  na  zwycięstwo.

  Niekiedy  czarnym  udawało  się
połączyć  atak  pionowy  z  figurowym  na
króla.

     Zacharow - Macukiewicz,  1968
  1.d4 d5 2.c4 e6 3.¥c3 ¤e7 4.¥f3
¥f6 5.¤g5 0-0 6.e3 ¥bd7 7.¦c1 a6
8.cd ed  9.¤d3 ¦e8 10.0-0 ¥f8
11.£c2 c6  12.¦b1.
  Wszystko  jest  gotowe  do  ataku  mniej-
szości.
  12...¥e4  13.¤f4.
  Na  tej  przekątnej  goniec  nie  przejawi
naleŜytej  aktywności  a  jego  pozycja
okaŜe  się  niestabilna  i  da  czarnym  czas
na  wykonanie  planu.  Lepiej  wygląda
13.Ge7  He7  14.Ge4 de  15.Sd2.

 13...¥g5  14.¥d2 ¥ge6  15.¤g3 h5.
  Białe  juŜ  powinny  myśleć  o  obronie,
zacząć  ją  naleŜało  od  16.f3.
  16.h3 g6  17.¥g7  18.¥a4  ¥f5
19.¤e5 ¥h4  20.¥c5.
  Białe  nadal  nie  są  dość  uwaŜne.
NaleŜało  zająć  się  profilaktyką:  20.Kh1
albo  20.Gg3.

MKKKKKKKKN

I/@+4/(7@J

I@#@?,#@?J

I#@#@?@#@J

I@?&#*?@#J

I?"?"?@?(J

I@?@)"?@!J

I!@1&?"!@J

I@-@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Wydaje  się, Ŝe białe  wyprzedzają  czarne
w  realizacji  planów.  Skoczek  c5  naciska
na  skrzydło  hetmańskie,  do  ataku  gotów
jest  ruszyć  pion  a2. Czarne  jednak  stwo-
rzyły  niebezpieczne  groźby  taktyczne,
których  głównym  bohaterem  staje  się
skoczek  h4.
  20...¤h3!  21.gh ¤c5  22.bc ¦e5!
  Białe  nie  mają  czasu  na  bicie  wieŜy,
muszą  pilnie  ratować króla.
  23.¢h2 ¦g5  24.¦g1 ¦g1  25.¦g1
£f6  26.f4 ¦e8  27.¦g3  ¦e3!
28.¥f1.
  Na  28.We3  nastąpiłoby  28...Hf4+
29.Wg3 Hf2+  z  wygraną.
  28...£f4  29.£c1 £f2+.   [0:1] .

  Inną  metodą   walki    przeciwko    atakowi
mniejszości    stały    się    dla    czarnych
kontr-działania  na  skrzydle  hetmańskim.

        Polugaevsky - Spassky 1963
  1.c4  ¥f6  2.¥c3  e6  3.¥f3  d5  4.d4
¤e7 5.cd ed 6.¤g5 c6 7.£c2 g6.
  Czarne    chcą    w    ten    sposób    wymienić
gońce  białopolowe.
  8.e3 ¤f5 9.¤d3 ¤d3 10.£d3 O-O.
  Dokładniejsze  było  10...Sbd7.
  11.¤f6 ¤f6 12.b4 ¥d7 13.O-O.
  Teraz  na  uwagę  zasługiwało  13...b5.
  13...b5!

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

41

MKKKKKKKKN

I/@?4?07@J

I$?@'@#@#J

I?@#@?,#@J

I@#@#@?@?J

I?"?"?@?@J

I@?&1"%@?J

I!@?@?"!"J

I.?@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne    osiągnęły  wiele.  Wymieniły
złego    białopolowego    gońca.    Zatrzymały
atak    pionowy.  Jeśli    jeszcze    skoczek    z
d7    pot-rafi    dostać    się    na    c4,    to    o
myśleć  o  wyrównaniu  będą  juŜ  białe.
  14.a4 a6 15.a5!
  Zamykając    skoczkowi    droge    na    c4.
Teraz    jednak    pozycja    zamyka    się    i
czarne  nie  mają  problemów.
  15...¦e8 16.¥e2 ¤e7 17.£b3 ¤d6
18.¥c1  g5  19.¥d3  g4  20.¥d2  ¦e6
21.¦fc1 

£g5 

22.¦a2 

¦ae8

23.¦ac2 £h6 24.¥f1 ¤b8 25.¥c5.
  W  istocie  jest  to  propozycja  remisowa,
białe  wzmocnić  pozycji  juŜ  nie  mogą.
  25...¥c5  26.¦c5  ¦g6  27.£c2
¦ee6 28.g3 ¢g7 29.£f5.   [½:½].

  Niekiedy    czarne    przeciwdziałają    ata-
kowi    pionowemu    na    skrzydle    hetmań-
skim  za  pomocą  zasłony  figurowej.

               Trifunovic - Pirc 1948
  1.d4  ¥f6  2.c4  e6  3.¥c3  d5  4.¤g5
¤e7 5.e3 O-O 6.¦c1 ¥bd7 7.¥f3 c6
8.£c2 ¦e8 9.a3 a6 10.cd ed 11.¤d3
¥f8 12.O-O g6
  Ideą  dwóch  ostatnich  ruchów  czarnych
jest    przygotowanie    wymiany    białopolo-
wych    gońców    za    pomocą    manewru
skoczka  Sf8-e6-g7  i  Gc8-f5.
  13.¥a4  ¥e6  14.¤h4  ¥g7  15.¥c5
¥d7  16.¤e7  ¦e7  17.b4  ¥b6  18.a4
¤f5 19.¥d2 ¤d3 20.£d3.

MKKKKKKKKN

I/@?4?@7@J

I@#@?0#(#J

I#(#@?@#@J

I@?&#@?@?J

I!"?"?@?@J

I@?@1"?@?J

I?@?&?"!"J

I@?.?@-6?J

PLLLLLLLLO

  20...¥f5.   [½:½].
  Czarne  w  tej  pozycji  mają  juŜ  swoje
argumenty.    jednym    ze    skoczków    mogą
przeniknąć    na    c4.    JeŜeli    białe    zagrają
21.b5  to  21...cb  22.ab a5  i  czarne  mają
aktywnego  wolnego  piona.
  Praktyka  daje  niemało  przykładów  róŜ-
nych  modyfikacji  rozpatrzonych  planów.
Stroną  aktywną  są  zwykle  białe.  Mogą
one  np.  po  przygotowaniu  ataku  mniej-
szości  przejść  na  grę w  centrum  związa-
ną  z  przełomem  e3-e4.

                 Tal - Vaganian 1975
  1.¥f3 d5 2.d4 ¥f6 3.c4 c6 4.¥c3 e6
5.¤g5  ¥bd7  6.cd  ed  7.e3  ¤e7
8.£c2  O-O  9.¤d3  ¦e8  10.O-O  ¥f8
11.¦ae1.

MKKKKKKKKN

I/@+4/(7@J

I$#@?,#$#J

I?@#@?(?@J

I@?@#@?@?J

I?@?"?@?@J

I@?&)"%@?J

I!"1@?"!"J

I@?@?.-6?J

PLLLLLLLLO

  Początek  oryginalnego  planu.
  11...¥e4  12.¤e7  £e7  13.¤e4  de
14.¥d2 f5 15.f3.
  Wyjaśnoają    się    zamiary    białych.
Wywo-ławszy    osłabienia    w    pozycji
czarnych    otwierają    centrum    aby
wykorzystać  taktyczne  moŜliwości  gry.
  15...ef 16.¥f3 ¤e6 17.e4 fe 18.¦e4
¦ad8.
  Podobny  plan  zastosowały  białe w partii
Marshall-Rubinstein  (1925).    Dalej    grano

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

42

19.We5  h6    20.Se4  Hb4    21.a3  Hc4
22.Hf2  z  lepszą  grą.
  19.¦fe1 h6 20.¦e5 £f7 21.£e4.

MKKKKKKKKN

I?@?0/(7@J

I$#@?@3$?J

I?@#@+@?$J

I@?@?.?@?J

I?@?"1@?@J

I@?&?@%@?J

I!"?@?@!"J

I@?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  Białe  figury  wyglądają  bardzo  groźnie,
ale  środki  obrony  czarnych  nie  są  wy-
czerpane.  Po  21...Gd5  22.Sd5 We5  białe
mają  niewielką  przewagę.
  21...¦d6  22.£e3  ¥d7  23.¦a5  ¥f6
24.£f4  ¦ed8  25.¦a7  £d7  26.¥a4
¥d5  27.£g3  £c7  28.¥c5  ¤c8
29.¥e5  ¦f6  30.¥e4  ¦f4  31.¥g6
£b6 32.¥f4 £a7 33.¥d5.
  Białe    zachowywały    przewagę,    grając
33.Sh5!  Hd4+    34.Kh1  Kh8    35.Sef6  g5
36.Sd5.  Teraz  szanse  wyrównują  się.
  33...£d4 34.£e3.   [½:½].

  Białe    mogą    nie    rozdzielać    a    łączyć
dwa  plany  gry.  Najpierw  odciągnąć  ata-
kiem  mniejszości  siły  przeciwnika  na
skrzy-dło  hetmańskie  a  potem  wykonać
przełom  w  centrum.

           Karpov - Spassky 1974
  1.d4  ¥f6  2.c4  e6  3.¥f3  d5  4.¥c3
¤e7  5.¤g5  h6  6.¤h4  O-O  7.e3  b6
8.¤e2  ¤b7  9.¤f6  ¤f6  10.cd  ed
11.O-O  £d6  12.¦c1  a6  13.a3  ¥d7
14.b4 b5 15.¥e1 c6 16.¥d3.
  Z  wariantu  Tartakowera  powstała  typo-
wa struktura  carlsbardzka.  Czarne  powin-
ny  teraz  zagrać  16...a5,  tworząc  białym
słabego  piona  b4  i  otwierając  linię  „a”.
Następnie  mogły  pójść  skoczkiem  na  c4
z  pełnym  wyrównaniem.
  16...¥b6 17.a4! ¤d8.
  Teraz  lepiej  wyglądało  17...Sc4  18.Sc5
Wab8    z    szansami    obrony.    zdejmując
nacisk  z  piona    d4,  czarne  ułatwiają
białym  organizację  przełomu  e3-e4.

  18.¥c5 ¤c8 19.a5 ¤c7 20.g3 ¥c4.

MKKKKKKKKN

I/@+@?07@J

I@?,?@#$?J

I#@#4?@?$J

I"#&#@?@?J

I?"'"?@?@J

I@?&?"?"?J

I?@?@)"?"J

I@?.1@-6?J

PLLLLLLLLO

  Białe  są    gotowe    do    otwarcia    gry,    po
czym  traci  wsparcie  skoczek  c4,  otwiera
dostęp  do  piona  c6,  czarne  figury  tracą
współdziałanie.
  21.e4  ¤h3  22.¦e1  de  23.¥3e4
£g6 24.¤h5 £h7 25.£f3 f5 26.¥c3
g6 27.£c6 gh 28.¥d5 f4 29.¦e7 £f5
30.¦c7  ¦ae8  31.£h6  ¦f7  32.¦f7
¢f7  33.£f4  ¦e2  34.£c7+  ¢f8
35.¥f4.   [1:0].
  Obecnie    rozpatrzymy    jeszcze    jedną
odmianę    centralnej    strotegii,    w    której
białe  grają  f2-f3  i  e2-e4.  Plan  taki  jest
dość    niebezpieczny    i    wymaga    dobrze
przemyślanych  kontrdziałań.

              Botvinnik - Keres 1952
  1.d4  ¥f6  2.c4  e6  3.¥c3  d5  4.cd  ed
5.¤g5  ¤e7  6.e3  O-O  7.¤d3  ¥bd7
8.£c2  ¦e8  9.¥ge2  ¥f8  10.O-O  c6
11.¦ab1 ¤d6.
  Niedokładność    prowadząca    do    straty
czasu.  Lepsze  było  11...Sh5  z  wymianą
gońców.
  12.¢h1  ¥g6  13.f3!  ¤e7  14.¦be1
¥d7 15.¤e7 ¦e7 16.¥g3.
  Białe    konsekwantnie    przygotowują    e3-
e4.
  16...¥f6  17.£f2  ¤e6  18.¥f5  ¤f5
19.¤f5 £b6.

MKKKKKKKKN

I/@?@?@7@J

I$#@?0#$#J

I?4#@?('@J

I@?@#@)@?J

I?@?"?@?@J

I@?&?"!@?J

I!"?@?2!"J

I@?@?.-@5J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

43

  Wszystko  jest  przygotowane  i  nadszedł
czas  na  zasadnicze  działania.
  20.e4!  de  21.fe  ¦d8  22.e5  ¥d5
23.¥e4  ¥f8  24.¥d6  £c7  25.¤e4
¥e6  26.£h4  g6  27.¤d5  cd  28.¦c1
£d7 29.¦c3 ¦f8.
  Strategia 

białych 

przyniosła 

pełny

sukces.  Czarne  nie  mają  śladu  kontrgry
a  ich  król  jest  pod  atakiem.
  30.¥f5! ¦fe8.
  Skoczka    nie    moŜna    brać    z    powodu
mata  w  trzech  ruchach, a  odejście  wieŜy
e7    przegrywało    po:    31.Sh6+  Kh8
32.Hf6+  Sg7    33.Sf7+  Kg8    34.h6+  Kh8
35.Hf8.
  31.¥h6+  ¢f8  32.£f6  ¥g7  33.¦cf3
¦c8  34.¥f7  ¦e6  35.£g5  ¥f5
36.¥h6 £g7 37.g4.   [1:0].
  Jak  widzimy, plan  ataku  w  centrum  f2-
f3 i e3-e4  wymaga od  czarnych
uwaŜnych  i  przemyślanych  działań.
Jedną  z  prawid-łowych  reakcji  jest
poderwanie  centrum  c6-c5.

           Botvinnik - Larsen 1965
  1.c4  e6  2.¥c3  d5  3.d4  ¥f6  4.cd  ed
5.¤g5  c6  6.e3  ¤e7  7.£c2  O-O
8.¤d3 ¥bd7 9.¥ge2 h6.
  Nie  przeciwdziała  a  raczej  sprzyja
planom    białych.    Ich    goniec    przechodzi
na  lepszą  pozycję.
  10.¤h4 ¦e8 11.f3 c5.

MKKKKKKKKN

I/@+4/@7@J

I$#@',#$?J

I?@?@?(?$J

I@?$#@?@?J

I?@?"?@?*J

I@?&)"!@?J

I!"1@%@!"J

I.?@?6?@-J

PLLLLLLLLO

  Pion  d4  jest  teraz  pod  napięciem i  bia-
łe  nie  decydują  się  na  przełom.
  12.O-O a6 13.¦ad1 b5 14.¤f2 c4.
  Zasadniczy    błąd.    Teraz    e3-e4-e5    jest
nieuniknione.
15.¤f5 ¥b6 16.¥g3 ¤f8 17.a3 ¤b7.

MKKKKKKKKN

I/@?4/,7@J

I@+@?@#$?J

I#(?@?(?$J

I@#@#@)@?J

I?@#"?@?@J

I"?&?"!&?J

I?"1@?*!"J

I@?@-@-6?J

PLLLLLLLLO

  Wszystko  jest  gotowe  do  rozstrzygają-
cych  działań.
  18.e4  g6  19.¤h3  a5  20.e5  b4
21.¥ce2  ¥h7  22.f4  ¤c6  23.¦a1
¤a4  24.£b1  f5  25.ab  ab  26.¥f5!  gf
27.¤f5  £e7  28.¥g3  ¤d7  29.¤d7
¥d7  30.£g6+  £g7  31.£c6  ¦a1
32.¦a1 £f7 33.¦a7 ¥e5 34.de £e6
35.£e6+ ¦e6 36.¥f5.
 Białe odegrały figurę i stopniowo wygrały.
  Plan    opracowany    przez    Botwinnika
okazał się tak  nieprzyjemny  dla  czarnych,
Ŝ

e    wielu    zaczęło    rozgrywać    gambit

hetmański    w    ten    sposób:    1.d4  d5    2.c4
e6    3.Sc3  Ge7.
    Sens    wczesnego    ruchu
gońcem  jest  w  tym,  aby  zmusić  białe,
jeŜeli chcą  one  grać  pozycje  ze  strukturą
carlsbadzką,  do  zagrania  4.Sf3.
  Przy    roszadach    róŜnostronnych,    jeśli
białe  robią  długą  roszadę,  czarne  muszą
działać    bardzo    energicznie    i    po
przygotowaniu  zagrać  c6-c5.
           Polugaevsky - 

Polugaevsky - 

Polugaevsky - 

Polugaevsky - Klovans 1963

Klovans 1963

Klovans 1963

Klovans 1963

  1.c4  ¥f6  2.d4  e6  3.¥c3  d5  4.cd  ed
5.¤g5  ¤e7  6.e3  O-O  7.¤d3  ¥bd7
8.¥f3  c6  9.£c2  ¦e8  10.O-O-O  ¥f8
11.h4 ¤e6 12.¢b1 ¦c8 13.h5 £a5.
  Czarne  dobrze    rozstawiły    figury  i
zamie-rzają    rozpocząć    atak    ruchem
14...c5.  Przewidując,  Ŝe  atak  moŜe  być
niebez-pieczny,  białe  forsują  wymiany.

MKKKKKKKKN

I?@/@/(7@J

I$#@?,#$#J

I?@#@+(?@J

I4?@#@?*!J

I?@?"?@?@J

I@?&)"%@?J

I!"1@?"!@J

I@5@-@?@-J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

44

  14.¤f6  ¤f6  15.¤f5  c5  16.¤e6  fe
17.£d2  £a6  18.¦he1  ¥d7  19.£e2
£c6.
  Błąd,    który    psuje    wszystko    i    oddaje
inicjatywę    przeciwnikowi.    Po    wymianie
hetmanów  białe  miałyby  świetną  grę.
  20.h6  gh  21.e4  ¥b6  22.¥b5  £d7
23.¥xa7 ¦a8 24.dc,
  i  białe  wkrótce  wygrały.

  Ruch  c6-c5  jest  główną  bronią  czar-
nych  przy  roszadach  róŜnostronnych.
Trzeba  jednak  posługiwać  się  nią
bardzo  otroŜnie,  gdyŜ  białe  mogą  w
odpowied-nim  momencie,  zrezygnować  z
ataku  na  skrzydle  królewskim  i
rozpocząć  grę  przeciwko  izolowanemu
pionowi  d5.

         Petrosjan - Iliwicki,  1964
  1.c4  c6    2.¥c3  d5    3.d4  ¤e7    4.cd
ed    5.¤f4  c6    6.e3  ¥f6    7.¤d3  0-0
8.¥f3 ¥bd7  9.£c2 ¦e8  10.g4 ¥f8
11.h3 ¤e6  12.0-0-0 ¦c8  13.¢b1.
  Króle  poszły  w  róŜne  strony, dojrzewa-
ją    wzajemne    ataki.  Czarne    powinny
teraz    zagrać    13...Ha5    wzmacniając
nacisk  na  pozycję  białego  króla.  Nieco
impulsywny    atak  piona  c6  pozwolił
białym  zastosować  oryginalny  kontrplan.
  13...c5?!    14.¤b5!  ¤d7    15.¤d7
£d7  16.dc ¦c5 17.£d3.

MKKKKKKKKN

I?@?@/(7@J

I$#@3,#$#J

I?@?@?(?@J

I@?0#@?@?J

I?@?@?*!@J

I@?&1"%@!J

I!"?@?"?@J

I@5@-@?@-J

PLLLLLLLLO

  Wyraźna  przewaga  białych  wynika  nie
tylko  ze  słabości  piona  d5  ale  i  pól  d4
i  e5.  Ale  sprawy  czarnych  jeszcze    nie
wyglądają  tragicznie.  NaleŜało  wzmocnić
gre    po    linii    „c”    przez    17...Wec8.    Np.
18.Wc1  Se6    albo    18.g5  Wc3!    19.bc  e4,

 

kontrszansami 

 

 

obydwu

przypadkach.
  17...¦d8    18.¥d4  ¦cc8    19.¥f5
¤b4    20.¤e5  ¤c3    21.¤c3  £e6
22.¥g7! ¢g7  23.g5 ¥d7  24.£d5!
  Czarne  poddały  partię.

  Podsumowując  wnioski  z  rozpatrzonych
przykładów  moŜna  podkreślić  uniwersal-
ność 

struktury 

carlsbardzkiej,

pozwalającej    kaŜdemu    z  przeciwników
realizować    roz-maite    plany    na
wszystkich  odcinkach  szachownicy.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

45

  KaŜdy  ruch  pionem  mimowoli  osłabia
jedne  pola  a  wzmacnia  inne.  Dlatego  w
procesie  gry w  pozycjach  obu  przeciwni-
ków  tworzą  się  słabe  i  mocne  punkty.
Silnym    punktem    nazywamy    pole    na
którym moŜe trwale stanąć  któraś  z  figur.
Silne  dla  jednego  z  przeciwników  pole
jest  naturalnie  słabe  dla  drugiego.
           Smysłow - Rudakowski,  1945.

MKKKKKKKKN

I/@?,/@7@J

I$#@?@#$#J

I?@?$?@?@J

I@?@%$!@?J

I?@3@!@?@J

I@?@?@?@?J

I!"!@?@!"J

I.?@?2-6?J

PLLLLLLLLO

  Skoczka    d5    nie    moŜna    wygonić    ani
wymienić.    Kontroluje    on    wiele    pól    w
obozie  czarnych.  Przy  wsparciu  takiego
skoczka, zwanego „wiecznym” białe  mogą
łatwo    zorganizować    rozstrzygający    atak
na  króla.
  18.c3 b5  19.b3 £c5+  20.¢h1 ¦c8
21.¦f3 ¢h8  22.f6! gf  23.£h4  ¦g8
24.¥f6  ¦g7    25.¦g3  ¤f6    26.£f6
¦g8  27.¦d1 d5  28.¦g7.   [1:0].

  Rozpatrzymy  jeszcze  kilka  przykładów,
w    których    o    wyniku    partii    rozstrzygał
„wieczny”  skoczek.

             Levenfish - Dubinin 1934
  1.e4  e5  2.¥f3  ¥f6  3.¥c3  ¥c6
4.¤b5 d6 5.d4 ed 6.¥d4 ¤d7 7.¤c6
bc  8.£f3  c5  9.¥f5  ¤f5  10.£f5  £d7
11.£f3  ¦b8  12.O-O  ¤e7  13.b3  O-O
14. ¤g5.

MKKKKKKKKN

I?0?@?07@J

I$?$3,#$#J

I?@?$?(?@J

I@?$?@?*?J

I?@?@!@?@J

I@!&?@1@?J

I!@!@?"!"J

I.?@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Czarne    popełniły    wiele    błędów.
osłabiły    białe    pola.    Po    przygotowaniu
białe  gro-Ŝą  wymienić  na  f6 i opanować
punkt  d5.
  14...¥d5?
Typowy    błąd.  Biały  skoczek  będzie
znacz-nie  silniejszy  niŜ  czarny  goniec.
 15.¥d5 ¤g5 16.£g3 ¤d8 17.¦ad1.
  Skoczka  nie  jest  łatwo  wypędzić  gdyŜ
po  17...c6  mocno  osłabi  się  piona  d6.
  17...f5 18.e5! ¦e8 19.ed cd

MKKKKKKKKN

I?0?,/@7@J

I$?@3@?$#J

I?@?$?@?@J

I@?$%@#@?J

I?@?@?@?@J

I@!@?@?2?J

I!@!@?"!"J

I@?@-@-6?J

PLLLLLLLLO

 Białe    zrealizowały    pierwszą    część
planu:  mają juŜ  „wiecznego”   skoczka  w
centrum.    Taka    przewaga    całkowicie
wystarcza  do  zwycięstwa.  W  oparciu  o
potęŜnego    skoczka    białe    łatwo
zorganizują    kończący    atak    na    skrzydle
królewskim.
  20.¦fe1 ¦e6 21.¥f4 ¦e1+ 22.¦e1
¤a5  23.¥d5  ¤d8  24.h4  ¦b7  25.c4
¢f7 26.£f3 ¢g8 27.£e2 g6.
  Po  27...Gh4  wygrywało  28.Hh5.
  28.h5  ¢f8  29.h6  ¤g5  30.£b2  ¢g8
31.f4  ¤d8  32.¥f6+!  ¤f6  33.£f6  d5
34.cd.   [1:0].

          Terpugov - Bronstein 1951

MKKKKKKKKN

I/@?@?@7@J

I@/@?@#@#J

I'@#@?@#@J

I"?4?$!@?J

I?$!@!@?@J

I@?@?@?"!J

I?.?2?@)6J

I.?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  Białe  mają  znośną  pozycję.  Na  uwagę
zasługuje    32.h4.    Bicie    na    c4    jest    dla
czarnych 

pozbawione 

sensu 

wobec

33.Wc1.    Białe    planują    h4-h5,    Gh3    i

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

46

Wf1  z  inicjatywą    na    skrzydle
królewskim.
  32.f6?
  PowaŜny  błąd  pozycyjny.  Jest  jasne  Ŝe
czarne marzą o ustawieniu skoczka  na  d4.
Tymczasem    białe    udostępniają    czarnym
pole  tranzytowe  e6  wiodące  do  celu.
  32...¥c7  33.¦a4  ¥a6  34.£h6  £f8
35.£g5 ¥c5! 36.¦a1.
  Nie    wolno    36.Wab4    wobec    36...Wb4
37.Wb4 Se4  ze  stratą  jakości.
  36...h6 37.£e3.
  Oczywiście  nie  wolno  37.He5 Sd3.
  37...¢h7  38.¦d2  ¥e6  39.a6  ¦ba7
40.¦da2  c5  41.h4  £d6  42.h5  g5
43.£f2 ¥d4.

MKKKKKKKKN

I/@?@?@?@J

I0?@?@#@7J

I!@?4?"?@J

I@?$?$?$!J

I?$!(!@?@J

I@?@?@?"?J

I-@?@?2)6J

I.?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  O  takim  skoczku    marzy    kaŜdy
szachista.
  44.¦d2 ¢g8 45.¦da2.   [0:1].

           Bronstein - Botvinnik 1951

MKKKKKKKKN

I?,?@?@/@J

I@#@?4+@7J

I?@#@#@?$J

I@?"#@#@?J

I?"?"'&?@J

I@?@?")"?J

I?@?@1@?"J

I@?@?*-@5J

PLLLLLLLLO

  46...£e8.
  Pozycyjna pułapka, w którą wpadły  białe.
  47.£d3? ¤f4! 48.ef ¤h5.
  Białe    stoją    przed    trudnym    wyborem.
Po  49.Gg2  Ha8  czarne  opanują    otwartą
linię,  a  w  przypadku  49.Ge4 de  50.Ha3
Gf3+!    51.Kg1  Hh5    52.He3  Hh3    53.Hf2
h5  powstaje  grźba  h5-h4.

  Bronsztej  pogodził    się    z    pojawieniem
czarnego  „wiecznego”  skoczka,  zajmując
skrajną  linię.
  49.£a3  ¤f3+  50.¦f3  ¦g7  51.¢g2
£d8 52.¢f1 £f6 53.¦d3 h5.

MKKKKKKKKN

I?@?@?@?@J

I@#@?@?07J

I?@#@#4?@J

I@?"#@#@#J

I?"?"'"?@J

I2?@-@?"?J

I?@?@?@?"J

I@?@?@5@?J

PLLLLLLLLO

  Plan  czarnych  jest  następujący:  groŜąc
h5-h4  wymuszają  zagranie  h2-h4.  Potem
atakując    powstałe    słabe  punkty,  wiąŜą
ich  obroną  biała  figury i  odzyskują  linię
„a”.
  54.h4 ¦g8.
  Czarne  ustawiają  hetmana  na  g7  i  nas-
tępnie  na  g4.
  55.¦d1  £g7  56.£f3  ¢h6  57.¢g2
¦a8,  i  czarne    uzyskały    wygraną
pozycję.

     Romanovsky - Smorodsky 1924

MKKKKKKKKN

I?@+0?(?@J

I@#@?8?$?J

I#@#0?$?$J

I@?&!$?@?J

I?"!@!@?@J

I@?&?@!@?J

I?@?@?.!"J

I.?@?@?6?J

PLLLLLLLLO

  Białe    prowadzą    natarcie.    Ich    grupa
pionowa  wdarła  się na piątą  linię i mocno
ogranicza    czarne.    Bez    wątpienia,    białe
mają    róŜne    drogi    realizacji    przewagi.
One    wybierają    plan    zajęcia    skoczkami
pól  d6  i  b6.
  31.¥b3 ¢f7 32.c5 ¦6d7.
  Ponętne  wydaje  się  33.d6,  ale  to  tylko
pomogłoby  czarnym  troszkę  się  uwolnić.
Po Ke8 i Wf7 czarne  następnie  wykorzys-
tują    pole    e6    do    wprowadzenia    do    gry
skoczka    i    gońca.    Ponadto    pole    d6    ma
zająć  biały  skoczek.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

47

  33.¥a5  ¦c7  34.¦d1  h5  35.¦fd2
¦cd7  36.¥a4  ¢e8  37.¥b6  ¦c7
38.¥ac4 ¤d7 39.¥d6+ ¢e7.

MKKKKKKKKN

I?@?0?(?@J

I@#0+8?$?J

I#&#&?$?@J

I@?"!$?@#J

I?"?@!@?@J

I@?@?@!@?J

I?@?.?@!"J

I@?@-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Cel    został    osiągnięty.    Czarne    są    tak
ś

cieśnione,    Ŝe    wynik    partii    nie    budzi

wątpliwości.
  40.¥b5!    Spokojnie    moŜna    było
poddać    partię    ale    czarne    „walczyły”
jeszcze  przez  dziesięć  posunięć.
          Alekhin - Capablanca 1927
  1.d4 ¥f6 2.c4 e6 3.¥f3 b6 4.g3 ¤b7
5.¤g2  c5  6.d5  ed  7.¥h4  g6  8.¥c3
¤g7  9.O-O  O-O  10.¤f4  d6  11.cd
¥h5 12.¤d2 ¥d7 13.f4.
  Początek    błędnego    planu.    Niezłe    było
13.e4  z  groźbą  Sf5,  i jeŜeli  13...Shf6  to
wtedy  f2-f4.
  13...a6 14.¤f3 ¥hf6 15.a4 c4.
  Cazrne    stabilizują    słabe    pole    b3,
pragnąc  zająć  je  skoczkiem.
  16.¤e3 £c7 17.g4 ¥c5 18.g5 ¥fd7
19.f5 ¦fe8 20.¤f4 ¤e5 21.¤g4 ¥b3
22.fg  hg  23.¦b1  ¤c3  24.bc  £c5+
25.e3 ¥e5 26.¤f3 ¥d3!

MKKKKKKKKN

I/@?@/@7@J

I@+@?@#@?J

I#$?$?@#@J

I@?4!@?"?J

I!@#@?*?&J

I@'"'")@?J

I?@?@?@?"J

I@-@1@-6?J

PLLLLLLLLO

  Obrazowa  pozycja.  Białe  są  ścieśnione
i  nie  unikną  duŜych  strat  materialnych.
  27.¢h1  ¤d5  28.¦b3  ¥f4  29.¦b1
¦e3  30.¥g2  ¦f3!  31.¦f3  ¥g2
32.¢g2  ¦e8  33.¢f1  ¤f3  34.£f3
£g5 35.¦e1 ¦e1+,

  i  czarne  wygrały.

  Równie  znacznym,  a  niekiedy  rozstrzy-
gającym  osiągnięciem  jest  wtargnięcie  i
umocnienie  się  na  szóstej  (trzeciej)  linii
gońców,    szczególnie    na    polach    d6,    e6
lub  d3,  e3.

             Tarrasch - Lasker 1908

MKKKKKKKKN

I?@?@/@?8J

I@?$?@3@#J

I?@#@?$?,J

I@?@#0?@?J

I?@?@!@?@J

I@!@?@1&?J

I!@!@?6!"J

I@?@-.?@?J

PLLLLLLLLO

  Teraz  niezłe  było  25.Sf5  aby na  25...de
odpowiedzieć    26.Sh6,    a    w    przypedku
odejścia  gońca: 26.ed  powodując  wymia-
nę    wieŜ.    Tarrasch    z    miejsca    pobił    ba
d5  obnaŜając  pole  e3.
  25.ed ¤e3+! 26.¢f1 cd 27.¦d3.
  Białe  niedoceniają  siły  gońca  e3. I teraz
naleŜało    grać    27.Sf5  d4    28.Se3  de
29.We2    godząc    się    na    ścieśnioną    ale
nadającą  się  do  obrony  pozycję.
  27...£e6  28.¦e2  f5  29.¦d1  f4
30. ¥h1 d4.
  Goniec    ustawił    się    pięknie.    Pod    jego
osłoną  i  przy  jego  pomocy  atak  białych
rozwija  się  bez  Ŝadnych  przeszkód.
  31.¥f2  £a6  32.¥d3  ¦g5  33.¦a1
£h6  34.¢e1  £h2  35.¢d1  £g1
36.¥e1 ¦ge5 37.£c6 ¦5e6 38.£c7
¦8e7  39.£d8+  ¢g7  40.a4  f3  41.gf
¤g5.   [0:1].

  Oczywiście    słabe  pola  mogą  zajmować
takŜe  inne  figury,  ale  recepta  planowania
pozostaje i wtych przypadkach podobna.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

48

Rozdział  SZÓSTY            CENTRUM  i  PRZESTRZEŃ

* Pięć  typowych  struktur * Manewry  i  kontrmanewry * Czy  umiemy  planować? *

   Pomimo  niepowtarzalnej  odmienności
kąŜdej  partii,  jest  moŜliwa  ścisła  klasy-
fikacja  typowych  pozycji  z  charaktery-
stycznymi planami strategicznymi.
   Podstawową  cechą,  którą  moŜna  przyjąć
za  podstwę  klasyfikacji  typowych  pozycji
jest  rodzaj  struktury  pionowej  w  centrum.
Właśnie  ten  wskaźnik  określa  wzajemne
plany  przeciwników,  ukierunkowanie  gry,
jej charakter.
  Wszystkie  moŜliwe  struktury  pionowe  w
centrum  moŜna  podzielić  na  pięć  podsta-
wowych  typów,  i  kaŜdy  z  nich  określa
mniej  lub  bardziej  dokładnie  ułoŜenie
planu 

zawrówno 

aktywnego 

jak 

i

obronnego.
 1.  Centrum  zamknięte  (w  centrum
znajdują się łańcuchy pionowe);
 2.  Centrum  ruchome  (w  centrum  jest
lawina pionowa);
 3.  Centrum  otwarte  (w  centrum  nie  ma
pionów);
  4. Centrum statyczne (piony w centrum są
unieruchomione);
 5.  Centrum  dynamiczne  (w  centrum
panuje 

napięcie, 

sytuacja 

jest

niewyjaśniona) .
  Te podstawowe pozycje  typowe  powstają
w  określonych  systemach  debiutowych.
Dlatego  szachista  rozgrywający  takie  czy
inne 

otwarcie, 

powinien 

dokładnie

wiedzieć  do  jakich  pozycji  moŜe  ono
prowadzć,  jakie  są  plany  strategiczne  dla
tych pozycji.
  Pozycje 

centrum 

zamkniętym

najczęściej 

powstają 

królewsko-

indyjskiej,  francus-kiej,  hiszpańskiej  i
szeregu innych partii.
  Do  pozycji  z  centrum  ruchomym  prowa-
dzi obrona Grinfelda, gambit Evansa i nie-
które inne demiuty.
  Centrum  otwarte  lub  statyczne  powstaje
w  wielu  wariatach  gambitu  hetmańskiego
(obrona 

słowiańska, 

przyjęty 

gambit

hetmański),  partii  hiszpańskiej,  gambitu
królewskiego.
  Pozycje  z  centrum  dynamicznym  są  cha-
rakterystyczne  dla  wielu  otwarć  półotwar-
tych, głównie dla obrony sycylijskiej.
1. CENTRUM  ZAMKNIĘTE
  W  pozycjach  z  rozłoŜonymi  na  central-
nych  polach  łańcuchami  pionowymi  gra
ma  charakter  zamknięty  i  naturalnie
pzenosi  się  na  skrzydła.  Atak  jest
prowadzony  na  tym  skrzydle  gdzie  jedna
ze  stron  ma  przewagę  sił  albo  moŜe  ją
szybko 

osiągnąć. 

Przy 

roszadach

róŜnostronnych  z  reguły  atakuje  się
skrzydło,  na  którym  znajduje  się  król
przeciwnika.

  Aktywny plan gry:

  Przygotowanie  ataku  skrzydłowego  za
pomocą  szturmu  pionowego.  Jego  celem
jest otwarcie drogi cięŜkim figurom.
  Obronny plan gry:
  Przygotowanie  kontrataku  w  centrum,
kontratak  na  drugim  skrzydle  i  stawianie
zapór na drodze pionów przeciwnika.

 Szturm pionowy jako podstawa aktywnego
planu.

Chigorin - Tarrasch 1893

Chigorin - Tarrasch 1893

Chigorin - Tarrasch 1893

Chigorin - Tarrasch 1893

1.e4  e6  2.£e2  c5  3.g3  ¥c6  4.¥f3
¤e7  5.¤g2  d5  6.d3  ¥f6  7.O-O  O-O
8.¥c3
  Białe  prowokują  ruch  d5-d4  (zamknięcie
centrum) aby bez przeszkód rozpocząć atak
na skrzydle królewskim.
  8...a6 9.¤g5 h6 10.¤f4 b5 11.¦fe1
d4    NaleŜało  grać  11...Gb7.  Teraz
rozpocznie się atak na królewskie skrzydło.
  12.¥d1  ¥d7  13.¢h1  ¦e8  14.¦g1
e5  15.¤d2  ¥f8  16.¥e1  ¥e6  17.f4
¤b7 18.f5 ¥g5 19.¥f2 ¦c8

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

49

MKKKKKKKKN

I?@/4/@7@J

I@+@?,#$?J

I#@'@?@?$J

I@#$?$!(?J

I?@?$!@?@J

I@?@!@?"?J

I!"!*1&)"J

I.?@?&?.5J

PLLLLLLLLO

  20.£h5
  Błędny  plan!    NaleŜało  rozpocząć  dobrze
przygotowany  szturm  pionowy:  20.h4  Sh7
21.Sf3 i g3-g4-g5, co powinno dać decydu-
jącą przewagę. Atak figurowy będzie łatwo
odparty.
  20...¥h7  21.¥f3  c4  22.¤f1  cd
23.cd  ¥g5  24.¤g5  ¤g5  25.¥g4
¢f8!
 Białe 

groziły 

rozpoczęciem 

szturmu

piono-wego:  26.h4  Gf6  27.Sf6  Hf6  28.g4.
Czarne  temu  przeciwdziałają,  na  28.g4
nastąpi  28...  Ke7  29.g5  hg  30.hg  Hd6,  i
czane zajmują otwartą linię „h”.
  26.¤e2 ¤f6
  Przygotowanie Sc6-e7-g8.
  27.h4  £d6  28.¥fh2  ¥e7  29.¦af1
¥g8  30.¤d1  ¦c7  31.¤b3  ¦ec8
32.¥f2 ¤d8 33.£e2
  Wobec groźby 33...Sf6 białe muszą uznać
bankructwo swojego planu.

MKKKKKKKKN

I?@/,?8'@J

I@+0?@#$?J

I#@?4?@?$J

I@#@?$!@?J

I?@?$!@?"J

I@)@!@?"?J

I!"?@1&?&J

I@?@?@-.5J

PLLLLLLLLO

  33...a5
  Po odparciu ataku figurowego na skrzydle
królewskim,  czane  przystępują  do  szturmu
pionowego na hetmańskim.
  34.¥f3 a4 35.¤d1 ¤c6!
  Planując 

manewr 

Gc6-e8-f7-b3 

z

wymianą  gońca  d1,  broniącego  pola  c2.
Temu  białe  mogą  przeszkodzić  tylko
atakim  na  skrzy-dło  królewskie.  Ale  ten

szturm  pionowy  będzie  spóźniony  o
szesnaście (!) ruchów.
  36.g4 f6
  Teraz  na  37.g5  nastąpi  37...fg  38.hg  hg  i
39...Hh6.
  37.¥h3  ¤e8  38.£h2  ¤f7  39.a3
¤b3  40.¥f2  ¤d1  41.¥d1  ¦c2
42.£g3 b4! 43.ab £a6! 44.¥f2 ¦b2
45.g5  hg  46.hg  ¦cc2  47.¥g4  £d6
48.gf  ¤f6  49.£h3  a3  50.¥f6  £f6
51.¦g6 a2! 52.¦f6
  Pewne szanse na remis dawało 52.Sg5.
  52...gf  53.¦d1  ¦b1  54.£f1  ¦cb2
55.¥d2  ¦d1  56.£d1  ¦d2  57.£c1
¦d3  58.¢g2  ¦c3  59.£a1  ¦c2  60.
¢f3 d3 61.£d1 ¦b2 62.£a4 d2 [0:1]
  Wniosek:    Czarne  przez  przedwczesne
zamknięcie centrum (11...d4) dały przeciw-
nikowi  moŜliwość  rozpoczęcia  ataku
pionami  na  królewskim  skrzydle.  Białe  z
tego  nie  skorzystały  decydując  się  na  nie-
skuteczny atak figurowy (20.Hh5?).

  Aktywny 

plan 

strategiczny 

wymaga

konsekwentnej realizacji.

Smyslov - 

Smyslov - 

Smyslov - 

Smyslov - Botvinnik 1941

Botvinnik 1941

Botvinnik 1941

Botvinnik 1941

1.e4  e6  2.d4  d5  3.¥c3  ¤b4  4.e5  c5
5.a3  ¤c3  6.bc  ¥e7  7.¥f3  ¥bc6
8.¤d3  £a5  9.£d2  c4  10.¤e2  £a4
11.h4!
  Centrum  jest  zamknięte,  czarne  figury
odciągnięte  na  skrzydło  hetmańskie,  więc
moŜna natychmiast rozpocząć szturm.

MKKKKKKKKN

I/@+@7@?0J

I$#@?(#$#J

I?@'@#@?@J

I@?@#"?@?J

I3@#"?@?"J

I"?"?@%@?J

I?@!2)"!@J

I.?*?6?@-J

PLLLLLLLLO

  11...¤d7  12.h5  h6  13.¥h4  ¥f5
14.¥f5  ef  15.¦g1  ¥e7  16.g4  fg  17.
¤g4  ¤g4  18.¦g4  ¥f5  19.£e2  £d7
20.¦f4 £e6
  Nie wolno 20...g5 wobec 21.e6!8.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

50

  21.£f3  g6  22.a4  O-O-O  23.¤a3  b6
24.¢d2  ¦hg8  25.¦b1  ¢b7  26.a5
¦c8  27.ab  ab  28.£g4  ¢c6  29.¦h1
¢d7  Groziło 30.hg fg 31.Wh6.
  30.¦h3 ¦ce8 31.¦hf3 ¢c7

MKKKKKKKKN

I?@?@/@/@J

I@?8?@#@?J

I?$?@3@#$J

I@?@#"'@!J

I?@#"?.1@J

I*?"?@-@?J

I?@!6?"?@J

I@?@?@?@?J

PLLLLLLLLO

  32.£h3
  Początek  blędnego  manewru.  Atak  nale-
Ŝ

ało  zakończyć  tak:  32.hg  fg  33.Wf5!  gf

34.Hf5, i teraz dwa połączone wolne piony,
wspierane  przez  gńca  i  wieŜę  dawały
białym dobre szanse zwycięstwa.
  32...¦g7 33.£h1
  Jeszcze  nie  było  za  późno  na  33.hg  i
34.Wf5.
  33...¦a8  34.£c1  ¦gg8  35.£b2
¦a4 36.¤d6 ¢c6 37.£b1  ¦ga8  38.
£h1 ¦a1 39.£h3 ¦g1 40.hg
  JuŜ  nie  ratuje  40.Wf5  gf  41.Hf5  Waa1
42.He6 Wad1 43.Ke3 Wgd1 44.Kf4 fe°.
  40...¦aa1!  41.¦e3  ¦ad1  42.¢e2
¥d4 [0:1]

 Wniosek: Białe dobrze rozegrały początek
partii i w wyniku planowej gry na skrzydle
królewskim mogły uzyskać duŜą przewagę.
Zmieniając  nagle  plan  na  grę  na  skrzydle
hetmańskim straciły czas i przegrały.

  Podstawa  planu  obronnego  to  przygoto-
wanie kontruderzenia w centrum i kontrgra
na drugim skrzydle.

Makogonov - Keres 1940

Makogonov - Keres 1940

Makogonov - Keres 1940

Makogonov - Keres 1940

  1.d4  ¥f6  2.c4  g6  3.¥c3  ¤g7  4.e4
O-O 5.¤e3 d6 6.f3 e5 7.d5 a5
  Czarne  chcą  umocnić  skoczka  na  c5,  ale
przy tym rezygnują z moŜliwego kontrude-
rzenia  w  centrum  po  c7-c6,  i  z  kontrataku
na  skrzydle  hetmańskim:  a7-a6  i  b7-b5.
Wybrany  plan  jest  niedość  aktywny,  gdyŜ

niczego nie przeciwstawia szykującemu się
szturmowi pionowemu białych na skrzydle
królewskim.
  8.£d2  ¥a6  9.¥ge2  ¥c5  10.O-O-O
¥e8 11.g4 f5
  Wymuszone.  PoniewaŜ  czarne  pozbawiły
się  moŜliwości  kontrgry  w  entrum  i  na
skrzydle 

hetmańskim, 

muszą 

osłabić

pozyc-ję króla aby nie zginąć przy natarciu
białych
  12.gf  gf  13.¤g5  ¤f6  14.h4  f4
15.¤h3!
 To  ostatecznie  osłabia  białe  pola  w
pozycji czarnych.

MKKKKKKKKN

I/@+4'07@J

I@#$?@?@#J

I?@?$?,?@J

I$?(!$?*?J

I?@!@!$?"J

I@?&?@!@)J

I!"?2%@?@J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

  15...¤h3  16.¦h3  ¢h8  17.  ¦dh1
¦g8 18.¥d1
  Kierunek słabe białe pola.
  18...£e7 19.¥f2 ¤g5
  JeŜeli czarne rezygnują z wygrania piona,
grając np: 19...h5, to białe robią przegrupo-
wanie W3h2, Sh3 i zajmują linię „g”.
  20.hg ¦g5 21.¥g4 ¥d7
  Nie  wolno  21...Se4  wobec  22.Wh7  Hh7
23.Wh7 i 24.Hd3.
  22.¥g3 ¥df6 23.¥f5 £f7 24.£h2
  Do  wygranej  prowadziło  24.Wh6  Sg4
25.fg Sf6 26.Hh2 Kg8 27.Hh4 Wg6 28.g5!
  24...h5 25.¦g1 £g6 26.¥e7 £f7
  Konieczne było 29...Hg7.
  27.¥f5  ¦d8  28.¦g2  £g6  29.¥e7
£f7  30.  ¥f6  ¦g2  31.¦h5  ¢g7  32.
£g2 ¢f8 33.¥g6 ¢g7 34.¥e5 [1:0]
  Wniosek:  Czarne  całkowicie  oddały  ini-
cjatywę,  pozbawiając  się  kontrgry  w
centrum  i  na  skrzydle  hetmańskim.  Wady
ich planu w pełni pokazał preciwnik.

  Obrona  pasywna,  zgodna  ze  wszystkimi
regułami, jest skazana na fiasko.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

51

Lasker - 

Lasker - 

Lasker - 

Lasker - Burn 1909

Burn 1909

Burn 1909

Burn 1909

1.e4  e5  2.¥f3  ¥c6  3.¤b5  a6  4.¤a4
¥f6  5.O-O  ¤e7  6.¦e1  b5  7.¤b3  d6
8.c3  ¥a5  9.¤c2  c5  10.d4  £c7  11.
¥bd2 ¥c6 12.¥f1 O-O 13.¥e3 ¤g4
14.¥g4 ¥g4 15.h3 ¥f6 16.¤e3 ¥d7
17.£e2  ¤f6  18.¦ad1  ¥e7  19.¤b1
¥b6 20.a3 ¥g6 21.g3 ¦fe8

  Czarne  przygotowały  otwarcie  centrum
Dlatego  białe  zamykają  je,  aby  roapocząć
atak pionowy na skrzydle królewskim.

MKKKKKKKKN

I/@?@/@7@J

I@?4?@#$#J

I#(?$?,'@J

I@#$?$?@?J

I?@?"!@?@J

I"?"?*%"!J

I?"?@1"?@J

I@)@-.?6?J

PLLLLLLLLO

  22.d5 ¥d7 23.¢g2 £d8
  Czarne nie znajdują prawidłowego planu:
naleŜało  rozpocząć  kontrgrę  na  skrzydle
hetmańskim: 23...c4 i dalej Sc5.
  24.h4  ¤e7  25.h5  ¥gf8  26.¦h1  h6
27.¦dg1 ¥h7
  Na polu g5 znajdzie się zapora.
  28.¢f1 ¢h8 29.¦h2 ¦g8 30.¥e1
  Rozpoczyna  się  przygotowanie  przełomu
f4.
  30...¦b8  31.¥c2  a5  32.¤d2  ¤f6
33.f3
 Nie wolno 33.f4 gdyŜ otworzy się przekąt-
na czarnego gońca, i nastąpi b5-b4.
  33...¥b6 34.¦f2
 W  odpowiedzi  na  Sb6-c4  białe  chcą
zagrać  Se3,  ale  przy  tym  nie  dopuścić  do
Gg5. Na co teraz nastąpi f4.
  34...¥c8 35.¢g2 £d7 36.¢h1 ¥e7
37.¦h2  ¦b7  38.¦f1  ¦e8  39.¥e3
¥g8 40.f4 ¤d8 41.£f3

MKKKKKKKKN

I?@?,/@'8J

I@/@3@#$'J

I?@?$?@?$J

I$#$!$?@!J

I?@?@!"?@J

I"?"?&1"?J

I?"?*?@?.J

I@)@?@-@5J

PLLLLLLLLO

  Białe  osiągnęły  cel:  ruch  f4  w  korzystnej
sytuacji.  Czarne  figury  zajmują  pozycje
pasywne, i one zbyt późno szukają ratunku
w kontrgrae na skrzydle hetmańskim.
  41...c4  42.a4  ¤b6  43.ab  £b5
44.¥f5 £d7 45.£g4 f6 46.¤c2 ¤c5
47.¦a1  ¦eb8  48.¤c1  £c7  49.¤a4
£b6  50.¦g2  ¦f7  51.£e2  £a6
52.¤c6 ¥e7 53.¥e7 ¦e7 54.¦a4 ef
55.gf  f5  56.e5  ¥f6  57.¦c4  ¥g4
58.¦c5  £e2  59.¦e2  dc  60.d6  ¦a7
61.e6  ¦a6  62.e7  ¥f6  63.d7  ¥d7
64.¤d7 [1:0]

 Wniosek:    Białe  w  porę  zamknęły
centrum  i  przystąpiły  do  operacji  na
skrzydle  kró-lewskim.  Czarne  sprytnie
postawiły  baryka-dę  na  drodze  piona  „g”,
jednak  nie  połączy-ły  tego  z  kontrgrą  na
drugim skrzydle (23... c4 i Sc5). W efekcie
były  skazane  na  pasywną  obronę  i
przegrały.

Ćwiczenia

  1.    Czy  dobre  są  plany  przeciników  w
nas-tępujących  partiach?    Jaka  była
przyczyna poraŜek?

a)  1.c4  e5  2.¥c3  ¥f6  3.g3  ¤e7

4.¤g2  d6  5.e3  0-0  6.¥ge2  c6
7.0-0  ¤e6  8.d3  £c8  9.f4  ¤h3
10.e4 

¤g2 

11.¢g2 

¥bd7

12.¥g1  £c7  13.¥f3  ¦ad8
14.£e2  ¦fe8  15.¤e3  ¤f8  16.f5
d5 17.¤g5 h6 18.¤h4

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

52

MKKKKKKKKN

I?@?0/,7@J

I$#4'@#$?J

I?@#@?(?$J

I@?@#$!@?J

I?@!@!@?*J

I@?&!@%"?J

I!"?@1@5"J

I.?@?@-@?J

PLLLLLLLLO

  18...d4  19.¥d1  b5  20.¦c1  £a5
21.b3  ¥b6  22.¥f2  bc  23.bc  ¥a4
24.¦c2  ¦b8  25.g4  ¦b7  26.g5  hg
27.¤g5  ¥h7  28.¤d2  £c5  29.¢h1
¦eb8  30.¥g4  ¦e8  31.¤c1  ¦d6
32.£g2  ¥f6  33.¦g1  ¥g4  34.£g4
¦b1 £h5 1-0.

  b)  1.d4 e6 2.e4 d5 3.¥c3 ¤b4 4.e5
c5  5.a3  ¤c3  6.bc  £c7  7.£g4  f5
8.£g3  cd  9.cd  ¥e7  10.¢d2  O-O
11.¤d3 b6 12.¥e2 ¤a6 13.¥f4 £d7
14.¤a6  ¥a6  15.£d3  ¥b8  16.h4
¥bc6     patrz  diagram:
17.¦h3  ¦ac8  18.¦g3  ¢h8  19.h5
¦f7  20.h6  g6  21.¢e1  ¦ff8  22.¥e2
¥b8 23.¢f1 ¦c4 24.¢g1 ¥bc6

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I$?@3(?$#J

I?$'@#@?@J

I@?@#"#@?J

I?@?"?&?"J

I"?@1@?@?J

I?@!6?"!@J

I.?*?@?@-J

PLLLLLLLLO

25.¤g5 ¥g8 26.¦e1 £f7 27.c3 ¥a5
28.¥f4  ¦c6  29.¤f6  ¥f6  30.ef  ¥c4
31.£b1  £f6  32.a4  g5  33.¥d3  f4
34.¦h3  g4  35.¦h1  ¦c7  36.£d1
£g6  37.¦h4  f3  38.g3  ¦cf7  39.¥f4
¦f4  40.gf  ¦f4  41.£b1  ¦f5  42.£d3
g3  43.£f1  gf  44.¢f2  ¦g5  45.£h3
¦g2 46.¢f3 ¥d2 47.¢e3 ¦g3  0:1.

  2.  Jak naleŜy zagrać?

MKKKKKKKKN

I?@?@?07@J

I$+4?@?$#J

I?$?,#0?@J

I@)@#@#@?J

I?@#"?"?@J

I@?"?"-@?J

I!"?*1@!"J

I@?@?.?@5J

PLLLLLLLLO

  Białe  groŜą  ruchem  g2-g4  rozpocząć
szturm  skrzydła  królewskiego.  Na  czym
plega prawidłowy plan gry dla czarnych?

2.  CENTRUM  RUCHOME

2.  CENTRUM  RUCHOME

2.  CENTRUM  RUCHOME

2.  CENTRUM  RUCHOME

Alekhin - Marshall 1925

Alekhin - Marshall 1925

Alekhin - Marshall 1925

Alekhin - Marshall 1925

1.d4 ¥f6 2.c4 d5 3.cd ¥d5 4.e4 ¥f6
5.¤d3  e5  6.de  ¥g4  7.¥f3 ¥c6
8.¤g5!
  Próba  utrzymania  piona  przez  8.Gf4  pro-
wadziła po 8...Sb4 do niejasnych skutków.
  8...¤e7  9.¤e7  £e7  10.¥c3  ¥ce5
11.¥e5 £e5 12.h3 ¥f6 13. £d2
  Na  13.0-0  nieprzyjemne  było  13...g5.  A
teraz  na  13...g5  nastąpi  długa  roszada,  i
osłabienie  królewskiego  skrzydła  nie
będzie uzasadnione niczym.
  13...¤d7 14.£e3
  Przeciwdziałając 14...0-0-0 i ograniczając
ruchliwość czarnego hetmana.
  14...¤c6? 15.O-O-O O-O
  Krótka  roszada  nie  jest  bezpieczna  ale
prędzej  czy  później  czarne  muszą  ją
wykonać.
  16.f4 £e6
  Nie  lepsze  było  16...Ha5  17.e5  Sd5
18.Sd5 Gd5 19.Gh7 i 20.Hd3.

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I$#$?@#$#J

I?@+@3(?@J

I@?@?@?@?J

I?@?@!"?@J

I@?&)2?@!J

I!"?@?@!@J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

53

  17.e5  ¦fe8  18.  ¦he1  ¦ad8  19.f5
£e7 20.£g5 ¥d5 21.f6 £f8 22.¤c4!
¥c3 23.¦d8 ¦d8 24.fg! ¥a2
  JeŜeli  24...He8,  to  25.Gf7  Kf7  26.Wf1
Ke6 27.Wf6 Kd5 28.Wf88.
  25.¢b1 £e8 26.e6 ¤e4 27.¢a1 f5
  Na  27...fe  jest  28.Ge6  He6  29.Hd8  Kg7
30.Hd4 i 31.We4.
  28.e7  ¦d5  29.£f6  £f7  30.e8£
[1:0]
  Wniosek:  Czarne  ruchem  2...Sf6  dały
przeciwnikowi moŜliwość stworzenia moc-
nego  ruchomego  centrum.  Jednak  po
udanej  próbie  poderwania  go  (5...c5),
zajęły się niepotrzebnie operacjami skrzyd-
łowymi, na co białe wygrały przez natarcie
pionowe w centrum.

  Przy  wystarczjącym  ścieśnieniu  przeciw-
nilka  atak  moŜe  być  przerzucony  na
skrzydła.

Kotov - Furman 1949

Kotov - Furman 1949

Kotov - Furman 1949

Kotov - Furman 1949

  1.c4  ¥f6  2.¥c3  c5  3.g3  d5  4.cd
¥d5 5.¤g2 ¥b4
  Niedobre jest 5...Sc3 6.bc i  białe  wzmac-
niają centrum. Lepsze było 5...Sc7.
  6.¥f3  ¥8c6  7.O-O  e5  8.d3  ¤e7
9.¥d2 ¥d4 10.¥c4 f6 11.f4!
  Po  tym  ruchu  białe  uzyskują  mocne
centrum.
  11...ef 12.gf O-O 13.a3  ¥bc6  14.e3
¥f5  15.¤d5!  ¢h8  16.e4  ¥fd4  17.f5
¤d7
  Czarne  zgrabnie  zablokowały  centrum.
Dlatego  białe  przenoszą  operacje  na
skrzydło królewskie.
  18.¦f4

MKKKKKKKKN

I/@?4?0?8J

I$#@+,?$#J

I?@'@?$?@J

I@?$)@!@?J

I?@%(!.?@J

I"?&!@?@?J

I?"?@?@?"J

I.?*1@?6?J

PLLLLLLLLO

  18...¤e8  19.¦h4  ¥e5  20.¢h1  g5
21.fg ¤g6 22.¦h6 ¦e8 23.¦h3 ¤f8
24.¤f4 £d7 25.¦g3!

  Powstała groźba ofiary na g6.
  25...¦ac8 26.£f1 ¤g7 27.£f2 ¤h5
  Białe groziły 28.Ge5 fe 29.Wg6 i 30.Hh4.
  28. ¥d2 ¥g4 29. £g2 ¥e5 30. ¦g1
¥g6  31.¤e3  ¥c2  32.¥c4  ¥e3
33.¥e3
  Likwidacja ostatniej szansy: ruchu f5.
  33...¦e5  34.¥f5  b5  35.£h3  ¥f4
36.£h4 ¦f5 37.ef ¥d5 38.£h5 ¦g8
39.¦h3  ¤f8  40.¦g8  ¢g8  41.¦g3
¤g7 [1:0]
  Wniosek:    Czarnym  udało  się  skutecznie
zablokować  centrum.  Wówczas  białe,
mające  przewagę  przestrzeni,  przeniosły
atak na skrzydło królewskie.

  Dpóki centrum nie jest zablokowane, ope-
racje  skrzydłowe  mogą  się  okazać  przed-
wczesnymi.

Lilienthal - 

Lilienthal - 

Lilienthal - 

Lilienthal - Wood  1946

Wood  1946

Wood  1946

Wood  1946

  1.d4  ¥f6  2.c4  e6  3.¥c3  ¤b4  4.e3
d5 5.a3 ¤c3 6.bc 0-0 7.cd ed 8.¤d3
c5 9.¥e2 £a5
  Lepsze  było  9...b6.  Ruchem  w  tekście
czarne  zaczynają  operacje  na  skrzydle  co
przy ruchomym centrum jest jest błędne.
  10.0-0 cd
  Kontynuacja operacji skrzydłowej: czarne
chcą opanować linię „c” i zająć punkt c4.
  11.cd  ¥c6  12.f3  ¦e8  13.¤d2  £d8
14.¦c1  ¤d7  15.¥f4  £e7  16.£b3
¥a5
  Nadal ten zły plan. Lepsze było 16...Ge6.
  17.£a2 ¤a4 18.¦b1 ¤c6

MKKKKKKKKN

I/@?@/@7@J

I$#@?4#$#J

I?@+@?(?@J

I(?@#@?@?J

I?@?"?&?@J

I"?@)"!@?J

I1@?*?@!"J

I@-@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  19.e4!
  Białe centrum naciera.
  19...de  20.fe  b6  21.e5  ¥e4  22.¤b4
£d7  23.d5  ¦e5  24.dc  ¥c6  25.¤e4

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

54

¦e4  26.¦bd1  ¥b4  27.ab  ¦d4  28.
¥d5! £g4 29.¥e3  1-0.
  Wniosek:  Po  debiucie  białe  dostały
przewagę  w  centrum.  Czarne  wykonały
szereg  operacji  skrzydłowych  (9...Ha5,
16...Sa5,  17...Ga4),  które  zostały  obalone
szybkim natarciem białego centrum.

  Podstawą  planu  obronnego  jest  blokada
centgrum pionowego przeciwnika.

Konstantinopolski - 

Konstantinopolski - 

Konstantinopolski - 

Konstantinopolski - Kotov 1946

Kotov 1946

Kotov 1946

Kotov 1946

  1.¥f3  ¥f6  2.c4  e6  3.b3  d5  4.¤b2
¤e7  5.g3  0-0  6.¤g2  b6  7.0-0  ¥bd7
8.cd  ed  9.¥d4  ¤b7  10.¥f5  ¦e8
11.¥e7  £e7  12.¥c3  c6  13.d4  ¥e4
14.e3 ¥df6
  Próba  przeszkodzenia  białym  w  stworze-
niu ruchomego centrum po f3 i e4.
  15.¦e1 ¤c8 16.f3 ¥c3 17.¤c3 ¤f5
18.£d2  h5  19.¦e2  £d7  20.¦ae1
¤h3  21.¤h1  ¦e6  22.e4  de  23.fe
¦ae8 24.¤f3
Groziło 24...Gg4 25.We3 He7 26.Hc2 Sd5.
  24...¤g4 25.£f4 ¤f3 26.£f3 £e7
  Końcowe  manewry  czarnych  miały  na
celu wymuszenie ruchu e4-e5.

MKKKKKKKKN

I?@?@/@7@J

I$?@?4#$?J

I?$#@/(?@J

I@?@?@?@#J

I?@?"!@?@J

I@!*?@1"?J

I!@?@-@?"J

I@?@?.?6?J

PLLLLLLLLO

  27.e5 ¥d5 28.¤d2 £a3
  Centrum  jest  zablokowane.  Teraz  moŜna
przystąpić do operacji skrzydłowych.
  29.¦f2  f6  30.£h5  £a2  31.¦ef1
£b3  32.£g6  ¦8e7  33.¤g5  ¦f7
34.ef £c4 35.¤h6 ¦ef6 36.¦f6 ¥f6
37.¤g7  £d4  38.¦f2  ¦g7  39.£f6
£f6 40.¦f6 ¦c7 41.¦d6 a5 42.¦d8
¢f7 43.¦a8 ¢e6 44.¢f2 c5  45.¢e3
¢d5  46.¦b8  ¦c6  47.h4  c4  48.¢d2
¢c5  49.h5  ¢b4  50.¦g8  b5  51.¦g6
¦c5  52.g4  ¢b3  53.¦e6  c3  54.¢c1

¦c4  55.¦e3  b4  56.¦e1  ¦g4
57.¦h1 ¦g2 58.¢b1 ¦b2  0-1.
  Wniosek:  Czarne  pozwoliła  białym  na
uzyskanie  ruchomego  centrum  pionowego,
ale  w  porę  i  dobrze  je  zablokowały.

Ćwiczenia
  3.    Przy  ruchomym  centrum  najmniejsza
niedokładność 

realizacji 

planu

rozstrzyga  los  partii.  Jaka  jest  przyczyna
poraŜek w przytoczonych partiach?

  a)    1.d4  ¥f6    2.c4  g6    3.¥c3  d5
4.¥f3  ¤g7    5.£b3  dc    6.£c4  0-0
7.e4  ¤g4  8.¤e3  ¥fd7  9.¦d1  ¥b6
10.£b3  ¥c6    11.d5  ¥e5  12.¤e2
¥f3  13.gf  ¤h5  14.f4  ¤e2  15.¥e2
£c8 16.¦c1 c6

MKKKKKKKKN

I/@3@?07@J

I$#@?$#,#J

I?(#@?@#@J

I@?@!@?@?J

I?@?@!"?@J

I@1@?*?@?J

I!"?@%"?"J

I@?.?6?@-J

PLLLLLLLLO

  17.f5  ¥d7  18.¦g1  ¢h8  19.fg  hg
20.¤d4 ¥f6 21.¦c3 ¥e4 22.¦g6 fg
23.¦h3  ¢g8  24.dc  e6  25.cb  £c6
26.ba  £  ¦a8  27.¤g7  ¢g7  28.£e3
¥f6  29.¥d4  £h1  30.¢e2  £d5
31.¥e6  ¢g8  32.¦h8  ¢f7  33.¥g5
¢g7 34.¦a8  1-0.

  b)  1.d4 ¥f6 2.c4 g6 3.¥c3 d5 4.¥f3
¤g7  5.£d3  dc  6.£c4  0-0  7.e4  ¤g4
8.¤e3 ¥fd7 9.¦d1 ¥c6 10.¤e2 ¤f3
11.gf  ¥b6  12.£c5  f5  13.d5  ¥e5
14.f4 ¥ed7 15.£a3 fe 16.¥e4 ¥f6

MKKKKKKKKN

I/@?4?07@J

I$#$?$?,#J

I?(?@?(#@J

I@?@!@?@?J

I?@?@%"?@J

I2?@?*?@?J

I!"?@)"?"J

I@?@-6?@-J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

55

  17.¥c5  ¥fd5  18.¥e6  £d6  19.£d6
ed  20.¥f8  ¦f8  21.¤f3  ¥f4  22.¤b7
¤b2 23.¢d2 c5 24.¢c2 ¤e5 25¤a6
¢g7  26.¦b1  ¥fd5  27.a3  ¥e3  28.fe
¦f2  29.¢b3  d5  30.a4  ¤d6  31.¦b2
¦f3  32.a5  c4  33.¢c2  ¥a4  34.¦b7
¢h6  35¦d1  ¥c5  36.¦a7  ¥e4
37.¦d5  ¦f2  38.¢d1  ¦h2  39.¤c4
¥c3  40.¢e1  ¤g3  41.¢f1  ¦f2
42.¢g1 ¥e4  0-1.

  4.  Jak naleŜy zagrać?  a)

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I$+4!@#$#J

I?$?@?(?@J

I,?$?@?@?J

I?@)@?@?@J

I@?@?"%@?J

I!"?@1"!"J

I.?*-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Białe  ścieśniły  pozycję  czarnych  awan-
sując  daleko  piona  „d”.  Czarny  goniec  a5
jest  wyłączony  z  gry.  Jaki  powinien  być
plan dalszej gry białych?
    b)

MKKKKKKKKN

I?@?@7@?0J

I@+@?@#,#J

I?4?@#@?@J

I@#(/@?@?J

I?@?$?*?@J

I@?@)@%@?J

I!"?@?"!"J

I@?.1.?6?J

PLLLLLLLLO

  Po 

otrzymaniu 

ruchomego 

centrum

czarne nie  zatroszczyły  się  o  jego  naleŜyte
umoc-nienie,  co  moŜna  było  osiągnąć
akuratną  roszadą  z  dalszym  f6  i  e5.  Jaki
plan powinny wybrać białe?

3.  CENTRUM  OTWARTE

3.  CENTRUM  OTWARTE

3.  CENTRUM  OTWARTE

3.  CENTRUM  OTWARTE
  Dla  pozycji  w  których  nie  występują
piony  centralne  jest  charakterystyczna
aktywna  gra  figurowa.  Manewry  mają  na
celu  opa-nowanie  centralnych  linii  i
waŜnych  central-nych  punktów.  Ruchy
pionami z reguły nie występują.

  Aktywny plan gry:
  Po osiągnięciu przewagi w centrum (prze-
waga w rozwoju) aktywny plan gry polega
na 

stworzeniu 

słabości 

obozie

przeciwni-ka.  Następnie  przeprowadza  się
atak  figu-rowy  na  skrzydło,  osłabione
poprzednimi manewrami.
  Obronny plan gry:
  Obrona  słabych  punktów,  figurowa  och-
rona atakowanego skrzydła.

  Podstawa  aktywnego  planu  to  manewry
figur  w  celu  wywołania  słabości  w  obozie
przeciwnika.

Reti - 

Reti - 

Reti - 

Reti - Alekhin 1925

Alekhin 1925

Alekhin 1925

Alekhin 1925

1.g3  e5  2.¥f3  e4  3.¥d4  d5  4.d3  ed
5.£d3  ¥f6  6.¤g2  ¤b4  7.¤d2  ¤d2
8.¥d2  O-O  9.c4  ¥a6  10.cd  ¥b4
11.£c4  ¥bd5  12.¥2b3  c6  13.O-O
¦e8  14.¦fd1  ¤g4  15.¦d2  £c8  16.
¥c5 ¤h3!
  Teraz  nie  wolno  17.Gh3  Hh3  18.Sb7
wobec  18...Sg4  19.Sf3  Sde3  20.fe  Se3
21.Hf7 Kh8 22.Sh4 Wf8°.
  17.¤f3 ¤g4  18.¤g2  ¤h3  19.¤f3
¤g4 20.¤h1 h5!
  Atakując  piona  g3.  Białe  powinny  zagrać
21.a4 i 22.Wa3, broniąc punkt g3, a potem
Wb3  aby  wzmocnić  figurowy  nacisk  na
skrzydło 

hetmańskie. 

Białe 

jednak

wybiera-ją  zły  plan  związany  z  atakiem
„mniejszo-ści”, 

plan 

dobry 

przy

zamkniętym  centrum,  ale  bezuŜyteczny
przy otwartym.

MKKKKKKKKN

I/@3@/@7@J

I$#@?@#$?J

I?@#@?(?@J

I@?&'@?@#J

I?@1&?@+@J

I@?@?@?"?J

I!"?.!"?"J

I.?@?@?6)J

PLLLLLLLLO

   21.b4 a6 22.¦c1 h4 23.a4 hg 24.hg
£c7 25.b5

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

56

  Konsekwentnie,  ale  niedobrze.  Przez
25.e4  Sb6  26.Hb3  białe  mogły  uprzedzić
atak na swojego króla.
  25...ab 26.ab ¦e3!
  WieŜa  jest  nietykalna:  27.fe  Hg3  28.Gg2
Se3 i mat.
  27.¥f3 cb  28.  £b5  ¥c3!    29.£b7
 £b7
  Błędne  byłoby  29...Se2  30.We2  Hb7
31.We3 z szansami na remis.
  30.¥b7 ¥e2 31.¢h2
  Nic  nie  dawało  31.Kf1  Sg3  32.fg  Gf3
33.Gf3  Wf3  34.Kg2  Waa3  35.Wd8  Kh7
36.Wh1 Kg6 37.Wh3 Wfb3°.
  31...¥e4!  32.¦c4  ¥f2  33.¤g2
¤e6!  34.¦cc2  ¥g4  35.¢h3  ¥e5
36.¢h2  ¦f3!  37.¦e2  ¥g4  38.¢h3
¥e3 39.¢h2 ¥c2 40.¤f3 ¥d4!  [0:1]
Po 41.We3 Sf3 42.Wf3 Gd5 ginie skoczek.
  Wniosek:    Białe  rozegrały  dokładnie
debiut,  scentralizowały  figury  i  uzyskały
przewagę  na  skrzydle  hetmańskim,  potem
jednak wybrały zły plan: atak „mniejszości
pionowej”.  Czarne  wykorzystały  dobrze
osłabienie  skrzydła  królewskiego  białych  i
wspaniale przeprowadziły atak figurowy.

  Podstawą  planu  obronnego  są  manewry
figurami w celu wypchnięcia figur przeciw-
nika z centralnych punktów i linii.

Alekhin - Euwe 1935

Alekhin - Euwe 1935

Alekhin - Euwe 1935

Alekhin - Euwe 1935

1.d4 d5 2.c4 c6 3.¥f3 ¥f6 4.¥c3 d4
5.a4  ¤f5  6.¥e5  ¥bd7  7.¥c4  £c7
8.g3  e5  9.de  ¥e5  10.¤f4  ¥fd7  11.
¤g2 ¤e6
  Prawidłowym  planem  obronnym  w  po-
dobnych  pozycjach  jest  manewrowanie  w
celu wypchnięcia figur przeciwnika z cent-
ralnych  punktów  i  linii.  W  związku  z  tym
trzeba uznać ruch 11...Ge6  za  niedokładny
i  za  przyczynę  trudności,  które  dalej
przeŜy-wały czarne.
  Wymaganiom  pozycji  odpowiadało  bar-
dziej  11...Wd8  12.Hc1  Ge7  13.Se5  Se5
14.Sd5 Wd5 15.Gd5 Ha5°. Albo 13.He3
Sc4  14.Ge7  Se3  15.Gd8  Sg2;  lub  13.0-0
Hb8.
  12.¥e5 ¥e5 13.O-O ¤e7 14.£c2!

  Początek  manewrów  figurami  w  celu
stworzenia słabości  w  obozie  przeciwnika.
JuŜ grozi 15.Sd5 lub 15.Sb5 z dalszym Sd4
  14...¦d8 15.¦fd1 O-O 16.¥b5

MKKKKKKKKN

I?@?0?07@J

I$#4?,#$#J

I?@#@+@?@J

I@%@?(?@?J

I!@?@?*?@J

I@?@?@?"?J

I?"1@!")@J

I.?@-@?6?J

PLLLLLLLLO

  16...¦d1
  Początek  błednego  planu;  czarne  chcą
zagrać  17...Ha5,  czego  nie  mogły  zrobić
odrazu:  16...Ha5  17.Wd8  Wd8  18.Ge5  cb
19.Gb7.  Ale  hetman  na  a5  nie  ma  nic  do
roboty.  Poprawne  było  16...Hb8  17.Sd4
Gg4 z zachowaniem napięcia w centrum.
  17.¦d1 £a5 18.¥d4 ¤c8 19.b4!
  Wypad  skrzydłowy  jest  logicznym  ogni-
wem planu opanowania centrum. Piona nie
wolno zabić: 19...Gb4  20.Sb3  Hc7  21.He4
Gc3 22.Wc1 Gb2 23.Wc2 f5 24.Hb4.
  19...£c7 20.b5 c5
  Manewry  białych  zaczynają  przynosić
płody: opanowały one punkt d5.
  21.¥f5 f6
  KaŜdy ruch pionem stwarza nową słabość

pozycji 

czarnych. 

Tylko 

obrona

figurowa  dawała  im  szanse  ratunku.  Np.
21...Gf6 22.Sd6 Wd8 23.Sc4 We8 itd.
  22.¥e3 ¤e6 23.¤d5!
  Likwidacja  ostatniego  obrońcy  osłabio-
nych białych pól.
  23...¤d5 24.¦d5 £a5  25.¥f5  £e1
26.¢g2 ¤d8 27.¤e5 fe 28.¦d7!
  Partia 

zakończy 

się 

bezpośrednim

atakiem na króla, grozi 29.Sh6.
  28...¤f6 29.¥h6 ¢h8 30.£c5 [1:0]
Wniosek: Po uzyskaniu otwartego centrum
czarne  nie  znalazły  prawidłowego  planu,
polegającego  na  manewrach  figurami  i
walką  o  punkty  centralne.  Korzystając  z
niedokładnej 

gry 

przeciwnika 

białe

konsek-wentnie 

przeprowadziły 

plan

figurowego  manewrowanie,  koniecznego
do  opanowa-nia  centrum.  Po  uzyskaniu

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

57

duŜej przewagi w centrum  zakończyły  one
partię bezpo-średnim atakiem na króla.

  WaŜny  sposób  obrony:  wymiana  atakują-
cych figur.

Kasparov - 

Kasparov - 

Kasparov - 

Kasparov - Karpov 1986

Karpov 1986

Karpov 1986

Karpov 1986

1.d4  d5  2.c4  e6  3.¥c3  ¤e7  4.¥f3
¥f6  5.¤g5  h6  6.¤f6  ¤f6  7.e3  O-O
8.¦c1  c6  9.¤d3  ¥d7  10.O-O  dc
11.¤c4 e5 12.h3 ed 13.ed c5
 Dość 

ś

miała 

decyzja. 

Czarne 

nie

zakończy-ły  jeszcze  rozwoju,  a  juŜ
zaczynają kon-kretną grę.
  14.¤b3 cd 15.¥d5 b6 16.¥d4 ¤d4
17.£d4  ¥c5  18.¤c4  ¤b7  19.¦fd1
¦c8 20.£g4

MKKKKKKKKN

I?@/4?07@J

I$+@?@#$?J

I?$?@?@?$J

I@?(%@?@?J

I?@)@?@1@J

I@?@?@?@!J

I!"?@?"!@J

I@?.-@?6?J

PLLLLLLLLO

  Przy  otwartym  centrum  białe  figury  stoją
wyraźnie ktywniej. Zwraca teŜ uwagę opo-
zycja  białej  wieŜy  wobec  hetmana.  Co
prawda  odskoki  skoczka  d5  nie  wyglądają
narazie groźnie, ale tego skoczba śledzić z
nadzwyczajną uwagą.
  Czarne 

podejmują 

odpowiedzialną

decyzję  wymiany  gońca  za  agresywnego
skoczka.  Ta  decyzja  zakładała  teŜ  dalsze
wymiany  i  wymagała  dokładnej  oceny
końcówki pow-stającej niemal forsownie.
  20...¤d5!  21.¦d5  £e7  22.  ¦cd1
£e4  23.£e4  ¥e4  24.¤a6  ¥f6  25.
¤c8 ¥d5 26.¤a6 ¥f6
 Bez 

wątpienia 

grać 

białymi 

jest

przyjemniej  ale  czarne  teŜ  nie  mają
szczególnych  prob-lemów.  Dojścia  do
jedynej  słabości:  piona  a7  są  pewnie
bronione.
  27.f4 ¦e8 28.¢f2 ¢f8 29.¢f3 ¦e7
  Z zamiarem zagrania 29...Wc7 i 30...Ke7.
Dlatego białe wymieniają wieŜe. W podob-
nych  otwartych  pozycjach  goniec  jest

zwykle  silniejszy  od  skoczka,  ale  czarnym
udaje się zbudować niedostępną twierdzę.
  30.¦d8  ¦e8  31.¦e8  ¥e8  32.¢e4
¢e7 33. ¤c4 ¥c7 34.¢e5 f6 35.¢f5
¥e8 36.¢e4 ¥c7 37.h4 ¢d6 38.¢f5
¢e7  39.¢g6  ¢f8  40.¢f5  ¢e7  41.
¢e4 ¢d6 42.g4 ¢e7 43.b4 ¢d6  ½.
  Wniosek:    Otwarte  centrum  pozwoliło
białym  wyprowadzić  figury  na  aktywne
pozycje i uzyskać inicjatywę. Przeciwdzia-
łając  jej  czarne  rozpoczęły  serię  wymian.
Potem  obroniły  pola  wtargnięcia  i  umiały
szczęśliwie utrzymać partię.

  Odstający w rozwoju nie powinien dopuś-
cić do otwarcia centrum.

Alekhin - Rubinstein 1923

Alekhin - Rubinstein 1923

Alekhin - Rubinstein 1923

Alekhin - Rubinstein 1923

1.d4  d5  2.c4  e6  3.¥f3  ¥f6  4.¥c3
¤e7  5.¤g5  ¥bd7  6.e3  O-O  7.¦c1
c6 8.£c2 a6 9.a4 ¦e8 10.¤d3 dc 11.
¤c4 ¥d5 12.¤f4!
  Przeciwdziałanie uwolnieniu po e6-e5.
  12...¥f4 13.ef c5
  Czarne  dąŜą  do  usunięcia  ścieśniającego
ich  piona  f4,  ale  nie  uwzględniają,  Ŝe
otwarcie  centrum  jest  wygodne  dla  lepiej
rozwiniętego przeciwnika.
  14.dc £c7 15.O-O  £f4
  Gorsze było 15...Ge5 16.Gd3 Sf6 17.Sc4.
  16.¥e4!  ¥c5  17.¥c5  ¤c5  18.¤d3
b6  19.¤h7  ¢h8  20.¤e4  ¦a7  21.b4!
¤f8 22. £c6 ¦d7 23.g3  £b8
  Nie  lepsze  było  teŜ  23...Hd6  24.Wfd1
Hd1 25.Wd1 Wd1 26.Kg2 i dalej Hb6.
  Patrz diagram
24.¥g5!  ¦ed8 25.¤g6!  £e5
  Albo  25...fg  26.He4  Gb4  27.Hh4  Kg8
28.Hh7  Kf8  29.Hh8  Ke7  30.Hg7  Ke8
31.Hg8 Gf8 32.Hg6 Ke7 33.He6#.

MKKKKKKKKN

I?4+@/,?8J

I@?@/@#$?J

I#$1@#@?@J

I@?@?@?@?J

I!"?@)@?@J

I@?@?@%"?J

I?@?@?"?"J

I@?.?@-6?J

PLLLLLLLLO

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

58

  26.¥f7  ¦f7  27.  ¤f7  £f5  28.¦fd1!
¦d1  29.¦d1  £f7  30.£c8  ¢h7  31.
£a6 £f3 32. £d3 [1:0].
  Wniosek:    Czarne  odstające  znacznie  w
rozwoju dopuściły do otwarcia centrum, po
czym przeciwnik wywołał serią manewrów
osłabienie  ich  skrzydła  królewskiego.  Na
początku  zdecydowanego  ataku  (24.Sg5!),
skrzydła  królewskiego  bronił  samotnie
tylko  Gf8,  więc  białe  wygrały  bezpośred-
nim atakiem figurowym.

Ćwiczenia

  5.    Następująca  partia  jest  przykładem
ataku  na  osłabione  skrzydło  przeciwnika.
Jaka była przyczyna poraŜki czarnych?
  1.d4  d5  2.¥f3  ¥f6  3.c4  e6  4.¥c3
¥bd7  5.e3  ¤d6  6.¥b5  ¤e7  7.£c2
c6  8.¥c3  O-O  9.¤d3  dc  10.¤c4  c5!
11.dc   ¤c5  12.O-O  b6  13.e4  ¤b7
14.¤g5 £c8  15.£e2  ¤b4  16.¤d3
¤c3  17.¦fc1  ¥e4  18.¤e4  ¤e4
19.£e4 ¥c5 20.£e2!  ¤a5 21.¦ab1
£a6 22.¦c4 ¥a4

MKKKKKKKKN

I/@?@?07@J

I$?@?@#$#J

I3$?@#@?@J

I,?@?@?*?J

I'@-@?@?@J

I@?@?@%@?J

I!"?@1"!"J

I@-@?@?6?J

PLLLLLLLLO

  23.¤f6 ¦fc8  24.£e5  ¦c5  25.£g3
g6  26.¦a4  £d3  27.¦f1  ¦ac8  28.
¦d4 £f5 29.£f4 £c2 30.£h6 [1:0]
  6.  Jak naleŜy zagrać?

MKKKKKKKKN

I/@+@?07@J

I$#@',#$#J

I?@#&?(?@J

I4?@?@?*?J

I?@)2?@?@J

I@?@?@%@?J

I!"!@?"!"J

I@?6-@?@-J

PLLLLLLLLO

  Po otwarciu centrum białe przez manewry
figurami  ścieśniły  przeciwnika.  Zamiast

ob-rony  figurowej,  np.  Hc5,  czarne
postano-wiły 

rozpocząć 

kontratak 

na

skrzydle  het-mańskim  i  zagrały  b7-b5.
Czy białe mogą przekonać przeciwnika, Ŝe
ataki  pionowe    przy  otwartym  centrum  są
nie  na  miejscu?  Jaki  powinien  być  plan
białych.

4.  CENTRUM  STATYCZNE

4.  CENTRUM  STATYCZNE

4.  CENTRUM  STATYCZNE

4.  CENTRUM  STATYCZNE
  Pozycje z otwartymi i półotwartymi linia-
mi  i  ustabilizowanym  połoŜeniem  pionów
w centrum, charakteryzują się walką mane-
wrową o opanowanie centralnych punktów
i centralizacją figur.
  Aktywny plan gry:
  Przy dostatecznej centralizacji przeniesie-
nie działań na skrzydła, gdzie prowadzi się
zdecydowany atak na króla.
  Obronny plan gry:
 NajwaŜniejsza jest w obronie walka o opa-
nowanie centralnych punktów i wyparcie z
nich  figur  przeciwnika.  NaleŜy  pamiętać,
Ŝ

e  przewaga  w  centrum  równowaŜy

zwykle atak skrzydłowy przeciwnika.

  Opanowanie  centrum  stanowi  przesłankę
do  zdecydowanego  ataku  figurowego  na
króla przeciwnika.

Lipnitsky - 

Lipnitsky - 

Lipnitsky - 

Lipnitsky - Smyslov 1950

Smyslov 1950

Smyslov 1950

Smyslov 1950

1.d4  d5  2.¥f3  ¥f6  3.c4  c6  4.cd  cd
5.¥c3  ¥c6  6.¤f4  e6  7.e3  ¤e7
8.¤d3  ¥b4  9.¤b1  O-O  10.a3  ¥c6
11.£d3!
  Prawidłowa  ocena  pozycji:  dalej  białe
zamkną  centrum  ruchem  Se5  i  mogą  bez
przeszkód  rozpocząć  szturm  na  skrzydło
królewskie.
  11...¤d7
  Lepsze było 11...Sa5 z groźbami 12...Sb3
lub 12...Sc4.
  12.h4 £b6 13.¥e5 ¦fd8
  Niedobre  było  13...Hb2  14.Sd7  Se4
15.Se4 de 16.Wa2 Ha2 17.He48.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

59

MKKKKKKKKN

I/@?0?@7@J

I$#@+,#$#J

I?4'@#(?@J

I@?@#&?@?J

I?@?"?*?"J

I"?&1"?@?J

I?"?@?"!@J

I.)@?6?@-J

PLLLLLLLLO

  14.¦a2! ¢f8 15.g4 ¥e5 16.de ¥e4
17.f3  ¥c3  18.£h7  ¢e8  19.bc  ¦dc8
20.¢f2 ¤f8 21.g5 ¦c4 22.¢g3 ¢d8
23.£g8 ¢c7 24.£f7 ¤c5 25.¤d3
  Przygotowanie opanowania linii „c”.
  25...¦c3 26.¦b1 ¦b3
  Nie  było  lepsze  26...Ha5  27.Gb5  Wd8
28.Gd7 Wd7 29.Wb7.
  27.¦c1  £a5  28.¦ac2  b6  29.£e7
¦d3 30.¦c5 bc 31.¦c5 £c5 32.£c5
¤c6  33.£d6  ¢b6  34.a4  ¦e8  35.g6
a5  36.¤g5  ¦c8  37.¤d8  ¢b7
38.£e7  ¢b8  39.¤a5  ¦b3  40.¤b4
d4 41.¤d6 ¢a8 42.£e6 [1:0]

  Wniosek:    Czarne  rozegrał  debiut  źle,
rezygnując  z  walki  o  centralne  punkty.
Białe  w  pełni  opanowały  centrum,  co  dało
im  moŜliwość  rozpoczęcia  aktywnych
działań na skrzydle królewskim.

  Jedną  z  odmian  aktywnego  planu  jest
atak „mniejszości pionowej”.

Smyslov - Keres 1948

Smyslov - Keres 1948

Smyslov - Keres 1948

Smyslov - Keres 1948

  1.d4  d5  2.c4  e6  3.¥c3  ¥f6  4.¤g5
c6  5.e3  ¥bd7  6.cd  ed  7.¤d3  ¤e7
8.¥f3  O-O  9.£c2  ¦e8  10.O-O  ¥f8
11.¦ab1
  Białe  rozpoczynają  atak  „mniejszości
pionowej”.
  11...¥g6 12.b4 ¤d6
  Konieczne  było  12...a6  13.a4  Se4  z
kontrgrą w centrum.

MKKKKKKKKN

I/@+4/@7@J

I$#@?@#$#J

I?@#,?('@J

I@?@#@?.?J

I?"?"?@?@J

I@?&-"%@?J

I!@1@?"!"J

I@-@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  13.b5 ¤d7 14.bc ¤c6
  Na uwagę zasługiwało 14...bc 15.Gf5 He8
z groźbą h7-h6.
  15.£b3 ¤e7
  Obrona  przed  Gf6.  Ujawniła  się  wada
ruchu 12...Gd6: czarne straciły dwa tempa.
  16.¤f6
  Jeśli  odrazu  16.Gb5  to  Sd7  17.Ge7  Se7  i
czarne  figury  zdąŜą  obronić  skrzydło
hetmańskie.
  16...¤f6  17.¤b5  £d6  18.¦fc1  h5
19.¥e2  h4  20.¤c6  bc  21.£a4  ¥e7
22.¦b7  a5  23.h3  ¦eb8  24.¦cb1
¦b7 25.¦b7 c5
  Pozycja czarnych jest trudna. Po 25...Wb8
26.Wb8 Hb8 27.Ha5 brak rekompensaty za
piona.
  26.¦b5
  Nie  przechodziło  26.dc  Hc5  27.Sh4  d4!
28.ed  Hd5  29.Wd7  He4  ze  zdobyciem
figury.
  26...cd  27.¥ed4  ¦c8  28.¥b3  ¤c3
29.£h4 ¦c4 30.g4 a4 31.¥bd4 ¤d4
32.¥d4  £e5  33.¥f3  £d6  34.¦a5
¦c8  35.¦a4  ¥g6  36.£h5  £f6
37.£f5 £c6 38.¦a7 ¦f8 39.¦d7 d4
40.¦d4 ¦a8 41.a4 [1:0]
  Wniosek

Po 

uzyskaniu 

struktury

centrum  statycznego  białe  przystąpiły  do
ataku  „mniejszosci  pionowej”.  Czarne
zamiast  energicznej  kontrgry  w  centrum
(12...a6  i  13...Se4)  straciły  dwa  tempa  i
rozpoczęły  nieodpowiednie  do  pozycji
operacje  skrzy-dłowe  (h7-h5-h4),  dając
przeciwnikowi  zrealizować  swój  plan  bez
przeszkód.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

60

Ćwiczenia

  7.  Jaka jest przyczyna poraŜki czarnych?
  1.d4  ¥f6  2.c4  e6  3.¥c3  d5  4.¤g5
¤e7  5.e3  O-O  6.¥f3  ¥bd7  7.cd  ed
8.¤d3  c6  9.£c2  ¦e8  10.h3  ¥f8
11.O-O  ¥h5  12.¤e7  £e7  13.¦ab1
¥f6 14.b4 ¤e6 15.¥a4 ¥e4 16.¥c5
¥d6  17.a4  f6  18.¦fc1  ¤f7  19.¥d2
g6

MKKKKKKKKN

I/@?@/(7@J

I$#@?4+@#J

I?@#(?$#@J

I@?&#@?@?J

I!"?"?@?@J

I@?@)"?@!J

I?@1&?"!@J

I@-.?@?6?J

PLLLLLLLLO

  20.b5  cb  21.ab  ¦ec8  22.£b3  ¥d7
23.£b4 ¥e4 24.¥de4 de 25.¤e4 b6
26.¤a8  bc  27.¦c5  ¥c5  28.¤c6  a6
29.dc ab 30.£b5 [1:0]

  8.  Jak naleŜało zagrać?

MKKKKKKKKN

I/@+4/(7@J

I$#@?,#$#J

I?@#@?(?@J

I@?@#@?*?J

I?@?"?@?@J

I@?&)"%@?J

I!"1@?"!"J

I@-@?@-6?J

PLLLLLLLLO

  Ostatnim  ruchem  11.Wab1  białe  przystą-
piły  do  przygotowania  tradycyjnego  ataku
b2-b4  i  a2-a4.  Czarne  zamiast  naturalnego
11...Sh5  albo  11...Gg4  zaczynają  kontrgrę
na skrzydle hetmańskim przez 11...Ge6.
  Dalej  nastąpiło:  12.b4  Wac8  13.Sa4  Se4
14.Ge7  We7  15.Sc5  Sc5  16.Hc5  b6.  Jak
czarne  mogą  wykazać  błędność  takiej
strategii?

5.  CENTRUM  DYNAMICZNE

5.  CENTRUM  DYNAMICZNE

5.  CENTRUM  DYNAMICZNE

5.  CENTRUM  DYNAMICZNE
Pozycje 

niestabilnym 

ustawieniem

pionów  w  centrum  zdarzają  się  w  partiach
szachowych  najczęściej.  Stanowią  one
przypadek  najbardziej  skomplikowany,

gdyŜ  mogą  przechodzić  do  kaŜdej  spośród
omówionych  struktur  centrum  pionowego.
Naturalnie  stanowi  to  dodatkową  trudność
przy  wyborze  prawidłowego  planu  strate-
gicznego  i  zmusza  przeciwników  do
uwaŜnego nadzoru nad centrum.
  Aktywny plan gry:
  Składa się z walki o przewagę w centrum,
za  ustabilizowanie  pozycji  na  naszą  ko-
rzyść, co najczęściej osiąga się przez dyna-
miczny  ruch  pionów  (np.  d4-d5,  e4-e5).
Ataki  skrzydłowe  mają  sens  tylko  po
wyjaśnieniu  pozycji  w  centrum.  Przed
wyjaśnieniem  sytuacji  w  centrum  ataki,
szczególnie  pionowe,  prowadzi  się  duŜą
ostroŜnością. Zawsze  trzeba  szukać  moŜli-
wych kontruderzeń w centrum.
  Obronny plan gry:
  NajwaŜniejsze  jest  aby  nie  spieszyć  się  z
wyjaśnieniem  pozycji  w  centrum,  podtrzy-
mując napięcie w grze. Zmusza to atakują-
cego do szczególnej przezorności w ataku.
NaleŜy  starać  się  wywołać  przez  manewry
nieuzasadniony  atak  nieprzyjaciela.  Przy
rozpoczętym  ataku  podstawowym  za-
daniem  jest  przygotowanie  korzystnego
kontruderzenia w centrum.

  Centrum dynamiczne wymaga szczególnej
przezorności przy atakach skrzydłowych.

Alekhin - 

Alekhin - 

Alekhin - 

Alekhin - Botvinnik 1936

Botvinnik 1936

Botvinnik 1936

Botvinnik 1936

1.e4 c5 2.¥f3 d6 3.d4 cd 4.¥d4 ¥f6
5.¥c3  g6  6.¤e2  ¤g7  7.¤e3  ¥c6
8.¥b3 ¤e6 9.f4 O-O 10.g4
  Spokojniejsze  jest  10.0-0  Sa5  11.f5  z
pewnym naciskiem białych.

MKKKKKKKKN

I/@?4?07@J

I$#@?$#,#J

I?@'$+(#@J

I@?@?@?@?J

I?@?@!"!@J

I@%&?*?@?J

I!"!@)@?"J

I.?@16?@-J

PLLLLLLLLO

  10...d5
  Czarne oceniają pozycję prawidłowo i od-
powiadają  natychmiastowym  kontruderze-
niem w centrum. Przy pasywnej grze czar-

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

61

nych,  szybki  atak  białych  przyniósłby
sukces. Np. 10...Sa5 11.g5 Sd7 12.Gd4±.
  11.f5
  Nic nie daje 11.e5 d4 12.Sd4 Sd4 13.Gd4
Sg4.
  11...¤c8 12.ed ¥b4 13.d6 £d6™
  JeŜeli  13...ed  to  14.a3  Sc6  15.g5  Sh5
16.f6 albo odrazu 15.g5.
  14.¤c5 £f4!
  Niedobre  było  14...Hd1  15.Wd1  Sc6
16.g5 Sd7 17.f6 Gh8 18.Sd5.
  15.¦f1 £h2 16.¤b4 ¥g4
  Ofiarowując  drugiego  skoczka,  czarne
remisują  wiecznym  szachem.  Przegrywało
16...Hg3 17.Wf2 Sg4 18.Se4!8.
  17.¤g4  £g3  18.  ¦f2™   £g1
19.¦f1 £g3 20.¦f2 £g1 [½:½]
  Wniosek:    Na  szybki  atak  skrzydłowy
czarne  odpowiedziały  kontruderzeniem  w
centrum i uzyskały remis.
  Głównym  niebezpieczeństwem  dla  ataku-
jącego  na  skrzydle  jest  kontruderzenie  w
centrum.
Vajda - 

Vajda - 

Vajda - 

Vajda - Kotov 1949

Kotov 1949

Kotov 1949

Kotov 1949

  1.e4 c5 2.¥f3 d6 3.d4 cd 4.¥d4 ¥f6
5.¥c3  a6  6.¤e2  e6  7.O-O  £c7  8.f4
¥c6 9.¢h1
  Nieco lepsze jest 9.Ge3 z manewrem het-
mana na g3 przez e1.
  8...¤e7 10.¤f3 ¤d7 11. ¥b3 O-O
  Nie  wolno  odrazu  grać  11...b5  12.e5!  de
13.fe  He5  14.Gf4  Hf5  15.Gd6  z  niebez-
piecznymi groŜbami.
  12.¤e3 ¦fd8 13.£e1 b5 14.g4
  Przedwczesny  wypad.  NaleŜało  wstępnie
zabezpieczyć się przed kontruderzeniami w
centrum i uprzedzić ruch b5-b4 przez 14.a3
  14...b4 15.¥e2
  Trzeba tam odejść gdyŜ po 15.Sa4  Wdb8
16.Hf2 Gd8 skoczek a4 jest w opałach.
  15...e5! 16.f5
  Całkiem  złe  jest  16.g5  Sg4  17.Gg4  Gg4
18.f5 d5, i pozycja białych rozpada się.

MKKKKKKKKN

I/@?0?@7@J

I@?4+,#$#J

I#@'$?(?@J

I@?@?$!@?J

I?$?@!@!@J

I@%@?*)@?J

I!"!@%@?"J

I.?@?2-@5J

PLLLLLLLLO

  16...d5!
  Kontruderzenie  w  centrum  obala  atak
białych na skrzydle.
  17.g5
  Nieco lepsze było 17.ed e4 18.dc ef 19.cd
fe  20.He2  Wd7,  ale  i  teraz  czarne  mają
duŜe szanse na sukces.
  17...¥e4 18.¤e4 de 19.f6 ¤f8 20.fg
¤g7 21.£h4
  Nie  było  dobre  21.Hf2  Gg4  22.Gb6  Hd7
23.Gd8  Gf3  24.Kg1  Hd8.  Np.  25.h4  f5!
albo 25.He3 Sd4.
  21...¥e7
  Teraz grozi 22...Sf5, a ofiara wieŜy na  f7
nie  przechodzi  po  wtrąconym  Gg4.  Np.
22.Wf7  Kf7  23.Hh7  Gg4,  i  rozstrzyga
szach na f3.
  22.¥g3 ¥g6 23.£h5 £c8!  24.£e2
¤g4!
  Czarne  grają  na  atak  matowy,  rezygnując
z 24...Gb5.
  25.£f2
  JeŜeli 25.Hg2 to Gf3 26.Wf3 Sh4 27.Hf2
ef i dalej Hg4 albo Hh3.
  25...¤f3 26.¢g1 ¥f4!
  To wygrywa figurę i partię.
  27.¤f4 ef 28.¥e4 ¤e4 29.£f4 ¤g6
[0:1]
  Wniosek

 

Przedwczesny 

atak

skrzydłowy 

białych 

został 

obalony

kontruderzeniem w centrum.

  Podstawą 

planu 

obronnego 

jest

manewro-wanie 

celu 

wywołania

nieuzasadnionego ataku przeciwnika.

Treybal - 

Treybal - 

Treybal - 

Treybal - Alekhin 1922

Alekhin 1922

Alekhin 1922

Alekhin 1922

  1.e4 e5 2.¥f3 ¥c6 3.¤b5 a6 4.¤a4
¥f6  5.¥c3  ¤e7  6.O-O  b5  7.¤b3  d6

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

62

8.a4 ¦b8 9.ab ab 10.h3 O-O 11.£e2
¤d7
  Pośrednia obrona piona b5. JeŜeli 12.Sb5
to Se4 13.Sc7 Sd2 14.Gd2 Hc7 z dobrą grą
  12.d3 £c8
  Przygotowanie  szeregu  wymian  w  celu
umocnienia pozycji w centrum.
  13.¢h2
  Lepsze  było  13.Ge3  z  walką  o  przewagą
w centrum.
  13...¥d4  14.  ¥d4  ed  15.¥d5  ¥d5
16.¤d5 c6 17.¤b3 ¤e6!
  Prowokując  przeciwnika  do  osłabienia
pozycji króla.
  18.f4 ¤b3  19.cb  ¦a8  20.¦a8  £a8
21.f5 f6 22.g4
  Rezygnacja  z  ataku  na  skrzydle  królews-
kim  dawała  przewagę  czarnym.  Np.  22.b4
c5 23.Hf2 Hc6 i 24...Wa8.
  22...c5 23.h4 d5!

MKKKKKKKKN

I3@?@?07@J

I@?@?,?$#J

I?@?@?$?@J

I@#$#@!@?J

I?@?$!@!"J

I@!@!@?@?J

I?"?@1@?6J

I@?*?@-@?J

PLLLLLLLLO

  Nastąpił  czas  na  kontruderzenie,  gdyŜ
ruchy 

pionowe 

dostatecznie 

osłabiły

pozycję białego króla.
  24.g5 de 25.de £c6 26.¢h3
  Przygotowanie  27.e5.  Nie  przechodziło
26.g6  h6  27.Hh5  He4  28.Gh6  gh  29.Hh6
He2 i 30...He3.
  26...c4 27.e5 d3 28.£e1
  Jedyne.  JeŜeli  28.He3  to  fg  29.hg  Wf5
30.Wf5  He6  31.He4  g6  32.Kg4  gf  33.Hf5
Hf5 34.Kf5 Ga3!°.
  28...fe  29.£e5  ¤b4!    30.bc  bc
31.£d4  £b5  32.f6 d2!  33.£f4
  Licząc  na  33...dcH  34.Wc1  Wc8  35.Hg4
z szansami na remis.
  33...£d7  34.¢g2  d1£!  35.¦d1
£d1  36.£c4  ¦f7  37.£b4  £c1  38.
£b8  ¦f8  39.f7  ¢f7  40.£b3   ¢g6!
[0:1]

 Wniosek: Białe zrezygnowały z wyjaśnie-
nia  pozycji  w  centrum  (13.Ge3)  i  przeszły
do operacji skrzydłowych (13.Kh2  i  18.f4)
Czarne wykonały szereg mylących manew-
rów na skrzydle hetmańskim, aby wciągnąć
przeciwnika  w  atak  na  skrzydle  królews-
kim.  Kiedy  atak  dostatecznie  osłabił
pozycję  białego  króla,  nastąpiło  kontrude-
rzenie w centrum wygrywające partię.

  Im  dłuŜej  trwa  napięcie  w  centrum  tym
łatwiej jest prowadzić obronę.

Smyslov - 

Smyslov - 

Smyslov - 

Smyslov - Kotov 1943

Kotov 1943

Kotov 1943

Kotov 1943

  1.e4  c5  2.¥c3  ¥c6  3.g3  g6  4.¤g2
¤g7  5.d3  d6  6.¥f3  e6  7.¤g5  ¥ge7
8.£d2  h6  9.¤e3  e5  10.O-O  ¤e6
11.¥e1 £d7 12.a3
  Aby    na    długą    roszdę  czarnych  zagrać
b2-b4.
  12...¤h3  13.f4  ¥d4  14.¦b1  ef
15.¤f4 ¤g2 16.£g2
  Czarne  w  pełni  wyrównały  grę.  Obecnie
na  16.Sg2  mogło  nastąpić  16...g5  17.Ge3
0-0  i  dalej  f7-f5  z  ostrą  walką.  PoniewaŜ
grozi f7-f5, białe decydują się na ryzykow-
ny atak.
  16...O-O 17.g4 ¦ad8
  Czarne  prawidłowo  przygotowują  kontr-
uderzenie w centrum.
  18.¢h1 ¥e6 19.¤d2 d5 20.¥f3 d4
  Błąd.  Zamiast  podtrzymać  napięcie  w
centrum przez 20...c4, albo otworzyć cent-
rum  po  20...de  21.Se4  Sd5  czarne  je
zamykają.  Teraz  atak  skrzydłowy  białych
jest uzasadniony.
  21.¥e2  ¥c6  22.£h3  ¢h7  23.¥g3
f6
  Wydaje  się,  Ŝe  teraz  po  24...Se5,  wymia-
nie  na  f3  i  Sg5  czarne  uzyskają  dobrą  grę.
Ale 

nieprawidłowa 

strategia 

zawsze

znajdzie obalenie.

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

63

MKKKKKKKKN

I?@?0?0?@J

I$#@3@?,7J

I?@'@'$#$J

I@?$?@?@?J

I?@?$?@!@J

I"?@!@%&1J

I?"!*?@?"J

I@-@?@-@5J

PLLLLLLLLO

  24.¥f5!! gf
  Lepsze było 24...g5 i potem Sc6-e5-g6-f4.
  25.gf ¥c7 26.¦g1 ¥e8
  Groziło 27.Wg7 Kg7 28.Wg1 Kf7 29.Hh5
Ke7  30.Wg7.  Po  26...Wh8  wygrywało
27.Gh6  Gh6  28.Wg6  Hg7  29.Wg7  Kg7
30.Hg3 Kf8 31.Hc7.
  27.¦g6  ¦f7  28.¦bg1  ¢g8  29.¦h6
¢f8  30.¦h7  ¢e7  31.  £h5  ¢d6  32.
¤f4 ¥e5 33.¤e5 fe 34.f6!
  Decydujacy cios. Czarne tracą materiał.
  34...¥f6  35.£e5  ¢c6  36.¦hg7
¢b5 37.¥d4 ¢b6 38.b4 ¦c8 39.¦f7
£f7 40.£d6 ¦c6 41.¥c6 ¥e4 42.bc
[1:0]
  Wniosek:  Po  debiucie  czarne  uzyskały
równą  grę,  co  zmusiło  przeciwnika  do
ryzykownego  ataku  skrzydłowego.  Czarne
odpowiedziały 

prawidłowo 

kontrą 

w

centrum  ale  potem  nieostroŜnie  zamknęły
centrum.

Ćwiczenia
  9.  W znanej pozycji czarne wypróbowały
nową  kontynuację  11...c5.  Sprowokowało
to  białe  aby  natychmiast  wyjaśnić  pozycję
w  centrum.  Jaka  była  przyczyna  poraŜki
czarnych?
  1.d4 d5 2.c4 c6 3.¥f3 ¥f6 4.¥c3 d6
5.a4 ¤f5  6.e3 e6 7.¤c4 ¤b4  8.0-0
0-0 9.£e2 ¥bd7 10.e4 ¤g6 11.¤d3
c5

MKKKKKKKKN

I/@?4?07@J

I$#@'@#$#J

I?@?@#(+@J

I@?$?@?@?J

I!,?"!@?@J

I@?&)@%@?J

I?"?@1"!"J

I.?*?@-6?J

PLLLLLLLLO

  12.e5  cd  13.ef  dc  14.¤g6  hg  15.fg
¢g7  16.¦d1  £e7  17.bc  ¤c5  18.c4
¦ad8 19.¤b2 f6 20.£e4 ¦fe8 21.h4
e5 22.h5 ¥f8 23.¥h4 ¦d1 24.¦d1 f5
25.£f4  £f6  26.£g3  ¤d4  27.¦d4  f4
28.¦f4  1-0.
  10.

MKKKKKKKKN

I?@+4/@7@J

I@?@?@#$#J

I?@'$#@?@J

I@?(?@?"?J

I?$!@!"?"J

I@!@?&?.?J

I/*?&1@)@J

I@-@?@?@5J

PLLLLLLLLO

  Białe rozpoczęły atak na skrzydle królew-
skim  dopuściwszy  przy  tym  do  osłabienia
pozycji  swojego  króla.  W  jaki  sposób
moŜna obalić ten plan?

ODPOWIEDZI  i  ROZWIĄZANIA

C1.
a)    Partia  Szamajev-Popov,  1938r,  charak-
teryzowała się błędami popełnionymi przez
obie  strony.  W  sytuacji  gdy  zamknięte
centrum  jeszcze  się  nie  uformowało,  białe
rozpoczęły  przedwczesny  atak  pionowy  na
skrzydle.  Czarne  odpowiedziały  prawidło-
wo  kontruderzeniem  w  centrum  (16...d5),
ale  potem  zamknęły  centrum  i  pozwoliły
przeciwnikowi zakończyć skutecznie atak.
  Czarne  powinny  podtrzymywać  napięcie
w centrum, co nie pozwalało na swobodny
rozwój  ataku  białych  na  skrzydle  królew-
skim.  (Zamiast  18...d4?  naleŜało  grać
18...Gb4  i  dalej  Gc3,  de,  Se5  itd.)  Atak

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

64

czarnych  na  skrzydle  hetmańskim  okazał
się wyraźnie spóźniony.

b)    Partia  Reschewsky-Botwinnik,  1948.
Białe  rozegrały  dobrze  debiut  i  otrzymały
obiecującą  pozycję.  Struktura  zmkniętego
centrum  dyktowała  konieczność  szturmu
pionowego  na  skrzydło  królewskie.  Np.
29.Wge3  Sc4  30.W3e2  Se7  31.Gf6  Kg8
32.f3  i  dalej  g4.  Zamiast  tego  białe  obrały
taktykę  pułapkową:  29.Gf6?  obliczone  na
29...Sf6  30.ef  Hf6  31.Wge3  We8  32.Sd5
albo  31...Sa3  32.Hb4  Sc2  33.Ha4  Se1
34.Hc6. Pozwoliło to czarnym przejąć inic-
jatywę  i  wzorowo  przeprowadzić  szturm
pionowy.

C2.    W  pozycji  z  partii  Kupcik-
Capablanca,  1926r,  prawidłowym  planem
gry  dla  czarnych  jest  atak  pionowy  na
skrzydle  het-mańskim,  gdzie  one  mogą
szybko  uzyskać  rozstrzygającą  przewagę
sił.  Jednak  wcześniej  muszą  zastosować
ś

rodki  obron-ne  przeciwko  pionowemu

szturmowi  na  skrzydle  królewskim.  W
partii grano:
  19...h5! 20.¦ef1 ¦h6!
  Zagrano przeciwko h3 i g4.
  21.¤e1 g6 22.¤h4 ¢f7! 23.£e1 a6
  Czarne rozpoczynają działania na skrzyd-
le hetmańskim.
  24.¤a4 b5 25.¤d1 ¤c6 26.¦h3 a5
27.¤g5  ¦hh8  28.£h4  b4  29.£e1
¦b8  30.¦hf3  a4  31.¦3f2  a3  32.b3
cb 33.¤b3 ¤b5 34.¦g1 £c3
  i czarne wygrały.

C3.
a)    Mocne  centrum  pionowe  białych  uzys-
kane  w  debiucie  dawało  im  przewagę  we
wszystkich  wariantach  (Lewenfisz-Smys-
łow  1949).  Czarne  nie  zdąŜyły  poderwać
centrum  przeciwnika,  które  ruszyło  do
przodu i  dało  im  decydujący  atak.  Niebez-
pieczne było przyjęcie ofiary piona: 17...gf
18.Wg1  Kh8  19.Gd4  Gd4  20.Sd4  Wg8
21.Ke2 fe 22.dc bc 23.Hf7.
b)    Po  poderwaniu  ich  centrum,  białe
mogły  jeszcze  uzyskać  równą  grę  grając

17.Sf6  Wf6  18.Hb3  Hd6  19.Gg4  Kh8.
Jednak  one  poszły  na  komplikacje,  w
których  czarne  oddały  jakość  za  ruchome
centrum  dające  im  wygraną.  Lilienthal-
Sabo, 1950.

C4.
a)    Poługajewski-Petrosjan,  1960.  Prawid-
łowy plan polegał na szybkim wykorzysta-
niu  przewagi  w  rozwoju  i  złej  pozycji
gońca  a5.  Najlepszy  był  szybki  atak  na
króla.  W partii grano:
  14.e4!  ¥d7  15.¥g5  ¦ad8  16.¤f7
¦f7 17.¥e6! £c8 18.¥d8 ¤a6
 Nie wolno 18...Hd8 wobec 19.e5! z nieod-
partą groźbą e5-e6.
  19.£e3!  ¦e7  20.£b3  c4  21.£a3
¥c5  22.¤e3  ¦e4  23.¤c5  £c5
24.£f3 [1:0]
b)    Prawidłowym  planem  walki  z  rucho-
mym centrum przeciwnika jest blokada. W
partii 

Botwinnik-Euwe, 

1948, 

białe

zagrały:
  18.¤e5!  ¤e5  19.¦e5  ¦e5  20.¥e5
¥d3 21.£d3 f6 22.£g3
  i uzyskały idealne ustawienie blokujących
figur.  Teraz  czarnych  nic  nie  ratuje  przed
pogromem.  Np.  21...0-0  22.Sd7  albo
21...Wg8 22.Hh7 Wg2 23.Kf1. Grano:
  22...fe 23.£g7 ¦f8 24.¦c7 £c7
  Przegrywa  teŜ  24...Hd6  25.Wb7  d3
26.Wa7 Hd8 27.Hh7.
  25.£c7  ¤d5  26.£e5  d3  27.£e3
¤c4 28.b3 ¦f7 29.f3 ¦d7 30.£d2 e5
31.bc  bc  32.¢f2  ¢f7  33.¢e3  ¢e6
34.£b4  ¦c7  35.¢d2  ¦c6  36.a4
[1:0]
C5.

C5.

C5.

C5.  Alechin-Sterk, 1921.  Białe źle roze-
grały  debiut  (6.Sb5?  zamiast  6.Gd3  lub
6.c5)  i  czarne  mogłyby  dostać  przy
centrum statycznym piękną grę z szansami
na  atak,  grając  15...Sg4!  z  groźbami  Sf2  i
Sge5.  Błędny  plan  związany  z  operacjami
na  skrzydłach,  pozwolił  na  otwarcie
centrum  (zamiast  17...Se4  było  lepsze
17...Sc5), i białe wspaniale przeprowadziły
atak  figuro-wy.    Po  23.Gf6!  z  groźbami
24.Wg4  i  Wg7  nic  juŜ  nie  ratowało

background image

                                                               OCENA  POZYCJI  I  PLAN

65

czarnych. Np. 23...h5 24.Wg4 He2 25.Wg7
Kh8 26.Sg5 z matem, albo 23...h6 24.Se5 z
groźbą 25.Hg4.
C6.

C6.

C6.

C6.    Tal  -  Smyslov  1959.    Plan  białych:
korzystając  z  przewagi  w  rozwoju  rozpo-
cząć atak na króla. W partii było:
  12.¤d2! £a6
  Lepsze  było  12...Ha4  13.Sc8  Wac8
14.Gb3  Hd4  15.Sd4  z  nieco  gorszą
końcówką.
  13.¥f5!!  ¤d8  14.£h4!    bc  15.£g5
¥h5
JeŜeli 15...Se8 to 16.Hd8 Ha2 17.Gc3 Sef6
18.Wd7 Gd7 19.Sh6 Kh8 20.Wf6!8.
  16.¥h6 ¢h8 17.£h5 £a2
  Bardziej uporczywe było 17...Gf6.
  18.¤c3  ¥f6  19.£f7!  £a1  20.¢d2
¦f7 21.¥f7 ¢g8 22.¦a1
  i białe wygrały.
C7.

C7.

C7.

C7.  Keres-Najdorf, 1939.  Białe  przepro-
wadziły  precyzyjnie  atak  „mniejszości
piuonowej”.  Sprzyjały  temu  powolne  ma-
newry  przeciwnika,  który  nia  prowadził
aktywnwej  kontrgry  w  centrum.  Np.
zamiast  13...Sf6  naleŜało  grać  13...g6  i
następnie  Sg7  albo  Gf5.  Zamiast  17...f6:
17...Wac8,  a  po  odejściu  hetmana  z  pola
c2: 

Ge6-f5; 

wymieniając 

gońce 

i

nawiązując kontrgrę w centrum.
C8.

C8.

C8.

C8.  Kotov-Ragozin, 1949. Białe powinny
wybrać  następujący  plan:  związać  czarne
figury obroną piona c6 i ustawić placówkę
w centrum przez Se5. W partii było:
  17.£c2  £d6  18.¦fc1  g6  19.¦b3
¥d7  20.h3  ¥b8  21.a3  ¤d7  22.¦c3
¤e8  23.h4  a6  24.h5  ¦a7  25.hg  hg
26.¥e5
  Dwa  pierwsze  punkty  planu  są  zrealizo-
wane.  Czarne  rozpoczynają  ostrą  kontrgrę
na skrzydle hetmańskim.
  26...a5 27.b5!
  Taktyczne  obalenie  zamysłu  czarnych.
Teraz  na  27...c5  natąpi  28.dc!  He5  29.cb!
Wc3 30.ba! Wc2 31.Wc28.
  27...¦ac7 28.bc ¢g7
  Nie przechodzi 28...Sc6 wobec 29.Gb5.
  29.£b1  ¥c6  30.£b6  ¦b8  31.£b8
¥b8  32.¦c7  £a3  33.¤g6  ¥c6

34.¦1c6 ¤c6 35.¦f7 ¢h6 36.f4 £e3
37.¢h2 £e5 38.fe [1:0]
C9.

C9.

C9.

C9.  Awerbach-Penrose, 1954. Czarne nie
powinny  spieszyć  się  z  wyjaśnianiem
pozycji  w  centrum.  Lepiej  było  grać
11...h6,  12...He7  itd.  Po  12.e3!  gra  jest
korzystna dla białych. Np. 12...Sd5 13.Sd5
ed  14.Gg6  hg  15.Sg5  z  groźbami  16.e6  i
16.Hf3.
C10.

C10.

C10.

C10.    W  partii  Bisguier-Petrosjan,  1954
najlepszym rozwiązaniem jest kontruderze-
nie w centrum, aby wykorzystać osłabienie
pozycji białego króla. W partii było:
  25...e5! 26.f5 ¥d4! 27.£f1
  Skoczka  nie  wolno  brać:  27.Gd4  ed
28.Sd5 Gf5.
  27...¥db3  28.¥b3  ¥b3  29.£e1
¥c5!  30.£b4  ¤b7  31.¥d5  ¦a4!
32.£d2
  Na 32.Hc3 nastąpi Ga6 33.Se3 Hb8 z sil-
nym naciskiem.
  32...¤d5! 33.£d5 ¦b4 34.¤f3 £a8
35.£d2 £b7 36.¦g2 ¦b8 37.¤d1
  Wobec  groźby  37...Sa4  białe  muszą
oddać piona e4.
  37...£e4  38.¤c2  £c4  39.g6  ¦b2
40.gh  ¢h8  41.¦bg1  £h4  42.¦h2
£f4 [0:1]