background image

http://con.sagepub.com

Technologies 

Research into New Media

International Journal of 

Convergence: The

DOI: 10.1177/135485650000600205 

 2000; 6; 62 

Convergence

Michael Punt 

 

Parallel Histories: Early Cinema and Digital Media

http://con.sagepub.com/cgi/content/abstract/6/2/62

 

The online version of this article can be found at:

 

Published by:

http://www.sagepublications.com

 

can be found at:

Media Technologies 

Convergence: The International Journal of Research into New

Additional services and information for 

 

http://con.sagepub.com/cgi/alerts

 

Email Alerts:

 

http://con.sagepub.com/subscriptions

 

Subscriptions:

 

http://www.sagepub.com/journalsReprints.nav

Reprints: 

 

http://www.sagepub.com/journalsPermissions.nav

Permissions: 

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

Parallel 

Histories

Early 

Cinema and 

Digital 

Media

Michael 

Punt

Abstract

This article 

suggests 

ways 

in 

which 

research 

into 

nineteenth-

century 

technology 

such 

as 

early 

cinema 

might 

be valid 

in

understanding 

digital technology. 

It 

identifies 

number of 

stylistic

resemblances between 

early 

cinema, 

personal 

computing 

and 

the

internet. 

It 

also claims that there 

is 

some 

value 

in 

applying 

one

analytical methodology 

to 

both 

’old’ and 

’new’ 

media. 

By 

looking 

at

digital 

technology through 

the filter of 

an 

extremely 

well 

developed

discourse 

in 

early 

film 

history, 

softer determinist 

accounts 

of 

digital

technology 

can 

emerge 

which 

are 

not 

dependent 

on 

the 

premises 

of

progress 

nor 

those of 

various 

forms of Postmodernist 

criticism.  In 

a

reverse 

angle, 

so 

to 

speak, 

it 

also 

argues 

that 

close 

tracking 

of 

digital

technology 

and 

its 

critical discourses 

as 

they 

unfold 

in 

various

entertainment 

forms 

can 

tell 

us 

much about the 

attractions 

and

fascinations that 

early 

cinema 

had 

century 

ago 

had 

for 

its 

audiences.

In 

short 

it 

claims 

continuity 

in 

audio-visual 

history 

and 

criticism 

which

is 

valuable 

addition, 

even 

antedote, 

to 

the 

hyperbole 

and

unsupportable 

technological 

determinism that 

digital 

media has

attracted both 

in 

academic and commercial 

commentary.

Introduction 

Over 

the last 

two 

decades 

we 

have become accustomed 

to 

the

dominance 

of the blockbuster 

as 

part of 

Hollywood’s 

’hit-driven’

marketing 

strategy.’ 

We 

also have 

come 

to 

expect 

that the 

narratives 

of

these 

high 

investment 

products 

directed 

at 

family 

audiences will  be

driven 

by 

spectacular special 

effects, 

often 

only 

made 

possible 

with the

advent of 

digital 

image 

manipulation 

technology.  Hollywood 

has

reinvented 

itself 

since 

the 

economic 

lows of the 

1970s 

and 

now 

regards

its 

products 

(movies) 

as 

multimedia 

products 

that 

simultaneously 

target 

a

range 

of distinct niche markets.

This 

approach 

to 

movies 

by 

the 

industry 

has 

encouraged 

number of

revisions in 

film 

theory, 

especially 

among 

those 

concerning questions 

of

media 

specificity. 

As 

No6i Carroll 

has 

argued, 

the 

eighteenth 

century

Enlightenment 

idea 

of medium 

specificity 

still 

exercises 

tenacious 

grip

on 

the 

imagination 

in 

the 

arts. 

It 

proceeds 

from 

the 

assertion 

’that each

art 

form should 

pursue 

those effects 

that, 

in virtue 

of 

its 

medium 

it 

alone

ie 

of all  the 

arts - 

can 

achieve.’2 

In 

this 

intellectual 

regime 

the 

task of

the 

artist is 

to 

examine 

medium 

for those 

messages 

and 

forms that 

it

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

63

alone 

can 

express. 

As 

Carroll, 

points 

out 

however, 

this 

depends 

on a

selective 

viewing 

of the evidence. 

All 

media, 

he argues, 

have 

more

than 

one 

constituent 

component, and the decision 

to 

assign 

one 

as

dominant 

is 

quite 

arbitrary 

and determined 

by 

history. 

If 

domain 

of

expression 

is 

already 

occupied, 

then another 

way 

of 

prioritising 

the

constituent 

parts of 

a new 

medium 

is 

necessary 

in 

order 

to 

find 

a

’vacancy’. 

Carroll’s 

approach 

owes 

much 

to 

new 

digital 

technology,

which transfers data from 

one 

medium 

to 

another without 

distortion,

and 

New 

Hollywood’s 

response 

to 

the 

business 

opportunities 

that this

offers.  The blockbuster 

movie 

collapses (media specific) 

expressive

forms with cultural 

institutions 

such 

as 

the cinema, fast 

food, 

and 

games.

In 

so 

doing, 

it 

forces 

us 

to 

rethink 

our 

critical 

approaches 

to 

the 

movies.

Whereas Carroll has focused 

on 

art 

theory, 

and Thomas Schatz 

(among

others) 

has 

analysed 

the 

economics 

of 

Hollywood 

in  response 

to

multimedia 

products, 

this article 

proposes 

reconsideration of film

history 

(especially 

the 

history 

of 

early 

cinema) 

in 

light 

of 

digital

technologies.

As 

more 

and 

more 

research 

is 

conducted 

into 

the first decades of the

movies - 

especially 

into 

technological history - 

the 

cinema 

no 

longer

seems 

to 

be the inevitable 

outcome 

of 

cultural 

imperative 

for

rendering 

movement. 

It 

is 

better 

explained 

as 

the 

intersection 

of 

a

complex 

network of discourses and 

as a 

number of discrete devices and

technologies already 

more or 

less 

perfected 

for other 

purposes.’

Consequently, 

as 

historical research 

into 

early cinema technology 

has

discredited 

teleological explanations 

of the 

process 

of 

invention, 

it 

finds

itself 

more 

and 

more 

involved with 

general 

questions concerning 

the

history 

of all 

technologies. 

This 

historiographic 

trend has 

prompted

more 

speculative 

and richer 

questions 

about the 

beginning 

of 

cinema.

For 

example, 

what other 

possible 

histories 

might 

there 

be for 

given

invention 

such 

as 

the 

Cinématographe 

or 

the 

Kinetoscope? 

How 

might

more 

symmetrical 

accounts 

of 

technological change 

that 

acknowledge

those 

inventions 

which fail  be 

useful, and, given 

that there 

are 

many

possible 

uses 

for 

machine, 

what 

are 

the 

circumstances 

that favour 

one

use 

of 

technology 

rather than another?

Increasingly 

it 

appears 

that 

to 

answer 

these 

questions 

is 

to 

suggest that

some 

inventions 

become 

’technologies’, 

and others do 

not - 

almost 

by

accident. 

In 

orthodox 

technological 

histories, 

for 

example, 

Thomas

Edison’s 

Kinetoscope 

is 

frequently 

cited 

as 

primitive 

form 

of the

cinema, 

even 

though 

his idea 

of how the 

invention 

might 

be 

deployed

was 

vastly 

different from 

how 

the 

technology 

was 

eventually 

used.

Kinetoscopes 

were 

peephole 

machines 

set 

up 

in 

lavish 

parlours

intended 

to attract 

high-class 

passing 

trade.  The idea for this form of

exploitation 

came 

from the earlier 

success 

of 

phonograph parlours,

which themselves 

were 

developed 

by 

salesmen 

unable 

to 

shift 

the

- merchandise 

as a 

business 

machine. 

Having 

sold the 

rights 

to 

the

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

64

phonograph 

before 

its 

financial 

success, 

Edison 

attempted 

to 

recover 

his

profits 

with 

new 

attraction, and 

developed 

’phonograph 

for 

the 

eye’

called the 

Kinetoscope. 

He 

was 

emphatically 

not 

interested 

in 

cinema

as a screen 

experience, 

and the 

product 

that he 

seems 

to 

have 

aspired

to 

was 

much 

more 

like the 

VCR 

than the 

movies. 

What 

he 

envisioned

was 

volume sales 

of identical low-cost 

items 

to 

individuals 

for domestic

consumption 

(like 

pre-recorded phonograph 

drums). 

What 

he 

got,

however, 

was 

the 

movies - 

the industrial manufacture of 

high-cost,

high-risk product 

that 

is 

repeatedly 

sold 

to 

changing 

group 

of

consumers 

in  purpose 

built 

venues.

As 

early 

film  histories 

reveal, 

the 

processes 

that caused 

this

renegotiation 

of 

use are 

difficult 

(if 

not 

impossible) 

to trace 

conclusively.

Increasingly, 

it 

appears 

one 

important 

factor 

was 

that 

users 

had

different 

ideas and made their demands felt 

in  ways 

that 

producers 

and

exhibitors 

were 

able 

to 

respond 

with different kinds of 

software/product

and 

modes of exhibition.  The 

cinema 

was 

shaped 

more 

by 

its 

uses

than 

by 

the 

technological 

features 

of 

moving pictures. 

In 

this  historical

approach, 

early 

cinema 

has much 

more 

in 

common 

with 

digital

technology (especially 

the domestic 

PC 

and the 

internet) 

than 

determinist

teleologies 

can 

readily 

account 

for. 

Many 

of the social and 

economic

processes 

that have 

shaped 

the dominant 

stylistic 

use 

of both

technologies 

as a 

popular 

expressive 

medium have 

many 

strong

parallels - especially 

in 

the 

renegotiation 

of 

an 

invention’s 

use once 

it 

is

in 

the 

public 

domain.

Perhaps 

the 

most 

obvious 

parallel 

between 

cinema 

and 

digital technology

can 

be 

found 

in 

the 

intersection 

of 

advertising 

and 

entertainment. 

One 

of

the 

remarkable 

insights 

that the 

paper 

print 

collection 

at 

the 

American

Library 

of 

Congress 

yields 

is 

the rich coalition 

of commercial 

interests 

in

the 

content 

of 

very 

early 

films.  These 

prints 

reveal 

not 

only 

the 

extent to

which 

entertainers 

and theatrical exhibitors used films 

in 

the 

pre-

nickelodeon 

era 

to 

nourish 

appetites 

for their 

products, 

but also the

enormous 

number of trade 

names 

that 

were 

incorporated 

into 

the 

views.

Some 

of this 

advertising 

was 

obviously 

coincidental 

since 

the 

American

city 

at 

the 

turn 

of the 

century 

was a 

melange 

of amusement, 

spectacle

and 

commerce. 

Much of it, 

however, 

appears 

to 

have been 

quite

premeditated, 

ranging 

from 

promotional films 

for branded 

products (such

as 

cigarettes 

and 

alcohol) 

to 

the 

pre-meditated 

placement 

of 

frontages,

billboards, 

placards 

and banners 

in 

apparently 

non-commercial 

’views’.

Charles 

Musser 

estimates 

that 

’something 

approaching 

half of 

the 

Edison

films made between the fall  of 

1896 

and the end of 

1900 

were

subsidised 

by 

transportation companies 

or 

other 

organisations 

seeking

publicity 

Other 

advertising 

was 

less 

direct; 

films of vaudeville 

turns

were 

often 

’tasters’ 

for live 

performances 

in 

the 

locality. 

Shots 

of 

the

Lumi6re 

family 

at 

play, 

or 

of Thomas Edison 

at 

work, 

were 

to 

large

extent, 

an 

advertisement for the 

inventors.

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

65

Even 

the 

highly popular 

genre 

of travel films 

was 

intended 

to 

encourage

tourism. 

As Musser 

argues 

’[t]he 

often stated claim that such films 

were

cheap 

alternative 

to 

travel def~ected 

attention away 

from the 

fact that

the films 

were 

to 

considerable 

extent 

mode and shown 

precisely 

to

encourage 

tourism.’5 

The 

audiences 

may 

have been 

poor 

but 

as

Edward Tannenbaum 

points 

out, 

’in 

the late nineteenth 

century 

the

tourist 

mentality 

was 

not 

restricted 

to 

the 

small number of 

people 

who

travelled 

abroad’.~  The idea of 

tourism 

which the virtual 

flanerie of

travel 

films have 

promoted 

stimulated 

people 

to 

visit 

strange quarters 

of

the 

city, 

visit 

museums 

and 

displays 

and 

even 

to 

decorate their homes

with 

culturally 

alien 

objects. 

This kind of ’travel’ 

is 

the R,5nerie which

Giuliana 

Bruno 

suggests 

is 

the 

experience 

of the ’film 

spectator 

...

someone 

who 

sets 

up 

house amidst the 

multitude, 

as 

spectator 

at

home within the theatres crowd. ,.. 

sees 

without 

being 

seen, 

rejoicing

in 

his 

incognito: seeing 

the 

world, 

at 

the 

centre 

of the 

world, 

he 

is

nonetheless hidden from 

it.’7  To 

this 

kind 

of travel 

advertising 

in 

films

both decorated the 

environment 

and acted 

as a 

sign-post 

to 

other

pleasures.

In 

the 

past 

two 

years 

many 

of the films 

Musser 

refers 

to 

have been

available 

via 

an 

internet 

link 

to 

the 

Library 

of 

Congress. 

In 

using 

this

particular 

form of 

access users 

cannot 

have failed 

to 

notice 

a

remarkable number of 

correspondences 

between the 

two sets 

of 

image

environments 

that 

are 

being negotiated - early 

cinema 

and 

early

internet 

(not 

least 

in 

the dense 

layering 

of 

overt 

advertising 

and 

product

placement). 

Not 

only 

are 

web browsers 

persistently 

identified 

by

animated 

logos, 

but search 

engines, 

the basic 

access 

tool for the ’web

surfer’ 

(and 

even 

academic 

resources), 

promote 

their 

own 

products 

as

well 

as 

providing 

vacant 

space 

to 

sell 

to 

sponsors. 

To 

follow 

hyperlinks

on 

the 

internet 

is 

to 

satisfy 

specific 

curiosity 

through 

a more or 

less

sign-posted 

shopping 

mall of still  and 

moving images 

intent 

on 

making

you 

even more 

curious. 

As 

with 

early 

cinema, 

travelling 

through 

the

dataspace 

involves 

kind of cultural 

tourism - 

street 

walking 

or

flaneurie 

in 

which idle 

curiosity 

stimulates 

an 

appetite 

for 

products 

and

places.

Aside 

from the commercial 

and 

intertextual 

content 

there 

are 

formal

(that 

is 

compositional 

and 

structural) 

resemblances between 

early

cinema 

and the 

digital 

environment 

of the 

internet - 

not 

least 

in 

the

digital 

film 

loops 

(animated 

GiFs) 

which 

appear 

on 

many 

web 

pages 

as

lures for the fl6neur’s 

eye. 

Even 

though 

the Edison films and animated

GiFs 

are 

separated 

by 

century 

in 

which 

the 

graphic 

arts 

(not 

to 

say

moving 

pictures) 

have 

undergone 

some 

quite 

extraordinary 

revisions,

there 

are 

remarkable similarities. 

For 

example 

animated 

Glfs 

tend 

to

be 

single-shot 

’scenes’ in 

which the 

action 

is 

centred 

against 

still

background. 

The 

most 

ubiquitous examples 

of 

this 

are 

the 

Netscape

and 

Internet 

Explorer 

icons 

that 

move as 

pages 

are 

loaded. 

These, 

like

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

66

many 

other 

GiFs, 

describe 

process 

(eg 

meteor 

storm, 

turning

globe, 

a man 

lifting 

his hat 

etc) 

and 

rely 

on 

medium 

focal 

lengths 

which

Jean 

Louis 

Comolli 

regarded 

as 

symptomatic 

of 

cinema 

striving 

to

’integrate 

into 

the 

image 

vanishing 

perspective 

on 

the 

one 

hand, and,

on 

the 

other, 

the 

movement 

of 

people 

and 

things along 

retreating 

lines

(eg, 

the 

train at 

La 

Ciotat 

station).&dquo; 

As 

with 

many 

early 

films, 

GiFs 

are

structured 

on 

the 

compelling 

repetition 

of the 

palindrome. 

This 

simple

patterning, 

identified 

convincingly 

in 

early 

Lumi6re 

films 

by 

Marshall

Deutelbaum 

(among 

others) 

has been attributed 

by 

Livio 

Belloi 

directly

to 

the 

process 

of 

filming 

in 

public.9

Belloi 

notes 

the 

impact 

of the 

cameraman 

(especially 

the 

Lumiere

operators) 

as 

flaneurs - 

figures 

who 

are 

both 

participants 

and observers

of the 

metropolitan 

scene.’° 

The 

narrative 

structure 

of these 

early

actuality 

films, 

it  is 

suggested, 

derives from 

an 

’intuitive 

exploration 

of

interpersonal 

space 

and 

its 

founding 

rites ... 

the observer 

openly 

bets

on 

the 

subjects observing 

micro-social conventions, with the sole

intention 

of 

directing 

and 

regulating 

their movements.&dquo;’ 

Put in 

more

formalist 

terms, 

films that 

provide 

the 

impression 

of 

reality 

’reproduce

subject 

matter 

within 

pattern 

of 

logic 

consistent 

with the 

logic 

of the

world that 

it 

records, 

excluding 

whatever elements 

might 

serve 

to 

break

the 

narrative 

flow’.’2 

As 

early 

cinema 

restructured 

metropolitan 

views

as a 

social 

interaction 

of 

viewer 

and 

subject 

mediated 

by 

a

technological 

representation, 

so 

the animated 

GIF 

similarly 

engages 

the

virtual  flaneur 

in 

visual 

repetition 

of the micro-social 

event 

of the 

city

advertisement, 

which 

temporarily 

catches their distracted 

attention 

until

its 

redundancy 

drives them 

on.

The 

apparent 

ease 

with which 

many 

of the 

analytical procedures 

that

have been used 

to 

understand film 

can 

be transferred 

to

digifialJelectronic 

media 

may 

simply 

confirm the claim that this 

new

technology 

can 

replicate 

all  other media 

experiences 

without 

loss,

including 

the 

experience 

of 

critically 

engaging 

with media.

Alternatively 

they 

may 

suggest 

that there 

is 

more 

than 

seductive

parallelism 

here and 

suggest 

closer consideration of economic, social

and 

technological 

features of both the 

cinema 

and the 

internet. 

This

may 

show that 

in 

many 

important 

ways 

they 

may 

be 

adequately

mapped 

to 

each other.

Perhaps 

the 

most 

closely 

matched 

correspondence 

is 

in 

the 

popular

responses 

to 

new 

inventions at 

either 

end of the twentieth 

century.

Socio-economic 

studies 

of 

the 

nineteenth 

century 

have noted 

how

displays 

of 

technology 

were 

almost 

guaranteed 

to attract 

huge 

and

profitable 

audiences.&dquo; 

The institutional 

form of these 

displays 

include

cheap 

theatres and 

museums, 

world’s 

fairs, 

amusement 

parks (such 

as

Coney Island), 

organised 

sport and 

public 

demonstrations of 

particular

inventions 

such 

as 

the 

Cin6matographe. 

The 

economic 

elegance 

of

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

67

these 

attraction 

built 

on 

the 

interdependence 

of 

service 

providers

(traction 

companies, 

electricity suppliers, 

and real 

estate 

interests) 

and

particular 

entertainments. 

The 

imperative 

to 

maximise 

profits 

in

response 

to 

technological change 

stimulated coalitions 

between utilities

and 

leisure 

in 

unpredictable 

ways. 

David 

Nye 

has shown 

how, 

for

example, 

the electrification of the 

trailey-car 

network freed land outside

the 

city, 

which 

was 

formerly 

used 

for horse 

stables, 

and 

livery. 14

Moreover 

with 

short 

extension 

of these 

transportation 

lines 

(to 

power

amusement 

park lighting 

and 

rides), 

the weekend 

surplus 

in 

supply

could be 

exploited 

for 

profit. 

As 

consequence 

companies 

more 

used

to 

servicing 

the 

corporate 

sector 

became 

involved 

in 

popular

entertainments 

by 

investing 

in 

parks 

and 

picnic 

groves, 

and 

even

buying 

National 

League 

baseball 

teams.15 

Many 

providers 

understood

that 

the 

trolley 

ride 

was 

formative 

part 

of the 

entertainment

experience 

and 

offered 

’all 

in’ 

tickets for 

some 

attractions 

that included

the 

entrance 

fee 

price 

of the 

trolley 

fare. 

Customers 

used these

particular trolley 

rides 

in 

quite 

distinct 

ways - 

either 

to 

foreshadow 

the

thrills  of the white knuckle rides 

to come, 

to 

provide 

refreshing 

breeze

in 

open 

top 

trams, 

or 

to 

produce 

sense 

of 

gregarious 

solidarity 

as 

the

crowd 

converged 

on 

single 

venue. 

According 

to 

David 

Nye, 

rides 

to

amusement 

parks 

eventually 

accounted for between 30-50 

per 

cent 

of

some 

company’s 

traffic.  Whatever the 

profits 

and 

pleasures 

that 

were

to 

be 

gained, 

however, 

they 

were 

dependent 

on a 

complex 

financial

ecology 

founded 

on a 

popular 

curiosity 

and 

fascination with

technology. 

This coalition of distributed business 

interests 

has been

duplicated 

in 

the 

development 

of 

digital technologies.

The internet,  like the 

Cin6matographe, 

owes 

something 

to 

both scientific

and 

military 

research 

originally 

not 

intended 

as 

public 

resource.

Chronophotographic 

research 

in 

the nineteenth century 

was 

intended,

among 

other 

things, 

to 

refine bloodstock 

techniques 

for the 

cavalry 

and

to 

discover 

less arduous 

ways 

for 

men 

to 

march. 

Similarly 

the 

ARPAnet,

which 

forms the backbone of the internet, 

was an 

American 

Cold 

War

network intended 

to 

provide 

the illusion that 

communications 

could 

be

maintained 

in 

the 

event 

of 

total  nuclear 

war.16 

Quite 

quickly, 

an

academic 

community 

with 

access 

to 

mainframe 

computers 

exploited

their 

over-capacity 

and built 

an 

informal academic network. 

wider

curiosity 

about the 

possibilities 

of electronic 

communication 

was 

also

stimulated 

by 

business 

providers 

such 

as 

IP 

Sharp, 

and Prestel.  Where

academics 

were 

interested 

in 

the 

exchange 

of 

data, 

the wider

community 

saw 

the 

technology 

as 

broadening 

the 

possibilities 

of wider

social 

interaction 

and 

pleasure. 

In 

the 

service 

sector, 

French Telecom’s

decision 

to 

provide 

Paris 

subscribers with 

free ’Minitel’ information

system 

(a 

telephone 

network 

extension 

which 

replaced 

the paper

directory), spawned 

whole 

new 

infotainment 

industry. 

With both

’Minitel’ 

and 

public 

access 

to 

the internet, 

telephone 

and 

cable 

service

providers 

found themselves 

implicated 

even 

further 

in 

the 

entertainment

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

68

industry.&dquo; 

As 

the 

prospect 

of 

’convergence’ 

between 

the 

PC 

and

television becomes 

technological 

and 

economic 

reality, 

utilities will

once 

again 

need 

to 

consider their 

relationship 

with unaccustomed

partners 

in entertainment 

and 

even 

education.

In 

addition 

to 

some 

aspects 

of 

socio-economic 

conditions, 

the

complexity 

of the culture of 

technology 

which 

gave 

rise 

to 

the 

cinema

and 

digital technology 

also bear 

comparison. 

Undoubtedly 

the 

popular

attraction 

of 

new 

inventions in 

the 

nineteenth 

century 

reflected, 

to 

some

extent, 

widespread 

perception 

of cultural 

(and 

even 

geographical)

transformations that 

were 

the 

consequence 

of 

new 

technology. 

The

universal 

imperative 

to 

regulate 

nature 

in 

the 

service 

of 

improved

conditions 

for mankind 

during 

this 

period 

focused 

inventors’ 

minds. 

In

the 

last decade of the nineteenth 

century, 

for 

example, 

221,500 patents

were 

filed 

in 

America 

alone. 

Apart 

from 

enormous 

civil 

engineering

projects, 

the 

most 

prolific 

areas 

in 

which 

inventors 

worked 

were 

the

mechanisation 

of 

agriculture, 

transport 

and 

communications 

technology,

and medicine. 

number 

of 

scholars, 

dissatisfied with the 

simplistic

determinism of 

romantic 

histories of the 

invention 

of cinema, have

responded 

by seeking 

to 

show how the last 

two 

categories 

in 

particular

stimulated the scientific research that laid the foundations for 

the

Cin6matographe 

and 

Kinetoscope. 

There 

is 

temptation, 

however 

to

regard 

the close of the last 

century 

and the end of this 

as a 

period 

of

massive 

technological change 

in 

which the 

only 

possible 

response 

to

bewilderment 

is 

excited confusion. 

Whilst this 

intriguingly explains

some 

features of the 

cinema 

and 

its 

subsequent 

uses 

in 

ways 

that 

we

can 

understand 

today, 

it 

defers 

questions concerning 

the 

causes 

of

technological change 

to 

the 

questionable 

idea 

of 

Progress.

The idea of 

Progress does, 

arguably, 

account 

for 

why particular 

devices

were 

invented 

at 

certain 

moment, but 

it 

does 

not 

explain 

why 

similar

cultural 

imperatives 

were 

resolved 

technologically 

in 

very 

different

ways. 

Bernard and Michael 

Carlson have revisited the Edison archive

with 

precisely 

this 

in 

mind.18 

Using 

concepts 

from 

cognitive 

psychology,

they 

have tried 

to account 

for the 

invention 

of the 

cinema 

by 

posing 

the

broader 

question: 

’How 

do 

inventors 

create 

new 

technologies?’ They

have 

suggested 

that 

inventors 

might 

be 

engaged 

in 

cognitively

impenetrable 

process 

of 

representing 

mental models that 

come 

to 

them

through 

various 

means.

Carlson and 

Gorman’s 

study 

owes 

much 

to recent 

work 

in 

Technology

Studies. 

One 

of the 

revisionist 

approaches 

in 

the 

field  has considered

the 

extent to 

which 

technology 

can 

be 

regarded principally 

as 

social

construction. 

Weiber 

Bilker, 

John 

Law, 

and 

Trevor 

Pinch, 

among 

others,

see 

the 

history 

of 

technology 

as an 

ongoing 

interaction 

between

individuals 

or 

socially 

dominant groups 

and 

particular 

inventions.

_ Their 

position, 

which 

fundamentally 

opposes 

the 

view 

that 

technology 

is

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

69

un 

autonomous 

agent of historical 

change, 

is 

epitomised 

in 

David 

Nye’s

account 

of the electrification of 

America. 

Introducing 

his 

study 

he 

points

out 

that 

’electrification 

was 

not 

thing 

that 

come 

from 

outside 

society

and had 

an 

&dquo;impact&dquo;: 

rather, 

it 

was an 

internal 

development shaped 

by

its 

social 

nexus. 

Put 

another 

way 

each 

technology 

is 

an 

extension 

of

human lives: 

someone 

makes it, 

someone owns 

it, 

some 

oppose 

it,

many 

use 

it,  and all 

interpret 

it.’19  His 

position 

in 

respect 

of electrical

distribution focuses 

attention 

on 

the value of 

symmetrical 

economic

histories that 

examine 

the 

causes 

and 

determining 

effects of business

failure. 

Ultimately 

this 

may 

be 

dangerously 

ahistorical and idealist

position 

which 

cannot 

be sustained without 

nuance, 

but 

it 

begins 

to

suggest 

that 

some 

of the 

congruence 

between 

cinema 

and 

digital

technology 

can 

be accounted for 

not 

just 

in 

the 

way 

that 

they 

look, 

but

in 

the 

processes 

by 

which 

new 

technologies 

are 

invented 

and how 

they

become 

public 

property.

revisionist 

approach 

to 

the 

emergence 

of 

cinema 

technology 

not

based 

on 

the 

inevitability 

of 

progress 

may 

also 

help 

unlock 

some 

of the

mysteries 

of the 

origins 

of the 

personal 

computer. 

Robert 

Cringely, 

for

example, 

takes the 

view 

that 

technological 

innovation is 

shaped by 

the

possibilities 

of the 

hardware, 

the 

imagination 

of those who 

come 

in

contact 

with 

them, and, 

most 

important, 

of the 

accidents of the market

and 

applies 

this 

to 

digital technology_ 

In 

Cringely’s history 

of the

personal 

computer 

he charts a transformation from the fixed 

bulky

machines 

accessed 

by 

the 

professional 

elite 

to 

ephemeral, simple 

and

cheap 

software solutions which will 

snap 

into 

television 

sets 

and the

phone 

lines.  The 

causality, 

as 

far 

as 

he 

is 

concerned, 

is 

the 

interaction

of 

new 

kind 

of machine with ’disenfranchised nerds like Bill 

Gates

who didn’t 

meet 

the macho standards 

of 

American 

maleness and 

so

looked for 

way 

to 

create 

their 

own 

adult world and 

through 

that

creation, 

gain 

the 

admiration of their 

peers.’2° 

In 

this seductive social

homology, 

Cringely 

suggests 

that 

personal 

computers 

were 

not

inevitable but 

are 

the 

fallout from ’nerds’ 

replacing 

the 

heavy-duty

muscle of the 

corporate 

hardware 

giants 

with 

’brainy’ 

software.

Unlike 

George 

Gilder and 

many 

other 

high 

profile 

media 

gurus 

who tell

the 

story 

of 

computing 

from the 

point 

of 

view 

of the 

’winners’, 

Cringely

provides 

more 

symmetrical 

causality 

for the 

various 

changes 

in

hardware and software 

technology. 

He 

traces 

the realisation of

particular 

personal 

ambitions of 

some 

individuals associated 

with the

industry, 

as 

well 

as 

the missed 

opportunities 

of 

some 

others. 

He 

shows

how 

certain 

people 

with 

particular 

talents and similar social 

inhibitions,

accidentally 

met 

others 

(some 

of 

whom 

had 

venture 

capital) 

and 

were

able 

to 

temporarily 

challenge 

the 

hegemony 

of the market leader 

(IBM)

by developing 

an 

alternative 

view 

of the 

computer 

as a 

personal (rather

than 

corporate) 

machine.  With well~hosen 

examples 

of 

spectacular

- financial 

misjudgements by 

major 

players 

in 

the 

industry, 

he shows 

a

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

70

gap 

between established 

powers 

in 

the 

industry 

and maverick

entrepreneurs 

(like 

the 

young 

Bill 

Gates) 

who 

were 

closely 

in 

touch 

with

an 

alternative 

view 

of what computers and 

computing 

’meant’. 

This

interpretative 

group 

was a 

small, 

but 

obsessive, constituency 

of

amateurs 

who 

were 

interested 

in 

computing 

relative 

to 

semi-recreatior~al

uses. 

Once 

equipped 

with basic machines 

many 

cemented their

affiliation with the 

community 

of 

other 

enthusiasts 

by 

writing 

inventive

software, 

which 

they 

freely 

shared. 

Subsequently 

the 

more 

personally

ambitious 

(Bill 

Gates 

and 

Steve 

Jobs 

for 

example) began 

to 

exploit 

this

commercially, 

and 

companies 

such 

as 

IBM, 

who 

were 

formerly

committed 

to 

the idea 

of the 

computer 

as a 

corporate 

machine, 

faced

competition 

from 

entrepreneurs 

who 

reinterpreted 

it 

as a 

domestic

apparatus.

Ultimately Cringely 

is 

concerned with the 

power 

politics 

of Silicon

Valley. 

His 

conceptual 

premise 

and 

methodology yields 

some 

brilliant

insights. Although 

he 

begins 

with 

grass-roots 

responses 

to 

computing,

his 

account 

remains, 

predominantly 

teleological 

and 

’top 

down’.  There

is,  for 

example, 

little consideration of what the 

personal 

computer

meant, 

or now 

means, 

for 

’ordinary 

users’. 

Yet 

as 

is 

clear from the

example 

of the 

phonograph 

and 

Kinetoscope, 

when 

new 

technologies

meet 

popular 

audiences 

they 

can 

be 

significantly 

transformed 

beyond

the 

inventor’s 

recognition 

(process 

that 

can 

continue 

long 

after 

product

development). 

Over 

the 

century 

it 

has 

migrated 

from the 

parlour

through 

the 

teen 

bed-sitting 

room 

to 

’middle brow’ cult 

apparatus 

and

(somewhat ironically) 

has become 

corporate 

machine used

predominantly by 

radio 

stations 

and 

club DJs. 

Similarly 

in 

the 

history 

of

cinema 

technology, 

the basic 

apparatus 

became the foundation of 

a

mass 

cultural 

experience 

as a 

consequence 

of the 

interaction 

of

technological, 

economic, and social determinants which 

changed 

its

meaning. 

The 

power 

politics 

of Silicon 

Valley 

cannot 

explain 

fully 

the

transmutation 

of the 

personal 

computer 

from the Altair 

to 

the 

iMac

without 

acknowledging 

the 

family politics 

of restless 

teenagers 

and

anxious 

parents.

Reading 

through 

Cringely’s 

economic 

history 

with 

the 

benefit of

Technology 

Studies 

it 

becomes 

increasing 

apparent 

that the mistakes 

in

product design 

and 

development 

can 

be attributed 

to 

a

misunderstanding 

of the 

processes 

of 

invention 

and 

innovation 

by

established 

(and 

not 

so 

established) 

corporations. 

In 

particular 

the

cardinal 

error 

of 

over 

estimating 

the control that the 

innovator 

has 

on

the market 

through subscribing 

to 

unsophisticated 

ideas about

technology 

and 

history. 

This 

often 

appears 

to 

drive 

the 

decision-making

of 

commercial 

developers 

with 

often disastrous results 

as, 

for 

example,

in 

the 

development 

of 

CD-ROM.21 

CD-based multimedia 

technology

made 

simple 

low-investment 

products possible 

which could 

have

- transformed 

traditional 

ways 

the 

public 

interacted 

with 

both 

textual and

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

71

visual data. 

According 

to 

industry 

’vapourware’, 

interactive 

CD-ROM

based 

on 

hypermedia 

architecture, 

was 

going 

to 

alter education and

popular 

entertainment in 

unbounded 

ways. 

This 

medium, 

it 

was

predicted, 

would be 

used 

to 

store 

data 

in 

great 

variety 

of forms 

(text,

image, sound, 

graphics, 

movies) 

which would be accessed 

associatively

to 

provide 

powerful 

value-added 

learning 

tool. 

CD-ROMs 

would

transform libraries 

by eliminating 

the 

costly 

storage of volumes and 

by

providing 

different 

modalities 

of 

access 

to 

data 

would 

ultimately, 

it 

was

claimed, 

affect 

scholarship. 

In 

short, 

its 

most 

avid 

promoters 

insisted 

that

the 

CD 

would be 

a new 

episteme. 

None 

of this 

seems 

to 

have

happened 

except 

in 

number of 

highly 

specific 

applications, mostly

concerning 

industry-training 

programmes. 

Instead, 

technology-led

discourse 

means 

that 

now, 

even 

at 

the 

entry 

level 

authoring 

requires

high 

investment 

in 

baroque 

and 

often unreliable 

melange 

of devices

ranging 

from video and sound 

cards, 

scanners, 

digital 

cameras, 

an

assortment 

of 

(incompatible) 

storage 

systems, 

and 

complex 

array 

of

memory 

hungry 

software. 

Playing 

them back likewise 

now 

requires

relatively high specification 

equipment 

far removed from the 

original

vision 

of 

data 

equivalent 

to 

the 

Sony 

WalkmanTM.  The 

revolutionary

possibilities 

for 

CD-ROM 

appear 

to 

have been lost 

to 

deterministic

understanding 

of the 

relationship 

between 

culture 

and 

technology 

while

the medium itself 

appears 

to 

have been 

eclipsed by 

the 

internet.

The 

problematic 

of 

technological 

determinism has 

recently 

become

something 

of 

topic 

in 

Technology 

Studies. 

Merrit 

Roe 

Smith and 

Leo

Marx 

have 

attempted 

to 

bring 

some 

sequence 

to 

the debates 

in 

a

collection of 

position 

statements.&dquo; 

Their 

view is 

that 

technology 

may

change 

society, 

but 

not 

in 

regression 

along 

single 

line 

of

determinism. 

As 

they 

point 

out,  ’Even 

those who do 

not 

use 

computers

have 

had 

to 

accommodate 

their 

ways 

to 

some 

of 

its 

requirements 

in

supermarkets, 

post 

offices, 

banks, libraries,  schools, airlines, 

hospitals,

or 

the 

military 

services - 

few 

departments 

of 

contemporary 

life 

remain

unaffected 

by 

the 

new 

information 

technology.’23 

Nonetheless 

they 

are

attempting 

to 

reach 

some 

consensus 

in 

polemical 

opposition 

between

determinists and 

constructivists. 

At 

its 

most extreme 

R.L. 

Heilbroner 

is

the 

founding 

proponent 

of ’hard’ 

technological 

determinism. 

He

declares 

unequivocally 

that  ’Machines 

make 

history by changing 

the

material conditions of 

human 

existence.’24  For 

some 

this 

is 

far 

too

reductive, 

politically unacceptable, 

or 

simply 

too 

selective of the

evidence. 

At 

the 

other 

pole 

(one 

which 

more 

closely 

resembles 

the

orthodoxies 

in 

contemporary 

film 

studies) 

is 

the 

view 

that the 

history 

of

technology 

cannot 

be 

independent 

of human 

actions. 

Smith and 

Marx

argue 

that this 

approach 

leads 

to 

the 

more 

exacting 

and 

provocative

questions 

in 

the 

historian’s 

tool 

kit. 

Why 

was 

the 

innovation 

made 

by

these 

people 

and 

not 

others? 

Why 

was 

it 

possible 

at 

this 

time 

and 

in

this 

place 

rather than another 

time 

or 

place? 

Who 

benefited, 

and 

who

_ suffered~ - 

in 

fact 

the 

very 

questions 

which have 

driven 

’New’ 

film

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

72

history 

since 

the 

1970s 

are 

informecf 

by 

this 

actor 

theory 

of 

technology

and social 

change. 

Between 

the 

two 

a more 

sophisticated 

determinist

approach, 

however, 

also 

points 

to 

the 

influence such 

widespread 

(if

misplaced) 

belief 

in 

the idea that 

technology changes 

culture, 

has 

on

the 

way 

that 

technology 

is 

manifest 

in 

the 

processes 

of social and

economic 

decision 

making. 

In 

short the 

widespread 

credibility 

of the

concept 

of 

technological 

determinism 

ensures 

its 

effectiveness.

At 

stake 

in 

this debate 

may 

be the limits and 

scope 

of Modernist

progress 

as a 

useful 

explanatory 

concept. 

It 

severely 

challenges 

the

extent 

to 

which 

it  is 

useful 

to 

regard history 

as a 

story 

of 

an 

avant-garde

destined 

to 

change 

perception 

through 

different kinds of 

transgression.

The inclination here of 

postmodernist 

debate 

is 

supported by 

Leo

Marx’s 

argument, 

which 

suggests 

that the decline of the idea of

progress 

began mid-century. 

He 

upholds 

the 

notion 

that before the

Second 

World 

War 

there 

was a 

boundless 

optimism 

founded 

in 

part 

by

technological 

development. 

It 

was 

challenged, 

he 

suggests, 

by

Hiroshima, 

and 

more 

recently Chernobyl, Bhopal, 

Three Mile 

Island,

acid 

rain 

and 

global 

warming. 

These disasters shattered the belief 

in 

a

’technocratic idea of 

progress.&dquo;’

The social 

consequences 

of this loss of faith  has manifest itself 

in 

a

vigorous 

political 

opposition 

in 

the 

’Green’ 

movement 

and 

nourished 

a

postmodern 

pessimism 

which nonetheless has 

to account 

for 

scientific

advances, 

for 

example 

in 

social 

hygiene 

and medicine.  This

coexistence 

of 

oppositional 

responses 

to 

new 

technology 

is 

no 

more

evident than 

in 

those whose lives 

are 

shaped by digital technology 

and

yet 

oppose it. 

Marx’s 

case 

is 

that 

in 

this 

mixture 

of 

opposition 

and

pessimism 

the 

credibility 

of 

technological 

determinism 

is 

reinforced and

consequently 

so 

is 

technology’s significance 

as an 

autonomous 

agent 

of

historical 

change. 

In 

this 

move 

he 

is 

able 

to 

relocate 

technology 

in

postmodernism, 

and 

can 

show how the 

very 

idea of 

technology,

especially 

as 

it 

was 

manifest 

in 

the nineteenth 

century 

as an 

abstract

notion is 

substantially 

the 

same now as 

it 

was 

then.

There is,  however 

some 

evidence that what he has 

identified 

as

Postmodern 

pessimism 

has 

much earlier manifestation. 

As 

the 

history

of the nineteenth 

century 

unfolds 

in 

all 

its 

complexity 

it 

becomes

increasingly 

apparent 

that there 

were a 

great 

many 

different 

responses

to 

the 

technology 

even 

at 

the 

moment 

of 

its 

triumphal 

conquest of

arduous 

nature. 

Both 

Julie 

Wosk and Rosalind Williams have shown

how 

an 

ambivalence 

to 

technology 

and the 

anxieties 

caused 

by large

civil 

engineering projects 

and industrial 

processes, 

can 

be traced 

in

salon 

art 

and literature of the 

period. 

Williams has 

suggested 

that the

boom 

in 

technology 

as an 

entertainment 

in 

the latter 

part 

of the century

marked 

shift 

away 

from 

active 

engagement 

in science 

towards 

a

more 

passive 

consumption 

of 

its 

results 

as a 

spectacle; 

that 

is 

as a

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

73

consumer 

product 

for 

its 

own 

sake. 

In 

this 

consumption 

the 

new

contract 

between 

consumer 

and 

technology 

was 

both 

complex 

and

contradictory.

Nowhere 

is 

this 

complexity 

more 

apparent 

than 

in 

early 

cinema. 

We

cannot 

fail 

to 

notice 

that 

time 

and 

again 

it 

is 

the 

cinema 

which 

is 

the

cause 

of 

pain 

and discomfort 

as, 

for 

example, 

’countrymen’ 

are 

fooled

by 

the 

image 

of 

onrushing 

trains, 

men 

and 

women 

caught 

in 

infidelities

by 

the 

unrelenting 

eye 

of the 

camera, 

and 

endless 

punishments 

are

meted 

out 

for 

voyeurism. 

For 

whilst audiences 

may 

have been

fascinated 

by 

the 

technological 

wonder 

of the 

seance, 

these 

viewings

were 

frequently integrated 

with other 

pleasures. 

Thomas Elsaesser

negotiates 

this 

paradox 

through 

his 

reading 

of 

Siegfried 

Kracauer.

Noting 

that 

Kracauer 

focused 

not 

on 

the dialectical 

relationship

between 

high 

and low 

culture, 

but 

in 

the identification of:

...rootlessness, 

physical 

isolation, 

emotional 

insecurity 

and

psychological 

stress 

as 

the material conditions which

necessitated 

new 

life 

style: 

one 

increasingly 

dedicated 

to

what 

we 

would 

now 

call 

conspicuous consumption 

and

conspicuous leisure, 

and which 

Kracauer 

was 

the 

first 

to

recognise 

was 

historically 

new 

phenomenon. 

No 

longer 

did

those who made 

up 

the class demand from 

art 

and

entertainment 

that 

it 

represent 

them 

in 

an 

idealised 

form, 

nor

that 

it 

should show their lives 

as 

individually meaningful 

or

heroised 

in 

the attitude of 

struggle, 

as was 

typical 

of 

a

bourgeois 

form such 

as 

the 

novel: but 

simply 

that 

it 

should be

able 

to 

aestheticise, 

turn 

into 

play 

what 

was 

experienced 

as 

the

primary 

reality 

of 

everyday 

life : 

depersonalisation, 

violence, 

the

drill  and 

routine 

of the 

working 

day.26

Kracauer 

responded 

to 

particular 

conditions 

in 

Germany 

in 

the late

1920s, 

but the 

extent to 

which his 

writing 

can 

be 

mapped 

onto 

both the

immigrant 

centre in 

America 

at 

the 

turn 

of the 

century 

and the

pleasurable 

use 

of 

digital technology 

(in 

all 

its 

subversive 

guises, 

e-mail

chit 

chat, 

net 

surfing, 

games, 

hacking 

and the circulation of

transgressive images 

etc) 

proposes 

long-standing fragility 

in 

the belief

in 

Modernity 

based 

on 

the 

technocratic idea of 

progress.

If 

early 

cinema 

was 

used 

as 

an 

aestheticisation of the drill  and 

dangers

of both 

working-life 

and the 

city, 

it 

was 

also used 

as 

an 

implicit 

criticism

of the scientific trend towards 

instrumentation 

in 

postmodernist 

sense.

In 

both 

America 

and 

Europe 

popular 

participation 

in 

scientific 

enquiry

was 

highly 

regarded 

until  the middle of the nineteenth century.  Indeed

little  distinction 

was 

made between the 

professional 

and 

lay 

scientist.

Working-class 

men 

with little 

disposable 

income 

would 

spend relatively

large 

sums 

on 

subscription 

to amateur 

science societies 

and 

journals

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

74

and 

actively 

participate 

in 

the scientific 

project. 

Women 

too 

had

access 

to 

the books 

and 

journals 

and 

it  is 

well 

noted that 

in 

America

teaching 

of 

science 

in 

schools 

was 

predominantly 

done 

by 

women 

(and

consequently 

was 

not 

patriarchal 

discourse until 

relatively 

late).

However 

as 

professional 

scientists 

sought 

to 

elevate their 

social and

financial 

status 

with 

career 

structure, 

so 

increasingly 

more 

esoteric

and 

costly 

apparatus 

was 

used 

to 

confirm scientific 

theory.  Royal

Societies 

imposed 

conditions of 

entry 

that 

excluded 

not 

only lay 

persons

but 

also 

technicians who built demonstration machines for 

public

lectures. 

As 

scientists 

became 

more 

committed 

to 

instrumental 

vision

(not 

entirely 

without 

opposition 

in 

their 

own 

ranks - 

including 

Marey) 

so

working 

class 

participation 

in 

the 

Enlightenment 

project 

of the

acquisition 

and 

circulation of 

knowledge 

was 

reduced and 

finally

eliminated. 

By 

the 

turn 

of the century the 

transition 

was 

complete, 

and

it 

is 

possible 

to 

see 

the 

use 

of 

Kinetoscope 

and the 

Cin6matographe

used 

as 

entertainment 

as 

symptomatic 

of the 

professionalisation 

of late

nineteenth-century 

science 

which 

increasingly presented 

its 

findings 

as a

spectacle 

to 

be 

consumed rather than 

project 

in 

which 

all  could

participate.&dquo; 

However 

once 

in 

the 

public 

domain these 

spectacles

were 

’used’ 

by 

audiences 

in 

variety 

of 

ways, 

some 

serious 

and others

quite 

flippant 

and subversive. 

But 

perhaps 

more 

significantly 

the

dedication of scientific  machine like the 

Cin6matographe 

to 

frivolous

pleasure 

was 

in 

some sense a 

revenge 

on a 

science 

and 

technology

that 

had abandoned them. 

In 

short, 

by 

the close of the nineteenth

century, 

as 

far 

as 

popular 

audiences 

were 

concerned, 

the 

compelling

logic 

of 

Modernism, 

in 

as 

far 

as 

it 

was 

based 

on 

the technocratic idea

of 

progress 

may 

have 

already 

been 

quite 

weak.

The 

question 

that 

emerges 

from this 

more 

nuanced historical 

approach

to 

technology, 

culture 

and 

digital 

media 

is 

this: 

to 

what 

extent 

might

research 

into 

nineteenth-century technology 

such 

as 

early 

cinema

history 

be valid 

in 

understanding digital technology? 

After 

all, 

the

mapping 

of 

the 

history 

of 

one 

technology 

onto 

another 

may 

ultimately

prove 

to 

be 

no more 

than 

rhetorical 

strategy, 

arbitrarily 

imposing

pattern 

on 

chaos - 

recognising 

that 

relying 

on 

coincidence 

is 

often 

an

act 

of 

desperation. 

There 

are, 

however 

number of 

stylistic

resemblances between 

early 

cinema 

and 

digital technology, 

at 

least 

as

it 

appears 

on 

the 

internet 

and 

in 

personal 

computing. 

There 

is 

also

some 

value 

in 

applying 

one 

analytical methodology 

to 

both ’media’.

By 

looking 

at 

digital technology through 

the filter of 

an 

extremely 

well

developed 

discourse 

in 

early 

film 

history, 

softer 

determinist 

accounts 

of

digital 

technology 

can 

emerge 

which 

are 

not 

dependent 

on 

the

premises 

of 

progress 

nor 

those 

of 

various 

Postmodernisms. 

Reciprocally,

if, 

as 

Carroll 

seems 

convinced, 

media-specificity 

is 

fallacy 

of

Modernism 

(which, 

as 

have tried 

to 

show 

here 

may 

well have 

been

already 

discredited 

in 

some 

quarters 

as 

early 

as 

the 

beginning 

of 

the

_ century), 

then 

perhaps 

close 

tracking 

of 

digital technology 

and 

its

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

75

critical discourses 

as 

they 

unfold 

in various entertainment 

forms 

can 

tell

us 

much about 

the 

attractions 

and fascinations that 

early 

cinema 

had 

a

century 

ago 

for 

its 

audiences.

There 

is 

no 

inherent guarantee that this could be 

valuable, 

but 

it 

is

surprising 

that 

even 

the 

most 

basic 

methodologies 

and 

conceptual

models 

in 

film studies 

are 

unfamiliar 

in 

the 

literature 

on 

digital 

media,

especially 

when 

the 

morphological 

resemblances 

between 

early 

cinema

and 

digital 

moving 

images 

in 

the 

public 

domain 

are so 

suggestive.

Exploring 

them 

may 

be 

worthwhile 

exercise. 

Moreover 

in 

final

re~erse-angle 

shot 

it 

may 

also be 

time to notice 

that 

as 

the 

debates

about Modernism and 

technology develop, 

it  appears 

that 

the 

early

cinema 

may 

yield 

some 

of 

its 

more 

difficult 

history 

to 

postmodernist, 

or

at 

least non-modernist theoretical models.  This will 

mean 

looking 

at 

the

invention 

and 

innovation 

of the 

cinema 

technology 

as a 

convergence 

of

non-hierarchical 

discourses which 

produced 

machine 

open 

to 

plural

interpretation 

and 

constant 

reinterpretation 

through 

history. 

It  may 

even

mean 

that instead of 

regarding 

the 

cinema 

as one 

of the formative

experiences 

in 

the 

making 

of modern 

life, 

it 

might 

be 

more 

valuable, 

at

this 

point 

in 

the 

historiography 

of 

early 

cinema, 

to 

consider 

it 

as 

the

beginning 

of the 

making 

of 

postmodern 

life which 

bourgeois 

(and

academic) 

culture has been slow 

to 

recognise.

Notes

Thomas 

Schatz, 

’The 

New 

Hollywood’, 

in 

Film 

Theory 

Goes 

to 

The 

Movies, 

eds.

J. 

Collins, 

H. 

Radner, 

A. 

Preacher 

Collins 

(London: 

Routledge 

1993), 

pp. 

8-

36.

Noël 

Carroll, 

Theorizing 

the 

Moving Image 

(Cambridge: 

University 

of

Cambridge, 

1996), 

p.  26.

See 

for 

example 

Michael 

Chanan, 

The 

Dream 

That 

Kicks

(London: 

Routledge 

&

Kegan 

Paul,  1980); 

and 

Noel 

Burch, 

Life 

to 

Those 

Shadows 

(London: 

BFI,

1990).

Charles 

Musser, 

Edison 

Motion 

Pictures, 

An 

Annotated 

Filmography 

1890-1900

(New 

York: Smithsonian 

Institute 

Press, 

1997), 

p. 

33.

Musser, 

p. 

33.

Edward 

Tannenbaum, 

1900 

The 

Generation 

before 

the Great War 

(New 

York:

Anchor 

Press/Doubleday, 

1976), 

p.  201.

Giuliana 

Bruno, 

Streetwalking 

On A 

Ruined 

Map (Princeton, 

New 

Jersey:

Princeton 

University 

Press, 

1993), 

p. 49.

8  Jean 

Comolli, 

’Techniques 

and 

Ideology: 

Camera, 

Perspective, 

Depth 

of 

Field’, 

in

Narrative, 

Apparatus, 

Ideology: 

Film 

Theory 

Reader, 

ed. 

Philip 

Rosen 

(New

York: 

Columbia 

University 

Press, 

1986), 

p. 

443

Marshall 

Deutelbaum, 

’Structural 

Patterning 

in 

the 

Lumière 

Films’, 

in 

Film 

Before

Griffith, 

ed. 

John 

Fell 

(Berkeley: 

University 

of California 

Press, 

1983), 

pp. 

299-310.

10 

Louis 

Belloï, 

’Lumière 

and his 

View: 

The 

Camerman’s 

Eye 

in 

Early 

Cinema’,

Historical Journal 

of 

Film, 

Radio and 

Television, 

15, 

no. 4 

(1995), 

pp. 

461-474.

11 

Belloï, 

p. 

472.

12 

Andre 

Gaudreault, 

’Temporality 

and 

Narrativity 

in 

Early 

Cinema’, 

in 

Film 

Before

Griffith

ed. 

John 

Fell 

(Berkeley: 

University 

of 

California 

Press, 

1983) 

p. 312.

13  For 

an 

overview 

of 

the 

popular 

entertainment in 

America 

during 

the nineteenth

century 

see 

David Nasaw, 

Going 

Out 

(New 

York: 

Basic 

Books, 

1993).

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from 

background image

76

14 

David 

Nye, 

Electrifying 

America 

(Cambridge, 

Mass.: 

MIT, 

1990), pp.11-12.

15 

Nasaw, p. 97.

16  For 

discussion of how 

in 

the 

period 

of nuclear 

diplomacy 

defence 

strategies

were 

developed 

as 

’weapons’ 

see 

John 

Goddis, 

We 

Now 

Know: 

Rethinking 

the

Cold War 

History

(Oxford: 

Oxford 

University 

Press, 

1997).

17 

For 

an 

overview 

of the 

development 

of the 

internet 

and 

its 

relationship 

to 

the

convergence 

of the 

PC 

and 

television 

see 

Michael 

Punt, 

’Accidental Machines:

The 

Impact 

of 

Popular 

Participation 

in 

Computer Technology’, 

Design 

Issues, 

14,

no. 

(1998), 

pp. 54-81.

18 

Bernard 

Carlson, 

and 

Michael 

Gorman, 

’Understanding 

Invention 

as a 

Cognitive

Process: 

The 

case 

of 

Thomas Edison and 

Early 

Motion 

Pictures, 

1888-91’, 

Social

Studies 

of 

Science

no. 

20 

(1990), 

pp. 

387-430.

19 

Nye, 

pp 

11-12.

20 

Robert 

Cringely, 

Accidental 

Empires; 

How 

the 

Boys 

of Silicon 

Valley 

Make Their

Millions, Battling Foreign Competition, 

and 

Still Can’t Get A 

Date 

(London:

Penguin,  1996), 

p.  8.

21  See 

Michael 

Punt, 

’CD 

ROM, 

Radical 

Nostalgia, 

Cinema 

History, 

Cinema

Theory, 

and 

New 

Technology’, 

Leonardo

no. 

28 

(1995) 

pp. 

387-394.

22 

Merritt 

Smith, 

and 

Leo 

Marx, 

eds 

Does 

Technology 

Drive 

History? 

The 

Dilemma

of 

Technological 

Determinism 

(Cambridge, 

Mass.: 

MIT, 

1996).

23 

Smith and 

Marx, p ix.

24 

Robert 

Heilbroner, 

’Technological 

Determinism 

Revisited’, 

in 

Smith 

and 

Marx. 

p.

69.

25 

Leo 

Marx, 

’The Idea of 

Technology 

and Postmodern 

Pessimism’, 

in 

Does

Technology 

Drive 

History? 

The Dilemma 

of 

Technological 

Determinism, eds.

Merritt 

Smith and 

Leo 

Marx 

(Cambridge, 

Mass.: 

MIT, 

1996), 

pp. 

237-258.

26 

Thomas 

Elsaesser, 

’Cinema - 

The 

Irresponsible 

Signifier 

or 

"The 

Gamble 

with

History": 

Film 

Theory 

or 

Cinema 

Theory’, 

New German 

Critique

no. 

40 

(1988),

pp. 

65-89.

27 

Michael 

Punt, 

’"Well Who 

You Gonna 

Believe 

Me 

or 

Your Own 

Eyes?". 

A

Problem of 

Digital 

Photography’, 

The Velvet 

Light 

Trap 

no. 

36 

(1995), 

pp. 3-20.

 

© 2000 SAGE Publications. All rights reserved. Not for commercial use or unauthorized distribution.

 by Michal Pabis on February 27, 2007 

http://con.sagepub.com

Downloaded from