background image

1. Omów stosowane obecnie metodyki projektowania nowych wyrobów. 
 

 

WyróŜniamy dwie metody projektowania: 

•  Metodyka projektowania standardowa 
 

1.  wykonanie projektu             dokumentacja konstrukcyjna i technologiczna 
 
 
2.  wykonanie prototypu               poprawki              dokumentacja k. i t. 
                                                                                                                   
 
3.   wykonanie serii próbnej            poprawki              dokumentacja k. i t. 
                                                                                                                   
 
4.     produkcja           

 
 

•    Metodyka projektowania uwzględniająca wymogi produkcji 
 

1.  wykonanie projektu             dokumentacja konstrukcyjna i technologiczna 
 
 
2.  symulacje i sprawdzenie  technologii 
                                                                                                                   
 
3.   

wykonanie prototypu i serii probnej

 

                                                                                                                   
 
4.     produkcja           

 
 

2. Omów etapy projektowania nowych wyrobów. 
 

Rozpoznanie patentowe, pieniądze, dlaczego coś robimy?, schemat blokowy (co naleŜy zrobić w 
zakładzie), podwykonawcy, kooperatorzy. 
Do  danego  projektu  wybieramy  lidera  –  osobę  odpowiedzialną  za  pracę  w  zespole,  która 
rozdziela prace, terminy i egzekwuje robote. 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

 

ZESPÓŁ 

LIDER 

projekt 

Technologia – sposób wytwarzania gotowych wyrobów w przemyśle, maszyny, urządzenia i 
narzędzia potrzebne do przetwarzania materiałów i otrzymania gotowych wyrobów. 
  
Zatem  technologia  narzuca  system  montaŜu  elementów  .  Wszystko  o  obiekcie  (warunki 
pracy),  zakres  temperaturowy  w  jakim  mamy  mierzyć,  w zaleŜności  od wysokości musimy 
podać teŜ ciśnienie 

      Bardzo waŜna równieŜ jest kategoria klimatyczna, musi być podana, a takŜe przewidziane   
      warunki transportu lub ewentualnego składowania.

 

 
 
 
3. Omów co powinna zawierać dokumentacja konstrukcyjna i technologiczna  
    nowych wyrobów. 
 

• 

Dokumentacja konstrukcyjna

 

 

zawiera opis działania urządzenia  

- mówi o przeznaczeniu  
- zawiera parametry techniczne 
- instrukcje obsługi 
- informacje dotyczące obudowy i zabezpieczeń 
 
( schematy blokowe, schematy ideowe np. miernika mocy, filtru ; opisane elementy , opisane 
wartości, rysunki płytek z połączeniami, obrysy elementów, szczegółowy wykaz elementów) 
 
 

•  Dokumentacja technologiczna 

 
Zawiera opis montaŜu elementów, podzespołów, płytek w całej obudowie ( w jaki sposób 
wykonać pomiary kontrolne, w jakich punktach, jaki sprzęt jest do tego potrzebny) 
 

N1 – N3 punkty kontrolne, w których to odrzuca się wybrakowany element by nie podraŜać 
kosztów produkcji. 
 

4. Wymień i krótko omów czynniki decydujące o konstrukcji. 
 

  Przeznaczenie wyrobu 

sprzęt profesjonalny, sprzęt powszechnego uŜytku, przenośny, stacjonarny,   
przewoźny (odporny na wibracje) 

 
 
 

Elementy 
poprawne  
technicznie 

N1 

N2 

N3 

background image

  Wielkość produkcji 

                             - produkcja jednostkowa: dotyczy zespołów badawczych, laboratoriów,    
                                wysokie kwalifikacje 
                             - produkcja seryjna:  mało-, średnio- i wielko- seryjna 
                             - produkcja masowa: wykonywanie tych samych urządzeń przez długi czas 
 

  System montaŜu 

modułowy 

      niemodułowy : przeznaczony do powszechnego uŜytku 
 
  MontaŜ 

MontaŜ przewlekany (lutownica), montaŜ powierzchniowy (automatycznie), 
lutowanie owijane, narzędzia do projektowania płytek z połączeniami 
drukowanymi 
 

  Zakłócenia 

Zewnętrzne, wewnętrzne, elementy pasoŜytnicze, kompatybilność     
elektromagnetyczna 

 

  Warunki cieplne 

   W zaleŜności od konstrukcji sprzętu 

  

   Warunki technoklimatyczne 

    NaraŜenia klimatyczne, dokładny dobór materiałów, szczelność obudowy,   

          amortyzatory, zakres temp. -40 do 70, wilgotność 
 
   Serwis 
          Przewidywana organizacja – jak naprawić, punkty do sprawdzenia,  
          co sprawdzić w zaleŜności od objawów 
 
   Wymogi miniaturyzacji 
           Przejście z montaŜu przewlekanego do powierzchniowego 
 
   Warunki ekonomiczne 
          Opłacalność produkcji, koszty, potrzeby rynku 
 
 

5.  Omów program projektowania mającego na celu uzyskanie wysokiej   
jakości wyrobu

 

•  Projekt najbardziej popularny: 

Produkcja masowa: 

=

=

N

i

n

xi

N

1

1

µ

 

R=100 Ω  N- liczba elementów 
 
Odchylenie średniokwadratowe  

=

=

N

i

n

xi

N

1

2

)

(

)

1

(

1

µ

σ

 

 
 
 
Oszacować na podstawie standardowej definicji lub M-R 
(wykres)  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2 σ – 68,27 % 
6 σ – 99,73 % 
 
JeŜeli przyjmiemy +-1σ= +-3 Ω to mamy 68,27 % wyrobu spełnia wymogi  
JeŜeli +-1 σ = 1 σ ( +- 3 σ = +- 3 σ ) to 99,73 % wyrobów spełnia wymogi 
 

6.   Scharakteryzuj urządzenia wirtualne realizowane w środowisku 
LabVIEW 
 

Urządzenie wirtualne – jest to urządzenie istniejące w świecie wirtualnym w postaci programu 
( kodu wykonywalnego) realizującego zadania rzeczywistego urządzenia. 
 
Elementy urządzenia wirtualnego: 
- interfejs uŜytkownika – odpowiednik płyty czołowej urządzenia wirtualnego 
- program realizujący funkcje urządzenia wirtualnego 
- elementy wejściowe i wyjściowe do przekazywania danych , do innych urządzeń wirtualnych , 
do złącza rzeczywistego. 
 
Zalety urządzeń wirtualnych : 
- łatwość realizacji – komputer , program 
- moŜliwość dostosowania się do róŜnorodnych zadań – modułowa budowa , łatwość 
przeprogramowania. 
-automatyczne przetwarzanie 
-moŜliwość rejestracji i przechowywania danych 
 
Wady urządzeń wirtualnych: 
-ograniczona szybkość działania w porównaniu z urządzeniami rzeczywistymi 
- ograniczenia sprzętowe – program , komputer, karty pomiarowe. 
 

7.  Dane stosowane w programie LabView ,rodzaje końcówek urządzeń 
wirtualnych, przewody urządzeń wirtualnych. 

 
 
Wstęp: program w języku G odbywa się przez graficzne przedstawianie bloków wykonujących 
zadane operacje i powiązanie ich za pomocą przewodów. 

background image

 
Dane stosowane w programie LABVIEW:  
Dane na wejściu : controls - umoŜliwiają wprowadzanie  danych do programu  
                            Indicators - umoŜliwiają wizualizację  
                                                danych i wyników przetwarzania danych 
 
Przekazywanie danych -  

1.  Dane na wejściu  
2.  Ikona (SubVi) wykonuje przypisane jej działanie, wyniki na wyjściu 
3.  przekazywanie danych do następnej ikony zgodnie ze schematem 
4.  Ikona (SubVi) wykonuje przypisane jej działanie, wyniki na  wyjściu 

 

5.  I tak, aŜ do terminalu wyjściowego kończącego etap 
6.  przetwarzania danych - następuje ekspozycja wyniku 

 
 
 
Końcówki –wejście i wyjście urządzeń wirtualnych. -- TERMINALE 
 
Końcówki wejściowe i wyjściowe = obiekty wejściowe i wyjściowe – TERMINALE 
 
Przewody – słuŜą do konstrukcji połączeń pomiędzy elementami diagramu ( gdzie węzły są 
obiektami na diagramie) 
 
 

8. Wymień i omów elementy panelu sterowania: 

 
Panel sterowania = płyta czołowa urządzenia 
Projektowanie w języku G przebiega następująco: 

1.  projekt panelu sterowania urządzenia wirtualnego – wykonywane jest w oknie panelu. 

Jest to pluta czołowa. Elementy konstrukcyjne pojawiają się w oknie diagramu. 

2.  Rzeczy w diagramie , daja nam schemat blokowy. 

Nasz panel sterowania zawiera: 

•  szare tło 
•  Przyciski: start , pętla , zatrzymaj , pauza 
 

 
Obiekty wyjściowe płyty czołowej urządzenia: 

•  Numeri – przełączniki wyświetlacze numeryczne 
•  Boolean – przełączniki , wyświetlacze dwustanowe 
•  list and ring – tekstowo –numeryczne obiekty wyboru 
•  array and luster – obiekty do konstruowania tablic i klastrów 
•  path and refnum – obiekty do wpisywania ścieŜki dostępu 
•  activeX – obiekty do transportu danych 
•  decorations – elementy dekoracyjne 
•  string and table – bikety z polani do wpisywania i odczytu tekstów oraz tabel 
•  graph- wyświetlacze graficzne 
•  dialog- obiekty dialogowe 
•  user controls – obiekty wejściowe i wyjściowe uŜytkownika 

•  select a control – polecenie otwarcia okna dialogu 

 
Tło okna projektowana Diagram – projekt urządzenia – białe 

•  structures – struktury programistyczne  
•  Numeric – obiekty udostępniające operacje logiczne 
•  boolean – obiekty udostępniające operacje logiczne  
•  string- obiekty udostępniające operacje z łańcuchami znaków 
•  array - obiekty udostępniające operacje na tablicach 
•  cluster - obiekty udostępniające operacje na klastrach 
•  comparison- obiekty udostępniające operacje porównania 
•  time and dialog – obiekty do takowania i wprowadzania opóźnień 
•  file I/0- obiekty do zapisu i odczytu plików 
•  communication – obiekty do komunikacji komputera z otoczeniem 
•  application control – obiekty słuŜące obsłudze aplikacji 
•  advanced – obiekty z zaawansowanymi operacjami 
•  raport generation – obiekty słuŜące do przygotowywania raportów 
•  user libraries – bibliotek uŜytkownika 
•  selekt a VI – polecenie otwarcia okna dialogu 
 

 Menu TOOLS; 

•  Operate Value - do obsługi panelu sterowania 
•  Position/Size/Select - do zaznaczania obiektów w celu ich przesunięcia, zmiany 

rozmiarów 

•  Edit Text - umieszczanie i edycja tekstów 
•  Connect Wire - wykonywanie połączeń między ikonami i obiektami wejściowymi oraz 

wyjściowymi podczas tworzenia diagramu 

•  Object Pop-up - rozwijanie podręcznego menu,do danego obiektu, zmiana jego 

parametrów 

•  Scroll Window - szybkie przewijanie dowolnego okna 
•  Set/Clear Breakpoint -zatrzymanie programu w miejscu zaznaczonym, wskaźnik 

przerwań 

•  Probe Data - szybkie udostępnianie danych w dowolnym miejscu testowanego programu 
•  Get color - wskaźnik kolorów 
•  Set Color - wskaźnik kolorów 
 

 

 

9. Wymień i krótko opisz rodzaje struktur stosowanych w języku G. 
 

-  struktura  sekwencyjna  sequence  –  stosuje  się  w  przypadku,  gdy  istotna  jest  kolejność 
wykonywanych operacji, a jej uzyskanie za pomocą odpowiednich połączeń jest niemoŜliwe 
lub utrudnione. Operacje wewnątrz struktury są wykonywane w kolejności wyznaczonej przez 
narastające numery porządkowe.  

-  struktura  wyboru  case  -  stosuje  się  w  przypadku,  gdy  ten  sam  zestaw  danych  moŜe  być 
przetwarzany na kilka sposobów. Struktura ta umoŜliwia alternatywne wykonywanie bloków 
kodu objętych ramką. Przesyłanie sygnałów odpowiada instrukcji if… then… else lub switch. 
Domyślnie  struktura  Case  pozwala  na  wybór  jednego  z  dwóch  przypadków,  oznaczonych 
wartościami False i True 

background image

-  pętla  for  –  stosuje  się  w  celu  cyklicznego  wykonywania  odpowiedniej  procedury;  liczba 
powtórzeń jest znana. 

-  pętla  while  –  stosuje  się  w  celu  cyklicznego  wykonywania  określonej  procedury;  liczba 
powtórzeń nie jest znana, zaleŜy od określonego w procedurze warunku. 

-  struktura  Formula  Node  –  słuŜy  do  wprowadzania  wzorów  matematycznych  „własnych”, 
jeŜeli nie korzystamy z operatorów matematycznych. 

 
 

10. Wymień i omów konstrukcje pętli programowych stosowanych w języku. 

 

-  pętla  For  Loop  –  po  wstawieniu  do  programu  wymaga  zadeklarowania  liczby  iteracji  na 

wejściu  ikony 

.  Numery  kolejno  wykonywanych  iteracji,  poczynając  od  0  do  N-1  będą 

pokazywane  na  wyjściu  ikony 

   i  są  umieszczane  automatycznie  w  polu  pętli  w  czasie  jej 

wstawiania  do  programu.  Sprawdzenie  warunku  kontynuacji  pętli  (i  <  N)  wykonywane  jest  na 
początku  kaŜdego  obiegu.  Terminal  N  –  liczby  całkowite  I32  (32-bitowa  liczba  całkowita  ze 
znakiem)  – inne – błąd. Dane moŜna przekazywać przez tunel. 

-  pętla  while  -  Na  zacisk 

,  nazywany  wejściem  warunku,  podaje  się  daną  typu  logicznego. 

Fragment  programu  objęty  pętlą  będzie  wykonywany  tak  długo,  jak  długo  wartość  tej  danej 
będzie równa True. Sprawdzenie odbywa się na końcu obiegu, przez co zawartość pętli zostanie 

zawsze wykonana co najmniej raz. Zacisk wyjściowy 

 udostępnia numery kolejnych obiegów, 

począwszy od 0. 

 

11. Omów konstrukcję struktury wyboru case w języku G. 

Struktura wyboru case posiada do wyboru co najmniej dwie ramki. KaŜda ramka zawiera blok 
programowy realizujący określone operacje oraz deklaracje wyboru wartości umoŜliwiających 
wybór. Po wstawieniu do programu wymaga określenia: 
- typu danych wejścia selekcyjnego 
- typu danych wprowadzanych do tuneli wejściowych i wyjściowego 
Domyślnie struktura Case pozwala na wybór jednego z dwóch przypadków, oznaczonych 
wartościami False i True, zatem wyboru dokonuje się na podstawie wartości danej typu 
logicznego; wskazuje na to takŜe zielony kolor węzła-selektora warunku. 

 
 

12. Omów metody sterowania przepływem danych w środowisku   LabVIEW. 
 

Zasady przepływu danych: 

-  Węzeł(element, ikona, blok) rozpoczyna działanie po otrzymaniu wszystkich danych 

wejściowych 

początek: dane przekazywane z wejść panelu sterowania do programu graficznego-diagramu 
(Control Terminals) 

-  Dane na wyjściach węzła ( węzeł moŜe mieć kilka wyjść) pojawiają się jednocześnie po 

wykonaniu operacji zgodnie z zaprojektowanym przebiegiem sygnału (Nodes Terminals) 

-  Uzyskane dane wyjściowe są jednocześnie dostarczane do wejścia węzłów odbierających 

( wejść następnych elementów)  

-  JeŜeli jest kilka wejść to kolejność działań zaleŜy od numeru wejścia 

 

Dane z wyjść programu graficznego są przekazywane do panelu sterowania. 
 
Sterowanie przepływem danych, a wiec kolejność działań w określonej sekwencji jest potrzebna, 
aby uzyskać: 

-  Ŝądaną sekwencję operacji w warunkach, gdy nie daje się jej zrealizować przepływem 

danych  

-  pętle wykonujące wielokrotne powtarzanie operacji przez określone fragmenty projektu 
-  warunkową realizację określonych fragmentów projektu 

 
13. Omów konstrukcję struktury sekwencyjnej  sequence w języku G. 
 

Struktura sekwencyjna sequence składa się z ramek, z jednej ramki lub kilku ramek o numerze 0 
do ramki 1,nastepnie do ramki 2 itd. 
Tunele wejść i wyjść ramki oraz porty tworzą się automatycznie podczas prowadzenia połączeń. 
Dane wejściowe struktury sekwencyjnej są dostępne dla wszystkich ramek.  
Wyjścia  danych  ze  struktury  musza  mieć  tylko  jedno  źródło  informacji,  czyli  kaŜde  z  wyjść 
struktury jest związane z jedna z ramek, ale tunele wyjść są widoczne we wszystkich ramkach. 

 

 

Przekazywanie danych z ramki do ramki: 
-porty umieszczone na krawędzi ramki 
-przez tunel 

  
 
14. Omów składowe systemu modułowego w zastosowaniu do sprzętu 

profesjonalnego. 

System modułowy- układ profesjonalny 

background image

 

 

 
 
 
 
Moduł- obwód zmontowany na płytce drukowanej w miare moŜliwości zawinięty węzeł 
funkcjonalny . Wszystkie moduły wykonane są przy pomocy jednej technologii; wymiary 
modułów sa takie same, łączone są miedzy sobą za pomocą specjalnych złączy. Moduł: 

-  podstawa montaŜowa 
-  przełączniki 
-  płyta prostopadła (czołowa) – pozwala się kontaktować zewnętrznie 
-  złącze ( bezpośrednie- z polami lutowniczymi; pośrednie) 
-  ekran 

Szafa 

-  ochrona przed woda i nasłonecznieniem 
-  zabezpieczenie przed zakłóceniami elektromagnetycznymi 
-  odpowiednie warunki chłodzenia 
-  zamiera odpowiednie amortyzatory 

 

15.    Definicja,  budowa  i  rodzaje  modułów  stosowanych  w  sprzęcie 
profesjonalnym. 

 
Moduł  –  obwód  zmontowany  na  płytce  drukowanej,  w  miarę  moŜliwości  zamknięty  węzeł 
funkcjonalny,  wszystkie  moduły  wykonane  są  przy  pomocy  jednej  technologii,  wymiary 
modułów są takie same, łącza się miedzy sobą odpowiednimi złączeniami.  
 
Moduł składa się z: 
-podstawy montaŜowej 
-złącza, które łączy moduł z innymi modułami 
-elementów wspornych (płyta czołowa) 
-ekranów.  
 
Wymiary zew modułu zaleŜą głównie od: 
-liczby mikroukładów wchodzących w skład modułu 
-technologii łączenia i elementów przewodzących 
-konstrukcji szkieletów modułow 
 
DuŜa liczba mikroukładów w module jest korzystna ze względu na: 
-niezawodność modułu (połączenia znajdują się wew) 
-moŜliwość skonstruowania węzła funkcjonalnego mającego małą liczbę punktów połączonych z 
innymi modułami (małą liczbę wyjść na złączu) 
 
DuŜa liczba mikroukładów w module jest niekorzystna ze względu na: 
-duŜe trudności z lokalizacją i usunięciem uszkodzenia w module 
-niepowtarzanie się w urządzeniu modułu zbudowanego z duŜej liczby mikroukładów 
 
Przy konstrukcji modułu naleŜy uwzględni następujące czynniki: 
-elektryczne 
-mechaniczno-klimatyczne 
-eksploatacyjne 
projektowo-ekonomiczne 
 

16.  Wymień i omów rodzaje obiektów dostępnych w programie AutoCAD. 

 
Podstawowe elementy rysunku: 
 
Odcinek  

 

- LINE  

[LINIA] 

Punkt   

 

- POINT 

[PUNKT] 

Okrąg   

 

- CIRCLE 

[OKRAG] 

Łuk 

 

 

- ARC  

[ŁUK] 

Obszar  

 

- SOLID 

[OBSZAR] 

Polilinia 

 

- PLINE 

[PLINIA] 

Elipsa   

 

- ELLIPSE 

[ELIPSA] 

Prostokąt 

 

- RECTANG  [PROST] 

Wielobok 

 

- POLYGON  [WIELOBOK] 

Pierścień 

 

- DONUT 

[PIERŚCIEŃ] 

Podwójna linia 

- DLINE 

 

Szeroka linia   

- TRACE 

[TRASA] 

Szkic   

 

- SKETCH 

[SZKICUJ] 

background image

 
Podwójna  linia  –  przydatne  gdy  chcemy  narysować  rzut  kondygnacji  (duŜo  ścian składających 
się z dwóch kresek). Komenda nie tylko rysuje dwie równoległe kreski, ale równieŜ dołącza je do 
juŜ istniejących.  
 
Rodzaje punktów charakterystycznych: 
CENtrum – znajduje środek łuku albo okręgu. 
KONiec – znajduje koniec odcinka albo łuku. 
BAZa – znajduje punkt wstawienia bloku lub napisu. 
PPRzecięcia – znajduje punkt przecięcia dwóch obiektów. 
SYMetria – znajduje punkt w środku odcinka lub łuku. 
BLIski – znajduje punkt naleŜący do obiektu, znajdujący się najbliŜej kursora. 
PUNkt – znajduje punkt typu punkt. 
PROstopadły – znajduje punkt w którym prosta prostopadła przecina obiekt. 
KWAdrant – znajduje najbliŜszy punkt „ćwiartkowy” okręgu lub łuku. 
STYczny – znajduje punkt łuku albo okręgu przez który przechodzi styczna.  
 
 
 

17.  Rodzaje układów współrzędnych dostępnych w programie AutoCAD 
 i ich zastosowanie w praktyce 

 
Współrzędne prostokątne (kartezjańskie). 
 
W autoCADzie zdefiniowany jest standardowo jeden układ współrzędnych prostokątnych X,Y,Z, 
oraz istnieje moŜliwość definicji dowolnej ilości lokalnych układów uŜytkownika. Współrzędne 
bezwzględne  mierzone  są  w  odniesieniu  do  bieŜącego  ukl.  Wspol.  Współrzędne  względne 
mierzone są względem ostatnio wskazanego punktu.  
Nie  jest  konieczne  podawanie  3  wspol.  –  wystarcza  X  i  Y,  wtedy  autoCAD  automatycznie 
przyjmuje Z= bieŜący poziom. Dla rysunków płaskich moŜna przyjąć Z=0.  
 
Współrzędne biegunowe 
 
Współrzędne  biegunowe  określają  połoŜenie  punktu  na  płaszczyźnie  w  biegunowym  układzie 
współrzędnych  przez podanie promienia i kata odchylenia. Wspol. Bieg. Mogą być względne  i 
bezwzględne.  Wspol.  Bieg.  Względne  określają  połoŜenie  względem  ostatnio  wprowadzonego 
punktu.  Wspol.  Bieg.  Poprzedzone  znakiem  mnoŜenia  *  określają  połoŜenie  względem 
globalnego układu współrzędnych.  
 
Współrzędne sferyczne 
 
Wspol.  Sferyczne  określają  połoŜenie  punktu  w  przestrzeni  w  sferycznym  układzie 
współrzędnych przez podanie promienia oraz dwóch kątów odchylenia. Wspol. Sfer. Mogą być 
bezwzględne  lub  względne.  Wspol.  Sfer.  Względne  określają  połoŜenie  względem  ostatnio 
wprowadzonego  punktu.  Współrzędne  sfer.  Poprzedzone  znakiem  mnoŜenia  *  określają 
połoŜenie względem globalnego ukl. Wspol.  
 
 
 
 

 
Współrzędne walcowe 
 
Wspol.  Walc.  Określają  połoŜenie  punktu  w  przestrzeni  w  walcowym  układzie  wspol.  Przez 
podanie  promienia,  kata  odchylenia  i  wysokości.  Wspol.  Walc.  Mogą  być  względne  lub 
bezwzględne.  Wspol.  walc.  względne  określają  połoŜenie  względem  ostatnio  wprowadzonego 
punktu.  Wspol.  Walc.  Poprzedzone  znakiem  mnoŜenia  *  określają  połoŜenie  względem 
globalnego układu współrzędnych.