background image

 

Projekt "Modernizacja oferty kształcenia zawodowego w powiązaniu z potrzebami lokalnego/ 

regionalnego rynku pracy" współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego 

Funduszu Społecznego. 

1 z 5 

 

Instrukcja do ćwiczenia 9 

Dział – Pomiary wielkości elektrycznych. 

Temat: Badanie bramek logicznych. 

Cel ćwiczenia: poznanie sposobu wyznaczanie tablic prawdy. 

I. 

Wprowadzenie 

Bramki logiczne 

Wprowadzeniu  tym  znajdziesz  podstawowe  informacje  dotyczące  najważniejszych 
"cegiełek"  wszystkich  układów  cyfrowych  -  czyli  bramek  logicznych.  Znajdziesz  tu  opis 
poszczególnych bramek, ich symbol graficzny i tablice prawdy, a także sposoby zastąpienia 
jednej bramki - innymi. Tablica prawdy - jest to (najczęściej) tabela, która ukazuje jak przy 
danych  stanach  logicznych  ustawionych  na  wejściach  bramki  będzie  ustawione  wyjście 
bramki.  Stan  logiczny  -  w  bramkach  logicznych  można  spotkać  się  z  dwoma  możliwymi 
stanami:  jedynką  logiczną  "1"  lub  zerem  logicznym  "0".  W  najpopularniejszej  technologii 
TTL  sygnałowi  "1"  odpowiada  napięcie  ok.  +5V,  a  sygnałowi  "0"  napięcie  bliskie  0V. 
Zapoznajmy się teraz z najważniejszymi bramkami logicznymi. Bramka NOT (negacja) 

Symbol graficzny 

Tablica prawdy 

 

Wejście Wyjście 



 

Jest  to  najprostsza  bramka;  jej  zadaniem  jest  odwracanie  (negowanie)  sygnału 

wejściowego.  Gdy  na  wejściu  ustawimy  sygnał  "1"  to  na  wyjściu  otrzymamy  "0",  a  gdy  na 
wejściu  ustawimy  "0"  to  na  wyjściu  pojawi  się  "1".Wejście  bramki,  wg  przedstawionego 
wyżej symbolu graficznego znajduje się po lewej stronie; po prawej jest jej wyjście. Bramka 
ta  zawsze  ma  tylko  jedno  wejście.  Układ  scalony  zawierający  bramki  NOT  to  na  przykład 
układ 7404.  

 

 

background image

 

Projekt "Modernizacja oferty kształcenia zawodowego w powiązaniu z potrzebami lokalnego/ 

regionalnego rynku pracy" współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego 

Funduszu Społecznego. 

2 z 5 

 

Bramka AND (iloczyn)  

Bramka ta realizuje tzw.  iloczyn  logiczny. Na wyjściu stan "1" występuje tylko  i wyłącznie 
wtedy gdy na wszystkich wejściach bramki ustawiony jest również stan logiczny "1". Bramka 
ta posiada co najmniej dwa wejścia (u nas po lewej stronie) - może jednak posiadać ich więcej 
-  teoretycznie  nieskończenie  wiele.  W  praktyce  spotyka  się  bramki  posiadające  do  8  wejść. 
Natomiast  wyjście  wszystkie  bramki  mają  tylko  jedno.  Bramki  AND  można  znaleźć  np.  w 
układzie 7408.  

Symbol graficzny 

Tablica prawdy 

 

Wejście 1  Wejście 2 Wyjście










 

Bramka OR (suma)  

Jest to tzw. bramka sumy logicznej. W przypadku tej bramki wystarczy aby choć na jednym z 
jej wejść pojawił się stan "1" i wtedy na wyjściu również pojawi się jedynka logiczna "1". 
Odnośnie ilości możliwych wejść - jak wyżej. Bramki OR znajdują się między innymi w 
układzie 7432.  

Symbol graficzny 

Tablica prawdy 

 

Wejście 1 Wejście 2 Wyjście 










 

 

background image

 

Projekt "Modernizacja oferty kształcenia zawodowego w powiązaniu z potrzebami lokalnego/ 

regionalnego rynku pracy" współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego 

Funduszu Społecznego. 

3 z 5 

 

Bramka NAND (negacja iloczynu) 

Bramka ta stanowi jakby połączenie bramki AND i NOT. Zero logiczne "0" na wyjściu jest 
ustawiane tylko wtedy gdy na obu wejściach jest jedynka logiczna "1". W pozostałych 
przypadkach na wyjściu zawsze jest stan "1". Widać więc, że jest ona dokładną odwrotnością 
bramki AND - porównaj tablice prawdy dla obu bramek. Również i ta bramka może mieć 
wiele wejść i tylko jedno wyjście. Bardzo popularnym układem scalonym jest układ 7400 
zawierający cztery bramki NAND. 

Symbol graficzny 

Tablica prawdy 

 

Wejście 1 Wejście 2 Wyjście 










 

Bramka NOR (negacja sumy) 

Bramka ta stanowi jakby połączenie bramki OR i NOT. Jedynka logiczna "1" na wyjściu jest 
ustawiana tylko wtedy gdy na obu wejściach jest zero logiczne "0". W pozostałych 
przypadkach na wyjściu zawsze jest stan "0". Widać więc, że jest ona dokładną odwrotnością 
bramki OR - porównaj tablice prawdy dla obu bramek. Również i ta bramka może mieć wiele 
wejść i tylko jedno wyjście. Bardzo popularnym układem scalonym jest układ 7402 
zawierający cztery bramki OR . 

Symbol graficzny 

Tablica prawdy 

 

Wejście 1 Wejście 2 Wyjście 










 

background image

 

Projekt "Modernizacja oferty kształcenia zawodowego w powiązaniu z potrzebami lokalnego/ 

regionalnego rynku pracy" współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego 

Funduszu Społecznego. 

4 z 5 

 

Bramka XOR (Exclusive OR) 

Alternatywa wykluczająca (alternatywa rozłączna, różnica symetryczna, suma modulo 2, 
kontrawalencja, XOR, exclusive or, EOR) to logiczny funktor zdaniotwórczy 

(dwuargumentowa funkcja boolowska) . Różnica symetryczna zdań 

jest prawdziwa 

wtedy i tylko wtedy, gdy dokładnie jedno ze zdań p,q jest prawdziwe. 

 

p 

q 

Katalog podstawowych układów na stronie Internetowej pod adresem: 

http://www.elektronika24.pl

 

II. 

Treść zadania  
Zbadaj podstawowe bramki logiczne pod względem stanów wejść i wyjść logicznych. 
Podstawowe układy TTL: 7400; 7402; 7404; 7407;7408;74136;74266; 

Tok postępowania:  

1. 

Zapoznaj się z treścią zadania. 

2. 

Zanotuj parametry badanych bramek. 

3. 

Zmontuj układ pomiarowy dla poszczególnej bramki. 

4. 

Zgłoś gotowość pomiaru. 

5. 

Wyniki pomiaru zanotuj w tabeli. 

6. 

Zapisz wnioski i uwagi. 
 

III. 

Sprawozdanie 

1. 

Wykaz badanych bramek. 

BUF 

 

NOT 

 

OR 

 

AND 

 

NOR 

 

background image

 

Projekt "Modernizacja oferty kształcenia zawodowego w powiązaniu z potrzebami lokalnego/ 

regionalnego rynku pracy" współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego 

Funduszu Społecznego. 

5 z 5 

 

NAND 

 

XOR 

 

XNOR 

 

 

2. 

Układ pomiarowy. 

 

3. 

Tabele pomiarowe. 

a)  Bramki jednowejściowe: 

Wejście  

Wyjście 

 

NOT 

BUF 

 

 

 

 

 

b)  Bramki dwu wejściowe: 

Wejścia  

Wyjścia  

OR 

AND 

NOR 

NAND  XOR 

XNOR 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 

Uwagi i wnioski.