background image

 

1) Pytanie z sygnałem POWER_GOOD  
Odp. chodziło o skończenie wewnętrznych testów zasilacza 
2) Gdzie zastosowana jest kompresja stratna 
Odp. JPEG 
3) Pytanie dotyczące systemu BeOS  
Odp. chodzi o zastosowania w grafice, multimediach 
4) Zalety PNG 
Odp. przezroczystość (alpha channel) na każdy piksel 
5) Rozdzielczość monitora rastrowego 
Odp. 1280 -1024 
6) Rozdzielczość monitora wektorowego  
Odp. 4096 - 4096 
7) Uniwersalny format grafiki we wszytkich systemach 
Odp. TIFF 
8) Ile maksymalnie ramu może byc zainstalowane w systemie 32 bitowym 
Odp. 4 GB ramu 
9) Z ilu dysków minimalnie sie składa raid 5? 
Odp. z 3 dysków 
10) W 64 bitowym trybie rozproszonym procesora IA-32e aplikacje 16-bitowe: 
Odp. nie są obsługiwane 
11) Co oferował system BeOS  
Odp. chodzi o bezpośredni dostęp do grafiki 
12) Na czym polega kompresja danych  
Odp. zmniejszenie redundacji danych 
13) Kompresję stratną wykorzystuje algorytm ...  
Odp.  JPEG   (do wyboru oprócz niego był GIF i PNG) 
14) Alternatywa dla licencjonowanego formatu obrazów GIF to 
Odp. PNG 
15) Co zależy od chipsetu  
Odp. z jaką częstotliwością będzie pracował procesor i magistrale) 
16) Jedną z zalet formatu PNG jest 
Odp. współczynnik przezroczystości (Alpha Channel) 
17) Digitalizacja to  
Odp. Wektorowy na Rastrowy 
18) Wektoryzacja to 
Odp. Rastrowy na Wektorowy 
19) Typ grafiki wektorowej, który może być wyświetlany przez przeglądarkę internetową to np: 
Odp. Shockwave 
20) Technologia Hot-Swap umożliwia: 
Odp. podłączenie urządzeń przy włączonym zasilaniu 
21) Jedną z kategorii procesorów serwerowych jest 
Odp. EPIC 
22) Obrazy CCITT to: 
Odp. zbiór 8 obrazów reprezentujących typowe strony transmitowane przez faks 
23) Sygnał PS_ON zasilacza służy do: 
Odp. włączania i wyłączania zasilacza przy użyciu oprogramowania 
24) Sprzęganie kart NVidia (technologia): 
Odp. SLI 
25) Sprzęganie kart ATI (technologia): 
Odp. CrossFire 
26) Kategoria konstrukcji serwerowych nie oparta o płytę główną: 
Odp. Backplane 
27) ECC stosowane jest do wykrywania błędów przesyłu danych w: 
Odp. pamięciach RAM 
 

background image

 

28) Termin format dla płyty głównej określa się: 
Odp. jej kształt i rozmiar 
29) Tworząc RAID 0+1 potrzebujemy co najmniej: 
Odp. 4 dysków 
30) Kompresję stratną wykorzystuje m.in. algorytm w formacie: 
Odp. JPG2000 
 
 
 
Opisać pamięć podręczną (cache): 
jest buforem pracującym z dużą szybkością, w którym tymczasowo są przechowywane dane pobierane 
przez procesor, przez co mogą one być do niego przekazane o wiele szybciej niż miałoby to miejsce w 
przypadku pamięci operacyjnej. 
 
Typy pracy procesora 
1. Tryb rzeczywisty (oprogramowanie 16-bitowe)  
2. Tryb IA-32  
- Tryb chroniony (oprogramowanie 32-bitowe) 
- Wirtualny tryb rzeczywisty (oprogramowanie 16-bitowe uruchamiane na platformie 32-bitowej)  
3. 64-bitowy rozszerzony tryb IA-32a (nazywany też AMD64, x86-64 lub EM64T)  
- Tryb 64-bitowy (oprogramowanie 64-bitowe)  
- Tryb zgodności (oprogramowanie 32-bitowe) 
 
Opisać serwer kasetowy (blade) 
Najważniejsze cechy:  
- W pojedynczej obudowie można zainstalować większą ilość kaset  
- Kaseta serwera nie posiada klasycznych portów wejścia-wyjścia  
- Kasety serwerowe można instalować i wymieniać w czasie pracy  
- Można łączyć ze sobą kasety realizujące różne funkcje: sieci, pamięci masowej, zarządzające 
 
Czym rozni sie serwer od PC 
- Nadmiarowością wybranych komponentów 
- Możliwością wymiany komponentów bez wyłączania serwera  
- Wysoką wydajnością i wielką pojemnością pamięci masowej 
- Obecnością macierzy RAID 
 
Wymien magistrale wspolczesnego komputera 
- Magistrala procesora – (FSB – front-side bus) 
- Magistrala AGP 
- Magistrala PCI Express 
- PCI-X 
- Magistrala PCI 
- Magistrala ISA 
 
Co to jest grafika wektorowa/rastrowa 
- Grafika wektorowa obraz jest rysowany za pomocą kresek lub łuków. Niegdyś powstawał tak obraz 
na ploterach kreślących, ale jeszcze do lat 80. XX wieku były wykorzystywane monitory CRT, które 
kreśliły obraz w analogiczny sposób jak oscyloskopy.  
- Grafika rastrowa obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw. 
pikseli). Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest wielkość bitmapy, czyli liczba 
pikseli, podawana na ogół jako wymiary prostokąta  
 
Różnice między AT a ATX 
- Układ płyty głównej. 
- Gniazdo zasilające płytę główną. 

background image

 

- Porty 
- Funkcja Soft Power. 
- Chłodzenie 
 
zalety formatu BTX: 
1.Optymalne rozmieszczenie komponentów  
2.Optymalny obieg powietrza  
3.Moduł SRM – obsługa cięższych radiatorów  
4.Skalowalność wymiarów płyty  
5.Opcje niskoprofilowe  
6.Uniwersalne i zgodne zasilacze 
 
co wiesz o 64-bitowym trybie rozszerzonym IA-32e 
Procesory oparte na tej technologii mogą pracować w trybie rzeczywistym (8086), trybie IA-32 lub 
trybie IA-32e. Oferuje nowe funkcje:  
- 64-bitowe liniowe adresowanie pamięci 
- Obsługa pamięci fizycznej przekraczajacej 4GB (ograniczenia narzuca konkretny procesor)  
- Osiem nowych rejestrów ogólnego przeznaczenia GPR 
- Osiem nowych rejestrów dla funkcji multimedialnych – MMX,SSE, SSE2, SSE3 
- 64-bitowe rejestry GPR i wskaźniki instrukcji 
 
typy licencji systemów serwerowych: 
Licencje nakładają na użytkowników oprogramowania różne rodzaje ograniczeń. Możemy wyróżnić 
licencje:  
- Na procesor albo na system 
- Na klienta – dla architektury klient-serwer 
- Na użytkownika 
- Na połączenie 
- Aktualizacji 
- Akademickie 
- Transferowe z opcję poprzedniej wersji (downgrade) 
- Otwarte (open source
- Wolne (freeware
- Próbne (shareware
 
co wiesz o wirtualnym trybie rzeczywistym IA-32: 
Kluczem do zgodności wstecz 32-bitowego środowiska Windows jest trzeci tryb pracy procesora – 
wirtualny tryb rzeczywisty (virtula real mode). Właściwie jest trybem wirtualnym środowiska 16-
bitowego działającego w 32-bitowym trybie chronionym. Po uruchomieniu w systemie Windows sesji 
DOS jest wykorzystywany wirtualny tryb rzeczywisty. Dzięki wielozadaniowości w trybie 
chronionym właściwie możliwe jest uruchomnienie kilku sesji w trybie rzeczywistym, w których 
działają programy na zasadzie pracy w wirtualnych komputerach.