background image

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

ĆWICZENIE nr 1 

 

PODSTAWOWE FUNKCJE 

LOGICZNE 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 2 - 

1.1  Cel 

ć

wiczenia: 

Celem 

ćwiczenia  jest  zapoznanie  się  z  podstawowymi  bramkami  logicznymi. 

ćwiczeniu  należy  wyznaczyć  tablice  przejść  wszystkich  badanych  bramek 

logicznych. 

Druga  cz

ęść ćwiczenia polega na złożeniu z dostępnych bramek prostego układu 

logicznego i wyznaczenie dla niego tablicy przej

ść. 

1.2   Wprowadzenie teoretyczne: 

1.2.1  Poziomy logiczne. 

Wszystkie  układy  standardu  TTL  zasilane  s

ą  napięciem  o  wartości  +5V  z 

tolerancj

ą 

±

0,25 V.  Przekroczenie  podanego  zakresu  mo

że  spowodować  uszkodzenie 

układu - za du

ża wartość napięcia, lub jego błędne działanie - za niska wartość napięcia. 

Sygnały  w  technice  cyfrowej  przybieraj

ą  jedną  z  dwóch  dozwolonych  wartości 

napi

ęcia: 0 V (logiczne zero) lub +5 V (logiczna jedynka). Niewielkie odchylenia napięć 

nie  powoduj

ą  błędów.  W  praktyce  określa  się  dwa  przedziały,  w  których  mogą 

znajdowa

ć się wartości napięć odpowiadające poziomom logicznym 0 i 1. Dla układów 

scalonych serii UCY74 przedziały te s

ą następujące: 

- warto

ść logiczna 0 - napięcia z zakresu -0.5 V 

÷

 +0,8 V, 

- warto

ść logiczna 1 - napięcia z zakresu +2 V 

÷

 +5.5 V. 

Doprowadzenie  do  wej

ść  układów  napięć  innych  niż  podane  wyżej  powoduje 

ędne działanie lub uszkodzenie układu. Praktycznie w układach pojawiają się napięcia 

w zakresach: 

- warto

ść logiczna 0 - napięcia z zakresu 0 V 

÷

 +0,4 V, 

- warto

ść logiczna 1 - napięcia z zakresu +2.4 V 

÷

 +5 V. 

Dzi

ęki temu uzyskuje się większą odporność układów na zakłócenia i szumy. 

 

1.2.2  Rodzaje bramek. Parametry elektryczne. 

Głównym  przeznaczeniem  bramek  logicznych  jest  realizacja  układów 

obliczaj

ących  funkcje  logiczne.  Do  podstawowych  bramek  logicznych  należą  trzy 

bramki  AND,  OR  i  NOT.  Za pomoc

ą tych trzech bramek można zbudować pozostałe 

bramki  pochodne  oraz  dowolny  układ  logiczny.  Mimo  tego  produkuje  si

ę  znacznie 

wi

ęcej rodzajów bramek. Różnią się one między sobą liczbą wejść, realizowaną funkcją 

i parametrami elektrycznymi. 

Jednym z parametrów elektrycznych bramek jest obci

ążalność. Parametr ten mówi 

nam o tym ile wej

ść może być wysterowanych przez jedno wyjście. Liczba ta wynika z 

obci

ążalności prądowej wyjścia i prądów wejściowych. Typowa obciążalność jest równa 

10. 

Innym  parametrem  bramek  jest  czas  propagacji  bramki  okre

ślający  szybkość 

działania  bramki.  Typowy  czas  opó

źnienia  zbocza  opadającego  (przejście  z  1  na  0) 

wynosi  7  ns,  za

ś zbocza narastającego (przejście z 0 na 1) - 11 ns. Wpływ szybkości 

narastania  i  opadania  zboczy  sygnału  steruj

ącego  na  pracę  bramki występuje dlatego, 

że przez pewien czas napięcie na wejściu ma nieokreślony poziom pośredni między 0 i 
1.  W  tym  czasie  na  wyj

ściu  pojawi  się  również  poziom  nieokreślony,  a  nawet  mogą 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 3 - 

wyst

ąpić  oscylacje.  Dlatego  też  zaleca  się,  aby  czasy  narastania  i  opadania  sygnałów 

steruj

ących wejścia trwały krócej niż 1

µ

s. 

Zasady ł

ączenia wejść i wyjść: 

• 

wej

ścia układów można łączyć bezpośrednio z wyjściami innych, przy czym 

do jednego wyj

ścia można przyłączyć nie więcej jak 10 wejść, 

• 

wej

ścia układów można zwierać do masy i do +5V, 

• 

wej

ścia układów można łączyć ze sobą, 

• 

nie wolno ł

ączyć wyjść układów z +5V i masą, 

• 

nie  wolno  ł

ączyć wyjść układów ze sobą, chyba, że wyjścia są typu otwarty 

kolektor lub trójstanowe. 

• 

wolne  wej

ścia należy łączyć z masą lub +5V, tak aby nie zakłóciło to pracy 

układu  (nie wolno  pozostawia

ć ich „w powietrzu” ze względu na wrażliwość 

na zakłócenia). 

 

1.2.3  Opisy poszczególnych bramek logicznych. 

Inwerter  -  bramka  ta  odwraca sygnał podany na jej wej

ście. Symbol inwertera i 

tablic

ę przejść pokazano poniżej. Jak można zauważyć, poziomy napięć na wyjściu i na 

wej

ściu są zawsze odwrotne. 

 

    A

  Q

 

 
AND - jest to bramka, w której na jej wyj

ściu pojawia się logiczna 1 tylko wtedy, 

gdy  na  wszystkich  jej  wej

ściach  występują  poziomy  logiczne  1.  Bramki  wejściowe 

AND  mog

ą  mieć  dwa,  trzy  lub  więcej  wejść,  zależnie  od  tego  ile  zmiennych 

wej

ściowych  ma  być  ze  sobą  skojarzonych  przez  tzw.  iloczyn  logiczny.  Poniżej 

przedstawiono  symbole  i  tabele  przej

ść  dla  dwuwejściowej  i  trójwejściowej  bramki 

AND. 

 

A

Q

B

 

 

Q

A

C

B

 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 4 - 

 
NAND - bramka o funkcji odwrotnej ni

ż bramka AND. Bramkę tą można uważać 

za  szeregowe  poł

ączenie  bramki  AND  i  Inwertera.  Logiczna  jedynka  pojawia  się  na 

wyj

ściu  zawsze  wtedy,  gdy  na  którymkolwiek  z  wejść  występuje  logiczne  zero. 

Natomiast  logiczne  zero  pojawi  si

ę  na  wyjściu  tylko  wtedy,  gdy  na  wszystkich 

wej

ściach panuje logiczna jedynka. Poniżej przedstawiono symbole i tabele przejść dla 

dwuwej

ściowej i trójwejściowej bramki NAND. 

 

A

Q

B

 

 

 

Q

A

C

B

 

OR  -  jest  to  bramka  sumy  logicznej.  Na  jej  wyj

ściu jedynka pojawia się wtedy, 

gdy przynajmniej  na  jednym  z  wej

ść  występuje  logiczna  jedynka.  Zero  na  wyjściu 

pojawi  si

ę  tylko  w  przypadku,  gdy  na  wszystkich  wejściach  występuje  zero.  Symbol 

bramki i tablic

ę przejść pokazano poniżej. 

 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 5 - 

A

Q

B

 

 
NOR - stanowi ona poł

ączenie bramki NOT z bramką OR. Na wyjściu tej bramki 

logiczna  jedynka  pojawi  si

ę  tylko  wówczas,  gdy  na  wszystkich  wejściach  będą 

wyst

ępować logiczne zera. W każdym innym przypadku na wyjściu tej bramki będzie 

wyst

ępować logiczne zero. Symbol bramki i tablicę przejść pokazano poniżej. 

 

A

Q

B

 

 
EX-OR  -  Exclusive-OR.  Bramka  ta  wykazuje  nierówno

ść  stanów  logicznych 

podanych na jej wej

ścia. Gdy na wejściach tej bramki panują różne stany logiczne (0 i 1, 

1 i 0) to na jej wyj

ściu występuje logiczna jedynka. 

 

A

Q

B

 

 
EX-NOR  -  Exclusive-NOR.  Bramka  ta  wykazuje  równo

ść  stanów  logicznych 

podanych na jej wej

ścia. Gdy na wejściach tej bramki panują jednakowe stany logiczne 

(0 i 0, 1 i 1) to na jej wyj

ściu występuje logiczna jedynka. 

 

A

Q

B

 

 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 6 - 

1.3  Podstawowe prawa algebry Boole'a 

Spo

śród  wielu  praw  algebry  Boole'a  podstawowe  znaczenie  w  zastosowaniu  do 

teorii układów cyfrowych maj

ą następujące cztery prawa: 

- przemienno

ści 

- ł

ączności 

- rozdzielczo

ści 

- De Morgana 
Prawa te i odpowiadaj

ące im wyrażenia zestawiono w poniższej tablicy. 

 

iloczyn logiczny 

suma logiczna 

prawo przemienno

ści 

A*B = B*A 

A+B = B+A 

prawo ł

ączności 

A*(B*C) = (A*B)*C  

A+(B+C) = (A+B)+C 

prawo rozdzielczo

ści 

A*(B+C) = A*B+A*C 

A+B*C = (A+B)*(A+C

prawo De Morgana 

K

K

+

+

=

B

A

B

A

*

*

 

K

K

*

B

A

B

A

=

+

+

 

To

ż

samo

ś

ci podstawowe 

A*0 = 0 
A*1 = A 
A*A = A 

0

*

=

A

A

 

A+1 = 1 
A+0 = A 
A+A = A 

1

=

+

A

A

 

To

ż

samo

ś

ci dodatkowe 

A*(A+B) = A 

B

A

B

A

A

+

=

+

*

 

B

B

A

B

A

=

+

+

)

(

*

)

(

 

A+A*B = A 

B

A

B

A

A

*

)

(

*

=

+

 

B

B

A

B

A

=

+

*

*

 

 
Prawo  przemienno

ś

ci  i  prawo  ł

ą

czno

ś

ci,  a  tak

ż

e  prawo  rozdzielczo

ś

ci  mno

ż

enia 

wzgl

ę

dem  dodawania  s

ą

  takie  same  jak  w  zwykłej  algebrze.  Natomiast  prawo 

rozdzielczo

ś

ci  dodawania  wzgl

ę

dem  mno

ż

enia  i  prawo  De  Morgana  s

ą

  specyficznymi 

prawami dwuelementowej algebry Boole'a. 

Porównuj

ą

c  wzory  z  pierwszej  i  drugiej  kolumny  powy

ż

szej  tablicy  mo

ż

na 

zauwa

ż

y

ć

  charakterystyczn

ą

  dwoisto

ść

  polegaj

ą

c

ą

  na  tym, 

ż

e  ka

ż

demu  prawu 

odnosz

ą

cemu si

ę

 do działania dodawania odpowiada analogiczne prawo odnosz

ą

ce si

ę

 

do  działania  mno

ż

enia.  Z  powy

ż

szych  zale

ż

no

ś

ci  korzysta  si

ę

  przy  przekształcaniu 

wyra

ż

e

ń

  opisuj

ą

cych  zło

ż

one  funkcje  o  wielu  zmiennych  w  celu  otrzymania  ich 

mo

ż

liwie  najprostszej  postaci  ko

ń

cowej,  a  co  za  tym  idzie,  prostszej  realizacji 

układowej. Proces ten jest okre

ś

lany jako 

minimalizacja

 funkcji logicznej. 

1.4  Proces minimalizacji funkcji logicznej 

Minimalizacja  funkcji  logicznej  polega  na  takim  przekształceniu  postaci 

kanonicznej  funkcji  logicznej,  zgodnie  z  zasadami  algebry  Boole'a,  aby  uzyska

ć

 

mo

ż

liwie najprostszy jej zapis. Im bardziej zło

ż

ona jest funkcja logiczna, tym bardziej 

rozbudowany  jest  system  cyfrowy  potrzebny  do  realizacji  tej  funkcji.  Zatem  ka

ż

de 

uproszczenie  wyra

ż

enia  logicznego  umo

ż

liwia  łatwiejsz

ą

  realizacj

ę

  układow

ą

  funkcji 

przy  u

ż

yciu  mniejszej  liczby  elementarnych bramek logicznych. Metody minimalizacji 

funkcji logicznych mo

ż

na podzieli

ć

 ogólnie na 

algebraiczne i graficzne

Stosowanie  metod  algebraicznych  z  wykorzystaniem  praw  i  to

ż

samo

ś

ci  algebry 

Boole'a ilustruj

ą

 nast

ę

puj

ą

ce, proste przykłady: 

1. 

B

A

C

C

B

A

C

B

A

C

B

A

F

=

+

=

+

=

)

(

 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 7 - 

2. 

C

A

AB

B

C

A

C

AB

C

A

C

B

A

C

AB

AB

C

A

A

A

C

B

AB

C

A

C

B

AB

F

+

=

+

+

+

=

=

+

+

+

=

+

+

+

=

+

+

=

)

1

(

)

1

(

)

(

 

Pierwszy  przykład  jest  bardzo  prosty.  Natomiast  w  drugim  przypadku 

dostrze

ż

enie, 

ż

C

A

AB

C

A

C

B

AB

+

=

+

+

nie  jest  takie  łatwe.  W  przypadku 

zło

ż

onych  funkcji  wielu  zmiennych  metoda  kolejnych  przekształce

ń

  algebraicznych 

wyra

ż

e

ń

  logicznych  przy  bezpo

ś

rednim  wykorzystaniu  praw  algebry  Boole'a  staje  si

ę

 

bardzo uci

ąż

liwa i nie zawsze w praktyce prowadzi do osi

ą

gni

ę

cia zamierzonego celu. 

Prostota  ko

ń

cowej  postaci  otrzymanych  funkcji  zale

ż

y  w  du

ż

ej  mierze  od  intuicji  i 

umiej

ę

tno

ś

ci projektanta, dlatego te

ż

 jest stosowana rzadko i tylko dla prostych funkcji. 

Efektywniejsz

ą

  metod

ą

  minimalizacji  jest  jedna  z  metod  graficznych  - 

metoda 

Karnaugh'a

Tablica  (mapa)  Karnaugh'a  jest  uporz

ą

dkowan

ą

  w  specyficzny  sposób  postaci

ą

 

zapisu  tablicy  warto

ś

ci  funkcji  logicznej.  Korzysta  si

ę

  z  niej  w  procesie  minimalizacji 

funkcji  logicznych.  Tablica  ta  ma  struktur

ę

  prostok

ą

tn

ą

,  zło

ż

on

ą

  z  elementarnych  pól. 

Ka

ż

de pole reprezentuje iloczyn pełny w odniesieniu do zmiennych wej

ś

ciowych, czyli 

zmiennych  niezale

ż

nych  danej  funkcji.  Zatem  tablica  ta  obejmuje  wszystkie  mo

ż

liwe 

kombinacje  warto

ś

ci  argumentów.  Na  marginesach  tablicy  wpisuje  si

ę

  w  okre

ś

lonym 

porz

ą

dku  (wg  kodu  Gray'a)  warto

ś

ci  argumentów.  Przy  parzystej  liczbie  argumentów 

połowa  z  nich  umieszczona  jest  na  marginesie  poziomym,  a  druga  połowa  -  na 
marginesie pionowym. 

Przy  nieparzystej  liczbie  argumentów  wpisuje  si

ę

  na  jednym  marginesie  o  jeden 

argument  wi

ę

cej  ni

ż

  na  drugim.  Uło

ż

enie  tablicy  Karnaugh'a  polega  na  takim 

zgrupowaniu wszystkich kombinacji warto

ś

ci argumentów, aby zawsze przy przej

ś

ciu z 

danego pola do pola s

ą

siedniego zmieniała si

ę

 warto

ść

 tylko jednego argumentu. Zasada 

s

ą

siedztwa obowi

ą

zuje równie

ż

 dla pól le

żą

cych przy kraw

ę

dzi tablicy. 

Poni

ż

ej  przedstawione  s

ą

  tablice  dla funkcji dwóch, trzech i czterech zmiennych 

wej

ś

ciowych.  Warto

ś

ci  argumentów  zanegowanych  s

ą

  opisane  cyfr

ą

  0,  a 

niezanegowanych - cyfr

ą

 1. 

 
Tabela Karnaugh'a funkcji dwóch zmiennych 

B

A

 

B

A

 

B

A

 

AB

 

Tabela Karnaugh'a funkcji trzech zmiennych 

AB 

00 

C

B

A

 

C

B

A

 

01 

C

B

A

 

BC

A

 

11 

C

AB

 

ABC

 

10 

C

B

A

 

C

B

A

 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 8 - 

Tabela Karnaugh'a funkcji czterech zmiennych 

CD 
AB 

00 

01 

11 

10 

00 

D

C

B

A

 

D

C

B

A

 

CD

B

A

 

D

C

B

A

 

01 

D

C

B

A

 

D

C

B

A

 

BCD

A

 

D

BC

A

 

11 

D

C

AB

 

D

C

AB

 

ABCD

 

D

ABC

 

10 

D

C

B

A

 

D

C

B

A

 

CD

B

A

 

D

C

B

A

 

Nast

ę

pny  rysunek  ilustruje  prosty  przykład  stosowania  tablicy  Karnaugh'a  do 

minimalizacji funkcji opisanej wyra

ż

eniem: 

BCD

A

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

CD

B

A

D

C

B

A

F

+

+

+

+

+

=

 

 Funkcj

ę

  logiczn

ą

  b

ę

d

ą

c

ą

  sum

ą

  iloczynów  jej  argumentów  (z  negacj

ą

  lub  bez) 

oznacza  si

ę

  przypisuj

ą

c  cyfr

ę

  1  ka

ż

demu  polu,  w  którym  wyst

ę

puje  składnik 

analizowanej funkcji. Pola nieopisane pozostawia si

ę

 puste lub oznacza cyfr

ą

 0. 

Przykład zastosowania tablicy Karnaugh'a do funkcji czterech zmiennych 

CD 
AB 

00 

01 

11 

10 

00 

 

 

01 

 

 

11 

 

 

 

 

10 

 

 

 
Minimalizacja  funkcji  logicznej  polega  na  ł

ą

czeniu  s

ą

siednich  pól  oznaczonych 

cyfr

ą

 1 w odpowiednie grupy zło

ż

one z dwóch, czterech, o

ś

miu itd. pól, które wyró

ż

nia 

si

ę

 obwiedni

ą

. Nale

ż

y przy tym pami

ę

ta

ć

ż

e pola na brzegach tablicy równie

ż

 s

ą

siaduj

ą

 

ze  sob

ą

.  Istnienie  s

ą

siaduj

ą

cych  pól  oznaczonych  1  wskazuje  mo

ż

liwo

ść

 

wyeliminowania  niektórych  zmiennych.  Na  przykład  zmienna  C  mo

ż

e  zosta

ć

 

wyeliminowana w grupie: 

D

B

A

C

C

D

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

=

+

=

+

)

(

 

Post

ę

puj

ą

c w podobny sposób ze składnikami grupy czteropolowej 

D

A

BCD

A

D

C

B

A

CD

B

A

D

C

B

A

=

+

+

+

 

podane wyra

ż

enie funkcyjne mo

ż

na ostatecznie sprowadzi

ć

 do prostej postaci: 

D

A

D

B

A

F

+

=

 

W  niektórych  przypadkach  proces  minimalizacji  funkcji  przebiega  łatwiej,  gdy 

grupuje 

si

ę

 

zera, 

czyli 

okre

ś

la 

funkcj

ę

 

b

ę

d

ą

c

ą

 

dopełnieniem 

wyra

ż

enia 

reprezentowanego  przez  jedynki.  Gdy  liczba  zmiennych  przewy

ż

sza  pi

ęć

,  metoda 

Karnaugh'a  staje  si

ę

  uci

ąż

liwa  i  wówczas  niekiedy  dogodniej  stosowa

ć

  inne  metody 

minimalizacyjne,  np.  Quine'a-Mc  Cluskey'a,  lub  o  wiele  wydajniejsze  metody 
numeryczne poszukiwania rozwi

ą

za

ń

 minimalnych za pomoc

ą

 komputera. 

1.5  Pytania sprawdzaj

ą

ce: 

1)  Poda

ć

  warto

ś

ci  poziomów  logicznych  stosowanych  w  technice  cyfrowej. 

Poda

ć

 przedziały w jakich zawieraj

ą

 si

ę

 poziomy logiczne 1 i 0. 

2)  Wyja

ś

ni

ć

 poj

ę

cie obci

ąż

alno

ś

ci wyj

ś

cia bramki. 

3)  Poda

ć

 podstawowe zasady ł

ą

czenia wej

ść

 i wyj

ść

 bramek. 

4)  Wymieni

ć

 poznane bramki i poda

ć

 ich tablice przej

ść

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 9 - 

5)  Poda

ć

  podstawowe  prawa  logiki  stosowane  przy  projektowaniu  układów 

kombinacyjnych. 

6)  Poda

ć

 wzory De Morgan'a. 

7)  Czym jest proces minimalizacji funkcji logicznej? Poda

ć

 cel i sposoby. 

8)  Do czego słu

żą

 siatki Karnaugh'a? Omówi

ć

 sposób ich wykorzystywania przy 

minimalizacji 

funkcji 

na 

konkretnym 

przykładzie 

podanym 

przez 

prowadz

ą

cego. 

1.6  Przebieg 

ć

wiczenia: 

Przyst

ę

puj

ą

c  do 

ć

wiczenia  nale

ż

y  nało

ż

y

ć

  odpowiedni

ą

  płyt

ę

  czołow

ą

  na  układ 

uniwersalny. Przed zał

ą

czeniem zasilania układu nale

ż

y, na przeł

ą

cznikach S3, ustawi

ć

 

numer 

ć

wiczenia - 0. Przeł

ą

czniki te powinny by

ć

 ustawione zgodnie z opisem na płycie 

czołowej  zamieszczonym  obok  nich.  Po  ustawieniu  numeru 

ć

wiczenia  mo

ż

emy 

zał

ą

czy

ć

 zasilanie układu. 

Stanowisko  do 

ć

wiczenia  wyposa

ż

one  zostało  w  kilka  wybranych  bramek 

logicznych.  Wej

ś

cia  i  wyj

ś

cia  bramek  zostały  wyprowadzone  na  listwy  krosuj

ą

ce. 

Ponadto  wszystkie  wyj

ś

cia  bramek  zostały  poł

ą

czone  z  diodami  LED  w  celu 

monitorowania  ich  stanów.  W  górnej  cz

ęś

ci  układu  dost

ę

pne  s

ą

  gniazda  oznaczone  1 

(stany wysokie) i 0 (stany niskie), z których za pomoc

ą

 przewodów zadajemy sygnały na 

wej

ś

cia bramek. Stany wyj

ść

 obserwujemy na odpowiadaj

ą

cych diodach LED (wg opisu 

na płycie czołowej). 

W  trakcie 

ć

wiczenia  nale

ż

y  zbada

ć

  wybrane  bramki  logiczne  podaj

ą

c  na  ich 

wej

ś

cia  wszystkie  mo

ż

liwe  kombinacje  stanów  logicznych,  obserwuj

ą

c  jednocze

ś

nie 

stany wyj

ść

 na diodach LED. Wyniki nale

ż

y wpisa

ć

 do podanych poni

ż

ej tabel. 

 
inwerter NOT 

 

 

 
bramki dwuwej

ś

ciowe AND, NAND, NOR, OR, XNOR. 

 

 

 

 

 

background image

Politechnika Cz

ę

stochowska

 

- 10 - 

bramka trójwej

ś

ciowa NAND 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Druga  cz

ęść

 

ć

wiczenia  polega  na  zło

ż

eniu,  z  dost

ę

pnych  w 

ć

wiczeniu  bramek, 

układu  kombinacyjnego  realizuj

ą

cego  funkcj

ę

  logiczn

ą

  podan

ą

  przez  prowadz

ą

cego. 

W czasie wykonywania 

ć

wiczenia nale

ż

y, podaj

ą

c na wej

ś

cia układu wszystkie mo

ż

liwe 

kombinacje stanów logicznych, zbada

ć

 odpowiadaj

ą

ce im stany wyj

ść

 wpisuj

ą

c wyniki 

do tabeli. 

W  trakcie  wykonywania 

ć

wiczenia  nale

ż

y  wykona

ć

  trzy  układy  kombinacyjne, 

które  b

ę

d

ą

  realizowały  funkcje  logiczne  podane  przez  prowadz

ą

cego.  W  czasie 

wykonywania 

ć

wiczenia nale

ż

y zbada

ć

 stany wszystkich wej

ść

 - wyj

ść

 wpisuj

ą

c wyniki 

do tabeli. Tabela ta b

ę

dzie słu

ż

y

ć

 do porównania funkcji logicznych podanej w postaci 

nie  zminimalizowanej  z  postaci

ą

  zminimalizowan

ą

  wyprowadzon

ą

  przez 

ć

wicz

ą

cego 

podczas opracowywania sprawozdania. 

1.7  Opracowanie 

ć

wiczenia: 

1)  Porówna

ć

  otrzymane  tablice  przej

ść

  poszczególnych  bramek  z  podanymi  w  cz

ęś

ci 

teoretycznej. 

2)  Wyznaczy

ć

  tablic

ę

  przej

ść

  układu  wykonanego  w  drugiej  cz

ęś

ci 

ć

wiczenia  i 

porówna

ć

 z tablic

ą

 otrzyman

ą

 eksperymentalnie. 

3)  Zaproponowa

ć

  układ  realizuj

ą

cy  funkcj

ę

  NAND,  NOR,  EXOR  zło

ż

ony  z  bramek 

podstawowych AND, OR i NOT. 

4)  Na  podstawie  wyników  przeprowadzi

ć

  minimalizacj

ę

  funkcji  podanych  podczas 

zaj

ęć

. Porówna

ć

 tabel

ę

 stanów tych funkcji. Poda

ć

 wnioski. 

5)  Okre

ś

li

ć

  przydatno

ść

  podanych  metod  minimalizacji  funkcji  logicznej  w 

opracowywaniu podanych funkcji.