background image

 

ZADANIA JAVASCRIPT 

Zadanie 1  

Przygotuj typową stronę HTML i umieść w niej dwa znaczniki <script>, 
dzięki którym w witrynie mogłyby być osadzone dwa różne skrypty. Użyj 
w kodzie skryptu komentarza wierszowego. 
 

Zadanie 2 

Umieść w kodzie HTML odwołanie do skryptu znajdującego się w 
osobnym pliku niż kod HTML. 
Użyj kodowania UTF-8. 
 

Zadanie 3 

Napisz skrypt, który wyświetli w przeglądarce okno dialogowe z Twoim 
imieniem i nazwiskiem. 
Użyj w kodzie skryptu komentarza wierszowego. 
 

Zadanie 4 

Umieść na stronie akapit tekstowy. Napisz skrypt, który umieści w tym 
akapicie dowolny tekst. 
Użyj w kodzie skryptu komentarza wierszowego. 
 

Zadanie 5 

Umieść na stronie warstwę. Napisz skrypt, dzięki któremu w warstwie 
pojawi się tekst częściowo pogrubiony, a częściowo pochylony. Użyj w 
kodzie skryptu komentarza blokowego. 
 

Zadanie 6 

Napisz kod, który po wczytaniu do przeglądarki wyświetli informację, czy 
obsługuje ona JavaScript, czy też nie obsługuje. Użyj w kodzie skryptu 
komentarza blokowego. 
 

Zadanie 7 

Zadeklaruj dwie z

mienne, przypisz im dowolne ciągi znaków i wyświetl 

ich wartości na ekranie. 
Użyj w kodzie skryptu komentarza wierszowego. 

background image

 

Zadanie 8 

Zadeklaruj jedną zmienną. Przypisz do niej dowolny łańcuch znaków i 
wyświetl jej wartość na ekranie. Następnie przypisz tej samej zmiennej 
wartość liczbową i również wyprowadź ją na ekran. 
 

Zadanie 9 

Umieść w skrypcie kilka zmiennych, użyj ich do wykonania 
standardowych operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, 
dzielenie, mnożenie) . Wyświetl wyniki na ekranie. 
 

Zadanie 10 

Przeanalizuj poniższy kod. Nie wczytuj skryptu do przeglądarki, ale 
zastanów się, jaki będzie wyświetlony ciąg liczb. Następnie po 
uruchomieniu skryptu sprawdź swoje przypuszczenia. 
 

 

 

Zdanie 11 

Zmień kod z ćwiczenia 10 tak, aby operator ++ został zastąpiony 
operatorem --

. Następnie przeanalizuj działanie skryptu i sprawdź, czy 

otrzymany wynik jest taki sam jak na ekranie przeglądarki. 
 

Zadanie 12 

Napisz skrypt, w którym zostaną wykonane różne wersje dodawania 
liczb i ciągów znakowych.