background image

Instytut In

żynierii i Gospodarki Wodnej 

Politechniki Krakowskiej 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dr in

ż. Barbara Kopczyńska 

dr in

ż. Stanisław Mazoń 

dr in

ż. Andrzej Wolak  

 

 

________________________________________________________________ 

Kraków, 2004 

 

 

MATERIA

ŁY POMOCNICZE  

DO PRZEDMIOTU 

AutoCAD 

2002 pl 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

2

 

 
 
Ustalenia umowne dotycz

ące wszystkich 

wykonywanych rysunków 

 

 

 
 
 

1.  Wszystkie rysunki wykonuje si

ę na arkuszu formatu 

A4 (297 x 210 mm)

 

 
 
 

2. Poszczególne elementy rysunku rozmieszcza si

ę na następujących

 

    warstwach

 

 

Warstwa RYSUNEK :  

 

kraw

ędzie widoczne  

 
 

Warstwa PRZEKROJE :   

linie przekrojowe

 

 
 

Warstwa OSIE :  

 

 

osie elementów

 

 
 

Warstwa LINIE_KRESKOWE :  kraw

ędzie niewidoczne

 

 
 

Warstwa LINIE_CI

ĄGŁE :  

linie urwania, przerwania

 

 
 

Warstwa KRESKOWANIE :  

kreskowanie przekrojów

 

 
 

Warstwa WYMIARY :  

 

wymiarowanie

 

 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

3

 

 

Utworzenie rysunku prototypowego (rysunek A4) 

 

1. Utwórz nowy szablon A4.dwt  korzystaj

ąc z szablonu Acad.dwt   

 

 

 

 [Plik] [Nowy]   

U

żyj szablonu | wybierz szablon = Acad.dwt

 

 

2. Ustaw warto

ści dotyczące jednostek na rysunku 

 

 [Format] [Jednostki]    

 

  

 

 

7

 JEDN 

 

 

 

sposób zapisu jednostek - dziesi

ętny (notacja dziesiętna) 

 

 

liczba cyfr po kropce dziesi

ętnej  - 2    (dokładność) 

 

 

sposób zapisu k

ątów - stopnie dziesiętne 

 

 

liczba cyfr po kropce dziesi

ętnej dla kątów - 0 (dokładność) 

 

 

kierunek mierzenia k

ąta - przeciwnie do kierunku zegarowego   

 

 

zwrot k

ąta 0  - Wschód  0.00 

 

 

 

 

3. Ustaw granice rysunku o formacie A4 

 

 [Format] [Granice rysunku]    

 

 

 

 

7

 GRANICE 

 

 

lewy dolny róg : 0,0    

 

 

prawy górny róg : 297,210   

4. Ustaw powi

ększenie tak aby cały rysunek był widoczny na ekranie 

 

 [Widok] [Zoom] [Wszystko]     

 

 

 

7

 ZOOM / w 

    Sprawd

ź kursorem rozmiar rysunku  (włącz śledzenie kursora     

7

 F6 ) 

5. Ustaw skok kursora co 10 jednostek, ustaw odst

ęp siatki zgodny ze  skokiem kursora 

 

 [Narzędzia] [Ustawienia rysunkowe...] Skok i siatka     

7

 SKOK 10,     SIATKA 10 

    W

łączanie i wyłączanie skokowego ruchu kursora 

7

 F9, w

łączanie i wyłączanie siatki 

7

 F7 

6. Dodaj do istniej

ącej warstwy opisane w tabeli : 

 

 [Format] [Warstwa]    

 

 

 

 

 

7

 Warstwa 

 

Nazwa warstwy 

Kolor 

Rodzaj linii 

RYSUNEK 

B

łękitny 

CONTINUOUS (ci

ągła) 

PRZEKROJE 

Bia

ły 

CONTINUOUS (ci

ągła) 

LINIE_CIAGLE 

Zielony 

CONTINUOUS (ci

ągła) 

WYMIARY 

Czerwony 

CONTINUOUS (ci

ągła) 

LINIE_KRESKOWE 

Żółty 

DASHED (kreskowe) 

OSIE 

Czerwony  DASHDOT (kreska-kropka) 

KRESKOWANIE 

Fioletowy 

CONTINUOUS (ci

ągła) 

Brakuj

ące rodzaje linii należy wczytać z pliku acad.lin.  

Ustaw warstw

ę RYSUNEK jako warstwę aktualną. 

7. Ustaw globalny wspó

łczynnik skali linii na 10 jednostek 

 

 [Format] [Rodzaj linii...] Pokaż szczegóły     

 

7

 RLSKALA 

8. Zapisz rysunek na dysku jako szablon A4.dwt (nie zmieniaj

ąc szablonu Acad.dwt) 

 

 

 [Plik] [Zapisz jako]    

 

 

 

 

 

7

 ZAPISZ 

Temat 1 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

4

 

 

 

1. Utwórz nowy rysunek  korzystaj

ąc z szablonu A4 

  

  ↑ [Plik] [Nowy]  Użyj szablonu | wybierz szablon = A4.dwt 

 

2. Za  pomoc

ą  polecenia  LINIA  narysuj  kwadrat.  Jako  wierzchołek  początkowy  przyjmij  punkt  o 

wspó

łrzędnych  (OD  PUNKTU)  130,80.  Współrzędne  kolejnych  wierzchołków  wpisuj  jako 

wspó

łrzędne  bezwzględne  lub  względne.  Wielobok  zamknij  podając  współrzędne  punktu 

startowego lub u

żywając parametru ZAMKNIJ (z). 

 

 [Rysuj] [Linia]  

   

 

7

 LINIA 

 

3. Za pomoc

ą polecenia POLILINIA  

 

 [Rysuj] [Polilinia]   

 

 

 

7

 PLINIA 

o  szeroko

ści (S) 1 jednostki narysuj wielobok pokazany na rysunku. Jako punkt startowy przyjmij 

wierzcho

łek o współrzędnych 100,40.  

Kolejne punkty wprowadzaj u

żywając współrzędnych względnych lub współrzędnych biegunowych. 

Zamknij wielobok u

żywając parametru ZAMKNIJ (Z). 

 

4.  Zapisz rysunek na dysku  (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako]      

 

 

7  

ZAPISZ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 

Temat 2 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

5

 

 

 

1. Otwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4 

 

[Plik] [Nowy]  Użyj szablonu | wybierz szablon = A4.dwt 

 
2. Jako warstw

ę aktualną wybierz warstwę OSIE. 

 

 [Format] [Warstwa]   

 

 

 
3. Za pomoc

ą polecenia LINIA narysuj oś elementu pokazanego na rysunku. 

 

 [Rysuj] [Linia]   

 

 

 

 

 

7

 LINIA 

 
4. Jako warstw

ę aktualną wybierz warstwę RYSUNEK. Za pomocą polecenia LINIA narysuj fragment 

    wieloboku znajduj

ący się poniżej osi. 

 
5. Za pomoc

ą polecenia LUSTRO odbij narysowany element względem osi. 

 

 [Zmiana] [Lustro] 

 

 

 

 

 

7

 LUSTRO 

 
6. Narysuj dwa wspó

łśrodkowe okręgi w dolnej części rysunku 

 

 [Rysuj] [Okrąg][Środek, promień]     

 

7

 OKR

ĄG (O) 

  
7. Za pomoc

ą polecenia KOPIUJ skopiuj wcześniej narysowane okręgi nad oś. 

 

 [Zmiana] [Kopiuj]  

 

 

 

 

 

7

 KOPIUJ 

 
8. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako]      

 

 

 

7  

ZAPISZ 

 

Temat 3 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

6

 

  

 

1. Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4 

 

2.   Jako  warstw

ę  aktualną  ustaw  warstwę  OSIE  i  za  pomocą  komendy  LINIA  narysuj  oś  elementu 

pokazanego  na  rysunku.  Zmie

ń  warstwę  aktualną  na  RYSUNEK  i   za   pomocą  komendy  LINIA 

narysuj obrys rzutu elementu (w postaci trójk

ąta), a następnie, używając tej samej komendy, linię 

p

łaszczyzny przecięcia rzutu stożka.  

 

3.   Za  pomoc

ą  polecenia  UTNIJ  usuń  niepotrzebne  odcinki  powstałe  w  wyniku  poprowadzenia 

p

łaszczyzny przecięcia. 

 

 [Zmiana]] [Utnij] 

 

 

 

 

 

UTNIJ 

 

4.   Wybierz  jako  aktualn

ą  warstwę  LINIE_KRESKOWE,  narysuj  niewidoczne  krawędzie  walcowego 

otworu.  Zmie

ń warstwę aktualną na OSIE i narysuj oś rzutu stożka ściętego.  

 

5. Za pomoc

ą polecenia OKRĄG narysuj rzut stożka ściętego na prawą płaszczyznę pionową. Okręgi 

umieszczaj odpowiednio na warstwie RYSUNEK i LINIE_KRESKOWE. W celu okre

ślenia średnicy 

okr

ęgu powstałego w wyniku ścięcia stożka skorzystaj z polecenia LINIA z trybem lokalizacji (Punkt 

przeci

ęcia - PRZ) oraz OKRĄG z opcją 2 punkty (wskazanie końców średnicy okręgu) 

 

 [Rysuj] [Okrąg] 2 punkty   

 

 

 

7

    OKR

ĄG (O)  2P 

 

6.    Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików) 

 

 [Plik] [Zapisz jako]      

 

 

 

7

    ZAPISZ 

 

 

Temat 4 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

7

 

 
 

1. Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4

Uwaga!   

        W trakcie tworzenia rysunku nale

ży korzystać z polecenia ZOOM (powiększ)  

 

 [Widok] [Zoom][...]   

 

 

 

 

7

      ZOOM 

        oraz klawisza F9 w celu prze

łączania możliwości skokowego ruchu kursora 

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7

  F9  lub SKOK  Tak Nie 

Opcje okre

ślające chwilowy tryb lokalizacji względem obiektu (KWAdrant-punkty dzielące okrąg na 

ćwiartki,  PRZecięcie-punkt  przecięcia,  SYMetria-środek  odcinka,  PROstopadły  -prostopadła, 

KONiec-koniec kreski), z menu górnego lub wpisa

ć wyróżnioną część nazwy z klawiatury) 

 

kombinacja klawiszy : CTRL lub SHIFT i prawy klawisz myszy 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7

   KWA, PRZ, SYM, PRO lub KON 

 

2.   Jako  warstw

ę  aktualną  przyjmij  warstwę  OSIE  i  za  pomocą  polecenia  LINIA  narysuj  oś  śruby. 

Zmie

ń warstwę aktualną na RYSUNEK i  za  pomocą polecenia LINIA narysuj obrys śruby, kreśląc 

g

łówkę śruby jako prostokąt. 

3.   Za  pomoc

ą  polecenia  ZAOKRĄGL  dokonaj  zaokrąglenia  odpowiednich  wierzchołków  (między 

trzpieniem  a  g

łówką  śruby).  W  pierwszej  kolejności  podaj  promień  zaokrąglenia,  a  następnie 

wska

ż dwie linie, między którymi ma być wstawiony łuk.   

 

 [Zmiana] [Zaokrągl] [pRomień

]

 

 

 

7

   ZAOKR

ĄGL / R 

 

 [wybierz pierwszy obiekt, ENTER, wybierz drugi obiekt]

 

 

 

4.   Za  pomoc

ą  polecenia  FAZUJ  dokonaj  ścięcia  odpowiednich  wierzchołków  główki  śruby.  W  

pierwszej  kolejno

ści  podaj  długości  ścięć,  a  następnie  wskaż  dwie  linie,  między  którymi  należy 

dokona

ć fazowania. 

 

 [Zmiana] [Fazuj] [Fazy]

   

 

 

7

   FAZUJ / F 

 

[wybierz pierwsz

ą linię, ENTER, wybierz drugą linię] 

5.  U

żywając  polecenia WYDŁUŻ uzupełnij brakujący odcinek (krawędź łba śruby) wskazując łuk jako 

granic

ę do której należy wydłużyć krawędź łba śruby. 

 

 [Zmiana] [Wydłuż]   

 

 

 

7   

WYD

ŁUŻ 

6. U

żywając polecenia ŁUK z opcją : początek, koniec, promień narysuj zakończenie trzpienia śruby. 

 

 [Rysuj] [Łuk] Początek,koniec,promień

 

 

7

    

ŁUK   P,N,R 

7. Narysuj w sposób uproszczony nagwintowan

ą część śruby. Skorzystaj z polecenia ODSUŃ podając 

odleg

łość odsunięcia 3 jednostki.  

 

 [Zmiana] [Odsuń] 

 

 

 

 

7   

ODSU

Ń 

 

 

Temat 5 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

8

 

8.   Jako  warstw

ę  aktualną    ustaw  warstwę  LINIE_CIAGLE.  Za  pomocą  polecenia  SZKICUJ  narysuj 

linie  urwania.  Ustal  d

ługość  najmniejszej  kreski  (Progowa  wartość  zapisu)    na  1.  Rysowanie 

przerywaj  i  kontynuuj  naciskaj

ąc  klawisz  "P"  lub  lewy  klawisz  myszki.  Zakończ  rysowanie  linii 

szkicu naciskaj

ąc klawisz "Z" lub klawisz "Enter".  

 

 

 

 

 

 

 

 

7

    SZKICUJ 

Uwaga! Nast

ępne operacje będzie łatwiej wykonać, gdy szkic będzie wykonywany jako polilinia a 

nie zbiór pojedynczych linii. W tym celu nale

ży przed użyciem polecenia SZKICUJ ustawić wartość 

zmiennej SKPOLY na 1.  

  

 

 

 

7

    SKPOLY, 1 

 

9.  Usu

ń linie urwania sięgające poza obrys oraz odcinki obrysu między liniami urwania. Skorzystaj z 

komendy UTNIJ i w razie potrzeby z komendy WYMA

Ż. Wykorzystuj różne stopnie powiększenia 

(komenda  ZOOM).  (Kraw

ędzią  tnącą  dla  komendy  UTNIJ  jest  w  pierwszym przypadku obrys, w 

drugim linie przerwania). 

 

10. Odpowiednio na warstwach RYSUNEK i PRZEKRÓJ narysuj, stosuj

ąc komendy LINIA i OKRĄG 

 przekrój przez trzpie

ń śruby. 

 

11. Zmie

ń  warstwę  bieżąca  na  KRESKOWANIE.  Zakreskuj  narysowany  przekrój  korzystając  z 

polecenia  KRESKUJ  wybieraj

ąc U (Typ wzoru użytkownika), kąt nachylenia linii kreskowych 45o 

oraz  odleg

łość  między  liniami  3  jednostki.  Wskaż  obwiednię  ograniczającą  obszar  do 

zakreskowania korzystaj

ąc z opcji - wybierz obiekty. 

 

 [Rysuj] [Kreskuj] 

 

 

 

 

7  

 KRESKUJ (GKRESKUJ) 

 

12. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako]      

 

 

 

7  

 ZAPISZ 

 

 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

Temat 6 

W

y

k

o

rz

y

s

tu

c

 d

o

ty

c

h

c

z

a

s

 z

d

o

b

y

 w

ie

d

z

ę

 w

 z

a

k

re

s

ie

 t

w

o

rz

e

n

ia

 r

y

s

u

n

k

ó

w

 p

ła

s

k

ic

h

 n

a

ry

s

u

s

a

m

o

d

z

ie

ln

ie

 p

o

k

a

z

a

n

y

 p

o

w

y

że

e

le

m

e

n

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

10

 

 

 

1. Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4

Uwaga!   

    

  Poszczególne elementy rysunku umie

ść na warstwach jak w poprzednich ćwiczeniach. 

 

2.  Za  pomoc

ą komendy  OKRĄG narysuj obrys płyty. 

 

3.   U

żywając  komendy  OKRĄG  oraz  WIELOBOK  z  opcją  WPISANY  (wpisany w  okrąg o zadanym 

promieniu) narysuj widzian

ą w rzucie główkę śruby i podkładkę (element pokazany na rysunku w  

powi

ększeniu).  Położenie  środka  elementu  wyznacz  rysując  linię  pomocniczą  o  długości  35 

biegn

ącą poziomo od środka okręgu.  

 

 [Rysuj] [Wielobok]   

 

 

 

7   

WIELOBOK 

     (Zwi

ększ dokładność rysowania okręgów poleceniem ROZDZ, akceptując tryb ekranu logicznego 

      „T”  i ustalaj

ąc dokładność rysowania okręgów na 1000) 

 

4.   U

żywając  polecenia  SZYK  (szyk  kołowy)  utwórz  8  kopii  narysowanego  obiektu  (na  obwodzie 

okr

ęgu  -  kąt  wypełnienia  szyku  360

o

)  przy  nast

ępujących  ustaleniach  :  środek  –  środek  płyty, 

metoda – liczba elementów i k

ąt wypełnienia, liczba elementów – 8, kąt wypełnienia 360. 

 

 [ZMIANA] [Szyk] Szyk kołowy  

 

 

7   

SZYK    

 

5.  Za pomoc

ą komendy PIERŚCIEŃ ze średnicą wewnętrzną 0 i zewnętrzną 3 zaznacz zamocowanie 

p

łyty. 

 

 [Rysuj] [Pierścień] 

 

 

 

 

 

7   

PIER

ŚCIEŃ 

 

6.  Korzystaj

ąc powtórnie z komendy SZYK (szyk kołowy) zrób kopię wybranych elementów (pokrywa 

oraz okr

ęgi obrazujące otwory w pokrywie) obróconą o 50o  względem zamocowania. 

 

7.   Za  pomoc

ą  polecenia  ZMIEŃ  z  opcją  WARSTWA  umieść  obrócone  elementy  na  warstwie 

LINIE_KRESKOWE. 

 

↑ 

[Zmiana] [Cechy] 

 

 

 

 

7   

ZMIE

Ń   Cechy  wArstwa 

 
8. Dopasuj skal

ę linii do skali rysunku za pomocą polecenia RLSKALA, ustalając nowy współczynnik 

skali na 5. 

 

 

9. Prowadz

ąc linie pomocnicze od obrysu płyty narysuj przekrój elementu jak pokazano na rysunku.  

    Skorzystaj z elementu rysunkowego PÓ

ŁPROSTA. 

 

 [Rysuj] [Półprosta]   

 

 

 

 

7   

ŁPROSTA 

 

10.  Przy  pomocy  komendy  FAZUJ  dokonaj  fazowania  wybranych  kraw

ędzi  jak  pokazano  na 

powi

ększeniu. 

 

Temat 7 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

11

 

11.  Przenie

ś krawędzie niewidoczne na warstwę LINIE_KRESKOWE, a osie na warstwę OSIE. 

 

 

12. Przerysuj linie przekrojowe korzystaj

ąc z polecenia PLINIA, ustalając szerokość linii na 0.5. 

 

↑ 

[Rysuj] [Polilinia]  

 

 

 

 

 

7    

PLINIA 

 

13. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako] 

    

 

 

 

7  

     ZAPISZ 

 

 

    

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

12

 

 

1.   Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4.  

 

2.  Za  pomoc

ą  polecenia  TEKST  (lub  DTEKST)  wykonaj  dowolny  napis  korzystając  z  różnych 

mo

żliwości  wstawienia  tekstu,  tj.  punkt  początkowy  tekstu  oraz  wyrównanie  w  postaci  :  Dopas 

(dopasowanie  do  linii  bazowej  o  zadanym  pocz

ątku  i  końcu,  wysokość  tekstu  ustalona 

automatycznie),  WStaw  (dopasowanie  do  linii  bazowej  o  zadanym  pocz

ątku  i  końcu,  zadana 

wysoko

ść  tekstu),  Sy  (środek  linii  bazowej),  Ce  (centrum  bloku  tekstu),  Prawa  (wyrównanie  do 

punktu po prawej stronie bloku tekstu). 

 

3.  Utwórz  w

łasny  styl  tekstowy  w  oparciu  o  czcionkę  ARIAL  ustalając  następujące  parametry: 

WYSOKO

ŚĆ (wysokość tekstu) na 0, WSPÓŁCZYNNIK SZEROKOŚCI na 1, KĄT POCHYLENIA 

(k

ąt pochylenia stylu względem pionu) na 0, STYL CZCIONKI na „Normalny”: 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 [Format][Styl tekstu]   

 

 

7    

  STYL 

 

4.  Nast

ępnie  wykonaj  dwukrotnie  napis  "Politechnika",  raz  ustalając  KĄT  OBROTU  (kąt  obrotu 

tekstu) na 0, drugi raz na 40 stopni oraz wysoko

ść tekstu na 10 jednostek. 

 

 

 [Rysuj] [Tekst][Jeden wiersz] 

 

 

7

    DTEKST 

 

5.  Utwórz  w

łasny  styl  tekstowy  w  oparciu  o  czcionkę  ROMAN  TRIPLEX  (romant.shx)  ustalając 

parametry  tekstu  jak  poprzednio  z   wyj

ątkiem  KĄT  POCHYLENIA  (kąt  pochylenia  tekstu 

wzgl

ędem pionu), któremu należy nadać wartość 15. Następnie wykonaj napis "Politechnika".  

 

6.  Ponownie wywo

łaj styl tekstu oparty na czcionce Arial i za pomocą pełnego edytora tekstu napisz 

dowolny tekst, ustalaj

ąc wysokość czcionki na 5 jednostek.  

 
 
 
 

 

 

 
 [Rysuj] [Tekst][Wiele wierszy...] 

 

7

    MTEXT 

Temat 8 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

13

 

 

7.  Utwórz a nast

ępnie wybierz warstwę RAMKA przypisując jej kolor BIAŁY i typ linii CONTINUOUS.

 

↑  [Format] [Warstwa] 

 

8.  Korzystaj

ąc  z  polecenia  PLINIA  z  opcją  SZER    0.5  narysuj  ramkę  rysunku  (5  jednostek  od 

kraw

ędzi arkusza A4). 

 

↑  ↑ [Rysuj]] [Polilinia] 

 

 

 

 

7  

   PLINIA 

 

9.  Za  pomoc

ą  polecenia  LINIA  narysuj  tabelkę  (wymiary podano poniżej). Przy rysowaniu szeregu 

odcinków równoleg

łych użyj polecenia ODSUŃ. 

↑  ↑ [Zmiana] [Odsuń] 

 

 

 

 

7  

   ODSU

Ń 

 

10.  U

żywając  polecenia  TEKST  z  odpowiednimi  opcjami  oraz  stylu  tekstu  opartego  na  czcionce 

simplex.shx    wype

łnij tabelkę jak pokazano na rysunku, wpisując w odpowiednim miejscu swoje 

Nazwisko oraz aktualn

ą datę (wykorzystaj wielokrotne kopiowanie).  

(Do wype

łniania tabelki nie używać pełnego edytora (MTEXT)!) 

 

11.  Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako]   

 

 

 

 

7  

        ZAPISZ 

 

 

 

 

 

Wysoko

ści czcionki odpowiednio 3.5 i 5 jednostek. 

 

 

Znaki specjalne :   

znak 

średnicy „

φ

” -  

%%c   np. 

φ

50 = %%c50 

 

 

 

znak k

ąta „

o

” -     

%%d   np. 45

o

 = 45%%d 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

14

 

 

 

 

1.  Otwórz  plik  cw09_do_wymiarowania.dwg  i  korzystaj

ąc  z  wiadomości  podanych  na  wykładzie 

oraz  materia

łów  z  ćwiczeń  zwymiaruj  zamieszczone  rysunki.  Wymiary  należy  umieścić  na 

warstwie WYMIARY. 

 

W  celu  dostosowania  zmiennych  wymiarowych  do  potrzeb  rysunku  utwórz  w

łasny  styl 

wymiarowania  ustawiaj

ąc  LINIE  I  STRZAŁKI,  TEKST,  DOPASOWANIE  I  JEDNOSTKI 

PODSTAWOWE wed

ług propozycji podanych na rysunkach. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

Temat 9 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

15

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

16

 

 

 

1. Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szblonu A4

 

2. Za pomoc

ą polecenia LINIA narysuj (zachowując wymiary) następujące elementy : zawór, kołnierz, 

piezometr. 

 

 
 

 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

3.  

U

żywając  polecenia  BLOK  utwórz  bloki  o  nazwach  odpowiadających  nazwom  elementów, 

przyjmuj

ąc jako punkty bazowe wstawienia bloków punkty zaznaczone na rysunku.  

 

 

[Rysuj] [Blok] [Utwórz] 

 

 

7

     

BLOK 

 

4

Za  pomoc

ą  polecenia  LINIA  narysuj  oś  elementu  zachowując  wymiary  podane  na  rysunku,  a 

nast

ępnie  obrys  zbiornika  i  układu  rurociągów.  Pomocne  jest  stosowanie  polecenia  ODSUŃ,  a 

nast

ępnie UTNIJ i WYDŁUŻ 

 

 [Zmiana] [Odsuń] 

 

 

 

 

   ODSU

Ń 

 

 [Zmiana] [Utnij]

 

 

 

 

7

    UTNIJ 

 

 [Zmiana] [Wydłuż]

   

 

 

7

    WYD

ŁUŻ 

 

5.  U

żywając polecenia WSTAW  umieść w miejscach podanych na rysunku wcześniej zdefiniowane 

bloki, pami

ętając o prawidłowym ustaleniu skali wzdłuż osi X i Y. Dla zaworu należy przyjąć skalę 

zmniejszaj

ącą do 7 jednostek wzdłuż osi X  oraz skalę zwiększającą do odpowiednio 12 jednostek 

lub 16 jednostek wzd

łuż osi Y. Dla kołnierza należy zmienić skalę wzdłuż osi Y do odpowiednio 12 

lub 16 jednostek. Pomocne jest zastosowanie polecenia LINIA w celu ustalenia punktu wstawienia 

bloku. 

 

 [Wstaw] [Blok...]

 

 

 

 

7  

WSTAW 

 

6.  Za  pomoc

ą polecenia PRZERWIJ usuń niepotrzebne fragmenty linii powstałe wskutek wstawienia 

zaworów i ko

łnierzy. 

↑ 

[

Zmiana] [Przerwij]    

 

 

7

  PRZERWIJ 

Temat 10 

- punkt wstawienia 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

17

 

 

7.  U

żywając polecenia PODZIEL z opcją BLOK  podziel odpowiedni fragment rurociągu na pięć 

cz

ęści  i w miejscach podziału wstaw blok o nazwie PIEZOMETR, zachowując skalę wzdłuż osi X 

i Y. 

 

↑ [Rysuj] [Punkt] [Podziel] 

   

 

 

 

7

   PODZIEL 

 

8.   Zmie

ń  warstwę  bieżąca  na  KRESKOWANIE.  Narysuj  poziom  zwierciadła  wody  i  zakreskuj 

pokazany  na  rysunku  obszar  korzystaj

ąc  z  komendy  KRESKUJ  i  wybierając  standardowy  typ 

kreskowania  MUDST  ze  skal

ą 0,3. Wybierz obszar do zakreskowania korzystając z opcji - wskaż 

punkty (wewn

ątrz obwiedni). 

 

 [Rysuj] [Kreskuj] 

 

 

 

 

7  

 GKRESKUJ  

 

9.  Zwymiaruj rysunek. 

 

10.  Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako]      

 

 

 

7  

 ZAPISZ 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

18

 

 

 

1. Otwórz istniej

ący rysunek z ćwiczenia 7.  

 

 

[Plik] [Otwórz]

 

 

 

 

 

2.  Utwórz, a nast

ępnie ustaw jako aktualną warstwę RZUTNIE. 

 

3.  Przejd

ź do z obszaru modelu do obszaru papieru wybierając z dolnego paska „Arkusz 1” i wykonaj 

odpowiednio ustawienia strony : 

Urz

ądzenie drukujące :  

wg wskazania prowadz

ącego zajęcia, 

Ustawienia arkusza :  

rozmiar arkusza – ISO A2 420x594 mm (poziomo), 

 

 

 

 

orientacja rysunku – poziomo. 

Zmie

ń  wielkość  i  położenie  powstałej  rzutni  w  obszarze  papieru  korzystając  z  "Uchwytów"  (wg 

rysunku zamieszczonego poni

żej). 

 

 

4.  Korzystaj

ąc z polecenia WWIDOK utwórz w obszarze papieru 2 (dwie) nowe rzutnie. 

 

 [Widok] [Rzutnie] [2 rzutnie] 

 

 

7

     WWIDOK    

Zmie

ń  wielkości  i  położenie  rzutni  w  obszarze  papieru  korzystając  z  "uchwytów"  (wg  rysunku 

zamieszczonego poni

żej). 

 

5.  Utwórz, a nast

ępnie ustaw jako aktualną warstwę RAMKA. 

 

6.  Korzystaj

ąc z polecenia LINIA narysuj prostokąt o rozmiarze arkusza A3 (420x297 mm). 

 

7.  Korzystaj

ąc z polecenia PLINIA z opcją Szerokość= 0.5 narysuj ramkę rysunku. 

 

8.  Korzystaj

ąc  z  polecenia  WSTAW    umieść  w  prawym  dolnym  rogu  tabelkę  (blok  o  nazwie 

TABELA). 

 

 [Wstaw] [Blok...]

 

 

 

 

7  

  WSTAW 

 

9.  Poleceniem ROZBIJ rozbij blok TABELA, a nast

ępnie uzupełnij tabelkę wpisując nazwisko i datę. 

 

[Zmiana] [Rozbij]

 

 

 

 

     ROZBIJ

 

 

10.  W  obszarze  papieru  przejd

ź  do  zmian  wewnątrz  rzutni  używając  przełącznika  MODEL-PAPIER 

(pasek  na  dole  okna  ekranu).  W  pierwszej  rzutni  ustaw  widok  na  ca

łość elementu, w drugiej na 

śrubę, w trzeciej na otwór w płycie. 

 

11.  Ustal skal

ę dla poszczególnych rzutni (zgodnie z opisem na rysunku). W tym celu użyj polecenia  

MVSETUP z opcj

ą SKALUJ 

 

 

 

 

7

     

MVSETUP skaLuj 

  

Temat 11 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

19

 

12.  Wy

łącz warstwę rzutnie. 

 

13.  Uaktualnij warstw

ę RAMKA i wykonaj opisy elementów jak na rysunku. 

 

14.  Zapisz rysunek na dysku 

 

 

[Plik] [Zapisz]   

 

 

 

 

 

7

       

ZAPISZ 

 

15.  Przygotuj rysunek do wydruku 

 

 

[Plik] [Drukuj]   

 

 

 

 

 

 

Wykonaj nast

ępujące ustawienia : 

Ustawienia wydruku  -  

skala wydruku : skala 1:1 

 

 

 

 

obszar wydruku : Arkusz 

Urz

ądzenia drukujące  -  

tablice  stylów  wydruku  (przypisanie  pisaków)  :  edytuj  plik  acad.ctb    i 

przypisz wszystkim u

żywanym w rysunku kolorom – kolor czarny, jako 

szeroko

ść linii - użyj szerokości linii obiektów. 

 

Wykonaj pe

łny podgląd wydruku. 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

20

 

 

 

 

ćwiczeniu zostaną wykorzystane dwa zeskanowane fragmenty map w skali 1:10 000 (format TIF, 

czarno-bia

ły) 

 

 

1.  Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4. 

 

2.  Utwórz now

ą warstwę siatka i narysuj na niej pomocniczą siatkę o oczku 1000x1000 

(zak

ładamy, że 1 jednostka na rysunku równa się 1 m w terenie).

 

 

 

3.  Utwórz now

ą warstwę PODKLAD1 nadając jej tymczasowo kolor fioletowy (nr 6). Wybierz tę 

warstw

ę jako aktualną.  

4.  Wstaw do rysunku obraz PODKLAD1 (pierwsz

ą cześć mapy) z ustawieniami jak na rysunku 

poni

żej 

            

 

[Wstaw] [Obraz rastrowy ...]

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
5.  Utwórz now

ą warstwę PODKŁAD2 nadając jej tymczasowo kolor jasno niebieski (nr 4). Wybierz tę 

warstw

ę jako aktualną.  

6.  Wstaw do rysunku obraz PODKLAD2 (drug

ą cześć mapy) z ustawieniami jak poprzednio.  

           

 

[Wstaw] [Obraz rastrowy ...]

   

 

7.  Za  pomoc

ą  polecenia  DOPASUJ  (uruchamiane  z  klawiatury),  dopasuj  2  wybrane  węzły  siatki  z 

obrazu PODK

ŁAD1 do węzłów siatki pomocniczej. 

DOPASUJ 

 

8.  Po

łącz  obydwa  fragmenty  za  pomocą  polecenia  DOPASUJ  (dopasowanie  siatki  z  obrazu 

PODK

ŁAD2 do odpowiednich węzłów siatki obrazu PODKŁAD1) 

DOPASUJ 

Temat 12 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

21

 

9.  Ustaw kolor obu warstw podk

ładu na 8 (ciemnoszary). 

10.  Ustaw przezroczysto

ść obu obiektów. 

 

[Zmiana] [Obiekt][Obraz][Przezroczysto

ść] z opcja T  (Tak)

   

 

 

 

 

11.  Usu

ń obramowania fragmentów map  

 

[Zmiana] [Obiekt][Obraz] [Obramowanie] z opcja N  (Nie)

 

 

12.  Utwórz, a nast

ępnie ustaw jako aktualną warstwę ZBIORNIK (z kolorem 4). 

13.  Obrysuj za pomoc

ą polecenia POLILINIA o szerokości 0.3 istniejący zbiornik wodny. 

14.  Utwórz, a nast

ępnie ustaw jako aktualną warstwę ZBIORNIK_KRESK (z kolorem 4). 

15.  Za pomoc

ą polecenia KRESKUJ wypełnij obszar zbiornika, wybierając wzór zakreskowania 

SOLID. Ustal kolejno

ść rysowania wypełnienia „Na spód” . 

            

 

[Narz

ędzia] [Porządek wyświetlania][Na spód] 

 

16.  Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików

 

 [Plik] [Zapisz jako]      

 

 

7  

     ZAPISZ 

 

 
 

 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

22

 

 

 

 

1.  Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4.dwt

 

 

 

 

 

2.  Za   pomoc

ą  polecenia  OKRĄG  narysuj  obrys  blatu  stołu,  ustalając  środek  okręgu  w  punkcie  o 

wspó

łrzędnych 150,100. 

 

3.  Na warstwie LINIE_CIAGLE narysuj cztery kwadraty (nogi sto

łu).  

 

4.  Zmie

ń grubość blatu stołu na 20 jednostek, a nóg stołu na -120 jednostek. 

↑  [Zmiana][Cechy] Grubość 

 

 

 

 

 

5.  Wybierz sposób patrzenia na obiekt. Wykonaj punkt 5 kilkakrotnie, aby obejrze

ć obiekt z różnych 

stron. 

 [Widok] [Widoki3D][Rzutnia] 

 

 

7  

 PKTOBS / klawisz Enter 

 

6.  U

żyj polecenia UKRYJ do ukrycia niewidocznych krawędzi. 

 [Widok][Ukryj]   

 

 

 

7  

 UKRYJ 

 

7.  Korzystaj

ąc z polecenia LUW utwórz lokalny układ współrzędnych z opcją POCZĄTEK, podając 

wspó

łrzędne zaczepienia nowego układu współrzędnych w punkcie 150,100,20. 

↑ [Narzędzia] [Nowy LUW][Początek] 

 

7  

 LUW / Nowy 

 

8.  Przesu

ń symbol lokalnego układu współrzędnych do jego początku. 

 [Widok] [Wyświetl[Symbol LUW][w Początku] 

7  

 LUWSYMB / Pocz

ątek 

 

9.  Zapisz rysunek na dysku  

 ↑ [Plik] [Zapisz]    

7  

  ZAPISZ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Temat 13 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

23

 

 

 

1.  Utwórz nowy rysunek korzystaj

ąc z szablonu A4.dwt 

 

2.  Korzystaj

ąc  z  polecenia  dotyczącego  tworzenia  rysunków  trójwymiarowych  narysuj  czworokąt 

boku 100x100 jednostek. 

 [Rysuj] [Powierzchnie][Powierzchnia 3D] 

      7  

   3WPOW 

 

3.  Za  pomoc

ą  polecenia  LINIA,  ze  środka  czworokąta  narysuj  wysokość  piramidy  o  długości  100 

jednostek (wspó

łrzędne końca wysokości podaj z klawiatury).  

 

4.  Korzystaj

ąc z polecenia RZUTNIE utwórz układ trzech rzutni (wg rysunku). 

 [Widok]] [Rzutnie] [Nowe rzutnie...] Trzy : Prawo

 

   7  

   RZUTNIE 

 

5.  W rzutni trzeciej ustaw dowolnie obiekt w przestrzeni. 

 [Widok] [Widoki 3D] [Rzutnia] 

 

 

 

7  

   PKTOBS / Enter 

 
6.  W rzutni tej narysuj 

ściany piramidy jako powierzchnie. 

 [Rysuj] [Powierzchnie][Powierzchnia 3D] 

    

7  

   3WPOW 

 

7.  Za pomoc

ą polecenia LUW utwórz lokalny układ współrzędnych obrócony względem osi X o 90o.     

 

8.  Zapisz nowy uk

ład współrzędnych pod nazwą ODBICIE.  

 [Narzędzia] [Nowy LUW][Obrót wokół x]   

 

7  

  LUW / X / 90o 

LUW / zApisz 

 

9.  W  drugiej  rzutni  za  pomoc

ą  polecenia  PLAN  utwórz  plan  obiektu  w  nowym  układzie 

wspó

łrzędnych. 

 

10.  W tej samej rzutni, korzystaj

ąc z polecenia LUSTRO utwórz lustrzane odbicie piramidy względem 

jej podstawy. 

 

11.  Przejd

ź  do  rzutni  trzeciej  i  za  pomocą  polecenia LUW z opcją 3 PUNKTY zorientuj nowy układ 

wspó

łrzędnych z jedną ze ścian piramidy. 

 [Narzędzia] [Nowy LUW][3 punkty] 

 

 

7  

  LUW / Nowy / 3punkty 

 

12.  Na  warstwie  KRESKOWANIE,  za  pomoc

ą  polecenia  KRESKUJ  zakreskuj  dowolnym  stylem 

kreskowania wybran

ą wcześniej ścianę piramidy. 

 

13.  Powtórz punkt 11 orientuj

ąc układ współrzędnych z inną ścianą piramidy. 

 

14.  Na  warstwie WYMIARY, korzystaj

ąc z polecenia TEKST wykonaj w dowolnym miejscu wybranej 

p

łaszczyzny napis "ala" (wysokość liter 25 jednostek). 

 

Temat 14 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

24

 

15.  Korzystaj

ąc  z  polecenia  PLAN    z  opcją  GLOBALNY,  w  pierwszej  rzutni  ustaw  plan  obiektu  w 

globalnym uk

ładzie współrzędnych. 

 

16.  W rzutni drugiej ustaw plan obiektu w lokalnym uk

ładzie współrzędnych ODBICIE. 

 

17.  W rzutni trzeciej ogl

ądnij w dowolny sposób obiekt w przestrzeni. 

 

18.  Zapisz rysunek na dysku  

 

 

 [Pliki] [Zapisz]    

 

 

 

 

7  

 ZAPISZ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

25

 

PODSTAWOWE POLECENIA PROGRAMU AUTOCAD R2002pl 
 

Uwaga: prawie ka

żde

 

wymienione dalej polecenie lub parametr mo

żna też znaleźć w menu 

górnym, bocznym i podr

ęcznym oraz w paskach narzędzi 

 

Wiadomo

ści wstępne 

 

Esc  (jedno lub dwukrotne) - bezwarunkowe przerwanie polecenia 

 

Wprowadzanie wspó

łrzędnych i punktów

 

 

- wskazanie kursorem 

 

- wskazanie punktu charakterystycznego obiektu (tryby lokalizacji) 

 

 

KONiec    

 

- punkt ko

ńcowy obiektu 

 

 

SYMetria 

 

- punkt 

środkowy obiektu 

 

 

PRZeci

ęcie 

 

- skrzy

żowanie dwóch linii, okręgów, ... 

 

 

CENtrum 

 

środek okręgu, łuku, elipsy 

 

 

KWAdrant 

 

- kwadrant okr

ęgu, łuku, elipsy ( godz. 3, 6, 9, 12 ) 

 

 

PUNkt   

 

- lokalizacja punktu narysowanego poleceniem PUNKT 

 

 

BAZa   

 

- punkt wstawienia bloku, symbolu, tekstu, atrybutu 

 

 

PROstopad

ły   

- punkt obiektu normalny lub prostopad

ły do wskazanego 

 

 

STYczny 

 

- punkt obiektu styczny do wskazanego 

 

 

BLIski   

 

- punkt obiektu najbli

ższy wskazanego punktu 

 

 

  lub  
[Shift]+prawy klawisz myszy –menu podr

ęczne z trybami lokalizacji 

 

- wspó

łrzędne: 

 

 

bezwzgl

ędne:  x, y 

wzgl

ędne: 

 

@x, y    (przyrost x i y w stosunku do ostatnio wskazanego  
punktu) 

 

 

biegunowe: 

 

@r < k

ąt  (odległość i kąt od ostatnio wskazanego punktu) 

 

Ustawienia parametrów pracy z kursorem

 

 

Klawisze funkcyjne 

   

 

F1  

- pomoc 

 

 

F2  

- prze

łączanie między ekranem graficznym i tekstowym 

 

 

F6  

- w

łączenie / wyłączenie śledzenia wartości współrzędnych kursora 

 

 

F7  

- w

łączenie / wyłączenie siatki pomocniczej 

 

 

F8  

- w

łączenie / wyłączenie kreślenia prostopadłego (orto) 

 

 

F9  

- w

łączenie / wyłączenie skokowego ruchu kursora 

 

Siatka   

ustawianie parametrów siatki pomocniczej   

 

Skok   

ustawianie parametrów skokowego ruchu kursora 

 

Ogl

ądanie rysunku 

 

Powi

ększanie / pomniejszanie 

 

 

ZOOM  Okno    

 

- wybór widocznego fragmentu przy pomocy okna 

 

 

ZOOM  Wszystko  

 

- ca

ły rysunek widoczny na ekranie 

 

 

ZOOM  Poprzedni 

 

- poprzedni stopie

ń powiększenia 

                          ZOOM  Dynam                          -  wybór oknem o zmiennej wielko

ści, lewy klawisz 

myszy prze

łącza między wielkości okna a 

przesuwaniem okna, prawy klawisz - potwierdzenie 
wybranego okna 

 

Przesuwanie 

                           NFRAGM  przesuni

ęcie            - przesunięcie rysunku (np. w postaci dwóch punktów 

wyznaczaj

ących wektor przesunięcia ) 

 

Od

świeżanie rysunku 

  

 

PRZERYS   

 

                   - usuni

ęcie pomocniczych punktów (znaczników), 

przerysowanie obiektów  na ekranie 

REGENeracja                             - odtworzenie obiektów na ekranie zgodnie 

zaktualnymi ustawieniami dotycz

ącymi sposobu 

rysowania 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

26

 

 
Warstwy 
 

polecenie WARSTWA uruchamia okno dialogowe steruj

ące wykorzystaniem warstw na rysunku 

 
  - widoczna / ukryta (ukrytej warstwy nie wida

ć na rysunku) 

  - odblokowana / zablokowana (zablokowanej warstwy nie wida

ć na rysunku) 

- odblokowana / zablokowana w aktualnej rzutni (warstwy nie wida

ć w wybranej rzutni) 

- otwarta / zamkni

ęta (obiekty na warstwie są chronione przed zmianami) 

 
 

 

Wybrane elementy rysunku 

 

LINIA  - linia 

łamana (odcinki prostej) 

 

Oznaczenia / Opcje: 

 

 

okre

śl pierwszy punkt   

- pierwszy punkt 

 

 

okre

śl następny punkt   

- kolejny punkt (ko

ńce kolejnych odcinków) 

 

 

Z (zamknij) 

 

 

- domkni

ęcie wielokąta 

 

 

C (cofaj) 

  

 

- rezygnacja z ostatniego odcinka 

 

Mo

żliwe sposoby określania odcinka łamanej: 

 

 

okre

śl pierwszy punkt <Enter>  - nawiązanie do poprzedniej łamanej 

 

 

okre

śl następny punkt <Enter>  - zakończenie łamanej 

 

 

okre

śl następny punkt Z 

- zako

ńczenie z domknięciem  

 
 

Polecenie RLSKALA zmienia skal

ę linii przerywanych (wszystkich na rysunku) 

 

 

 

OKR

ĄG  

 

Oznaczenia / Opcje: 

 

 

Środek  

    

 

środek okręgu 

 

 

promie

ń 

  

 

- d

ługość promienia okręgu 

 

 

D  

(

śreDnica) 

 

- d

ługość średnicy okręgu 

 
 

Mo

żliwe sposoby określania okręgu: 

 

 

Ś, R  (środek, promień)  

Ś, D  (środek, średnica) 

 

 

2P     (ko

ńce średnicy)   

3P     (trzy punkty okr

ęgu) 

 

 

SSR  (dwa obiekty styczne, promie

ń) 

 
ŁUK 
 

Oznaczenia / Opcje: 

 

 

P   

(Pocz

ątek) 

 

- punkt pocz

ątkowy łuku 

 

 

O   

(

śrOdek) 

 

środek okręgu, którego fragmentem jest łuk 

 

 

N   

(koNiec) 

 

- punkt ko

ńcowy łuku 

 

 

R  

(pRomie

ń) 

  

- d

ługość promienia łuku 

 

 

K   

(K

ąt)   

 

- kat rozwarcia 

łuku 

 

 

I   

(cI

ęciwa) 

 

- d

ługość cięciwy łuku 

 

 

W    

(zWrot)  

 

- kierunek stycznej do pocz

ątku łuku 

 

 

ELIPSA 
 

Mo

żliwe sposoby określania elipsy: 

 

 

- pocz

ątek i koniec pierwszej półosi, długość drugiej półosi 

 

 

środek elipsy, koniec osi, długość drugiej półosi 

 
WIELOBOK 
 

Mo

żliwe sposoby określania wieloboku: 

 

 

- liczba boków, 

środek,  W/O  (wpisany w okrąg / opisany na okręgu), promień okręgu 

 

 

- B (bok), pocz

ątek boku, koniec boku 

 
 
 
 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

27

 

OBSZAR  (wype

łnione czworokąty i trójkąty) 

 

Mo

żliwe sposoby określania fragmentów obszaru: 

 

 

- pierwszy fragment: 

cztery punkty        

 

 

- czworok

ąt 

 

 

 

 

 

lub trzy punkty i <Enter> 

 

- trójk

ąt 

 

 

- nast

ępne fragmenty:  dwa punkty 

 

 

 

- czworok

ąt 

 

 

 

 

 

lub  

 

jeden punkt i <Enter>  - trójk

ąt 

 
PIER

ŚCIEŃ  

 

pierwszy pier

ścień: 

 

 

dwie 

średnice i środek, 

 

nast

ępny taki sam pierścień: 

 

środek 

 

koniec rysowania pier

ścieni: 

 

<Enter> 

  

 

 

 

 

 

PLINIA - polilinia 
 

Oznaczenia / Opcje: 

 

 

okre

śl punkt początkowy 

- pierwszy punkt polilinii 

 

 

C (cofaj) 

 

    

- rezygnacja z ostatniego segmentu polilinii 

 

 

S (szeroko

ść)   

 

- podanie szeroko

ści początkowej i końcowej    

  aktualnie rysowanego segmentu 

 

 

P (Po

łowa szer)  

 

- jak S ale dla po

łowy szerokości 

 

 tryb odcinek: 

 

 

nast

ępny punkt   

 

- kolejny punkt (ko

ńce kolejnych odcinków lub łuków) 

 

 

D (d

ługość)  

 

 

- d

ługość odcinka (rysowanego z utrzymaniem  

  poprzedniego kierunku) 

 

 

Z (zamknij) 

 

 

- domkni

ęcie polilinii odcinkiem 

 

 

U  (

łUk)  

 

 

- przej

ście w tryb rysowania łuków 

 

 tryb 

łuk: 

 

 

koniec 

łuku  

 

 

- koniec 

łuku stycznego w swoim początku do końca  

  poprzedniego segmentu 

 

 

D (Drugi pkt) 

 

 

- drugi punkt 

łuku nie stycznego do poprzedniego  

  segmentu 

 

 

O (

śrOdek) 

 

 

środek łuku 

 

 

T (k

ąT)  

 

 

- k

ąt łuku 

 

 

D (d

ługość)  

 

 

- d

ługość łuku 

 

 

R (promie

ń) 

 

 

- promie

ń łuku 

 

 

W (zWrot) 

 

 

- kierunek stycznej w punkcie pocz

ątkowym łuku 

 

 

Z (Zamknij 

 

 

- domkni

ęcie polilinii łukiem 

 

 

L  (Linia) 

 

 

- przej

ście w tryb rysowania odcinków 

 
 

 

 

SZKICUJ 
 

Oznaczenia / Opcje: 

 

 

Progowa warto

ść zapisu 

- d

ługość najkrótszego odcinka linii szkicu 

 

 

P  (Pióro) 

 

 

- opuszczenie / podniesienie pióra 

 

 

I  (konIec) 

 

 

- zapis i koniec szkicowania 

 

 

R (Rezygnuj) 

 

 

- koniec szkicowania bez zapisu 

 

 

Z (Zapisz) 

 

 

- zapis i kontynuacja szkicowania 

 

 

U (Usu

ń) 

 

 

- usuni

ęcie linii tymczasowych 

 

 

D (Do

łącz) 

 

 

- do

łączenie do poprzedniego punktu 

 

Zmienna SKPOLY = 0    

 

- szkic b

ędzie łamaną (jak LINIA) 

 

 

  SKPOLY = 1   

 

- szkic b

ędzie polilinią (tworzy całość) 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

28

 

 

Wybrane polecenia edycyjne 

 

Wybieranie obiektów do edycji (te

ż polecenie WYBIERZ) 

 

wybór obiektów celownikiem 

 
 

 

O (Okno) 

 

- wybór wszystkich obiektów w ca

łości zawartych w oknie 

 

 

Z (prZeciecie)   

- wszystko co zahacza o okno 

 

 

OW  

 

 

- wszystko zawarte w wieloboku 

 

 

ZW 

 

 

- wszystko co zahacza o wielobok 

 

 

K (Kraw

ędź) 

 

- wszystko co zahacza o kraw

ędź 

 

 

S  (oStatni) 

 

- ostatnio wybrany pojedynczy obiekt 

 

 

P  (Poprzedni)   

- obiekty wybrane poprzednio 

 

 

D (Dodaj) 

 

- wskazane obiekty doda

ć do listy wybranych 

 

 

U (Usu

ń) 

 

- wskazane obiekty usun

ąć z listy wybranych 

 

 

C (Cofnij) 

 

- rezygnacja z ostatnio wskazanego obiektu 

 

 

 

WYMA

Ż 

 

kasowanie wybranych obiektów 

 

Powielanie obiektów 

 
KOPIUJ 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów, <Enter> 

      

gdy ma powsta

ć więcej kopii W, <Enter>  

 

wskaza

ć wektor przesunięcia (punkt bazowy i końcowy lub współrzędne wektora) 

 
SZYK - uporz

ądkowane wielokrotne kopiowanie 

 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów, <Enter> 

 

 

szyk Prostok

ątny: 

kopie w wierszach i kolumnach 

 

 

 

 

 

poda

ć   liczbę wierszy i kolumn 

 

 

 

 

 

odleg

łości między wierszami i odległości między kolumnami 

 

 

 

 

 

lub dwa punkty okre

ślające odległości wierszami i kolumn 

 
 

 

szyk Ko

łowy:   

kopie wzd

łuż okręgu lub łuku 

 

 

 

poda

ć:   środek łuku lub okręgu 

 

 

 

 

 

liczb

ę kopii (wraz z oryginałem) 

 

 

 

 

 

k

ąt do wypełnienia kopiami 

 

 

 

 

 

czy obiekt ma by

ć obracany w czasie kopiowania 

 

 

 

 

ODSU

Ń - tworzenie kopii równoległej 

 
 

 poda

ć odległość odsunięcia lub punkt przez który ma przejść kopia 

 

 wybra

ć obiekt do odsunięcia,  

 

 wskaza

ć w którą stronę odsuwać 

 

 

 

 

 

 

LUSTRO - tworzenie kopii symetrycznej 
 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów, <Enter> 

 

wskaza

ć dwa punkty na osi symetrii 

 

Czy kasowa

ć oryginał (T / N ) 

 

 

 

 

 

 

 

Zmiana po

łożenia obiektów 

 
PRZESU

Ń 

 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów, <Enter> 

 

wskaza

ć wektor przesunięcia (punkt bazowy i końcowy) 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

29

 

OBRÓT 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów, <Enter> 

 

wskaza

ć środek obrotu, wskazać kąt obrotu 

 

Zmiana kszta

łtu obiektów 

 
PRZERWIJ - rozdzielenie na cz

ęści lub wycięcie fragmentu 

 
 

Mo

żliwe sposoby użycia: 

 

 

- 1 punkt 

 

 

 

- podzia

ł obiektu w punkcie wyboru 

 

 

 

(z klawiatury: wybór, @, <Enter> ) 

 

 

- wybór, 1 punkt 

 

 

- wybór obiektu, wskazanie punktu podzia

łu 

 

 

 

(z klawiatury: wybór, P, wskazanie, @, <Enter>) 

 

 

- 2 punkty 

 

 

 

- wyci

ęcie fragmentu między wskazanymi  

  punktami 

 

 

 

(z klawiatury: wybór, wskazanie) 

 

 

- wybór, 2 punkty 

 

 

- wyci

ęcie fragmentu między dwoma punktami  

              wcze

śniej  wybranego obiektu 

 

 

 

(z klawiatury: wybór, P, wskazanie, wskazanie) 

 
UTNIJ - utnij poza lini

ą graniczną 

 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów składających się na krawędź cięcia (linia graniczna), <Enter> 

 

wskaza

ć wystające poza krawędź cięcia fragmenty obiektów do ucięcia 

 

wybór obiektu przy wci

śniętym [Shift] przełącza w tryb Wydłuż 

 
WYD

ŁUŻ - przedłużenie do linii granicznej 

 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów składających się na krawędź (linia graniczna), <Enter> 

 

wskaza

ć obiekty do wydłużenia 

 

wybór obiektu przy wci

śniętym [Shift] przełącza w tryb  

 
ROZCI

ĄGNIJ - rozciąganie bez przerwania ciągłości 

 
 

wybra

ć jeden lub wiele obiektów składających się na  przesuwany fragment rysunku (wybierać 

 

przy pomocy okna typu Z), <Enter> 

 

wskaza

ć wektor przesunięcia (punkt bazowy i końcowy lub współrzędne wektora) 

 
ZAOKR

ĄGL - zaokrąglenie narożników 

 
 

 

- ustalenie promienia zaokr

ąglenia:  

 

 

 

R, <Enter>, wielko

ść promienia 

 

 

- zaokr

ąglenie:  

 

 

 

wybra

ć dwie linie narożnika lub polilinię 

 

sterowanie ucinaniem odcinków przy naro

żniku: 

 

 

 

U, <Enter>, Z lub B  (Z ucinaniemu / Bez ucinania), <Enter> 

 
FAZUJ - fazowanie naro

żników 

 
 

 

- ustalenie wielko

ści fazowania:  

 

 

 

F, <Enter>, wielko

ść fazy wzdłuż pierwszej linii, wielkość fazy wzdłuż drugiej  

                                                         linii lub 
 

 

 

T (k

ąT), <Enter>, wielkość fazy wzdłuż pierwszej linii, kąt fazy w stosunku do 

 

 

 

 

     pierwszej linii 

 

 

- fazowanie:  

 

 

 

 

     wybra

ć dwie linie narożnika lub polilinię 

 

sterowanie ucinaniem odcinków przy naro

żniku: 

 

 

 

U, <Enter>, Z lub B  (Z ucinaniemu / Bez ucinania), <Enter> 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

30

 

Kreskowanie 

 

GKRESKUJ 
 

Wzór kreskowania 

 

 

- z biblioteki gotowych wzorów (standardowych) 

 

 

 

wybra

ć wzór 

 

 

 

poda

ć skalę, kąt 

 

 

- u

żytkownika 

 

 

 

poda

ć odstępy między kreskami, kąt 

 

 

 

okre

ślić czy kreski na krzyż 

 

Kreskowanie rozbite  

 

 

okre

ślić, czy kreskowanie ma być zbiorem pojedyńczych kresek, czy ma stanowić 

ca

łość 

 

Kreskowanie zespolone 

 

 

okre

ślić, czy kreskowanie ma nadążać za zmianami granicy kreskowania 

 
 

Obwiednia (granica kreskowania) 

 

 

Wska

ż punkty - poprzez wskazanie punktu wewnątrz zamkniętego obszaru  

kreskowania 

 

 

Wybierz obiekty - poprzez wybór obiektów sk

ładających się na obwiednię 

 

 

 

Sposoby okre

ślania obszaru kreskowania gdy linie go ograniczające 

  

 

przecinaj

ą się: 

         

 

pierwszy sposób: rozerwa

ć poleceniem   PRZERWIJ  wszystkie linie 

   

 

ograniczaj

ące obszar kreskowania we wszystkich punktach ich 

   

 

wzajemnych przeci

ęć, po rozerwaniu wybrać jako granice obszaru 

   

 

kreskowania odpowiednie fragmenty rozerwanych linii 

        

 

drugi  sposób: przej

ść na inna warstwę, np. KRESKOWANIE 

   

 

obwie

ść na niej kontur granic obszaru kreskowaniu komendą PLINIA 

   

 

wybra

ć polilinię jako granicę obszaru kreskowania   

 

        
   

 

 

 

 

Teksty 

 
TEKST - napis 
 

Oznaczenia /Opcje   

 

 

 

pocz

ątek napisu we wskazanym punkcie 

 

 

- wyrównywanie tekstu (justyfikacja) 

 

 

sTyl  

- okre

ślenie stylu tekstu 

 
 

Sposoby wyrównywania napisu: 

 

 

Dopas  - mi

ędzy wskazanymi punktami z automatycznie dobraną szerokością  

 

 

 

  i wysoko

ścią liter 

 

 

WStaw - mi

ędzy wskazanymi punktami z automatycznie dobraną szerokością i  

  zadan

ą wysokością liter 

 

 

Symetr - centrowany poziomo wzgl

ędem punktu środkowego 

 

 

Centr  - wycentrowany poziomo i pionowo wzgl

ędem punktu środkowego 

 

 

Prawo  - wyrównany do prawego brzegu 

 

 

sposoby wyrównywanie napisu w prostok

ącie w oparciu o punkt: 

 
 

 

 

 

GL 

 

- górny  lewy 

 

GS 

- górny 

środkowy 

 

 

 

 

GP 

 

- górny prawy   

CL 

środkowy lewy 

 

 

 

 

CS 

 

środkowy środkowy  CP 

środkowy prawy 

 

 

 

 

DL 

 

- dolny lewy 

 

DS 

- dolny 

środkowy 

 

 

 

 

DP 

 

- dolny prawy 

 

 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

31

 

 
 

Kody kontrolne okre

ślające wygląd napisu lub znaki specjalne 

 

 

%%O  w

łączenie/wyłączenie nadkreślenia napisu 

 

 

%%U  w

łączenie/wyłączenie podkreślenia napisu 

 

 

%%C  znak 

średnicy  

 

 

 

 

%%D  znak stopnia  o 

 

 

%%P  znak plus/minus  ± 

 

 

%%n  znak o kodzie ASCII  n 

 
 

Mo

żliwe sposoby określania  napisu: 

 

 

- wskaza

ć pkt początkowy napisu,  wysokość liter,  kąt obrotu napisu,  napis 

 

 

- W, sposób  wyrównania  (SY/C/P/GL/GS/GP/CL/CS/CP/DL/DS/DP), wskaza

ć pkt, 

 

 

   wysoko

ść  liter, kąt obrotu,  napis 

 

 

- W, D, wskaza

ć dwa punkty,  napis 

 

 

- W, WS, wskaza

ć dwa punkty,  wysokość liter, napis 

 

 

- <Enter>,  napis    

- napis b

ędzie pod poprzednim z parametrami napisu  

poprzedniego 

 

 

- T, nazwa stylu - wybranie stylu napisu  a nast

ępnie można zastosować jeden  

 

 

z poprzednich sposobów okre

ślenia napisu 

 
DTEKST  - napis z rysowaniem liter bezpo

średnio na rysunku 

 

 

 

 

 

 

Oznaczenia / Opcje / Sposób okre

ślania napisu  

- tak samo jak w komendzie TEKST 

 
 

Jedna komenda DTEKST umo

żliwia umieszczenie wielu napisów w różnych wskazanych  

miejscach rysunku 

 
WTEKST  - napis z zaawansowan

ą edycją 

 

 

 

 

 

Wskaza

ć prostokątny obszar, zgłasza się edytor tekstu umożliwiający tworzenie 

wielowierszowych napisów z zaawansowanymi mo

żliwościami formatowania. 

 
 
STYL - definiowanie / modyfikacja stylu wprowadzanych napisów 
 
  

Polecenie STYL uruchamia okno dialogowe umo

żliwiające  tworzenie nowych i korygowanie 

istniej

ących styli. 

 

 

 

 

Dla okre

ślenia stylu podać kolejno: 

 

 

 

 

- nazw

ę stylu 

 

 

- nazw

ę zbioru z definicją czcionki 

 

 

- wysoko

ść   

 

 

 =0 gdy ró

żne napisy w tym stylu mogą mieć różne  

     wysoko

ści  

 

 

- wspó

łczynnik szerokości 

 >1  litery szerokie,  <1  litery w

ąskie  

 

 

- k

ąt pochylenia litery    

 >0  pochylone do przodu,  < 0  do ty

łu  

 

 

- wstecz (Tak / Nie) 

 

Tak - napisy b

ędą lustrzanym odbiciem oryginału 

 

 

- odwrócony (Tak / Nie)  

Tak - napisy b

ędą ' do góry nogami ' 

 

 

- pionowy (Tak / Nie) 

 

Tak - napisy b

ędą pionowe, litery jedna pod drugą 

 

 

 

 
MTEKST - zast

ąpienie napisów prostokątem 

 
     

Oznaczenia/Opcje: 

 

Tak 

- zamiast napisów prostok

ąty   

 

 

 

 

 

Nie   

- napisy w pe

łnej postaci 

 
 

Uwaga: Efekt  dzia

łania MTEKST widać na rysunku po regeneracji  ( polecenie REGEN ) 

 
 
 
 
 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

32

 

Wymiarowanie 

 
Wymiar   

- wej

ście w tryb wymiarowania dla wprowadzenia wielu wymiarów 

Wymiar1  

- wej

ście w tryb wymiarowania dla wprowadzenia jednego wymiaru 

 

Wymiarowanie liniowe   

 
POZiomy 

- wymiar poziomy 

PIOnowy  

- wymiar pionowy    

NORmalny  

- wymiar dopasowany  ( równoleg

ły do wymiarowanego odcinka ) 

 
 

 

 

 

1. wskaza

ć oba końce odcinka do zwymiarowania   

     

 

                                  lub   

 

 

      

 

    <Enter> i wskaza

ć odcinek celownikiem 

 

 

 

 

2. wskaza

ć położenia linii wymiarowej 

 

 

 

 

3. wpisa

ć tekst i <Enter>   

     

 

                                  lub  

 

 

     

 

    <Enter> - zgoda na podpowiadany tekst 

                                                      
OBRócony 

- wymiar obrócony  ( nierównoleg

ły do wymiarowanego odcinka ) 

 
 

 

 

 

1. wpisa

ć kąt nachylenia linii wymiarowej 

 

 

 

 

2. wskaza

ć oba końce odcinka do zwymiarowania   

     

 

                                  lub   

 

 

     

 

    <Enter> i wskaza

ć odcinek celownikiem 

 

 

 

 

3. wskaza

ć położenia linii wymiarowej 

 

 

 

 

4. wpisa

ć tekst i <Enter>   

     

 

                                  lub  

 

 

     

 

    <Enter> - zgoda na podpowiadany tekst 

                                                      
BAZA      

łańcuch wymiarowy od linii bazowej 

SZEregowy  

łańcuch wymiarowy ciągły 

 
 

 

 

 

1. wprowadzi

ć pierwszy wymiar jako POZiomy lub PIOnowy 

 

 

 

 

2. wybra

ć opcję BAZa  lub SZEregowy 

 

 

 

 

3. wskaza

ć koniec następnego  odcinka do zwymiarowania   

 

 

 

 

4. wpisa

ć tekst i <Enter>   

     

 

                                  lub  

 

 

 

 

    <Enter> - zgoda na podpowiadany tekst 

 

 

 

 

5. powtarza

ć 3. i 4.  aż do skończenia łańcucha wymiarowego 

 

 

 

 

6. <Enter> - zako

ńczenie łańcucha 

 

Wymiarowanie k

ątów 

K

ątowy  

- wymiar k

ątowy 

 

1.wskaza

ć celownikiem  dwa odcinki  między którymi jest kąt do 

   zwymiarowania   

 

 

 

 

2.wskaza

ć położenia łuku wymiarowego 

 

 

 

 

3.wpisa

ć tekst i <Enter>   

     

 

                                  lub  

 

 

     

 

    <Enter> - zgoda na podpowiadany tekst 

 

 

 

 

4.wskaza

ć położenia tekstu wymiarowego 

                                                      

Wymiarowanie 

średnicy i promienia 

 
Średnica 

wymiarowanie 

średnicy okręgu lub łuku 

PROmie

ń    

- wymiarowanie promienia okr

ęgu lub łuku 

 
 

 

 

 

1. wskaza

ć celownikiem  okrąg lub łuk w punkcie do którego ma  

   dochodzi

ć linia wymiarowa   

 

 

 

 

2. wpisa

ć tekst i <Enter> lub  

 

 

     

 

 

<Enter> - zgoda na podpowiadany tekst 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

33

 

 
 
 

Zaznaczanie 

środka okręgu lub łuku 

 
CENtrum - zaznaczenie krzy

żem środka wskazanego celownikiem okręgu lub łuku 

 
 

 

Wielko

ść krzyża  jest ustalana przy pomocy zmiennej DIMCEN 

 

 

DIMCEN > 0 - krzy

ż z dwóch przecinających się odcinków 

 

 

DIMCEN < 0 - krzy

ż z dwóch przecinających się odcinków i linii dodatkowych 

 

Rysowanie odno

śnika 

 
LOdnies - rysowanie odno

śnika z tekstem 

 
 

 

 

 

1. wskaza

ć punkt początkowy odnośnika 

 

 

 

 

2. wskaza

ć kolejne punkty odnośnika 

 

 

 

 

3. <Enter>   

 

 

 

 

4. wpisa

ć tekst i <Enter>   

 
 

 

Inne 

 
C  

 

- anulowanie ostatniego wymiarowania 

STyl 

 

- wybór stylu napisów wymiarowych ( jak w komendzie TEKST ) 

 

Zmienne wymiarowe 

 
Stan   - wy

świetlenie informacji o aktualnych wartościach zmiennych wymiarowych 

Zmie

ń  - zmiana wartości zmiennej wymiarowej ( podać nazwę zmiennej i nową wartość ) 

 
Wybrane zmienne wymiarowe:    (zmienia

ć przed postawieniem wymiaru) 

 

 

DIMASO Tak / Nie 

 

- warto

ści wymiaru może się zmieniać przy zmianach   

 

 

    

 

 

 

   zwymiarowanych obiektów - tylko gdy w trakcie  
   wprowadzania  wymiaru warto

ść podpowiedziana   

   zosta

ła zaakceptowana 

 

 

DIMASZ 

 

 

- wielko

ść strzałki wymiarowej 

 

 

DIMCEN 

 

 

- wielko

ść krzyża oznaczającego środek  

  okr

ęgu lub łuku  

 

 

 

 

DIMDLI  

 

 

- odleg

łość wymiarowych linii równoległych przy  

rysowaniu  bazowego 

łańcucha wymiarowego    

 

 

DIMEXE 

 

 

- d

ługość odcinków  przedłużających linie odnoszące 

 

 

DIMSE1, DIMSE2 Tak / Nie 

- dla  Tak  odpowiednio pierwsza lub druga linia  
  odnosz

ąca nie   jest rysowana 

 

 

DIMSHO 

Tak / Nie 

- warto

ści wymiaru zmienia się po poleceniu  

  ROZCI

ĄGNIJ 

 

 

DIMTAD 

Tak / Nie 

- napis wymiarowy jest nad lini

ą wymiarową 

 

 

DIMTIX Tak / Nie 

 

- napis wymiarowy jest :   dla  (Tak) - mi

ędzy liniami 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

      odnosz

ącymi, dla 

    (Nie) - obok linii odnosz

ącej 

 

 

DIMTSZ 

= 0  

 

- strza

łki wymiarowe 

 

 

 

 

> 0  

 

- uko

śne kreski o wielkości DIMTSZ 

 

 

DIMTXT 

 

 

-  wysoko

ść napisów wymiarowych 

 
 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

34

 

Wybrane modyfikacje elementów rysunku  

 

 
SKALA - zmiana wielko

ści obiektu 

 

Mo

żliwe sposoby określania zmiany wielkości obiektu: 

 

      - wybra

ć obiekty, wskazać punkt bazowy, podać  współczynnik skali 

 

      - wybra

ć obiekty, wskazać punkt bazowy, D, <Enter>, wskazać dwa  odcinki których  

                    stosunek wyznacza wspó

łczynnik skali 

 

 

EDPLIN - modyfikacja polilinii 
 

 Oznaczenia /Opcje   

 

 

 

(Zamknij) 

 

- zamkni

ęcie polilinii 

 

 

(Otwórz) 

  

- otwarcie polilinii zamkni

ętej opcją Zamknij 

 

 

(Do

łącz) 

 

- do

łączenie do polilinii odcinków lub łuków 

  

 

 

 

 

 

  przylegaj

ących do niej 

 

 

(Szer)   

 

- zmiana szeroko

ści wszystkich segmentów polilinii 

 

 

(Edwierzch) 

 

- podmenu modyfikacji wierzcho

łków 

 

 

(Krzywa) 

 

- zast

ąpienie polilinii krzywą gładką przechodzącą  

  przez  wszystkie wierzcho

łki 

 

 

(splaJn) 

 

- zast

ąpienie polilinii krzywą gładką przechodzącą  

  przez pocz

ątek i koniec polilinii 

 

 

(Plinia)   

 

- rezygnacja ze zmian po opcji  Krzywa lub splaJn 

 

 

(Cofaj)   

 

- rezygnacja z ostatniej zmiany 

 

 

[Enter]   

 

 

- zako

ńczenie EDPLIN 

 
Modyfikacja wierzcho

łków  polilinii (opcja Edwierzch) - aktywny wierzchołek jest oznaczony znakiem X 

 

 

(Nast)   

 

- przesuni

ęcie znaku X do następnego wierzchołka 

 

 

(Poprz)  

 

- przesuni

ęcie znaku X do poprzedniego wierzchołka 

 

 

(Roz

łącz) 

 

- usuni

ęcie fragmentu polilinii: 

 

 

 

 

 

 

 

1. ustawi

ć znak X na początku usuwanego  

    fragmentu, 

 

 

 

 

     

 

 

2. wybra

ć opcję Rozłącz 

 

 

 

 

     

 

 

3. ustawi

ć znak X na końcu usuwanego  

    fragmentu 

 

 

 

 

     

 

 

4. wybra

ć opcję Realizuj 

 
 

 

(Dodaj)  

 

- wstawienie nowego wierzcho

łka za aktywnym 

 

 

Z   

(pZesu

ń) 

 

- przesuni

ęcie aktywnego wierzchołka w nowe  

  po

łożenie 

 

 

O         (prOstuj) 

 

- zast

ąpienie fragmentu polilinii  jednym odcinkiem 

 

 

 

 

     

 

 

1. ustawi

ć znak X na początku prostowanego  

    fragmentu, 

 

 

 

 

     

 

 

2. wybra

ć opcję prOstuj 

 

 

 

 

     

 

 

3. ustawi

ć znak X na końcu prostowanego  

    fragmentu 

 

 

 

 

     

 

 

4. wybra

ć opcję Realizuj 

 

 

 

(sTyczna) 

     

- zaznaczenie dla aktywnego wierzcho

łka kierunku,   

  kierunek ten b

ędzie kierunkiem stycznym  

  uwzgl

ędnionym  przy prowadzeniu  krzywej po  

  wybraniu opcji Krzywa 

(Szer)   

 

- zmiana szeroko

ści odcinka zaczynającego się od   

  aktywnego  wierz. 

 

 

(konIec) 

 

- zako

ńczenie Edwierzch   - powrót do EDPLIN 

 

 
 
 
 
 
 
 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

35

 

Zmie

ń  - modyfikacja własności obiektu  

 

 

 

 

 

 

Oznaczenia / Opcje : 

 

 

 

(Cechy)  

 

- zmiana cechy 
 

 

Modyfikacja cech obiektów :     dla wskazanego obiektu mo

żna zmienić: 

 

 

(Kolor)   

 

- kolor obiektu 

 

 

(wArstwa) 

 

- warstw

ę na której leży obiekt 

 

 

(rodzaj Linii) 

  

- typ linii obiektu 

 

 

(Poziom) 

 

- poziom na którym jest obiekt 

 

 

(Grubo

ść) 

 

- grubo

ść wzdłuż osi OZ (wysokość obiektu) 

 

 

(Rlskala) 

 

- skala linii przerywanej 

 

 

 

 

Modyfikacja  po

łożenia punktów :  dla wskazanego obiektu można zmienić: 

 

 

Odcinek 

- po

łożenie końca odcinka 

 

 

Okr

ąg   

- promie

ń okręgu 

 

 

Blok 

 

- po

łożenie i kąt obrotu bloku 

 

 

Napis   

- po

łożenie, wysokość, styl, kąt obrotu, treść 

 
 
ZMCECHY - modyfikacja cech obiektów (polecenie wycofywane, nie b

ędzie dostępne w 

kolejnych wersjach programu AutoCAD). 

 

 

 

    Mo

żliwości takie same jak dla komendy ZMIEŃ z opcją Cechy 

 

 

 

ROZBIJ - zast

ąpienie obiektu złożonego przez jego elementy składowe 

 
 

Mo

żliwość rozbicia na elementy składowe następujących typów obiektów: 

 

 

Polilinia    

- odcinki polilinii trac

ą szerokość 

 

 

Blok       

 

 

 

Wymiar  

 

 

Kreskowanie 

 
 

Anulowanie wprowadzonych komend  

 
 
C - odwo

łanie ostatniej komendy 

 
 
COFAJ - odwo

łanie szeregu komend 

 

Oznaczenia /Opcje 

 

 

 

liczba   

 

- liczba komend do odwo

łania 

 

 

(Zaznacz) 

- zaznaczenie stanu rysunku jako tego, do którego mo

żna 

 

 

 

 

   

  powróci

ć przy pomocy komendy COFAJ z opcją Wróć 

 

 

(Wró

ć)   

- powrót do stanu rysunku zaznaczonego opcj

ą Zaznacz 

 

 

(Pocz

ątek) 

- pocz

ątek grupowania komend 

 

 

(koIiec) - koniec grupowania komend - komendy wprowadzone po  

  Cofaj/Grupuj a przed  Cofaj/Koniec mo

żna odwołać tak,   

  jakby by

ły jedną komendą 

 

 

(Auto)   

- Tak / Nie 

 

 

 

 

    

   je

żeli wybrane jest Tak to każda opcja wybrana z menu 

   

 

    

 

 

   jest traktowana przy odwo

łaniu jak jedna komenda 

 

 

(Tryb)   

- kontrola mo

żliwości anulowania komend 

 

 

 

 

       

    = WSzystko  - da si

ę anulować wszystkie komendy 

 

 

 

 

       

    = Nic  

 

- komend nie mo

żna anulować 

 

 

 

 

       

    = Raz  

 

- mo

żna anulować tylko ostatnią  

  komend

ę 

 

 

 

 

 

  

 

ODTWÓRZ - odwo

łanie ostatniej komendy COFAJ 

 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

36

 

 

Bloki  

 
BLOK - zdefiniuj blok dost

ępny w jednym rysunku 

   

 

Nale

ży kolejno podać: 

Nazwa bloku      

 

 

 

Punkt bazowy wstawienia bloku 

wybra

ć obiekty składające się na blok 

 
 

 

 

PISZBLOK - zapis bloku na dysku 
   

 

Nale

ży kolejno podać: 

- nazw

ę bloku   

 

 

- nazw

ę zbioru dyskowego 

 

 

 

 

 
WSTAW- wstaw blok  
   

 

Nale

ży podać: 

 

 

 

- nazwa bloku 

 

 

  

- punkt wstawienia bloku 

 

 

 

- wspó

łczynnik skali w kierunku X 

 

 

 

- wspó

łczynnik skali w kierunku Y 

 

 

 

       ujemne warto

ści wsp. skali dają lustrzane odbicie  bloku 

 

 

 

- k

ąt obrotu bloku 

 
WWSTAW - wielokrotne wstawienie bloku 
 
 

Po

łączenie komendy WSTAW i SZYK (jako tablicy prostokątnej) 

Wszystkie bloki wstawione komend

ą WWSTAW są jedną całością. Nie da się ich 

rozbi

ć poleceniem ROZBIJ 

 

 

BAZA - okre

ślenie punktu wstawienia dla całego rysunku jako bloku 

 

 

 

 

    

 

Szablony 

 
PODZIEL  - wstaw wzd

łuż szablonu zadaną liczbę punktów lub bloków  

 
 

Szablonem mo

że być  Odcinek , Okrąg ,  Łuk ,  Polilinia  

 
 

Nale

ży kolejno: 

 

 

 

- wybra

ć szablon 

 

 

 

- poda

ć na ile segmentów ma być podzielony szablon 

 

 

 

- poda

ć nazwą bloku do wstawienia w punktach podziału  

- Tak/Nie - czy blok ma by

ć obrócony  tak by był dopasowany do kierunku 

  szablonu  w miejscu wstawienia 

 
ZMIERZ  - wstaw wzd

łuż szablonu punkty lub bloki w zadanych odległościach 

 
 

Szablonem mo

że być  Odcinek , Okrąg ,  Łuk ,  Polilinia 

 
 

Nale

ży kolejno: 

 

 

 

- wybra

ć szablon 

 

 

 

- poda

ć odległość między punktami wstawienia 

 

 

 

- poda

ć nazwą bloku do wstawienia w punktach podziału  

- Tak/Nie - czy blok ma by

ć obrócony  tak by był dopasowany do kierunku  

  szablonu w miejscu wstawienia 

 

 

 
 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

37

 

Filtry  

 
.x 

- ze wskazanego punktu wybiera wspó

łrzędną x  

.y 

- ze wskazanego punktu wybiera wspó

łrzędną y 

.z 

- ze wskazanego punktu wybiera wspó

łrzędną z  

.xy 

- ze wskazanego punktu wybiera wspó

łrzędne xy  

.xz 

- ze wskazanego punktu wybiera wspó

łrzędne xz  

.yz 

- ze wskazanego punktu wybiera wspó

łrzędne yz 

            pozosta

łe współrzędne należy podać oddzielnie, np. z klawiatury 

 
 

Uk

łady   współrzędnych 

 
 
LUW - ustaw lokalny uk

ład współrzędnych 

 
   Oznaczenia/Opcje 
 

 

Nowy 

poCz

ątek 

- wskazanie pocz

ątku układu współrzędnych, orientacja osi 

bez zmian 

 

 

 

O

śz 

 

- wskazanie pocz

ątku układu współrzędnych i orientacji osi Z 

 

 

 

3punkty  

- pocz

ątek układu, kierunek osi X, orientacja osi Y 

 

 

 

oBiekt   

- uk

ład związany ze wskazanym obiektem 

 

 

 

wiDOk   

- uk

ład prostopadły do kierunku patrzenia 

 

 

 

X/Y/Z   

- obrót uk

ładu współrz. wokół wybranej osi o podany kąt 

 

 

Globalny 

- powrót do globalnego uk

ładu współrzędnych 

 

 

Poprz   

- powrót do poprzedniego uk

ładu współrzednych 

 

 

zApisz   

- zapis uk

ładu współrzędnych pod podaną nazwą 

 

 

Wywo

łaj 

- odtworzenie uk

ładu zapisanego pod podaną nazwą 

 

 

Usu

ń   

- usuni

ęcie zapisanego pod podaną nazwą układu współrzędnych 

 

 

 

- lista zapisanych uk

ładów współrzędnych 

 
 
LUWSYMB   - ustaw znacznik uk

ładu współrzędnych 

  Oznaczenia/Opcje 

 

 

 

Tak/Nie  

- w

łączenie / wyłączenie widoczności znacznika 

 

 

Wszystkie 

- operacje na znacznikach we wszystkich rzutniach (oknach  
  rysunkowych) 

 

 

Pocz

ątek 

- znacznik w pocz

ątku układu współrzędnych 

 

 

Róg 

 

- znacznik zawsze w lewym dolnym rogu ekranu 

 
 
RZUTNIE     - ustaw konfiguracj

ę rzutni 

 

 

polecenie dzia

ła tylko w przestrzeni modelu 

   

 

TILEMODE - prze

łącznik obszar papieru / obszar modelu 

 

 

TILEMODE = 1 - obszar modelu 

 

 

TILEMODE = 0 - obszar papieru 

 
WWIDOK - rzutnie w obszarze papieru 
  Oznaczenia/Opcje 

 

 

 

Tak/Nie  

- w

łączenie / wyłączenie widoczności wybranej rzutni 

 

 

Ukryj 

      

- chowanie linii niewidocznych w rzutniach podczas wydruku 

 

 

Dopasuj 

- tworzy rzutni

ę dopasowaną do wymiarów ekranu 

 

 

2 / 3 /4   

- tworzy uk

łady 2, 3, 4 rzutni  

 

 

Wywo

łaj 

- odtwarza w obszarze papieru uk

ład rzutni z obszaru modelu 

 

 

okre

śl narożnik - definiuje nową rzutnie przez wskazanie jej dwóch rogów 

 
 
 
 

background image

AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)  

                                                                                                                                 

38

 

MODEL - uaktywnienie wn

ętrza rzutni  w obszarze papieru 

 
 
PAPIER - uaktywnienie otoczenia rzutni w obszarze papieru 
 
 
 
RWARSTWA - warstwy w rzutniach 
  Oznaczenia/Opcje 

 

 

 

 

`- informacje o zablokowanych warstwach w wybranej rzutni 

 

 

Zablok   

- zablokowanie warstw w wybranych rzutniach 

 

 

Odblok  

- odblokowanie warstw w wybranych rzutniach 

 

 

Stand   

- aktualizowanie widoczno

ści warstw w rzutni zgodnie ze stanem  

  domy

ślnym 

 

 

Nzablok 

- tworzy nowe warstwy 

 

 

zsTand  

- ustalanie domy

ślnego stanu widoczności warstw w nowo tworzonych  

  rzutniach 

 
MVSETUP - przygotowanie obszaru papieru  
  Oznaczenia/Opcje 

 

 

 

Dopasuj  

- dopasowuje widok w rzutniach 

 

 

uTwórz  

- tworzy now

ą konfigurację rzutni 

 

 

skaLuj   

- ustala wspó

łczynnik skali dla rzutni 

 

 

Opcje   

- opcje rzutni 

 

 

taBelka  

- tworzy standardow

ą tabliczkę 

 

 

Cofaj   

- odwo

łuje ostatnią operację