background image

 

Łączmy się! 
2002-07-24 
 

Jacek Machata

  

 

 

Artykuł pochodzi 

CHIP-a nr 07/2002

 

Budowa małej sieci komputerowej 
Zalety korzystania z sieci komputerowej są bezdyskusyjne. Już sama możliwość 
współdzielenia plików i drukarek znacząco ułatwia pracę. I trudno odzwyczaić się od 
tych udogodnień.
 
 
 
Cały problem polega na tym, że z siecią mamy zazwyczaj do 
czynienia w firmach, które stać na zakupienie Novell NetWare 
albo innego systemu pozwalającego na połączenie pecetów. 
Wiąże się to z wydatkiem rzędu kilku tysięcy złotych. To z 
reguły za dużo dla indywidualnego użytkownika komputera 
albo dla małej firmy. Jednak i oni mogą zbudować sieć 
komputerową, korzystając z niezbyt drogich urządzeń i 
ograniczając się do wykorzystania usług oferowanych przez 
system Windows. W artykule pokażemy jak tanio zbudować 
małą sieć dla domu lub biura. 
  
Po linii najmniejszego oporu 
W czasach prehistorycznych do łączenia komputerów domowych wykorzystywano szeregowe 
złącza peceta i zasłużony program Norton Commander. Miał on wbudowany prosty moduł 
komunikacyjny, dzięki któremu możliwy był dostęp do dysku drugiego komputera. Kable 
szeregowe były również wykorzystywane do wspólnego grania. Sieciowy Doom to było coś! 
Gra toczona na dwóch komputerach dostarczała sporej porcji rozrywki. 
     Nawet po pojawieniu się systemów z rodziny Windows (3.1x, 98, 2000, XP) porty 
szeregowe i równoległe nie poszły w zapomnienie. Dzięki nim ciągle istnieje możliwość 
łączenia dwóch komputerów i współdzielenia plików. Wystarczy zdobyć odpowiedni 
przewód (co nie jest trudnym zadaniem, biorąc pod uwagę sporą liczbę sklepów z 
akcesoriami komputerowymi), podłączyć go i skorzystać z pomocy wygodnego kreatora. 
Takie rozwiązanie ma co prawda zasadniczą wadę - pozwala na połączenie jedynie dwóch 
komputerów - lecz jednocześnie jest najtańszym i najłatwiejszym sposobem utworzenia 
minisieci, bo poza kablem nie jest wymagany żaden inny sprzęt. Nie jest potrzebne również 
dodatkowe oprogramowanie - wystarczy sam system operacyjny. 
   

236211_6573359050.gif|kabel 
szeregowy  

 

 

Rys. 1. Standardowy 
kreator pozwala na 
skomunikowanie dwóch 
komputerów za pomocą 
kabla szeregowego

 

 

 

background image

Tylko druty 
Kabel wykorzystujący porty szeregowe (null-modem) 
kosztuje kilkanaście złotych. Przewody równoległe są 
droższe - należy się liczyć z wydatkiem rzędu 20-25 złotych. 
Wyższa cena przekłada się na większą prędkość transmisji. 
W przypadku kabla szeregowego wynosi ona maksymalnie 
około 10 KB/s (jest mniej więcej dwa razy większa niż 
transfery osiągane przez modem). Dla portów równoległych 
są to prędkości dziesięciokrotnie większe (około 100 KB/s). 

Z drugiej strony przeciętny pecet ma dwa złącza szeregowe (COM), z których jedno z reguły 
nie jest zajęte, natomiast port równoległy jest tylko jeden (i często jest do niego podłączona 
drukarka). Decyzja o wyborze kabla musi być podjęta właśnie z uwzględnieniem tych 
ograniczeń. 
     W celu skomunikowania pecetów łączymy komputery odpowiednim przewodem. 
Następnie wybieramy w systemie Windows 2000 opcję Ustawienia | Połączenia sieciowe i 
telefoniczne | Utwórz nowe połączenie
. Decydujemy, czy nasz komputer będzie hostem 
(gospodarzem udostępniającym swoje zasoby), czy też gościem (klientem uzyskującym 
dostęp do informacji na komputerze-hoście). Wreszcie wskazujemy, jakiego złącza użyjemy. 
Do wyboru mamy wspomniane wcześniej połączenie przez porty szeregowe (port 
komunikacyjny COM1 lub COM2) lub korzystające z portów drukarki (bezpośrednie 
połączenia kablowe LPT1). W końcu ustalamy prawa dostępu do tak utworzonego połączenia 
(tzn. to, jaki użytkownik będzie mógł się podłączyć do naszego komputera). Na drugim 
komputerze powtarzamy te czynności (oczywiście wybierając odpowiednio funkcję host/ 
klient) - i połączenie jest gotowe. 
     Z tak utworzonym fizycznym połączeniem należy powiązać warstwę logiczną - protokół 
komunikacyjny. W przypadku systemu Windows mamy do wyboru NetBEUI, NWLink oraz 
protokół internetowy TCP/IP. Najbardziej uniwersalnym jest ten ostatni, akceptowany przez 
wszystkie komputery podłączone do Internetu. Jeśli w przyszłości nasza minisieć będzie 
używana do współdzielenia połączenia internetowego, przejście na TCP/IP będzie 
koniecznością. Aby zainstalować protokół, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy ikonę 
utworzonego połączenia (znajduje się ona w menu Połączenia sieciowe i telefoniczne) i 
wybrać opcję Właściwości. Na zakładce Sieć mamy listę zainstalowanych składników 
sieciowych (protokoły, usługi, klienty). Nowy protokół dodajemy, wydając polecenie 
Zainstaluj | Protokół | Dodaj. Później upewniamy się, czy protokół jest powiązany z naszym 
połączeniem (przy nazwie protokołu powinno widnieć zaznaczenie).  

   

 

 

Rys. 2. Standardowy 
kreator pozwala na 
skomunikowanie dwóch 
komputerów za pomocą 
kabla szeregowego

 

 

 
INFO 
  
Na CHIP-CD w dziale Porady | Mała sieć znajduje się zapisany w formacie PDF artykuł 
"Zaciśnij skrętkę" z CHIP-a 6/2001.  
Budowa małej sieci komputerowej - [2] 

 

   

 

 

Rys. 1. Zastosowanie huba 

background image

Sieć lokalna: karty, huby i switche 
  
Tworzenie sieci za pomocą standardowych portów 
szeregowych i równoległych jest łatwe, ale nie sprawdza się 
przy większej liczbie komputerów. Teoretycznie istnieje wprawdzie możliwość połączenia 
więcej niż dwóch pecetów - wystarczy tylko wykorzystać wszystkie dostępne porty. Takie 
rozwiązanie trudno jednak nazwać optymalnym. Na pierwszy rzut oka widać, że sieć robiona 
jest na siłę. 
   

pozwoli połączyć ze sobą 
kilka komputerów

 

 

Pierwsze wydatki, pierwsze ustawienia 
W ciągu ostatnich kilku lat znacznie zmniejszyły się koszty 
zbudowania "prawdziwej" sieci komputerowej na bazie kart 
sieciowych i okablowania typu skrętka (kabel UTP). Coraz 
popularniejsze stają się zintegrowane płyty główne, 
zawierające oprócz karty graficznej i muzycznej również 
"sieciówkę". Poza tym zakup karty sieciowej nie zrujnuje 
nikomu finansów. Najprostsze, ale wystarczające do 
większości zastosowań urządzenia kosztują 35-50 złotych. W 
zamian za tę kwotę otrzymujemy całkiem solidny sprzęt i 
możemy oczekiwać prędkości transmisji przekraczających 10 
MB/s.  

 

   

 

 

Rys. 2. Zastosowanie huba 
pozwoli połączyć ze sobą 
kilka komputerów

 

 

 
     Instalacja karty sieciowej jest prosta - znajdujemy na płycie 
wolne gniazdo PCI (najczęściej spotykane karty są wyposażone w 
to właśnie złącze), usuwamy odpowiednią zaślepkę w obudowie 
komputera i wkładamy kartę do gniazda. Po włączeniu komputera 
system Windows powinien sam wykryć kartę lub poprosić o 
dołączoną do karty płytę CD bądź dyskietkę ze sterownikami. Jeśli 
tak się nie stanie, musimy samodzielnie zainstalować sterowniki 
karty. W tym celu należy skorzystać z kreatora Dodaj/Usuń sprzęt 
dostępnego w Panelu sterowania. W kreatorze klikamy kilkakrotnie 
przycisk Dalej, aż dotrzemy do propozycji automatycznego 
wyszukania sprzętu. Rezygnujemy z tego udogodnienia (wiemy już, 
że nie zadziałało) i z listy urządzeń wybieramy pozycję Karty 
sieciowe
. Jeśli do karty zostały dołączone sterowniki, wybieramy 
opcję Z dysku i wskazujemy na dostarczony nośnik. Gdy natomiast 
sterowników nie mamy, najbezpieczniej jest wybrać drivery dla 
kart zgodnych z NE2000 (Novell -> Zgodny z NE2000) i kliknąć 
Dalej
     Sama karta sieciowa nie wystarczy do komunikacji. Musimy się zaopatrzyć w odpowiedni 
kabel (również do nabycia w sklepach ze sprzętem komputerowym) oraz zaplanować 
strukturę sieci. Jeśli w jej skład wchodzą dwie maszyny, wystarczy połączyć je bezpośrednio, 
używając specjalnie przygotowanego kabla z przeplotem, tzw. skrosowanego. Każdy 
sprzedawca w sklepie z akcesoriami komputerowymi zrozumie, o jaki rodzaj przewodu nam 
chodzi. "Druty" można również wykonać własnoręcznie (kupując odpowiedni przewód i 
wtyczki). Zainteresowanych konstruowaniem kabli odsyłamy do artykułu "Zaciśnij skrętkę" 
(CHIP 6/2001, str. 118). 
   

 

   

 

 

Rys. 3. Zastosowanie 
huba pozwoli 
połączyć ze sobą 
kilka komputerów

 

 

background image

Dwa to za mało 
W przypadku tworzenia bardziej rozbudowanej sieci 
(składającej się z więcej niż dwóch komputerów) potrzebne 
będzie dodatkowe urządzenie - hub (koncentrator) lub switch 
(przełącznik). Posłuży ono jako centralny punkt sieci. Karty 
sieciowe wszystkich komputerów podłączymy do huba albo 
switcha, używając zwykłej skrętki. 
     Czym się różnią od siebie te urządzenia? Hub działa w 
najprostszy sposób - przekazuje dane otrzymane z jednego 
komputera wszystkim pozostałym. Niestety, przy okazji w 
sieci zostaje wygenerowany spory ruch, co negatywnie 
wpływa na wydajność połączeń. Ta niedogodność nie 
występuje wtedy, gdy zdecydujemy się na zastosowanie 
switcha. Jest on znacznie "inteligentniejszy" od huba (i, jak 
się łatwo domyślić, droższy) - analizuje bowiem przysyłane 
informacje i kieruje dane od razu do właściwego komputera. 
     Ceny urządzeń zależą głównie od liczby udostępnianych 

portów (do każdego portu podłączamy jedną kartę sieciową). Za najtańszy ośmioportowy hub 
zapłacimy ok. 150 złotych; za tani czteroportowy switch - ok. 200 zł. Wygodniej jest z góry 
założyć pewien rozwój sieci i zaopatrzyć się w hub albo switch o większej liczbie złączy, niż 
jest to w danej chwili potrzebne. Pamiętajmy jednak, że w każdej chwili można dokupić 
drugie urządzenie i połączyć je z tym, które już mamy. W efekcie uda się skomunikować ze 
sobą więcej komputerów.  

 

   

 

 

Rys. 4. Zastosowanie huba 
pozwoli połączyć ze sobą 
kilka komputerów

 

 

 

Budowa małej sieci komputerowej - [3] 
Trochę ustawień 
Po zainstalowaniu kart sieciowych i połączeniu ich kablami 
możemy przystąpić do konfigurowania sieci. Najlepiej 
skorzystać ze wspomnianego wcześniej protokołu TCP/IP. W 
Panelu sterowania w sekcji Połączenia sieciowe i telefoniczne 
(w starszych systemach Windows są one dostępne jako Sieć
klikamy ikonę Połączenie lokalne i z menu podręcznego 
wybieramy opcję Właściwości. Sprawdzamy, czy w 
wyświetlonym okienku widnieje pozycja Protokół internetowy 
(TCP/IP)
. Jeśli jej nie ma, instalujemy protokół - w tym celu 
naciskamy przycisk Zainstaluj
     Zapewne zamierzamy udostępniać nasze zasoby innym 
użytkownikom sieci. Aby było to możliwe, musimy jeszcze 
dodać usługę Udostępnianie plików i drukarek w sieciach 
Microsoft Networks
. Robimy to tak samo, jak dołączyliśmy 
obsługę protokołu TCP/IP. W celu uzyskania dostępu do innych 
komputerów musimy natomiast zainstalować na dysku Klienta 
sieci Microsoft Network

   

 

   

 

 

Rys. 1. Adres IP 
każdego komputera 
pozwoli zidentyfikować 
maszynę w sieci. 

 

 

background image

Czy to już koniec? 
Nasza sieć już prawdopodobnie działa, jednak nie należy jej 
zostawiać w takim stanie. Protokół TCP/IP wymaga 
przydzielenia każdej z kart sieciowych oddzielnego, 
unikatowego identyfikatora, czyli adresu IP. Składa się on z 
czterech oddzielonych kropkami liczb z zakresu 0-255 (np. 
62.87.136.4). Większość istniejących adresów jest już używana 
przez komputery i urządzenia korzystające z Internetu. Nawet 
jeśli na razie nie planujemy dołączania naszej sieci do światowej 
Pajęczyny, nie powinniśmy używać adresów przyznanych 
komuś innemu. Istnieją specjalne zakresy adresów (klasy) 
przeznaczone do stosowania w sieciach lokalnych. 
     Po dodaniu do systemu protokołu TCP/IP Windows 
automatycznie ustawia adres, korzystając z mechanizmu APIPA 
(adresy 169.254.x.x). Przy każdym uruchomieniu komputera 
system operacyjny próbuje znaleźć adres nieużywany przez 
żaden z pecetów wchodzących w skład sieci. Powoduje to 
wydłużenie procesu startu i jednocześnie wprowadza spore 

zamieszanie - przy kolejnych startach ten sam komputer może otrzymać różne adresy IP. Aby 
uniknąć tego i innych problemów, można odpowiednio skonfigurować protokół TCP/IP. 
Podkreślam, że nie jest to konieczne - sieć powinna działać również z ustawieniami 
domyślnymi. Pozostawienie domyślnych adresów może też ułatwić konfigurację dzielenia 
dostępu do Internetu. 
     Jeżeli zdecydujemy się jednak na przydzielenie komputerom stałych adresów IP, musimy 
przeprowadzić jeszcze kilka operacji. Z listy dodanych protokołów i usług (dla połączenia 
lokalnego) wybieramy Protokół internetowy (TCP/IP) i klikamy Właściwości. Zaznaczamy 
opcję Użyj następującego adresu IP i wpisujemy wybrany adres, inny dla każdego 
konfigurowanego komputera. W sieciach lokalnych najczęściej wykorzystywany jest zakres 
adresów od 192.168.0.1 do 192.168.0.254. Adres 192.168.0.1 najlepiej pozostawić wolny na 
potrzeby współdzielenia dostępu do Internetu. Można go także przyznać komputerowi, który 
będzie służył w przyszłości za serwer dostępowy. 
     Do wykonania została jeszcze jedna czynność: w kolejnym polu wpisujemy maskę 
podsieci (dla wybranego zakresu jest to ciąg 255.255.255.0). Pozostałe pola możemy 
pozostawić bez zmian. 
  
Działa czy nie? 
Poprawność konfiguracji sieci najlepiej sprawdzić, wydając komendę ping. W tym celu z 
menu Start wybieramy opcję Uruchom, następnie wpisujemy polecenie ping 
testowany_adres_ip
 i naciskamy [Enter]. Otrzymanie odpowiedzi od testowanego komputera 
oznacza, że wszystko jest ustawione poprawnie. W przypadku braku odzewu konieczne jest 
sprawdzenie adresów IP przydzielonych "podejrzanym" pecetom i skontrolowanie maski 
podsieci. Warto też przyjrzeć się połączeniom między komputerami i sprawdzić, czy świecą 
diody na kartach sieciowych.  

 

   

 

 

Rys. 2. Adres IP 
każdego komputera 
pozwoli zidentyfikować 
maszynę w sieci. 

 

 

 

Budowa małej sieci komputerowej - [4] 

 

background image

Podziel się z innymi! 
Nasza sieć jest już gotowa do działania. Jest zorganizowana 
podobnie jak Internet, a zatem możemy teraz podłączyć jeden 
z komputerów do globalnej Pajęczyny i stać się jej częścią. 
Na razie jednak zajmijmy się czymś innym. 
     Podczas codziennej pracy dużym ułatwieniem w dostępie 
do innych komputerów wchodzących w skład sieci lokalnej 
jest użycie usługi Microsoft Network. Jeśli chcemy z niej 
skorzystać, musimy nadać każdemu z komputerów nazwę i 
dołączyć wszystkie maszyny do tej samej grupy roboczej. Klikamy prawym przyciskiem 
myszy ikonę Mój komputer znajdującą się na Pulpicie. Wybieramy Właściwości, a 
następnie zakładkę Identyfikacja sieciowa. Ponownie klikamy Właściwości i wpisujemy 
nazwę komputera. Może to być dowolny ciąg znaków alfanumerycznych - pamiętajmy jednak 
o tym, aby nazwa była unikatowa dla każdej maszyny w sieci. Trzeba także określić 
przynależność pecetów do określonej grupy roboczej. I znowu jej nazwa jest dowolna - ale 
tym razem taka sama dla wszystkich komputerów. 
     Jeśli wszystko ustawiliśmy poprawnie, w panelu Moje miejsca sieciowe | Komputery w 
pobliżu
 (lub Otoczenie sieciowe dla Windows 9x) zobaczymy ikony symbolizujące inne 
komputery należące do naszej grupy roboczej. Teraz pora na udostępnianie naszych zasobów 
innym członkom sieci. Wybieramy katalog, którego zawartością chcielibyśmy się podzielić. Z 
menu katalogu dostępnego po naciśnięciu prawego przycisku myszy wybieramy opcję 
Udostępnianie. Zaznaczamy pole Udostępnij ten folder oraz wpisujemy dowolną nazwę 
identyfikującą udostępniony katalog (udział). Teraz możemy wybrać użytkowników, którzy 
będą mieli do niego dostęp. Ustalamy też rodzaj uprawnień - tylko do odczytu, zapisu lub 
pełna kontrola. Lista uprawnionych obejmuje jedynie użytkowników mających założone 
konto na naszym komputerze. 
     Jeżeli chcemy, określony zasób możemy udostępnić wszystkim członkom sieci. Wystarczy 
tylko odblokować konto Gość. Gdy się na to zdecydujemy, wydajemy polecenie Panel 
sterowania | Użytkownicy i hasła | Zaawansowane | Użytkownicy | Gość
 i usuwamy 
zaznaczenie przy opcji Konto jest wyłączone. Jest to prosta i jednocześnie niebezpieczna 
metoda udostępniania plików na naszym komputerze - dajemy dostęp do zgromadzonych 
danych wszystkim podłączonym do sieci lokalnej użytkownikom. Z tego też względu sposób 
ten nie jest zalecany. Lepszym rozwiązaniem jest dodanie użytkowników (Panel sterowania | 
Użytkownicy i hasła | Dodaj
) i odpowiednie przydzielenia im uprawnień do udziałów. Jeśli 
ustawimy dla danego użytkownika takie same hasło, jakie ma on na zdalnym komputerze, nie 
będzie musiał nic wpisywać, podłączając się do naszego komputera. W podobny sposób 
możemy również dzielić urządzenia (np. drukarkę). 
     W tym miejscu niezbędna jest pewna uwaga. Jeżeli zdecydujemy się na udostępnienie 
całej partycji naszego dysku twardego, to kiedy już wybierzemy opcję Udostępnianie z menu 
danego dysku, musimy wydać polecenie Nowy udział. Jeżeli tego nie zrobimy, nie będziemy 
mogli nadać "zewnętrznym" użytkownikom odpowiednich uprawnień do korzystania z 
udziału. Ma on status udziału domyślnego (administracyjnego), co zostaje zaznaczone 
znakiem $ widniejącym przy symbolu dysku. W takiej sytuacji nadawanie uprawnień dostępu 
jest po prostu niemożliwe. Nowemu udziałowi dajemy oczywiście nazwę (najwygodniej, jeśli 
będzie to litera dysku i ewentualnie etykieta). Ten problem spotyka jednak tylko 
użytkowników Windows 2000 - w Windows 98 dyski udostępnia się tak samo jak katalogi.  

   

 

 

Rys. 1. Microsoft Network 
pozwala na sterowanie 
prawami dostępu
 do 
zasobów poszczególnych 
pecetów w sieci. 

 

 

 

Budowa małej sieci komputerowej - [5] 

background image

W szeroki świat: współdzielenie łącza internetowego 
  
Kolejnym wyzwaniem stojącym przed użytkownikami sieci 
lokalnych jest współdzielenie dostępu do Internetu. Rozłożenie 
opłat za łącze na kilku lub kilkunastu użytkowników pozwala na 
znaczne obniżenie kosztów przeglądania stron WWW czy grania 
w sieciowego brydża. Jednocześnie jest to bardzo łatwe do 
wykonania, pod warunkiem że mamy już wcześniej zbudowaną 
sprawnie działającą sieć lokalną. W większości przypadków 
wystarczą standardowe składniki i mechanizmy systemu 
Windows. I jedynie przy bardziej skomplikowanych zadaniach 
konieczne będzie użycie dodatkowych programów. 
   

 

   

 

 

Rys. 1. Wszystkim 
innym komputerom 
przydzielamy 
odpowiednie adresy IP

 

 

Na pierwszej linii 
Aby móc współdzielić łącze internetowe, konfigurujemy na 
jednym z komputerów dostęp do Pajęczyny. W zależności od 
sposobu łączenia z Siecią wybrany komputer musi być 
wyposażony w dodatkową kartę sieciową, modem lub 
jakiekolwiek inne urządzenie dostępowe. 
     Po włączeniu wybranego peceta do Internetu w panelu 
Połączenia sieciowe i telefoniczne powinna się pojawić ikona 
symbolizująca połączenie z Siecią. Po kliknięciu jej wybieramy 
opcję Właściwości, a następnie zakładkę Udostępnianie. W 
sekcji Dostęp współdzielony zaznaczamy pole Włącz 
udostępnianie połączenia internetowego dla tego 
połączenia
. Poza tym mamy również możliwość uaktywnienia 
opcji Włącz wybieranie numerów na żądanie (przydatnej 
wtedy, gdy dysponujemy komutowanym łączem do Internetu). 
Następnie klikamy przycisk OK
     Jeśli naszemu "internetowemu" komputerowi 
przydzieliliśmy wcześniej adres IP różny od 192.168.0.1, 

pojawi się ostrzeżenie o konieczności jego zmiany. Jest to jedno z ograniczeń modułu 
dzielenia łącza w systemie Windows 2000 Professional. W sytuacji gdy adres 192.168.0.1 jest 
już używany przez inny komputer w sieci lokalnej, musimy go zmienić. W przeciwnym 
przypadku wystąpią konflikty i sieć przestanie działać. 
     W systemach Windows 98 SE oraz w Windows Millennium operacje współdzielenia łącza 
przeprowadza się w podobny sposób. Cała różnica polega na tym, że odpowiednie 
komponenty znajdują się w innym miejscu, a sposób ich ustawiania również jest trochę inny. 
Najpierw należy zainstalować komponent Udostępnianie połączenia internetowego
wybierając go z listy dostępnej po wydaniu polecenia Panel sterowania | Dodaj/Usuń 
programy | Narzędzia internetowe | Szczegóły
. Po instalacji powinien już być widoczny 
przycisk Udostępnianie (sekcja Panel sterowania | Opcje internetowe | Połączenia). Reszta 
konfiguracji przebiega podobnie jak w systemie Windows 2000. 
   

 

   

 

 

Rys. 2. Wszystkim innym 
komputerom 
przydzielamy 
odpowiednie adresy IP

 

 

background image

O tych, którzy stoją z tyłu 
Serwer dostępowy jest gotowy, teraz pora na 
skonfigurowanie pozostałych komputerów w sieci. Jeśli 
wcześniej nie ustawialiśmy adresów IP (sieć działa na 
ustawieniach domyślnych), nie musimy nic więcej robić. 
Usługa udostępniania połączenia służy jednocześnie jako 
serwer przydzielający adresy zgłaszającym się komputerom. 
Jak już wiemy, nie zawsze jest to najlepsze rozwiązanie. 
Wymaga ono między innymi tego, żeby serwer 
udostępniający modem był cały czas włączony. Jeśli adresy 
IP zostały wprowadzone ręcznie, należy dodatkowo 
skonfigurować dwa ustawienia poza adresem i maską 
podsieci. 
     We właściwościach połączenia lokalnego wybieramy Właściwości protokołu TCP/IP
Następnie jako Bramę domyślną wpisujemy adres serwera dostępowego (192.168.0.1). 
Niezbędne jest jeszcze wskazanie adresu serwera DNS, odpowiedzialnego za tłumaczenie 
symbolicznych adresów typu "www.chip.pl" na adresy IP. W polu Preferowany serwer DNS 
wpisujemy wartość 192.168.0.1 i klikamy OK
  
Ostatnie kliknięcia 
Pozostaje jeszcze tylko przeprowadzenie testu w celu sprawdzenia poprawności działania 
sieci. Na jednym z komputerów (niepodłączonym bezpośrednio do Internetu) uruchamiamy 
przeglądarkę WWW i wpisujemy jakikolwiek adres. W przypadku gdy strony nie chcą się 
otwierać, trzeba poszukać źródła kłopotów. 
     Najpierw sprawdzamy konfigurację protokołu TCP/IP. Na kolejnych stacjach roboczych 
wydajemy polecenie Start | Uruchom, a następnie w celu uzyskania dostępu do wiersza 
poleceń wpisujemy cmd.exe (lub command.com dla systemów Windows 9x). Poleceniem 
ipconfig sprawdzamy używany przez komputer adres IP. Jeśli jest poprawny, testujemy 
dostęp do komputera-bramki poleceniem ping adres_bramki. W przypadku niepowodzenia 
sprawdzamy ustawienia obu komputerów. 
     Kolejnym krokiem jest próba dostępu do komputera spoza naszej sieci z wykorzystaniem 
adresu IP takiej maszyny. Na potrzeby testów możemy wykorzystać adres 62.87.136.4. 
Niepowodzenie wskazuje na błędną konfigurację serwera dostępowego. Ostatnim krokiem 
jest sprawdzenie ustawień DNS. Wpisujemy ping www.chip.pl. Jeśli nie otrzymujemy 
odpowiedzi, spróbujmy wpisać w miejscu preferowanego serwera DNS adresy DNS naszego 
dostawcy Internetu. 
     I tak właśnie - omijając konieczność zakupu drogiego, profesjonalnego systemu 
sieciowego - możemy połączyć nasze komputery i otworzyć sobie okno na świat. Prawda, że 
to proste? 

 

   

 

 

Rys. 3. Wszystkim innym 
komputerom przydzielamy 
odpowiednie adresy IP