background image

Wybrane środowiska graficzne

i menedżery okien

systemów uniksowych

Graficzny

 

interfejs 

użytkownika   (ang.   Graphical   User 

Interface,   GUI),   często   nazywany  

też   środowiskiem   graficznym   – 

ogólne   określenie  

sposobu 

prezentacji   informacji   przez 

komputer   oraz   interakcji   z 

użytkownikiem,   polegające   na  

rysowaniu

 

i

 

obsługiwaniu  

widżetów.

Kolokwium z TI

Wykonał

WBiIŚ, PRz

Imię Nazwisko

background image

Spis treści

I  

Wstęp..........................................................................................................................................3
I.1

Interfejs graficzny..............................................................................................................3

I.2

Menedżer okien.................................................................................................................3

II  

KDE............................................................................................................................................5
II.1 Przyszłość KDE.................................................................................................................5

II.2 Aplikacje KDE...................................................................................................................6

II.3 Loga i maskotki.................................................................................................................6

III   GNOME ®..................................................................................................................................7

III.1 Informacje ogólne.............................................................................................................7

III.2 Cele....................................................................................................................................7

III.3 Organizacja.......................................................................................................................7

III.4 Platformy, na których działa GNOME..............................................................................8

IV   Xfce.............................................................................................................................................9

IV.1 Wersje środowiska.............................................................................................................9

IV.2 Główne komponenty..........................................................................................................9

IV.3 Aplikacje..........................................................................................................................10

V  

LXDE........................................................................................................................................11
V.1

Komponenty.....................................................................................................................11

VI   Fluxbox.....................................................................................................................................12

VI.1 Możliwości.......................................................................................................................12

VII   Enlightenment...........................................................................................................................13

VII.1 Historia............................................................................................................................13

VIII   Window Maker..........................................................................................................................15

IX   IceWM......................................................................................................................................16

X  

Wzór..........................................................................................................................................17

background image

I Wstęp

I.1

Interfejs graficzny

Interfejs graficzny został wymyślony przez firmę Xerox w latach 70. XX 

wieku w laboratorium PARC.

W Polsce pierwsze interfejsy graficzne powstały w latach 70. do maszyn 

Odra 1204. Używane m.in. na Wojskowej Akademii Technicznej. Do sterowania 

służyło pióro świetlne oraz prototyp trackballa.

Środowisko   graficzne   jest   grupą   wzajemnie   współpracujących 

programów, zapewniającą możliwość wykonywania podstawowych operacji na 

komputerze   (takich   jak   uruchamianie   programów,   poruszanie   się   po 

katalogach,   dokonywanie   ustawień   itp.)   w   trybie   graficznym,   najczęściej 

okienkowym. Zapewnia alternatywny dla konsoli sposób pracy na komputerze.

Najważniejszym   elementem   graficznego   interfejsu   jest   okno   programu 

(lub   kilka   takich   okien,   choć   takie   konfiguracje   są   niezbyt   lubiane   przez 

użytkowników).   Wewnątrz   takiego   okna   są   rozmieszczone   elementy 

interakcyjne,   zwane   widżetami   (lub   "kontrolkami",   nawiązując   do   pulpitów 

sterowniczych).   Użytkownik   komunikuje   się   z   aplikacją   pośrednio   przez   te 

widgety najczęściej za pomocą myszy i klawiatury. Mysz jest odpowiedzialna 

za   przesuwanie   tzw.   kursora   myszy,   wskazującego   odpowiednią   pozycję   na 

ekranie, a naciskanie przycisków jest związane z obszarem, w którym zawiera 

się aktualna pozycja kursora. Klawiatura jest związana z kolei z pojęciem tzw. 

"skupienia"   (ang.   focus).   Skupienie   jest   stanem,   który   może   posiadać   w 

jednym  czasie  dokładnie  jeden   widget  w   całym  systemie   okienkowym.  Jeśli 

użytkownik naciska klawisze na klawiaturze, to wtedy informacja o naciskaniu 

klawiszy   przekazywana   jest   do   tego   widżetu,   który   aktualnie   "posiada 

skupienie".

I.2

Menedżer okien

Menedżer okien to program kontrolujący położenie i wyświetlanie okien 

background image

aplikacji w X Window System, graficznym interfejsie użytkownika w systemach 

uniksowych,   pozwalającym   użytkownikowi   na   interakcję   z   wieloma 

programami równocześnie.

Każdy program posiada swoje własne niezależne okno, a kiedy dostępny 

jest   menedżer   okien,   interakcja   między   X-serwerem   a   jego   klientami   jest 

przekierowywana   przez   menedżera   okien.   Inaczej   niż   na   platformach 

Microsoft Windows i Mac OS X, które zawsze dostarczały jeden własny system 

kontroli i obsługi wyświetlanych na ekranie okien, X Window System pozwala 

użytkownikowi na wybór jednego z wielu menedżerów okien.

Różnice między menedżerami okien dotyczą m.in.:

dostosowywalności wyglądu i funkcjonalności

tekstowych   menu   wykorzystywanych   do  uruchamiania   programów   lub 

zmieniania ustawień

paneli i innych graficznych metod uruchamiania aplikacji

liczby pulpitów oraz wirtualnych pulpitów (pulpity większe niż fizyczny 

rozmiar monitora) i metod przełączania się między nimi

wielkością zajmowanej pamięci i innych zasobów systemowych

stopnia integracji ze środowiskiem

Istnieją także alternatywne powłoki dla Windows. Przykładowo, LiteStep 

zamienia   interfejs   użytkownika   Windows   95/98/NT   na   zapożyczony   z 

menedżera okien AfterStep. Istnieją także różne powłoki graficzne dla OS/2.

background image

II KDE

KDE (K Desktop Environment) – środowisko graficzne zrealizowane jako 

wolne   oprogramowanie   dla   systemów   operacyjnych   Unix   i   GNU/Linux. 

Zawiera   bogaty   system   bibliotek   do   tworzenia   aplikacji   w   środowisku 

graficznym.   Obok   GNOME   jest   jednym   z   dwóch   najpopularniejszych 

uniksowych   środowisk   graficznych.   Początkowo   projekt   nosił   nazwę   Kool 

Desktop Environment.

KDE korzysta z biblioteki graficznej Qt, a także z systemu obiektowego 

KParts. System ten pozwala na współdzielenie elementów danego programu 

pomiędzy   różnymi   aplikacjami   KDE,   np.   emulator   terminala   Konsole   może 

zostać osadzony w Konquerorze.

W KDE menedżerem okien jest KWin, jednak aplikacje można uruchamiać 

także pod innymi menedżerami.

II.1

Przyszłość KDE

Obecnie   używana   jest   wersja   4.x   środowiska   KDE,   bazująca   na   serii 

bibliotek Qt 4.x. KDE 4 zostało przeniesione na Qt 4, co powinno powodować 

wzrost wydajności o 20–30% w porównaniu z KDE 3.5.x.[3] Nowe KDE zawiera 

nowe środowisko multimedialne, nazwane Phonon, zintegrowane środowisko 

sprzętowe Solid i nowy schemat kolorów systemu i ikon Oxygen. Zawiera też 

nowy interfejs pulpitu i pasek zadań, nazwany Plasma, który zawiera widgety 

w   stylu  SuperKaramba  lub  Apple  Dashboard.  Udostępniono  również  wersje 

KDE 4 na Microsoft Windows i Mac OS X.

Najważniejszymi cechami KDE 4.0 są:

Nowy wygląd środowiska dzięki zastosowaniu Oxygen.

Nowa architektura zawierająca udoskonaloną integrację z multimediami 

i sprzętem (Solid i Phonon, moduł sprawdzania pisowni i gramatyki).

Nowe   programy   udoskonalone   dzięki   doświadczeniom   użytkowników, 

takie   jak   Dolphin,   menedżer   plików   i   Okular,   program   służący   do 

przeglądania dokumentów.

background image

II.2

Aplikacje KDE

Najważniejszą   aplikacją   środowiska   KDE   jest   przeglądarka   WWW   i 

menedżer plików Konqueror. Aplikacje korzystające z KDE często mają nazwy 

rozpoczynające się od litery "K" lub zawierają literę "k" zamiast "c" w środku 

nazwy, ale nie jest to ścisłą regułą.

DigiKam

zarządzanie zbiorami zdjęć, przeglądarka i edytor 

grafiki, obsługa aparatów cyfrowych

Dolphin

menedżer plików w KDE 4

K3b

program do nagrywania płyt CD/DVD

Kandy

narzędzie do komunikacji z telefonem komórkowym

Kate

zaawansowany edytor tekstu

Konsole

emulator terminali wyposażony w zakładki

Kopete

multikomunikator   internetowy   (obsługuje   m.in. 

IRC, Jabber i Gadu-Gadu)

Amarok

zaawansowany odtwarzacz muzyki

Koffice

pakiet programów biurowych

Plasma

przestrzeń robocza KDE 4 (pulpit i panel).

Środowisko   KDE   zawiera   również   programy   narzędziowe,   edukacyjne 

oraz gry.

II.3

Loga i maskotki

Maskotką   środowiska  graficznego  KDE  był  Kandalf,  używany  do wersji 

2.x. Imię Kandalf nawiązuje do postaci z powieści J. R. R. Tolkiena Władca 

Pierścieni o imieniu Gandalf.

W wersjach powyżej 2.x. maskotką KDE był smok Konqi (dokładnie Konqi 

Konqueror).  Jego   imię  pochodzi   od   nazwy   przeglądarki  Konqueror  dla  tego 

środowiska graficznego. Można go zobaczyć na stronach poświęconych temu 

środowisku oraz w wielu aplikacjach, m.in. podczas wyboru opcji wylogowania 

(KDE   3)   czy   w   oknie   "informacje   o   KDE".   Konqi   występuje   także   w   grze 

WarMUX jako jedna z głównych postaci.

background image

III GNOME ®

GNOME   (ang.   GNU   Network   Object   Model   Environment)   –   graficzne 

środowisko użytkownika oparte na systemie X Window System oraz Widżetach 

GTK+ i GDK. Działa na większości systemów typu Unix.

III.1 Informacje ogólne

GNOME   stanowi   część   projektu   GNU.   Projekt   został   rozpoczęty   w 

sierpniu   1997   roku   przez   Miguela   de   Icaza   w   celu   stworzenia   w   pełni 

wolnodostępnego   graficznego   środowiska   użytkownika   dla   systemu 

GNU/Linux, jako alternatywa dla środowiska KDE, opartego na bibliotece Qt 

(do listopada 1997 nie będącej wolnym oprogramowaniem).

Większa   część   środowiska   GNOME   została   napisana   w   czystym   C. 

Możliwe   jest   jednak   tworzenie   aplikacji   GNOME   w   innych   językach 

programowania   dzięki   możliwościom   bibliotek   opakowujących   wywołania 

(ang. wrappers) – m.in. Python, C++, C#, Ada95, Perl, Ruby.

III.2 Cele

Projekt   GNOME   stara   się   dostarczać   dwóch   rzeczy:   środowiska 

graficznego   GNOME,   mającego   stanowić   intuicyjny   i   atrakcyjny   pulpit   dla 

użytkowników   końcowych,   oraz   platformy   rozwojowej   GNOME,   zespołu 

bibliotek   koniecznych   dla   budowania   aplikacji,   które   integrują   się   z   tym 

środowiskiem.

Silny nacisk położony jest na prostotę oraz wygodę obsługi, a co za tym 

idzie – internacjonalizację i ułatwienia dostępności.

III.3 Organizacja

Rozwój projektu GNOME jest dosyć luźno zorganizowany, podobnie jak 

inne projekty wolnego oprogramowania. Większość dyskusji na temat rozwoju 

środowiska prowadzona jest w otwartych listach dyskusyjnych.

background image

W sierpniu 2000 r. utworzona została Fundacja GNOME (patrz  Logo 1)

zajmująca   się   zadaniami   administracyjnymi,   kontaktami   z   prasą   oraz 

stanowiąca   punkt   kontaktowy   dla   firm   zainteresowanych   rozwojem   lub 

dystrybucją GNOME'a.

III.4 Platformy, na których działa 

GNOME

Początkowo   przeznaczone   dla   GNU/Linuksa,   środowisko   GNOME   może 

obecnie pracować na wielu systemach typu Unix (*BSD, AIX, IRIX, HP-UX). 

Zostało także zaadaptowane przez firmę Sun Microsystems jako standardowe 

środowisko   graficzne   dla   jej   dwóch   systemów   operacyjnych   –   Solaris 

(zastępując przestarzałe CDE) oraz Sun Java Desktop System.

Istnieje także port GNOME'a dla środowiska Cygwin, dzięki czemu może 

ono pracować w systemie Microsoft Windows. Udało się je także skompilować 

w systemie Mac OS X.

L

OGO

 1: O

FICJALNE

 

LOGO

 GNOME.

background image

IV Xfce

Xfce   -   środowisko   graficzne   dla   systemów   uniksowych,   wzorowane   na 

CDE. Pierwotnie Xfce bazowało na XForms (Xfce, to akronim XForms Common 

Environment[1]),   jednakże   po   przepisaniu   kodu   źródłowego   środowisko 

przestało bazować na tej bibliotece. Obecnie bazuje na bibliotece GTK+.

Wszystkie pliki konfiguracyjne są napisane w XML-u, co ułatwia głębokie 

zmiany   w   środowisku.   Z   założenia   ma   być   ono   proste   w   obsłudze,   ładne   i 

szybkie. Xfce jest złożone z wielu modułów, między innymi z menedżera okien 

Xfwm i menedżera plików Xffm (obecnie zastąpionego przez Thunara), które w 

połączeniu oferują w pełni funkcjonalne środowisko. Xfce może też korzystać z 

modułów innych środowisk graficznych zamiast swoich własnych.

IV.1

Wersje środowiska

Próbna wersja 2.0 (1997 r.)

Wersje 2.x (1998 r.)

Wersje 3.x (1999 r.)

Wersje 4.x

IV.2

Główne komponenty

Xfce4-panel   -   wyświetla   listę   aktywnych   programów,   zegarek, 

aktywatory aplikacji itp.

Xfce4-session   -   menadżer   sesji,   kontroluje   otwieranie   i   zamykanie 

środowiska

Xfce4-settings - graficzny menadżer ustawień

Xfdesktop - menedżer pulpitu

Xfprint - menedżer wydruku

Xfwm4 - menedżer okien

background image

IV.3

Aplikacje

Aplikacje rozwijane w ramach środowiska, bądź wspierane przez projekt:

Midori - przeglądarka internetowa

Mousepad - prosty edytor tekstu

Orage - kalendarz

Parole - oparty na GStreamer odtwarzacz multimedialny

Ristretto - przeglądarka grafiki

Terminal - emulator terminalu (wcześniej Xfce4 Terminal)

Thunar - menadżer plików

Xarchiver - obsługa archiwów (równolegle rozwijany jest Squeeze)

Xfburn - program do nagrywania płyt

Xfmedia   -   oparty   na   xine   odtwarzacz   (obecnie   nie   rozwijany,   wyparty 

przez Parole)

background image

V LXDE

LXDE – środowisko graficzne zrealizowane jako wolne oprogramowanie 

dla   systemów   operacyjnych   Unix   oraz   innych   zgodnych   z   POSIX   systemów 

takich jak  Linux lub  BSD. Nazwa  LXDE oznacza  "Lightweight X11 Desktop 

Environment". LXDE zostało stworzone specjalnie z myślą o mniej wydajnych 

komputerach (starszej generacji lub nowszej z mniejszymi zasobami jak np. 

netbooki). LXDE jest szybkim i zarazem energooszczędnym rozwiązaniem.

V.1

Komponenty

W przeciwieństwie do innych graficznych środowisk, komponenty LXDE 

nie   są   ściśle   zintegrowane   ze   sobą.   Mogą   funkcjonować   niezależnie   od 

powiązań.   Dlatego   też   LXDE   można   bezproblemowo   stosować   na   różnych 

systemach.   Środowisko   zostało   napisane   w   języku   programowania   C,   a   do 

obsługi interfejsu użytkownika wykorzystywana jest biblioteka GTK+.

openbox

LXPanel

LXSession

LXAppearance

PCManFM

leafpad

xarchiver

GPicView

LXTerminal

LXTask

background image

VI Fluxbox

Fluxbox - menedżer okien dla X Window System. Kod Fluxboksa bazuje na 

kodzie   Blackboksa   0.61.1,   dzięki   czemu   zachowuje   z   nim   pełną   zgodność 

stylów/tematów.

Priorytetem   Fluxboksa   jest   lekkość   oraz   wysoka   konfigurowalność. 

Zapewnia on tylko minimum interfejsu graficznego w postaci paska narzędzi i 

uruchamianego prawym przyciskiem myszy menu. Na pasek narzędzi składa 

się   wyświetlenie   nazwy   obecnie   używanego   obszaru   roboczego,   lista 

otwartych okien, aktualny czas oraz tacka systemowa, w której dokowane są 

aplikacje,   np.   Kadu.   Za   pomocą   specjalnego   menu   Fluxbox   umożliwia 

tworzenie nowych i likwidacje starych obszarów roboczych.

VI.1

Możliwości

łączenie okienek w grupy

kilka obszarów roboczych i łatwe przełączanie się między nimi (np. rolką 

myszy)

w pełni konfigurowalny pasek narzędzi i menu

w pełni konfigurowalne skróty klawiszowe

slit - obszar pulpitu, na którym można osadzać widżety stworzone dla 

Window Maker

background image

VII Enlightenment

Enlightenment (ang. oświecenie, nazywany też często e) - menedżer okien 

dla środowiska X Window System, który może być używany samodzielnie lub 

wraz   ze   środowiskami   graficznymi   takimi   jak   GNOME   (swego   czasu   był   to 

domyślny menedżer okien tego środowiska) czy KDE. Jego głównym autorem 

jest   programista   i   grafik   Carsten   Haitzler   (Rasterman).   Wydany   na   licencji 

BSD.

Enlightenment   znany   jest   z   dużych   możliwości   konfiguracji   oraz 

atrakcyjnej grafiki i  efektów  specjalnych. Dostępne są  (na  stronie domowej 

projektu)   niezwykle  dopracowane pod   względem   graficznym   tematy  pulpitu 

(themes) oraz statyczne i animowane tła pulpitu.

Menedżer dostępny jest w dwóch liniach – wydanej w 2000 roku, stabilnej 

DR16 oraz rozwojowej DR17. Kod następnej serii, DR17 (lub inaczej E17), jest 

napisany od początku i bazuje na silnie zmodularyzowanych bibliotekach EFL 

(Enlightenment   Foundation   Libraries).   DR17   ma   być   samodzielną   powłoką 

graficzną,   przeznaczoną   dla   szerokiej   gamy   urządzeń   od   urządzeń 

wbudowanych do stacji roboczych.

Powłoka graficzna to określenie twórców Enlightenment. Oznacza ono, że 

poza zarządzaniem oknami program wykonuje też inne funkcje, ale nie jest tak 

rozbudowany   jak   środowiska   graficzne   w   rodzaju   KDE   czy   GNOME,   dla 

których powstają często duże aplikacje. Podobne do niego są środowiska Xfce 

czy Window Maker.

Enlightenment   również   posiada   swój   menedżer   logowania   –   Entrance. 

Jest   to   efektownie   wyglądający   odpowiednik   bardziej   znanych   menedżerów 

logowania takich jak XDM, GDM czy KDM.

Z   Enlightenment   domyślnie   korzystają   następujące   dystrybucje 

GNU/Linuksa: Elive, OpenGEU, OzOS, Maryan Linux, Yellow Dog Linux, gOS, 

Ebuntu oraz Bodhi Linux.

background image

VII.1 Historia

Pierwsza   wersja   Enlightenment   została   udostępniona   przez   Rastera 

(Carsten   Haitzler)   dnia   30   października   1996.   Enlightenment   jest   aktywnie 

rozwijany od ponad dekady, ostatnia wersja uznawana za stabilną to 0.16.8.14. 

Wersja 0.17, nazywana także DR17 albo E17, jest rozwijana od grudnia 2000 

roku[1]. Jest ona pisana od podstaw i zaprojektowana aby być pełnoprawną 

powłoką   systemową,   bazującą   na   nowych   bibliotekach   Enlightenment 

Foundation Libraries (EFL).

background image

VIII Window Maker

Window Maker to menedżer okien (ang. window manager) działający w 

środowisku   X   Window.   Jest   częścią   projektu   GNUstep,   którego   celem   jest 

stworzenie   otwartej   implementacji   specyfikacji   OpenStep   emulującej 

środowisko graficzne systemu operacyjnego NeXTStep.

Natomiast   OpenStep   jest   obiektowo   zorientowaną   strukturą   do 

budowania   zaawansowanych   graficznie   i   dostępnych   na   różne   platformy 

aplikacji.

Autorami Window Makera są: Alfredo Kojima, Dan Pascu i inni.

1. Zalety:

(i)

niewielkie zapotrzebowanie na pamięć operacyjną

(ii) prostota obsługi

(iii) estetyczny wygląd

(iv) możliwość przyporządkowywania aplikacjom parametrów okien

(v) prosta konfiguracja

2. Wady

Główną   wadą   menedżera   jest   niestandardowy   sposób   obsługi   (á   la 

NeXTStep).

background image

IX IceWM

IceWM   (patrz   )   jest   menadżerem   okien   dla   systemu   X   Window.   Został 

napisany w języku C++ przez Marko Mačka, a wydawany jest na licencji GNU 

LGPL. Jego cechami charakterystycznymi jest duża szybkość działania i małe 

wymagania sprzętowe. Dzięki temu działa wydajnie nawet na komputerach z 

niewielką ilością pamięci RAM oraz starszymi procesorami.

Domyślny   wygląd   środowiska   graficznego   jest   wzorowany   na   systemie 

Microsoft   Windows   98.   Dzięki   zastosowaniu   motywów   można   dowolnie 

zmieniać   wygląd   menadżera,   np.   żeby   przypominał   interfejs   użytkownika 

innych systemów takich jak Microsoft Windows, OS/2 i innych.

Możliwości konfiguracji menedżera IceWM są bardzo duże. Użytkownik 

może   dopasować   do   swoich   potrzeb   domyślne   zachowane   okien,   pasków 

zadań, czy nawet konkretnych aplikacji. Można również zdefiniować własne 

klawisze   funkcyjne   i   konfigurować   proste   aplety   takie   jak   zegar,   zużycie 

baterii,   czy   wykorzystanie   procesora.   Zmian   konfiguracji   dokonuje   się   za 

pomocą edycji plików tekstowych. W podobny sposób można dopasować do 

własnych   potrzeb   menu   programów,   które   domyślnie   jest   automatycznie 

generowane   przy   instalacji   nowych   programów.   Istnieją   również   szereg 

zewnętrznych   programów,   które   pozwalają   na   zmiany   konfiguracji   i   menu 

programów z wykorzystaniem graficznych interfejsów.

Należy zwrócić uwagę, że IceWM nie jest środowiskiem graficznym, lecz 

menadżerem   okien.   W   związku   z   tym   np.   nie   obsługuje   pulpitu.   W   celu 

umieszczenia ikon na pulpicie należy skorzystać z zewnętrznych programów 

takich jak Idesk, czy Rox.

IceWM   jest   dostępny   w   większości   popularnych   dystrybucji   systemu 

Linux   w   postaci   pakietów.   Jest   również   podstawową   częścią   środowiska 

graficznego poniższych dystrybucji:

Absolute Linux

cdlinux.pl

Puppy Linux

background image

X Wzór

tg

α

2

=−

(

cos

α

1

sin

α

)


Document Outline