background image

Plan wykładu 

 

1

 

Programowanie obiektowe i 

zdarzeniowe w DELPHI 

 

Włodzimierz Kasprzak 

 

Plan wykładu 

 

 1. Paradygmat OOP i j zyki programowania. 

 2. Zasady programowania obiektowego.  

 3. Mechanizmy pomocnicze a OOP. 

 4. Klasy i własno ci w Delphi. 

 5. Obsługa sytuacji wyj tkowych 

 6. System wej cia / wyj cia. 

 7. Komunikacja programu z otoczeniem 

 8. W tki programu. 

 9. Komponenty. Interfejs u ytkownika. 

10. Programowanie zdarze  dla kontrolek 

11. Komponenty graficzne. 

 

Literatura uzupełniaj ca 

[1]  Marco  Cantù: 

Delphi  6:  praktyka  programowania

Warszawa, MIKOM, 2002. Tom1: 566 str. Tom 2: 606 str. + 

CD-ROM.  

[2] Praca zbiorowa:

 Object Pascal Language Guide, 

Borland 

Software Corporation, 2001. 

[3]  Praca  zbiorowa:

  Borland  Delphi  6  for  Windows. 

Developers Guide, 

Borland Software Corporation, 2001.