background image

 

1

Roman Dunaj 
Nauczyciel Zespołu Szkół Specjalnych 
w Lesznie 
 

PODSTAWY  TWORZENIA  STRON  WWW. 

 
1. Planowanie wykonania strony WWW. 

Kto spędził w sieci WWW wiele czasu, ten z pewnością widział witryny, na które nigdy więcej nie 

zajrzy, gdyż ich strony powitalne obciążone są co najmniej jedną przypadłością spośród następujących: 
• Czas wczytywania jest zbyt długi. 
• Brak określonego celu utworzenia witryny. 
• Zły układ graficzny lub źle skomponowana treść  
• Niewygodne narzędzia nawigacyjne. 
• Łącza do innych stron nie funkcjonują.  
• Brak użytecznych informacji. 

My oczywiście chcemy uniknąć takich problemów, lecz jak to osiągnąć? Najprostszym rozwiązaniem 

jest wczucie się w rolę gościa witryny i przyjęcie jego sposobu myślenia. Każdy autor, czy to publikacji 
drukowanych, multimedialnych, czy wreszcie stron w sieci WWW musi tak postąpić, gdyż w przeciwnym 
przypadku ryzykuje niepowodzenie. 

Aby zilustrować to o czym mówię, posłużmy się  własnym przykładem. O czym myślimy, kiedy 

otwieramy nową książkę, czasopismo czy też zaglądamy na nieznaną dotąd witrynę w sieci WWW? Pojawia się 
wówczas, choć może nie zdajemy sobie z tego sprawy, myśl: „Czy znajdę tu coś dla siebie?" Czegoś przecież 
szukamy: informacji, rozrywki doznań artystycznych lub strawy intelektualnej, w zależności od gustu i potrzeb 
w danej chwili. Jeśli w ciągu pierwszej minuty lub dwóch nie poczujemy, że otrzymamy to czego szukamy, 
przenosimy się w inne miejsce - tak samo uczyni każdy gość naszej witryny jeśli jego odczucia będą podobne do 
opisanych. 
2.  Organizacja i struktura stron 

Planując strukturę witryny należy ułatwić  użytkownikowi korzystanie z produktu który mu 

przedstawiamy. Jeśli będzie to proste, użytkownicy będą często stronę odwiedzać. Jeśli będzie trudne „uciekną” 
i nie wrócą tak szybko. Strony powinny być pogrupowane według pewnych kategorii logicznych, co pozwoli na 
skuteczniejsze wyszukiwanie informacji: dojście do pojedynczej strony wymaga, co najwyżej trzech kliknięć. 
Przykładowy   schemat  struktury spełniającej te  wymagania. 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

STRONA  
GŁÓWNA 

HISTORIA 

SZKOŁY

 

WYCH.KOMUNIKACYJNE

WSTĘP 

PUBLIKACJE  

NAUCZYCIELI 

SZKOŁA  ZAWODOWA 

ZESPOŁY EDUKACYJNO -

TERAPEUTYCZNE

GALERIA 

KALENDARZ IMPREZ

KONTAKT 

AKTUALNOŚCI

background image

 

2

 
3. Oczekiwania odbiorcy strony WWW.
 

Kiedy będziemy próbowali określić, co w naszej witrynie jest najlepszym magnesem przyciągającym 

odbiorców, spróbujmy odpowiedzieć sobie na następujące pytanie; „Czego oczekuje odbiorca i w jaki sposób 
bezzwłocznie pokazać mu, że znajdzie tutaj?" Odwracając znaczenie punktów zamieszczonej wcześniej listy 
błędów, otrzymamy takie oto zalecenia: 
• Pierwsza strona musi wczytywać się szybko. 
• Przeznaczenie witryny musi być natychmiast i jasno określone. 
• Strona powinna mieć przejrzysty układ, a tekst powinien być dobrze napisany.  
• Łącza muszą dokładnie wskazywać, do jakich treści się odnoszą. 
• Łącza muszą funkcjonować zgodnie z oczekiwaniami odbiorcy. 

• Zawartość strony musi spełniać oczekiwania gościa lub prowadzić bezpośrednio do zasadniczej treści. 

Przestrzeganie powyższych zasad pozwoli nam tworzyć witryny przyciągające 

i utrzymujące uwagę gości. Stosować je należy podczas tworzenia zarówno pojedynczych stron i całych witryn, 
dzięki czemu będą one przyjemne w odbiorze, a zarazem użyteczne. Mówiąc krótko, kluczem do sukcesu jest 
zachowanie równowagi między formą i treścią. 
 
 
4. Porady ułatwiające tworzenie stron WWW 
         
Oto kilka fundamentalnych zasad dotyczących rozmieszczania tekstu i hiperłączy na stronie:  
• Jeśli tekstu jest dużo, należy stosować liczne odstępy. 
• Należy unikać tworzenia długich stron wymagających nie kończącego się przewija  
• Każdej stronie należy nadać tytuł, dzięki któremu gość łatwo zorientuje się, co może na niej znaleźć. 
• Piszmy zrozumiale, dbając o poprawność gramatyczną i ortograficzną. Nic tak nie burzy autorytetu strony jak 
błędy pisowni i zagmatwany język. Nawet takie błędy jak zwykłe „literówki" świadczą o braku dbałości autora o 
poprawność treści.  
• Kiedy wybieramy kolory dla oznaczenia łączy odwiedzonych i nie odwiedzonych sprawdźmy dokładnie, czy 
różnica między nimi podczas oglądania strony w przeglądarce jest wyraźna. Jeśli nie, zdajmy się na kolory 
domyślne. 
• Utrzymujmy jednolity wygląd kontrolek nawigacyjnych; na przykład przycisk  prowadzący na stronę główną 
powinien wyglądać tak samo na każdej stronie witryny. 
 
5. Korzyści  stosowania  grafiki 
               Elementy graficzne czynią strony bardziej interesującymi, podkreślają znaczenie tekstu, dzielą treść na 
łatwiejsze w obsłudze fragmenty i (bardzo ważne) nadają charakter witrynie. Jest to rodzaj zasobów, bez których 
żaden autor stron w sieci WWW nie obejdzie się. Jednak uzyskanie korzyści z użytej grafiki wymaga nieco 
przemyśleń. Kto ma „żyłkę" artystyczną temu przyjdzie to łatwo. Jej brak nie oznacza jednak, że autor strony 
jest skazany na porażkę. Przystępując do umieszczania grafiki na stronie, każdy powinien odpowiedzieć sobie na 
kilka pytań: 

Jakie zadania ma spełniać użyta grafika? 

- Jakiej 

treści obrazów należy użyć, by zadanie to zostało spełnione? 

- Jak 

duże będą te obrazy (to znaczy, jak długo będą pobierane)? 

- Ile 

obrazów 

należy użyć? 

Na ile wybrane obrazy będą korespondowały ze sobą i tekstem? 

W którym miejscu strony będą prezentowały się najlepiej? 

 

           Odpowiedzi na powyższe pytania pomogą nam uniknąć sytuacji, w której zaprojektowana strona będzie 
zlepkiem niepowiązanych elementów.  

Kiedy już podejmiemy decyzję jakich obrazów użyjemy, przystępując do ich tworzenia lub 

selekcjonowania musimy trzymać się następujących wskazówek: 

• Nie twórzmy tła z obrazów, które mogą utrudnić oglądanie innych obrazków i czytanie tekstu. 
• Nie używajmy olbrzymich obrazów, które będą pobierane nieskończenie długo. Chcąc udostępnić taki obraz, 

umieśćmy na stronie jego miniaturkę z łączem do oryginału Nie powinniśmy używać obrazów o wielkości 
przekraczającej 25 kilobajtów, jeżeli nie istnieje ważny powód, by przekroczyć tę granicę. Ogólną objętość 
całej grafiki stronie należy ograniczyć do 30 kB lub mniej. 

• pamiętajmy również, aby zachować ostrożność podczas przygotowywania szczególnie szerokich obrazów. 

Jeśli odwiedzający będzie używał przeglądarki nie pracującej na pełnym ekranie lub sprzętu pozwalającego 

osiągnąć jedynie rozdzielczość VGA (640x480), okno przeglądarki może zasłaniać część obrazu 

- W 

związku z tym, wybierajmy obrazy o szerokości co najwyżej 12 do 15 centymetrów, sprawdzając 

rezultaty.                

- Tworząc mapy obrazów upewnijmy się, że obszary klikania są jasno zdefiniowane 
- Nie 

nadużywajmy efektów specjalnych, takich jak migający czy zanikający tekst  Wielu odwiedzających 

będą denerwowały błyskające, migoczące i udziwnione strony, gdy ich początkowy zachwyt minie.  Jeśli 
chcemy utrzymać uwagę odbiorcy na tekście, nie umieszczajmy w pobliżu niczego, co mogłoby tę uwagę 
odciągnąć.  

 

background image

 

3

6.  Dobór  formatu  obrazu. 

Obrazy umieszczane na stronach w sieci WWW zwane są obrazami liniowymi.    Dwoma najpopularniejszymi 
formatami obrazów w publikacjach sieciowych są GIF     oraz JPEG. Wszystkie przeglądarki obsługujące 
funkcje graficzne wyświetlają obrazki 
w tych formatach bez jakichkolwiek trudności. 
          Którego formatu zatem użyć: GIF czy JPEG? Obydwa mają swoje mocne strony. Na korzyść formatu GIF 
przemawia to, że jest chlebem i solą grafiki w Internecie i to od długiego czasu. Obrazki GIF są szybko 
dekompresowane przez przeglądarki, dzięki czemu czas oczekiwania na ich wyświetlenie jest krótki. Format ten 
jest odpowiedni dla rysunków kreskowych,  to znaczy obrazów bez przejść tonalnych między kolorami, na 
przykład fotografii 
            Obrazy  GIF  mogą składać się z najwyżej 256 kolorów, większa liczba jest osiągalna jedynie drogą 
ditheringu (rozrzucania). Nie musimy jednak korzystać z pełnej palety a wręcz przeciwnie. Charakterystyka 
formatu GIF pozwala na kompresję obrazów przez edytory  graficzne, która polega na redukcji liczby kolorów, 
co z kolei wpływa na wielkość plików. W ten sposób możemy za pomocą edytora graficznego zmniejszyć 
objętość obrazu. Taką samą możliwość możemy wykorzystać również w przypadku obrazów JPEG. Pliki 
obrazów GIF są z reguły większe niż ich odpowiedniki JPEG, a zatem to co zyskujemy na szybkiej dekompresji 
GIF, tracimy w wyniku zwiększenia objętości plików tworzących witrynę. Z drugiej jednak strony pliki JPEG, 
mimo iż  są mniejsze niż GIF, dekompresują  się wolniej. Swoją przewagę nad obrazami GIF zawdzięczają 
możliwości zapisywania obrazów o liczbie kolorów równej 16.7 miliona, dzięki czemu obrazy tonalne mają 
znacznie lepszą jakość.  
             Prawdą jest, że technologia ta jest obecnie bardziej  rozpowszechniona, jednak większość internautów 
woli obrazy w 256 kolorach a zatem najwyższa jakość jest zbędna. Obrazy JPEG pozwalają określać stopień 
kompresji danych  celem redukcji rozmiarów pliku.  
            Jeśli zdecydujemy się korzystać z tej możliwości, sprawdzajmy uzyskane efekty, gdyż im wyższy jest 
stopień kompresji, tym niższa jest jakość obrazu. Musimy zatem znaleźć rozsądny kompromis  między 
rozmiarem pliku a jakością obrazu. 
 
7.  Wprowadzenie do programu ezhtml 
Program  ezhtml jest   wersją   freewer. 

Co widzisz? 

 

 

U samej góry znajduje się menu, w którym zawarte są funkcje programu.  

- Poniżej menu widać pasek przycisków, dzięki któremu masz szybki dostęp do najczęściej stosowanych 

operacji. Prawa część paska zajęta jest przez zakładki ze znacznikami języka HTML. 

 
 

background image

 

4

-  Na samym dole ekranu znajdziesz listwę statusu, 

na której wyświetlane są podpowiedzi (wystarczy 

najechać kursorem myszy na interesujący Cię obiekt w oknie programu, a zobaczysz objaśnienie). Program 
pokazuje też tam położenie kursora tekstowego w okienku edycyjnym, o którym za chwilę, oraz stronę 
kodową, w której tworzony jest dokument.  

- Właściwa część robocza programu podzielona jest na dwie części (ich wielkość  
       można zmieniać myszką): 

 -     Lewą, pomocniczą: 

Tu najważniejsza jest zakładka pliki, dzięki której w wygodny sposób można 
  ładować pliki (dokumenty) do edytora; 

  -    Prawą, w której znajduje się właściwy edytor. 

Posługiwanie się edytorem nie jest skomplikowane - zakładki na dole reprezentują otwarte pliki (klikając na 
odpowiedniej zakładce przełączamy na interesujący nas plik). Pliki można otwierać za pomocą wspomnianej już 
zakładki Pliki w lewej części, bądź (klasycznie) poprzez Pliki - Otwórz. Otwarte pliki edytujemy w okienku 
edycyjnym, w którym dostępne są wszystkie podstawowe czynności edycyjne (wycinanie do schowka, 
kopiowanie, wklejanie, etc.). Edytor koloruje znaczniki języka HTML, co ułatwia edycję. 
Za edytorem znajduje się zakładka Podgląd (przełączamy używając zakładek pomiędzy panelem plików a 
edytorem), na której widzimy efekty naszej pracy w oknie MS Internet Explorera (MSIE musi być 
zainstalowany w systemie, aby to działało) lub Netscape. 

Jak przebiega typowa praca z Edytorem znaczników HTML? 

Po włączeniu edytor zawiera jedną zakładkę: bez nazwy. Jeśli chcemy stworzyć nowy dokument HTML, to 
pracujemy właśnie z tym domyślnym plikiem (nową nazwę nadamy mu przy zapisywaniu). Jeśli chcemy jednak 
załadować plik z dysku, to poza standardowym użyciem Pliki - Otwórz mamy do dyspozycji jeszcze zakładkę 
Pliki po lewej stronie obszaru roboczego. Aby otworzyć plik postępujemy następująco: 
 
1.   Wybieramy dysk używając rozwijanej listy na samej górze zakładki; 
2. Drzewo poniżej obrazuje strukturę folderów na dysku, który wybraliśmy;       wybieramy odpowiedni folder… 
3. …i dostajemy listę plików w tym folderze w okienku plików (na dole). Teraz wystarczy wybrać żądany plik i 
kliknąć na nim dwukrotnie aby jego zawartość pokazała się w okienku edycyjnym. 

Mając otwarty plik możemy używać klasycznych narzędzi edycyjnych, zawartych w menu Edycja. Możemy 
także dodawać znaczniki języka HTML, używając zakładek HTML na pasku przycisków. Dwukrotne kliknięcie 
dowolnego znacznika w tekście w edytorze umożliwi edycję jego parametrów w zakładce Tagi (po lewej). 
Efektywne przeszukiwanie dokumentu umożliwia polecenie Tekst - Znajdź. Możemy też podejrzeć efekt naszej 
pracy w domyślnej przeglądarce WWW (HTML - Podgląd). Na koniec zapisujemy efekt naszej pracy na dysku 
(Pliki - Zapisz, Pliki - Zapisz jako…). 

8. Tworzenie witryny www 
8.1 Przygotowanie strony głównej 

a)  uruchamiamy program Ezhtml, otwieramy menu „Pliki”, wybieramy opcję „Nowa”, 
b) następnie  otwiera się obszar roboczy, 
c)  zapisujemy plik do odpowiedniego katalogu o rozszerzeniu *.html lub *.htm,      „Zapisz jako...”. 

8.2 Podstawowe elementy dokumentu 
Dokument HTML, aby odpowiadał przyjętemu standardowi, powinien zawierać co najmniej trzy elementy i są 
to: 
<HTML> </HTML> 
Jest to otwierający i zamykający znacznik dokumentu, a między nimi jest umieszczana cała treść. Znacznik 
nie jest bezpośrednio widoczny w przeglądarce. 
<HEAD> </HEAD> 
Znacznik jest umieszczany wewnątrz znaczników HTML i sam zawiera podstawowe informacje o 
dokumencie, w pierwszym rzędzie tytuł strony. W ramach tego znacznika jest umieszczana tzw. część 
nagłówkowa. 
<BODY> </BODY> 
Jest to znacznik umieszczany wewnątrz znaczników HTML, za znacznikami HEAD. Zawiera konkretną treść 
dokumentu. 
Definiując <HEAD> możemy wstawić kilka dalszych parametrów, które uzupełniają informacje o stronie i są 
to między innymi: 
parametr <META>, polecamy w szczególności: strona kodowa, opis strony, wyrazy kluczowe, autor strony. 
STRONA KODOWA 
<META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html;  
charset=
iso-8859-2"> 

Polecenie jest deklaracją strony kodowej dokumentu. Inna postać to charset=windows-1250. Nowe 

przeglądarki (Navigator/Communicator, Internet Explorer) potrafią się automatycznie przestawić na właściwą 
stronę kodową, zgodnie z podaną deklaracją. Nie jest potrzebna interwencja użytkownika, który nie musi 
nawet wiedzieć, z jakim standardem kodowania polskich znaków ma do czynienia. Polecenie to jest 

background image

 

5

bezwzględnie zalecane przy tworzeniu stron WWW. Jego brak jest, niestety, powszechnym błędem na 
stronach HTML-owych nowicjuszy. 
OPIS STRONY 
<META NAME ="Description" CONTENT="jakaś tam treść"> 
Polecenie to opisuje zawartość strony. Zalecam stosowanie go, gdyż dzięki niemu ułatwiamy pracę osobom 
korzystającym z wyszukiwarki. . To, co umieściliśmy w ramach TITLE, zostanie wyświetlone jako tytuł 
znalezionej strony. Z kolei zawartość Description zostanie wyświetlona niżej, jako opis naszej strony. 
Gdybyśmy nie użyli Description, wyszukiwarka wyświetli kilka pierwszych wierszy naszego dokumentu, 
które mogą być zupełnie przypadkowe. Uważnie i świadomie zredagowana zawartość Description da 
natychmiast orientację co do zawartości strony. Zaleca się nieprzekraczanie 150-200 znaków - w niektórych 
specjalistycznych serwisach spotyka się zalecenie "co najwyżej 20-25 wyrazów". 
SŁOWO KLUCZOWE 
<META NAME="Keywords" CONTENT="jakieś wyrazy kluczowe"> 
Polecenie informuje o wyrazach kluczowych dokumentu, zwracając przykładową wartość Keywords: HTML,  
Szkoła, Leszno, 
 Warto  stosować wyrazy kluczowe, gdyż  ułatwia to pracę sieciowym programom indeksująco -
wyszukiwawczym i zwiększa szansę znalezienia strony przez innych użytkowników. To my właśnie 
decydujemy tutaj, jakie są istotne elementy strony. Jeśli nasza strona zawiera opis jakiegoś produktu, 
moglibyśmy podać wyrazy kluczowe "marmolada śliwkowa, przemysł, spółdzielnia Lepsze Jutro, żywność". 
Poszczególne wyrazy kluczowe są oddzielane przecinkami. Dla scharakteryzowania strony zazwyczaj 
wystarcza kilka, rzadziej kilkanaście wyrazów. Kilkadziesiąt to już absolutny wyjątek. Generalnie, nie 
powinno się przekraczać 1000 znaków. 
OKREŚLENIE JĘZYKA 
<META HTTP-EQUIV="Content-Language" CONTENT="pl"> 
Polecenie informuje o języku strony. Niektóre przeglądarki korzystają z niego przy precyzowaniu zapytań. 
Dla języka angielskiego użyjemy  en, dla amerykańskiego angielskiego en-us, dla niemieckiego de, dla 
francuskiego fr, dla rosyjskiego "ru" itd. 
AUTOR STRONY 
<META NAME="Author" CONTENT="imię i nazwisko"> 
Polecenie informuje o autorze strony. 
NAZWA EDYTORA 
<META NAME="Generator" CONTENT="nazwa edytora"> 
Polecenie informuje o użytym narzędziu do tworzenia stron HTML, np. Ezhtml –2, Homesite, Pajączek, 
Tiger98. 
A oto przykład użycia powyższych parametrów . 
<!doctype html public "//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> 
<html> 
<head> 
<meta http-equiv="
Content-type" content="text/html;charset=ISO-8859-2"> 
<meta name="
Keywords"content="Szkoła, Szkoła Specjalna, Leszno, dzieci, Dzieci, Niepełnosprawne, 
niepełnosprawne, specjalne, szkoły, nauczyciele, warsztaty, terapia zajęciowa, terapia, publikacje    "> 
<meta name="
Language" content="pl"> 
<meta name="
Author" content="Roman Dunaj ">  
<title> 
ZESPÓŁ  SZKÓŁ  SPECJALNYCH  W  LESZNIE </title> 
</head>
 
Definiując <BODY> możemy wstawić dodatkowo kilka parametrów, które zadecydują o graficznej postaci 
strony. 
<BODY BACKGROUND="URL albo ścieżka/nazwa_pliku.gif">   
Parametr BACKGROUND="obrazek.gif" pozwala wybrać obrazek, który pokaże się w tle dokumentu w 
przeglądarce. (najlepiej, żeby się znajdował w tym samym katalogu co strona HTML) Jeśli np. będzie to 
<BODY BACKGROUND="szkoła.gif">, w przeglądarce zobaczymy dokument w takiej postaci: 
<BODY BGCOLOR="kolor"> 
Parametr BGCOLOR="kolor" pozwala wybrać kolor tła dokumentu, który pokaże się w tle dokumentu w 
przeglądarce. Gdyby był to <BODY BGCOLOR="yellow">, zobaczymy: 
<BODY TEXT="kolor"> 
Parametr TEXT="kolor" pozwala określić kolor tekstu w dokumencie. Wybierając kolor, należy mieć także 
na uwadze kolor tła. 
<BODY LINK="kolor1" VLINK="kolor2" ALINK="kolor3"> 
Możemy również określić kolory odsyłaczy. LINK="kolor" określa standardowy kolor odsyłacza. 
VLINK="kolor" (visited link) określa kolor odsyłacza, który został co najmniej raz użyty (zauważmy 
związek z ustawieniem przeglądarki u odbiorcy, który może na ogół swobodnie definiować czas "wygasania" 
informacji o wizytowaniu jakiegoś miejsca w Internecie). ALINK="kolor" (active link) określa kolor 
aktywnego odsyłacza Odsyłacz aktywny to odsyłacz w trakcie ładowania dowiązanego do niego dokumentu.  

Jeśli np. odsyłacz ma standardowo kolor niebieski, w momencie przywoływania dowiązanego 

dokumentu zmieni na chwilę swój kolor (właśnie zdefiniowany za pomocą ALINK="kolor"), natomiast gdy 

background image

 

6

powrócimy do tej samej strony, zobaczymy, że odsyłacz ma już kolor zdefiniowany za pomocą 
VLINK="kolor", jako już co najmniej raz wizytowany.  
A oto przykład użycia powyższych parametrów . 
<body bgcolor="#65BC4B" text="Blue" link="Gold" vlink="Gold" alink="Aqua"> 
8.3 Podgląd edytowanej strony WWW 
a) z menu „HTML” wybieramy „Podgląd”  (F11) 
8.4 Formatowanie nagłówków 

a) wpisujemy 

treść nagłówka, 

b) wybieramy 

wielkość nagłówka, klikając na pasek zadań wybieramy zakładkę „Czcionki”  

(H1......H7), 

c) aby 

wybrać kolor oraz rodzaj czcionki oraz efekty klikamy na przycisk wybierz „Czcionkę”, 

d) następnie możemy ustalić rozmieszczenie nagłówka na naszej stronie, poprzez wybranie przycisku z 

paska zadań „Format” i naciśnięcie odpowiedniej ikonki.    

Przykład .  
<h1> 
<p align="
center"> 
Zespół  Szkół  Specjalnych  w  Lesznie 
im. Janusza  Korczaka  w  Lesznie 
</p> 
</h1> 
8.5 Wstawianie grafiki 

a)  z paska zadań wybieramy zakładkę „Podstawowe” i klikamy przycisk „Wstawianie obrazka do 

dokumentu”, 

b)  w oknie dialogowym określamy ścieżkę dostępu oraz rozmiar i rozmieszczenie obrazka, 

Przykład : 
<img src="grafika/logo.gif" align="left" border=0 height=80 width=80> 
8.6 Tworzenie listy  

a)  z paska zadań wybieramy zakładkę „Listy”, a następnie klikamy rodzaj wypunktowania listy, 
b)  żeby przejść do następnego wiersza wciskamy Enter 

Przykład: 
<ul> 
<li> 
Wstęp  
<li> 
Historia szkoły  
<li> Publikacje 
</ul>
 
8.7 Tworzenie odnośników lokalnych 

a) zaznaczamy 

tekst 

odnośnika, 

b)  z paska zadań wybieramy zakładkę „Podstawowe” i klikamy przycisk „Odnośnik lokalny”, 
c)  w oknie dialogowym odnajdujemy plik z którym ma być połączony i klikamy „Otwórz” 

Przykład: 
<li> <a href="wstep.html">Wstęp</a>  
<li> <a href="
historia.html">Historia szkoły</a>  
<li> <a href="
internat.html">Publikacje </a> 
8.8 Wykorzystanie tabel do lepszej organizacji strony 

a)  z paska zadań wybieramy zakładkę „Tabele”, 
b)  klikamy przycisk „Tabele”, 
c) w 

zakładce „Tagi” określamy parametry tabeli 

Przykład: 
<table width="100%"> 
<tr> 
<td width="
20%"> 
<img src="
grafika/logo.gif" align="left" border=0 height=80 width=80
</td> 
<td> 
<h1> 
<p align="
center"> 
Zespł  Szkół  Specjalnych<br> 
Im. Janusza  Korczaka w  Lesznie 
</p> 
</h1> 
</td> 
</tr> 
</table> 
<table width="
100%"> 
<tr> 

background image

 

7

<td width="25%"> 
<b> 
<ul type=square>  
<li> <a href="
wstep.html">Wstęp</a>  
<li> <a href="
historia.html">Historia szkoły</a>  
<li> <a href="
zespółss.html">Zespół Szkół <br>Specjalnych</a>  
<li> <a href="
warsztaty.html">Warsztaty Terapii <br>Zajęciowej</a>  
<li> <a href="
galeria.html">Galeria</a>  
<li> <a href="
kalendarz.html">Kalendarz imprez</a>  
<li> <a href="
publikacje.html">Publikacje nauczycieli</a>  
<li> <a href="
kontakt.html">Kontakt</a> 
</ul> 
</b> 
<br> <br> 
</font> 
</td> 
<td valign="
top" align="center"> 
<img src="
grafika/szkoła.gif" height=290 width=500
</td></tr> 
</table> 
9. Wysyłanie plików na serwer za pomocą programu Windows Commander 
 
W menu głównym wybierz Polecenia - FTP Połączenie.  
W wyświetlonym okienku Połącz z serwerem FTP wskaż polecenie Nowe połączenie
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
W polu Sesja wpisz jakąkolwiek przyjazną nazwę połączenia, która będzie się kojarzyć z Twoim usługodawcą. 
 
W polu Nazwa hosta wpisz podany przez usługodawcę adres serwera FTP, np. 

ftp://ftp.republika.pl/

.  

 
W polu Użytkownik wpisz swój login do serwisu, uzyskany w trakcie zakładania konta pocztowego. 
 
W polu Hasło wpisz hasło. 
 
Pozostaw zaznaczenie pola Użyj trybu pasywnego do transferu
 
Zatwierdź definicję przyciskiem OK
 
Aby się połączyć, wybierz w menu Polecenia - FTP Połączenie, na liście połączeń wskaż podaną właśnie 
 definicję i kliknij Połącz

background image

 

8

 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
Aby wysłać pliki, zaznacz pliki lub katalog i naciśnij F5 
 

BIBLIOGRAFIA 

 

1.  Jim Heid „Sekrety  HTML i publikacji WWW“               
2.  Bryan   Pfafenberger, Bill  Karow „HTML  4“ 

3. 

Neil Randal, Dennis Jones „Poznaj Front Page 2000“