background image

 

 

- 1 - 

 

 

Wersja 2.0 

 Portable 

 

http://www.howtogeek.com/138545/tibi%E2%80%99s-mathematics-suite-is-a-useful-set-of-powerful-math-applications/ 

 

 

ZESTAW MATEMATYCZNY 

 

Przekład 

Robert Wi

ś

niewski 

 

 

 

http://chomikuj.pl/bobwis 

 
Przydatny i przyjazny dla u

ż

ytkownika zestaw aplikacji matematycznych, w tym:  

 

 

Rozkład na czynniki pierwsze   
 

 

Kalkulator graficzny 

 

 

 

Kalkulator macierzowy   
 

 

Kalkulator naukowy 

 
Wymagania:: NET Framework 4. 
 

 

background image

 

 

- 2 - 

SPIS TRE

Ś

CI 

 
1. Zestaw matematyczny Tibi 
1.1. Suita matematyczna  
1.1.1. Wprowadzenie 
1.1.2. Rozpoczynanie pracy 
1.2. Skróty klawiszowe 
1.2.1. Wprowadzenie 
1.2.2. Ustawianie skrótów 
1.2.3. Usuwanie skrótów 
1.2.4. Ostrze

ż

enia 

 
2. Rozkład na czynniki pierwsze 
2.1. Rozpoczynanie pracy 
2.2. Interfejs u

ż

ytkownika 

2.3. Skróty klawiszowe 
2.4. Ograniczenia 
 
3. Kalkulator graficzny   
3.1. Wprowadzenie 
3.2. Ograniczenia 
3.3. J

ę

zyk wyra

ż

e

ń

 

3.3.1. Wprowadzenie 
3.3.2. Zmienne 
3.3.3. Wst

ę

pnie zdefiniowane zmienne 

3.3.4. Akceptowane operatory 
3.3.5. Funkcje3.3.6. Wst

ę

pnie zdefiniowane funkcje 

3.3.7. Składnia 
3.4. Obliczanie wyra

ż

e

ń

 

3.4.1. Wprowadzenie 
3.4.2. Rozpocz

ę

cie pracy 

3.4.3. Zmienne 
3.5. Całkowanie wyra

ż

e

ń

 

3.5.1. Wprowadzenie 
3.5.2. Obliczanie 
3.6. Wykre

ś

lanie wyra

ż

e

ń

 

3.6.1. Wykre

ś

lanie pojedynczych wyra

ż

e

ń

 

3.6.2. Wykre

ś

lanie wielokrotnych wyra

ż

e

ń

 

3.6.3. Nawigacja 
3.7. Eksport i import wyra

ż

e

ń

 

3.7.1. Eksport 
3.7.2. Import 
3.8. Preferencje 
3.8.1. Wprowadzenie 
3.8.2. Dokładno

ść

 wykresów 

3.8.3. Dokładno

ść

 liczb siatki 

3.8.4. G

ę

sto

ść

 siatki 

3.8.5. Nawigacja i czuło

ść

 skalowania 

3.9. Problemy i ich rozwi

ą

zywanie 

3.9.1. Aplikacja zawiesza si

ę

 przy starcie 

3.9.2. Wykres jest rysowany niepoprawnie 
3.9.3. Aplikacja działa powoli 
3.9.4. Uzyskuj

ę

 niezdefiniowany bł

ą

d zmiennej 

3.9.5. Uzyskuj

ę

 niezdefiniowany bł

ą

d funkcji 

3.9.6. Uzyskuj

ę

 bł

ą

d pustego stosu 

3.9.7. Uzyskuj

ę

 bł

ą

d niedomkni

ę

tych nawiasów 

3.9.8. Mam inne problemy nie opisane w typ przewodniku 
 

background image

 

 

- 3 - 

4. Kalkulator macierzowy 
4.1. Informacje ogólne 
4.2. Ograniczenia 
4.3. Przewodnik podstawowy 
4.3.1. Wprowadzanie macierzy 
4.3.2. Wykonywanie oblicze

ń

 

4.4. Okno kalkulatora macierzy 
4.4.1. Przykładowe okno kalkulatora 
4.4.2. Menu plików File 
4.4.3. Menu macierzy Matrix 
4.4.4. Menu pomocy Help 
4.5. Skróty klawiszowe 
4.6. Funkcje wszystkich przycisków 
4.7. Edytor macierzy 
 
5. Kalkulator naukowy 
5.1. Interfejs u

ż

ytkownika 

5.2. Ograniczenia 
5.3. Przycisk drugiej funkcji 
5.3.1. Opis 
5.3.2. Przykład 
5.4. Warto

ś

ci bezwzgl

ę

dne 

5.4.1. Opis 
5.4.2. Przykłady 
5.5. Kombinatorka 
5.5.1 Silnia 
5.5.2. Permutacje 
5.5.3. Permutacje na k-obiektach 
5.5.4 Kombinacje 
5.6. Stałe 
5.6.1.  Stała 

ππππ

 (pi) 

5.6.2. Stała e  
5.7. Cz

ęś

ci całkowite i ułamkowe 

5.7.1. Cz

ęść

 całkowita 

5.7.2. Cz

ęść

 ułamkowa 

5.8. Skróty klawiszowe 
5.9. Mno

ż

enie przez odwrotno

ść

 

5.10. Funkcje wszystkich przycisków 
 

 

background image

 

 

- 4 - 

1. Zestaw matematyczny Tibi 

1.1. Suita matematyczna  

1.1.1. Wprowadzenie 

 

Pakiet Tibi's Mathematics Suite jest zestawem przydatnych aplikacji matematycznych, które mo

ż

na 

uruchamia

ć

 niezale

ż

nie od siebie np. za pomoc

ą

 przycisku w pasku zada

ń

 lub za pomoc

ą

 globalnych 

skrótów klawiszowych. 
 
 Aktualnie zestaw ten składa si

ę

 on z 5  osobnych modułów 

 

 

Factorizator – Rozkład na czynniki pierwsze 

 

 

 

Graphing Calculator – Kalkulator graficzny  

 

 

 

Help Viewer – Pomocnik  

 

 

Matrix Calculator – Kalkulator macierzowy 

 

 

 

Scientific Calculator – Kalkulator naukowy 

 

1.1.2. Rozpoczynanie pracy 

  
Po  klikni

ę

ciu  prawym  klawiszem  myszki    przycisku  programu 

  w  pasku  zada

ń

,  otwiera  si

ę

  menu 

zawieraj

ą

ce wszystkie dost

ę

pne opcje pakietu. 

 

 

 
Opcja  Settings  pozwala  na  ustawanie  globalnych  skrótów  klawiszowych  uruchamiaj

ą

cych  wybrane 

aplikacje. 
 

1.2. Skróty klawiszowe 

1.2.1. Wprowadzenie 

 
Skrót klawiszowy oznacza kombinacj

ę

 klawiszy na klawiaturze, która wykonuje okre

ś

lone zadanie.  

 
Zwykle  skróty  klawiszowe  spełniaj

ą

  przypisane  zadanie  gdy  okno  aplikacji  jest  otwarte.  Natomiast 

globalne skróty klawiszowe wykonuj

ą

 swoje zadanie bez wzgl

ę

du na to czy okno aplikacji jest otwarte. 

 
Przykładowo, w opcji tej mo

ż

na ustawia

ć

 kombinacje klawiszy otwieraj

ą

cych kalkulator naukowy. 

 

background image

 

 

- 5 - 

1.2.2. Ustawianie skrótów 

 
W celu ustawienia globalnych skrótów klawiszowych nale

ż

y wykona

ć

 poni

ż

sze kroki: 

 

 

Krok 1 – Klikn

ąć

 prawym klawiszem myszki przycisk programu 

 w pasku zada

ń

, po czym 

w otworzonym menu wybra

ć

 opcj

ę

 Settings

 

 

 

Krok 2 – Na wy

ś

wietlonej li

ś

cie wybra

ć

 wymagan

ą

 aplikacj

ę

 

 

 

Krok 3 – Klikn

ąć

 pole edycji Shortcut i wcisn

ąć

 wymagan

ą

 kombinacj

ę

 klawiszy. 

 

 

 

Krok 4 – Klikn

ąć

 przycisk Set aby potwierdzi

ć

 wybór.   

 

 

Krok 5 – Klikn

ąć

 przycisk Accept aby zmodyfikowa

ć

 ustawienia. 

 

 

 

1.2.3. Usuwanie skrótów 

 
W celu usuni

ę

cia globalnego skrótu klawiszowego nale

ż

y wykona

ć

 poni

ż

sze kroki: 

 

 

Krok 1 – Klikn

ąć

 prawym klawiszem myszki przycisk programu 

 w pasku zada

ń

, po czym 

w otworzonym menu wybra

ć

 opcj

ę

 Settings

 

 

 

Krok 2 – Na wy

ś

wietlonej li

ś

cie wybra

ć

 wymagan

ą

 aplikacj

ę

 

 

 

 

Krok 3 – Klikn

ąć

 przycisk Clear aby usun

ąć

 skrót. 

 

 

Krok 4 – Klikn

ąć

 przycisk Accept aby zmodyfikowa

ć

 ustawienia. 

 

1.2.4. Ostrze

ż

enia 

 

 

Zaleca si

ę

 aby stosowa

ć

 nietypowe kombinacje klawiszy. W przeciwnym razie mog

ą

 wyst

ą

pi

ć

 

konflikty  tych  kombinacji  z  kombinacjami  klawiszy  innych  aplikacji.  Przykładowo,  nie  nale

ż

nigdy  stosowa

ć

  skrótów  Ctrl  +  S,  poniewa

ż

  wiele  aplikacji  korzysta  z  nich  do  zapisywania. 

Jednak kombinacja Ctrl + Alt + Shift + S jest dobry wyborem.   
 

 

Nie  nale

ż

y  nigdy  stosowa

ć

  pojedynczego  klawisza  jako  skrótu/  Przykładowo,  ustawienie  A 

jako skrótu sprawi, 

ż

e przy ka

ż

dym wpisaniu litery a w wyrazie, nast

ą

pi uruchomienie aplikacji.

 

 

 

Microsoft zaleca równie

ż

, aby korzysta

ć

 z klawisza Windows tylko dla funkcji systemowych. 

background image

 

 

- 6 - 

2. Rozkład na czynniki pierwsze 

2.1. Rozpoczynanie pracy 

  
Opcja  Factorization  jest  aplikacj

ą

  wy

ś

wietlaj

ą

c

ą

  rozkład  liczb  naturalnych  na  czynniki  pierwsze., 

Operacja  ta  jest  zdefiniowana  jako  rozkład  na  liczby,  które  pomno

ż

one  przez  siebie  daj

ą

  oryginaln

ą

 

liczb

ę

.  Korzystanie  z  tej  aplikacji  jest  bardzo  proste.  Wystarczy  w  polu  tekstowym  Input  Number 

wpisa

ć

 liczb

ę

 i klikn

ąć

 przycisk Calculate lub wcisn

ąć

 klawisz Enter. Wynik operacji jest wy

ś

wietlany 

w polu Factorization. Pierwsza kolumna reszt  Remainder zawiera oryginalne liczby dzielone przez 
ostatni dzielnik, a kolumna druga Divisor zawiera list

ę

 dzielników. 

 

2.2. Interfejs u

ż

ytkownika 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Wprowadzanie liczb

  

 Przycisk obliczania Mo

ż

na zamiast niego wciska

ć

 klawisz Enter)

 

 Kolumna reszt

 

 Kolumna dzielników

 

 Menu kontekstowe – Kopiowanie reszt do schowka

 

 Menu kontekstowe – Kopiowanie dzielników do schowka

 

 Menu kontekstowe – Oczyszcza obszar faktoryzacji

 

 Komunikat aktualnego stanu

 

 Przycisk anulowania (pojawia si

ę

 gdy obliczenia trwaj

ą

 bardzo długo)

 

 

2.3. Skróty klawiszowe 

 

Skrót klawiszowy 

Operacja 

Enter 

Wykonuje obliczenia 

F1 

Otwiera plik pomocy 

Ctrl + C 

Kopiuje zaznaczon

ą

 reszt

ę

 do schowka 

Ctrl + Shift + C 

Kopiuje zaznaczony dzielnik do schowka 

2.4. Ograniczenia 

 
Kalkulator  ten  jest  ograniczony  do  128-bitowych  liczb  zmiennoprzecinkowych  (w  przybli

ż

eniu  do 

zakresu  od    ±1,0  ×  10

-28

  do  ±7.9  ×  10

28

,  lub  do  28-29  cyfr).  Jednak  z  uwagi  na  to, 

ż

e  faktoryzacja 

mo

ż

e by

ć

 wykonywana tylko na liczbach całkowitych, liczby ułamkowe s

ą

 obcinane. 

background image

 

 

- 7 - 

3. Kalkulator graficzny  

3.1. Wprowadzenie  

 
Kalkulator  graficzny  Graphing  Calculator  jest  narz

ę

dziem  do  obliczania,  wykre

ś

lania  i  całkowania 

wyra

ż

e

ń

  (lub  funkcji).  Ma  on  wiele  przydatnych  mo

ż

liwo

ś

ci  takich  jak  np.  ł

ą

czenie  wielu  wykresów, 

sterowniki nawigacji i skalowania oraz zapisywanie wykre

ś

lanych wyra

ż

e

ń

 

3.2. Ograniczenia 

 
Wszystkie  liczby  s

ą

  ograniczone  do  64-bitowych  liczb  zmiennoprzecinkowych  (w  przybli

ż

eniu  do 

zakresu od  ±5,0 × 10

-324

 do ±1,7 × 10

308

, lub do 15-16 cyfr).  

 
Innym  ograniczeniem  jest  dokładno

ść

  wykresów.  Gdy  wyra

ż

enie  ma  wiele  asymptot  pionowych, 

wówczas wykres mo

ż

e by

ć

 rysowany niepoprawnie. 

 

3.3. J

ę

zyk wyra

ż

e

ń

 

3.3.1. Wprowadzenie 

 
Kalkulator  graficzny  Graphing  Calculator  oblicza  wyra

ż

enia  oparte  na  dokładnym  zestawie  reguł, 

które tworz

ą

 j

ę

zyk. Z uwagi na to, 

ż

e j

ę

zyk matematyczny jest zbyt zło

ż

ony i  nie mo

ż

na zapisa

ć

 go za 

pomoc

ą

 prostego tekstu, aplikacja ta (i wiele innych) korzysta z uproszczonego j

ę

zyka. 

 
Gdy jeste

ś

cie zaznajomieni z programowaniem w takim j

ę

zyku jak C (np. C, C++, C#, Java), wówczas 

j

ę

zyk tu stosowany  jest bardzo podobny do tych j

ę

zyków programowania. 

 

3.3.2. Zmienne 

 
Zmienna  jest  symbolem,  który  mo

ż

e  mie

ć

  przypisan

ą

  dowoln

ą

  liczb

ę

.  W  tej  aplikacji,  symbol  ten 

reprezentowany jest ła

ń

cuchem znaków spełniaj

ą

cym  poni

ż

sze zasady: 

 

 

Zawsze zaczyna si

ę

 liter

ą

 

 

 

 

Mo

ż

e zawiera

ć

 tylko litery i cyfry. Nie mo

ż

e zawiera

ć

 spacji, podkre

ś

lników ani innych symboli.

 

 

 

Zmienne rozró

ż

niaj

ą

 du

ż

e i małe litery. Oznacza to, 

ż

alpha nie jest tym samym co Alpha

 
Zalet

ą

 korzystania ze zmiennych jest to, 

ż

e mo

ż

na pomin

ąć

 wpisywanie zło

ż

onych wyra

ż

e

ń

 oraz łatwo 

je  odczytywa

ć

  w  ró

ż

nych  wpisach.  Zmienne  s

ą

  obsługiwane  w  programie  Graphing  Calculator 

z pewnymi  ograniczeniami,  a  wi

ę

c  mo

ż

na  z  nich  korzysta

ć

  przy  obliczaniu  wyra

ż

e

ń

.  Jednak 

korzystanie z ró

ż

nych zmiennych przy wykre

ś

laniu wykresów oraz przy całkowaniu  nie jest mo

ż

liwe. 

Domy

ś

lnie mo

ż

na korzysta

ć

  tylko z jednej zmiennej x przy wykre

ś

laniu i całkowaniu wyra

ż

e

ń

 

3.3.3. Wst

ę

pnie zdefiniowane zmienne 

 
Program ma dwie wst

ę

pnie zdefiniowane zmienne: 

 

pi (

ππππ

 

e 

background image

 

 

- 8 - 

3.3.4. Akceptowane operatory 

 
Akceptowane s

ą

 poni

ż

sze operatory: 

 

 

+  

(dodawanie) 

 

-  

(odejmowanie) 

 

* 

(mno

ż

enie) 

 

/  

(dzielenie) 

 

%  

(reszta z dzielenia) 

 

^  

(pot

ę

gowanie) 

 
Kolejno

ść

 operacji jest równie

ż

 respektowana.  

 
Wy

ż

sza ranga oznacza wy

ż

szy priorytet.  

 
Operacje  o  tej  samej  randze  s

ą

  wykonywane  od  lewej  do  prawej  strony  oprócz  operatora 

pot

ę

gowania. 

 

 

Ranga 1:  

+ - 

 

Ranga 2:  

* / % 

 

Ranga 3:  

 

3.3.5. Funkcje 

 
Program Graphing Calculator obsługuje aktualnie tylko wst

ę

pnie zdefiniowane funkcje. 

 

3.3.6. Wst

ę

pnie zdefiniowane funkcje 

 
Mo

ż

na korzysta

ć

 z poni

ż

szych funkcji: 

  
Pierwiastki 
 
sqrt(x) 

Pierwiastek kwadratowy 

cbrt(x) 

Pierwiastek sze

ś

cienny 

root(n, x)  Pierwiastek n-tego stopnia 

 
Logarytmy 
 
lg(x) 

Logarytm dziesi

ę

tny 

ln(x) 

Logarytm naturalny 

log(b, x)  Logarytm  x o podstawie b 

 
Funkcje trygonometryczne 
 
sin(x) 

Sinus 

sinh(x)  Sinus hiperboliczny 

cos(x) 

Cosinus  

cosh(x)  Cosinus hiperboliczny 

tan(x) 

Tangens 

tanh(x)  Tangens hiperboliczny 

ctan(x)  Cotangens* 

background image

 

 

- 9 - 

Odwrotno

ś

ci funkcji trygonometrycznych 

 
arcsin(x) or asin(x) 

Odwrotno

ść

 sinusa 

arccos(x) or acos(x)  Odwrotno

ść

 cosinusa 

arctan(x) or atan(x)  Odwrotno

ść

 tangensa 

 
Inne funkcje 
 
ceil(x) or ceiling(x)  Najmniejsza liczba całkowita wi

ę

ksza od x 

floor(x) 

Najwi

ę

ksza liczba całkowita mniejsza od x 

int(x) 

Cz

ęść

 calkowita liczbty 

truncate(x) 

Obcina (usuwa)) cz

ęść

 ułamkow

ą

 liczby. 

round(x, n) 

Zaokragla liczbe do n cyfr dziesi

ę

tnych 

abs(x) 

Warto

ść

 bezwzgl

ę

dna 

max(x, y) 

Maksimum 

min(x, y) 

Minimum 

 

3.3.7. Składnia 

 
Składnia tej aplikacji jest bardziej prosta ni

ż

 w j

ę

zyku matematycznym.  

 
Obowi

ą

zuj

ą

 tu jednak poni

ż

sze zasady. 

 
Liczby 
 

 

Liczby w formacje naukowym nie s

ą

 akceptowane 

 

 

 

Grupowanie cyfr nie jest akceptowane   
 

 

Cz

ęś

ci całkowite i ułamkowe liczb musz

ą

 by

ć

 oddzielane kropk

ą

 (.), a nie przecinkiem(,). 

 
Funkcje 
 

 

Parametry funkcji musz

ą

 by

ć

 zamykane w nawiasach.  Wyra

ż

enie sin x nie b

ę

dzie obliczane. 

 

 

W funkcjach wieloparametrowych, parametry rozdziela si

ę

 przecinkiem   

 

 

Nazwy funkcji i zmiennych rozró

ż

niaj

ą

 du

ż

e i małe litery. 

 
Operatory 
 

 

Operatory o tej samej randze s

ą

 obliczane od lewej do prawej strony za wyj

ą

tkiem operatora 

pot

ę

gowania,  który  jest  obliczany  od  prawej  do  lewej  strony.  W  przeciwnym  razie 

respektowana jest ranga operatorów.   
 

 

Takie wyra

ż

enia jak 3x nie s

ą

 akceptowane. Trzeba stosowa

ć

 operator mno

ż

enia 3*x

 
Inne 
 

 

Wpisywane  wyra

ż

e

ń

  jako  funkcji  aktualnie  nie  jest  obsługiwane,  a  wi

ę

c  wyra

ż

enie  f(x)=2*x 

nie b

ę

dzie obliczane. Wpisanie jako y=2*x te

ż

 nie b

ę

dzie obliczane. 

 
 

background image

 

 

- 10 - 

3.4. Obliczanie wyra

ż

e

ń

 

 
Dokumentacja ta opisuje jak korzysta

ć

 z okna obliczania wyra

ż

e

ń

 

3.4.1. Wprowadzenie 

 
Okno obliczania wyra

ż

e

ń

 Evaluate

 

Expression jest narz

ę

dziem aplikacji Graphing Calculator, które 

mo

ż

e oblicza

ć

 wyniki wpisywanych wyra

ż

e

ń

 matematycznych. 

 

3.4.2. Rozpocz

ę

cie pracy 

 
W celu obliczenia wyra

ż

enia nale

ż

y wykona

ć

 poni

ż

sze kroki: 

 

 

Krok 1 – W oknie aplikacji klikn

ąć

 przycisk Evaluate 

 

 

 

Krok 2 – W polu Input expression wpisa

ć

 wymagane wyra

ż

enie 

 

 

 

Krok 3 – Doda

ć

 zmienne do listy zmiennych Variables je

ś

li jest to konieczne 

 

 

 

Krok 4 – Klikn

ąć

 przycisk Evaluate

 
Przykład 
 

 

 

3.4.3. Zmienne 

 
Aby skorzysta

ć

 ze zmiennych w oknie oblicze

ń

, trzeba wpisa

ć

 nazw

ę

 zmiennej w polu Name oraz jej 

warto

ść

  w  polu  Value,  po  czym  klikn

ąć

  przycisk  Add.  Gdy  zmienna  o  tej  nazwie  juz  istnieje, 

zostaniemy zapytani czy zast

ą

pi

ć

 jej star

ą

 warto

ść

 
Warto

ść

 zmiennej mo

ż

e by

ć

 równie

ż

 wyra

ż

eniem, a nie tylko zwykł

ą

 liczb

ą

 
 

 

 
 
Aby usun

ąć

 zmienn

ą

 z listy lub j

ą

 edytowa

ć

, wystarczy klikn

ąć

 ja prawym klawiszem myszki, po czym 

w menu kontekstowym wybra

ć

 odpowiednie polecenie EditDelete lub Clear List

background image

 

 

- 11 - 

3.5. Całkowanie wyra

ż

e

ń

 

3.5.1. Wprowadzenie 

 
Kalkulator  całkowania  Integral  jest  narz

ę

dziem  aplikacji  Graphing  Calculator,  które  oblicza  całk

ę

 

oznaczon

ą

 wyra

ż

enia. 

 
W  otworzonym  okienku  dialogowym  pojawia  si

ę

  ostrze

ż

enie, 

ż

e  opcja  ta  jest  eksperymentalna  i nie 

była w pełni testowana.  
 

3.5.2. Obliczanie 

 
W celu obliczania całki oznaczonej wyra

ż

enia nale

ż

y wykona

ć

 poni

ż

sze kroki: 

 

 

Krok 1 – Klikn

ąć

 przycisk Integrate 

 

 

 

Krok 2 – W polu Expression wpisa

ć

 wymagane wyra

ż

enie 

 

 

 

Krok 3 – W polach Interval wpisa

ć

 przedział całkowania 

 

 

 

Krok 4 – Klikn

ąć

 przycisk Calculate aby wykona

ć

 obliczenia. 

 

 

 

3.6. Wykre

ś

lanie wyra

ż

e

ń

 

3.6.1. Wykre

ś

lanie pojedynczych wyra

ż

e

ń

 

 
W celu wykre

ś

lenia wyra

ż

enia wystarczy wpisa

ć

 w polu Input wymagane wyra

ż

enie i klikn

ąć

 przycisk 

Plot. Kolor wykre

ś

lanego wyra

ż

enia jest generowany losowo. 

 
 

 

background image

 

 

- 12 - 

3.6.2. Wykre

ś

lanie wielokrotnych wyra

ż

e

ń

 

 
 Po wykre

ś

leniu wyra

ż

enia, pojawia si

ę

 ono na li

ś

cie Plotted expressions

 

 

 
Tutaj mo

ż

na ukrywa

ć

 i wy

ś

wietla

ć

 wyra

ż

enia, usuwa

ć

 je z listy klawiszem  Delete a nawet opró

ż

nia

ć

 

cala list

ę

 korzystaj

ą

c z przycisku Clear. 

 

3.6.3. Nawigacja 

 
Mo

ż

na  porusza

ć

  si

ę

  po  wykresie  korzystaj

ą

c  z  przycisków  znajduj

ą

cych  si

ę

  w  prawym  górnym  rogu 

lub  z  klawiszy  kierunkowych  na  klawiaturze.  Przycisk 

ś

rodkowy  przywraca  wykres  do  oryginalnej 

pozycji. 

 

W  dolnym  prawym  rogu  wykresu  znajduj

ą

  si

ę

  dwa  przyciski  skalowania.  Mo

ż

na  równie

ż

  skalowa

ć

 

wykres korzystaj

ą

c kółka myszki lub z klawiszy + i  na klawiaturze. 

 

W  celu  lepszego  sterowania  obszarem  wykresu,  mo

ż

na  wpisa

ć

  wymagane  warto

ś

ci  (lub  wyra

ż

enia) 

zakresów w odpowiednich polach sekcji Range

 
 

 

 

3.7. Eksport i import wyra

ż

e

ń

 

3.7.1. Eksport 

 
Mo

ż

na  eksportowa

ć

  list

ę

 wyra

ż

e

ń

 za pomoc

ą

  polecenia  menu  File  |  Save  Plotted  Expressions  lub 

wciskaj

ą

c klawisze Ctrl + S. Wyra

ż

enia sa zapisywane w pliku XML, który mo

ż

na pó

ź

niej importowa

ć

 

3.7.2. Import 

 
W celu importu zapisanego wyra

ż

enia, wybra

ć

 polecenie menu File | Import

 

background image

 

 

- 13 - 

3.8. Preferencje 

3.8.1. Wprowadzenie 

 
W  okienku  dialogowym  preferencji  otwieranym  poleceniem  menu  Application  |  Preferences  mo

ż

na 

konfigurowa

ć

 wykresy, 

 

 

 

3.8.2. Dokładno

ść

 wykresów 

 
Suwak w sekcji Graph Precision pozwala na ustawianie dokładno

ś

ci wykresów. Gdy dokładno

ść

 jest 

niska,  rysowanie  jest  szybsze,  jednak  wygl

ą

d  wykresu  jest  gorszy.  Gdy  dokładno

ść

  jest  wysoka, 

rysowanie jest znacznie wolniejsze, ale wykres wygl

ą

da dokładniej. 

 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 

3.8.3. Dokładno

ść

 liczb siatki 

 
Suwak  w  sekcji  Grid  Number  Precision  pozwala  na  ustawianie  liczby  znaków  cyfr  działek 
wy

ś

wietlanych na wykresie. Gdy warto

ść

 ta jest za wysoka, cyfry działek mog

ą

 si

ę

 na siebie nakłada

ć

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Niska dokładno

ść

 

Wysoka  dokładno

ść

 

2 znaki 

10 znaków 

background image

 

 

- 14 - 

3.8.4. G

ę

sto

ść

 siatki 

 
Suwak w sekcji Grid Density pozwala na ustawianie ile linii siatki ma by

ć

 wy

ś

wietlane. 

 
 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.8.5. Nawigacja i czuło

ść

 skalowania 

 
Ustawianie  suwaków  w  sekcjach  Navigation  Sensitivity  oraz  Zoom  Density  pozwala  na  wybór 
szybko

ś

ci przesuwania i skalowania wykresu. 

 

3.9. Problemy i ich rozwi

ą

zywanie 

3.9.1. Aplikacja zawiesza si

ę

 przy starcie 

 
Aplikacja ta wymaga zainstalowania .NET Framework 4.0. Je

ś

li nie jest jeszcze zainstalowana, mo

ż

na 

ja 

ś

ci

ą

gn

ąć

 z Internetu pod adresem 

http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=17718

 

 

3.9.2. Wykres jest rysowany niepoprawnie 

 
Problemy  z  rysowaniem  pojawiaj

ą

  si

ę

  gdy  funkcja  ma  wiele  asymptot  pionowych  lub  gdy  funkcja 

zmienia si

ę

 zbyt szybko.   

 
Mo

ż

na wypróbowa

ć

 wtedy zwi

ę

kszenie dokładno

ś

ci wykresu w okienku dialogowym preferencji. 

 

3.9.3. Aplikacja działa powoli 

 
Jest to znana niedogodno

ść

 i ma miejsce przy wykre

ś

laniu funkcji.  Wyst

ę

puje to podczas skalowania 

okna lub przy poruszaniu si

ę

 po wykresie.  

 
Trzeba  si

ę

  z  tym  pogodzi

ć

  lub  wypróbowa

ć

  obni

ż

enie  dokładno

ś

ci  wykresu  w  okienku  dialogowym 

preferencji. 
 

3.9.4. Uzyskuj

ę

 niezdefiniowany bł

ą

d zmiennej 

 
Trzeba  wtedy  zidentyfikowa

ć

  czy  przypadkowo  nie  wpisali

ś

my  niewła

ś

ciwej  litery.  Warto  równie

ż

 

zapozna

ć

 si

ę

 z regułami składni wyra

ż

e

ń

Niska g

ę

sto

ść

 

Wysoka g

ę

sto

ść

 

background image

 

 

- 15 - 

3.9.5. Uzyskuj

ę

 niezdefiniowany bł

ą

d funkcji 

 
W takim przypadku trzeba sprawdzi

ć

 reguły składni wyra

ż

e

ń

 

3.9.6. Uzyskuj

ę

 bł

ą

d pustego stosu 

 

ą

d ten  pojawia si

ę

 zwykle gdy nie podali

ś

my poprawnej liczby parametrów funkcji.Trzeba sprawdzi

ć

 

reguły składni wyra

ż

e

ń

 

3.9.7. Uzyskuj

ę

 bł

ą

d niedomkni

ę

tych nawiasów 

 

ą

d ten jest samoobja

ś

niaj

ą

cy. Nale

ż

y sprawdzi

ć

 poprawno

ść

 stosowanych nawiasów. 

 

3.9.8. Mam inne problemy nie opisane w typ przewodniku 

 
W  takim  przypadku  mo

ż

na  skontaktowa

ć

  si

ę

  z  dostawc

ą

  programu  korzystaj

ą

c  z  dost

ę

pnych  form 

kontaktu. Nale

ż

y wówczas doł

ą

czy

ć

 dokładny opis problemu oraz sytuacj

ę

 w jakiej problem wyst

ą

pił, 

doł

ą

czaj

ą

c  ewentualnie  zrzut  ekranu.  Plik  informacyjny  Log  znajduj

ą

cy  si

ę

  w  katalogu  Logs  b

ę

dzie 

równie

ż

 bardzo po

żą

dany. 

 
 

4. Kalkulator macierzowy 

4.1. Informacje ogólne 

 
Kalkulator macierzowy Matrix Calculator słu

ż

y do obliczania macierzy matematycznych. Macierz taka 

jest  regularn

ą

  tablic

ą

  liczb,  symboli  lub  wyra

ż

e

ń

.  Indywidualne  obiekty  macierzy  nosz

ę

  nazwy 

elementów lub wej

ść

 

4.2. Ograniczenia 

 
Kalkulator  ten  jest  ograniczony  do  64-bitowych  liczb  zmiennoprzecinkowych  (w  przybli

ż

eniu  do 

zakresu od  ±5,0 × 10

-324

 do ±1,7 × 10

308

, lub do 15-16 cyfr). 

 
Rozmiar  macierzy  jest  ograniczony  tylko  wielko

ś

ci

ą

  pami

ę

ci  systemowej,  ale  nie  jest  wygodne 

korzystanie  z  du

ż

ych  macierzy  (np.  wi

ę

kszych  od  100  x  100),  poniewa

ż

  powa

ż

nie  zwalnia  prac

ę

 

programu. 
 

4.3. Przewodnik podstawowy 

4.3.1. Wprowadzanie macierzy 

 
W  oknie  aplikacji  Matrix  Calculator,  macierze  s

ą

  zestawiane  na  li

ś

cie  Matrices  w  lewym  panelu. 

Istniej

ą

  ju

ż

  tam  domy

ś

lne  macierze  (zerowa  i  jednostkowa).  Nie  zachowuj

ą

  si

ę

  one  jak  zwykłe 

macierze  i  rozmiar  ich  nie  jest  ustalony,  a  wi

ę

c  s

ą

  kompatybilne  z ró

ż

nymi  typami  operacji  z  innymi 

macierzami. 
 
Wprowadzanie macierzy mo

ż

na wykona

ć

 przez tworzenie macierzy lub przez import macierzy. 

background image

 

 

- 16 - 

Tworzenie macierzy 
 

 

Krok  1  – Najpierw otworzy

ć

  menu Matrix  i klikn

ąć

 opcj

ę

 New matrix.  Alternatywnie,  mo

ż

na 

równie

ż

  klikn

ąć

  prawym  klawiszem  myszki  na  li

ś

cie  Matrices  i  w  otworzonym  menu 

kontekstowym wybra

ć

 opcj

ę

 New matrix

 

 
 

 

 

 

 

Krok 2 – W otworzonym okienku dialogowym New matrix wybra

ć

 szeroko

ść

 oraz wysoko

ść

 

macierzy, po czym klikn

ąć

 przycisk Apply

 
 

 

 
 

 

Krok  3  –  Wypełni

ć

  pola  utworzonej  macierzy,  nada

ć

  jej  nazw

ę

  i  opcjonalny  opis,  po  czym 

klikn

ąć

 przycisk Accept

 
 Utworzone macierze mo

ż

na zapisa

ć

 poleceniem menu File | Save As.  

 
 
Import macierzy 
 
Aktualnie, opcja ta jest jeszcze niedost

ę

pna. 

 

4.3.2. Wykonywanie oblicze

ń

 

 
W głównym oknie programu znajduj

ą

 si

ę

 dwa pola zwane slotami o nazwach Matrix A i Matrix B

S

ą

 to dwa obiekty stosowane w obliczeniach. 

 

 

 
W celu wstawienia macierzy do slotu mo

ż

na przeci

ą

ga

ć

 i upuszcza

ć

 j

ą

 z listy lub wybra

ć

 polecenie 

menu Matrix | Insert in slot albo wykona

ć

 to samo za pomoc

ą

 menu kontekstowego. 

 
Po  wstawieniu  macierzy,  klikn

ąć

  przycisk  odpowiedniej  operacji.  Gdy  popełnimy  bł

ą

d,  wówczas 

w slocie wyniku Result uka

ż

e si

ę

 komunikat o bł

ę

dzie, 

background image

 

 

- 17 - 

4.4. Okno kalkulatora macierzy 

4.4.1. Przykładowe okno kalkulatora 

 

 

 

4.4.2. Menu plików File 

 
 

 

 

Nazwa 

Opis 

 

Lista macierzy 

Znajduj

ą

 si

ę

 tu wszystkie utworzone macierze 

 

Panel podgl

ą

du 

Wy

ś

wietlana jest tu macierz zaznaczona na li

ś

cie. 

 

Slot A 

Pierwszy składnik operacji 

 

Slot B 

Drugi składnik operacji 

 

Wynik 

Tu pojawia si

ę

 wyniki operacji 

 

Funkcje 

Wszystkie zdefiniowane funkcje.  

 

Komunikat 

W razie bł

ę

du (np. niekompatybilne macierze), jest on tu wy

ś

wietlany 

background image

 

 

- 18 - 

 

Nazwa 

Opis 

 

Nowy arkusz 

Tworzy nowy arkusz 

 

Otwórz... 

Otwiera istniej

ą

cy arkusz * 

 

Zapisz 

Zapisuje aktualny arkusz * 

 

Zapisz jako... 

Zapisuje  jako nowy arkusz * 

 

Import z pliku csv ...  Import macierzy z pliku CSV (opcja jeszcze nie dost

ę

pna) 

 

Import z arkusza... 

Import macierzy z istniej

ą

cego arkusza * (opcja jeszcze nie dost

ę

pna) 

 

Preferencje 

Otwiera okienko dialogowe preferencji 

 

Wyj

ś

cie 

Zamyka aplikacj

ę

 

 
* Arkusz jest zdefiniowany jako kolekcja macierzy. 
 

4.4.3. Menu macierzy Matrix 

 
Menu to mo

ż

na równie

ż

 otworzy

ć

 jako menu kontekstowe (prawy klawisz myszki). 

 
 

 

 

 

Nazwa 

Opis 

 

Nowa macierz... 

Tworzy nowa macierz 

 

Edycja zaznaczenia... 

Edytuje zaznaczon

ą

 macierz 

 

Usuni

ę

cie zaznaczenia 

Usuwa zaznaczone macierze 

 

Duplikat zaznaczenia... 

Tworzy now

ą

 macierz opart

ą

 na zaznaczonej 

 

Wstaw w slot A 

Wstawia macierz w slocie A (pierwszy czynnik) 

 

Wstaw w slot B 

Wstawia macierz w slocie A (drugi czynnik) 

 

Kopiuj 

 Kopiuje zaznaczon

ą

 macierz do pami

ę

ci (opcja jeszcze niedost

ę

pna) 

 

Wklej  

Wkleja macierz z pami

ę

ci (opcja jeszcze niedost

ę

pna) 

 

Wklej specjalnie 

Wkleja macierz z innej aplikacji (opcja jeszcze niedost

ę

pna) 

 
 

background image

 

 

- 19 - 

4.4.4. Menu pomocy Help 

 

 
 

Nazwa 

Opis 

 

O programie 

Otwiera okienko z informacjami o programie Tibi's Mathematics Suite. 

 

Pomoc 

Wy

ś

wietla plik pomocy tej aplikacji 

 

4.5. Skróty klawiszowe 

 

Kombinacja klawiszy 

Odpowiednik 

Operacja 

Ctrl + N 

File - New worksheet 

Tworzy nowy arkusz 

Ctrl + O 

File - Open... 

Otwiera arkusz 

Ctrl + S 

File - Save 

Zapisuje arkusz 

Ctrl + Shift + S 

File - Save As... 

Zapisuje arkusz jako nowy plik 

Ctrl + Q 

File - Exit 

Zamyka aplikacj

ę

 

Ctrl + Shift + N 

Matrix - New matrix... 

Tworzy now

ą

 macierz 

Ctrl + Shift + E 

Matrix - Edit selected... 

Edytuje zaznaczon

ą

 macierz 

Del 

Matrix - Delete selected 

Usuwa zaznaczon

ą

 macierz 

Ctrl + D 

Matrix - Duplicate selected...  Duplikuje zaznaczon

ą

 macierz 

Ctrl + Alt + A 

Matrix - Insert in slot A 

Wstawia macierz do slotu A 

Ctrl + Alt + B 

Matrix - Insert in slot B 

Wstawia macierz do slotu A 

Ctrl + C 

Matrix - Copy 

Kopiuje zaznaczon

ą

 macierz 

Ctrl + V 

Matrix - Paste 

Wkleja now

ą

 macierz 

Ctrl + Shift + V 

Matrix - Paste special... 

Wkleja z innej aplikacji 

F1 

Help - Help 

Otwiera okno pomocnika 

4.6. Funkcje wszystkich przycisków 

 

Przycisk 

Opis 

A + B 

Dodaje dwie macierze 

A - B 

Odejmuje macierz B od macierzy A 

A * B 

Mno

ż

y dwie macierze 

A + x 

Dodaje liczb

ę

 do ka

ż

dego elementu macierzy A 

A - x 

Odejmuje liczb

ę

 od ka

ż

dego elementu macierzy A 

A * x 

Mnozy liczbe przez kazdy element macierzy A  

A ^ -1 

Oblicza odwrotno

ść

 macierzy A 

A ^ x 

Podnosi macierz A do całkowitej pot

ę

gi x 

Transp(A)  Oblicza transpozycj

ę

 macierzy A 

Trace(A)  Oblicza 

ś

lad macierzy A (suma elementów na przek

ą

tnej) 

Rank(A)  Oblicza rz

ą

d macierzy A 

Det(A) 

Oblicza wytznacznik macierzy A 

Min(A) 

Znajduje minimalny element macierzy A 

Max(A) 

Znajduje maksymalny element macierzy A 

background image

 

 

- 20 - 

4.7. Edytor macierzy 

 

 

 
 

Przycisk 

Nazwa 

Opis 

 

Nazwa 

Nazwa macierzy. Pole to jest wymagane 

 

Opis 

Opis macierzy. Pole to jest opcjonalne 

 

Rozmiar macierzy 

Zmiana liczby wierszy i kolumn macierzy 

 

Przycisk 
stosowania 

Aktualizuje macierz z nowym rozmiarem  

 

Przycisk  
resetowania 

Resetuje wiersze i kolumny 

 

Przycisk  
akceptacji 

Zapisuje zmodyfikowan

ą

 macierz i zamyka to okienko 

Gdy istniej

ą

 puste komórki, wypełniane s

ą

 warto

ś

ciami 0 

 

Przycisk 
anulowania 

Usuwa zmodyfikowan

ą

 macierz, i zamyka to okienko  

 

Siatka 

Tu mo

ż

na edytowa

ć

 elementy macierzy. 

 

Menu kontekstowe siatki 

 

Wytnij 

Wycina zaznaczone komórki 

 

Kopiuj 

Kopiuje zaznaczone komórki do pami

ę

ci 

 

Wklej 

Wkleja komorki z pami

ę

ci 

 

Usu

ń

 zaznaczone 

Ustawia warto

ś

ci zaznaczonych komórek na 0 

 

Usu

ń

 wszystkie 

Ustawia warto

ś

ci calej macierzy na 0 

 

Wstaw wiersz 

Wstawia wiersz przed zaznaczon

ą

 komórk

ą

 

 

Wstaw kolumn

ę

 

wia kolumn

ę

 przed zaznaczon

ą

 komórk

ą

 

 

Usu

ń

 wiersz 

Usuwa wiersz zawieraj

ą

cy zaznaczone komórki 

 

Usu

ń

 kolumn

ę

  

Usuwa kolumn

ę

 zawieraj

ą

c

ą

 zaznaczone komórki 

 
 

background image

 

 

- 21 - 

5. Kalkulator naukowy 

5.1. Interfejs u

ż

ytkownika 

 
 

 

 

 Wy

ś

wietlacz 

 Obszar indykatora 
 Usuwanie funkcji i pomoc 
 Operacje podstawowe 
 Klawisze numeryczne 
 Funkcje pami

ę

ci 

 Funkcje zaawansowane 

 

5.2. Ograniczenia 

 
Kalkulator  ten  jest  ograniczony  do  64-bitowych  liczb  zmiennoprzecinkowych  (w  przybli

ż

eniu  do 

zakresu od  ±5,0 × 10

-324

 do ±1,7 × 10

308

, lub do 15-16 cyfr). 

 

5.3. Przycisk drugiej funkcji 

5.3.1. Opis 

 
Przycisk drugiej funkcji 2ndf  jest stosowany do zmiany funkcji klikni

ę

tego 

przycisku.  
 
Zwykle, druga funkcja jest odwrotno

ś

ci

ą

 funkcji przypasanej do przycisku.  

 
Druga funkcja jest wy

ś

wietlana na szaro powy

ż

ej danego przycisku.  

 
Mo

ż

na  znale

źć

  wi

ę

cej  informacji  o danej  funkcji  i  drugiej  funkcji  danego 

przycisku gdy wska

ż

emy go myszk

ą

 

 
Mo

ż

na równie

ż

 korzysta

ć

 z drugiej funkcji klikaj

ą

c dany przycisk prawym klawiszem myszki. 

 
  

background image

 

 

- 22 - 

5.3.2. Przykład 

 

 

 
Aby  obliczy

ć

  pierwiastek  kwadratowy  z  liczby  nale

ż

y  klikn

ąć

  przycisk    drugiej  funkcji  2ndf,  po  czym 

klikn

ąć

 przycisk  x

2

. Uwaga: Mo

ż

na równie

ż

 klikn

ąć

 przycisk x

prawym klawiszem myszki. 

 

5.4. Warto

ś

ci bezwzgl

ę

dne 

5.4.1. Opis 

  
W  matematyce,  warto

ść

  bezwzgl

ę

dna  (moduł)  jest  liczb

ą

  oznaczana  jako  |n|,  która  jest  równa  tej 

liczbie z pomini

ę

ciem jej znaku. 

 

5.4.2. Przykłady 

 
|6| = 6 
 
|-4| = 4

 

 

5.5. Kombinatoryka 

5.5.1 Silnia 

 
W matematyce, silnia liczby naturalnej oznaczana jako n! jest iloczynem wszystkich liczb naturalnych 
mniejszych lub równych n
 
n! = 1

⋅⋅⋅⋅

2

⋅⋅⋅⋅

3

⋅⋅⋅⋅

 ... 

⋅⋅⋅⋅

(n-1) 

⋅⋅⋅⋅

 
Mo

ż

na to równie

ż

 zapisa

ć

 nast

ę

puj

ą

co: 

 

1

!

n

k

n

k

=

=

 

  
Zgodnie z konwencj

ą

,  0! = 1 

 
Przykład: 
 
5! = 1

⋅⋅⋅⋅

2

⋅⋅⋅⋅

3

⋅⋅⋅⋅

4 5 = 120 

 

5.5.2. Permutacje 

 
W matematyce, permutacja zestawu obiektów jest zdefiniowana jako szczególne uporz

ą

dkowanie tych 

elementów, np. permutacje zestawu liczb {1, 2, 3} maj

ą

 posta

ć

 

(1, 2, 3); (1, 3, 2); (2, 1, 3); (2, 3, 1); (3, 1, 2); (3, 2, 1); 

 
Liczba permutacji tego zestawu wynosi n! 

background image

 

 

- 23 - 

5.5.3. Permutacje na k-obiektach 

 
Przykładowe permutacje dwóch elementów zestawu {1, 2, 3} maj

ą

 posta

ć

 

(1, 2); (2, 1); (1, 3); (3, 1); (2, 3); (3, 2); 

 
Liczba permutacji k-obiektów obliczana jest za pomoc

ą

 poni

ż

szego wzoru: 

 

 

 
Po uproszczeniu otrzymujemy: 
 

 

 

5.5.4 Kombinacje 

 
W matematyce, kombinacja jest metod

ą

 wybierania pewnej liczby obiektów z du

ż

ego zestawu, gdzie 

kolejno

ść

 nie ma znaczenia. 

 
Przykładowo, kombinacje 2 obiektów z zestawu {1, 2, 3} maj

ą

 posta

ć

 

{1, 2}; {1, 3}; {2, 3}; 

 
Liczba permutacji obliczana jest za pomoc

ą

 poni

ż

szego wzoru: 

 

 

 
Po uproszczeniu otrzymujemy: 
 

 

 

5.6. Stałe 

 

ππππ

 (pi)   

 

 

e 

5.6.1.  Stała 

ππππ

 (pi) 

 
Liczba   

ππππ

  (czasem  zapisywana  jako  pi)  jest  stał

ą

  matematyczn

ą

,  która  jest  stosunkiem  obwodu 

dowolnego koła euklidesowego do jego 

ś

rednicy. 

 
Przybli

ż

ona warto

ść

 

ππππ

 wynosi: 

 

π

 

 3,141592 

 
Liczba  pi  ma  wiele  zastosowa

ń

  w  matematyce,  w  nauce  i  w  in

ż

ynierii  co  sprawia,  ze  jest  jedn

ą

 

z najwa

ż

niejszych stałych. 

 

background image

 

 

- 24 - 

5.6.2. Stała e  

 
Liczba e jest wa

ż

na stal

ą

 matematyczn

ą

, która jest podstaw

ą

 logarytmów naturalnych. 

 
Stała ta jest wynikiem poni

ż

szej granicy: 

 

 

 
Jej przybli

ż

ona warto

ść

 wynosi: 

 

≈≈≈≈

 2,71828 

 

5.7. Cz

ęś

ci całkowite i ułamkowe 

5.7.1. Cz

ęść

 całkowita 

 
W matematyce, cz

ęść

 całkowita Floor liczby n, jest najwi

ę

ksz

ą

 liczb

ą

 całkowit

ą

 mniejsz

ą

 od n

 
W matematyce, cz

ęść

 całkowita Ceiling liczby n, jest najmniejsz

ą

 liczb

ą

 całkowit

ą

 wi

ę

ksz

ą

 od n

 
Notacja: 
 

Floor lliczby n;   

n⌋⌋⌋⌋

 

 

Ceiling lliczby n; 

n⌉⌉⌉⌉

 

 
Przykłady: 
 
 

 

 

 

 

5.7.2. Cz

ęść

 ułamkowa 

 
W matematyce, ka

ż

da liczba rzeczywista mo

ż

e byc zapisana jako n + r, gdzie n jest liczba całkowit

ą

natomiast jest (cz

ęść

 ułamkowa) jest nieujemn

ą

 liczb

ą

 rzeczywist

ą

 mniejsz

ą

 od 1

 
Cz

ęść

 ułamkowa liczby n mo

ż

e by

ć

 zapisana jako ró

ż

nica miedzy n, a jej cz

ęś

ci

ą

 całkowit

ą

 Floor

 

 

 
Przykłady: 
 
 

 

 

 

 
 

background image

 

 

- 25 - 

5.8. Skróty klawiszowe 

 

Kombinacja klawiszy  Przycisk równowa

ż

ny 

Działanie 

Num+ (+) 

Dodaje liczby do siebie 

Num- (-) 

Odejmuje liczby od siebie 

Num* 

Mno

ż

y dwie liczby 

Num/ (/) 

Dzieii jedn

ą

 liczb

ę

 przez drug

ą

 

Escape 

AC 

Resetuje wszelkie obliczenia 

Delete 

Clear 

Usywa aktualn

ą

 liczbe 

Backspace 

 

Usuwa ostatnio wstawion

ą

 liczb

ę

 

F1 

Help 

Otwiera pomoc tej aplikacji 

Enter 

Wykonuje obliczenia. 

Ctrl + Q 

 

Zamyka t

ą

 aplikacj

ę

 

 

5.9. Mno

ż

enie przez odwrotno

ść

 

 
W matematyce, odwrotno

ść

 liczby n jest liczb

ą

, która pomno

ż

ona przez n daje w wyniku liczb

ę

 1

 
Odwrotno

ść

 liczby n oznacza si

ę

 nast

ę

puj

ą

co: 

 

 

 

5.10. Funkcje wszystkich przycisków 

 
 

Przycisk 

Opis 

Dodaje liczby do siebie 

Odejmuje liczby od siebie 

Mnozy dwie liczby 

Dzieii jedn

ą

 liczb

ę

 przez drug

ą

 

± 

Zmienia znak 

MOD 

Oblicza reszt

ę

 z dzielenia dwóch liczb 

AC 

Resetuje wszelkie obliczena 

Clear 

Usywa aktualn

ą

 liczbe 

 

Usuwa ostatnio wstawion

ą

 liczb

ę

 

Help 

Otwiera pomoc tej aplikacji 

M+ 

Dodaje wy

ś

wietlan

ą

 liczb

ę

 do pami

ę

ci  

M- 

Odejmuje wy

ś

wietlan

ą

 liczb

ę

 od pami

ę

ci 

MC 

Oczyszcza pami

ęć

: Usuwa cal

ą

 zawarto

ść

 pami

ę

ci. 

MS 

Wstawianie do pami

ę

ci: Wstawia do pami

ę

ci zawarto

ść

 wy

ś

wietlacza 

MR 

Wyciaganie z pami

ę

ci. Wy

ś

wietla zawarto

ść

 pami

ę

ci 

2ndf 

Aktywuje drug

ą

 funkcj

ę

 nast

ę

pnego przycisku 

e

n

 

Funkcja wykładnicza 

background image

 

 

- 26 - 

ln 

Oblicza logarytm naturalny 

10

n

 

Oblicza 10 do pot

ę

gi n 

log 

Oblicza logarytm dziesi

ę

tny 

log

n

 x 

Oblicza logarytm o podstawie n 

{x} 

Oblicza ułamkow

ą

 cz

ęść

 liczby 

[x] 

Oblicza calkowit

ą

 cz

ęść

 liczby 

-Abs 

Oblicza ujemn

ą

 warto

ść

 liczby bezwzgl

ę

dnej 

Abs 

Oblicza warto

ś

c liczby bezwzgl

ę

dnej 

1/x 

Oblicza odwrotno

ś

c liczby 

n

Oblicza n-ty pierwiastek liczby x 

x

n

 

Oblicza x do potegi n-tej 

arcsin 

Oblicza arcus sinus liczby (wynik w radianach) 

sin 

Oblicza sinus liczby (w radianach) 

arccos 

Oblicza arcus cosinus liczby (wynik w radianach) 

cos 

Oblicza cosinus liczby (w radianach) 

arctan 

Oblicza arcus tangens liczby (wynik w radianach) 

tan 

Oblicza tangens liczby (w radianach) 

Oblicza pierwiastek kwadratowy liczby x 

x

2

 

Oblicza do kwadratu 

arcsinh 

Oblicza arcus sinus hiperboliczny liczby 

sinh 

Oblicza sinus hiperboliczny liczby 

arccosh 

Oblicza arcus cosinus hiperboliczny liczby 

cosh 

Oblicza cosinus hiperboliczny liczby 

arctanh 

Oblicza arcus tangens hiperboliczny liczby 

tanh 

Oblicza tangens hiperboliczny liczby 

3

Oblicza trzeci pierwiastek liczby x 

x

3

 

Oblicza x do pot

ę

gi trzeciej 

2

π

 

Wy

ś

wietla warto

ść

 2

ππππ

 

π

 

Wy

ś

wietla stal

ą

 

ππππ

 

Wy

ś

wietla stal

ą

 e 

xPy 

Oblicza rozmieszczenie y obiektów z liczby x 

xCy 

Oblicza kombinacje y obiektów z liczby x 

x! 

Oblicza silni

ę