background image
background image

  

  

Spis trećci

Wstõp  ................................................................................................ 5 

Pierwsze kroki  . .................................................................................. 7 

Pierwszy rysunek  . ............................................................................ 15 

Podstawowe obiekty  . ..................................................................... 21 

Wspóãrzõdne punktów  . ................................................................... 45 

Oglðdanie rysunku  . ......................................................................... 63 

Rysowanie precyzyjne . .................................................................... 73 

Modyfikacje obiektów  . ................................................................... 85 

Modyfikacje w praktyce  . .............................................................. 113 

Szerokoćç linii . ............................................................................... 125 

Linie przerywane . .......................................................................... 129

background image

4  

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Szyk koãowy i prostokðtny . ............................................................ 135 

Uchwyty obiektów . ........................................................................ 141 

Informacje o rysunku  . .................................................................... 147 

Kreskowanie . ................................................................................. 153 

Menedēer wãaćciwoćci . .................................................................. 161 

Napisy  ........................................................................................... 167 

Wymiary  ........................................................................................ 171 

Rysunek parametryczny  . ............................................................... 185 

Bloki  .............................................................................................. 197 

Warstwy  ........................................................................................ 201 

Wydruk  .......................................................................................... 205 

Podsumowanie  . ............................................................................. 209

background image

Wstõp

K

SIĄĩKA  TA  PRZEZNACZONA  JEST

  dla  początkujących 

uĪytkowników AutoCAD-a. JeĪeli na  razie  nie  wiesz  nic 
o tym  programie  albo  wiesz  bardzo  niewiele,  to  jest  ona 
wáaĞnie dla Ciebie. Mam nadziejĊ, Īe lektura i üwiczenia 
wkrótce wiele CiĊ nauczą. Wszystkie zagadnienia omówio-
no w sposób prosty i jasny, bez zagáĊbiania siĊ w wyrafino-
wane niuanse, co sprawi, Īe nauka rysowania bĊdzie szybka 
i áatwa. W ksiąĪce opisane zostaáy najwaĪniejsze rzeczy 
niezbĊdne do rozpoczĊcia posáugiwania siĊ programem.

Byü moĪe jesteĞ studentem lub uczniem, który chce nauczyü
siĊ  AutoCAD-a  aby  dostaü  dobrze  páatną  pracĊ.  MoĪe 
jesteĞ  konstruktorem,  który  postanowiá  porzuciü  deskĊ
kreĞlarską  i rozpocząü  projektowanie  za  pomocą  kom-
putera. A moĪe kierują Tobą zupeánie inne motywy, np. 
chcesz  go  poznaü  z czystej  ciekawoĞci...?  To  nie  jest 
waĪne. Niniejsza ksiąĪka pokaĪe Ci w jaki sposób rozpo-
cząü posáugiwanie siĊ AutoCAD-em i mam nadziejĊ, Īe 
po jej uwaĪnym przeczytaniu i wykonaniu zawartych w niej 
üwiczeĔ zauwaĪysz, jak wielką przyjemnoĞü sprawia Ci 
sprawne tworzenie swoich wáasnych rysunków. ĩyczĊ Ci 
miáej lektury i pamiĊtaj, Īe najwiĊcej siĊ nauczysz wyko-
nując  samodzielnie  rysunki  w  AutoCAD-ie.  ûwiczenia 
zawarte  w  tej  ksiąĪce  umoĪliwią  Ci  rozpoczĊcie,  ale  do 
celu doprowadzi CiĊ wáasna praktyka i entuzjazm -.

background image

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Pierwsze 

kroki 

POZNAWANIE 

AUTOCAD-A  rozpoczniemy  od 

D

N

wy 

zapoznania  się  z  jego  interfejsem  graficznym. 

� 

Rysunekzchmury 

ot•NieraisbliejącyrysLnekzkont3w 

usłudzeA360. 

zostaną  wybrane  elementy,  które  zobaczysz 

� 

or..;,, 

Rysunek 

po  uruchomieniu  programu.  Nie 

się 

6

�,

t'

z

tołćpl

OtwieraistniejącnJikrysunku. 

ół 

ł 

� 

Zestawarkuszy 

w szczeg'  owe opisy-- na razie 

zapozna 

otwieraplikdanychzestowuarkuszyw 

l> 

Menedzerzezesta•A'Ówarkuszy. 

się ogólni_e z i�te�fej sem, a 

� 

�����::���::"�:::�:';.����::' 

z narzędzi  znaJdziesz w 

książki. 

Id 

trakcie  lektury  poznasz 

zgrupowane 

miOJSCOWejlubs.,aOWOJ 

zostały  narzę_dzia, słu�ące 

i edycji rysunku. 

Zapoznasz  się  rowmeż 

Przeczytasz 

o linii  statusowej 

na  dole  ekranu,  w  której 

wyświetlane  są  ważne 

dotyczące  statusu  nie­

których  narzędzi;  w  linii  tej  znajdują  się  również  ważne 

przełączniki sterujące pracą programu. 

Na  zakończenie  przedstawione  zostanie  działanie  dwóch 

bardzo  ważnych klawiszy na klawiaturze: 

ENTER 

Esc 

oraz  pojęcie  menu  kontekstowego,  które  pojawia  się  po 

kliknięciu  prawego  przycisku  myszki.  Zawartość  menu 

kontekstowego zmienia się w zależności od kontekstu  jego 
wywołania.  Dowiesz  się  również  w  jaki sposób  zakończyć 
pracę z AutoCAD-em. 

A

u

tod

e

sk Autoe::AD  20 

background image

AutoCAD  2016  Pl.  Pierwsze  kroki 

Uruchamianie  AutoCRD-a 

UWAGA 

W celu uruchomienia AutoCAD-a kliknij ikonę: 

Możesz również wybrać z menu 

Start 

systemu Windows: 

Wszystkie  Programy 

� 

Autodesk 

� 

AutoGAD 2016 - Polski  (Polish) 

� 

Auto­

GAD 2016- Polski (Polish) 

Po uruchomieniu programu na ekranie pojawi się zawartość zakładki 

Początek. 

Zapoznaj 

się z nowymi możliwościami AutoCAD-a 

(DOWIEDZ SIĘ/Co  nowego), 

kontynuuj 

ostatnio  z�pisaną  pracę 

(UTWÓRZ/Najnowsze 

rozpocznij  następ-

ną 

(UTWORZ/Pierwsze kroki/Zacznij rysowanie). 

Na  ekranie  AutoCAD-a  znajduje  się  wiele 

centralną  część 

ekranu zajmuje obszar rysunku.  W obszarze rysunku 

wyświetlony zarówno cały 

�su�ek,_ ja

� 

i jego fragl_llent w dużym 

I?'�unku mo,gą pojawić 

s1� rowme� mne narzędzia, 

�P· 

�aleta 

własc1wosc1, 

��-· 

Na gorze ekranu 

widoczna Jest wstążka zawieraJąca 

na kartach 1 panelach. Na dole 

ekranu znajduje się obszar poleceń oraz 

.

-.�,� 

Menu główne 

Wstążka 

Obszar  poleceń 

�oPuz p<>loo�n:c 

Obszar rysunku 

Ekran Au taCAD-a 

Linia statusowa 

background image

Pierwsze  kroki 

Wstążka 

Narzędzia  AutoCAD-a  zostały  umieszczone  we  wstążce.  Za  jej  pomocą  uruchamiamy 
najczęściej stosowane narzędzia.  Wstążka składa się z  kilku  kart: 

Narzędzia główne, 

Wstaw,  Opisz,  Parametryczne,  Widok,  Zarządzaj,  Wyniki  pracy,  Rozszerzenia, 

A360,  Polecane aplikcje,  BIM  360 oraz Performance. 

Każda karta ma swoje własne 

panele, które pojawiają się po kliknięciu tej karty. 

Karty 

�p� 2 

(�: 

�= 

�� 

· 

· 

· 

O· 

[

�zri.v"jj 

@

!b�.. 

gg

sr,t

· 

a!!: 

• 

DT.m.. 

Q� � 

Panele 

W panelu zostały zgrupowane 

o podobnym charakterze. 

Na przykład w panelu 

Rysuj 

znajdziesz 

odcinków, łuków, okręgów, 

wieloboku,  prostokąta,  itp.  Większość 

rozwinięcia  i  w  ten  sposób 

udostępnienia większej liczby narzędzi 

grupy. 

W celu rozwinięcia panelu 

trójkąta 

znajdujący się po prawej stronie 

nazwy panelu. 

-

� 

P"

e

'"ń 

• 

Kop

i

uj 

A

l

t::. 

... 

�V 

Roz

ci

ągn

i

B

S

z

y

... 

+i• 

Kop

i

uj 

Roz

ci

ąg

n

i

Obróć 

-

f--

Utn

i

... 

A

l

t::. 

Lustro 

Zao

kr

ąg

li

... 

([}V 

6J 

Ska

l

Szyk 

... 

mil

L.:l  C 

-++-

� 

!  � 

... 

Panel podstawowy (po lewej)  i rozwinięty  (po prawej) 

Po rozwinięciu panelu możesz skorzystać z narzędzi znajdujących się w rozwinięciu. Po od­
sunięciu kursora rozwinięcie  panelu ulega samoczynnemu  zwinięciu.  Jeśli chcesz pozo­
stawić panel w postaci rozwiniętej,  skorzystaj z ikonki 

8§TI. 

Niektóre narzędzia w panelu znajdują się na listach rozwijanych. 

background image

1 O 

AutoCAD  2016  Pl.  Pierwsze  kroki 

O· 

(!). 

Linia 

Po

lil

in

i

Okrąg 

Łuk 

promień 

Środek, 

2punkty 

0

punkty 

Styczny, 

s

tyczn

y

pr

o

mi

e

ń 

S

ty

cz

n

y

styczny, 

sty

czn

Różne sposoby rysowania okręgu dostępne za 

rozwijanej 

Tylko  ostatnio  używane  z  narzędzi  jest  dostępne 

natomiast  pozostale 

pokazują się po kliknięciu rozwinięcia listy 

..,.. 

Pasek  narzędzi  szybkiego 

Pasek  narzędzi  szybkiego  dostępu 

się  w  belce  narzędziowej  w  belce  Auto­

CAD-a. Znajdują się w nim 

do tworzenia nowego rysunku, wczytania 

i  zapisu  rysunku  na  dysku, 

poleceń  oraz  drukowania.  Pasek 

narzęcU:i szybkiego 

w_idoczny n� e

�� 

e nieza

eżnie od wybran_�j karty 

wstążkL 

po  khkmęcm  przycisku  konfiguracJI  paska 

Zapis 

rysunku 

pod  nową  nazwą 

Cofnięcie  polecenia 

Menu  główne 

Wczytanie 

rysunku 

Odtworzenie  cofniętego  polecenia 

Wydruk 

Pasek  narzędzi szybkiego dostępu 

Linia  statusowa  (pasek  przetaczników stanu) 

Linia statusowa (zwana również paskiem  przełączników stanu) to  linia na samym  dole 
ekranu. Wyświetlane są w niej m.in.: przełączniki:  pomiędzy obszarami modelu i papie­

ru, 

skoku,  siatki,  trybu  ortogonalnego,  śledzenia  biegunowego,  lokalizacji  względem 

obiektów, śledzenia oraz inne przełączniki, z których część jest domyślnie niewidoczna. 

background image

Pierwsze  kroki 

11 

Pasek  przełączników  można  dostosować  do  własnych  potrzeb  po  kliknięciu  ikony 

(po prawej stronie paska) np.  właczając znane z poprzednich wersji wyświetlanie w linii 
statusowej współrzędnych punktu wskazywanego przez kursor. 

Lokalizacja 

w

z

g

l

ę

d

e

obiektów 

Pokaż  obiekty  opisu 

Ogranicz  kursor  prostopadle 

Mo

nit

o

opisu 

Kreślenie  izometryczne 

Skala  opisu  bieżącego  widoku 

Tryb  lokalizacji 

Przyspieszenie  sprzętowe 

Obszar 

modelu  i  papieru 

__.,. 

MooEL 

111 

• 

+_ 

't

· 

· 

�J... 

u· 

o

·

+

� 

1<!1  = 

+--

Dostosowywanie 

Wyiw;etl ,;,tkę 

"'"" '" 

Wprowadzanie  dynamiczne 

Ograniczenie  kursora  do określonych  kątów 

Pokaż  linie  odniesienia  lokalizacji 

Wyczyść 

ekran 

Izoluj  obiekty 

Przełączanie  pomiędzy  obszarami  roboczymi 

Dodaj skale 

do  obiektów  o

pisowych 

Linia statusowa  (pasek przełaczników stanu) 

Ikony pełnią rolę przełączników. Kliknięcie ikony powoduje 

wyłączenie określo­

n�go 

t;Y

bu lub stan_u. Po pra':ej s

oni� części ik�n ,znajdują 

strzałki,  po kliknię­

CIU 

ktorych uzyskuJemy możhwosc znnany ustawlen 

Menu  główne 

Menu główne pojawia się po 

aplikacji 

• 

i jest wykorzystywane do wy-

bierania poleceń i opcji 

Za jego pomocą tworzymy, wczy­

tujemy,  zapisujemy  i 

to  daje  również  dostęp  do  przycisku 

kończącego pracę z 

programu oraz narzędzi rysunkowych. 

� 

... 

Otwórz 

Zap

i

s

:z 

Zapisz jako 

Eksporh.Jj 

� 

Op

u

b

li

kuj 

Drukuj 

N

a

r

z

ę

d

zi

rysunkowe 

Z

a

mkn

i

Otwórz ptok 

Rysunek 

Ot>Niera istniejący 

plik  r

ysunk

u

� 

Rysunekzchmury 

ObNiera istniejący rysunek z  konta  w 
usłudze 

A360. 

Zestaw arkuszy 

ObNiera plik danydl  zestawu  arkuszy 

lA' 

Menedżerze  zesta�AIÓW arkuszy. 

DGN 

Imporh.Jje dane  z pliku 

DGN 

do  nowego 

pliku 

DWG. 

Ptoki przykładowe 

Otwórz pliki przykładowe z 

lok

a

liz

a

cj

miejscowej lub siedowej, 

� 

Za

ko

ń

c

z Autodesk 

AutoGAD ZO 

Rozwinięte menu główne 

background image

12 

AutoCAD  2016  Pl.  Pierwsze  kroki 

UWAGA 

Aby wybrać  polecenie  z rozwiniętego  menu,  przesuń  kursor  w dół.  Pozycje  menu  będą 

podświetlane po kolei.  Gdy podświetlone zostanie wybrane polecenie, naciśnij lewy przy­

cisk myszy - w ten sposób wprowadzisz je za pomocą menu. 

W dawnych wersjach AutoCAD-a polecenia były wprowadzane za pomocą menu górnego. 
W  wersji 

2016 

wszystkie  polecenia  można  wprowadzić  za  pomocą  wstążki  i  nie  ma 

potrzeby  posługiwania  się menu  górnym.  Jeśli jednak chciałbyś go  włączyć,  to istnieje 

taka  możliwość.  W 

tym 

celu  kliknij  przycisk  konfiguracji  narzędzi szybkiego  dostępu 

EJ 

i wybierz opcję 

Pokaż  pasek  menu. 

Mysz  kontra  klawiatura 

W praktyce bardzo często będziesz posługiwał się prawie 

myszą  Za jej pomo­

cą będziesz  wybierał  polecenia,  będziesz  też 

na ekranie. Z klawiatu­

lJ:' 

nato

a�t wpisy;vał będziesz n�wy plików,_ 

ych obiektów: a nie­

kiedy  rown1eż  współrzędne  punktow.  Na 

s1ę  dwa  bardzo  Istotne 

• 

ENTER 

-

lub  spacja  służy  do 

wartości  domyślnych,  a  niekiedy  do 

zakończenia 

oraz wykonywania polecenia. 

• 

Esc 

służy do 

polecenia lub rezygnacji z opcji. 

Warto  również  zwrócić 

na  menu  kontekstowe  pojawiające  się  po 

kliknięciu  praweg� 

menu  _zmienia_  się  w  zależn_oś�i  ?d 

kontekstu wywo ania. 

nastąpi w  czasie wykonywama  Jakie­

goś polecenie, to  w  me 

nt�stowym pojawią się  opcję  tego  polecenia,  itp.  Warto wy­

woływać często m

� 

kstowe i zapomawać się z opcjami, które są w 

nim 

dostępne. 

� 

Cofanie  poleceń 

AutoCAD  zapamiętuje wszystkie operacje, które wykonujesz podczas bieżącej sesji rysun­
kowej. Zapamiętywanie rozpoczyna się w chwili wczytania rysunku z dysku lub rozpoczęcia 
edycji nowego rysunku.  W każdej chwili  możesz  anulować  wykonane  dotychczas  operacje 
i przywrócić  stan rysunku  sprzed ich  wykonania.  Aby  odwołać  ostatnio  wykonaną  ope­

rację, wybierz z górnego paska narzędzi szybkiego dostępu AutoCAD-a ikonę z symbolem 

strzałki  zawiniętej  w  lewo 

[§J. 

Po  odwołaniu  ostatniej  operacji  możesz  ponownie  sko­

rzystać z  cofuięcia i w ten sposób  kolejno  odwoływać  poprzednio wykonane operacje. 

background image

Pierwsze  kroki 

13 

Odtworzenie  przypadkowego  cofni,cia 

Może się  zdarzyć,  że przez przypadek cofniesz się o krok  za daleko. 

takiej  sytuacji 

kliknij ikonę z symbolem strzałki zawiniętej w prawo (znajdującej się na pasku narzędzi 

szybkiego dostępu). Ostatnie cofuięcie zostanie odtworzone. Jednakże odtworzenie musi zo­
stać wywołane 

zaraz  po 

wykonaniu  cofuięcia.  Jeżeli  wykonasz  cofnięcie,  a potem wy­

wołasz jakiekolwiek inne polecenie, to odtworzenie nie będzie mogło zostać wykonane. 

Pomoc 

AutoCAD oferuje użytkownikowi rozbudo�any syste� 

t?. pomoc konteksto­

wa, co oznacza, że AutoCAD automatycznie rozpoznaJe w 

została wywołana 

i wyświetla  informacje  pomocnicze  dotyczące  aktualnie 

operacji. 

celu 

uzyskania  pomocy kontekstowej naciśnij na 

F1. 

Dynamiczne 

AutoCAD  pracuje  domyślnie  w 

wprowadzania  danych.  Dla  potrzeb 

wykonania przykładów zawartych w 

wyłącz ten tryb, ponieważ powoduje 

wyświetlanie dużej liczby 

Aby to zrobić najpierw musisz wyświetlić 

przełącznik na linii 

ikonę 

i zaznacz 

Wprowadzanie  dynamicz­

ne. 

Na linii statusowej 

+,_ 

. Kliknij ją, aby wyłączyć dynamiczne wprowa­

dzanie danych. 

Jeśli 

z

obisz  niektóre  przykłady  opisane 

książce  mogą  nie 

działać 

Siatka 

Na ekranie  AutoCAD-a  znajduje  się  siatka w  postaci  szarych  linii  pionowych  i  pozio­
mych. Jeśli zechcesz ją wyłączyć naciśnij klawisz funkcyjny F7. 

Koniec  pracy  z  AutoCAD-em 

ZADANIE 

celu zakończenia pracy,  wybierz z menu górnego 

CAD  2016]. 

[Zakończ  Autodesk  Auto-

Uruchom AutoCAD i odszukaj na ekranie omawiane w niniejszym rozdziale elementy 
interfejsu użytkownika. 

background image

14 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Pierwszy 
rysunek

P

RZYSZEDà CZAS NA WYKONANIE 

pierwszego samodziel-

nego rysunku. Ten bardzo prosty rysunek bĊdzie skáadaá
siĊ zaledwie z kilku kresek — z pewnoĞcią narysujesz go 
bez  trudnoĞci.  JeĪeli  jesteĞ  wrogiem  abstrakcji,  to  zamiast 
kresek  moĪesz  narysowaü  coĞ  bardziej  wedáug  ciebie 
interesującego.  DziĊki  lekturze  i  wykonywaniu  üwiczeĔ
zawartych w tym rozdziale nauczysz siĊ rysowaü odcin-
ki, zapisywaü rysunek na dysku  i go ponownie wczyty-
waü oraz zakoĔczyü pracĊ z AutoCAD-em.

Zaczynamy

Na początku zaáóĪ na dysku wáasny katalog, w którym  bĊ-
dziesz  przechowywaá  swoje  rysunki.  JeĞli  chcesz  zapisuj 
rysunki w folderze Moje Dokumenty.

Uruchom AutoCAD-a klikając dwukrotnie ikonĊ:

ĩeby utworzyü nowy rysunek na karcie Początek klik-
nij Zacznij rysowanie:

background image

16 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rysujemy odcinki

Narysuj rysunek skáadający siĊ z kilku odcinków. Na razie nie jest waĪna jego treĞü, ale 
opanowanie kilku podstawowych czynnoĞci, które bĊdziesz w przyszáoĞci wykonywaá
wielokrotnie.

Dla  uzyskania  wiĊkszej  przejrzystoĞci  moĪesz  zamknąü  okno  Komunikator  zespoáu 
konstruktorów. Nie bĊdzie nam ono potrzebne.

Tworzenie pierwszego rysunku

ƒ

W lewym górnym naroĪniku ekranu (w panelu NarzĊdzia gáówne) znajduje siĊ charakte-
rystyczna ikona 

 (Linia) symbolizująca odcinek. Kliknij ją.

ƒ

ZauwaĪ, Īe w obszarze poleceĔ (na dole ekranu) pojawiá siĊ komunikat: „OkreĞl pierwszy 
punkt:
”. AutoCAD oczekuje wskazania punktu początkowego odcinka.

ƒ

WskaĪ na ekranie punkt początkowy. W obszarze dialogowym pojawiá siĊ komunikat:
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]:”. AutoCAD oczekuje na wskazanie punktu koĔco-
wego odcinka.

ƒ

PrzesuĔ kursor w nowe poáoĪenie i kliknij lewy przycisk myszy. Odcinek zostaá nary-
sowany i AutoCAD oczekuje na wskazanie koĔca nastĊpnego odcinka.

ƒ

Znowu przesuĔ kursor i kliknij lewy przycisk; powtórz tĊ czynnoĞü kilka razy.

ƒ

Aby zakoĔczyü rysowanie odcinków, naciĞnij klawisz E

NTER

.

background image

Pierwszy rysunek 

17

ƒ

Na ekranie widnieje pierwszy rysunek. Skáada siĊ on zaledwie z odcinków prostych. 
WykonaáeĞ go dziĊki poleceniu LINIA wywoáanym za pomocą wstąĪki. Podczas rysowania 
odcinków w obszarze dialogowym wyĞwietlane byáy komunikaty tego polecenia.

Zapis rysunku na dysku

W celu zapisania rysunku na dysku, kliknij ikonĊ dyskietki znajdującą siĊ w belce okna 
AutoCAD-a (na samej górze ekranu) lub wybierz z menu aplikacji 

o[Zapisz]. Na

ekranie pojawi siĊ okienko zwane okienkiem dialogowym. Aby rysunek mógá zostaü zapi-
sany na dysku, naleĪy nadaü mu nazwĊ — moĪe mieü ona dowolną dáugoĞü i zawieraü
spacje.

Pliki rysunkowe charakteryzują siĊ standardowym rozszerzeniem D

WG

. W polu edycyjnym 

Nazwa pliku: wpisz nazwĊ rysunku, np. linie. NastĊpnie kliknij przycisk Zapisz.

Okienko dialogowe zniknie z ekranu i rysunek zostanie zapisany na dysku. Nazwa rysun-
ku pojawi siĊ w belce okna AutoCAD-a na samej górze ekranu.

Dobrym zwyczajem jest regularne zapisywanie rysunku na dysku podczas pracy.

W celu zapisania rysunku pod inną nazwą, kliknij drugą z ikon przedstawiających dyskiet-
kĊ (tĊ z niewielkim oáówkiem) lub wybierz z menu 

o[Zapisz jako...] . WyĞwietlone 

zostanie  okienko  dialogowe.  Wpisz  do  niego  nazwĊ  pliku  i  kliknij  przycisk  Zapisz.
Wybierając tĊ opcjĊ nie tylko zapisujesz rysunek pod nową nazwą, ale równieĪ zmie-
niasz nazwĊ aktualnego rysunku.

Zakoýczenie edycji rysunku

Aby  zakoĔczyü  edycjĊ bieĪącego rysunku, wybierz z menu 

o[Zamknij] o[Bie-

Īący rysunek]. JeĪeli zapisaáeĞ rysunek przed chwilą, to AutoCAD zakoĔczy pracĊ. 
JednakĪe jeĪeli od czasu ostatniego zapisu aktualny rysunek ulegá zmianie, to wyĞwie-
tlone zostanie ostrzegające o tym fakcie okno dialogowe, które umoĪliwia podjĊcie od-
powiednich dziaáaĔ.

Najáatwiej jest zakoĔczyü edycjĊ rysunku klikając ikonĊ zamkniĊcia rysunku  , znaj-
dującą  siĊ w prawej  górnej  czĊĞci  okna  rysunku.  Zwróü  uwagĊ,  Īe  ta  ikona  znajduje  siĊ
w obszarze rysunku i róĪni siĊ od ikony zamkniĊcia AutoCAD-a, która jest umieszczona w 
belce górnej.

background image

18 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wczytywanie rysunku z dysku

Aby wczytaü z dysku istniejący rysunek kliknij, ikonĊ wczytywania rysunku znajdu-
jącą siĊ w belce narzĊdzi szybkiego dostĊpu na górze okna rysunku.

WyĞwietlone  zostanie  okno  dialogowe  umoĪliwiające  wskazanie  rysunku  przeznaczo-
nego do wczytania. Wczytanie rysunku do AutoCAD-a jest równieĪ nazywane „otwar-
ciem rysunku”.

W okienku zobaczysz listĊ katalogów i plików. Z prawej strony widoczne jest bardzo 
przydatne okienko podglądu Podgląd. DziĊki niemu nie musisz wczytywaü rysunku, Īe-
by zobaczyü jak wygląda; wystarczy wskazaü go kursorem, a pokaĪe siĊ on w okienku pod-
glądu. WskaĪ wybrany rysunek i kliknij przycisk Otwórz. Rysunek zostanie wczytany.

ZauwaĪ, Īe po klikniĊciu przycisku 

 ukaĪe siĊ lista ostatnio edytowanych plików.

W celu wczytania jednego z tych plików po prostu go kliknij.

Tworzenie nowego rysunku

W celu utworzenia nowego rysunku kliknij ikonĊ 

 Snowy znajdującą siĊ w belce 

narzĊdzi szybkiego dostĊpu na górze okna rysunku. NastĊpnie wybierz szablon, na którym 
ma  byü  oparty  tworzony  rysunek.  Szablon  zawiera  pewne  predefiniowane  w  rysunku 
wielkoĞci. Na potrzeby tej ksiąĪki stosuj szablon acadiso.

Pasek zakãadek z rysunkami

Wszystkie otwarte rysunki mają swoje zakáadki w belce ponad rysunkiem. Przypomina 
to przeglądarkĊ internetową z tą róĪnicą, Īe zamiast otwartych stron zakáadki pokazują
otwarte rysunki. W celu przechodzenia miĊdzy rysunkami wystarczy kliknąü odpowiednią
zakáadkĊ.

Po klikniĊciu zakáadki prawym przyciskiem myszy pojawi siĊ menu kontekstowe umoĪli-
wiające otwieranie i zapisywanie i zamykanie rysunków.

background image

Pierwszy rysunek 

19

KlikniĊcie zakáadki prawym przyciskiem myszy umoĪliwia 

bardzo áatwe otwieranie, zapisywanie i zamykanie rysunków.

Koniec pracy

Po zapisaniu rysunku na dysku moĪesz spokojnie zakoĔczyü pracĊ. W tym celu wybierz 
z menu górnego 

o[ZakoĔcz Autodesk AutoCAD 2016].

JeĪeli otwarte są rysunki, które nie zostaáy zapisane na dysku, to AutoCAD poprosi o ich 
zapisanie przed zakoĔczeniem dziaáania.

background image

20 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Podstawowe 

obiekty

NINIEJSZYM ROZDZIALE OMÓWIONO

 wybrane narzĊdzia 

sáuĪące do rysowania podstawowych obiektów AutoCAD-a, 
takich jak: odcinek, prostokąt, okrąg, áuk, wielobok forem-
ny oraz polilinia.

DziĊki  lekturze  tego  rozdziaáu  poznasz  równieĪ  tryb  orto-
gonalny,  który  umoĪliwia  rysowanie  odcinków  dokáadnie 
pionowych albo poziomych.

Zapoznasz siĊ równieĪ wstĊpnie ze wspóárzĊdnymi punk-
tów  na  rysunku,  które  zostaną  szczegóáowo  omówione 
w jednym z dalszych rozdziaáów.

W niniejszym rozdziale wiele miejsca poĞwiĊcono czĊsto 
wykorzystywanemu obiektowi: polilinii. Polilinia jest to 
obiekt, który moĪe siĊ skáadaü siĊ z wielu segmentów, 
a traktowany jest jako jeden obiekt. Segmenty polilinii mogą
byü proste lub áukowe.

W  rozdziale  omówiono  rysowanie  polilinii,  zmianĊ  szero-
koĞci jej segmentów, rozbijanie polilinii na elementy skáado-
we oraz áączenie oddzielnych odcinków i áuków w poliliniĊ.

background image

22 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD pracuje domyĞlnie w trybie dynamicznego wprowadzania danych. Dla po-
trzeb  wykonania  przykáadów  zawartych  w  niniejszej  ksiąĪce  wyáącz  ten  tryb,  poniewaĪ
powoduje wyĞwietlanie duĪej liczby zbĊdnych informacji na ekranie. Upewnij siĊ, Īe 
przeáącznik 

  Wprowadzanie  dynamiczne  w linii statusowej na dole ekranu jest

wyáączony.  JeĞli  tego  nie  zrobisz  niektóre  przykáady  opisane  w  ksiąĪce  mogą  nie 
dziaáaü zgodnie z opisem
.

DomyĞlnie dla kaĪdego nowego dokumentu tryb dynamicznego wprowadzania danych
jest  aktywny,  ale  przeáącznik    Wprowadzanie  dynamiczne  w  linii  statusowej  na
dole ekranu nie jest widoczny. Aby wyáączyü tryb najpierw musisz wyĞwietliü prze-
áącznik  na  linii  statusowej  —  kliknij  ikonĊ 

  i  zaznacz  Wprowadzanie  dyna-

miczne. NastĊpnie kliknij ikonĊ 

, aby wyáączyü dynamiczne wprowadzanie danych.

Panel Rysuj

NarzĊdzia  sáuĪące  do  tworzenia  podstawowych  elementów  rysunku  zostaáy  zgrupowane 
w panelu Rysuj, na karcie NarzĊdzia gáówne.

Panel Rysuj zawiera narzĊdzia sáuĪące do rysowania nowych obiektów

Odcinek

Rysowanie  odcinka  rozpocznij  od  klikniĊcia  ikony 

  Linia  umieszczonej  w  panelu 

Rysuj (karta NarzĊdzia gáówne). W obszarze poleceĔ pojawi siĊ komunikat: „OkreĞl 
pierwszy punkt:
” i AutoCAD bĊdzie oczekiwaá na wskazanie pierwszego punktu. Po je-
go wskazaniu pojawi siĊ komunikat: „OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]:”. W odpowie-
dzi na niego wskaĪ punkt koĔcowy pierwszego odcinka. Punkt ten staje siĊ automatycz-
nie  punktem  początkowym  nastĊpnego  odcinka,  itd.  W  ten  sposób  narysujesz  áamaną, 
która skáada siĊ z ciągu odcinków prostych. W celu zakoĔczenia rysowania áamanej na-
ciĞnij klawisz E

NTER

 lub spacjĊ.

background image

Podstawowe obiekty 

23

Zamykanie ãamanej — Zamknij

JeĪeli narysujesz kilka odcinków, które tworzą áamaną i skorzystasz z opcji Zamknij, au-
tomatycznie  zostanie narysowany odcinek  áączący  ostatni  narysowany  punkt  z pierwszym 
punktem áamanej i rysowanie odcinków zostanie zakoĔczone.

Zamykanie áamanej za pomocą opcji Zamknij

W celu skorzystania z tej opcji wystarczy wpisaü z klawiatury Zamknij lub tylko pierw-
szą  literĊ  —  Z.  MoĪna  równieĪ  kliknąü  prawym  przyciskiem  myszki  i  wybraü  opcjĊ
Zamknij z menu kontekstowego.

Opcja Zamknij znajduje zastosowanie do precyzyjnego zamykania áamanej. JeĪeli zamiast 
wybrania  tej  opcji  wskaĪesz  rĊcznie  punkt  na  ekranie  znajdujący  siĊ  w  tym  samym 
miejscu, w którym poáoĪony jest pierwszy punkt áamanej, to istnieje bardzo duĪe nie-
bezpieczeĔstwo, Īe nie bĊdą siĊ one dokáadnie pokrywaü (co bĊdzie dobrze widoczne 
po powiĊkszeniu i na wydruku).

Narysuj figurĊ zamkniĊtą — jak na poniĪszym rysunku.

Polecenie: kliknij ikonĊ 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ punkt P1 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: wskaĪ punkt P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: wskaĪ punkt P3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: wskaĪ punkt P4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

background image

24 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Anulowanie ostatniego segmentu — Cofaj

Podczas rysowania áamanej moĪesz popeániü pomyákĊ i wskazaü
punkt w niewáaĞciwym miejscu. W takim przypadku nie trzeba 
rysowaü od początku caáej áamanej. Wystarczy anulowaü ostat-
nio narysowany segment lub kilka segmentów za pomocą opcji 
Cofaj.  Wybranie  tej  opcji  (poprzez  wpisanie  C  i  naciĞniĊcie 
klawisza  Enter)  nie  powoduje  przerwania  wykonywania pole-
cenia, tak wiĊc po usuniĊciu báĊdnych segmentów moĪna kon-
tynuowaü rysowanie.

W celu anulowania ostatniego segmentu, moĪna równieĪ posáuĪyü siĊ opcją Cofaj dostĊpną
w menu kontekstowym uzyskanym po przyciĞniĊciu prawego przycisku myszki.

Kontynuacja ostatnio narysowanego odcinka

JeĪeli w odpowiedzi na komunikat „OkreĞl pierwszy punkt: pojawiający siĊ po rozpo-
czĊciu  rysowania  odcinków,  wciĞniesz  E

NTER

,

 

to  jako  punkt  początkowy  rysowanej 

áamanej przyjĊty zostanie punkt koĔcowy ostatnio narysowanego odcinka lub áuku. JeĪeli 
wybierzesz tĊ opcjĊ, a w rysunku nie ma Īadnego odcinka ani áuku, to wyĞwietlony zo-
stanie komunikat: „Brak linii lub áuku do kontynuacji” i AutoCAD bĊdzie oczekiwaá
na wskazanie punktu początkowego.

Odcinki ortogonalne

Istnieje  moĪliwoĞü  nakazania  AutoCAD-owi  rysowania  odcinków  wyáącznie  pionowych 
oraz poziomych. MoĪliwoĞü ta nazywana jest trybem ortogonalnym.  JeĪeli  tryb  ortogo-
nalny jest wáączony, to odcinek moĪe byü albo pionowy albo poziomy.

Wáączeniem i wyáączaniem trybu ortogonalnego steruje przeáącznik 

 Ogranicz kursor 

prostopadle na dole ekranu. MoĪna posáuĪyü siĊ równieĪ klawiszem funkcyjnym F8.
Mówimy, Īe klawisz ten peáni rolĊ przeáącznika, bo kolejne jego naciĞniĊcia na prze-
mian wáączają i wyáączają ów tryb.

background image

Podstawowe obiekty 

25

Rysunek narysowany z uĪyciem trybu ortogonalnego (po lewej) i bez (po prawej)

Narysuj áamaną — jak na poniĪszym rysunku.

Polecenie: naciĞnij klawisz funkcyjny F8

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: P4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: E

NTER

Wspóãrzõdne punktów

Dotychczas wskazywaáeĞ na ekranie punkty za pomocą kursora. Warto jednak uzmysáo-
wiü sobie, Īe kaĪdy punkt na rysunku jest jednoznacznie okreĞlony poprzez wspóárzĊdne. 
KaĪdy punkt rysunku ma wspóárzĊdne X, Y i Z. WspóárzĊdna Z jest istotna przy tworzeniu 
rysunków  trójwymiarowych.  Dla  Ciebie  waĪne  są  w tej  chwili  wspóárzĊdne  X  i Y. 
Najpierw podaje siĊ wspóárzĊdną X, a potem Y.

background image

26 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

WspóárzĊdne rozdzielamy przecinkiem (nie kropką — kropka oddziela w AutoCAD-zie 
miejsca  dziesiĊtne  niezaleĪnie  od  jĊzyka  wybranego  w  systemie  Windows).  Tak  wiĊc 
punkt o wspóárzĊdnych (4,2) wpiszemy jako 4,2.

Punkt o wspóárzĊdnych 4,2

Mając dane nastĊpujące wspóárzĊdne wierzchoáków trójkąta: (50,50), (300,50), (200,150), 
narysuj ten trójkąt.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 50,50
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 300,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 200,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

JeĞli  rysunku  nie  widaü  na  ekranie  powiĊksz  do  zakresu,  wpisując  z  klawiatury  ZOOM 
i nastĊpnie opcjĊ z. Zamiast wpisywaü ZOOM wystarczy wpisaü literĊ z. (Tak wiĊc 
by powiĊkszyü do zakresu wprowadĨ z klawiatury áatwa do zapamiĊtania sekwencjĊ
z E

NTER

 z E

NTER

). JeĞli dysponujesz myszką z kóákiem, kliknij dwukrotnie szybko 

kóákiem  myszki,  co  spowoduje powiĊkszenie do  zakresu.  MoĪesz  równieĪ  posáuĪyü 
siĊ ikoną powiĊkszania do zakresu 

 znajdującą siĊ przy prawym brzegu ekranu.

background image

Podstawowe obiekty 

27

Zachowując poáoĪenie wierzchoáków, narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku.

X

50

50

100

150

200

0

200 

150 

300 

350 

250

100

0

Polecenie: 
OkreĞl pierwszy punkt: 50,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 300,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 300,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 150,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 150,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 50,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

ZauwaĪ, Īe zamiast kliknąü ikonĊ rysowania linii, wpisaáeĞ z klawiatury skrót polece-
nia — literĊ L. Do zamkniĊcia áamanej wykorzystaáem opcjĊ z.

Zachowując poáoĪenie wierzchoáków, narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku.

X

Y

50

50

100

150

200

250

0

200 

150 

300 

350 

250

100 

0

background image

28 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Prostokðt

W praktyce czĊsto bĊdziesz rysowaá prostokąty. Najáatwiej jest posáuĪyü siĊ w tym celu 
poleceniem rysowania prostokątów 

 Prostokąt, znajdującym siĊ w panelu Rysuj (karta

NarzĊdzia gáówne).

Po wprowadzeniu polecenia wskaĪ najpierw pierwszy, a nastĊpnie drugi, przeciwlegáy 
naroĪnik prostokąta. Po wskazaniu drugiego naroĪnika prostokąt zostanie narysowany 
i AutoCAD bĊdzie oczekiwaá na nastĊpne polecenie.

Narysuj  prostokąt,  którego  przeciwlegáe  naroĪniki  znajdują  siĊ  w  punktach  (100,50) 
i (300,150).

X

Y

300,150

50

50

100

150

200

100,50

0

200 

150 

300 

350 

250

100

0

Polecenie: 

 (Prostokąt)

OkreĞl pierwszy naroĪnik lub [Fazuj Poziom Zaokrąglij GruboĞü SzerokoĞü]: 100,50
OkreĞl kolejny naroĪnik lub [Obszar Wymiary oBrót]: 300,150

Wspóãrzõdne wzglõdne

Podając wspóárzĊdne punktów odnosiáeĞ je do bieĪącego ukáadu wspóárzĊdnych. Wspóá-
rzĊdne  poprzednio  rysowanych  punktów  nie  miaáy  bezpoĞredniego  wpáywu  na  wspóá-
rzĊdne  punktów  nastĊpnych.  Dlatego  wspóárzĊdne  te  nazywane  byáy  bezwzglĊdnymi
Ale obok wspóárzĊdnych bezwzglĊdnych istnieją jeszcze wspóárzĊdne wzglĊdne. Okre-
Ğlane są one wzglĊdem poáoĪenia wobec ostatnio wskazanego punktu. Aby AutoCAD wie-
dziaá,  Īe  podajesz  wspóárzĊdną  wzglĊdną,  musisz  ją  poprzedziü  znakiem  @  (na  kla-
wiaturze S

HIFT

-2).

background image

Podstawowe obiekty 

29

Narysuj prostokąt o szerokoĞci 200 i wysokoĞci 100.

Polecenie: 

 (Prostokąt)

OkreĞl pierwszy naroĪnik lub [Fazuj Poziom 
Zaokrąglij GruboĞü SzerokoĞü]: 
wskaĪ dowolny punkt na ekranie
OkreĞl kolejny naroĪnik lub [Obszar Wymiary 
oBrót]: 
@200,100

Zwróü uwagĊ na znak @, który informuje AutoCAD, Īe podajesz wspóárzĊdne wzglĊd-
ne.  PodaáeĞ  wspóárzĊdne  drugiego  naroĪnika  prostokąta  w  oparciu  o  wspóárzĊdne  po-
przednio wskazanego punktu, czyli pierwszego naroĪnika. WspóárzĊdne wzglĊdne znaj-
dują  zastosowanie wszĊdzie  tam,  gdzie chcesz  podaü  wymiary  elementu  niezaleĪnie  od 
jego lokalizacji na ekranie.  BĊdą  równieĪ  wykorzystywane  podczas  edycji  obiektów, 
np. przy przesuniĊciu, kopiowaniu, itd.

Narysuj prosty odcinek o dáugoĞci 80 jednostek, poáoĪony pod kątem 30 stopni wzglĊdem 
osi X bieĪącego ukáadu wspóárzĊdnych.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ dowolny punkt
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @80<30
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Zwróü uwagĊ na znak <, który informuje AutoCAD, Īe okreĞlasz 
wspóárzĊdne punktu poprzez podanie kąta nachylenia oraz dáugoĞci 
odcinka.

background image

30 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Zachowując wymiary, narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ prawy dolny naroĪnik figury 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @0,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @100,0 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @0,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @150,0 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @0,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @100,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Zachowując wymiary, narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku.

100

15

0

40

100

300

background image

Podstawowe obiekty 

31

background image

32 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Okrõgi

Aby narysowaü okrąg wybierz ikonĊ rysowania okrĊgu 

. Okrąg moĪna narysowaü

na kilka róĪnych sposobów. IkonĊ rysowania okrĊgów moĪna rozwinąü poprzez klikniĊcie 
znaczka rozwiniĊcia  co spowoduje ukazanie róĪnych opcji tworzenia okrĊgu. Na po-
przedniej stronie przedstawione zostaáy rysunki ilustrujące kaĪdy z nich.

RóĪne sposoby rysowania okrĊgu dostĊpne za pomocą listy rozwijanej

Narysuj okrĊgi jak na poniĪszym rysunku.

Polecenie: 

 (ĝrodek, promieĔ)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 200,150
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]: 50

Polecenie: E

NTER

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica] <50>: 100

background image

Podstawowe obiekty 

33

Wpisanie znaku @ oznacza wybór ostatnio narysowanego punktu, a wiĊc Ğrodka pierw-
szego  okrĊgu.  OczywiĞcie  moĪna  wpisaü  wspóárzĊdne  tego  punktu  bezpoĞrednio,  tak 
jak w przypadku pierwszego okrĊgu.

JeĞli rysunku nie widaü na ekranie, powiĊksz do zakresu, korzystając z polecenia ZOOM-
zakres.

Narysuj trzy okrĊgi. DuĪy okrąg jest styczny do maáych okrĊgów i ma promieĔ 100.

Polecenie: 

 (ĝrodek, promieĔ)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 100,50
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]: 50

Polecenie: E

NTER

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 100,200 
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica] <50>: 50

Kliknij rozwiniĊcie listy okrĊgów i kliknij ikonĊ 

 (Styczny, styczny, promieĔ) 

OkreĞl punkt na pierwszym obiekcie stycznym do okrĊgu: wskaĪ dolny okrąg
OkreĞl punkt na drugim obiekcie stycznym do okrĊgu: wskaĪ górny okrąg 
OkreĞl promieĔ okrĊgu <50>: 100

background image

34 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

âuki

W celu narysowania áuku, wybierz ikonĊ rysowania áuku 

àuk moĪna narysowaü na 

kilka  róĪnych  sposobów.  IkonĊ  rysowania  áuków  moĪna  rozwinąü  poprzez  klikniĊcie 
znaczka rozwiniĊcia  co spowoduje wyĞwietlenie róĪnych opcji tworzenia áuku.

RóĪne sposoby rysowania áuku dostĊpne za pomocą listy rozwijanej

W AutoCAD-zie kąty mierzone są przeciwnie do kierunku ruchu wskazówek zegara. 
Jest to zgodne z tradycją angielską. Ta informacja jest waĪna nie tylko przy okreĞlaniu 
początku i koĔca áuku,  ale  równieĪ  przy  okreĞlaniu  kąta  obrotu  podczas  obracania  ele-
mentów pokazanych na rysunku.

W projektach architektonicznych stosuje siĊ symbol drzwi. Narysuj taki symbol.

background image

Podstawowe obiekty 

35

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 100,50
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 200,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 200,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: E

NTER

Kliknij rozwiniĊcie listy áuków i kliknij ikonĊ 

 (ĝrodek, początek, koniec) 

OkreĞl Ğrodek áuku: 200,50
OkreĞl punkt początkowy áuku: 200,150 
OkreĞl  punkt  koĔcowy  áuku  (przytrzymaj  wciĞniĊty  klawisz  Ctrl,  aby  przeáączyü  kierunek) 
lub [Kąt DáugoĞü ciĊciwy]: 
100,50

Narysuj uproszczoną pokrywĊ zbiornika.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 50,100
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 100,100 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Polecenie: 

 (3 Punkty)

OkreĞl punkt początkowy áuku lub [ĞrOdek]: 100,100
OkreĞl drugi punkt áuku lub [ĞrOdek Koniec]: 175,150 
OkreĞl punkt koĔcowy áuku: 250,100

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 250,100
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @50,0 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

background image

36 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Narysuj obiekt przedstawiony na poniĪszym rysunku z zachowaniem wymiarów. Wy-
korzystaj odcinki, okrĊgi oraz áuk.

Wielobok

AutoCAD daje moĪliwoĞü áatwego rysowania wieloboków foremnych, począwszy od trój-
kąta równobocznego na 1024 boku koĔcząc. Wielobok moĪna narysowaü na trzy sposoby, 
okreĞlając jego bok lub Ğrodek i promieĔ okrĊgu wpisanego lub opisanego na nim.

Ikona  wieloboku  znajduje  siĊ  w  rozwiniĊciu  ikony  prostokąta.  Kliknij  strzaákĊ  rozwi-
niĊcia umieszczoną po prawej stronie ikony prostokąta, a nastĊpnie kliknij ikonĊ wielo-
boku 

 Wielobok.

Ikona rysowania wieloboku znajduje siĊ w rozwiniĊciu ikony Prostokąt

W odpowiedzi na komunikat AutoCAD-a „Podaj liczbĊ boków <4>:” wpisz liczbĊ boków 
wieloboku. NastĊpnie wskaĪ Ğrodek wieloboku „OkreĞl Ğrodek wieloboku lub [Bok]:”.

W odpowiedzi na pytanie o sposób konstrukcji wieloboku „Podaj opcjĊ [Wpisany w okrąg 
Opisany na okrĊgu] <W>:
” wpisz lub o.

   Bok 

Wpisany w okrąg

    Opisany na okrĊgu

background image

Podstawowe obiekty 

37

Po wybraniu opcji o wpisz lub wskaĪ promieĔ okrĊgu, na którym wielobok ma byü opisa-
ny („OkreĞl promieĔ okrĊgu:”). Po wybraniu opcji w wpisz lub wskaĪ promieĔ okrĊgu 
w który wielobok ma byü wpisany („OkreĞl promieĔ okrĊgu:”).

Po wybraniu opcji Bok rozpoczniesz rysowanie wieloboku przez wskazanie poáoĪenia 
jednego jego boku. W odpowiedzi na „OkreĞl pierwszy koniec boku:” wskaĪ pierwszy 
koniec jednego boku, a nastĊpnie drugi koniec tego boku „OkreĞl drugi koniec boku:”.

ZauwaĪ, Īe okrąg opisany lub wpisany w wielobok to tylko pojĊcie pomocnicze, które 
uáatwia rysowanie. W rzeczywistoĞci rysując wielobok nie rysujesz Īadnego okrĊgu. Pro-
mieĔ okrĊgu opisanego okreĞla odlegáoĞü od Ğrodka wieloboku do jego wierzchoáka, 
a promieĔ okrĊgu wpisanego okreĞla odlegáoĞü od Ğrodka wieloboku do Ğrodka boku.

Narysuj szeĞciokąt o dáugoĞci boku 50.

 Polecenie: 

 (Wielobok)

Podaj liczbĊ boków: 6
OkreĞl Ğrodek wieloboku lub [Bok]: 
OkreĞl pierwszy koniec boku: wskaĪ dowolny punkt 
OkreĞl drugi koniec boku: @50,0

Narysuj okrąg i piĊciokąt wpisany w ten okrąg.

Polecenie: 

 (ĝrodek, promieĔ)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 200,150
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]: 100

background image

38 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (Wielobok)

Podaj liczbĊ boków: 5
OkreĞl Ğrodek wieloboku lub [Bok]: 200,150
Podaj opcjĊ [Wpisany w okrąg Opisany na okrĊgu] <O>: 
OkreĞl promieĔ okrĊgu: 100

Narysuj obiekty przedstawione na poniĪszym rysunku.
Wykorzystaj w tym celu odcinki, wieloboki i okrĊgi.

Polilinie

Aby zapoznaü siĊ z poliliniami, spójrz na poniĪszy rysunek. Prostokąt po lewej stronie 
zostaá narysowany za pomocą ikony prostokąta, a ten po prawej za pomocą odcinków 
prostych. Prostokąty wyglądają doĞü podobnie, ale róĪnią siĊ znacznie. Prostokąt nary-
sowany poleceniem rysowania prostokąta jest jednym obiektem – polilinią.

Polilinia jest to obiekt, który moĪe siĊ skáadaü siĊ z wielu segmentów, a traktowany 
jest jako jeden obiekt. Segmenty polilinii mogą byü proste lub áukowe.

background image

Podstawowe obiekty 

39

Przykáadowe polilinie skáadające siĊ z segmentów prostych i áukowych

Podczas edycji wystarczy wskazaü tylko jeden segment polilinii, a zostanie ona wybra-
na w caáoĞci. Uáatwia to edycjĊ.

Poznany wczeĞniej prostokąt oraz wielobok są poliliniami.

Aby rozpocząü rysowanie polilinii, kliknij ikonĊ polilinii 

 Polilinia. W odpowiedzi 

na komunikat „OkreĞl punkt początkowy:” wskaĪ pierwszy punkt polilinii. NastĊpnie, 
w odpowiedzi  na  „OkreĞl  nastĊpny  punkt  lub  [áUk  Zamknij  PóászerokoĞci  DáugoĞü  Cofaj 
SzerokoĞü]:
” wskazuj koĔce kolejnych segmentów prostych.

Narysuj poliliniĊ jak na poniĪszym rysunku. Rysując poliliniĊ wskaĪ pierwszy jej wierz-
choáek w dowolnym miejscu na ekranie. NastĊpnie wskazuj kolejne wierzchoáki. Ostatni, 
zamykający poliliniĊ segment narysuj wpisując z klawiatury Zamknij. Unikniesz w ten 
sposób  koniecznoĞci  ponownego  wskazania  pierwszego  wierzchoáka.  W  czasie  ryso-
wania pomocne okaĪe siĊ wáączenie trybu ortogonalnego.

Polecenie: 

 (Polilinia)

OkreĞl punkt początkowy: P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk PóászerokoĞci cIĊciwa Cofaj SzerokoĞü]: P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P5 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P6 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: z

JeĞli nie udaáo siĊ narysowaü ostatniego odcinka pionowo, nie przejmuj siĊ. W dalszej 
czĊĞci ksiąĪki dowiesz siĊ jak uzyskaü poĪądany efekt dziĊki Ğledzeniu.

background image

40 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Szerokoćç polilinii

Jedną  z  zalet  polilinii  jest  moĪliwoĞü  nadania  linii  „niezerowej”  gruboĞci.  SzerokoĞü
polilinii moĪna zmieniü w kaĪdej chwili jej rysowania. Po zmianie wszystkie nowo ry-
sowane segmenty uzyskają tĊ szerokoĞü. Aby ją zmieniü, kliknij ikonĊ polilinii, wskaĪ
punkt początkowy i wpisz z klawiatury opcjĊ SzerokoĞü (lub skorzystaj z menu kon-
tekstowego prawego przycisku myszy). Pojawi siĊ pytanie o początkową szerokoĞü na-
stĊpnego segmentu „OkreĞl szerokoĞü początkową:” oraz jego szerokoĞü koĔcową „OkreĞl 
szerokoĞü koĔcową:
”. NastĊpny segment narysowany zostanie z zachowaniem podanych 
szerokoĞci. Kolejne rysowane bĊdą z jednakową szerokoĞcią równą szerokoĞci koĔco-
wej (o ile ponownie jej nie zmienisz wybierając opcjĊ SzerokoĞü).

Narysuj poliliniĊ. Grubsze segmenty mają szerokoĞü 10 jednostek.

Polecenie: 

 (Polilinia)

OkreĞl punkt początkowy: P1
BieĪąca szerokoĞü linii: 0.0000
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk/PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]:
 P2
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: 
OkreĞl szerokoĞü początkową <0>: 10 
OkreĞl szerokoĞü koĔcową <10>:

 

E

NTER

OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: z

Segmenty ãukowe polilinii

W  celu  rysowania  segmentów  áukowych,  rozpocznij  rysowanie  polilinii,  wskaĪ  punkt 
początkowy, a nastĊpnie wpisz z klawiatury áUk (lub skorzystaj z menu kontekstowego 
prawego  przycisku  myszy).  Po wybraniu tej opcji w obszarze  dialogowym  pojawi  siĊ
nowy  komunikat:  „OkreĞl  koniec  áuku  (przytrzymaj  wciĞniĊty  klawisz  Ctrl)  lub  [kąT 
ĞrOdek zWrot PóászerokoĞci Linia pRomieĔ Drugipunkt Cofaj SzerokoĞü]:
”. Od tej pory 
bĊdziesz dziaáaü w trybie rysowania segmentów áukowych. Aby powróciü do trybu ryso-
wania  segmentów  prostych  skorzystaj  z  opcji  Linia.  Zmieniając  tryby  moĪesz  rysowaü
polilinie o mieszanych („áukowo/prostych”) ksztaátach.

background image

Podstawowe obiekty 

41

Podczas rysowania segmentów áukowych przydatne mogą byü opcje:

kąT 

—  umoĪliwia okreĞlenie kąta áuku,

ĞrOdek 

—  umoĪliwia wskazanie Ğrodka áuku, 

zWrot 

—  umoĪliwia okreĞlenie kierunku rysowania áuku, 

pRomieĔ

—  umoĪliwia okreĞlenie promienia áuku,

Drugipunkt 

—  pozwala na narysowanie áuku przechodzącego przez 3 róĪne, 

punkty (punkt bieĪący oraz dwa inne).

Opcje moĪna wpisywaü z klawiatury lub posáuĪyü siĊ prawym przyciskiem myszki.

Narysuj  poliliniĊ  zawierającą  2  segmenty  proste  i  1  segment  áukowy,  znajdujący  siĊ
miĊdzy segmentami prostymi. Podczas rysowania wybieraj opcje posáugując siĊ menu 
kontekstowym prawego przycisku myszy.

Polecenie: 

 (Polilinia)

OkreĞl punkt początkowy: P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk PóászerokoĞci cIĊciwa Cofaj SzerokoĞü]: P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk PóászerokoĞci cIĊciwa Cofaj SzerokoĞü]: áUk 
OkreĞl koniec áuku lub[kąT ĞrOdek zWrot PóászerokoĞci Linia pRomieĔ Drugipunkt 
Cofaj SzerokoĞü]: 
ĞrOdek
OkreĞl Ğrodek áuku: P3
OkreĞl punkt koĔcowy áuku lub [kąT cIĊciwa]: P4 
OkreĞl koniec áuku lub[kąT ĞrOdek Zamknij zWrot PóászerokoĞci Linia pRomieĔ
Drugipunkt Cofaj SzerokoĞü]:
 Linia
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: P5 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PóászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: E

NTER

Podobnie jak w przypadku polecenia rysowania odcinków, polecenie rysowania polilinii 
umoĪliwia kasowanie omyákowo narysowanych segmentów. Aby usunąü ostatnio naryso-
wany segment, wpisz lub wybierz z menu kontekstowego myszki opcjĊ Cofaj. JeĪeli 
wybierzesz tĊ opcjĊ kilkakrotnie, to skasowanych zostanie kilka segmentów.

background image

42 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rozbijanie polilinii

W celu rozbicia polilinii na niezaleĪne segmenty, skorzystaj z ikony 

 Rozbij znajdującej 

siĊ w panelu ZmieĔ (na karcie NarzĊdzia gáówne). W odpowiedzi na „Wybierz obiekty:” 
wskaĪ polilinie, które mają zostaü rozbite. ZakoĔcz wybieranie naciskając E

NTER

, spacjĊ

lub  prawy  przycisk  myszy.  Na  ekranie  zmiana  nie  bĊdzie  widoczna,  ale  poszczególne 
segmenty bĊdą niezaleĪne.

Polilinie po rozbiciu stracą informacje na temat szerokoĞci (co znajdzie odzwierciedle-
nie na ekranie).

âðczenie odcinków i ãuków w polilinie

àączenie niezaleĪnych obiektów w poliliniĊ jest trochĊ bardziej skomplikowane. Poli-
linia musi byü ciągáa i nie moĪe zawieraü rozgaáĊzieĔ. MoĪna zamieniü w nią ciąg od-
cinków lub áuków, które dokáadnie stykają siĊ koĔcami.

Aby poáączyü niezaleĪne obiekty w poliliniĊ, wykonaj nastĊpujące czynnoĞci:

ƒ

Utwórz ciąg obiektów. JeĪeli tworzysz go z niezaleĪnych odcinków  znajdujących 
siĊ  w  róĪnych  miejscach  rysunku,  to  podczas  przesuwania  powinieneĞ  skorzystaü
z punktów  charakterystycznych  (zostaáy  one  omówione  w  osobnym  rozdziale  pt. 
Rysowanie precyzyjne”). Obiekty te muszą dokáadnie stykaü siĊ koĔcami. Zwróü na to 
uwagĊ, gdyĪ na ekranie minimalne przesuniĊcia koĔców mogą nie byü widoczne — 
uniemoĪliwia to operacjĊ áączenia. JeĪeli koĔce nie bĊdą siĊ dokáadnie pokrywaü, 
to przesuĔ je wykorzystując punkt charakterystyczny Koniec.

ƒ

Wpisz  z  klawiatury  polecenie  edycji  polilinii  EDPLIN  lub  kliknij  ikonĊ
znajdującą siĊ w ukrytej czĊĞci panelu ZmieĔ (na karcie NarzĊdzia gáówne). W od-
powiedzi na „Wybierz poliliniĊ lub [Wiele]:” wybierz jeden z segmentów, najlepiej 
skrajny.  Po  dokonaniu  wyboru  w  obszarze  dialogowym  pojawi  siĊ  komunikat 
Wybrany obiekt nie jest polilinią. Czy przeksztaáciü go w poliliniĊ? <T>”. Odpo-
wiedz twierdząco przyciskając E

NTER

.

background image

Podstawowe obiekty 

43

ƒ

Nie  przerywając  polecenia,  wybierz  opcjĊ  Doáącz.  W odpowiedzi  na  „Wybierz 
obiekty:
” wskaĪ wszystkie elementy, które  mają wchodziü w skáad polilinii.  ZakoĔcz 
naciskając E

NTER

, spacjĊ lub prawy przycisk myszy. JeĪeli wszystko jest w porządku, 

pojawi siĊ informacja o liczbie segmentów doáączonych do polilinii.

ƒ

ZakoĔcz operacjĊ áączenia naciskając klawisz E

NTER

.

Po zakoĔczeniu operacji poáączenia moĪesz sprawdziü jej rezultat wskazując dowolny 
segment polilinii. Caáa polilinia powinna zostaü podĞwietlona, co poĞwiadczy o poprawno-
Ğci áączenia.

Zmiana szerokoćci polilinii

SzerokoĞü  istniejącej  juĪ  polilinii  moĪe  zostaü  zmieniona.  Zmiana  bĊdzie  obejmowaü
wszystkie segmenty (istnieje równieĪ moĪliwoĞü indywidualnej zmiany szerokoĞci po-
szczególnych  segmentów).  Aby  zmieniü  szerokoĞü  istniejącej  polilinii  wpisz  z  klawiatury 
polecenie edycji polilinii EDPLIN lub kliknij ikonĊ 

 znajdującą siĊ w ukrytej czĊĞci 

panelu  ZmieĔ  (na  karcie  NarzĊdzia  gáówne).  W  odpowiedzi  na  „Wybierz  poliliniĊ  lub 
[Wiele]:
”  wskaĪ  polilinie,  których  szerokoĞü  ma  byü  zmieniona.  NastĊpnie  skorzystaj 
z opcji  SzerokoĞü.  W  odpowiedzi  na:  „OkreĞl  nową  szerokoĞü  wszystkich  segmentów:
wpisz nową szerokoĞü, którą chcesz nadaü polilinii. ZakoĔcz dziaáanie polecenia naci-
skając klawisz E

NTER

.

Istniejąca polilinia ma szerokoĞü 15 jednostek. Zmniejsz jej szerokoĞü do 5 jednostek.

Polecenie: EDPLIN
Wybierz poliliniĊ lub [Wiele]: wskaĪ poliliniĊ 
Podaj  opcje[Otwórz  Doáącz  SzerokoĞü  Edwierzch  Wstaw  splaJn  Polilinia  rodzajLinii 
ODwróü Cofaj]: 
s
OkreĞl nową szerokoĞü wszystkich segmentów: 5
Podaj  opcje[Otwórz  Doáącz  SzerokoĞü  Edwierzch  Wstaw  splaJn  Polilinia  rodzajLinii 
ODwróü Cofaj]: 
E

NTER

SzerokoĞü polilinii moĪna zmieniü równieĪ za pomocą menedĪera wáaĞciwoĞci obiektów. 
W tym celu wskaĪ poliliniĊ, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcjĊ WáaĞci-
woĞci. NastĊpnie zmieĔ szerokoĞü w polu SzerokoĞü globalna.

background image

44 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Narysuj polilinie jak na poniĪszych rysunkach.

background image

Wspóãrzõdne 

punktów

B

ARDZO  WIELE  RYSUNKÓW

  A

UTO

CAD-a  wykonujemy 

podając wspóárzĊdne punktów na rysunku. Dokáadne zapo-
znanie  siĊ  ze  wspóárzĊdnymi  punktów  jest  niezbĊdne  do 
sprawnego posáugiwania siĊ AutoCAD-em.

PoáoĪenie kaĪdego punktu na rysunku moĪna jednoznacznie 
okreĞliü  za  pomocą  bezwzglĊdnych  wspóárzĊdnych  karte-
zjaĔskich: X i Y. W praktyce niemniej przydatne okaĪą siĊ
wspóárzĊdne  wzglĊdne,  które  okreĞlają  poáoĪenie  punktu 
w stosunku do innego punktu na rysunku, np. punktu nary-
sowanego  poprzednio.  W  niektórych  sytuacjach  przy-
datne są wspóárzĊdne biegunowe okreĞlające poáoĪenie 
punktu  poprzez  podanie  odlegáoĞci  w  linii  prostej  oraz
kąta nachylenia.

W  niniejszym  rozdziale  znajdziesz  wiele  przykáadów  prak-
tycznego wykorzystania wzglĊdnych oraz bezwzglĊdnych 
wspóárzĊdnych  punktów  do  tworzenia  rysunków.  Po-
nadto poznasz domyĞlną orientacjĊ osi ukáadu wspóárzĊd-
nych i kierunki mierzenia kątów w AutoCAD-zie. Na koĔ-
cu rozdziaáu znajdziesz równieĪ kilka praktycznych zadaĔ
umoĪliwiających  przeüwiczenie  zastosowania  róĪnego 
rodzaju wspóárzĊdnych. ZachĊcam do ich wykonania.

background image

46 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wspóãrzõdne bezwzglõdne

JeĪeli  znamy  wspóárzĊdne  punktów,  moĪemy  áatwo  narysowaü  dowolny  obiekt.  KaĪdy 
punkt na rysunku ma wspóárzĊdne X, Y i Z. WspóárzĊdna Z jest istotna przy tworzeniu ry-
sunków trójwymiarowych. Dla Ciebie waĪne są w tej chwili wspóárzĊdne X i Y. Podając 
wspóárzĊdne AutoCAD-owi najpierw podajemy wspóárzĊdną X, a potem Y.

WspóárzĊdne rozdzielamy przecinkiem (nie kropką — kropka oddziela miejsca dziesiĊtne). 
Tak wiĊc punkt o wspóárzĊdnych (4,2) wpiszemy jako 4,2

50

50

100

150

200

200 

150 

300 

250

100

0

P1 (100,50)

P2 (300,200)

X

Y

0

BezwzglĊdne wspóárzĊdne punktów: P1 (100,50) oraz P2 (300,200)

Wspóãrzõdne wzglõdne

WspóárzĊdne bezwzglĊdne okreĞlają poáoĪenie punktów wzglĊdem ukáadu wspóárzĊdnych. 
W  praktyce  znacznie  áatwiej  jest  posáugiwaü  siĊ  wspóárzĊdnymi  wzglĊdnymi.  OkreĞlają
one poáoĪenie punktu wzglĊdem punktu ostatnio narysowanego. WspóárzĊdne wzglĊdne 
wprowadzamy poprzedzając je znakiem @ (na klawiaturze S

HIFT

-2).

background image

Wspóãrzõdne punktów 

47

@

20

0,1

50

P1

P2

200

150

50

50

100

150

200

0

200 

150 

300 

250

100

0

WspóárzĊdne wzglĊdne punktu P2 wzglĊdem P1 wynoszą @ 200,150

Na powyĪszym rysunku wspóárzĊdne bezwzglĊdne punktu P1 to 100,50. WspóárzĊdne 
wzglĊdne punktu P2 wzglĊdem P1 wynoszą @

 

200,150. WspóárzĊdne wzglĊdne moĪemy 

interpretowaü  w  nastĊpujący  sposób:  aby  z  punktu  P1  dotrzeü  do  punktu  P2  naleĪy 
przesunąü siĊ o 200 jednostek wzdáuĪ osi X i o 150 jednostek wzdáuĪ osi Y.

Wspóãrzõdne biegunowe

W niektórych przypadkach przydatne moĪe okazaü siĊ skorzystanie ze wspóárzĊdnych 
biegunowych wzglĊdnych. WspóárzĊdne te okreĞlają poáoĪenie punktu wzglĊdem punktu 
poprzednio narysowanego poprzez podanie odlegáoĞci oraz kąta nachylenia. WspóárzĊdne 
te wprowadzamy w postaci @

 

odlegáoĞü<kąt.

50

50

100

150

200

0

200 

150 

300 

250

100

0

@

21

2<

45

P1

P2

21

2

45

°

WspóárzĊdne biegunowe punktu P2 wzglĊdem P1 wynoszą @ 212<45. 

Punkt P2 jest oddalony od punktu P1 o 212 jednostek.

Kąt nachylenia odcinka áączącego punkty wynosi 45 stopni.

background image

48 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

DomyĞlna orientacja osi ukáadu wspóárzĊdnych 

i kierunki mierzenia kątów w AutoCAD-zie

Zwróü uwagĊ, Īe w AutoCAD-zie kąty mierzone są domyĞlnie przeciwnie do kierun-
ku ruchu wskazówek zegara.

Przykãady

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku wykorzystując wspóárzĊdne bezwzglĊdne.

50

50

100

150

200

250

0

200 

150 

300 

350

250

100

0

X

Y

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 50,50
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 350,50 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 350,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 200,200

background image

Wspóãrzõdne punktów 

49

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 200,250
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 50,250 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Polecenie: E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt: 100,100
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 300,100 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 250,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 150,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 150,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 100,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

JeĞli  rysunku  nie  widaü  na  ekranie  powiĊksz  do  zakresu,  wpisując  z  klawiatury  ZOOM 
i nastĊpnie opcjĊ z. MoĪesz równieĪ dwukrotnie kliknąü kóákiem myszy.

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku wykorzystując wspóárzĊdne wzglĊdne.

120

300

50

80

P1 

P2

P3

P4

P5

P6

0,0

@300,0

@ -180,0

@0,50 

za

mk

nij

@ -120,0

@0,80

P1 

P2

P3

P4

P5

P6

WspóárzĊdne bezwzglĊdne i wzglĊdne punktów P1-P6 zestawione zostaáy w poniĪszej 
tabeli. W przykáadzie zastosujemy wspóárzĊdne wzglĊdne, jednakĪe obiekt moĪna naryso-
waü równieĪ posáugując siĊ wspóárzĊdnymi bezwzglĊdnymi.

background image

50 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Punkt 

WspóárzĊdne bezwzglĊdne 

WspóárzĊdne wzglĊdne

P1 

0,0 

– – –

P2 

300,0 

@

 

300,0

P3 

300,80 

@

 

0,80

P4 

120,80 

@

 

–180,0

P5 

120,130 

@

 

0,50

P6 

0,130 

@

 

–120,0

Rozpocznij od wywoáania polecenia LINIA. W tym celu wprowadĨ z klawiatury skrót 
polecenia — literĊ L.

Polecenie: L

Pierwszy punkt P1 okreĞl poprzez podanie jego wspóárzĊdnych bezwzglĊdnych 0,0.

OkreĞl pierwszy punkt: 0,0

Punkt P2 jest poáoĪony wzglĊdem punktu P1 o 300 jednostek w kierunku X. Wspóá-
rzĊdne Y punktu P1 i P2 są takie same i dlatego wspóárzĊdna wzglĊdna Y punktu P2 
wzglĊdem P1 jest równa 0. WprowadĨ wspóárzĊdne wzglĊdne punktu P2 (poprzedzając 
je znakiem @).

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

300,0

Punkt  P3  jest  poáoĪony  wzglĊdem  punktu  P2  o  80  jednostek  w  kierunku  Y.  Wspóá-
rzĊdne X punktu P3 i P2 są takie same i dlatego wspóárzĊdna wzglĊdna X punktu P3 
wzglĊdem P2 jest równa 0.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

0,80

Punkt P4 jest poáoĪony wzglĊdem punktu P3 o –180 jednostek w kierunku X. Wspóá-
rzĊdne Y punktów są takie same i dlatego wspóárzĊdna wzglĊdna Y punktu P4 wzglĊ-
dem P3 jest równa 0.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–180,0

Punkt  P5  jest  poáoĪony  wzglĊdem  punktu  P4  o  50  jednostek  w  kierunku  Y.  Wspóá-
rzĊdne X punktów są takie same i dlatego wspóárzĊdna wzglĊdna X punktu P5 wzglĊ-
dem P4 jest równa 0.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

0,50

Punkt P6 jest poáoĪony wzglĊdem punktu P5 o –120 jednostek w kierunku X. Wspóá-
rzĊdne Y punktów są takie same i dlatego wspóárzĊdna wzglĊdna X punktu P6 wzglĊ-
dem P5 jest równa 0.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–120,0

background image

Wspóãrzõdne punktów 

51

Ostatni odcinek narysuj wykorzystując opcjĊ Zamknij (w skrócie z). Spowoduje to nary-
sowanie odcinka prostego od bieĪącego punktu do pierwszego punktu áamanej (czyli P1).

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku wykorzystując wspóárzĊdne wzglĊdne.

P1 

P2

P3

@150,0

@-150,130

150

13

0

P1 

P2

P3

zamknij

0,0

WspóárzĊdne bezwzglĊdne i wzglĊdne punktów P1, P2 i P3 zestawione zostaáy w po-
niĪszej tabeli.

Punkt 

WspóárzĊdne bezwzglĊdne 

WspóárzĊdne wzglĊdne

P1 

0,0 

– – –

P2 

150,0 

@

 

150,0

P3 

0,130 

@

 

–150,130

Polecenie: 

 (Linia)

Pierwszy punkt P1 okreĞl poprzez podanie jego wspóárzĊdnych bezwzglĊdnych 0,0.

OkreĞl pierwszy punkt: 0,0

Punkt P2 jest poáoĪony wzglĊdem punktu P1 o 150 jednostek w kierunku X. W Wspóá-
rzĊdne Y punktu P1 i P2 są takie same i dlatego wspóárzĊdna wzglĊdna Y punktu P2 
wzglĊdem P1 jest równa 0. WprowadĨ wspóárzĊdne wzglĊdne punktu P2 (poprzedzając 
je znakiem @).

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

150,0

Punkt P3 jest poáoĪony wzglĊdem punktu P2 o –150 jednostek w kierunku Y i 130 jed-
nostek w kierunku osi Y.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

–150,130

Ostatni odcinek narysuj wykorzystując opcjĊ Zamknij (w skrócie z). 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

background image

52 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

P1

200

150

200

150

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku.

200

15

0

P1

AutoCAD  daje  uĪytkownikowi 
bardzo przydatną moĪliwoĞü wska-
zania  myszką  kierunku,  w którym 
ma  zostaü  narysowana  kreska.  Po 
wskazaniu kierunku podaj dáugoĞü
odcinka.  W  ten  sposób  unikniesz 
koniecznoĞci wpisywania znaku @ 
oraz zerowych wspóárzĊdnych,  co 
sprawi, Īe bĊdziesz rysowaü znacz-
nie szybciej.

Na początek upewnij siĊ, Īe wáączony jest tryb ortogonalny i jeĞli nie, to go wáącz naci-
skając na klawiaturze klawisz F8.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ dowolnie punkt P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: przesuĔ kursor w prawo, wpisz 200 i naciĞnij 
E

NTER

W ten sposób narysowaáeĞ odcinek biegnący z punktu P1 o dáugoĞci 200 w kierunku 
wskazanym za pomocą myszki. W dalszej czĊĞci ksiąĪki taką operacjĊ bĊdziemy oznaczaü
symbolem myszki 

.

DziĊki wczeĞniejszemu wáączeniu trybu ortogonalnego narysowany odcinek jest dokáad-
nie poziomy.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

 Ĺ  150

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

ĸ  200

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

 Ļ  150

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

background image

Wspóãrzõdne punktów 

53

Znaki 

  Ĺ, 

ĸ, 

ĺ, 

  Ļ,  uĪyte  są  w  ksiąĪce  w  celu  oznaczenia  operacji 

przesuniĊcia kursora w odpowiednią stronĊ. Nie naciskaj strzaáek na klawiaturze!

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku wykorzystując wskazywanie kierunku odcinka 
za pomocą myszki.

Upewnij  siĊ,  Īe  wáączony  jest  tryb  ortogonalny  i  jeĞli  nie,  to  go  wáącz  naciskając  na 
klawiaturze klawisz F8.

100 

100

200

300

50

15

0

50

0,0

P1  P2

P3 

P4

P5  P6

P7

P8

P9 

P10

P11

P12

50

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 0,0
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

ĺ 

 

50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

 Ĺ  50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĺ 200

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ļ  50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĺ 

 

50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  100

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 100 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 100

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ļ  50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 100

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

background image

54 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku wykorzystując wspóárzĊdne biegunowe.

WspóárzĊdne  bezwzglĊdne,  wzglĊdne  i  biegunowe  punktów  P1  –  P6  zestawione  zostaáy 
w poniĪszej tabeli.

Punkt

WspóárzĊdne 
bezwzglĊdne

WspóárzĊdne 

wzglĊdne

WspóárzĊdne 

biegunowe

P1 

0,0 

– – – 

– – –

P2 

300,0 

@

 

300,0 

@

 

300<0

P3 

300,80 

@

 

0,80 

@

 

80<90

P4 

120,80 

@

 

–180,0 

@

 

180<180

P5 

120,130 

@

 

–0,50 

@

 

50<90

P6 

0,130 

@

 

–120,0 

@

 

120<180

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ dowolny punkt na ekranie
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

300<0 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

80<90 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

180<180 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

50<90 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

120<180 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Punkt wzglõdny — OD

W wielu przypadkach konieczne jest wskazanie punktu znajdującego siĊ w okreĞlonym 
poáoĪeniu wzglĊdem innego punktu na rysunku. W tym celu moĪna zastosowaü punkt 
charakterystyczny  OD.  NarzĊdzie  to  umoĪliwia  precyzyjne  zlokalizowanie  punktu 
wzglĊdem innego punktu na rysunku.

background image

Wspóãrzõdne punktów 

55

Narysuj figurĊ jak na poniĪszym rysunku. W celu wyznaczenia  punktu  P2  zastosuj  cha-
rakterystyczny punkt wzglĊdny OD.

300

70 

160

150

 

50

P1

@

70

,50

P2

50

Rozpoczniemy od narysowania zewnĊtrznego prostokąta.

Polecenie: 

 (Prostokąt)

OkreĞl pierwszy naroĪnik lub [Fazuj Poziom Zaokrąglij GruboĞü SzerokoĞü]: 
wskaĪ na ekranie punkt P1
OkreĞl kolejny naroĪnik lub [Obszar Wymiary oBrót]: @

 

300,150

W celu narysowania wewnĊtrznego prostokąta naleĪy podaü wspóárzĊdne jego naroĪ-
nika P2. Na rysunku widaü, Īe punkt P2 jest poáoĪony wzglĊdem punktu P1 o 70 jedno-
stek w kierunku osi X oraz 50 jednostek w kierunku osi Y.

Polecenie: 

 (Prostokąt)

OkreĞl pierwszy naroĪnik lub [Fazuj Poziom Zaokrąglij GruboĞü SzerokoĞü]: od
Punkt bazowy: koniec 
wskaĪ punkt P1 
<OdsuniĊcie> @

 

70,50 

OkreĞl kolejny naroĪnik lub [Obszar Wymiary oBrót]: @

 

160,50

Zastosowane punktu wzglĊdnego OD umoĪliwiáo lokalizacjĊ punktu P2 poprzez poda-
nie odsuniĊcia tego punktu wzglĊdem innego punktu na rysunku (P1). Punkt P1 zostaá
dokáadnie zlokalizowany za pomocą punktu charakterystycznego Koniec. Zwróü uwa-
gĊ, Īe nie potrzebna byáa znajomoĞü wspóárzĊdnych punktu P1.

Zadania

Zadanie nr 1. Narysuj figurĊ przedstawioną na poniĪszym rysunku wykorzystując wspóá-
rzĊdne bezwzglĊdne. Odczytaj z rysunku wspóárzĊdne bezwzglĊdne punktów.

background image

56 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

50

50

100

150

200

250

0

200 

150 

300 

350 

250

100

0

X

Y

Zadanie nr 2. Oblicz wspóárzĊdne bezwzglĊdne i wzglĊdne punktów na poniĪszym rysun-
ku. NastĊpnie narysuj element posáugując siĊ tymi wspóárzĊdnymi.

P1 

P2

P3

P4 

P5

100

200

90

300

Punkt 

WspóárzĊdne bezwzglĊdne 

WspóárzĊdne wzglĊdne

P1 

0,0 

– – –

P2
P3
P4
P5

Zadanie nr 3. Oblicz wspóárzĊdne bezwzglĊdne i wzglĊdne punktów na poniĪszym rysun-
ku. NastĊpnie narysuj element posáugując siĊ tymi wspóárzĊdnymi.

Oblicz wspóárzĊdne bezwzglĊdne i wzglĊdne punktów na poniĪszym rysunku. NastĊpnie 
narysuj element posáugując siĊ tymi wspóárzĊdnymi.

background image

Wspóãrzõdne punktów 

57

P1 

P2

P3 

P4

P5

P6 

P7

P8

270

50

100

200

270

60

10

0

0,0

60

15

0

Punkt 

WspóárzĊdne bezwzglĊdne 

WspóárzĊdne wzglĊdne

P1 

0,0 

– – –

P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8

Zadanie nr 4. Narysuj element przedstawiony na poniĪszym rysunku.

100

50

150 

20

80

50

210

250 

10

0

13

0

15

0

16

0

170

300

background image

58 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Zadanie nr 5. Narysuj element przedstawiony na poniĪszym rysunku.

45

°

80

130

300

200

50

90

17

0

Zadanie nr 6. Narysuj element przedstawiony na poniĪszym rysunku.

110

170

200

290

60

90

O40 

O40

110

60

70 

40 

70

P1

background image

Wspóãrzõdne punktów 

59

Rozwiðzania zadaý

Rozwiðzanie zadania 1

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 100,50
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 300,50
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 350,100 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 350,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 300,250 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 250,250 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 250,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 150,150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 150,250 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 100,250 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 50,200 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 50,100 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Rozwiðzanie zadania 2

Punkt 

WspóárzĊdne bezwzglĊdne 

WspóárzĊdne wzglĊdne

P1 

0,0 

– – –

P2 

200,0 

@

 

200,0

P3 

200,60 

@

 

0,60

P4 

100,160 

@

 

–100,100

P5 

0,160 

@

 

–100,0

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 0,0
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

200,0

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

0,60 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–100,100 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–100,0 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

background image

60 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rozwiðzanie zadania 3

Punkt 

WspóárzĊdne bezwzglĊdne 

WspóárzĊdne wzglĊdne

P1 

0,0 

– – –

P2 

270,0 

@

 

270,0

P3 

270,60 

@

 

0,60

P4 

200,60 

@

 

–70,0

P5 

100,160 

@

 

–100,100

P6 

100,210 

@

 

0,50

P7 

50,210 

@

 

–50,0

P8 

0,60 

@

 

–50,–150

Upewnij  siĊ,  Īe  wáączony  jest  tryb  ortogonalny  i  jeĞli  nie,  to  go  wáącz  naciskając  na 
klawiaturze klawisz F8.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: 0,0
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

ĺ 270 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

 Ĺ  60 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 70

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–100,100 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  50 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 

ĸ50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @–50, –150 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Rozwiðzanie zadania 4

Upewnij siĊ, Īe wáączony jest tryb ortogonalny i jeĞli nie, to go wáącz naciskając na kla-
wiaturze klawisz F8.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ na ekranie dowolny punkt
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

ĺ

 

80

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

 Ĺ 

 

20

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĺ 90

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ļ 

 

20

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĺ

 

130

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  160

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ

 

 50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ļ  110

background image

Wspóãrzõdne punktów 

61

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  100

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ļ  50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 60

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  30

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 40

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

Ļ 80

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 50

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

Rozwiðzanie zadania 5

W tym przykáadzie na pierwszy rzut oka brakuje jednego wymiaru — pionowej wyso-
koĞci skoĞnego odcinka. TĊ wysokoĞü moĪna wyznaczyü na podstawie informacji, Īe kąt 
nachylenia odcinka wynosi 45 stopni. Mamy do czynienia z prostokątnym trójkątem rów-
noramiennym. PoniewaĪ dáugoĞü jednej przyprostokątnej wynosi 100 (300-200), dáugoĞü
drugiej równieĪ musi wynosiü 100.

45

°

300

200 

100

10

0

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ lewy dolny punkt
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

200,0 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: @

 

100,100 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

0,70 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–170,0 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

0,–80 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–50,0 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

0,–40 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: @

 

–80,0 

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

background image

62 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rozwiðzanie zadania 6

Kontur zewnĊtrzny:

Upewnij siĊ, Īe wáączony jest tryb ortogonalny i jeĞli nie, to go wáącz naciskając na kla-
wiaturze klawisz F8.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: wskaĪ na ekranie punkt P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

ĺ 290

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: 

 Ĺ  110

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 110

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  60

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

ĸ 70

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ļ  60

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 

ĸ 40

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 Ĺ  60

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: 

 

ĸ 70

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Zamknij Cofaj]: z

OkrĊgi:

Polecenie: 
OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: od 
Punkt bazowy: koniec 
wskaĪ punkt P1 
<OdsuniĊcie>: @

 

90,60 

OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica] <10>: 20

Polecenie: E

NTER

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: od 
Punkt bazowy: 
<OdsuniĊcie>: @110,0 
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica] <20>: 20

W  odpowiedzi  na  komunikat  „Punkt  bazowy”  wpisany  zostaá  znak  @  (bez  Īadnych 
wspóárzĊdnych), który oznacza ostatnio wskazany punkt (w naszym przypadku Ğrodek 
lewego okrĊgu). PoáoĪenie Ğrodka prawego okrĊgu zostaáo wyznaczone wzglĊdem tego 
wáaĞnie punktu, czyli Ğrodka lewego okrĊgu.

background image

Oglðdanie 

rysunku

Z

APEWNE WIESZ JAK DZIAàA LUPA

, dziĊki której moĪesz 

dokáadnie  oglądaü  szczegóáy  maáych  obiektów,  np.  znacz-
ków pocztowych,  mrówek  lub  motyli.  Na  pewno  nieraz 
patrzyáeĞ  przez  lornetkĊ  lub  lunetĊ.  DziĊki  nim  widziaáeĞ
oddalone od Ciebie przedmioty w duĪym powiĊkszeniu. 
JeĪeli spojrzaáeĞ przez lornetkĊ z drugiej strony, to zamiast 
powiĊkszonego  obrazu  zobaczyáeĞ  obraz  zmniejszony. 
AutoCAD  posiada  podobne  narzĊdzia  sáuĪące  do  powiĊ-
kszania i zmniejszania fragmentu rysunku widocznego na 
ekranie.

W  tym  rozdziale  zapoznasz  siĊ  z  narzĊdziami  ZOOM 
sáuĪącymi  do  powiĊkszania i zmniejszania  rysunku  na 
ekranie,  powiĊkszania  do  zakresu  rysunku  lub  obszaru 
wyznaczonego przez wskazane obiekty oraz powiĊkszania 
do  granic.  Polecenie NFRAGM  daje  moĪliwoĞü  zmiany 
fragmentu rysunku wyĞwietlanego na ekranie bez zmiany 
wspóáczynnika skali powiĊkszenia.

PamiĊtaj, Īe opisane w tym rozdziale narzĊdzia nie zmie-
niają wielkoĞci ani poáoĪenia Īadnych elementów rysunku, 
tak jak lupa i lornetka nie powiĊkszają oglądanych przed-
miotów fizycznie. Zmienia siĊ wyáącznie ich wielkoĞü na 
ekranie komputera.

background image

64 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Powiõkszanie i przesuwanie za pomocð myszy

Operacje  powiĊkszania  i  przesuwania  rysunku  na  ekra-
nie naleĪą do tych najczĊĞciej wykonywanych. AutoCAD 
daje  do  dyspozycji  uĪytkownika  polecenie  ZOOM  (po-
wiĊkszanie) i NFRAGM (przesuwanie). Zanim zapoznamy 
siĊ z tymi poleceniami warto zwróciü uwagĊ na powiĊk-
szanie  i  przesuwanie  za  pomocą  myszki  wyposaĪonej 
w kóáko. Kóáko to jest umieszczone pomiĊdzy klawiszami 
myszki i umoĪliwia przewijanie; moĪna go równieĪ na-
cisnąü (czyli kliknąü kóákiem).

Skorzystanie z myszki z kóákiem jest bardzo praktyczną, szybką i áatwą w zastosowaniu 
metodą. JeĞli nie masz jeszcze takiej myszki, to polecam Ci niezwáocznie siĊ w nią za-
opatrzyü. DziĊki wykorzystania kóáka myszki powiĊkszanie  i  przesuwanie rysunku  na 
ekranie jest bardzo szybkie i intuicyjne.

W celu powiĊkszenia fragmentu rysunku na ekranie ustaw kursor w obszarze rysunku, 
który chcesz powiĊkszyü i po prostu pokrĊü kóákiem myszki. Obrócenie kóáka myszy 
w przód spowoduje powiĊkszenie, a do tyáu zmniejszenie.

JeĞli chcesz przesunąü fragment rysunku widoczny na ekranie (bez zmiany skali powiĊ-
kszenia), naciĞnij kóáko myszki i nie puszczając go przesuĔ myszkĊ.

Mysz  z  kóákiem  umoĪliwia  równieĪ  szybkie  powiĊkszenie  do  zakresu  rysunku.  W  tym 
celu wystarczy dwukrotnie kliknąü kóákiem myszki. Po wybraniu powiĊkszenia do za-
kresu na ekranie ukaĪe siĊ caáy rysunek. Opcja ta jest bardzo poĪyteczna gdy chcesz zo-
baczyü caáy rysunek. PowiĊkszenie do zakresu jest równieĪ opcją ratunkową w sytuacji 
przypadkowego zagubienia siĊ poĞród wykonanych poprzednio powiĊkszeĔ ;)

StopieĔ zmiany skali powiĊkszenia (wyraĪony w procentach) odpowiadający przekrĊceniu 
kóáka  myszy  moĪna  zmieniü,  modyfikując  wartoĞü  zmiennej  systemowej  ZoomFactor
W celu modyfikacji waroĞci tej zmiennej wpisz z klawiatury ZOOMFACTOR. Zmienna ta 
moĪe przyjmowaü wartoĞci z przedziaáu 3 

y100.

PowiĊkszanie i przesuwanie za pomocą myszy z kóákiem moĪna wykonywaü podczas 
dziaáania innego polecenia.

Wczytaj  przykáadowy  rysunek  O

G

R

OS

.D

WG

.  Rysunki  przykáadowe  do 

ksiąĪki moĪna Ğciągnąü z internetu ze strony wydawcy. PowiĊksz okolice 
rysunku, w której znajduje siĊ zielona roĞlina. NastĊpnie przesuĔ rysunek 
na ekranie i koniec powiĊksz do zakresu rysunku.



O

G

R

OS

.D

WG

Ustaw kursor na zielonej roĞlinie. NastĊpnie po prostu pokrĊü kóákiem myszki do przo-
du i zaobserwuj jak zmienia siĊ skala powiĊkszenia.

background image

Oglðdanie rysunku 

65

Ustawiamy kursor w obszarze, który ma zostaü powiĊkszony i krĊcimy kóákiem myszy

Widok na ekranie po powiĊkszeniu

background image

66 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

NastĊpnie przesuĔ widoczny na ekranie fragment rysunku bez zmiany skali powiĊksze-
nia. W tym celu ustaw kursor na zielonej roĞlinie, naciĞnij kóáko myszki i nie puszcza-
jąc go przesuĔ myszkĊ w lewo.

Widok na ekranie po przesuniĊciu

Na zakoĔczenie dwukrotnie kliknij kóákiem myszy, co spowoduje powiĊkszenie do za-
kresu rysunku. Szybkie, áatwe i skuteczne ;)

Powiõkszanie fragmentu rysunku
– ZOOM i NFRAGM

Do powiĊkszania i przesuwania rysunku na ekranie moĪna równieĪ wykorzystaü polece-
nia  ZOOM  i  NFRAGM.  Te  polecenia  oferują  wiĊcej  moĪliwoĞci  niĪ  krĊcenie  kóákiem 
myszy i z tego wzglĊdu warto siĊ z nim zapoznaü.

NarzĊdzia sáuĪące do powiĊkszania i przesuwania zostaáy umieszczone we wstąĪce, na kar-
cie  Widok,  w  panelu  Nawigacja.  Ponadto  znajdują  siĊ  w  obszarze  rysunku  w  pasku 
nawigacyjnym.

background image

Oglðdanie rysunku 

67

Panel Nawigacja domyĞlnie jest niewidoczny, aby go wyĞwietliü kliknij prawym  przyci-
skiem myszy na karcie Widok i przesuĔ kursor na pozycjĊ PokaĪ panele. Na rozwiniĊtej 
liĞcie kliknij Nawigacja.

NarzĊdzia sáuĪące do powiĊkszania i przesuwania rysunku na ekranie

Zakres 

–  powiĊkszenie do zakresu rysunku, czyli dopasowane tak, aby 

na ekranie zostaáy wyĞwietlone wszystkie elementy rysunku.

Okno 

–  powiĊkszenie wskazanego na ekranie prostokątnego okna. WskaĪ

naroĪniki powiĊkszanego obszaru.

Poprzedni 

–  przywoáanie  poprzedniego  powiĊkszenia.  MoĪna  przywoáaü

do 10 powiĊkszeĔ wstecz.

Szybki 

–  szybkie powiĊkszanie.

Wszystko 

– powiĊkszenie wykonane w taki sposób, aby na ekranie znalazá siĊ

obszar zawarty w granicach rysunku. JeĪeli jakieĞ elementy wys-
tają poza granice, wówczas powiĊkszenie zostanie dopasowa-
ne tak, aby na ekranie zmieĞciá siĊ caáy rysunek w najwiĊkszej 
moĪliwej skali (Zakres). 

background image

68 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Dynamiczny 

– powiĊkszenie dynamiczne. Na ekranie ukaĪe siĊ prostokąt, który 

moĪna przesuwaü. W jego Ğrodku znajduje siĊ  znaczek  x.  Pro-
stokąt ten ukazuje obszar, który powinien zostaü wyĞwietlony 
na  ekranie.  Wymiary  prostokąta  zmieniamy  naciskając  lewy 
przycisk myszy (przy prawej krawĊdzi prostokąta pojawi siĊ 
strzaáka: 

o ). WielkoĞü prostokąta zmienia siĊ, gdy poruszamy 

kursorem. Do przesuwania prostokąta po ekranie powracamy 
naciskając  ponownie  lewy  przycisk  myszy.  Po  wybraniu 
prostokąta o Īądanych rozmiarach i ustawieniu go w oczekiwa-
nym  poáoĪeniu,  naciĞnij  prawy  przycisk  myszy  lub  E

NTER

Obszar  zawarty  w wybranym  prostokącie  zostanie  wyĞwie-
tlony na ekranie.

Skala 

– powiĊkszenie  wykonywane  w  oparciu  o  wpisany  z  klawiatury 

wspóáczynnik  skali  powiĊkszenia  bezwzglĊdnego:  wartoĞci 
> 1 oznaczają powiĊkszenie, wartoĞci < 1 oznaczają zmniejsze-
nie. Wpisanie  liczby, a bezpoĞrednio  po niej  litery  „x”  spo-
woduje  powiĊkszenie  okreĞloną  iloĞü  razy  wzglĊdem  po-
wiĊkszenia  bieĪącego  (np.  2x  oznacza  dwukrotne  powiĊksze-
nie; 0.5x zmniejszenie o poáowĊ). Wpisanie liczby i znaków 
„xp” dziaáa podobnie jak „x”, ale powiĊkszenie w przestrzeni 
modelu zostanie dokonane wzglĊdem przestrzeni papieru.

WyĞrodkuj 

– powiĊkszenie wykonane w oparciu o wskazany punkt, który 

po  powiĊkszeniu  powinien  znaleĨü  siĊ  w  Ğrodku  ekranu  oraz 
w oparciu wysokoĞü powiĊkszanego obszaru. JeĪeli po wysoko-
Ğci obszaru wystąpi litera „x”, wysokoĞü ta  zostanie  potrak-
towana jako wielokrotnoĞü bieĪącej wysokoĞci powiĊkszenia.

Obiekt 

– powiĊkszenia rysunku do zakresu wskazanych na ekranie obiek-

tów.  Po wprowadzeniu  polecenia  wskaĪ  na  rysunku  obiekty. 
PowiĊkszenie zostanie dopasowane w taki sposób, by wszystkie 
wskazane obiekty zostaáy wyĞwietlone na ekranie w jak naj-
wiĊkszej skali.

PowiĊksz 

–  powiĊkszenie dwukrotne (2x).

Pomniejsz 

–  zmniejszenie dwukrotne (0.5x).

Wczytaj rysunek rysunek O

GLAD

.D

WG

 i powiĊksz na ekranie silnik mie-

szalnika za pomocą okna. 



O

GLAD

.D

WG

Kliknij kartĊ Widok i w panelu Nawigacja wybierz z listy rozwijanej opcjĊ  

 Zoom-

Okno.
OkreĞl pierwszy naroĪnik: wskaĪ punkt P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: wskaĪ punkt P2

background image

Oglðdanie rysunku 

69

Wskazujemy obszar, który ma zostaü powiĊkszony

Widok na ekranie po powiĊkszeniu

background image

70 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wczytaj  rysunek  rysunek  R

ZUT

2.D

WG

  i  powiĊksz  do  zakresu  mebli 

w salonie. 



R

ZUT

2.D

WG

Polecenie:  

 Zoom-obiekt.

Wybierz obiekty: wskaĪ meble w salonie 
Wybierz obiekty: E

NTER

Granice rysunku

W AutoCAD-zie istnieje pojĊcie granic rysunku, które definiujemy jako rozmiar rysun-
ku okreĞlony przez uĪytkownika. Granice moĪna w kaĪdej chwili zmieniü. JeĪeli są one 
wáączone, to poza ich obrĊbem nie moĪna rysowaü. Natomiast jeĪeli są wyáączone, nie 
mają wpáywu na rysowanie. Granice odgrywają waĪną rolĊ, gdyĪ moĪna nakazaü powiĊk-
szanie do granic. Na początku pracy warto przewidzieü, jaki obszar moĪe zająü rysunek 
i ustaliü granice. Aby ustaliü granice, wpisz z klawiatury GRANICE. NastĊpnie wpisz 
wspóárzĊdne lewego dolnego i prawego górnego naroĪnika granic.

Powiõkszanie do granic

Aby  uzyskaü  powiĊkszenie  do  granic  rysunku,  kliknij  ikonĊ 

  Wszystko,  w  panelu 

Nawigacja (karta Widok). Na ekranie zobaczysz caáy obszar wewnątrz granic rysunku. Je-
Īeli jednak jakiĞ obiekt wystaje poza owe granice, to powiĊkszenie zostanie dopasowane tak 
aby na ekranie znalazá siĊ caáy rysunek (analogicznie jak przy powiĊkszaniu do zakresu).

background image

Oglðdanie rysunku 

71

Caáy rysunek widoczny na ekranie

Po powiĊkszeniu do zakresu wybranych obiektów

background image

72 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Rysowanie 

precyzyjne

A

UTO

CAD 

BARDZO  CZĉSTO 

wymaga  od  uĪytkownika 

wskazania  okreĞlonego  punktu,  np.  podczas  rysowania 
odcinka wskazujesz jego punkt początkowy i koĔcowy. 
Rysowanie  okrĊgu  wymaga  wskazania  jego  Ğrodka.  Pod-
czas  przesuwania  i  kopiowania  wskazujesz  punkt  bazowy 
i docelowy,  itd.  Podczas  tworzenia  rysunków  umieszczasz 
obiekty  w  okreĞlonym poáoĪeniu wobec  innych obiektów. 
MoĪesz  chcieü,  aby  koniec  nowego  odcinka  znalazá  siĊ
w Ğrodku  okrĊgu,  albo  Īeby  koniec  áuku  znalazá  siĊ  na 
koĔcu  odcinka,  itp.  Podczas  edycji  moĪesz  przykáadowo 
przesunąü  okrąg,  tak  by  jego  Ğrodek  znalazá  siĊ  dokáadnie 
w Ğrodku odcinka, itp.

AutoCAD  moĪe  automatycznie  i bardzo  dokáadnie  zlo-
kalizowaü  punkty  charakterystyczne  istniejących  obiek-
tów,  takie  jak:  koniec  odcinka  lub  áuku,  Ğrodek  okrĊgu 
lub áuku, punkt przeciĊcia, itp. Oprócz punktów charakte-
rystycznych  moĪna  równieĪ  znaleĨü  punkt  speániający 
pewne warunki, np. punkt styczny oraz punkt, w którym 
prosta  prostopadáa  przecina  obiekt.  Punkty  charaktery-
styczne, zwane równieĪ trybami lokalizacji, dają moĪliwoĞü
bardzo  precyzyjnego  umieszczania  punktów  i  obiektów 
w ĞciĞle okreĞlonym poáoĪeniu.

Dodatkowymi pomocami, które pomagają w precyzyj-
nym rysowaniu są skok i siatka.

background image

74 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Punkty charakterystyczne

Wybrane punkty charakterystyczne lokalizowane przez AutoCAD zostaáy przedstawione na 
poniĪszym rysunku. Widoczne na nim są: punkty koĔcowe (KONiec), Ğrodkowe (SYMetria), 
punkt przeciĊcia (punkt PRZeciĊcia), Ğrodki okrĊgów (CENtrum), punkty üwiartkowe 
okrĊgów (KWAdrant), punkty styczne (STYczny) oraz prostopadáy (PROstopadáy).

Wybrane punkty charakterystyczne obiektów

Stosuj punkty charakterystyczne! DziĊki temu rysunek bĊdzie bardzo dokáadny nawet 
przy  duĪych  powiĊkszeniach.  Jego  precyzja  jest  waĪna  nie  tylko  z  powodów  estetycz-
nych. Istnieją polecenia, których poprawne dziaáanie wymaga, by obszary zamkniĊte 
byáy rzeczywiĞcie zamkniĊte, np. podczas kreskowania lub obliczania pola powierzchni. 
JeĪeli Twój rysunek nie bĊdzie dokáadny nie bĊdziesz mógá wykorzystaü tych poleceĔ.

Korzystanie z punktów charakterystycznych

Punkty charakterystyczne lokalizowane są na dwa sposoby:

W  chwili,  gdy  AutoCAD  oczekuje  na  wskazanie  punktu,  wprowa-
dzamy  nakaz  lokalizacji  punktu  charakterystycznego  i  wskazujemy 
obiekt, który wyznacza ten punkt. W celu nakazania lokalizacji punku 
moĪna  wpisaü  nazwĊ  poszukiwanego  punktu  z  klawiatury  lub  po-
sáuĪyü siĊ menu kontekstowym.

Aby wybraü punkt charakterystyczny za pomocą menu kontekstowe-
go, naciĞnij klawisz S

HIFT 

i przytrzymując go naciĞnij prawy przycisk 

myszy lub, jeĪeli masz mysz z trzema przyciskami, naciĞnij jej Ğrod-
kowy przycisk. Menu to pojawi siĊ na ekranie w miejscu ustawienia 
kursora.  NastĊpnie  wybierz  z  menu  typ  poszukiwanego  punktu 
charakterystycznego.

background image

Punkty charakterystyczne 

75

Drugim  sposobem  skorzystania  z  punktów  charakterystycznych  jest  wáączenie  auto-
matycznej ich lokalizacji. Istnieje moĪliwoĞü okreĞlenia rodzaju automatycznie lokali-
zowanych punktów. Od tej pory program bĊdzie poszukiwaá wybranych punktów cha-
rakterystycznych automatycznie.

W celu wáączenia automatycznej lokalizacji punktów charakterystycznych, wáącz przeáącz-
nik 

 Lokalizacja wzglĊdem obiektów znajdujący siĊ w linii statusowej na samym 

dole ekranu. Po wáączeniu trybu automatycznej lokalizacji, zbliĪenie kursora do punktu 
charakterystycznego na rysunku spowoduje wyĞwietlenie symbolu oraz nazwy  punktu. 
KlikniĊcie  spowoduje  automatyczne  przyciągniĊcie  kursora  do  punktu  charaktery-
stycznego.

W celu wskazania jakie rodzaje punktów mają byü automatycznie lokalizowane, kliknij 
lewym przyciskiem myszki na niewielkiej czarnej strzaáce znajdującej siĊ po prawej stronie 
przeáącznika 

  Lokalizacja  wzglĊdem  obiektów  (lub  kliknij  prawym  przyciskiem 

myszki sam przeáącznik) i wybierz rodzaj punktów z menu kontekstowego.

JeĪeli chcesz wáączyü lub wyáączyü kilka punktów charakterystycznych, moĪesz takĪe 
kliknąü  prawym  przyciskiem  myszy  przeáącznik 

  Lokalizacja  wzglĊdem  obiektów 

i wybraü opcjĊ  Ustawienia  lokalizacji wzglĊdem  obiektów.  NastĊpnie wybierz  punkty 
w otwartm oknie dialogowym. W porównaniu z menu kontekstowym okno dialogowe 
umoĪliwia równoczesne, a przez to szybsze wybieranie (i wyáączanie) wszystkich punktów 
charakterystycznych.

Rodzaje punktów charakterystycznych

PoniĪej znajdziesz krótkie omówienie najwaĪniejszych punktów charakterystycznych:

Nazwa punktu 

Ikona 

Znak na 

ekranie 

Opis

Koniec 

koniec obiektu, np. odcinka, áuku, itp.

Symetria 

Ğrodek obiektu, np. odcinka lub áuku.

Centrum 

Ğrodek áuku, okrĊgu lub elipsy.

ĝrodek 
geometryczny

Ğrodek áuku, okrĊgu lub elipsy.

background image

76 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Nazwa punktu 

Ikona 

Znak na 

ekranie 

Opis

Punkt 

lokalizuje najbliĪszy obiekt typu punkt.

Kwadrant 

najbliĪszy punkt üwiartkowy okrĊgu, elipsy 
lub áuku (0

q

, 90

q

, 180

q

, 270

q

).

PrzeciĊcie 

punkt przeciĊcia siĊ obiektów (punkt wspólny).

Na 
przedáuĪeniu

przedáuĪenie odcinka lub áuku.

Wstawienie 

punkt wstawienia bloku, napisu, symbolu 
albo atrybutu.
W niektórych miejscach programu nosi nazwĊ

Baza

.

Prostopadáy 

punkt, w którym prosta prostopadáa przecina 
wskazany obiekt.

Styczny 

punkt styczny áuku, okrĊgu lub elipsy.

Bliski 

punkt obiektu poáoĪony najbliĪej kursora.

Pozorne 
przeciĊcie

pozorne (wizualne) przeciĊcie obiektów 
leĪących na róĪnych páaszczyznach.

Równolegáy 

odcinek równolegáy do innego odcinka.

Narysuj odcinek biegnący od Ğrodka okrĊgu do koĔca odcinka.

Rysujemy odcinek od Ğrodka okrĊgu do koĔca odcinka

Upewnij siĊ, czy w linii statusowej wáączony jest przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊ-

dem obiektów.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: ustaw na chwilĊ kursor na okrĊgu, a potem klinij P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

background image

Punkty charakterystyczne 

77

Zwróü uwagĊ, Īe w chwili zbliĪania kursora do punktu charakterystycznego pojawia siĊ
w tym miejscu znacznik punktu (maáy okrąg w Ğrodku okrĊgu oraz maáy kwadracik na 
koĔcu odcinka). JeĞli  tak siĊ nie dzieje, wáącz przeáącznik 

  Lokalizacja wzglĊdem 

obiektów.

Narysuj odcinek biegnący od Ğrodka okrĊgu do punktu przeciĊcia dwóch odcinków.

Rysujemy odcinek od Ğrodka okrĊgu do punktu przeciĊcia odcinków

Upewnij siĊ, czy w linii statusowej wáączony jest przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊ-

dem obiektów.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: ustaw na chwilĊ kursor na okrĊgu, a potem klinij P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P2
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Narysuj okrąg o Ğrodku poáoĪonym w punkcie przeciĊcia przedáuĪeĔ dwóch odcinków.

Umieszczamy Ğrodek okrĊgu w punkcie przeciĊcia przedáuĪeĔ odcinków

background image

78 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Upewnij siĊ, czy w linii statusowej wáączony jest przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊ-

dem obiektów.

Polecenie: 

 (ĝrodek, promieĔ)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P/2P/Ssr (sty sty promieĔ)]:

Ustaw kursor w punkcie 1, ale nie naciskaj lewego klawisza myszki!

Gdy w kwadracie pojawi siĊ maáy krzyĪyk, przesuĔ kursor do punktu 2, ale nie naciskaj 
lewego klawisza myszki!
Ustaw kursor w pobliĪu miejsca przeciĊcia siĊ przedáuĪeĔ odcinków.
W ten sposób zlokalizowany zostanie punkt przeciĊcia przedáuĪeĔ odcinków.

Kliknij w tym punkcie P3
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]: podaj dowolny promieĔ okrĊgu

PrzesuĔ okrąg tak, aby jego Ğrodek znalazá siĊ dokáadnie w punkcie przeciĊcia dwóch 
istniejących odcinków.

Przesuwamy okrąg w taki sposób by Ğrodek okrĊgu znalazá siĊ

w punkcie przeciĊcia odcinków

Upewnij siĊ, czy w linii statusowej wáączony jest przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊ-

dem obiektów.

Polecenie: 

 (PrzesuĔ)

Wybierz obiekty: wskaĪ okrąg
Wybierz obiekty: E

NTER

OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie] <PrzesuniĊcie>: P1 
OkreĞl drugi punkt lub <uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcia>: P2

background image

Punkty charakterystyczne 

79

Narysuj odcinek biegnący od Ğrodka okrĊgu do Ğrodka odcinka.

PoniewaĪ Ğrodek odcinka nie jest domyĞlnie lokalizowany w trybie automatycznym, ten 
przykáad pokaĪe w jaki sposób to zmieniü.

Odcinek od Ğrodka okrĊgu do Ğrodka odcinka

Wáącz  automatyczną  lokalizacjĊ punktów Ğrodkowych. W tym  celu kliknij prawym  przy-
ciskiem myszy przeáącznik Lokalizacja wzglĊdem obiektów, wybierz z menu kontek-
stowego opcjĊ Symetria.

Upewnij siĊ, czy w linii statusowej wáączony jest przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊdem 

obiektów.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: ustaw na chwilĊ kursor na okrĊgu, a potem klinij P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P2
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Narysuj odcinek styczny do okrĊgu.

Rysujemy odcinek z dowolnego punktu, styczny do okrĊgu

JeĪeli chcesz skorzystaü z punktu charakterystycznego jednorazowo, nie ma sensu wáą-
czaü jego automatycznej lokalizacji. MoĪna nakazaü jednokrotne odnalezienie punktu po-
przez wpisanie jego nazwy z klawiatury.

background image

80 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: sty 
do P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Narysuj odcinek prostopadáy do istniejącego odcinka.

Rysujemy odcinek z dowolnego punktu, prostopadáy do innego odcinka

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: pro 
do P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Ćledzenie punktów charakterystycznych

ĝledzenie punktów charakterystycznych polega na rysowaniu tymczasowych linii konstruk-
cyjnych przechodzących  przez  wybrane  punkty  charakterystyczne  obiektów.  Linie  kon-
strukcyjne przyciągają kursor, co umoĪliwia bardzo precyzyjne rysowanie.

Upewnij siĊ, czy przeáącznik 

 ĝledzenie lokalizacji wzglĊdem obiektów na dole 

ekranu jest wáączony i jeĞli nie to go wáącz.

Przed rozpoczĊciem rysowania z uĪyciem funkcji Ğledzenia punktów upewnij siĊ równieĪ, 
czy wáączona jest automatyczna lokalizacja punktów charakterystycznych 

 Lokalizacja 

wzglĊdem obiektów.

Rozpocznij rysowanie i aby rozpocząü Ğledzenie punktu, przesuĔ kursor nad punkt cha-
rakterystyczny i pozostaw go tam przez chwilĊ nie naciskając lewego przycisku myszki. 
W miejscu punktu charakterystycznego wyĞwietlony zostanie odpowiedni marker punktu 
oraz maáy krzyĪyk oznaczający rozpoczĊcie procesu jego Ğledzenia. NastĊpnie przesuĔ
kursor i zaobserwuj w jaki sposób linia konstrukcyjna biegnie przez punkt.

background image

Punkty charakterystyczne 

81

JeĪeli chcesz zakoĔczyü proces Ğledzenia punktu, odsuĔ kursor, a nastĊpnie przesuĔ go 
ponad maáy krzyĪyk, co spowoduje jego znikniĊcie i zakoĔczenie Ğledzenia.

Narysuj okrąg poáoĪony w Ğrodku prostokąta.

Wáącz automatyczną lokalizacjĊ punktów Ğrodkowych. W tym celu kliknij prawym przyci-
skiem myszy przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊdem obiektów znajdujący siĊ w dolnej 

i wáącz przeáącznik 

 Symetria. Upewnij siĊ, Īe przeáącznik 

 Lokalizacja wzglĊ-

dem obiektów jest wáączony.

Upewnij  siĊ  równieĪ,  czy  wáączone  jest  Ğledzenie  punktów  charakterystycznych 
ĝledzenie lokalizacji wzglĊdem obiektów.

Polecenie: 

 (ĝrodek, promieĔ)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P/2P/Ssr (sty sty promieĔ)]:

Ustaw kursor w okolicy Ğrodka górnej krawĊdzi pro-
stokąta,  ale  nie  naciskaj  lewego  przycisku  myszki. 
W punkcie  Ğrodkowym  pojawi  siĊ  trójkątny  marker 
Ğrodka odcinka. W Ğrodku odcinka pojawi siĊ rów-
nieĪ  maáy  krzyĪyk  oznaczający  rozpoczĊcie  procesu 
Ğledzenia  punktu.  Gdy  przesuniesz  kursor  w  dóá  — 
pojawi siĊ pionowa linia konstrukcyjna.

NastĊpnie ustaw kursor w okolicach Ğrodka pionowej 
prawej  krawĊdzi  prostokąta  i  pozostaw  go  tam 
przez  chwile  nieruchomo.  Zlokalizowany  zostanie 
punkt  Ğrodkowy  pionowej  krawĊdzi.  Gdy  przesu-
niesz  kursor  w  lewo  —  pojawi  siĊ  pozioma  linia 
konstrukcyjna.

Przesuwaj kursor w lewo aĪ do okolicy przeciĊcia linii konstrukcyjnych. Gdy na ekranie 
widoczne bĊdą dwie linie konstrukcyjne, naciĞnij lewy przycisk myszki. Zlokalizowany 
zostanie punkt na przeciĊciu tych linii. Zwróü uwagĊ, Īe nie musisz wskazywaü go bardzo 
dokáadnie; wystarczy wskazaü jego okolice, a precyzyjny punkt przeciĊcia zostanie wy-
znaczony automatycznie.

OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]: okreĞl promieĔ okrĊgu

background image

82 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Narysuj odcinek styczny do áuku w jego punkcie koĔcowym.

Wáącz automatyczną lokalizacjĊ koĔców 

 Koniec oraz lokalizacjĊ punktów stycz-

nych 

 Styczny.

Wáącz automatyczną lokalizacjĊ punktów charakterystycznych, Ğledzenie punktów cha-
rakterystycznych oraz tryb ortogonalny.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt:

WskaĪ okolicĊ koĔca áuku i naciĞnij lewy 
przycisk myszy.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]:

PrzesuĔ kursor w prawo i lekko w górĊ. Pojawi siĊ linia konstrukcyjna styczna do áuku 
w jego punkcie koĔcowym. PrzesuĔ kursor wzdáuĪ tej linii i wskaĪ punkt koĔcowy od-
cinka. Narysowany odcinek bĊdzie styczny do áuku w jego punkcie koĔcowym.

OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Narysuj  áamaną  przechodzącą  po  kolei  przez  punkty  charaktery-
styczne obiektów, jak na poniĪszym rysunku. 



P

CHARLINIA

.D

WG

KONiec

punkt PRZeciĊcia  SYMetria  PROstopadáy

KWAdrant 

STYczny

Narysuj obiekty pokazane na poniĪszych rysunkach wykorzystując punkty charaktery-
styczne obiektów.

background image

Punkty charakterystyczne 

83

Skok i siatka

MoĪna znacznie zwiĊkszyü

 

dokáadnoĞü

 

rysowania wykorzystując skokowe przesuwanie 

kursora, czyli skok. Skok ogranicza ruch kursora na ekranie poniewaĪ kursor musi zna-
leĨü siĊ zawsze w jednym z wĊzáów skoku. Oznacza to, Īe jeĪeli przykáadowo rozdzielczoĞü
skoku wynosi 5, to kursor bĊdzie mógá przemieszczaü siĊ pomiĊdzy punktami odlegáymi od 
siebie w pionie i w poziomie dokáadnie o 5 jednostek, np.: (0,0), (5,0), (10,0), (0,5), (5,5), 
(10,50),  itd.  Przy  takiej  rozdzielczoĞci  skoku  kursor  nigdy  nie  przyjmie  wspóárzĊdnych 
z poza siatki (takich jak np. 3,5).

Siatka skáada siĊ z linii siatki umieszczonych na ekranie. Linie te wyĞwietlane są w pewnych 
staáych odlegáoĞciach od siebie. Siatka jest wyáącznie pomocą wizualną  dla  uĪytkownika 
uáatwiająca  ocenĊ  odlegáoĞci  punktów  na  ekranie.  OdlegáoĞci  pomiĊdzy  liniami  siatki 
mogą, ale nie muszą pokrywaü siĊ z odlegáoĞciami skoku. Siatka nie stanowi elementu ry-
sunku dlatego nie bĊdzie widoczna na wydruku.

Skokiem i siatką sterujemy za pomocą okna dialogowego Ustawienia rysunkowe umoĪ-
liwiającego wyáączanie i wyáączanie tych trybów oraz okreĞlenie ich parametrów.

W praktyce znacznie czĊĞciej posáugujemy siĊ punktami charakterystycznymi obiektów 
w celu zapewnienia wysokiej dokáadnoĞci rysowania.

background image

84 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

skok wyłączony

skok włączony

Wpáyw dziaáania skoku na lokalizacjĊ punktów na ekranie

Po wáączeniu trybu skoku najbliĪszy wĊzeá siatki skoku przyciąga kursor. W celu wáączenia 
skoku, kliknij przeáącznik 

 Skok znajdujący siĊ na dolnej linii ekranu lub naciĞnij na 

klawiaturze klawisz funkcyjny F9.

Aby okreĞliü rozdzielczoĞü skoku, czyli odlegáoĞci pomiĊdzy sąsiednimi wĊzáami skoku 
w  kierunku  X  i  Y,  kliknij  przeáącznik 

  Skok  prawym  przyciskiem  myszki  i  wybierz 

z menu kontekstowego opcjĊ Ustawienia lokalizacji. W polach OdstĊp X i OdstĊp Y 
wpisz rozdzielczoĞü skoku.

Siatka to linie wyĞwietlane na ekranie w pewnych odlegáoĞciach od siebie. Siatka moĪe, 
ale nie musi pokrywaü siĊ ze skokiem.

Aby wáączyü siatkĊ, kliknij przeáącznik 

 Siatka znajdujący siĊ na dolnej linii ekranu 

lub naciĞnij klawisz funkcyjny F7.

W celu okreĞlenia rozdzielczoĞci siatki w kierunku X i Y, kliknij przeáącznik 

 Siatka 

prawym  przyciskiem  myszki  i  wybierz  z  menu  kontekstowego  opcjĊ  Ustawienia 
siatki
. W polach OdstĊp X i OdstĊp Y wpisz rozdzielczoĞü siatki. JeĪeli chcesz, Īe-
by siatka pokrywaáa siĊ ze skokiem, to wpisz odlegáoĞü siatki równą 0.

Siatka  peáni  rolĊ  pomocy  wizualnej  i  uáatwia  ocenĊ  odlegáoĞci  punktów  na  ekranie. 
NajczĊĞciej  rozdzielczoĞü  siatki  jest  równa  rozdzielczoĞci  skoku  lub  jest  jego  wielo-
krotnoĞcią. Siatka nie jest drukowana.

background image

Modyfikacje 

obiektów

NINIEJSZYM ROZDZIALE OMÓWIONO

 wybrane narzĊdzia 

sáuĪące  do  modyfikacji  obiektów  znajdujących  siĊ  na  ry-
sunku.  NarzĊdzia  te  umoĪliwiają  konstruowanie  obiektów 
záoĪonych poprzez modyfikacjĊ obiektów podstawowych. 
UmoĪliwiają  równieĪ  wykorzystanie  narysowanych  wcze-
Ğniej elementów do tworzenia nowych.

W rozdziale przedstawiono takĪe podstawowe sposoby 
wybierania  (selekcji)  obiektów  przeznaczonych  do  mo-
dyfikacji (bezpoĞrednie wskazywanie obiektów na ekra-
nie  oraz  wybór  za  pomocą  okna).  NarzĊdzia  sáuĪące  do 
wybierania i modyfikacji obiektów naleĪą do najczĊĞciej 
wykorzystywanych podczas tworzenia i edycji rysunku.

Wykonując üwiczenia zawarte w rozdziale nauczysz  siĊ
miĊdzy innymi usuwaü obiekty z rysunku, przesuwaü je 
i kopiowaü (zarówno w obrĊbie jednego rysunku jak rów-
nieĪ pomiĊdzy róĪnymi rysunkami).

Zapoznasz  siĊ  z  przedáuĪaniem  istniejących  obiektów, 
odcinaniem kawaáków elementów, zaokrąglaniem i Ğcina-
niem (fazowaniem) naroĪników utworzonych przez odcin-
ki, Ğcinaniem naroĪników polilinii, kopiowaniem równole-
gáym  (odsuwaniem)  oraz  rozciąganiem.  Ponadto  poznasz 
zmianĊ wielkoĞci obiektów (skalowanie) na rysunku, obra-
canie i odbicie lustrzane.

background image

86 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Bezpoćrednie wskazywanie obiektów

Obiekt  przeznaczony  do  modyfikacji  moĪe  zostaü  wskazany  bezpoĞrednio  na  ekranie 
przez ustawienie na jego konturze  celownika kursora  i naciĞniĊcie  lewego  przycisku 
myszy. Wskazany obiekt zostanie podĞwietlony (wyĞwietlony na ekranie linią przery-
waną), co sygnalizuje, Īe jest on przeznaczony do modyfikacji.

Po  wskazaniu  wszystkich  obiektów  przeznaczonych  do  modyfikacji  naciĞnij  E

NTER

spacjĊ lub prawy przycisk myszy, aby nakazaü wykonanie polecenia.

Wybieranie za pomocð okna

JeĪeli zamiast  konkretnego  obiektu  wskaĪesz  tylko  punkt  na  ekranie,  automatycznie 
uzyskasz moĪliwoĞü wybrania obiektów za pomocą okna. WskaĪ na ekranie prostokąt 
i w zaleĪnoĞci od sposobu jego wskazania wybierzesz obiekty znajdujące siĊ w caáoĞci 
lub czĊĞciowo wewnątrz okna. Wybór dokonany w ten sposób umoĪliwia szybkie wybranie 
duĪej liczby obiektów.

Rozpocznij wybór od wskazania na ekranie punktu, w którym nie znajduje siĊ Īaden 
obiekt. Punkt ten wyznaczy pierwszy naroĪnik prostokątnego obszaru okna.

NastĊpnie wskaĪ przeciwlegáy naroĪnik okna. JeĪeli przesuniesz kursor w prawo, wybra-
ne zostaną obiekty  znajdujące siĊ w caáoĞci we wskazanym oknie (niebieski prostokąt). 
JeĪeli przesuniesz kursor w lewo, wybrane zostaną obiekty, które znajdują siĊ w oknie 
w caáoĞci lub czĊĞciowo czyli przecinają brzeg okna (zielony prostokąt).

Po wybraniu obiektów AutoCAD bĊdzie oczekiwaá na wskazanie kolejnych. Po wska-
zaniu wszystkich obiektów przeznaczonych do modyfikacji naciĞnij E

NTER

, spacjĊ lub 

prawy przycisk myszy, aby zakoĔczyü wskazywanie i przejĞü do wykonania polecenia.

background image

Modyfikacje obiektów 

87

przesuwając kursor w prawo 

wybierzesz obiekty znajdujące siĊ

w caáoĞci we wskazanym oknie

wskaĪ przeciwlegáy naroĪnik okna 

i naciĞnij lewy przycisk myszy

przesuwając kursor w lewo wybierzesz 

obiekty znajdujące siĊ 

w caáoĞci lub tylko czĊĞciowo 

we wskazanym 

oknie 

wskaĪ przeciwlegáy naroĪnik okna 

i naciĞnij lewy przycisk myszy

background image

88 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Klawisz S

HIFT

Podczas wybierania obiektów klawisz S

HIFT

 (na klawiaturze) peá-

ni  szczególną  rolĊ.  JeĪeli  wybierzesz  obiekt  lub  kilka  obiektów, 
a nastĊpnie naciĞniesz klawisz S

HIFT

 i wskaĪesz niektóre z nich 

ponownie,

 

obiekty  te zostaną  usuniĊte  ze  zbioru  wskazaĔ.  JeĪeli 

zatem zechcesz zrezygnowaü z wybrania wybranego juĪ obiektu lub 
obiektów, skorzystaj z klawisza S

HIFT

. Przykáadowo — moĪesz za pomocą okna wybraü

duĪą grupĊ obiektów, a nastĊpnie usunąü z niej niektóre, korzystając z wyboru z uĪyciem 
klawisza S

HIFT

.

Z klawisza S

HIFT

 korzystaj równieĪ podczas wybierania obiektów za pomocą okna.

Panel Zmieý

NarzĊdzia sáuĪące do modyfikacji rysunku zostaáy zgrupowane w panelu ZmieĔ, na karcie 
NarzĊdzia gáówne.

Panel ZmieĔ zawiera narzĊdzia sáuĪące do modyfikacji elementów na rysunku

Usuwanie obiektów

Aby usunąü  wybrane obiekty, kliknij  ikonĊ 

  WymaĪ  w  panelu  ZmieĔ  na  karcie 

NarzĊdzia  gáówne.  W  obszarze  dialogowym  na dole  ekranu  pojawi  siĊ  komunikat 
Wybierz  obiekty:”  i  AutoCAD  bĊdzie  oczekiwaá  na  wskazanie  obiektów,  które  mają
zostaü usuniĊte z rysunku. CzynnoĞü ta odbywa siĊ w dwóch etapach: etap pierwszy polega 
na wybraniu obiektów. Etap drugi to nakazanie wykonania polecenia przez przyciĞniĊcie 
klawisza E

NTER

, spacji lub prawego przycisku myszy.

MoĪe  siĊ  zdarzyü,  Īe  z  rysunku  usuniesz  przez  pomyákĊ  obiekt  lub  kilka  obiektów. 
W celu  odwoáania  operacji  usuniĊcia  obiektu  moĪesz  posáuĪyü  siĊ  poleceniem  ODDAJ 
(wpisywanym  z klawiatury) albo poleceniem  COFAJ,  wywoáywanym  poprzez  klikniĊcie 
ikony 

 znajdującej siĊ w pasku narzĊdzi szybkiego dostĊpu (w belce okna AutoCAD-a).

background image

Modyfikacje obiektów 

89

Na rysunku umieszczono dwa koncentryczne okrĊgi oraz cztery odcinki 
proste:  dwa  odcinki  pionowe  i dwa  poziome.  UsuĔ  oba  okrĊgi  pozosta-
wiając  odcinki.  Do  usuniĊcia  okrĊgów  wykorzystaj  moĪliwoĞü  wyboru 
bezpoĞredniego za pomocą kursora.



E

R

1.D

WG

UsuĔ  odcinki  pionowe  i  poziome  pozostawiając  tylko  okrĊgi.  Najpierw 
wprowadĨ polecenie i za pomocą okna zaznacz wszystkie elementy prze-
znaczone do usuniĊcia (okrĊgi i odcinki proste).



E

R

2.D

WG

Wszystkie obiekty zostaną podĞwietlone. Zanim jednak nakaĪesz usuniĊcie wskazanych 
obiektów, usuĔ z listy obiektów dwa okrĊgi. W tym celu naciĞnij klawisz

 

S

HIFT

 i przytrzy-

mując go wskaĪ kursorem okrĊgi.

background image

90 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Przesuwanie

Przesuwanie naleĪy do najczĊĞciej wykonywanych czynnoĞci edycyjnych. DziĊki prze-
suwaniu  moĪna  bez  trudu  zmieniü  poáoĪenie  wybranych  elementów  na  rysunku.  Aby 
wáączyü  to  polecenie,  wybierz  ikonĊ  przesuwania 

  PrzesuĔ  w  panelu  ZmieĔ  na 

karcie NarzĊdzia gáówne.

Po  uaktywnieniu  funkcji  przesuwania  w  obszarze  dialogowym  na  dole  ekranu  pojawi 
siĊ komunikat „Wybierz obiekty:”. AutoCAD bĊdzie oczekiwaá na wskazanie obiektów, 
które  mają  zostaü  przesuniĊte.  W  odpowiedzi  wskaĪ  te  obiekty.  MoĪesz  wykorzystaü
wszystkie  sposoby  wybierania  obiektów,  które  juĪ  poznaáeĞ;  moĪesz  wskazaü  obiekty 
bezpoĞrednio albo skorzystaü z okna. Gdy juĪ wskaĪesz wszystkie obiekty, które chcesz 
przesunąü, naciĞnij E

NTER

, spacjĊ lub prawy przycisk myszy.

NastĊpnie, AutoCAD wyĞwietli w obszarze dialogowym komunikat: „OkreĞl punkt bazowy 
lub [PrzesuniĊcie]:
”. Masz wtedy moĪliwoĞü wykonania przesuniĊcia na dwa sposoby:

MoĪesz wskazaü przesuniĊcie na ekranie poprzez wskazanie punktu zaczepienia 
i punktu docelowego. Najpierw wskaĪ punkt zaczepienia (bazowy), a nastĊpnie
punkt  docelowy.  Aby  skorzystaü  z  tej  opcji,  w  odpowiedzi  na  „OkreĞl  punkt
bazowy lub [PrzesuniĊcie]:
” wskaĪ punkt zaczepienia, a nastĊpnie, w odpowie-
dzi  na:  „OkreĞl drugi  punkt  lub <uĪyj  pierwszego punktu  jako  przesuniĊcia>:” 
wskaĪ punkt docelowy. Po przesuniĊciu punkt zaczepienia zostanie umieszczony
dokáadnie w punkcie docelowym.

x

MoĪesz wpisaü z klawiatury wektor przesuniĊcia (wartoĞci przesuniĊcia wzdáuĪ
kaĪdej osi oddzielone są przecinkami). JeĪeli wiesz, o jakie odlegáoĞci wzdáuĪ
osi X i Y chcesz przesunąü element, wpisz te wartoĞci odpowiadając na komunikat: 
OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie]:”. Odpowiadając na nastĊpny komuni-
kat: „OkreĞl drugi punkt lub <uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcie>:” naciĞnij 
E

NTER

, spacjĊ lub prawy przycisk myszy. Wpisanie wartoĞci dodatnich spowoduje 

przesuniĊcie w prawo i w górĊ; wpisanie wartoĞci ujemnych — w lewo i w dóá.

PrzesuĔ okrąg o 100 jednostek w prawo. 



M

O

1.D

WG

Kliknij ikonĊ

 (PrzesuĔ)

Wybierz obiekty: wskaĪ okrąg
Wybierz obiekty: E

NTER

OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie] 
<PrzesuniĊcie>: 
100,0
OkreĞl drugi punkt lub<uĪyj pierwszego punktu 
jako przesuniĊcia>:

 

E

NTER

background image

Modyfikacje obiektów 

91

Dokáadnie taki sam rezultat moĪesz osiągnąü w nieco inny sposób:

Kliknij ikonĊ

 (PrzesuĔ)

Wybierz obiekty: wskaĪ okrąg
Wybierz obiekty: E

NTER

OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie] <PrzesuniĊcie>: wskaĪ dowolny punkt na 
ekranie 
OkreĞl drugi punkt lub<uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcia>: @100,0

ZauwaĪ, Īe w drugim przypadku podaáeĞ przesuniĊcie wzglĊdne: @100,0.

Znak  @  oznacza, Īe punkt docelowy jest okreĞlony w stosunku do ostatnio wskazanego 
punktu, czyli punktu bazowego.

Kopiowanie

W AutoCAD-zie kopiowanie wykonuje siĊ w bardzo podobny sposób jak przesuwanie. 
Aby wáączyü polecenie kopiowania, wybierz ikonĊ kopiowania 

 Kopiuj,  w  panelu 

ZmieĔ, na karcie NarzĊdzia gáówne.

Posáugiwanie siĊ funkcją kopiowania jest bardzo podobne do funkcji przesuwania. MoĪna 
skopiowaü obiekty i wskazaü poáoĪenie kopii na dwa sposoby: albo wskazaü punkt za-
czepienia i punkt docelowy albo okreĞliü poáoĪenie wzglĊdne kopii wzglĊdem oryginaáu.

Skopiuj narysowany okrąg trzy razy tak, by kopie znalazáy siĊ w naroĪni-
kach prostokąta. 



C

O

1.D

WG

background image

92 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (Kopiuj)

Wybierz obiekty: wskaĪ okrąg
Wybierz obiekty: E

NTER

OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie Tryb] <PrzesuniĊcie>: P1 
OkreĞl drugi punkt lub [Szyk] <uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcia>: P2 
OkreĞl drugi punkt lub [Szyk ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P3 
OkreĞl drugi punkt lub [Szyk ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P4 
OkreĞl drugi punkt lub [Szyk ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

Przesuwanie i kopiowanie ortogonalne

W  AutoCAD-zie  istnieją  moĪliwoĞci  przesuwania 
i kopiowania ortogonalnego,  czyli  takiego,  w  któ-
rym zmienia siĊ jedna wspóárzĊdna, a druga pozo-
staje bez zmian. Tryb ten moĪna wykorzystaü nie 
tylko  podczas  rysowania,  ale  równieĪ  w  trakcie 
przesuwania  i kopiowania.  Aby  uzyskaü  przesu-
niĊcie  lub  kopiowanie  ortogonalne  wáącz  tryb  or-
togonalny  (posáuĪ  siĊ  przeáącznikiem 

  Ogra-

nicz  kursor  prostopadle  lub  naciĞnij  na  klawiaturze  klawisz  funkcyjny F8)  przed 
wywoáaniem polecenia przesuwania lub kopiowania.

Kopiowanie miõdzy rysunkami

AutoCAD  umoĪliwia  otwarcie  kilku  rysunków  jednoczeĞnie.  MoĪna  kopiowaü  ele-
menty  miĊdzy  otwartymi  rysunkami  za  pomocą  schowka.  Funkcja  ta  znajduje  czĊsto 
zastosowanie,  gdy  chcesz  skopiowaü  elementy  znajdujące  siĊ  w  innych  projektach  do 
nowego projektu.

Otwórz równoczeĞnie dwa rysunki. W jednym znaj-
duje  siĊ  rzut  obiektu,  a  w  drugim  stóá  z  krzesáami. 
Skopiuj  stóá  z  krzesáami  do  rysunku  zawierają-
cego rzut.



S

TOL

K

RZESLA

.D

WG 



K

RESK

R

ZUT

.D

WG

Otwórz oba rysunki. NastĊpnie uáóĪ rysunki obok siebie. W tym celu uaktywnij we wstąĪce 
kartĊ Widok. Kliknij ikonĊ 

 Sąsiadujące pionowo z panelu o nazwie Interfejs.

JeĪeli w trakcie wykonywania tego üwiczenia oprócz obu rysunków zostanie wyĞwie-
tlona takĪe zawartoĞü karty Początek, wtedy zminimalizuj jej okno korzystając z ikony

, a nastĊpnie jeszcze raz kliknij ikonĊ 

.

background image

Modyfikacje obiektów 

93

Kopiowanie obiektów miĊdzy rysunkami

Kliknij rysunek, z którego meble mają zostaü skopiowane.

Skopiuj do schowka stóá z krzesáami. W tym celu uaktywnij we wstąĪce kartĊ NarzĊdzia 
gáówne
, a nastĊpnie w panelu Schowek kliknij ikonĊ 

 Kopiuj do schowka.

Wybierz obiekty: wskaĪ stóá i krzesáa
Wybierz obiekty: E

NTER

Kliknij rysunek zawierający rzut, do którego mają zostaü skopiowane stóá i krzesáa. 
Wstaw meble ze schowka do rysunku.

Kliknij ikonĊ 

 Wklej (panel Schowek, karta NarzĊdzia gáówne) 

OkreĞl punkt wstawienia: wskaĪ punkt wstawienia mebli

W praktyce operacje z wykorzystaniem schowka wykonujemy bardzo czĊsto posáugu-
jąc siĊ kombinacjami klawiszy na klawiaturze. W celu skopiowania obiektu do schowka 
wykorzystaj kombinacjĊ klawiszy C

TRL

-C. W celu wklejenia obiektu ze schowka do 

rysunku wykorzystaj C

TRL

-V.

background image

94 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Narysuj poniĪszy rysunek. NastĊpnie przesuĔ okrągáy stóá z czterema okrą-
gáymi krzesáami z prawego pomieszczenia do lewego. 



C

O

2.D

WG

Narysuj poniĪszy rysunek. Aby zaoszczĊdziü sobie wysiáku, wykonaj maksymalną liczbĊ
kopii identycznych elementów.

Ucinanie

Ucinanie jest bardzo poĪyteczną i áatwą w wykonaniu operacją. Efekty jej dziaáania są doĞü
spektakularne i trudne do osiągniĊcia innymi metodami. MoĪna dziĊki niej odciąü wybra-
ne obiekty wzdáuĪ krawĊdzi wyznaczonej za pomocą innych obiektów. Aby rozpocząü ten 
proces kliknij w ikonĊ ucinania 

 Utnij, w panelu ZmieĔ, na karcie NarzĊdzia gáówne.

W odpowiedzi na „Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>:” wskaĪ obiekty, które bĊdą
wyznaczaáy krawĊdzie tnące. Aby zakoĔczyü wybieranie, naciĞnij E

NTER

, spacjĊ lub 

prawy przycisk myszy. NastĊpnie w odpowiedzi na: „Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ
przy  uĪyciu  klawisza  Shift  do wydáuĪenia lub [KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ
Cofaj]:
” wskazuj kolejno obiekty, który mają byü odciĊte. Polecenie zakoĔczysz przyciska-
jąc klawisz E

NTER

 lub spacjĊ.

background image

Modyfikacje obiektów 

95

Odetnij wystające czĊĞci odcinków skoĞnych. 



T

R

1.D

WG

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P1
Wybierz obiekty: P2
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz  obiekt  do  uciĊcia  lub  wskaĪ  przy  uĪyciu  klawisza  Shift  do  wydáuĪenia  lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut  krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P3
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P4
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
E

NTER

Podczas odcinania moĪe siĊ zdarzyü, Īe przez przypadek odetniesz „za duĪo”. Wtedy 
skorzystaj z opcji Cofaj, która anuluje ostatnio wykonane ciĊcie. JeĪeli wybierzesz tĊ
opcjĊ kilkakrotnie, anulowanych zostanie kilka ciĊü wstecz.

Wydãuēanie

WydáuĪanie umoĪliwia przedáuĪenie istniejących obiektów do granicy wyznaczonej przez 
inne wystĊpujące na rysunku obiekty. Aby rozpocząü wydáuĪanie, kliknij ikonĊ wydáuĪa-
nia 

 WydáuĪ, w panelu ZmieĔ, na karcie NarzĊdzia gáówne.

Ikony narzĊdzi sáuĪących do ucinania i wydáuĪania są umieszczone w panelu ZmieĔ na li-
Ğcie rozwijanej. Oznacza to, Īe tylko ostatnio uĪywane z tych dwóch narzĊdzi jest dostĊpne 
bezpoĞrednio, natomiast to drugie pokazuje siĊ po klikniĊciu znaczka rozwiniĊcia listy .

NarzĊdzia sáuĪące do ucinania i wydáuĪania są umieszczone na liĞcie rozwijanej

background image

96 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W odpowiedzi na „Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>:” wskaĪ obiekty, które bĊdą
wyznaczaáy krawĊdzie graniczne. Aby zakoĔczyü wybieranie obiektów naciĞnij E

NTER

spacjĊ lub prawy przycisk myszy. NastĊpnie w odpowiedzi na: „Wybierz obiekt do 
wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub [KrawĊdĨ Przetnij Rzut 
krawĊdziE  Cofaj]:
” wskazuj kolejno obiekty, który mają byü wydáuĪone. Polecenie za-
koĔczysz przyciskając E

NTER

 lub spacjĊ.

WydáuĪ odcinki skoĞne tak, aby dochodziáy do granicy wyznaczonej przez 
odcinek poziomy i odcinek pionowy. 



E

XT

1.D

WG

Polecenie: 

 (WydáuĪ)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P1
Wybierz obiekty: P2
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub shift-wskaĪ do uciĊcia lub[KrawĊdĨ Przetnij Rzut 
krawĊdziE Cofaj]: 
P3
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub shift-wskaĪ do uciĊcia lub[KrawĊdĨ Przetnij Rzut 
krawĊdziE Cofaj]: 
P4
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub shift-wskaĪ do uciĊcia lub[KrawĊdĨ Przetnij Rzut 
krawĊdziE Cofaj]: 
E

NTER

Aby  zakoĔczyü  dziaáanie  polecenia  moĪesz  równieĪ  kliknąü  prawym  przyciskiem 
myszy i wybraü z menu kontekstowego opcjĊ WprowadĨ.

Zaokrðglanie

Zaokrąglanie naroĪników jest bardzo poĪyteczną i praktyczną moĪliwoĞcią AutoCAD-a. 
Program automatycznie wstawia áuk o okreĞlonym promieniu i ucina albo przedáuĪa za-
okrąglane  elementy.  Aby  uruchomiü  funkcjĊ  zaokrąglania,  kliknij  ikonĊ 

  Zaokrąglij

w panelu ZmieĔ, na karcie NarzĊdzia gáówne.

W odpowiedzi na „Wybierz pierwszy obiekt lub[Cofaj Polilinia pRomieĔ Utnij Wiele]:” 
wskaĪ pierwszy obiekt wyznaczający naroĪnik, który ma byü zaokrąglony, nastĊpnie w od-
powiedzi na „Wybierz drugi obiekt lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift, aby zastosowaü
naroĪnik lub [PromieĔ]:
” wskaĪ drugi obiekt.

background image

Modyfikacje obiektów 

97

Po uruchomieniu polecenia moĪesz zmieniü promieĔ zaokrąglenia, wpisując R lub wy-
bierając z menu kontekstowego prawego przycisku myszy opcjĊ pRomieĔ. NastĊpnie 
podaj  nowy  promieĔ  zaokrąglenia  „OkreĞl  promieĔ  zaokrąglenia:”.  NastĊpnie  wskaĪ
obiekty wyznaczające naroĪnik przeznaczony do zaokrąglenia.

Wykonaj zaokrąglenie naroĪnika áukiem o promieniu 30. 



F

T

1.D

WG

Polecenie: 

 (Zaokrąglij)

Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj Polilinia pRomieĔ Utnij Wiele]: R
OkreĞl promieĔ zaokrąglenia <10>: 30
Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj Polilinia pRomieĔ Utnij Wiele]: P1 
Wybierz drugi obiekt lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift, aby zastosowaü naroĪnik:

 

P2

Wybór obiektów

Warto przez chwilĊ zastanowiü siĊ nad wyborem obiektów przeznaczonych do zaokrągle-
nia. W powyĪszym przykáadzie miejsce wyboru odcinków nie byáo istotne, gdyĪ zaokrą-
glenie byáo jednoznaczne. Ale przypatrz siĊ poniĪszym rysunkom i wyciągnij wnioski.

Wpáyw punktu wskazania obiektów na zaokrąglenie

background image

98 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W pewnych sytuacjach waĪny jest punkt, w którym wskaĪesz obiekt. Przyjrzyj siĊ po-
niĪszym rysunkom. ZauwaĪ, Īe punkt wskazania okrĊgu nie ulegá zmianie; zmieniá siĊ
natomiast punkt wskazania odcinka.

Wpáyw punktu wskazania obiektów na zaokrąglenie

âðczenie obiektów

JeĪeli zaokrąglimy dwa obiekty áukiem o promieniu zero, to obiekty te zostaną przedáuĪone 
lub skrócone tak aby dokáadnie stykaáy siĊ koĔcami. àuk o promieniu zero oczywiĞcie nie 
jest  wcale  rysowany.  Aby  ustaliü  promieĔ  równy  zeru,  po  wáączeniu  polecenia,  wybierz 
opcjĊ R. NastĊpnie wpisz promieĔ równy 0. WskaĪ obiekty przeznaczone do poáączenia.

Poáączone obiekty nie  bĊdą  stanowiáy  jednego  obiektu,  tylko  zostaną  przedáuĪone  lub 
skrócone tak, aby ich koĔce siĊ stykaáy.

àączenie obiektów za pomocą zaokrąglania z promieniem równym zero

background image

Modyfikacje obiektów 

99

Wykorzystując linie konstrukcyjne pokazane  na  rysunku  z  lewej  strony, 
narysuj element pokazany po prawej. 



F

T

2.D

WG

Polecenie: 

 (Zaokrąglij)

Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj Polilinia pRomieē Utnij Wiele]: r
Okreħl promieē zaokræglenia <10>: 0
Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj Polilinia pRomieē Utnij Wiele]: P1
Wybierz drugi obiekt lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift, aby zastosowaü naroĪnik lub 
[PromieĔ]:

 

P2

Polecenie: E

NTER

Wybierz pierwszy obiekt lub [Cofaj Polilinia pRomieĔ Utnij Wiele]: P3 
Wybierz drugi obiekt lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift, aby zastosowaü naroĪnik lub 
[PromieĔ]:
 

P4

Teraz pozostaje odciĊcie linii poziomych na granicy okrĊgu. Aby tego dokonaü, moĪesz 
ponownie skorzystaü z funkcji zaokrąglania, ale w tym przypadku ucinanie doprowadzi 
do celu szybciej.

background image

100 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: wskaĪ okrąg
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 P5
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 P6
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
E

NTER

Korzystając z funkcji zaokrąglania narysuj obiekty pokazane na poniĪszym rysunku.

Wykorzystując linie konstrukcyjne i poznane wczeĞniej polecenia narysuj 
obiekt przedstawiony z prawej strony poniĪszego rysunku. 



F

T

3.D

WG

background image

Modyfikacje obiektów 

101

Ćcinanie (fazowanie)

ĝcinanie, zwane równieĪ fazowaniem, jest funkcją podobną do zaokrąglania. Podczas 
zaokrąglania AutoCAD automatycznie wstawiaá áuk pomiĊdzy dwa zaokrąglane obiekty. 
Natomiast podczas fazowania wstawiany jest odcinek prosty. AutoCAD automatycznie 
dorysowuje lub odcina obiekty. Aby uruchomiü funkcjĊ Ğcinania, kliknij ikonĊ 

 Fazuj

w panelu ZmieĔ, na karcie NarzĊdzia gáówne.

Ikony narzĊdzi sáuĪących do zaokrąglania i Ğcinania są umieszczone w panelu ZmieĔ na li-
Ğcie rozwijanej. Oznacza to, Īe tylko ostatnio uĪywane z tych dwóch narzĊdzi jest dostĊpne 
bezpoĞrednio, natomiast to drugie pokazuje siĊ po klikniĊciu znaczka rozwiniĊcia listy .

W  odpowiedzi  na  „Wybierz  pierwszą  liniĊ  lub  [Cofaj  Polilinia  Fazy  kąT  Utnij  Metoda 
Wiele]:
”  wskaĪ  pierwszy  obiekt  wyznaczający  naroĪnik,  który  ma  byü  ĞciĊty,  nastĊpnie 
w odpowiedzi na „Wybierz drugi obiekt lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift, aby zastosowaü
naroĪnik lub [OdlegáoĞü Kąt Metoda]:
” wskaĪ drugi obiekt.

JuĪ  po  uruchomieniu  polecenia  moĪna  zmieniü  dáugoĞci  ĞciĊü  wybierając  opcjĊ  Fazy 
i wpisując  nowe  wartoĞci.  Podczas  zaokrąglania  podawaáeĞ  promieĔ  áuku.  OkreĞlając 
ĞciĊcie musisz podaü dwie dáugoĞci: pierwszy wymiar fazy „OkreĞl wymiar fazy pierwszy:” 
i drugi wymiar fazy „OkreĞl wymiar fazy drugi:”. Pierwszy wymiar fazy to dáugoĞü ĞciĊ-
cia elementu, zostanie on wskazany jako pierwszy; drugi wymiar fazy do dáugoĞü ĞciĊcia 
elementu wskazanego jako drugi.

Zetnij naroĪnik. Pozioma dáugoĞü ĞciĊcia = 20, pionowa = 10. 



C

H

1.D

WG

background image

102 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (Fazuj)

Wybierz pierwszą liniĊ lub [Cofaj Polilinia Fazy kąT Utnij Metoda Wiele]: f
OkreĞl wymiar fazy pierwszy <0.0>: 20
OkreĞl wymiar fazy pierwszy <20.0>: 10 
Wybierz pierwszą liniĊ lub [Cofaj Polilinia Fazy kąT Utnij Metoda Wiele]: P1 
Wybierz drugi obiekt lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift, aby zastosowaü naroĪnik lub 
[OdlegáoĞü Kąt Metoda]:

 

P2 

ĝcinanie,  podobnie  jak  zaokrąglanie,  moĪe  sáuĪyü  do  áączenia  dwóch  elementów.  JeĪeli 
zdecydujesz siĊ „Ğciąü” dwa obiekty, przyjmując dáugoĞci faz równe zero, to obiekty te 
zostaną przedáuĪone lub skrócone tak, aby stykaáy siĊ dokáadnie koĔcami.

Ćcinanie naroēników polilinii

MoĪesz nakazaü automatyczne ĞciĊcie wszystkich naroĪników polilinii. CzynnoĞü ta zo-
stanie wykonana z zastosowaniem tych samych parametrów dla kaĪdego Ğcinanego naroĪ-
nika. W celu ĞciĊcia naroĪników polilinii, wybierz opcjĊ: P. W odpowiedzi na „Wybierz 
poliliniĊ 2D lub [OdlegáoĞü Kąt Metoda]:
 wskaĪ poliliniĊ, której naroĪniki mają zostaü
poddane tej operacji.

Zetnij naroĪniki kwadratu narysowanego jako wielobok (czyli polilinia). 
Przyjmij dáugoĞü obu faz = 10. 



C

H

2.D

WG

Polecenie: 

 (Fazuj)

Wybierz pierwszą liniĊ lub [Cofaj Polilinia Fazy kąT Utnij Metoda Wiele]: f
OkreĞl wymiar fazy pierwszy <10>: 10
OkreĞl wymiar fazy drugi <10>:

 

E

NTER

Wybierz pierwszą liniĊ lub [Cofaj Polilinia Fazy kąT Utnij Metoda Wiele]: 
Wybierz poliliniĊ 2D lub [OdlegáoĞü Kąt Metoda]: P1

background image

Modyfikacje obiektów 

103

Korzystając z funkcji Ğcinania narysuj obiekty pokazane na poniĪszych rysunkach.

Odsuwanie

Zadaniem funkcji odsuwania (zwanego równieĪ kopiowaniem  równolegáym)  jest  two-
rzenie kopii, która jest równolegáa do oryginaáu. Wymiary kopii nie muszą byü równe wy-
miarom oryginaáu. Aby rozpocząü odsuwanie, kliknij ikonĊ 

 OdsuĔ, w panelu ZmieĔ, 

na karcie NarzĊdzia gáówne.

Po  uaktywnieniu  polecenia,  w  odpowiedzi  na  „OkreĞl  odlegáoĞü  odsuniĊcia  lub 
[przezPunkt  WymaĪ  wArstwa]  <przezPunkt>:
”  wpisz  odlegáoĞü  w  jakiej  ma  byü  umiesz-
czona kopia w stosunku do oryginaáu lub wybierz opcjĊ P, aby móc wskazaü punkt, przez 
który  ma  przechodziü  kopia.  NastĊpnie  wybierz  obiekt  przeznaczony  do  odsuniĊcia 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>:” oraz stronĊ, w którą ma 
nastąpiü  odsuniĊcie  „OkreĞl  punkt  okreĞlający  kierunek  odsuniĊcia  lub  [ZakoĔcz  Wiele 
Cofaj] <ZakoĔcz>:
”. JeĪeli wybraáeĞ opcjĊ P, to wskaĪ punkt, przez który ma prze-
chodziü kopia. Operacja jest powtarzana aĪ do naciĞniĊcia klawisza E

NTER

 lub spacji.

background image

104 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Obiekt przedstawiony na poniĪszym rysunku skáada siĊ z dwóch odcin-
ków  i jednego  áuku. Wykorzystując odsuwanie, narysuj  obiekt,  taki  jak 
na rysunku z prawej strony.



O

FF

1.D

WG

Polecenie: 

 (OdsuĔ)

OkreĞl odlegáoĞü odsuniĊcia lub [przezPunkt WymaĪ wArstwa] <przezPunkt>: 20 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P1 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj] 
<ZakoĔcz>:
 P2
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P3 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj] 
<ZakoĔcz>:
P4
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz/Cofaj] <ZakoĔcz>: P5 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz/Wiele/Cofaj] 
<ZakoĔcz>: 
P6
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz/Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

Po wykonaniu odsuniĊcia fragmenty odcinków i áuk bĊdą wystawaü. UsuĔ wystające 
czĊĞci korzystając np. z funkcji zaokrąglania z promieniem równym 0.

JeĪeli  odsuwany  obiekt  zostaáby  narysowany  jako  polilinia,  to  do  osiągniĊcia  celu  wy-
starczyáaby jedna operacja odsuwania. Ponadto nie byáoby wystających czĊĞci odcinków 
i áuków.

background image

Modyfikacje obiektów 

105

Odsuwanie polilinii

Funkcja odsuwania dziaáa tylko wobec jednego obiektu  „na  raz”.  JeĪeli narysowany 
ksztaát bĊdzie záoĪony z kilku odcinków, to uzyskanie kopii równolegáej bĊdzie wyma-
gaáo wielokrotnego stosowania tej funkcji. Ponadto uzyskana kopia równolegáa bĊdzie 
musiaáa byü „poprawiona” (usuniĊcie „dziur” lub wystających czĊĞci). Odsuwanie poli-
linii rozwiązuje ten problem; poniewaĪ polilinia jest jednym obiektem, uzyskana kopia 
równolegáa bĊdzie od razu kopią caáej polilinii.

Wykorzystując kontur przedstawiony na rysunku z lewej strony narysuj obiekt przed-
stawiony na rysunku z prawej strony.

background image

106 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Narysuj obiekt przedstawiony na poniĪszym rysunku.

Rozciðganie

Aby uaktywniü funkcjĊ rozciągania, kliknij ikonĊ 

 Rozciągnij, w panelu ZmieĔ, na 

karcie NarzĊdzia gáówne.

Po uaktywnieniu funkcji rozciągania wybierz obiekty przeznaczone do rozciągniĊcia 
Wybierz  obiekty:”.  Automatycznie  uaktywniana  jest  funkcja  wyboru  za  pomocą  okna. 
Wybrane  zostaną  wszystkie  obiekty  znajdujące  siĊ  w  oknie  w caáoĞci  lub  czĊĞciowo. 
Po zakoĔczeniu  wybierania  obiektów  wskaĪ  punkt  bazowy  „OkreĞl  punkt  bazowy  lub 
[PrzesuniĊcie] <PrzesuniĊcie>:
” oraz drugi punkt przesuniĊcia „OkreĞl drugi punkt lub 
<uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcia>:
”. MoĪesz równieĪ wpisaü wartoĞü prze-
mieszczenia, podobnie jak w przypadku poleceĔ kopiowania i przesuwania.

Rozciąganie jest czĊsto wykorzystywane do zmiany wymiarów istniejących juĪ obiek-
tów, gdyĪ zachowując ich ciągáoĞü, eliminuje lub powaĪnie ogranicza koniecznoĞü po-
prawiania ich ksztaátu po operacji.

background image

Modyfikacje obiektów 

107

Rozciągnij rzut pomieszczenia o 40 jednostek w prawo. 



S

TR

1.D

WG

Polecenie: 

 (Rozciągnij)

Wybierz obiekty do rozciągniĊcia oknem przecinającym lub wielobokiem 
przecinającym...
Wybierz obiekty: 
P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2 
Wybierz obiekty: E

NTER

OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie] <PrzesuniĊcie>: 40,0 
OkreĞl drugi punkt lub <uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcie>: E

NTER

Za pomocą rozciągania zmieĔ wymiary obiektu jak na poniĪszym rysun-
ku. Rozciągnij obiekt o 40 jednostek w poziomie i 50 jednostek w pionie. 



S

TR

2.D

WG

background image

108 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Zmiana wielkoćci obiektów

MoĪesz zmieniü wielkoĞü istniejących juĪ obiektów. Aby uaktywniü polecenie zmiany 
wielkoĞci, kliknij ikonĊ 

 Skala, w panelu ZmieĔ, na karcie NarzĊdzia gáówne.

WskaĪ obiekty, których wielkoĞü ma byü zmieniona „Wybierz obiekty:”, nastĊpnie wskaĪ
punkt bazowy „OkreĞl punkt bazowy:” i podaj wspóáczynnik skali „OkreĞl wspóáczynnik 
skali lub [Kopiuj Odniesienie]:
”. Wspóáczynniki skali wiĊksze od 1 spowodują zwiĊksze-
nie wybranych obiektów; wspóáczynniki mniejsze od 1 spowodują ich zmniejszenie. JeĪeli 
chcesz zmniejszyü obiekt np. do 80% jego aktualnej wielkoĞci, to podaj wspóáczynnik 
skali równy 0.8 JeĪeli chcesz powiĊkszyü obiekt, np. o 20 %, to podaj wspóáczynnik skali 
równy 1.2.

Skalowanie nastĊpuje automatycznie z tym samym wspóáczynnikiem skali wzdáuĪ obu 
osi: X i Y. Oznacza to, Īe wykonanie tej czynnoĞci nie zmieni proporcji skalowanych 
obiektów.

Punkt bazowy jest punktem odniesienia, którego poáoĪenie nie zmieni siĊ po wykonaniu 
skalowania. Przykáadowo, jeĪeli wskaĪesz Ğrodek okrĊgu jako punkt bazowy, to po zmia-
nie wielkoĞci poáoĪenie Ğrodka tego okrĊgu nie zmieni siĊ.

Wpáyw wyboru punktu bazowego na rezultat skalowania

Podczas  wpisywania  niecaákowitego  wspóáczynnika  skali  powiĊkszenia  (np.  2.5),  pa-
miĊtaj, Īe w odróĪnieniu od wielu innych programów, w AutoCADzie zawsze wpisujemy 
kropkĊ jako separator dziesiĊtny (a nie przecinek), niezaleĪnie od ustawieĔ jĊzykowych 
w systemie Windows.

background image

Modyfikacje obiektów 

109

Na rysunku znajduje siĊ symbol drzwi. ZmieĔ wspóáczynnik skali tak by 
szerokoĞü drzwi byáa równa 90. 



S

C

1.D

WG

90

?

SzerokoĞü drzwi przed skalowaniem nie jest znana. W celu nadania drzwiom ĞciĞle okreĞlo-
nej szerokoĞci posáuĪymy siĊ opcją Odniesienie.

90

P1

P2

Polecenie: 

 (Skala)

Wybierz obiekty: wskaĪ odcinek
Wybierz obiekty: wskaĪ áuk
Wybierz obiekty: E

NTER

Okreħl punkt bazowy: P1
Okreħl wspóđczynnik skali lub [Kopiuj Odniesienie]: o
Okreħl dđugoħè odniesienia:  P1
Okreħl drugi punkt: P2
Okreħl nowæ dđugoħè lub [Punkty]: 90

Wskazując punkty P1 i P2 okreĞliáeĞ dáugoĞü odniesienia, a nastĊpnie wskazaáeĞ, Īe ta dáu-
goĞü ma byü równa 90.

background image

110 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Obracanie

W celu obrócenia wybranych obiektów, kliknij ikonĊ 

 Obróü, w panelu ZmieĔ, na kar-

cie NarzĊdzia gáówne.

W odpowiedzi na „Wybierz obiekty:” wskaĪ
obiekty, które mają byü obrócone. Po zakoĔ-
czeniu wybierania obiektów naciĞnij E

NTER

spacjĊ lub prawy przycisk myszy. NastĊpnie 
wskaĪ  punkt  bazowy,  czyli  punkt  obrotu 
OkreĞl  punkt  bazowy:”.  Wpisz  kąt  obrotu 
albo wskaĪ go na ekranie „OkreĞl kąt obrotu 
lub [Kopiuj Odniesienie]:
”.

PamiĊtaj, Īe w AutoCAD-zie kąty są mierzone standardowo w kierunku przeciwnym 
do ruchu wskazówek zegara.

Obróü drzwi o 90 stopni. 



D

RZWI

.D

WG

Polecenie: 

 (Obróü)

Wybierz obiekty: P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt bazowy: P3 
OkreĞl kąt obrotu lub [Kopiuj Odniesienie]: 90

background image

Modyfikacje obiektów 

111

Odbicie lustrzane

Odbicie lustrzane uzyskasz po klikniĊciu ikony 

 Lustro, w panelu ZmieĔ, na kar-

cie NarzĊdzia gáówne.

Wybierz obiekty, które mają zostaü odbite „Wybierz obiekty:”, nastĊpnie wskaĪ pierwszy 
OkreĞl pierwszy punkt osi odbicia:” i drugi punkt osi odbicia „OkreĞl drugi punkt osi 
odbicia:
” oraz odpowiedz na pytanie, czy obiekty wzorcowe mają zostaü usuniĊte czy nie 
Wymazaü obiekty Ĩródáowe? [Tak Nie] <Nie>:”. Odbicie lustrzane jest bardzo czĊsto 
wykorzystywane  do  rysowania  elementów  osiowo-symetrycznych.  Wystarczy  nary-
sowaü poáówkĊ takiego elementu, a drugą uzyskuje siĊ automatycznie za pomocą odbi-
cia lustrzanego.

Narysuj element pokazany na poniĪszym rysunku. Narysuj poáówkĊ; nastĊp-
nie skorzystaj z funkcji odbicia lustrzanego. 



M

IR

1.D

WG

Polecenie: 

 (Lustro)

Wybierz obiekty: P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2
Wybierz obiekty:

 

naciĞnij prawy przycisk myszy 

OkreĞl pierwszy punkt osi odbicia: P3 
OkreĞl drugi punkt linii odbicia lustrzanego: P4 
Wymazaü obiekty Ĩródáowe? [Tak Nie] <Nie>:

 

E

NTER

Wykorzystując odbicie lustrzane narysuj obiekty przedstawione na rysunku.

background image

112 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W trakcie rysowania dolnego rysunku zauwaĪ, Īe nie zawsze warto sztywno trzymaü siĊ
zasady rysowania jednej poáówki i stosowania lustra. Niektóre elementy warto naryso-
waü w caáoĞci, inne za pomocą lustra. Przed rozpoczĊciem rysowania zastanów siĊ, któ-
ra droga do osiągniĊcia celu jest najkrótsza.

W oparciu o kwadrat i linie konstrukcyjne pokazane z lewej stro-
ny, narysuj obiekty takie jak pokazane z prawej strony. 



M

ODYFIKACJE 

1.D

WG

background image

Modyfikacje 

w praktyce

NINIEJSZYM ROZDZIALE ZAPOZNASZ SIĉ

 z praktycznym 

zastosowaniem  narzĊdzi  omówionych  w  poprzednim  roz-
dziale.  Narysujesz  kilka  prostych  elementów  wykorzy-
stując praktycznie omówione wczeĞniej polecenia: ucinania, 
przedáuĪania, kopiowania, przesuwania i obracania.

Dowiesz  siĊ  m.in.  w  jaki  sposób  moĪna  narysowaü  na 
ekranie wiĊcej  obiektów  niĪ  wydawaáoby  siĊ  to  potrzebne 
na pierwszy rzut oka i póĨniej usunąü zbĊdne czĊĞci  ele-
mentów (i w ten sposób uzyskaü rezultat w szybszy spo-
sób). Nauczysz siĊ ponadto wykorzystywaü narysowane 
wczeĞniej elementy do tworzenia nowych.

Zapoznasz siĊ równieĪ z pojĊciem linii konstrukcyjnych, 
które uáatwiają rysowanie.

Wykonując  üwiczenia  zawarte  w  rozdziale  z  pewnoĞcią
nabierzesz  wprawy  w  posáugiwaniu  siĊ  podstawowymi 
poleceniami modyfikacji rysunku.

background image

114 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W  AutoCAD-zie  czĊsto  áatwiej  jest  narysowaü  wiĊcej  obiektów 
i póĨniej usunąü zbĊdne czĊĞci elementów niĪ rysowaü dokáadnie to, 
co  ma  siĊ  znaleĨü  na  rysunku.  Narysuj  obiekt  jak  na  poniĪszym 
rysunku aby zapoznaü siĊ z tym sposobem postĊpowania.



M

ODPRAKT

0.D

WG

Mimo posiadania umiejĊtnoĞci rysowania odcinka prostego i áuku 
tworzenie takiego rysunku nie jest zbyt przyjemne. Element ten jest 
na  dodatek  raczej  prosty  —  w  praktyce  wielokrotnie  spotkasz  siĊ
z koniecznoĞcią rysowania wielu bardziej záoĪonych elementów.

ZauwaĪ, Īe powyĪszy element moĪe zostaü utworzony poprzez na-
rysowanie okrĊgu i prostokąta, a nastĊpnie usuniĊcie ich zbĊdnych 
czĊĞci.

UsuniĊcie  zbĊdnych  kresek  (dziĊki  poznanej  wczeĞniej  operacji  odcinania)  nie  przed-
stawia problemu. Wystarczy wybraü okrąg jako krawĊdĨ tnącą i odciąü prostokąt, a nastĊp-
nie wybraü pozostaáoĞü po prostokącie jako krawĊdĨ tnącą i uciąü zbĊdną czĊĞü okrĊgu.

Przystąp teraz do czĊĞci praktycznej. Wczytaj rysunek przykáadowy lub narysuj okrąg 
i prostokąt. (Aby  zachowaü  zgodnoĞü  z  poniĪszym  przykáadem  narysuj prostokąt jako 
poliliniĊ korzystając z ikony 

 (Prostokąt)).

Na początek utnij wystającą czĊĞü prostokąta. 

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P1
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy

background image

Modyfikacje w praktyce 

115

Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P2
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
E

NTER

W ten sposób uzyskaáeĞ okrąg z czĊĞcią prostokąta umieszczoną w jego wnĊtrzu. Teraz 
pozostaje usunąü czĊĞü okrĊgu z lewej strony. Poziome boki prostokąta bĊdą stanowiáy 
krawĊdĨ tnącą.

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P3
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 P4
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
E

NTER

Obiekt  taki  jak  ten,  który  widaü  z  lewej  strony  poniĪszego  rysunku 
zmieĔ w obiekt pokazany z prawej strony. W tym przykáadzie obiekt 
prostokąt zostaá narysowany za pomocą odcinków prostych (nie jest 
to polilinia).



M

ODPRAKT

1.D

WG

Najpierw  narysuj  dodatkowe  áuki,  które  wyznaczą  nowe  granice  obiektu.  W tym  celu 
kliknij ikonĊ rysowania áuku wyznaczanego przez 3 punkty.

background image

116 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (3 punkty)

OkreĞl punkt początkowy áuku lub [ĞrOdek]: P1
OkreĞl drugi punkt áuku lub [ĞrOdek Koniec]: o
OkreĞl Ğrodek áuku: P2 
OkreĞl punkt koĔcowy áuku (przytrzymaj wciĞniĊty klawisz Ctrl, aby przeáączyü kierunek) 
lub [Kąt DáugoĞü ciĊciwy]:
 P3

W analogiczny sposób narysuj drugi áuk. Wykorzystaj punkty P4P5 i P6.

NastĊpnie za pomocą polecenia WYMAĩ, usuĔ niepotrzebne pionowe kreski.

Polecenie: 

 (WymaĪ)

Wybierz obiekty: P7
Wybierz obiekty: P8
Wybierz obiekty: E

NTER

Ostatnim etapem bĊdzie wydáuĪenie poziomych kresek.

Polecenie: 

 (WydáuĪ)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: E

NTER

Zwróü  uwagĊ,  Īe  naciskając  E

NTER

  w  odpowiedzi  na  proĞbĊ  o  wskazanie  krawĊdzi  gra-

nicznych spowodowaáes wybór wszystkich elementów na krawĊdzie graniczne i nie musisz 
pojedynczo wskazywaü áuków.

Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]: 
P11
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]: 
P12 

W analogiczny sposób wskaĪ pozostaáe koĔce odcinków poziomych. W ten sposób zmieni-
áeĞ caáy element.

background image

Modyfikacje w praktyce 

117

W narysowanym elemencie z wpustem przeksztaáü wpust na wypust. 
WaĪne jest aby odlegáoĞü krawĊdzi wypustu od Ğrodka okrĊgu wyno-
siáa 80. Wpust narysuj polilinią!



M

ODPRAKT

2.D

WG

ûwiczenie rozpoczniemy od narysowania linii konstrukcyjnej z lewej strony elementu. 
Gdyby  naszym  celem  byáo  narysowanie  wypustu  o  dowolnych  wymiarach,  poáoĪenie 
linii konstrukcyjnej nie miaáoby znaczenia. KoniecznoĞü zachowania wymiarów nieco 
komplikuje  sprawĊ  —  ale  nie  za  bardzo.  Gdy  bĊdziesz  musiaá  narysowaü  elementy 
o ĞciĞle okreĞlonych wymiarach, znajdujące siĊ  w  okreĞlonym  poáoĪeniu  wobec  innych, 
docenisz moĪliwoĞci AutoCAD-a.

Sposób  dziaáania  bĊdzie  zawsze  uzaleĪniony  od  znanych  wielkoĞci.  W  naszym  przy-
padku widaü, Īe linia symbolizująca zewnĊtrzną powierzchniĊ wypustu jest oddalona 
od  Ğrodka  okrĊgu  o  80  jednostek.  W  takiej  teĪ  odlegáoĞci  od  Ğrodka  umieĞcimy  liniĊ
konstrukcyjną.  Jak  to  zrobiü?  Najlepiej  wykorzystaü  obiekt,  który  juĪ  istnieje  —  w  na-
szym przypadku okrąg. PoniewaĪ linia ma byü oddalona od Ğrodka okrĊgu o 80 jednostek, 
najlepiej narysowaü ją w Ğrodku okrĊgu i póĨniej przesunąü w lewo o 80 jednostek.

Rozpocznij rysowanie linii konstrukcyjnej.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: cen 
P1 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: naciĞnij F8, aby wáączyü tryb ortogonalny, póĨniej 
wskaĪ dowolny punkt powyĪej, np. P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

W ten sposób narysowaáeĞ liniĊ konstrukcyjną, której wspóárzĊdna x równa jest wspóá-
rzĊdnej Ğrodka okrĊgu. ZauwaĪ, Īe nie interesuje CiĊ bezwzglĊdne poáoĪenie ani Ğrodka 
okrĊgu ani linii konstrukcyjnej. WaĪne jest ich poáoĪenie wzglĊdem siebie.

background image

118 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Teraz przesuĔ narysowaną liniĊ konstrukcyjną o 80 jednostek w lewo i „trochĊ w dóá”, 
np. o 40 jednostek.

Polecenie 

 (PrzesuĔ)

Wybierz obiekty: P3
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie] <PrzesuniĊcie>: –80,–40 
OkreĞl drugi punkt lub<uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcie>: E

NTER

Zwróü uwagĊ, Īe podaáeĞ ujemne wartoĞci: –80 oraz –40, co spowodowaáo przesuniĊcie 
w lewo (–80) oraz w dóá (–40).

NastĊpnym  krokiem  jest  wydáuĪenie  poziomych  odcinków  tak,  by  siĊgaáy  aĪ  do  linii 
konstrukcyjnej. W tym celu posáuĪysz siĊ funkcją wydáuĪania.

Polecenie: 

 (WydáuĪ)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P4
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]:
 P5
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]: 
P6
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]: 
E

NTER

Pozostaje juĪ tylko usuniĊcie zbĊdnych, wystających czĊĞci. W tym celu posáuĪymy siĊ
funkcją ucinania.

background image

Modyfikacje w praktyce 

119

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P7
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]: 
P8
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]: 
E

NTER

W analogiczny sposób odetnij wystające czĊĞci linii konstrukcyjnej.

Nie  musisz  wybieraü  po  raz  drugi  ikony  polecenia.  JeĪeli  w  obszarze  dialogowym 
na dole ekranu widniaá bĊdzie komunikat: „Polecenie:”, a ty naciĞniesz E

NTER

, spacjĊ

lub prawy przycisk myszy, to AutoCAD powtórzy ostatnio wykonywane polecenie.

Polecenie: E

NTER

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P9
Wybierz obiekty: P10 
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]:
 P11
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]:
 P12
Wybierz obiekt do wydáuĪenia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do uciĊcia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE Cofaj]:

 

E

NTER

Na  zakoĔczenie  nadaj  narysowanemy  pionowemu  odcinkoi  gruboĞü  kreski  0,5  za  po-
mocą listy rozwijanej.

background image

120 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Korzystaj z gotowych elementów

AutoCAD daje do dyspozycji moĪliwoĞü áatwego wykorzystania narysowanych wczeĞniej 
elementów. Wiesz juĪ, Īe poszczególne elementy moĪna kopiowaü i umieszczaü w innych 
obszarach  rysunku.  W sytuacjach,  w  których  nowo  rysowany  element  róĪni  siĊ  nie-
znacznie od juĪ istniejącego, kopiowanie jest równieĪ przydatne — czĊsto áatwiej zmo-
dyfikowaü istniejący juĪ element niĪ rysowaü go od początku.

Narysuj obiekt jak na poniĪszym rysunku. 



M

ODPRAKT

3.D

WG

Obiekt  skáada  siĊ  z  dwóch  podobnych  elementów.
Wystarczy narysowaü jeden z nich, a nastĊpnie sko-
piowaü, kopiĊ zmniejszyü, obróciü, odpowiednio prze-
sunąü, odciąü, dorysowaü okrąg i gotowe.

Rozpocznij od narysowania elementu podstawowe-
goo,  skáadającego  siĊ  z  trzech  odcinków  i jednego 
áuku. NastĊpnie skopiuj narysowany element korzy-
stając z narzĊdzia kopiowania.

Polecenie: 

 (Kopiuj)

Wybierz obiekty: P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie Tryb] <PrzesuniĊcie>: P3 
OkreĞl drugi punkt lub [Szyk] <uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcia>: P4 
OkreĞl drugi punkt lub [Szyk ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

Zmniejsz skopiowany element do 80% jego wielkoĞci. Wykorzystaj do tego celu uchwyty 
lub polecenie 

 SKALA sáuĪące do zmiany wielkoĞci obiektów. Tym razem — dla 

odmiany — wpisz polecenie z klawiatury.

background image

Modyfikacje w praktyce 

121

Polecenie: SKALA
Wybierz obiekty: P5 
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P6 
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt bazowy: P7 
OkreĞl wspóáczynnik skali lub [Kopiuj Odniesienie] <1.2>: 0.8

Zwróü  uwagĊ,  Īe  wspóáczynnik  skali  wpisujemy  0.8  z  kropką,  a  nie  z  przecinkiem! 
W Autocad-ie przecinek zarezerwowany jest do oddzielania wspóárzĊdnych.

NastĊpnie  obróü  element.  Skorzystaj  w  tym  celu  z  ikony  obracania  znajdującej  siĊ
w panelu Modyfikuj (karta NarzĊdzia gáówne).

Polecenie: 

 (Obróü)

Wybierz obiekty: P8
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P9
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt bazowy: P10 
OkreĞl kąt obrotu lub [Kopiuj Odniesienie] <45>: P11

Po wykonaniu obrotu pozostaje do wykonania przesuniĊcie elementu. Trzeba to zrobiü
tak aby Ğrodek elementu obróconego pokrywaá siĊ dokáadnie ze Ğrodkiem pierwowzoru.

Wybierz ikonĊ przesuwania.

background image

122 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (PrzesuĔ)

Wybierz obiekty: P12
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P13
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt bazowy lub [PrzesuniĊcie] <PrzesuniĊcie>: cen 
P14 
OkreĞl drugi punkt lub<uĪyj pierwszego punktu jako przesuniĊcie>: cen
z P15

NastĊpnie wytnij zbĊdne fragmenty odcinków. Kliknij ikonĊ odcinania

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P16
Wybierz obiekty: P17
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 P18
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 P19
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
E

NTER

Na zakoĔczenie pozostaáo jeszcze dorysowanie okrĊgu. Jego Ğrodek powinien byü umie-
szczony w Ğrodku áuku (wykorzystaj punkt charakterystyczny CEN).

background image

Modyfikacje w praktyce 

123

Narysuj obiekty przedstawione na poniĪszych rysunkach.

background image

124 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W oparciu o kwadrat i linie konstrukcyjne pokazane z lewej 
strony, narysuj obiekty takie jak pokazane z prawej strony. 



M

ODYFIKACJE 

2.D

WG

background image

Szerokoćç

linii

W

YKONANIE RYSUNKU 

zgodnie z normami rysunkowymi 

wymaga zastosowania wáaĞciwych szerokoĞci linii rysun-
kowych.  Przykáadowo,  widoczne  zarysy  i  krawĊdzie  wi-
doków  i  przekrojów,  poáoĪenie  páaszczyzn  przekrojów 
rysujemy  linią  grubą;  linie  wymiarowe,  kreskowania, 
linie Ğrodkowe i linie symetrii rysujemy linią cienką.

W AutoCAD-zie prawie kaĪdemu obiektowi moĪna nadaü
wybraną  szerokoĞü  linii  za  pomocą  wygodnej  i  áatwej 
w obsáudze listy rozwijanej. KaĪdy nowo tworzony obiekt 
rysowany  jest  za  pomocą  bieĪącej  szerokoĞci  linii.  Szero-
koĞü  linii  przypisaną  do  obiektu  moĪna  w  kaĪdej  chwili 
zmieniü.

SzerokoĞü linii moĪe byü widoczna na ekranie, co spra-
wia, Īe rysunek jest czytelny oraz uáatwia proces sprawdza-
nia  rysunku  przed  wydrukiem.  Specjalny  przeáącznik 
umoĪliwia wáączenie i wyáączenie wyĞwietlania szerokoĞci 
linii na ekranie w dowolnym momencie.

DziĊki  moĪliwoĞci  narysowania  kaĪdego  obiektu  za  po-
mocą  róĪnych  linii  o  róĪnej  szerokoĞci  uĪytkownik  ma 
sposobnoĞü róĪnicowania rysunku (bez koniecznoĞci nad-
uĪywania polilinii i stosowanego we wczesnych wersjach 
AutoCAD-a  bazowania  na  kolorach,  którym  przypisy-
wano szerokoĞü linii plotera dopiero podczas wydruku).

background image

126 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

BieĪącą  szerokoĞü  linii  wybieramy  z  listy  rozwijanej  znajdującej  siĊ  we  wstąĪce,  na 
karcie NarzĊdzia gáówne, w panelu WáaĞciwoĞci.

Wybór szerokoĞci linii z listy rozwijanej. SzerokoĞü linii widoczna na ekranie 

(po prawej) i niewidoczna w rysunku po lewej

Aby zmieniü szerokoĞü linii istniejącego obiektu, wybierz go kursorem, a nastĊpnie zmieĔ
szerokoĞü linii za pomocą listy rozwijanej gruboĞci kresek.

SzerokoĞü  linii  widoczna  jest  na  ekranie,  gdy  wáączony  jest  przeáącznik 

  PokaĪ/

ukryj szerokoĞü linii znajdujący siĊ na dolnej linii statusowej ekranu. JeĞli przeáącz-
nik ten zostanie wyáączony, wszystkie obiekty bĊdą wyĞwietlane na  ekranie  linią cienką. 
Przeáącznik ten normalnie nie jest wyĞwietlany na linii statusowej, aby staá siĊ on widoczny 
kliknij najpierw ikonĊ 

 Dostosowanie i wybierz pozycjĊ SzerokoĞü linii.

background image

Szerokoćç linii 

127

Narysuj obiekt, a nastĊpnie nadaj mu szerokoĞü linii równą 0.5 mm.

Polecenie: wskaĪ obiekt 
Wybierz z listy rozwijanej SzerokoĞü linii (znajdującej siĊ na karcie NarzĊdzia 
gáówne
 w panelu WáaĞciwoĞci) szerokoĞci linii 0.5 mm 
NaciĞnij klawisz E

SC

 w celu usuniĊcia zaznaczenia obiektów

JeĪeli nie widaü zmiany szerokoĞci linii obiektu, wáącz przeáącznik 

 PokaĪ/ukryj sze-

rokoĞü linii znajdujący siĊ na dole ekranu. Spowoduje to wyĞwietlanie szerokoĞci linii na 
ekranie.

Znormalizowane szerokoĞci linii stosowane przy wykonywaniu rysunków technicznych 
przedstawia poniĪsza tabela.

Grupa linii 

0,25 

0,35 

0,5 

0,7 

1,0 

1,4 

2,0

Cienkie 

0,13 

0,18 

0,25 

0,35 

0,5 

0,7 

1,0

Grube 

0,25 

0,35 

0,5 

0,7 

1,0 

1,4 

2,0

Zalecane grupy linii to: 0,5 i 0,7

background image

128 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Linie 

przerywane

P

ODCZAS  RYSOWANIA

 

NIEJEDNOKROTNIE

  spotkasz  siĊ

z koniecznoĞcią zastosowania róĪnego rodzaju linii prze-
rywanych (nieciągáych). Inną linią narysujesz niewidoczną
ĞciankĊ, inną zaĞ liniĊ symetrii. AutoCAD daje uĪytkow-
nikowi do wyboru wiele rodzajów linii przerywanych.

Obiekty mogą byü rysowane liniami róĪnego rodzaju, np. 
linią kreskową, punktową, dwupunktową, itd. Rodzaj linii 
dla  nowych  obiektów  moĪna  ustaliü  za  pomocą  listy  roz-
wijanej rodzajów linii.

Masz  moĪliwoĞü  wybrania  konkretnego  rodzaju  linii  nie-
ciągáej (kreskowa, punktowa, itp.) lub rodzaju logicznego: 
JakWarstwa  lub  JakBlok.  Przypisanie  linii  rodzaju 
JakWarstwa spowoduje, Īe nowe obiekty bĊdą rysowane 
rodzajem linii warstwy, na której zostaną umieszczone. 
Przypisanie rodzaju linii JakBlok spowoduje, Īe nowe 
obiekty bĊdą przejmowaáy rodzaj linii od bloków, w skáad 
których wejdą.

Standardowo  dostĊpne  są  tylko  linie:  JakWarstwa,
JakBlok i Ciągáy. Aby skorzystaü z innych rodzajów linii, 
naleĪy je najpierw wczytaü za pomocą okna dialogowego 
wywoáywanego  poleceniem  RODZLIN.  Po  wybraniu  od-
powiedniej  opcji  na  ekranie  pojawi  siĊ  okno  dialogowe 
MenedĪer rodzajów linii umoĪliwiające wczytanie i wybór 
rodzaju linii.

background image

130 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rysowanie linii przerywanych

BieĪący rodzaj linii moĪna wybraü z listy rozwijanej znajdującej siĊ we wstąĪce, na karcie 
NarzĊdzia gáówne, w panelu WáaĞciwoĞci.

Wybór rodzaju linii za pomocą listy rozwijanej

Początkowo na liĞcie widoczne bĊdą tylko 3 rodzaje linii: JakWarstwa, JAkBlok i Ciągáy. 
Aby udostĊpniü wiĊcej rodzajów linii przerywanych, naleĪy je wczytaü z dysku. Do-
piero po wczytaniu bĊdą one dostĊpne na liĞcie rozwijanej.

Aby wczytaü z dysku linie przerywane,  wybierz  z  listy  rozwijanej opcjĊ  Inny...  Spo-
woduje to uruchomienie menedĪera rodzajów linii. Kliknij przycisk Wczytaj...

Wybór rodzajów linii przeznaczonych do wczytania

background image

Linie przerywane 

131

WskaĪ rodzaje linii przerywanych, które chcesz wczytaü. Aby wybraü do wczytania 
wszystkie linie znajdujące siĊ w bibliotece, naciĞnij prawy przycisk myszy i wybierz z me-
nu kontekstowego Wybierz wszystko. Na zakoĔczenie kliknij przycisk OK.

Po wczytaniu rodzajów linii moĪna zacząü z nich korzystaü. Aby móc uĪywaü linii okreĞlo-
nego rodzaju, naleĪy wybraü je z listy rozwijalnej rodzajów linii. Wybrany rodzaj linii 
staje siĊ rodzajem bieĪącym i wszystkie nowe obiekty bĊdą rysowane przy jego uĪyciu.

Rodzaje linii zapisywane są z rysunkiem. JeĞli raz wczytasz do rysunku okreĞlone rodzaje 
linii, to póĨniej, po ponownym wczytaniu tego rysunku z dysku, rodzaje  te bĊdą dostĊpne 
od razu.

Zmiana rodzaju linii

Istnieje  moĪliwoĞü  zmiany  rodzaju  linii  przypisanego  do  obiektu.  Aby  go  zmieniü, 
kliknij obiekt i wybierz z listy rozwijanej rodzaj linii tego obiektu. Wyboru moĪesz do-
konaü korzystając z listy rozwijanej rodzajów linii umieszczonej we wstąĪce lub w oknie 
szybkich wáaĞciwoĞci obiektu. JeĪeli poĪądany rodzaj linii nie jest widoczny na liĞcie, to 
naleĪy go wczytaü za pomocą okna dialogowego rodzajów linii.

Aby zmieniü rodzaj linii obiektu, moĪna równieĪ posáuĪyü siĊ równieĪ menedĪerem wáa-
ĞciwoĞci obiektów. W tym celu kliknij obiekt, naciĞnij prawy przycisk myszy i wybierz 
z  menu  kontekstowego  opcjĊ  WáaĞciwoĞci,  a  nastĊpnie  zmieĔ  wáaĞciwoĞü  Rodzaj 
lini
.

Narysuj linią przerywaną prostokąt, nastĊpnie narysuj linią ciągáą drugi prostokąt.

Prostokąty narysowane róĪnym rodzajem linii

Wybierz z listy rozwijanej rodzajów linii opcjĊ Inny...
Kliknij przycisk Wczytaj...
NaciĞnij prawy przycisk myszy i wybierz z menu kontekstowego Wybierz wszystko 
Kliknij OK 
Ponownie kliknij OK

background image

132 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wybierz z listy rozwijanej rodzajów linii liniĊ przerywaną Kreskowa. W ten sposób 
ten  rodzaj  linii  stanie  siĊ  bieĪącym  rodzajem  linii,  którym  rysowane  bĊdą  wszystkie 
nowe obiekty.

W tradycyjny sposób narysuj prostokąt. BĊdzie on rysowany linią przerywaną.

Aby  narysowaü  linią  ciągáą  drugi  prostokąt  musisz  przywróciü  ten  rodzaj  linii.  Wy-
bierz z listy rozwijalnej na górze ekranu rodzaj JakWarstwa i narysuj drugi prostokąt.

Dokáadnie  rzecz  biorąc  JakWarstwa  nie  jest  rodzajem  linii  ciągáej,  tylko  takim  samym 
rodzajem linii jak ten okreĞlony dla warstwy, na której leĪy rysowany obiekt. PoniewaĪ
nie zapoznaáeĞ siĊ jeszcze z rozdziaáem poĞwiĊconym warstwom, traktuj wiĊc na razie 
ten rodzaj linii jako liniĊ ciągáą.

JeĪeli bĊdziesz chciaá ponownie rysowaü liniĊ przerywaną lub inną liniĊ nieciągáą, po-
wtórz  opisaną  wyĪej  procedurĊ  (za  wyjątkiem  wczytywania  z  dysku  rodzajów  linii, 
które trzeba wykonaü tylko raz w rysunku).

Kreska narysowana jest linią ciągáą. ZmieĔ ją na liniĊ przerywaną.

Zmiana rodzaju linii istniejącego obiektu

Najpierw wczytaj definicjĊ linii przerywanej.
W tym celu wybierz z listy rozwijanej rodzajów linii opcjĊ Inny...
Kliknij przycisk Wczytaj...
Wybierz liniĊ przerywaną Kreskowa 
Kliknij OK 
Ponownie kliknij OK

Zmiana typu linii w oknie szybkich wáaĞciwoĞci

WskaĪ odcinek na ekranie i wybierz wybierz w oknie szybkich wáaĞciwoĞci obiektu liniĊ
przerywaną Kreskowa.

background image

Linie przerywane 

133

Okno to pojawi siĊ na ekranie automatycznie, o ile w linii statusowej pozostanie wáączony 
przeáącznik 

  Szybkie  WáaĞciwoĞci.  Tryb  szybkich  wáaĞciwoĞci  moĪna  równieĪ

wáączyü (i wyáączyü) za pomocą kombinacji klawiszy C

TRL

-S

HIFT

-P. Przeáącznik Szybkie 

WáaĞciwoĞci normalnie nie jest wyĞwietlany na linii statusowej, aby staá siĊ on widoczny 
kliknij najpierw ikonĊ 

 Dostosowanie i a nastĊpnie wybierz pozycjĊ Szybkie Wáa-

ĞciwoĞci.

Prostokąt  i  okrąg  narysowane  są  linią  przerywaną.  ZmieĔ  gĊstoĞü
wszystkich linii na rysunku na 2 razy rzadsze. 



L

TSCALE

1.D

WG

Globalna zmiana gĊstoĞci wszystkich linii nieciągáych

Polecenie: RLSKALA 
Podaj nowy wspóáczynnik skali rodzaju linii: 2

Polecenie RLSKALA sáuĪy do globalnej zmiany gĊstoĞci linii przerywanych.

Prostokąt i okrąg narysowane są linią przerywaną. ZmieĔ gĊstoĞü
linii jednego okrĊgu na rysunku na 2 razy mniejszą. GĊstoĞü pozo-
staáych linii przerywanych nie ma ulec zmianie.



L

TSCALE

2.D

WG

Zmiana gĊstoĞci linii przerywanych wybranego obiektu (okrĊgu)

W celu zmiany rodzaju linii wykorzystaj menedĪer wáaĞciwoĞci. 
WskaĪ okrąg. Zostanie on podĞwietlony.
Kliknij prawy przycisk myszy.
Wybierz z menu kontekstowego opcjĊ WáaĞciwoĞci.
ZmieĔ wáaĞciwoĞü Skala rodzaju lini na 2.

background image

134 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wczytaj rysunek i zmieĔ rodzaj linii jak na poniĪszym rysunku. 



LP1.D

WG

background image

Szyk koãowy 

i

 

prostokðtny

P

OLECENIE 

SZYK 

POWIELA  ISTNIEJĄCE  ELEMENTY

  i  usta-

wia  je  w  okreĞlonej  liczbie  wierszy  i kolumn  albo  roz-
mieszcza kopie obiektów na okrĊgu lub áuku. Szyk wyko-
rzystywany jest w przypadku, gdy powtarzający siĊ, iden-
tyczny element musi zostaü regularnie rozmieszczony na 
rysunku. DziĊki  tej  moĪliwoĞci  uĪytkownik  moĪe  áatwo 
i szybko kopiowaü wybrany element i wielokrotnie umiesz-
czaü go na rysunku w okreĞlony z góry sposób.

Szyk  skáadający  siĊ  z  obiektów  rozmieszczonych  w  okre-
Ğlonej liczbie wierszy i kolumn nazywamy szykiem prosto-
kątnym  (lub  tablicą  prostokątną).  UĪytkownik  wskazuje 
obiekt przeznaczony do kopiowania i okreĞla odlegáoĞci 
miĊdzy obiektami szyku w pionie oraz w poziomie.

Szyk skáadający siĊ z obiektów rozmieszczonych na okrĊgu 
lub áuku nazywamy szykiem koáowym (lub biegunowym). 
UĪytkownik wskazuje obiekt przeznaczony do kopiowania, 
punkt Ğrodkowy szyku oraz okreĞla liczbĊ obiektów i kąt 
do  wypeánienia.  MoĪna  równieĪ  okreĞliü  kąt  pomiĊdzy 
sąsiednimi  elementami  szyku.  Szyk  koáowy  umoĪliwia 
opcjonalne obracanie kopiowanych obiektów.

Przed utworzeniem szyku moĪna skorzystaü z podglądu, 
który  pozwala  na  upewnienie  siĊ,  czy  parametry  szyku 
zostaáy dobrane we wáaĞciwy sposób.

background image

136 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Aby  uruchomiü  polecenie  sáuĪące  do  tworzenia  szyku,  wybierz  ikonĊ
szyku  prostokątnego  lub  biegunowego  (panel  ZmieĔ,  karta  NarzĊdzia 
gáówne
).

NarzĊdzie sáuĪące do tworzenia szyku znajduje siĊ w panelu ZmieĔ

Po uaktywnieniu polecenia i wybraniu obiektów (oraz okreĞleni punktu centralnego w przy-
padku szyku biegunowego), na wstąĪce pojawi siĊ dodatkowa karta Tworzenie szyku 
umoĪliwiająca dobór parametrów szyku. Istnieje moĪliwoĞü utworzenia szyku prostokąt-
nego lub biegunowego (koáowego).

Szyk prostokątny (po lewej) i szyk koáowy (po prawej)

background image

Szyk koãowy i prostokðtny 

137

Szyk prostokðtny

Szyk  prostokątny  umoĪliwia  powielenie  istniejących  obiektów  wzorcowych  i  rozmie-
szczenie ich w okreĞlonej liczbie rzĊdów i kolumn. UĪytkownik okreĞla równieĪ odle-
gáoĞci miĊdzy obiektami w pionie i w poziomie. Szyk prostokątny wykorzystywany jest 
w  przypadku,  gdy  powtarzający  siĊ  identyczny  element  musi  zostaü  regularnie  rozmiesz-
czony na rysunku.

Karta sáuĪąca do tworzenia szyku prostokątnego

UĪytkownik  okreĞla,  ile  obiektów  ma  zostaü  rozmieszczonych  w  pionie  (Wiersze) 
i w poziomie (Kolumny). Rozmieszczenie obiektów w szyku okreĞlasz podając odlegáo-
Ğci miĊdzy wierszami (OdlegáoĞü miĊdzy wierszami) oraz miĊdzy kolumnami (Odle-
gáoĞü miĊdzy kolumnami).

Po okreĞleniu parametrów szyku, zamknij kartĊ tworzenia szyku klikając przycisk 
Zamknij szyk (po prawej stronie karty).

Narysuj okna. Najpierw narysuj jedno okno, czyli prostokąt (polilinia). 
NastĊpnie za pomocą szyku prostokątnego dorysuj pozostaáe okna. 



A

RR

1.D

WG

Polecenie: 

 (Szyk prostokątny)

Wybierz obiekty: wskaĪ okno 
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy

W polu Wiersze wpisz 
PoniĪej, w polu MiĊdzy, wpisz 360 
W polu Kolumny wpisz 
PoniĪej, w polu MiĊdzy, wpisz 360

Kliknij przycisk Zamknij szyk

background image

138 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Szyk biegunowy

Szyk biegunowy umoĪliwia powielenie istniejących obiektów wzorcowych i rozmieszcze-
nie  ich  na  okrĊgu  lub  áuku.  UĪytkownik  okreĞla  liczbĊ  obiektów  oraz  kąt  wypeánienia 
szyku. Szyk koáowy umoĪliwia obracanie kopiowanych obiektów.

Karta sáuĪąca do tworzenia szyku biegunowego

Zwróü uwagĊ, Īe kąty mierzone są w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. 
Obiekty rozmieszczane za pomocą szyku koáowego mogą, lecz nie muszą byü obracane.

Narysuj przedstawiony na rysunku element. 



A

RR

2.D

WG

Polecenie: 

 (Szyk biegunowy)

Wybierz obiekty: P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2 
Wybierz obiekty: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl punkt centralny szyku lub [punkt Bazowy OĞ obrotu]: cen 
z P3 
W polu Elemeny: wpisz 12 
Upewnij siĊ, Īe w polu 

 Kąt wypeánienia: widnieje 360

Upewnij siĊ, Īe wáączony jest przeáącznik Obracanie elementów 
Kliknij przycisk Zamknij szyk.

background image

Szyk koãowy i prostokðtny 

139

Narysuj obiekty pokazane na poniĪszych rysunkach wykorzystując szyk.

background image

140 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Uchwyty 

obiektów

J

EĩELI WSKAĩESZ OBIEKT NA EKRANIE

, to zostanie on pod-

Ğwietlony  (czyli  narysowany  przerywaną  kreską).  W  wy-
branych punktach wskazanego obiektu pojawią siĊ uchwy-
ty, czyli maáe niebieskie kwadraty.

Rozmieszczenie  uchwytów  zaleĪy  od  rodzaju  wybranego 
obiektu: w innych miejscach znajdują siĊ uchwyty odcinka, 
w innych okrĊgu, itd. Na przykáad, po wskazaniu odcin-
ka uchwyty pojawią siĊ na jego koĔcach oraz w Ğrodku.

Uchwyty odcinka

Uchwyty umieszczone są zwykle w charakterystycznych 
punktach  obiektów.  MoĪna  zmieniaü  poáoĪenie  i  ksztaát 
obiektu na rysunku poprzez zmianĊ poáoĪenia wybranych 
uchwytów.

background image

142 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Edycja za pomocð uchwytów

Uchwyty umoĪliwiają: rozciąganie, przesuwanie, obracanie, zmianĊ wielkoĞci i odbicie 
lustrzane obiektów. Po ich uaktywnieniu wáączona zostaje automatycznie funkcja roz-
ciągania.

Po wskazaniu uchwytu, naciskając spacjĊ uaktywniasz kolejno róĪne funkcje edycyjne: roz-
ciąganie, przesuwanie,  obracanie, zmianĊ wielkoĞci (skalowanie), odbicie lustrzane.

                Rozciąganie

        Przesuwanie

                 Obracanie

         Skalowanie

      Odbicie lustrzane

background image

Uchwyty obiektów 

143

Wykorzystanie uchwytów podczas edycji zapewnia jej duĪą dokáadnoĞü. 
ZmieĔ ksztaát uzyskanego obiektu na nastĊpujący: 



U1.D

WG

PrzesuniĊcie koĔca odcinka za pomocą uchwytów

Aby w czasie przesuniĊcia koniec dolnego odcinka dokáadnie trafiá dokáadnie w koniec 
odcinka górnego moĪesz wykorzystaü uchwyty. W tym celu uaktywnij uchwyty zarów-
no na odcinku dolnym jak i górnym.

Uchwyty zostaáy uaktywnione na górnym oraz dolnym odcinku

NastĊpnie kliknij uchwyt, który ma byü przesuniĊty.

Wybrany zostaá koĔcowy uchwyt poáoĪony na dolnym odcinku

WskaĪ nowe poáoĪenie tego uchwytu na koĔcu odcinka górnego.

Obiekt po przesuniĊciu uchwytu

Wybór wielu uchwytów

Istnieją sytuacje, w których wybraü trzeba nie jeden ale kilka uchwytów. PoniĪszy przykáad 
przedstawia taką wáaĞnie sytuacjĊ.

background image

144 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rozciągnij obiekt tak jak pokazano to na poniĪszym rysunku. 



U2.D

WG

RozciągniĊcie obiektu za pomocą uchwytów

Rozpoczynasz tradycyjnie od wskazania elementów, które podlegaü bĊdą modyfikacjom.

Uchwyty zostaáy uaktywnione na górnym, dolnym oraz prawym pionowym odcinku

Uaktywnij  uchwyty.  Aby  rozciągnąü  równoczeĞnie  caáy  element,  powinieneĞ  wybraü  za-
równo górny jak i dolny uchwyt prawego pionowego odcinka. Aby tego dokonaü, naciĞnij 
klawisz S

HIFT

 i przytrzymując go wskaĪ pierwszy uchwyt. Kolor tego uchwytu powinien 

zmieniü siĊ na czerwony.

Wybór pierwszego uchwytu (z klawiszem S

HIFT

)

NastĊpnie, caáy czas przyciskając klawisz S

HIFT

, wskaĪ dolny uchwyt. Kolor dolnego 

uchwytu powinien zmieniü siĊ na czerwony.

Wybór drugiego uchwytu (z klawiszem S

HIFT

)

PuĞü klawisz S

HIFT

 i wskaĪ ponownie dolny uchwyt. NastĊpnie rozciągnij obiekt w prawo.

Obiekt po rozciągniĊciu za pomocą uchwytów

background image

Uchwyty obiektów 

145

W celu uaktywnienia uchwytów najáatwiej jest posáuĪyü siĊ wyborem za pomocą okna. 
WskaĪ punkt poáoĪony poniĪej obiektu z prawej strony i zaznacz obszar, w którym 
mają znaleĨü siĊ obiekty, których uchwyty chcesz uaktywniü.

Na poniĪszych rysunkach pokazano obiekty przed i po modyfikacji. Najpierw narysuj 
obiekt (taki jak w lewej kolumnie) wykorzystując  odcinki. NastĊpnie przeksztaáü go 
w element pokazany w kolumnie prawej wykorzystując uchwyty do osiągniĊcia celu.

background image

146 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Informacje 

o rysunku

I

STNIEJE KILKA POLECEē

, które odpowiadają na zapytania 

uĪytkownika dotyczące odlegáoĞci i pola powierzchni obie-
któw znajdujących siĊ na rysunku.

AutoCAD moĪe wyĞwietliü wspóárzĊdne wskazanego pun-
ktu, pole powierzchni i obwód obszaru okreĞlonego przez 
ciąg wskazanych na ekranie punktów lub istniejący obiekt. 
MoĪna równieĪ uzyskaü informacjĊ jaka jest odlegáoĞü
miĊdzy  wskazanymi  punktami  (na  páaszczyĨnie  oraz 
w przestrzeni).

background image

148 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

NarzĊdzia przeznaczone do pozyskiwania informacji o rysunku zostaáy zgrupowane w pa-
nelu NarzĊdzia, na karcie NarzĊdzia gáówne.

NarzĊdzia sáuĪące do pozyskiwania informacji dotyczących rysunku

Odlegãoćç miõdzy punktami

Aby dowiedzieü siĊ, jaka jest odlegáoĞü miĊdzy dwoma wybranymi punktami na ry-
sunku wybierz ikonĊ 

 OdlegáoĞü.

NastĊpnie wskaĪ pierwszy punkt „OkreĞl pierwszy punkt:” i drugi punkt „OkreĞl dru-
gi punkt lub [Wiele punktów]:
”. AutoCAD wyĞwietli odlegáoĞü miĊdzy punktami na 
rysunku oraz w oknie tekstowym.

Pomiar odlegáoĞci miĊdzy punktami

background image

Informacje o rysunku 

149

Promieý

Aby dowiedzieü siĊ, jaki jest promieĔ i Ğrednica okrĊgu lub áuku wybierz ikonĊ
PromieĔ. NastĊpnie wskaĪ promieĔ lub áuk przeznaczony do zmierzenia „Wybierz áuk 
lub okrąg:
”.

Pomiar promienia i Ğrednicy okrĊgu

Kðt

Skorzystaj z ikony 

 Kąt w celu zmierzenia kąta miĊdzy dwoma odcinkami, kąta 

rozwarcia  áuku  lub  wycinka  okrĊgu.  WskaĪ  obiekt  przeznaczony  do  zmierzenia 
Wybierz áuk, okrąg, liniĊ lub <OkreĞl wierzchoáek>:”.

Pomiar kąta

JeĞli w odpowiedzi na ostatnie pytanie wciĞniesz E

NTER

, to bĊdziesz mógá wskazaü na 

ekranie kąt przeznaczony do mierzenia. Najpierw wskaĪ jego wierzchoáek, a nastĊpnie 
dwa punkty.

Pole powierzchni i obwód

Aby dowiedzieü siĊ jakie jest pole powierzchni i obwód  zamkniĊtego obszaru, kliknij 
ikonĊ 

  Obszar.  NastĊpnie  wskaĪ  ciąg  punktów,  które  wyznaczą  mierzony  obszar.

ZakoĔcz  wskazywanie  punktów  naciskając  E

NTER

.  Po  wskazaniu  punktów  AutoCAD 

wyĞwietli na ekranie oraz w oknie poleceĔ zmierzone pole powierzchni oraz obwód.

background image

150 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Aby zmierzyü pole powierzchni i obwód wskazanego na ekranie obiektu (a nie obszaru 
wyznaczonego przez ciąg punktów) skorzystaj z opcji Obiekt.

Pomiar pola powierzchni i obwodu wskazanego obszaru

Oblicz  pole  powierzchni  i  obwód  trójkąta  wyznaczonego  przez  Ğrodki 
trzech okrĊgów. 



P

OLE

1.D

WG

Polecenie: 

 (Obszar)

OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt Dodaj pole odeJmij pole WyjdĨ] 
<Obiekt>: 
cen 
P1 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk DáugoĞü Cofaj]: cen 
P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk DáugoĞü Cofaj]: cen 
P3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk DáugoĞü Cofaj]: E

NTER

Pole powierzchni = 735258.2995, obwód = 3909.2271

Pole powierzchni trójkąta wynosi 735258, a jego obwód 3909.

background image

Informacje o rysunku 

151

Oblicz pole powierzchni i obwód polilinii. 



P

OLE

2.D

WG

Polecenie: 

 (Obszar)

OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt Dodaj pole odeJmij pole WyjdĨ] 
<Obiekt>: 
o
Wybierz obiekty: P1
Pole powierzchni = 1290569.1959, obwód = 6321.4130 
Zignorowano szerokoĞü polilinii podczas obliczania pola powierzchni.

Oblicz  pole  powierzchni  koáa  z  wyciĊtym  z  niego  obszarem  prosto-
kątnym. Prostokąt jest polilinią. 



P

OLE

3.D

WG

Polecenie: 

 (Obszar)

OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt Dodaj pole odeJmij pole WyjdĨ] 
<Obiekt>: 
d
OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt odeJmij pole WyjdĨ]: 
(DODAWANIE) Wybierz obiekty: P1 
Pole powierzchni = 55056.8875, obwód = 831.7844 
Caákowite pole powierzchni = 55056.8875 
(DODAWANIE) Wybierz obiekty:
 naciĞnij prawy przycisk myszy
OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt odeJmij pole WyjdĨ]: 
OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt Dodaj pole WyjdĨ]: 
(ODEJMOWANIE) Wybierz obiekty: P2 
Pole powierzchni = 14101.6092, obwód = 498.5806 
Caákowite pole powierzchni = 40955.2783 
(ODEJMOWANIE) Wybierz obiekty: 
E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt naroĪnika lub [Obiekt Dodaj]: E

NTER

background image

152 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Oblicz pola powierzchni przekrojów przedstawionych na poniĪszym 
rysunku. 



P

OLE

4.D

WG

background image

Kreskowanie

A

UTO

CAD 

UMOĩLIWIA  AUTOMATYCZNE

  zakreskowanie 

wybranego obszaru  za  pomocą  jednego  ze  standardowych 
wzorów kreskowania, np. kreskami ukoĞnymi, kratką, itp. 
Program  daje  uĪytkownikowi  do  dyspozycji  wiele  stan-
dardowych, predefiniowanych wzorów kreskowaĔ. Oprócz 
moĪliwoĞci wyboru wzoru uĪytkownik ma moĪliwoĞü okre-
Ğlenia wspóáczynnika skali, kąta obrotu kreskowania, kolo-
ru  kreskowania  i  koloru  táa  kreskowania.  Istnieje  równieĪ
moĪliwoĞü  wypeánienia  zamkniĊtego  obszaru  jednolitym 
kolorem  (dziĊki  zastosowaniu  wzoru kreskowania Solid) 
oraz wypeánieniem gradientowym.

Granica obszaru przeznaczonego do zakreskowania jest 
wyznaczana  przez  program  automatycznie  po  wskazaniu 
punktu wewnątrz tego obszaru.

Przed  wykonaniem  kreskowania  moĪna  obejrzeü  oczeki-
wane  efekty  na  ekranie  i  oceniü,  czy  dobrane  wczeĞniej 
parametry speániają oczekiwania. JeĪeli nie, moĪna je bez 
trudu zmieniü i ponawiaü próby aĪ do uzyskania zadowala-
jących rezultatów.

MoĪna  równieĪ  nakazaü  odczytanie  parametrów  kresko-
wania pochodzących z innego, istniejącego juĪ w rysunku 
kreskowania (tzw. dziedziczenie parametrów kreskowania).

background image

154 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W zaleĪnoĞci od wyboru granicy kreskowania moĪna uzyskaü róĪne efekty procesu kre-
skowania, co ilustruje poniĪszy rysunek.

Przykáadowe kreskowania  (granica kreskowania wskazana linią pogrubioną)

Aby  rozpocząü  kreskowanie,  kliknij  ikonĊ  kreskowania 

  Kreskowanie 

znajdującą siĊ w panelu Rysuj, na karcie NarzĊdzia gáówne.

Wáączony zostanie tryb kreskowania i we wstąĪce pojawi siĊ nowa karta Tworzenie kre-
skowania
 zawierająca narzĊdzia umoĪliwiające wskazanie  obszaru  przeznaczonego  do 
zakreskowania, dobranie parametrów, podgląd i wykonanie kreskowania.

Karta tworzenia kreskowania Tworzenie kreskowania

Po ustawieniu kursora nad zamkniĊtym obszarem na ekranie pojawi siĊ podgląd 
kreskowania tego obszaru z zastosowaniem aktualnych parametrów kreskowania 
(ustawionych na karcie Tworzenie kreskowania). Wystarczy kliknąü i wskazany obszar 
zostanie zakreskowany. MoĪesz w ten sposób zakreskowaü wiele obszarów.

background image

Kreskowanie 

155

Wskazywanie punktów we wnĊtrzach obszarów przeznaczonych do zakreskowania

Istnieje równieĪ moĪliwoĞü wskazania obiektów, które mają wyznaczyü obszar przeznaczo-
ny do zakreskowania. W tym celu kliknij 

 Wybierz. NastĊpnie wskaĪ obiekty na ekranie.

Wskazywanie obiektów przeznaczonych do zakreskowania

JeĞli chcesz usunąü wykonane kreskowanie, to kliknij przycisk 

 UsuĔ i wskaĪ ob-

wiedniĊ obszaru kreskowania przeznaczonego do usuniĊcia.

Po wykonaniu kreskowania zakoĔcz tryb tworzenia kreskowania klikając przycisk 
ZakoĔcz tryb tworzenia kreskowania.

Parametry kreskowania 

BieĪące parametry kreskowania ustalamy we wstąĪce. Aby okreĞliü wzór kreskowania 
skorzystaj z karty wzorów kreskowania.

Wybór wzoru kreskowania

background image

156 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Aby okreĞliü kąt kreskowania, wspóáczynnik skali oraz inne paramenty (kolor kresko-
wania, kolor táa, przezroczystoĞü) wpisz je we wáaĞciwych polach edycyjnych wstąĪki.

Wspóáczynnik  skali  kreskowania  wpisz  w  polu  Skala  wzoru  kreskowania  oznaczo-
nym ikoną 

. Im  mniejszy bĊdzie wspóáczynnik tym  bardziej  gĊsty  bĊdzie  wzór  kre-

skowania.

Kąt kreskowania wpisz w polu Kąt.

Kreskowanie wykonane z róĪnymi wspóáczynnikami skali

Kreskowanie wykonane z róĪnymi kątami obrotu

Zakreskuj obszar wewnątrz prostokąta (z wyáączeniem okrĊgów). 



K

RESK

1.D

WG

Kreskowanie wnĊtrza prostokąta 

(z wyáączeniem okrĊgów)

Polecenie: 

 (Kreskowanie)

Z karty Wzór wybierz wzór o nazwie ANSI31.
Ustaw kursor w punkcie P1 ale na razie nie klikaj.

Wskazanie punktu P1 wewnątrz obszaru przeznaczonego do zakreskowania

background image

Kreskowanie 

157

Na ekranie zobaczysz podgląd kreskowania. Wzór jest zbyt gĊsty, ale obszar kreskowa-
nia jest prawidáowy wiĊc kliknij, Īeby zatwierdziü wybór.

NastĊpnie zwiĊksz wspóáczynnik skali kreskowania.
W okienku 

 Skala wzoru kreskowania wpisz nową wartoĞü równą 10 i wciĞnij

E

NTER

.

Gdy kreskowanie odpowiada juĪ Twoim oczekiwaniom, zamknij tryb kreskowania klikając 
przycisk 

 ZakoĔcz tryb tworzenia kreskowania.

Do  wypeániania  obszarów  sáuĪy  wzór  o  nazwie  Solid.  PoniĪszy  rysunek  prezentuje 
symbol spalinowych przewodów kominowych. Efekt wypeánienia dolnej czĊĞci kwadratu 
uzyskano za pomocą kreskowania wzorem Solid. UĪytkownik moĪe sterowaü przezro-
czystoĞcią kreskowania za pomocą suwaka PrzezroczystoĞü kreskowania.

Wypeánianie obszaru za pomocą kreskowania wzorem Solid

Kopiowanie parametrów 
istniejðcego kreskowania

Nowe kreskowanie moĪe odziedziczyü parametry od innego, istniejącego juĪ kreskowania. 
W tym celu kliknij przycisk 

 Uzgodnij wáaĞciwoĞci znajdujący siĊ w panelu kresko-

wania. W odpowiedzi na komunikat „Wybierz kreskowanie:” wskaĪ kreskowanie, którego 
parametry mają zostaü skopiowane. Parametry wskazanego kreskowania zostaną odczytane 
i przyjĊte jako domyĞlne. MoĪna od razu wykonaü kreskowanie lub dokonaü modyfikacji 
skopiowanych parametrów.

Podczas wybierania kreskowania, którego parametry mają byü skopiowane wskaĪ wzór 
wypeániający obszar, a nie granicĊ kreskowania.

Kreskowanie za pomocð palety

Kreskowanie  moĪna  wykonaü  równieĪ  korzystając  z  palety  narzĊdzi.  Aby  wyĞwietliü
paletĊ na ekranie kliknij ikonĊ 

 Palety narzĊdzi (panel Palety, karta Widok). Kliknij 

zakáadkĊ Kreskowania i wypeánienia znajdująca siĊ z boku palety. NastĊpnie kliknij 
wybrany wzór kreskowania w palecie i nie puszczając lewego przycisku myszy, prze-
ciągnij go w obrĊb kreskowanego obiektu i tam upuĞü.

background image

158 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

W celu wyĞwietlenia oraz schowania palety narzĊdzi moĪna równieĪ posáuĪyü siĊ kom-
binacją klawiszy C

TRL

-3.

Modyfikacja kreskowania

W celu zmodyfikowania istniejącego kreskowania, kliknij je dwukrotnie. Na ekranie pojawi 
siĊ panel wáaĞciwoĞci kreskowania, w którym moĪesz zmieniü parametry.

Poczðtek kreskowania

Bardzo przydatną funkcją jest moĪliwoĞü ustawienia początku kreskowania. DziĊki te-
mu moĪna dokáadnie dopasowaü kreskowanie do naszych potrzeb.

Na rysunku P

OCZKRESK

.D

WG

 widzimy fragment muru. Zakreskuj 

górną czĊĞü tak by uzyskaü widok muru z cegáy. 



P

OCZKRESK

.D

WG

Przed dopasowaniem początku kreskowania (po lewej) i po dopasowaniu (po prawej)

Polecenie: 

 (Kreskowanie)

Z listy rozwijanej Wzór wybierz wzór o nazwie BRICK.
W okienku 

 Skala wpisz nową wartoĞü równą 10.

WskaĪ punkt we wnĊtrzu muru i kliknij.
Kliknij przycisk 

 Ustaw początek.

OkreĞl punkt początkowywskaĪ lewy górny naroĪnik muru 
Zamknij 

 ZakoĔcz tryb tworzenia kreskowania.

background image

Kreskowanie 

159

Narysuj obiekty takie jak pokazane na poniĪszym rysunku i wykonaj kreskowanie.

Zakreskuj zgodnie z poniĪszym rysunkiem. 



K

RESK

R

ZUT 

1.D

WG

background image

160 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Menedēer 

wãaćciwoćci

K

AĩDEMU OBIEKTOWI 

A

UTO

CAD-

A

 przyporządkowane są

podstawowe wáaĞciwoĞci takie jak: warstwa, kolor, typ linii, 
szerokoĞü linii, styl wydruku, indywidualny wspóáczynnik 
skali linii i wysokoĞü pogrubienia.

Ustalone  bieĪące  wáaĞciwoĞci  domyĞlne  bĊdą  przypisy-
wane nowo-powstaáym obiektom  automatycznie.  BieĪące 
wartoĞci tych wáaĞciwoĞci okreĞlamy za pomocą list roz-
wijanych umieszczonych na górze ekranu. WáaĞciwoĞci 
istniejących obiektów mogą byü w kaĪdej chwili zmie-
nione za pomocą menedĪera wáaĞciwoĞci obiektów.

Oprócz wáaĞciwoĞci wspólnych dla wszystkich obiektów 
(takich jak: kolor, warstwa, typ linii, itp.), kaĪdy z nich ma 
wiele  wáaĞciwoĞci,  które  są  charakterystyczne  tylko  dla 
niego. Na przykáad wspóárzĊdne Ğrodka i promieĔ okrĊgu 
traktowane są jako wáaĞciwoĞci okrĊgu.

Podstawowe  wáaĞciwoĞci  obiektów,  takie  jak:  warstwa, 
kolor,  typ  linii  i  gruboĞü  kreski  moĪna  modyfikowaü  nie 
tylko za pomocą menedĪera wáaĞciwoĞci ale równieĪ za 
pomocą list rozwijanych umieszczonych na górze ekranu. 
Istnieje  moĪliwoĞü  áatwego  kopiowania  wáaĞciwoĞci  wy-
branego obiektu i przypisywania ich innym obiektom.

background image

162 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Szybkie wãaćciwoćci

Podstawowe wáaĞciwoĞci obiektów najáatwiej jest modyfikowaü za pomocą panelu szybkich 
wáaĞciwoĞci. Panel ten jest domyĞlnie wyĞwietlany zawsze po wskazaniu obiektów.

Panel szybkich wáaĞciwoĞci

Wybierz wáaĞciwoĞü wskazanego obiektu przeznaczoną do modyfikacji i zmieĔ jej wartoĞü
w panelu.

Skorzystaj  z  przeáącznika 

  Szybkie  wáaĞciwoĞci  znajdującego  siĊ  w  dolnej  linii 

ekranu w celu zmiany trybu automatycznego wyĞwietlania panelu wáaĞciwoĞci po wskaza-
niu  obiektów.  DomyĞlnie  przeáącznik  ten  nie  jest  widoczny,  aby  go  wyĞwietliü  kliknij 
ikonĊ 

 i kliknij Szybkie wáaĞciwoĞci. W celu zmiany stanu tego przeáącznika moĪna 

posáuĪyü siĊ równieĪ kombinacją klawiszy C

TRL

-S

HIFT

-P.

Menedēer wãaćciwoćci

Panel szybkich wáaĞciwoĞci umoĪliwia modyfikacjĊ podstawowych wáaĞciwoĞci obiektów. 
DuĪo wiĊksze moĪliwoĞci daje menedĪer wáaĞciwoĞci. W celu modyfikacji wáaĞciwoĞci 
obiektu  za  pomocą  tego  menedĪera,  wskaĪ  obiekt  kursorem,  naciĞnij  prawy  przycisk 
myszy i wybierz z menu kontekstowego opcjĊ WáaĞciwoĞci. Na ekranie pojawi siĊ mene-
dĪer wáaĞciwoĞci obiektów. Wybierz wáaĞciwoĞü przeznaczoną do modyfikacji i zmieĔ
jej wartoĞü.

W celu wyĞwietlenia oraz schowania menedĪera wáaĞciwoĞci moĪna równieĪ posáuĪyü siĊ
kombinacją klawiszy C

TRL

-1.

background image

Menedēer wãaćciwoćci 

163

MenedĪer wáaĞciwoĞci obiektów

Narysuj dowolny okrąg. Za pomocą menedĪera wáaĞciwoĞci zmieĔ gruboĞü kreski okrĊgu 
na 0.3 mm, zmieĔ teĪ kolor na czerwony. NastĊpnie zmieĔ ĞrednicĊ okrĊgu na 80.

WskaĪ okrąg kursorem, naciĞnij prawy przycisk myszy i wybierz z menu kontekstowe-
go opcjĊ WáaĞciwoĞci. Na ekranie pojawi siĊ menedĪer wáaĞciwoĞci obiektów.

Z listy rozwijanej SzerokoĞü linii wybierz szerokoĞü linii 0.30 mm
Z listy rozwijanej Kolor wybierz kolor czerwony — Czerwony.
W polu ĝrednica wpisz liczbĊ 80.

Zamknij  menedĪera  wáaĞciwoĞci.  Kliknij  przycisk  zamkniĊcia  okna 

  lub  naciĞnij 

kombinacjĊ klawiszy

 

C

TRL

-1.

background image

164 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Uzgadnianie wãaćciwoćci (malarz formatów)

Istnieje moĪliwoĞü skopiowania wáaĞciwoĞci istniejącego obiektu i nadanie ich innym 
obiektom. Do tego celu sáuĪy narzĊdzie uzgadniania wáaĞciwoĞci  (zwane równieĪ malarzem 
formatów).  Zastosowanie  tego  narzĊdzia  eliminuje  koniecznoĞü  Īmudnego  manualnego 
nadawania wielu obiektom tych samych wáaĞciwoĞci.

W zaleĪnoĞci od typu obiektu kopiowaü moĪna nastĊpujące jego wáaĞciwoĞci: kolor, war-
stwĊ, typ linii, wspóáczynnik skali linii, szerokoĞü linii, wysokoĞü pogrubienia w przestrzeni, 
styl wydruku, parametry wymiaru, tekstu, kreskowania, polilinii, rzutni oraz tabelek.

W celu skopiowania wáaĞciwoĞci kliknij ikonĊ 

 Uzgodnij wáaĞciwoĞci znajdująca siĊ

w panelu WáaĞciwoĞci (karta NarzĊdzia gáówne). W odpowiedzi na „Wybierz obiekt 
Ĩródáowy:
” wskaĪ obiekt, którego wáaĞciwoĞci mają byü skopiowane. W oknie pojawi siĊ
komunikat „Wybierz obiekty docelowe lub [Ustawienia]:” W odpowiedzi na niego wskaĪ
obiekty, którym chcesz przypisaü kopiowane wáaĞciwoĞci  lub  wybierz opcjĊ  Ustawienia 
pozwalającą okreĞliü, jakie wáaĞciwoĞci mają byü kopiowane.

Ustawienia kopiowania wáaĞciwoĞci

W zaleĪnoĞci od typu obiektu kopiowaü moĪna m.in. nastĊpujące jego wáaĞciwoĞci: kolor, 
warstwĊ, typ linii, wspóáczynnik skali linii, przezroczystoĞü, szerokoĞü linii, wysokoĞü
pogrubienia,  styl  wydruku,  parametry  wymiaru,  tekstu,  kreskowania,  polilinii,  rzutni, 
tabelek i inne.

background image

Menedēer wãaćciwoćci 

165

Na  rysunku  pokazano  odcinek  narysowany  kolorem  niebieskim,  linią
przerywaną, kreską o gruboĞci 0.3 mm oraz dwa szeĞciokąty narysowa-
ne kolorem czarnym, cienką linią ciągáą. Skopiuj wáaĞciwoĞci odcinka 
i przypisz je szeĞciokątom.



M

ALARZ

1.D

WG

Polecenie: 

 (Uzgodnij wáaĞciwoĞci)

Wybierz obiekt Ĩródáowy: wskaĪ odcinek
Wybierz obiekty docelowe lub [Ustawienia]: wskaĪ lewy szeĞciokąt 
Wybierz obiekty docelowe lub [Ustawienia]: wskaĪ prawy szeĞciokąt 
Wybierz obiekty docelowe lub [Ustawienia]: E

NTER

Przed skopiowaniem cech (na górze) i po skopiowaniu (na dole)

background image

166 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Napisy

A

UTO

CAD 

UMOĩLIWIA  RYSOWANIE

  oraz  modyfikacjĊ

napisów. Napisy mogą byü tworzone róĪnymi czcionkami 
(oferowanymi  przez  Windows  i  róĪne  aplikacje,  równieĪ
czcionkami typu True Type), co podnosi ich walory este-
tyczne.  MoĪliwe  jest  równieĪ  umieszczanie  na  rysunku 
akapitów tekstowych. DziĊki temu uĪytkownik ma do dys-
pozycji wiele moĪliwoĞci edycji i formatowania tekstów.

UĪytkownik moĪe okreĞliü parametry rysowanych napisów, 
takie jak: rodzaj czcionki, wysokoĞü liter, kolor, pogrubie-
nie, pochylenie i podkreĞlenie liter, wspóáczynnik szeroko-
Ğci liter, kąt ich pochylenia. MoĪe równieĪ okreĞliü sposób 
justowania napisu,  np.  wyrównywanie  do  lewego  lub  pra-
wego brzegu, centrowanie, itp.

Napisy  warto  umieszczaü  na  osobnych  warstwach  (patrz 
rozdziaá Warstwy) — umoĪliwi to ich áatwe chowanie (tak 
by byáy niewidoczne) oraz wyĞwietlanie na ekranie wtedy, 
gdy są potrzebne.

background image

168 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Aby wykonaü napis, wybierz ikonĊ Tekst z panelu Opis w karcie NarzĊdzia 

gáówne.  WskaĪ  początek  tekstu  „OkreĞl  pierwszy  naroĪnik:”,  nastĊpnie 
przeciwlegáy naroĪnik akapitu tekstowego „OkreĞl przeciwny naroĪnik lub 
[wysoKoĞü Wyrównanie odstĊpy miĊdzy Liniami oBrót sTyl SzerokoĞü kolUmny]:
”.

Na ekranie pojawi siĊ edytor napisów, a narzĊdzia sáuĪące do tworzenia napisów pojawią siĊ
we wstąĪce, w karcie Edytor tekstu. Wpisz w przeznaczonym do tego okienku treĞü napi-
su. Wpisywane kolejno linie bĊdą umieszczane jedna pod drugą. Na zakoĔczenie tworze-
nia napisu kliknij w obszarze rysunku lub przycisk 

 Zamknij edytor tekstu.

Istnieje wiele sposobów wyrównywania napisów, np. centrowanie, wyrównywanie do pra-
wego marginesu. UĪytkownik moĪe zmieniü rodzaj czcionki, wielkoĞü napisu, kolor, styl, 
itp. Obsáuga edytora napisów AutoCAD-a podobna jest do obsáugi edytora tekstów Word.

NarzĊdzia edytora napisów umieszczone w karcie Edytor tekstu

Narysuj napisy.

Polecenie: kliknij ikonĊ 

 (Tekst)

OkreĞl pierwszy naroĪnik: P1
OkreĞl przeciwny naroĪnik lub[wysoKoĞü Wyrównanie odstĊpyLinii oBrót sTyl 
SzerokoĞü]: 
P2
Wpisz Kuchnia i naciĞnij E

NTER

.

Wpisz 20 m.
Kliknij w obszarze rysunku.

background image

Napisy 

169

Zwróü uwagĊ, Īe tekst nie zostaá dopasowany do wskazanego prostokąta. WielkoĞü tekstu 
zostaáa  okreĞlona  na  podstawie  wielkoĞci  czcionki  podanej  w  oknie  edytora  napisów. 
JeĪeli chcesz zmieniü wysokoĞü napisów, zmieĔ wielkoĞü czcionki.

Modyfikacja istniejðcego napisu

Aby  zmodyfikowaü  istniejący  napis, klikij  go  dwukrotnie.  Wáączony  zostanie  edytor  tek-
stów. Dokonaj modyfikacji napisu wykorzystując te same narzĊdzia edytora, które sáuĪą
do tworzenia napisu.

background image

170 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Wymiary

A

UTO

CAD 

UMOĩLIWIA  WYKONANIE

  póáautomatycznego 

wymiarowania elementów rysunku. UĪytkownik wskazuje 
dwa punkty albo obiekt przeznaczony do wymiarowania, 
a AutoCAD odczytuje z rysunku wymiarowaną odlegáoĞü
i automatycznie umieszcza wymiar na rysunku.

Do dyspozycji uĪytkownika jest kilka rodzajów wymiarów: 
liniowe (pionowe, poziome i dopasowane), kątowe, áaĔcu-
chy wymiarowe (bazowe i szeregowe), wymiary Ğrednic 
i promieni.

Istnieje równieĪ moĪliwoĞü dokonania szybkiego zwymia-
rowania kilku obiektów „za jednym zamachem” za pomocą
szybkiego wymiaru.

W celu wykonania przykáadów zawartych w tym rozdzia-
le, jeĞli nie korzystasz z plików przykáadowych do ksiąĪki, 
na samym początku wykonaj polecenie ZOOM 10x. JeĪeli 
tego nie wykonasz, to wielkoĞci napisów wymiarowych na 
rysunku bĊdą bardzo maáe.

background image

172 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

NarzĊdzia sáuĪące do wymiarowania znajdują siĊ we wstąĪce, na karcie Opisz, w pa-
nelu Wymiary.

NarzĊdzia sáuĪące do wymiarowania

Wymiary liniowe

Wymiary liniowe sáuĪą do wymiarowania odcinków prostych. W zaleĪnoĞci od orien-
tacji wymiaru moĪna wyróĪniü nastĊpujące ich typy: pionowy, poziomy, dopasowany, 
obrócony. Zasady tworzenia kaĪdego z nich są identyczne. Narysowane wymiary róĪ-
nią siĊ orientacją.

Wymiary liniowe

background image

Wymiary 

173

Narysuj trójkąt prostokątny o bokach dáugoĞci: 30, 40, 50, a nastĊpnie 
zwymiaruj jego wszystkie boki. 



W

YM

1.D

WG

Rozpocznij od wymiaru poziomego.

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: 
naciĞnij prawy przycisk myszy
Wybierz obiekt do wymiarowania: P1 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo Obrócony]: P2

NastĊpnie narysuj wymiar pionowy.

Polecenie: 

 (Liniowy)

background image

174 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: 
naciĞnij prawy przycisk myszy
Wybierz obiekt do wymiarowania: P3 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo Pionowo  Obrócony]: P4

Narysuj wymiar dopasowany (wyrównany). ZmieĔ rodzaj tworzonego wymiaru na wyrów-
nany. W tym celu rozwiĔ listĊ rozwijaną wymiarów znajdująca siĊ pod ikoną narzĊdzia
gáównego i wybierz Wyrównany.

Polecenie: 

 (Wyrównany)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: 
naciĞnij prawy przycisk myszy
Wybierz obiekt do wymiarowania: P5 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Wtekst Tekst Kąt]: P6

Zwymiaruj odlegáoĞü poziomą pomiĊdzy Ğrodkami okrĊgów. 



W

YM

2.D

WG

Skorzystaj z wymiaru poziomego.

Polecenie: 

 (Liniowy)

background image

Wymiary 

175

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: P1 
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej: P2 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo Pionowo  Obrócony]: P3

Zwróü uwagĊ, Īe tym przykáadzie wskazaáeĞ na ekranie punkty, pomiĊdzy którymi zostaá
umieszczony wymiar (Ğrodki okrĊgów). Natomiast w przykáadzie poprzednim nie wskazy-
waáeĞ punktów tylko obiekt, który automatycznie wyznaczaá punkty wymiarowe.

âaýcuchy wymiarowe

W praktyce czĊsto bĊdziesz uĪywaá  áaĔcuchów wymiarowych. AutoCAD umoĪliwia  áa-
twe rysowanie dwóch ich rodzajów: bazowych i szeregowych.

Tworzenie áaĔcucha rozpoczynasz od narysowania jednego wymiaru liniowego, który 
wyznacza bazĊ dla áaĔcucha bazowego lub początek áaĔcucha szeregowego. NastĊpnie 
rysujesz dalsze jego elementy.

Zwymiaruj element za pomocą áaĔcucha bazowego i szeregowego. 



L

WYM

1.D

WG

Bazowy (na górze) i szeregowy (na dole) áaĔcuch wymiarowy

background image

176 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rozpocznij od narysowania wymiaru poziomego.

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: E

NTER

Wybierz obiekt do wymiarowania: P1 
(upewnij siĊ, Īe wskazaáeĞ odcinek bliĪej jego lewego koĔca)
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo Pionowo  Obrócony]: P2

NastĊpnie narysuj áaĔcuch bazowy.
Polecenie: 

 (odBazy)

OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej lub [Cofaj Wybierz] <Wybierz>: P3 
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej lub [Cofaj Wybierz] <Wybierz>: P4 
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej lub [Cofaj Wybierz] <Wybierz>:
E

NTER

Wybierz wymiar bazowy:

 

E

NTER

Rysowanie áaĔcucha szeregowego rozpocznij od narysowania wymiaru poziomego. 
Polecenie: 

 (Liniowy)

background image

Wymiary 

177

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: naciĞnij 
prawy przycisk myszy 
Wybierz obiekt do wymiarowania: P5 
(upewnij siĊ, Īe wskazaáeĞ odcinek bliĪej jego lewego koĔca)
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo Pionowo  Obrócony]: P6

Narysuj szeregowy áaĔcuch wymiarowy.
Polecenie: 

 (Kontynuuj)

OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej lub [Cofaj Wybierz] <Wybierz>: P7 
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej lub [Cofaj Wybierz] <Wybierz>: P8 
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej lub [Cofaj Wybierz] <Wybierz>:
E

NTER

Wybierz wymiar szeregowy:

 

E

NTER

background image

178 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Podczas  tworzenia  wymiaru  poziomego  wybieraáeĞ  element  (jeszcze  przed  rozpoczĊ-
ciem rysowania áaĔcucha). Miejsce wyboru tego elementu jest istotne — jego bliĪszy 
koniec wyznacza liniĊ bazową oraz liniĊ początkową áaĔcucha wymiarowego. JeĪeli áaĔ-
cuch  wymiarowy  bĊdzie  rozbudowywany  w  prawo,  wskazaü  trzeba  odcinek  z lewej 
strony.  JeĪeli  natomiast  bĊdzie  on  rozbudowywany  w  lewo,  trzeba  wskazaü  odcinek 
z prawej strony.

Wymiarowanie ćrednic i promieni

AutoCAD  oferuje  narzĊdzia  sáuĪące  do  wymiarowania  promienia  oraz  Ğrednicy  okrĊ-
gów i áuków. UmoĪliwiają one równieĪ zaznaczenie Ğrodka okrĊgu i áuku. WyróĪniamy 
trzy rodzaje wymiarów promieniowych, są to: Ğrednica, promieĔ, znacznik Ğrodka. Ten 
ostatni umieszczono w ukrytej czĊĞci panelu Wymiary.

NarzĊdzia przeznaczone do wymiarowania Ğrednic i promieni

Zwymiaruj promieĔ zaokrąglenia. 



W

YMPROM

1.D

W

Polecenie: 

 (PromieĔ)

Wybierz áuk lub okrąg: P1
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Wtekst Tekst Kąt]: P2

background image

Wymiary 

179

Wymiarowanie kðtów

Za pomocą tej funkcji wymiarujemy kąt, który moĪe byü wyznaczony przez dwa odcinki, 
áuk lub trzy punkty.

NarzĊdzie przeznaczone do wymiarowania kątów

Zwymiaruj kąt miĊdzy dwoma odcinkami prostymi. 



W

YMKAT

1.D

W

Polecenie: 

 (Kątowy)

Wybierz kąt, okrąg, liniĊ lub <wybierz wierzchoáek>: P1
Wybierz drugą liniĊ: P2 
OkreĞl poáoĪenie áuku wymiarowego lub [Wtekst Tekst Kąt KWadrant]: P3

background image

180 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Szybki wymiar

W AutoCAD-zie istnieje moĪliwoĞü dokonania szybkiego zwymiarowania kilku obiektów 
„za jednym zamachem”. Polecenie to znakomicie nadaje siĊ do szybkiego tworzenia áaĔcu-
chów wymiarowych. UmoĪliwia równieĪ edycjĊ utworzonych za jego pomocą wymiarów.

Za pomocą funkcji szybkiego wymiarowania narysuj bazowy áaĔcuch 
wymiarowy. 



L

WYM

2.D

WG

Polecenie: 

 (Szybkie)

Wybierz geometriĊ do wymiarowania: P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2
Wybierz geometriĊ do wymiarowania: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Szeregowy PiĊtrowy odBazy WspóárzĊdne 
pRomieĔ ĞreDnica punktOdniesienia Edycja Ustawienia] <Szeregowy>: 
b
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Szeregowy PiĊtrowy odBazy WspóárzĊdne 
pRomieĔ ĞreDnica punktOdniesienia Edycja Ustawienia] <odBazy>: 
P3

background image

Wymiary 

181

Za pomocą funkcji szybkiego wymiarowania narysuj áaĔcuch wymia-
rowy — taki jak na rysunku. 



L

WYM

3.D

WG

Polecenie: 

 (Szybkie)

Wybierz geometriĊ do wymiarowania: P1
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P2
Wybierz geometriĊ do wymiarowania: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Szeregowy PiĊtrowy odBazy WspóárzĊdne 
pRomieĔ ĞreDnica punktOdniesienia Edycja Ustawienia] <Szeregowy>: 
p
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Szeregowy PiĊtrowy odBazy WspóárzĊdne 
pRomieĔ ĞreDnica punktOdniesienia Edycja Ustawienia] <Szeregowy>: 
P3

Za pomocą funkcji szybkiego wymiarowania zwymiaruj promienie czte-
rech okrĊgów. 



Q

WYM

.D

WG

Polecenie: 

 (Szybkie)

Wybierz geometriĊ do wymiarowania: wskaĪ 4 okrĊgi po kolei
Wybierz geometriĊ do wymiarowania: naciĞnij prawy przycisk myszy 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub [Szeregowy PiĊtrowy odBazy WspóárzĊdne 
pRomieĔ ĞreDnica punktOdniesienia Edycja Ustawienia] <Szeregowy>: 
r
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Szeregowy PiĊtrowy odBazy WspóárzĊdne 
pRomieĔ ĞreDnica punktOdniesienia Edycja Ustawienia] <pRomieĔ>: 
wskaĪ poáo-
Īenie linii wymiarowej

background image

182 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wielkoćç wymiarów

Istnieje  moĪliwoĞü  zmiany  wielkoĞci  rysowanych  wymiarów.  Wpisz  z  klawiatury 
DIMSCALE. W odpowiedzi na „Podaj nową wartoĞü DIMSCALE <1.0>:” podaj wspóá-
czynnik skali dla nowo-rysowanych wymiarów.

Zmiana wspóáczynnika nie bĊdzie dotyczyáa wymiarów, które juĪ  znajdują  siĊ na ry-
sunku. JeĞli  chcesz  zmieniü  wielkoĞci wymiarów  znajdujących  siĊ na rysunku  w  taki 
sposób,  Īeby  odzwierciedlaáy  bieĪący  wspóáczynnik  skali  wymiarów,  kliknij  ikonĊ
(Aktualizuj) i w odpowiedzi na komunikat „Wybierz obiekty:” wskaĪ na rysunku wymiary, 
których wspóáczynnik skali ma zostaü zaktualizowany.

W celu modyfikacji wielkoĞci, wyglądu i innych parametrów wymiarów posáugujemy siĊ
stylami wymiarowymi (polecenie WYMSTYL).

background image

Wymiary 

183

Zwymiaruj elementy jak na poniĪszym rysunku. 



W

YM

3.D

WG

115

40 

115

250

125

250

170

40

250

170

 

40

125

125

80

R2

5

R2

0

40

90

O

185

60°

60°

background image

184 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

background image

Rysunek 

parame-

tryczny

R

YSUNEK  PARAMETRYCZNY

  powstaje  przy  zastosowaniu 

wiązaĔ, które stanowią pewne ograniczenia narzucone na 
elementy rysunku. Po naáoĪeniu wiązaĔ operacje edycyj-
ne  bĊdą  uwzglĊdniaáy  zaleĪnoĞci  i  ograniczenia  geome-
tryczne oraz wymiarowe zdefiniowane przez te wiązania.

Wiązania  geometryczne  umoĪliwiają  okreĞlenie  geome-
trycznych zaleĪnoĞci pomiĊdzy elementami rysunku, takich 
jak: pokrywanie siĊ, prostopadáoĞü, równolegáoĞü, wspóá-
liniowoĞü,  stycznoĞü,  symetria,  wspóáĞrodkowoĞü,  piono-
woĞü i poziomoĞü.

Wiązania wymiarowe umoĪliwiają ustalenie pewnych odle-
gáoĞci na rysunku, takich jak odlegáoĞü pionowa, pozioma, 
promieĔ i Ğrednica okrĊgu lub áuku.

Dokáadne omówienie rysunku parametrycznego przekra-
cza zakres niniejszej ksiąĪki, jednak zachĊcam do ekspe-
rymentów, po poznaniu zupeánych podstaw omówionych 
w tym rozdziale.

background image

186 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Karta wiðzaý – Parametryczne

NarzĊdzia  sáuĪące  do  tworzenia  wiązaĔ  zostaáy  zgrupowane  na  karcie  Parametryczne
DomyĞlnie jest ona ukryta — aby ją wyĞwietliü kliknij prawym przyciskiem myszki w 
obszarze wstąĪki i w wyĞwietlonym menu kontekstowym najedĨ kursorem na pozycjĊ
PokaĪ  karty,  a  nastĊpnie  wybierz  Parametryczne.  Znajdują  siĊ  na  niej  trzy  panele 
sáuĪące do tworzenia wiązaĔ geometrycznych, wiązaĔ wymiarowych oraz do zarządza-
nia wiązaniami.

Karta Parametryczne zawiera narzĊdzia sáuĪące do tworzenia wiązaĔ

Wiðzania geometryczne

Wiązania  geometryczne  zapewniają  zachowanie  okreĞlonych  zaleĪnoĞci  geometrycznych 
pomiĊdzy  elementami  rysunku.  AutoCAD  umoĪliwia  narzucenie  nastĊpujących  rodzajów 
wiązaĔ geometrycznych:

Nazwa wiązania 

Ikona 

Opis

Prostopadáy 

– ProstopadáoĞü dwóch odcinków lub segmentów polilinii.

Poziomy 

– PoziomoĞü odcinka. Odcinek bĊdzie zawsze 

równolegáy do osi X bieĪącego ukáadu wspóárzĊdnych.

Styczny 

– StycznoĞü dwóch obiektów.

Wspóáliniowy 

WspóáliniowoĞü dwóch odcinków.

Symetryczny 

–  Symetria dwóch obiektów wzglĊdem wskazanej linii 

symetrii.

Pokrywanie siĊ

– Pokrywanie siĊ dwóch punktów.

RównolegáoĞü

–  RównolegáoĞü dwóch odcinków.

Pionowy 

– PionowoĞü odcinka. Odcinek bĊdzie zawsze 

równolegáy do osi Y bieĪącego ukáadu 
wspóárzĊdnych.

Gáadkie 

– GáadkoĞü dwóch splajnów.

Koncentryczny 

– WspóáĞrodkowoĞü dwóch okrĊgów lub áuków.

Równy 

–  Równa dáugoĞü dwóch odcinków, segmentów polilinii 

lub promieni okrĊgów i áuków.

Unieruchomiony 

–  Unieruchamia wskazany obiekt. Po unieruchomieniu, 

poáoĪenia obiektu na rysunku nie moĪna zmieniü.

background image

Rysunek parametryczny 

187

W celu naáoĪenia wiązaĔ, kliknij odpowiednią ikonĊ, a nastĊpnie wskaĪ obiekty, które mają
zostaü powiązane. WiĊkszoĞü rodzajów wiązaĔ dotyczy dwóch obiektów. Zwróü uwagĊ, Īe 
poáoĪenie pierwszego wskazanego obiektu nie ulegnie zmianie, natomiast geometria drugie-
go obiektu zostanie dopasowana do pierwszego.

Zastosuj  wiązania  geometryczne  na  poniĪszym  rysunku.  Wiązania 
typu  „pokrywanie”  mają  zostaü  naáoĪone  na  cztery  pary  obiektów: 
trzy pary odcinków tworzących wierzchoáki trójkąta oraz parĊ odcinek 
i Ğrodek okrĊgu.



P

ARAM

1.D

WG

Kliknij kartĊ Parametryczne aby uzyskaü dostĊp do wiązaĔ. 
Kliknij ikonĊ 

 (Pokrywanie)

Wybierz pierwszy punkt lub [Obiekt Autowiązgeom] <Obiekt>: P1 
Wybierz drugi punkt lub [Obiekt] <Obiekt>: P2

Polecenie: 

 (Pokrywanie)

Wybierz pierwszy punkt lub [Obiekt Autowiązgeom] <Obiekt>: P3
Wybierz drugi punkt lub [Obiekt] <Obiekt>: P4 
Polecenie: 

 (Pokrywanie)

Wybierz pierwszy punkt lub [Obiekt Autowiązgeom] <Obiekt>: P5 
Wybierz drugi punkt lub [Obiekt] <Obiekt>: P6

W ten sposób punkty koĔcowe odcinków bĊdą siĊ zawsze pokrywaü. W punktach pokrywa-
nia siĊ wyĞwietlone zostaną maáe niebieskie kwadraty symbolizujące wiązania.

NaáóĪ czwarty punkt pokrywania: koniec odcinka ze Ğrodkiem okrĊgu.

background image

188 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Polecenie: 

 (Pokrywanie)

Wybierz pierwszy punkt lub [Obiekt Autowiązgeom] <Obiekt>: P7
Wybierz drugi punkt lub [Obiekt] <Obiekt>: P8

Po naáoĪeniu wiązaĔ przesuĔ okrąg w nowe poáoĪenie i zaobserwuj jak geometria rysunku 
dopasowuje siĊ automatycznie (wiązania zostają zachowane).

Podczas przesuwania okrĊgu geometria rysunku dopasowuje siĊ automatycznie

background image

Rysunek parametryczny 

189

Na  rysunku  znajduje  siĊ  zamkniĊta  polilinia  w  ksztaácie  trójkąta. 
Wykorzystując wiązania spraw aby trójkąt ten byá zawsze trójkątem 
prostokątnym, równoramiennym. Na dodatek spraw by przyprosto-
kątna trójkąta byáa zawsze pozioma.



P

ARAM

2.D

WG

Kliknij kartĊ Parametryczne.
Rozpoczniemy od wymuszenia równej dáugoĞci ramion.
Polecenie: 

 (Równy)

Wybierz pierwszy obiekt lub [Wiele]: P1
Wybierz drugi obiekt: P2

DáugoĞü dolnego odcinka zostaáa zmieniona i jest równa dáugoĞci pierwszego wskazanego 
odcinka.

NastĊpnie wymusimy prostopadáoĞü (kąt prosty) ramion trójkąta. 
Polecenie: 

 (Prostopadáy)

Wybierz pierwszy obiekt: P3 
Wybierz drugi obiekt: P4

Na zakoĔczenie sprawimy by przyprostokątna byáa zawsze pozioma.

Polecenie: 

 (Poziomy)

Wybierz obiekt lub [2Punkty] <2Punkty>: P5

Zwróü uwagĊ, Īe trójkąt w tym przykáadzie zostaá narysowany jako polilinia. Dlatego 
w tym  przypadku  nie  byáo  koniecznoĞci  zastosowania  wiązaĔ  pokrywania  siĊ  odcinków 
w wierzchoákach.

background image

190 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Na  postawie  szkicu  (polilinia  i  okrąg)  utwórz  obiekt  jak  na  poniĪ-
szym rysunku. Zastosuj wiązania geometryczne w celu zapewnienia 
stycznoĞci odcinków i áuku, równolegáoĞci, prostopadáoĞci oraz wspóá-
ĞrodkowoĞci.



P

ARAM

3.D

WG

Rozpocznijmy od zapewnienia stycznoĞci poziomych odcinków i áuku. 
Polecenie: 

 (Styczny)

Wybierz pierwszy obiekt: P1
Wybierz drugi obiekt: P2

Polecenie: 

 (Styczny)

Wybierz pierwszy obiekt: P3
Wybierz drugi obiekt: P4

NastĊpnie sprawimy by odcinki poziome byáy równolegáe.
Polecenie: 

 (RównolegáoĞü)

Wybierz pierwszy obiekt: P5
Wybierz drugi obiekt: P6

Nakáadamy wiązania prostopadáoĞci.
Polecenie: 

 (Prostopadáy)

Wybierz pierwszy obiekt: P7
Wybierz drugi obiekt: P8

background image

Rysunek parametryczny 

191

Na zakoĔczenie wymusimy wspóáĞrodkowoĞü okrĊgu i áuku.

Polecenie: 

 (Koncentryczny)

Wybierz pierwszy obiekt: P9
Wybierz drugi obiekt: P10

Po naáoĪeniu wiązaĔ sprawdĨ jak one dziaáają. Zaznacz obiekt i przesuwaj jeden z uchwy-
tów  naroĪnych.  Obserwuj  jak  AutoCAD  automatycznie  dopasowuje  geometriĊ  rysunku. 
W kaĪdym poáoĪeniu speánione są zaleĪnoĞci geometryczne okreĞlone przez wiązania.

Podczas przesuwania naroĪnego uchwytu geometria rysunku dopasowuje siĊ automatycznie 

tak by wiązania zostaáy zachowane

Automatyczne naãoēenie wiðzaý

AutoCAD  umoĪliwia  automatyczne  narzucenie  wiązaĔ  geometrycznych  na  wskazane 
obiekty. Po uruchomieniu polecenia („Wybierz obiekty lub [USTawienia]:”) wskaĪ obiekty, 
na które mają zostaü naáoĪone wiązania. AutoCAD dokona analizy zaleĪnoĞci geometrycz-
nych pomiĊdzy wskazanymi elementami. Po naáoĪeniu wiązaĔ wyĞwietlony zostanie komu-
nikat o liczbie zastosowanych wiązaĔ i liczbie obiektów, których te wiązania dotyczą. Zasto-
sowane wiązania zostaną pokazane na ekranie.

background image

192 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Zastosuj automatyczne naáoĪenie wiązaĔ na obiekt skáadający siĊ
z prostokąta i dwóch okrĊgów. 



A

UTOWIEZ

.D

WG

Wybierz kartĊ Parametryczne i kliknij ikonĊ 

 (Auto WiązGeom). 

Wybierz obiekty lub [USTawienia]: wskaĪ wszystkie odcinki oraz okrĊgi
Wybierz obiekty lub [USTawienia]: E

NTER

Zastosowano nastĊpującą liczbĊ wiązaĔ: 9 do nastĊpującej liczby obiektów: 6

Wynik dziaáania automatycznego naáoĪenia wiązaĔ

Na ekranie pojawiáy siĊ ikony wiązaĔ. Po wskazaniu ikony wiązania kursorem podĞwietlone 
zostają obiekty, które są związane tym wiązaniem.

Dokonaj  analizy  wiązaĔ  poprzez  ustawianie  kursora  na  kaĪdej  ikonie  wiązaĔ.  Widaü,  Īe 
okrĊgi są koncentryczne 

, odcinki poziome są równolegáe 

, odcinki pionowe są rów-

nolegáe 

, prawy odcinek pionowy i górny odcinek poziomy są prostopadáe 

.

Ponadto w naroĪnikach prostokąta widoczne są maáe niebieskie kwadraty – są to znaczniki 
wiązania pokrywania siĊ. WskaĪ maáy niebieski kwadrat kursorem i zaobserwuj pojawienie 
siĊ ikony wiązania pokrywania 

.

Na zakoĔczenie wykonaj kilka dowolnych operacji edycyjnych (np. przesuwanie, obra-
canie, rozciąganie, skalowanie) i zobacz jak zachowuje siĊ obiekt z wiązaniami podczas 
tych operacji.

JeĪeli spróbujesz wykonaü operacjĊ edycyjną, która nie jest moĪliwa do wykonania ze 
wzglĊdu na wiązania (np. obrót w naszym przypadku), to pojawi siĊ komunikat infor-
mujący o tym fakcie. Masz wówczas moĪliwoĞü zwolnienia wiązaĔ.

background image

Rysunek parametryczny 

193

Zwolnienie wiązaĔ

Wiðzania wymiarowe

Wiązania wymiarowe  zapewniają  zachowanie  ĞciĞle  okreĞlonych  odlegáoĞci  pomiĊdzy 
elementami rysunku. AutoCAD umoĪliwia narzucenie nastĊpujących rodzajów wiązaĔ
wymiarowych:

Nazwa wiązania 

Ikona 

Opis

Liniowy 

–  OdlegáoĞü miĊdzy punktami w pionie lub poziomie 

zostanie ograniczona do okreĞlonego zakresu.

Poziomy 

–  OdlegáoĞü miĊdzy dwoma punktami w poziomie

(wzdáuĪ osi X ukáadu wspóárzĊdnych).

Pionowy 

–  OdlegáoĞü miĊdzy dwoma punktami w pionie

(wzdáuĪ osi Y ukáadu wspóárzĊdnych).

Wyrównany 

–  OdlegáoĞü miĊdzy dwoma punktami.

Kątowy 

–  Kąt wyznaczony przez dwa odcinki, áuk lub 3 punkty.

PromieĔ

–  PromieĔ okrĊgu lub áuku.

ĝrednica 

–  ĝrednica okrĊgu lub áuku.

Wiązania wymiarowe są zwykle stosowane w poáączeniu z wiązaniami geometrycznymi.

background image

194 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wczytaj  rysunek  P

ARAM

4.

DWG

.  ĝrednica  okrĊgu  ma  zawsze  byü

równa 200, natomiast odlegáoĞü pozioma Ğrodka okrĊgu od krawĊdzi 
byáa równa 300, a pionowa 200. NaáoĪenie wiązaĔ wymiarowych za-
pewni, Īe odlegáoĞci te zostaną zachowane niezaleĪnie od póĨniej-
szych przeksztaáceĔ, którym bĊdzie podlegaá element.



P

ARAM

4.D

WG

Rozpoczniemy od automatycznego naáoĪenia wiązaĔ geometrycznych. Wywoáaj polecenie 
AutoWiązGeom i wskaĪ wszystkie obiekty za pomocą okna. W wyniku automatycznego 
naáoĪenia  wiązaĔ  na  rysunku  pojawiáy  siĊ  nastĊpujące  rodzaje  wiązaĔ:  równolegáoĞü, 
wspóáliniowoĞü, stycznoĞü, prostopadáoĞü i poziomoĞü (oraz jeszcze jeden rodzaj; czy potra-
fisz powiedzieü jaki? ;)).

Po  automatycznym  naáoĪeniu  wiązaĔ  geometrycznych  przystąpimy  do  naáoĪenia  wiązaĔ
wymiarowych.

background image

Rysunek parametryczny 

195

Polecenie: 

 (ĝrednica)

Wybierz áuk lub okrąg: P1
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej: P2
E

NTER

Polecenie: 

 (Poziomy)

OkreĞl pierwszy punkt dostĊpny dla wiązania lub [Obiekt] <Obiekt>: P3
OkreĞl drugi punkt dostĊpny dla wiązania: P1
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej: P4 
Tekst wymiarowy = 300 E

NTER

Polecenie: 

 (Pionowy)

OkreĞl pierwszy punkt dostĊpny dla wiązania lub [Obiekt] <Obiekt>: P5
OkreĞl drugi punkt dostĊpny dla wiązania: P1
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej: P6 
Tekst wymiarowy = 200 E

NTER

Na rysunku pojawiáy siĊ wiązania wymiarowe. Symbole káódek przy wartoĞciach odlegáoĞci 
oraz przy Ğrednicy pokazują zablokowanie tych wymiarów.

Po  naáoĪeniu  wiązaĔ  wykonaj  kilka  róĪnych  operacji  edycyjnych,  takich  jak  na  przykáad 
zmiana  wielkoĞci  i  rozciąganie.  Zwróü  uwagĊ,  Īe  te  operacje  nie  zmieniają  ani  Ğrednicy 
okrĊgu ani odlegáoĞci Ğrodka okrĊgu od Ğcianek elementu.

background image

196 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Zarzðdzanie wiðzaniami

Wiązania moĪna usunąü ze wskazanego obiektu. W celu usuniĊcia wiązaĔ posáuĪ siĊ iko-
ną 

 (UsuĔ wiązania) i wskaĪ obiekt, którego wiązania mają zostaü usuniĊte. Wszystkie 

wiązania obiektu zostaną usuniĊte. JeĞli chcesz usunąü tylko wybrane wiązania, wskaĪ kur-
sorem ikonĊ wiązania przeznaczonego do usuniĊcia i wybierz z menu kontekstowego pra-
wego przycisku myszki opcjĊ UsuĔ.

Wiązania mogą byü widoczne na ekranie lub schowane. Ikona 

 (PokaĪ wszystko) po-

woduje wyĞwietlenie wszystkich wiązaĔ na ekranie. Ikona 

 (Ukryj wszystko) ukrywa 

wszystkie wiązania (w dalszym ciągu wiązania te obowiązują ale ich symbole nie bĊdą wi-
doczne na rysunku).

Ikona 

 (PokaĪ) umoĪliwia wyĞwietlenie wiązaĔ wskazanego obiektu.

background image

Bloki

R

YSUNKI  ZAWIERAJĄ  ZWYKLE  DUĩĄ

  liczbĊ  elementów 

powtarzalnych,  charakterystycznych  dla  danej  branĪy. 
AutoCAD  umoĪliwia  zdefiniowanie  bloków,  czyli  obiek-
tów,  które  mogą  byü  wykorzystywane  wielokrotnie  (co 
moĪe  znacznie  uproĞciü  i  przyspieszyü  wykonywanie 
rysunków). Po zdefiniowaniu bloku moĪna go wielokrotnie 
wstawiaü  w  róĪne  miejsca  rysunku,  z  róĪnymi  wspóá-
czynnikami skali oraz pod róĪnymi kątami. Bloki zapisane 
na dysku mogą byü równieĪ wykorzystane w rysunkach 
innych  niĪ  te  w  których  zostaáy  zdefiniowane.  DziĊki 
zastosowaniu bloków, rysowanie przypomina budowanie 
domków z gotowych klocków, klocki jednakĪe mają usta-
lone  wymiary,  zaĞ  bloki  przyjmują  konkretny  wymiar 
podczas procesu ich wstawiania.

Blok jest to obiekt záoĪony z powiązanych ze sobą elemen-
tów  skáadowych.  KaĪdy  blok  ma  unikalną  nazwĊ,  która 
go wyróĪnia spoĞród innych bloków. Mimo, Īe skáada siĊ
wielu elementów, traktowany jest jako jeden obiekt — pole-
cenia edycyjne dotyczą go w caáoĞci. Blok moĪe skáadaü siĊ
z dowolnych obiektów (w jego skáad mogą wchodziü rów-
nieĪ  inne  bloki).  Raz  zdefiniowany  blok  moĪna  póĨniej 
wstawiaü  w  róĪne  miejsca  rysunku,  przy  róĪnych  wspóá-
czynnikach skali i kątach obrotu. Bloki sáuĪą do tworzenia 
bibliotek najczĊĞciej uĪywanych elementów i symboli stan-
dardowych,  takich  jak  np.  czĊĞci  maszyn,  elementy  ar-
chitektoniczne, symbole elektryczne, itd.

background image

198 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Tworzenie bloków

Tworzenie bloku rozpoczynamy od narysowania elementów, które bĊdą wchodziáy w jego 
skáad. Elementy te rysujemy w tradycyjny sposób.

Zalecane jest rysowanie elementów wzorcowych umieszczanych w kwadracie o boku 1. 
DziĊki temu rozmiary wstawianego bloku bĊdą równe wspóáczynnikowi skali, co jest 
doĞü dobrym rozwiązaniem.

ZaáóĪmy  przykáadowo,  Īe  chcesz  stworzyü  blok  symbolizujący  drzwi.  JeĪeli  szerokoĞü
drzwi  bĊdzie  równa  1,  to  podczas  wykonywania  czynnoĞci  wstawiania,  drzwi  o sze-
rokoĞci 1,25 zostaną wstawione ze wspóáczynnikiem skali równym 1.25; a drzwi o szeroko-
Ğci 1,5 — ze wspóáczynnikiem równym 1.5.

Po narysowaniu elementów, które mają wchodziü w skáad bloku przystąp do jego defi-
niowania.  Wybierz  ze  wstąĪki  kartĊ  NarzĊdzia  gáówne  i  w  panelu  Definicja  bloku 
kliknij ikonĊ definiowania bloku Utwórz Blok 

.

Okno definiowania bloku

Nazwa:

W polu Nazwa: wpisz nazwĊ bloku. KaĪdy blok musi mieü unikalną nazwĊ, która powinna 
mówiü o nim jak najwiĊcej.

WskaĪ punkt

Punkt bazowy wstawienia bloku. Kliknij przycisk 

 WskaĪ punkt i wskaĪ na ekranie 

ten punkt. Istotne jest jego poáoĪenie wobec elementów wchodzących w skáad bloku, a nie 
poáoĪenie na ekranie. PoáoĪenie bloku na rysunku bĊdziesz okreĞlaá w trakcie jego wsta-
wiania przez wskazanie poáoĪenia punktu wstawienia.

background image

Bloki 

199

Wybierz obiekty

Obiekty, które mają wchodziü w skáad bloku — w tym celu kliknij przycisk 

 Wybierz

obiekty. MoĪesz zastosowaü wszystkie znane metody wskazywania.

Po okreĞleniu nazwy, punktu wstawienia i wskazaniu obiektów definiujących go, blok 
zostanie zdefiniowany i moĪna go bĊdzie wstawiaü do rysunku w róĪnych miejscach 
i z róĪnymi wspóáczynnikami skali.

Wstawianie bloków

Po zdefiniowaniu bloku moĪna go wstawiaü do rysunku w róĪnych miejscach i z róĪny-
mi wspóáczynnikami skali. W celu wstawienia bloku, wybierz ze wstąĪki kartĊ NarzĊ-
dzia gáówne
 i w panelu Blok kliknij ikonĊ wstawiania bloku Wstaw 

.

Na ekranie pojawi siĊ okno dialogowe umoĪliwiające wstawienie bloku.

Okna wstawiania bloku

Wybierz blok przeznaczony do wstawienia z listy rozwijanej Nazwa.

Punkt wstawienia

Punkt wstawienia okreĞla poáoĪenie bloku na rysunku. JeĪeli wáączony bĊdzie przeáącznik 
OkreĞl na ekranie, punkt wstawienia na ekranie wskaĪe uĪytkownik.

Skala

Wspóáczynniki skali bloku okreĞla wielkoĞü bloku w stosunku do pierwowzoru. JeĪeli 
zdefiniowaáeĞ blok w kwadracie jednostkowym, to wspóáczynnik skali jest równy wy-
miarowi bloku. Wpisz wspóáczynniki skali bloku w kierunku X, Y i Z lub wáącz prze-
áącznik OkreĞl na ekranie, by wskazaü te wspóáczynniki na ekranie.

background image

200 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Obrót

Kąt obrotu bloku wokóá punktu wstawienia.

Utwórz blok symbolizujący krzesáo, a nastĊpnie wstaw go wielokrotnie 
wokóá stoáu, jak na poniĪszym rysunku. 



B

LOK

1.D

WG

Rozbijanie bloków

Blok moĪna rozbiü na elementy skáadowe. Aby tego dokonaü, wybierz ikonĊ rozbijania 
znajdującą siĊ na karcie NarzĊdzia gáówne w panelu ZmieĔ.

W celu modyfikacji bloku moĪesz rozbiü go na elementy skáadowe, zmodyfikowaü te 
elementy, a nastĊpnie ponownie zdefiniowaü blok. MoĪna równieĪ posáuĪyü siĊ spe-
cjalnym edytorem, który umoĪliwia edycjĊ bloków bez koniecznoĞci ich rozbijania. Opis 
tego narzĊdzia przekracza zakres niniejszej ksiąĪki.

background image

Warstwy

W

ARSTWY WYSTĉPUJĄCE W 

A

UTO

CAD-

ZIE

 przypominają

nakáadane jedna na drugą przezroczyste kalki. Na jednej 
warstwie mogą byü narysowane elementy o podobnym 
charakterze,  np.  wymiary,  napisy,  kreskowania,  itp.  Na 
oddzielnych  warstwach  moĪna  umieĞciü  np.  rzuty  róĪ-
nych  kondygnacji  budynku.  MoĪna  wyáączyü  widocznoĞü
wybranych warstw i w ten sposób czasowo wyeliminowaü
wyĞwietlanie wybranych informacji na ekranie.

Standardowo w kaĪdym rysunku zdefiniowana jest warstwa 
o nazwie 0. Warstwa ta istnieje w rysunku zawsze i jest 
tworzona przez program automatycznie. Nie moĪna jej 
usunąü ani zmieniü jej nazwy. Wszystkie nowe obiekty są
rysowane  na  bieĪącej  warstwie.  JeĪeli  nie  zdefiniujesz  in-
nych warstw, wszystko, co narysujesz, bĊdzie umieszczone
wáaĞnie na warstwie 0.

Do kaĪdej warstwy przypisany jest kolor, rodzaj linii (np. 
ciągáa, przerywana, itp.) i szerokoĞü linii. Wybrane warstwy 
moĪna zamroziü, tak aby regeneracja rysunku trwaáa krócej.

Obiekty, których wáaĞciwoĞü (np. kolor, typ linii, szerokoĞü
linii)  zostaáa  okreĞlona  jako  JakWarstwa  przyjmą  wáaĞci-
woĞü warstwy, na której siĊ znajdują.

background image

202 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Menedēer warstw

MenedĪer warstw umoĪliwia tworzenie nowych warstw i zarządzanie warstwami. W celu 
uruchomienia menedĪera warstw kliknij ikonĊ 

 WáaĞciwoĞci warstwy znajdująca 

siĊ na karcie NarzĊdzia gáówne w panelu Warstwy.

MenedĪer warstw

KaĪdej warstwie moĪna przypisaü indywidualny kolor i typ linii. Wszystkie rysowane 
obiekty przejmują standardowo cechy warstwy, na której zostaną umieszczone. Dlatego 
podczas  definiowania  typu  linii  spotkaáeĞ  siĊ  z  nazwą  JakWarstwa.  Linia  tego  typu 
bĊdzie przyjmowaáa konkretny typ linii w zaleĪnoĞci od warstwy, na której siĊ znajduje.

Aby nadaü warstwie poĪądane cechy, wywoáaj menedĪera warstw, a nastĊpnie wybierz 
wybraną cechĊ i ją zmieĔ. Kliknij w kolumnie Kolor, aby ustaliü kolor, którym bĊdą ry-
sowane obiekty na wybranej warstwie, kliknij w kolumnie Rodzaj lini (aby ustaliü ro-
dzaj linii przypisany do wybranej warstwy) lub w kolumnie SzerokoĞü lini (aby usta-
liü szerokoĞü linii).

Tworzenie nowych warstw

Aby utworzyü nową warstwĊ, kliknij w oknie menedĪera warstw przycisk 

 Nowa war-

stwa i wpisz jej nazwĊ w okienku, które pojawi siĊ na liĞcie warstw.

Nowo utworzona warstwa nie staje siĊ automatycznie warstwą bieĪącą. Aby móc 
na niej rysowaü, trzeba ją uczyniü warstwą bieĪącą — w tym celu wskaĪ warstwĊ
i kliknij przycisk  Ustaw bieĪącą.

W celu usuniĊcia warstwy wskaĪ ją na liĞcie i kliknij przycisk  UsuĔ warstwĊ.

background image

Warstwy 

203

Rysowanie na wybranej warstwie

Aby móc rysowaü na wybranej warstwie, trzeba ją uczyniü warstwą bieĪącą. W tym celu 
skorzystaj z menedĪera warstw albo wybierz warstwĊ z listy rozwijanej warstw.

Wybór bieĪącej warstwy z listy warstw

Wybrana warstwa stanie siĊ bieĪąca i od tej pory wszystkie nowo rysowane elementy
bĊdą umieszczane na tej warstwie.

Aby  móc  wybraü  warstwĊ  z  listy  rozwijanej,  trzeba  ją  najpierw  utworzyü  za  pomocą
menedĪera warstw.

Wãðczanie i wyãðczanie warstw

Aby wyáączyü lub wáączyü warstwy, moĪna posáuĪyü siĊ listą rozwijaną warstw. Z le-
wej strony nazwy warstwy znajdują siĊ przeáączniki okreĞlające ich stan. Warstwa wy-
áączona nie jest widoczna na ekranie.

Aby zmieniü stan przeáącznika danej warstwy, kliknij wybrany przeáącznik. Oto dziaáa-
nie poszczególnych przeáączników:

Ikona 

Opis przeáącznika

– Warstwa wáączona.
– Warstwa wyáączona. Warstwa, która zostaáa wyáączona, nie bĊdzie

widoczna na ekranie ani drukowana.

– Warstwa odmroĪona (odblokowana).
– Warstwa zamroĪona (zablokowana). Warstwa nie bĊdzie widoczna 

na ekranie ani drukowana. Ponadto nie jest one regenerowana, a wiĊc 
zamroĪenie odciąĪa komputer i przyspiesza przetwarzanie rysunku

– Warstwa zamkniĊta. Warstwa zamkniĊta bĊdzie wyĞwietlana na ekranie, 

ale obiekty, które siĊ na niej znajdują, nie mogą byü modyfikowane.

– Warstwa otwarta.

Zmiana przynaleēnoćci obiektu do warstwy

Aby zmieniü warstwĊ obiektu, moĪna posáuĪyü siĊ listą rozwijaną warstw. WskaĪ obiekty, 
których warstwa ma zostaü zmieniona, a nastĊpnie wybierz nową warstwĊ z listy warstw.

background image

204 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Aby  zmieniü  przynaleĪnoĞü  obiektu  do  danej  warstwy,  moĪna  równieĪ  posáuĪyü  siĊ
szybkimi wáaĞciwoĞciami lub menedĪerem wáaĞciwoĞci obiektów.

Inne operacje na warstwach

Ikona 

Opis

– Wyáączenie warstw, na których leĪą wskazane obiekty. WskaĪ na ekranie 

obiekty, których warstwy mają zostaü wyáączone.

– Izolowanie wskazanych warstw, czyli ukrywanie i zamraĪanie wszystkich 

warstw za wyjątkiem wskazanych. WskaĪ na ekranie obiekty – warstwy, 
na których znajdują siĊ wskazane obiekty pozostaną bez zmian; pozostaáe 
zostaną albo wyáączone albo zamroĪone (zablokowane) w zaleĪnoĞci 
od aktualnych ustawieĔ polecenia.

– CofniĊcie ostatniego izolowania warstw.

– ZamroĪenie (zablokowanie) warstw, na których leĪą wskazane obiekty. 

WskaĪ na ekranie obiekty, których warstwy mają zostaü zamroĪone.

– OdmroĪenie (odblokowanie) wszystkich warstw.

– ZamkniĊcie warstwy, na której leĪy wskazany obiekt.

– Otwarcie warstwy, na której leĪy wskazany obiekt.

– Wybór warstwy wskazanego obiektu jako warstwy bieĪącej. WskaĪ na ekra-

nie obiekt -- warstwa, na której leĪy wskazany obiekt stanie siĊ warstwą
bieĪącą.

– Przeniesienie wybranych obiektów na inną warstwĊ. WskaĪ obiekty, które 

mają zostaü przeniesione, a nastĊpnie wskaĪ obiekt  znajdujący siĊ na 
warstwie docelowej – obiekty zostaną przeniesione na warstwĊ, na której 
leĪy ten obiekt.

– CofniĊcie ostatniej zmiany w ustawieniach warstw.

– Kopiuje wybrane obiekty na inną warstwĊ.

– WyĞwietlenie obiektów na wybranych warstwach i ukrycie obiektów 

na pozostaáych warstwach.

– Zablokowanie wybranych warstw we wszystkich rzutniach z wyjątkiem 

rzutni bieĪącej.

– Scalenie wybranych warstw w jedną warstwĊ docelową. Warstwy 

Ĩródáowe zostaną usuniĊte.

– Wáączenie lub wyáączenie efektu przygaszenia wyáączonych warstw.

 CzĊĞü z powyĪszych narzĊdzi znajduje siĊ w rozwiniĊciu panelu Warstwy.

background image

Wydruk

D

RUKOWANIE RYSUNKU

 jest zwieĔczeniem caáego procesu 

projektowania i rysowania. Pomimo upowszechniania siĊ
elektronicznej  wymiany  danych,  wydruk  jest  wciąĪ  obo-
wiązującym  standardem; w wiĊkszoĞci przypadków osta-
tecznym  efektem  pracy  projektanta  jest  wáaĞnie  rysunek 
wydrukowany na arkuszu papieru.

Rysunek lub wybrany jego fragment moĪna wydrukowaü
na drukarce, wykreĞliü na ploterze lub zapisaü wydruk do 
pliku.

Wydruk  nastĊpuje  po  uaktywnieniu  polecenia  KREĝL.
Specyfikacja parametrów wydruku powinna pojawiü siĊ
w rozmieszczeniu wydruku. Przed wykonaniem wydruku 
moĪna skorzystaü z podglądu by upewniü siĊ, Īe parame-
try wydruku zostaáy dobrane we wáaĞciwy sposób.

DziĊki podglądowi wydruku moĪesz zobaczyü jak bĊdzie 
wyglądaü kartka po zadrukowaniu. Unikniesz w ten sposób 
straty czasu i materiaáów, jeĪeli wydruk z zadanymi para-
metrami (np. wspóáczynnik skali, obrót, rozmiar papieru, itp.) 
nie bĊdzie satysfakcjonujący (np. fragment rysunku zostanie 
obciĊty). W czasie podglądu wydruku na ekranie wyĞwie-
tlona  zostanie  kartka  papieru  wraz  z  elementami,  które 
zostaną na niej wydrukowane.

background image

206 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wydrukuj rysunek.

Narysuj rysunek. Kliknij zakáadkĊ rozmieszczenia wydruku o nazwie Ukáad1 znajdującą
siĊ na dole okna rysunku.

Wybierz ikonĊ 

 MenedĪer ustawieĔ strony znajdującą siĊ w panelu Drukuj na 

karcie Wyniki pracy.

MenedĪer ustawieĔ strony 

Kliknij przycisk Nowe...

Tworzenie nowych ustawieĔ strony

background image

Wydruk 

207

W polu Nazwa nowych ustawieĔ strony wpisz nazwĊ tworzonych ustawieĔ strony. 
Kliknij przycisk OK.

Na ekranie pojawi siĊ okno umoĪliwiające okreĞlenie parametrów ustawieĔ strony.

Parametry ustawieĔ strony

Wybierz z listy rozwijanej Nazwa: rodzaj drukarki lub plotera.

Ustaw  rozmiar  papieru  (Rozmiar  papieru),  skalĊ  wydruku  (Skala  wydruku),  obszar 
do wydrukowania (Obszar wydruku) oraz przesuniĊcie początku wydruku (OdsuniĊcie 
wydruku (początek na obszarze drukowania)).

Lista rozwijana Rozmiar papieru daje moĪliwoĞü wyboru wielkoĞci arkusza papieru.

Okienko Orientacja rysunku umoĪliwia okreĞlenie orientacji wydruku.  Pionowo 
oznacza orientacjĊ pionową, Poziomo orientacjĊ poziomą, a Drukuj odwrócony naka-
zuje obróciü wydruk do góry nogami.

background image

208 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Okienko Obszar wydruku umoĪliwia wybór obszaru rysunku do wydrukowania.

Okno 

— wydruk prostokątnego fragmentu rysunku (okna). WskaĪ pierwszy naroĪ-

nik  okna  „OkreĞl  pierwszy  naroĪnik:”  oraz  jego  przeciwlegáy  naroĪnik 
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik:”.

Ukáad 

—  wydruk wszystkiego, co mieĞci siĊ w obszarze drukowania okreĞlonej 

wielkoĞci (punkt początkowy obliczony od punktu 0,0 ukáadu).

WyĞwietl  —  wydruk fragmentu rysunku widocznego na ekranie.

Zakres 

—  wydruk zakresu rysunku.

SkalĊ wydruku okreĞlamy w okienku Skala wydruku. Wybierz jedną ze standardowych 
skal. Wáączenie przeáącznika Dopasuj do arkusza spowoduje wydruk rysunku w takiej 
skali,  Īeby przeznaczony do wydrukowania fragment rysunku zmieĞciá siĊ  w  caáoĞci  na 
wybranym arkuszu papieru.

UĪytkownik  moĪe  równieĪ  okreĞliü  przesuniĊcie  początku  wydruku  w  okienku  Od-
suniĊcie wydruku (początek na obszarze drukowania)
X oznacza przesuniĊcie 
początku wydruku w kierunku X. Y oznacza przesuniĊcie początku wydruku w kierunku Y. 
Centruj wydruk oznacza wydruk wyĞrodkowany.

Po dobraniu parametrów ustawieĔ strony kliknij OK.

NastĊpnie kliknij przycisk Ustaw bieĪące. W ten sposób przypiszesz utworzone przed 
chwilą ustawienia strony do rozmieszczenia wydruku.

W celu zamkniĊcia menedĪera ustawieĔ strony kliknij przycisk Zamknij.

Na rozmieszczeniu wydruku moĪemy narysowaü tabliczkĊ, ramkĊ oraz opisy rysunku.

Zaleca siĊ zapisanie rysunku na dysku przed wykonaniem wydruku.

Wydrukuj  rozmieszczenie  wydruku  klikając  ikonĊ  wydruku 

  lub  wybierając  z  menu 

o[Drukuj]o[Drukuj...]. JeĪeli chcesz dokonaü podglądu rysunku, kliknij przycisk 

Podgląd.

Aby powróciü do edycji rysunku, kliknij zakáadkĊ przestrzeni modelu Model.

background image

Podsumo-

wanie

Z

APEWNE  JESTEĝ  CIEKAW

  w  jaki  sposób  moĪna  wykorzy-

staü poznane narzĊdzia do stworzenia kompletnego rysunku. 
W  ramach  podsumowania  stworzysz  kompletny  rysunek 
wykonawczy prostego elementu. Do tej pory zapoznawaáeĞ
siĊ  z  wybranymi  narzĊdziami  AutoCAD-a  —  teraz  przy-
száa pora na ich áączne zastosowanie.

Niniejszy rozdziaá  liczy ponad  30  stron  i  moĪesz  mieü
pokusĊ nie wykonania tego üwiczenia. WiĊc jeĞli nie zaleĪy 
Ci na tym, aby szybko nabraü praktycznych umiejĊtnoĞci 
moĪesz nie wykonywaü tego rysunku od razu. JednakĪe 
zapewniam CiĊ, Īe po narysowaniu rysunku szybko zauwa-
Īysz, jak bardzo wzrosáy twoje umiejĊtnoĞci posáugiwania 
siĊ AutoCAD-em.

Podczas  tworzenia  rysunku  poznasz  praktyczny  sposób 
rysowania oparty na liniach konstrukcyjnych. Skorzystasz 
z  najczĊĞciej  uĪywanych  trybów  pracy  AutoCAD-a:  Orto 
i Lokalizacja  oraz  z  narzĊdzi,  takich  jak:  odcinek,  okrąg 
i polilinia. Zastosujesz polecenia edycyjne bardzo czĊsto 
stosowane w praktyce: UTNIJ, ODSUē i LUSTRO. Sko-
rzystasz z linii przerywanych, linii o róĪnej gruboĞci oraz 
z  warstwy.  Ponadto  zastosujesz  polecenie  wymiarowania 
elementów rysunku: WYMLINIOWY.

background image

210 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Utwórz rysunek wykonawczy elementu (jak na poniĪszym rysunku).

background image

Podsumowanie 

211

PoniĪszy rysunek pokazuje kolejne fazy wykonywania rysunku oraz wyszczególnia polece-
nia uĪyte w celu uzyskania przedstawionego rezultatu.

                         LINIA, OKRĄG 

ODSUē, UTNIJ

                WARSTWA, LINIA, ODSUē

                               PLINIA

O50

O25

O100

45

53

0

10

O40

80

                       LUSTRO, LINIA 

GKRESKUJ, WYMLINIOWY

background image

212 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wáączamy tryby: Orto, Lokalizacja i wczytujemy liniĊ przerywaną

Rysujemy osie symetrii

background image

Podsumowanie 

213

1. Zaczynamy

Rysunek moĪna narysowaü w AutoCAD-zie na wiele róĪnych sposobów. Tutaj zapre-
zentowany zostanie jeden z nich. Po narysowaniu zastanów siĊ jak moĪna narysowaü
ten rysunek w inny sposób. Rozpocznij edycjĊ nowego rysunku opartego na szablonie 
A

CADISO

.D

WT

.

Przed rozpoczĊciem rysowania warto poĞwiĊciü chwilĊ na wáączenie poĪądanych trybów 
pracy AutoCAD-a. Wáącz tryb ortogonalny, który sprawi, Īe rysowane bĊdą wyáącznie 
linie pionowe i poziome. W tym celu kliknij przeáącznik 

 Ogranicz kursor pro-

stopadle na dole ekranu (lub naciĞnij na klawiaturze klawisz funkcyjny F8).

Upewnij  siĊ  równieĪ,  czy  wáączony  jest  tryb  automatycznej  lokalizacji  punktów  cha-
rakterystycznych  obiektów 

  Lokalizacja  wzglĊdem  obiektów  na  dole  ekranu 

(i jeĞli nie, to go wáącz).

Wczytaj linie przerywane z dysku — bĊdą potrzebne do poprawnego narysowania osi 
symetrii. W tym celu wybierz z listy rozwijanej typów linii opcjĊ Inny..., kliknij przy-
cisk Wczytaj...,  wybierz  typ  linii  ĝRODEK2.  NastĊpnie  zamknij  okno  wczytywania 
linii i menedĪer typów linii klikając OK.

2. Osi symetrii

Rozpoczniemy od narysowania osi symetrii za pomocą polecenia LINIA. Narysuj dwie 
osie symetrii: pionową i poziomą. Osie te posáuĪą jako linie odniesienia — wzglĊdem 
nich bĊdziemy rozmieszczaü pozostaáe elementy rysunku.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: P1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Polecenie: E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt: P3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Na razie nie przejmuj siĊ tym, Īe osie symetrii narysowane zostaáy linią ciągáą. Typ 
linii osi symetrii zmienisz póĨniej.

background image

214 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

ĝrodek okrĊgu umieszczamy w punkcie przeciĊcia osi symetrii

Rysujemy trzy koncentryczne okrĊgi

background image

Podsumowanie 

215

3. Okrõgi

Narysuj trzy koncentryczne okrĊgi symbolizujące kontury obiektu (w widoku z góry) za 
pomocą polecenia OKRĄG. ĝrednice okrĊgów są podane na rysunku i wynoszą odpowied-
nio: 100, 50 i 25. ĝrodek wszystkich okrĊgów umieĞü w punkcie przeciĊcia osi symetrii.

Polecenie: 

 (ĝrodek, Ğrednica)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 
wskaĪ punkt przeciĊcia osi symetrii
OkreĞl ĞrednicĊ okrĊgu <100>: 100

PoniewaĪ  wáączony  jest  tryb  automatycznej  lokalizacji  punktów  charakterystycznych 
(Lokalizacja), AutoCAD precyzyjnie zlokalizuje punkt przeciĊcia osi. Gdy ustawisz kursor 
w okolicy punktu przeciĊcia osi, dokáadnie w tym punkcie przeciĊcia pojawi siĊ krzyĪyk 
symbolizujący zlokalizowanie tego punktu.

Polecenie: E

NTER

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 
wskaĪ punkt przeciĊcia osi symetrii
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]<50>: 
OkreĞl ĞrednicĊ okrĊgu <100>: 50

Polecenie: E

NTER

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: 
wskaĪ punkt przeciĊcia osi symetrii
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]<25>: 
OkreĞl ĞrednicĊ okrĊgu <50>: 25

Zwróü uwagĊ, Īe aby rysowaü kolejne okrĊgi nie trzeba za kaĪdym razem klikaü ikony 
rysowania okrĊgu. Wystarczy nacisnąü na klawiaturze klawisz E

NTER

 i ostatnie polecenie 

zostanie  powtórzone.  JednakĪe  polecenie  oczekuje  domyĞlnie  na  podanie  promienia 
okrĊgu wiĊc trzeba posáuĪyü siĊ opcją ĞreDnica.

background image

216 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Kopiujemy równolegáe osi symetrii

Ucinamy wystające czĊĞci odcinków

background image

Podsumowanie 

217

4. Dwa pionowe odcinki

W dolnej czĊĞci rysunku znajdują siĊ jeszcze dwa pionowe odcinki. Jak widaü, odcinki te 
są oddalone od osi symetrii o 40 mm (co widaü na dolnej czĊĞci rysunku). Narysuj te 
odcinki za pomocą kopiowania równolegáego ODSUē, a nastĊpnie utnij je na granicy 
zewnĊtrznego okrĊgu za pomocą polecenia UTNIJ.

Kopiowanie równolegãe

Dwukrotnie skopiuj równolegle oĞ symetrii za pomocą polecenia ODSUē.

Polecenie: 

 (OdsuĔ)

OkreĞl odlegáoĞü odsuniĊcia lub [przezPunkt WymaĪ wArstwa] <40>: 40
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P5 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj] 
<ZakoĔcz>: 
P6
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P5 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj] 
<ZakoĔcz>: 
P7
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

Punkt P6 jest to dowolny punkt znajdujący siĊ po lewej stronie pionowej osi symetrii. 
Punkt P7 znajduje siĊ w dowolnym miejscu po prawej stronie pionowej osi symetrii.

Ucinanie

Po narysowaniu odcinków naleĪy uciąü ich czĊĞci wystające poza obrĊb zewnĊtrznego 
okrĊgu. W tym celu skorzystaj z polecenia UTNIJ.

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: P8
Wybierz obiekty: E

NTER

Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P9
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P10
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P11
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
P12
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
E

NTER

background image

218 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wygląd rysunku po uciĊciu wystających czĊĞci odcinków

Tworzymy nową czerwoną warstwĊ linii konstrukcyjnych

background image

Podsumowanie 

219

5. Pionowe linie konstrukcyjne

Górną czĊĞü rysunku utworzymy w oparciu o istniejące juĪ na rysunku elementy: osie 
symetrii oraz wczeĞniej narysowane okrĊgi. Narysuj kilka linii konstrukcyjnych w ĞciĞle 
okreĞlonych miejscach — ich poáoĪenie zostanie okreĞlone w oparciu o dolną czĊĞü ry-
sunku. Ale zanim to zrobisz warto pomyĞleü w jaki sposób odróĪniü linie konstrukcyjne 
od innych elementów rysunku.

ĩeby linie konstrukcyjne wyraĨnie odróĪniaáy siĊ od innych elementów rysunku dobrze 
jest umieĞciü je na osobnej warstwie i zaznaczyü innym kolorem, np. czerwonym. Takie 
rozwiązanie umoĪliwia áatwe pozbycie siĊ linii konstrukcyjnych z ekranu, gdy juĪ prze-
staną byü potrzebne poprzez wyáączenie warstwy, na której siĊ znajdują.

Tworzenie nowej warstwy

Rozpocznij od utworzenia nowej warstwy i przypisania do niej koloru czerwonego. W tym 
celu uruchom menedĪera warstw.

Polecenie: 

 (WáaĞciwoĞci warstwy)

W oknie menedĪera warstw kliknij przycisk 

 (Nowa warstwa) i wpisz nazwĊ

tworzonej warstwy — LinKon.

NastĊpnie kliknij w kolumnie Kolor i wybierz kolor czerwony dla warstwy.

Wybór warstwy bieēðcej

Kliknij przycisk 

 (Ustwa bieĪącą) aby uczyniü warstwĊ LinKon warstwą aktualną

(bieĪącą).

DziĊki wybraniu warstwy LinKon jako warstwy bieĪącej, wszystkie obiekty rysowa-
ne od tej pory bĊdą znajdowaáy siĊ na tej warstwie.

Z uwagi na koniecznoĞü zachowania jasnoĞci i prostoty tego przykáadu, korzystamy 
tylko z dwóch warstw: warstwy domyĞlnej o nazwie 0 oraz utworzonej przed chwilą war-
stwy LinKon. W praktyce dobrze by byáo zastosowaü wiĊkszą ich liczbĊ: np. na osobnych 
warstwach umieĞciü: osie symetrii, kontur obiektu, kreskowanie i wymiary.

Po  utworzeniu  nowej  warstwy  dla  linii  konstrukcyjnych  i  wybraniu  jej  jako  warstwy 
bieĪącej, zamknij menedĪera warstw przyciskiem  . Teraz moĪesz przystąpiü do ryso-
wania linii konstrukcyjnych.

background image

220 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rysujemy pionowe linie konstrukcyjne

Tworzymy pionową liniĊ konstrukcyjną dolnego otworu

background image

Podsumowanie 

221

Linie konstrukcyjne oparte na widoku

Pierwsze linie konstrukcyjne (pionowe odcinki) zostaną narysowane w oparciu o dolną
czĊĞü rysunku. Dolny początek odcinka bĊdzie znajdowaá siĊ w punkcie przeciĊcia okrĊgu 
z poziomą linią konstrukcyjną. Górny koniec odcinka znajduje siĊ w pewnej odlegáoĞci, 
gdzieĞ w okolicach górnej krawĊdzi ekranu.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: P13
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P14 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

W analogiczny sposób narysuj trzy pozostaáe pionowe linie konstrukcyjne.

Zapewne juĪ zorientowaáeĞ siĊ jak bardzo przydatne okazaáo siĊ wáączenie trybu ortogo-
nalnego  na  początku  rysowania.  DziĊki  niemu  rysowanie  linii  konstrukcyjnych  jest 
bardzo áatwe i precyzyjne.

Linia konstrukcyjna dolnego otworu

PoniewaĪ na dolnym rysunku nie widaü dolnego otworu (

‡40), ostatnią pionową liniĊ

konstrukcyjną wykonamy za pomocą polecenia ODSUē. Skorzystamy z tego, Īe znana jest 
odlegáoĞü tej kreski od linii konstrukcyjnej znajdującej siĊ najbardziej po lewej stronie.

Polecenie: 

 (OdsuĔ)

OkreĞl odlegáoĞü odsuniĊcia lub [przezPunkt WymaĪ wArstwa] <60>: 30
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P15 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj] <ZakoĔcz>: P16 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

MoĪna  by  byáo  równolegle  skopiowaü  oĞ  symetrii  ale  linia  konstrukcyjna  powstaáa 
w wyniku tej operacji nie znalazáaby siĊ na warstwie linii konstrukcyjnych. Zwróü uwagĊ, 
Īe obiekt powstaáy w wyniku kopiowania równolegáego zostaje umieszczony na tej samej 
warstwie, na której leĪy kopiowany obiekt (niezaleĪnie od tego jaka warstwa jest bieĪąca 
w momencie kopiowania).

background image

222 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rysujemy pierwszą poziomą liniĊ konstrukcyjną

Tworzymy pozostaáe poziome linie konstrukcyjne

background image

Podsumowanie 

223

6. Poziome linie konstrukcyjne

W kolejnym kroku narysuj poziome linie konstrukcyjne. Pierwsza linia zostanie naryso-
wana za pomocą polecenia LINIA. Pozostaáe poziome linie konstrukcyjne wykonamy za 
pomocą kopiowania równolegáego pierwszego odcinka korzystając ze znajomoĞci odle-
gáoĞci pomiĊdzy tymi liniami (5, 10, 30 mm).

Pierwsza pozioma linia

Najpierw  narysuj  pierwszą  poziomą  liniĊ  konstrukcyjną  w  miejscu,  w  którym  chcesz 
Īeby znajdowaáa siĊ podstawa górnego rysunku.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: P17
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: P18 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Pozostaãe poziome linie konstrukcyjne

NastĊpnie narysuj pozostaáe linie konstrukcyjne za pomocą polecenia ODSUē.

Polecenie: 

 (OdsuĔ)

OkreĞl odlegáoĞü odsuniĊcia lub [przezPunkt WymaĪ wArstwa] <przezPunkt>: 5
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P19 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj]<ZakoĔcz>: P20 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

Polecenie: E

NTER

OkreĞl odlegáoĞü odsuniĊcia lub [przezPunkt WymaĪ wArstwa] <5.0000>: 10 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P21 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj]<ZakoĔcz>: P20 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: E

NTER

Polecenie: E

NTER

OkreĞl odlegáoĞü odsuniĊcia lub [przezPunkt WymaĪ wArstwa] <10.0000>: 30 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz>: P22 
OkreĞl punkt okreĞlający kierunek odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Wiele Cofaj]<ZakoĔcz>: P20 
Wybierz obiekt do odsuniĊcia lub [ZakoĔcz Cofaj] <ZakoĔcz E

NTER

W ten sposób narysowaáeĞ poziome linie konstrukcyjne, które posáuĪą do wykonania górnej 
czĊĞci rysunku.

background image

224 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

PowiĊkszamy fragment rysunku

Tworzymy lewą poáówkĊ górnego przekroju

background image

Podsumowanie 

225

7. Lewa poãówka górnego konturu

ZakoĔczyáeĞ rysowanie linii konstrukcyjnych. Rozpocznij od zmiany warstwy aktualnej 
(bieĪącej) na warstwĊ 0, na której ma znajdowaü siĊ kontur obiektu. W tym celu wybierz 
warstwĊ 0 z listy rozwijanej warstw znajdującej siĊ we wstąĪce.

Zmiana warstwy bieĪącej na warstwĊ 0

PowiĊksz nieco rysunek na ekranie za pomocą polecenia ZOOM. 

 (Zoom Okno)

OkreĞl naroĪnik okna, podaj wspóáczynnik skali (nX lub nXP) lub 
[Wszystko Centrum Dynamiczny Zakres Poprzedni Skala Okno oBiekt] <szybki>: 
P23
OkreĞl przeciwlegáy naroĪnik: P24

Teraz narysuj lewą poáówkĊ górnego konturu posáugując siĊ poleceniem PLINIA oraz na-
rysowanymi wczeĞniej liniami konstrukcyjnymi.

Polecenie: 

 (Polilinia)

OkreĞl punkt początkowy: PL1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL2 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL3 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL5 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL6 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL7 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL8 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL9 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: PL10 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [áUk Zamknij PoászerokoĞci DáugoĞü Cofaj SzerokoĞü]: z

PoniewaĪ  wáączony  jest  tryb  automatycznej  lokalizacji  punktów  charakterystycznych, 
AutoCAD precyzyjnie zlokalizuje punkt przeciĊcia linii konstrukcyjnych.

background image

226 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wygląd rysunku po wyáączeniu warstwy zawierającej linie konstrukcyjne

Wykonujemy odbicie lustrzane poáówki przekroju

background image

Podsumowanie 

227

Na zakoĔczenie wyáącz warstwĊ linii konstrukcyjnych, Īeby przestaáy byü one widoczne 
na ekranie. W tym celu rozwiĔ listĊ warstw i kliknij na ikonie Īarówki przy warstwie 
LinKon. Ikona Īarówki   przy tej warstwie powinna siĊ zmieniü z Īóátej na szaroniebie-
ską (zgaszoną).

Wyáączenie warstwy LinKon

DziĊki  narysowaniu  linii  konstrukcyjnych  na  osobnej  warstwie  moĪna  w  áatwy  sposób 
usunąü je z ekranu bez koniecznoĞci usuwania ich z rysunku. MoĪna ponownie wyĞwietliü
te linie na ekranie jeĞli z jakiegoĞ powodu okaĪą siĊ potrzebne w przyszáoĞci.

8. Prawa poãówka przekroju

Prawą poáówkĊ przekroju narysujesz za pomocą odbicia lustrzanego narysowanej przed 
chwilą  lewej  poáówki.  W  tym  celu  naleĪy  posáuĪyü  siĊ  poleceniem  LUSTRO,  które 
tworzy odbicie lustrzane wskazanych obiektów.

Polecenie: 

 (Lustro)

Wybierz obiekty: P25
Wybierz obiekty: E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt osi odbicia: P26 
OkreĞl drugi punkt osi odbicia: P27 
Wymazaü obiekty Ĩródáowe? [Tak Nie] <N>: n

background image

228 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Rysujemy trzy poziome odcinki áączące poáówki przekroju

Zmieniamy gruboĞü kreski na 0.5 mm

background image

Podsumowanie 

229

9. Poziome odcinki

Do narysowania zostaáy jeszcze 3 poziome odcinki áączące poáówki przekroju. Narysuj je za 
pomocą polecenia LINIA.

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: L1
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: L2
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Polecenie: E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt: L3
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: L4 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Polecenie: E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt: L5
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: L6 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

10. Gruboćç kresek

Po narysowaniu obiektów naleĪy zmieniü gruboĞü kreski na zalecaną przez normy rysun-
kowe. Przekrój oraz widok narysujemy kreską o gruboĞci 0.5, natomiast  osie  symetrii 
linią o gruboĞci 0.25.

Polecenie: wskaĪ punkt P28
OkreĞl przeciwny naroĪnik lub [KrawĊdĨ OWbok Zwbok]: P29 
Z listy rozwijanej gruboĞci kresek wybierz 0.5 mm 
NaciĞnij na klawiaturze klawisz E

SC

.

Polecenie: wskaĪ obie osie symetrii 
Z listy rozwijanej gruboĞci kresek wybierz 0.25 mm 
NaciĞnij na klawiaturze klawisz E

SC

.

Upewnij siĊ, Īe przeáącznik 

 PokaĪ/ukryj szerokoĞü linii na dole ekranu jest wáączony 

i jeĞli nie, to go wáącz. GruboĞü kresek jest wyĞwietlana na ekranie tylko wtedy, gdy ten 
przeáącznik jest wáączony. JeĪeli przeáącznik nie jest widoczny, to kliknij ikonĊ Dostoso-
wanie 

 i wybierz pozycjĊ SzerokoĞü linii.

background image

230 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Kreskujemy przekrój

Wygląd rysunku po zakreskowaniu przekroju

background image

Podsumowanie 

231

11. Kreskowanie przekroju

Aby rozpocząü kreskowanie, kliknij ikonĊ kreskowania 

 Kreskowanie znajdującą

siĊ w panelu Rysuj, na karcie NarzĊdzia gáówne.

Wybór obszaru przeznaczonego do zakreskowania

Polecenie: 

 (Kreskowanie)

WskaĪ punkt wewnĊtrzny lub [Wybierz obiekty Cofnij Ustawienia]: K1
WskaĪ punkt wewnĊtrzny lub [Wybierz obiekty Cofnij 
Ustawienia]:
 K2

Wybierz wzór kreskowania.
Z listy Wzór wybierz wzór kreskowania o nazwie ANSI31.

Wybór wzoru kreskowania

ZakoĔcz tryb tworzenia kreskowania klikając przycisk 

 ZakoĔcz tryb tworzenia 

kreskowania

background image

232 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Zmieniamy typ linii osi symetrii

Rysujemy linie konstrukcyjne, które posáuĪą do przyciĊcia osi symetrii

background image

Podsumowanie 

233

12. Zmiana typu linii i przyciõcie osi symetrii

Po zakreskowaniu przekroju zmienimy typ linii jakim są narysowane osie symetrii na 
przerywany oraz przytniemy je aby miaáy wáaĞciwą dáugoĞü.

Zmiana typu linii

W celu zmiany typu linii osi symetrii wskaĪ je kursorem na ekranie. Osie powinny zostaü
podĞwietlone. NastĊpnie z listy rozwijanej typów linii wybierz typ linii przerywanej o na-
zwie ĝRODEK2. Rodzaj kreski osi symetrii powinien zostaü zmieniony. NastĊpnie naciĞnij 
na klawiaturze klawisz E

SC

 w celu usuniĊcia podĞwietlenia osi symetrii.

Typ linii ĝRODEK2 bĊdzie dostĊpny na liĞcie jeĪeli zostaá wczeĞniej wczytany. JeĞli nie 
ma tego typu na liĞcie, patrz początek niniejszego rozdziaáu.

Linie konstrukcyjne sãuēðce do przyciõcia osi symetrii

Za pomocą poleceĔ LINIA oraz OKRĄG narysuj linie konstrukcyjne sáuĪące do przy-
ciĊcia osi symetrii.

Polecenie: 

 (ĝrodek, PromieĔ)

OkreĞl Ğrodek okrĊgu lub [3P 2P Ssr (sty sty promieĔ)]: L1
OkreĞl promieĔ okrĊgu lub [ĞreDnica]<50>: L2

Polecenie: 

 (Linia)

OkreĞl pierwszy punkt: L3
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: L4
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

Polecenie: E

NTER

OkreĞl pierwszy punkt: L5
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: L6 
OkreĞl nastĊpny punkt lub [Cofaj]: E

NTER

background image

234 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wybieramy granice ciĊcia i przycinamy osie symetrii

Usuwamy linie pomocnicze

background image

Podsumowanie 

235

Przyciõcie osi symetrii

Przytnij osie symetrii za pomocą polecenia UTNIJ, korzystając z narysowanych przed 
chwilą linii konstrukcyjnych.

Polecenie: 

 (Utnij)

Wybierz obiekty lub <wybierz wszystko>: L7
Wybierz obiekty: L8
Wybierz obiekty: L9 
Wybierz obiekty: E

NTER

Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]: 
R1
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
R2
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 R3
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 R4
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:
 R5
Wybierz obiekt do uciĊcia lub wskaĪ przy uĪyciu klawisza Shift do wydáuĪenia lub 
[KrawĊdĨ Przetnij Rzut krawĊdziE WymaĪ Cofaj]:

 

E

NTER

Usuniõcie linii pomocniczych

Po przyciĊciu osi symetrii usuĔ niepotrzebne juĪ linie konstrukcyjne za pomocą polecenia 
WYMAĩ.

Polecenie: 

 (WymaĪ)

Wybierz obiekty: E1
Wybierz obiekty: E2
Wybierz obiekty: E3 
Wybierz obiekty: E

NTER

background image

236 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wybieramy na wstąĪce narzĊdzia sáuĪące do wymiarowania

Wykonujemy wymiarowanie wypustu i Ğrednic wewnĊtrznych otworów

background image

Podsumowanie 

237

13. Wymiarowanie

Narzõdzia sãuēðce do wymiarowania

NarzĊdzia sáuĪące do wymiarowania znajdziesz we wstąĪce. Wybierz kartĊ Opisz. Na-
rzĊdzia znajdują siĊ w panelu Wymiary.

Wymiarowanie rysunku

Przystąp do wymiarowania elementów rysunku.

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>:D1
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej: D2 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo  Obrócony]: D3

JeĞli  wielkoĞü  napisu  wymiarowego  nie  bĊdzie  odpowiednia  (za  duĪa  lub  za  maáa),  to 
zmieĔ ją wpisując z klawiatury DIMSCALE i podaj nową wartoĞü tej zmiennej wymia-
rowej. Zmiana wielkoĞci zostanie uwidoczniona na nowo-rysowanych wymiarach.

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: E

NTER

Wybierz obiekt do wymiarowania: D4
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo  Obrócony]: w

Kliknij przycisk 

 znajdujący siĊ we wstąĪce (okienko Wstaw)

Wybierz z listy rozwijanej opcjĊ ĝrednica %%C 
Kliknij w obszarze rysunku 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo  Obrócony]: D5

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: E

NTER

Wybierz obiekt do wymiarowania: D6
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo  Obrócony]: w

Kliknij przycisk 

 znajdujący siĊ we wstąĪce (okienko Wstaw) 

Wybierz z listy rozwijanej opcjĊ ĝrednica %%C
Kliknij w obszarze rysunku

OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo  Obrócony]: D7

background image

238 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wymiarujemy Ğrednice zewnĊtrzne

Wymiarujemy odcinki pionowe (czĊĞü 1)

background image

Podsumowanie 

239

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: D8
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej: D9 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo  pIonowo  Obrócony]: w

Kliknij przycisk 

 znajdujący siĊ we wstąĪce (okienko Wstaw) 

Wybierz z listy rozwijanej opcjĊ ĝrednica %%C
Kliknij w obszarze rysunku 

OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo pIonowo  Obrócony]:

 D10

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: D11
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej: D12 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo  pIonowo  Obrócony]: w

Kliknij przycisk 

 znajdujący siĊ we wstąĪce (okienko Wstaw) 

Wybierz z listy rozwijanej opcjĊ ĝrednica %%C
Kliknij w obszarze rysunku
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo  pIonowo  Obrócony]: 
D13

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: E

NTER

Wybierz obiekt do wymiarowania: D16
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo  pIonowo  Obrócony]:
D17

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: E

NTER

Wybierz obiekt do wymiarowania: D18
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo  pIonowo  Obrócony]:
D19

Polecenie: 

 (Liniowy)

OkreĞl początek pierwszej pomocniczej linii wymiarowej lub <wybierz obiekt>: D20
OkreĞl początek drugiej pomocniczej linii wymiarowej: D21 
OkreĞl poáoĪenie linii wymiarowej lub[Wtekst Tekst Kąt Poziomo  pIonowo  Obrócony]:
D22

background image

240 

AutoCAD 2016 PL. Pierwsze kroki

Wymiarujemy odcinki pionowe (czĊĞü 2)

Na zakoĔczenie moĪesz przypisaü kreskowaniu wymaganą gruboĞci kreski — 0.25 mm. 
W tym celu kliknij (zaznacz) kreskowanie i wybierz z menu prawego przycisku myszy 
opcjĊ WáaĞciwoĞci. NastĊpnie z listy rozwijanej SzerokoĞü linii wybierz 0.25 mm.


Document Outline