background image

BPMN 

Business Process Modeling Notation 

Created by Mosquit 

Streszczenie 

Notacja BPMN jest powszechnie stosowanym standardem zapisu procesów biznesowych.. 
W niniejszej pracy omówiono najwaŜniejsze aspekty związane z automatyzacją procesów 
biznesowych,  przedstawiono  podstawowe  elementy  notacji  BPMN,  oraz  przykłady  jej 
zastosowania.  Opracowanie  zawiera  równieŜ  przegląd  przykładowych  narzędzi  do 
modelowania, sposób „automatyzacji implementacji”, oraz krótkie porównanie BPMN z 
językiem UML. 

1. Geneza powstania BPMN 

Notacja  BPMN,  powstała  z  inicjatywy  organizacji  BPMI  (Business  Process  Modeling  Initiative). 
Zamiarem twórców było stworzenie sposobu zapisu procesów biznesowych na tyle prostego, by mogli 
z  niego  korzystać  uŜytkownicy  biznesowi  (niemający  wcześniej  kontaktu  z  informatyką), a 
jednocześnie  umoŜliwiającego  zapisanie  wszystkich  niezbędnych  informacji  o  procesie  potrzebnych 
analitykom  i  informatykom.  Miał  on  być  czymś  w  rodzaju  wspólnego  języka  pomiędzy  osobami 
mającymi kompetencje tematyczne i informatyczne. 

Zanim  powstała  notacja  BPMN  procesy  zamodelowane  przez  analityków  w  notacjach  takich  jak 
IDEF0 , czy Swimlane były pracowicie „tłumaczone” na modele implementacyjne np. w UML po to, 
by moŜna je było zaimplementować w narzędziach informatycznych.  

Notacja  BPMN  wykorzystuje  doświadczenia  takich  firm  jak  BEA  (przejęta  przez  Oracle  w  2008r.), 
Borland, Casewise, IBM, IDS Scheer, iGrafx (d. Micrografx), Popkin, Stafware czy Tibco. 

Nowemu  standardowi  jako  załoŜenie  wstępne  określono  zdolność  automatycznego  tłumaczenia 
zamodelowanego  procesu  do  kodu  języka  wykonującego  procesy.  Początkowo  miał  być  to  BPML  i 
ew. BPEL ale juŜ w wersji 1.0 zdecydowano się jedynie na BPEL4WS.  

Standard ten przyjęto w maju 2004 roku. 

2. Właściwości BPMN 

Notacja definiuje jeden rodzaj diagramu BPD (Business Process Diagram). Prostota ta okupiona jest 
zmniejszeniem pola zastosowań: 

 

słuŜy jedynie do modelowania procesów biznesowych 

 

nie  modeluje  przepływu  danych,  a  jedynie  przepływ  sterowania  (dane  mogą  być  opisywane 
dodatkowo) 

 

nic nie mówi o strukturze i dostępie do danych (zwłaszcza w przekroju bezpieczeństwa) 

 

nie najlepiej odwzorowuje organizację firmy 

ZałoŜenie  te  nie  są  traktowane  jednak  jako  wady,  lub  niekompletność  języka,  poniewaŜ  takie  były 
intencje  jego  twórców.  Diagram  ma  bowiem  uwidaczniać  logikę  biznesową  procesu  i  nie  jest  jego 

background image

 

zadaniem  całościowy  opis  systemu  informatycznego.  Główną  z  wad  BPMN  jest  to,  iŜ  słabo  opisuje 
dynamiczne grupy oraz hierarchię uŜytkowników. 

3. Elementarz BPMN 

Podstawowy  zestaw  elementów  modelowania  pozwala  na  łatwe  tworzenie  diagramów  procesów 
biznesowych (BPD) wyglądających zrozumiale dla większości analityków biznesowych (diagram typu 
Flowchart). Na diagramach rozróŜniamy następujące obiekty: 

 

Zdarzenia – Events 

 

Czynności – Activities 

 

Bramki – Gateways 

 

Przebieg procesu (Przepływ sekwencyjny) – Sequence Flow 

 

Przebieg informacji – Message Flow 

 

Powiązania – Association 

 

Dane 

 

Adnotacje 

 

Jednostki (Uczestnicy) – Pools 

 

Role Biznesowe (Partycje, Tory) – Lanes 

 

Rys. 1. Podstawowe elementy składni BPMN 

3.1.  Zdarzenia 

Zdarzenie 

jest 

stanem 

jaki 

pojawia 

się 

podczas 

przebiegu 

procesu 

biznesowego.  

Zdarzenia  mają  wpływ  na  przebieg  procesu  i  zazwyczaj  coś  wyzwalają  lub  są  czegoś  rezultatem. 
WyróŜnia  się  trzy  typy  zdarzeń,  które  mogą  rozpoczynać  (zdarzenia  początkowe/inicjujące), 
przerywać (pośrednie) lub kończyć (końcowe) przebieg. Poszczególne typy zdarzeń dodatkowo dzielą 
się na rodzaje. Typy, oraz rodzaje zdarzeń przedstawiono w Tabeli 1. 

3.1.1. Zdarzenie początkowe/inicjujące 

Zdarzenie to wskazuje miejsce w którym w procesie generowana jest transakcja. KaŜdy proces moŜe 
posiadać wiele zdarzeń inicjujących. KaŜde takie zdarzenie jest traktowane jako niezaleŜne. 

Zdarzenie  początkowe jest  obrazowane  w  postaci  okręgu  o  pojedynczej  cienkiej  linii (ewentualnie  z 
symbolem  oznaczającym  rodzaj  zdarzenia).  Do  zdarzenia  „start”  nie  mogą  być  przyłączone  Ŝadne 
przepływy z obiektami. W podprocesach moŜna nie pokazywać zdarzenia początkowego. 

background image

 

Tabela 1. Dozwolone zdarzenia (rodzaje i typy) 

Rodzaj 

 / Typ 

 

Początkowe 

Pośrednie 

Końcowe 

Ogólne 

 

 

 

Message 

 

 

 

Timer 

 

 

Niedozwolone 

Rule 

 

 

Niedozwolone 

Link 

 

 

 

Multiple 

 

 

 

Cancel 

Niedozwolone 

 

 

Exception 

Niedozwolone 

 

 

Compensation 

Niedozwolone 

 

 

Terminate 

Niedozwolone  Niedozwolone 

 

Ź

ródło: [1, 135] 

3.1.2. Zdarzenie pośrednie 

Zdarzenie  pośrednie  występuje  jedynie  wewnątrz  procesu.  Wpływa  na  przepływ  tokenu  w  tym  lub 
innych  procesach  (np.  zdarzenie  wyślij  wiadomość),  ale  go  nie  konsumuje.  W  procesie  nie  muszą 
występować zdarzenia pośrednie! 

Zdarzenie  pośrednie  jest  obrazowane  w  postaci  okręgu  o  podwójnej  cienkiej  linii  (ewentualnie  z 
symbolem oznaczający rodzaj zdarzenia. MoŜe być wykorzystywane do: 

Wysyłania informacji do innego uczestnika. 

 

Pokazania miejsc gdzie oczekiwana jest informacja lub opóźnienie 

background image

 

 

Przerwania normalnego przepływu w celu obsługi przepływu wyjątkowego 

 

Rys. 2. Sposoby wywołanie zdarzenia pośredniego 

Pokazania konieczności wykonania działań odwołujących stan procesu wynikający z dalszych kroków 
(kompensacja).  Umieszczane  są  wtedy  na  krawędzi  czynności,  w  których  moŜe  zaistnieć  przepływ 
wyjątkowy 

3.1.3. Zdarzenie końcowe 

Wskazuje  zakończenie  procesu  /  gałęzi  procesu.  MoŜe  istnieć  wiele  róŜnych  zdarzeń  końcowych 
kończących proces.  

Zdarzenie  końcowe  jest  obrazowane  w  postaci  okręgu  o  pojedynczej  grubej  linii  (ewentualnie  z 
symbolem  oznaczającym  rodzaj  zdarzenia).  JeŜeli  występuje  zdarzenie  rozpoczynające  proces,  musi 
istnieć przynajmniej jedno zdarzenie kończące proces! JeŜeli występuje natomiast zdarzenie końcowe, 
to musi być ono rezultatem dla przynajmniej jednego przebiegu sekwencyjnego. 

3.2.  Czynności (zadania i podprocesy) 

Czynność  to  „praca”  wykonywana  podczas  realizacji  procesu  biznesowego.  Czynności  mogą  być 
elementarne lub złoŜone. Czynnościami w modelu procesu mogą być: 

 

proces 

 

podproces 

 

zadanie 

Tabela 2. Zadania i podprocesy 

Czynność 

 / Typ 

 

Ogólne 

Wieloinstancyjne 

Powtarzalne 

Ad hoc 

Zadania 

 

 

 

BRAK 

Podprocesy 

 

 

 

 

Ź

ródło: [1, 134] 

Dodatkowo  podprocesy  mogą  być  przedstawiane  w  wersji  rozwiniętej,  pokazującej  w  jaki  sposób 
realizowany jest dany podproces (Rys 3). 

 

Rys. 3. Wersja rozwinięta podprocesu 

background image

 

3.3.  Bramki 

Bramki to elementy słuŜące do kontrolowania w jaki sposób ścieŜki przepływu wchodzą w interakcję 
ze sobą. WyróŜniamy dwa rodzaje bramek: 

 

bramki decyzyjne określają którymi ścieŜkami będzie przechodził dany przepływ.  

 

bramki łączące określają jak i kiedy się połączą dane przepływy w procesie.  

Bramki  nie  muszą  występować  w  procesie  (jeśli  nie  istnieje  potrzeba  sterowania  przebiegiem 
procesu). 

Tabela 3. Bramki 

 

Bramka 

XOR 

SłuŜy  przede  wszystkim  do  przedstawiania  poleceń  warunkowych. 
WaŜne  –  w  kaŜdej  sytuacji  musi  być  spełniony  jeden  i  tylko  jeden 
warunek wyjściowy bramki XOR 

UmoŜliwia łączenie kilku gałęzi procesu, przy czym akceptowana jest 
tylko  gałąź,  w  której  proces  najszybciej  dotrze  do  bramki.  Innym 
zastosowaniem  łączenia  XOR  jest  formalne  połączenie  procesu 
rozdzielonego wcześniej inną bramką XOR. 

 

Bramka 

OR 

Bramka  OR  róŜni  się  tym  od  bramki  XOR,  Ŝe  warunki  wyjściowe 
mogą  się  pokrywać.  WaŜne  –  zawsze  przynajmniej  jeden  warunek 
musi być spełniony 

Podobnie  jak  bramka  AND  pozwala  synchronizować  kilka  gałęzi 
procesu.  RóŜnica  jest  taka,  Ŝe  nie  wszystkie  gałęzie  muszą  być 
aktywne.  Z  gałęzi  nieaktywnych  bramka  nie  będzie  oczekiwała 
nadejścia przepływu. 

 

Bramka 

Complex 

Bramka  Complex  jest  odmianą  bramki  OR  dla  wielu  wyjść.  Od 
bramki OR róŜni się liczbą gałęzi wychodzących 

Pozwala dokonać selekcji kilku róŜnych gałęzi procesu. To, czy praca 
przychodząca  z  konkretnej  gałęzi  zostanie  przepuszczona,  zaleŜy  od 
spełnienia warunków zdefiniowanych dla tej gałęzi. 

 

Bramka 

AND 

SłuŜy do rozszczepienia procesu na gałęzie, które będą wykonywane 
równolegle 

SłuŜy do scalenia dwóch gałęzi procesu, z tym  Ŝe; w odróŜnieniu od 
bramki  XOR;  proces  nie  ruszy  dalej,  póki  nie  zostaną  ukończone 
zadania z obu gałęzi. 

 

Bramka  XOR 
sterowana 
zdarzeniami 

Wybór  aktywnej  gałęzi  procesu  zaleŜy  od  tego,  jakie  nastąpi 
zdarzenie.  Na  wyjściu  bramki  XOR  powinny  być  wyłącznie 
zdarzenia.  Bramka  ta  moŜe  być  sterowana  zdarzeniami  typu: 
Meesage, Timer i Rule. 

Ź

ródło: Opracowanie własne na podstawie [1] 

 

Rys. 4. Bramka XOR sterowana zdarzeniami - przykład 

background image

 

3.4.  Przepływy 

W BPMN występują trzy sposoby łączenia obiektów: 

 

Przebieg procesu – pokazuje kolejność wykonywanych czynności w procesie. MoŜe mieć tylko 
jedno źródło i jeden cel: zdarzenie, czynność, bramka 

 

Przebieg wiadomości – w BPMN jest wykorzystywany do pokazywania miejsca przekazywania 
informacji  pomiędzy  dwoma  autonomiczny-mi  jednostkami  (uczestnikami)  procesu 
uprawnionymi  do  wysyłania  i  odbierania  ich.  Przebieg  wiadomości  słuŜy  do  synchronizacji 
procesów u róŜnych uczestników. Tylko w ten sposób róŜne procesy mogą się komunikować ze 
sobą 

 

Powiązania  –  są  wykorzystywane  do  połączenia  informacji  i  artefaktów  z  czynnościami, 
zdarzeniami, bramkami i przebiegami. 

Tabela 4. Połączenia 

Przebieg procesu 

 

Przepływ 
sterowania/ 
pracy 

Zapisujemy w kształcie strzałki 

 

Przepływ 
domyślny 

UmoŜliwia określenie jednego z wyjść jako 
domyślnego (defaultowe). Ułatwia to zachowanie 
poprawności modelu.  

 

Przepływ 
warunkowy 

Alternatywny sposób zapisu wyboru 
wielowariantowego. Zapisuje się go w postaci strzałki 
rozpoczętej rombem i opisanej warunkiem 

Przebieg wiadomości 

 

Wiadomość, 
komunikat 

Oznacza otrzymanie lub wysłanie komunikatu 

Powiązania 

  Asocjacja 

Oznacza przyłączenia artefaktów 

 

Asocjacja 
skierowana 

Przepływ danych 

Ź

ródło: Opracowanie własne na podstawie [1] 

3.5.  Artefakty 

Artefakty są elementami diagramu wykorzystywanymi aby pokazać dodatkowe informacje dotyczące 
procesu. Nie są bezpośrednio związane z przebiegiem procesu lub przebiegiem informacji. 

Uwaga! Artefakty nie są czynnościami! 

Aby  połączyć  artefakty  z  innymi  obiektami  naleŜy  uŜyć  powiązań.  Notacja  BPMN  nie  ogranicza 
liczby artefaktów. Występują trzy standardowe artefakty:  

 

Obiekty danych (Data Objects) 

 

Adnotacje (Annotations) 

 

Grupy (Groups) 

background image

 

 

Rys. 5. Artefakty w BPMN 

 

UŜytkownik  moŜna  definiować  nowe  typy  artefaktów,  poniewaŜ  standard  BPMN  dopuszcza 
stosowanie  własnych  symboli  graficznych.  MoŜliwość  taka  jest  jednak  obwarowana  pewnymi 
warunkami: 

 

Własne  symbole  graficzne  wolno  stosować  jedynie  wówczas,  gdy  jest  to  niezbędne  lub  w 
znaczący sposób upraszcza diagram procesu 

 

Zabronione jest nadawanie innych znaczeń symbolom juŜ w BPMN istniejącym 

 

NaleŜy  unikać  stosowania  symboli  podobnych  do  znaków  wykorzystywanych  w  innych 
popularnych notacjach opisu procesów[1] 

4. Przykładowe wzorce projektowe 

4.1.  Czynność typu transakcja 

 

Rys. 6. Przykładowa transakcja 

Transakcja  to  grupa  zadań,  która  moŜe  być  wykonana  w  całości  lub  wcale  (niedopuszczalne  jest 
częściowe wykonanie – jeśli nie uda się wykonać wszystkich zadań objętych transakcją, skutki zadań 
juŜ wykonanych są wycofane). 

Symbolem  transakcji  jest  prostokąt  z  zaokrąglonymi  rogami  i  podwójną  linią  brzegową.  Idealnym  i 
sztandarowym  przykładem  prostej  transakcji  jest  proces  zaimplementowany  w  biurze  turystycznym 
realizujący zamówienie klienta na obsługę wczasów (rezerwacja podróŜy i hotelu) 

 

background image

 

4.2.  Synchronizacja 

 

Rys. 6. Synchronizacja 

Zadanie powiadomienie klienta nie zacznie być wykonywane zanim nie skończą się wszystkie zadania 
w gałęziach wejściowych do synchronizującej bramki AND. 

5. Przykłady zastosowań BPMN 

BPMN  jest  kierowany  przede  wszystkim  do  szeroko  pojętych  analityków  biznesowych.  Tak 
rozumując  mogą  nimi  być  szefowie  róŜnych  szczebli  zarządzania  organizujący  pracę  swoich 
zespołów,  piony  pełnomocników  ds.  Systemów  Zarządzania  Jakością  (np.  ISO  9001),  konsultanci 
zewnętrzni  i  wewnętrzni  analitycy  procesów  biznesowych,  analitycy  Rachunku  Kosztów  Działań. 
Łatwość tworzenia i zrozumiałość modeli predysponuje je do wykorzystywania we współpracy nawet 
z  ludźmi  o  bardzo  niskiej  świadomości  modelowania  procesów  (komunikowanie  funkcjonowania 
procesu dla jego uczestników) 

Dla  informatyków  BPMN  moŜe  być  uzupełnieniem  UML’a.  Pozwala  na  przygotowanie 
konfiguratorów  systemów,  dzięki  którym  po  uruchomieniu  systemu  dalsze  zmiany  mogą  być 
wykonywane  przez  analityków  juŜ  bez  udziału  informatyków  (dzięki  eksportowi  do  BPEL). 
Doświadczenie  pokazuje,  iŜ  szczególną  rolę  BPMN  pełni  dla  zespołów  wdroŜeniowych  systemów 
ERP  /CRM  /WorkFlow,  gdyŜ  moŜe  stanowić  wspólną  platformę  porozumienia  dla  dostawców 
oprogramowania, konsultantów wdroŜenia i uŜytkowników systemu. Często firmy wymagają równieŜ 
zamieszczenia diagramów procesów w dokumentacji powdroŜeniowej. 

 

 

Rys. 7 Przykładowe procesy 

(Produkcja i rozwój oprogramowania – Adonis CE; Produkcja płytek drukowanych – BizAgi

background image

 

6. Narzędzia do modelowania – przegląd 

 

BPMN  for  ADONIS®.  –  Bazowy  projekt  załoŜonej  w  1995r.  firmy  BOC  wywodzącej  się  z 
grupy BPMS Uniwersytetu Wiedeńskiego.  

 

Rys. 8 Profil firmy BOC 

System  ADONIS  jest  wykorzystywany  na  całym  świecie  przez  setki  firm,  które  poszukiwały 
elastycznego  i  intuicyjnego  oprogramowania  pomagającego  zarządzać  procesami.  UŜytkownikami 
systemu  ADONIS  są  m.in.  Vodafone,  Allianz,  Austrian  Airlines,  Deutsche  Bank,  Generali, 
Telefónica, UNIQUA i wiele innych. 

Grupa  BOC  udostępnia  równieŜ  system  ADONIS  uczelniom,  posiadającym  w  swoich  programach 
nauczania  tematykę  zarządzania  procesami  biznesowymi.  W  samej  tylko  Polsce  ponad  20  uczelni 
wykorzystuje  system  ADONIS  w  dydaktyce,  dzięki  czemu  kaŜdego  roku  ponad  tysiąc  polskich 
studentów poznaje to oprogramowanie i tematykę zarządzania procesami.  

 

BizAgi  Process  Modeler  -  ładnie  wyglądający,  z  przyzwoitym  eksportem  do  XPDL,  ale  dość 
niewygodny przy większych modelach 

 

Rys. 9 Przykładowe loga wybranych produktów 

 

Business Process Visual ARCHITECT  

 

iGrafx  -  bardzo  dobre  modelowanie,  moŜliwość  symulacji,  kontrola  poprawności  modelu  z 
wymogami BPMN 

 

Magic Draw 

 

Microsoft Visio - wymaga specjalnego szablonu 

 

Enterprise Architect 

 

Corporate Modeler 10  

7. BPEL i inne funkcjonalności 

Większość  z  dostępnych  na  rynku  narzędzi  umoŜliwia  eksport  narysowanych  procesów  do  języka 
BPEL4WS (w uproszczeniu nazywany BPEL - ang. Business Process Execution Language), opartego 
na  standardzie  XML,  umoŜliwiającego  definiowanie  procesów  zrozumiałych  dla  systemów 

background image

10 

 

wykorzystujących technologię Web Services. Jest to zastosowanie przewidziane, opisane i promowane 
przez twórców BPMN.  

Wsparcie  dla  BPEL  i  sposób  przedstawiania  komunikacji  uczestników  pozwala  na  precyzyjne 
odzwierciedlanie  procesów  biznesowych  realizowanych  przez  Architekturę  Zorientowaną  na  Usługi 
(SOA - Service Oriented Architecture). 

 

Rys. 10 Wycinek kodu BPEL 

 

Modele stworzone w wi

ę

kszo

ś

ci systemów do modelowania mo

Ŝ

na łatwo udost

ę

pni

ć

 szerokiemu 

gronu odbiorców jako: 

 

Dokumenty do druku (Word, PDF), takie jak księgi jakości oraz opisy procesów,  

 

Intranet  w  formie  dokumentacji  HTML  (strony  WWW  zachowujące  wszelkie  powiązania 
między modelami i obiektami i wszystkie dane obiektów).  

 

Dokumenty w formacie XPDL, XML 

 

Inne 

 

 

Rys. 11 Przykładowy model w oknie przeglądarki internetowej (dokument HTML) 

Niektóre  z  dostępnych  narzędzi  (m.in.  ADONIS,)  posiadają  równieŜ  bogate  funkcjonalnie 
komponenty  słuŜące  do  oceny  modeli,  jak  np.:  komponenty  analizy  i  symulacji.  UmoŜliwiają  one 
optymalizację procesów, a takŜe wyliczanie zapotrzebowania na personel i zasoby.  

Symulacja  jest  narzędziem  umoŜliwiającym  analitykom  analizę  modeli  procesów  przed  ich 
wdroŜeniem.  Model  w trakcie symulacji  odwzorowuje  działanie  przedsiębiorstwa  przechodząc  przez 
procesy i wydarzenia w przyspieszonym tempie, jednocześnie pokazując animowany obraz przebiegu 
procesu.  
PoniewaŜ oprogramowanie symulacyjne zbiera statystyki dotyczące elementów modelu, moŜliwe staje 
się określenie miar wydajności na podstawie analizy danych wynikowych symulacji modelu. Pozwala 
to  na  uniknięcie  kosztownych  pomyłek,  dzięki  dogłębnej  weryfikacji  wydajności  i  skuteczności, 
jeszcze przed wdroŜeniem procesów. 

8. BPMN a UML

 

Pojawienie  się  BPMN,  BPML  i  systemów  BPMS  nie  powoduje,  Ŝe  projektowanie  systemów  za 
pomocą  UML  staje  się  przestarzałe.  Projektowanie  systemów  nadal  jest  istotnym  elementem 
tworzenia architektury przedsięwzięcia.  

 

UML  jest  językiem  projektowania,  specyfikacji,  wizualizacji  i  dokumentowania  systemów 
oprogramowania.  Jest  on  narzędziem  dla  architektów  systemów  i  projektantów 
oprogramowania. Został opracowany do ułatwienia i przyspieszenia produkcji oprogramowania, 

background image

11 

 

od  projektu  architektury  systemu  aŜ  po  implementację  i  jest  skierowany  do  uŜytkowników  o 
wysokich umiejętnościach technicznych.  

 

BPMN  jest  przeznaczony  dla  analityków  biznesowych,  architektów  systemów  i  projektantów 
oprogramowania.  Został  opracowany  do  optymalizacji  zarządzania  cyklem  Ŝycia  projektu  od 
etapu projektowania procesów i jest przeznaczony głównie dla uŜytkowników biznesowych 

Diagramy  dynamiki  zachowania,  głównie  diagramy  use-case  i  aktywności  są  często  uŜywane  do 
modelowania  procesów  biznesowych.  BPMN  jest  zbliŜony  do  UMLa  w  tym,  Ŝe  definiuje  graficzną 
reprezentację  procesów  biznesowych  zbliŜoną  do  notacji  w  diagramach  UMLowych.  JednakowoŜ 
UML i BPMN mają zupełnie odmienne podejście do modelowania procesów biznesowych.  

UML  koncentruje  się  na  obiektach,  podczas  gdy  BPMN  na  procesach.  Większość  narzędzi 
UMLowych wymaga najpierw zdefiniowania statycznych obiektów w diagramach struktur, a dopiero 
później  pozwala  określić  dynamikę  interakcji  między  tymi  obiektami  za  pomocą  diagramów 
zachowań. Taka ścieŜka rozumowania jest obca większości analityków biznesowych.  

BPMN  oferuje  podejście  skoncentrowane  na  procesach,  które jest  bardziej  naturalne  i  intuicyjne  dla 
analityków  biznesowych.  W  notacji  BPMN  najpierw  modelowane  są  przepływy  wiadomości  i 
sterowania  procesów.  Model  obiektowy  procesu  w  trakcie  normalnego  modelowania  nie  jest 
definiowany  wprost.  Niemniej  jednak  BPMN  dostarcza  równieŜ  moŜliwość  zdefiniowania 
obiektowego  modelu  procesu  explicite,  na  wypadek  gdyby  istniało  zagroŜenie,  Ŝe  zostanie  on 
ujawniony przez usługi biznesowe w przebiegu procesu. 

BPMN definiuje jeden diagram BPD zaopatrzony w rozmaite widoki wyprowadzone z tego samego, 
leŜącego u podstaw notacji, meta modelu realizacji procesów. Wynika z tego w naturalny sposób, Ŝe 
reprezentacja  procesu  w  języku  wykonawczym  procesów  biznesowych  jest  po  prostu  kolejnym 
szczególnym widokiem. 

Wreszcie UML nie definiuje Ŝadnego  meta modelu realizacji procesów biznesowych  modelowanych 
za jego pomocą. Model taki musi być zdefiniowany za pomocą architektury modeli MDA (ang. Model 
Driven Architecture). BPMN bazuje na meta modelu realizacji procesów dzielonym z BPML i dzięki 
temu  nie  wymaga  podjęcia  Ŝadnych  dodatkowych  kroków  w  celu  wygenerowania  wykonywalnych 
procesów.  

Przewiduje się, Ŝe BPMN i UML będą koegzystować. Wielu technicznych uŜytkowników nie będzie 
chciało przejść na BPML jako ostateczny mechanizm realizacji projektów i będą dalej uŜywać UMLa. 
BPMN moŜe być uŜywany jako metoda generowania rozwiązań działających w systemach BPMS lub 
jako  narzędzie  dla  analityków  biznesowych  do  opracowywania  specyfikacji  UMLowych 
przeznaczonych  do  dalszej  produkcji  oprogramowania.  W  takim  układzie  uŜytkownicy  UMLa 
postrzegaliby procesy biznesowe jako kolejny element projektowania. [5] 

9. Podsumowanie 

Dynamiczne,  osiągające  sukcesy  przedsiębiorstwa  zawdzięczają  swoją  przewagę  konkurencyjną 
umiejętności  dopasowywania  procesów  biznesowych  do  szybko  zmieniających  się  warunków 
rynkowych.  Zarządzanie  procesami  biznesowymi  pozwala  radzić  sobie  z  rosnącą  dynamiką  na 
rynkach międzynarodowych oraz zaostrzającą się konkurencją.  

Dlatego  teŜ  modelowanie,  analiza,  symulacja  oraz  ocena  procesów  biznesowych  stają  się  coraz 
bardziej istotne dla sukcesu przedsiębiorstwa. Zarządzanie procesami biznesowymi pozwala bowiem 
na  optymalizację  procesów  oraz  właściwe  dopasowanie  struktur  organizacyjnych,  jak  równieŜ 
posiadanych zasobów i technologii do potrzeb biznesowych 

Notacja  BPMN  została  zaprojektowana  tak,  by  umoŜliwić  łatwe  modelowanie  typowych  procesów 
biznesowych,  a  jednocześnie  pozwolić  na  modelowanie  procesów  o  dowolnie  duŜym  stopniu 
komplikacji, włącznie z przekazywaniem wiadomości między procesami w relacjach B2B i B2C. 

background image

12 

 

 Bibliografia 

[1] 

Piotrowski M., Notacja modelowania procesów biznesowych – podstawy, Wydawnictwo btc,  

 

Warszawa 2007 

[2] 

Biernacki P., Podstawy modelowania BPMN, referat  wygłoszony podczas  międzynarodowej konferencji 
„InŜynieria produkcji”, Wrocław 7-8.12.2006r. 

[3] 

Flasiński M., Zarządzanie projektami informatycznymi, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2006 

[4] 

Seminarium dla uŜytkowników systemu Adonis CE – materiały szkoleniowe, Warszawa 18.11.2009r. 

[5] 

BPMN cz.4, [dostęp: 12.12.2009], dostępny na: http://www.skutecznyprojekt.pl/artykul.htm?AID=97