background image

Podstawy programownia – laboratorium 

   

Katedra Podstaw Informatyki 

 

 mgr inż. Barbara Fryc  

 

Laboratorium nr 1 

Instrukcje warunkowe, pętle w języku C++, instrukcja 

switch …case 

1. 

I

NSTRUKCJE WARUNKOWE

 

 

Zadanie 1.1  Napisać program, który dla podanej punktacji wylicza i wyświetla na konsolę ocenę.  

Punktacja 

 

Ocena 

0  – 25 pkt 

 

2.0 

26 – 30 pkt 

 

3.0 

31 – 35 pkt 

 

3.5 

36 – 40 pkt 

 

4.0 

41 – 45 pkt 

 

4.5 

46 – 50 pkt 

 

5.0 

 

 
Zadanie 1.2  Napisać program, który zamienia dni tygodnia podane w postaci liczby, na dni 

tygodnia w postaci nazwy – wykorzystać instrukcję switch … case.  

Przykład1: 

 

Wartość podawana z konsoli:    

 

Wartość wyświetlona:   

 

poniedziałek 

Przykład2: 

 

Wartość podawana z konsoli:    

 

Wartość wyświetlona:   

 

niedziela 

Przykład3: 
 

Wartość podawana z konsoli:    

 

Wartość wyświetlona:   

 

nie ma takiego dnia tygodnia. 

 

2. 

P

ĘTLE

 

Zadanie  2.1    Wyświetlić  swoje  imię  i  nazwisko  30  razy.  Każda  kolejna  10-tka  powinna  być 

wyświetlona inną pętlą. Na konsoli powinno się pojawić informacja, który raz jest wyświetlane imię 

i nazwisko. 

Przykład: 

Barbara Fryc 

Barbara Fryc 

…… 
30  Barbara Fryc 

 

Zadanie 2.2  Napisać program, który wyświetli na konsoli gwiazdki, jak poniżej. Liczba wierszy 

powinna być podawana z klawiatury. 

Przykład: 


* * * 

* * * 
* * *

 

 

Zadanie 2.3  Napisać program, który wyświetli na konsoli „choinkę”, jak poniżej. Wysokość 

„choinki” powinna być podawana z klawiatury. 

Przykład: 

*  

* *  
* * *