background image

 

1

                                                                                         

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INFORMATOR SYSTEMU  

PUNKTOWEGO I ECTS 

dla kierunku INFORMATYKA 

w roku akad. 2012/2013 

(dotyczy studentów, który rozpoczęli studia w poprzednich latach 

akademickich, tj. przed 01.10.2012 r.)

 

 

 

 

 

 

 

background image

 

2

Szczecin 2012/2013 

background image

 

3

Spis treści

 

 

1.  OGÓLNE INFORMACJE O WYDZIALE  

2.  LOKALIZACJA  

3.  STRUKTURA ORGANIZACYJNA WYDZIAŁU INFORMATYKI 

4.  LICZBOWA CHARAKTERYSTYKA KADRY  

5.  WŁADZE WYDZIAŁU  

6.  STRUKTURA KIERUNKU INFORMATYKA  

7.  ABSOLWENCI KIERUNKU INFORMATYKA 

8.  BAZA LABORATORYJNA WYDZIAŁU  

9.  OFERTA KSZTAŁCENIA I UDOGODNIENIA DLA STUDENTÓW  

NIEPEŁNOSPRAWNYCH  

14 

10.  ORGANIZACJA PROCESU KSZTAŁCENIA  

15 

11.  SYLWETKA I KWALIFIKACJE ABSOLWENTA  

15 

12.  JĘZYK PROWADZENIA ZAJĘĆ  

18 

13.  PUNKTY ECTS 

18 

14.  SKALA OCEN  

18 

15.  PRAKTYKI ZAWODOWE  

19 

16.  ZASADY ZALICZANIA ZAJĘĆ W ROKU AKADEMICKIM 2011/2012  

19 

17.  SZCZEGÓŁOWA OFERTA PROGRAMOWA  

21 

 

background image

 

4

1. OGÓLNE INFORMACJE O WYDZIALE 

Wydział Informatyki jest jednym z dziesięciu wydziałów Zachodniopomorskiego Uniwersytetu 

Technologicznego (ZUT), powstałego z połączenia dwóch uczelni: Politechniki Szczecińskiej i Akademii 
Rolniczej w Szczecinie. Jego korzenie sięgają roku 1971, kiedy to powstał w Politechnice Szczecińskiej Zakład 
Teorii Mechanizmów i Podstaw Automatycznej Regulacji przekształcony w Zakład Automatyki i Techniki 
Systemów, a następnie w roku 1989 w Katedrę Informatyki i w 1991 roku w Instytut Informatyki i Automatyki. 
Wówczas to, w 1991 r., został powołany kierunek studiów Informatyka, początkowo na studiach dziennych 
magisterskich.  

W marcu 1995 roku ówczesna jednostka została przekształcona w Instytut Informatyki. Działania 

organizacyjne ówczesnych władz Instytutu zaczęły skupiać się na podejmowaniu przedsięwzięć zmierzających 
do możliwie szybkiego usamodzielnienia się jednostki w strukturze wydziałowej. Ważnym krokiem na tej 
drodze było rozwiązanie problemów lokalowych jednostki. Rok akademicki 1996/1997 Instytut Informatyki 
rozpoczął w nowym, wyremontowanym obiekcie pokoszarowym przy ul. Żołnierskiej (obecna siedziba). 
Budynek wyposażony został w nowoczesne okablowanie strukturalne oraz przystosowany do przebywania w 
nim osób niepełnosprawnych. 

Ustabilizowana kadra, pomyślnie rozwijające się nowe kierunki badań i pozycja w środowisku 

naukowym sprawiły,  że Instytutowi w marcu 1998 r. przyznane zostały prawa doktoryzowania w dyscyplinie 
Informatyka. W maju 1999 roku Instytut Informatyki został przekształcony w Wydział Informatyki. Począwszy 
od 01.10.2009 r. Wydział realizuje zajęcia dodatkowo w nowym budynku przy ul. Żołnierskiej 52. 

Tematyka prowadzonych na Wydziale prac badawczych obejmuje nie tylko teoretyczne, techniczne i 

technologiczne podstawy informatyki, ale również szeroki obszar jej zastosowań, w szczególności we 

wspomaganiu produkcji, zarządzaniu organizacjami, w e-biznesie, w wydawnictwach, w komputerowym 

wspomaganiu decyzji. Są to pozytywny rezultat szerokich kontaktów z wieloma instytucjonalnymi partnerami 

krajowymi i zagranicznymi oraz wkład naukowych doświadczeń pozyskanej z zewnątrz kadry profesorskiej. W 

efekcie doprowadziło to do ukształtowania i ustabilizowania kierunków badań oraz pozycji jednostki w 

środowisku naukowym. Dowodem uznania tej pozycji było przyznanie Wydziałowi Informatyki pełnych praw 

akademickich (prawa habilitowania w dyscyplinie Informatyka) w roku 2003. Od tego czasu, nastąpił dalszy 

rozwój wydziałowej bazy dydaktycznej i badawczej.  

Na kierunku Informatyka realizowane są następujące rodzaje studiów: 
•  Studia stacjonarne pierwszego stopnia (7 semestrów); 

•  Studia stacjonarne drugiego stopnia (3 semestralne); 

•  Studia niestacjonarne pierwszego stopnia (8 semestrów); 

•  Studia niestacjonarne drugiego stopnia (4 semestry); 

•  (1,5 roczne) Studia podyplomowe Informatyki i Technologii Informacyjnej (z elementami e-

learningu), skierowane w szczególności do nauczycieli szkół; 

•  Dwusemestralne Studia Podyplomowe Systemy Informacji Geograficznej; 

•  Studia doktoranckie (4 letnie – stacjonarne i niestacjonarne) w dyscyplinie naukowej Informatyka. 

Na Wydziale Informatyki, w październiku 2000 roku, uruchomiono drugi kierunek studiów (wspólnie 

z Wydziałem Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki ZUT) Zarządzanie i inżynieria produkcji – bardzo istotny 

z gospodarczego i społecznego punktu widzenia – pozwalający kształcić menedżerów-informatyków 

przygotowanych do wdrażania technik informatycznych. 

Na kierunku ZARZĄDZANIE I INŻYNIERIA PRODUKCJI (ZIP) realizowane są następujące rodzaje 

studiów: 

•  Trzy i pół letnie (7 semestrów) studia stacjonarne I stopnia; 

•  Studia stacjonarne II stopnia (1,5 roczne); 

•  Studia niestacjonarne I stopnia (4 letnie);  

•  Studia niestacjonarne II stopnia (2 letnie). 

2. LOKALIZACJA 

Adres: 71-210 Szczecin, ul. Żołnierska 49 

   oraz ul. Żołnierska 52 

Telefon: (+48) 91 449-56-70 
Dziekanat: pokoje 12, 102 
http://www.wi.zut.edu.pl 
e-mail: dziekanat@wi.zut.edu.pl 

background image

 

5

OZNACZENIA:  (12) Wydział Informatyki, ul. Żołnierska 49 oraz 52, Dojazd z dworca Szczecin Gł. do 
Wydziału Informatyki - autobusem nr 75 lub tramwajem nr 5 lub 7. 

3. STRUKTURA ORGANIZACYJNA WYDZIAŁU INFORMATYKI  

KATEDRA INŻYNIERII OPROGRAMOWANIA 
KATEDRA INŻYNIERII SYSTEMÓW INFORMACYJNYCH 
KATEDRA ARCHITEKTURY KOMPUTERÓW I TELEKOMUNIKACJI 

KATEDRA METOD SZTUCZNEJ INTELIGENCJI I MATEMATYKI STOSOWANEJ 

KATEDRA INŻYNIERII ZARZĄDZANIA 

KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH 
DZIEKANAT z SEKCJĄ DYDAKTYKI oraz  SEKCJĄ ADMINISTRACJI I BADAŃ 
BIBLIOTEKA WYDZIAŁOWA 
PRACOWNIA POLIGRAFICZNA 
SEKCJA TECHNICZNA 
SEKCJA GOSPODARCZA 

4. WŁADZE WYDZIAŁU INFORMATYKI  

Dziekan: prof. dr hab. inż. Antoni WILIŃSKI 

 

Prodziekan ds. Nauki i Rozwoju – dr hab. inż. Dariusz Frejlichowski  

 

Prodziekan ds. Studenckich - dr inż. Piotr Piela 

 Prodziekan 

ds. 

Kształcenia – dr hab. n.t. Bożena Śmiałkowska 

 Pełnomocnik Dziekana ds. Studiów Niestacjonarnych – dr inż. Włodzimierz Ruciński 

5. LICZBOWA CHARAKTERYSTYKA KADRY DYDAKTYCZNEJ  

      

 Zainteresowania naukowe kadry Wydziału pokrywają szereg współczesnych obszarów informatyki i 

jej zastosowań. Najważniejsze dokonania wyrażone wieloma wartościowymi publikacjami to biometria, 

inteligentne systemy monitoringu, internetowa inżynieria finansowa, zrównoleglenie obliczeń, grafika HDR, 

rozpoznawanie wzorców, logika rozmyta z zastosowaniami, analiza danych, geoinformatyka, poligrafia cyfrowa, 

modelowanie systemów edukacyjnych, technologie mobilne, reprogramowalne układy cyfrowe, bezpieczeństwo 

systemów informatycznych, systemy informatyczne czasu rzeczywistego, wspomaganie decyzji i zarządzanie 

procesami. Liczbową charakterystykę kadry dydaktycznej Wydziału zaprezentowano w tabeli poniżej (stan na 

28.09.2012 r.) 

Profesorowie tytularni 

Doktorzy habilitowani 

Doktorzy 70 
Pozostali nauczyciele 

Razem 89 

6. STUDENCI KIERUNKU INFORMATYKA 

     Liczba wszystkich studentów Wydziału Informatyki (stan na dzień 28.09.2012 r.) 

Forma kształcenia 

Liczba studentów 

  

Stacjonarnych 1261 
Niestacjonarnych  

415 

RAZEM 

1676 

 

background image

 

6

Liczba studentów kierunku INFORMATYKA w podziale na formy i rodzaje studiów  
(stan na dzień 28.09.2012 r.) 

Liczba studentów na studiach 

 

Forma studiów 

 

Rok studiów 

Stacjonarnych  

Niestacjonarnych  

 

RAZEM 

I 389  101 490 

II 170  54  224 

III 152  52  204 

I stopnia 

 

IV 94  40 134 

I 54  68 122 

II stopnia 

II 57  45 102 

RAZEM 

916 360 

1276 

7. ABSOLWENCI KIERUNKU INFORMATYKA 

(w latach 2007-2012)

 

Liczba studentów na studiach 

 

Forma studiów 

Rok 

ukończenia 

studiów 

Stacjonarnych  

Niestacjonarnych 

(zaocznych) 

 

RAZEM

 

2007/2008 44 

44 

88 

2008/2009 44 

44 

88 

2009/2010 72 

73 

 

I stopnia 

2010/2011 59 

14 

73 

2007/2008 32 

22 

54 

2008/2009 32 

22 

54 

2009/2010 26 

31 

 

II

 

stopnia 

2010/2011 28 

21 

49 

2006/2007 86 

86 

2007/2008 83 

83 

2008/2009 91 

91 

2009/2010 27 

27 

 

Jednolite magisterskie 

2010/2011 21 

21 

RAZEM 

645 173 

818 

 

8. BAZA LABORATORYJNA  

Szkielet sieci laboratoryjnej Wydziału Informatyki stanowi okablowanie strukturalne zbudowane w 

technologii ModTap w oparciu o skrętkę UTP kat.5 oraz światłowody jedno i wielomodowe. Urządzenia 
sieciowe pracują w technologii Ethernet począwszy od przełączników sieciowych pracujących z prędkością 100 
Mb/s / 1 Gb/s, a skończywszy na głównym  łączu sieciowym pracującym z prędkością 10Gb/s. Wszystkie 
urządzenia są zarządzane poprzez protokół SNMP. W obrębie budynku możliwy jest również dostęp do zasobów 
sieci wydziałowej poprzez urządzenia bezprzewodowe (WI-FI). 

Wydział posiada 150 serwerów (w tym 100 serwerów klasy BLADE) zapewniających niezbędne usługi 

sieciowe. W skład infrastruktury wchodzą także serwery przeznaczone do systemów obliczeniowych i 
wirtualizacyjnych. W większości pracują one pod kontrolą systemów operacyjnych Novell Suse, Windows 
2003/2008 Server, Debian/Ubuntu GNU/Linux tworząc  środowisko heterogeniczne, które zarządzane jest 
poprzez usługi katalogowe. 
Środowisko to charakteryzuje się pojedynczym kontem i hasłem do wszystkich usług wydziałowych jak również 
centralnym składowaniem danych i ustawień użytkowników z wykorzystaniem technologii SAN oraz macierzy 
dyskowej o łącznej pojemności ponad 100 TB, co pozwala na pracę z dowolnego komputera pod dowolnym 
oferowanym przez wydział systemem operacyjnym, zawsze na własnym koncie i danych. 

Wydział Informatyki posiada podpisane umowy licencyjne z firmą Microsoft (IT Academy). Pozwala to 

na eksploatację różnego rodzaju oprogramowania na bardzo korzystnych zasadach zarówno dla systemach 
informatycznych wydziału jak i przez studentów. 
 

 

background image

 

7

 

 

 
 
 

 

 

background image

 

8

 
 

Wydział posiada następujące oprogramowanie przeznaczone do zajęć dydaktycznych: 
•  Matlab – Windows/Unix licencje z puli ZUT,  

•  C++ Builder – Windows 32 licencje,  

•  Delphi – Windows 32 licencje, 

•  JBuilder – Windows 32 licencje, 

•  Visual Studio – Windows nieograniczona liczba licencje, 

•  Visual Studio .NET – Windows nieograniczona liczba licencje, 

•  Opnet IT Guru – Windows nieograniczona liczba licencje, 

•  Surfer – Windows 25 licencje, 

•  Scade – Windows nieograniczona liczba licencji, 

•  Esterel – Windows/Linux nieograniczona liczba licencji, 

•  AutoCAD – Windows licencje z puli ZUT, 

•  FuzzyTECH – Windows nieograniczona liczba licencji, 

•  Macrologic – Windows licencje, 

•  PSpice – Windows nieograniczona liczba licencji, 

•  CorelDraw – Windows 24 licencje, 

•  MS Office Pro PL –Windows 200 licencji, 

•  PageMaker PL –Windows 20 licencji, 

•  FoxPro-DOS  licencji PL, 6 licencji EN, 

•  MathCad -Windows 12 licencji, 

•  Cisco ConfigMaker – Windows Free, 

•  Gcc – Windows/Unix-GNU, 

•  Cygwin – Windows-GNU, 

•  PhotoShop – Windows 20 licencji, 

•  MacroSoft –Windows/Unix 10 licencji, 

•  Aris Easy Design – 12 licencji 

•  ArcGis – Windows / Linux 30 licencji, 

•  ArcGis developer kit – Windows / Linux 30 licencji 

•  AcrobatReader-Windows/Unix Free, 

•  PoseidonUML-Windows/Unix Free dla edukacji, 

•  Gimp-Unix-GNU, 

•  Quanta-Unix-GNU, 

•  Mc-Unix-GNU, 

•  Dia-Unix-GNU, 

•  Gnuplot-Unix-GNU, 

•  Gdb-Unix-GNU, 

•  Gprolog-Unix-GNU, 

•  Octave-Unix-GNU, 

•  PostgreSQL-Unix-GNU, 

•  Pvm-Unix-GNU, 

•  Xpvm-Unix-GNU, 

•  Rcs-Unix-GNU, 

•  Scilab-Unix-GNU, 

•  Xwpe-Unix-GNU, 

•  OpenOffice-Unix-GNU, 

•  Mozilla-Unix-GNU, 

•  Netscape-Unix-GNU, 

•  Omni-Unix-GNU, 

•  Argouml-Unix-GNU, 

•  Sis-Unix-GNU. 

•  oraz wiele innych  

Do realizacji studiów na kierunku Zarządzanie i Inżynieria Produkcji oprócz uniwersalnych laboratoriów 

komputerowych (kilkanaście takich laboratoriów) są wykorzystywane laboratoria specjalizowane, których 

wyposażenie scharakteryzowano w tabeli 1. 

 

background image

 

9

Tabela 1. 

L.p. 

Nazwa 

laboratorium 

Charakterystyka wyposażenia 

Nr Sali*) 

Od 

1 do 

12 

Laboratoria 
dydaktyczne 
uniwersalne 

12-stanowiskowe laboratoria i jedno 24-stanowiskowe laboratorium (sala 
011) z bezdyskowymi komputerami klasy Pentium pracującymi jako 
terminale pod systemem Windows lub X-Window. 
 

300,302, 

303, 307, 
308, 309, 
313, 315, 
316, 317, 

003, 011 

 
 

13 

Laboratorium 

Multimedialne 

Laboratorium wyposażone jest w następujący sprzęt 
specjalistyczny: 
 

•  Kamery cyfrowe profesjonalne i amatorskie 

•  Aparaty cyfrowe 

•  Mikrofony 

•  Oświetlenia studyjne 

 
Sprzęt wykorzystywany jest do nagrywania i montażu  filmów 

oraz prezentacji multimedialnych.

 

0.12 

14 

Laboratorium 
dydaktyczne 
Systemów 
Inteligentnego 
Monitoringu 

•  Komputery laboratoryjne – 12 sztuk 

•  Komputer laboratoryjny do zarządzania systemem monitoringu 

– 1 sztuka 

•  Kamera internetowa  

o

 

 Minoru 3D Webcam – 5 sztuk 

o

 

QuickCam Sphere AF – 3 sztuki 

o

 

Compro VideoMate IP70 – 5 sztuk 

•  Czytnik linii papilarnych / rejestrator czasu pracy Morpho 

K700 – 13 sztuk 

•  Oprogramowanie umożliwiające pozyskiwanie linii 

papilarnych oraz rejestrowanie zdarzeń - Punktualnik 2.0  – 13 
sztuk 

•  Środowisko programistyczne wysokiego poziomu – MATLAB 

(licencja classroom - sieciowa), biblioteka Image Acquisition 
Toolbox (licencja classroom - sieciowa), biblioteka Image 
Processing Toolbox (licencja classroom - sieciowa) – 13 sztuk 

•  Środowisko programistyczne wysokiego poziomu – MATLAB 

(licencja akademicka indywidualna), biblioteka Image 
Acquisition Toolbox (licencja akademicka indywidualna), 
biblioteka Image Processing Toolbox (licencja akademicka 
indywidualna) – 6 sztuk 

•  Oprogramowanie SDK do zadań rozpoznawania twarzy – 13 

sztuk 

o

 

OpenCV (Open Source Computer Vision) – 13 sztuk 

o

 

Luxand FaceSDK – 5 sztuk 

o

 

VeriLook Standard SDK – 5 sztuk 

o

 

FaceVACS-SDK – 1 sztuka  

o

 

ICAO Face SDK – 2 sztuki 

o

 

Pittpatt SDK – 1 sztuka 

•  Kamera Arecont Vision AV8365DN w obudowie kopułowej 

do montażu na suficie – 1 sztuka 

•  Kamera Arecont Vision AV5105DN w obudowie kopułowej 

do montażu na suficie; obiektyw szerokokatny ("rybie oko") 
SY110M – 1 sztuka 

•  Kamera Axis 233D w obudowie zewnętrznej z uchwytem i 

adaptorem narożnym – 2 sztuki 

•  Pulpit sterujący Axis T8311 – 1 sztuka 

•  Oprogramowanie pozwalające na zdalną obsługę kamerami - 

Netstation – licencja na 20 kamer i min. 13 stanowisk 

•  Kamera Arecont Vision AV-5105DN -  6 sztuk 

•  Kamera termowizyjna FLIR SC325 (60 Hz), statyw Manfrotto 

055X PRO B + głowica Manfrotto 391RC2 – 1 zestaw 

300 WI2  

i inne 

pomieszczenia 

background image

 

10

•  System ALPR 

o

 

kamera ALPR - P382 w obudowie zewnętrznej – 4 

sztuki 

o

 

serwer Fujitsu Primergy BX400 wyposażony w 3 

moduły typu blade Primergy BX920 S2 

o

 

macierz Fujitsu DX60 

•  Biometryczna klamka kontroli dostępu do laboratorium 

o

 

Biometryczny czytnik kontroli dostępu z sensorem 

rozpoznawania żył – Biovein  

o

 

Biometryczny czytnik linii papilarnych – Morpho 

K350 kontroler 

•  Rejestrator cyfrowy z zestawem kamer 

o

 

rejestrator cyfrowy HIKVISION DS-8116HDI-S – 2 

sztuki 

o

 

kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem VS-

RV0515D.IR 5-15mm + refletor IR40 – 5 sztuk 

o

 

kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem VS-

RV0550D.IR 5-50mm + refletor IR40 – 3 sztuki 

o

 

kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem 

HLD27V13DN 2,7-13,5mm + refletor IR40 – 1 
sztuka 

o

 

kamera GANZ ZN-C2M 2 Mpx z obiektywem 

Computar 5-50mm + refletor IR40 – 1 sztuka 

o

 

Moduł nadajnika wideo - Airwave AWM667-TX – 4 

sztuki 

o

 

Moduł odbiornika wideo Airwave AWM682-RX – 4 

sztuki 

o

 

Antena dipolowa  - Airwave AWM-ANT58 – 4 

sztuki 

o

 

Antena panelowa  -  Hyperlink Technologies 

HG5811P – 4 sztuki 

o

 

Kamera - KT&C KX-550-P + obiektywy: 2.8mm, 

3.6mm, 8mm – 4 sztuki 

o

 

Digital Video Recorder - CoolGear USBG-4eyed w 

zestawie z pilotem i oprogramowaniem – 1 sztuka 

•  Projektor multimedialny Optoma – 1 sztuka 

•  Zestaw kamery inteligentnej z wyposażeniem 

o

 

Matrox Iris GT 1200 (CCD mono) – 1 sztuka 

o

 

Matrox Iris GT 1900 (CCD kolor) – 1 sztuka 

•  Karta frame grabber Sensoray Model 2255 – 1 sztuka 

•  Mobilne stacje monitoringu  

o

 

kamera cyfrowa HD – 6 sztuk 

o

 

statyw – 6 sztuk 

komputer przenośny – 6 sztuk 

15 

Laboratorium 

badawczo-

rozwojowe 

Certyfikacji 

 

Laboratorium badawczo-rozwojowe przeznaczone do prowadzenia analiz 
i oceny produktów i systemów IT pod kątem bezpieczeństwa, w tym 
m.in. na zgodność z normami PN-ISO/IEC 15408 i FIPS-140, 
dyrektywami unijnymi oraz odpowiednimi ustawami i rozporządzeniami. 
Laboratorium wyposażone jest w podstawowy sprzęt i oprogramowanie 
umożliwiające konfigurowanie, uruchamianie, testowanie i badanie 
bezpieczeństwa zarówno pojedynczych elementów sprzętowych 
(przykładowo kart kryptograficznych) jak i złożonych produktów 
softwarowych (systemów IT) . W skład wyposażenia wchodzą m.in. 
pozwalające na dowolną rekonfigurację sieci lokalnej na potrzeby 
testów: dwa serwery sieciowe HP DL380G6, trzy wysokowydajne stacje 
robocze, urządzenia sieciowe (m.in. router bezprzewodowy Linksys 
WRT160NL, zarządzalny przełącznik sieciowy Cisco Catalyst 2960, 
sprzętowa zapora sieciowa Cisco ASA 5505 SSL/IPsec, dodatkowe karty 
i anteny WiFi). Laboratorium dysponuje również specjalistycznym 
oprogramowaniem niezbędnym do prowadzenie testów i analiz, w tym:  
oprogramowaniem do projektowania i analizy struktur XML Altova 
XMLSpy, oprogramowaniem do projektowania i analizy struktur ASN.1 
Objective ASN.1, oprogramowaniem do przechwytywania i 
analizowania danych przepływających w sieci WildPackets Omnipeek 
oraz komercyjnym narzędziem do szacowania ryzyka MEHARI Risk. 

108 WI2 

background image

 

11

16 

Laboratorium  
dydaktyczne 
Inżynierii 
Bezpieczeństwa 
Systemów, 
Informatycznych 

Laboratorium dydaktyczne przeznaczone do nauczania przedmiotów 
związanych z bezpieczeństwem systemów informatycznych, czyli m.in. 
algorytmów i mechanizmów kryptograficznych, sprzętowych środków 
ochrony informacji, bezpieczeństwa transakcji elektronicznych, ataków i 
wykrywaniem włamań czy wybranych problemów bezpieczeństwa w 
inżynierii oprogramowania. 
Podstawę wyposażenia laboratorium stanowią trzy serwery sieciowe HP 
DL380G6 oraz siedemnaście wysokowydajnych stacji roboczych. 
Serwery zostały wyposażone w dwa reprogramowalne moduły 
kryptograficzne HSM (Thales/nCipher nShield F2 i F3)  oraz trzy 
akceleratory SSL (Thales/nCipher nFast). Na wyposażenie stacji 
roboczych wchodzą m.in.: sprzęt biometryczny (czytniki linii 
papilarnych Crossmatch Verifier 320 LC i kamery), czytniki i karty 
RFID, czytniki i karty kryptograficzne, urządzenia typu „PIN pad”.  
Dostępne są również elementy sieciowe Cisco (np. router 
bezprzewodowy 888, zarządzalny przełącznik sieciowy Catalyst 2960, 
sprzętowa zapora sieciowa ASA 5505 SSL/IPsec), dodatkowe karty  
WiFi oraz zestawy anten kierunkowych i dookólnych. Laboratorium 
dysponuje również specjalistycznym oprogramowaniem niezbędnym do 
prowadzenia zajęć za zakresu bezpieczeństwa: oprogramowaniem do 
projektowania i analizy struktur ASN.1 i XML (Objective ASN.1 oraz 
Altova XMLSpy), pakietem do algorytmów i teorii liczb Magma, 
pakietem do algorytmów i struktur danych LEDA Research, 
oprogramowaniem do szacowania ryzyka Risicare, oprogramowaniem do 
przechwytywania i analizowania danych przepływających w sieci 
WildPackets Omnipeek Enterprise czy środowiskiem do testowania 
oprogramowania Test Complete 7 Enterprise. 

119 WI2 

17 

Laboratorium 
Systemów 
Obliczeniowych 
Wielkiej Mocy 

6 serwerów obliczeniowych zawierających po dwa 

czterordzeniowe procesory Intel Xeon (razem 8 rdzeni) 

pracujących pod systemem operacyjnym Windows oraz Linux 

ukierunkowanych na tworzenie programów równoległych w 

językach C oraz C++, wykonywanie obliczeń równoległych 

zgodnie ze standardem OpenMP oraz w oparciu o technologię 

NVIDIA CUDA, a także analizę wydajności programów 

równoległych

 

120 WI2 

18 

Laboratorium 

Technik Mobilnych 

Dwanaście stanowisk wyposażonych w komputery przenośne Lenovo 
SL500, 5 punktów dostępowych AP Linksys WRT54GL z 
zaadaptowanym oprogramowaniem realizującym aspekty transmisyjne, 
oraz 12 urządzeń mobilnych: 4 x Nokia 5800 XpressMusic, 4 x Nokia 
E75, 2 x HTC 
 Touch Diamond II, HTC Magic, HTC Hero wyposażonych w systemy 
operacyjne: Symbian OSv5, Android 2.1 oraz Windows Mobile 6.1. 

201 WI2 

19 

oraz 

20 

Laboratorium 
Systemów 
Technicznych 

Kluczowym zadaniem dydaktycznym laboratorium jest wdrożenie do 
powszechnej świadomości studenta, że informatyka jest obecnie 
kluczowa dla dziedzin technicznych, ich integracji. Że wszystkie 
dziedziny techniczne stosują metody i narzędzia informatyki w procesie 
projektowania i aplikacjach (sprzętowo-programowych) systemów 
technicznych. Że niema od tego odwrotu i, że na świecie jest to aspekt 
strategiczny rozwoju gospodarek. 
Typowe przedmioty realizowane w zakresie zajęć laboratoryjnych LST, 
to: elektronika, modelowanie warstwy fizycznej systemu, technika 
cyfrowa, architektura systemów komputerowych, technika 
mikroprocesorowa, systemy wbudowane, przetwarzanie sygnałów, 
transmisja danych (przewodowa, światłowodowa, radiowa), obliczenia 
hybrydowe, systemy sensorowe, inżynieria systemów technicznych oraz 
inne, pokrewne. 
Możliwości wprowadzania projektu, w pełnej rozpiętości przestrzeni 
projektowej, oferują narzędzia firmy National Instruments Corp. (NI), 
rozpoznawalne pod nazwą LabView. Specyfiką tego środowiska 
projektowego jest konieczność stosowania, we wszelkich aplikacjach, 
jedynie sprzętu tej firmy. Jednak, w zamian dostaje się skrócony czas 
uruchamiania aplikacji i podwyższoną niezawodność rozwiązania. 
Dodatkowym walorem środowiska LabView jest możliwość użycie 
oryginalnego języka programowania graficznego. Język ten pozwala na 
realizowanie pełnych i poprawnych aplikacji technicznych przez 
zupełnych niefachowców (lekarzy, fizyków, mechaników, chemików 

221 WI2 
222 WI2 

background image

 

12

itd.) w zakresie umiejętności programowania typowego dla 
informatyków. 
W przypadku dwóch pierwszych, z wyżej wymienionych przedmiotów 
nauczania, odniesieniem jest warstwa fizyczna systemu (rys. 1.). Pakiet 
Circuit Option + LabView umożliwia modelowanie obwodów 
elektronicznych typu analogowego i mieszanego oraz projektowanie płyt 
drukowanych (możliwych do prototypowania fizycznego w LST). 
Platformą prototypowania sprzętowego jest stanowisko typu NI ELVIS 
II. Poza ćwiczeniami dotyczącymi podstaw, możliwe jest prototypowanie 
torów pozyskiwania i analogowej obróbki sygnału. Cyfrowe, dalsze 
przetwarzanie można już powierzyć strukturom FPGA. Dla dwu 
wyższych poziomów abstrakcji systemu (niż fizyczna) LabView 
posiłkuje się elementami pakietu Xilinx ISE. 
W ćwiczeniach laboratoryjnych techniki cyfrowej wykorzystywane są 
nakładki do bazy ELVIS typu Electronic FPGA Board, zawierające jeden 
element FPGA typu Spartan oraz jeden CPLD typu CoolRunner, 
zawierające także szereg elementów pomocniczych. Wsparcie dydaktyki 
na poziomie algorytmu oraz systemu wynika z możliwości użycia 
zestawów CompactDAC oraz CompactRIO, również zestawów 
pomiarowych w standardzie PXI. 
Altium Designer jest to spójny pakiet narzędziowy o innowacyjnych 
cechach użytkowych. Pozwala symulować obwody w warstwie 
fizycznej, projektować płyty drukowane z wizualizacją 3D oraz 
realizować każdą kolejną fazę projektowania systemu wbudowanego. 
Twórcy pakietu przyjęli, jako podstawę strategii rozwojowej, 
wykorzystanie FPGA do realizacji wszelkich działań cyfrowych systemu. 
Wspomniana spójność objawia się choćby tym, że wyprowadzenia 
sygnałów układów FPGA mogą być automatycznie modyfikowane w 
procesie optymalizacji projektowania płyty drukowanej. Przy 
operowaniu na wyższych poziomach abstrakcji, stosując rozwiązanie 
charakterystyczne dla metodologii SoC (System on Chip), użyto także 
podejścia umożliwiającego łatwą modularyzację elementów sprzętowych 
i programowych oraz automatyczne ich integrowanie. Rozwiązanie 
sprzętowe typu NanoBoard (wykonane tak, by zaprezentować 
niedocenianą często estetykę rozwiązań technicznych) pozwala na 
natychmiastowe prototypowanie w zakresie ogromnej różnorodności 
urządzeń; począwszy od mobilnych, a skończywszy na sterownikach 
silników elektrycznych. 
Spośród narzędzi ESL, ze względu na prostotę modelu programowania i 
relatywnie niska cenę, na uwagę zasługuje oprogramowanie 
CoDeveloper firmy Impulse Accelerated Technologies. Zastosowany w 
nim, bazujący na ANSI C język Impulse C oparty jest na równolegle 
wykonujących się procesach, komunikujących się za pomocą tzw. 
strumieni. Dla potrzeb demonstrowania możliwości prowadzenia 
obliczeń hybrydowych, aplikacje CoDeveloper realizowane są z 
wykorzystaniem płyt ewaluacyjnych zawierających układy FPGA o 
dużych pojemnościach, typu Virtex-5. Równoległą drogę w zakresie 
wieloprocesorowego prowadzenia obliczeń zapewniają karty nVidia-
Fermi, w platformie programowania CUDA. 
Pakiet Xilinx ISE jest elementem wiążącym wszystkie omówione 
wcześniej cechy narzędziowe i metodyczne, biorąc pod uwagę 
zastosowanie FPGA. Jego użycie odbywa się tam w sposób niejawny, 
podczas procesu syntezy logicznej oraz konfigurowania danej struktury 
FPGA lub CPLD. Z uwagi na szereg dodatkowych narzędzi w pakiecie, 
w wersji ISE System Edition, narzędzie to może być efektywnie 
wykorzystane poprzez własny ekran współpracy z użytkownikiem. 
Możliwe są 3 charakterystyczne drogi określania specyfiki aplikacyjnej 
realizowanego projektu: uniwersalna logika cyfrowa, system wbudowany 
oraz cyfrowe przetwarzanie sygnałów. Każda z tych dróg projektowych 
doposażona jest w typowe dla niej narzędzia wspomagające; kompilator 
kodu programowania dla systemów wbudowanych, czy System 
Generator dla przetwarzania sygnałów. Wspólne narzędzia wspomagają: 
symulację czasową (ISim), rozlokowanie zasobów (PlanAhead) oraz 
podgląd sygnałów wewnątrz działającej struktury (ChipScope). Dla 
potrzeb bezpośredniej pracy z narzędziami pakietu ISE wykorzystywane 
są w LST płyty ewaluacyjne FPGA dedykowane do systemów 
wbudowanych oraz przetwarzania sygnałów (AVNET). Dodatkowo, dla 

background image

 

13

edukacji w zakresie techniki cyfrowej, wykorzystywane są płytki 
ewaluacyjne zawierające układy CPLD typu CoolRunner. 
Przedstawione narzędzia projektowania nie były budowane jedynie z 
myślą o dydaktyce akademickiej. Chociaż zawierają aspekt edukacyjny z 
uwagi na potrzebę łatwości wdrażania, wraz z ofertą stanowisk i płyty 
uruchomieniowych. Są to narzędzia w pełni funkcjonalne i profesjonalne, 
w tej samej postaci wykorzystywane w firmach małych oraz w wielkich 
korporacjach. Ważne jest to, by studenci kształcili się z użyciem narzędzi 
profesjonalnych, z którymi będą mieli możliwość spotkać się najczęściej 
w przyszłej pracy zawodowej. Są to też narzędzia reprezentatywne dla 
branży, istniejące narzędzia innych firm mają bardzo zbliżoną 
funkcjonalność i wykorzystanie. 

21 

Laboratorium 

Informatyki 

Medycznej 

Laboratorium wyposażone jest w następujący sprzęt 
specjalistyczny: 

•  Cyfrowa lampa szczelinowa, 

•  Perymetr, 

•  Pachymetr , 

•  Kabina audiometryczna, 

•  Audiometr, 

•  Cyfrowy vide oftalmoskop, 

•  Holtery, 

•  Elektrokardiografy, 

•  Przepływomierz Dopplera, 

•  Ciśnieniomierze cyfrowe, 

•  Spirometry, 

•  Klawiatury dla słabo widzących, 

•  Lupy elektroniczne, 

•  Monitory brajlowskie, 

•  Drukarka brajlowska. 

Sprzęt służy do badań diagnostycznych z różnych dziedzin 

medycyny. Są to m.in. okulistyka, laryngologia i kardiologia. 

317 WI2 

26 WI2 

012 WI2 

22 

Laboratorium 

Internetowych 

Systemów 

Inżynierii 

Finansowej 

- 20 stanowisk komputerowych dla studentów, 
- 1 stanowisko komputerowe dla prowadzącego, 
- 2 wyświetlacze wielkoformatowe typu „public display”, 
- wysokowydajny system obliczeniowy NVidia Tesla S1070, 
- serwer maszyn wirtualnych, 
- 32 urządzenia mobilne (komputery kieszonkowe, smartphone, 

tablety). 

- oprogramowanie serwerowe platformy brokerskiej wraz z 

  oprogramowaniem klienckim, 

- oprogramowanie do analizy danych giełdowych MetaStock, 
- oprogramowanie do prototypowania aplikacji internetowych 

Axure, 

- oprogramowanie do przygotowywania treści dydaktycznych: 

Adobe 

  eLearning Suite, Corel DRAW. 

323 WI2 

23 

Laboratorium 

dydaktyczne 

Katedry Inżynierii 

Zarządzania 

Sala wyposażona jest w 14 komputerów Athlon XP 2000, 1,66 

GHz, 256 MB RAM, z kartą graficzną Nvidia Geforce 2 MX/400 

i serwer Athlon XP 2400, 1,99 GHz, 512 MB RAM, z taką samą 

kartą graficzną.  Każdy z komputerów posiada własny dysk 

lokalny, na którym zainstalowane są następujące systemy:  

Windows XP, AceFTP3 Freeware, Open Oficce org.1.1.0, 

Acrobat Reader 5.0, Symfonia – finanse i księgowość. Wszystkie 

stacje spięte są urządzeniem sieciowym (switch) i włączone do 

sieci wydziałowej. IP i DNS nadawane są automatycznie, a 

dostęp do zasobów serwera sieci wydziałowej jest możliwy 

poprzez protokół ftp. 

310 

24 

Laboratorium 

dydaktyczno-

badawcze Zespołu 

Ochrony 

Sala wyposażona jest w 12 stanowisk komputerowych  

(jedenaście z procesorami Duron 1,2 i jeden, serwer, 

z procesorem Athlon 1,8), z czego każdy posiada lokalny dysk 

twardy. Na stanowiskach zainstalowane są następujące systemy 

007 

background image

 

14

Informacji 

operacyjne: Windows 2000 Professional, Windows 2000 

Advanced Server, Linux Debian, Linux Security Enhanced. Sala 

posiada wydzieloną podsieć działającą na adresach lokalnych, co 

pozwala na przeprowadzanie zajęć laboratoryjnych z zakresu 

bezpieczeństwa w sieci (m.in. testów penetracyjnych). 

Dodatkowo przy każdym stanowisku zainstalowany jest czytnik 

kart elektronicznych, umożliwiający wykorzystanie modułów 

kryptograficznych. Przygotowane jest również środowisko 

programistyczne: Visual Stiudio 6.0, Visual Studio.NET, Visual 

C++ Builder 6.0, Visual J++ Builder 9.0, Delphi 7.0, Eclipse i 

inne. 

25 

Laboratorium 

dydaktyczno-

badawcze 

telekomunikacji 

Specjalistyczne laboratorium wyposażone w sprzęt optyczny do 

badań i obróbki włókien światłowodowych. 

004 

26 

Laboratorium 

badawcze 

Instytutu Grafiki 

Komputerowej i 

Systemów 

Multimedialnych 

Laboratorium to wyposażone jest w 7 stanowisk komputerowych 

(6 z procesorami Pentium 4 1,7 i jeden serwer, z dwoma 

procesorami Pentium III), z czego każdy posiada lokalny dysk 

twardy. Na stanowiskach zainstalowane są następujące systemy 

operacyjne: Windows 2000 Professional, Windows 98, Windows 

XP, Linux. Dostępny jest także sprzęt multimedialny (kamery 

internetowe, kamwidy systemu VHS i DV, projektor wideo, 

słuchawki, wielokanałowy system audio) oraz stanowisko 

wyposażone w hardware i software do obróbki i montażu 

materiałów wideo. 

 

 

008 

(sala  w 

budynku 

WBiA) 

 

27 

Laboratorium 

dydaktyczno-

badawcze 

Zakładu Sztucznej 

Inteligencji 

- 4 komputery klasy Athlon 1500XP+ z oprogramowaniem: 

MatLab 6.5 wraz z przybornikami Simulink, Fuzzy Toolbox, 

Neural Toolbox, Control System Toolbox; FuzzyTech. 

Komputery te znajdują zastosowanie w pracach naukowych i 

dydaktycznych obejmujących aplikacje sztucznej inteligencji 

(sieci neuronowe, systemy rozmyte, algorytmy genetyczne, 

systemy ekspertowe). 

- 5 komputerów klasy Pentium 166 z oprogramowaniem: MatLab 

4.2 wraz z przybornikami Simulink, Control System Toolbox; 

FuzzyTech, Step7MicroWin,  ROBIX RSC-6. Wykorzystywane 

są w pracach naukowych i dydaktycznych obejmujących: 

aplikacje sztucznej inteligencji (sieci neuronowe, systemy 

rozmyte, algorytmy genetyczne, systemy ekspertowe), 

programowanie sterowników PLC, programowanie robota 

laboratoryjnego  ROBIX RSC-6. 

- 2 komputery klasy 486 DX z oprogramowaniem: MatLab 4.2 

wraz z przybornikami Simulink, Control System Toolbox. 

Zastosowanie: prace naukowo-dydaktyczne obejmujące 

programowanie systemów sterowania bezpośredniego w czasie 

rzeczywistym. 

- 2 roboty laboratoryjne ROBIX RSC-6; zastosowanie: badanie 

metod projektowania trajektorii ruchu końcówki roboczej 

manipulatorów i rozwijanie języka skryptowego dołączonego do 

zestawu. 

- 5 sterowników programowalnych S7-200 firmy Siemens; model 

systemu sortowania materiału kolorowego  ze  sterownikiem S7-

200, model dźwigu towarowego ze  sterownikiem S7-200. 

Zastosowanie: projektowanie oprogramowania sterującego 

działaniem dyskretnych procesów przemysłowych w oparciu 

o języki LAD, STL i FBD. 

- 2 układy sterowania położeniem wału napędu elektrycznego, 

układ sterowania poziomem wody w zbiornikach. Zastosowanie: 

projektowanie oprogramowania sterującego działaniem procesów 

ciągłych, testowanie algorytmów  sterowania cyfrowego. 

25 WI2 

28 

Laboratorium 

badawczo-

rozwojowe 

symulacji 

Oprogramowanie Rockwell Automation Arena 9.0, komputer 

przenośmy Jujitsu Siemens Amilo M, rzutnik multimedialny Sony 

VPL-EX1, drukarka laserowa Minolta PagePro 1300, trzy 

komputery stacjonarne. 

209 

background image

 

15

procesów 

produkcyjnych 

 

29 

Laboratorium 

dydaktyczne 

poligrafii 

Dwanaście komputerów przyłączonych do wspólnych serwerów 

wydziałowych, jeden komputer PowerMac z monitorem 19” , 

jeden komputer PC z monitorem 19”, kalibrator Panteon 

ColorVision SpyderPro, spektrodensytometr X-Rite 508, skaner 

Epson 3170 Foto, drukarka laserowa HP 1012, lupa poligraficzna 

– 8x, lupa poligraficzna – 6x ze skalą 1mm, cyfrowy aparat 

fotograficzny Nikon Cool-Pix SQ, oprogramowanie Adobe 

Creative Suite Premium, oprogramowanie Agfa Electronic 

Prepress Systems, program Adobe PageMaker 6.5, 

oprogramowanie PuzzleFlow v3 wersja edukacyjna, 

oprogramowanie PuzzleFlow v3 pełna wersja, próbnik papierów 

firmy Cezex, próbnik papierów firmy Arctic, offsetowe i 

fleksograficzne formy drukowe w różnych rozmiarach od B2 do 

B6, folie offsetowe w rozmiarach od B3 do B5, próbki 

triadowych farb offsetowych CMYK, kasety VHS instruktarzowe 

firmy Heidelberg, przykładowe wydruki różnych produktów 

poligraficznych, arkusze z typowymi błędami drukarskimi, 

oświetlenie w sali 010 o temperaturze 6500K 

010-012 

30 

Laboratorium 

dydaktyczno-

badawcze techniki 

cyfrowej i 

elektroniki 

Zestawy laboratoryjne analogowe IDL-600 z płytkę montażową, 

generator funkcyjny, woltomierz analogowy, mikroamperomierz 

analogowy, zasila-cze, zestaw potencjometrów, zestaw 

przełączników, głośnik. Zestawy cyfrowe ETS-5000, zawierające 

płytkę montażową, generator sygnału prostokątnego, zestaw 

przełączników, diod i wyświetlaczy LED. Płyty FPGA Digilab2 z 

peryferjałami. Mikrokontrolery wraz z programatorami. 

Multimetry cyfrowe. Multimetry cyfrowe Metex. Oscylo-skopy 

cyfrowe Tektronix TDS-1002. Generator funkcyjny Dagatron 

8210.  Oprogramowanie Xilinx ISE do projektowania układów 

CPLD i FPGA. 

307 

*) WI2 – budynek przy ul. Żołnierskiej 52 

Zajęcia dydaktyczne na kierunku Informatyka są realizowane w salach wyposażonych w środki multimedialne 

(przenośne lub zainstalowane w salach dydaktycznych na stałe projektory i ekrany projekcyjne) oraz 

nagłośnienie, poprawiające warunki odbioru. Studenci mają dostęp do zasobów programowych sieci 

komputerowej Wydziału również w dostępie zdalnym (Np. z sieci w domach studenckich lub z komputerów 

domowych, po zalogowaniu się do sieci wydziałowej). Mogą też korzystać z sal laboratoryjnych - 

komputerowych poza godzinami zajęć.  

9. OFERTA KSZTAŁCENIA I UDOGODNIENIA DLA STUDENTÓW 

NIEPEŁNOSPRAWNYCH 

Oba budynki Wydziału Informatyki są przystosowane do potrzeb osób niepełnosprawnych. Dostępne są w 

nim następujące udogodnienia dla studentów z tej grupy: 

•  Podjazdy wejścia głównego, umożliwiający samodzielne wejście lub wjazd dowolnym wózkiem 

inwalidzkim po łagodnej pochylni; 

•  Windy o szerokości umożliwiającej wjazd dowolnym wózkiem inwalidzkim i dochodząca do 

wszystkich kondygnacji budynku; 

•  Toalety z wyposażeniem specjalnym, uwzględniającym różne niepełnosprawności ruchowe. 

•  Wydzielone miejsca w salach wykładowych, przewidziano osobne wolne miejsca w ciągu 

zabudowy siedzisk i ławek; 

•  Środki multimedialne: projektory i duże ekrany projekcyjne oraz nagłośnienia poprawiające warunki 

odbioru osobom niedowidzącym lub niedosłyszącym. 

background image

 

16

Wydział Informatyki uwzględnia potrzeby osób niepełnosprawnych także w innych formach, Np. eliminowana 
jest konieczność przemieszczania się do innych obiektów tych grup, w których znajdują się osoby 
niepełnosprawne 

10. ORGANIZACJA PROCESU KSZTAŁCENIA 

Studia stacjonarne I stopnia trwają 3,5 lat i  realizowane są w specjalności  Systemy komputerowe i 

oprogramowanie. W ramach tej specjalności studenci mają do wyboru przedmioty obieralne oraz bloki 
przedmiotów obieralnych. Wyboru bloków przedmiotów obieralnych (dostępnych jest 6 bloków o liczbie godzin 
390 każdy) i przedmiotów obieralnych (2 w trakcie studiów) studenci dokonują w trakcie trwania semestru 
czwartego. W semestrze piątym studenci mają możliwość wyboru i ustalenia tematu pracy dyplomowej w 
ramach przedmiotu Seminarium dyplomowe. Semestry szósty i siódmy przeznaczone są na przygotowanie pracy 
dyplomowej inżynierskiej. Każdy student realizuje pracę przejściową w formie projektu zespołowego. W planie 
studiów przewidziana jest (realizowana w okresie wakacji) programowa praktyka zawodowa w firmach i 
przedsiębiorstwach regionu zachodniopomorskiego. Program studiów jest zgodny z minimami programowymi 
określonymi przez standardy nauczania. 

Studia niestacjonarne I stopnia trwają 4 lata. Absolwenci tych studiów otrzymują tytuł zawodowy 

inżyniera. Zajęcia odbywają się w formie zjazdów sobotnio-niedzielnych, po 12 lub 13 zjazdów w semestrze. 

Program studiów odpowiada studiom stacjonarnym zgodnie z wytycznymi zawartymi w standardach nauczania. 

Studia stacjonarne II stopnia trwają 1,5 roku dla absolwenta studiów I stopnia, którzy ukończyli studia 

inżynierskie. Absolwenci studiów licencjackich I stopnia, którzy podejmują studia stacjonarne II stopnia 
zobowiązani są do studiowania dodatkowo o jeden semestr dłużej, zgodnie z zaleceniami standardów 
kształcenia (Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 12 lipca 2007 r. w sprawie 
standardów kształcenia dla poszczególnych kierunków oraz poziomów kształcenia, a także trybu tworzenia i 
warunków, jakie musi spełniać uczelnia, by prowadzić studia międzykierunkowe oraz makrokierunki - Dz. U. z 
dnia 13 września 2007 r.
).  Wówczas ich studia trwają cztery semestry (dwa lata). Studenci tych studiów mają 
do wyboru jedną z sześciu następujących specjalności:  Inżynieria oprogramowania,  Internet w zarządzaniu, 
Projektowanie i zarządzanie projektami, Grafika komputerowa i systemy multimedialne, Systemy komputerowe i 
technologie mobilne, Inteligentne aplikacje

Wyboru specjalności dokonuje się w tym przypadku w czasie 

rekrutacji na te studia. Istnieje jednak możliwość zmiany specjalności do końca pierwszego semestru. 

Studia niestacjonarne II stopnia trwają o jeden semestr dłużej a ich program jest analogiczny do programu 

studiów stacjonarnych II stopnia. Zajęcia na studiach niestacjonarnych II stopnia realizowane są w formie 
kilkunastu zjazdów sobotnio-niedzielnych w semestrze. Studia niestacjonarne drugiego stopnia trwają pięć 
semestrów, gdy dotyczą absolwentów studiów licencjackich I stopnia. 

Na studiach niestacjonarnych II stopnia obowiązują takie same specjalności jak na studiach stacjonarnych 

II stopnia.  

11. SYLWETKA I KWALIFIKACJE ABSOLWENTA 

Absolwenci kierunku Informatyka studia stacjonarne i niestacjonarne I stopnia, kształceni są w zakresie 

zgodnym z obowiązującymi na tym kierunku standardami zatwierdzonymi przez Ministerstwo Nauki i 
Szkolnictwa Wyższego, przy wykorzystaniu naukowych osiągnięć własnej kadry dydaktycznej i uwzględnieniu 
potrzeb  ściśle współpracujących z Wydziałem Informatyki firm branży IT regionu zachodniopomorskiego w 
ramach rady ds. kompetencji absolwentów Wydziału. 

Efektem kształcenia absolwentów studiów stacjonarnych i niestacjonarnych I stopnia na kierunku 

INFORMATYKA jest wiedza, umiejętności oraz kompetencje zawodowe i społeczne, zdobyte w oparciu o 
osiągnięcia naukowe własnej kadry dydaktycznej i potrzeby rynkowe wielu współpracujących z Wydziałem firm 
informatycznych regionu, bez szczególnych preferencji dla jakiejkolwiek z tych firm. 
Wiedza, jaką zdobywa absolwent studiów I stopnia na kierunku Informatyka obejmuje obok wiedzy z 
matematyki, fizyki i elektroniki – ze szczególnym uwzględnieniem ich stosowanych aspektów – głównie wiedzę 
i umiejętności podstawowe w poszczególnych obszarach informatyki, takich jak systemy operacyjne, algorytmy 
i struktury danych, języki i techniki programowania, technologie sieciowe, bazy danych, technika analogowa 
i cyfrowa, architektura komputerów, zarządzanie przedsięwzięciami (projektami) informatycznymi, sztuczna 
inteligencja, grafika komputerowa i komunikacja człowiek-komputer, a także prawne i etyczne aspekty 
informatyki.  

Ponadto student studiów I stopnia kierunku INFORMATYKA zdobywa wiedzę z zakresu zastosowań 

informatyki w technice, zarządzaniu, medycynie, obejmującą m.in. metody gromadzenia i przetwarzania danych, 
podstawy modelowania i analizy procesów, podstawy podejmowania decyzji (sterowania), metody sztucznej 
inteligencji. Podczas tych studiów nabywane są umiejętności w zakresie: 

background image

 

17

•  projektowania, tworzenia i testowania oprogramowania oraz aktywnego udziału w pracach 

projektowych zespołowych i indywidualnych; 

•  oceny przydatności różnych paradygmatów i związanych z nimi środowisk programistycznych do 

rozwiązywania różnego typu problemów; 

•  doboru metod wytwarzania systemów oprogramowania; 

•  projektowania, programowania i podnoszenia niezawodności prostych systemów wbudowanych;  

•  rozumienia roli dokumentacji; 

•  dostrzegania i doceniania społecznego kontekstu informatyki i związanego z nim ryzyka; 

•  oceny sytuacji pojawiających się w życiu zawodowym informatyka, zarówno pod względem prawnym, 

jak i etycznym; 

•  rozumienia i stosowania działań projakościowych w wytwarzanych produktach informatycznych; 

•  projektowania i konfigurowania systemów komputerowych, internetowych, sieciowych, mobilnych, 

z uwzględnieniem aspektów bezpieczeństwa; 

•  tworzenia aplikacji bazodanowych i stosowania technologii informatycznych w informatyzacji firm; 

•  biegłe posługiwanie się fachowym językiem angielskim w mowie i piśmie. 

Dodatkowo absolwenci studiów I stopnia kierunku Informatyka posiadają kompetencje personalne i społeczne 
w zakresie: 

•  świadomości potrzeby dokształcania; 

•  stosowania prawa i przestrzegania zasad etyki zawodowej; 

•  świadomej odpowiedzialności za wspólnie realizowane zadania; 

•  rozumienia potrzeby przekazywania społeczeństwu informacji o rozwoju i osiągnięciach nauki 

w zakresie informatyki; 

•  rozumienia potrzeb mobilności; 

•  otwartości i współpracy w środowiskach wielokulturowych. 

Kształcenie na studiach I stopnia realizowane jest w jednej specjalności: „Systemy komputerowe i 
oprogramowanie”. 

Kwalifikacje absolwentów tych studiów umożliwiają im podjęcie pracy zawodowej w zakresie: 

•  budowy, wdrażania lub utrzymanie narzędzi i systemów informatycznych, w szczególności pracy 

w zespołach projektowych, w tym programistycznych, w firmach informatycznych zajmujących się 
wytwarzaniem i wdrażaniem takich systemów; 

•  stosowania narzędzi i systemów informatycznych w przedsiębiorstwach stosujących nowoczesne 

systemy zarządzania, sterowania i inżynierii wiedzy; 

•  prowadzenia samodzielnej działalności gospodarczej. 

Absolwent kierunku Informatyka – studia I stopnia – jest również przygotowany do podjęcia studiów stopnia 
drugiego, a także do kontynuacji kształcenia w miarę rozwoju nauki i techniki. Są predysponowani do pracy w 
charakterze projektantów systemów informatycznych i systemów komputerowych oraz programistów 
tworzących swoje dzieła zgodnie z zasadami inżynierii oprogramowania. Rozległa wiedza z zakresu budowy i 
konfiguracji sprzętu komputerowego, systemów operacyjnych i szerokiego spektrum aplikacji – predysponuje 
ich do pracy w firmach i organizacjach, stawiających zatrudnionym w sektorze IT najwyższe wymagania. 
Ukończenie studiów pierwszego stopnia na Wydziale Informatyki zwieńczone jest uzyskaniem dyplomu 
inżyniera. 
 Celem 

kształcenia na studiach stacjonarnych i niestacjonarnych II stopnia na kierunku Informatyka jest 

ukształtowanie profilu zawodowego absolwenta uwzględniającego jego osobiste preferencje, wynikające z 
posiadanych zdolności i upodobań oraz rozpoznanych potrzeb na rynku branży IT.  

Efektem kształcenia na studiach II stopnia na kierunku INFORMATYKA jest  znaczne poszerzenie 

posiadanej po ukończeniu studiów I stopnia wiedzy absolwenta, w zakresie danej specjalności oraz nabycie 
w czasie studiów zaawansowanych kompetencji zawodowych wspieranych takimi umiejętnościami jak: 

•  tworzenie i sprawne posługiwanie się modelami (matematycznymi, optymalizacyjnymi, ocenowymi, itp.); 

•  analizowanie cech systemów informatycznych i związanych z nimi artefaktów; 

•  efektywne komunikowanie się ze specjalistami z wybranej dziedziny zastosowań, w szczególności 

pozwalające na redagowanie i analizowanie wymagań w przedsięwzięciach dotyczących wybranego 
obszaru; 

•  kreowanie i planowanie badań oraz tworzenie środowiska badawczego; 

•  interpretowanie, rozpoznawanie, formułowanie i rozwiązywanie problemów z zakresu informatyki oraz 

z zakresu zastosowań zgodnych z ukończoną specjalnością; 

•  twórcze wykorzystywanie wiedzy z obszaru ukończonej specjalności; 

•  opracowywanie merytorycznych ekspertyz z zakresu ukończonej specjalności, z zachowaniem zasad 

prawnych i etycznych; 

background image

 

18

•  identyfikowanie problemów i rozwiązywanie zadań z wykorzystaniem technologii informatycznych, 

zwłaszcza w dziedzinie związanej z ukończoną specjalnością; 

•  identyfikacja własnych cech osobowościowych w aspekcie przyszłej pracy w środowisku 

informatycznym; 

•  rozwiązywanie problemów informatycznych – również w niestandardowych sytuacjach; 

•  wydawanie opinii na podstawie niekompletnych lub ograniczonych informacji z zachowaniem zasad 

prawnych i etycznych; 

•  prowadzenie dyskusji na tematy informatyczne zarówno ze specjalistami jak i niespecjalistami; 

•  kierowanie pracą zespołów m.in.: projektowo-programistycznych, konsultacyjnych i wdrożeniowych. 

Ponadto, w zgodzie z zapisami ustawy o szkolnictwie wyższym, absolwent kierunku Informatyka jest 

człowiekiem rozumiejącym zasady demokracji, tolerancji, szanującym prawo do wolności badań i rozwoju 
własnego i innych ludzi, przestrzegającym zasad moralnych. 

Kwalifikacje absolwentów studiów II stopnia na kierunku INFORMATYKA umożliwiają im podjęcie 

studiów III stopnia, a także podjęcie pracy zawodowej m.in. na stanowiskach specjalistów lub na stanowiskach 
kierowniczych w firmach informatycznych oraz w organizacjach i w firmach stosujących narzędzia i systemy 
informatyczne. Należy podkreślić,  że absolwent tych studiów, jest również przygotowany do podejmowania 
wyzwań badawczych i kontynuacji edukacji na studiach trzeciego stopnia – studiach doktoranckich.  

W ramach tych studiów obok przedmiotów ogólnych realizowane są przedmioty specjalnościowe. Przez 

wybór jednej ze specjalności następuje profilowanie zawodowe studenta polegające, na pogłębionym kształceniu 
w tworzeniu oraz stosowaniu narzędzi i środków informatyki, bądź w zakresie zastosowań informatyki w określonych 
dziedzinach działalności człowieka. I tak: 

•  Inżynieria oprogramowania - specjalność jest adresowana do studentów zainteresowanych rozwijaniem 

swoich zainteresowań w zakresie technik programowania; absolwent tej specjalności zdobędzie 
specjalistyczne umiejętności w zakresie rozwoju i utrzymania systemów oprogramowania, umożliwiające 
podjęcie pracy w firmach informatycznych, administracji państwowej i samorządowej, a także uzyska 
stosowne przygotowanie do pracy w szkolnictwie; uzyskana wiedza w zakresie technik optymalizacji 
procesu wytwarzania oprogramowania umożliwi absolwentowi innowacyjne kierowanie pracą zespołów 
programistycznych; w aspekcie technologicznym absolwent rozszerzy wiedzę nabytą (podczas studiów I 
stopnia) w zakresie zaawansowanych technik programowania w dominujących na rynku językach 
programowania, 

•  Internet w zarządzaniu - jest to specjalność interdyscyplinarna łącząca w sobie elementy informatyki 

stosowanej i ekonomii; celem specjalności jest kształcenie kadry przygotowanej do podjęcia pracy 
zawodowej w obszarze nowych technologii, ze szczególnym naciskiem na technologie internetowe; 
absolwent tej specjalności posiada ugruntowaną wiedzę z zakresu stosowania technologii interaktywnych w 
wirtualizacji zarządzania i komunikacji biznesowej; absolwent może podejmować zatrudnienie w 
organizacjach wirtualnych, zna zasady budowy oraz zarządzania portalami internetowymi, systemami 
handlu elektronicznego w sektorze detalicznym i międzyorganizacyjnym; jest przygotowany do 
projektowania i wdrażania rozwiązań opartych na nowoczesnych metodach przetwarzania danych; posiada 
poszerzoną wiedzę teoretyczną i praktyczną na temat metody ekstrakcji wiedzy z repozytoriów danych oraz 
budowy inteligentnych agentów programowych, 

•  Projektowanie i zarządzanie projektami informatycznymi – specjalność kierowana do absolwentów 

zainteresowanych pogłębianiem wiedzy w zakresie projektowania i zarządzania projektami 
informatycznymi, chcących w przyszłości pracować jako menedżer projektów i pozyskać wiedzę na temat 
kierowania zespołami realizującymi projekty informatyczne; absolwent zostaje przygotowany do 
projektowania i wytwarzania oprogramowania organizacji przy wykorzystaniu różnych komponentów, 
technik, technologii i narzędzi, identyfikacji i modelowania procesów informacyjnych w organizacjach 
(rzeczywistej, wirtualnej i sieciowej),  

•  Grafika komputerowa i systemy multimedialne - w ramach specjalności przekazywana jest wiedza, która 

pozwoli na samodzielne i twórcze rozwiązywanie problemów z zakresu szeroko rozumianego zastosowania 
informatyki w dziedzinie multimediów, m.in.: syntezy obrazów realistycznych, zaawansowanych 
algorytmów przetwarzania, analizy i rozpoznawania obrazów, złożonych metod przetwarzania dźwięku, 
zaawansowanych technik biometrycznych, przetwarzania grafiki na potrzeby systemów informacji 
przestrzennej, internetowych systemów multimedialnych, projektowania graficznych interfejsów 
użytkownika, multimedialnych aspektów informatyki medycznej, 

•  Systemy komputerowe i technologie mobilne - absolwent specjalności zdobywa aktualną, wiedzę z zakresu 

technicznych problemów wykorzystywania urządzeń umiejscowionych na granicy cyfrowego systemu 
obliczeniowego i świata rzeczywistego, dotyczącą algorytmizacji działań i budowy architektur 
specjalizowanych systemów obliczeniowych oraz modelowania systemu na wszystkich poziomach 
złożoności, z wykorzystaniem najnowszych narzędzi programistycznych; posiada także praktyczne 

background image

 

19

umiejętności projektowania, konstruowania, weryfikowania oraz integrowania specjalizowanych systemów 
komputerowych i systemów mobilnych wraz z otoczeniem komunikacji sieciowej; umiejętność budowania 
sprzętu odnosi się do możliwości projektowania układów re-konfigurowalnych przy użyciu języków opisu 
sprzętu, wykorzystania standardowych elementów analogowych, cyfrowych oraz mikroprocesorów wraz z 
narzędziami programowania, 

•  Inteligentne aplikacje komputerowe - absolwent specjalności jest wysokiej klasy specjalistą w zakresie 

analizy danych oraz matematycznego formułowania i rozwiązywania trudnych problemów z dziedziny 
techniki, ekonomii, medycyny, z wykorzystaniem narzędzi z zakresu sztucznej inteligencji, matematyki, 
metod ekstrakcji wiedzy z baz danych, metod symulacji komputerowej itd.; absolwenci specjalności są 
szczególnie przygotowani do projektowania inteligentnych aplikacji komputerowych z wykorzystaniem 
tradycyjnych i nowoczesnych metod; dysponują wiedzą umożliwiającą wykorzystanie metod 
obliczeniowych w systemach identyfikacji, optymalizacji, symulacji i modelowania oraz sterowania 
(zarządzania) procesami i systemami. 

Wydział Informatyki, osobom kończącym studia drugiego stopnia, wydaje dyplom magistra inżyniera.   

12. JĘZYK PROWADZENIA ZAJĘĆ  

Zajęcia dydaktyczne na kierunku Informatyka prowadzone są w języku polskim. Wybrane zajęcia lub 

specjalności zgodnie z Regulaminem Studiów w Zachodniopomorskim Uniwersytecie Technologicznym w 
Szczecinie mogą być prowadzone w języku angielskim. Student może również zrealizować pracę dyplomową w 
języku angielskim. 

13. PUNKTY ECTS 

(ang. European Credit Transfer System)

 

 Rada 

Wydziału Informatyki ZUT uchwałą z dnia 12.12.2000 r. wprowadziła punktowy system 

rozliczeń toku studiów w elastycznym systemie kształcenia studentów kierunku Informatyka. System ten był 
wdrażany etapowo i obecnie obejmuje wszystkie lata studiów stacjonarnych i niestacjonarnych.  
 Wdrożony na kierunku Informatyka system jest zgodny z Zarządzeniem Rektora PS Nr 41 z dnia 
31.07.1997 r. oraz późniejszymi zmianami (pismo okólne nr 5  z dnia 21.07.2000 r. oraz pismo okólne nr 4 z 
dnia 6 lipca 2001 r.). 
 Obowiązujące w ramach specjalności tzw. kierunki dyplomowania (od dwóch do trzech kierunków 
dyplomowania w ramach jednej specjalności) stanowią bloki przedmiotów obieralnych i są dodatkową podstawą 
uelastycznienia programu studiów w zależności od indywidualnych preferencji studentów (dotyczy studiów 
jednolitych magisterskich
). W ramach studiów stacjonarnych i niestacjonarnych I stopnia występują bloki 
przedmiotów obieralnych oraz pojedyncze przedmioty obieralne. 

14. SKALA OCEN 

Wszystkich studentów kierunku Informatyka obowiązuje następująca skala ocen: 

Ocena Opis 

5,0 Bardzo 

dobry 

4,5 Dobry 

plus 

4,0 Dobry 
3,5 Dostateczny 

plus 

3,0 Dostateczny 
2,0 Niedostateczny 

 

15. PRAKTYKI ZAWODOWE 

Studenci studiów stacjonarnych magisterskich jednolitych oraz studiów I stopnia kierunku Informatyka 

odbywają w trakcie studiów, w okresie wakacyjnym, praktykę programową w wymiarze 4 tygodni po II roku 

studiów I stopnia (dotyczy studiów stacjonarnych i niestacjonarnych), za którą zalicza się 3 punkty ECTS.  

Zakres praktyki programowej wynikającej z programu studiów obejmuje jedno z następujących zagadnień: 

• 

Prace przeglądowo-konserwacyjne, obsługowe i instalacyjne, 

• 

Prace w zakresie tworzenia i użytkowania oprogramowania, 

• 

Prace związane z zarządzaniem projektami informatycznymi, 

• 

Prace badawczo-rozwojowe z zakresu informatyki. 

background image

 

20

Studenci odbywają praktykę na podstawie wcześniejszych uzgodnień i podpisanych umów. Stronami 

przyjmującymi studentów są duże przedsiębiorstwa takie jak: UNIZETO, Zakłady Chemiczne w Policach, 

ENERGAZ, TVP, Radio Szczecin, Tieto, BLSTream, BTC, MSI Info, home.pl, Netcamp, MORAVIA IT , 

Comp, Redsky BCT,  oraz wiele mniejszych. Student może ubiegać się o zwolnienie z odbycia praktyki 

zawodowej po czwartym semestrze studiów I stopnia gdy : 

• 

Udokumentuje co najmniej półroczne doświadczenie zawodowe (wynikające z umowy o pracę) 

zgodne z ramowym programem praktyki  w okresie dwóch ostatnich lat kalendarzowych; 

• 

Udokumentuje co najmniej roczne prowadzenie działalności gospodarczej zgodnej z programem 

praktyki; 

• 

Jest uczestnikiem projektu realizowanego w ramach współpracy firm z uczelnią (Np. projekt 

PATRONAGE  z firmy BLStream Ltd.); 

• 

Udokumentuje zaliczenie praktyki w ramach innego kierunku studiów o ile program odbytej 

praktyki jest zgodny z programem praktyki na kierunku Informatyka. 

Decyzję o zwolnieniu z praktyki podejmuje Dziekan na wniosek studenta. 

16. ZASADY ZALICZANIA ZAJĘĆ W ROKU AKAD. 2012/2013 

Na podstawie Uchwały Senatu ZUT w Szczecinie Nr 110 z dnia 24.09.2012 r. w sprawie określenia 

wartości S

n 

(liczba punktów ECTS zgromadzona przez studenta w danym n-tym semestrze) i P

n

 (liczba punktów 

ECTS zgromadzona przez studenta od pierwszego semestru do danego n-tego semestru) na studiach wyższych 
oraz warunków rejestracji na ostatni semestr studiów w roku akad. 2012/2013 ustala się liczby 
niezbędne do 
rejestracji na kolejny semestr (rok) studiów
 w zależności od rodzaju i form studiów. Są one zgodne z tabelą 2: 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tabela 2. 

 
 
 
 

Rodzaj, forma i kierunek studiów 

 
 
 
 
 

Semestr 
studiów 

 

Liczba punktów ECTS 

zgromadzona przez studenta w 

danym (n-tym) semestrze 

( liczba S

n

Liczba punktów 

ECTS zgromadzona 

przez studenta od 

pierwszego 

semestru do danego 

(n-tego) semestru 

(liczba P

n

I 16 

16 

II 20 

36 

III 20 

70 

IV 20 

100 

(podana liczba 

punktów nie 
obejmuje punktów 
ECTS za praktykę 
programową)

 

V 20 

130 

(podana liczba 

punktów nie 

obejmuje punktów 

ECTS za praktykę 

programową)

 

VI 25 

120 

z semestrów I-

IV, minimum po 25 

z semestru V i VI 

oraz praktyka 

programow

 

 
 

Studia stacjonarne I stopnia na kierunku Informatyka 

VII 

Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów 

przewidzianych planem studiów 

I 20 

20 

II 20 

50 

III 25 

80 

(w tym 30 z 

semestru I oraz co 

najmniej 25 z 

semestru II)

 

Studia stacjonarne II stopnia 

 2-letnie (po licencjackie) 

na kierunku Informatyka 

IV 

Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów 

przewidzianych planem studiów  

I 20 

20 

Studia stacjonarne II stopnia  

na kierunku Informatyka (po studiach inżynierskich I 

stopnia) 

II 25 

55 (w tym co 

najmniej 25 z 

background image

 

21

semestru I) 

III 

Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów 

przewidzianych planem studiów  

15 (na 26 możliwych) 15 

II 

19 (na 27 możliwych) 34 

III 

17 (na 26 możliwych) 61 

IV 

17 (na 26 możliwych)

 

 

88 

(podana liczba 

punktów nie 

obejmuje punktów 

ECTS za praktykę 

programową)

 

18 (na 26 możliwych)

 

 

115  

(podana 

liczba punktów nie 

obejmuje punktów 

ECTS za praktykę 

programową)

 

VI 

18 (na 26 możliwych) 

140 

oraz praktyka 

programowa

 

VII 

22 (na 26 możliwych) 

130  

z semestrów I-V 

i minimum po 22 

punkty  

z semestru VI i 

VII 

Studia niestacjonarne I stopnia  

na kierunku Informatyka 

VIII 

Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów 

przewidzianych planem studiów  

18 (z 25 możliwych) 18 

II 

18 (z 26 możliwych) 42 

III 

18 (z 22 możliwych) 69 

Studia niestacjonarne II stopnia  

(po studiach inżynierskich I stopnia) na kierunku 

Informatyka 

IV 

Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów 

przewidzianych planem studiów  

20 (z 30 możliwych) 20 

II 

20 (z 26 możliwych) 48 

III 

18 (z 22 możliwych) 71 

IV 

14 (z 17 możliwych) 90 

 

Studia niestacjonarne 2,5- letnie (policencjackie) II 

stopnia na kierunku Informatyka 

Wymagane zaliczenie wszystkich przedmiotów 

przewidzianych planem studiów 

 

Dodatkowo obok obowiązujących ilości punktów KAŻDY STUDENT kierunku Zarządzanie i Inżynieria 
Produkcji
, zgodnie z § 16 Regulaminu Studiów, ZOBOWIĄZANY JEST DO ZŁOŻENIA INDEKSU W 
DZIEKANACIE NIEZWŁOCZNIE PO ZAKOŃCZENIU SESJI EGZAMINACYJNEJ w następujących 
terminach: 

•  po sesji Zimowej - nie później niż 18 lutego 2013 r. 

•  po sesji Jesiennej - nie później niż 16 września 2013 r 
 

Niezłożeni indeksu w ww. terminach może być podstawą do skreślenia studenta z listy studentów (§ 42 punkt 2 
Regulaminu Studiów). W przypadku niespełnienia warunków rejestracji na następny semestr student 
zobowiązany jest do złożenia indeksu w Dziekanacie Wydziału  łącznie z podaniem o powtórną rejestrację na 
ostatnio studiowany semestr. 

Rada Wydziału Informatyki uchwaliła również zgodnie z postanowieniami Regulaminu Studiów (§ 23) 

zajęcia, które powinny kończyć się wpisaniem oceny w systemie punktowym ECTS. Są to wszystkie zajęcia 
objęte obowiązującym planem studiów w roku akademickim 2012/2013 na kierunku Zarządzanie i Inżynieria 
Produkcji 
- z wyjątkiem zajęć z następujących przedmiotów: 

−  BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 

−  Podstawy informacji naukowej, 

−  Informacja naukowa, 

−  Metodyka pracy umysłowej, 

background image

 

22

−  dodatkowe zajęcia, na które student dobrowolnie się zapisał a nie są one ujęte w programie 

kształcenia.  

Wymienione powyżej zajęcia zalicza się do indeksu wpisem zal.   

Ponadto Rada Wydziału Informatyki ZUT ustala następujące rodzaje zajęć jako obowiązkowe 

(obligatoryjne): 

−  ćwiczenia, 

−  laboratoria, 

−  seminaria dyplomowe, 

−  pracownia dyplomowa I i II, 

−  prace przejściowe oraz pracownie problemowe,  

−  praktyka programowa. 

Zajęcia obowiązkowe (obligatoryjne) oznaczają obowiązek obecności studenta na zajęciach.  

17. SZCZEGÓŁOWA OFERTA PROGRAMOWA  

 

Studia stacjonarne I stopnia (3,5-letnie)

 

 

(program obowiązuje studentów II i III roku w roku akad. 2012/2013) 

 

 

Pozycja wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

Form

zalic

zenia 

Z-

zal. 

E-

egza

min 

Przedmioty ogólne 

A-1 Język angielski 

180 

 

180 

 

 

III-VI 

Z,Z

,Z,

A-2 Wychowanie 

fizyczne 

60   60     2 I-II Z 

A-3 

Wybrane zagadnienia kultury 
współczesnej 

15 15    1 VII 

A-4 

Ochrona 

praw 

autorskich 

15 15    1 II 

A-5 Psychologia 

społeczna 30 

15 

15 

 

 

VII 

A-6 

Socjologia z elementami prawa 

15 

15 

 

 

 

III 

A-7 

Makro i mikroekonomia 

45 

30 

15 

 

 

II 

 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 

5  5    0 I Z 

 

Metodyka pracy umysłowej 

5  5    0 I Z 

 

Podstawy informacji naukowej 

 

 

 

VI 

 

Repetytorium z matematyki 

60 

 

60 

(30/30) 

  0 I, 

II 

Z, 

 

Praktyka programowa 

4 tygodnie w okresie wakacji po IV 

semestrze studiów 

 

IV Z 

Przedmioty podstawowe

 

B-1 

Analiza matematyczna i algebra liniowa 

75 

30 

(15/15) 

45 

(30/15)

  10 

(6/4)

 

I i II 

E,

B-2 Matematyka 

dyskretna 

60  30 30      5  II  E 

B-3 

Metody probabilistyczne i statystyka 

60 

30 

15 

15 

 

III 

B-4 Fizyka 

75  30 15 30    6  I  E 

B-5 

Modelowanie i symulacja systemów 

45 

30 

 

15 

 

B-6 Elektronika 

45  30    15    6  I  E 

B-7 

Elementy cyfrowe i układy logiczne 

45 

30 

15 

 

 

B-8 

Podstawy teorii automatów 

30 

15 

15 

 

 

III 

B-9 Podstawy 

informatyki 

60  30 15 15    6  I  E 

B-10 Metody 

optymalizacji 30 

15 

 

15 

 

IV 

B-11 Podstawy 

ochrony 

informacji 

45  30    15    3 

V  E 

background image

 

23

B-12 

Podstawy transmisji danych 

30 

15 

 

15 

 

Przedmioty kierunkowe

 

C-1 Systemy 

operacyjne 

30  15    15    3  III Z 

C-2 Systemy 

operacyjne 

II 

45  15    30    4  IV E 

C-3 Bazy 

danych 

60  30    30    5  IV E 

C-4 Inżynieria systemów informacyjnych 

30 

15 

 

15 

 

III 

C-5 

Sieci komputerowe i telekomunikacyjne 

60 

30 

 

30 

 

IV 

C-6 Technika 

cyfrowa 

45  13    30    3  II E 

C-7 

Architektura systemów komputerowych 

60 

30 

 

30 

 

III 

C-8 Inżynierskie pakiety oprogramowania 

(CAD/CAM/CAE) 

30 15  15  2 II Z 

C-9 Komunikacja 

człowiek-komputer 30 

15 

 

15 

 

C-10 Podstawy 

programowania 

60  30    30   

6  II  E 

C-11 Programowanie 

obiektowe 

45  15    30   

4  III  E 

C-12 Języki i paradygmaty programowania 

30 

15 

 

15 

 

IV 

C-13 Wstęp do algorytmizacji 

30 

15 

15 

 

 

II 

C-14 

Struktury danych i złożoność obliczeniowa 

45 

30 

 

15 

 

III 

C-15 Metody 

numeryczne 

30  15    15   

2  III  E 

C-16 

Grafika komputerowa i wizualizacja 

30 

15 

 

15 

 

III 

C-17 Przetwarzanie 

obrazów 

30  15    15   

4  IV  Z 

C-18 Inżynieria oprogramowania 

45 

30 

 

15 

 

IV 

C-19 Systemy 

wbudowane 

45  15    30   

4  IV  Z 

C-20 Wstęp do sztucznej inteligencji 

30 

15 

 

15 

 

C-21 Projekt 

zespołowy 30 

 

 

 

30 

C-22 Systemy 

internetowe 

30  15    15   

2  V  Z 

C-23 

Podstawy systemów informacji 
przestrzennej 

30 15  15  2 V Z 

C-24 

Przedmiot obieralny I 

30 

15 

 

15 

 

C-25 

Przedmiot obieralny II 

30 

15 

 

15 

 

C-26 Seminarium 

dyplomowe 

15 

  15   

 

2  V  Z 

C-27 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

  30  1  VI  Z 

C-28 

Pracownia 

dyplomowa 

II 

15        15 2 VII Z 

C-29 Praca 

dyplomowa 

 

 

 

 

 

  10  VII  Z 

Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z 
bloków jest realizowany w ramach VI i VII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty 
specjalizowane. Blokami tymi są: 

BPS 1- Techniki Programowania  
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych 
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne 
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów 
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne 
BPS 7 – Bazy i hurtownie danych 
BPS 8 - Inżynieria  bezpieczeństwa systemów informatycznych 

W ramach bloków realizowane są następujące zajęcia: 

 

Pozycja wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

Form

zalicz

enia 

Z-zal. 

E-

egza

min 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS1- Techniki Programowania 

Metody kompilacji 

50 

30 

 

20 

 

VI 

Programowanie w języku Java 

50 

20 

 

30 

 

VI 

Programowanie w języku C# 

50 

30 

 

20 

 

VI 

Programowanie w języku XML 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie baz danych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

background image

 

24

Programowanie aplikacji internetowych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Programowanie w językach skryptowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Programowanie systemów osadzonych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Programowanie komputerów 
wielordzeniowych 

45 

30 

 

15 

 

VII 

10 

Programowanie komponentowe 
JavaEE/.NET 

60 

30 

 

15 

15 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS2- Inżynieria systemów internetowych 

Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Bazy i hurtownie danych w Internecie 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie dokumentów 
dynamicznych 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Technologie programowania systemów 
internetowych  

45 

15 

 

30 

 

VI 

Aplikacje internetowe w technologii .NET 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie aplikacji dla technologii 
mobilnych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Grafika internetowa 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Architektura informacji w serwisach 
internetowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Projektowanie aplikacji internetowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

10 

Systemy zarządzania treścią serwisów 
internetowych 

60 

15 

 

30 

15 

VII 

11 

Bezpieczeństwo systemów internetowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne 

Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

45 

30 

 

15 

 

VI 

Protokoły w sieciach komputerowych i 
telekomunikacyjnych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Zintegrowane usługi sieciowe 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Komunikacja bezprzewodowa 

45 

30 

 

15 

 

VI 

Systemy transmisji strumieniowej 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Bezpieczeństwo sieci komputerowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Sterowanie ruchem w sieciach 
teleinformatycznych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Podstawy projektowania sieci 
komputerowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Sieci komórkowe i satelitarne 

30 

15 

 

15 

 

VI 

10 

Dedykowane systemy transmisji danych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

11 

Interfejsy użytkownika w systemach 
przenośnych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

12 

Architektura i programowanie komputerów 
przenośnych 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 

Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Komunikacja bezprzewodowa 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Podstawy automatyki cyfrowej 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Technika mikroprocesorowa 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Synteza na poziomie systemu 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Urządzenia i standardy audio video 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Zastosowania układów konfigurowalnych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Urządzenia przetwarzania informacji 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie na poziomie sprzętowym 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

10 

Projektowanie systemów jednoukładowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

11 

Elementy warstwy fizycznej systemu 

30 

15 

 

15 

 

VI 

background image

 

25

12 

Sieci przeznaczenia specjalnego 

30 

15 

 

15 

 

VII 

13 

Programowanie współbieżne 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS5- Programowanie grafiki i multimediów 

Analiza i rozpoznawanie obrazów 

45 

30 

 

15 

 

VI 

Widzenie maszynowe 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Systemy multimedialne 

45 

30 

 

15 

 

VII 

Programowanie multimediów w języku 
Java 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Podstawy technik biometrycznych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Dźwięk cyfrowy 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Zaawansowana grafika komputerowa 

75 

30 

 

15 

30 

VI 

Programowanie gier komputerowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Systemy monitoringu wizyjnego 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

10 

Techniki audio i video 

30 

15 

 

15 

 

VI 

11 

Multimedialne systemy sprzętowo-
programowe 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS6- Inteligentne systemy informatyczne 

Lingwistyczne bazy wiedzy i ich 
zastosowania 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Robotyka i automatyka cyfrowa 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Systemy ekspertowe 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Analiza danych i uczenie maszynowe 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Obliczenia z wykorzystaniem metod 
sztucznej inteligencji 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Praktyczne zastosowania  metod sztucznej 
inteligencji 

30 

15 

15 

 

VII 

Metody sztucznej inteligencji w grach 
komputerowych 

30 

15 

15 

 

VI 

Projektowanie inteligentnych systemów 
informatycznych 

45 

15 

15 

 

15 

VI 

Komputerowe systemy wspomagania 
decyzji 

45 

30 

 

15 

 

VI 

10 

Inżynieria wiedzy w systemach 
wspomagania decyzji 

30 

15 

 

15 

 

VII 

11 

Systemy symulacyjne 

30 

15 

 

15 

 

VII 

12 

Inteligentne systemy geoinformatyczne 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS7- Bazy i hurtownie danych 

Systemy zarządzania bazami danych  

60 

30 

30 

VI 

Hurtownie danych 

30 

15 

15 

VI 

Metody projektowania baz i hurtowni 
danych  

45 

15 

15 

15 

VI 

Rozproszone bazy danych  

30 

15 

15 

VI 

Internetowe bazy danych  

45 

15 

30 

VI 

Zaawansowane systemy baz danych  

60 

30 

15 

15 

VI 

Języki zapytań w bazach i hurtowniach 
danych 

30 

15 

15 

VII 

Metody odkrywania wiedzy z baz i 
hurtowni danych 

60 

30 

30 

VII 

Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych  

60 

30 

30 

VII 

10 

Wdrażanie systemów baz i hurtowni 
danych 

30 

15 

15 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS8- Inżynieria  bezpieczeństwa systemów informatycznych 

Podstawy prawne ochrony informacji  

30 

15 

15 

VI 

background image

 

26

Zarządzanie projektami podlegającymi 
ocenie bezpieczeństwa 

45 

15 

15 

15 

VI 

Audyt bezpieczeństwa systemów 
teleinformacyjnych 

45 

30 

15 

VII 

Algorytmy i mechanizmy kryptograficzne 

60 

30 

30 

VI 

Steganograficzne metody ochrony danych 

30 

15 

15 

VI 

Sprzętowe środki ochrony informacji 

45 

15 

15 

15 

VII 

Bezpieczeństwo transakcji elektronicznych 

45 

30 

15 

VII 

Komponenty bezpiecznych systemów 
informatycznych 

30 

15 

15 

VI 

Ataki i wykrywanie włamań 

45 

15 

30 

VII 

10 

Problemy bezpieczeństwa w inżynierii 
oprogramowania 

30 

15 

15 

VI 

11 

Projektowanie bezpiecznych sieci 

45 

15 

30 

VII 

 

Studia stacjonarne I stopnia (3,5-letnie) 

(program obowiązuje studentów IV roku w roku akad. 2012/2013) 

 

 

Pozycja wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

Form

zalicz

enia 

Z-zal. 

E-

egza

min 

Przedmioty ogólne 

A-1 Język angielski 

180 

 

180 

 

 

III-VI

Z,Z

,Z,

A-2 Wychowanie 

fizyczne 

60   60     2 I-II 

A-3 

Wybrane zagadnienia kultury 
współczesnej 

15 15    1 

VII 

A-4 

Ochrona 

praw 

autorskich 

15 15    1 II 

A-5 Psychologia 

społeczna 30 

15 

15 

 

 

VII 

A-6 

Podstawy 

prawa 

15 15    1 III 

A-7 

Makro i mikroekonomia 

45 

30 

15 

 

 

II 

 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 

5  5    0 I 

 

Metodyka pracy umysłowej 

5  5    0 I 

 

Postawy informacji naukowej 

 

 

 

VI 

 

Repetytorium z matematyki 

60 

 

60

 

  0 

I, 

II 

Z, 

 

Praktyka programowa 

4 tygodnie w okresie wakacji po IV 

semestrze studiów  

3 IV Z 

Przedmioty podstawowe

 

B-1 

Analiza matematyczna i algebra liniowa 

75 

30 

(15/15) 

45 

(30/15) 

  10 

(6/4)

 

I i II  E,

B-2 Matematyka 

dyskretna 

60  30 30      5  II E 

B-3 

Metody probabilistyczne i statystyka 

60 

30 

15 

15 

 

III 

B-4 Fizyka 

75  30 15 30    6  I  E 

B-5 

Modelowanie i symulacja systemów 

45 

30 

 

15 

 

B-6 Elektronika 

45  30  15   6  I E 

B-7 

Elementy cyfrowe i układy logiczne 

45 

30 

15 

 

 

B-8 

Podstawy teorii automatów 

30 

15 

15 

 

 

III 

B-9 Podstawy 

informatyki 

60  30 15 15    6  I  E 

B-10 Metody 

optymalizacji 

30  15  15   2 IV Z 

B-11 

Podstawy 

ochrony 

informacji 

45  30  15   3 V E 

B-12 

Podstawy transmisji danych 

30 

15 

 

15 

 

background image

 

27

Przedmioty kierunkowe

 

C-1 Systemy 

operacyjne 

30  15 15      3  III Z 

C-2 Systemy 

operacyjne 

II 

45  15  30   4 IV 

C-3 Bazy 

danych 

60  30  30   5 IV 

C-4 Inżynieria 

systemów 

informacyjnych 

30  15  15   3 III 

C-5 

Sieci komputerowe i telekomunikacyjne 

60 

30 

 

30 

 

IV 

C-6 Technika 

cyfrowa 

45  13  30   3 II E 

C-7 Architektura 

systemów 

komputerowych 

60  30  30   4 III 

C-8 Inżynierskie pakiety oprogramowania 

(CAD/CAM/CAE) 

30  15  15   2 II Z 

C-9 Komunikacja 

człowiek-komputer 

30  15  15   2 V Z 

C-10 

Podstawy 

programowania 

60  30  30   6 II E 

C-11 

Programowanie 

obiektowe 

45  15  30   4 III 

C-12 Języki i paradygmaty programowania 

30 

15 

 

15 

 

IV 

C-13 Wstęp do algorytmizacji 

30 

15 

15 

 

 

II 

C-14 

Struktury danych i złożoność 

obliczeniowa 45  30  15   4 III 

C-15 

Metody 

numeryczne 

30  15  15   2 III 

C-16 

Grafika 

komputerowa 

wizualizacja 

30  15  15   3 III 

C-17 

Przetwarzanie 

obrazów 

30  15  15   4 IV 

C-18 Inżynieria 

oprogramowania 

45  30  15   4 IV 

C-19 

Systemy 

wbudowane 

45  15  30   4 IV 

C-20 Wstęp do sztucznej inteligencji 

30 

15 

 

15 

 

C-21 Projekt 

zespołowy 

30     30 

C-22 

Systemy 

internetowe 

30  15  15   2 V Z 

C-23 

Podstawy systemów informacji 
przestrzennej 

30  15  15   2 V Z 

C-24 

Przedmiot 

obieralny 

30  15  15   2 V Z 

C-25 

Przedmiot 

obieralny 

II 

30  15  15   2 V Z 

C-26 

Seminarium 

dyplomowe 

15   15     2 V Z 

C-27 

Pracownia 

dyplomowa 

30     30 

VI 

C-28 

Pracownia 

dyplomowa 

II 

15     15 

VII 

C-29 

Praca 

dyplomowa 

 

      10 

VII 

Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z 
bloków jest realizowany w ramach VI i VII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty 
specjalizowane. Blokami tymi są: 

BPS 1- Techniki Programowania  
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych 
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne 
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów 
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne 
BPS 7 – Bazy i hurtownie danych 
BPS 8 - Inżynieria  bezpieczeństwa systemów informatycznych 

W ramach bloków realizowane są następujące zajęcia: 

 

Pozycja wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

Form

zalicz

enia 

Z-zal. 

E-

egza

min 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS1- Techniki Programowania 

Metody kompilacji 

50 

30 

 

20 

 

VI 

Programowanie w języku Java 

50 

20 

 

30 

 

VI 

Programowanie w języku C# 

50 

30 

 

20 

 

VI 

Programowanie w języku XML 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie baz danych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Programowanie aplikacji internetowych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

background image

 

28

Programowanie w językach skryptowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Programowanie systemów osadzonych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Programowanie komputerów 
wielordzeniowych 

45 

30 

 

15 

 

VII 

10 

Programowanie komponentowe 
JavaEE/.NET 

60 

30 

 

15 

15 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS2- Inżynieria systemów internetowych 

Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Bazy i hurtownie danych w Internecie 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie dokumentów 
dynamicznych 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Technologie programowania systemów 
internetowych  

45 

15 

 

30 

 

VI 

Aplikacje internetowe w technologii .NET 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie aplikacji dla technologii 
mobilnych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Grafika internetowa 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Architektura informacji w serwisach 
internetowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Projektowanie aplikacji internetowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

10 

Systemy zarządzania treścią serwisów 
internetowych 

60 

15 

 

30 

15 

VII 

11 

Bezpieczeństwo systemów internetowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne 

Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

45 

30 

 

15 

 

VI 

Protokoły w sieciach komputerowych i 
telekomunikacyjnych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Zintegrowane usługi sieciowe 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Komunikacja bezprzewodowa 

45 

30 

 

15 

 

VI 

Systemy transmisji strumieniowej 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Bezpieczeństwo sieci komputerowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Sterowanie ruchem w sieciach 
teleinformatycznych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Podstawy projektowania sieci 
komputerowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Sieci komórkowe i satelitarne 

30 

15 

 

15 

 

VI 

10 

Dedykowane systemy transmisji danych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

11 

Interfejsy użytkownika w systemach 
przenośnych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

12 

Architektura i programowanie komputerów 
przenośnych 

45 

15 

 

30 

 

VI 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 

Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Komunikacja bezprzewodowa 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Podstawy automatyki cyfrowej 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Technika mikroprocesorowa 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Synteza na poziomie systemu 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Urządzenia i standardy audio video 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Zastosowania układów konfigurowalnych 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Urządzenia przetwarzania informacji 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Programowanie na poziomie sprzętowym 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

10 

Projektowanie systemów jednoukładowych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

11 

Elementy warstwy fizycznej systemu 

30 

15 

 

15 

 

VI 

12 

Sieci przeznaczenia specjalnego 

30 

15 

 

15 

 

VII 

background image

 

29

13 

Programowanie współbieżne 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS5- Programowanie grafiki i multimediów 

Analiza i rozpoznawanie obrazów 

45 

30 

 

15 

 

VI 

Widzenie maszynowe 

45 

15 

 

15 

15 

VII 

Systemy multimedialne 

45 

30 

 

15 

 

VII 

Programowanie multimediów w języku 
Java 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Podstawy technik biometrycznych 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Dźwięk cyfrowy 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Zaawansowana grafika komputerowa 

75 

30 

 

15 

30 

VI 

Programowanie gier komputerowych 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

Systemy monitoringu wizyjnego 

45 

15 

 

15 

15 

VI 

10 

Techniki audio i video 

30 

15 

 

15 

 

VI 

11 

Multimedialne systemy sprzętowo-
programowe 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS6- Inteligentne systemy informatyczne 

Lingwistyczne bazy wiedzy i ich 
zastosowania 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Podstawy teorii systemów 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Systemy ekspertowe 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Analiza danych i uczenie maszynowe 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Badania operacyjne 

45 

15 

15 

15 

 

VI 

Praktyczne zastosowania metod sztucznej 
inteligencji 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Języki zapytań w bazach i hurtowniach 
danych 

30 

15 

 

15 

 

VI 

Projektowanie inteligentnych systemów 
informatycznych 

45 

15 

15 

 

15 

VI 

Komputerowe systemy wspomagania 
decyzji 

45 

30 

 

15 

 

VI 

10 

Inżynieria wiedzy w systemach 
wspomagania decyzji 

30 

15 

 

15 

 

VII 

11 

Monitorowanie i wizualizacja procesów 

30 

15 

 

15 

 

VII 

12 

Systemy geoinformatyczne 

30 

15 

 

15 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS7- Bazy i hurtownie danych 

Systemy zarządzania bazami danych  

60 

30 

30 

VI 

Hurtownie danych 

30 

15 

15 

VI 

Metody projektowania baz i hurtowni 
danych  

45 

15 

15 

15 

VI 

Rozproszone bazy danych  

30 

15 

15 

VI 

Internetowe bazy danych  

45 

15 

30 

VI 

Zaawansowane systemy baz danych  

60 

30 

15 

15 

VI 

Języki zapytań w bazach i hurtowniach 
danych 

30 

15 

15 

VII 

Metody odkrywania wiedzy z baz i 
hurtowni danych 

60 

30 

30 

VII 

Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych  

60 

30 

30 

VII 

10 

Wdrażanie systemów baz i hurtowni 
danych 

30 

15 

15 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS8- Inżynieria  bezpieczeństwa systemów informatycznych 

Podstawy prawne ochrony informacji  

30 

15 

15 

VI 

Zarządzanie projektami podlegającymi 
ocenie bezpieczeństwa 

45 

15 

15 

15 

VI 

background image

 

30

Audyt bezpieczeństwa systemów 
teleinformacyjnych 

45 

30 

15 

VII 

Algorytmy i mechanizmy kryptograficzne 

60 

30 

30 

VI 

Steganograficzne metody ochrony danych 

30 

15 

15 

VI 

Sprzętowe środki ochrony informacji 

45 

15 

15 

15 

VII 

Bezpieczeństwo transakcji elektronicznych 

45 

30 

15 

VII 

Komponenty bezpiecznych systemów 
informatycznych 

30 

15 

15 

VI 

Ataki i wykrywanie włamań 

45 

15 

30 

VII 

10 

Problemy bezpieczeństwa w inżynierii 
oprogramowania 

30 

15 

15 

VI 

11 

Projektowanie bezpiecznych sieci 

45 

15 

30 

VII 

 

Studia niestacjonarne I stopnia (4-letnie) 

(program obowiązuje II i III rok studiów w roku akad. 2012/2013) 

 

Pozycja 

wg planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 
godzin 

wg planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestr 

 

Form

zalicz

enia 

Z-zal. 

E-

egza

min 

Przedmioty ogólne 

A-1 Język 

angielski 

120   120    5 

III-

VI 

Z,Z

,Z,

A-2 

Wybrane zagadnienia kultury 
współczesnej 

15 10       1 

III 

A-3 Ochrona 

praw 

autorskich 

15 

15 

 

 

 

1  III Z 

A-4 

Socjologia z elementami prawa 

15 

15 

 

 

 

III 

A-5 Psychologia 

społeczna 30 

15 

15 

 

 

IV 

 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4 

4        0  I Z 

 

Podstawy informacji naukowej 

 

 

 

VI 

 

Repetytorium z matematyki 

60 

 

60 

(30/30) 

  0 

I, 

II 

Z, 

 

Praktyka programowa 

4 tygodnie w okresie wakacji po IV 

semestrze studiów 

3 IV Z 

Przedmioty podstawowe

 

B-1 

Analiza matematyczna i algebra 
liniowa 

50 24 

(14/10) 

26 

(16/10)

 

  

10 

(6/4)

 

I-II E,

B-2 

Matematyka 

dyskretna 

60 30 30    5 II 

B-3 

Metody probabilistyczne i statystyka 

60 

30 

14 

16 

 

III 

B-4 

Fizyka 

46 14 

16 16  7 I 

B-5 

Modelowanie i symulacja systemów 

20 

10 

 

10 

 

B-6 

Elektronika 

46 30  16  6 I 

B-7 

Elementy cyfrowe i układy 

logiczne  38 20 18    5 II 

B-8 

Podstawy 

informatyki 

34 14 10 

10  7 I 

B-9 Metody 

optymalizacji 

20 10  10  2 

IV 

B-10 

Podstawy 

ochrony 

informacji 

28 16  12  4 

VI 

B-11  Podstawy transmisji danych 

20 

10 

 

10 

 

Przedmioty kierunkowe

 

C-1 

Systemy 

operacyjne 

24 12  12  3 

III 

C-2 

Systemy 

operacyjne 

II 

24  12  12  4 

IV 

C-3 

Bazy 

danych 

50 20 14 

16  7 

IV 

C-4 

Sieci komputerowe i 
telekomunikacyjne 

48 22  26  4 

IV 

C-5 

Technika 

cyfrowa 

26 12  14  3 

III 

background image

 

31

C-6 Architektura 

systemów 

komputerowych 

52 28  24  4 

IV 

C-7 Inżynierskie pakiety oprogramowania 

(CAD/CAM/CAE) 

20 10  10  3 II 

C-8 Komunikacja 

człowiek-komputer 

20 10  10  2 

VI 

C-9 

Podstawy 

programowania 

60 30  30  6 II 

C-10 

Programowanie 

obiektowe 

36 12  24  4 

III 

C-11 Języki i paradygmaty programowania 

30 

14 

 

16 

 

IV 

C-12 Wstęp do algorytmizacji 

30 

14 

16 

 

 

II 

C-13  Struktury danych i złożoność 

obliczeniowa 

30 14  16  4 

III 

C-14 

Metody 

numeryczne 

30 14  16  3 

III 

C-15  Grafika komputerowa i wizualizacja 

38 

16 

 

22 

 

C-16 Inżynieria 

oprogramowania 

48 24  24  5 

C-17 

Systemy 

wbudowane 

46 18  28  5 

C-18 Wstęp do sztucznej inteligencji 

24 

10 

 

14 

 

VI 

C-19 Projekt 

zespołowy 20 

 

 

 

20 

VI 

C-20 

Systemy 

internetowe 

20 10  10  2 

VI 

C-21  Podstawy systemów informacji 

przestrzennej 

20 10  10  2 

VI 

C-22  Przedmiot obieralny I (Mechanizmy 

interakcji głosowej w systemach 
komputerowych/Programowanie 
współbieżne/Architektura informacji w 
serwisach internetowych/Sieci 
neuronowe i ich 
zastosowania/Modelowanie procesów 
biznesowych/Społeczne i zawodowe 
problemy informatyki) 

20 10  10  4 

C-23  Przedmiot obieralny II (LaTeX – 

system składu tekstów 
inżynierskich/Programowanie kart 
graficznych/Metody projektowania 
hurtowni danych/Metody identyfikacji i 
oceny modeli systemów/Podstawy 
zarządzania projektami/Fotografia 
HDR/Programowalne układy 
automatyki) 

20 10  10  4 

VI 

C-24 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

2  VI  Z 

C-25 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1  VII  Z 

C-26 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2  VIII Z 

C-27 Praca 

dyplomowa 

 

 

 

 

 

 

10  VIII Z 

Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z 
bloków jest realizowany w ramach VII i VIII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty 
specjalizowane. Blokami tymi są: 

 
BPS 1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych 
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych 
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne 
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów 
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne 
BPS7 - Bazy i hurtownie danych 

W ramach tych bloków realizowane są następujące zajęcia: 

 

Pozycja 

wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 
godzin 

wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Pun

kty 

EC

TS

 

 
 

Semestry 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

background image

 

32

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych 

Programowanie w języku C# 

40 

20 

 

20 

 

VII 

Programowanie w języku Java 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Technologie tworzenia aplikacji 
internetowych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Projektowanie kompilatorów 

30 

20 

 

10 

 

VIII 

Języki znaczników 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Programowanie serwerów baz danych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Testowanie i standardy oprogramowania 

40 

20 

10 

10 

 

VII 

Zaawansowane metody tworzenia 
bezpiecznych aplikacji 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

Praktyczne zastosowanie metod 
kryptografii 

20 

10 

 

10 

 

VII 

10  Zarządzanie bezpieczeństwem 

20 

10 

 

10 

 

VII 

11  Podstawowe technologie zabezpieczeń 

20 

10 

 

10 

 

VII 

12  Techniki biometryczne 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS2- Inżynieria systemów internetowych 

Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe 

30 

10 

 

20 

 

VII 

Bazy i hurtownie danych w Internecie 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Programowanie dokumentów 
dynamicznych 

30 

10 

 

20 

 

VII 

Technologie programowania systemów 
internetowych  

30 

10 

 

20 

 

VII 

Aplikacje internetowe w technologii 
.NET 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Programowanie aplikacji dla technologii 
mobilnych 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

Grafika internetowa 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Architektura informacji w serwisach 
internetowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

Projektowanie aplikacji internetowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

10  Systemy zarządzania treścią serwisów 

internetowych 

40 

10 

 

20 

10 

VIII 

11  Bezpieczeństwo systemów internetowych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne 

Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

30 

20 

 

10 

 

VII 

Protokoły w sieciach komputerowych i 
telekomunikacyjnych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Zintegrowane usługi sieciowe 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

Komunikacja bezprzewodowa 

30 

20 

 

10 

 

VII 

Systemy transmisji strumieniowej 

30 

10 

 

20 

 

VII 

Bezpieczeństwo sieci komputerowych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Sterowanie ruchem w sieciach 
teleinformatycznych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Podstawy projektowania sieci 
komputerowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

Sieci komórkowe i satelitarne 

20 

10 

 

10 

 

VII 

10  Dedykowane systemy transmisji danych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

11  Interfejsy użytkownika w systemach 

przenośnych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

12  Architektura i programowanie 

komputerów przenośnych 

30 

10 

 

20 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 

background image

 

33

Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Komunikacja bezprzewodowa 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Podstawy automatyki cyfrowej 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Technika mikroprocesorowa 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

Synteza na poziomie systemu 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

Urządzenia i standardy audio video 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Zastosowania układów konfigurowalnych 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

Urządzenia przetwarzania informacji 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Programowanie na poziomie sprzętowym 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

10  Projektowanie systemów 

jednoukładowych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

11  Elementy warstwy fizycznej systemu 

20 

10 

 

10 

 

VII 

12  Sieci przeznaczenia specjalnego 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

13  Programowanie współbieżne 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS5- Programowanie grafiki i multimediów 

Analiza i rozpoznawanie obrazów 

30 

20 

 

10 

 

VII 

Widzenie maszynowe 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

Systemy multimedialne 

30 

20 

 

10 

 

VIII 

Programowanie multimediów w języku 
Java 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Podstawy technik biometrycznych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Dźwięk cyfrowy 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Zaawansowana grafika komputerowa 

50 

20 

 

10 

20 

VII 

Programowanie gier komputerowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

Systemy monitoringu wizyjnego 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

10  Techniki audio i video 

20 

10 

 

10 

 

VII 

11  Multimedialne systemy sprzętowo-

programowe 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS6- Inteligentne systemy informatyczne 

Lingwistyczne bazy wiedzy i ich 
zastosowania 

30  

10  

10  

10  

 

3  

VII 

Robotyka i automatyka cyfrowa 

30  

10  

10  

10  

 

3  

VII 

Systemy ekspertowe 

20  

10  

 

10  

 

3  

VII 

Analiza danych i uczenie maszynowe 

30  

10  

10  

10  

 

4  

VII 

Obliczenia z wykorzystaniem metod 
sztucznej inteligencji 

30  

10  

10  

10  

 

3  

VII 

Praktyczne zastosowania metod sztucznej 
inteligencji 

20  

10  

 

10  

 

4  

VIII 

Metody sztucznej inteligencji w grach 
komputerowych 

20  

10  

 

10  

 

3  

VII 

Projektowanie inteligentnych systemów 
informatycznych 

30  

10  

10  

0  

10  

3  

VII 

Komputerowe systemy wspomagania 
decyzji 

30  

20  

 

10  

 

3  

VII 

10  Inżynieria wiedzy w systemach 

wspomagania decyzji 

20  

10  

 

10  

 

3  

VIII 

11  Systemy symulacyjne 

20  

10  

 

10  

 

4   VIII 

12  Inteligentne systemy geoinformatyczne 

20  

10  

 

10  

 

4   VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS7- Bazy i hurtownie danych 

Systemy zarządzania bazami danych  

40 

20 

20 

VII 

Hurtownie danych 

20 

10 

10 

VII 

Metody projektowania baz i hurtowni 
danych  

30 

10 

10 

10 

VII 

Rozproszone bazy danych  

20 

10 

10 

VII 

background image

 

34

Internetowe bazy danych  

30 

10 

20 

VII 

Zaawansowane systemy baz danych  

40 

20 

10 

10 

VII 

Języki zapytań w bazach i hurtowniach 
danych 

30 

20 

10 

VIII 

Metody odkrywania wiedzy z baz i 
hurtowni danych 

40 

20 

20 

VIII 

Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych  

40 

20 

20 

VIII 

10  Wdrażanie systemów baz i hurtowni 

danych 

20 

10 

10 

VIII 

 

Studia niestacjonarne I stopnia (4-letnie) 

(program obowiązuje IV rok studiów w roku akad. 2012/2013) 

 

Pozycja 

wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 
godzin 

wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

Przedmioty ogólne 

A-1 Język angielski 

120 

 

120 

 

 

III-VI 

Z,Z,Z

,E 

A-2  Wybrane zagadnienia kultury 

współczesnej 

15 10      1 III Z 

A-3 Ochrona 

praw 

autorskich 

15 

15 

 

 

 

III  Z 

A-4 Podstawy 

prawa 

15 

15 

 

 

 

III  Z 

A-5 Psychologia 

społeczna 30 

15 

15 

 

 

IV 

 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4     

 

0 I Z 

 

Repetytorium z matematyki 

60 

 

60 

(30/30) 

  0 I, 

II 

Z, 

 

Podstawy informacji naukowej 

 

 

 

VI 

 

Praktyka programowa 

4 tygodnie w okresie wakacji po IV 

semestrze studiów 

3 IV Z 

Przedmioty podstawowe

 

B-1 

Analiza matematyczna i algebra liniowa 

50 

24 

(14/10) 

26 

(16/10)

  10 

(6/4)

 

I-II E,E 

B-2 

Matematyka dyskretna 

60 

30 

30 

 

 

II 

B-3 

Metody probabilistyczne i statystyka 

60 

30 

14 

16 

 

III 

B-4 

Fizyka 46 

14 

16 

16 

 

B-5 

Modelowanie i symulacja systemów 

20 

10 

 

10 

 

B-6 

Elektronika 46 

30 

 

16 

 

B-7 

Elementy cyfrowe i układy logiczne 

38 

20 

18 

 

 

II 

B-8 

Podstawy informatyki 

34 

14 

10 

10 

 

B-9 

Metody optymalizacji 

20 10   10  2 IV Z 

B-10 

Podstawy ochrony informacji 

28 

16 

 

12 

 

VI 

B-11 

Podstawy transmisji danych 

20 

10 

 

10 

 

Przedmioty kierunkowe 

C-1 

Systemy operacyjne I 

24 

12 

12 

 

 

III 

C-2 

Systemy operacyjne II 

24 

12 

 

12 

 

IV 

C-3 

Bazy danych 

50 

20 

14 

16 

 

IV 

C-4 

Sieci komputerowe i telekomunikacyjne 

48 

22 

 

26 

 

IV 

C-5 

Technika cyfrowa 

26 

12 

 

14 

 

III 

C-6 

Architektura systemów komputerowych 

52 

28 

 

24 

 

IV 

C-7 

Inżynierskie pakiety oprogramowania 
(CAD/CAM/CAE) 

20 10   10  3 II Z 

C-8 

Komunikacja człowiek-komputer 20 

10 

 

10 

 

VI 

C-9 

Podstawy programowania 

60 

30 

 

30 

 

II 

C-10 

Programowanie obiektowe 

36 

12 

 

24 

 

III 

background image

 

35

C-11 

Języki i paradygmaty programowania 

30 

14 

 

16 

 

IV 

C-12 

Wstęp do algorytmizacji 

30 

14 

16 

 

 

II 

C-13 

Struktury danych i złożoność 
obliczeniowa 

30 14   16  4 III E 

C-14 

Metody numeryczne 

30 

14 

 

16 

 

III 

C-15 

Grafika komputerowa i wizualizacja 

38 

16 

 

22 

 

C-16 

Inżynieria oprogramowania 

48 

24 

 

24 

 

C-17 

Systemy wbudowane 

46 

18 

 

28 

 

C-18 

Wstęp do sztucznej inteligencji 

24 

10 

 

14 

 

VI 

C-19 

Projekt zespołowy 20 

 

 

 

20 

VI 

C-20 

Systemy internetowe 

20 

10 

 

10 

 

VI 

C-21 

Podstawy systemów informacji 
przestrzennej 

20 10   10  2 VI Z 

C-22 

Przedmiot obieralny I (Mechanizmy 
interakcji głosowej w systemach 
komputerowych/Programowanie 
współbieżne/Architektura informacji w 
serwisach internetowych/Sieci neuronowe 
i ich zastosowania/Modelowanie 
procesów biznesowych/Społeczne i 
zawodowe problemy informatyki) 

20 10   10  4 V Z 

C-23 

Przedmiot obieralny II (LaTeX – system 
składu tekstów 
inżynierskich/Programowanie kart 
graficznych/Metody projektowania 
hurtowni danych/Metody identyfikacji i 
oceny modeli systemów/Podstawy 
zarządzania projektami/Fotografia 
HDR/Programowalne układy automatyki) 

20 10   10  4 VI Z 

C-24 

Seminarium dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

VI 

C-25 

Pracownia dyplomowa I 

10 

 

 

 

10 

VII 

C-26 

Pracownia dyplomowa II 

10 

 

 

 

10 

VIII 

C-27 

Praca dyplomowa  

 

 

 

 

 

10 

VIII 

Dodatkowo studenci wybierają jeden z sześciu dostępnych bloków przedmiotów obieralnych (BPS). Każdy z 
bloków jest realizowany w ramach VII i VIII semestru i wzbogaca ogólną wiedzę studenta o przedmioty 
specjalizowane. Blokami tymi są: 

 

BPS 1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych 
BPS 2 - Inżynieria systemów internetowych 
BPS 3 - Sieci komputerowe i technologie mobilne 
BPS 4 - Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 
BPS 5 - Programowanie grafiki i multimediów 
BPS 6 - Inteligentne systemy informatyczne 
BPS 7 - Bazy i hurtownie danych 

W ramach tych bloków realizowane są następujące zajęcia: 

 

Pozy

cja 
wg 

planu

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 
 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS1- Programowanie i bezpieczeństwo systemów informatycznych 

1  Programowanie w języku C# 

40 

20 

 

20 

 

VII 

2  Programowanie w języku Java 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

3  Technologie tworzenia aplikacji 

internetowych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

4  Projektowanie kompilatorów 

30 

20 

 

10 

 

VIII 

5  Języki znaczników 

20 

10 

 

10 

 

VII 

background image

 

36

6  Programowanie serwerów baz danych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

7  Testowanie i standardy oprogramowania 

40 

20 

10 

10 

 

VII 

8  Zaawansowane metody tworzenia 

bezpiecznych aplikacji 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

9  Praktyczne zastosowanie metod 

kryptografii 

20 

10 

 

10 

 

VII 

10  Zarządzanie bezpieczeństwem 

20 

10 

 

10 

 

VII 

11  Podstawowe technologie zabezpieczeń 

20 

10 

 

10 

 

VII 

12  Techniki biometryczne 

20 

10 

 

10 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS2- Inżynieria systemów internetowych 

1  Infrastruktura Internetu i usługi sieciowe 

30 

10 

 

20 

 

VII 

2  Bazy i hurtownie danych w Internecie 

20 

10 

 

10 

 

VII 

3  Programowanie dokumentów 

dynamicznych 

30 

10 

 

20 

 

VII 

4  Technologie programowania systemów 

internetowych  

30 

10 

 

20 

 

VII 

5  Aplikacje internetowe w technologii .NET 

20 

10 

 

10 

 

VII 

6  Programowanie aplikacji dla technologii 

mobilnych 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

7  Grafika internetowa 

20 

10 

 

10 

 

VII 

8  Architektura informacji w serwisach 

internetowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

9  Projektowanie aplikacji internetowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

10  Systemy zarządzania treścią serwisów 

internetowych 

40 

10 

 

20 

10 

VIII 

11  Bezpieczeństwo systemów internetowych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS3- Sieci komputerowe i technologie mobilne 

1  Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

30 

20 

 

10 

 

VII 

2  Protokoły w sieciach komputerowych i 

telekomunikacyjnych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

3  Zintegrowane usługi sieciowe 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

4  Komunikacja bezprzewodowa 

30 

20 

 

10 

 

VII 

5  Systemy transmisji strumieniowej 

30 

10 

 

20 

 

VII 

6  Bezpieczeństwo sieci komputerowych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

7  Sterowanie ruchem w sieciach 

teleinformatycznych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

8  Podstawy projektowania sieci 

komputerowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

9  Sieci komórkowe i satelitarne 

20 

10 

 

10 

 

VII 

10  Dedykowane systemy transmisji danych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

11  Interfejsy użytkownika w systemach 

przenośnych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

12  Architektura i programowanie komputerów 

przenośnych 

30 

10 

 

20 

 

VII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS4- Zintegrowane mikrosystemy komputerowe 

1  Przetwarzanie sygnałów transmisyjnych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

2  Komunikacja bezprzewodowa 

20 

10 

 

10 

 

VII 

3  Podstawy automatyki cyfrowej 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

4  Technika mikroprocesorowa 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

5  Synteza na poziomie systemu 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

6  Urządzenia i standardy audio video 

20 

10 

 

10 

 

VII 

7  Zastosowania układów konfigurowalnych 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

8  Urządzenia przetwarzania informacji 

20 

10 

 

10 

 

VII 

9  Programowanie na poziomie sprzętowym 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

background image

 

37

10  Projektowanie systemów jednoukładowych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

11  Elementy warstwy fizycznej systemu 

20 

10 

 

10 

 

VII 

12  Sieci przeznaczenia specjalnego 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

13  Programowanie współbieżne 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS5- Programowanie grafiki i multimediów 

1  Analiza i rozpoznawanie obrazów 

30 

20 

 

10 

 

VII 

2  Widzenie maszynowe 

30 

10 

 

10 

10 

VIII 

3  Systemy multimedialne 

30 

20 

 

10 

 

VIII 

4  Programowanie multimediów w języku 

Java 

20 

10 

 

10 

 

VII 

5  Podstawy technik biometrycznych 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

6  Dźwięk cyfrowy 

20 

10 

 

10 

 

VII 

7  Zaawansowana grafika komputerowa 

50 

20 

 

10 

20 

VII 

8  Programowanie gier komputerowych 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

9  Systemy monitoringu wizyjnego 

30 

10 

 

10 

10 

VII 

10  Techniki audio i video 

20 

10 

 

10 

 

VII 

11  Multimedialne systemy sprzętowo-

programowe 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS6- Inteligentne systemy informatyczne 

1  Lingwistyczne bazy wiedzy i ich 

zastosowania 

30 

10 

10    10 

 

VII 

2  Podstawy teorii systemów 

30 

10 

10 

10 

 

VII 

3  Systemy ekspertowe 

20 

10 

 

10 

 

VII 

4  Analiza danych i uczenie maszynowe 

30 

10 

10 

10 

 

VII 

5  Badania operacyjne 

30 

10 

10 

10 

 

VII 

6  Praktyczne zastosowania metod sztucznej 

inteligencji 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

7  Języki zapytań w bazach i hurtowniach 

danych 

20 

10 

 

10 

 

VII 

8  Projektowanie inteligentnych systemów 

informatycznych 

30 

10 

10 

 

10 

VII 

9  Komputerowe systemy wspomagania 

decyzji 

30 

20 

 

10 

 

VII 

10  Inżynieria wiedzy w systemach 

wspomagania decyzji 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

11  Monitorowanie i wizualizacja procesów 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

12  Systemy geoinformatyczne 

20 

10 

 

10 

 

VIII 

Blok przedmiotów obieralnych  

BPS7- Bazy i hurtownie danych 

1  Systemy zarządzania bazami danych  

40 

20 

20 

VII 

2  Hurtownie danych 

20 

10 

10 

VII 

3  Metody projektowania baz i hurtowni 

danych  

30 

10 

10 

10 

VII 

4  Rozproszone bazy danych  

20 

10 

10 

VII 

5  Internetowe bazy danych  

30 

10 

20 

VII 

6  Zaawansowane systemy baz danych  

40 

20 

10 

10 

VII 

7  Języki zapytań w bazach i hurtowniach 

danych 

30 

20 

10 

VIII 

8  Metody odkrywania wiedzy z baz i 

hurtowni danych 

40 

20 

20 

VIII 

9  Bezpieczeństwo baz i hurtowni danych  

40 

20 

20 

VIII 

10  Wdrażanie systemów baz i hurtowni 

danych 

20 

10 

10 

VIII 

background image

 

38

 

Studia stacjonarne II stopnia 

(2-letnie dla absolwentów studiów licencjackich I stopnia) 

(obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2011/2012) 

 

 

Pozy

cja 
wg 

planu

 

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

Przedmioty SEMESTRU PIERWSZEGO 

(dla kandydatów, którzy ukończyli studia licencjackie – nie dotyczy absolwentów 

studiów inżynierskich) 

Podstawy grafiki komputerowej i technik 
multimedialnych 

30  15  15   6  I  E 

Modelowanie i symulacja systemów 

45 

30 

 

15 

 

3 Inżynierskie pakiety oprogramowania 

CAD/CAM/CAE 

30  15  15   6  I  Z 

4 Inżynieria 

oprogramowania 

45  15  30   6  I  E 

5 Inżynieria systemów technicznych 

45 

15 

 

30 

 

Przedmioty kierunkowe wspólne  

Integracja 

aplikacji 

30  15    15 4 III Z 

Modelowanie i analiza systemów 
informatycznych 

75 30 

15 

30  5 II E 

3 Inwentyka 

45  30  15   

  3  II  Z 

4 Podstawy 

pracy 

kierowniczej 30 

15 

15 

 

 

IV 

Metody sztucznej inteligencji 

60 

15 

15 

30 

 

III 

6 Algorytmy 

eksploracji 

danych 

60  15  15  30    4  II  E 

7 Analiza 

systemowa 

45  15  15  15    3  II  E 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4 

 

 

 

II 

Informacja naukowa  

 

 

 

II 

Przedmioty w specjalności:  

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA  

1 Programowanie 

równoległe 

rozproszone  45  30  15   4  II  E 

2 Kompilatory 

optymalizujące 45 

15 

 

15 

15 

III 

Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji 

30 

15 

 

15 

 

II 

Zaawansowane techniki programowania C#

30 

15 

 

15 

 

II 

5 Zaawansowane 

techniki 

programowania 

Java 

30  15  15   4 III E 

6 Technologie 

internetowe 

45  15    15  15  3  II  E 

Programowanie 

sieciowe 

30  15  15   4 III E 

Projektowanie 

bezpiecznych 

aplikacji 

30  15  15   4 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Programowanie komponentowe 

• 

Protokoły kryptograficzne 

30  15  15   4 III Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Przetwarzanie rozproszone 

• 

Bezpieczeństwo informacji i 
architektury zabezpieczeń 

30  15  15   4 IV Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Architektury zabezpieczeń i aplikacje 
oparte na technologiach PKI 

• 

Techniki steganograficzne 

30  15  15   4 IV Z 

12  Przedmiot obieralny IV 

30 

15 

 

15 

 

IV 

background image

 

39

• 

Elektroniczne karty identyfikacyjne 

• 

Systemy zarządzania bazami i 
hurtowniami danych 

13 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

II 

14 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

III 

15 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

IV 

16 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności:  

INTERNET W ZARZĄDZANIU 

 

1 Wirtualizacja 

zarządzania i komunikacji 

biznesowe 

15 15      2 II Z 

Modele procesów komunikacji w Internecie

30 

15 

 

15 

 

II 

Platformy handlu elektronicznego 

45 

15 

 

15 

15 

III 

4 Metody 

personalizacji 

serwisów 

internetowych 

30  15  15   4 III E 

Inteligentne agenty programowe w 
komunikacji internetowej 

30  15  15   4  II  E 

6 Infrastruktura 

technologiczna 

przedsiębiorstwa wirtualnego 

30  15  15   4  II  E 

7 Internetowe 

systemy 

wspomagania 

zarządzania 

45 15  15 

15 5 III E 

8 Internetowe 

systemy 

kształcenia i telepracy 

60 

30 

 

30 

 

III 

Przedmiot obieralny I  

• 

Bioinformatyka w zarządzaniu 

• 

Adaptacyjne środowiska i obiekty 
informatyczne 

30  15  15   3 IV Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Eksploracja wiedzy z internetowych 
repozytoriów danych 

• 

Eksploracja baz tekstowych 

60  30  30   6 IV Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

• 

Inżynieria finansowa w Internecie 

30  15  15   3 IV Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

II 

13 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

III 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

IV 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności   

Projektowanie i zarządzanie projektami informatycznymi 

 

1 Metody 

projektowania 

systemów 

informatycznych 

60  30  30   6  II  E 

2 Zarządzanie projektami informatycznymi 

30 

30 

15 

30 

 

II 

Zastosowanie metod matematycznych w 
systemach informatycznych 

45  15  30   7 III E 

4 Zarządzanie 

ryzykiem 

projektów 

60  30  30   6 III E 

Programowanie 

komponentowe 

45  15  30   7 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Reinżyniering systemów 
informacyjnych i organizacji 

• 

Zarządzanie zespołami projektowymi 

60 30 

30    6 IV Z 

Przedmiot obieralny II  

• 

Zastosowanie narzędzi komputerowych 
w zarządzaniu 

• 

Zastosowanie technologii 

60  30  30   6 IV Z 

background image

 

40

internetowych w systemach 
informacyjnych 

• 

Programowanie równoległe i 
rozproszone 

• 

Zaawansowane techniki 
programowania 

8 Seminarium 

dyplomowe 

15 

  15   

  2  II  Z 

9 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

  30  1  III  Z 

10 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

IV 

11 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności 

 

GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE 

 

Algorytmy 

grafiki 

komputerowej 

45  15    30 5  II  E 

Grafika czasu rzeczywistego 

45  15    30 7 III E 

Zaawansowane algorytmy widzenia 
komputerowego 

30  15    15 5 III E 

4 Multimedia 

środkach 

przekazu 

45  30  15   5  II  E 

Geoinformatyka 

30  15  15   4 III E 

Rozpoznawanie 

wzorców 

45  30  15   3  II  E 

Informatyka 

medyczna 

45  30  15   4 III Z 

Przedmiot obieralny I  

• 

Programowanie GPU 

• 

Zaawansowane techniki biometryczne 

• 

Systemy geoinformatyczne w 
zastosowaniach 

45 15  15 

15 4 IV Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Projektowanie systemów 
geoinformatycznych 

• 

Multimedialne bazy danych 

• 

Zaawansowane metody przetwarzania 
obrazów 

45 15  15 

15 4 IV Z 

10  Przedmiot obieralny III 

• 

Metody kompresji danych 
multimedialnych 

• 

Organizacja studia fonograficznego 

30  15  15   4 IV Z 

11 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

II 

12 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

III 

13 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

IV 

14 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności:  

SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE 

MOBILNE 

 

1 Bezpieczeństwo protokołów 

komunikacyjnych 

45  15  30   4  II  E 

Budowanie aplikacji w systemach 
mobilnych 

45  15    30 5  II  Z 

Kodowanie danych w systemach mobilnych

45 

15 

 

30 

 

II 

Modelowanie warstwy fizycznej systemu 

60 

30 

 

30 

 

III 

Projektowanie sieci i systemów mobilnych 

45 

15 

 

 

30 

III 

6 Zaawansowane 

algorytmy przetwarzania 

sygnałów 

45  15  30   7 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Metody kształtowania ruchu w sieciach 
komputerowych 

30  15  15   3 IV Z 

background image

 

41

• 

Jakość usług w systemach mobilnych 

Przedmiot obieralny II 

• 

Programowanie systemów 
reaktywnych 

• 

Rozproszone systemy zbierania i 
przetwarzania informacji 

30  15  15   3 IV Z 

Przedmiot obieralny III 

• 

Technologie bezprzewodowe 

• 

Testowanie i weryfikacja systemów 
sprzętowo-programowych 

30  15  15   3 IV Z 

10  Przedmiot obieralny IV 

• 

Budowanie aplikacji przemysłowych 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

30  15  15   3 IV Z 

11 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

II 

12 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

III 

13 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

IV 

14 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności:  

INTELIGENTNE APLIKACJE 

KOMPUTEROWE 

 

Projektowanie i programowanie systemów 
sztucznej inteligencji 

30  15  15   4  II  E 

Podstawy automatycznego myślenia 

45  30  15   3 III E 

Algorytmy obliczeniowe wysokiej 
wydajności 

45 15 

15 

15  6 III E 

Modelowanie w systemach wspomagania 
decyzji 

30  15  15   4  II  E 

5 Automatyka 

cyfrowa 

60  30  15  15    5  II  E 

Metody 

rozpoznawania 

wzorców 

30  15  15   3 III E 

7 Identyfikacja 

systemów 

45  15  15  15    4  III  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Zastosowanie sztucznej inteligencji w 
technice, ekonomii i medycynie 

• 

Metody sztucznej inteligencji w 
programowaniu gier 

30  15  15   4 III Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Modelowanie metodą zbiorów 
przybliżonych 

• 

Ocena jakości modeli systemów 

30  15  15   4 IV Z 

10  Przedmiot obieralny III 

• 

Teoria sterowania 

• 

Modelowanie układów dyskretnych 

30  15  15   4 IV Z 

11  Przedmiot obieralny IV 

• 

Systemy symulacyjne 

• 

Komputerowe systemy nauczania 

30  15  15   4 IV Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

II 

13 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

III 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

IV 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

 

background image

 

42

Studia stacjonarne II stopnia 

(1,5 – roczne 

obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2012/2013  

Oraz semestry II i III realizowane dla studentów, KTÓRZY 

ROZPOCZĘLI STUDIA W SEMESTRZE LETNIM ROKU AKAD. 

2011/2012) 

 

 

Pozy

cja 
wg 

planu

 

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

(Wyrówna-

wczy) 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

Przedmioty kierunkowe wspólne  

Integracja 

aplikacji 

30  15    15 4  II  Z 

Modelowanie i analiza systemów 
informatycznych 

75 30 

15 

30  5  I  E 

3 Inwentyka 

45  30  15   

  3 

I  Z 

4 Podstawy 

pracy 

kierowniczej 30 

15 

15 

 

 

III 

Metody sztucznej inteligencji 

60 

15 

15 

30 

 

II 

6 Algorytmy 

eksploracji 

danych 

60  15  15  30    4 

I  E 

7 Analiza 

systemowa 

45  15  15  15    3 

I  E 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4 

 

 

 

9 Informacja 

naukowa 

**)

  

 

 

 

Przedmioty w specjalności:  

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA  

1 Programowanie 

równoległe 

rozproszone  45  30  15   4  I  E 

2 Kompilatory 

optymalizujące 45 

15 

 

15 

15 

II 

Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji 

30 

15 

 

15 

 

Zaawansowane techniki programowania C#

30 

15 

 

15 

 

5 Zaawansowane 

techniki 

programowania 

Java 

30  15  15   4  II  E 

6 Technologie 

internetowe 

45  15    15  15  3 

I  E 

Programowanie 

sieciowe 

30  15  15   4  II  E 

Projektowanie 

bezpiecznych 

aplikacji 

30  15  15   4  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Programowanie komponentowe 

• 

Protokoły kryptograficzne 

30  15  15   4  II  Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Przetwarzanie rozproszone 

• 

Bezpieczeństwo informacji i 
architektury zabezpieczeń 

30  15  15   4 III Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Architektury zabezpieczeń i aplikacje 
oparte na technologiach PKI 

• 

Techniki steganograficzne 

30  15  15   4 III Z 

12  Przedmiot obieralny IV 

• 

Elektroniczne karty identyfikacyjne 

• 

Systemy zarządzania bazami i 
hurtowniami danych 

30  15  15   4 III Z 

13 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

14 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

II 

15 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

III 

16 

Praca 

dyplomowa 

      15 

III E 

Przedmioty w specjalności:  

INTERNET W ZARZĄDZANIU 

 

background image

 

43

1 Wirtualizacja 

zarządzania i komunikacji 

biznesowe 

15 15      2  I  Z 

Modele procesów komunikacji w Internecie

30 

15 

 

15 

 

Platformy handlu elektronicznego 

45 

15 

 

15 

15 

II 

4 Metody 

personalizacji 

serwisów 

internetowych 

30  15  15   4  II  E 

Inteligentne agenty programowe w 
komunikacji internetowej 

30  15  15   4  I  E 

6 Infrastruktura 

technologiczna 

przedsiębiorstwa wirtualnego 

30  15  15   4  I  E 

7 Internetowe 

systemy 

wspomagania 

zarządzania 

45 15  15 

15 5 II E 

8 Internetowe 

systemy 

kształcenia i telepracy 

60 

30 

 

30 

 

II 

Przedmiot obieralny I  

• 

Bioinformatyka w zarządzaniu 

• 

Adaptacyjne środowiska i obiekty 
informatyczne 

30  15  15   3 III Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Eksploracja wiedzy z internetowych 
repozytoriów danych 

• 

Eksploracja baz tekstowych 

60  30  30   6 III Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

• 

Inżynieria finansowa w Internecie 

30  15  15   3 III Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

13 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

II 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

III 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 

III E 

Przedmioty w specjalności   

Projektowanie i zarządzanie projektami  informatycznymi 

 

1 Metody 

projektowania 

systemów 

informatycznych 

60  30  30   6  I  E 

2 Zarządzanie projektami informatycznymi 

75 

30 

15 

30 

 

Zastosowanie metod matematycznych w 
systemach informatycznych 

45  15  30   7  II  E 

4 Zarządzanie 

ryzykiem 

projektów 

60  30  30   6  II  E 

Programowanie 

komponentowe 

45  15  30   7  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Reinżyniering systemów 
informacyjnych i organizacji 

• 

Zarządzanie zespołami projektowymi 

60 30 

30    6 III Z 

Przedmiot obieralny II  

• 

Zastosowanie narzędzi komputerowych 
w zarządzaniu 

• 

Zastosowanie technologii 
internetowych w systemach 
informacyjnych 

• 

Programowanie równoległe i 
rozproszone 

• 

Zaawansowane techniki 
programowania 

60  30  30   6 III Z 

8 Seminarium 

dyplomowe 

15 

  15   

  2 

I  Z 

9 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

  30  1  II  Z 

10 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

III 

11 

Praca 

dyplomowa 

      15 

III E 

background image

 

44

Przedmioty w specjalności 

 

GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE 

 

Algorytmy 

grafiki 

komputerowej 

45  15    30 5  I  E 

Grafika czasu rzeczywistego 

45  15    30 7  II  E 

Zaawansowane algorytmy widzenia 
komputerowego 

30  15    15 5  II  E 

4 Multimedia 

środkach 

przekazu 

45  30  15   5  I  E 

Geoinformatyka 

30  15  15   4  II  E 

Rozpoznawanie 

wzorców 

45  30  15   3  I  E 

Informatyka 

medyczna 

45  30  15   4  II  Z 

Przedmiot obieralny I  

• 

Programowanie GPU 

• 

Zaawansowane techniki biometryczne 

• 

Systemy geoinformatyczne w 
zastosowaniach 

45 15  15 

15 4 III Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Projektowanie systemów 
geoinformatycznych 

• 

Multimedialne bazy danych 

• 

Zaawansowane metody przetwarzania 
obrazów 

45 15  15 

15 4 III Z 

10  Przedmiot obieralny III 

• 

Metody kompresji danych 
multimedialnych 

• 

Organizacja studia fonograficznego 

30  15  15   4 III Z 

11 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

12 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

II 

13 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

III 

14 

Praca 

dyplomowa 

      15 

III E 

Przedmioty w specjalności:  

SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE 

MOBILNE 

 

1 Bezpieczeństwo protokołów 

komunikacyjnych 

45  15  30   4  I  E 

Budowanie aplikacji w systemach 
mobilnych 

45  15    30 5  I  Z 

Kodowanie danych w systemach mobilnych

45 

15 

 

30 

 

Modelowanie warstwy fizycznej systemu 

60 

30 

 

30 

 

II 

Projektowanie sieci i systemów mobilnych 

45 

15 

 

 

30 

II 

6 Zaawansowane 

algorytmy przetwarzania 

sygnałów 

45  15  30   7  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Metody kształtowania ruchu w sieciach 
komputerowych 

• 

Jakość usług w systemach mobilnych 

30  15  15   3 III Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Programowanie systemów 
reaktywnych 

• 

Rozproszone systemy zbierania i 
przetwarzania informacji 

30  15  15   3 III Z 

Przedmiot obieralny III 

• 

Technologie bezprzewodowe 

• 

Testowanie i weryfikacja systemów 
sprzętowo-programowych 

30  15  15   3 III Z 

background image

 

45

10  Przedmiot obieralny IV 

• 

Budowanie aplikacji przemysłowych 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

30  15  15   3 III Z 

11 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

12 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

II 

13 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

III 

14 

Praca 

dyplomowa 

      15 

III E 

Przedmioty w specjalności:  

INTELIGENTNE APLIKACJE 

KOMPUTEROWE 

 

Projektowanie i programowanie systemów 
sztucznej inteligencji 

30  15  15   4  I  E 

Podstawy automatycznego myślenia 

45  30  15   3  II  E 

Algorytmy obliczeniowe wysokiej 
wydajności 

45 15 

15 

15  6 II E 

Modelowanie w systemach wspomagania 
decyzji 

30  15  15   4  I  E 

5 Automatyka 

cyfrowa 

60  30  15  15    5 

I  E 

Metody 

rozpoznawania 

wzorców 

30  15  15   3  II  E 

7 Identyfikacja 

systemów 

45  15  15  15    4  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Zastosowanie sztucznej inteligencji w 
technice, ekonomii i medycynie 

• 

Metody sztucznej inteligencji w 
programowaniu gier 

30  15  15   4  II  Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Modelowanie metodą zbiorów 
przybliżonych 

• 

Ocena jakości modeli systemów 

30  15  15   4 III Z 

10  Przedmiot obieralny III 

• 

Teoria sterowania 

• 

Modelowanie układów dyskretnych 

30  15  15   4 III Z 

11  Przedmiot obieralny IV 

• 

Systemy symulacyjne 

• 

Komputerowe systemy nauczania 

30  15  15   4 III Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

15 

 

15 

 

 

13 Pracownia 

dyplomowa 

30 

 

 

 

30  1 

II 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

15 

 

 

 

15  2 

III 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 

III E 

 
 

Studia niestacjonarne II stopnia  

(2,5 -letnie z dodatkowym semestrem dla absolwentów 

studiów licencjackich I stopnia)

 

(obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2012/2013) 

 

Pozy

cja 
wg 

planu

 

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

Przedmioty SEMESTRU PIERWSZEGO  

(dla kandydatów, którzy ukończyli studia licencjackie – nie dotyczy absolwentów 

studiów inżynierskich) 

background image

 

46

Podstawy grafiki komputerowej i technik 
multimedialnych 

20  10  10   6  I  E 

Modelowanie i symulacja systemów 

24 

14 

 

10 

 

3 Inżynierskie pakiety oprogramowania 

CAD/CAM/CAE 

20  10  10   6  I  Z 

4 Inżynieria 

oprogramowania 

24  10  14   6  I  E 

5 Inżynieria systemów technicznych 

24 

10 

 

14 

 

Przedmioty kierunkowe wspólne  

Integracja 

aplikacji 

24  10    15 4 III Z 

Modelowanie i analiza systemów 
informatycznych 

70 30 

10 

30  5 II E 

3 Inwentyka 

24  14  10   

  3  IV  Z 

4 Podstawy 

pracy 

kierowniczej 20 

10 

10 

 

 

IV 

Metody sztucznej inteligencji 

34 

10 

10 

14 

 

IV 

6 Algorytmy 

eksploracji 

danych 

34  10  10  14    4  II  E 

7 Analiza 

systemowa 

30  10  10  10    3  II  E 

 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4 

 

 

 

II 

 Informacja 

naukowa 

3  3        0  II  Z 

Przedmioty w specjalności:  

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA  

1 Programowanie 

równoległe 

rozproszone  20  10  10   4  II  E 

2 Kompilatory 

optymalizujące 

20  10    10 4 III E 

Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji 

20 

10 

 

10 

 

II 

Zaawansowane techniki programowania C#

20 

10 

 

10 

 

II 

5 Zaawansowane 

techniki 

programowania 

Java 

20  10  10   4 III E 

Technologie 

internetowe 

20  10    10 3  II  E 

Programowanie 

sieciowe 

20  10  10   4 III E 

Projektowanie 

bezpiecznych 

aplikacji 

20  10  10   4 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Programowanie komponentowe 

• 

Protokoły kryptograficzne 

20  10  10   4 III Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Przetwarzanie rozproszone 

• 

Bezpieczeństwo informacji i 
architektury zabezpieczeń 

20  10  10   4 IV Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Architektury zabezpieczeń i aplikacje 
oparte na technologiach PKI 

• 

Techniki steganograficzne 

20  10  10   4 IV Z 

12  Przedmiot obieralny IV 

• 

Elektroniczne karty identyfikacyjne 

• 

Systemy zarządzania bazami i 
hurtowniami danych 

20  10  10   4 IV Z 

13 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

III 

14 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

IV 

15 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

16 

Praca 

dyplomowa 

      15 V E 

Przedmioty w specjalności:

 

INTERNET W ZARZĄDZANIU 

 

1 Wirtualizacja 

zarządzania i komunikacji 

biznesowe 

10 10      2 II Z 

Modele procesów komunikacji w Internecie

20 

10 

 

10 

 

II 

Platformy handlu elektronicznego 

20 

10 

 

10 

 

III 

4 Metody 

personalizacji 

serwisów 

20  10  10   4 III E 

background image

 

47

internetowych 

Inteligentne agenty programowe w 
komunikacji internetowej 

20  10  10   4  II  E 

6 Infrastruktura 

technologiczna 

przedsiębiorstwa wirtualnego 

20  10  10   4  II  E 

7 Internetowe 

systemy 

wspomagania 

zarządzania 

30 10  10 

10 5 III E 

8 Internetowe 

systemy 

kształcenia i telepracy 

28 

14 

 

14 

 

III 

Przedmiot obieralny I  

• 

Bioinformatyka w zarządzaniu 

• 

Adaptacyjne środowiska i obiekty 
informatyczne 

20  10  10   3 IV Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Eksploracja wiedzy z internetowych 
repozytoriów danych 

• 

Eksploracja baz tekstowych 

28  14  14   6 IV Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

• 

Inżynieria finansowa w Internecie 

20  10  10   3 IV Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

III 

13 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

IV 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 V E 

Przedmioty w specjalności: 

 

Projektowanie i zarządzanie projektami 

informatycznymi 

 

1 Metody 

projektowania 

systemów 

informatycznych 

32  16  16   6  II  E 

2 Zarządzanie projektami informatycznymi 

50 

20 

10 

20 

 

II 

Zastosowanie metod matematycznych w 
systemach informatycznych 

30  14  16   7 III E 

4 Zarządzanie 

ryzykiem 

projektów 

32  16  16   6 III E 

Programowanie 

komponentowe 

26  10  16   7 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Reinżyniering systemów 
informacyjnych i organizacji 

• 

Zarządzanie zespołami projektowymi 

32 16 

16    6 IV Z 

Przedmiot obieralny II  

• 

Zastosowanie narzędzi komputerowych 
w zarządzaniu 

• 

Zastosowanie technologii 
internetowych w systemach 
informacyjnych 

• 

Programowanie równoległe i 
rozproszone 

• 

Zaawansowane techniki 
programowania 

32  16  16   6 IV Z 

8 Seminarium 

dyplomowe 

10 

  10   

  2  III  Z 

9 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

  10  1  IV  Z 

10 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

11 

Praca 

dyplomowa 

      15 V E 

Przedmioty w specjalności:   

GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE  

Podstawy 

grafiki 

komputerowej 

26  10   8 8 2  II  Z 

background image

 

48

Obrazowanie 

komputerowe 

24  12    12 6  II  E 

Zaawansowane zobrazowanie komputerowe

46 

16 

 

 

30 

III 

Projektowanie gier komputerowych 

24 

12 

 

 

12 

II 

Zaawansowane programowanie gier 
komputerowych 

46  16    30 8 III E 

Przedmiot obieralny I 

20 

10 

 

10 

 

III 

Przedmiot obieralny II 

• 

Algorytmy rozpoznawania wzorców 

• 

Zaawansowane algorytmy widzenia 
komputerowego 

• 

Geoinformatyka 

• 

Systemy geoinformatyczne w 
zastosowaniach 

• 

Projektowanie systemów 
geoinformatycznych 

26  10  16   6 IV Z 

Przedmiot obieralny III 

• 

Multimedialne bazy danych 

• 

Multimedia w środkach przekazu 

• 

Metody kompresji danych 
multimedialnych 

• 

Zaawansowane techniki biometryczne 

• 

Techniki informatyki medycznej 

• 

Organizacja studia fonograficznego 

26 10  16 

10 6 IV Z 

9 Seminarium 

dyplomowe 

10 

  10   

  2  III  Z 

10 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

IV 

11 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

12 

Praca 

dyplomowa 

      15 V E 

Przedmioty w specjalności  

SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE MOBILNE  

1 Bezpieczeństwo protokołów 

komunikacyjnych 

24  10  14   4  II  E 

Budowanie aplikacji w systemach 
mobilnych 

24  10    14 5  II  Z 

Kodowanie danych w systemach mobilnych

24 

10 

 

14 

 

II 

Modelowanie warstwy fizycznej systemu 

32 

16 

 

16 

 

III 

Projektowanie sieci i systemów mobilnych 

26 

10 

 

 

16 

III 

6 Zaawansowane 

algorytmy przetwarzania 

sygnałów 

26  10  16   7 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Metody kształtowania ruchu w sieciach 
komputerowych 

• 

Jakość usług w systemach mobilnych 

• 

Programowanie systemów 
reaktywnych 

20  10  10   3 IV Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Rozproszone systemy zbierania i 
przetwarzania informacji 

• 

Synteza systemów rekonfigurowanych 

• 

Systemy sensorowe 

20  10  10   3 IV Z 

Przedmiot obieralny III 

• 

Technologie bezprzewodowe 

• 

Testowanie i weryfikacja systemów 
sprzętowo-programowych 

20  10  10   3 IV Z 

10  Przedmiot obieralny IV 

• 

Budowanie aplikacji przemysłowych 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

20  10  10   3 IV Z 

background image

 

49

11 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

III 

12 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

IV 

13 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

14 

Praca 

dyplomowa 

      15 V E 

Studia niestacjonarne II stopnia - przedmioty w specjalności  

INTELIGENTNE APLIKACJE KOMPUTEROWE  

Projektowanie i programowanie systemów 
sztucznej inteligencji 

20  10  10   4  II  E 

Podstawy automatycznego myślenia 

24  14  10   3 III E 

Algorytmy obliczeniowe wysokiej 
wydajności 

30 10 

10 

10  6 III E 

Modelowanie w systemach wspomagania 
decyzji 

20  10  10   4  II  E 

Automatyka 

cyfrowa 

24  14  10   5  II  E 

Metody 

rozpoznawania 

wzorców 

20  10  10   3 III E 

Identyfikacja 

systemów 

22  10  12   4 III E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Zastosowanie sztucznej inteligencji w 
technice, ekonomii i medycynie 

• 

Metody sztucznej inteligencji w 
programowaniu gier 

20  10  10   4 III Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Modelowanie metodą zbiorów 
przybliżonych 

• 

Ocena jakości modeli systemów 

20  10  10   4 IV Z 

10  Przedmiot obieralny III 

• 

Teoria sterowania 

• 

Modelowanie układów dyskretnych 

20  10  10   4 IV Z 

11  Przedmiot obieralny IV 

• 

Systemy symulacyjne 

• 

Komputerowe systemy nauczania 

20  10  10   4 IV Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

13 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

IV 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 V E 

 

Studia niestacjonarne II stopnia  

(2-letnie - obowiązuje II rok studiów w roku akad. 2012/2013 – studia 

poinżynierskie) 

 

Pozy

cja 
wg 

planu

 

 

Nazwa przedmiotu 

Liczba 

godzin wg 

planu 

studiów 

 

 

C/S 

 

 

 

Punkty 

ECTS

 

 
 

Semestry 

(Wyrówna-

wczy) 

 

Forma 

zaliczeni

Z-zal. 

E-

egzamin 

Przedmioty kierunkowe wspólne  

Integracja 

aplikacji 

24  10    15 4  II  Z 

Modelowanie i analiza systemów 
informatycznych 

70 30 

10 

30  5  I  E 

3 Inwentyka 

24  14  10   

  3  III  Z 

4 Podstawy 

pracy 

kierowniczej 20 

10 

10 

 

 

III 

Metody sztucznej inteligencji 

34 

10 

10 

14 

 

III 

6 Algorytmy 

eksploracji 

danych 

34  10  10  14    4 

I  E 

7 Analiza 

systemowa 

30  10  10  10    3 

I  E 

 

BHP, ergonomia pracy i ochrona ppoż. 4 

 

 

 

background image

 

50

 Informacja 

naukowa 

3  3        0  II  Z 

Przedmioty w specjalności:  

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA  

1 Programowanie 

równoległe 

rozproszone  20  10  10   4  I  E 

2 Kompilatory 

optymalizujące 

20  10    10 4  II  E 

Techniki szybkiego wytwarzania aplikacji 

20 

10 

 

10 

 

Zaawansowane techniki programowania C#

20 

10 

 

10 

 

5 Zaawansowane 

techniki 

programowania 

Java 

20  10  10   4  II  E 

Technologie 

internetowe 

20  10    10 3  I  E 

Programowanie 

sieciowe 

20  10  10   4  II  E 

Projektowanie 

bezpiecznych 

aplikacji 

20  10  10   4  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Programowanie komponentowe 

• 

Protokoły kryptograficzne 

20  10  10   4  II  Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Przetwarzanie rozproszone 

• 

Bezpieczeństwo informacji i 
architektury zabezpieczeń 

20  10  10   4 III Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Architektury zabezpieczeń i aplikacje 
oparte na technologiach PKI 

• 

Techniki steganograficzne 

20  10  10   4 III Z 

12  Przedmiot obieralny IV 

• 

Elektroniczne karty identyfikacyjne 

• 

Systemy zarządzania bazami i 
hurtowniami danych 

20  10  10   4 III Z 

13 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

II 

14 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

III 

15 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

IV 

16 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności:

 

INTERNET W ZARZĄDZANIU 

 

1 Wirtualizacja 

zarządzania i komunikacji 

biznesowe 

10 10      2  I  Z 

Modele procesów komunikacji w Internecie

20 

10 

 

10 

 

Platformy handlu elektronicznego 

20 

10 

 

10 

 

II 

4 Metody 

personalizacji 

serwisów 

internetowych 

20  10  10   4  II  E 

Inteligentne agenty programowe w 
komunikacji internetowej 

20  10  10   4  I  E 

6 Infrastruktura 

technologiczna 

przedsiębiorstwa wirtualnego 

20  10  10   4  I  E 

7 Internetowe 

systemy 

wspomagania 

zarządzania 

30 10  10 

10 5 II E 

8 Internetowe 

systemy 

kształcenia i telepracy 

28 

14 

 

14 

 

II 

Przedmiot obieralny I  

• 

Bioinformatyka w zarządzaniu 

• 

Adaptacyjne środowiska i obiekty 
informatyczne 

20  10  10   3 III Z 

10  Przedmiot obieralny II 

• 

Eksploracja wiedzy z internetowych 
repozytoriów danych 

• 

Eksploracja baz tekstowych 

28  14  14   6 III Z 

11  Przedmiot obieralny III 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 

20  10  10   3 III Z 

background image

 

51

danych 

• 

Inżynieria finansowa w Internecie 

12 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

II 

13 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

III 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

IV 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności: 

 

Projektowanie i zarządzanie projektami 

informatycznymi 

 

1 Metody 

projektowania 

systemów 

informatycznych 

32  16  16   6  I  E 

2 Zarządzanie projektami informatycznymi 

50 

20 

10 

20 

 

Zastosowanie metod matematycznych w 
systemach informatycznych 

30  14  16   7  II  E 

4 Zarządzanie 

ryzykiem 

projektów 

32  16  16   6  II  E 

Programowanie 

komponentowe 

26  10  16   7  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Reinżyniering systemów 
informacyjnych i organizacji 

• 

Zarządzanie zespołami projektowymi 

32 16 

16    6 III Z 

Przedmiot obieralny II  

• 

Zastosowanie narzędzi komputerowych 
w zarządzaniu 

• 

Zastosowanie technologii 
internetowych w systemach 
informacyjnych 

• 

Programowanie równoległe i 
rozproszone 

• 

Zaawansowane techniki 
programowania 

32  16  16   6 III Z 

8 Seminarium 

dyplomowe 

10 

  10   

  2  II  Z 

9 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

  10  1  III  Z 

10 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

IV 

11 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności:   

GRAFIKA KOMPUTEROWA I SYSTEMY MULTIMEDIALNE  

Podstawy 

grafiki 

komputerowej 

26  10   8 8 2  I  Z 

Obrazowanie 

komputerowe 

24  12    12 6  I  E 

Zaawansowane zobrazowanie komputerowe

46 

16 

 

 

30 

II 

Projektowanie gier komputerowych 

24 

12 

 

 

12 

Zaawansowane programowanie gier 
komputerowych 

46  16    30 8  II  E 

Przedmiot obieralny I 

20 

10 

 

10 

 

II 

Przedmiot obieralny II 

• 

Algorytmy rozpoznawania wzorców 

• 

Zaawansowane algorytmy widzenia 
komputerowego 

• 

Geoinformatyka 

• 

Systemy geoinformatyczne w 
zastosowaniach 

• 

Projektowanie systemów 
geoinformatycznych 

26  10  16   6 III Z 

Przedmiot obieralny III 

• 

Multimedialne bazy danych 

• 

Multimedia w środkach przekazu 

26 10  16 

10 6 III Z 

background image

 

52

• 

Metody kompresji danych 
multimedialnych 

• 

Zaawansowane techniki biometryczne 

• 

Techniki informatyki medycznej 

• 

Organizacja studia fonograficznego 

9 Seminarium 

dyplomowe 

10 

  10   

  2  II  Z 

10 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

III 

11 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

IV 

12 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Przedmioty w specjalności  

SYSTEMY KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE MOBILNE  

1 Bezpieczeństwo protokołów 

komunikacyjnych 

24  10  14   4  I  E 

Budowanie aplikacji w systemach 
mobilnych 

24  10    14 5  I  Z 

Kodowanie danych w systemach mobilnych

24 

10 

 

14 

 

Modelowanie warstwy fizycznej systemu 

32 

16 

 

16 

 

II 

Projektowanie sieci i systemów mobilnych 

26 

10 

 

 

16 

II 

6 Zaawansowane 

algorytmy przetwarzania 

sygnałów 

26  10  16   7  II  E 

Przedmiot obieralny I  

• 

Metody kształtowania ruchu w sieciach 
komputerowych 

• 

Jakość usług w systemach mobilnych 

• 

Programowanie systemów 
reaktywnych 

20  10  10   3 III Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Rozproszone systemy zbierania i 
przetwarzania informacji 

• 

Synteza systemów rekonfigurowanych 

• 

Systemy sensorowe 

20  10  10   3 III Z 

Przedmiot obieralny III 

• 

Technologie bezprzewodowe 

• 

Testowanie i weryfikacja systemów 
sprzętowo-programowych 

20  10  10   3 III Z 

10  Przedmiot obieralny IV 

• 

Budowanie aplikacji przemysłowych 

• 

Systemy elektronicznej wymiany 
danych 

20  10  10   3 III Z 

11 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

II 

12 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

III 

13 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

IV 

14 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

Studia niestacjonarne II stopnia - przedmioty w specjalności  

INTELIGENTNE APLIKACJE KOMPUTEROWE  

Projektowanie i programowanie systemów 
sztucznej inteligencji 

20  10  10   4  I  E 

Podstawy automatycznego myślenia 

24  14  10   3  II  E 

Algorytmy obliczeniowe wysokiej 
wydajności 

30 10 

10 

10  6 II E 

Modelowanie w systemach wspomagania 
decyzji 

20  10  10   4  I  E 

Automatyka 

cyfrowa 

24  14  10   5  I  E 

Metody 

rozpoznawania 

wzorców 

20  10  10   3  II  E 

Identyfikacja 

systemów 

22  10  12   4  II  E 

background image

 

53

Przedmiot obieralny I  

• 

Zastosowanie sztucznej inteligencji w 
technice, ekonomii i medycynie 

• 

Metody sztucznej inteligencji w 
programowaniu gier 

20  10  10   4  II  Z 

Przedmiot obieralny II 

• 

Modelowanie metodą zbiorów 
przybliżonych 

• 

Ocena jakości modeli systemów 

20  10  10   4 III Z 

10  Przedmiot obieralny III 

• 

Teoria sterowania 

• 

Modelowanie układów dyskretnych 

20  10  10   4 III Z 

11  Przedmiot obieralny IV 

• 

Systemy symulacyjne 

• 

Komputerowe systemy nauczania 

20  10  10   4 III Z 

12 Seminarium 

dyplomowe 

10 

 

10 

 

 

II 

13 Pracownia 

dyplomowa 

10 

 

 

 

10  1 

III 

14 Pracownia 

dyplomowa 

II 

10 

 

 

 

10  2 

IV 

15 

Praca 

dyplomowa 

      15 

IV E 

 

 Szczegółowa informacja o treściach programowych kursów (przedmiotów) dostępna jest w 
formie druków w dziekanacie i jednostkach prowadzących zajęcia. 

 

Objaśnienia: 

E przedmioty 

kończące się egzaminem, 

Z przedmioty 

kończące się zaliczeniem, 

W wykład, 
C/S 

ćwiczenia audytoryjne lub seminarium, 

ćwiczenia laboratoryjne, 

ćwiczenia projektowe, 

A przedmioty 

ogólne, 

B przedmioty 

podstawowe, 

C  

przedmioty kierunkowe, 

D1 do D6  

przedmioty związane ze specjalnością (dotyczy studiów 
stacjonarnych jednolitych magisterskich lub studiów II stopnia). 

E1 do E14  

dotyczy obieranych bloków przedmiotów lub kierunków 
dyplomowania 

 

Szczegółowa informacja o treściach programowych przedmiotów dostępna jest w Internecie na 
stronach Wydziału (zakładka sylabusy 2011/2012) lub formie potwierdzonego wydruku w 
Dziekanacie. 

**) dotyczy tylko studentów, którzy rozpoczęli studia w roku Akad. 2011/2012