background image

 

1

Wydział  Zarządzania  i  Marketingu 

 

 

Promocja  firmy  w  Internecie 

background image

 

2

SPIS TREŚCI 

 

Wstęp................................................................................................................... 3 

 

ROZDZIAŁ   I - Ogólne wiadomości o sieci Internet...................................... 5 

 

1.  Historia  Internetu...........................................................................................  6 

1.1.  Internet  w  Polsce....................................................................................  8 

2.  Architektura  Sieci..........................................................................................  11 

3.  Adresy  internetowe........................................................................................  13 

3.1.  Adres  fizyczny.......................................................................................  14 

3.2.  Adres  IP.................................................................................................  14 

3.3.  Adres  domenowy...................................................................................  17 

3.4.  Adres  URL.............................................................................................  18 

4. Usługi  w  Internecie.......................................................................................  19 

4.1.  Strony  WWW........................................................................................  19 

4.2.  Poczta  elektroniczna..............................................................................  21 

4.3.  FTP.........................................................................................................  23 

4.4.  Usenet  news...........................................................................................  24 

4.5.  Telnet......................................................................................................  25 

5.  Przyszłość  Internetu .......................................................................................  26 

 

ROZDZIAŁ  II - Media tradycyjne

......................................................... 

28 

 

1. Komunikacja marketingowa...........................................................................  29 

2. Reklama..........................................................................................................  33 

3. Agencja reklamowa........................................................................................  36 

3.1. Kampania reklamowa.............................................................................  38 

4. Media..............................................................................................................  44 

4.1. Wstęp...................................................................................................... 44 

4.2. Plan mediów...........................................................................................  45 

4.2.1.   Telewizja.....................................................................................  47 

background image

 

3

4.2.2.    Prasa...........................................................................................  49 

4.2.3.    Radio...........................................................................................  50 

4.2.4.    Outdoor.......................................................................................  50 

4.2.5.    Działania reklamowe below the line...........................................  51 

5. Internet............................................................................................................. 52 

 

ROZDZIAŁ  III - Promocja firmy w Internecie............................................... 55 

 

1. Wstęp- krótka  charakterystyka.......................................................................  56 

2.  Statystyka  reklamy w Internecie.....................................................................  59 

2.1.Prognozy................................................................................................... 61 

3.  Internet w  firmie............................................................................................  61 

3.1. Rola  Internetu  w  firmie.........................................................................  61 

3.2.  Marketing  w Internecie..........................................................................  63 

3.3.  Intranet....................................................................................................  66 

3.3.1.  Zastosowanie  Intranetu  w  firmie...............................................  67 

3.3.2.  Wykorzystanie  technologii  HTML  w  Intranecie...................... 68 

3.3.3.   Korzyści  płynące  z  sieci  Intranet  w  firmie...................................... 

70 

4.  Promocja  firmy  w Internecie....................................................................................  70 

4.1.  Własna  witryna    firmy  na  stronach  WWW...................................................  70 

4.1.1.   Przygotowanie  firmowej  witryny......................................................... 

71 

4.1.2.      Rejestracja    firmowej      witryny      w      serwisach      wyszukiwawczych      i                        

katalogach................................................................................................................... 72 

4.2.  Bannery...............................................................................................................  76 

4.2.1.  Typy  rozmiarów  bannerów.................................................................... 

77 

4.2.2.  Rodzaje  bannerów ................................................................................. 

77 

4.2.2.1.  Banner  standardowy................................................................ 

78 

4.2.2.2.  Banner   rotacyjny..................................................................... 

79 

4.2.2.3.  Banner  rotacyjny  z  efektami.................................................. 

81 

4.2.2.4.  Banner  rotacyjnuy  na  tle  scen............................................... 

82 

4.2.2.5.  Programy  interaktywne............................................................ 

84 

4.2.3.   Umieszczanie  bannerów  na  stronach  WWW......................................  86 

4.2.3.1.  Odpłatne  wyświetlanie   bannerów.......................................... 

86 

4.2.3.2. Darmowe wyświetlanie bannerów reklamowych...................... 

87 

background image

 

4

4.2.4.    Efektywność  bannerów .........................................................................  88 

4.3.  Reklama  on- line  za  pomocą  poczty  elektronicznej......................................  89 

4.3.1. Listy  dyskusyjne  ( mailing  lists)............................................................ 

90 

4.3.2. Grupy  dyskusyjne ( Usenet).................................................................... 

90 

4.3.3  Listy  dystrybucyjne................................................................................. 

91 

4.3.4.  Announcement  Newsgroups................................................................. 

91 

4.3.5.  Newsletters  i  E- ziny..............................................................................  92 

4.3.6.  Spam........................................................................................................ 

92 

4.4.  Sponsoring..........................................................................................................  93 

4.5.  Technologia  push  .............................................................................................  95 

 

 

Wnioski............................................................................................................................. 97 

 

Bibliografia.......................................................................................................................  99 

 

Materiały z Internetu....................................................................................................... 102 

 

Słownik.............................................................................................................................. 104 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ogólne  wiadomości  o    

Internecie 

 

 

background image

 

6

 

WSTĘP 

 

 

D

ziedziną,  w  której  Internet  odniósł  sukces  i  przyniósł  wiele   korzyści  jest   

niewątpliwie  biznes. Coraz  więcej przedsiębiorstw  korzysta  z  Internetu  w  swej 

działalności,  jeszcze  więcej  zamierza  dołączyć  do tej  grupy  w  najbliższej  przyszłości. 

Patrząc  z perspektywy  krajów  posiadających  doświadczenie   na  tym  obszarze,  np.  

Stany Zjednoczone,  kraje  Europy  Zachodniej widać,   że  nie  jest  to  proces  ani  

natychmiastowy   ani  łatwy,  choć  bardzo  owocny  w kierunku  ulepszenia  i  rozwoju  

przedsiębiorstwa. 

Świadomość istnienia  i  ogólnych  możliwości  Internetu,  a  w  szczególności  

serwisu  WWW  ( ang.  World  Wide  Web ),   najatrakcyjniejszego   elementu  Internetu,  jest  

rozpowszechniona  wśród  polskich  przedsiębiorców. 

Wyjątkowo  duży  rozwój  nastąpił  w  dziedzinie  marketingu,  a  w  szczególności  

promocji  on-line.  Następuje  powolna,  ale  radykalna  zmiana  w  podejściu  do  klienta - z  

masowego  na indywidualnego  odbiorcę.  Internet  daje  możliwość  tworzenia i  

analizowania  grupy  nabywców  pod  kątem  ich  zainteresowań,  wykształcenia,  

indywidualnych  upodobań.   

Globalna  sieć  otwiera  nowe  możliwości  przed  promocją,  a  w  szczególnosci  

reklamą  on-line. Zmiany  technologii  będą  miały  istotny  wpływ  na  kreatywną stronę  

reklamy,  ponieważ   internetowa reklama  sprzedaje   informacje  a  nie  emocje.  Jej  twórcy  

koncentrują    się  raczej  na  wyszukiwaniu  argumentów  skłaniających  do  zakupu  niż  

eksponowania  właściwości  produktu  i  korzyści  jakich  dostarcza  Internet.  Dokonał  się  

więc  ogromny postęp  na  rynków  mediów  i  multimediów. 

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

7

Celem  niniejszej  pracy  jest  przedstawienie  nowych,  stworzonych  przez  Internet  

możliwości  w  dziedzinie  reklamy  i   promocji   firmy   oraz   marketingu  mix. 

W  rozdziale  pierwszym  omówione  są    główne  zagadnienia  związane  z  

Internetem  począwszy  od  historii,  budowy  sieci,  kończąc  na  opisaniu  popularnych  

usług  internetowych. 

Rozdział  drugi  jest  opisem  dotychczas  stosowanych  mediów  w  reklamie. 

W  rozdziale  trzecim  natomiast  znajduje  się  obszerne   omówienie  możliwości  

i  sposobów  promocji  on-line  poparte  licznymi  przykładami.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

8

 

„Termin  Internet jest złożony z dwóch słów: „Inter” i „Net”. Pierwsze słowo oznacza coś 

łączącego dwa lub więcej obiektów, często słowo „inter” występuje w roli przedrostka 

tłumaczonego jako „między”, drugie zaś oznacza „sieć”. Tak więc Internet jest mechanizmem 

łączącym sieci — innymi słowy siecią sieci.”

1

 

 

1.  Historia  Internetu 

W latach 1966–67 ARPA — agencja rządu amerykańskiego, zajmująca się 

koordynowaniem badań naukowych na potrzeby wojska sfinansowała prace nad 

eksperymentalnym  łączeniem odległych od siebie komputerów. „Eksperyment miał zbadać 

możliwość zbudowania sieci komputerowej bez wyróżnionego punktu centralnego, która 

mogłaby funkcjonować nawet pomimo uszkodzenia pewnej jej części. Wszystkie istniejące 

do tej pory sieci zarządzane były przez jeden główny komputer, którego awaria pozbawiała 

możliwości pracy całą sieć. Sieć taka nie nadawała się do dowodzenia armią podczas wojny, 

gdyż taki główny węzeł sieci byłby oczywiście pierwszym celem przeciwnika.”

2

 

W ciągu następnych lat opracowano konkretne aplikacje umożliwiające wykorzystanie 

możliwości komunikacyjnych dostosowanych przez sieć. 

W październiku 1972 r. w Waszyngtonie miała miejsce pierwsza publiczna prezentacja 

działania ARPANET-u. Odniosła ona duży sukces. Wywołała duże zainteresowanie wśród 

obecnych naukowców, którzy zainteresowali się siecią i możliwością współpracy przy jej 

rozwijaniu. 

„W miarę przyłączania do sieci kolejnych ośrodków i rozwoju kolejnych aplikacji w 

1972 roku opracowano ostateczną stosowaną do dziś specyfikację protokołu telnet, w 1973 — 

ftp, a w 1977 — poczty elektronicznej.”

3

 

W 1983 roku zaszły istotne zmiany. Protokół komunikacyjny o nazwie NCP (Network 

Control Protocol) w sieci ARPANET został zamieniony na gotowy już od kilku lat nowy 

zestaw protokołów sieciowych, określony skrótem TCP / IP (Transmission Control Protocol / 

Internet Protocol), stanowiący podstawę dzisiejszego Internetu. W tym samym roku 

rozdzielono sieć na dwie części:  ściśle wojskową, która przybrała nazwę MILNET, i nowy 

mniejszy ARPANET. W tym samym 1983 pojawiła się wersja systemu UNIX opracowana na 

                                                           

1

 dr Zdzisław Dobrowolski „Internet dla Biznesu” rozdz. 2 s. 1 

2

 Jarosław Rafała „Internet” marzec 1997 s. 14 

3

 Jarosław Rafała „Internet” marzec 1997 s. 14 

background image

 

9

Uniwersytecie Berkeley. „Przed licznymi na uniwersytetach komputerami typu stacja 

robocza, wyposażonymi w tą  właśnie odmianę UNIXa, otworzyła się zatem możliwość 

bezpośredniego podłączenia do Internetu. Z Internetem zaczęto  łączyć już nie pojedyncze 

duże komputery, lecz całe uczelniane sieci lokalne. Wojsko nie miało ochoty utrzymywać 

rozrastającego się w szybkim tempie cywilnego Internetu i w roku następnym został on 

przekazany pod zarząd Narodowego Funduszu Nauki (National Science Foundation).”

4

 

„Technologia i stale rosnący zasięg tej sieci sprawiły, że stopniowo zastąpiła ona ARPANET, 

ostatecznie zlikwidowany w 1990 roku.”

5

 

Fundusz stworzył NSFNet łączący główne gałęzie sieci w USA, stanowiący rdzeń 

Internetu. Zapewniło to dostęp do Internetu wielkiej liczbie instytucji naukowych 

i badawczych zarówno w USA jak i na całym  świecie. Zabroniona jednakże była wszelka 

działalność komercyjna, na którą zwiększało się zapotrzebowanie ze strony firm 

komercyjnych. W wyniku tego zaczęły powstawać niezależnie od NSFNetu komercyjne sieci 

szkieletowe oraz pojawili się komercyjni providerzy (dostawcy) Internetu. „W 1995 roku rząd 

USA zdecydował,  że dalsze utrzymywanie sztucznego rozdziału sieci „naukowej” od 

„komercyjnej” nie ma sensu i zdecydował się na całkowitą „prywatyzację” Internetu. NSFNet 

został formalnie zlikwidowany, a poszczególne fragmenty jego rdzenia przypadły pięciu 

komercyjnym operatorom.”

6

 

Dążenie  do  ułatwienia  i   ujednolicenia  dostępów  do  wszystkich  zasobów  

Internetu  było  jedną z  przyczyn  powstania  usługi  WWW,  obecnie  jednej  z  

najpopularniejszych  usług  w  Internecie. 

Podwaliny  sieci  powstały  w   Szwajcarii  w  roku  1992  w  instytucie  badań  

jądrowych  CERN.  Miała ona  umożliwić  innnym  fzykom  łatwy  dostęp  do  wyników  

badań  CERN-ie.

7

  Przełomowym  momentem  dla  rozwoju  sieci   WWW  było  powstanie  

graficznej  przeglądarki  Mosaic  w  wersji  dla  środowiska  Windows. Dzięki temu  

korzystanie  ze  świtowej  sieci  przestał o  wiązać  się  z  koniecznością  pracy  w  systemie  

UNIX

8

.  Znikneła  główna  przeszkoda  odstraszająca  wielu  zwykłch  użytkowników  

komputerów  osobistych.  Wkrótce  potem  popularność    sieci    WWW    zaczęła   rosną    z  

szybkością  reakcji  łańcuchowej. 

 

                                                           

4

 Jarosław Rafała    „Internet”   marzec 1997 s. 15 

5

 Marek Kuchciak   „Internet”   wrzesień 1997 s. 18 

6

 Jarosław Rafała    „Internet”   marzec 1997 s. 15 

7

 Theodor  Franke   ,,WWW – łatwo  i  przystępnie’’ 1996, str 9  

8

 Słownik 

background image

 

10

 

 

1.1. 

Internet  w  Polsce 

Do  1989  roku  Polska  jako  kraj  z  byłego  bloku   komunistycznego  objęta  była  

restrykcjami   technologicznymi.   Przemiany  polityczne  zintensyfikowały  działania   o  

przyłączenie  naszego    kraju  do  światowej sieci  informatycznej.  W  maju  1991  roku  na  

Uniwersytecie  Warszawskim  został   powołany  zespół   Koordynacyjny  Naukowej   

akademickiej  Sieci  Komputerowej.  Wykorzystując  Fundusz Badań  Naukowych  stworzona  

została  sieć  szkieletowa   IP,  którą  we  wrześniu  1991  podłączono  poprzez  Kopenhagę  

do  sieci  europejskiej,  a  w  grudniu  1991  do  sieci  w  USA .  Pod    koniec  1991 polska  

sieć  miała kształt  gwiazdy  z  centrum  w  Warszawie  i  łączyła liniami  telefonicznymi  o  

szybkości  9,6 kb/s  siedem  miast:  Warszawę,  Toruń,  Kraków  Poznań,  Łódź,  Lublin    i  

Białystok. W ten  sposób  powstała  Naukowa  i  Akademicka  Sieć  Komputerowa,  w  

skrócie  NASK. 

Liczba  użytkowników Internatu  wynosiła  w  tym  czasie  około 10tys..  Przyłączono  

kolejne  ośrodki  akademickie.  Pod  koniec  1993  roku  ilość  użytkowników  osiągnęła  30  

tys..  Według  badań  przeprowadzonych  przez  NASK (połowa  1997  roku)  liczbę  

użytkowników  Internatu  szacuje  się  na około    milion. 

 

 

 

 

 

 

Korzystający z Internetu w Polsce według wieku

5%

16%

20%

29%

30%

powyżej 49
lat

40-49 lat

30-39 lat

25-29 lat

background image

 

11

 

Z  Internetu  korzystają  przeważnie  ludzie  młodzi,  poniżej  29 roku  życia (59%  

użytkowników),  przy  czym  coraz  więcej   korzysta   z  usług  sieciowych  młodzież   

szkolna  i  studenci.  Użytkownikami  sieci  są  najczęściej osoby  z  wyższym  

wykształceniem  lub  studiujące,  63%  z  nich  ukończyło  studia wyższe,  a  24%  ich  nie  

posiada,  wykształcenie  podstawowe  ma  2%,  absolwenci  liceum  i  technikum  to  3%..  

przeważają  jednak  osoby  z   wykształceniem  ścisłym-67%, w  najniższym  stopniu  

korzystają  z  z Internetu osoby    z  wykształceniem  humanistycznym

9

.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Źródło: NASK-RUN za Rzeczpospolita nr 252, 1997 

 

Internet  był  wykorzystywany  przez  NASK  wyłącznie  do  celów  naukowych.  W  

1993  roku  firma  ATM przełamała  ten  monopol  i  stała  się  pierwszym  komercyjnym  

dostawcą  usług  internetowych.  Obecnie na  rynku funkcjonuje  wielu  jej  naśladowców . 

Biznesowa  strona  światowej sieci  komputerowej   jest  w  Polsce  zjawiskiem   wciąż   

nowym,  jednak  z  pewnością  po  sześciu  latach  sięgnęła daleko  poza        środowisko  

akademickie. 

 

 

                                                           

9

 Zbigniew  Zwierzchowski  ,,Sieć  dla  miliona''  Rzeczpospolita  252'97  s.12 

Korzystanie z Internetu w Polsce

38%

22%

36%

4%

w szkole lub
na uczelni
w domu

w pracy

w innym
miejscu

background image

 

12

2.    Architektura   Sieci 

„Współczesny Internet — jak można wnioskować z jego nazwy — jest siecią sieci; 

zbudowany jest na zasadzie łączenia ze sobą poszczególnych sieci lokalnych”

10

 w sieć 

miejską, która następnie jest podłączona do krajowej sieci szkieletowej, zwykle jednej z kilku 

na obszarze kraju, które z kolei połączone są ze światowym Internatem. 

 

 

 

Kluczem do tworzenia jednolitych połączeń na poziomie sieci jest idea modelu 

systemu komunikacyjnego znana jako praca w intersieci.

11

 „(…) Sieci lokalne zapewniające 

najszybszą komunikację  są ograniczone, jeśli chodzi o zasięg geograficzny; sieci rozległe 

pokrywają duże obszary, jednak nie mogą zapewnić szybkich połączeń. (…) Celem jest 

zbudowanie jednolitego, kooperatywnego połączenia sieci, które zapewnia uniwersalny 

mechanizm komunikacji (…).

12

 Do funkcjonowania intersieci potrzebne są komputery 

przerzucające pakiety

13

 z jednej sieci do innej. Komputery, które łączą ze sobą dwie sieci i 

przekazują pakiety z jednej do drugiej, nazywane są bramkami (ang. gateways) lub routerami 

(ang. router). Routery stanowią zasadę połączeń między fizycznymi sieciami. Dzięki nim 

dodanie nowej sieci do intersieci nie polega na podłączeniu jej do żadnego centralnego węzła 

                                                           

10

 Jarosław Rafała   „Internet”   marzec 1997 s. 15 

11

 Słownik 

12

 D. Comer   „Zasady, protokoły i architektura sieci”   s. 84–85 

13

 Słownik 

R

R

R

R

R

R

szkieletowa sieć miejska

UNIX

UNIX

PC LAN

do sieci

ogólnokrajowej

background image

 

13

połączeniowego ani nie oznacza dodawania bezpośrednich fizycznych połączeń między nową 

siecią i wszystkimi już połączonymi sieciami. Istnieje możliwość przesyłania danych przez 

pośrednie sieci, nawet jeśli nie są one przyłączone bezpośrednio do maszyny nadającej lub 

odbierającej.”

14

 Do 

podejmowania decyzji, gdzie skierować pakiet, routery używają 

informacji na temat docelowej sieci, a nie docelowej maszyny. 

 

Do przesyłania danych w Internecie używany jest protokół

15

, a właściwie dwa 

protokoły TCP / IP (Transfer Control Protocol oraz Internet Protocol). Moment przyjęcia w 

1982 roku tego protokołu przez sieć ARPANET uważany jest za początek właściwego 

Internetu. TCP odpowiedzialny jest za podział informacji na pakiety, ich niezawodne 

dostarczenie do miejsca przeznaczenia oraz powtórne złożenie w całość. Natomiast protokół 

IP odpowiedzialny jest za adresowanie. „Protokoły TCP / IP zostały tak zaprojektowane, żeby 

umożliwić jednolitość połączenia między maszynami, niezależnie od poszczególnych sieci, 

do których są one przyłączone.”

16

 

Tak wygląda Internet (intersieć) z punktu widzenia użytkownika, w której każdy 

komputer wydaje się być przyłączony do jednej dużej sieci. 

 

„Internet to więcej niż zbiór sieci połączonych za pomocą komputerów. Współdziałanie 

komputerów w Internecie wymaga, by łączone systemy zgadzały się na konwencje, które 

                                                           

14

 D. Comer   „Zasady, protokoły i architektura sieci”   s. 88 

15

 Słownik 

16

 D. Comer  „Zasady, protokoły i architektura sieci” s. 88 

intersieć

komputery

router

sieć

fizyczna

background image

 

14

umożliwiają każdemu komputerowi komunikować się z dowolnym innym komputerem. W 

szczególności intersieć pozwala dwóm maszynom na komunikowanie się, nawet jeśli łącząca 

je  ścieżka komunikacyjna przechodzi przez sieć, z którą  żaden z nich nie jest połączony 

bezpośrednio. Taka współpraca jest możliwa tylko wtedy, kiedy komputery zgodzą się na 

zestaw uniwersalnych identyfikatorów i zestaw procedur przesyłania danych do końcowego 

odbiorcy.”

17

 

 

3.  Adresy  internetowe 

Adres  w  sieci  Internet  określa  lokalizację   urządzenia  wewnątrz  sieci. Składa  się 

on  z  dwóch  części: nazwy i  trasy.  Nazwa  stanowi  specyficzną   identyfikację   maszyny,  

użytkownika lub  aplikacji, trasa określa  drogę  przepływu  danych.  Specjalny  zestaw  

programów  zwany serwerem  nazw ( ang. name  server) odpowiedzialny  jest  za  określenie  

adresu  przeznaczenia  i  rasy  na  podstawie  podanej  nazwy. 

 

 

3.1.  Adres  fizyczny 

Każde  urządzenie  w  Sieci  posiada  swój  niepowtarzalny adres  fizyczny,  zwany 

również  adresem  sprzętowym  (ang.  hardware  address).  Jest  on unikalnym   adresem  w 

przeciwnym  razie serwer  nazw  nie  mógłby  jednoznacznie  zidentyfikować  

przeznaczenia

18

. Adres  fizyczny  składa  się  sześciu  liczb  poprzedzielanych  dwukropkiem,  

np.H6:ef:45:sf:3g:68: 

Każdy  komputer  wpięty  w  sieć,  oprócz  adresu  fizycznego  swojej  karty sieciowej  

musi  mieć  nadany  ( aby  sieć  zaczęła  działać)  adres  IP. 

 

3.2.  Adres  IP 

Adres  IP    identyfikuje  miejsce  podłączenia  komputera  do  Sieci. Każde  

przełączenie  komputera  powoduję zmianę  adresu  IP. 

Adresy  IP    przydzielane  są  przez  Centrum  Informacji   Sieciowej (NIC - ang.  Network  

Information  Center)  mieszczące się  w  USA.  Każda  siec  uzyskuje  dostęp  do Internetu,  

musi  być  zarejestrowana  w   NIC  i  musi  używać  unikalnej  adresacji  IP.  

                                                           

17

 D.Comer  ,,Zasady,  protokoły  i  architektura  sieci'' s.45 

 

18

 Taylor  Ed  ,,TCP/IP  bez  tajemnic''  s.58 

background image

 

15

Adresy IP mają postać 32-bitowej liczby, podzielonej na cztery części po osiem bitów, które 

zapisuje się oddzielone kropkami. 

„Każdy adres można uważać za parę (ids, idm), gdzie ids określa numer sieci, a idm komputer 

w tej sieci. W praktyce każdy adres IP ma jedną z trzech postaci przedstawionych na 

poniższym rysunku”

19

ids

idm

ids

idm

adres rozsyłania grupowego

zarezerwowane na przyszłość

KLASA A

KLASA B

KLASA C

KLASA D

KLASA E

0

1

1

0

1

1

1

1

1

1

1

0

1

0

ids

idm

0  1  2  3  4

8

16

31

1

 

 
Adres IP odzwierciedla strukturę sieci, kolejne jego fragmenty odpowiadają coraz 

mniejszym podsieciom obejmującym wskazany komputer. Przykładowo: „adres komputera IP 

może mieć postać: 149.156.24.10 

 

149   —  pierwszy bajt adresu jest jedną z kilku wartości, które przydzielone 

zostały Polsce 

 

149.156   —  wskazuje na MAN (sieć miejską) w Krakowie 

 

24 

 — 

 

jeden z numerów podsieci przypisanych konkretnej instytucji 

podłączonej do tej sieci — krakowskiej WSP. 

 

10   —  numer komputera w obrębie jednej z tych podsieci.”

20

 

Bardzo ważną rolę odgrywają tu wspomniane wcześniej routery. W przypadku gdy 

następuje przsłanie pakietu danych w obrębie tej samej podsieci, router nie bieże w tym 

udziału. Natomiast w sytuacji kiedy łączymy się z komputerami spoza naszej podsieci, 

wówczas dane przekazywane są do routera, a poprzez niego do następnej sieci, gdzie — w 

sytuacji gdy pakiet nie jest adresowany do komputera w tej właśnie sieci — przejmie je inny 

router. „Zwróćmy uwagę na to, że postać adresów IP umożliwia szybkie określenie zawartego 

w nich adresu sieci i adresu maszyny. Routery, które do wyznaczenia trasy pakietu używają 

identyfikatora sieci zawartego w adresie, wymagają możliwości sprawnego wyróżnienia tego 

adresu w celu szybkiej pracy.”

21

 Na zamieszczonym rysunku wyróżniono pięć klas adresów 

IP: A, B, C, D, E. 

Do klasy A należą wszystkie adresy, którym pierwszym bitem jest 0, a pierwszy bajt 

jest zatem od 0 do 127. Adresy zaczynające się układem bitów 10, których pierwszy bajt 

przybiera wartości z zakresu od 128 do 191 należą do klasy B. Adresy klasy C rozpoczynają 

się kombinacją bitów 110 a numer pierwszego bajtu zawiera się w przedziale192–223. „Klasa 

adresu IP jest określana przez pierwsze trzy najstarsze bity, przy czym do zidentyfikowania 

przynależności do jednej z trzech zasadniczych klas wystarczą pierwsze dwa bity. W adresach 

                                                           

19

 D. Comer „Zasady, protokoły i architektura sieci”, s. 94–95 

20

 Jarosław Rafała „Internet” marzec 1997 s. 16-17. 

background image

 

16

klasy A, wykorzystywanych przez duże sieci, które mają ponad 2

16

 maszyn, 7 bitów 

przeznaczonych jest na adres sieci i 24 bity na adres maszyny. W adresach klasy B, które są 

używane w sieciach średniej wielkości, mających od 2

8

 do 2

16

 maszyn, 14 bitów jest 

wykorzystywanych na identyfikator sieci, a 16 bitów na identyfikator maszyny. Wreszcie w 

adresach klasy C, które są używane w sieciach mających mniej niż 2

8

 maszyn, 21 bitów jest 

przeznaczonych na adres sieci i tylko 8 bitów na adres maszyny”.

22

 

 

3.1. 

Adresy  domenowe 

Adresy  IP  są  niepraktyczną formą  identyfikowania  sieci  i  urządzeń.  

Wygodniejszą  metodą  jest  używanie  czytelnych  nazw,  zwykle  związanymi z  firmami -

właścicielami  sieci. Dlatego wprowadzono tzw. adresy domenowe (symboliczne)

23

. Jest to 

ciąg nazw oddzielonych kropkami, np.: inf. wsp. kraków. pl 

System  nazw  domen - DNS (ang.  Domain  Name  System)  przyporządkowuje    

hierarchiczną    nazwę  pewnemu  adresowi  internetowemu  i odwrotnie. Za  schemat  

hierarchicznego  nazewnictwa  odpowiedzialne  są  serwery,  zwane  serwerami  nazw,  

które czerpią  informacje  z  rozproszonej  bazy  danych.  

 

W przeciwieństwie do adresów IP, adresy domenowe czyta się od tyłu. Ostatnią 

część stanowi najczęściej dwuliterowe oznaczenie kraju (jedynie adresy w Stanach 

Zjednoczonych nie posiadają tego oznaczenia). Następna w kolejności jest domena 

branżowa, określająca podział organizacyjny adresów: 

• 

com (w niektórych krajach co) — firmy i inne jednostki prowadzące działalność 

gospodarczą (np. Microsoft, IBM) 

• 

edu (w niektórych krajach on ) — instytucje naukowe i edukacyjne (np. 

uniwersytety) 

• 

gov — instytucje rządowe 

• 

mil — wojskowe 

• 

org — wszelkie organizacje społeczne i inne instytucje typu non-profit 

• 

net — firmy i organizacje zajmujące się zarządzaniem siecią 

                                                                                                                                                                                     

21

 D. Comer „Zasady, protokoły i architektura sieci”, s. 95 

22

 D. Comer „Zasady, protokoły i architektura sieci”, s. 95. 

23

 Słownik 

background image

 

17

• 

int — organizacje międzynarodowe nie dające się zlokalizować w konkretnym 

państwie, np. NATO 

Przedostatni człon adresu może też określać miasto. Ten typ oznaczenia zdobył 

większą popularność w krajach europejskich. 

Po domenie branżowej następną jest domena określająca instytucje. W jej obrębie mogą (ale 

nie muszą) występować dalsze podziały. Pierwszy człon (czyli ostatni licząc od tyłu) adresu 

domenowego jest właściwym określeniem nazwy komputera. 

Konwersja  adresów  rozpoczyna  się od  identyfikacji   usługi,  np.WWW,  ftp,  telnet -  jej 

adresu  domenowego,  który następnie  jest  przekładany na  adres  IP,  a  ten  na  adres  

fizyczny.   

            

 

3.4.  Adresy  URL 

 

 

Adresy  URL (ang. uniform  Resource  Locators)  czyli  jednolite  identyfikatory  zasobów  

stanowią  funkcjonalny  i  powszechny  już  sposób  wskazywania lokalizacji  zasobów  

Internetu.  Każda strona  WWW  posiada  własny  adres  URL   np.  

http://www.lot.com.pl/

Adres  URL   składa  się  z  dwóch  części:  identyfikatora  dokumentu  oraz  określenia  

położenia. 

Identyfikator  dokumentu  określa  jakiego  protokołu  użyto  przy  tworzeniu  danej  

strony.  W  przypadku  usługi  WWW  identyfikator  ma  postać   http://.  Ponieważ  strony   

WWW  pisane  są  za  pomocą  protokołu   HTTP

24

.Posługując  się   przeglądarkami  WWW  

można  skorzystać    z    innych    usług  w  Sieci,  takie  jak:ftp,   gopher,  telnet,  news. Ich  

identyfikatory  mają  postać:ftp://,  gopher://,  telnet://,  news://.  Łatwo  jest  więc  

zorientować  się  z  jakim   typem  zasobów  sieciowych  ma się  doczynienia,  gdyż  wskazuje  

na to  początek  adresu   URL  w  okienku    przeglądarki  stron  WWW. 

Druga  część  URL  określa   położenie  danego  zasobu,  gdyż   każdy  zasób   i  każda  

strona  WWW  mają  swoją unikalną  lokalizację.  Jest  ona  podobna  do  ścieżki  dostępu  do  

pliku  na  dysku,  w  rzeczywistości  każda  strona  WWW   jest  plikiem  znajdującym  się na  

czyimś  komputerze  gdzieś  w  świecie. 

 

 

 

                                                           

24

 ,,Wielka  Księga Internetu'' s.  260 

background image

 

18

4. Usługi  w  Internecie 

Prawdziwa wartość Internetu objawia się w usługach, jakie może udostępnić swoim 

użytkownikom i sposobie udostępniania oferowanych w nim zasobów. Kiedy przepustowość 

łączy pomiędzy dużymi węzłami wzrosła na tyle, że realne stało się przesyłanie w czasie 

rzeczywistym dużych ilości danych (w tym grafiki), pojawienie się usług atrakcyjnych, także 

(oprócz takich aplikacji sieciowych jak telnet — zdalny dostęp, ftp — transfer plików, e-mail 

— poczta elektroniczna) dla świata biznesu było kwestią czasu. W 1992 r. powstała nowa 

usługa, umożliwiająca przesyłanie danych hipertekstowych, łączących tekst i grafikę, która z 

czasem objęła cały Internet pajęczyną połączeń i przybrała nazwę WORLD WIDE WEB ( 

WWW z ang. ogólnoświatowa pajęczyna).

25

 

4.1.STRONY WWW 

WWW  (ang. World  Wide  Web) to obecnie najdoskonalszy i najpopularniejszy system 

dostępu do informacji zawartych w rozproszonych bazach Internetu. 

Aby móc skorzystać z zasobów sieci należy użyć odpowiednie oprogramowanie tzw. 

przeglądarki

26

. Jest to podstawowy, najprostszy w użyciu i najbardziej uniwersalny program 

do poruszania się po zasobach Internetu. Przeglądarki mogą odtwarzać tekst, grafikę, dźwięk, 

animację, itp. Najpopularniejszymi przeglądarkami są Netscape Navigator oraz Internet 

Explorer. WWW ma charakter interakcyjny, a to oznacza, że użytkownik ogląda wybrane 

przez siebie dokumenty, następnie klikając na odpowiedni łącznik (zwany też linkiem, 

odnośnikiem lub hiperłącznikiem), powoduje zainicjowanie ładowania kolejnego, 

umożliwiając przejście do innych stron WWW. Łączniki stanowią kluczowy element 

rozpoznanej struktury World Wide Web. Wyświetlanie nowych stron WWW w oknie 

przeglądarki może odbywać się jedną z dwóch metod: 

1.  wpisanie adresu URL

27

 w oknie „Location”, 

2. wybranie łącznika przyciskiem myszy

28

Cechą charakterystyczną WWW jest jej architektura klient – serwer. Rolę serwera 

pełni program zwany http

29

 (hyper transfer protocol),który uruchamiany jest przez 

                                                           

25

 Zbigniew Ruszczyk „Internet w Biznesie” s. 553 

26

 Słownik 

27

 Słownik 

28

 Zbigniew Ruszczyk „Internet w Biznesie” s. 68 

29

 Słownik 

background image

 

19

administratora na komputerze wielodostępnym i działa nieustannie oczekując na zlecenia 

klientów. Klientem

30

 WWW może być każdy program, który interpretuje protokół 

komunikacyjny przyjęty w systemie World Wide Web.

31

 

Spróbuję przedstawić korzyści, jakie niesie ze sobą integracja środowiska WWW 

z biznesem: 

– 

Marketing na stronach WWW jest tańszy niż przeprowadzany w innych mediach; 

– 

czas potrzebny na wprowadzenie nowego produktu w ofercie firmy, a także czas 

reakcji konsumentów jest niezmiernie krótki; 

– 

zasięg reklamy jest ogólnoświatowy; 

– 

posiadając własny serwer WWW firma może się nie obawiać nierzetelnego 

wykonywania prac zleconych drukarniom, producentom gadżetów reklamowych, 

działom reklamowym innych mediów; 

– 

organizacja obsługi po-sprzedażnej, która może podlegać np. na udostępnieniu 

pomocy technicznej on linę lub też zamieszczenia interaktywnego podręcznika 

użytkownika pozwala zmniejszyć koszty obsługi gwarancyjnej, a przede wszystkim 

— poprawić zadowolenie klienta; 

– 

handel bazujący na oferowaniu produktów i usług oraz dokonywaniu transakcji 

drogą elektroniczną w sieci Intern et: skraca proces zakupu, oszczędza czas 

kupującym i sprzedającym, pozwala uniknąć kosztów utrzymania sklepów; 

– 

pozwala szybko zmieniać ofertę katalogową dostępną w sieci; 

– 

ułatwia i skraca okres płatności; 

– 

sprzedający może dotrzeć do potencjalnych nabywców na całym świecie

32

– 

możliwość zbierania opinii i uwag klientów o produktach. 

Największe zyski z obecności firmy na stronach WWW czerpie się z trzech rodzajów 

działalności: 

1. reklama 

Polega ona na umieszczeniu reklamowego logo innych firm na własnych stronach 

WWW. Reklamo biorcy płacą za liczbę osób, które odwiedziły daną stronę WWW 

zawierającą ich reklamę. Przychody z reklam na serwerach takich jak Yahoo, InfoSeek czy 

Netscape sięgają kilku milionów dolarów rocznie. 

2. subskrypcja 

                                                           

30

 Słownik 

31

 Zbigniew Ruszczyk „Internet w Biznesie” s. 553 

background image

 

20

Metoda ta polega na uruchomieniu pewnych usług i udostępnianiu ich użytkownikom on line, 

po uprzednim zarejestrowaniu się, a następnie comiesięcznym opłacaniu stałej stawki 

subskrypcyjnej. Podstawowymi usługami oferowanymi w ten sposób są serwisy 

informacyjne: elektroniczne, bankowe i finansowe. 

3. handel 

Wirtualne sklepy pozwalają zaprezentować więcej, taniej i dokładniej niż tradycyjny 

sklep, nie wymaga tak licznego personelu jak również dużej powierzchni sklepowej (towary 

mogą być składowane na peryferiach miast). Płatności odbywają się poprzez kartę kredytową 

lub przelewem na konto. 

4.2.  POCZTA ELEKTRONICZNA 

Poczta elektroniczna, w skrócie e-mail (z ang. electronic mail) umożliwia przesyłanie 

dokumentów w postaci elektronicznej (plików) pomiędzy użytkownikami sieci. Odbiorca 

listu powinien posiadać adres e-mailowy. Rolę serwera pocztowego pełni specjalny program, 

który zajmuje się rozsyłaniem i odbieraniem listów elektronicznych. Listy te przechowywane 

są w elektronicznych skrzynkach pocztowych (skrytkach), zlokalizowanych na tym samym 

komputerze, na którym działa serwer. 

Poczta elektroniczna posiada liczne zalety: szybkość, dostępność 24 godziny na dobę, 

możliwość zdolnego dostępu do skrzynki, powszechność, korespondencja seryjna. 

Poczta elektroniczna znalazła szerokie zastosowanie w działalności firmy. Jest 

wykorzystywana w: 

• 

korespondencji z pracownikami firmy w sieci lokalnej, w kraju i za granicą; 

• 

kontaktach z klientem, w szczególności przesyłanie ofert i nowości; 

• 

rozsyłaniu firmowego biuletynu do internetowych subskrybentów; 

• 

otrzymywaniu uwag, opinii i zapytań do klientów; 

• 

autorespondingu — automatyczne odpowiadanie na listy od klientów w 

zależności od zadanego tematu, bez interwencji administratora; 

• 

prowadzeniu list dyskusyjnych związanych z działalnością firmy, dzięki 

serwerom list dyskusyjnych wykorzystujących do tego celu pocztę elektroniczną; 

• 

przesyłaniu plików dowolnego typu pomiędzy użytkownikami Internetu; 

• 

automatyczny ładowaniu plików z kont anonimowych ftp.

33

 

                                                                                                                                                                                     

32

 Leszek Nowak „Firma w  Internecie” 

33

 Zbigniew Ruszczyk „Internet w Biznesie” s. 354 

background image

 

21

Coraz częściej firmy wykorzystują pocztę elektroniczną do wymiany korespondencji z 

klientami oraz współpracownikami posiadającymi dostęp do Internetu w innych miejscach w 

Polsce i na świecie. Dzieje się tak dzięki możliwości zastosowania takich systemów jak: 

1. szyfrowanie uniemożliwiające odczytanie poczty przez osoby niepowołane; 

2.  podpis cyfrowy gwarantujący autorstwo przesyłki; 

3. cyfrowy wyciąg uniemożliwiający modyfikację treści przez osoby niepowołane. 

 

 

 

4.3. FTP 

Ftp (File Transfer Protocol) to trzecia obok poczty elektronicznej i WWW usługa najczęściej 

wykorzystywana w sieci Internet. Umożliwia przesyłanie plików pomiędzy różnymi 

komputerami   i  systemami MS-DOS, Windows, UNIX, Macintosh, a także daje dostęp do 

tzw. serwerów anonimowych ftp, gdzie od wielu lat gromadzone jest darmowe 

oprogramowanie, dokumentacja itp. Ftp jest także wykorzystywane do przesyłania plików 

HTML, zdjęć oraz rysunków z komputera PC, na których zostały zaprojektowane do systemu 

plików serwera WWW, gdzie są udostępniane użytkownikom środowiska World Wide Web. 

Przesyłanie plików odbywa się według określonego zbioru zasad zwanego protokołem, przy 

pomocy którego komunikują się komputery wysyłając i odbierając pliki. Usługa ftp 

wykorzystuje protokół o tej samej nazwie (File Transfer Protocol). Działa on zgodnie z 

architekturą  klient – serwer,  więc jeden z komputerów biorących udział w transmisji jest 

serwerem, a drugi klientem. Rolę serwera pełni działający non-stop i oczekujący na zlecenia 

ze strony klientów ftp, specjalny program.

34

 

Należy wspomnieć tu o systemie zwanym Anonymus FTP (anonimowy FTP).Pozwala  

on  na  połączenie  z  odległym  komputerem  i  korzystanie  z   zasobów   zgromadzonych  w  

katalogach  udostępnionych  publicznie  przez  administratora  systemu

35

. Dzięki kontom 

anonimowym każdy użytkownik Internetu uzyskuje dostęp do plików gromadzonych na 

setkach tysięcy serwerów ftp na całym świecie. 

 

 

                                                           

34

 Zbigniew Ruszczyk „Internet w Biznesie” s. 199 

35

 Peter  Gilster  , Internet''  s.64 

background image

 

22

Do  największych  archiwów  ftp  należą:  

• 

CD-ROM.COM  

ftp://ftp.cdrom.com

 

• 

SimtelNet           

ftp://ftp.simtel.com

 

ftp://icm.edu.pl

 

ftp://cyt-kr.edu.pl

 

• 

Tucow                

ftp://ftp.tucows.com

 

                                               

ftp://task.gda.pl

 

• 

CICA  

ftp://ftp.cica.indiana.edu

36

 

4.4. USENET NEWS 

Usenet News — grupy dyskusyjne jest kolejną usługą w Internecie, służącą do 

wymiany informacji pomiędzy użytkownikami. Użytkownik nie musi posiadać skrzynki 

pocztowej, aby skorzystać z tego systemu, a jedynie czytnik wiadomości i dostęp do serwera. 

Wiadomości są przekazywane na serwerze i przesyłane do użytkowników tylko wtedy, gdy je 

w sposób jawny wybierze i załaduje na swój dysk lokalny. System Usenet News oparty jest 

na architekturze klient – serwer. Klientem jest program zwany czytnikiem informacji. Za jego 

pośrednictwem odczytuje się wiadomości dostępne na serwerze, ale również tworzy się i 

rozgłasza wiadomości. 

Wykorzystując  Internet  w  celach  biznesowych  należy  zapoznać    się        z  

istniejącymi  grupami  tematycznymi,  zasadami  korzystania  z  nich (poprzez  czytanie  

listów  pochodzących  od  innych  użytkowników )   oraz  dostępnymi  metodami  reklamy.  

Zapisując  się  na  listy  tematyczne  związane  z  branżą   zainteresowanego,  czynne  

uczestnictwo  w  dyskusjach   może  umożliwić  uzyskanie  rangi  eksperta  w  danej  liście  

tematycznej. Służy  to  również  firmie,  która    prezentuje  się  i  co  najważniejsze  zaczyna  

ona  być  zauważana  w  niezliczonej  grupie  oferującej  podobne  usługi. 

Innym   sposobem   wykorzystania  Usenet  News  w  reklamie   jest  umieszczenie  

w  grupie  wiadomości,  a  także  w  danej  grupie  tematycznej   informacji  o  pojawieniu  się  

nowej  witryny  WWW.     

Przykładem  serwerów  Usenetu  w  Polsce  mogą  być: 

• 

news.onet.pl 

• 

news.few.edu.pl 

background image

 

23

• 

news.nask.pl 

• 

news.man.poznan.pl 

Natomiast  wśród  polskich  grup  dyskusyjnych  można  wyróżnić: 

• 

pl.comp - wszystko  o  komputerach 

• 

pl.rec    -  rekreacja,  hobby 

• 

pl.internet -  o  Internecie 

• 

pl.praca -  praca  oferowana,  poszukiwana

37

  

4.5. TELNET 

Telnet jest jedną z pierwszych usług sieciowych umożliwiającą zdalną pracę na odległym 

komputerze wielodostępnym. Najpopularniejszym systemem oferującym tego typu usługę jest 

UNIX

38

. Do korzystania z protokołu telnet niezbędny jest ze strony klienta program o tej 

samej nazwie, dostępny w Windows’95, UNIX również identyfikator i hasło umożliwiające 

rejestrację użytkownika na serwerze. 

Aby połączyć się z serwerem w innym węźle wystarczy wpisać  słowo „telnet” tzn. 

zarejestrować  się  następnie  wpisać  nazwę lub adres IP serwera klienta. 

„Gdy użytkownik wywołuje TELNET, program użytkowy na jego maszynie staje się 

klientem. Klient otwiera połączenie TCP z serwerem przez które te programy będą się 

komunikować. Kiedy połączenie jest ustanowione, klient reaguje na naciśnięcia klawiszy na 

klawiaturze użytkownika, przesyła informacje o nich do serwera, jednocześnie przyjmuje 

znaki, które przysłał serwer i wyświetla je na ekranie użytkownika. Serwer musi od klienta 

przyjąć połączenie do miejscowego systemu operacyjnego."

39

 Określenie odległej maszyny 

umożliwia programowanie klienta TELNET-u lub podanie nazwy lub adresu IP. Ponieważ 

TELNET akceptuje adresy IP, może być  używany nawet wtedy, kiedy nie można ustalić 

żadnego powiązania między nazwami a adresami. 

Telnet najczęściej wykorzystuje się do przeglądania zasobów serwerów 

bibliotecznych. Umożliwia on również zarządzanie plikami użytkownika posiadającego na 

tym samym komputerze własną skrzynkę pocztową lub strony WWW. 

                                                                                                                                                                                     

36

 magazyn  Internet  05.98  s.38 

37

 magazyn  Internet  05.98 

38

 Słownik 

39

 D. Comer „Zasady, protokoły i architektura” rozdz. 23 s. 469 

background image

 

24

 

5. 

Przyszłość Internetu

 

Liczba  użytkowników    Internetu sięgnęła  obecnie  100  milionów  osób. Choć  

proces   prywatyzacji  już  rozpoczął się,  to  jednak  nie  zakończy  się  przed  rokiem  2005.  

Dopiero  wówczas  powstaną  podstawy  ujednolicenia  jakości  usług  powstania  konkurencji  

i  uwolnienia  cen.  

W  tym  czasie  państwowe  przedsiębiorstwa  telekomunikacyjne  będą  przeznaczały  

większość    sum          budżetowych  na  rozwój  narodowej  infrastruktury  oraz  na  rozwój  

własnych  sieci  Internetu,  gdyż      utrzymanie    międzynarodowych  linii  dzierżawionych  

będzie  zbyt  kosztowne.  

Rozwinięcie  świadczenia  usług  w  Internecie w  Europie  jest  znacznie  trudniejsze  

niż  w  Stanach  Zjednoczonych.  Model  rozwoju  rynku  brytyjskiego   prawdopodobnie  

stanie  się  wzorem  do  naśladowania  przez  niektóre  kraje  północno  europejskie,  w  

których  tradycyjnie  angielski  pełni  rolę  drugiego  języka.  Kraje  południowoeuropejskie  

będą  skazane  na  nieco  powolniejszy  rozkwit  tego  rynku.      

Rozwój   komercyjnego  Internetu  będzie  krępowany   przez  różne  stadia   rozwoju 

jego   infrastruktury  w  poszczególnych  państwach. Na  przykład,  niektóre  państwa  mają  

dostęp  do szybkich(powyżej  2Mbps )  łączy  na  80%  swego obszaru,  a  inne  tylko  na  

10%.  Kraje  europejskie  nie  otrzymują  żadnej pomocy z  EWG  przeznaczonej  dla małych  

dostawców,  a  rządy  faworyzują    państwowe  przedsiębiorstwa  telefoniczne

40

.  Mali  

prywatni  dostawcy   muszą  szukać  nisz  na  rynku  i będą  mieli  kłopoty  z  uzyskaniem  

zysków  z  powodu  wysokich  kosztów  za  łącza.  Natomiast  średni  i  duzi  prywatni  

dostawcy  muszą  przeznaczyć  dość  duże  środki  na  pokonanie  ewentualnej  konkurencji  

państwowych  przedsiębiorstwa  telekomunikacyjnych. 

Ostatecznie  los  komercyjnego  Internetu  w  Europie  leży  w  rękach  Wspólnoty  

Europejskiej.  Konieczna  jest  bowiem  przejrzysta  reorganizacja  telekomunikacji.            

 

 

 

 

                                                           

40

 John  Levine  Carol  Baroudi    ,,Sekrety  Internetu’’  s.865   

 
 

background image

 

25

 

 

Media  tradycyjne 

 

    

    

    

    

background image

 

26

    

1. KOMUNIKACJA MARKETINGOWA

1. KOMUNIKACJA MARKETINGOWA

1. KOMUNIKACJA MARKETINGOWA

1. KOMUNIKACJA MARKETINGOWA    

 

 Przedsiębiorstwa stosujące nowoczesny marketing muszą, oprócz wyprodukowania 

dobrego produktu po atrakcyjnej cenie oraz maksymalizacji zysku, komunikować się ze 

swoim otoczeniem. Firmy porozumiewające się ze swoimi dostawcami, pośrednikami, 

nabywcami, klientami, zatrudniając do tego specjalistów od marketingu, agencje reklamowe 

promujące kampanie reklamowe domy mediowe dokonujące zakup mediów, specjalistów od 

sprzedaży, specjalistów od public relations  

 

 

Rys.1, źródło: Jacek Kall "Reklama"

Firma - nadawca

Kodowanie

Kanał

(Środek przkazu)

Przekaz

postrzegany

przez

odbiorcę

DEKODOWANIE

INTERPRETACJA

O

W

O

D

O

K

D

E

I

N

A

R

A

J

C

K

A

E

Zawód

Wykształcenie

Selektywna

percepcja

Doświadczenie

kupującego

Rodzina

Grupa

odniesienia

Styl

życia

Podstawy

Motywy

Potrzeby

Znajomość

marek

Płeć

Wiek

Dochody

Promocja

konkurentów

Klasa

społeczna

Sprzedaż (udział) w rynku

Zysk

Sp

rz

ęż

enie zwrotne

Sz

um

Sz

um

Klie

nt - odbior

c

a

background image

 

27

do opracowywania image przedsiębiorstwa, specjalistów od marketingu bezpośredniego do 

tworzenia baz danych i systemów interakcji z klientem. 

 

W procesie komunikacji wykorzystuje się przedstawione w poniższej tabeli cztery 

podstawowe instrumenty, określane również terminem promotion mix. Są to: reklama, 

promocja sprzedaży, public relations, sprzedaż osobista, marketing bezpośredni. 

REKLAMA 

PROMOCJA 

SPRZEDAŻY 

PUBLIC 

RELATIONS 

SPRZEDAŻ 

OSOBISTA 

MARKETING 

BEZPOŚREDNI 

 

Ogłoszenia w 

środkach 

masowego 

przekazu 

Opakowanie 

Wkładki do 

opakowań 

 

Filmy, czasopisma 

filmowe 

Broszury i 

biuletyny 

 

Plakaty i ulotki 

Informatory 

Przedruki ogłoszeń 

 

Tablice 

ogłoszeniowe 

 

Szyldy 

Wystawy w miejscu 

sprzedaży 

 

Konkursy, gry, 

zakłady, loterie 

Premie i prezenty 

Próbki 

 

Targi i pokazy 

handlowe. 

Wystawy 

 

Demonstracje 

Kupony 

Rabaty 

 

Nisko 

oprocentowane 

kredyty 

Różne formy 

rozrywki 

 

Wymiana produktu 

na nowy za dopłatą 

 

Kupony 

 

Informacje dla 

prasy 

 

Przemówienia 

Seminaria 

 

Coroczne raporty 

 

Akcje dobroczynne 

Sponsoring 

Publikacje 

Relacje ze 

społecznościami 

lokalnymi 

Lobbying 

 

Imprezy 

 

Prezentacje oferty 

 

Spotkania 

handlowe 

Programy mające 

na celu pobudzenie 

sprzedaży 

Próbki 

 

Targi i pokazy 

handlowe 

 

 

Katalogi 

 

Listy 

Telemarketing 

 

Połączenia 

elektroniczne 

 

Telemerketing 

background image

 

28

Materiały 

audiowizualne 

Symbole i logo 

Sprzedaż wiązana 

Tabela 1   Źródło: Philip Kotler "Marketing". 

 

Tablica 1 ukazuje model procesu komunikacji przedsiębiorstwa z klientem, na który 

ma wpływ wiele czynników. Przekaz wysyłany przez nadawcę jest kodowany przybierając 

formę  słów, obrazów, dźwięków lub symboli. Nadawca – przedsiębiorstwo musi nadać tak 

zakodowany przekaz przez kanał czyli umieścić go w środkach masowego przekazu 

(mediach). 

Mogą to być drukowane środki przekazu (np. gazety), transmitowane środki przekazu 

(np. telewizja), elektroniczne środki przekazu (np. kasety wideo), środki masowej ekspozycji 

(np. plakaty) oraz najnowszy – Internet.  Są to najczęściej płatne media, a przekaz jest to 

opłacany przez nadawcę. 

Zakodowany przekaz dociera przez kanał do odbiorcy. "Zadaniem nadawcy jest 

właśnie maksimum wysiłku w celu osiągnięcia prostoty i jakości przekazu, wzbudzenia 

zainteresowania oraz powtarzania przekazu, aby zastać dobrze zrozumianym"

41

 

Na odbiór (odkodowanie) reklamy przez klienta ma wpływ jego selektywne 

postrzeganie: dekodowanie i interpretacja. Przypisywanie przez klienta określonego znaczenia 

słowom, obrazom, symbolom, które forma użyła do zakodowania komunikatu reklamowego 

nazywane jest dekodowaniem. Natomiast oceniając daną reklamę pod względem tego czy 

wnosi ona coś do jego stylu życia, zasobu wiedzy czy systemu wartości, dokonuje jej 

interpretacji. Poza tym na zdanie klienta o przekazie mają wpływ tzw. szumy, czyli inne 

reklamy działające na jego świadomość, a płynące z radia, telewizji, gazet, plakatów 

ulicznych, itp. Nadawca powinien także uruchomić kanał sprzężeń zwrotnych aby dowiedzieć 

się o opinii odbiorcy. 

W celu zwiększenia, efektywności przekazu docierającego do klienta, oraz dokonania 

odpowiedniego wyboru mediów przedsiębiorstwo powinno uprzednio dokonać badania grupy 

docelowej i poszukać jej cech charakterystycznych. 

 

 

    

                                                           

41

 Philip Kotler "Marketing" s. 548. 

background image

 

29

2. REKLAMA 

2. REKLAMA 

2. REKLAMA 

2. REKLAMA     

 

Reklama jest to wszelkiego rodzaju płatna forma nieosobistej prezentacji oraz 

promocji pomysłów dóbr lub usług przez określonego sponsora

42

. Jest ona jednym z pięciu 

elementów promotion mix. Reklama traktuje swego odbiorcę 

bezosobowo

nieindywidualizuje go, ani nie stanowi przymusu. Działa na niego swoją  przenikliwością

ukazując zalety produktu czy producenta lub jego sukcesy, umożliwiając jednocześnie 

powtarzanie procesu. Słowo drukowane, intensywne kolory, przekaz telewizyjny lub radiowy 

wzmacnia siłę wyrazu, a publiczna prezentacja sugeruje odpowiedni poziom oferty. 

Reklama działa z różną efektywnością na nabywcę w kolejnych etapach 

podejmowania przez niego decyzji zakupu. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z powyższego rysunku wynika jednoznacznie, iż największe znaczenie w porównaniu 

do dwóch pozostałych elementów promotion mix w fazach gotowości nabywcy reklama 

posiada największy wpływ na etapach budowania świadomości nabywcy oraz zrozumienia. 

Zdecydowanie najmniej ma wpływu przy przekonaniu oraz zamówieniu produktu przez 

nabywcę. 

Rola reklamy zmienia się również w zależności od rodzajów rynków. Ma różny zasięg w 

stosunku do pozostałych elementów promotion mix na rynku przedsiębiorstw w porównaniu 

do rynku dóbr konsumpcyjnych. 

 

                                                           

42

 

 
 
 
 
Philip Kotler "Marketing" s. 574. 

EF

EKT

YW

NO

ŚĆ

 P

R

OM

OCY

JNA

ŚWIADOMOŚĆ ZROZUMIENIE PRZEKONANIE ZAMÓWIENIE PONOWNE ZAMÓWIENIE

PROMOCJA

SPRZEDAŻY

SPRZEDAŻ

OSOBISTA

REKLAMA I

PUBLICITY

FAZY GOTOWOŚCI NABYWCY

background image

 

30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rys. 2, Źródło: P. Kotler "Marketing 

 

Największe znaczenie posiada reklama przy zakupie artykułów konsumpcyjnych. 

Działa tu tzw. strategia "pull", w której działania marketingowe, skierowane są do 

ostatecznego konsumenta w celu wywołania jego zainteresowania danym produktem (patrz 

rys. 1 – fazy gotowości nabywcy) oraz reklamowania pośredników do jego zakupu. Natomiast 

w przypadku rynku dóbr przemysłowych reklama spada aż na trzecią pozycję jak widać na 

rys. 2 gdzie działa przede wszystkim sprzedaż osobista oraz promocja sprzedaży nakierowana 

a) 

PUBLIC
RELATIONS

SPRZEDAŻ
OSOBISTA

PROMOCJA SPRZEDAŻY

REKLAMA

Artyku

ły konsum

pcyj

ne

Relatywne znaczenie

PUBLIC
RELATIONS

REKLAMA

PROMOCJA SPRZEDAŻY

SPRZEDAŻ OSOBISTA

Artyku

ły przemys

łowe

Relatywne znaczenie

b) 

background image

 

31

głównie na pośredników, którzy z kolei będą go promować  wśród docelowego odbiorcy. 

Strategia ta nazywana jest strategią "push". Wykorzystanie reklamy do komunikowania się 

zależy w dużym stopniu, od tego, którą ze strategii "pull" lub "push" wybierze dane 

przedsiębiorstwo. 

 Działanie reklamy różni się w kolejnych fazach gotowości nabywcy czy w zależności 

od rodzaju rynku, na którym działa. Różne jest też jej natężenie w fazach cyklu życia 

produktu. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Celem reklamy jest konkretne zadanie w komunikowaniu się oraz osiągnięcie 

pewnego poziomu w określonej zbiorowości i w określonym czasie

43

. W każdej z faz cyklu 

życia produktu cel reklamowy jest inny. W początkowym stadium wprowadzania produktu na 

rynek, stosuje się dla zwiększenia popytu podstawowego reklamę informacyjną. W tym 

okresie działania reklamy w porównaniu do pozostałych elementów promotion mix jest 

najintensywniejsze. Kreując popyt na konkretną markę produktu używana jest reklama 

                                                           

43

 Philip Kotler "Marketing" s. 576. 

REKLMA

INFORMACYJNA

REKLMA

NAKŁANIAJĄCA I

PORÓWNAWCZA

REKLMA

PRZYPOMINAJĄCA

WZMACNIAJĄCA

PROMOCJA

SPRZEDAŻY

WPROWADZENIE

WZROST

DOJRZAŁOŚĆ

SPADEK

FAZY CYKLU ŻYCIA PRODUKTU

REKLAMA I

PUBLICITY

SPRZEDAŻ

OSOBISTA

EFEKTYWNO

ŚĆ

 PROMOCYJNA

 

Rys. 3,  Źródło: P. Kotler "Marketing". 

background image

 

32

nakłaniająca i porównawcza, co najczęściej zdarza się w fazie wzrostu produktu. W fazie 

dojrzałości kiedy działanie reklamy jest nadal intensywne, wykorzystuje się reklamę 

przypominającą i wzmacniającą. Przypominają one o istnieniu produktu na rynku i upewniają 

nabywcę o jego prawidłowym wyborze. 

 

3. AGENCJA REKLAMOWA 

 

 

Firmy, do wykonania profesjonalnej reklamy, zatrudniają agencje reklamowe. Są to 

najczęściej agencje typu full-service zapewniającą klientowi kompleksową obsługę 

począwszy od przeprowadzenia badań marketingowych, zaplanowania strategii reklamowej, 

zakupie mediów skończywszy na badaniu efektywności przeprowadzonej kampanii 

reklamowej. Działania profesjonalnych agencji reklamowych obejmują zazwyczaj działania 

above-the line

44

 (w skrócie ATL) czyli telewizja, radio, prasa, reklama zewnętrzna, choć 

coraz więcej poważnych agencji zainteresowało się dotychczas niedocenioną (w zyskach) 

działalnością below-the line

2

 (BTL), tzn. direct mail

3

, direct advertising

4

, materiały POS (z 

ang. point of sale)

5

, inserty

6

, itp. 

 

 

Agencja reklamowa zbudowana jest najmniej z czterech działów: kreacji, produkcji, 

mediów i obsługi klienta. Na bardziej konkurencyjnych rynkach lub w przypadku bardziej 

dojrzałych klientów może pojawić się dział piąty – strategii połączony z działem badań. 

 

 Istnieją różnego rodzaju agencje. Wielkie międzynarodowe organizacje, tzw. sieciówki 

mające swoje filie w różnych krajach świata, pojawiły się również w Polsce. Są to np. 

YOUNG&RUBICAM, BATES/SATCHI&SAATCH/, OGILVY&MATHER, BBDO, itp. 

Usługi w tych agencjach są bardzo kosztowne i nie schodzą poniżej 1 mln USD. 

Wypracowane zyski odprowadzane są regularnie do centrali. Są zobowiązani do zwracania 

także kosztów poniesionych przez centralę z tytułu otwarcia kolejnej siedziby. 

 

 

Oprócz nich działają mniejsze agencje, których obecni właściciele lub pracownicy, jak 

to zdarzyło się w przypadku kilku polskich agencji wcześniej przez wiele lat pracowali i 

praktykowali w tych właśnie wielkich międzynarodowych organizacjach. Firma liczy 

                                                           

44,2,3,4,5,6

  Słownik 

background image

 

33

najczęściej ok. 20 osób z dyrektorem kreatywnym (lub artystycznym) i copywriterem czyli 

osobą piszącą teksty reklam, na czele. 

 

 Wszystkie 

agencje 

utrzymują się z uzyskanych prowizji. Jest ona najczęściej liczona 

od budżetu reklamowego (bez części przeznaczonej na zakup mediów). Jej wysokość wynosi 

średnio 15%. W przypadku rozliczeń za planowanie i produkcję do celów promocyjnych 

(BTL), prowizja wynosi 20-30%

45

 

 Poszukując pełnej obsługi medialnej klienci mogą skorzystać również z usług domów 

mediowych i brokerów. Specjalizują się oni w układaniu strategii, planowaniu i zakupie czasu 

oraz powierzchni reklamowej w mediach. Pozwala im to na skoncentrowanie się na badaniach 

marketingowych i minimalizacji czasochłonnych operacji technicznych. "Klienci domów 

mediowych mogą konkurować ze sobą na rynku, co jest nie do pomyślenia w przypadku 

agencji reklamowej full service"

46

. Specjalistom od mediów łatwiej więc gromadzić budżety, 

w wyniku czego mają większą siłę przetargową w negocjacjach z mediami niż pojedyncze 

agencje full service, również w przypadku uzyskania rabatów. Prowizja domu mediowego 

wynosi od 2 do 7% budżetu mediowego. Jest ona jednak tylko pozornie niższa od 

standardowej 17,65% prowizji agencji reklamowej typu full service, gdyż ta ostatnia 

podejmuje się o wiele większego zakresu obowiązków w stosunku do klienta. 

 

 

Gdy wielkie międzynarodowe agencje zauważyły trend na rynku dążący do 

specyfikacji działalności reklamowej, zaczęły same wyodrębniać ze swych organizacji własne 

domy mediowe. Miało to służyć również zatrzymaniu odpływów budżetów reklamowych. 

 

 

Brokerzy  są to pośrednicy którzy zajmują się kupowaniem czasu i powierzchni 

reklamowej oraz jej odsprzedawaniem innym. Specjalizują się tylko w jednym rodzaju 

mediów (np. radio). Broker "Ma błyskawiczne i dokładne informacje o rynku danego 

medium, gdy trzeba szybko zaplanować jakąś kampanię"

47

. Dlatego agencje full service 

chętnie korzystają a ich usług. Również dla reklamodawcy umowa z firmą brokerską wydaje 

się atrakcyjna, gdyż otrzymuje ona zazwyczaj większą zniżkę w konkretnym medium (od 2 

do 10%) niż uzyskałaby agencja, a on sam nie uzyskałby  żadnego rabatu. Dziej się tak, z 

                                                           

45

 Rynek reklamy w Polsce, "Businessman" s.8. 

46

 Businessman nr 10/97 s.109. 

47

 Businessman nr 10/97 s.108. 

background image

 

34

powodu tego, iż broker ma zazwyczaj wielu zleceniodawców, a tym samym silniejszą pozycję 

w negocjacjach z mediami w porównaniu do agencji full service lub reklamodawcy. Brokerzy 

mają  tę jeszcze jedna przewagę nad agencjami reklamowymi (podobnie jak w przypadku 

domów mediowych), iż w firmach nie występuje tzw. konflikt interesów pomiędzy 

zleceniodawcami co często zdarza się w przypadku agencji . 

 

 

Agencje reklamowe korzystają również z usług  butików kreatywnych, firm które 

wspomagają dział kreacji, studiów filmowych i graficznych

 

3.1. KAMPANIA REKLAMOWA 

 

 

Kampania reklamowa powinna być poprzedzona opracowaną przez agencję strategią 

reklamową czyli tzw. briefem. Jest to opracowany wraz ze zleceniodawcą zbiór informacji o 

produkcie. Okazał się on efektywnym narzędziem pracy agencji i stanowi punkt wyjścia dla 

specjalistów od środków masowego przekazu, copywriterów i grafików. 

 

 

 

 

Typowy układ briefu zawiera: 

1. wprowadzenie 

2. docelową grupę odbiorców 

3. cel reklamy 

4. przesłanie 

5. poparcie 

6. pożądaną reakcję konsumenta 

7. wskaźniki wykonawcze 

8.  środki przekazu 

9. ocena skuteczności

48

 

 

1. Wprowadzenie 

• 

analiza konkurencji, 

                                                           

48

 Jacek Kall "Reklama" s. 47. 

 

background image

 

35

• 

opis rynku i pozycji jaką zajęła na nim reklamowana marka, 

• 

opis dotychczasowej reklamy marki. 

 

2.  Docelowa grupa odbiorców 

• 

kto podejmuje decyzje o zakupie, 

• 

podejmowanie decyzji, 

• 

według jakich kryteriów klient wyróżnia konkurujące marki, 

• 

postawy wobec marek i ich wizerunek, 

• 

opinie o promocji (z wyszczególnieniem reklamy), 

• 

nietypowi klienci. 

3. Cel reklamy 

 

Rys. 4.   Źródło: J. Kall "Reklama" 

 

 Powyższy schemat wskazuje, iż ostatecznym celem każdej reklamy jest wzrost 

sprzedaży w przyszłości lub przynajmniej jej utrzymanie. 

 Najczęściej jednak cel reklamy wyraża się w postaci miar pośrednich skuteczności 

reklamy:  świadomości i istnienia marki, wiedzy o niej, wizerunku postawy wobec marki, 

obdarzenie jej uczuciami. 

 

4. Przesłanie 

W tej części należy ustalić jedno, najbardziej zachęcające i wyróżniające do zakupu 

zdanie skierowane do odbiorcy. Firma powinna być przez to łatwo dostrzegana i zapadać w 

pamięci, być niezmienna w długim okresie, realistyczna tzn. dawać klientom te korzyści i tę 

satysfakcję, którą obiecuje reklama oraz być unikatową tj., różną od pozycji konkurencji. 

 

REKLAMA

NOWI KLIENCI

NATYCHMIASTOWY
WPŁYW NA SPRZEDAŻ

ZMIANA POSTAW KLINTÓW

I

POPRAWA WIZERUNKU MARKI

WZROST SPRZDAŻY

W PRZYSZŁOŚCI

background image

 

36

5. Poparcie 

 

Punkt ten pomaga klientom w uwierzenie prawdziwość przesłania złożonego przez 

firmę wykorzystując do tego celu wszelkie opinie konsumentów lub wyniki testów o 

produkcie i wyrobach konkurencyjnych. 

 

6. Pożądana reakcja konsumenta 

 Formułowane są tu założenia co do odczuć myśli i wiedzy klienta w wyniku kontaktu 

z reklamą. 

 

7. Wskazówki wykonawcze 

 

Są to sugestie dla autorów tekstu i grafików co powinni a czego nie powinni stosować 

w reklamie. 

 

8. Środki przekazu 

 Proponuje 

się tutaj zastosowanie odpowiednich mediów w oparciu o proponowany 

budżet, dane o sprzedaży (w przekroju regionalnym), sezonówki sprzedaży, wyniki badań 

postaw i stylu życia odbiorców reklamy. Tematem wyboru mediów zajmę się szerzej w 

następnym  podrozdziale pt. "Media". 

 

 

 

 

9. Ocena skuteczności 

 

Reklamy powinno testować się w dwóch etapach powstawania: 

• 

w etapie wstępnym, tworzenia pomysłów na reklamę, gdzie celem badania jest 

stwierdzenie, w jakim stopniu dana koncepcja będzie skutecznie komunikowała założone 

treści. Są to tzw. badania rozwojowe reklamy. 

• 

w etapie końcowym gdy reklama jest gotowa do publikacji gdzie chodzi o wsparcie 

decyzji o zaakceptowaniu reklamy do emisji. 

Bada się przede wszystkim trzy podstawowe rzeczy: 

1. wrażenie dane reklamy i zdolność przyciągnięcia uwagi odbiorców, 

2. czy spodobała się odbiorcom, 

background image

 

37

3.  czy jest przekonywująca.

49

 

Przygotowany w ten sposób brief przychodzi do agencji, przyjmowany jest przez 

pracownika odpowiedzialnego za dane zlecenie. Przygotowuje od brief dla działu kreacji 

analizując go pod względem reklamy. Do jego realizacji potrzebna jest zgoda dyrektora 

kreatywnego i działu obsługi klienta. Następnie brief przechodzi do działu kreacji gdzie jest 

projektowana kampania reklamowa. Plan kampanii musi zatwierdzić klient – zleceniodawca. 

Jednocześnie przygotowywany jest brief dla działu mediów, który będzie podstawą dla planu 

mediów reklamy. Gdy zostanie zaakceptowana propozycja kreatywna rozpoczyna pracę dział 

produkcji. Przygotowywany jest kosztorys, który aby produkcja została wyprodukowana musi 

być zatwierdzony przez klienta.

50

 Po realizacji reklamówki realizowany jest plan mediów

Jest to najważniejsza część kampanii, zważywszy że 90% budżetu reklamy stanowią koszty 

umieszczenia reklamy w środkach masowego przekazu. Zostanie on omówiony szczegółowo 

w dalszej części pracy. 

 

 

 

 

 

 

 

                                                           

49

 Jacek Kall "Reklama" s. 141. 

50

 Jacek Wlazło "Marketing w praktyce" (marzec-kwiecień ) 3-4/1998 s. 49. 

background image

 

38

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Tablica 2:    Źródło: P. Kotler "Marketing'' 

 

 

PODSTAWOWE DECYZJE W ZARZĄDZANIU REKLAMĄ

USTALENIE CELÓW

CELE W ZAKRESIE

KOMUNIKACJI

CELE W ZAKRESIE

SPRZEDAŻY

WYSOKOŚĆ BUDŻETU

WSZYSTKO NA CO

STAĆ FORMĘ

JAKO PROCENT OD

WIELKOŚCI SPRZEDAŻY

NA PODSTAWIE WYDATKÓW

KONKURENCJI

METODA ZAŁOŻONEGO CELU

USTALENIE TREŚCI PRZEKAZU

WYBÓR MEDIÓW

Tworzenie treści przekazu

reklamowego

Ocena przekazów

rekalmowych i ich selekcja

Wyemitowanie przekazu

Zasięg, częstotliwość, wpływ

Główne typy mediów

Specyficzne środki reklamy

Rozłożenie reklamy w czasie

OCENA REKLAMY

Efekt komunikacyjny

Wpływ na wielkość sprzedaży

background image

 

39

 

4. MEDIA 

 

4.1. WSTĘP

 

 

 

Media  (środki masowego przekazu) stanowią jeden ze składników nieosobistych 

kanałów komunikacji czyli przenoszą przekaz bez bezpośredniego kontaktu lub 

oddziaływania ludzi. Obejmują one drukowane środki masowego przekazu (np. gazety), 

transmitowane  środki przekazu (np. radio, telewizja), elektroniczne środki przekazu (np. 

wideodyski, kasety magnetofonowe), środki masowej ekspozycji (np. tablice reklamowe, 

napisy) i najnowsze mediom Internet. Niektórzy specjaliści od reklamy dzielą działania 

reklamowe na above – the line (z ang. ponad linią) w skrócie ATL, oraz below  -the  line (z  

ang.  poniżej  linii) - BTL. Do  pierwszej  kategorii  zalicza  się  telewizja,  radia, prasa i 

outdoor, natomiast do drugiej BTL do tej pory mało docenianej przez agencje zalicza się 

direct mail, direct advertising, materiały reklamowe umieszczone w produktach sprzedaży 

czyli POS (z ang. point of sale), inserty (wkładki, wrzutki do periodyków), a nawet mało 

rozpowszechniona u nas reklama powietrzna. Podział ten zostanie omówiony szczegółowo w 

dalszej części rozdziału. 

 

 Jeśli przedsiębiorstwo (firma) zleca agencji reklamowej typu full service 

przeprowadzenie kampanii reklamowej wtedy to ona tworzy plan mediów i np. wykupuje 

czas antenowy jeśli nie bezpośrednio u źródła w tzw. domach sprzedaży to poprzez domy 

mediowe lub firmy brokerskie, których funkcjonowanie omówiłam wcześniej. Domy 

sprzedaży zostały założone przez same media, specjalizują się najczęściej tylko w jednym 

typie nośników. Utrzymywane są w większości przez swoich założycieli, czyli same media 

lub żyją z prowizji. 

 

 

 

 

 

 

background image

 

40

4.2. PLAN MEDIÓW 

 

 

Plan mediów (środków masowego przekazu) jest najważniejszą częścią kampanii 

reklamowej. Opracowuje ona program umieszczenia w mediach reklamy przygotowanej 

najczęściej uprzednio przez dział kreacji agencji reklamowej. 

Plan mediów zawiera następujące elementy: 

1. Docelowy krąg odbiorców reklamy. 

2.  Podejmowanie decyzji dotyczącej zasięgu, częstotliwości oraz wpływu mediów. 

3.  Elementy kreatywne plus treści do zakomunikowania odbiorcom. 

4. Analizę planu środków przekazu wykorzystywanych przez głównych konkurentów. 

5. Decyzje wyboru: 

• 

intermedium – wybór spośród konkurujących środków przekazu (np. radio, telewizja, 

czasopisma, reklama zewnętrzna), 

• 

intramedium – wybór w ramach już ustalonego rodzaju środków masowego przekazu 

(określona stacja radiowa, dany kanał telewizyjny, konkretny tytuł 

prasowy). 

6. 

Zebranie danych dotyczących sezonowości sprzedaży (zmienne obroty w różnych 

porach roku) oraz sprzedaży regionalnej. 

7. Podział budżetu      

 

Część powyższych kwestii zostało poruszonych w rozdziale 3.1. Kampania 

reklamowa przy omawianiu briefu. Z tego powodu tylko niektóre punkty planu zostaną 

omówione szczegółowo. Również dział mediów agencji reklamowej wykorzystuje do 

planowania środków masowego przekazu informacje w nim zawarte. 

 

Rozpoczynając tworzenie planu mediów należy ponownie przeanalizować wykresy 

faz gotowości nabywcy oraz fazy cyklu życia produktu zamieszczone w podrozdziale 2. 

Reklama. 

 

 

1. Docelowy krąg odbiorców 

Klientów można podzielić na pięć grup: 

background image

 

41

• 

lojalnych wobec danej marki, 

• 

zmieniających marki, 

• 

korzystających z okazji, 

• 

kierujących się ceną, 

• 

nie kupujących danej kategorii produktu. 

 

 

Odbiorcy lojalni wobec danej marki kupują jedyną wybraną markę w danej kategorii 

produktu. Zmieniający marki wybierają za każdym razem dla urozmaicenia inne kategorie w 

grupie kilku ulubionych. Klienci korzystający z okazji to ci, którzy również posiadają zestaw 

ulubionych marek przy czym wybierają  tę, która jest akurat najatrakcyjniejsza cenowo. 

Kierujący się ceną dokonują zakupu najtańszej marki dostępnej na rynku. Wreszcie istnieje 

również grupa odbiorców nie korzystająca w ogóle z danej kategorii produktu i zastępująca 

go innym. 

 

 Ważne są również ich opinie na temat reklamy, tzn. jakie środki przekazu 

wykorzystać, jakie korzyści podkreślić w reklamie, jak wygląda przekonywująca reklama. 

Powinno się także przeanalizować proces podejmowania decyzji (kiedy, gdzie i jak) oraz 

jakiego rodzaju informacje są mu potrzebne do wyboru i zakupu. 

 

2.  Podejmowanie decyzji dotyczącej zasięgu, częstotliwości reklamy w mediach. 

 

 "Zasięg to liczba różnych osób i gospodarstw domowych wystawiona na działanie 

określonych mediów przynajmniej raz w ciągu pewnego czasu. Częstotliwość jest to ilość 

razy w ciągu określonego czasu, kiedy przeciętna jednostka lub gospodarstwo poddane jest 

działaniu przekazu."

51

 

Zwiększony zasięg jest istotny w przypadku gdy rynek docelowy nie jest ściśle 

zdefiniowany albo gdy wprowadzany jest nowy produkt lub makra uzupełniająca. Natomiast 

częstotliwość powtórzeń gra większą rolę gdy produkt jest nabywany z dużą częstotliwością, 

kiedy występują mocni konkurenci, a także gdy konsument jest podatny na reklamę. 

 

                                                           

51

 Philip Kotler "Marketing" s. 585. 

background image

 

42

 Miara 

opisującą intensywność kampanii reklamowej ukazującą zależność pomiędzy 

zasięgiem i częstotliwością jest GRP (Gross Rating Ponits) łączne punkty szacunkowe. Na 

przykład wskaźnik 100 GRP tygodniowo oznacza umiarkowanie intensywną kampanię, a 200 

GRP tygodniowo kampanię wyjątkowo intensywną. 

 

5. INTERMEDIA I INTRAMEDIA 

 

Rys. 5, Źródło: własne 

 

 

 

4.2.1. TELEWIZJA 

 

 

Telewizja ma największy udział na rynku reklamy oraz największy krąg odbiorców. 

Trudno jest wskazać segment widzów, do których nie dociera. Z tego powodu jest najczęściej 

wykorzystywanym medium (40-70%) o wysokim stopniu wiarygodności. Niestety jej ogólny 

koszt jest bardzo wysoki. Często odstrasza to potencjalnych zleceniodawców, choć w 

powiązaniu z ogromną widownią (kosztem dotarcia do indywidualnego odbiorcy) nie jest ona 

tak wygórowany w stosunku np. do prasy lub radia. "Cena reklamy zatem to iloczyn ceny 

emisji i oglądalności liczony w procentach (CPP, koszt dotarcia do jednego procenta grupy 

docelowej) lub w tysiącach (CPT, koszt dotarcia do tysiąca potencjalnych konsumentów).

52

 

 

Telewizja jest najlepszym środkiem przekazu przy prezentacji reklam zachęcających 

do zakupu dóbr codziennego użytku, np. artykułów spożywczych, chemii gospodarczej, 

kosmetyków. Rynkiem docelowym jest tutaj więc segment gospodyń domowych. Najlepiej 

nadaje się również do zademonstrowania działania produktu.  

 

DZIAŁANIA REKLAMOWE

above the line  (ATL):

below the line  (BTL):

-  prasa
-  radio
-  telewizja
-  outdoor

INTERNET

-  direct mail
-  direct advertising
-  materiały POS
-  inserty

-  reklama audio i wideo

background image

 

43

 

Główną rolę w spocie reklamowym

53

 grają trzy elementy: obraz, słowo i dźwięk. W 

największej mierze absorbuje uwagę widza obraz. Reklamówka powinna być tak zmontowana 

aby umożliwiać widzom odpowiednią percepcję i nie osłabiała uwagi widzów, czyli nie 

powinna być krótsza niż 3 sek., ale nie dłuższa niż 6 sek. Tempo spotu powinno być 

uzależnione od stopnia skomplikowania funkcji lub cechy produktu. 

Słowa mają drugorzędne znaczenie i nie powinny górować objętością nad obrazem. 

Generalnie, skomplikowane obrazy wymagają minimum słów, a im szybsze tempo filmu tym 

mniej tekstu. 

Efekty dźwiękowe grają niekiedy dużą rolę w zapamiętywaniu reklamy. Niepoślednią rolę gra 

tu muzyka, np. Gilette, Mars. 

 

 Badania 

potwierdziły, iż widzowie są nastawieni pasywnie w stosunku do 

przewijającej się przed ich oczami reklamówki. Znaczy to, że nie oglądają ich aktywnie, lecz 

jedynie  śledzą. Tak więc największe szansę na zauważenie ma pierwsza reklama w danym 

bloku reklamowym, kiedy widz przez kilka pierwszych chwil, skupia swoją uwagę na 

przekazie, najmniejsze – ostatnia. Często zdarza się iż widzowie nie zauważają reklamowanej 

marki w danym filmie, nie rozumieją emitowanej reklamy, a kolejne oglądanie tej samej 

reklamy nie zwiększa liczby dostrzeżonych szczegółów. Wymaga to lepszego dopracowania 

spotów przez ich twórców, tak aby trafiały one w pełni do wybranego segmentu widzów. 

 

 4.2.2. 

PRASA 

 

 Prasę ogólnie można podzielić na gazety i czasopisma. Wśród pierwszych z nich 

wyróżniamy regionalne i ogólnopolskie, natomiast wśród tych drugich konsumenckie i 

specjalistyczne. Prasa jest najbardziej wiarygodnym medium wśród odbiorców, i stanowi 

40% wydatków przeznaczonych na reklamę. Góruje nad innymi nośnikami takimi jak radio 

czy telewizja tym, iż informacje w niej zawarte są bardzo szczegółowe (np. adresy dealerów), 

umożliwia wielokrotne obejmowanie reklamy, nawet wycięcia czy zanotowania. Odbiorca 

postrzega ją także jako mniej natrętną niż reklama w radiu czy telewizji. 

 

 

Prasa codzienna stwarza możliwości prezentacji dużej ilości reklam, szczególnie 

wydania weekendowe. Najlepiej sprawdza się w reklamie lokalnych firm usługowych, 

                                                                                                                                                                                     

52

 Businessman, Rynek reklamy w Polsce 1998 s. 13. 

background image

 

44

sklepów, hurtowni. Pomaga też w promocji sprzedaży umożliwiając zamieszczenie kuponów 

do wycięcia i wykorzystania w sklepie. Sprzyja temu stosunkowo krótki okres oczekiwania na 

ukazanie się reklamy oraz fizyczna trwałość gazety. Prasa regionalna może być 

wykorzystywana do testowania reklam przed ukazaniem się jej na łamach gazet 

ogólnokrajowej, co jest związane z wysokimi kosztami. 

Z powodu natłoku reklam większość z nich zostaje niezauważona. Kolejną wadą gazet jest 

trudność wytworzenia odpowiedniego nastroju w reklamie, otoczenia jej aurą emocjonalną, 

taką niepowtarzalną sytuację stwarza telewizja operując obrazem, słowem mówionym i 

dźwiękiem. Trudno jest też również dotrzeć do młodzieżowego segmentu rynku. 

 

 Czasopisma 

są czytane przez osoby o wyższym wykształceniu, wyższych dochodach i 

wyższym statucie społecznym. Są oni mocno przywiązani do danego tytułu. Dlatego 

stosunkowo  łatwo jest określić typ potencjalnego czytelnika i w jaki sposób zbudować 

reklamę, która dotarła by do niego w całości. Wykorzystywane są więc w przypadku 

kampanii edukacyjnej, informacyjnej szczegółowo o zaletach produktu lub gdy zależy 

projektującemu reklamę na wywołaniu nastroju, aury wokół danej marki. 

Czasopisma są czytane bardziej dokładnie a nawet kilkakrotnie i poświęca się im więcej czasu 

niż w przypadku gazet. 

Reklamę w czasopismach postrzega się jako jej najdroższą formę, przy czym wymagają one 

długiego okresu wyprzedzenia przy składaniu reklam. 

 

 Ogólną zasadą kierującą w reklamie prasowej jest zmuszenie czytelnika do jej 

przeczytania. Stosuje się tu humor, prostota, intensywny kolor, odwołanie się do zmysłów, 

absurdalność, ruch. Związek między kategorią produktu a gotowością konsumenta do 

poświęcenia reklamie więcej uwagi ma tu wiele do powiedzenia. 

 

 4.2.3. 

RADIO 

 

 

Radio stanowi najmniejszą część w "torcie reklamowym". Najczęściej 

wykorzystywane jest przez firmy, które znane są już z reklam w telewizji lub prasie. Radio 

stanowi więc przypomnienie konsumentom o danym produkcie, marce oraz utrwala ich tylko 

jedną korzyść.  

 

                                                                                                                                                                                     

53

 Słownik 

background image

 

45

 

Reklama radiowa jest postrzegana jako mniej irytująca i dociera do tych nielicznych 

segmentów do których nie dociera telewizja. Zaletą jest tutaj elastyczne planowanie emisji 

oraz tanie i mało czasochłonne przygotowanie reklamy. Produkcja spotu ogranicza się do 

różnych możliwości i metod wykorzystywania słowa mówionego i dźwięku. Jest więc ulotna. 

 

 4.2.4. 

OUTDOOR 

 

 

Reklama zewnętrzna posiada niespełna 8% udziału na rynku mediów w Polsce, przy 

czym popyt na nią stale rośnie.

54

 Najwięcej wydatków na ten nośnik, bo aż 85% swego 

budżetu reklamowego ponoszą firmy tytoniowe i browary. Coraz częściej reklamują się znane 

marki samochodów, banki, firmy ubezpieczeniowe, sieć hoteli. 

 

 Pomimo 

iż ilość nie przybywa regularnie na terenie całego kraju, firmy niechętnie 

sięgają po tę formę reklamy. Przyczyną tego jest brak ujednoliconych danych o efektywności 

tego rodzaju środków przekazu. Dodatkowo koszty kampanii ogólnokrajowej są 

porównywalne z cenami reklamy telewizyjnej. 

 

 Ceny 

nośników nie są uzależnione od ich umiejscowienia. Podział tablic ze względu 

na ich użyteczność, jakość, atrakcyjność i ceny pomoże je skierować w kampaniach do 

odpowiednich grup docelowych. 

 

4.2.5. DZIAŁANIA REKLAMOWE BELOW THE LINE (BTL) 

 

 

Do zakresu działań BTL należy: direct mail, direct advertising, materiały POS, inserty. 

Zazwyczaj przedsiębiorstwo, jeśli już decyduje się na reklamę w BTL-u, przeznacza 

zazwyczaj około 10 – 15% swego budżetu reklamowego. 

Dopiero od niedawna agencje reklamowe zaczęły interesować się tą formą reklamy. Na rynku 

funkcjonują już agencje, MARCOM, KENNEDY JANSSEN, MARKET LINK, których 

działania BTL przynoszą około jednej trzeciej przychodów całkowitych. 

 

 

Direct mail polega na pocztowej wysyłce do wybranej grupy odbiorców – obecnych 

lub potencjalnych klientów, materiałów reklamowych. Pozwala to na dotarcie dokładnie do 

tej grupy ludzi, na której nam zależy i chcemy aby korzystali z naszych produktów. Wymaga 

background image

 

46

to od firmy prowadzącej takiego rodzaju kampanię dużej bazy danych, ale z drugiej strony 

pozwala na oszczędne gospodarowanie budżetem. W skład direct mail może wchodzić 

również próbka reklamowanego produktu. 

 

 

Direct advertising oznacza natomiast wrzucanie materiałów reklamowych do skrzynek 

pocztowych lub wkładaniu je w drzwi domu. Różnica w stosunku do direct mail jest taka, iż 

działania da odbywają się na terenie całego osiedla, miasta lub nawet kraju skierowane do 

wszystkich mieszkańców, a nie jak w przypadku dm do z góry ściśle określonej grupy ludzi.

55

 

 

 

Materiały POS, termin przetłumaczony z języka angielskiego point of sale, są to 

nośniki reklamowe przeznaczone do ekspozycji w miejscach sprzedaży. Oznacza wszelkiego 

typu plakaty, ulotki, przyczepiane do półek wszelkie formy drukowane, reklamujące produkt, 

hangery materiały podwieszone do sufitu. Wykorzystywana jest również powierzchnia na 

podłodze do naklejania np. kolorowych stopek, które mają skierować klienta do stosika z 

danym produktem. 

 

 

Inserty, ta nazwa również wywodzi się od terminu angielskiego, oznacza 

wrzutka. „Są to materiały reklamowe wkładane do prasy codziennej lub 

czasopism.”

56

 Mogą to być próbki produktów, np. szampan, kolorowe oferty, itp. 

 

5. INTERNET 

 

 

Szybki rozwój komercyjnego Internetu nastąpił po roku 1992, kiedy pojawili się jego 

prywatni dostawcy. Zaczęto wykorzystywać ogólnoświatową sieć w biznesie. Bardzo szybko 

odkryto Internet jako nowe, atrakcyjne medium, z którym zaczęto umieszczać reklamy o 

ogólnoświatowym zasięgu. Mogą reklamować się nie tylko duże przedsiębiorstwa, ale 

również małe firmy mające szansę zaistnieć w ogólnoświatowej pajęczynie. Większość z nich 

posiada witryny na stronach WWW zazwyczaj ze względu na ogólnie panującą modę. 

Menadżerowie tych firm lun kierownicy działów marketingu często nie wiedzą czy obecność 

firmy w Internecie jest potrzebne, a jeśli już zaistniała by w nim, to jaka jest jej efektywność. 

 

                                                                                                                                                                                     

54

 M. Przednymirska – Płocharska  „Komisja wyceni billbordy”,  Bissnesman  nr 3/98. 

55

 „BTL – gorsza form reklamy” Emma Budzisz, Marketing w praktyce, nr 2, 1998, s. 46. 

56

 „BTL – gorsza form reklamy” Emma Budzisz, Marketing w praktyce, nr 2, 1998, s. 46. 

background image

 

47

 Niewątpliwą zaletą reklamy w Internecie jest jej atrakcyjność cenowa. Założenie i 

utrzymanie witryny nie jest kosztowne w porównaniu do innych środków masowego 

przekazu. 

W sieci można zrealizować wszystkie fazy procesu podejmowania decyzji zakupu, 

poczynając od reklamy na jednym z często odwiedzanych serwerów WWW, poprzez 

prezentację wizerunku firmy i szczegółowy opis produktów, kończąc na wypełnieniu 

formularza zamówienia (jedna z podstawowych możliwości języka HTML) i dokonywaniu 

płatności przy pomocy karty kredytowej. 

W reklamie internetowej można zawrzeć kompletną informację, potrzebną klientom o firmie i 

produkcie, jego działaniu i nowościach. Pomaga również w budowie wizerunku 

przedsiębiorstwa wśród szerokiego kręgu odbiorców. Niezbędne jest tu tworzenie 

profesjonalnego serwera WWW i stałej obecności w Internecie. 

 

 

Reklama w Internecie nie narzuca tempa klientowi. Ona sam podobnie jak w 

przypadku prasy wybiera w jakim kierunku idzie, oraz do których stron powraca. Jest to więc 

medium typu pull co oznacza że wymaga od konsumentów zaangażowania. 

 

 „Możliwość szybkiej identyfikacji potrzeb klienta i przesłanie mu właściwych reklam 

oraz ofert promocji sprzedaży oznacza urzeczywistnienie dwóch ideałów: precyzyjnego 

przekazywania informacji reklamowej do właściwych adresów oraz dynamiczną 

natychmiastową odpowiedź na popyt, jeszcze w momencie kiedy potencjalny klient nie do 

końca uświadamia sobie chęć kupienia określonego produktu, ale zdradza ją swoim 

zachowaniem.”

57

 

 

 

W Polsce najbardziej zainteresowane reklamą w Internecie są firmy informatyczne, 

które wśród korzystających z sieci szukają potencjalnych nabywców swych programów, 

sprzętu, usług. Widoczne są też w sieci, witryny firm telefonii komórkowej i browarów. 

 

 Do 

największych w Polsce firm zajmujących się reklamą w Internecie należą: 

Centrum Nowych Technologii (CNT), Optimus i Polska On Line.

58

 

 

                                                           

57

 „Reklama bez początku i bez końca” Bogusław Kwarciak, Businessman, nr 4, 1998, s.138. 

 

58

 „Raport Internet w Polsce” Z. Zwierzchowski, Rzeczpospolita, nr 252, 1997, s.12. 

background image

 

48

 

Internet jest więc medium rokującym szybki rozwój i prawdziwą rewolucję w 

tworzeniu informacji reklamowej. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

49

Promocja  firmy  w 

Internecie 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.  Wstęp - krótka  charakterystyka 

 

 

Wśród  przedstawicieli   biznesu  Internet  ciągle  bywa  jeszcze  

traktowany  jako  nowy  środek  masowego  przekazu,  będący skrzyżowaniem  telewizji z  

prasą.  Tymczasem  hipertekstowy przekaz informacji  w  Sieci  to  prawdziwa  rewolucja  

dla  odbiorców  reklamy.  Internet  jest  dzisiaj  medium  zbyt  istotnym,  aby  firmy  nie  

brały   go pod  uwagę  w  swej  strategii  docierania  do  klienta.                      

 

Tradycyjny  marketing zadowalał  się  segmentacją  rynku-  dzieleniem  

go  na  duże  grupy  podobnych  do  siebie  klientów.  Nowoczesny  stara  się  nawiązać  

kontakt  z  pojedynczymi  osobami. Efekty  są  nieporównywalnie  lepsze. Badania  

polskiego  rynku  wykazują,  iż  przychylność  wobec  materiałów  reklamowych  

adresowanych  imiennie  wynosi  80%,  podczas   gdy  dla  reklam  telewizyjnych  

zaledwie  40%

59

.  Liczy  się  tutaj  wymowa  psychologiczna  takiego  podejścia-  klient  

ma  poczucie  że  został  wyłowiony  z  tłumu.  Oferta  przesłana  pocztą  bywa  starannie  

dopasowana   często do  bardzo  szczegółowej  charakterystyki  adresata  ściągniętej  z 

bazy  danych.  Do  listów,   druków   bezadresowych  oraz  telemarketingu   dołączyła  

                                                           

59

 Bogusław  Kwaciak   Reklama  bez początku  i  bez  końca   Businessman  04.98  s.136 

background image

 

50

właśnie  nowa  technika – hipertekst  czyli  język  oznaczeń  hipertekstowych  

używanych  do  tworzenia  dokumentów  internetowych. 

Bardzo  często  klienci  przy  odbiorze  reklam prasowych  i  materiałów  reklamowych  

interesują  się  tylko  częścią  i  unikają  jej  nudzącego  nadmiaru.  Najważniejszą  zaletą  

hipertekstu  jest  możliwość  szybkiego  zapoznania  się z  określoną częścią  informacji.  

Czytając  komunikat  wybiera  się  jeden  z  odnośników  i  podąża   w  wybranym  

kierunku,  ku  coraz  drobniejszym  szczegółom.  W  każdej  chwili  można  ominąć  

wszystko, a na  każdym  przystanku  ,,przeskoczyć’’  do innych  zagadnień.  Ma  to    

ogromne  znaczenie  przy  przeszukiwaniu  rozległych  baz  danych,  np.  katalogów  

sklepowych. 

60

 

Aby  trafić z ofertą  do  adresata,  tradycyjna  reklama  wymagała  mrówczej  pracy  

przy  gromadzeniu  informacji o  klientach.  Odbiorca  w   reklamie  hipertekstowej  ma 

możliwość  podjąć  decyzji o  odbiorze   danego  przekazu  reklamowego  samodzielnie  w  

przeciwieństwie  do,  np.  reklamy  telewizyjnej  gdzie   jest  ona  narzucana   oglądającemu.  

W  efekcie  dostosowanie  oczekiwań  do  propozycji  jest  niemal  stuprocentowe. Jest  ona  

prawdziwym  przełomem,  ponieważ  jest znacznie  łatwiejsza  do  zapamiętania  niż  zwykły  

tekst,  pozbawiona  niepotrzebnego  balastu  zwiększa  zainteresowanie  odbiorcy  informacją  

rynkowa.  Zmniejsza  też  natarczywość  przekazu.   

 

Reklama  w  sieci World  Wide  Web    automatycznie  symuluje – i  to  na  skalę  globalną  -  

sprzedaż  produktów  lub  usług,  bada  na  bieżąco odbiór  poprzez  bezpośrednie  śledzenie  

reakcji   konsumenta  na  przekazywane  mu  treści.  Umożliwia  również    korzystanie    z  

ogromnych  światowych  zasobów  informacji,  na  przykład  oficjalnych  wyników  badań  i 

ekspertyz,  które  mogą  stanowić  ważne,  bo niezależne  wsparcie  perswazji  reklamowej.  

Dzięki  Internetowi  także  niewielkie  firmy,  które  do  niedawna  były  skazane  na  niebyt  

w  świecie  reklamy,  mają  możliwość  rozwinięcia  pełnej  kampanii  reklamowej  i  dotarcia  

do  szerokiego  kręgu  klientów. 

Identyfikacja  potrzeb  klienta  i  przesłanie  mu  właściwych  reklam  oraz  ofert  promocji  

sprzedaży  oznacza  urzeczywistnienie  dwóch  ideałów:  precyzyjnego  przekazywania  

informacji  reklamowej  do  właściwych  adresatów  oraz  dynamiczną,  natychmiastową  

odpowiedź  na  popyt,  jeszcze  w  momencie,  kiedy   potencjalny  klient  nie  do  końca  

                                                           

60

 Bogusław  Kwarciak  Reklama bez  początku  i  bez  końca    Businessman  04.98  s.137 

background image

 

51

uświadamia  sobie  chęć  kupienia  określonego  produktu,  ale  zdradza  ją  swoim  

zachowaniem. 

Dopasowanie  reklamy  do  klienta  surfującego  po  stronach  WWW  zaczyna  się,  zanim  w 

ogóle  zwróci  on  uwagę  na  jakikolwiek  produkt.  W  tym  celu  powstały  interaktywne  

programy  komputerowe,  które  pod  kątem  promocji  śledzą  zachowanie  oraz  upodobania  

osoby  zasiadającej  przy  komputerze. Takie  możliwości  stwarzają  programy  AdServer  

firmy  NetGravity 

http://www.netgravity.com/

 oraz  AdManager  firmy  Accipater  

http://www.accipater.com/

 . Najpierw  określają  one poprzez  obowiązkową  rejestrację   

ogólne  cechy  oraz zainteresowania  internauty,  w  efekcie  czego  pojawiają  się  na  ekranie    

reklamy  przeznaczone dla  odpowiedniej  grupy  odbiorców.  Drugi  krok polega  na  badaniu 

reakcji  na  konkretne  reklamy,  tzn. jak wielka  jest  liczba  odsłon,  powrotów  do danej  

reklamy,  badanie  wzrostu zainteresowania  witryną reklamowanej  firmy,  a  w  efekcie jej  

produktami  lub usługami. Finałem  operacji  są  cookies  (z  ang.  ciasteczka)  czyli  

zaszyfrowane  informacje  o  kliencie,  które  poszczególne  serwery  zapisują  na  

twardym  dysku  jego  komputera.  W  czasie  kolejnej  wizyty   zebrana  wcześniej  wiedza  

zostaje  uzupełniona   i   wykorzystana  w  celach  handlowych.  Hipertekst  umożliwia  

śledzenie  zachowań  klienta,  pozwala  na  dokonywanie  wyborów,  które  zdradzają  

preferencje  i  cechy  osobowości  internauty. 

        Kontakt  z  klientem  w  Sieci  jest  również  wykorzystany  do  badań  rynkowych  w  

tak  zwanym  czasie  rzeczywistym,  czyli  na  bieżąco.  Skoki  po  reklamowych  stronach  

lub  czas  reakcji  na oferty  specjalne  pozwalają  na  dokonywanie  pogłębionych  analiz 

rynku  na  dużą  skalę.  Koszty  tych  operacji  są  znikome.  Internet  umożliwia  też  znaczne  

zmniejszenie  kosztów reklamy  poprzez  globalny  dostęp  do  informacji. Za  pomocą  

linków

61

 reklama  może  być  uzupełniona  licznymi  informacjami  dodatkowymi. 

       Reklama  w   tradycyjnych  mediach  dociera  do  konsumenta  mimo,  a czasami  nawet  

wbrew  jego  woli. Tymczasem  Internet  jest  medium  typu  ''pull'',  co  oznacz,  że  wymaga  

od  konsumenta  zaangażowania i – co   również  ma  znaczenie – opłaty

62

. Rozwój   globalnej  

sieci  oznacza  koniec  myślenia  w  kategorii  komunikacji  masowej  i  wymaga  zmiany  

podejścia  z  ilościowego  na  rzecz  jakościowego. 

      Klasyczny  marketingowy  model  wpływu,  idący  z  góry  na  dół – od  liderów  opinii  

do  zwykłych  konsumentów  -  przerodziłby  się  we  wpływ  poziomy,  w  którym  zwykli  

                                                           

61

 Słownik 

background image

 

52

konsumenci  oddziaływaliby  na  sobie  podobnych.  Dodało  to  by  markom  wiarygodności  

i  zbliżyło  do  nabywców. Zamiast  wydawać  duże  sumy  na  reklamę,  podobny  efekt  w  

postaci  zwiększonej  sprzedaży  firmy  mogłyby  osiągnąć,  finansując powstanie  sieci  

ambasadorów  marki  i  organizując  im  na  przykład  internetowe  kluby.  Poczyniło  to by  

w  budżetach  reklamowych  znaczne  oszczędności.   

     Powstanie  hipertekstu  bywa  porównywalne  do  przełomu który  w  dziedzinie  

komunikacji  społecznej  spowodował  wynalazek  Gutenberga. Będzie  on  również  

przyczyną  prawdziwej  rewolucji  w  tworzeniu  informacji  reklamowej.     

 

 

 

                                                                                                                                                                                     

62

 Małgorzata  Mierżyńska   ,,Internet  pogrzebie  tradycyjną reklamę''   Businessman,  marzec    

1998   str  86 

background image

 

53

2.  STATYSTYKA REKLAMY W INTERNECIE 

 

 

Internet, jak wynika z  badań   przeprowadzonych   przez  firmę  Jupiter  

Communications 

http://www.jup.com/

  jest ogromnym rynkiem, podobnie jak rynek reklamy 

telewizyjnej i będzie rozwijał się dynamicznie w najbliższych latach. 

 

Zarówno reklamodawcy (agencje reklamowe, przedsiębiorstwa), jak i reklamobiorcy 

(dostawcy usług internetowych, właściciele serwerów sieciowych) uważnie obserwują te 

nowo rozwijające się medium, aby w odpowiednim czasie i w sposób profesjonalny wejść na 

rynek i odnieść jak największe korzyści. 

 Wpływy z reklamy osiągnęły w pierwszym kwartale 1997r. poziom 129,5 mln USD, 

co oznacza 18% przyrost względem rekordowego jak dotychczas czwartego kwartału 1996r. 

Przychody rozkładają się znacznie równomiernie na 50 najważniejszych reklamobiorców 

internetowych. Pierwszych dziesięciu ma udział w wysokości 63% (rok temu 75%). 

 

Główną formą reklamy pozostały paski reklamowe  tzw.  bannery (70% wydatków), a 

następnie programy sponsorskie (24%) 

 

Zyski z reklamy w sieci Internet (w USD) 

 

 1995  1996  1997 

USA 

53 142 000 

341 878 000 

1 101 000 000 

Europa 

40 000 

3 467 000 

13 658 000 

Azja 

45 000 

2 593 000 

10 856 000 

Źródło: Jupiter Communications za: internet 04.97 

 

W pierwszym kwartale 1997r. reklamowano w sieci przede wszystkim takie branże 

jak: 

• 

komputery 30%, 

• 

telekomunikacja 22%, 

• 

usługi konsumenckie 17%, 

• 

usługi finansowe 11%, 

background image

 

54

• 

nowe media 10%%).

63

 

Przy czym największy wzrost zanotowano w reklamie usług finansowych.

 

 

 

Najbardziej popularnymi serwerami zamieszczającymi reklamy są, w kolejności:  

• 

Netscape 

http://www.netscape.com/

• 

Infoseek 

hhtp://www.infoseek.com/

• 

Yahoo 

http://www.yahoo.com/

• 

Lycos 

hhtp://www.lycos.com/

,  

• 

Excite 

http://www.excite.com/

,  

• 

C/net 

http://www.c/net.com

,       

• 

2Duet 

http://www.2duet.com/

,  

• 

NewsPage 

http://www.newspage.com/

,    

• 

SportsZone 

http://www.sportzone.com/

 ,     

• 

WebCrawler 

http://webcrawler/

 .  

 

Na polskim rynku reklama Internetowa rozwija się bardzo dynamicznie. Jeszcze przed 

dwoma laty nie było praktycznie rynku prezentacji i reklamy firm na internetowych stronach 

WWW. Według dwutygodnika "Computerworld" wydatki na reklamę za pośrednictwem 

WWW w Polsce wyniosły w 1996r. 250 tys. USD. Jednak dopiero przyszłość pokaże, czy 

firmy będą gotowe ponieść dalsze wydatki i zlecać internetową reklamę. 

 

 W polskim Internecie widoczne są szczególnie strony WWW i reklamy firm 

działających na bardzo konkurencyjnych rynkach, np. browarów czy firm telefonii 

komórkowej, np.Elbrewery

http://www.eb.com/

  lub GSM

http://www.gsm.com/

  

Nadal jednak najbardziej, podobnie jak na całym świecie, zainteresowane reklamą w 

sieci są przede wszystkim firmy informatyczne, które wśród korzystających z sieci szukają 

potencjalnych nabywców swych programów, usług   oraz  sprzętu. 

 

Dla firm internetowych bardziej opłacalną usługą jest projektowanie stron WWW niż 

zamieszczanie pasków reklamowych. 

 

W Polsce najbardziej liczącymi się firmami zajmującymi się reklamą w Internecie są: 

Centrum Nowych Technologii (CNT) 

http://www2.cnt.pl/

,  Optimus

http://www.onet.pl/

 Stwierdzono, 

że głównymi przeszkodami w rozwoju branży reklamy w sieci Interent 

są: 

• 

brak szczegółowych badań oglądalności reklamy (31%), 

                                                           

63

 Leszek Nowak "Wpływy z reklamy wciąż rosną"   Internet, 10.97, s. 53. 

background image

 

55

• 

zbyt mały zasięg i oglądalność reklamy on-line (31%), 

• 

zbyt niska przepustowość Internetu (10%).

64

 

 

2.1. PROGNOZY 

 

 

W 2000r. przewidywane wpływy z reklamy szacuje się na 2 do 4 mld USD. Według 

Frost & Sullivan reklama on-line jest najszybciej rozwijającym się segmentem rynku w 

Internecie. Przewiduje się wzrost jej udziału do 22,2% w 2002r

65

 

Pomimo tak optymistycznych prognoz wydatki na reklamę w sieci będą stanowić 

kilka procent ogólnych wydatków na reklamę, a prasa, radio i telewizja utrzymują dominującą 

pozycję wśród mediów – reklamobiorców. 

 

 

3. INTERNET W FIRMIE 

 

3.1.  Rola  Internetu w firmie 

 

Przed rokiem 1990 nie było rynków wśród społeczności wirtualnej, ponieważ sieć 

składała się  głównie z serii utrzymywanych przez rządy sieci. Zakazane było tam 

rozpowszechnianie działalności komercyjnej. Dzisiaj, większa część sieci prowadzona jest 

przez prywatny biznes, a wiele firm zaczęło eksperymentować ze sklepami on-line lub innymi 

usługami.

66

 

 

W Internecie nie istnieje różnica pomiędzy wielkimi korporacjami, a małymi 

jednoosobowymi firmami. Nie jest co prawda możliwe aby niewielkie przedsiębiorstwo 

posiadało serwer WWW tak bogaty w zasoby jak ma to miejsce w przypadku firmy IBM 

http://www.ibm.com/

, Microsoft Corp. 

http://www.microsoft.com/

 czy Deutche Bank 

http://www.deutchebank com/

, jednak jego internetowa witryna może być również atrakcyjna.  

Przykładem  takich  siedlisk  może  być witryna  firmy  Stilon 

http://www.dialcom.com.p/stilon

,  Quay 

http://www.quay.com.pl/

  czy  Osteoplant 

http://www.osteoplant.com.pl/

 

                                                           

64

 Zbigniew  Ruzczyk  ,,Internet  w  biznesie''  s.307 

65

 Zbigniew  Ruszczyk  ,, Internet  w  biznesie''  s.351 

66

 Adam  Gaffin  "Everybody's Guide the Internet",  s. 181. 

background image

 

56

Firmowa witryna WWW może znaleźć się w centrum uwagi klientów niezależnie od 

tego, czy usytuowany jest w metropolii czy też w niewielkim miasteczku. Hipertekst daje taką 

możliwość. Uzyskanie tego samego efektu w świecie rzeczywistym wymaga obok ogromnych 

nakładów finansowych, akcji reklamowej, przede wszystkim czasu niezbędnego do 

zbudowania odpowiedniej infrastruktury, budynków, wyposażenia, zaplecza, itd. 

W ten sposób właśnie przemieniła się z mało znanej firmy, w jednego z największych 

producentów oprogramowania na świecie, wymienianego obok takich gigantów jak: 

Microsoft Corp., Sun Corp., firma Netscape 

http://www.netscape.com/

, - twórca popularnej 

przeglądarki internetowej o tej samej nazwie. 

 

Jednak dla firmy działającej w normalnych warunkach Internet to przede wszystkim 

najlepszy i najszybszy system wyszukiwania informacji. Posługując się super szybkimi 

systemami wyszukującymi

67

, np. Altavista 

http://www.altavista.digital.com/

, Yahoo 

http://www.yahoo.com/

, Infoseek  

http://www.infoseek.com/

, HotBot 

http://www.hotbot.com/

, odnalezienie wybranego słowa na dowolnym serwerze WWW 

mierzone jest w sekundach. Prosty dostęp do internetowych witryn zagranicznych firm 

sprawia, że znacznie łatwiejszy jest kontakt z potencjalnymi kooperantami oraz nabywcami. 

Koszt takich kontaktów jest oczywiście nieporównywalnie mniejszy (liczona  jest tylko cena 

połączenia) niż udział w międzynarodowych konferencjach, targach czy wystawach 

branżowych. Hipertekst oraz nowoczesne aplikacje umożliwiają obejrzenie produktu, 

porównanie cen lub skorzystanie z częstych promocji (w przypadku shareware) w sieci i 

ściągnięcie potrzebnego oprogramowania. Możliwości Internetu doskonale wykorzystała 

firma Sun Microsystems, zamiast wysyłać tysiące katalogów i dysków pocztą

68

,  

zaoszczędziła  na rozpowszechnianiu literatury i updatey'a software'u

69

 poprzez sieć około 1 

miliona dolarów. 

 

Pracownicy lub osoby odpowiedzialne za dany dział mają  możliwość  bezpośredniego   

kontaktu z  klientem (i   vice  versa)  . Często firmy wykorzystują tą możliwość zamieszczając 

na swej stronie WWW ankietę, w zamian za co oferują prezenty, gadżety lub promocję 

swoich towarów. Tworzą w ten sposób swoją bazę danych, która dodatkowo jest często 

aktualizowana (w zależności od częstotliwości odwiedzanych stron). Taki właśnie  wymóg   

rejestracyjny  stawia  przed  oglądającym  dziennik  Rzeczpospolita 

                                                           

67

 Słownik 

68

 Krzysztof Silicki "Biznes w Internecie" Netforum,  2.96   s. 13. 

69

 Słownik 

background image

 

57

http://www.rzeczpospolita.com

,  gdyż  dopiero  po  wypełnieniu ankiety oraz  podaniu  hasła  

osoba  może  obejrzeć  i  przeczytać  elektroniczne  wydanie  tej  gazety.   

 

Wiele  firm  zaczęło  korzystać  z  jeszcze  jednej  możliwości  jaką  daje globalna 

sieć, a mianowicie, telecomputing, czyli praca  na odległość . Przedsiębiorstwo może 

zatrudnić osobę, szczególnie jeśli w grę wchodzą duże odległości,  która porozumiewa  się za 

pomocą  łączy internetowych ze swojego domu czy biura, np. w jednym kraju, z serwerem 

firmy z którą współpracuje w drugim kraju. Zaoszczędza to firmie zatrudniającej koszty 

związane z przejazdami pracownika,  jego  zakwaterowaniem,  itp.  

 Obsługa po – sprzedażna polegająca np. na udostępnianiu pomocy technicznej on-line 

lub zamieszczaniu internetowego podręcznika użytkownika w   firmowej witrynie WWW, 

pozwala zmniejszyć koszty obsługi gwarancyjnej (koszty dojazdów serwisu, koszty rozmów 

telefonicznych, itp.).

70

 

 

3.2. Marketing w Internecie 

 

Dzięki sieci globalnej przed działalnością marketingową firmy, a w szczególności w 

dziedzinie reklamy, otworzyły się możliwości na niespotykaną dotąd skalę. Metody jakimi 

kieruje się elektroniczna reklama są całkowicie inne od tych w tradycyjnym marketingu. Na 

przykład, reklama nie przekonuje już klientów do tego, iż oni potrzebują dany produkt, ale 

pozwala im na  podjęcie  samodzielnej  decyzji  czy  go potrzebują czy  nie.  Wiekszość  firm   

produkujących  oprogramowanie  oferuje  na swoich  stronach  możliwość    ściągnięcia  

oprogramowywania  za  darmo,  który  często  nie  różni  się   od oryginalnego. Takie  

możliwości  oferują   na przykład  firmy  IBM   

http://www.ibm.com

 ,   Microsoft  

http://www.microsoft.com

,  Netscape  

http://www.netscape.com

  

    

 

Marketing w Internecie nie został stworzony w próżni. Przybliża się do siły 

tradycyjnych marketingowych modeli. Media drukowane i telewizja często są efektywne na 

internetowym rynku mediowym. Logiczną  konsekwencją  tego jest, iż została wytworzona 

synergia pomiędzy internetowymi a tradycyjnymi technikami

71

.  Środowisko  sieciowe  

                                                           

70

 Leszek Nowak "Jak sieć Internet wpływa na biznes?" internetowe wydanie dwutygodnika 

"Reklama i Marketing w Sieci" nr4.  

http://www.pagi.pl/

 

71

  ... "Corporate Internet planning guide" s. 144. 

background image

 

58

stwarza  możliwość  tworzenia  komunikatów  marketingowych,  w  których  poszczególne  

elementy  marketingu  mix  są  ze sobą  zintegrowane

72

 

 Jednakże tradycyjny i marketing w Internecie są zasadniczo różne. Konieczny jest 

nowy model  marketingowy, gdyż Internet uwzględnia inną  segmentację klientów oraz inne 

typy wzajemnych oddziaływań klientów na siebie. W rzeczywistości internetowi klienci 

oczekują, iż napotkają na nietradycyjne formy marketingu, gdyż Internet oferuje zupełnie 

nowe możliwości,  tzn.  interaktywny  dostęp do  informacji,  zawierający  zintegrowane  ze  

sobą  elementy  zarówno  statyczne(tekst,  grafika,  zdjęcia )  jak  i  dynamiczne 9sekwencje  

audio  i wideo,  animację)  sprawia, iż  strony  WWW  oraz  reklamy  w  nich  zamieszczone  

stanowią  bardzo  atrakcyjną  formę  oddziaływania na  klienta. Poprzez użycie usługi  

WWW, list mailowych lub grup dyskusyjnych, możliwe jest z ograniczeniami określonymi 

przez prawo oraz przez tzw. hipertekstowe dobre maniery, dokładnie określić grupę klientów, 

oraz ustanowić ich nowy profil.

73

Zamieszczone  ankiety  lub obowiązkowe  wpisy  są 

źródłem  szybkiej  i  stosunkowo  łatwej  informacji  o   kliencie. Natomiast  wszelkiego 

rodzaju  grupy  dyskusyjne  wykorzystujące w swej działalności pocztę  elektroniczną    

pozwalają na wyselekcjonowanie  segmentu  klientów  wraz  z  ich  adresami  e - 

mailowymi

74

 

Tabela zamieszczona poniżej opisuje różnice pomiędzy możliwościami  tradycyjnego  

marketingu, a  tym stosowanym w Internecie. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                           

72

Mariusz Majewski ,,Interent - nowe podejście do marketingu''  

http://wwww.kki.net.pl/internet/artykuły/internet.htm

  

73

 Hance Olivier "Business and  Law on the Internet" s. 47. 

background image

 

59

KATEGORIA 

ZAŁOŻENIA 

TRADYCYJNE 

ZAŁOŻENIA  STOSOWANE W 

INTERNECIE 

Marketingowe reguły walki 

są stosunkowo przejrzyste, 

określone i stałe. 

Reguły  marketingowe kierowane 

przez  rozwój techniczny stale 

rozwijają się. 

Rynek jest podzielony na 

kraje i regiony. 

Rynek jest bez granic. 

Nisze rynkowe są trudne do 

zidentyfikowania. 

Nisze marketingowe są przeważnie 

większe, w ten sposób stwarzają 

dodatkowe możliwości biznesowe. 

Są one także 

łatwiejsze do 

zidentyfikowania i zaspokojenia 

oczekiwań. 

Dominuje marketing 

przedsiębiorstwo – "push" 

(biznes określa miejsce i 

czas). 

Dominuje marketing klient – "pull" 

(klient określi miejsce i czas). 

Wysokie koszty reklamy. 

Niskie koszty reklamy. 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nowe otoczenie 

marketingowe 

Nie  istotny system 

informacyjny  

System informacyjny umożliwia 

marketing na wysokim poziomie. 

Świadomość produktu i 

usług jest uważana za 

sukces. 

Świadomość często już istnieje 

wśród klientów. Wartość odczucia 

jest istotna dla odniesienia sukcesu. 

 

 

 

Czynniki 

sukcesu 

marketingowego 

Bycie pierwszym na rynku 

jest nagradzane przez 

klientów i zachowuje 

przewagę nad drugim na 

rynku. 

Bycie pierwszym na rynku kreuje 

globalnego klienta i zachowuje 

wyjątkową przewagę nad drugim na 

rynku. 

                                                                                                                                                                                     

74

 Temat ten  został szerzej  omówiony w  podrozdz.  4.3. 

background image

 

60

Sojusze nie są istotne dla 

marketingu. 

Partnerzy, którzy  osiągani  są 

poprzez linki są istotni dla sukcesu 

marketingowego, jako że linki 

wprowadzają bardziej konkretne 

rozwiązania w stosunku do klienta. 

Pozwala to na wgłębienie się i 

wpłynięcie na zachowanie klienta. 

Kreatywność jest ważna dla 

zróżnicowania   metod 

 

marketingowych 

Innowacje stają się istotne dla 

zróżnicowania  metod  marketingu w 

stosunku do wzrostu liczby i typu 

konkurencji. Internet oferuje 

całkowicie inne sposoby innowacji, 

takie jak  indywidualne  podejście 

do  klienta. 

Ograniczone oddziaływanie 

klienta. 

Szczególne oddziaływanie klienta. 

 

Promocja i rozrywka. 

Edukacyjne i intelektualna rozrywka. 

Pozycja  

w  

organizacji 

Marketing kieruje 

rozwojem produktu. 

Marketing i system informacyjny 

kieruje decyzjami o  rozwoju 

produktu. 

Klienci posiadają mniej 

wiedzy i są mniej 

poinformowani. 

Klienci są bardziej świadomi i 

poinformowani. 

Zachowanie i oczekiwania 

klienta są stosunkowo 

przewidywalne. 

Nowe zachowania, oczekiwania i 

zainteresowania klienta są kreowane 

i mogą być lepiej monitorowane. 

 

 

 

 

 

Perspektywa 

klienta 

Klienci postrzegani jako 

grupa lub sektor. 

Klienci postrzegani są bardziej 

indywidualnie, a produkty są 

określone przez klienta (produkty 

wirtualne oraz  te wyspecyfikowane 

przez niego). 

Źródło:,, Corporate Internet planning guide  s.144 

        

 

background image

 

61

3.3. Intranet

 

Intranet jest to  sieć lokalna (wewnętrzna) LAN przeznaczona dla małych, średnich i 

dużych firm. Opiera się ona na protokole TCP/IP oraz wykorzystuje sprawdzone rozwiązania 

komunikacyjne, serwisy i usługi obowiązujące w Internecie. Nie jest ona jednak w swym 

założeniu podłączona do Internetu. 

 

Terminu Internet i Intranet nie należy traktować rozłącznie. Szeroko stosowane są 

rozwiązania mieszane. Sieć Intranet z bezpośrednim i nielimitowanym przepływem 

informacji dołączona jest do Internetu poprzez firewall

75

 lub proxy serwery

76

, oddzielający 

niejako fizycznie obie sieci i pozwalający w ściśle określonym zakresie na wymianę 

informacji pomiędzy siecią Intranetu, a Internetem rozumianym jako reszta świata. Wpływa 

to na znacznie lepszą ochronę danych i zasobów wewnątrz sieci oraz znacznie zmniejsza 

możliwość nieautoryzowanego dostępu do danych

77

 

 

3.3.1. Zastosowanie Intranetu w firmie 

 

Intranet stosuje protokół komunikacyjny TCP/IP, HTTP oraz usługi typowe dla 

Internetu co powoduje, iż wdrożenie tego systemu komunikacyjnego w firmie jest 

stosunkowo mało kosztowne i łatwe w użyciu.

78

 

 

Pozwala on na zgromadzenie wielu dokumentów i innych danych przygotowanych 

przez wielu ludzi z wielu działów, zaś pracownicy będący w firmie lub poza nią mogą mieć 

do nich dostęp poprzez ich przesyłanie, odbieranie, przeglądanie dowolną przeglądarką 

WWW oraz publikowanie nowych dokumentów w sposób zrozumiały dla tychże 

przeglądarek. Możliwa jest również wzajemna dyskusja nad nowymi projektami czy 

zastąpienia popularnych, papierowych formularzy ich odpowiednikami elektronicznymi. 

 

Stosunkowo niewiele osób w sieci Internet zajmuje się przygotowywaniem danych dla 

dużych grup odbiorców. Ich głównym zajęciem jest możliwie najefektywniejsza publikacja 

prac w sieci. Dlatego też skłonni oni są poświęcić swój czas oraz wysiłek by poznać w tym 

celu bardziej wyspecjalizowane narzędzia. W przeciwieństwie do nich, większość 

użytkowników Intranetu nie jest specjalistami od sieci lecz są to typowi użytkownicy, 

potrzebujący tworzyć oraz analizować informacje. W ich przypadku jakość prezentacji jest 

również istotna, choć głównym celem jest dla nich wykonanie pracy. 

                                                           

75

 Słownik 

76

 Słownik 

77

http://www.ostrowiec.top.pl/Intranet/intranet.html

  

background image

 

62

 Prawdziwa 

wartość Intranetu leży jednak w ważności oraz jakości informacji w nich 

przechowywanych. Pracownicy powinni być w stanie przygotowywać informacje dla sieci tak 

samo  łatwo, jak łatwo przychodzi im dzisiaj drukowanie. Jeśli publikacja w sieci będzie 

trudna to przeciętny pracownik nigdy jej nie wykona. Użyteczność sieci wzrasta gdy 

użytkownik posiada dostęp do świeżej i aktualnej informacji. 

  

Użytkownik tworzy  typowy  dokument biurowy zaczynając od zera, następnie 

przekazuje go innym do wglądu, oceny oraz w oczekiwaniu na ich uwagi. Informacja przez 

niego wytworzona musi znaleźć się w miejscu, w którym dostępna będzie dla innych 

użytkowników. Po rozprowadzeniu, pozostali użytkownicy chcący zapoznać się  bądź 

pracować z ową informacją powinni umieć ją odnaleźć. 

 

W sieci WWW odbywa się to lepiej niż gdziekolwiek indziej właśnie dzięki 

możliwościom przeszukiwania i dzięki odwołaniom zawartym w dokumentach. Po 

odnalezieniu, informacja jest wykorzystywana i oceniana. W wielu przypadkach jest ona 

następne analizowana, poprawiana lub w inny sposób modyfikowana. To z kolei rozpoczyna 

nowy proces tworzenia, w trakcie trwania którego tworzą się nowe informacje i 

doświadczenia. W pracach tych użytkownikowi pomogłyby narzędzia umożliwiające zarówno 

tworzenie, analizę i współpracę oraz przeglądanie i wyszukiwanie informacji. Technologie 

stosowane w sieci WWW nadają się najlepiej do tego rodzaju działania. 

 Stosując Intranet nie musimy być podłączeni do Internetu, aczkolwiek dla pełnej 

wymiany informacji poza firmą jest to wskazane. W prosty sposób część lub całość 

informacji dostępnych na naszym serwerze możemy udostępnić ogółowi zainteresowanych. 

Dając  łatwe w obsłudze narzędzie poznania oferty firmy odciążymy jednocześnie służby 

odpowiedzialne za obsługę klienta. Pomaga to również w poszukiwaniu nowych 

kontrahentów, klientów i kontaktów itp.

79

 

 Według badań przeprowadzonych przez firmę Research International (01.1997) w 

krajach Europy Zachodniej mniej niż 15% przedsiębiorstw objętych badaniem wprowadziło 

sieci intranetowe choć 39% z nich odpowiedziało,  że planuje zainstalowanie takiej sieci w 

ciągu 3 najbliższych lat. Natomiast aż 70% zapytanych dyrektorów ds. technologii 

informatycznych uważa  że Intranet zmieni radykalnie sposób komunikowania się 

przedsiębiorstwa, a 76% przewiduje że większość przedsiębiorstw wdroży taką sieć w ciągu 

                                                                                                                                                                                     

78

 

http://www.ostrowiec.top.pl/Intranet/Intranet.html

 

79

 

http://www.unet.com.pl/intranet.html

 

background image

 

63

najbliższych pięciu lat.

80

 Najbardziej dojrzałe koncepcje Intranetu przedstawiły firmy: 

Netscape, Novell, Microsoft i Oracle. 

 

W Polsce Intranet pojawił się po raz pierwszy w 1996r. podczas wystawy Comnet w 

Warszawie. Obecnie korzysta z niego kilka firm informatycznych, np. ATM, a także Bank 

Gdański oraz polski oddział Daewoo.

81

 

 

3.3.2. Wykorzystanie technologii HTML w Intranecie 

Przedsiębiorstwa będą budować lokalne sieci Intranetu przechowując dokumenty w 

formie HTML . Utworzą tym sposobem bogate w informacje sieci. Najlepszym 

zastosowaniem hipertekstu jest rozpowszechnianie informacji pomiędzy różnymi platformami 

sprzętowymi, a więc każdy użytkownik PC, Mac'a czy UNIX'a, ma ten sam równy dostęp do 

informacji. 

 

Metody nawigacji znane z Internetu są  jedną z większych nowości wobec 

tradycyjnych dostępów do plików: klikając na odwołaniu przenosimy się do innego 

dokumentu, klikając na strzałce w lewo (back) przenosimy się do tyłu, strzałkę w prawo 

(forward) naprzód. Ponadto, dzięki możliwościom przeszukiwania serwerów, umożliwiają 

one odnalezienie potrzebnej informacji. Istnieje też możliwość korzystania z odwołań do 

pokrewnych  źródeł informacji, o istnieniu których trudno było by dowiedzieć się metodami 

tradycyjnymi.

82

  

 Większość danych to zazwyczaj część historii lub grupy pokrewnych plików. 

Wprowadzenie hiperłączy (hiperlinks) pomiędzy dokumentami, ułatwia czytelnikowi (lub 

autorowi) dostęp do danych o zbliżonej tematyce. Na przykład, w przypadku zastosowana 

oprogramowania  fimy Microsoft, raport roczny rozpowszechniony jako dokument Microsoft 

Word, mógłby mieć odwołania do arkusza Microsoft Excel zawierającego roczne 

podsumowanie, tak aby użytkownik mógł przeprowadzić własne złożone analizy. 

 Intranet 

umożliwia również szybkie indeksowanie oraz odnajdywanie dokumentów 

przechowywanych na lokalnych dyskach twardych bądź w sieci. Można tu wykorzystać 

program Microsoft Find Fast. 

Zasady  działania  są podobne do działania systemów wyszukiwania w Internecie 

takich jak Lycos czy AltaVista. Użytkownik wywołuje stronę macierzystą wyszukiwarki, 

wpisuje słowa kluczowe i wydaje komendę szukaj. Uruchamia on wtedy na serwerze proces 

                                                           

80

 Jacek Marczewski   "Sprawna komunikacja podstawą firmy XXI wieku"  Interne 07.08 .97, s. 

59. 

81

Jacek  Marczewskki  "Od Internetu do Intranetu"  Businessman 04.97. 

background image

 

64

poszukiwania, który kończy się zwróceniem strony rezultatów składających się z takich 

elementów jak: tytuł, autor, krótkie streszczenie dokumentu lub innych danych. Umieszczone 

na liście odwołania do każdego z odnalezionych dokumentów umożliwiają szybkie do nich 

dotarcie. 

Dodatkowo w regularnych odstępach czasu mogą być tworzone przez administratorów 

katalogi przechowywanych dokumentów, z których następnie skorzystają  użytkownicy 

poszukujący konkretnych tematów. 

 Intranet 

umożliwia też korzystanie z innych usług dostępnych w Internecie.Za pomocą 

usługi FTP (transfer plików) można stworzyć hierarchiczny w postaci plików system 

skrzynek do przekazywania informacji. Pliki takie mogą zawierać dowolną treść, chociażby 

programy do rozdysponowania w obrębie przedsiębiorstwa. FTP umożliwia również 

utrzymywanie skrzynek kontaktowych dla kooperantów lub oddziałów firm znajdujących się 

w odległych lokalizacjach. 

 

3.3.3. Korzyści płynące z sieci Intranet w firmie 

 

Atuty systemu dystrybucji informacji poprzez Internet: 

• 

każdy z potrzebujących informacji dostaje ją  na biurko, dokładnie wtedy gdy jest mu ona 

potrzebna – koncepcja przekazu typu pull, 

• 

informacja jest aktualna i kompletna, 

• 

wszyscy korzystają z tego samego, pojedynczego źródła informacji, 

• 

przygotowaniem informacji zajmują się te same osoby co poprzednio, 

• 

narzędzie komunikowania się pracowników, działów, 

• 

ogromna wydajność, 

• 

niezawodność, 

• 

koszty instalacji i eksploatacji tego systemu są niskie, 

• 

stosowanie standardowych protokołów komunikacyjnych, niezależnych od producentów, 

• 

serwery WWW są tańsze od stosowanych dotąd np. Lotus Notes

83

 

 

 

                                                                                                                                                                                     

82

 

http://www.microsoft.com/poland/Office 97/office/internet.htm

 

83

 ,,co to  jest Intranet''  

http://www.unet.com.pl/intranet.html

    

background image

 

65

 

4.  Promocja firmy  w  Internecie (on -line) 

 

4.1. Własna witryna firmy na stronach WWW 

Najlepszą formą promocji on-line firmy  jest posiadanie swojej własnej witryny 

WWW. Jednak niewiele firm jak również agencji reklamowych zwraca uwagę, obok 

odpowiedniej konstrukcji strony, na jej promocję w Sieci, tak aby potencjalni zainteresowani 

byli w stanie dotrzeć do niej w stosunkowo łatwy i przystępny sposób. 

 

4.1.1 Przygotowanie firmowej witryny 

 

Przed przystąpieniem do tworzenia siedliska reklamowego osoby odpowiedzialne za ten 

proces w firmie powinny określić: 

• 

cel strony, np. reklama, sprzedaż, informacja, public relation, wymiana, itp., 

• 

czym zachęcić klienta do odwiedzenia witryny firmy, np. częste promocje, różnej postaci 

– prezenty, stale aktualizowane informacje, niskie ceny, oprawa graficzna, webforum, itp., 

• 

czym wyróżnia się strona na tle innych, konkurencyjnych witryn, np. niższe ceny, 

bezpłatne informacje, nowy produkt, itp., 

• 

jakich słów użyć aby znaleźć witrynę (z punktu widzenia klientów). 

Ponadto na stronie powinny znaleźć się takie informacje o firmie jak: 

• 

adres, numer telefonu, faksu, 

• 

podstawowe informacje o działalności firmy, produktach, itp., 

• 

odsyłacze (hiperlinki) do innych istotnych informacji (z punktu widzenia klienta), np. 

nowe oferty, katalog usług, możliwości serwisu, itp., 

• 

ewentualne zdjęcia produktów, 

• 

możliwość bezpośredniego kontaktu klienta z firmą – poprzez odnośnik z e-mailowym 

adresem firmy, 

• 

zamieszczenie informacji o promocjach, konkursach, prezentach lub darmowym 

oprogramowaniu – te elementy towarzyszące promocji on-line zostaną omówione w 

dalszej części pracy, 

• 

licznik odwiedzin danej witryny 

background image

 

66

• 

autora danej strony

84

 

Należy być ostrożnym w zamieszczaniu grafiki na internetowej stronie.

85

 Jeśli będzie ona 

przeładowana zdjęciami lub innymi ozdobami graficznymi czas oczekiwania na jej 

pojawienie się znacznie wydłuży się. Może to zniechęcić potencjalnych klientów i spowoduje 

iż nie powrócą do danej witryny. Dlatego też rozmiar map bitowych

86

 nie powinien 

przekraczać 30kB. Natomiast grafika powinna występować w formacie GIF

87

 lub JPEG

88

gdyż większość popularnych przeglądarek WWW posiada wbudowaną możliwość odczytu 

plików graficznych jedynie w wyżej wymienionych formatach. 

 

 

4.1.2.Rejestracja firmowej witryny w serwisach wyszukiwawczych  i  katalogach 

 

Najważniejszym elementem promocji jest umieszczenie strony w zasobach systemów 

indeksujących –  wyszukiwarkach internetowych,  katalogach  oraz  serwisach  ,,all-in-

one''. 

Systemy  indeksujące  przeszukują  zasoby  WWW,  dokonują  indeksowania  

wszystkich lub  wybranych  słów  na  każdej  odnalezionej  stronie  oraz   pozwalają  

użytkowników  na  określenie  kryteriów  wyszukiwania.          

Obsługa  wyszukiwarek  odbywa  się  poprze  wpisanie w odpowiednie  pole  jest 

słowo lub  słów  kluczowych  względem    których  serwer  będzie  poszukiwał  informacji  w  

swojej  bazie  danych  odnośników.  Niektóre  programy  wyszukiwawcze  pozwalają  dosyć  

ściśle  określić poszukiwane  hasło  dzięki  czemu     w  odpowiedzi  można  otrzymać  

kilkanaście  lub  kilka  zamiast  kilku  tysięcy  adresów  prowadzących  do  poszukiwanych  

materiałów. Wśród  najpopularniejszych  można  wyróżnić:  Altavista 

 

http://www.digital.altavista.com

  ,      Lycos   

http://www.lycos.com

,  HotBot 

 

http://www.hotbot.com

 

W  katalogach  natomiast może  przeglądać  bazę  danych  powstałej  dzięki  pracy  

specjalistów  którzy odwiedzają  różne  serwery  WWW ,  opisują  je,  oceniają i  umieszczają  

w odpowiedniej  kategorii  tematycznej.  Użytkownik  może przeglądać  zasoby   odnośników  

ułożonych  w  drzewo  tematyczne  lub poczynając  od  całościowego spisu  poprzez  

rozdziały,  następnie  podrozdziały  docierając  do  stron  docelowych. Tak  funkcjonują  

                                                           

84

 Zbigniew Russzczyk  ,,Interneet w  biznesie''  s.365 

85

 Lech C. Król "Błędy wirtualnych witryn" Businesman 01.98. 

86

Słownik 

3

 Słownik 

4

 Słownik 

background image

 

67

najpopularniejsze  światowe  katalogi: Yahoo  

http://www.yahoo.com

  i  Excite  

http://www.excite.com .  

Bazy  danych  w  wyszukiwarkach  tworzone są  automatycznie, za  pomocą  

specjalnych  programów  skanujących  ekran. Indeksują  one  miliony  stron,  a  

ograniczeniem  jest  wydajność    sprzętu. W  katalogach  poszczególne  odnośniki  są  

weryfikowane  przez  ludzi   dlatego  nie  mogą  one  konkurować  z  wyszukiwarkami  pod  

względem indeksowanych  stron,  ale  w  zamian  umożliwiają  dokładniejsze  poszukiwanie.  

Obecnie  prawie  wszystkie  serwisy  zawierają  elementy  obydwu  usług,  a  różnice  między  

nimi  zacierają  się

89

.  

Serwisy   ,,all-in-one''  (wszystko  w  jednym)  pośredniczą   w  wyszukiwaniu   

potrzebnych  informacji  pomiędzy  użytkownikiem   a  wyżej  omówionymi  serwisami. Na 

stronie  danego  serwisu  znajduje się okienko  do wpisywania  słów  kluczowych,  po ich  

wpisaniu  program zleca zebranie  potrzebnych  danych wyszukiwarkom  i  katalogom. Jedno  

zapytanie  skierowane  jest  do  wielu  programów  wyszukujacych    przez  co  otrzymane  

wyniki  są  dokładniejsze. Przykładem takiego  serwisu  może  być  Metacrawler  

http://www.cs.washington.edu/research/projects/ai/metacrawler/www/home.html

     

Rejestracja  strony  polega  na zgłoszeniu adresu URL w zasobach katalogów i 

wyszukiwarek,  co  powinna  być  poprzedzone   umieszczeniem  strony w Sieci. 

Nie wszystkie systemy indeksujące i zasoby Internetu kierują się jednakowymi 

zasadami i  kryteriami rejestracji i wyszukiwania stron. Aby rejestracja strony była udana, 

dobrze jest poznać zasady i ograniczenia stawiane przez poszczególne systemy indeksujące 

zasoby Sieci. Większość z nich udostępnia niezbędne informacje. Jedne przywiązują większą 

wagę do terminów i wyrazów pojawiających się w tytule strony, np. Altavista,   Excite do 

pierwszych 200 wyrazów tekstu strony. Niektóre znowu  ignorują    treść  strony, analizując  

wyłącznie  metatagi (czyli  polecenia  języka  HTML  wstawione  do internetowego  

dokumentu  interpretowane  następnie  przez   przeglądarkę    WWW) pod kątem 

występujących w nich słów kluczowych. Przeciwnie do tego Excite  

http://www.excite.com

 , 

Lycos 

http://www.lycos.com

,        OpenText   

http://www.opentext.com

 ,   WebCrawler 

http://www.webcrawler.com

    ignorują  metatagi i skupiają się na treści. 

Istotnym jest tu przeciwdziałanie zjawisku spamu (czyli wysyłaniu  tekstów 

reklamowych  jednocześnie  do  wielu-czasami  kilku  tysięcy  firm   w  skutek czego  

następuje blokada  kont oraz przeciążenie  łączy). Większość systemów wyszukiwawczych 

                                                           

89

    ,, Jak  szukac''  Internet,  05.1997  s.54 

background image

 

68

jest na to wyczulone, ignorując pewną grupę wyrazów określane terminem ,,stop words'', tzn.  

wyrazy  wstrzymujące indeksowanie, które mogą być np. wielokrotnie powtarzane w celu 

wzbogacenia strony. 

 

Istotnym elementem promocji on-line jest zaprojektowanie kodu źródłowego witryny 

firmy, tak aby systemy indeksujące mogły ją sprawnie i odpowiednio zarejestrować. Składa 

się na to tytuł strony, słowa kluczowe oraz opis strony. 

 Tytuł strony widoczny jest w wynikach poszukiwań wyświetlanych przez systemy 

indeksujące w postaci odnośnika. Dlatego powinien być tak zredagowany aby mógł 

przyczynić się do wzrostu oglądalności danej strony. Zawiera on 8 – 10 słów kluczowych, 

które zachęcają i zawierają podstawową informację o zawartości strony. 

 

Słowa kluczowe składają się z nie więcej niż 100 znaków. Powinny zawierać te słowa 

które najpełniej charakteryzują zawartość strony, tak aby po wpisaniu przez intrenautę słowa 

kluczowego (keywords) w oknie wyszukiwarki, dana strona firmy znalazła się na liście 

poszukiwań. 

 

Opis strony powinien zawierać do 250 znaków włącznie ze spacjami, być czytelnym i 

zwięzłym. Niektóre wyszukiwarki wykorzystują jako opis strony 200 pierwszych wyrazów jej 

treści. Dlatego dodatkowo można umieścić pomiędzy znacznikami COMMENET opis 

odczytywany jedynie przez system indeksujący, ale niewidoczny dla oglądającego.

90

 

 

Jednym z podstawowych kryteriów klasyfikacji strony przez wyszukiwarkę jest 

częstotliwość występowania na niej słów kluczowych. Dlatego ważne są tu odpowiednio 

dobrane nazwy katalogów, plików tekstowych i graficznych oraz konstrukcja samego adresu 

URL, który jest również widoczny w postaci odnośnika na liście poszukiwań obok tytułu i 

opisu strony. 

 Powstały także na rynku on-line specjalne serwisy zajmujące się automatycznym 

umieszczaniem danej strony w

91

 serwerach katalogujących i wyszukujących. Zaoszczędza to 

niewątpliwie wiele czasu, lecz większość z nich nie uwzględnia wspomnianych różnic w 

indeksowaniu stron przez poszczególne wyszukiwarki i katalogi. Dlatego jest możliwe, iż 

dana strona może pozostać w ogóle nie zgłoszona. 

 Po 

zgłoszeniu danej strony następuje jej rejestracja, która trwa w zależności od 

katalogu od paru sekund do kilku tygodni. Jest to spowodowane faktem, iż różne katalogi 

sieciowe w różnym czasie obsługują wpisy rejestracyjne.  

                                                           

90

 Jacek Konikowski "ABC promocji on-line" Internet 08.98, s. 60. 

 

background image

 

69

Poniżej przedstawię orientacyjny termin rejestracji w najważniejszych katalogach i 

wyszukiwarkach: 

 

• 

Yahoo           – 6-8 tygodni, 

• 

Alta Vista     – 2 dni, 

• 

Infoseek        – natychmiast, 

• 

Excite           – jeden tydzień, 

• 

Lycos           – 11 dni – 6 tygodni, 

• 

WebCrawler – jeden tydzień, 

• 

HotBot         – 4 tygodnie, 

• 

LinkStar       – 4 tygodnie, 

• 

Looksmart    – 3 tygodnie. 

Źródło: "Czas rejestracji w katalogach sieciowych" Internet 10.97, s. 53. 

Usługi rejestracyjne obejmują kilka kategorii serwisów. Poniżej wymienię 

najważniejsze z nich: 

1. Serwery katalogujące 

• 

Yahoo  

http://www.yahoo.com/

 

• 

Apollo Advertising   

http://www.yong.com/hllinks.htm

 

• 

BizWiz   

http://www.bizwiz.com/bizwiz

     

• 

Clicklt!  

http://www.clickit.com/touch/pulse.htm

 

• 

Global On-Line Directory 

     

http://gold.net/gold/indexdir.new.html

 

 

2. Serwery wyszukiwawcze (ang. search engines

• 

Alta Vista  

http://www.altavista.digital.com/

 

• 

Excite   

http://www.excite.com/

 

• 

Infoseek Guide  

htp://www.infoseek.com/

 

• 

HotBot     

http://www.hotbot.com/

 

• 

Lycos   

http://www.lycos.com/

 

• 

WebCrawler  

http://www.webcrawler.com/

 

 

3. Serwery  ,,all-in-one'': 

• 

All-in-one  

http://www.albany.net/allinone/

 

background image

 

70

• 

Find-It  

http://www.iTools.com/find-it/find-it.html

 

• 

MetaCrawler  

http://metacrawler.com/

 

• 

Internet  Sleuth  

http://www.isleuth.com/

 

 

4. Serwery katalogowe typu: Yellow Pages 

• 

BigBook  

http://www.chiweb.com/chicago/yellowpages

 

• 

BigYellow   

http://www.bigyellow.com/

 

• 

Brain's Revised Internet Yellow Pages   

http://lookgreat.com/mattman.htm

 

• 

NetPages  

http://www.aldea.com/porfile.htmml

 

    

5. Serwisy  polskie 

• 

Wirtualna   Polska  

http://wp.cnt.pl/

 

• 

Optimus  Net  

http://www.onet.pl/

 

• 

Sieciowid   

http://sieciowid.pol.pl/

 

• 

InfooSeek  w  Polce  

http://infoseek.icm.edu.pl:8000/

  

 

Oprócz zarejestrowania strony w popularnych systemach wyszukiwawczych i 

katalogujących bardzo istotnym elementem promocji on-line jest zgłoszenie strony do 

mniejszych  branżowych systemów wyszukiwawczych,  wyspecjalizowanych w 

indeksowaniu określonych tematycznie i branżowo zasobów Sieci. Dobór odpowiedniej 

wyszukiwarki czy katalogu powinien zależeć od tematyki i charakteru strony firmowej oraz 

od profilu odbiorców, których może zainteresować przypuszczalnie informacja na niej 

zawarta. System ten umożliwia w łatwy i szybki sposób uzyskanie przez poszukującego 

interesujących danych z ściśle określonej dziedziny. Takie systemy indeksujące można 

odnaleźć w Internecie pod następującymi  adresami : 

• 

Internet Sleuth 

http://www.isleuth.com

 

• 

IBM's Infomarket Search Service 

http://www.infomkt.ibm.com

 

• 

Sharking Point Meta Search 

http://www.stpt.com/search.html

 

• 

W3 Search Engines 

http://cuiwww.uniqe.ch/meta-index.html

 

• 

SarvySearch 

http://www.cs.colostate.edu/dreciling'smartform.html

 

 

 

 

 

background image

 

71

4.2.   BANNERY 

Banner jest graficznym paskiem zazwyczaj o szerokości 40-60 pikseli

92

 i długości 

400-500 pikseli będący odnośnikiem do odpowiedniej strony w Sieci. Najczęściej jest to plik 

w formacie GIF. 

 

Bannery reklamowe wprowadzone zostały do Internetu w październiku 1994r. Po raz 

pierwszy pojawiły się w serwerze HotWired  

http://www.hotwired.com

. Dziś  są podstawą 

reklamy on-line goszcząc w tysiącach serwisów na całym świecie, również w Polsce. 

 

4.2.1. Typy rozmiarów bannerów 

 

The Internet Advertising Bureaou

93

 (Internetowe Biuro Reklamy) przeprowadziło badania 

wśród reklamodawców, agencji oraz mediów chcąc ustalić najbardziej popularne i ogólnie 

akceptowane rozmiary bannerów. Wyróżniło ono: 

• 

Pełny górny banner  

 

- 468

×

60 

• 

Pasek nawigacyjny  

 

- 392

×

72 

• 

Banner połowiczny  

 

- 234

×

60 

• 

Przycisk kwadratowy 

 

- 125

×

125 

• 

Przycisk 

   - 

120

×

90 

• 

Przycisk  2 

 

 

- 120

×

60 

• 

Mikroprzycisk 

 

            - 88

×

31 

• 

Banner 

pionowy 

  - 

120

×

240 

 

 Źródło:

http://www.iab.net/news/content/library/decbanner.htm 

 

 

4.2.2. Rodzaje bannerów 

 

Najistotniejszą kwestią przy wyborze rodzaju bannerów jest wybranie tego, który 

najpełniej odpowiada wymogom uwarunkowanym przez branżę w której działa dana firma, 

specyfikę jej produktu lub usług. Nie jest to trudne jeśli znana jest grupa docelowa do której 

ma być skierowany przekaz oraz oczekiwany poziom reakcji. 

                                                           

92

 Słownik 

93

 

http://www.iab.net

 

background image

 

72

 Każdy z rodzajów bannerów ma swoje mocne i słabe strony w stosunku do kryteriów 

takich jak: wyselekcjonowana grupa odbiorców, czas trwania odsłony, poziom uwagi, czas 

załadowania, koszty wprowadzenia w życie, etc. 

 Według IAB można wyróżnić pięć podstawowych rodzajów bannerów: 

§ standardowy, 
§ rotacyjny z efektami, 
§ rotacyjny na tle zdjęć, 
§ programy interaktywne z reklamami

94

 

 

4.2.2.1. Banner standardowy 

Jest to najbardziej popularny rodzaj banneru stosowany obecnie na stronach WWW. 

Umieszczony w określonym miejscu na stronie może być otoczony przez inne obrazki i ikony 

również przyciągające uwagę. Mechanizm jest prosty. Projektant strony użyje wszystkich 

dostępnych narzędzi aby przyciągnąć uwagę oglądającego do jego strony. Oczywiście będzie 

tam pośród innych reklam mających również nadzieję przyciągnąć uwagę. 

 

Niektóre strony zmieniają banner na serwerze co 10 minut. Oznacza to, iż jeśli 

odwiedzisz tę stronę za 10 minut zobaczysz już inną stronę. Innymi słowy, oglądający nie 

zobaczy wszystkich bannerów na danej stronie, chyba że powróci do niej. 

 

Jednak poziom skupienia uwagi oglądających na nim jest niski. Odróżnia go od 

otoczenia jedynie kontrast kolorów i sam projekt. 

 Akceptacja 

wśród oglądających również jest zazwyczaj niska, uzależniona od kolorów 

oraz cech projektu bannera. 

 Czas 

odsłony (ang. exsposure) jest zazwyczaj krótki. Jeśli strona jest dłuższa niż ekran 

monitora, a oglądający zechce zobaczyć dalszą część strony, banner zwinie się razem z resztą 

strony i zniknie z ekranu. 

 Nie 

należy umieszczać paska reklamowego na stronie zawierającej dużo kolorów i 

obrazków lub posiadającej zbyt wiele elementów w tle. Lepiej jest wybrać stronę, która 

przyciąga uwagę nie z powodu kolorów grafiki, ale z powodu np. tekstu, informacji, etc. 

 Ważna jest również lokalizacja. Pozycja na górze strony nie jest tak dogodna jakby się 

to mogło wydawać. Czas załadowania obrazku może wydłużyć się na tyle, iż zanim pojawi 

się ona na ekranie, oglądający skończy czytanie górnej partii strony i przejdzie na dół. W tym 

przypadku obraz nigdy nie przyciągnie uwagi oglądającego. Bardziej pożądane jest więc 

                                                           

94

 

http://www.adinnov.com/styles.html

 

background image

 

73

miejsce bliżej  środka strony. Uwaga oglądających będzie podążała w kierunku obrazu gdy, 

jest on w czasie załadowania się i ukazywania się na stronie. 

Przykłady  tego  rodzaju bannerów  można  obejrzeć  na  wszystkich  popularnych  i  

najczęściej  odwiedzanych  stronach  w  Sieci. 

 

 

 

 

4.2.2.2. Banner rotacyjny 

 

 

Banner rotacyjny polega na ukazywaniu nieprzerwanie kolejnych bannerów na tej 

samej reklamie. Liczba obrazów oraz czas ich ukazywania jest różny. 

 

W badaniu przeprowadzonym przez IAB użyto 10 obrazów w odstępach czasowych 

co 10 sekund każdy. Czas ten okazał się wystarczający aby uchwycić uwagę oglądającego 

oraz dostarczyć daną informację. 

 

Nie jest to technika "serwer push" ani "klient – pull". W przeciwieństwie do nich, 

obrazy są załadowywane tylko raz, a oglądający widzi reklamę rotacyjną nawet po 

rozłączeniu się z Interentem. 

Poziom skupienia uwagi jest wyższy niż w przypadku standardowego bannera ze 

względu na zmiany pojawiające się na ekranie. Kontrast kolorów oraz projekt jest tutaj mniej 

ważną kwestią, ponieważ ten rodzaj reklamy zyskuje z powodu swojej dynamiki. 

 Oglądający bardziej akceptują banner rotacyjny niż standardowy, zostają przyciągnięci 

do strumienia informacji i stają się ciekawi co będzie dalej. 

background image

 

74

 

Czas trwania odsłony jest również  dłuższy niż w przypadku standardowej 

reklamy z powodu jaką skupia na sobie dynamika rotacyjnego pokazu. Jeśli banner oraz 

tekst umiejscowione są w tym samym oknie, to podobnie jak w przypadku standardowego 

rodzaju, banner zostaje zwinięty z ekranu kiedy oglądający chce zobaczyć dół strony. 

 Można temu zapobiec sterując w języku HTML technologią "frame", która 

umiejscawia reklamę na osobnym oknie. W ten sposób banner nie zniknie z ekranu nawet 

jeśli oglądający przewinie długi tekst. 

 Wydłuży to znacznie czas odsłony. Najpopularniejsze obecnie przeglądarki na rynku 

czyli Netscape oraz Microsoft Explorer, użytkowane według ostatnich szacunków przez 80% 

użytkowników Internetu, umożliwiają pokazanie tego rodzaju technologii na ekranie

95

 Stosując ten rodzaj bannera można spodziewać się szerokiego odbioru, wzrostu uwagi 

i dłuższego  czasu odsłony. 

 

W przypadku nie zastosowania techniki "frame" lokalizacja reklamy jest istotna. Nie 

należy umieszczać jej w rogu, gdzie ma małe szanse być zauważoną. Znowu jak w przypadku 

standardowej reklamy polecanym miejscem jest środek strony, w kierunku której będzie 

przemieszczała się uwaga oglądającego, podczas gdy obraz jest w trakcie ładowania się i 

ukazywania. 

 Stosując technikę "frame" problem zanika gdyż banner jest widoczny przez cały czas 

na stronie. 

Przykłady  tego  rodzaju  bannerów  znajdują  się na  stronie  katalogu  OptimusNet  

http://www.onet.pl

 : 

                                                           

95

 ''Rotating  Ads''  http://www.adinnov.com/rotating2.hml 

background image

 

75

 

 

 

 

4.2.2.3. Banner rotacyjny z efektami 

 

 

 

Banner rotacyjny z efektami  jest to pewna ilość bannerów rotacyjnych umieszczonych 

na tym samym pasku reklamowym, podobnie jak w przypadku rodzaju omówionego powyżej, 

z tym że dodatkowo towarzyszą tu reklamie zmieniające się obrazy.  

 

Owe dodatkowe cechy pomagają przyciągnąć jeszcze więcej uwagi do wizerunku 

bannera oraz powodują wzrost poziomu jego akceptacji wśród oglądających. Czas trwania 

odsłony wydaje się być również dłuższy niż w przypadku bannera rotacyjnego. 

 Pomimo, 

iż omawiany rodzaj bannera znacznie skupia uwagę,  ale   wydłuża czas 

odsłony  i  ogranicza liczbę odbiorców. Jest to spowodowane zastosowaniem  języka  Java, 

który jest wykorzystywany najczęściej do pisania krótkich prostych programów, tzw. apletów 

wykonujących zadanie na stronach WWW, np. wyświetlania animacji. Reszta strony jest 

zwykle pisana w języku HTML. Dlatego też tylko Internauci posiadający przeglądarkę z 

językiem Java mogą zobaczyć bannery rotacyjne z efektami. Trochę czasu może też zająć 

załadowanie apletu i jego funkcjonowanie. 

 Lokalizacją tego bannera rządzą takie same reguły jak w przypadku bannera 

rotacyjnego. 

Takiego  rodzaju  banner  został  umieszczony na  stronie  magazynu  Businessman 

http://www.businessman.com.pl

  gdzie reklamują    się  firmy:  Hewlett  Packard  

background image

 

76

http://www.hewlettpackard.com/

 oraz  firma Interior  Exlusive  

http://www.interior-

exlusive.pl

 . 

 

 

 

 

 

4.2.2.4. Banner rotacyjny na tle scen 

Banner rotacyjny na tle scen osadzony jest na tle zdjęcia. Umieszczony może być 

zarówno pojedynczy jak i kilka rotacyjnych bannerów. 

 

Poziom skupienia uwagi jest bardzo wysoki. Zawartość zdjęcia przyciąga 

oglądającego bardziej niż same bannery. Doświadczają mu dodatkowej przyjemności gdy 

patrzą na ekran. Ustanawia to związek pomiędzy ekranem a oglądającym, który jest bardziej 

intensywny niż w przypadku tylko samego bannera. 

 W 

zależności od doboru tła akceptacja wśród odbiorców może być bardzo wysoka, co 

również wydłuża czas odsłony. 

 

Lokalizacja jest tutaj również ważna. Im dłuższy jest czas załadowania tym niżej 

powinno być umieszczone zdjęcie na stronie. Należy odpowiednio dobrać tło obrazu tak aby 

harmonizował z produktami lub usługami danej firmy. Tablica z ogłoszeniami powinna być 

również dopasowana do zdjęcia. 

Przykładem  tego  rodzaju  bannera  może  być reklama  jaguara  umieszczona  na  tle  

gór  pod  adresem   

http://www.jaguar.com/global/index.cgi?pl

 :  

 

background image

 

77

 

 

 

 

 

 

4.2.2.5. Programy interaktywne 

 

 

Ten rodzaj reklamy wymaga współdziałania appletów

96

 Javy. Do obejrzenia stron 

zawierających programy interaktywne  niezbędna więc jest przeglądarka posiadająca Javę. 

 

Kiedy osoba odwiedza stronę WWW, która zawiera applet Javy, applet zostanie 

załadowany do komputera odwiedzającego (zakładając,  że używa on przeglądarki z Javą) 

razem z tekstem i obrazem na tej samej stronie. 

 Gdy 

ładowanie jest zakończone, applet automatycznie zaczyna pracować. Nie są 

konieczne dodatkowe kroki instalacyjne. Niektóre applety mogą otworzyć dodatkowe okno 

oprócz okna w przeglądarce i pracować w nim.  

 

Istnieje szeroki wybór apletów Javy związanych z rozrywką, obliczeniami. Ten rodzaj 

prezentacji firmy przyciąga uwagę oglądających. Na przykład umieszczona reklama 

nieruchomości na applecie, który wykonuje potrzebne obliczenia, z pewnością spowoduje 

kliknięcie. 

                                                           

96

 Słownik 

background image

 

78

 Czas 

odsłony potencjalnie jest bardzo długi, tzn. tak długi jak długo 

oglądający korzysta z appletu, a to oznacza od minut do godzin. Jeśli Java pozostanie na 

ekranie bannery będą zmieniały się dopóki użytkownik będzie korzystał z programu lub 

opuści przeglądarkę.  Żadne z  pozostałych rodzajów reklamy nie oferują tak długiego 

czasu odsłony. 

 

 

Poniższa  tabela podsumowuje wszystkie prezentowane rodzaje reklamy: 

 

 

 

 

POZIOM  

SKUPIENIA  

UWAGI  

AKCEPTACJA 

OGLĄDAJĄCEGO 

CZAS  

ODSŁONY 

PODZIAŁ 

ODBIORCÓW 

KOSZT  

WPROWADZENIA 

W ŻYCIE 

 

 

STANDARDOWY 

NISKI ZAZWYCZAJ 

 

NISKA 

ZAZWYCZAJ  

KRÓTKI 

SZEROKI 

KRĄG 

ODBIORCÓ

ŁATWY 

 

 

 ROTACYJNY 

WIĘKSZY  

NIŻ 

STANDARDO

WEGO 

LEPSZA NIŻ  W

PRZYPADKU 

STANDARDO

WEGO  

DŁUŻSZY NIŻ 

PRZYPADKU 

STANDARDO

WEGO 

SZEROKI  

(80%) 

WYMAGA 

GRAFIKA 

KOMPUTERO

WEGO 

 

 

ROTACYJNY  

Z  

EFEKTAMI 

WIĘKSZY  

NIŻ  

ROTACYJNEG

LEPSZA NIŻ  W

PRZYPADKU 

ROTACYJNEG

TAKI SAM JAK 

PRZYPADKU 

ROTACYJNEG

OGRANICZ

ONY PRZEZ 

PRZEGLĄD

ARKI Z 

JAVĄ 

WYMAGA  

PROGRAMU  

JAVA 

 

 

ROTACYJNY NA 

TLE SCEN 

BARDZO  

WYSOKI 

ZAZWYCZAJ 

BARDZO 

WYSOKA 

DŁUGI SZEROKI 

(80%) 

WYMAGA 

GRAFIKA 

KOMPUTERO

WEGO 

 

PROGRAMY  

 

WYSOKI POTENCJALNI

E WYSOKA 

BARDZO  

DŁUGI 

OGRANICZ

ONY PRZEZ 

PRZEGLĄD

WYMAGA  

PROGRAMU  

background image

 

79

INTERAKTYWNE

 

PRZEGLĄD

ARKI Z 

JAVĄ 

JAVA 

ŹRÓDŁO: ZA AD INNOVATIONS 

HTTP://WWW.ADINNOV.COM

 

 

 

4.2.3.Umieszczanie bannerów na stronach WWW 

 

 Istnieją dwie drogi rozmieszczania bannerów na stronach WWW: umieszczenie na 

witrynach systemów wyszukiwawczych, katalogów, providerów, itp. za odpowiednią opłatą 

oraz wyświetlanie bannerów za darmo. 

 

 

 4.2.3.1.Odpłatne wyświetlanie bannerów 

 

 Większość serwisów wyszukiwawczych w Polsce i na świecie wynajmuje 

powierzchnię swoich witryn umieszczając na nich bannery reklamowe firm zainteresowanych 

tego typu reklamą. 

 Serwer 

free.polbox.pl 

http://free.polbox.pl/reklama.html

 umożliwia wyświetlanie 

bannerów na wszystkich stronach serwera nie będących stronami użytkowników. Można 

również zamówić banner wyświetlany tylko na jednej wskazanej stronie. Pasek wyświetlany 

jest kolejno, na przemian z kilkoma innymi paskami, każde przeładowanie strony (reload) 

wywołuje kolejny pasek reklamowy. Dana strona nie posiada więcej niż 5 pasków 

reklamowych zmieniających się w określonym miejscu.

97

  

 

Wymiary bannera mogą wynosić 460x60 lub 150x150 pikseli, nabywalna wielkość 

pliku graficznego ograniczona jest do 20 kB, w formacie graficznym GIF lub JPEG przy 

czym banner może zawierać animacje. Cena uwarunkowana jest liczbą zamówionych 

wyświetlań bannera (minimalne zamówienie w przypadku serwera polbox – u 10 tys. 

wyświetleń). 

 

Podobne warunki oferuje jeden z najbardziej popularnych serwisów, a mianowicie 

Wirtualna Polska

 (

http://wp.cnt.pl/Reklama

) której liczba załadowań przekracza ostatnio 200 

                                                           

97

 

http://free.polbox.pl/reklama. html

background image

 

80

tys. dziennie.

98

 Czas prezentacji jest również uzależniony od liczby wykupionych odsłon, 

liczby równolegle prezentowanych innych reklam oraz od aktualnej oglądalności katalogu. 

 Do 

największych  światowych usługobiorców reklamowych zalicza się: Yahoo 

http://www.yahoo.com

 , Altavista  

http://www.digital.altavista.com

 HotBot 

 

http://www.hotbot.com

    Lycos   

http://www.lycos.com

,  Infoseek  

http://www.infoseek.com

,   

Excite 

http://www.excite.com

,  Sport Zone  

http://www.sportzone.com

,   Pathfinder  

http://www.pathfinder.com

 . Najwięcej na ogłoszeniach reklamowych zarabia firma Netscape 

Communication (7,7 mln USD) jednocześnie reklamując największe z wymienionych 

serwisów wyszukiwawczych i katalogów.

99

 

 

 

4.2.3.2. Darmowe wyświetlanie bannerów reklamowych 

 

 

Umieszczenie bannerów na stronach najbardziej popularnych serwisów i katalogach 

kosztuje. Dlatego też małe firmy, mogą skorzystać z systemu darmowej wymiany bannerów. 

Firma godzi się na wyświetlanie bannerów na swojej stronie, w zamian za co, banner danej 

firmy ukazuje się na stronach innych członków. Zazwyczaj dwa wczytania bannera na stronę 

firmy warte są jedno wyświetlanie jej bannera gdzie indziej. 

 Wyświetlone bannery zostały podzielone na trzy kategorie: 

• 

"G" – przeznaczone dla dzieci, 

• 

"PG" – ogólne, 

• 

"PG 13" – przeznaczone dla dorosłych. 

 Pośredniczą w tym procesie specjalizujące się w tym systemy wymiany bannerów. 

Realizacją zajmuje się sama firma. Powinna ona zarejestrować się wypełniając  formularz na 

stronie  danego systemu. Następnie umieścić na swojej stronie głównej kawałek kodu HTML 

określony w regulaminie systemu lub przysłany e – mailem po rejestracji. Na koniec stworzyć 

i wysłać  własny banner, nie powinien on przekraczać 7 kB (bez animacji), a wymagany 

rozmiar to najczęściej 400x40 pikseli. 

 Najbardziej 

liczącymi się systemami bannerów są:  BannerSwap 

http://bannerswap.com/

, SmartCliks  

http://www.smartclicks.com

 Banner Ad 

 

http://www.bannerad.com

 NetOn's banner Exchange 

http://www.net-

                                                           

98

 

http://wp.cnt.pl/Reklama/

 

99

 

http://WebPromote.com

 

background image

 

81

on.se:81/banner/index.html

 oraz polski 

Bannermania

100

  (

http://www.bannermania.nom.pl

). 

Zasady  ich  funkcjonowania  nie  odbiegają  od reguł  opisanych  powyżej. 

 

4.2.4.Efektywność bannerów 

 

 We  wrześniu 1997r. Internet Advertising Bereaua (Internetowe Biuro Reklamy) 

opublikowało rezultaty swoich badań na temat efektywności bannerów

101

. W badaniach 

wzięło udział 12 głównych światowych witryn WWW z 16.758 respondentów. Byli to:CNN  

http://www.cnn.com

 CompuServe  

http://www.compuserve.com

, ESPN 

http://www.espn.com

, , 

SportZone

, Excite 

http://www.excite.com

, Geocities 

http://www.geocities.com

, HotWired 

http://www.hotwired.com

, Looksmart 

http://ww.looksmart.com

, Lycos 

http://ww.lycos.com

, MacWorld 

http://www.macworld.com

National  Geographic  Online 

http://www.nationalgeographic.com

, Pathfinder 

 

http://www.pathfinder.com

,  oraz   ZiffDavis  

http://www.ziffdavis.com

 Badania 

wykazały bardzo wysoki wzrost świadomości po pojedynczym odsłonięciu 

reklamy, wyjątkowy wpływ na rozpoznawalność branży po jednym odsłonięciu oraz 

pozytywny wpływ na zamiar nabycia towaru. Udowodniły one również ostatecznie, iż 

reklama on–line posiada ta samą siłę komunikowania się co media tradycyjne. 

 Badania 

wykazały także,  że  procent oglądających, którzy klikając na banner 

przenieśli się do reklamowanej strony nie zawsze stanowią o sukcesie kampanii reklamowej 

on–line. 

 Pomiary 

wykazały, iż  świadomość  marki  lub  firmy badanych  osób została 

zbudowana na odsłonięciach bannera – 96%, a tylko 4% poprzez click – through. 

 Przetestowano 

również stosunek intrenautów do reklamy on–line. Stwierdzili oni 

(65%), iż reklama na stronach WWW działa bardziej perspektywicznie w stosunku do innych 

branż, a 55% uczestników było mile ustosunkowanych do internetowej reklamy

102

.  

 

Do  porównania   efektywności  reklamy   on-line  i   tradycyjnych  mediów   jest  

wykorzystywany  również jest  wskaźnik  CPM  ( stosowany  w  tradycyjnych  mediach ) 

czyli  koszt  dotarcia  z  daną reklamą  do  tysiąca    odbiorców.   W  odniesieniu  do  sieci  

WWW  oznacza  on  koszt  wyświetlenia  bannera  tysiąc  razy    lub  koszt  obejrzenia 

                                                           

100

 

http://www.bannermania.nam.pl

101

 

http://www.iab.net/advertise/content/adeff3.html

   

102

 

http://www.iab.net/adverise/content/adeff3.html

  

background image

 

82

reklamy  przez  tysiąc  użytkowników

103

. Większość  publikowanych  analiz  dotyczących  

tego  rynku  stwierdza,  iż    Web    CPM    jest    o    wiele    wyższy (66%),  szczególnie  w  

porównaniu   do  medium   jakim  jest  telewizja

104

 . Należy  jednak zwrócić  uwagę  przy  

porównywaniu  obu  CPM na fakt,   iż telewizja  jest  medium  o  wiele  szerszym zasięgu  niż  

Internet. Przy  widowni o identycznych cechach  demograficznych,  tzn. dobrze  

wykształconej  oraz osiągającej  wysokie  przychody,   telewizja  osiąga  wyższy  

współczynnik  CPM  niż strony  WWW

105

 

Jednak  analitycy  tego  przecież  stosunkowo  młodego  rynku  reklamy   

interaktywnej  jakim  jest   banner  zgodnie  twierdzą,  iż  ta  forma  reklamy  nie  ma  

przyszłości.  Jest  on trudnym  twórczo  medium:  małym,  wąskim  i  spowolniającym  dostęp  

do  siedliska,  a  internauci   poruszający  się    w  Sieci  z  zawrotną  szybkością  będą  mieli  

coraz mniej czasu  i  ochoty  na  odwiedzanie  bocznych  ścieżek  prowadzących  do  stron  

komercyjnych. Dodatkowo  powstały  już specjalne  programy  pozwalające  ukrywać  

reklamy  pojawiające  się  na  stronach,  np. 

http://math-www.uni-paderborn.de/~axel/NoShit/

 

106

,  które  działają  podobnie  jak   aparaty  wideo  eliminujące  reklamy  z  nagrywanych  

programów. 

 

Agencje  reklamowe  zajmujące  się  tego   rodzaju  działalnością    chcąc  utrzymać  

się  na rynku,  muszą  wziąć  pod  uwagę te prognozy  i  zacząć  poszukiwać  innych  form  

reklamy  on-line.  W  Stanach  Zjednoczonych,  w  kraju  pionierów  a  jednocześnie  liderów  

tego  rynku,   nie  funkcjonuje  już  ani  jedna  agencja,  która  opierałaby  swoją  działalność  

na tworzeniu  bannerów.   

 

4.3.  Reklama   on – line za pomocą poczty elektronicznej 

 

 

Poczta elektroniczna jest najbardziej popularną usługą internetową, z której korzysta 

prawie 100 mln osób. Jest ona szybszym i co najważniejsze tańszym sposobem 

kontaktowania się w stosunku do poczty tradycyjnej (ang. snail – mail  czyli  poczta  

ślimacza). Dlatego też okazała się bardzo dobry sposobem przesyłanie informacji 

reklamowej. Na jej technologii bazuje kilka internetowych usług, wykorzystywanych przez 

                                                           

103

Mariusz Majewski ,,Reklama w sieci Internet-modele cenowe''  

http://www.kki.net.pl/internet/artykuły/modele.htm

 

104

Rick Boyce  ,,Exploding  the WEB  CPM  myth'' 

 

http://www.iab.net/advertise/content/web_cpm.html

 

105

 IAB Adverising  Effectivness  Study  Exeecutive  Summary  

http://www/iab.net/adverise/content/adeff3.html

  

106

 Małgorzata  Mierżyńska ,,Internet  pogrzebie tradycyjną reklamę'' Businessman, 03.1998  s.88  

background image

 

83

firmy w swojej  kampanii elektronicznej on–line, a mianowicie: listy dyskusyjne (mailing 

lists), grupy dyskusyjne (Usenet), listy dystrybucyjne, annoncument newsgroups, 

elektroniczne biuletyny – newsletters i e–ziny. Informacje w nich zawarte pozwalają na ścisłe 

określenie grupy docelowej. 

 Wiadomość wysłana do adresata powinna być zwięzła, jasna i o odpowiedniej 

długości, a także uzależniona od przedmiotu promocji, czy jest to prezentacja firmy, całej 

oferty, produktu, usługi lub wydarzenia. Większość działań w sieci określa Netykieta 

definiująca pewnie ogólnie przyjęte zwyczaje, ich szczegółowe omówienie znajduje się pod 

adresem: 

http://www.w3.org/pub/www/Provider/Style/Etiguette

 

4.3.1.Listy dyskusyjne (mailing lists) 

 

 Funkcjonowanie 

list dyskusyjnych polega na wysyłaniu listów na temat dyskutowany 

na danej liście na adres listy, które następnie przy pomocy specjalnego programu listserver 

dystrybuowane są do skrzynek pozostałych uczestników. 

 Jednak 

działalność promocyjna nie jest mile widziana przez członków list. Dlatego też 

należałoby zastąpić te formy marketingu aktywnym udziałem w debacie wybranej listy, 

promując przy okazji swoją stronę. 

 

Istnieje pewna grupa list, nastawionych na odbiór reklamy czy materiałów 

promujących lub reklamujących produkty, zasoby Internetu, ale  wyłącznie z dziedzin 

którymi  są  zainteresowani  członkowie grup. Są to tzw. Opt – In  E – mail lists oraz E – mail 

advertising lists. 

 Wykaz 

istniejących list dyskusyjnych można uzyskać pod adresami: 

• 

The List http://www. list.com

• 

List of E – mail Lists on the Internet  

http://catalog.com/vivian/interest–group-

search.html

• 

Publicity Aecessible Mailing Lists 

http://www.neo-soft.com/internet/paul

• 

List of Lists 

http://www.sportsurf.net/majored/majorcod.cgi

• 

Title. Next/Lists 

http://w.title.net/title/listserv

 

 

 

 

background image

 

84

 

 

4.3.2.Grupy dyskusyjne (Usenet) 

 Zasady 

funkcjonowania 

grup dyskusyjnych różnią się nieco od rządzących w listach 

dyskusyjnych. Mianowicie wiadomość w postaci artykułów adresowana do członków danej 

grupy umieszczona jest w ogólnie dostępnym miejscu na specjalnym news serwerze. 

 Reguły postępowania oraz zasady działalności reklamowej są takie same jak w 

przypadku list dyskusyjnych. Informacje na temat konkretnych grup, oprócz wymienionych w 

punkcie 4.3.1. są dostępne w: 

• 

DejaNews 

http://www.dejanews.com

• 

SIFT 

http://www.reference.com

• 

LIBRARIES AUTOMATION SERVICE 

http://www.lib.ox.ac.uk

 

4.3.3.   Listy dystrybucyjne 

 

 

Listy dystrybucyjne  są to listy e-mailowych użytkowników sieci spełniających 

określone kryteria, utworzone dla potrzeb marketingowych przez same firmy lub firmy 

specjalizujące się w tym. W przypadku firmy najlepszym rozwiązaniem jest utworzenie 

własnej listy lub odkupienie jej od firm zajmujących się sprzedażą gotowych, Między innymi 

jednym z celów firm oferujących darmowe konta e-mailowe jest gromadzenie tego rodzaju 

informacji, a tworzenie list dystrybucyjnych, a następnie odpłatne ich udostępnianie. 

 

Na rynku elektronicznej wymiany informacji marketingowej działa wiele firm 

opracowujących zbiory list dystrybucyjnych, m. in.: 

• 

AdNiche 

http://www.mmageo.com/adniche.html

• 

IdG Communications List Services 

http://www.idglist.com

• 

PostMaster Direct 

http://www.postmasterdirect.com

• 

Direct Media Ineractive 

http://www.acxiom.com

.

107

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                           

107

 Jacek Konikowski: "ABC promocji on – line", Internet 1998r., s.68. 

background image

 

85

4.3.4.  Announcenment Newsgroups 

 

 

Grupy takie najczęściej promują nowe strony w Internecie o charakterze ogólnym lub 

o określonej tematyce, branży czy produkcie. Na innych znowu grupach działalność 

reklamowa jest dozwolona za odpowiednią opłatą, np.: 

• 

Codist 

http://www.codist.com/Codist

• 

Online Advertising 

http://www.o-a-com

• 

Internet Sales 

http://www.mmgco.com

 

 

4.3.5.  Newsletters  i  E – ziny 

 

 

Newsletters i E – ziny  są to elektroniczne biuletyny dystrybuowane do skrzynek e–

mailowych subskrybentów. Nie posiadają one swoich drukowanych odpowiedników ukazując 

się wyłącznie w Internecie. 

 Audytorium 

sięgające czasami kilku tysięcy użytkowników jest łatwą do wyróżnienia 

i zdefiniowania grupą, ułatwiając w ten sposób dotarcie z przekazem reklamowym 

umieszczonym w elektronicznych periodykach firmom, które zdecydowały się na kompanię 

on–line  w sieci. 

Przykładami polskich E – zimów mogą być: 

• 

Reklama w sieci – 

http://www.pagi.pl/pagi.slost/rekl1.htm

• 

WebKurier – 

http://webkurier.poli.net

• 

WebExpress – 

http://webexpress.iok.com.pl

• 

X86 – 

http://www.X86.info.pl

 

W grupie zagranicznych biuletynów elektronicznych można wymienić: 

• 

365 Daily Kisses 

http://www.thekiss.com

• 

Daily Brief 

http://www.zinesne.net

• 

BizWeb E – Gazette 

http://www.bizweb2000.com

 

4.3.6.  Spam 

 

Słowem Spam (popularna amerykańska mielonka śniadaniowa) definiuje się praktyki 

wysyłania tekstu reklamowego do członków grup dyskusyjnych. Bezpośrednim skutkiem 

działalności spamu jest przeciążenie  łączy internetowych przez nadawcę spamu oraz w 

background image

 

86

przypadku dużej ilości wysłanych, często o tej samej treści, np.: oferty firmy usługowej na 

konto użytkownika Usenetu również zablokowanie konta członka grup dyskusyjnych.

108

 

 

Tego rodzaju działalność marketingowa spotyka się z ostrą krytyką i reakcją  wśród 

administratorów sieci jak i samych użytkowników. Ci pierwsi blokują lub likwidują, po 

trzykrotnym wysłaniu przez spammera tego rodzaju przesyłki, konto e–mailowe spammera. 

Natomiast członkowie grup wysyłają listy protestacyjne lub blokują konto pocztowe 

spammera poprzez wysłane megabajty bezwartościowej informacji, zapętlenie wiadomości 

spammera tak, aby wysłał on dane do samego siebie, a także blokują bezpłatne linie 

telefoniczne, modemy oraz faksy. 

 

Firmy zdecydowane na posłużenie się pocztą elektroniczną w reklamie on–line swoich 

produktów lub usług powinny dobrze zapoznać się z regułami  rządzonymi przez dany rodzaj 

usług oraz Netykietą, gdyż istnieje cienka linia pomiędzy tym co jest spamem, a co nim nie 

jest.  

 

 

 

4.4.  Sponsoring 

 

Idea  sponsoringu   w  tradycyjnym  marketingu   znalazła  swoje  odbicie  w 

promocji  firmy  w  Internecie  łącząc w  sobie   reklamę  public  relations  i promocję  

uzupełniającą.  Wykorzystując  te  atrakcyjne  narzędzie  firmy   przede  wszystkim  kreują  

wizerunek (image )  przedsiębiorstwa, reklamują   markę,  lub starają  się  osiągnąć  rozgłos.  

Wśród  społeczności  internetowej ta forma   promocji  jest  mile  widziana  niż  ,,tradycyjne''  

już w  Sieci  bannery,  a  to  ze   względu  na  jej  bardziej  subtelną  formę  i  użyteczność,  

gdyż  np.  dzięki sponsorom  funkcjonuje  wiele  internetowych  serwisów  informacyjnych  

na  całym  świecie.     

 

Istnieje  kilka  modeli  sponsoringu  w  Sieci.  Najbardziej  rozpropagowane  jest  

wspomniane  wcześniej  sponsorowanie  serwisów  informacyjnych,  elektronicznych  wydań  

magazynów,  itp.  W  zamian  za  sponsoring  takiego  rodzaju  siedliska   w   Sieci,  firma  

sponsorująca  umieszcza  na  stronie  domowej serwisu  swoje  logo  lub  banner z  

odnośnikiem  do  swojej własnej  witryny.  Dodatkowo  serwis umieszcza  informacje,  iż  

działalność  serwisu  jest  możliwa  dzięki  tej  firmie,   co spotyka  się z   przychylnym 

przyjęciem przez  użytkowników  i  wzmożonym  odwiedzaniem stron  sponsora. Dzięki temu  

                                                           

108

 Leszek Nowak: "Czy używać techniki zwanej SPAM", Internet 4'97r., s.50. 

background image

 

87

systemowi  mogą  funkcjonować popularne polski  e- ziny,  np.  magazyn  Webkurier   

  

http://webkurier.pdi.net

 którego  sponsorem  jest  inny  magazyn  komputerowy  tym razem 

wychodzący  w  tradycyjnej  drukowanej  formie: PC  magazine  po  polsku

  

http://www.pcmagazine.com.pl 

 lub  

Wirtualny  serwis  Ekonomiczny 

 

http://www.prorexim.com.pl

   sponsorowany  przez  firmę  Centertel  

http://www.centertel.pl/

wiele  światowych serwisów  wyszukiwawczy  katalogów  takich  jak: Altavista  

http://altavista.digital.com

, Altavista  

http//www.altavista.com  

 .  Lycos 

http://www.lycos.com

,  

WebCrawler  http://www.webcrawler.com

,  itd.  jest  sponsorowane  

przez  znane   korporacje  międzynarodowe,  najczęściej  z  branży informatycznej,  np.IBM,  

Microsoft  Corp.,  niektóre z  nich  nawet   umieszczają  ogłoszenie  na  swoich stronach  w  

poszukiwaniu  sponsora. 

 

Innym   rodzajem   sponsorowania  jest  sponsorowanie  wydarzeń  odbywających 

się  w  Interncie.  W  celu  stworzenia  rozrywki  intrenautom  tworzone są  w  Sieci  

elektroniczne  seriale,  w  których  oglądający  może  wcielić    się    w    postać    głównych  

bohaterów. Firma  Apple  Computer  

   http://www.apple.com 

 sponsorowała  sieciowy  serial  

science - fiction  p.t.  ,,EON -4'' 

http://www.eon4.com/

.  W  zamian   za   to  firma   umieściła  

własną  witrynę w  obrębie  ośrodka  serialu. 

 

Sponsoring  w  Internecie  może  dotyczyć  także wydarzeń  spoza  Sieci,  najczęściej  

o  zasięgu  światowym. Wykorzystując  najnowsze   technologie   oraz  sztab  pracowników  

firma    IB

   http://www.ibm.com

   stała  się   w  elektronicznym  medium  najważniejszym  

sponsorem   Igrzysk  Olimpijskich  w  Atlancie (1996)  oraz  Nagano,  stając  się  oficjalnym  

dostawcą    usług  internetowych  dla  Komitetu  do  spraw  Igrzysk  Olimpijskich  w  

Atlancie

109

 

Kolejnym  rodzajem  sponsoringu  jest   sponsorowanie   o  charakterze  rzeczowym  

polegające  na  przekazywanie  różnego  rodzaju  dóbr  rzeczowych.  Narzędzie  to  jest  

wykorzystywane   w  promocji  uzupełniającej  pełniącej   podobną    rolę  jak w  mediach  

tradycyjnych.  Środki  te  mają    wpłynąć  na  szybsze  lub większe  zakupy  określonych  

produktów  i  usług   przez  konsumentów  oraz  stymuluje   powtórne  wizyty  siedliska. 

Najbardziej  popularną  metodą  tego  rodzaju  wspierania  ośrodka  firmy  jest  nieodpłatne  

udostępnianie  próbek   oprogramowania  lub  podarunków. Często  takie  giganty w  tej 

dziedzinie  jak  Netscape  

http://www.netscape.com/

      czy    Miccosoft 

http://www.microsoft.com/

  umożlliwiają skorzystanie  z nowych  technologii,  tzw.  

                                                           

109

 Mariusz Majewski  ,,Sponsoring - skuteczna  forma  promocji w Interencie"  

http://www.kki.net.pl/internet/artykuły/sponsor.htm

 

background image

 

88

shareware  wykorzystując  usługę   przesyłanie  danych  poprzez  Internet.  Natomiast  jeśli  

produktów  nie  można  przesłać  poprzez  Sieć,  możliwe  jest  umieszczenie  na  stronach  

WWW  ofert  wysłania  próbek zwykłą  pocztą  po  podaniu  danych  personalnych.  Firmy 

tworzą  w  ten  sposób  bazę danych  o  potencjalnych  odbiorcach,  zainteresowanych  ofertą  

poprzez  wypełnienie  formularzy na  stronie  firmy  oferującej  próbki.  Natomiast  prezenty  

mogą   stanowić  gadżety  noszące  nazwę  firmy,  zwiększają  w  ten  sposób  świadomość  

rynkową  marki. 

 Ogłaszanie   konkursów  lub  loterii   w Sieci  jest  skuteczną metodą  przyciągania  

użytkowników  do  ośrodka  firmy  wzbudzając  duże  zainteresowanie  wśród  nich. Różnica  

między  pierwszą a  drugą  polega  na tym,  iż  w   konkursie o wygranej  decyduje  wiedza  

uczestników,   a  w  loterii  losowanie,  które  wyłania  zwycięzców. Należy     jednak  

zorganizować ten  rodzaj  promocji    w  taki  sposób,  aby  użytkownik,  który  chciałby  

wziąć  udział w  konkursie  lub  loterii  musiał wcześniej  odwiedzić  inne  strony  należące  

do  ośrodka  firmy,  gdyż  w  wielu  przypadkach  zdarza  się  tak,  iż  osoby  trafiające  na  

strony  WWW  nie  są  zainteresowane  jej  zawartością,  lecz  jedynie  oferowanymi  

konkursami  i  loteriami,  a  przecież    głównym  celem  tego  rodzaju  promocji  jest  

zapoznanie klientów  z  wizerunkiem   firmy  lub  marką. 

 Promocyjne 

 

obniżki  cen  stosuje  się  w  celu  nagrodzenia  użytkowników za  

odwiedzenie  siedliska  WWW  należącego  do  firmy  lub  dokonania  w  nim  zakupu.  

Przyciągnie   to  niewątpliwie  uwagę  większej     liczby  nowych  klientów

110

. 

 

4.5.  Technologia  push 

 

Technologia  push  polega  na  pobieraniu  z  określonych  miejsc  WWW,  tzn.  

kanałów  informacyjnych  uaktualnionych  na  bieżąco  informacji  wprost  na  ekran  

użytkownika

111

Technologia  ta   jest  przeciwieństwem  tradycyjnie stosowanej  metody  ,,pull''   

kiedy  to użytkownik  wskazuje  przeglądarce  do  jakie  witryny  chce skoczyć i  jaką  stronę  

ma   ona  z  tej witryny  ściągnąć  i  zaprezentować  na  ekranie. 

Do  pobierania informacji  wykorzystując  technologię  push   niezbędny    program.  

Obecnie  na  rynku  wiele  firm  oferuje  potrzebne  oprogramowanie,  m.in.  największy  

                                                           

110

 Mariusz  Majewski ,,Promocja  uzupełniajaca - narzędzia  stosowane  w Internecie'' 

http://www.kki.net.pl/intrnet/artykuły/promuzup.htm

 

111

 Leszek  Nowak  ,,Technologia  ,,push''  w  Internecie''   Internet   s.50, 04.1997 

background image

 

89

potentat  wśród  nich  firma Nescape.   Zaproponowała  ona  w  pakiecie  Netscape  

Communicator   4.0  program  Netcaster  pozwalający  zabonować    strony    z    witryn  

obsługujących  technologię   push

W  czasie  gdy  firmy  opracowywały  omawianą  technologię    inne    firmy,    stacje  

telewizyjne  lub  gazety  pracowały  nad  programowaniem  serwerów  mających   przesyłać  

informacje  z  witryn  do  przeglądarek

112

.  Po  zabonowaniu  przez   użytkownika  

prowadzonych  przez  program  kanałów,  witryna  rozpocznie  ,,pchać''  informacje.  

Większość  z nich  oferuje  aktualne  wiadomości  i  często  aktualizowane  informacje  

giełdowe    oraz  finansowe (CNN,  Financial  News,    Businesses  Week,   NBS  News,  

Hotekstwired ).  Jest  to  nieocenione  źródło  informacji  dla  osób  prowadzących  własną    

działalność  gospodarczą  a  tym  samym  bardzo  dobre  miejsce  na  umieszczenie   reklamy   

w  interfejsie  programu.  Serwisy  cieszą    się    dużym  powodzeniem,  a  firmy  oferujące  

zebrane  i  posortowane   informacje   uzyskują  przychody z  emitowanych  wraz  z  

informacjami  reklam. 

Zyski  z  wykorzystywania  technologii  typu  push    sięgną w   2000  roku   30%  

wszystkich  przychodów  wiodących firm  obecnych  w  Internecie

113

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                           

112

 Galen  Grimes,  Sherry  Kinkoph  ,,Netscape  Communicator  4.0  w  10  min.'' s. 132 

113

 Zbigniew  Ruszczyk   ,,Internet  w  biznesie''  s.387 

background image

 

90

 

Wnioski  końcowe 

 

 

1.  W  mojej  pracy  opisałam nowe  medium  jakim  jest  Internet. 

Największym  od  kilkudziesięciu  lat wyzwaniem  dla  wszystkich  specjalistów 

w  marketingu  i  promocji  stała   się  praca oraz  poznanie specyfiki  tego  

fundamentalnie  odmiennego  od  wszystkich  znanych  do  tej  pory mediów .  

Bowiem  przyszły  sukces  globalnej  ekspansji  zależy  od  zrozumienia  jego  

filozofii. 

2. Wpływ  i  rozwój  Internetu  będzie  widoczny  w  sferach  takich  jak: 

-  badania  marketingowe  - w  wypracowaniu  wiarygodnych  narzędzi  

statystycznych  pomiaru  wielkości  rynkowych  poprzez  Sieć. 

-  reklama   i  jej  narzędzia - w  mierzeniu    efektywności  reklamy  i budowie 

świadomości  konsumenta  oraz  strategii  zdobywania  i  nakłaniania  aby  

odwiedził stronę danej  firmy. 

-  strategia    marketingowa  konkurencji -  w  określeniu  jak  małe  i  średnie  

firmy powinne  konkurować  z  potężnymi  gigantami  w  nowym  medium. 

3. Należy  informować  ludzi biznesu o  nowych szansach  i  korzyściach  jakie  

niesie    ze    sobą  Internet  w  przeciwnym razie  nie  będą  wiedzieli o ich  

istnieniu.  

Kluczem  do  sukcesu jest pogodzenie w  nowym  medium  doświadczeń   

marketingu  i  informatyki.  Nie  można odnieść  sukcesu  stosując  strategie  i  

metody  ich  wdrażania  zapożyczone ze  starych  kanałów  dostępu  do  rynku.  

Firma,  której  uda  się tego  dokonać  odniesie  sukces. 

4. Dotychczasowe  doświadczenia  na  obszarze  promocji  on-line  pokazuje,  iż 

Internet  nie wykazuje  spodziewanych  efektów  jako  jedyne  narzędzie reklamy   

firmy. Powinien  on  współdziałać  z  dotychczas  stosowanymi,  tradycyjnymi  

mediami  oraz  metodami  promocji  przedsiębiorstwa.  

5.  

Myślę,  że  moja  praca dość  dokładnie  omawia  i  systematyzuje  

dotychczasowe  osiągnięcia  w  dziedzinie   promocji  on-line  firmy,  

szczegółowo  opisując jej sposoby,  wsparte  licznymi  przykładami  ze  

światowych  zasobów  jak  i  polskiej  Sieci. 

background image

 

91

BIBLIOGRAFIA 

 

1.  C.Bovee, W.Arens,  Advertising,  Illinois,  IRWIN,  1989 

2. E.Budzisz,   BTL - gorsza  forma  reklamy?,  Marketing  w  praktyce,  nr 2,  1998 

3.  G. Cady, P. McGregor,  Internet od  podstaw  do  mistrzostwa,  Warszawa,  Help,  1995 

4. Z.Całka,  L.  Kuchta,  Poczta  elektroniczna  Gliwice,  Helion,  1997 

5. D.Castenow,  Nowy  marketing  w  praktyce, Warszawa,  PWE,  1996    

6. Z.Charkiewicz,  Podręcznik  użytkownika  Internetu  nie  tylko  dla  studentów,  

Warszawa, Translator,  1995 

7. D.Comer,  Sieci  komputerowe  TCP/IP,  Warszawa,  Wydawnictwo  Naukowo-

Techniczne,  1997  

8. C. Crumlish,  Przewodnik  po  sieci Internet,  Warszawa,  Exit,  1994 

9. B.Falk,  Internet,  Gliwice,  Helion,  1997 

10. T. Franke,  WWW-prosto  i przystępnie,  Warszawa,  Mikom,  1997 

11. L.Garbowski,  Zachowanie  nabywców,  Warszawa,  PWE,  1998 

12. L.Garbowski, I.Rutkowski, W. Wrzosek,  Marketing,  Warszawa,  1997 

13. A.Gaffin , Everybody's  guide to  the  Internet,  The  MIT  Press,  London,  1994 

14. P.Gilster,  Internet,  Warszawa,  WNT,   1994 

15. G.Grimes, S.Kinkoph   Netscape Communicator 4 w 10 minut, Warszawa,  Intersoftland 

1998 

16. G.Grimes,  Przeglądarka  Netscape,  Warszawa,  Intersoftland,  1996 

17. K.Grzenkowicz,  Czym  ściągać?Przgląd  klientów  FTP  na PC, Internet,  05/97 

18. K.Grzenkowicz,  Sieciowe  usługi, Internet,  05/98  

19. W.Hall,  Techniczne  podstawy  systemów  klient-serwer , Warszawa,  WNT,  1996  

20. O. Hance,   Business & Law  on  the  Internet,   1996 

21. S.  Harrah,  C. Macgregor,   Internet  od  podstaw  do   mistrzostwa,  Warszawa,  Help, 

1996  

22. A.Hendler,  Reklamodawcy zaczynają liczyć, Businessman, Raport speccjalny  06/98 

23. T. Hoffman,  Internet,  Warszawa,  PLJ,   1995   

24. M. Jaślan, Zaistnieć  w  Sieci,  Businessman,  04/98 

25. J.Kall,  Reklama,  Warszawa,  PWE,  1994 

26. J.Kall,  Jak  wybrać  agencję,  Businessman,   Raport  specjalny,  01/97 

27. D.Krzyżewska,  Cena  oswajania  klienta,  Businessman, Raport specjalny,01/97  

background image

 

92

28. K.Kokoszkiewicz,  Listy dyskusyjne,  Internet,  09/97 

29. K.Kokoszkiewicz,  Listy  dyskusyjne,  Internet,  07/97 

30. J.Konikowski,  ABC  promocji  on-line,  Internet,  08/98   

31. J.Konikowski,  ABC  promocji  on-line,  Internet,  09/98  

32. F.Kotler,  Marketing,  Warszawa,  Gebethner & Ska,  1994 

     L.Kowalewski,  Królestwo  za  informację,  Internet, 06/97 

33. H.Koziarek,  Internetowa  reklama, Raport  specjalny, Businessman,  02/97 

34. J.Kraynak,  Wielka Księga  Internetu,  Warszawa, PLJ,  1997 

35. L.Król,  Jak  reklamwać  się  w  Internecie,  Businessman,  02/97 

36. L.Król,  Anatomia  spotu,  Businessman,  11/96  

37. L.Król,  Błędy wirtualnych  witryn, Businessman,  01/98 

38. L.Król,  Jak  reklamować się w Internecie,  Businessman,  02/1997 

39. R.Kubiszewski,  Wędrówki  po  Sieci,  Chip,  08/97 

40. M.Kuchciak,  Geneza  i rozwój  Internetu,  Internet,  07-08/97  

41. B.Kwarciak,  Co  trzeba  wiedzieć  o  reklamie,  Kraków,  1997 

42. T. Laquey,  Internet  i  okolice,  Warszawa,  Biznet Poland,  1994 

43. J.  Levin    Baroudi C.,   Sekrety  Internetu,  Warszawa,  Read me,  1995 

44. M.Lis,   Protokoły  TCP/IP,  Internet,   10/97 

45. J.Machowiak,  Atak  multimedialny,   Businessman,  01/97 

46. J.Marczewski,  Od  Internetu  do  Intranetu,  Businessman,  04/97 

47. M.Matysiak,  Własna  domena  e-mail,  Internet,  03/97 

48. M.Mierżyńska,  Nie tylko  billboardy,  Businessman,  01/97 

49. M.Mierżyńska,  Dokąd  pędzisz  reklamo, Businessman,  01/97 

50. M.Mierżyńska,  internet  pogrzebie  tradycyjna  reklamę,  Businessman,  03/98 

51. M.Muraszkiewicz,  Promocja  eksportu  polskich  małych  i  średnich     przedsiębiorstw  

poprzez  Internet,  Warszawa,  1996 

52. M.Muraszkiewicz,  Internet  dla  biznesu,  Warszawa,  1996   

53. L.Nowak,  Możliwości  reklamy  w  polskiej sieci,  Internet,  04/97 

54. L.Nowak,  Firma  w  Internecie,  Internet,  09/97      

55. L.Nowak,  Jak  sieć Internet  wpływa na  biznes?,  Internet, 04/97 

56. L.Nowak,  Internet w  liczbach,  Internet,  04/97 

57. L.Nowak,  Technologia  ,,push''  w  Internecie,  Internet,  04/97 

58. L.Nowak,   Czy   używać  techniki  zwanej  SPAM?  Internet,  04/97 

59. L.Nowak,  Rynek  sprzedaży  on-line   Internet,  07-08/97 

background image

 

93

60. L.Nowak,  Sprawna  komunikacja  podstawą  XX wieku,  Internet,  07-08/97   

61. L.Nowak,  Wpływy  z  reklamy  on-line  wciąż   rosną,  Internet,  10/97 

62. L.Nowak,  Czas  rejestracji  w  katalogach  sieciowych,   Internet,  10/97 

63. S. Osiak,  Od  modemu do  Internetu   Poznań,  Nakom,  1996 

64. M.Przedrzymirska - Płocharska, Komisja  wyceni billboardy, Businessman,  03/98 

65. M.Przedrzymirska-Płocharska,  Rynek  reklamy  od  środka,  Businessman, Raport  

specjalny, 01/98 

66. J.Rafała,  Niedzielne  webmajstrowanie,  Internet,  10/97 

67. J.Rafała,  Internet  od  podstaw,  Internet,  03/97 

68. J.Rafała,   Tajemnice  Mozilli,  Internet,  03/97 

69. J.Rafała,   Wojna  o  domeny,  Internet,  10/97 

70. Z.Ruszczyk,  Internet  w  biznesie,  Gdańsk,   ODDK,  1997 

71. P.Rygałło,  Internet  bez  tajemnic,  Warszawa,  PLJ,  1997 

72. K.Silicki,   Biznes  w  Internecie,   Netforum,  nr 2,  1996 

73. K.Silicki,  Zarządzaie  z  wykorzystaniem  WWW,  Netforum,   nr 2  1997 

74. A.Siodłowski, Reklama  w Internecie,  Rzeczpospolita,  nr.132,  1997 

75. T.Smoleń,  Reklama  w Sieci,  Marketing  w praktyce  11/96 

76. T.Smoleń,  Marketing  w  Internecie, marketing  w  praktyce,  03/1997 

77. M.Starkowski,  Pieniądze  i  cierpliwość,  Businessman,  08/97 

78. A.Sznajder,  Sponsoring,  Warszawa,  Businessman  Book,   1997  

79. A.Sznajder  Sztuka promocji  czyli  jak najlepiej  zaprezentować  siebie  i  swoją  firmę,  

Warszawa,  1993 

80. H.Szulce, Instrumenty  marketingu i  ich  zastosowania,  Poznań,  1997 

81. H.Szulce,  Kompedium  marketingowe,  Poznań,  1995 

82. E.Taylor,    TCP/IP  bez  tajemnic:protokoły  transmisji  w  Internecie, Warszawa, 

Mikom,  1996 

83. M.Trusewicz,  Internet  od  A  do  Z,  Warszawa,  1998 

84. J.Varadon,  K.Brown  Podróże  z  Internet,  Warszawa,  Exit,  1995 

85. W. Weiss,   Ściąganie  plików  nie  tylko  dla  orłów,   Warszawa,  Intersoftland,  1996 

86. P.Wimmer,  Weryfikacji  poprawności składniowej, Enter.Net,  11.97 

87. J.Wlazło,  Klient-agencja komunikacja  pełna  stresów,  Marketing w praktyce, nr 2, 

1998 

88. W.Wrzaskała,  Elektroniczny Hyde Park,  Chip,  10/97 

89. Z.Zemler,  Public  relations.Kreowanie  reputacji  firmy,  Warszawa,  1992 

background image

 

94

90. 

Z. Zwierzchowski,  Sieć  dla miliona,  Rzeczpospolita,  nr 252, 1997

     

Materiały z Internetu 

 

1.  Reklama  w  sieci  Internet - modele  cenowe  

http://kki.net.pl/internet/artykuły/modele.htm

 

2.  Co to jest Intranet  

http://www.unet.pl/intranet.html

 

3.  Advertising  on  the  Web  

http://www.samkurser.dk/advertising/research.htm

 

4.  IAB/Casie proposal for voluntary model banner sizes 

5. 

http://www.iab.net/news/content/library/decbanner.html

  

6.  Integracja  z  siecią Internet  i  Intranet  

http://www.microsoft.com/poland/office/internet.htm

 

7.  Exploding  the  Web CPM myth  

http://www.iab.net/advertise/content/web_cpm.html

  

8. Interaktywność - klucz  do  sukcesu  w  sieci  Internet 

9. 

http://www.kki.net.pl/internet/artykuły/interakt.htm

 

10. Internet  numer  dwa 

http://www.rzeczpospolita.pl/Pl-iso/gazeta/wydanie-970807/nauka/nauka-a-3.html

 

11. Ad  styles  

http://www.adinnov.com/styles.html

 

12. Szybki  łącz  i  pieniądze   

http://www.rzeczpospolita.pl/PL-iso/gazeta/wydanie_980107/nauka/nauka_a_3.html

 

13. Internet - nowe podejście  do  marketingu  

http://www.kki.net.pl/internet/artykuły/internet.htm

  

14. IAB advertising  effectiveness  study  executive  summary  

http://www.iab.net/advertise/content/adeff3.html

  

15. Internet  atakuje  

http://www.businessman.com.pl/04.98/gosp104.htm

  

16. Reklama   w  Wirtualnej  Polsce  

http://wp.cnt.pl/Reklama

 

17. Reklama  w  Internecie  

http://www.webpromote.com

  

18. Some  web  basics  

http://www.adinnov.com/basics.html

  

19. Reklama  w  Sieci - biuletyn  nr5  

http://www.pagi.pl

  

20. 

Nadchodzi  Internet  

http://www.k2.net.pl/k2ip/art4.htm

   

   

21. Reklama  w Sieci - biuletyn  nr 2  

http://www.pagi.pl/pagi.start/rekl2.htm

  

22. Reklama  w  sieci -  biuletyn nr 4  

http://www.pagi.pl/pagi.start/rekl4.htm

  

23. The Internet  as  mass  medium  

http://www.usc.edu/dept/annenberg/vol1/issue4/morris.html

 

24. Sponsoring - skuteczna  forma promocji w  Internecie  

http://ww.kki.net.pl/internet/artykuły/sponsor.htm

 

background image

 

95

25. Promocja  uzupełniająca - narzędzia  stosowane  w  Internecie  

http://www.kki.net.pl/internet/artykuły/promuzup..htm

   

26. Problems  with  measuring  advertising  online  

http://developer.netscape.com/does/articles/howto/measure.html

  

27. What  advertising  works?  

http://www.iab.net/advertise/content/wayscontenet.html

  

30.Types  of  on-line  advertising  

http://www.seas.gwu.edu:80/student/tcerick/em390_report/types.html 

28. Banner  dla  każdego   

http://webkurier.pdi.net/08-97.htm

  

29. 

Full  service  i  inne  

http://www.businessman.com.pl/01.97/97.01.raport.reklama.03.htm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

96

 

 

 

SŁOWNIK 

 

Aplet - krótki  program  napisany  za  pomocą  języka  Java,  który  po  załadowaniu  strony  

uruchamia  się    na komputerze  użytkownika. Jego  zadaniem    na  przykład  jest  

wyświetlanie  animacji. 

 

Click - sytuacja,  w  której  odwiedzający  klika na  ogłoszenie  i  przenosi  się  na  serwer  

ogłoszeniodawcy. 

   

DNS ( Domain  Name  System ) -  system  nazw  domenowych  czyli  reguł    rządzących  

nadawaniem  nazw  hostom,  oraz  prawidłowym  identyfikowaniu  komputerów  na  

podstawie  ich  nazw  domenowych (tłumaczenie  adresów domenowych  na  adresy  IP). 

 

Exposure (ang. odsłona) -  ukazanie  się  reklamy  na  stronie  WWW  

 

Firewall - dosłownie:  ściana ognia - system zabezpieczający serwer  internetowy   przed  

włamanie  niepowołanych  osób,  np.  hackerów. 

 

GIF (Graphic  Interchange  Format) - format  plików  graficznych,  stosowanych  na  stronach 

WWW. Przeznaczony  jest do  zapisu  w postaci  elektronicznej  obrazów o  fotograficznej  

jakości. Pozwala  na  uzyskanie  plików  o  małej objętości,  które  ławo  jest  przesyłać. 

Zapisany  w  ten obrazek   ma  postać  mapy  bitowej. 

 

Host - komputer  dołączony  do  sieci. Ma  przydzielony  adres  IP  oraz  nazwę  należącą  do  

domeny.  Najczęściej    jest    on    dołączony  bezpośrednio  do  Inrenetu,  a  jego  

przeznaczeniem  jest  świadczenie  klientom  usług  internetowych. 

HTTP ( Hypertext  Transfer  Protocol ) - zestaw  reguł  obowiązujących  podczas  przesyłania  

stron  WWW. 

 

Intersieć - zbiór  współpracujących  i  połączonych  ze  sobą sieci. 

background image

 

97

 

Jpeg - format  zapisu  plików  graficznych. 

 

Link (ang.  odsyłacz) - miejsce  w  dokumencie  hipertekstowym,  którego kliknięcie  

powoduje  przejście  do: innego  miejsca  tej  samej  strony,  innej  strony  WWW,  serwera  

ftp,  programu  redagującego  pocztę  elektroniczną.   

 

Logowanie - rozpoczęcie  pracy  w  sieci. Wymaga  podania:  nazwy  konta,  identyfikatora  

użytkownika,  hasła. Procedura  logowania   stanowi  rodzaj  zabezpieczenia  przed   

dostępem  do  sieci ( konta )  osób  niepowołanych. 

Mapa  bitowa - zeskanowane  zdjęcia,  mapy,  grafika  komputerowa  umieszczane   na  

stronach  WWW,  zwiększające  ich  atrakcyjność. 

 

Pakiet - podstawowa  jednostka  danych  przesyłanych  przez  Internet. Każdy  plik przed  

wysłaniem  jest  dzielone  na  pakiety,  które  zmieniają  nagłówek    i    właściwe  dane. W  

nagłówku  umieszczone  są  m. in.  informacje  o  tym  dokąd  dany  pakiet ma  dotrzeć,  z  

jakiego  komputera  został  wysłany,  jaką ma  długość,  itd.. 

 

Piksel - element  obrazu,  na  ekranie  monitora.  Piksel  jest  pojedynczym  punktem  

świecącym  wśród zbiorów  wszystkich  punktów  składających  się  na  obraz 

 

Protokół  - język  komunikacji  pomiędzy  kartami  sieciowymi, modemami. Zbiór zasad  

nawiązania  połączenia  i  wymiany  danych. Jeden  komputer  może używać  kilku  

protokołów  w  zależności  od tego z  jakich  usług  korzysta. 

Najpopularniejsze  protokoły  internetowe  to: TCP/IP,  SLIP,  PPP. 

 

Proxy  serwer - zapisuje przechodzące   przez niego  informacje,  które  w  określonym  

czasie  cieszą    się większym  zainteresowaniem   niż  inne (np.  najnowsze  wersje  

programów,  doniesienia  o  imprezach  sportowych ).  Nie  powoduje  to  obciążenia  sieci,  a 

kolejna  osoba   korzystający  z  proxy  srwera ( posiadająca  swój program   odpowiednio  

skonfigurowany),  która  chce  obejrzeć    dokument  zapisany w proxy serwerze, ,  nie  musi 

oczekiwać,  aż  dane  dotrą  z prawdziwego  źródła,  ale przesyłane  są    one    wówczas    z  

najbliższego  proxy  serwera. 

background image

 

98

Przeglądarka - program pozwalający  przeglądać  strony  WWW. Najpopularniejsze  z  nich  

to:  Netscape  Communicator,  MS  Internet  Explorer. 

 

Router (ang. droga, trasa) - komputer,  który  wytycza  drogę  pakietów  danych  między  

sieciami,  zapewniając  możliwość    połączenia  ze  sobą  dowolnych  komputerów,  

niezależnie  od  ich  fizycznej  lokalizacji. Posiada  on  co  najmniej  dwa  połączenia  

sieciowe   ( każde  o  innym  adresie  IP)  podłączone  do  różnych sieci, jego zadaniem  jest  

skierowanie  danych  we  właściwą stronę  na  podstawie  adresu  docelowego. 

 

Serwer - element  sieci  przeznaczony  wyłącznie  do  realizowania  usług (np.  udostępniania  

plików  drukowania,  wyszukiwania  danych )  na  rzecz  innych. 

 

Shareware  - oprogramowanie  rozpowszechniane  przez  autorów  bezpłatnie,  ale z  

zastrzeżeniem  wniesienia opłaty  po  upływie  okresu  próbnego.   

Unix - system operacyjny  stosowany  początkowo  ma  komputerach  typu  mainframe,  a  

obecnie  również  na  komputerach  osobistych. 

URL ( Uniform  Resource  Locator) - niepowtarzalny  adres  każdej  strony  w  Internecie.  

Wyszukiwarka - program    umożliwiający  przeszukiwanie  zasobów  Sieci.  Zawiera  

skatalogowane  adresy  internetowe  (odnośniki)  do różnych zasobów  i  udostępnia  pole  

dialogowe,  w które   należy  wpisać  poszukiwane  słowo/  frazę.