background image

TWORZENIE PROJEKTU W JAVA NETBEANS 

 
 
Uwaga: Java NetBeans jest bardzo powolna – często będzie się zawieszać na chwilę, Ŝeby załadować potrzebne 
komponenty lub wyświetlić podpowiedzi. NaleŜy wówczas spokojnie poczekać, klikanie gdzie popadnie w niczym 
nie pomoŜe. 
 
Uruchom NetBeans IDE na pulpicie. 
Wybierz File->New Project.  
Otworzy się mniejsze okienko, po lewej wybierz General, a po prawej Java Application. 
Kliknij Next, pojawi się okno pytające o nazwę projektu i ścieŜkę zapisu. 
W nazwie projektu (pole Project name) wpisz 

Ahoj

Nieco niŜej w tym samym oknie jest pole Create main class z juŜ wpisaną zawartością  
[nazwa projektu].Main (czyli ahoj.Main). Zamiast Main wpisz nazwę klasy – np. MojaKlasaJavowa 
(powinien powstać napis: ahoj.MojaKlasaJavowa).  
Naciśnij Finish. 
 
Pojawi się kod programu: 
 

/* 
 * MojaKlasaJavowa.java 
 * 
 * Created on 18 luty 2007, 12:55 
 * 
 * To change this template, choose Tools | Template Manager 
 * and open the template in the editor. 
 */ 

 
package ahoj; 
 

/** 
 * 
 * @author Aga 
 */ 

public class MojaKlasaJavowa { 
     

    /** Creates a new instance of MojaKlasaJavowa */ 

    public MojaKlasaJavowa() { 
    } 
     

    /** 
     * @param args the command line arguments 
     */ 

    public static void main(String[] args) { 

        // TODO code application logic here 

    } 
     

 
MoŜesz wykasować szare komentarze. 
W funkcji main wpisz linijkę: 

 

System.out.println("Ahoj przygodo !!!"); 

ZauwaŜ, Ŝe po napisaniu jednego cudzysłowu od razu pojawia się drugi. Tak samo jest z nawiasami. NaleŜy więc 
bardzo uwaŜać, Ŝeby liczba nawiasów i cudzysłowów się zgadzała. 
 

KOMPILACJA  I  URUCHOMIENIE  PROGRAMU 

 

Wybierz z menu Run->Run Main Project lub naciśnij F6. 
Efekty powinno być widać w dolnej części ekranu. 
 

BŁĘDY 

 

Java NetBeans działa wolno częściowo dlatego, Ŝe sprawdza na bieŜąco poprawność kodu. Zrób jakiś błąd w 
nowo dodanej linijce, np. wykasuj średnik i poczekaj chwilę. Linijka z błędem podkreśli się na czerwono, zaś na 
lewym marginesie kodu pojawi się czerwony kwadrat z iksem – najedź na niego myszą, ale nie klikaj. Pojawi się 
„chmurka” z podpowiedzią o błędzie: 
 

mgr Agnieszka Patyk, Wydział FTiMS, Politechnika Gdańska, 2007 

Nazwa projektu 

Klasa MojaKlasaJavowa 

Konstruktor klasy 

Funkcja main 

background image

 

 
Na prawym marginesie kodu pojawi się czerwona kreska – po jej kliknięciu kursor sam wskakuje do błędnej linijki 
(nie trzeba przewijać okna suwakiem). RównieŜ na prawym marginesie powinna się znajdować brązowa kreska – 
oznacza ona linijkę, w której aktualnie znajduje się kursor. 

 

GDZIE  JEST  PROJEKT ? 

 

Projekt zapisuje się domyślnie w katalogu: 

C:\Documents and Settings\Student\[nazwa projektu] 

 

JAK  OTWORZYĆ  STARY  PROJEKT ? 

 

Wybierz z menu File->Open Project i doklikaj się do katalogu, w którym trzymasz projekt. Katalogi Javowe są 

zwykle oznaczone ikonką 

 

 

 
Kliknij na katalog oznaczony taką ikonką (ale do niego nie wchodź !) i kliknij przycisk Open Project Folder. 

 

PRZESTARZAŁY  KOD  PROGRAMU 

 

Java bardzo szybko się rozwija – moŜe się zdarzyć, Ŝe kod, który był poprawny np. w wersji 4.1, jest uwaŜany za 
niezbyt poprawny w wersji wyŜszej. Java nadal będzie pozwalać na kompilację takiego programu, ale zaznaczy 
przestarzałe linijki na Ŝółto. W chmurce opisującej błąd pojawi się teŜ słowo deprecation – ang. „dezaprobata”. 
 

 

 

W miarę moŜliwości naleŜy wówczas przepisać zaznaczony fragment w nowy sposób. 

 

PARAMETRY  Z  LINII  POLECEŃ 

 

Wybierz z menu File->[nazwa projektu] Properties. 
W oknie, które się pojawi, wybierz z drzewa po lewej opcję Run. 
W drugim polu od góry (Arguments) wpisz parametry, które chcesz przekazać do programu i naciśnij OK. 
Potem moŜna przetestować parametry w funkcji main: 

if(args.length==0) 

 

 

System.out.println("nie podałeś Ŝadnych argumentów"); 

 

else{ 

 

 

System.out.println("podałeś argumenty:"); 

 

 

for(int i=0;i<args.length;i++) 

 

 

 

System.out.print(args[i]+", "); 

 

}

 

 

PROGRAM  WYKONYWALNY 

 

Program wykonywalny będzie miał rozszerzenie *.jar (to taki javowy *.exe). Aby go zbudować, wybierz z menu 
Build-> Clean and Build Main Project. Plik zostanie umieszczony w podkatalogu /dist w katalogu z Twoim 
projektem. 
 
 

Ikonka oznaczająca katalog 
z projektem Javowym 

mgr Agnieszka Patyk, Wydział FTiMS, Politechnika Gdańska, 2007