background image

1

Mechanika ogólna

Wykład nr 1

Wprowadzenie

Podstawowe pojęcia

Rachunek wektorowy

Wypadkowa układu sił

Równowaga

background image

2

Przedmiot

Mechanika ogólna, techniczna, 

teoretyczna.

Dział fizyki, zajmujący się badaniem 

ruchu ciał materialnych, ustalaniem 

ogólnych praw ruchu ciał materialnych 

oraz zastosowaniem tych praw do 

pewnych wyidealizowanych  ciał 

rzeczywistych, jakimi są punkt 

materialny oraz ciało doskonale sztywne 

(ramy, kraty). 

background image

3

Program zajęć

Podstawowe pojęcia.

Podstawy rachunku wektorowego.

Układy sił i stan równowagi.

Reakcje więzów w układach płaskich.

Siły wewnętrzne

w ustrojach kratowych;

w belkach;

w ustrojach ramowych.

Charakterystyki geometryczne figur 

płaskich.

background image

4

Literatura

[1] J. Leyko: 

Mechanika ogólna

[2] J. Leyko: 

Mechanika ogólna w zadaniach

[3] Z. Cywiński: 

Mechanika budowli w 

zadaniach

(Tom 1)

[4] J. Naleszkiewicz: 

Mechanika techniczna

[5] A. Chudzikiewicz: 

Statyka budowli

(Tom 1)

[6] P. Jastrzębski, J. Mutermilch, 

W. Orłowski: 

Wytrzymałość materiałów

(Tom 1)

background image

5

Zaliczenie

Ćwiczenia:

– obecności;
– ćwiczenie projektowe;
– kolokwia.

Egzamin:

– część pisemna;
– część ustna.

background image

6

Działy mechaniki

Statyka – bada przypadki, kiedy siły działające na 

ciało nie wywołują sił bezwładności, tj. są 

przykładane w nieskończenie długim czasie oraz 

równoważą się wzajemnie.

Kinematyka – zajmuje się badaniem ruchu ciał 

niezależnie od czynników wywołujących ten ruch. 

Przedmiotem badań są: droga, prędkość, 

przyspieszenie itd.

Dynamika – rozpatruje ruch ciał w zależności od sił 

działających na nie, bada zależności między takimi 

wielkościami jak: prędkość, przyśpieszenie, pęd, siła, 

energia itd.

background image

7

Zasady dynamiki Newtona 

(1)

Prawo I
Punkt materialny, na który nie działa 

żadna siła lub działające siły 

równoważą się, pozostaje w spoczynku 

lub porusza się ruchem jednostajnym 

po linii prostej.

background image

8

Zasady dynamiki Newtona 

(2)

Prawo II
Przyspieszenie punktu materialnego jest 

wprost proporcjonalne do siły działającej na 

ten punkt, a odwrotnie proporcjonalne do 

masy punktu materialnego. Przyjmuje ono 

zwrot i kierunek zgodny ze zwrotem i 

kierunkiem wektora siły.

P = m a

P

a

m

background image

9

Zasady dynamiki Newtona 

(3)

Prawo III
Dwa punkty materialne działają na 

siebie dwoma siłami równymi co do 

wartości, tym samym kierunku, ale o 

przeciwnym zwrocie.

P

1

P

2

2

1

P

P

2

1

P

P

background image

10

Idealizacje (1)

Punkt materialny – ciało o nieskończenie 

małych wymiarach, ale posiadający swoją 

masę. Punkt materialny modeluje ciała o 

bardzo małych wymiarach w porównaniu z 

wymiarami obszaru, w którym ciało się 

porusza. Wymiary te powinny być na tyle 

małe, aby można było pominąć zmiany 

ułożenia tego ciała względem układu 

odniesienia, wywołane przez obrót.

background image

11

Idealizacje (2)

Ciało doskonale sztywne – ciało, w 

którym odległości między jego punktami 

nie zmieniają się. Ciało takie nie podlega 

odkształceniom pod wpływem sił, 

działających na to ciało. Ciało doskonale 

sztywne może być modelem ciała 

rzeczywistego, gdy odkształcenia tego 

ciała są pomijalnie małe w stosunku do 

wymiarów tego ciała.

background image

12

Idealizacje (3)

Zasada zesztywnienia
Warunki równowagi sił działających na 

ciało odkształcalne nie zostanie 

naruszona przez zesztywnienie tego 

ciała. Punkt przyłożenia siły nie ulega 

przesunięciu mimo odkształcenia 

konstrukcji.

background image

13

Zasada superpozycji

Działania poszczególnych obciążeń są 

od siebie niezależne.

Efekt działania (odkształcenie, siła 

wewnętrzna) dwóch lub więcej 

wpływów (obciążeń) może zostać 

wyznaczony jako suma efektów 

wywołanych działaniem tych wpływów 

oddzielnie.

background image

14

Skalar i wektor

Skalar – wielkość, do opisania której niezbędne jest 

podanie jednej wartości w odniesieniu do 

określonego punktu w przestrzeni.

Wektor – wielkość, do opisania której poza 

wartością miary (modułu, długości wektora), 

niezbędne jest także podanie kierunku (ułożenia linii 

działania), zwrotu (uporządkowanie punktów od 

początku do końca wektora), punktu zaczepienia.
Wektor może zostać przedstawiony jako 

uporządkowana para punktów, z których jeden jest 

początkiem wektora, a drugi jego końcem. 

background image

15

Przykłady

Skalary:

– gęstość, masa;

Wektory

– przemieszczenie, prędkość, 

przyspieszenie, siła.

background image

16

Podstawowe jednostki

Masa: g (gram); kg = 1000 g (kilogram)

Długość: mm = 0.001 m (milimetr); 

m (metr); km = 1000 m (kilometr)

Czas: s (sekunda); min = 60 s (minuta); 

h = 60 min = 3600 s (godzina)

Siła: N = kg m/s

2

(niuton); 

kN = 1000N (kiloniuton)

Moment siły: Nm (Niutonometr)

background image

17

Rodzaje wektorów

Wektory zaczepione – związane z 

punktem przyłożenia;

Wektory ślizgające się – mogące 

poruszać się wzdłuż linii działania (np. 

wektory sił w mechanice);

Wektory swobodne – mogą zostać 

przyłożone w dowolnym punkcie (np. 

wektory momentów sił).

background image

18

Działania na wektorach

Suma wektorów;

Różnica wektorów;

Mnożenie wektora przez skalar;

Iloczyn wektorów:

– skalarny;
– wektorowy;
– mieszany;
– inne wielokrotne iloczyny wektorów.

background image

19

Dodawanie wektorów

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

]

,

,

[

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

c

a

b

b

a

c

Suma wektorowa wektorów b:

a

b

c

background image

20

Twierdzenie cosinusów

Kwadrat długości boku trójkąta leżącego 

naprzeciw kąta 

jest równy sumie 

kwadratów długości boków leżących przy 

tym kącie oraz podwojonego iloczynu tych 

długości boków i cosinusa tego kąta 

.

cos

2

2

2

ab

b

a

c

a

c

b

background image

21

Zasada równoległoboku

Suma dwóch wektorów może zostać 

przedstawiona jako przekątna 

równoległoboku zbudowanego na 

bazie sumowanych wektorów 

przecinająca kąt między tymi 

wektorami.

a

b

c

background image

22

Odejmowanie wektorów

(1)

Różnica wektorów jest równa 

sumie wektora i wektora 

przeciwnego do b:

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

 b

]

,

,

[

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

c

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

Różnica wektorów jest równa sumie 

wektora i wektora przeciwnego do a:

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

z

y

y

x

x

a

b

a

b

a

b

a

b

d

background image

23

Odejmowanie wektorów

(2)

a

-b

c

b

a

-a

d

b

 

b

a

b

a

c

 

a

b

a

b

d

background image

24

Skalowanie wektora

Mnożenie wektora przez skalar (n) w wyniku czego 

otrzymuje się wektor o takim samym kierunku, mierze 
razy większej (przy |n|>1) lub 1/n razy mniejszej 

(przy |n|<1) i takim samym zwrocie, jeżeli n>0, zaś 

przeciwnym, jeżeli n<0.

n>1

0<n<1

-1<n<0

n<-1

a

n

a

·

a

n

a

·

a

n

a

·

a

n

a

·

background image

25

Iloczyn skalarny 

(1)

Wielkość skalarna równa iloczynowi 

modułów mnożonych wektorów i 

cosinusa kąta zawartego między nimi 

(iloczyn miary jednego wektora przez 

rzut prostokątny drugiego na kierunek 

pierwszego).

background image

26

Iloczyn skalarny 

(2)

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

s

)

,

(

cos

b

a

b

a

a

b

b

 cos

co

s

background image

27

Iloczyn wektorowy 

(1)

Wektor o kierunku prostopadłym do 

płaszczyzny wyznaczonej przez mnożone 

wektory, zwrocie określonym zgodnie z 

regułą śruby prawoskrętnej i mierze 

równej iloczynowi miar mnożonych 

wektorów i sinusa kąta między nimi 

(pole powierzchni równoległoboku 

zbudowanego na mnożonych 

wektorach).

background image

28

Iloczyn wektorowy 

(2)

]

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

]

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

b

a

c

a

b

d

c

d

2

2

2

)

,

(

sin

x

y

y

x

z

x

x

z

y

z

z

y

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

d

c

b

a

c

i

j

k

 a

a

a

b

b

b

x

y

z

x

y

z

z

y

x

z

y

x

a

a

a

b

b

b

k

j

i

d

a

b

c

a

b

d

background image

29

Iloczyn mieszany

Wielkość skalarna – objętość 

równoległościanu zbudowanego na 

mnożonych wektorach jako na 

krawędziach.

c

b

a

)

(

V

a

b

c

d

sin

ab

d

cos

sin

c

ab

V

cos

c

d

V

c

d

background image

30

Przemienność działań

Suma wektorów i iloczyn skalarny są 

działaniami przemiennymi, natomiast 

różnica wektorów i iloczyn wektorowy 

nie są przemienne.

– c

– =>

= -c

a

× c

b

× => = -c

background image

31

Pojęcie siły

Siła – wzajemne oddziaływanie ciał, 

które przejawia się w wyprowadzeniu 

ciała ze stanu spoczynku, bądź przez 

zmianę ruchu już poruszającego się 

ciała. Aby scharakteryzować siłę 

należy podać wektor, opisujący tą siłę, 

oraz punkt przyłożenia siły.

background image

32

Układy sił

Układ sił – dowolna grupa oddziaływań ciał 

zewnętrznych na analizowane ciało, czyli zbiór 

sił, których punkty przyłożenia, znajdują się w 

analizowanym obszarze.

Równoważne układy sił
Dwa układy sił są równoważne wtedy, gdy 

zastąpienie jednego układu, działającego na 

ciało sztywne, przez drugi układ sił nie wywoła 

zmiany stanu ruchu czyli nie spowoduje 

zmiany kierunku ruchu, prędkości, 

przyśpieszenia, itd.

background image

33

Wypadkowa

Siła wypadkowa – wektor, który jest 

sumą wszystkich wektorów sił z 

układu, przyłożonego do punktu 

materialnego i stanowi układ 

równoważny, pod warunkiem, że siła 

wypadkowa jest przyłożona do tego 

samego punktu.

background image

34

Płaski i przestrzenny 

układ sił

Układ sił nazywamy płaskim jeżeli 

kierunki wszystkich sił tego układu 

położone są w jednej płaszczyźnie, w 

innym przypadku układ nazywamy 

przestrzennym.

background image

35

Układ sił zbieżnych

Układ sił zbieżnych – linie działania 

wszystkich sił przecinają się w jednym 

punkcie, tzw. punkcie zbieżności.

Określanie wypadkowej układu sił:

– działających wzdłuż jednej prostej;
– zbieżnych

metoda graficzna;

metoda analityczna.

background image

36

Siły działające wzdłuż 

jednej prostej

Wypadkowa układu sił działających wzdłuż 

jednej prostej jest wektorem o także 

działającym wzdłuż tej prostej, zwrocie 

zgodnym z większą ze składanych sił i mierze 

równej sumie, gdy miary wektorów 

składowych są zgodne, lub różnicy miar 

wektorów składowych, gdy zwroty 

składowych są przeciwne. 

P

1

P

2

W

P

1

P

2

W

2

1

P

P

W

2

1

P

P

W

background image

37

Wypadkowa 

- metoda graficzna

Wypadkowa układu dwóch sił może zostać 

wyznaczona jako przekątna równoległoboku 

zbudowanego w oparciu o wektory 

składowe przecinająca kąt między tymi 

wektorami.

P

1

P

2

P

1

P

2



P

2

W

W

cos

2

)

cos(

2

2

1

2

2

2

1

2

1

2

2

2

1

P

P

P

P

P

P

P

P

W

background image

38

Wielobok sznurowy

Do końca pierwszej siły przykłada się 

początek siły następnej itd. Początek 

pierwszej siły połączony z końcem 

ostatniej określa wypadkową.

P

1

P

2

W

P

3

P

4

P

1

P

2

P

3

P

4

background image

39

Rozkładanie siły na 

składowe

Przez początek i koniec danej siły 

przeprowadza się kierunki, na które siła 

ma zostać rozłożona. Siły składowe 

mogą zostać wyznaczone jako boki tak 

zbudowanego równoległoboku.

P

P

1

P

2

P

1

2

background image

40

Twierdzenie sinusów

W dowolnym trójkącie stosunek 

długości boku do sinusa 

przeciwległego kąta jest stały i równa 

się długości średnicy okręgu opisanego 

na trójkącie.

R

a

c

b

R

c

b

a

2

sin

sin

sin

background image

41

Miary wektorów 

składowych

sin

sin

sin

2

1

P

P

P

sin

sin

sin

sin

1

P

P

P

sin

sin

sin

sin

2

P

P

P

cos

sin

2

sin

P

P

P

x

 

sin

sin

sin

P

P

P

y

P

1

P

2

P



P

2

P

x

P

y

P



background image

42

Wypadkowa 

- metoda analityczna

Składowe sił układu:

Składowe wypadkowej:

Siła wypadkowa:

Kierunek wypadkowej:

i

i

ix

P

P

cos

i

i

iy

P

P

sin

nx

x

x

x

P

P

P

W

...

2

1

ny

y

y

y

P

P

P

W

...

2

1

2

2

y

x

W

W

W

W

W

x

cos

W

W

y

sin

background image

43

Przykład

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

P

1

P

2

P

3

W

W

W

x

W

y

background image

44

Moment siły 

(1)

Moment siły względem punktu – iloczyn 

wektorowy promienia wodzącego, czyli 

wektora łączącego omawiany punkt i punkt 

przyłożenia siły, oraz wektora siły:

O

P

r

r

P

r

M

P

O

sin

P

r

M

P

O

sin

r

r

P

r

M

P

O

background image

45

Moment siły 

(2)

Moment siły względem prostej -

Momentem względem prostej 

nazywamy iloczyn wektorowy 

promienia wodzącego, czyli wektora 

łączącego punkt prostej najbliższy 

kierunkowi siły i punkt przyłożenia siły, 

i wektora siły:

M

l

=r

× P

background image

46

Wypadkowa układu sił 

równoległych

Przyłożenie układu 

zerowego (układ sił 

równoważących się, 

np. dwie siły o 

takiej samej mierze, 

linii działania i 

przeciwnych 

zwrotach) nie 

wpływa na stan 

równowagi ciała.

W

P

1

P

2

Z

Z

Z

Z

W

2

W

1

W

1

W

2

P

2

P

1

P

1

P

2

background image

47

Para sił

Parę sił stanowią dwie siły o równoległych 

liniach działania, o przeciwnych zwrotach, 

zaś o tych samych miarach. 

Ramię pary sił – odległość pomiędzy 

kierunkami sił nosi nazwę ramienia pary sił.

P

P

P

2

1

Pa

M

P

1

P

2

a

background image

48

Dowolny płaski układ sił 

(1)

Redukcja do siły wypadkowej przyłożonej w biegunie 

redukcji i wypadkowego momentu względem tego 

bieguna (pary sił).

Siły składowe mogą zostać przeniesione do bieguna 

redukcji, pod warunkiem przyłożenie momentu od 

tych sił względem bieguna redukcji.

Wypadkową siłę wyznacza się dla układu zbieżnego 

przyłożonego w biegunie redukcji.

Wypadkowy moment jest równy sumie momentów od 

sił składowych.

W

P

M

r P

M

i

i

n

o

i

i

i

n

io

i

n

x

1

1

1

background image

49

Przykład 

(1)

x

y

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

P

1x

P

1y

P

1

(x ,y )

1

1

(x ,y )

3

3

(x ,y )

2

2

0

background image

50

Przykład 

(2)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

P

1

M

P1

0

0

1

1

1

1

1

0

x

P

y

P

M

y

x

P

background image

51

Przykład 

(3)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

M

P2

0

0

P

2

2

2

2

2

2

0

x

P

y

P

M

y

x

P

background image

52

Przykład 

(4)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

M

P3

0

0

P

3

3

3

3

3

3

0

x

P

y

P

M

y

x

P

background image

53

Przykład 

(5)

x

y

P

1x

P

1y

P

1

P

2x

P

2

P

2y

P

3x

P

3y

P

3

M

0

0

W

3

0

2

0

1

0

0

P

P

P

M

M

M

M

background image

54

Dowolny płaski układ sił 

(2)

Wypadkowy moment może zostać 

przedstawiony jako:

– wektor momentu;
– para sił;
– moment od siły wypadkowej przyłożonej 

nie w biegunie redukcji, a na linii 

działania wyznaczonej tak, że moment od 

siły wypadkowej równy jest momentowi 

od sił składowych.

background image

55

Moment od wypadkowej

x

y

W

y

M

0

0

W

W

W

x

x

0

y

0

0

0

0

x

W

y

W

M

y

x

x

y

W

M

x

W

y

0

0

0

x

W

M

x

y

0

0

0

tg

background image

56

Uogólnienie w przestrzeni

Układ sił zbieżnych – redukcja do siły 

wypadkowej przyłożonej w punkcie 

zbieżności.

Dowolny przestrzenny układ sił –

redukcja do wypadkowej siły i 

wypadkowego momentu.

background image

57

Stan równowagi

Równowaga statyczna
Punkt materialny (ciało sztywne) znajduje 

się w stanie równowagi, jeżeli pod wpływem 

działającego na ten punkt (ciało) układu sił, 

punkt (ciało) nie porusza się lub porusza się 

ruchem jednostajnym po linii prostej. Układ 

sił, wywołujący opisane stany ruchu punktu 

materialnego (ciała sztywnego), nazywa się 

układem zrównoważonym lub 

równoważnym zeru.

background image

58

Oswobodzenie z więzów

Ciało nieswobodne można myślowo 

oswobodzić z więzów, zastępując ich 

działanie reakcjami.

Ciało oswobodzone z więzów można 

traktować jako swobodne pod 

działaniem sił czynnych (obciążeń) i 

biernych (reakcji).

background image

59

Równowaga dwóch sił

Układ dwóch sił pozostaje w 

równowadze, jeżeli siły te leżą na 

jednej prostej, mają przeciwne zwroty 

i takie same miary.

G

R

G

R

G

G

R

background image

60

Równowaga trzech sił

Układ trzech sił jest zrównoważony, 

jeżeli siły te tworzą płaski układ sił, 

przecinają się w jednym punkcie, zaś 

wielobok sznurowy zbudowany z tych 

sił jest zamknięty. 

G

A

B

R

B

G

R

A

R

B

R

A

G

background image

61

Równowaga par sił

Aby układ par sił, działających w 

jednej płaszczyźnie na ciało sztywne, 

znajdował się w równowadze, suma 

momentów tych par musi być równa 

zero.

M

i

i

n

1

0

background image

62

Warunki równowagi 

układu zbieżnego

Wypadkowa układu sił musi być równa 0, tj. 

zamyka się wielobok sznurowy sił 

(graficznie), a sumy rzutów sił układu na 

osie układu współrzędnych muszą być 

równe zeru (analitycznie). 

Płaski układ sił

Przestrzenny układ sił

P

P

P

ix

i

n

iy

i

n

iz

i

n

1

1

1

0

0

0

;

;

P

P

ix

i

n

iy

i

n

1

1

0

0

;

;

background image

63

Warunki równowagi 

dowolnego układu sił 

(1)

Płaski układ sił

lub

lub

l

C

B

A

n

i

iC

n

i

iB

n

i

iA

,

,

0

;

0

;

0

1

1

1

M

M

M

x

AB

n

i

iB

n

i

iA

n

i

ix

0

;

0

;

0

1

1

1

M

M

P

0

;

0

;

0

1

1

1

n

i

iO

n

i

iy

n

i

ix

P

P

M

background image

64

Warunki równowagi 

dowolnego układu sił 

(2)

Przestrzenny układ sił

0

;

0

;

0

0

;

0

;

0

1

1

1

1

1

1

n

i

iz

n

i

iy

n

i

ix

n

i

iz

n

i

iy

n

i

ix

P

P

P

M

M

M