background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

1. Podstawowe funkcje programu 

 

1.

 

Środowisko pracy 

 

Program  Autodesk  Inventor  jest  narzędziem  umożliwiających  wspomaganie  konstruowania  w 

przestrzeni  3D  polegające  na  tworzeniu  bryłowych  modeli  części  i  zespołów  maszyn.  Interfejs  i 
stosowane funkcje na poziomie szkicowania pokrywają się z metodami rysowania zastosowanymi w 
AutoCAD pomagając w szybszy sposób przejść z przestrzeni 2D do 3D. 
 
 

2.

 

Interfejs graficzny 

 
Standardowa ścieżką uruchomiania programu: 
Start 

>

 Programy 

>

 Autodesk 

>

 Autodesk Inventor 

 
 

2.1.

 

Okno Startowe 

 

Pierwszym  etapem  pracy  w  programie  jest  zapozanie  się  z  możliością  tworzenia  nowych  pilków 

części,  złożeń,  rysunków,  itp.  Po  włączeniu  programu  wyświetlone  zostanie  okno  Startowe,  gdzie 
znajduje się panel Uruchom
 
 
 

 

 
Rys. 1.1. Okno Startowe 
 
 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

2.2.

 

 Nowy plik 

 
 
Standardowa ścieżką uruchomiania nowego pliku: 
panel Uruchom 

>

 Nowy 

 
 

W  celu  maksymalizacji wydajności,  Autodesk  Inventor używa  różnych typów  plików do  tworzenia 

innych  obiektów,  które  zapisane  są  w  właściwych  sobie  formatach:  plik  część  (*.ipt),  plik  złożenia 
(*.iam),  plik  prezentacji  (*.ipn).  Dokumentacja  techniczna  przechowywana  może  być  w  formacie 
*.idw,  który  jest  unikalny  dla  programu  Autodesk  Inventor  lub  *.dwg,  standardowym  formatem 
AutoCAD’a
 
 

 

 
Rys. 1.2. Okno Nowy plik 
 
 
Plik części (*.ipt
 

 

Standard.ipt  jest  podstawowym  plikiem  części  wchodzącym  w  skład  wszystkich 
projektów  programu  Autodesk  Inventor. Używa  się  go  do  generowania  plików 
definiujących poszczególne modele bryłowe części. 

 
 
Plik złożenia (*.iam
 

 

Standard.iam  jest  plikiem  złożenia  składającym  się  z  odniesień  do plików  części 
(*.ipt),  które  łączone  są  ze  sobą  w  jeden  zespół  za  pomocą  wiązań  ograniczając 
położenie  względem  siebie  lub  globalnego  układu  współrzędnych.  Plik  zespołu 
zawiera odniesienia do wszystkich wstawionych plików części. 

 
Plik prezentacji (*.ipn
 

 

Standard.ipn  jest  plikiem  prezentacji  umożliwiając  tworzenie  rozbitych  widoków 
zespołu.  Stosowany  jest  do  opracowania  dokumentacji  projektu  pokazując  widoki 
montażu, animacje i inne widoki zespołu. 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

Plik rysunku (*.idw, *.dwg
 

 

Standard.idw  jest plikiem  rysunku do  tworzenia dokumentacji  technicznej  2D.  Rzuty 
w arkuszach pliku rysunku generowane są automatycznie z modeli bryłowych części 
(*.ipt)  i  złożeń  (*.iam).  Program  utrzymuje  połączenia  między  komponentami  i 
rysunkami,  więc  istnieje  możliwość  utworzenia  rysunku  w  dowolnym  momencie 
podczas  pracy  z  modelowania  komponentu.  Tak  utworzony  rysunek  jest 
automatycznie aktualizowany podczas edycji komponentu. 

 

Standard.dwg jest plikiem rysunków, który można otwierać i zapisywać w programie 
AutoCAD.  Jest  to  bardzo  przydatna  opcja  dla  użytkowników,  którzy muszą 
współpracować w obydwu środowiskach. 

 
 

2.3.

 

 Środowisko pracy z plikiem części 

 

Interfejs  programu  Autodesk  Inventor  zbudowany  jest  z  kilku  zasadniczych  obszarów,  których 

zrozumienie  fukncjonalności  i  przeznaczenia  pomoże  w  szybszym  opanowaniu  omawianego 
środowiska. 
 
 

 

 
Rys. 1.3. Okno dla pojedynczej części 
 

Podczas  pracy  z  plikiem  pojedynczej  części  okno  programu  Autodesk  Inventor  przyjmuje  postać 

pokazaną na rys. 1.3. Zawiera zestawy funkcjonalności rozmieszczone w poszczególnych obszarach. 
 

VII 

VIII 

II 

III 

IV 

VI 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

OBSZAR I 
 
Pasek narzędzi Szybki dostęp
 służy do wyświetlania ikon często używany poleceń. Pasek można 
dostosować poprzez wybranie odpowiedniej ikony z listy. 
 

Ikona 

Definicja 

 

Ikona  Nowy  otwiera okno dialogowe Nowy  plik.  Pozwala  utworzyć  nowy  plik  części, 
zespołu, rysunku lub prezentacji użyciu standardowego szablonu. 

 

Ikona Otwórz otwiera okno dialogowe Otwórz. Pozwala na wskazanie pliku otwartego w 
aktywnym projekcie. 

 

Ikona Zapisz zapisuje plik. 

 

Ikona Cofnij cofa ostatnią akcję. Jest aktywna dla wszystkich otwartych plików. 

 

Ikona Odtwórz przywraca zmiany, która zostały usunięta za pomocą opcji Cofnij

 

Ikona Projekty otwiera Edytor projektów

 

Ikona Aktualizuj  aktualizuje  lokalnie  pliki.  Jest  nieaktywna  w  normalnym  stanie, 
aktualizuje się jeżeli część lub złożenie wymaga przebudowania. 

 

Ikona  Wybierz pozwala  ustalić filtr  do wyboru obiektu.  Dostępne  tryby  pracy  zakładają, 
że  wybierane  będą  bryły,  grupy,  elementy,  powierzchnie,  krawędzie,  elementy  szkicu, 
krzywe. 

 

Lista  Zastąpienie  kolorów pozwala  na  zmianę  koloru  obiektu.  Opcja  stosowana  jest  do 
ręcznego sterowania kolorem. Nadpisuje zmiany koloru wynikające ze stylu. 

 

Ikona Parametry otwiera okno dialogowe pozwalające na zmianę wartości parametrów.  

 

Ikona  Zmierz  odległość  otwiera  okno  z  narzędziem  do  mierzenia  długości  krawędzi, 
odległości liniowej, promienia i średnicy. 

 

Ikona  Design Doctor  uruchamia  okno  dialogowe,  które  pozwala  zdiagnozować  i 
naprawić  Ewentualny  problem  z  plikiem.  Domyślnie  ikona  jest  nieaktywna.  Jej 
aktywowanie wskazuje na występowanie problemu. 

 
 
OBSZAR II 
 
Pasek  pomocy
  umożliwia  bezpośredni  dostęp  do plików  pomocy i  stron  internetowych  Autodesk
Zawiera wiersz z możliwością wyszukiwania informacji. 
 

Ikona 

Definicja 

 

Ikona  Znajdź  wyświetla  panel  wyszukiwania,  w  którym  wprowadza  się  wyszukiwane 
słowo  kluczowe.  Strzałka  w  dół  obok  ikony  Znajdź  umożliwia  wybór  konkretnej  części 
pomocy, w której szukane jest słowo kluczowe.

 

 

Ikona Centrum subskrypcji umożliwia dostęp do usług subskrypcyjnych. 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

 

Ikona Centrum komunikacyjne umożliwia dostęp do aktualizacji produktów i informacji 
na temat produktów. 

 

Ikona Ulubione umożliwia dostęp do zapisanych tematów pomocy i tematów z Centrum 
subskrypcji
 i Centrum komunikacyjnego

 

Ikona Pomoc 

 
 
OBSZAR III 
 
Wstążka
  zawiera  polecenia  dostępne  dla  aktualnie  realizowanego  zakresu  pracy  nad  modelem.  Dla 
części wyświetlana jest w 2 trybach pracy: 
 
Tryb szkicowania 
 

 

 
 
Tryb tworzenia brył 
 

 

 
 
Wygląd  Wstążki  zmienia  się  również  w  zależności  od  poziomu  modelowania.  Zawartośc  wstążki 
zmienia się w zależności od generowanego rodzaju pliku: 
 
Tryb złożenia 
 

 

 
 
Tryb prezentacji 
 

 

 
 
Tryb dokumentacji 
 

 

 
 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

OBSZAR IV 
 
Przeglądarka obiektów 
 
Przeglądarkę obiektów włącza/wyłącza się za pomocą ikony Interfejs użytkownika znajdującej się na 
Wstążce w panelu Windows
 
 

Zawiera  listę  elementów  procesu  modelowania, 

właściwych dla realizowanego poziomu modelowania. W 
zależności od rodzaju otwartego pliku pokazuje: 
- dla pliku części – wszystkie bryły kształtujące i elementy 
pomocnicze, 
- dla pliku zespołu – wszystkie części, 
- dla pliku rysunku – karty z widokami i arkusze. 
 

Przykładowo  zestawiono  na  rysunku  przeglądarkę 

części.  Pierwszy  od  góry  widnieje  folder  zawierający 
obiekty  bryłowe.  W  folderze  Początek  zdefiniowane  są 
płaszczyzny  i  osie  układu  współrzędnych  danej  części. 
Pozostała  części  drzewa  przeglądarki  zawiera  listę  brył 
kształtujących  powstałych  w  wyniku  wykonywania 
operacji danej części. 

Rozwinięcie jakiejkolwiek zawartości operacji możliwe 

jest poprzez kliknięcie na znak plus na lewo od elementu 
ukazując  szkic  będący  podstawą  do  utworzenia  danej 
bryły kształtującej. 
 
 
Rys. 1.4. Przeglądarka obiektów części 
 
 
OBSZAR V 
 
Okno graficzne
 przedstawia aktualny widok otwartego modelu, w którym tworzone i edytowane są 
szkice, bryły kształtujące, części, zespoły oraz wiązania dla nich charakterystyczne. W oknie 
graficznym można dokonać manipulacji widokiem modelowanego obiektu technicznego: zmieniać 
skale, obracać, przesuwać, zmieniać obserwowany obszar modelu oraz wyświetlać właściwości 
modelu bądź środowiska, np. kolor, materiał i oświetlenie. 
 
OBSZAR VI 
 
Pasek stanu dostarcza informacji dotyczących: 
A – ilość wszystkich wystąpień w projekcie (wszystkich części), 
B – ilość otwartych dokumentów w sesji (unikatowych części), 
C – aktualnego stanu wykorzystanej pamięci, 
D – czynność wymagana do realizacji aktualnie wykonywanego polecenia. 
 

 

 
Rys. 1.5. Pasek stanu 

A         B        C 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

OBSZAR VII 
 
ViewCube  jest  to  narzędzie  obsługiwane  za  pomocą  klikania  i  przeciągania,  który  umożliwia 
przechodzenie  między  widokiem  normalnym  a  widokiem  izometrycznym,  obracanie  i  przesuwanie 
modelu.  Narzędzie  pokazuje  bieżący  punkt  obserwacji  modelu,  reagując  na  zachodzące  zmiany 
widoku.  Dostępne  są  widoki  standardowe,  które  aktywuje  się  poprzez  wybranie  właściwej 
powierzchni sześcianu. Przykładowe widoki zestawiono na rys. 1.6. 
 

 

 

 

 
Rys. 1.6. Przykładowe widoki części (izometryczny, przód, prawo) 
 
 
OBSZAR VIII 
 
Pasek  nawigacji
  to  element  interfejsu  użytkownika  składający  się  z  kilku  różnych  ikon 
umożliwiających zarządzaniem predefiniowanymi widokami modelu. 
 
Narzędzia  ViewCube,  Pasek  nawigacji  włącza/wyłącza  się  za  pomocą  ikony  Interfejs  użytkownika 
znajdującej się na Wstążce w panelu Windows
 
 

Ikona 

Definicja 

 

Ikona Koła SteeringWheels umożliwiają nawigację oraz orientowanie modelu w różnych 
widokach. 

 

Ikona  Nowy  fragment  umożliwia  przesuwanie  fragmentu  widoku  modelu  w  oknie 
graficznym w dowolnym kierunku w płaszczyźnie ekranu 

 

Ikona  Powiększ  pozwala  na  powiększenie  lub  pomniejszenie  fragmentu  modelu 
wybieranego oknem 

 

Ikona  Orbita swobodna  umożliwia  obracanie  obiektu  wokół osi  lub  punktu  wybranego 
kursorem. 

 

Ikona Widok powierzchni ustawia wybrana powierzchnie płaską lub krawędź w centrum 
i równolegle do płaszczyzny ekranu 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

 

3.

 

Projekty 

 

3.1.

 

Czym jest projekt 

Projekt tworzony jest w celu wirtualnego powiązania ze sobą folderów zawierających 

pliki  danego  projektu  (części,  złożenia,  rysunki)  oraz  folderów  zawierających  pliki 
bibliotek  wykorzystanych  w  projekcie.  Projekty  definiują  położenie  szablonów,  stylów, 
konfiguracji  Content  Center  (biblioteki  elementów  znormalizowanych).  Pliki  projektu 
zapisywane  są  formacie  *.ipj    w  folderze  ...Moje  dokumenty\Inventor\,  który  może 
znajdować się na jednym, wielu dyskach lokalnych oraz w sieci komputerowej. 

Pierwszym  etapem  pracy  w  programie  Autodesk  Inventor  powinno  być  tworzenia  jakichkolwiek 

modeli  jest  utworzenie  pliku  projektu,  co  w  zaczynam  stopniu  pomaga  zapanować  nad  strukturą 
plików części i zespołów oraz komponentami gotowymi (elementy złączne, łączniki lub komponenty 
elektryczne). 

 

3.2.

 

Tworzenie nowego projektu 

 

Tworzenie  nowego  projektu  rozpoczyna  się  w  oknie  Startowym  programu  Autodesk  Inventor, 

gdzie: 
 

1.

 

Wybieramy ikonę Projekty w panelu Uruchom (rys. 1.7). 

 
 

 

 
Rys. 1.7. Panel Uruchom 
 
 

2.

 

Wybieramy ikonę Nowy, która otwiera okno Kreatora projektu

3.

 

Wybieramy typ Nowy projekt jednego użytkownika i klikamy przycisk Dalej

 
 

 

 
Rys. 1.8. Okno Kreator projektu Inventor 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

 

4.

 

Wpisujemy  własną  nazwę  dla  projektu  w  polu  Nazwa.  W  wierszu  Folder  projektu 
wprowadzamy  lub  poprzez  przycisk  znajdujący  się  za  tym  wierszem  wskazujemy  ścieżkę 
dostępu, która lokalizuje nam miejsce zapisywania plików. 
 

 

Rys. 1.9. Okno Pliku projektu 
 
 

5.

 

Klikamy przycisk Dalej, aby przejść do następnego okna kreatora. 

6.

 

Klikamy przycisk Zakończ, aby zamknąć okno. 
 
 

 

 
Rys. 1.10. Okno wyboru biblioteki 
 

7.

 

Aktywujemy wygenerowany projekt poprzez dwukrotne kliknięcie w oknie Projekty (rys. 1.11). 
Tylko  jeden  projekt  może  być  aktywny  w  danym  czasie.  Aby  uaktywnić  inny  projekt  należy 
najpierw zamknąć wszystkie otwarte pliki programu Autodesk Inventor aktywnego projektu. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

10 

 

3.3.

 

Informacje wchodzące w skład projektu 

 

W  dolnym  panelu  okna  Projekty  wyświetlane  są  położenia  plików,  biblioteki,  opcje  oraz 

ustawienia,  określające  miejsca  przechowywania  plików,  ilość  zapisywanych  wersji  plików  oraz  typ 
projektu. W projekcie można edytować ścieżki położenia szablonów, bibliotek Content Center. 
 

 

 
Rys. 1.11. Okno Projekty 
 
 
Typ 

Określa  typ  aktywnego  projektu  (jeden  użytkownik,  udostępniony,  częściowo  izolowany

repozytorium).  W  przypadku  samodzielnej  pracy  na  projektem  wybiera  się  opcje  jeden  użytkownik. 
Wszystkie pliki w projekcie znajdują się w jednym położeniu, oprócz biblioteki. 
 
Położenie 

Pokazuje ścieżkę dostępu do folderu projektu, gdzie przechowywany jest aktywny projekt. 

 
Plik zawarty 

Określa ścieżkę dostępu do innego projektu, który znajdzie się w wybranym projekcie. 

 
Użyte biblioteki stylów 

Umożliwia zastosowanie bibliotek definiowanej w opcjach folderu biblioteki stylów. 

 
Opcje folderów 
Dane projektu:
 określa położenie plików zawierających definicje stylów określonych dla projektu. 
Szablony: określa miejsce położenia nowego pliku szablonów dla danego projektu. 
Pliki Content Center: określa folder dla plików biblioteki Content Center używanej przez dany projekt. 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

11 

 

Opcje 

Pokazują  globalne  ustawienia  domyślne,  które  zostały  ustawione  przy  tworzeniu  projektu. 

Ustawienie opcji określa sposób działania zarządzanymi plikami. 
 
 
PRZYKŁAD 1.1. 
 
Cele 
 

1.

 

Utworzenie nowego pliku projektu w celu opanowania zarządzania plikami. 

 
Polecenia 
 

1.

 

Utwórz nowy folder o nazwie Imię Nazwisko i zapisz na Pulpicie 

2.

 

W programie utwórz nowy projekt klikając w panelu Uruchom > Projekty (rys. 1.2) 

3.

 

Utwórz Nowy projekt jednego użytkownika o nazwie Imię Nazwisko i wskaż ścieżkę dostępu 
do projektu zgodną z miejscem wcześniej utworzonego folderu 

4.

 

Sprawdź czy utworzony projekt jest aktywny, jeżeli nie to aktywuj 

5.

 

Utwórz nową część (Standard.ipt) o nazwie Część  i zapisz w projekcie 

 
 
 
PRZYKŁAD 1.2. 
 
Cele 
 

1.

 

Wykorzystanie narzędzi do zarządzania widokiem modelu. 

 
Polecenia 
 

1.

 

Kliknij w panelu Uruchom > Projekty 

2.

 

Uaktywnij projekt tutorial_files 

3.

 

Kliknij w panelu Uruchom > Otwórz 

4.

 

W folderze Arbor Press otwórz plik Arbor_Press.iam 

5.

 

Za pomocą ikony Widok powierzchni  

 wybrać powierzchnię: 

 

background image

Uniwersytet Technologiczno - Przyrodniczy w Bydgoszczy 

 

12 

 

6.

 

Za pomocą ikony Orbita 

ustawić widok zgodny z rysunkiem: 

 

 

 
 

7.

 

Za  pomocą  ViewCube  ustawić  kolejno  widoki  modelu  klikając  na  poszczególne  ściany 
sześcianu: 
 

GÓRA 

 

 

 

TYŁ 

 

 

LEWO