background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

Ćwiczenie 4. Stosowanie w modelowaniu bryłowym narzędzi Plane i Multi Solid 

 

1.  Narysuj w płaszczyźnie YZ w szkicowniku krzywą pokazaną na rys. 1 stosując polecenie Spline

Następnie wyjdź ze szkicownika. 

 

Rysunek 1 

2.  Wybierz polecenie Plane 

 i zdefiniuj trzy dodatkowe płaszczyzny odniesienia. W 

otwartym oknie dialogowym, jako płaszczyznę referencyjną wybierz płaszczyznę XZ a w 
pozycji Offset wpisz dla każdej płaszczyzny odpowiednio 80, 180 i 280mm – patrz rys.2.  

 

Rysunek 2 

 

 

 

 

background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

3.  Wybierz z osobna każdą z nowo zdefiniowanych płaszczyzn i narysuj w szkicowniku dla każdej 

cztery okręgi o promieniach: odpowiednio 80, 100, 80 i 120 mm (rys. 3). 

 

Rysunek 3 

4.  Za pomocą narzędzia Multi-section Solid 

 utwórz bryłę rozciągniętą na poszczególne 

przekroje. W oknie dialogowym wskaż utworzone poprzednio cztery okrągłe kontury –tak jak 
na rys. 4. - i potwierdź OK. 

 

Rysunek 4 

5.  Na górnej powierzchni narysuj (w szkicowniku) okrąg o promieniu R=75mm (Rys.5). 

Następnie za pomocą polecenia Pocket 

 utwórz okrągłą kieszeń na długości 250mm 

(Rys.6). 

 

background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

 

Rysunek 5 

 

Rysunek 6 

6.  Wstaw nowy element Body, następnie zdefiniuj pomocniczą powierzchnię za pomocą 

polecenia Plane. Tym razem zdefiniuj typ płaszczyzny jako „Parallel through point”, wskaż 
płaszczyznę referencyjną YZ i punkt tak jak na rys. 7. Następnie zaznacz nową płaszczyznę i 
przejdź do szkicownika. 

 

Rysunek 7 

background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

7.  Narysuj dowolną krzywą Spline styczną początkiem i końcem do podstawowego konturu 

(rys.8). Następnie wyjdź ze szkicownika. 

 

Rysunek 8 

8.  Ponownie zdefiniuj pomocniczą płaszczyznę za pomocą polecenia Plane. W oknie 

dialogowym zastosuj ustawienia jak na rys.9.  

 

Rysunek 9 

 

 

 

 

 

background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

9.  Zaznacz nowo stworzoną płaszczyznę i przejdź do szkicownika. Narysuj okrąg o promieniu 

R=5mm (rys.10) i wyjdź ze szkicownika. 

 

Rysunek 10 

10. Za pomocą narzędzia Rib utwórz „ucho” modelowanego dzbanka – patrz rys.11. Następnie za 

pomocą polecenia Boolean Operations->Add dodaj do siebie stworzone bryły – rys.12. 

 

Rysunek 11 

background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

 

Rysunek 12 

11. Zaznacz dolną powierzchnię utworzonej bryły i dorysuj (w szkicowniku) okrąg o promieniu 

R=100mm (rys.13). Następnie za pomocą polecenia Pad wyciągnij podstawkę modelowanego 
dzbanka na długość 10mm – rys. 14. 

 

Rysunek 13 

 

Rysunek 14 

 

background image

REKONSTRUKCJA I ODTWARZANIE WYROBÓW 

– ćwiczenia projektowe 

12. Wstaw dowolnie zaokrąglenia (Edge Fillet) lub ścięcia (Chamfer) jak np. na rys. 15. 

 

Rysunek 15