background image

 

 

 

GRAFIKA IN

ś

YNIERSKA W-01 

---------------------------------------------------- 

 

 

Rysowanie  podstawowych figur geometrycznych 

 i aksonometria 

 

 

 

background image

 

RYSOWANIE LINII RÓWNOLEGŁYCH I PROSTOPADŁYCH 

  

 

 

background image

 

RYSOWANIE LINII RÓWNOLEGŁYCH I PROSTOPADŁYCH 

 

                            

 

 

background image

 

PODZIAŁ ODCINKA NA N CZ

ĘŚ

CI 

 

background image

 

RYSOWANIE WIELOK

Ą

TÓW 

 

 

 

 

 

 

background image

 

RYSOWANIE N-K

Ą

TA

 

    

  

 

 

 

 

 

background image

 

RYSOWANIE ELIPSY 

 

 

 

 

 

 

background image

 

ODWZOROWANIE OBIEKTÓW PRZESTRZENNYCH  

NA PŁASZCZY

Ź

NIE 

 

rzut 

ś

rodkowy         i          równoległy 

     

 

background image

 

 

   

 

background image

 

10

AKSONOMETRIA 

Aksonometria

 

– (gr. akson+metreo)  

rodzaj rzutu równoległego,  
odwzorowanie przestrzeni na płaszczyznę  
z wykorzystaniem prostokątnego układu osi.   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Cechą odróŜniającą aksonometrię od innych rodzajów rzutu równoległego jest 
dąŜenie do zachowania prawdziwych wymiarów rzutowanych obiektów 
przynajmniej w jednym, wybranym kierunku.  
 
Niektóre rodzaje aksonometrii pozwalają równieŜ zachować wielkości kątów, 
równoległych do obranej płaszczyzny. 
 

background image

 

11

 

aksonometrii

 obiekty trójwymiarowe zamieniają się na figury płaskie.  

 

odcinek

 pozostaje odcinkiem co najwyŜej zmieniając długość lub punktem 

 

 

odcinki równoległe

 pozostają nadal równoległe i są one jednakowo skracane 

lub wydłuŜane 
 

 

okrąg

 zmienia się w 

elipsę

 lub pozostaje okręgiem jeśli leŜy w płaszczyźnie 

równoległej do rzutni 

 

 

background image

 

12

 

Podział aksonometrii ze względu na 

 kierunek rzutowania 

 

 

aksonometria prostokątna

 - kierunek rzutowania jest prostopadły  

                                             do rzutni 

 

aksonometria ukośna

 - kierunek rzutowania nie jest prostopadły  

                                     do rzutni 

 
 
 

       

 

background image

 

13

 

Podział aksonometrii ze względu na kierunek 

rzutowanych osi układu prostokątnego 

 

 

izometria

 

- wszystkie osie układu prostokątnego w przestrzeni tworzą 

jednakowy kąt z rzutnią i ich obrazy ulegają jednakowemu skrótowi - na 
rzutni powstaje obraz trzech osi tworzących pomiędzy sobą kąty po 120°, 
często na rysunkach izometrycznych pomija się wpływ skrótu 

 

 

dimetria

 - dwie z osi układu prostokątnego tworzą z rzutnią jednakowe 

kąty (najczęściej są do niej równoległe) 
 

 

anizometria

 - kaŜda z osi układu prostokątnego tworzy z rzutnią inny kąt 

i podlega innemu skrótowi 

 
 
 

background image

 

14

 

izomeria              dimetria            anizometria 

 

background image

 

15

 

 

background image

 

16

AKSONOMETRIA W RYSUNKU TECHNICZNYM 

W rysunku technicznym rzuty aksonometryczne słuŜą do przedstawienia 

kształtów przedmiotów w sposób poglądowy (perspektywiczny) w jednym 

rzucie  

 
    

 

 

 

 

 

background image

 

17

RZUTOWANIE PROSTOK

Ą

TNE 

Najczęściej stosowane na rysunkach wykonawczych są rzuty prostokątne, 
które pokazują przedmiot z kilku stron. Wystarczy przedstawienie bryły w 
trzech ujęciach, dlatego przyjęto układ rzutowania wykorzystujący trzy 
płaszczyzny wzajemnie prostopadłe zwane rzutniami. Na kaŜdej z nich 
przedstawiamy rzut prostokątny przedmiotu.  

V

 

Układ trzech rzutni wzajemnie prostopadłych 

 

background image

 

18

Rzut prostokątny powstaje w następujący sposób: 

 

przedmiot ustawiamy równolegle do rzutni, tak aby znalazł się pomiędzy 
obserwatorem a rzutnią, 

 

patrzymy na przedmiot prostopadle do płaszczyzny rzutni, 

 

z kaŜdego widocznego punktu prowadzimy linię prostopadłą do rzutni, 
punkty przecięcia tych linii z rzutnią łączymy odpowiednimi odcinkami 
otrzymując rzut prostokątny tego przedmiotu na daną rzutnię 

   

animacje 

 

background image

 

19

 

 

Układ przestrzenny trzech płaszczyzn zniekształca rysunki,  
dlatego oddzielamy je od siebie i układamy w jednej płaszczyźnie. 
 
Po rozłoŜeniu na kaŜdej rzutni mamy prawidłowo wyglądające rzuty prostokątne 
przedmiotu z trzech róŜnych kierunków. 

 
 

       

 

 

 

 

background image

 

20

PROSTOPADŁOŚCIAN RZUTNI 

     

 

 

background image

 

21

 

 

background image

 

22

PRZYKŁAD RZUTU PROSTOKĄTNEGO

 

             

 

 

 

 

background image

 

23

METODY RZUTOWANIA

 

 

 

 

background image

 

24

 

 

 

 

background image

 

25

   

 

 

KONIEC