background image

Pliki, foldery i skróty 

 

1. Pliki

 

 

Podstawowym  no

ś

nikiem  informacji  w  komputerze  s

ą

  dyskietki,  dyski  twarde  oraz  dyski  optyczne. 

Wszystkie informacje zapisywane na wspomnianych no

ś

nikach, s

ą

 przechowywane w postaci plików. 

W celu jednoznacznego identyfikowania plików i zarz

ą

dzania nimi przez system operacyjny oraz inne programy, 

do ka

Ŝ

dego pliku zostaje przyporz

ą

dkowana nazwa. System Windows od wersji 95 w przeciwie

ń

stwie do systemu 

DOS  potrafi  obsługiwa

ć

  tzw.  system  długich  nazw  plików  (long  filenames).  Nazwa  pliku  składa  si

ę

  z  nazwy 

podstawowej  oraz  z  tzw.  rozszerzenia.  Nazwa  podstawowa  jest  oddzielona  kropk

ą

  od  rozszerzenia,  np. 

tekscik.txt, gdzie tekscik jest nazw

ą

 podstawow

ą

, natomiast txt jest rozszerzeniem pliku. Obsługa długich nazw 

plików, oznacza to, 

Ŝ

e mo

Ŝ

na u

Ŝ

ywa

ć

 nazw podstawowych o długo

ś

ci do 255 znaków alfanumerycznych. Nazwy 

mog

ą

 zawiera

ć

 du

Ŝ

e i małe litery, kropki, cyfry, spacje, przecinki, 

ś

redniki, nawiasy kwadratowe oraz znaki plus, 

minus i znaki równo

ś

ci. Przykładami nazw plików w tym systemie mog

ą

 by

ć

to jest przykład długiej nazwy.txt 

 

Bardzo  wa

Ŝ

n

ą

  rol

ę

  odgrywa  w  nazwie  pliku  jego  rozszerzenie  (file  extension).  Jest  ono  najcz

ęś

ciej  3 

znakowym identyfikatorem pliku, który jest doł

ą

czany do nazwy podstawowej. Na podstawie rozszerzenia okre

ś

la 

si

ę

, jakiego typu jest plik. Ró

Ŝ

norodne programy posiadaj

ą

 pliki z ró

Ŝ

nymi rozszerzeniami, istnieje jednak pewna 

charakterystyczna  grupa  "uprzywilejowanych"  rozszerze

ń

.  Je

Ŝ

eli  plik  posiada  rozszerzenie  exe  lub  com,  to 

oznacza, 

Ŝ

e  mamy  do  czynienia  z  plikiem  programu  bezpo

ś

rednio  uruchamianym  przez  system  operacyjny 

(plikiem  wykonywalnym).  Z  kolei  rozszerzenie  bat  oznacza, 

Ŝ

e  jest  to  plik  wsadowy,  sys  -  plik  systemowy. 

Poni

Ŝ

ej znajduje si

ę

 lista najcz

ęś

ciej spotykanych rozszerze

ń

 

Pliki wykonywalne: 

.com 

- plik wykonywalny  

.exe 

- plik wykonywalny 

.bat 

- plik wsadowy 

 

Pliki systemowe: 

.dll 

- plik biblioteki doł

ą

czanej dynamicznie 

.drv 

- plik sterownika 

.reg 

- fragment rejestru Windows 

.sys 

- plik systemowy lub plik sterownika 

.vxd 

- plik sterownika 

 

Pliki graficzne: 

.bmp 

- plik graficzny zapisany w formacie BMP 

.cdr 

- grafika w formacie wektorowym. Pliki charakterystyczne dla programu CorelDRAW 

.gif 

- plik graficzny w formacie GIF 

.jpg  

- plik graficzny w formacie JPEG 

.png  

- plik graficzny zapisany w formacie PNG 

.wmf  

- plik graficzny w formacie WMF  

 

Pliki muzyczne: 

background image

.mid 

- plik muzyczny zapisany w formacie MIDI 

.mp3 

- plik muzyczny zawieraj

ą

cy skompresowan

ą

 muzyk

ę

 w formacie MP3 

.wav 

- plik muzyczny zapisany w formacie Wave 

.wma 

- plik muzyczny w formacie Windows Media Audio 

 

Pliki miltimediale: 

.asf 

- plik multimedialny w formacie ASF 

.avi 

-  plik multimedialny w formacie AVI 

.mov 

- plik multimedialny w formacie QuickTime 

.mpg 

- plik multimedialny w formacie MPEG-1 lub MPEG-2 

.mpeg  - plik multimedialny w formacie MPEG-1 lub MPEG-2 

 

 

Pliki tekstowe i arkusz kalkulacyjny: 

.doc 

- dokument, format charakterystyczny dla edytora tekstu Word 

.txt 

- plik tekstowy 

.xls 

-  dokument arkusza kalkulacyjnego, charakterystyczny dla programu Excel 

 

Pliki skompresowane: 

.arj 

- plik skompresowany za pomoc

ą

 programu ARJ. 

.rar 

- archiwum w formacie RAR, charakterystyczne dla programu kompresuj

ą

cego WinRAR 

.zip 

- archiwum w formacie ZIP 

 

Pliki stron internetowych: 

.htm .html - plik zawieraj

ą

cy kod j

ę

zyka HTML 

 

Wyszukuj

ą

c pliki mo

Ŝ

na u

Ŝ

ywa

ć

 tzw. masek, czyli umownych symboli, za pomoc

ą

 których odwołuje si

ę

 

do  grupy  plików.  Do  symboli  tych  zaliczamy  znak  *  (gwiazdka),  za  pomoc

ą

  którego  zast

ę

pujemy  dowolny  ci

ą

znaków w nazwie. Na przykład maska w postaci: *.* oznacza, 

Ŝ

e brane pod uwag

ę

 b

ę

d

ą

 wszystkie pliki, poniewa

Ŝ

 

w  tym  przypadku  pierwsza  gwiazdka  oznacza  dowoln

ą

  nazw

ę

  podstawow

ą

,  a  druga  gwiazdka  dowolne 

rozszerzenie.  Z  kolei  maska  typu  *.exe  informuje, 

Ŝ

e  brane  pod  uwag

ę

  b

ę

d

ą

  wszystkie  pliki  posiadaj

ą

ce 

rozszerzenie  typu  exe.  Drugim  umownym  symbolem  jest  znak  ?  (znak  zapytania),  który  zast

ę

puje  dowolny 

pojedynczy  znak  w  nazwie  lub  sygnalizuje  jego  brak.  Maska  typu  ?in.com  oznacza, 

Ŝ

e brane pod uwag

ę

  b

ę

d

ą

 

wszystkie  pliki  z  rozszerzeniem  com  oraz  trzyliterow

ą

  nazw

ą

  podstawow

ą

,  w  której  na  pierwszym  miejscu 

znajduje si

ę

 dowolny znak, na drugim miejscu znajduje si

ę

 znak i, a na trzecim znak n

 

Zgodnie  z  obowi

ą

zuj

ą

cymi  zasadami  w  tym  samym  folderze  nie  mog

ą

  znajdowa

ć

 si

ę

  dwa  pliki,  które  posiadaj

ą

 

identyczn

ą

 nazw

ę

 podstawow

ą

 i rozszerzenie. 

 

Do ka

Ŝ

dego pliku mo

Ŝ

e zosta

ć

 tak

Ŝ

e przypisany tzw. atrybut (file attribute). W systemie Windows plik mo

Ŝ

posiada

ć

 cztery charakterystyczne atrybuty: archiwalny, tylko do odczytu, ukryty oraz systemowy. Ich znaczenie 

przedstawione zostało poni

Ŝ

ej.  

 

Archiwalny  (archive  file)  -  atrybut  plików  przypisywany  ka

Ŝ

demu  nowo  utworzonemu  i 

zmodyfikowanemu plikowi. 

 

Atrybut systemowy (system file) - atrybut plików b

ę

d

ą

cych plikami systemu operacyjnego. 

background image

 

Tylko do odczytu (read only file) - atrybut plików, które nie powinny by

ć

 modyfikowane ani usuwane. 

 

Atrybut ukryty (hidden file) - atrybut plików, których u

Ŝ

ytkownik nie po winien widzie

ć

 przy przegl

ą

daniu 

zawarto

ś

ci folderów. 

 

2. Foldery 

 

W  systemie  operacyjnym  Windows,  nap

ę

dy  dost

ę

pnych  w  komputerze  dysków  oznaczamy 

jednoliterowymi nazwami. Nap

ę

d dyskietek posiada nazw

ę

 A (nazwa B jest zarezerwowana dla drugiego nap

ę

du 

dyskietek,  który  mo

Ŝ

e  zosta

ć

  podł

ą

czony  do  komputera).  Pierwszy  dysk  twardy  posiada  nazw

ę

  C,  kolejny 

oznaczony b

ę

dzie jako D, itd. Natomiast do nap

ę

du CD-ROM zostanie przypisane pierwsze "wolne" oznaczenie, 

które nie jest wykorzystywane przez dyski twarde. 

 

Nazwa  nap

ę

du  uzupełniona  jest  znakiem  dwukropka.  W  ten  sposób  dysk  C  posiada  oznaczenie  C:, 

dyskietka  A  oznaczenie  A:  itd.  Cały  dost

ę

pny  obszar  dysku  lub  dyskietki  jest  oznaczany  symbolem  "\"  (back 

slash), który oznacza tzw. folder główny dysku (lub dyskietki). Stosuj

ą

c tak

ą

 metod

ę

, symbol C:\ oznacza folder 

główny  dysku  twardego  C.  W  folderze  głównym  dysku,  mo

Ŝ

emy  wydzieli

ć

  pewien  obszar  dysku  nazywany 

folderem.  Ka

Ŝ

dy  utworzony  folder  mo

Ŝ

e  zawiera

ć

  pliki  lub  kolejne  foldery,  które  w  tym  przypadku  nosz

ą

  nazw

ę

 

podfolderów  (subfolders,  subdirectories).  W  nich  mo

Ŝ

emy  tworzy

ć

  nast

ę

pne  podfoldery  itd.  W  ten  sposób 

powstaje hierarchiczna struktura folderów i podfolderów na dysku. Dzi

ę

ki takiemu rozwi

ą

zaniu, w dwóch ró

Ŝ

nych 

folderach (podfolderach) mog

ą

 znajdowa

ć

 si

ę

 pliki o tych samych nazwach podstawowych i rozszerzeniach. 

 

Poj

ę

cie  foldera  pojawiło si

ę

  wraz  z  systemem Windows  95. Wcze

ś

niej  u

Ŝ

ywano  odpowiednio okre

ś

le

ń

katalog główny dysku, katalog i podkatalog. Obecnie stosowane s

ą

 obydwa okre

ś

lenia: folder i katalog. 

 

Tak

Ŝ

e  w  przypadku  folderów  (katalogów)  obowi

ą

zuj

ą

  pewne  zasady.  Długo

ść

  ich  nazw  nie  mo

Ŝ

przekracza

ć

 okre

ś

lonego limitu znaków dla danego systemu operacyjnego. W systemie Windows wynosi on 255 

znaków, a w systemie DOS tylko 8. Ponadto w danym folderze nie mog

ą

 istnie

ć

 dwa podfoldery o takich samych 

nazwach.  Podobnie  jak  w  przypadku  plików,  przy  nazwach  folderów  mo

Ŝ

emy  u

Ŝ

ywa

ć

  małych  b

ą

d

ź

  du

Ŝ

ych  liter 

oraz znaków alfanumerycznych w postaci: cyfr, kropek, spacji, przecinków, 

ś

redników, nawiasów kwadratowych, 

znaków plus, minus i znaków równo

ś

ci. 

 

Struktura folderów tworzy tzw. drzewo folderów, w gał

ę

ziach którego znajduj

ą

 si

ę

 foldery i podfoldery. 

W celu okre

ś

lenia poło

Ŝ

enia danego folderu na drzewie nale

Ŝ

y poda

ć

 

ś

cie

Ŝ

k

ę

 dost

ę

pu do niego. Na przykład dla 

folderu lekcje b

ę

dzie ona miała posta

ć

C: \lekcje, natomiast dla folderu lekcje w folderze nadrz

ę

dnym Szkola 

b

ę

dzie C:\Szkola\lekcje

 

Odpowiednie poruszanie  si

ę

 po  drzewie  folderów  jest niezb

ę

dne  w  celu  dotarcia do  danego  programu. 

W  praktyce  w  strukturze  folderów  poruszamy  si

ę

  za  pomoc

ą

  odpowiednich  programów,  jak  np.:  Eksplorator 

Windows, Total Commander itp. 

 

3. Skróty 

 

Skrót  jest  to  specjalny  rodzaj  pliku,  który  w  rzeczywisto

ś

ci  jest  tylko  odno

ś

nikiem  do  elementu,  który 

symbolizuje.  Rozpozna

ć

  go  mo

Ŝ

na  łatwo  po  ikonie  z  charakterystyczn

ą

 strzałk

ą

  w    lewym  dolnym  rogu.  Sam  w 

background image

sobie  przechowuje  tylko  informacj

ę

,  do  jakiego  pliku  lub  folderu  si

ę

  odnosi  (

ś

cie

Ŝ

k

ę

  dost

ę

pu),  w  zwi

ą

zku  z  tym 

skróty zajmuj

ą

 bardzo mało miejsca. Klikni

ę

cie na skrót powoduje w uruchomienie elementu, do którego ten skrót 

si

ę

 odnosił. Usuni

ę

cie skrótu nie powoduje usuni

ę

cia pliku lub folderu reprezentowanego przez ten skrót. Skróty 

w systemie Windows maj

ą

 rozszerzenie .lnk (od ang. link), jednak nie jest ono nigdy wy

ś

wietlane. 

 

Tworzenie skrótu do programu Kalkulator na pulpicie: 

 

1. Kliknij prawym przyciskiem myszki na pulpicie. 

2. Wybierz opcj

ę

 Nowy\Skrót (Nowy obiekt\skrót) w wy

ś

wietlonym menu podr

ę

cznym. Otwarte zostanie okno 

Utwórz skrót. 

3. Kliknij przycisk Przegl

ą

daj w tym oknie. Wy

ś

wietlone zostanie okno Przegl

ą

daj. 

4. Wybierz dysk z folderem Windows z listy Szukaj w (okno Przegl

ą

daj). 

5. Odszukaj i otwórz folder Windows, a nast

ę

pnie podfolder system32 

6. Odszukaj ikon

ę

 pliku calc.exe w oknie folderu Windows i zaznacz j

ą

7. Kliknij przycisk Otwórz. Powrócisz do okna Utwórz skrót. 

8. Kliknij myszk

ą

 przycisk Dalej w tym oknie. Wy

ś

wietlone zostanie okno Wybierz tytuł dla programu. 

9. Wpisz nazw

ę

 Kalkulator dla tworzonego skrótu w polu Wybierz nazw

ę

 dla skrótu. 

10. Kliknij myszk

ą

 przycisk Zako

ń

cz. Na pulpicie pojawi si

ę

 utworzony skrót do programu calc.exe o nazwie 

Kalkulator.