background image

PROJEKT

z przedmiotu:

Bionika

temat:

Implementacja zmysłu dotyku w chwytak manipulatora.

Mechanizm wzorowany na budowie ręki naczelnych.

Wykonali:
Tomasz Łysek
Krzysztof Tylutki

grupa 411D

rok akademicki 2007/2008

Politechnika Krakowska

Wydział mechaniczny

background image

1.

Cel projektu

Celem tej pracy jest projekt chwytaka przeznaczonego do manipulowania przedmiotami 

mającymi kształt figur wypukłych typu walec, sześcian, kula, trapezoid, itp. Figury te mogą różnić 
się kształtem i wymiarami, stąd pomysł wykorzystania czujników dotyku. Chwytak ma za zadanie 
odszukać przedmiot znajdujący się w jego przestrzeni roboczej a następnie wykonać serię 
pomiarów, pozwalających na przybliżoną ocenę kształtu bryły. 

 Oprócz powyższego zostanie przedstawiona propozycja metody wyszukiwania przedmiotu 

i wyznaczenia dogodnych (umożliwiających uchwycenie) punktów na powierzchni bryły. Zadaniem 
urządzenia jest również ocena twardości przedmiotu i uwzględnienie jej podczas ustalania siły 
nacisku.

2.

Wzorzec budowy i działania

Jednym z najlepszych narzędzi chwytnych występujących w przyrodzie jest dłoń ssaków 

naczelnych, ze szczególnym uwzględnieniem 
dłoni człowieka. Pozwala ona nie tylko chwytać i 
manipulować przedmiotami, ale także wyznaczać 
ich kształt, położenie w przestrzeni, twardość, 
temperaturę, stan skupienia. Receptory 
umieszczone w opuszkach palców umożliwiają 
wykrywanie krawędzi, lub krzywizny płaszczyzn 
nawet podczas jednego dotknięcia. 

Budowa urządzenia technicznego posiadającego 
wszystkie te cechy wydaje się być niemożliwa, 
choćby przez to, że należało by umieścić znaczną 
ilość czujników na niewielkiej powierzchni. 
Zadanie zostało więc ograniczone do wykrywania 
kontaktu między czujnikiem a powierzchnią 
przedmiotu, oraz rozpoznawania twardości 
materiału, z którym chwytak ma do czynienia. 

Dłoń została zredukowana do trzech palców (odpowiedniki wskazującego, dużego i kciuka). Takie 
redukcje to kompromis między funkcjonalnością 
i stopniem skomplikowania urządzenia.

Kolejną rzeczą, jaka wydaje się być 

przydatna w odnajdywaniu przedmiotów, jest 
zachowanie człowieka w ciemności. Jeśli wie on, 
gdzie może znajdować się przedmiot, zaczyna 
szukać go „po omacku” i w razie wykrycia jego 
obecności natychmiast jest w stanie rozpoznać 
większość jego parametrów.

background image

3.

Budowa urządzenia

Podstawa chwytaka (rys.1) 

posiada dwie osie, wokół których 
może wykonywać obrót O

1

 i O

2

. Oś 

O

1

 jest potrzebna do odchylenia 

chwytaka, umożliwiając 
przeszukiwanie przestrzeni 
roboczej. Do podstawy chwytaka 
przymocowane są obrotowo (rys.2) 
dwie ostoje palców, 
odpowiadających dużemu i 
wskazującemu u człowieka. Ostoja 
trzeciego palca (kciuk) 
przymocowana jest na sztywno. 
Pozwala to na chwytanie różnych 
typów przedmiotów, np.: kula – 
płaszczyzny palców pod kątem 120

; walec – płaszczyzny palców 
wskazującego i dużego równoległe, 
itp. 

Każdy palec osadzony jest 
obrotowo (rys.3) w ostoi palca.
Napędy tego obrotu są niezależne 
dla wszystkich palców. Dzięki niezależnym napędom możliwe jest uchwycenie, bądź pobranie 
pomiaru nawet, jeśli środek podstawy chwytaka oraz środek przedmiotu chwytanego nie znajdują 
się na jednej, pionowej linii. Poza tym można w ten sposób uchwycić przedmioty o nieregularnych 
kształtach.
  

O

1

O

2

podstawa

ostoja palca

rys.1
Podstawa chwytaka z 
zamocowanymi 
ostojami palców.
O

1

, O

2

 – osie obrotu

O

1

O

2

podstawa

ostoja palca

O

3

O

4

rys.2 Połączenie podstawy z ostojami palców. O

3

 i O

4 –

 osie 

obrotu ostoi wokół podstawy

background image

rys.5 

Na rysunku 5 przedstawiona jest zasada działania czujnika dotyku. Jeśli sonda czujnika napotka 
przeszkodę, wtedy nastąpi obrót O

7

 lub przesunięcie p, albo jedno i drugie. Spowoduje to zmianę 

położenia drążka dwustanowego czujnika przemieszczenia względem jego obudowy. Czujnik ten 
wskaże, że została napotkana przeszkoda (czujnik ten jest dwustanowy: 0 – położenie wyjściowe, 
1 -  drążek przesunięty, napotkana przeszkoda) i w tym momencie nastąpi zatrzymanie ruchu 
chwytaka.

rys.4 →

Czujnik dotyku osadzony obrotowo (oś O

6

) w dolnej 

części palca.

O

5

palec

ostoja palca


rys.3
 Palec osadzony obrotowo w ostoi. 
O

5

 – oś obrotu palca wokół ostoi

O

6

czujnik

Sonda 

osadzona 

sprężyście

background image

support 
manipulatora

palec chwytaka

czujnik 
dotyku

sonda czujnika

podstawa

ostoja 
palca

rys.6 
Chwytak kompletny

background image

4.

Opis działania

   

Przykładowa sekwencja operacji:

1. Przeszukiwanie przestrzeni roboczej w celu odnalezienia przedmiotu;
2. Detekcja obecności przedmiotu, zatrzymanie ruchu w lewo;
3. Obrót chwytaka aż do doprowadzenia do równoległości płaszczyzny podstawy z podłożem. 

Odbywa się to w taki sposób, aby nie zmieniły się współrzędne końcówki sondy  czujnika. 
Następnie poprzez obrót palna wokół ostoi doprowadzenie do kontaktu z przedmiotem 
wszystkich trzech sond.

4. Rozwarcie palców i obrót chwytaka o niewielki kąt wokół osi O

1

 (rys.1)

5. Ponowne doprowadzenie do kontaktu wszystkich sond z obiektem

Następnie kroki 4 i 5 powtarzają się cyklicznie (im większa ilość cykli tym większa rozdzielczość 
wyznaczenia kształtu przedmiotu)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

background image

6. Po zakończeniu procesu rozpoznawania kształtu przedmiotu palce się rozwierają a czujniki 

zostają schowane do wyżłobienia w palcach;

7. Ustawienie środka symetrii chwytaka nad, wyznaczony w wyniku analizy otrzymanych 

punktów, środek ciężkości obiektu;

8. Ustawienie płaszczyzn przechodzących przez środki palców prostopadle do optymalnych 

powierzchni chwytu;

9. Zaciśnięcie palców na przedmiocie. 

Przypadek przedmiotu miękkiego:

W przypadku chwytania przedmiotów miękkich, podatnych, np. gąbki – w punkcie 9 

punkty styku palców z przedmiotem będą leżały niejako wewnątrz tego przedmiotu (wewnątrz 
figury wyznaczonej przez pomiar). Układ sterujący musi wtedy zredukować siłę nacisku palców na 
przedmiot, co zapobiegnie jego odkształceniu.

     6.  Podsumowanie

Rozwiązanie zaprezentowane w tym projekcie mogło by być użyte wszędzie tam, gdzie 

mamy do czynienia z koniecznością manipulacji przedmiotami o rozmiarach mieszczących się w 
pewnych ustalonych granicach, ale o nieznanym kształcie i położeniu w przestrzeni roboczej 
robota/manipulatora.