background image

 

 

Graphics-Explorer 

 

Wersja 2.0 

(styczeń 2012) 

 

PORTABLE & FREEWARE 

 

http://davdata.nl/math/grxpl.html 

 

 

Eksplorator graficzny 

 

Przekład: 

Robert Wiśniewski 

 

 

 

http://chomikuj.pl/bobwis 

 

Graphics-Explorer  jest  wszechstronnym  i  silnym  programem  do  tworzenia  diagramów,  drukowania 
i badania  wykresów,  równań  i  funkcji.  Oprócz  wykreślania  różnych  typów  funkcji,  program  ten  może 
także przeprowadzać analizę regresji w celu dopasowania funkcji wielomianowych lub wykładniczych 
dla  danego  zestawu  punktów.    Równania  mogą  zawierać  stale  (a,  b,  c),  które  można  zmieniać 
za pomocą myszki. Wykres aktualizuje się natychmiast prezentując znaczenie stałych, np. w równaniu 
y = a*sin(b*x+c), gdzie a, b, c, są odpowiednio amplitudą, częstością i przesunięciem fazowym. 
 

 

background image

 

- 2 - 

 

SPIS TREŚCI 

 
 
1. Szybki start 
2. Formuły 
2.1. Typy 
2.2. Operatory i priorytety 
2.3. Funkcje 
2.4. Wprowadzanie danych 
2.5. Przeładowywanie formuł 
2.6. Usuwanie formuł 
2.7. Różniczkowanie i całkowanie 
2.8. Obliczanie powierzchni 
2.9. Zapisywanie 
2.10. Otwieranie 
2.11. Tabela danych 
2.12. Składnia 
3. Grafika 
3.1. Przewijanie / skalowanie 
3.2. Wybór ćwiartki układu współrzędnych 
3.3. Zmiana kolorów 
3.4. Usuwanie 
3.5. Przerysowywanie 
4. Wielomiany 
4.1. Wprowadzanie 
4.2. Stopień 
4.3. Operacje 
5. Punkty 
5.1. Dodawanie 
5.2. Usuwanie 
5.3. Tworzenie wielomianów 
5.4. Tworzenie okręgów 
5.5. Tworzenie linii prostych 
5.6. Tworzenie funkcji wykładniczych 
6. Stałe 
6.1. Stosowanie 
6.2. Zmiana 
6.3. Zastępowanie 
7. Ustawienia 
7.1. Radiany / stopnie 
7.2. Dodawanie / zastępowanie 
7.3. Automatyczne wykreślanie 
8. Menu 
9. Skróty klawiszowe 
10. Informacje i inne produkty 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

- 3 - 

 

1. Szybki start 

 
Uruchomić  program Graphics-Explorer,  wpisać  w  dolnym  polu  edycji  y  =  0.2x^2-5 i  wcisnąć  klawisz 
Enter. W oknie programu ukaże się parabola w domyślnym kolorze czerwonym. 

W  pasku  kolorów  na  dole  ekranu 

  kliknąć  przycisk 

po czym w dolnym polu edycji wpisać y = 5sin(x) i wcisnąć klawisz Enter. W oknie programu ukaże 
się dodatkowy wykres sinusoidy, w kolorze zielonym. 
 

Skorzystać z przycisków 

  oraz  

 na dole ekranu aby przewijać wykres. 

 
Klikanie prawym klawiszem myszki na ekranie, wstawia poziome i pionowe linie odniesienia. 
 

Skorzystać z przycisków 

  oraz  

 na dole ekranu w celu skalowania wykresu. 

Aby wyciągnąć formułę 1 do pola edycji, kliknąć przycisk 

, po czym kliknąć przycisk 

.  

Aby wyświetlić na dole ekranu wprowadzoną formułę, wskazać kursorem myszki kolorowy przycisk. 

Teraz kliknąć przycisk 

 i wpisać formułę y = a*x^2 + b*x + c , po czym wcisnąć klawisz Enter

 
Kliknąć przycisk 

 w prawym górnym rogu okna (pod przyciskiem 

aby wybrać automatyczne aktualizowanie wykresu po zmianie stałych. 
 

Teraz kliknąć stałą 

 lub 

 

Kliknąć  przycisk 

  / 

  w  celu  dodawania  lub  zastępowania  stałych 

w formule wykresu. 
 
Bliższe informacje – patrz  odpowiednie rozdziału niniejszego dokumentu. 
 

2. Formuły 

2.1. Typy 

 
Program Graphics-Explorer rozpoznaje 4 typy formuł: 
 

  Typ 1 

y = f(x)  

 

Przykład: 

y = 3x^2 + 2x - 3 

 

 

  Typ 2 

x = f(y)  

 

Przykład 

x = 10 – y 

 

 

  Typ 3 

y = f(v); x = g(v) 

Przykład 

y = sin(v); x = 3cos(v)   

 

  Typ 4 

f(x,y) = g(x,y)   

Przykład 

3x^2 + 2y^2 = 100x 

 
Formuły typu 1 mogą być 3-krotnie wykreślane i różniczkowane. 
 
W celu różniczkowania, wpisać w polu edycji przed formułą 

 y = d: , y = dd: , lub y = ddd: 

 
Przykłady:  

y = d : x^2;  

y = dd: 3sin(2x);  

y = ddd: 3sin(x) – cos(3x) 

 
W celu całkowania, wpisać w polu edycji przed formułą   

y = i: 

 
Przykłady:  

y = i: 5sin(x^2) 

 
Równania typu 4 mogą być wykreślane dość wolno. 
 

background image

 

- 4 - 

 

2.2. Operatory i priorytety 

 
Obliczenia zawarte w nawiasach maja najwyższy priorytet. 
 
Przy równy priorytecie, obliczenia wykonywane są od strony prawej w lewo. 
 
Poniżej zestawiono listę priorytetów od najwyższego do najniższego: 
 

  Funkcje 
  Potęgowanie (^
  Znak (-
  Mnożenie, dzielenie (*, /
  Dodawanie, odejmowanie (+, -

 

2.3. Funkcje 

 

  sin 

 

Sinus 

  cos 

 

Cosinus 

  tan 

 

Tangens 

  asin 

 

Arcus Sinus 

  acos 

 

Arcus Cosinus 

  sqrt 

 

Pierwiastek kwadratowy 

  atan 

 

Arcus Tangens 

  abs 

 

Wartość bezwzględna 

  log 

 

Logarytm dziesiętny 

  ln 

 

Logarytm naturalny 

  exp 

 

Potęga liczby e 

  int 

 

Zaokrąglenie do najbliższej liczby całkowitej 

 
Uwaga: W formułach może być stosowana liczba e, podobnie jak wyrażenie exp(...) 
 
Przykłady: 
 
y = x*sin(x) 
y = 5sin(a*v) + 3sin(b*v); x = 5cos(a*v) + 3sin(b*v) 
y = abs(10-x) 
y = e^(0.1ln(x)) 
y = abs(6cos(x)) 
y = (x-10) / (x-5) 
(x^2 + y^2)(y^2 + x (x+a)) = 4ª*x(y^2   

 

 

(trifolium) 

x = y^2 - 5 
 

2.4. Wprowadzanie danych 

 
W  programie  istnieją  dwa  pola  edycji:  jeden  do  wprowadzania  formuł  i  drugi  do  wstawiania 
współczynników. Kliknięcie w takim polu powoduje jego zaznaczenie.  
 

Kliknięcie przycisku z niebieską strzałką  

 u dołu ekranu zaznacza aktywne pole 

 
Klawisz Tab również zmienia aktywne pole. 
 

Po wpisaniu formuły, kliknąć przycisk 

 aby narysować wykres. Alternatywnie można w tym celu 

wcisnąć klawisz Enter lub wcisnąć kombinację klawiszy lewy alt + p
 

background image

 

- 5 - 

 

Jednak  przed  wykreśleniem  kliknąć  jeden  z  kolorów: 

 

lub wcisnąć jeden z klawiszy funkcyjnych od F1 do F9
 
Podczas obliczeń, wewnętrznie zapisywany jest tekst w postaci tabeli. 
 

Aby  usunąć  aktywne  pole  wprowadzania  danych,  kliknąć  przycisk 

  u  dołu  ekranu  lub  wcisnąć 

kombinację klawiszy lewy alt + r
 

2.5. Przeładowywanie formuł 

Aby załadować starą formułę do pola wprowadzania danych, kliknąć przycisk 

 u dołu ekranu lub 

wcisnąć kombinację klawiszy lewy alt +g
 

2.6. Usuwanie formuł 

 
Pojedyncze formuły (wraz z wykresem)  można usuwać z pola edycji przez wybranie polecenia menu 
Form/poly | Delete lub przez wciśnięcie kombinacji klawiszy lewy alt + fv
 

2.7. Różniczkowanie i całkowanie (tylko dla równań typu 1) 

 
Aby uzyskać wykres pochodnej 1-go stopnia, wpisać y = d: przed równaniem w polu edycji. 
 
Podobnie wpisanie y = dd: lub y = ddd: przed równaniem, rysuje wykres drugiej i trzeciej pochodnej. 
 
Przykład: 

y = d: 5sin(2x) 

 
Aby wykreślić całkę z funkcji, wpisać y = i: przed równaniem w polu edycji. 
 
Zostaniemy poproszeni o podanie zakresu całkowania (dziedziny x) widocznego na ekranie. 
 
Przykład:  

y = i: 0.5x 

 

2.8. Obliczanie powierzchni (tylko dla równań typu 1) 

 
Może być obliczane i wyróżniane pole powierzchni między osią X i krzywą funkcji. Wybrać w tym celu 
polecenie menu  Form/poly  |  Area  lub  wcisnąć  klawisze  lewy  alt  +  fo.    Program  poprosi  o  podanie 
zakresy zmiennej x
 
W  celu  usunięcia  wyróżnionego  obszaru,  wybrać  polecenie  menu  Graphs  |  Rewrite  lub  wcisnąć 
klawisze lewy alt + fh
 

2.9. Zapisywanie 

  
Polecenie menu General | Save | Formula lub skrót lewy alt + bf zapisuje formuły do pliku XPF
 

2.10. Otwieranie 

 
Polecenie menu General | Open | Formula lub skrót lewy alt + of otwiera formuły z pliku XPF
 

background image

 

- 6 - 

 

2.11. Tabela danych 

 
Polecenie  menu  Form/poly  |  Tables  lub  skrót  lewy  alt  +  w  wyświetla  tabelę  danych  wartości 
aktualnej funkcji.  
 
Klawisz Esc zamyka tą tabelę.  
 
Można  korzystać  pól  na  górze  tej  tabeli  do  ustawiania  zakresu  początkowego  Start  X  i  przyrostów 
Step.  
 
Przycisk R przywraca ustawienia domyślne. 
 

2.12. Składnia 

 

  Dozwolone są spację miedzy znakami. 

 

 
Przykład: Zapis y  =  3  x   - 12.  6  jest równoważny zapisowi y=3x-12.6    
 

  Znak mnożenia * można pominąć między: 
 

- nawiasami: )(   

 

 

 

y = (x-1)(x+1) 

- stałymi, zmiennymi lub liczbami 

 

y = 3x + 2c 

- nawiasami () i stałymi lub zmiennymi   

y = asin(b*x) + 5 

- liczbami i funkcjami 

 

 

 

y = 3sqrt(x^2 + 12) 

 
  Argumenty funkcji muszą być umieszczane w nawiasach (...) 

 

 

  Operatory nie mogą ze sobą sąsiadować:  

dobrze:  

y = 10*x(-3)x   

                                                                               źle: 

 

y = 10*-3x 

 

  Stosowanie  separatorów  dziesiętnych  (kropka  lub  przecinek)  zależą  od  ustawień  Windows 

1

 

   

    Formuły nie rozróżniają wielkich i małych liter 

 

 

  W  funkcjach  parametryczny  takich  jak  y  =  3sin(v)  ;  x  =  2cos(v),  obowiązkowy  jest  separator 

w postaci średnika.  

 

 
Po prawej stronie znaku równości może występować tylko  zmienna v.   
 
Znaki x oraz y mogą znajdować się tylko po lewej stronie znaków równości = 

 

 

  Nawiasy otwarte ((... muszą być równoważone nawiasami zamkniętymi ...))

 
Ograniczenia: 
 
Maksimum  20  stałych,  20  wyników  pośrednich,  30  kroków  (+,  -,*./,  ^  lub  funkcji)  oraz  40  nawiasów. 
Długość formuły nie może przekraczać 240 znaków. 
 
Uwaga: 
 
Wpisanie formuły w postaci funkcji y = ... x ... przyspiesza wykreślanie wykresu. 
 
Formuła x^2 +2y = 5 jest wykreślana wolniej od formuły y = (5 – x^2)/2
 

                                                

1

 Nieprawda. Mam ustawiony przecinek, a program żąda kropki jak separatora (przypis tłumacza). 

background image

 

- 7 - 

 

3. Grafika 

3.1. Przewijanie / skalowanie 

 
Na brzegu okna wykresu znajdują się przyciski do zmiany skali i do zmiany położenia współrzędnych: 
 

Przyciski 

  oraz  

 przewijają ekran niezależnie w poziomie i w pionie. 

 
Skrót klawiszowy lewy alt + s + klawisz kierunkowy również powoduje przewijanie ekranu 
 

Przyciski   

 oraz  

 przybliżają / oddalają ekran względem linii odniesienia. 

 
Skrót klawiszowy lewy alt + z + klawisz kierunkowy również powoduje skalowanie wykresu. 
 
Skalowanie  następuje  względem  linii  odniesienia.  Kliknięcie  prawym  klawiszem  myszki  na  wykresie 
zmienia położenie linii odniesienia. Domyślnie przebiegają one wzdłuż współrzędnych X=0 ;  Y=0
 

3.2. Wybór ćwiartki układu współrzędnych 

 
Klikanie  małych  strzałek  położonych  na  krawędzi  okna  wykresu  lub  skorzystanie  ze  skrótu 
klawiszowego lewy alt + q + cyfra od 0 do 4, pozwala na wybór kwadrantu (ćwiartki) wykresu. 

Kliknięcie przycisku  

 w prawym dolny roku okna wykresu lub skorzystanie ze skrótu klawiszowego 

lewy alt + x, odtwarza oryginalną skalę wykresu. 
 

3.3. Zmiana kolorów 

Kolory wykresów, krzyży włosowych (celowników), tła i tekstu można ustawiać wg własnego uznania. 
Ponadto  do  wykresów  można  dodawać  tekst  tytułów.  Wybranie  polecenia  menu  Graphs  |  Color
otwiera poniższe okienko dialogowe Color Settings
 

 

 
Klikać przyciski po lewej stronie i skorzystać z suwaków RGB do stawiania mieszanki kolorów. 
 

Przycisk 

  resetuje do kolorów domyślnych, a przycisk 

 cofa ostanie zmiany. 

 
Zapisywanie ustawień kolorów:  lewy alt + bk lub wybranie polecenia menu General | Save | Colors 
Otwieranie plików kolorów: 

lewy alt + ok lub wybranie polecenia menu General | Open | Colors 

 

background image

 

- 8 - 

 

3.4. Usuwanie 

 
W  celu  całkowitego  oczyszczenia  okna  grafiki  można  wybrać  polecenie  menu  Graphs  |  Erase  lub 
skorzystać ze skrótu klawiszowego lewy alt + fc
 

3.5. Przerysowywanie 

 
W  celu  przerysowania  wszystkich  wykresów,  wybrać  polecenie  menu  Graphs  |  Rewrite  lub 
skorzystać ze skrótu klawiszowego lewy alt + fh
 
Uwaga: 
 
Można  przechowywać  do  9  formuł,  jednak  ekran  może  zawierać  nieograniczona  liczbę  wykresów. 
Polecenie  przerysowywania  oczyszcza  ekran  i  odtwarza  wszystkie  przechowywane  formuły,  a  więc 
usuwa  stare  wykresy,  których  już  nie  można  odzyskać.  Przewijanie  i  skalowanie  również  powoduje 
inicjowanie operacji przerysowywania. 
 

4. Wielomiany 

4.1. Wprowadzanie 

 
Wielomian jest formułą typu: y = c

0

 + c

1

x + c

2

x

2

 + c

3

x

3

 + ....  

 
Współczynniki wielomianu c

0

, c

1

, c

2

 ... są edytowane  w okienku  współczynników znajdującym się po 

prawej stronie ekranu. 
 

Kliknąć  przycisk 

  aby  wykreślić  wielomian.  Kliknąć  przycisk 

  aby  odtworzyć  poprzedni 

wielomian.  
 
Alternatywnie, można skorzystać ze skrótów: lewy alt + p (plot) albo lewy alt + g (get). 
 

Strzałka 

 lub 

 pod okienkiem edycji wskazuje na wpisywanie formuły lub wielomianu. 

 
Puste pola w tabeli edycji współczynników maja wartości 0
 
Skorzystanie  z  klawisza  Enter  przenosi  nas  do  zaznaczania  następnego  pola  podczas  edycji 
współczynników wielomianu. 
 

4.2. Stopień 

 
Klikanie  lewym  lub  prawym  klawiszem  myszki  w  polu  stopnia  Degree,  powoduje  zwiększenie  lub 
zmniejszenie stopnia wielomianu.  
 
Alternatywnie można w tym celu skorzystać ze skrótu lewy alt + d  + klawisz kierunkowy
 
Aby obliczyć wielomian stopnia n, wymagane jest minimum n+1 punktów.  
 
Gdy punktów tych jest mniej, stopień wielomianu zostanie odpowiednio obniżony.  
 
Gdy mamy znacznie więcej punktów niż trzeba, stosowana jest metoda najmniejszych kwadratów do 
obliczania najlepiej dopasowanego wielomianu. 
 

background image

 

- 9 - 

 

4.3. Operacje 

 
Operacje  wykonywane  w  programie  Graphics-Explorer  obejmują  różniczkowanie,  całkowanie, 
zaokrąglanie,  odbicia,  oraz  działania  na  wielomianach    stopnia  od  1  do  9,  takie  jak  mnożenie, 
dodawanie i odejmowanie w oknie edycji. 
 
Wyniki  obliczeń  są  przechowywane  w  oknie  edycji. W  celu  tworzenia  wykresów  wyników,  konieczne 
jest korzystanie z polecenia rysowania. Bliższe informacje na ten temat – patrz rozdziały 8 i 9. 
 

5. Punkty 

5.1. Dodawanie 

 
Kliknięcie  lewym  klawiszem  myszki  w  oknie  grafiki  wstawia  punkt  w  miejscu  wskazywanym  przez 
celownik  krzyżykowy.  Zaokrąglenie ma miejsce  w  połowie  odległości  działki  skali,  chyba  że zostanie 
wciśnięty klawisz Shift. Do tabeli punktów Dot Table zostaną wstawione odpowiednie współrzędne. 
 
Aby otworzyć tabelę punktów Dot Table,  można wybrać polecenie menu Points | Table lub wcisnąć 
kombinację klawiszy lewy alt + w.   
 
Tabelę  punktów  można  edytować.  Można  punkty  dodawać,  usuwać,  lub  zmieniać  ich  współrzędne. 
Dokładność  jest  wtedy  większa  niż  przy  korzystaniu  z  klikania  myszką.  Wciśnięcie  klawisza  Enter 
pozwala  na    przejście  do  następnego  pola  tabeli,  Nowe  punkty  zostaną  usunięte  jeśli  linia 
przechodząca przez te punkty przecina się z osią Y poza zakresem widoczności. 
 

5.2. Usuwanie 

 

Istniejące punkty usuwa się przez ich ponowne kliknięcie lub przez kliknięcie przycisku 

 

na górze tabeli danych. 
 

Aby usunąć wszystkie punkty, można kliknąć 

 lub wybrać polecenie menu Points | Erase.  

 

5.3. Tworzenie wielomianów 

 
Po  wstawieniu  punktów,  ustawić  stopień  wielomianu  Degree,  można  skorzystać  ze  skrótu 
klawiszowego lewy alt + fp albo wybrać polecenie menu Points | Make | Polynomial
 
Zostanie  utworzony  wykres  przechodzący  przez  wstawione  punkty  dokładnie  wtedy,  gdy  stopień 
wielomianu Degree = liczba punktów -1.  
 
Jeśli  mamy  większą  liczbę  punktów,  wówczas  stosowana  jest  metoda  najmniejszych  kwadratów 
w celu wyboru najlepszej aproksymacji. 
 

5.4. Tworzenie okręgów 

 
Okręgi budujemy jako przechodzące przez pierwsze 3 punkty w tabeli punktów  
 
Korzystamy  przy  tym  z polecenia  menu  Points  |  Make  |  Circle  lub  korzystamy  ze  skrótu 
klawiszowego lewy alt + fc
 
Zachodzą tu poniższe, dalsze przypadki: 

background image

 

- 10 - 

 

  Brak  punktów  –  rysowany  jest  okrąg  o  środku  w  początku  układu  współrzędnych  (0,0), 

mającego promień równy 5 jednostek skali 

 

 

  Jeden punkt – – rysowany jest okrąg o środku w pierwszym punkcie i o promieniu 5 
 
  Dwa punkty – rysowany jest okrąg o środku w punkcie 1, przechodzący przez punkt 2 

 
Obliczane równanie wyświetlane jest w polu edycji formuły i ma postać: 
 
(x -a)^2 + (y - b)^2 = c, gdzie a i b są współrzędnymi środka, natomiast c jest kwadratem promienia. 
 

5.5. Tworzenie linii prostych 

 
Po wstawieniu dwóch punktów, wybrać polecenie menu Points | Make | Line
 
Gdy  wstawione  jest  mniej  niż  2  punkty,  rysowana  jest  linia  prosta  przechodząca  przez  początek 
układu współrzędnych (0,0), mająca nachylenie m = 1
 
 Równanie typu y = mx + n wyświetlane jest w polu edycji formuły 
 

5.6. Tworzenie funkcji wykładniczych 

 
Po wstawieniu punktów, wybrać polecenie menu Points | Make | Exp. Function =  
 
oraz jeden z poniższy wariantów: 
 
ab^x    

 

Najlepsze dopasowanie a, b (za pomocą analizy regresji) 

ae(bx)   

 

Najlepsze dopasowanie j. w. przy podstawie e 

ab^x + c 

 

Najlepsze dopasowanie a, b, c (za pomocą analizy regresji) 

ae^(bx) + c 

 

Najlepsze dopasowanie j. w. przy podstawie e 

e^(ax^2 + bx + c) 

Najlepsze dopasowanie j. w. dla funkcji 2-go stopnia  

 
Gdy wstawione są tylko 2 punkty, zakłada się, że c = 0 
 
Uwagi:  
 
1.  Podstawa potęgi nie może być ujemna 
2.  Wykładniki nie mogą być ujemne 
 

6. Stałe 

6.1. Stosowanie 

 
W formułach i wielomianach można stosować stale: abce, oraz p, przy czym stała p jest liczbą pi  
(  -  3.14...),  stała  e  jest  podstawą  logarytmów  naturalnych,  natomiast  stale  a,  b  i  c  są  zmieniane. 
Podczas wykreślania, przybierają one różne wartości wyświetlane w polach stałych Constants
 

6.2. Zmiana 

 
Klikanie  lewym  lub  prawym  klawiszem  myszki  w  polach  stałych  Constants  powoduje  odpowiednio 
zwiększanie lub zmniejszanie stałej o wartość  1
 
Alternatywnie można korzystać ze skrótu klawiszowego lewy alt + c +  klawisz kierunkowy

background image

 

- 11 - 

 

6.3. Zastępowanie 

 
Utworzony wykres korzystający ze stałych a, b, c, ulega zmianie przy zmianie tych stałych.  
 
Jednak wybranie polecenia menu form / poly | Subst. abc, lub skorzystanie ze skrótu klawiszowego 
lewy alt + fa 
 powoduje ustalenie tych stałych w formule. 
 

7. Ustawienia 

7.1. Radiany / stopnie 

 

Zmienne przyciski 

 / 

 dotyczą funkcji trygonometrycznych, takich 

jak:  sin,  cos,  tan,  asin,  acos,  atan. Wartość  X mierzona  jest  w  radianach  lub  w  stopniach.  Jednak 
przy całkowaniu stosowane są wyłącznie radiany. 
 

7.2. Dodawanie / zastępowanie 

 

Zmienne przyciski 

  / 

 służą so dodawania grafiki na ekranie 

lub do oczyszczania ekranu i przerysowania formuł w celu usuwania starych. 
 
Gdy wybrana jest opcja Add,  stara grafika z nadpisanymi formułami pozostaje na ekranie; 
 
Gdy wybrana jest opcja Replace,  stara na ekranie zostaje zastąpiona nową; 
 
Zaznaczony  kolor  odpowiada  formule  lub  wielomianowi.  Dla  wybranego  koloru,  tekst  formuły  lub 
współczynniki są przechowywane, jak również przechowywana jest a wewnętrzna tabela zawierająca 
kroki służące do obliczania wartości. Tak więc każdy kolor odpowiada jednemu wykresowi. 
 
Domyślna  operacja  przerysowania  ma  miejsce  gdy  przewijamy  albo  skalujemy  wykres,  lub  gdy 
zamieniamy stale w trybie automatycznego wykreślania. 
 
Wybranie  polecenia menu  Graphs |  Rewrite lub  skorzystanie  ze  skrótu  klawiszowego  lewy  alt +  fh  
powoduje przerysowanie wykresu 
 

7.3. Automatyczne wykreślanie 

 

Zmienne przyciski  

 / 

 dotyczą automatycznego rysowania.  

 
Alternatywnie można zmieniać ta opcję skrótem klawiszowym lewy alt + m +  klawisz kierunkowy
 
Gdy wybrana jest opcja Autoplot, wszystkie wykresy będą przerysowane  po zmianie stałych. Klikanie 
lewym  /  prawym  klawiszem  myszki  w  polach  ustawiania  stałych,  zmieniają  ich  wartość  o  ustawiony 
przyrost .  
 

8. Menu 

 
Klawisz funkcyjny F10 uaktywnia wybór menu za pomocą klawiatury. 
 
Klawisz Enter otwiera wybrane menu.  
 
Klawisz Esc zamyka otworzone menu. 

background image

 

- 12 - 

 

 

 
 

 

 
Restart
 – Usuwa wykresy, przywraca skalę i ustawienia do wartości domyślnych 
Print – Otwiera okienko dialogowe drukowania z opcji wydruku 
Save >> Formula – Zapisuje formułę w pliku formatu XPF 
             Graphs >> Clipboard – Kopiuje mapę bitową ekranu do schowka 
 

 

      Files – Zapisuje mapę bitową ekranu do pliku BMP 

             Colors – Zapisuje kolory w pliku XPS 
Open >> Formula – Otwiera plik XPF i rysuje wykres 
               Color – Otwiera plik XPS i ustawia kolory 
Quit – Wyjście z programu 
 
 

 

 
Delete
 – Usuwa wykres z ekranu 
Subst. abc – Zastępuje stałe abc w formule aktualnymi wartościami 
Area – Oblicza pole powierzchni  między krzywą, a osią X  
Tables – Wyświetla tabelę z wartościami funkcji 
Poly >> Plus – Dodaje zaznaczony wielomian do okna formuł 
 

 Minus – Dodaje zaznaczony wielomian z okna formuł 
 Multiply – Mnoży zaznaczony wielomian przez okno formuł 
 Round – Zaokrągla wielomian zawarty w oknie formuł 
 Derivative – Różniczkuje wielomian zawarty w oknie formuł 
 Integral – Calkuje wielomian zawarty w oknie formuł 
 Reflexion >> in X-axis – Odbicie liniowe względem X 
 

           in Y-axis – Odbicie liniowe względem Y 

 

           in (0,0) – Odbicie punktowe 

Uwaga:  Po  wybraniu  polecenia  menu  Poly>>  trzeba  kliknąć  przycisk 

  aby  zobaczyć  nowy 

wykres na ekranie. 
 
 

   

 
Erase – Usuwa wszystkie wykresy 
Colors – Otwiera okienko wyboru kolorów  
Rewrite – Usuwa stare (osierocone) wykresy 
 
 

 

 
Erase
 – Usuwa wszystkie punkty 
Table – Wyświetla tabelę punktów 
Make >> Line – Wyznacza linię prostą przechodzącą przez 3 pierwsze punkty 
 

  Polynomial – Wyznacza wielomian przechodzący przez wstawione punkty 
  Circle – Wyznacz okrąg przechodzący przez 3 pierwsze punkty 
  exp. Function y = >> ab^x 

 

      Najlepsze dopasowanie a, b 

 

ae(bx)                     Najlepsze dopasowanie j. w. przy podstawie e 
ab^x + c  

      Najlepsze dopasowanie a, b, c  

ae^(bx) + c 

      Najlepsze dopasowanie j. w. przy podstawie e 

e^(ax^2 + bx + c)   Najlepsze dopasowanie j. w. funkcji 2-go stopnia  

 

background image

 

- 13 - 

 

 

 
About
 – Wyświetla okienko informacyjne o nazwie programu o jego autorach 
Status – Wyświetla okienko informacyjne o numerze i dacie serii  oraz o statusie programu 
Conditions –Wyświetla okienko informacyjne o warunkach korzystania z programu 
 
 

  – Wyświetla zawartość niniejszego pliku pomocy wbudowanego w program. 

 

9. Skróty klawiszowe 

 
Uwaga: Przy wprowadzaniu skrótów klawiszowych, wcisnąć i przytrzymać lewy klawisz Alt
 
Na poniższej liście  oznacza klawisz kierunkowy, a litery oznaczają wciśnięcie klawisza. 
 
 

alt 

c + [kursor] 

Ustawianie stałych 

alt 

d + [kursor] 

Ustawianie kąta 

alt 

n + [kursor, Enter]  Zmiana ustawień 

alt 

s + [kursor] 

Przewijanie 

alt 

z + [kursor] 

Skalowanie Zoom 

alt 

Odtworzenie domyślnego skalowania 

alt 

q + [0,1,2,3,4] 

Wybór ćwiartki wykresu 

alt 

Tabela wartości funkcji 

alt 

Otwieranie tabeli punktów 

alt 

Otwieranie okienka ustawiania kolorów 

alt 

Otwieranie okienka drukowania z opcjami 

alt 

b [c,k,f,g] 

Zapisanie: schowek: kolor, formuła, bitmapa 

alt 

o [k,f] 

Otwieranie pliku: kolor. Formula 

alt 

Wykres formuły lub wielomianu 

alt 

Odzyskanie tekstu formuły lub współczynników 

alt 

Usunięcie formuły lub współczynników z pola edycji 

alt 

Pomoc 

alt 

fp 

Obliczenie wielomianu 

alt 

fc 

Obliczenie równania okręgu 

alt 

fh 

Przerysowanie ekranu 

alt 

fs 

Oczyszczenie ekranu 

alt 

fr 

Zaokrąglenie całkowite współczynników w górę 

alt 

fd 

Różniczkowanie wielomianu 

alt 

fi 

Całkowanie wielomianu 

alt 

fv 

Usunięcie formuły 

alt 

fa 

Zastąpienie abc w formule aktualnymi wartościami 

alt 

fo 

Obliczenie pola powierzchni między krzywą a osią X 

 
 
Uwaga: Krzywe Lissajous w okienku informacyjnym są utworzone za pomocą funkcji parametrycznej: 
 
y = 20cos(0.03a*v) + 12cos(0.03b*v) 
 
x = 20sin(0.03a*v) + 12sin(0.03c*v) 
 
gdzie v zmienia się od 0 do 300;  ab są liczbami losowymi;  c jest całkowitą liczbą losową od 1 do 20. 
 
 

background image

 

- 14 - 

 

10. Informacje i inne produkty 

 
Live 1.3 

Rozwiązuje układ do 9 równań liniowych metodą eliminacji krokowej Gaussa-Jordana 

Connect 4  Popularna gra planszowa.  

Poziomy: 1 do 8.  
Wyszukiwanie od 3 do 17 ruchów w przód 
Strategie: od 0 do 7: defensywna, taktyczna, ofensywna, losowa, ... 
Rozmiary planszy: 8 kolumn, 7 rzędów 
Sala sławy 
Analiza gry 

Pinwheel 

Otwarty, zaawansowany kalkulator mechaniczny 
Operacje krokowe pokazują szczegóły cykli 

Factors 

Faktoryzacja do 4 liczb. Liczby mogą zawierać do 18 cyfr. 
Obliczanie największego wspólnego dzielnika GCD 

Euclid 

Rozwiązywanie równań Ax + By = C dla całkowitych liczb ABC 

 
 
Program: 

 

Graphics-Explorer

 ver. 2 (styczeń 2012) 

 
Autor:   

 

David E. Dirkse 

 

 

 

Castricum 

 

 

 

The Netherlands 

 
e-mail:   

 

david@davdata.nl

 

 
Strona domowa: 

www.davdata.nl

 

 
 
Autor ma nadzieję, że polubicie ten bezpłatny program. 
 
Uwagi, komentarze lub sugestie będą mile widziane. 
 
Proszę o zgłaszanie wszelkich błędów stwierdzonych w pracy programu lub w dokumentacji.