background image

1. Edytor grafiki Draw 

1.1. Okno programu Draw 

W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw, wyposażony w liczne narzędzia do 
obróbki obiektów. Program możesz uruchomić, wybierając polecenie 

Start/Programy/OpenOffice.org 2.4/ 

OpenOffice.org Draw

 (rysunek 1.1). 

 

 

 

 

Rysunek 1.1. Okno programu OpenOffice.Org Draw 

 

 

W dolnej części okna znajduje się pasek narzędzi 

Rysunek

, z którego możesz wklejać różne obiekty. Możesz 

między innymi wstawiać obrazy zapisane w pliku (

Wstaw/Obraz/Z pliku…

) lub przechowywane w galerii 

(

Narzędzia/Galeria

),  a także pobrać wykresy, obiekty OLE (połączone z dokumentem źródłowym) czy arkusze 

kalkulacyjne. 

1.2. Rozmieszczanie obiektów 

Każdy nowo wstawiany obiekt jest umieszczany nad istniejącymi już obiektami. Można zmienić tę kolejność, 
wybierając dla zaznaczonego obiektu z podręcznego menu odpowiednią opcję, na przykład 

Przesuń do przodu

 

(rysunek 1.2). 

Pasek tytułu 

Obszar roboczy 

Paski przewijania 

Linijki 

pozioma 

i pionowa 

Pasek Standardowy 

Przyciski: Minimalizuj, Maksymalizuj, Zamknij 

Pasek Linia i wypełnienie 

Pasek Rysunek 

background image

 

Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu 

 

Program 

Draw

 posiada opcję wyrównywania obiektów względem siebie lub względem strony. W tym celu 

należy: 

 

zaznaczyć dany obiekt lub grupę obiektów (z wciśniętym klawiszem 

Shift

), 

 

wybrać z górnego menu polecenie 

Modyfikuj/Wyrównanie

 i kliknąć odpowiednią opcję (rysunek 1.3). 

  

Rysunek 1.3. Wyrównywanie obiektów na stronie i względem siebie 

background image

1.3. Tworzenie obiektów 3D 

Program umożliwia tworzenie obiektów trójwymiarowych (3D). Dla zaznaczonego obiektu należy wybrać 
polecenie 

Modyfikuj/Konwertuj/Na 3D

 (rysunek 1.4). 

 

Rysunek 1.4. Zmiana obiektu na trójwymiarowy. 

Przed konwersją obiekt wyglądał tak, jak na rysunku 1.5, a po przekształceniu na obiekt 3D — tak jak na 
rysunku 1.6. 

 

 

 

 

 

Rysunek 1.5. Obiekt przed konwersją 

   

Rysunek 1.6. Obiekt po zmianie na trójwymiarowy 

1.4. Wybór kolorów 

Tworzonym obiektom możesz nadać dowolny kolor, utrzymać je w odcieniach szarości lub zdecydować się na 
czerń i biel (rysunek 1.7). Aby wybrać barwę dla zaznaczonego obiektu, wystarczy na pasku narzędzi 

Linia i 

wypełnienie

 rozwinąć listę kolorów (rysunek 1.8) i kliknąć odpowiednią pozycję. 

background image

 

Rysunek 1.7. Wybór koloru dla zaznaczonego obiektu 

 

Rysunek 1.8. Wybór barw dla zaznaczonego obiektu 

Wybór  ikony 

Obszar

 

  spowoduje  wyświetlenie  okna  (rysunek  1.9),  które  umożliwia  wybór  bardziej 

zaawansowanych  opcji,  takich  jak  wypełnianie  obszaru  kolorem,  stosowanie  cieni  o  określonych  barwach, 
określanie trybu przeźroczystości, edytowanie kolorów, kreskowanie czy stosowanie gradientów i teł.  

background image

 

Rysunek 1.9. Okno Obszar 

1.5. Obracanie obiektów 

Zaznaczone obiekty można obracać. W tym celu należy wybrać polecenie 

Modyfikuj/Obróć

, naprowadzić kursor 

myszy na jeden z punktów widniejących wokół obiektu i obrócić w określonym kierunku (rysunek 1.10). 

 

Rysunek 1.10. Obracanie obiektu 

1.6. Wy

ś

wietlanie siatki 

Może zdarzyć się, że do wykonania określonego rysunku trzeba będzie zastosować siatkę. Można ją wyświetlić, 
wywołując polecenie 

Widok/Siatka/Wyświetl siatkę

 (rysunek 1.11). 

background image

 

Rysunek 1.11. Wyświetlenie siatki  

1.7. Zapisywanie i eksportowanie utworzonego dokumentu 

Utworzony dokument można zapisać, wybierając polecenie 

Plik/Zapisz jako…

, wskazać miejsce zapisu 

i zatwierdzić wybór. Jeśli chcesz zachować plik w innym formacie, będzie to możliwe po wybraniu opcji 

Plik/Eksportuj…

 (rysunek 1.12). 

 

Rysunek 1.12. Okno eksportowania pliku 

W otwartym oknie program standardowo wskazuje miejsce zapisu w galerii, co można zmienić, podając inne 
miejsce zapisu. W oknie 

Eksportuj

 można wybrać określony format zapisywanego pliku. 

Ć

wiczenia 

1.

 

 Wymień kilka funkcji programu graficznego 

Draw

 z pakietu 

OpenOffice

, których nie posiada aplikacja 

Paint

 z pakietu 

Microsoft Office

.  

2.

 

Na czym polega nadawanie przeźroczystości obiektom utworzonym w programie 

Draw

background image

3.

 

Sprawdź  w  programie 

Draw

,  jakie  jeszcze  posiada  opcje,  które  nie  zostały  zaprezentowane  w  tym 

opracowaniu. Opowiedz, w jaki sposób stosować je w praktyce. 

 

Test 

1.

 

Program 

Draw

 zawarty w pakiecie 

OpenOffice

a.

 

służy do wykonywania obliczeń 

b.

 

służy do tworzenia prezentacji 

c.

 

jest programem graficznym 

 

2.

 

W dolnej części okna znajduje się pasek narzędzi:  

a.

 

Rysunek

 

b.

 

Formatowanie

 

c.

 

Standardowy

 

 

3.

 

Każdy wstawiony obiekt jest umieszczany: 

a.

 

nad istniejącymi już obiektami 

b.

 

pod istniejącymi już obiektami 

c.

 

obok istniejących już obiektów 

 

4.

 

Obiekty trójwymiarowe: 

a.

 

można tworzyć w programie 

b.

 

można tylko wklejać z innych programów 

c.

 

nie można ich tworzyć w programie

 

 

5.

 

 Zaznaczone obiekty można obracać po wybraniu polecenia: 

a.

 

Modyfikuj/Obróć

 

b.

 

Widok/Obróć

 

c.

 

Plik/Obróć