background image

 

4. Kinematyka odwrotna 

Zadanie  kinematyki  odwrotnej  jest  przeciwieństwem  zadania  kinematyki  prostej; 

moŜna  opisać  je  następująco:  mając  daną  pozycję  i  orientację  końcówki  technologicznej, 

wyznacz  zmienne  złączowe,  które  zapewniają  osiągnięcie  docelowej  pozycji  i  orientacji.  W 

ogólnym przypadku jest  to zadanie trudniejsze, niŜ zadanie kinematyki prostej, poniewaŜ na 

ogół nie istnieje jednoznaczne rozwiązanie nieliniowych  równań kinematyki. 

Problem kinematyki odwrotnej moŜna przedstawić następująco: dana jest jednorodna 

macierz przekształcenia 4x4 

=

=

44

43

42

41

34

33

32

31

24

23

22

21

14

13

12

11

1

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

h

0

p

R

H

naleŜy znaleźć jedno lub wszystkie rozwiązania równania 

 

H

H

=

)

,

,

,

(

2

1

0

n

n

q

q

q

K

 

(1) 

gdzie: 

 

=

=

44

43

42

41

34

33

32

31

24

23

22

21

14

13

12

11

1

2

2

1

1

1

0

2

1

0

)

(

)

(

)

(

)

,

,

,

(

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

q

q

q

q

q

q

n

n

n

n

n

H

H

H

H

K

K

 

Równanie (1) daje 12 równań z n niewiadomymi, które moŜna zapisać jako 

 

4

,

3

,

2

,

1

;

3

,

2

,

1

;

)

,

,

,

(

2

1

=

=

=

j

i

h

q

q

q

H

ij

n

ij

K

 

gdzie: 

ij

ij

h

,

  oznaczają  12    nietrywialnych  elementów  macierzy,  odpowiednio 

n

H

0

  i  

PoniewaŜ  ostatni  wiersz  obu  macierzy  jest  równy  (0,0,0,1),  więc  spośród  16  równań 

reprezentowanych przez zaleŜność (1) cztery są trywialne. 

Zadanie  odwrotne  kinematyki  moŜna  próbować  rozwiązać  na  wiele  sposobów  np. 

wykorzystując podejście geometrycznieanalitycznie lub numerycznie

 

4.1. Podejście geometryczne 

4.1.1. Manipulator płaski z łokciem 

Dla manipulatora płaskiego z łokciem (rys. 1) zadanie odwrotne kinematyki polega na 

znalezieniu  zmiennych  złączowych 

θ

1

  i 

θ

2

  dla  znanych  długości  członów  manipulatora 

odpowiednio a

1

 i a

2

 oraz danego połoŜenia chwytaka (x, y). 

background image

 

 

 

Rys. 1. Wyznaczenie kątów w złączach dwuczłonowego manipulatora płaskiego z łokciem 

 

PoniewaŜ  równania  kinematyki  prostej  są  najczęściej  nieliniowe,  przez  co  znalezienie 

rozwiązania  kinematyki  odwrotnej  moŜe  nie  być  łatwe  i  w  ogólności  nie  będzie  to 

rozwiązanie jednoznaczne. Na przykład dla rozwaŜanego przypadku nie ma rozwiązania gdy 

dane  współrzędne  (x,y)  są  poza  zasięgiem  manipulatora.  Istnieje  jedno  rozwiązanie,  gdy 

ramiona  są  całkowicie  wyprostowane.  Gdy  współrzędne  (x,y)  mieszczą  się  w  zasięgu 

manipulatora,  mogą  istnieć  dwa  rozwiązania  (rys.  2),  czyli  konfiguracje  „łokieć  u  góry”  i 

„łokieć u dołu”. 

 

 

 

Rys. 2. Rozwiązanie niejednoznaczne kinematyki odwrotnej 

 

Stosując prawo cosinusów, moŜna wyznaczyć kąt 

θ

2

 w następujący sposób: 

)

180

cos(

2

)

(

2

2

1

2

2

2

1

2

2

θ

+

=

+

o

a

a

a

a

y

x

 

)

cos(

)

180

cos(

2

2

θ

θ

=

o

 

 

D

a

a

a

a

y

x

=

+

=

:

2

)

cos(

2

1

2

2

2

1

2

2

2

θ

 

(2) 

 

D

arccos

2

=

θ

 

θ

1

 

θ

2

 

a

1

 

a

2

 

y 

x 

łokieć u góry 
 

łokieć u dołu 

background image

 

JednakŜe  lepszym  sposobem  znalezienia  kąta 

θ

2

  jest  zauwaŜenie,  Ŝe  jeśli  cos 

θ

2

  jest  dany 

wzorem (2), to sin 

θ

2

 jest dany odpowiednio wzorem 

2

2

1

sin

D

±

=

θ

 

stąd 

 



±

=

D

D

2

2

1

arctan

θ

 

(3) 

Zaletą  tego  podejścia  jest  rozróŜnienie  obu  konfiguracji  „łokieć  u  góry”  i  „łokieć  u  dołu” 

przez wybór odpowiedniego znaku w równaniu (3). Kąt 

θ

1

 moŜna wyznaczyć w następujący 

sposób: 

 

Rys. 3. Manipulator płaski z łokciem – wyznaczenie kąta 

θ

1

 

 

Na podstawie rys. 3 moŜna napisać:  

β

α

θ

=

1

 gdzie: 

=

x

y

arctan

α

 

Stosując prawo sinusów moŜna wyznaczyć kąt β według wzorów 

1

2

1

2

)

sin(

)

sin(

sin

a

a

a

β

θ

γ

β

=

=

 

β

θ

β

θ

β

θ

sin

cos

cos

sin

)

sin(

2

2

2

=

 

β

θ

β

θ

β

sin

cos

cos

sin

sin

2

2

2

2

1

a

a

a

=

 

β

θ

θ

β

cos

sin

)

cos

(

sin

2

2

2

2

1

a

a

a

=

+

 

2

2

1

2

2

cos

sin

tan

cos

sin

θ

θ

β

β

β

a

a

a

+

=

=

 





+

=

2

2

1

2

2

cos

sin

arctan

θ

θ

β

a

a

a

 

β

θ

γ

θ

γ

β

θ

γ

β

γ

=

=

+

=

+

+

2

2

2

180

180

o

o

y

x

a

2

1

a

1

2

background image

 

 





+

=

2

2

1

2

2

1

cos

sin

arctan

arctan

θ

θ

θ

a

a

a

x

y

 

(4) 

ZauwaŜmy, Ŝe kąt 

θ

1

 zaleŜy od kąta 

θ

2

. Ma to znaczenie fizyczne, gdyŜ oczekujemy róŜnych 

wartości kąta 

θ

1

 w zaleŜności od tego, które rozwiązanie wybierzemy dla kąta 

θ

2

Zatem,  zmienne  złączowe  manipulatora  płaskiego  z  łokciem  moŜna  wyznaczyć  przy  uŜyciu 

następującego algorytmu: 

 

2

1

2

2

2

1

2

2

a

a

a

a

y

x

D

+

=

 

(5a) 

 

±

=

D

,

1

atan2

2

2

θ

 

(5b) 

 

( )

(

)

2

2

1

2

2

1

cos

,

sin

atan2

,

atan2

θ

θ

θ

a

a

a

x

y

+

=

 

(5c) 

gdzie  atan2(y,x)  jest  dwuargumentową  funkcją  obliczającą  wartość  arctan(y/x)  z 

uwzględnieniem  znaków  zarówno  przy  x  jak  i  y,  w  celu  znalezienia  ćwiartki,  w  której  leŜy 

szukany kąt. Na przykład: 

 

Na rys. 4 przedstawiono rozwiązania odwrotnego zadania kinematyki manipulatora płaskiego 

o wymiarach a

1

 = 5,  a

2

 = 5 i pozycji zadanej x = 6, y = 6 dla konfiguracji „łokieć u dołu” (rys. 

4a) i „łokieć u góry” (rys. 4b). Obliczenia wykonano w programie Matlab. 

                   

 

Rys. 4. Rozwiązanie odwrotnego zadania kinematyki dla manipulatora płaskiego z łokciem 

 

4

)

1

,

1

(

atan2

π

=

4

3

)

1

,

1

(

atan2

π

+

=

Y

X

1

-1

=     /4

Y

X

1

-1

= +3    /4

 

 

th2= atan2(sqrt(1-D^2),D); 

th1 = 13.0519° 
th2 = 63.8961° 

th2= atan2(-sqrt(1-D^2),D); 

th1 = 76.9481° 
th2 = -63.8961° 

a) 

b) 

background image

 

4.1.2. Manipulator z łokciem (manipulator stawowy) 

Schemat  kinematyczny  manipulatora  stawowego  z  przyporządkowanymi  do  niego 

układami współrzędnych przedstawiono na rys. 5. 

 

 

 

Rys. 5. Schemat kinematyczny manipulatora stawowego. 

 

Rzutując wektor 

p

O

 na płaszczyznę 

0

X

0

zmienną złączową 

θ

1

 moŜna wyznaczyć z równania: 

)

,

(

atan2

1

Ox

Oy

p

p

=

θ

 

W  celu  znalezienia  kątów 

θ

2

  i 

θ

3

  rozwaŜamy  płaszczyznę  utworzoną  przez  ogniwa  2  i  3. 

PoniewaŜ  ruchy  tych  członów  są  płaskie,  dalsze  rozwaŜania  są  identyczne  jak  dla 

manipulatora płaskiego z łokciem. Na podstawie (5) moŜna napisać: 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(6a) 

 

 

 

 

±

=

,D

D

2

3

1

atan2

θ

 

(6b) 

 

( )

(

)

=

+

=

,

cos

,

sin

atan2

,

atan2

3

3

2

3

3

2

θ

θ

θ

a

a

a

r

s

O

 

 

(

)

,

cos

,

sin

atan2

,

atan2

3

3

2

3

3

2

2

1

θ

θ

ε

a

a

a

p

p

p

Oy

Ox

Oz

+

+

=

 

(6c) 

0

X

0

Y

0

Z

1

Z

2

Z

1

X

p

O

p

Oy

p = s+  

Oz 

1

p

Ox

s

1

1

r

O

s

0

Z

r

O

a

2

a

3

θ

3

θ

2

s

0

Z

r

O

a

2

a

3

θ

3

θ

2

(

)

3

2

2

3

2

2

2

1

2

2

3

2

2

3

2

2

2

2

2

2

a

a

a

a

p

p

p

a

a

a

a

s

r

D

Oz

Oy

Ox

O

+

+

=

+

=

ε

background image

 

Gdy 

p

Ox

 = p

Oy

 = 0 równanie 

)

,

(

atan2

1

Ox

Oy

p

p

=

θ

 jest nieokreślone, a manipulator znajduje 

się w pozycji osobliwej (rys. 6). 

 

0

Z

 

Rys. 6.  Konfiguracja osobliwa manipulatora stawowego 

 

W  tej  pozycji  efektor  (opisany  wektorem 

p

O

)  leŜy  na  osi 

0

Z.  Dla  kaŜdej  wartości  kąta 

θ

połoŜenie efektora jest stałe, tzn. istnieje nieskończenie wiele rozwiązań dla 

θ

1

JeŜeli  dla  rozwaŜanego  manipulatora  wprowadzi  się  przesunięcie 

a

1

  ≠  0  (rys.  7),  wówczas 

ś

rodek kiści nie moŜe leŜeć na osi 

0

Z

 

0

Z

a

1

 

Rys. 7. Manipulator z łokciem i przesuniętym barkiem 

 

W tym przypadku istnieją dwa rozwiązania dla kąta 

θ

1

, tzw. konfiguracja lewego i prawego 

ramienia. 

background image

 

4.1.3. Manipulator z łokciem (stawowy) i przesuniętym barkiem 

Schemat  kinematyczny  manipulatora  stawowego  z  przesuniętym  barkiem  wraz  z 

przyporządkowanymi  do  niego  układami  współrzędnych,  zgodnie  z  reprezentacją  D-H, 

przedstawiono na rys. 8. 

 

 

Rys. 8. Schemat kinematyczny manipulatora z łokciem i przesuniętym barkiem 

 

W tab. 1 zamieszczono parametry D-H rozwaŜanego manipulatora. 

 

Tab. 1. Parametry D-H manipulatora stawowego z przesuniętym barkiem 

 

θ

i

 

ε

i

 

a

i

 

α

i

 

θ

1

* 

ε

1

 

+90

°

 

ε

2

 

θ

3

* 

a

3

 

θ

4

* 

a

4

 

+90

°

 

+90

°

 

ε

6

 

 

RozwaŜmy konfigurację lewego i prawego ramienia. 

 

 

 

0

Z

a

3

 

6

 

2

 

1

a

4

0

X

0

Y

1

X

2

X

3

X

5

X

6

X

4

X,

1

Z

2

Z

3

Z

4

Z

5

Z,

6

Z

background image

 

 

 

Konfiguracja lewego ramienia - na podstawie (6) moŜna napisać 

(

)

(

)

(

)

(

)

6

4

3

2

6

4

2

3

2

1

2

2

2

2

2

ε

ε

ε

ε

+

+

+

+

=

a

a

a

a

p

p

p

D

Oz

Oy

Ox

 

±

=

D

,

1

atan2

2

4

θ

 

(

)

(

)

(

)

4

6

4

3

4

6

4

2

2

2

2

1

3

cos

,

sin

atan2

,

atan2

θ

ε

θ

ε

ε

ε

θ

+

+

+

+

=

a

a

a

p

p

p

Oy

Ox

Oz

 

 

Konfiguracja  prawego  ramienia  -  wyznacz 

θ

4

  i 

θ

3

  jak  dla  konfiguracji  lewego  ramienia  i 

zmień je w następujący sposób 

4

4

-

θ

θ

=

 

3

3

-

180

θ

θ

°

=

 

 

 

 

Konfiguracja lewego ramienia 

Konfiguracja prawego ramienia 

Z rysunku widzimy Ŝe: 

α

φ

θ

=

1

)

,

(

atan2

Ox

Oy

p

p

=

φ

gdzie: 

2

2

2

2

2

2

2

2

2

)

tan(

ε

ε

ε

ε

α

+

=

=

Oy

Ox

O

p

p

r

+

=

2

2

2

2

2

,

atan2

ε

ε

α

Oy

Ox

p

p

0

X

p

Ox

p

Oy

r

O

0

Y

 

2

 

1

0

X

p

Ox

p

Oy

r

O

0

Y

 

2

 

1

Z rysunku widzimy Ŝe: 

°

+

+

=

180

1

α

φ

θ

background image

 

Przykładem  manipulatora  z  łokciem  i  przesunięciem  w  barku  jest  robot  PUMA.  Dla  tego 

robota moŜliwe są cztery rozwiązania zadania kinematyki odwrotnej: a) ramię z lewej strony 

u dołu (rys. 9a), b) ramię z lewej strony u góry (rys. 9b), c) ramię z prawej strony u dołu (rys. 

9c), d) ramię z prawej strony u góry (rys. 9d).  

 

 

Rys. 9. Rozwiązanie odwrotnego zadania kinematyki dla manipulatora PUMA. 

Zmienne złączowe wyznaczono dla p

Ox

p

Oy

p

Oz

= 6. 

Wymiary manipulatora: 

 

ε

1

=5; 

 

ε

2

=2; a

3

=5; a

4

=5; 

ε

6

=1. 

 

4.2. OdsprzęŜenie kinematyczne 

Zadanie odwrotne kinematyki jest raczej problemem trudnym, jednak okazuje się, Ŝe 

dla  manipulatorów  o  sześciu  stopniach  swobody,  których  ostatnie  trzy  osie  przecinają  się  w 

jednym  punkcie,  jest  moŜliwe 

odsprzęŜenie  powodujące  podział  kinematyki  odwrotnej  na 

dwa  prostsze  zadania,  nazwane  kinematyką  odwrotną  pozycji  i  kinematyką  odwrotną 

orientacji.  Pierwsze  polega  na  znalezieniu  punktu  przecięcia  osi  kiści  (zwanego  środkiem 

kiści)  drugie  na  znalezieniu  orientacji  kiści.  Przedstawmy  zaleŜność  (1)  dla  manipulatora  o 

sześciu stopniach swobody w następującej postaci 

 

°

=

°

=

°

=

-82.3377

52.6286

31.3670

4

3

1

θ

θ

θ

°

=

°

=

°

=

82.3377

-38.7998

31.3670

4

3

1

θ

θ

θ

°

=

°

=

°

=

-82.3377

218.7998

238.6330

4

3

1

θ

θ

θ

°

=

°

=

°

=

82.3377

127.3714

238.6330

4

3

1

θ

θ

θ

a) 

b) 

c) 

d) 

background image

 

10 

p

p

R

R

=

=

)

,

,

(

)

,

,

(

6

1

6

,

0

0

6

1

6

0

q

q

q

q

K

K

 

gdzie:  p  i  R  opisują  odpowiednio  daną  pozycję  i  orientację  układu  narzędzia  (układu  {6}, 

patrz rys. 10). 

 

Rys. 10. OdsprzęŜenie kinematyczne 

 

Dla rozwaŜanej kiści osie 

4

Z

5

Z

6

przecinają się w punkcie O, stąd początki układów {4} i 

{5} umieszczonych zgodnie z konwencją D-H będą zawsze w środku kiści - punkt O. Często 

początek {3} będzie równieŜ w O, ale nie jest to konieczne do dalszych rozwaŜań. 

WaŜnym  punktem  przedstawionego  załoŜenia  dla  kinematyki  odwrotnej  jest  to,  Ŝe  ruch 

ostatnich  trzech  osi  nie  zmienia  połoŜenia  punktu  O.  Zatem  połoŜenie  środka  kiści  jest 

funkcją  tylko  pierwszych  trzech  zmiennych  złączowych  q

1

,  q

2

,  q

3

0

p

O

  oznacza  wektor  od 

początku  układu  bazowego  do  środka  kiści.  Układ  współrzędnych  końcówki  roboczej  ({6}), 

względem  układu  bazowego,  opisany  jest  przez  wektor  p  i  orientację  R  =  (r

ij

).  PoniewaŜ 

początek  układu  {6}  jest  przesunięty  o  odległość 

6

ε

  wzdłuŜ  osi 

5

Z  od  punktu  O  moŜna 

napisać 

 

k

R

p

p

6

0

ε

=

O

 

(7) 

JeŜeli współrzędne wektora p oznaczymy przez p

x

p

y

p

z

 a współrzędne wektora środka kiści       

przez p

Ox

p

Oy

p

Oz

 to równanie (7) przyjmuje postać: 

 

=

33

6

23

6

13

6

r

p

r

p

r

p

p

p

p

z

y

x

Oz

Oy

Ox

ε

ε

ε

 

(8) 

0

p

O

 

p 

0

0

0

4

5

6

ś

rodek kiści - punkt 

background image

 

11 

Znając  połoŜenie  środka  kiści  (8)  moŜna  wyznaczyć  wartości  pierwszych  trzech  zmiennych 

złączowych  q

1

,  q

2

,  q

3

  stosując  podejście  geometryczne.  Na  podstawie  wyznaczonych 

pierwszych  trzech  zmiennych  złączowych  naleŜy  obliczyć  macierz  obrotu 

3

0

  która  zaleŜy 

tylko od tych wielkości. Następnie z wyraŜenia 

 

6

3

3

0

R

R

R

=

 

(9) 

moŜna  określić  orientację  końcówki  roboczej  (ostatnie  trzy  zmienne  złączowe)  względem 

układu {3} jako 

 

( )

( )

R

R

R

R

R

T

3

0

1

3

0

6

3

=

=

 

(10) 

 

To,  Ŝe  konstrukcje  manipulatorów  rozwinęły  się  do  takiego,  a  nie  innego  stanu 

obecnego,  spowodowane  było  częściowo  trudnościami  z  odwrotnym  zadaniem  kinematyki. 

Ogólnie  moŜna  powiedzieć,  Ŝe  stopień  skomplikowania  zadania  kinematyki  odwrotnej 

wzrasta  ze  wzrostem  liczby  niezerowych  parametrów  kinematycznych.  Dla  większości 

manipulatorów wiele parametrów spośród 

i

i

a

ε

,

 jest równych zeru, wartości parametrów 

i

α

 

wynoszą 0 lub 

2

π

±

 itd.  

 

4.3. Kinematyka odwrotna kiści – podejście analityczne  

ZałóŜmy,  Ŝe  dana  jest  macierz  U  =  (u

ij

)

3x3

,  gdzie  UU

T

  =  1

,  det(U)=1 

oraz przekształcenie 

3

R

6

 kiści (patrz rozdział 3, str. 8 i 9). Zadaniem jest znalezienie kątów 

θ

4

θ

5

θ

6

, spełniających równanie macierzowe 

 

U

R

=

6

3

 

 

 

=

+

+

33

32

31

23

22

21

13

12

11

5

6

5

6

5

5

4

6

4

6

5

4

6

4

6

5

4

5

4

6

4

6

5

4

6

4

6

5

4

c

s

s

c

s

s

s

c

c

s

c

s

s

c

c

c

s

s

c

c

s

s

c

c

s

s

c

c

c

u

u

u

u

u

u

u

u

u

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

 

(11) 

 

1)  Jeśli  u

13

  i  u

23

  ≠  0  wówczas  s

θ

5

  ≠  0  i  wtedy  elementy  u

31

  i  u

32

  nie  są  jednocześnie 

równe zeru. PoniewaŜ c

θ

5

 = u

33

 stąd 

2

33

5

1

s

u

±

=

θ

, zatem 

 

 

=

33

2

33

5

,

1

atan2

u

u

θ

 

lub 

background image

 

12 

 

=

33

2

33

5

,

1

atan2

u

u

θ

 

 

Dla s

θ

5

 > 

0 otrzymujemy: 

 

(

)

13

23

4

,

atan2

u

u

=

θ

 

 

 

(

)

31

32

6

,

atan2

u

u

=

θ

 

Dla s

θ

5

 < 

0 otrzymujemy: 

 

(

)

13

23

4

,

atan2

u

u

=

θ

 

 

 

(

)

31

32

6

,

atan2

u

u

=

θ

 

 

2) Jeśli u

13

 i u

23

 = 0 (s

θ

5

 = 

0) wówczas u

33

 = ±1 i u

31

 = u

32

 = 0. Dla tego przypadku 

 

±

=

1

0

0

0

0

22

21

12

11

u

u

u

u

U

 

 

Dla u

33

 = 

1 →  c

θ

5

 = 1 i s

θ

5

 = 0 więc 

θ

5

 = 0. W tym przypadku (11) przyjmuje postać: 

 

=

+

+

+

+

=

+

+

1

0

0

0

0

1

0

0

0

)

c(

)

s(

0

)

s(

)

c(

1

0

0

0

c

c

s

s

s

c

c

s

0

c

s

s

c

s

s

c

c

22

21

12

11

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

6

4

u

u

u

u

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

 

 

Sumę 

θ

4

 + 

θ

6

 moŜna wyznaczyć z: 

 

 

(

)

(

)

11

,

12

11

21

6

4

atan2

,

atan2

u

u

u

u

=

=

+

θ

θ

 

(12) 

 

Jeśli 

θ

5

  =  0  osie  złącz  3  i  5  są  współosiowe  (rys.  11).  Jest  to  konfiguracja  osobliwa  i 

moŜna  wyznaczyć  jedynie  sumę 

θ

4

  + 

θ

6

.  Dla  tego  przypadku  istnieje  nieskończenie 

wiele rozwiązań. Jednym z moŜliwych działań w takiej sytuacji jest wybranie  dowolnej 

wartości kąta 

θ

4

 i wyznaczenie 

θ

6

 z (12). 

 

background image

 

13 

 

Rys. 11. Kiść sferyczna 

 

Dla  u

33

  = 

–  1   →   c

θ

5

  =  –  1 i  s

θ

5

  =  0  więc 

θ

5

  = 

 π

.  W  tym  przypadku  (11)  przyjmuje 

postać: 

 

=

1

0

0

0

0

1

0

0

0

)

c(

)

s(

0

)

s(

)

c(

22

21

12

11

6

4

6

4

6

4

6

4

u

u

u

u

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

θ

 

RóŜnicę 

θ

4

 - 

θ

6

 moŜna wyznaczyć z: 

 

 

(

)

(

)

22

21

11

12

6

4

,

atan2

,

atan2

u

u

u

u

=

=

θ

θ

 

 

RównieŜ dla tego przypadku uzyskuje się nieskończenie wiele rozwiązań. 

 

 

Literatura: 

[1] Craig J. J.: Wprowadzenie do robotyki. Mechanika i sterowanie, Wydawnictwa 

Naukowo-Techniczne, 1995 

[2] Jezierski E.: Dynamika robotów, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 2006 

[3] Spong M. W., Vidyasagar M.: Dynamika i sterowanie robotów, Wydawnictwa 

Naukowo-Techniczne, 1997 

 

Informacja o prawach autorskich 

 O ile nie zaznaczono inaczej, rysunki i teksty pochodzą z pozycji podanych w literaturze. 

Niniejsze opracowanie stanowi pomoc do wykładu „Podstawy Robotyki”. 

 

X

6

Z

6

,

,

,

5

4

3

X

X

X

Z

Z

5

3

,

Z

4

6

ε