background image

 
 

 

Rozwiązania zbiorów zadań z fizyki. 
Wersja opracowania – 1.3 
 
 
 
 
 
 

Międzywydziałowa Szkoła Inżynierii Biomedycznej 2008/2009 

SEMESTR A 

 

 

 

Rozwiązania zadań nie były w żaden sposób konsultowane z żadnym wiarygodnym źródłem informacji!!! 

W związku z tym ich poprawność jest wątpliwa i w przypadku ewentualnych błędów proszę zgłaszać poprawki do autora. 

 (dane kontaktowe na końcu opracowania) 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 
 

 

Spis: 

strony 

Gwoli wstępu 
Reguła prawej ręki 
Macierze 
Pochodne 
 
 
Semestr A: 
Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 1 - wektory, pochodne, kinematyka 
     - wektory (zadania 1, 2, 3) 
     - pochodne (8, 9) 
     - kinematyka (zadania 4, 5, 6, 7, 9) 
 
MSiB, Inżynieria Biomedyczna, grupy 2 i 3, zestaw nr 2 - kinematyka. 
 
Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 3 - kinematyka cd. + dynamika. 
     - kinematyka (1 do 6) 
     - dynamika (7 do 15) 
 
Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 4 - dynamika c.d., układy nie inercjalne. 
     - kinematyka (zadania 1 do 4) 
     - układy nie inercjalne (zadania 5 do 13) 
 
Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 5 - bryła sztywna, zas. zachowania, zderzenia 
     - bryła sztywna (zadania 1 do 4) 
     - zasada zachowania (zadania 6 do 16) 
     - zderzenia (6, 8 do 13) 
 
Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 6 - drgania, grawitacja 
     - drgania (zadania od 1 do 8, 11, 12) 
     - grawitacja (zadania 9 do 15) 
 
Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 7 - fale mechaniczne, hydrodynamika, mechanika relatywistyczna 
     - fale mechaniczne (zadania 1 do 4) 
     - hydrodynamika (zadania 5 do 9) 
     - mechanika relatywistyczna (zadania 10 do 12) 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Zadania nierozwiązane  

A2.4, A2.6,  

A3.2, A3.5, A3.7, A3.10 (dwie pozostałe części), A3.12, A3.14 

A4.2, A4.5, A4.11, A4.12-2,  

A5.1, A5.10, A5.11, A5.12, A5.13, A5.16,  

A6.2, A6.5, A6.6, A6.8, A6.12, A6. 13, A6.14, A6.15 

A7.1, A7.9, A7.11, A7.12 

 



 
 
 

17-20 

 
 
 
 

21-25 

 

25 

25-29 
29-35 

 

36 

36-41 
39-45 

 

45 

45-48 
49-54 

 
 

54 

 

58-61 

 

61 

61-63 
63-66 
66-67 

background image

 
 

 

Gwoli wstępu 

 

Na  sam  początek  witam  bardzo  gorąco  w  moim  opracowaniu.  Mam  nadzieję,  że  pomoże  Ci  ono  przejść  swobodnie  przez 
zawiłe i kręte (jak i również okrutnie perfidne) ścieżki podstaw fizyki. Sprawa wydaje się być na sam początek przerażająca, a z 
autopsji wiemy, że  najbardziej przeraża  tych, którzy z fizyką mieli bardzo niewiele  do czynienia w okresie licealnym  (czytaj – 
profile biologiczno-chemiczne i inne pochodne bez jakichkolwiek matematyczno-fizycznych podstaw). Wiadomością dobrą jest 
natomiast fakt, że da się to wszystko w jakiś sposób przejść (lepszy czy gorszy to już mniejsza z tym).Opracowanie to będzie z 
czasem wciąż rozwijane (mam nadzieję), więc wszelakie błędy  bądź niejasności proszę kierować bezpośrednio do autora, do 
którego  namiary  są  podane  na  samym  końcu.  Na  początek  naszych  rozważań  fizycznych  zajmiemy  się  regułą  śruby  oraz 
obliczaniem  wyznaczników  macierzy  3  na  3.  Następnie  przejdziemy  do  wyjaśnienia  sensu  pochodnych,  co  powinno  Wam, 
czytającym,  rozjaśnić  w  pewnym  stopniu  niektóre  problemy.  Uprzedzam  natomiast  przed  zbytnią  pewnością  siebie  –  naukę 
warto  zacząć  od  najbardziej  podstawowych  rzeczy.  Jeśli  nie  ma  się  podstaw,  to  trudno  zrozumieć  bardziej  skomplikowane 
zagadnienia.  Proszę również nie traktować podanych tu informacji jako rzetelnego źródła informacji – większość z nich nie jest 
zbyt  mocno  ugruntowanych  naukowo.  Część  z  przedstawionych  tutaj  rozwiązań  problemów  jest  jedynie  po  to,  by  łatwiej 
zrozumieć, bądź znaleźć właściwą drogę w nauce danych zagadnień. Pozdrawiam. 
 
 
REGUŁA PRAWEJ RĘKI/REGUŁA ŚRUBY PRAWOSKRĘTNEJ 
Na  samym  początku  rozważań  o  rachunku  na  wektorach  pojawia  się  pojęcie  reguły  prawej  ręki  (zwane  też  regułą  śruby 
prawoskrętnej). Osobiście preferuję  prawą  rękę,  bowiem zawsze miałem  problem z  kierunkami  w  przykręcaniu  i  odkręcaniu 
różnych rzeczy (z wiekiem ofc nauczyłem się, że standardowe zakręcanie jest w kierunku ruchu wskazówek zegara, ale nie o 
tym  teraz).  W  pewnym  momencie  na  naszej  drodze  pojawia  się  jakże  wdzięczny  iloczyn  wektorowy.  W  przeciwieństwie  do 
iloczynu skalarnego, iloczyn wektorowy daje po obliczeniu wektor. No ale teraz pytanie – w którą stronę ma ten wektor biec? 
Znamy jego długość, ale nie znamy jego kierunku… No i załamanie nerwowe, bo ledwo się wzięło książkę do ręki, a już sytuacja 
patowa.  Rozwiązanie  jest  stosunkowo  proste  –  nie  idziemy  od  razu  po  wyciąg  z  dziurawca,  tylko  bierzemy  się  do  roboty. 
Generalnie iloczyn wektorowy wygląda w następujący sposób: 

 ×  =  

 
W mądrych książkach jest również często zapisane jak policzyć moduł, bądź po prostu długość takiego wektora: 

 =  cos  

 
Gdzie kąt 

 to kąt między wektorem a i b. No to skoro mamy już wyliczone jakiej długości ma być ten wektor, to teraz pytanie, 

w jaką stronę jest on zwrócony? Z definicji wiemy, iż wektor 

 ma być prostopadły zarówno do wektora  jak i , a więc można 

to sobie wyobrazić, że będzie biegł albo do góry, albo w dół w stosunku do płaszczyzny tworzonej przez wektory 

 i . 

 

 
By dokładniej dowiedzieć się, w którą stronę będzie biegł nasz wektor, używamy wtedy reguły prawej dłoni. Narysuj na kartce 

wektor 

  i ,  a  następnie  połóż  otwartą  dłoń  wzdłuż  wektora .  Zauważ, że  zamykając  dłoń  w  kierunku  wektora ,  kciuk 

wskazuje  do  góry  (oś  z).  To  jest  kierunek  naszego  wektora 

. Gdybyśmy liczyli iloczyn wektorowy  × , to otrzymalibyśmy 

wektor tej samej długości, lecz o przeciwnym kierunku (w dół). Możemy to zapisać, że skoro 

 ×  = , to   ×  = −. 

 

background image

 
 

 

 

Jako taką marginalną ciekawostkę można podać, iż długość wektora 

 jest również polem figury czworobocznej jaką tworzą te 

dwa wektory ze sobą: 

 

 

 

 
 
 
MACIERZE 
Co  prawda  rozwiązywanie  macierzy  tą  metodą  zostało  opisane  w  podpunkcie  i)  zadania  A4.1,  ale  ponieważ  zagadnienie 
pojawia  się  już  na  początku,  więc  zostanie  ono  ponownie  wytłumaczone.  W  przypadku  obliczania  iloczynu  wektorowego 
 ×  =   możemy  otrzymać  dwa  wektory  o  trzech  współrzędnych   = (



 ; 



 ; 



)  oraz   = (



 ; 



 ; 



).  Wtedy 

rozwiązanie problemu się nie co komplikuje, bowiem obliczenie modułu (długości wektora) nie niesie za sobą wiele informacji. 

Oczywiście  moduł  możemy  obliczyć,  obliczając  najpierw  długość  wektora 

, później , a na końcu podstawiając do wzoru z 

cosinusem,  ale  jest  to  dość  mało  praktyczne  (długość  wektora  obliczamy  według  wzoru 

|| = 





+ 





+ 



  ).  W  celu 

uzyskania w wyniku dokładnych współrzędnych wektora 

, musimy użyć macierzy, co wygląda w sposób następujący: 

 

 = 



























 = 

̂ ̂



1 3 −1
5

1

2 0

 

Naszą macierz wyliczymy obok, na przykładzie wektorów 

 = (1 ; 3 ; −1) oraz  = (5 ;

$


 ; 0) (zaznaczam, iż wektor  można 

zapisać również w taki sposób - 

 = (5 ;

$


); wtedy w miejsce brakującej współrzędnej z wstawiamy zero). Takie dziwadło liczy 

się w sposób następujący – na sam początek przepisujemy dwa górne wiersze na dół macierzy: 

background image

 
 

 

 

 

 
Następnie mnożymy na skos po trzy wyrażenia macierzy tak jak na ilustracji poniżej dodając je do siebie (oczywiście nie należy 
zapominać o tym, że ten znak równości między macierzą a wypisanymi po prawej wyrazami nie jest poprawny – lewa strona 
JESZCZE nie jest równa prawej!): 
 

 

 

A teraz robimy to samo, tylko w drugą stronę i nie dodając, lecz odejmując poszczególne elementy od siebie (teraz już lewa 
strona jest równa prawej): 

 

 

 

W konsekwencji, po przemnożeniu wszystkiego otrzymujemy następujące wyrażenia: 

 = 



























 = ̂(

















) + ̂(

















) + (

















)

 

 

 = 

̂ ̂ 

1 3 −1
5

1

2 0

 =

1

2 

 − 5̂

− 15 +

1

2 ̂

= 0,5̂ − 5̂ − 14,5 = (0,5 ; −5 ; −14,5) 

W tym miejscu zaznaczam, iż 

0,5 =

$


, i że OBA na pewno są tym samym i nikomu nie robi różnicy w jaki sposób się to zapisze. 

̂,  ̂  oraz  ,  to  tak  zwane  wersory,  inaczej  wektory  jednostkowe  (oznaczane  daszkiem,  a  nie  strzałką  –  w  dalszej  części 
oznaczenie  jest  strzałkowe,  za  co  przepraszam  :P  ).  Są  one  po  to,  byśmy  mogli  się  w  prosty  sposób  zorientować  we 
współrzędnych wyliczonego wektora 

 (zwróć uwagę na sam koniec wyrażenia – jest tam wynik podany w okrągłych nawiasach 

współrzędnych x, y i z, czyli wersor i jest dla osi x, wersor j dla y i wersor k dla osi z). 
 
 
 
 
 
 

background image

 
 

 

POCHODNE 
Na samym początku zagadnienie to lubi sprawiać wiele kłopotu, aczkolwiek nie ma się co przerażać na zaś i lepiej do problemu 
podejść racjonalnie i spokojnie. Rozpoczynając nasze rozważania dobrze by było przyswoić sobie (albo przynajmniej mieć pod 
ręką)  tabelkę  z  podstawowymi  pochodnymi  różnych  funkcji.  Uzasadnienie  dlaczego  tak,  a  nie  inaczej  pojawi  się  w  mocno 
okrojonej i ogólnej wersji w przypadku funkcji sinus w dalszej części. 

 

 
Pierwsze  pytanie,  jakie  powinniśmy  sobie  zadać  to  co  to  w  ogóle  jest  zmienna?  Zmienna  jest  to  najczęściej  ten  nasz 

', za 

którego  podstawiamy  najróżniejsze  wartości.  Oczywiście  w  przypadku  funkcji 

( = 3' + 5, zmienną jest również wartość (, 

która  zależy  od  wartości 

',  co  możemy  zapisać  jako  )(')  (czyli  )(') = ( = 3' + 5  -  inaczej  )unkcja  od  ',  )  zależne  od 

wartości 

').  Zmienną  może  być  każda  dowolna  literka  jaką  tylko  oznaczymy  jako  zmienną.  Należy  jednak  w  tym  miejscu 

podkreślić,  iż zwyczajowo  jako  stałe  oznacza  się litery 

, , , etc. (najczęściej  od *+,-+,, czyli „stała”). Teraz powstaje 

pytanie, jak oznacza się pochodną? Jak pokazać, że ja teraz jestem szef, bo ja będę liczył pochodną? Oznaczenia (podobnie jak 
interpretacje – wyjaśnione będzie niżej) są różne. W matematyce najczęściej stosuje się zapis z apostrofem 

(')′ (albo [)(')]′ i 

)′(')). W fizyce często można spotkać zapis Leibniza 

1

12

 - zapis ten ściśle określa po czym się liczy pochodną (chodzi o to, żeby 

jasno i wyraźnie określić co uznajemy za zmienną, a co za stałą, ale o tym również trochę dokładniej trochę dalej). Ostatnim 
dość popularnym zapisem, jest zapis stosowany w mechanice, tak zwana bomba - 

'3, czyli kropeczka nad x.  

 
KILKA ZASAD: 
1) A teraz pierwsza ważna zasada pochodnych – pochodna ze stałej jest równa zero: 
 

()

4

= 0 

Przykład: 

(3)

4

= 0 

 
 
2) Kolejny krok, to ogólny wzór pochodnej z 

': 

 

('

5

)

4

= + ∗ '

57$

 

Przykład: 

('



)

4

= 2'

7$

= 2'

$

= 2' 

('

8

)

4

= 3'



 

(')

4

= ('

$

)

4

= 1 ∗ '

$7$

= 1 ∗ '

9

= 1 ∗ 1 = 1 

('

78

)

4

= −3 ∗ '

787$

= −3'

7:

 

;'

$



<

4

= ('

9,=

)

4

= 0,5 ∗ '

9,=7$

= 0,5'

79,=

= 0,5 ∗

1

√'

 

background image

 
 

 

 

Proszę pamiętać, iż ujemne potęgi to 

'

7

=

$



?

 , natomiast potęgi z ułamkiem to 

'

@

?

= '

9,=

= √' ('

@

A

= √'

A

)!  

3)  Teraz  po  tym  małym  wstępie  przejdziemy  do  własności  pochodnych,  działaniach  na  pochodnych.  Pierwsza  i  podstawowa 
własność,  to  pochodna  z  wyrażenia  zawierającego  dodawanie.  W  takiej  sytuacji  pochodne  liczymy  bez  problemu,  po  kolei  z 
każdego ze składników według wzoru (w ogólnym opisie zagadnienia jest mała zmiana symboliki na 

) i B jako )(') i B(')): 

 

() + B)

4

= )

4

+ B′ 

Przykład: 

('



+ '

8

)

4

= ('



)

4

+ ('

8

)

4

= 2' + 3'



 

('

:

+ 4)

4

= ('

:

)

4

+ (4)

4

= 4'

8

+ 0 = 4'

8

 

(' + )

4

= (')

4

+ ()

4

= '

9

+ 0 = 1 

;'



+

1

'<

4

= ('



)

4

+ ('

7$

)

4

= 2' + (−1) ∗ '

7

 

 

Pamiętajmy o tym, że 

 to stała (chyba, że zmiana statusu oznaczenia zostanie wyraźnie odnotowana)!  

 
4)  Kolejna  ważna  zasada,  to  pochodna  z  mnożenia  dwóch  funkcji.  W  tym  przypadku  nieco  komplikuje  się  rozwiązanie, 
aczkolwiek na podstawie tej reguły można wyprowadzić pozostałe (stąd warto ją zapamiętać): 
 

() ∗ B)

4

= )

4

∗ B + ) ∗ B′ 

 
Przykład:
 

('



∗ (



)

4

= ('



)

4

∗ (



+ '



∗ ((



)

4

= 2'(



+ '



2( 

(C

8

∗ ()

4

= (C

8

)

4

∗ ( + C

8

∗ (()

4

= 3C



( + C

8

∗ (

9

= 3C



( + C

8

 

 
5)  Następny  krok  to  pochodna  w  przypadku  mnożenia  zmiennej  przez  stałą  (iloczyn  stałej  i  zmiennej).  Można  tą  regułę 
wyprowadzić z poprzedniej zasady: 
 

( ∗ ')

4

= (')′ 

( ∗ ')

4

= ()

4

∗ ' +  ∗ (')

4

= 0 ∗ ' +  ∗ (')

4

= (')′ 

 
Przykład:
 

(3')

4

= (3)

4

∗ ' + 3 ∗ (')

4

= 0 ∗ ' + 3 ∗ '

9

= 3 ∗ 1 = 3 

(2'



)

4

= 2 ∗ 2'

$

= 4' 

;

1

2 '

D

<

4

=

1

2 ∗ 6 ∗ '

=

= 3'

=

 

(6'

9,=

)′ = 6 ∗ 0,5 ∗ '

9,=7$

= 3 ∗ '

79,=

=

3

'

9,=

=

3

√'

 

 
6) Teraz przejdziemy do dzielenia. Pochodną ilorazu dwóch funkcji liczymy następująco: 
 

;

)

B<

4

=

)

4

∗ B − ) ∗ B

4

B



 

 

;

)

B<

4

= ;) ∗

1

B<

4

= ())

4

∗ ;

1

B< + ()) ∗ ;

1

B<

4

=

())

4

B + ()) ∗ (B

7$

)

4

=

())

4

B + ()) ∗ (−1)(B

7

) ∗ (B)

4

=

())

4

B −

) ∗ (B)

4

B



=

())

4

∗ B

B



) ∗ (B)

4

B



=

)

4

∗ B − ) ∗ B

4

B



 

 
Tutaj  musi  być  mały  komentarz  co  do  wyprowadzenia  wzoru  na  pochodną  ilorazu  –  pewna 
niezgodność co do wcześniej rozwiązywanych pochodnych pojawia się podczas liczenia pochodnej z 

(B

7$

)

4

 . Proszę zwrócić  uwagę, iż zapis przedstawia  tą pochodną jako 

(B

7$

)

4

= (−1)(B

7

) ∗ (B)

4

Ten  problem związany  jest  z  instytucją  funkcji  zewnętrznej i  wewnętrznej,  co zostało  wyjaśnione  w 
punkcie  7).  Na  początek  to  zagadnienie  może  nie  co  namieszać  i  co  po  niektórym  poobracać 

background image

 
 

 

światopoglądy o 180

o

, ale to nic trudnego – kwestia przyzwyczajenia i podejścia. 

 
Przykład: 
Sposób  pierwszy  rozwiązany  jest  według  zasady  zaprezentowanej  w  punkcie  4),  natomiast  drugi 
sposób obliczenia tej samej pochodnej jest związany z punktem 6):
 

F

'



(

8

G

4

= ;'



1

(

8

<

4

= ('



∗ (

78

)

4

= ('



)

4

∗ (

78

+ '



∗ ((

78

)

4

= 2' ∗ (

78

+ '



∗ (−3) ∗ ((

7:

)

=

2'

(

8

3'



(

:

=

2' ∗ (

(

:

3'



(

:

=

2'( − 3'



(

:

 

 

F

'



(

8

G

4

=

('



)

4

∗ (

8

− '



∗ ((

8

)

4

((

8

)



=

2' ∗ (

8

− '



∗ 3(



(

D

=

(



(2' ∗ ( − '



∗ 3)

(



∗ (

:

=

2'( − 3'



(

:

 

 
I jeszcze dwa dodatkowe przykłady rozwiązywane już według wzoru z punktu 6): 

F

C

=

+ C



(

8

G

4

=

(C

=

+ C



)

4

∗ (

8

− (C

=

+ C



) ∗ ((

8

)

4

((

8

)



=

(5C

:

+ 2C)(

8

− (C

=

+ C



) ∗ 3(



((

8

)



=

(5C

:

+ 2C)( − 3(C

=

+ C



)

(

8

 

 

H

(



1

3 '

8

+ 12'



I

4

=

((



)

4

∗ J13'

8

+ 12'



K − (



∗ J13'

8

+ 12'



K

4

J13'

8

+ 12'



K



=

2( J13'

8

+ 12'



K − (



('



+ ')

J13'

8

+ 12'



K



 

 
7)  Funkcje  zewnętrzne  i  wewnętrzne  to  pierwszy  problem  jaki  napotyka  się  podczas  walki  z  pochodnymi.  Wyjaśnienie  tego 
problemu będzie bazowało generalnie na przykładzie funkcji 

)(') = '

8

+ 2'. Policzyć jej pochodną powinno być już dla nas 

proste. A więc: 

)

4

(') = ('

8

+ 2')

4

= 3'



+ 2 

 
Wszystko jest spoko i super, ale co by było gdyby ta nasza funkcja była podniesiona do kwadratu? Dostajemy 

('

8

+ 2')



 i…  

Normalnie  zonk!  WTF?!  Najpierw  pełni  zapału  zaczynamy  kombinować.  Jeśli  ktoś  bardziej  zaradny,  to  pójdzie  po  rozum  do 
głowy do punktu 4) i rozwiąże tak: 

[('

8

+ 2')



]

4

= [('

8

+ 2') ∗ ('

8

+ 2')]

4

= ('

8

+ 2')

4

∗ ('

8

+ 2') + ('

8

+ 2')

4

∗ ('

8

+ 2') = 2('

8

+ 2')('

8

+ 2')

4

 

 
No  ok…  Wszystko  ładnie  pięknie,  ale  co  by  było,  gdyby  pochodną  liczyć  nie  z  równania  do  kwadratu,  tylko  np.  do  potęgi 
dziesiątej? 

('

8

+ 2')

$9

  W  tym  momencie  rozkładamy  ręce,  bo  rozpisywanie  tego  jako  pochodnej  iloczyn  iloczynu  iloczynu 

byłoby bardzo mozolną i niepotrzebną pracą (iloczyn to wynik mnożenia – dla tych, co podobnie jak ja, wciąż mają problemy z 
rozróżnieniem  ilorazu  i  iloczynu).  Ale,  skoro  matematyka  już  istnieje  od  ho-ho-ho  lat,  pan  Archimedes  już  w  III  wieku 
(niechcący, bo niechcący – nie wiedział co robi, ale robił to na zwyczaj dobrze) obliczał pola kół rachunkiem różniczkowym, a 
właściwy  rachunek  różniczkowy  stworzyli  (niezależnie  od  siebie)  pan  Leibniz  i  pan  Newton  w  XVII  wieku,  to  chyba  musi  być 
jakiś  łatwy  i  przyjemny  sposób  na  policzenie  tych  pochodnych…  No  i  jest  –  funkcja  zewnętrzna  i  wewnętrzna.  Na  samym 
początku,  naszą  wyjściową  funkcją  była  funkcja 

)(') = '

8

+ 2'. Później podnieśliśmy ją do drugiej potęgi, czyli kwadratu – 

L)(')M



= ('

8

+ 2')



,  po  czym  otrzymaliśmy  z  zasady  z  podpunktu  4)  wynik 

2('

8

+ 2')('

8

+ 2')

4

.  By  łatwiej  wszystko 

zrozumieć,  funkcję  zewnętrzną  oznaczymy  jako 

C('),  natomiast  wewnętrzną  jako  N(').  W  naszym  przypadku,  funkcją 

wewnętrzną  będzie 

)('),  czyli  N(') = )(') = '

8

+ 2'.  Natomiast  nasza  funkcja  zewnętrzna,  to  będzie  kwadrat  funkcji 

wewnętrznej,  czyli 

C(') = LN(')M



.  Podstawiając  to  wszystko  do  wyniku  uzyskanego  metodą  z  podpunktu  4),  czyli  do 

2('

8

+ 2')('

8

+ 2')

4

, otrzymujemy: 

C(') = LN(')M



= ('

8

+ 2')



 

C

4

(') = 2 ∗ N(') ∗ N

4

(') = 2('

8

+ 2')('

8

+ 2')

4

 

 

background image

 
 

 

By lepiej zrozumieć problem, posłużymy się kolejnym przykładem. Mamy funkcję: 

( = ('



+ 3)

$9

 

Chcemy z niej policzyć pochodną. W tym celu 

'



+ 3 oznaczamy jako funkcję wewnętrzną O = '



+ 3, którą podstawiamy do 

wzoru: 

( = ('



+ 3)

$9

= (O)

$9

 

 
Funkcją zewnętrzną w naszym przypadku jest 

P = (O)

$9

. A więc, by policzyć pochodną całości wyrażenia, najpierw zaczynamy 

od  pochodnej  funkcji  zewnętrznej.  Liczymy  ją  tak  jak  normalną  pochodną,  czyli  tak  jakby  nasze 

(O)

$9

  było  tak  naprawdę 

(')

$9

.  Aczkolwiek,  na  koniec,  ponieważ  mamy  jeszcze  funkcję  wewnętrzną,  to  musimy  na  końcu  z  niej  również  policzyć 

pochodną: 

P

4

= [(O)

$9

]

4

= 10 ∗ (O)

Q

∗ (O)′ 

 
Reasumując, pochodną z 

( = ('



+ 3)

$9

 liczymy następująco: 

(

4

= [('



+ 3)

$9

]

4

= [(O)

$9

]

4

= 10 ∗ (O)

Q

∗ (O)

4

= 10('



+ 3)

Q

∗ ('



+ 3)

4

= 10('



+ 3)

Q

(2' + 0) 

(

4

= 20'('



+ 3)

Q

 

 
Teraz  możemy  wrócić  do 

('

8

+ 2')



  i  spróbować  ponownie  policzyć  pochodną,  lecz  tym  razem  z  użyciem  funkcji 

zewnętrznych i wewnętrznych: 

(

4

= [('

8

+ 2')



]

4

= [(O)



]

4

= 2 ∗ (O) ∗ (O)

4

= 2('

8

+ 2') ∗ (3'



+ 2) 

 
Podobnie sytuacja wygląda w przypadku wszelakiej maści sinusów, cosinusów, arcusów, logarytmów etc. Poniżej zamieszczam 
przykłady (przypominam, pochodna sinusa to cosinus, zaś cosinusa to minus sinus): 
 

( = sin(2' + 3) 

(

4

= [sin(2' + 3)]

4

= [sin(O)]

4

= cos(O) ∗ O

4

= cos(2' + 3) ∗ 2 

 

( = [cos(5' + 4)]

8

 

(

4

= [[cos(5' + 4)]

8

]

4

= [[O

$

]

8

]

4

= 3[O

$

]



∗ [O

$

]′ 

(

4

= 3[cos(O



)]



∗ [cos(O



)]

4

= 3[cos(O



)]



∗ [− sin(O



)] ∗ (O



)′ 

(

4

= 3[cos(5' + 4)]



∗ [− sin(5' + 4)] ∗ (5' + 4)

4

= 3[cos(5' + 4)]



∗ [− sin(5' + 4)] ∗ 5 

 

( = ln |3'



+ 4'| 

(

4

= [ln |3'



+ 4'|]

4

= [ln |O|]

4

=

1

O ∗ (O)

4

=

1

3'



+ 4' ∗ (6' + 4)

 

 

( =

1

'

D

− 23'

8

 

(

4

= H

1

'

D

− 23'

8

I

4

= U;'

D

2

3 '

8

<

7$

V

4

= [(O)

7$

]

4

= (−1) ∗ (O)

7

∗ (O)′ 

(

4

= (−1) ∗ ;'

D

2

3 '

8

<

7

∗ ;'

D

2

3 '

8

<

4

= (−1) ∗ ;'

D

2

3 '

8

<

7

∗ (6'

=

− 2'



 
 

( = W('

:

− 2'



+ 3)

X

 

(

4

= YW('

:

− 2'



+ 3)

X

Z

4

= [('

:

− 2'



+ 3)

$

:

\

4

= [(O)

$

:

\

4

=

1

4 (O)

$

:7$

∗ (O)

4

 

(

4

=

1

4 ('

:

− 2'



+ 3)

7 8:

∗ ('

:

− 2'



+ 3)

4

=

1

4 ('

:

− 2'



+ 3)

7 8:

∗ (4'

8

− 4') 

(

4

= ('

:

− 2'



+ 3)

7 8:

∗ ('

8

− ') =

'

8

− '

('

:

− 2'



+ 3)

 8:

=

'

8

− '

W('

:

− 2'



+ 3)

8

X

 

background image

 
 

10 

 

 
Generalnie,  przy  obliczaniu  bardziej  złożonych  pochodnych  na  kolokwiach  nie  jest  wymagane  skracanie  i  doprowadzanie  do 
jakiejś bardziej czytelnej formy. Chodzi jedynie o to, by pokazać, że się potrafi. 
 
Do rozwiązywania pochodnych można używać różnych internetowych kalkulatorów, które bardzo często jeszcze pokażą nam 
drogę  od  początku  do  końca,  w  jaki  sposób  wszystko  zostało  obliczone.  Takie  kalkulatory  to  np.  calc101.com 
(http://calc101.com/webMathematica/derivatives.jsp)  albo  wolfram  alpha  (http://www.wolframalpha.com/).  W  tamtym 
zapisie pochodne wyglądają nie co inaczej – zapisuje się je z użyciem oznaczenia d, od derivative, czyli pochodna (integral to 
całka  –  operacja  matematyczna  przeciwna  do  pochodnej).  Musimy  pamiętać,  iż  jeśli  mamy  funkcję  zawierającą  x  i  chcemy 
policzyć pochodną z tych x’ów, to musimy to oznaczyć w następujący sposób: 

]L)(')M

]'

 

Dla przykładu – mamy funkcję: 

)(') = '

8

+ 2' 

 
Chcemy  policzyć  jej  pochodną,  ale  nie  umiemy  tego  zrobić  i  w  tym  celu  chcemy  wykorzystać  kalkulator  do  pochodnych. 
Niestety,  po  wpisaniu  w  okienko 

('

8

+ 2')′ kalkulator stwierdza błąd, albo liczy coś zupełnie innego. O dziwo, po wpisaniu 

samego 

L)(')M

4

kalkulator  dalej  stwierdza,  że  coś  jest  nie  tak…  W  taki  przypadku,  nie  zaczynamy  poszukiwań  nowego 

kalkulatora, a zmieniamy jedynie zapis. Zmienną w naszej funkcji jest x, a więc musimy zaznaczyć, że chcemy pochodną po x: 

)

4

(') =

]L)(')M

]'

=

]('

8

+ 2')

]'

= 3'



+ 2 

 
Stąd najlepiej wklepać coś takiego – d(x^(3)+2x)/dx . Część kalkulatorów wymaga jedynie podanie zmiennej obok w okienku (a 
najczęściej nawet to jest zbędne, bowiem standardowo zmienną jest x, a więc wpisujemy samą funkcję x^(3)+2x). 
 
INTERPRETACJA POCHODNEJ 
Teraz, skoro już umiemy policzyć pochodną i już w oczach licealistów jesteśmy bożyszczami matematyki. Pasuje jednak jeszcze 
coś  zabłysnąć  w  towarzystwie  ze  studiów.  Bierzemy  kartkę,  długopis,  piszemy  byle  jaką  funkcję  i  potrafimy  policzyć  jej 
pochodną. Przygląda się temu ktoś z boku. Jest pod głębokim wrażeniem. Ale okazuje się, że widz nie śpi – jest głodny wiedzy i 
zadaje jedno niepotrzebne pytanie… A po co to się liczy? Widząc pustkę w Twoich oczach, po odczekaniu stosownej chwili na 
jakąkolwiek odpowiedź, odchodzi. Ty natomiast wertujesz mnogie mądre księgi i znajdujesz…  

 
Pochodną funkcji y=f(x) w punkcie x nazywamy granicę, do której dąży stosunek przyrostu funkcji Δy 
do odpowiedniego przyrostu zmiennej niezależnej Δx, gdy przyrost zmiennej niezależnej dąży do zera, 
czyli granicę 

lim

→9

∆'

∆( = lim

→9

)(' + ∆') − )(')

∆'

 

 
Normalnie coś pięknego. O to Ci chodziło! Skoro już wszystko wiemy, zamykamy księgę tajemniczą i przy najbliższej okazji ze 
spokojem recytujemy formułkę, czasem jeszcze okraszając ją wzorkiem z limesem. Jeśli ktoś dalej będzie pytał o co chodzi, to 
odpowiadamy, że za dużo tłumaczenia i, że to bardzo trudne do zrozumienia na szybko. I fajnie jest. 
 
Aczkolwiek,  po  pewnym czasie, może  powstać  chwila  refleksji i  pytania  o znaczenie  pochodnej.  Już w  gimnazjum  zwykło się 
rysować na matematyce wykresy funkcji. Ponieważ była to funkcja o wzorze ogólnym 

( = ' + , czyli funkcja liniowa, więc 

wystarczyło  na  oko  zrobić  długą  krechę  na  długość  całego  zeszytu,  przebiegającą  przez  dwa  „obliczone”  punkty.  W  liceum 
wchodziło się na kolejny poziom wtajemniczenia. Nie wiadomo skąd pojawiła się delta (Δ  - tak tak, ten trójkącik) oraz jakieś 
bliżej niezidentyfikowane parabole. Czasami była góreczka, czasami dołeczek, zależy czy przy pierwszym x był minus czy plus. 
Czasami też zdarzają się osoby, które po  3 latach nauki  w liceum wciąż potrafią tą deltę policzyć, pamiętając nawet jej wzór 
∆= 



− 4. Wątpliwy jest natomiast fakt, by z pamięci kompletnie nie wyleciał punkt P o współrzędnych a i b. Reasumując, 

zbierzmy wszystko w całość. Ogólny wzór równania kwadratowego to: 

( = '



+ ' +  

 

background image

 
 

11 

 

By policzyć miejsca zerowe funkcji, obliczamy deltę z wzoru: 

∆= 



− 4 

 
Jeśli delta jest równa zeru, to mamy jedno miejsce zerowe. Jeśli delta jest mniejsza od zera, to nie mamy miejsc zerowy (tzn. 
ponoć są, ale w płaszczyźnie liczb urojonych :P ). Jeśli delta jest większa od zera, to mamy dwa miejsca zerowe, które liczymy z 
wzorów: 

'

$

=

− − √∆

2                '



=

− + √∆

2

 

 
No  i  w  zasadzie  to  by  było  na  tyle.  Teraz  możemy  się  zabrać  do  rysowania.  Ale  ktoś  bardziej  dociekliwy  zapyta,  w  którym 
miejscu będzie „zakręt” na paraboli? Po to właśnie są wzory na punkt 

c o współrzędnych a i b. Problem pojawia się, jeśli nie 

pamiętamy  tych  wzorów.  Oczywiście,  nikt  nie  siedział  z  kalkulatorem  i  nie  wymyślał  skąd  się  te  wzory  biorą  na  podstawie 
policzonych x’ów i y’ków. Do tego służy właśnie pochodna – do liczenia górek i dołków, tzn. gdzie się one znajdują. 

 

W takim razie, jak policzyć ten punkt 

c? Nasza funkcja, z której będziemy liczyli pochodną to: 

( = '



+ ' +  

(

4

= ('



+ ' + )

4

= 2' +  

 
Funkcja 

( = '



+ ' +  będzie miała tam górkę (bądź dołek), gdzie jej pochodna jest równa zeru. A więc teraz obliczoną 

pochodną musimy przyrównać do zera: 

(

4

= 2' +  = 0 

2' = − 

' = −



2 = a

 

Mamy  już  naszą  pierwszą  współrzędną.  Teraz  jeszcze  musimy  się  dowiedzieć  gdzie  będzie 

b.  W  tym  celu,  obliczonego  x’a 

podstawiamy do wzoru ogólnego na pochodną, czyli: 
 

( = '



+ ' +               ' = −



2

 

( =  ;−



2<



+  ;−



2< +  =  ∗





4







2 +  =





4 −

2



4 +  =





− 2



4

+

4

4

 

( =





− 2



4

+

4

4 =

−



+ 4

4

= −





− 4

4

= −

4 = b

 

 
 

Jak widać, otrzymaliśmy dokładne współrzędne naszego punktu z górką 

c = (a ; b), czyli c = (−

d

e

 ; −

:e

). Takie górki i dołki 

nazywane  są  w matematyce ekstremami funkcji. Górka  to  maksimum, a dołek to minimum. Oczywiście  nie należy  tego zbyt 
dokładnie  interpretować.  Jest  to  jedynie  maksimum  albo  minimum  funkcji  w  pewnym  ograniczonym  zakresie.  Na  przykład, 
funkcja  trzeciego  stopnia  może  „uciekać”  do  plus  i  minus  nieskończoności  (tak  jak  na  rysunku),  ale  wciąż  posiadać  zarówno 
maksimum jak i minimum. Kwestia jedynie policzenia tego, gdzie się te punkty znajdują. 

background image

 
 

12 

 

 

Jeśli ktoś ma jakieś wątpliwości co do słuszności tych wzorów, to proponuję mały przykład demonstracyjny. Najpierw funkcja 
drugiego  stopnia,  a  później  trzeciego  (bodaj  wymyślanie  jakichkolwiek  wzorów  powyżej  trzeciego  stopnia  ma  umiarkowany 
sens, a więc do liczenia ekstrem funkcji np. czwartego stopnia zostaje tylko przyrównywanie pochodnych do zera). To będzie 
dla czytającego taki mały wstęp do badania przebiegu funkcji. A więc zaczynamy 
 
FUNKCJA KWADRATOWA: 

( = −2'



+ 4' − 1 

 
a) Liczymy deltę Δ: 

∆= 



− 4 = 16 − 4 ∗ (−2) ∗ (−1) = 16 − 8 = 8 

 
b) Ponieważ delta jest nieujemna, większa od zera, a więc otrzymamy dwa miejsca zerowe: 

'

$

=

− − √∆

2

=

−4 − √8

2 ∗ (−2) =

4 + 2√2

4

=

2 + √2

2

2 + 1,4

2

≈ 1,7 

'



=

− + √∆

2

=

−4 + √8

2 ∗ (−2) =

4 − 2√2

4

=

2 − √2

2

2 − 1,4

2

≈ 0,3 

 
c) Liczymy pochodną z funkcji pierwotnej 

( = −2'



+ 4' − 1, by zobaczyć, czy ma ekstrema (jeśli pochodna jest równa liczbie 

całkowitej, to funkcja nie ma ekstrem): 

(

4

= (−2'



+ 4' − 1)

4

= −4' + 4 

 
d) Przyrównujemy pochodną do zera: 

(

4

= −4' + 4 = 0 

4' = 4         ' = 1 

 
e) Podstawiamy wyliczonego 

' = −1 do funkcji pierwotnej, by poznać drugą współrzędną położenia ekstremum: 

( = −2'



+ 4' − 1 = −2 ∗ 1



+ 4 ∗ 1 − 1 = −2 + 4 − 1 = 1 

 
 
 
f) Teraz musimy określić, czy mamy do czynienia z maksimum czy minimum. W przypadku równania drugiego stopnia sprawa 
jest prosta, ponieważ 

 < 0, a więc będzie to maksimum. W innych przypadkach rysuje się wykres pochodnej (nasza pochodna 

(

4

= −4' + 4 wpisuje się w schemat ' + , a więc jej wykres będzie linią prostą – funkcja liniowa). Zwróć uwagę, iż funkcja z 

przechodzi  z  plusa  na  minus  w  punkcie 

' = 1. Jest to dla nas swego rodzaju wskazówka, bowiem w przypadku maksimum, 

otrzymujemy podobną sytuację. Maksimum to miejsce, w którym funkcja przestaje rosnąć, a zaczyna spadać, czyli z plusa na 
minus. Stąd wiemy, że nasza parabola będzie górką z ramionami zwróconymi w dół. 
 

background image

 
 

13 

 

 

 

g) Na koniec możemy spokojnie narysować wykres naszej paraboli, wiedząc, iż  

'

$

≈ 1,7         '



≈ 0,3         c = (1 ; 1) 

 

Oczywiście  punkt 

c,  możemy  wyliczyć  stosując  wcześniej  wyrachowane  wzory  c = (−

d

e

 ; −

:e

),  co  da  nam  wynik  c =

(−

:

∗(7)

= 1 ; −

j

:∗(7)

= 1). 

 
 
FUNKCJA TRZECIEGO STOPNIA: 

( = '

8

+ '



+ ' + ] 

( = '

8

+ 8'



+ 9' − 18 

 
a)  Obliczamy  pierwiastki,  czyli  miejsca  zerowe  (miejsca,  w  których  wykres  funkcji  przecina  oś  x).  Najekonomiczniejszym 
sposobem  obliczania  tego  typu  rzeczy  jest  tzw.  tabelka  Horner’a,  zwana  również  schematem  Horner’a  (ew.  można  do  tego 
użyć macierzy, jeśli się  wie jak  to się robi). Ogólne przypomnienie jak to się liczy. Mamy wielomian n-tego stopnia o wzorze 
ogólnym: 
 

)(') = 

5

'

5

+ 

57$

'

57$

+ ⋯ + 



'



+ 

$

'

$

+ 

9

 

 

 



5

 



57$

 



57

 

… 



9

 



57$

= 

5

 



57

= 

57$

+ 

57$

 



578

= 

57

+ 

57

 

… 

 
W  naszych  obliczeniach  dążymy  do  tego,  by  uzyskać  wynik 



9

= 0,  czyli  brak  reszty.  A  więc  bierzemy  nasz  wielomian  i 

obliczamy dla niego schemat Horner’a: 
 

)(') = '

8

+ 8'



+ 9' − 18 

 

background image

 
 

14 

 

)(') 



8

= 1 





= 8 



$

= 9 



9

= −18 

 = 1 





= 

8

= 1 



$

= 



+ 



 



$

= 8 + 1 = 9 



9

= 

$

+ 

$

 



9

= 9 + 9 = 18 

n = 

9

+ 

9

 

n = −18 + 18 = 0 

 
A więc, pierwszy pierwiastek jest równy 

' = 1. 

)(') = (' − 1)(



'



+ 

$

' + 

9

)(') = (' − 1)('



+ 9' + 18) 

 
Następne pierwiastki wyliczymy deltą: 

'



+ 9' + 18 

∆= 9



− 4 ∗ 18 = 81 − 72 = 9 

√∆= 3     '

$

=

−9 + 3

2

= −3     '



=

−9 − 3

2

= −6 

 
A więc otrzymaliśmy wszystkie pierwiastki wielomianu: 

'

9

= 1     '

$

= −3     '



= −6 

)(') = (' − 1)(' + 3)(' + 6) 

 
b) Liczymy pochodną funkcji pierwotnej 

)(') = '

8

+ 8'



+ 9' − 18: 

)

4

(') = ('

8

+ 8'



+ 9' − 18)

4

= 3'



+ 16' + 9 

 
c) Przyrównujemy pochodną do zera (szukamy miejsc zerowych, by dowiedzieć się gdzie są położone ekstrema funkcji). W tym 
celu liczymy drugą deltę, z równania kwadratowego 

3'



+ 16' + 9: 



= 16



− 4 ∗ 3 ∗ 9 = 148 

W∆



= √148 = 2√37 ≈ 12 

 

'

9$

−16 − 12

2 ∗ 3 ≈ −

28

6 ≈ −4,7

 

'

9

−16 + 12

2 ∗ 3 ≈ −

4

6 ≈ −0,7

 

 
Oczywiście można wykonywać bardziej precyzyjne obliczenia, aczkolwiek przybliżenia stosuję po to, by łatwiej móc narysować 
przebieg funkcji. 
 
d)  Podstawienie  x’ów  wyliczonych  z  pochodnej  do  funkcji  pierwotnej 

)(') = '

8

+ 8'



+ 9' − 18.  Robimy  to  po  to,  by 

dowiedzieć się, w którym miejscu dokładnie znajdują się „przegięcia” na funkcji, czyli ekstrema: 

)(') = '

8

+ 8'



+ 9' − 18 

)(−4,7) = (−4,7)

8

+ 8 ∗ (−4,7)



+ 9 ∗ (−4,7) − 18 = 12,597 ≈ 12,6 

)(−0,7) = (−0,7)

8

+ 8 ∗ (−0,7)



+ 9 ∗ (−0,7) − 18 = −20,723 ≈ −20,7 

 
e) Na podstawie wykresu, próbujemy ustalić, który punkt to maksimum, a który to minimum. Jak widać, nasze maksimum to 
będzie  punkt 

'

9$

= −4,7,  o  współrzędnych  o = (−4,7 ; 12,6),  a  nasze  minimum  to  punkt  '

9

= −0,7,  o  współrzędnych 

p = (−0,7 ; −20,7). Jak łatwo można zauważyć, minimum, to punkt, w którym funkcja ze spadania, zaczyna rosnąć, czyli taka 
górka na wykresie funkcji pierwotnej (przypominam, że poniżej mamy wykres POCHODNEJ, a nie FUNKCJI PIERWOTNEJ!). 
 

 

 

background image

 
 

15 

 

f) Teraz, mając już wszystkie potrzebne nam dane, możemy przystąpić do rysowania wykresu naszej funkcji: 

 

Poniżej dołączam jeszcze wykres naszych funkcji z dodatkowo opisanymi elementami: 

 

background image

 
 

16 

 

Generalnie pochodna służy właśnie do czegoś takiego. Do wyliczania tych wszystkich górek i dolinek. Dodatkowo pochodna, to 
jakaś bardzo niewielka zmiana. Odwołać się musimy w tym momencie do wzoru podanego w definicji na początku: 

lim

→9

∆'

∆( = lim

→9

)(' + ∆') − )(')

∆'

 

 
Proszę zwrócić uwagę, iż granica (limes) jest dla 

' → 0, czyli dla nieskończenie małego '. Ogólnie rzecz biorąc, sama delta Δ, to 

(jak może jeszcze ktoś pamięta z fizyki w gimnazjum) duża zmiana czegoś. Na przykład zmiana czasu to 

∆-, zmiana położenia to 

∆' = ' − '

9

, albo inaczej 

∆' = '

qrńtruv

− '

wrtą2qruv

. W momencie, gdy operujemy dużymi liczbami, dużymi zmianami, to 

możemy posługiwać się dużą deltą, czyli oznaczeniem Δ. Gdy przechodzimy do nieskończenie małych zmian, w nieskończenie 
krótkim  czasie,  to  nagle  zmiana  położenia 

∆'  w  czasie  ∆-  przeistacza  się  w  bardzo  małe  ]'  w  czasie  ]-.  Czyli  możemy 

interpretować 

] jako bardzo małą deltę. Rozważmy to na przykładzie prędkości. Każdy wie, że prędkość to y =



2

, czyli droga 

przez  czas.  Jeślibyśmy  chcieli  określić  prędkość  na  przestrzeni  jakiejś  chwili,  to  otrzymujemy 

y =



z{ń|{}~

7

{|€ąz{}~

2

z{ń|{}~

72

{|€ąz{}~

,  co 

równoznacznie możemy zapisać jako 

y =

∆

∆2

 (jeśli założymy, że na początku 

' = 0, a nasz czas w tym momencie również był 

równy 

- = 0, to otrzymujemy znowu y =



2

).  W  momencie,  kiedy  przejdziemy  na  nieskończenie  małą  zmianę  położenia,  w 

nieskończenie krótkim czasie, otrzymujemy właściwy wzór na prędkość 

y =

1

12

, czyli prędkość to pochodna położenia (drogi) 

po czasie. Analogicznie, zmiana prędkości w czasie to przyspieszenie, czyli 

 =

12

 
Teraz małe wyjaśnienie, dlaczego pochodną sinusa jest cosinus. Do tego potrzebujemy dwóch wykresów: 

 

Po  nałożeniu  na  siebie  tych  dwóch  wykresów,  od  razu  widać,  że  tam,  gdzie  cosinus  jest  równy  zeru,  tam  sinus  ma  albo 
maksimum, albo minimum: 

 

 
Mam nadzieję,  że  to co  zostało tu napisane,  rozjaśniło choć w niewielkim  stopniu zagadnienie pochodnych,  których na swej 
drodze jest bardzo trudno uniknąć, bowiem pojawiają się zawsze wtedy, gdy zmiany przestają być liniowe. 
 

background image

 
 

17 

 

Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 1 - wektory, pochodne, kinematyka. 

 

Zadanie A1.1 

Wektor 

U o długości 3 jednostki tworzy z osia OX kąt α = 30

o

, wektor 

V o długości 5 jednostek tworzy z osią OX kąt α = 120

o

Rozłożyć wektory na składowe, obliczyć ich sumę, różnicę oraz iloczyn skalarny. 

 

 

… = (…



 ; …



…



= … cos † 

…



= … sin † 

 
cos 120° = cos(90° + 30°) = − sin 30° 

sin(… + ˆ) = sin A cos B + sin B cosA   
 
…





+ …





= …



 

‹…‹ = …





+ …





 

Œ



= Œ cos 30° = 3 ∗ √

3

2 =

3√3

2

 

Œ



= Œ sin 30° = 3 ∗

1

2 = 1,5

 

Œ = LŒ



 ; Œ



M = F

3√3

2  ; 1,5G

 

 





=  cos 120° = 5 ∗ −

1

2 = −2,5

 





=  sin 120° = 5 ∗ √

3

2 =

5√3

2

 

 = F−2,5 ; 

5√3

2  G

 

Suma wektorów: 

Œ +  = LŒ



+ 



 ; Œ



+ 



M = F 

3√3

2 − 2,5 ; 1,5 +

5√3

2  G = F

3√3 − 5

2

 ; 

3 + 3√3

2

G  

 

Różnica wektorów (analogicznie dla 

 − Œ): 

Œ −  = LŒ



− 



 ; Œ



− 



M = F

3√3 + 5

2

 ; 

3 − 3√3

2

G  

 
Iloczyn skalarny: 
Œ ∗  = ‹Œ‹‹‹ cos … 
Gdzie A jest kątem między wektorami 

Œ i . W naszym przypadku kąt A = 90

o

, a więc cos 90

o

 = 0. 

Œ ∗  = Œ







+ Œ







=

3√3

2 ∗ ;−

5

2< +

3

2 ∗

5√3

2 = −

15√3

2 +

15√3

2 = 0

 

 
 
 
Zadanie A1.2 

Dane są wektory 

a = Lı + 2 + 3kM oraz b = L−ı + − 2kM. Obliczyć długości, iloczyn skalarny oraz wektorowy i kąt pomiędzy 

wektorami. Wektory 

ı, , k są wersorami kartezjańskiego układu współrzędnych, czyli jednostkowymi wektorami leżącymi na 

osiach x, y i z, skierowanymi wzdłuż tych osi. 

‹…‹ = …





+ …





+ …



 

|| = 





+ 





+ 



= W1



+ 2



+ 3



= √14 

background image

 
 

18 

 

‹‹ = W(−1)



+ 1



+ (−2)



= √6 

Iloczyn skalarny wektorów: 
 ∗  = 







+ 







+ 







= 1 ∗ (−1) + 2 ∗ 1 + 3 ∗ (−2) = −5 

 
Kąt między wektorami: 
 ∗  = ||‹‹ cos … 

cos … =

 ∗ 

||‹‹

=

−5

√14 ∗ √6

= −

5

√84

 

n cos −

5

√84

= 123° 

 
Iloczyn wektorowy wektorów: 

 ×  =  

Wektor 

 jest prostopadły zarówno do wektora  jak i . Przy wyznaczaniu wektora  korzystamy z reguły prawej dłoni. 

|| =  ×  = ||‹‹ sin… = √84 sin 123° = 9,17 ∗ 0,839 = 7,69 

Gdzie A jest kątem pomiędzy wektorem 

 i 

Aby  obliczyć  nie  moduł,  lecz  składowe  wektora 

,  obliczamy  wyznacznik  następującej  macierzy  3  na  3  metodą  Saurrusa 

(podpunkt i) zadania A4.1 wyjaśnia bardzo łatwą metodę obliczania macierzy): 

 = 































 =  L



∗ 



M +  L



∗ 



M +  (



∗ 



) −  L



∗ 



M −  L



∗ 



M −  (



∗ 



 = 



 

1 2 3

−1 1 −2

 =  (2 ∗ −2) +  (1 ∗ 1) +  (3 ∗ −1) −  (2 ∗ −1) −  (3 ∗ 1) −  (1 ∗ −2) 

 = −4 +  − 3 + 2 − 3 + 2 = −7 + 1 + 3 = (−7  ; 1 ; 3) 

 

Należy pamiętać, iż 

 ×  NIE jest równe  × 

 
 
 
Zadanie A1.3 
Zapoznać  się  z  biegunowym  układem  współrzędnych  (r,  φ).  Zapisać  w  układzie  biegunowym  (wyznaczyć  (r,  φ))  wektory 
a = (2 ; 3),  b = (−4 ; −8)  oraz  w  układzie  kartezjańskim  wektory  (4,  π/4),  (3,  7/6π).  W  układzie  biegunowym  r  oznacza 
długość wektora, a φ jest katem pomiędzy wektorem a osią OX. 
 
 
Kąt między składowymi wektorów: 

… = (…



 ; …



tan ” =

…



…



 

” = n tan

…



…



 

 = (2 ; 3) 

” = n tan

2

3 ≈ 30° =

•

6

 

 = (−4 ; −8) 

” = n tan

1

2 =

7

6 •

 

 
 
 
Długość wektorów: 

…





+ …





= …



 

n = ‹…‹ = …





+ …





 

n = W2



+ 3



= √13 

 = (√13 ;

•

6)

 

n = W(−4)



+ (−8)



= √80 

 = (4√5 ;

7

6 •)

 

background image

 
 

19 

 

 
 
Zapis współrzędnych biegunowych w układzie kartezjańskim: 

(4 ;

•

4)

 

” =

•

4 = 45°

 

tan 45° =

'

( = 1

 

' = ( 

n = W'



+ (



= W2'



 

' =

n

√2

= 2√2 

 = (2√2 ;  2√2) 

(3 ;

6 )

 

” =

6 = • +

•

6 = 180° + 30° = 210°

 

…



= … cos † 

…



= … sin † 

' = n cos ” = 3 cos 30° =

3√2

2

 

( = n sin ” = 3 sin 30° = 1,5 

 = (

3√2

2  ;  1,5)

 

 
 
 
Zadanie A1.4 
Na prostym  odcinku rzeki woda płynie z szybkością 3  m/s, rzeka ma szerokość 100 m. Czas potrzebny na przepłyniecie rzeki 
wzdłuż linii prostopadłej do brzegów wynosi 1 minutę. Z jaka prędkością względem wody płynie łódka? 
 

Dane: 
|–| = 3

p

,

 

— = 100 p 

- = 1 p˜+ = 60 ,™ 

y

š

 =? 

Rozwiązanie: 
y

šœ

 = – + y

š

 

|y

šœ

| =

100 p

60 ,™ =

10

6

p

,

 

y

šœ

 = ;0 ;

10

6 < Y

p

, Z

 

– = (3 ; 0) Y

p

, Z

 

y

š

 = y

šœ

 − – = ;−3 ;

10

6 < Y

p

, Z

 

 
 
 
Zadanie A1.5 
Czy człowiek ma szanse uchylić się przed kula z pistoletu po usłyszeniu wystrzału, jeśli znajduje sie w odległości: 
a) 200m 
b) 400m 
od zamachowcy? Przyjąć prędkość kuli 200 m/s, dźwięku 340 m/s, opory zaniedbać. Typowy czas reakcji człowieka to 0.5 s. 
 

-

ž

 - czas reakcji człowieka 

-



 - czas w jakim pocisk dotrze do człowieka 

y



 – prędkość pocisku 

y

1

 – prędkość dźwięku 

 

a)

 

,

$

= 200 p 

-

ž

=

,

$

y

1

+ 0,5 ,™ =

200 p

340 p

,™

+ 0,5 ,™ =

20

34  ,™ +

17

34 ,™ =

37

34 ,™ 

 

-



=

,

$

y



=

200 p

200 p

,™

= 1 ,™  

-

ž

> -



  

Człowiek nie ma szans na ucieczkę. 

background image

 
 

20 

 

 
 

b)

 

,



= 400 p 

-

ž

=

,



y

1

+ 0,5 ,™ =

400 p

340 p

,™

+ 0,5 ,™ =

40

34  ,™ +

17

34 ,™ =

57

34 ,™ 

 

-



=

,



y



=

400 p

200 p

,™

= 2 ,™  

-

ž

< -



  

Człowiek ma szanse na ucieczkę. 
 

 
 
Zadanie A1.6 
Pilot samolotu chce wylądować na lotnisku oddalonym o 200 km na północny zachód od aktualnego położenia. Wiatr wieje z 
prędkością 60 km/h z zachodu na wschód. Jak pilot musi dobrać wektor prędkości samolotu względem poruszającej sie masy 
powietrza, aby dotrzeć nad lotnisko po 20 minutach? 
 

y

 

 = y



 + O

 

y

 

 =

200 p

20 p˜+ = 600

p

 

 

y

 

 = (y

 ¢

 ; y

 œ

) = (−300√2 ; 300√2) 

a*+˜™Nż − y

 ¢

= y

 œ

 

y



 = y

 

 − O

 

y



 = L−300√2 − 60 ; 300√2M

p

ℎ  

 

 

 
Zadanie A1.7 
Pocisk porusza sie po paraboli o równaniu 0.01x

2

 + 2x. Czy uderzy w punkt położony na wzgórzu,  

o współrzędnych (170 m, 40 m)? 
 

' = (170 ; 40) 

40 = −0,01 ∗ (170)



+ 2 ∗ 170 

40 = −0,01 ∗ 28900 + 340 

40 ≠ 51 

 

 
 
 
Zadanie A1.8 
Obliczyć pochodne względem z funkcji: x, x

2

2x

3

, ax

n

cos x, sin x, sin(2+ 3): 

 

(')′ = 1 

('



) = 2' 

(2'

8

) = 2 ∗ ('

8

)

4

= 2 ∗ 3 ∗ '



= 6'



 

('

5

)

4

=  ∗ + ∗ '

57$

 

(sin')

4

= cos ' 

(cos ')

4

= − sin ' 

[sin(2' + 3)]

4

= (2' + 3)

4

∗ cos(2' + 3) = 2 cos(2' + 3) 

 

 
 
Zadanie A1.9 
Punkt materialny porusza sie po torze o równaniu: 
x(t) = 2t

2

 + 4t − 8 (1) 

y(t) = 3+ 2 (2) 
obliczyć wektory prędkości i przyspieszenia punktu. 
 
Prędkość to pochodna drogi po czasie, natomiast przyspieszenie to pochodna prędkości po czasie: 

'(-) = −2-



+ 4- − 8 

((-) = 3- + 2  

background image

 
 

21 

 

y =

]'

]- = −4- + 4

 

 =

]y

]- = −4

 

 

y =

]'

]- = (')

4

= (3- + 2)′ = 3 

 =

]y

]- = 0

 

 
 
 

MSiB, Inżynieria Biomedyczna, grupy 2 i 3, zestaw nr 2 - kinematyka. 

 

Zadanie A2.1 Hennel I.1 
Równania ruchu dwóch punktów obserwowanych z danego układu współrzędnych wyglądają następująco: 

r

$

(t) = (0; 2; 0) + (3; 1; 2)t + (1; 1; 0)t



 

r



(t) = (1; 0; 1) + (0; 2; 1)t 

Znaleźć prędkość i przyspieszenie punktu drugiego względem pierwszego. (3,1,2)t oznacza oczywiście wektor o składowych 3t, 
1t, 2t, itd. 
 

y

$

 =

]n

$



]- = (3 ; 1 ; 2) + (1 ; 1 ; 0)2-

 

y

$

 = (3 ; 1 ; 2) + (2 ; 2 ; 0)- 

y



 =

]n





]- = (0 ; 2 ; 1)

 

 

y = y



 − y

$

 = (0 − 3 ; 2 − 1 ; 1 − 2) − (2 ; 2 ;0)- = (−3 ;  1 ; −1) − (2 ; 2 ; 0)- 

 =

]y

]- = −(2 ; 2 ; 0) = (−2 ; −2; 0)

 

 
 
 
Zadanie A2.2 

Z  przystanku  rusza  autobus  z  przyspieszeniem 

a = 1

¦

§

?

  i  rozpędza  się  do  szybkości  40  km/h.  Po  jakim  czasie  dojedzie  do 

przystanku oddalonego o 1 km? Czy szybciej pokona trasę od rowerzysty, który porusza sie ze stała prędkością 

v = 30

©¦

ª

 ? 

 

Rowerzysta: 
y = *+,- 
y =

30 000

3 600

p

, =

25

3

p

,  

 

y =

,

-

 

- =

,

y = 1000 p ∗

3

25

,

p =

3000

25 , = 120 ,

 

 

Autobus: 

y

«

= 40

p

ℎ =

100

9

p

,

 

 = 1

p

,



 

dla ruchu jednostajnie przyspieszonego: 

n(-) = n

9

+ y

9

- +

1

2 -



  

,

$

=

1

2 ∗ ;

100

9 <



=

10 000

81 ∗

1

2 =

5000

81 = 61,73 p

 

,



= 1000 − 61,73 = 938,27 p 

-

$

=

100

9 ,™

 

-



=

,



y

«

= ;938,27 p ∗

9

100

,

p< = 84,44 ,™

 

- = -

$

+ -



= 11,11 + 84,44 = 95,55 ,™ 

 

 
 
Zadanie A2.3 
Zawodniczka stojąca na trampolinie rzuca piłkę z prędkością poziomą 15 m/s. Rzucając piłkę traci równowagę i wpada do wody 
po  czasie  1  s.  W  jakiej  odległości  znajduje  sie  trampolina  od  miejsca  w  którym  upadnie  piłka?  Jaki  będzie  końcowy  wektor 
prędkości piłki? 

background image

 
 

22 

 

Rozwiązanie zadania rozpoczniemy od wyprowadzenia wzoru dla tego rodzaju rzutu. Na początek użyjemy ogólnego wzoru dla 
ruchu jednostajnie przyspieszonego: 
 

 

Dla ruchu jednostajnie przyspieszonego: 

n(-) = n

9

+ y

9

- +

1

2 -



  

Rozpisujemy powyższe wyrażenie dla składowej poziomej 
i pionowej rzutu z zadania: 

'(-) = '

9

+ y

9

- +

1

2 



-



  

((-) = (

9

+ y

9

- +

1

2 



-



  

W  przypadku  naszego  zadania  x

0

,  podobnie  jak  i 

przyspieszenie w kierunku poziomym nie występują (maja 
wartość 0), a więc usuwamy je z wzoru: 

'(-) = y

9

-  

W  przypadku  osi  y,  przyspieszenie  a

y

  to  przyspieszenie  ziemskie  g,  które  zapisujemy  ze  znakiem  minus 

(działa w stronę ujemną  osi y). W pionie nie nadajemy  żadnej prędkości piłce, a więc v

0y

  będzie równe 0. 

Ponieważ przyjmujemy, iż początek osi y jest na poziomie ziemi, więc y(t) będzie równe 0, zaś y

0

 jest naszym 

H z rysunku: 

0 = ¬ −

1

2 B-



 

Następnie łączymy oba wyrażenia w układ równań, w którym zamieniamy dodatkowo x(t) na L z rysunku: 

­

® = y

9

-

0 = ¬ −

1

2 B-



¯ 

 

°

±

²

®

y

9

= -

1

2 B-



= ¬

¯ 

°

³

±

³

²

®

y

9

= -

¬ =

1

2 B ;

®

y

9

<



¯ 

 

B =

®



y

9



 

® = y

9

´

B

 

Teraz, posiadając wzór na zasięg, podstawiamy dane z zadania otrzymując następujący wynik: 

¬ =

1

2 B-



 

® = y

9

´

B = y

9

´

2

B ∗

1

2 B-



= y

9

W-



= 15

p

, ∗

W1 ,



= 15 p 

 
 
 
Zadanie A2.4 
U  stóp  wzgórza  o  kącie  nachylenia  α  ustawiono  armatę  z  lufą  skierowaną  pod  kątem  β  do  poziomu.  W  jakim  przedziale 
wartości musi znajdować się prędkość v wystrzeliwanego pocisku, aby pocisk wpadł do włazu bunkra o szerokości D, odległego 
o s od podnóża. Wskazówka - zadanie 7 zestaw 1. 

 

background image

 
 

23 

 

Zadanie A2.5 Podobne zadanie: Hennel I.25 
Po rzece płynie łódka ze stałą względem wody prędkością v

1

, prostopadłą do kierunku prądu. Woda w rzece płynie wszędzie 

równolegle do brzegów, ale jej prędkość zależy od odległości od brzegów i dana jest wzorem: 

y



= −4y

9

(



®



+ 4y

9

(

® 

 

gdzie v

0

 - maksymalna prędkość wody, L - szerokość rzeki. 

a) Narysować wykres prędkości wody w rzece 
b) Znaleźć wartość wektora prędkości łódki względem brzegów 
c) Znaleźć kształt toru łódki 
 

Rysunek ogólny: 

 

Zależność prędkości wody od szerokości rzeki: 

 

Prędkość V

2

 jest zmienna, zależna od y według następującego wzoru: 

y



= −4y

9

(



®



+ 4y

9

(

® 

 

A więc wzór na prędkość wypadkową będzie wyglądał następująco: 

y = F−4y

9

(



®



+ 4y

9

(

® ; y

$

By znaleźć wartość wektora prędkości łódki względem brzegów, musimy użyć poniższej zależności: 

y =

]n

]-                ]n = y ]-              µ ]n = µ y  ]-

 

Pamiętając, że całka to operacja przeciwna do pochodnej (czyli całka z pochodnej dr będzie równa r): 

n = µ y  ]- 

Otrzymujemy zależność, iż droga to całka z prędkości po czasie. Ponieważ wektor r ma składowe x i y, 
musimy osobno policzyć całki zarówno dla składowej x, jak i y: 

n = ['(-) ; ((-)] = [µ y

¢

]- ; µ y

œ

]-\ 

W naszym zadaniu, V

X

 to V

2

, zaś V

Y

 to V

1

°

³

±

³

²'(-) = µy



]- = µ F−4y

9

(



®



+ 4y

9

(

®G ]-

((-) = µ y

$

]-

¯ 

Ponieważ całkujemy po dt, a w V

1

 jest stałe w czasie (nie zmienia się z czasem – nie ma w jego wyrażeniu t, 

po którym całkujemy), więc traktujemy V

1

 jako stałą, którą „wyciągamy” przed całkę: 

((-) = y

$

µ ]- = y

$

- + ¶

$

 

 

background image

 
 

24 

 

C

to stała całkowania – należy zwrócić uwagę, iż przy liczeniu pochodnej ze stałej, ta pochodna jest równa 

zero,  a  więc  licząc  całkę,  nie  znając  wyglądu  funkcji  pierwotnej,  nie  wiemy  czy  w  wyrażeniu  były  jeszcze 
jakieś stałe, np. 

)(') = '



+ 3 

Licząc z tego pochodną otrzymujemy: 

][)(')]

]' =

]

]' ('



+ 3) = 2' 

Gdy teraz policzymy całkę z pochodnej, to otrzymujemy: 

µ 2' ]' = '



+ ¶ 

I  w  tym  przypadku,  nasze  C  jest  równe  3  –  gdybyśmy  nie  widzieli  funkcji  pierwotnej  f(x),  to  nie 
wiedzielibyśmy,  że  C=3.  A  teraz  wracając  do  zadania  –  by  obliczyć  C

1

  musimy  odnieść  się  do  sytuacji 

początkowej, czyli dla t=0. W tym przypadku otrzymujemy: 

((-) = y

$

- + ¶

$

 

((0) = y

$

0 + ¶

$

 

((0) = ¶

$

 

Ponieważ początkowe y(0) równe jest 0, więc C

1

 jest również równe 0. 

Podczas  liczenia  drugiej  całki,  dla  x(t),  musimy  zamienić  y  obecny  w  wyrażeniu,  na  y(t)  obliczone 
wcześniejszą całką: 

((-) = y

$

- 

'(-) = µ F−4y

9

(



®



+ 4y

9

(

®G ]- = µ F−4y

9

(y

$

-)



®



+ 4y

9

y

$

-

® G ]-

 

Operacja ta była potrzebna, byśmy mieli po czym całkować – całkowanie odbywa się po dt, aczkolwiek nie 
ma  żadnego  t  w  wyrażeniu  całkowanym.  Po  to  właśnie  zamieniliśmy  y  na  v

1

t.  Teraz  rozdzielamy  naszą 

całkę na dwie mniejsze: 

'(-) = µ −4y

9

y

$



-



®



]- + µ 4y

9

y

$

-

® ]-

 

Wyłączamy stałe przed znak całki: 

'(-) = −

4y

9

y

$



®



 µ -



]- +

4y

9

y

$

® µ - ]-

 

I otrzymujemy finalnie wynik: 

'(-) = −

4y

9

y

$



®



1

3 -

8

+

4y

9

y

$

®

1

2 -



  

Teraz zamieniamy t na y(t)/v

1

=t: 

((-) = y

$

- 

 

'(-) = −

4y

9

y

$





F

((-)

y

$

G

8

+

2y

9

y

$

® F

((-)

y

$

G



= −

4

3

y

9

(

8

®



y

$

+

2y

9

(



y

$

®

 

Tor łódki: 

 

background image

 
 

25 

 

*Zadanie A2.6* Hennel I.9 
Kolista  tarcza  o  promieniu  R  wiruje  wokół  swojej  osi  ze  stała  prędkością  kątowa  !.  Ze  środka  tarczy  wyrusza  biedronka  idąc 
wzdłuż wybranego promienia, ze stała prędkością v

0

. Znaleźć: 

a) równania ruchu i toru biedronki w nieruchomym układzie odniesienia (środek pokrywa sie ze środkiem 
tarczy) we współrzędnych kartezjańskich i biegunowych 
b)  zależność  od  czasu  wartości  wektora  prędkości  v  i  przyspieszenia  a  oraz  jego  składowych:  radialnej  i  transwersalnej 
(kątowej). 
 
 
 

Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 3 - kinematyka cd. + dynamika. 

Zadanie A3.1  
Obliczyć następujące całki i pochodne: 
W  przypadku  podpunktu  A,  liczymy  pochodną  normalnie.  W  przypadku  B,  musimy  pamiętać,  iż  najpierw  liczymy  pochodną 
funkcji  zewnętrznej  f(t)  =  sin  Z,  a  następnie  z  funkcji  wewnętrznej  Z  = 

3·- + ”.  3ω  traktujemy  jako  stałą,  pamiętając,  że 

pochodną liczymy nie po x, lecz t. W przypadku C musimy wiedzieć, iż exp, to inaczej e do potęgi Z, gdzie nasze Z = 

−2·- + ”

Licząc tą pochodną należy pamiętać, iż: 

(exp P)

4

= (™

»

)

4

= ™

»

∗ (P)′ 

Czyli pochodna z exp, to exp mnożone przez pochodna z funkcji wewnętrznej exp. W przypadku D musimy pamiętać, iż: 

(ln P)

4

=

1

P ∗ (P)′

 

Natomiast przypadek E nie różni się niczym od liczenia zwykłych pochodnych, należy jedynie zamienić pierwiastek na potęgę z 
ułamkiem. W przypadku F musimy pamiętać, iż pochodną liczymy po dv, a więc 2t

3

 traktujemy jako stałą, której pochodna jest 

równa zeru: 

]

]y (2-

8

) = 0 

Również należy zwrócić uwagę na sposób liczenia pochodnych w przypadku wystąpienia ułamka: 

F

B(')

ℎ(')G

4

=

B(')

4

ℎ(') − B(')ℎ(')

4

ℎ(')



 

Taki sam wynik można uzyskać licząc pochodną dzielenia tak jak pochodną mnożenia: 

F

B(')

ℎ(')G

4

= ;B(') ∗

1

ℎ(')<

4

 






F

 

]

]' (2'



+ 3') = 4' + 3 

]

]- (sin(3·- + ”)) = (3·- + ”)′ cos(3·- + ”) = 3· cos(3·- + ”)

 

]

]- (2 exp( − 2·- + ”)) = 2™

7¼2½¾

∗ (−2·- + ”)

4

= 2™

7¼2½¾

∗ (−2·) = −4™

7¼2½¾

 

]

]' (3 ln(2' + 5)) = 3 ∗

1

2' + 5 ∗ (2' + 5)

4

=

3

2' + 5 ∗ 2 =

6

2' + 5

 

]

]' J3

W2'

8

K = 3'

8



= 3 ∗

3

2 '

8

7$

=

9

2 '

$



= 4,5√' 

]

]y F

2y



− 3 ln y

2-

8

− 3y G =

(2y



− 3 ln y)

4

∗ (2-

8

− 3y) − (2y



− 3 ln y) ∗ (2-

8

− 3y)

4

(2-

8

− 3y)



=

J4y − 3yK ∗ (2-

8

− 3y) − (2y



− 3 ln y) ∗ 3

(2-

8

− 3y)



 

 

 
Bardzo często, wyniki bardziej złożonych pochodnych pozostawia się w formie nieuproszczonej, bowiem chodzi jedynie o to, by 
nauczyć  się  odpowiednio  je  wyliczać.  Całkowanie  to  działanie  przeciwne  do  pochodnej.  Przy  liczeniu  całek  nieoznaczonych, 
należy pamiętać o obecności stałej C: 

background image

 
 

26 

 




µ(2'



+ 3') ]' =

2

3 '

8

+

3

2 '



+ ¶ 

µ sin(3·- + ”)  ]- = −

1

3· cos(3·- + ”) + ¶

 

µ 2 exp( − 2·- + ”) ]- = −

1

· exp(−2·- + ”) + ¶

 

µ

2

y ]y = 2 ln y + ¶

 

 
Zadanie A3.2  

Po  torze  prostym  porusza  sie  wagon  z  prędkością 

Œ  =  36  km/h.  Na  wagonie  ustawiona  jest  armata  z  lufa  skierowana 

przeciwnie do kierunku ruchu wagonu, pod katem α= 30

o

 do poziomu. Prędkość pocisku wystrzeliwanego z armaty wynosi 

 = 

100 m/s względem lufy. W jakiej odległości L od miejsca wystrzału upadnie pocisk? 
 
Zadanie A3.3 Halliday–Resnick  
Chłopiec  wiruje  w  koło  kamieniem  na  sznurku  o  długości  1.2  m  w  płaszczyźnie  poziomej,  w  odległości  1.8  m  od  podłoża. 
Kamień odwiązuje się i zostaje wyrzucony poziomo, a następnie uderza w ziemie w odległości 9.1 m. Jakie było przyspieszenie 
dośrodkowe podczas ruchu obrotowego? 

 

 

 

Siła dośrodkowa: 

|

¿

| =

y



n  

 

 

­

'(-) = y ∗ -

((-) = ¬ −

1

2 B-



¯ 

'

y = -

 

 

- = ´

2ℎ

9

 

- = 0,6 ,™ 
y =

,

- =

9,1

0,6 = 15,17

p

,

 

|

¿

| =

y



n =

15,17



1,2 = 191,8

p

,



  

 

Zadanie A3.4 Hennel I.13  
Ruch punktu dany jest w układzie kartezjańskim układem równań: 

'(-) = - cos -

 

((-) = - sin - 

gdzie  b,  c  są  stałymi  dodatnimi.  Znaleźć  w  biegunowym  układzie  współrzędnych:  a)  równania  ruchu,  b)  równanie  toru,  c) 
wartość wektora prędkości, d) wartość wektora przyspieszenia, e) składowe – styczna i normalna – wektora przyspieszenia, f) 
promień krzywizny toru punktu w funkcji położenia. 

 

Rozwiązanie: 
a) 

 

n = W'



+ (



= W



-



cos



- + 



-



sin



- = - 

background image

 
 

27 

 

Ponieważ: 

cos



… + sin



… = 1 

 
b) 

tan ” =

(

' =

- sin -

- cos - = tan -

 

À” = -

n = -

¯ 

 

Á

- =

”



n = 

”

 =



 ”

¯ 

 

c) Prędkość  obliczymy stosując następującą zależność -  

y = Ly

ž

 ; y

¾

M = (n3 ;  n ∗ ”3), gdzie kropka nad r i 

kątem oznacza pochodną. Zapis pochodnej jest równoważny do 

n3 =

12

= (n)′ z tym, że zapis 

1

12

 precyzyjnie 

określa po czym liczymy pochodną (co uznajemy za zmienną). Składowe wektora prędkości nazywają się 

y

ž

 

- składowa radialna i 

y

¾

 - składowa transwersalna. Prędkość obliczamy ze współrzędnych biegunowych. 

 
Składowa transwersalna: 

y

ž

= n3 = (-)

3 = ](-)

]- = 

]-

]- = 

 

Składowa radialna: 

y

¾

= n ∗ ”3 = n ∗ (-)

3 = n ∗  = - ∗   

 

y = Ly

ž

 ; y

¾

M = ( ;  -) 

y = y

ž



+ y

¾



= W



+ 



-







= W



(1 + -







) = W1 + -







 

 
d) Przy obliczaniu przyspieszenia będziemy postępować podobnie jak w przypadku prędkości. Zaczniemy od 
obliczenia składowych radialnej i transwersalnej, by później policzyć ze składowych wartość wektora: 

 = L

ž

 ; 

¾

M = (nà− n ∗ ”



 ; ”à∗ n + 2 ∗ n3 ∗ ”3) 

 
Składowa transwersalna: 



ž

= nà− n ∗ ”3



 

nà=

]



n

]-



=

]



]-



(-) =

]

]- () = 0

 

”3 =

]- =

]

]- (-) = 

 

 

Oznaczenie 

1

?

12

?

  mówi  nam,  iż  liczymy  pochodną  z 

pochodnej. 

Ponieważ 

po 

policzeniu 

pierwszej 

pochodnej  zostaje  nam  tylko  stała  c,  a  więc  druga 
pochodna musi być równa zeru. 
 

Składowa radialna: 



¾

= ”à∗ n + 2 ∗ n3 ∗ ”3  

ӈ=

]



”

]-



=

]

]- ;

]- < =

]

]- () = 0

 

n3 =

]

]- (-) = 

 

 = L

ž

 ; 

¾

M = (0 − - ∗ 



 ; 0 ∗ - + 2 ∗  ∗ ) = (−-



 ; 2) 

 = 

ž



+ 

¾



= W(−-



)



+ (2)



= √



-





:

+ 4







= √-







+ 4 

e) Teraz zajmiemy się obliczaniem składowych stycznej i normalnej przyspieszenia. Zaczniemy od składowej 

stycznej według następującego wzoru (pochodna prędkości po czasie): 



 

=

]y

]- =

]

]- J

W1 + 



-



K =  ∗ 2-



1

√1 + 



-



1

2 =

-



√1 + 



-



 

 
Dzięki  rysunkowi  widzimy,  że  zachodzi  prawo  Pitagorasa,  z  którego  policzymy 
składową normalną przyspieszenia: 





= 

 



+ 

Ä



 

background image

 
 

28 

 

 = W-







+ 4 



 

=

-



√1 + 



-



 

 



Ä



= 



− 

 



= 







(-







+ 4) − F

-



√1 + 



-



G



= 







 F-







+ 4 −

-







1 + 



-



 G

 



Ä



= 







 F

(-







+ 4) ∗ (1 + 



-



)

1 + 



-



-







1 + 



-



 G = 







F

-







+ -

:



:

+ 4 + 4-







− -







1 + 



-



G 



Ä



= 







F

-

:



:

+ 4-







+ 4

1 + 



-



G = 







(-







+ 2)



-







+ 1

 



Ä

= ´







(-







+ 2)



-







+ 1 = 

-







+ 2

√-







+ 1

 

f) Promień krzywizny liczymy następująco: 



Ä

=

y



Å

 

Å =

y





Ä

=

L√1 + -







M



 -







+ 2

√-







+ 1

=





(1 + -







)

(-







+ 2) J

W-







+ 1K =

( + -







)L√-







+ 1M

(-







+ 2)

 

 
Zadanie A3.5 Hennel I.17  
Ruch punktu materialnego opisują równania: 

n = -          ” =



-

 

Znaleźć radialna i transwersalna składowa prędkości 

y i przyspieszenia   oraz wartości y i . 

 
Zadanie A3.6
 Hennel  

Cząstka  o  masie  m  =  2  kg  porusza  sie  w  polu  siły 

Æ zależnej od czasu: Æ = (8- ; 2-



− 3 ; −- + 1)[Ç]. Przyjmując warunki 

początkowe 

n

9

 = (3 ; 2 ; −1) p, y

9

 = (0 ; 1 ; 3)

È

É

  znaleźć zależność położenia i prędkości cząstki od czasu. 

 

Dane: 

p = 2 B 
 
Æ = (8- ; 2-



− 3 ; −- + 1)Ç 

 
n

9

 = (3 ; 2 ; −1) p 

y

9

 = (0 ; 1 ; 3)

È

É

   

n(-) =?  

y(-) =? 
 
Æ = p ∗  
 =

Æ

p =

(8- ; 2-



− 3 ; −- + 1)

2

 

 = ;

8

2 - ;

2

2 -



3

2 ;

−- + 1

2 <

 

 = ;4- ; -



3

2 ;

−- + 1

2 <

 

 
Wiedząc,  że  prędkość  jest  całką  z  przyspieszenia  liczoną  po  czasie,  kontynuujemy  nasze  niesamowite 
obliczenia  (całkowanie  to  operacja  odwrotna  do  pochodnej,  a  więc  całka  z  pochodnej  daje  nam 
niezmienioną funkcję):  

 =

]y

]-

 

 ∗ ]- = ]y 

µ  ∗ ]- = µ ]y 

background image

 
 

29 

 

y = µ  ]- = µ ;4- ; -



3

2 ; −

1

2 - +

1

2<  ]-

 

y = ;

4

2 -



+ ¶

$

;

1

3 -

½$

3

2 - + ¶



; −

1

2 ∗

1

2 -



+

1

2 - + ¶

8

< 

y = ;2-



+ ¶

$

 ; 

1

3 -

8

3

2 - + ¶



 ; −

1

4 -



+

1

2 - + ¶

8

< 

 
Teraz,  by  pozbyć  się  stałych  C  z  równania  na  v(t),  musimy  odwołać  się  do  warunków  początkowych 
(prędkość początkowa v

0

), które pozwolą nam na precyzyjniejsze określenie wyglądu funkcji pierwotnej: 

y

9

 = (0 ; 1 ; 3)

p

,

 

y = ;2-



+ ¶

$

 ; 

1

3 -

8

3

2 - + ¶



 ; −

1

4 -



+

1

2 - + ¶

8

< 

 

y

¢

(-) = 2-



+ ¶

$

 

y

¢

(0) = 0 

A więc otrzymujemy wynik, iż: 

y

¢

(0) = 2(0)



+ ¶

$

= 0 

$

= 0 

 
Co możemy już odnotować w głównym wzorze na v(t) dla składowej X: 

y = ;2-



+  0 ; 

1

3 -

8

3

2 - + ¶



 ; −

1

4 -



+

1

2 - + ¶

8

< 

Analogicznie postępujemy w pozostałych dwóch przypadkach: 

y

œ

(0) =

1

3 ∗ 0

8

3

2 ∗ 0 + ¶



= 1 



= 1 

 

y

»

(0) = −

1

4 ∗ 0



+

1

2 ∗ 0 + ¶

8

= 3 

8

= 3 

 

y = ;2-



 ; 

1

3 -

8

3

2 - + 1 ; −

1

4 -



+

1

2 - + 3<

 

 
Kolejnym  krokiem  jest  obliczenie  r(t).  Postępujemy  w  tym  przypadku  tak  jak  w  stosunku  do  obliczania 
prędkości z przyspieszenia – droga jest całką z prędkości (prędkość – pochodna drogi po czasie): 

y =

]n

]-

 

n = µ y ]- = µ ;2-



 ; 

1

3 -

8

3

2 - + 1 ; −

1

4 -



+

1

2 - + 3< ]-

 

n = ;

2

3 -

8

+ ¶

:

 ; 

1

3 ∗

1

4 -

:

3

2 ∗

1

2 -



+ 1 ∗ - + ¶

=

  ; −

1

4 ∗

1

3 -

8

+

1

2 ∗

1

2 -



+ 3 ∗ - + ¶

D

< 

n = ;

2

3 -

8

+ ¶

:

 ; 

1

12 -

:

3

4 -



+ - + ¶

=

  ; −

1

12 -

8

+

1

4 -



+ 3- + ¶

D

< 

 

n

9

 = (3 ; 2 ; −1) p 

n(0) = ;

2

3 ∗ 0

8

+ ¶

:

 ; 

1

12 ∗ 0

:

3

4 ∗ 0



+ 0 + ¶

=

  ; −

1

12 ∗ 0

8

+

1

4 ∗ 0



+ 3 ∗ 0 + ¶

D

< 

n(0) = (¶

:

 ; ¶

=

  ; ¶

D

) = (3 ; 2 ; −1)  

 

n = ;

2

3 -

8

+ 3 ; 

1

12 -

:

3

4 -



+ - + 2  ; −

1

12 -

8

+

1

4 -



+ 3- − 1< 

 
 

background image

 
 

30 

 

Zadanie A3.7  
Pociąg o masie M = 1000 ton rusza ze stacji i po upływie 1 minuty osiąga prędkość 36 km/h. Efektywny współczynnik tarcia sił 
oporu ruchu wynosi f = 0.01. Obliczyć prace wykonana przez silnik, średnią moc silnika i siłę działającą na pociąg. 
 
Zadanie A3.8  
Klocek o masie m = 2 kg zsuwa sie z równi pochyłej o wysokości H = 2 m i kacie nachylenia 

† = 30° z prędkością początkowa v

0

 

= 0.5 m/s. Obliczyć przyspieszenie, prędkość u podstawy równi i czas zsuwania sie klocka oraz odległość w jakiej zatrzyma sie 
po zjechaniu z równi, jeśli współczynnik tarcia klocek-równia i klocek – podłoże wynosi f = 0.25. 

 

p = 2 B  

¬ = 2 p 

† = 30° 

) = 0,25 
 
Obliczamy  siłę  ciężkości  klocka  (Q  to  po  prostu 
inne, umowne oznaczenie siły F): 
Ê = p ∗  = p ∗ B = 2 B ∗ 10

p

,



= 20 Ç 

Przyspieszenie  tu  działające,  to  nic  innego  jak 

przyspieszenie ziemskie 

B ≈ 10

È
É

?

 

 

Siła 

Ê  to  siła  ciężkości.  Składowe  tej  siły  to  Æ

 



czyli  składowa  styczna  i 

Æ

Ä

,  czyli  składowa 

normalna (nacisku). Dzięki temu możemy wysnuć 
następujący wniosek (twierdzenie Pitagorasa): 

Ê



= Æ

 





+ Æ

Ä





 

Dodatkowo  mamy  na  ilustracji  siłę 

Ë,  czyli  siłę 

tarcia oraz siłę 

Æ

ž

, czyli siłę równoważącą siłę Æ

Ä



siłę reakcji podłoża. 

 
Ê = 20 Ç 

Æ

 

 = p ∗ B ∗ sin† 

Æ

Ä

 = p ∗ B ∗ cos† 
 

 = (

 

 ; 

Ä

)  

(składowa styczna i normalna przyspieszenia) 



 

=

Æ

 

− Ë

p

 



Ä

=

Æ

Ä

− Æ

ž

p

= 0 

 

Ë

Èe

= Æ

Ä

∗ ) = p ∗ B ∗ cos † ∗ )  

Jeśli klocek się nie porusza, to powyższy wzór nie działa. Jeśli klocek stoi to: 

Ë = Æ

 

= p ∗ B ∗ sin †  

Ë ≤ Ë

Èe

 

 



 

=

Æ

 

− Ë

p =

pB ∗ sin † − pB ∗ cos † ∗ )

p

= B(sin † − cos † ∗ ))  

 
Prędkość styczna: 

y

 

= y = y

9

+ - 

- =

y − y

9

  

 

background image

 
 

31 

 

— =

¬

sin † =

1

2 -



+ y

9

- 

¬

sin † =

1

2 -



+ y

9

- =

1

2  J

y − y

9

 K



+ y

9

J

y − y

9

 K

 

¬

sin † =

1

2

(y − y

9

)





+

2

2 y

9

J

y − y

9

 K =

(y − y

9

)



+ 2y

9

(y − y

9

)

2

=

y



− 2yy

9

+ y

9



+ 2yy

9

− 2y

9



2

 

¬

sin † =

y



− y

9



2

 

2¬

sin † = y



− y

9



 

y = ´

2¬

sin † + y

9



 

Teraz musimy obliczyć, na jaką odległość s przemieści się klocek: 





= −

Ë

p = −

pB)

p = −B)

 

, = y

9

-



+

1

2 (−B)) ∗ -





 

y

Í

= y

9

+ 



-



= y

9

− B)-



= 0 

y

9

= B)-



 

-



=

y

9

B)

 

 

, = y

9

-



+

1

2 (−B)) ∗ -





= y

9

y

9

B) +

1

2 (−B)) ∗ ;

y

9

B)<



=

y

9



B) −

1

2

y

9



B) =

y

9



2B)

 

, =

y

9



2B)

 

 

Zadanie A3.9  
Drabina stojąca na podłodze jest oparta o gładka pionowa ścianę (np. szklana). Drabina może ślizgać się po ścianie bez tarcia, 
miedzy drabina a podłożem współczynnik tarcia wynosi f. Przy jakim kącie między podłogą, a drabiną drabina nie będzie ślizgać 
się po podłodze? 

 

 

Siła 

Æ

$

  to  siła  reakcji  ściany  na  drabinę,  natomiast 

siła 

Æ



 to siła reakcji podłoża.  

Æ

$

 + Æ



 + Ë + Ê = 0 

−Ë + Æ

$

= 0 

−Ê + Æ



= 0 

Ë = Æ

$

 

Ê = Æ



 

Teraz musimy zastosować pojęcie momentu siły 

o

o = n × Æ 

o = nÆ sin ” 

By drabina była stabilna, wszystkie momenty sił 
muszą się równoważyć, by dać wypadkowy moment 
równy 0.  
 
Moment siły tarcia: 

 

o

Î

 = n × Ë 

o

Î

= Ë ∗

®

2 ∗ sin Ï

 

Kąt 

Ï  wynika  z  definicji,  aczkolwiek  możemy  go 

zamienić na kąt 

† ze względu na własność:  

sin(180° − ·) = sin ” 

background image

 
 

32 

 

Czyli otrzymujemy, iż: 

o

Î

= Ë ∗

®

2 ∗ sin †

 

o

Ð

?

= −Æ



®

2 ∗ sin(90° + †) = −

Æ



®

2 cos †

 

o

Ð

@

= Æ

$

®

2 ∗ sin †

 

o

Ñ

= 0 ponieważ n = 0 

o

Î

+ o

Ð

?

+ o

Ð

@

+ o

Ñ

= 0 

 

Teraz łączymy wszystkie wyrażenia w całość, pamiętając, że 

Ë = Æ

$

 oraz 

Ê = Æ



Ë®

2  ∗ sin † + ;−

Æ



®

2 cos †< + Æ

$

®

2 ∗ sin † + 0 = 0

 

Ë®

2 sin † +

Æ

$

®

2 sin † =

Æ



®

2 cos †

 

Ë®

2 sin † +

Ë®

2 sin † =

Ê®

2 cos†

 

Ë® sin † =

Ê®

2 cos †

 

Ë sin † =

Ê

2 cos †

 

Ë =

Ê

2

cos †

sin † =

Ê

2 cot †

 

Wiemy, że 

Ê = pB oraz, że Ë ≤ ) ∗ pB (cot to inne oznaczenie cotangensa ctg): 

Ë =

1

2 pB cot † ≤ ) ∗ pB

 

cot †

2 ≤ )

 

† ≥ n cot 2) 

Zadanie A3.10  
Podaj warunki, przy których układy mas pokazane na rysunkach pozostają w spoczynku. Oblicz siły naciągu nici. Współczynnik 
tarcia klocków o podłoże wynosi f. 

 

 

 

W zadaniu rozwiążemy tylko pierwszy przykład: 

Ê = Ç

$

= p

9

∗ B 

Ç

$

= Ç



+ Ë



 

Ç



= Ë

$

 

 

Ê = p

9

∗ B 

p

9

B = Ç



+ Ë



 

p

9

B = Ë

$

+ Ë



 

 

Ë

$

≤ Ë

Èe

  

Ë

$

≤ p

$

B ∗ ) 

Ë



≤ p



B ∗ ) 

 

background image

 
 

33 

 

p

9

B = Ë

$

+ Ë



≤ (p

$

+ p



)B ∗ ) 

p

9

≤ (p

$

+ p



)) 

 

Zadanie A3.11 Hennel  
Piłeczka  po  uderzeniu  o  podłogę  traci  1/k  część  swojej  energii kinetycznej.  Znaleźć  całkowitą  drogę  jaką przebędzie  piłeczka 
rzucona z wysokości H aż do momentu zatrzymania. Współczynnik k > 1, podać wynik dla przypadku H = 1.5 m, k = 4. 

 

 

 

Ó



ÔÕŃ×ÕØÙ

+ Ó

Í

ÔÕŃ×ÕØÙ

= Ó



Ú

+ Ó

Í

Ú

 

 

Ó



ÔÕŃ×ÕØÙ

= 0 

Ó



Ú

= pBℎ

9

 

Ó

Í

Ú

= 0 

 

Ó

Í

@

= ;1 −

1

< Ó

Í

Ú

 

Ó

Í

@

= ;

 − 1

 < Ó

Í

Ú

 

 

Dla H=1,5 m oraz k=4: 

Ó

Í

@

= ;

 − 1

 < Ó

Í

Ú

= pB¬ ;

 − 1

 <

 

Ó

Í

@

= pBℎ

$

 

Ó

Í

@

= pB¬ ;

 − 1

 < = pBℎ

$

 

¬ ;

 − 1

 < = ℎ

$

 



= ;

 − 1

 < ℎ

$

= ¬ ;

 − 1

 <



 

Û = ¬ + 2ℎ

$

+ 2ℎ



+ ⋯ = ¬ F1 + 2 ;

 − 1

 < + 2 ;

 − 1

 <



+ ⋯ G 



$

= ;

 − 1

 <

 

b = ;

 − 1

 <

 

Û =



$

1 − b =

J − 1

 K

1 − J − 1

 K

=  − 1 

Û = 1,5 ∗ 7 = 10,5 p 

Û = ℎ

9

L1 + 2( − 1)M = ℎ

9

(2 − 1) 

 
 
 
 
 
 
Zadanie A3.12  
Znaleźć średnią siłę działającą na podłoże w czasie odbicia od ziemi, jeżeli człowiek o masie M = 70 kg podskoczył na wysokość 
h = 0.5 m. Czas odbicia Δt = 0.2 s. Opory zaniedbujemy. 
 
 
 
 

background image

 
 

34 

 

Zadanie A3.13  
Z jaka stałą siłą należy rozpędzać ciało o masie m = 5kg na drodze l = 10 m, aby wjechało na równię o kącie nachylenia α = 30

o

 

oraz wysokości h = 1 m? Współczynnik tarcia wynosi f = 0.05. 

 

 

W zadaniu będziemy potrzebować zasady  zachowania energii oraz twierdzenie o pracy i energii. 

O = Æ ∗ ® = Æ® 

O = ∆Ó

Í

 

Ó

Í

@

+ Ó



@

= Ó

Í

?

+ Ó



?

 

Na  początku  klocek  nie  posiada  energii  potencjalnej 

Ó



Ú

.  Energię  tą  nabiera  dopiero  wykonując  pracę 

przeciwko sile grawitacji „wspinając się” na równię pochyłą, czyli dopiero od  przekroczenia momentu 

Ó



@

 

zaczyna mieć niezerową energię potencjalną, aż do osiągnięcia maksimum w punkcie 

Ó



?

. Przeciwnie jest z 

energią kinetyczną, która jest zerowa w punkcie 

Ó

Í

?

Ó

Í

@

+ Ó



@

= Ó

Í

?

+ Ó



?

 

Ó

Í

@

+ 0 = 0 + pB¬ 

Ó

Í

@

= Ó



?

= pB¬ 

O = pB¬ 

Æ =

pB¬

®

 

Dodając element tarcia powinna zwiększyć się energia kinetyczna. T

1

 jest dla drogi do początku równi 

pochyłej, czyli L, natomiast T

2

 dla drogi na równi, czyli S (Q to ciężar klocka – m*g). 

O = Æ® 

Ë

$

= ) ∗ Ê 

O = Ó

Í

@

+ Ë

$

∗ ® 

Ó

Í

@

= Ó



@

+ Ë



∗ Û = pB¬ + ) ∗ pB ∗ cos† ∗ Û 

Æ =

pB¬ + )pB cos † Û

®

+ )pB 

 
 

 
Zadanie A3.14
  
Wózek  o  masie  m  napędzany  silnikiem  porusza  się  ze  stałą  prędkością 

y

9

.  W  pewnej  chwili  wyłączono  silnik.  Jaka  będzie 

zależność  prędkości  wózka  od  czasu,  jeśli  siły  oporu  są  proporcjonalne  do  prędkości  zgodnie  z  zależnością 

Æ

rw

 = −y (dla 

małych wartości v), gdzie b jest stała. Jaka drogę przebędzie wózek od wyłączenia silnika do zatrzymania? 
 
 

background image

 
 

35 

 

Zadanie A3.15  
Wiedząc, że siła oporu powietrza jest proporcjonalna do kwadratu prędkości 

Æ

rw

= −y



oblicz:  

a)

 

graniczną (maksymalną) prędkość skoczka, który wyskoczył z samolotu z zamkniętym spadochronem,  

b)

 

czas po jakim osiągnie 95% tej prędkości.  

Przyjmij 

 ≅ 0,02

È

.  

Wskazówka matematyczna (do pkt b): rozwiązaniem równania 

y3 + y



=  przy warunku y(0) = 0 jest funkcja  

y = 

d
e

-Bℎ √-, gdzie y3 =

12

 , 

-Bℎ(') =

v

Þ

7v

ßÞ

v

Þ

½v

ßÞ

 

Podpunkt a) 

Æ = p 

Æ = Ê + Æ

rw

 

Æ = −y



+ pB = p 

 

Czyli v

GRANICZNE

 otrzymamy w przypadku gdy obie siły 

się zrównoważą, dając wypadową siłę ma=0: 

pB = y

Ý



 

y

Ý

= 

pB

 = ´80 ∗

10

0,02 = 200

p

,

 

 

Skoczek będzie się rozpędzał aż do zrównoważenia 

dwóch sił – siły oporu F

OP

 i siły Q. 

 
Podpunkt b) 

p = −y



+ pB 

p

]y

]- = −y



+ pB 

]y

]- = −

y



p + B

 

 

B =

]y

]- +



p y



 

B = y3 +



p y



 

 = y3 + y



 

 

 =



p                  = B

 

y = ´



 -Bℎ √- = 

pB

 -Bℎ 

´B

p -

 

y = y

Ý

-Bℎ ´

B

p -

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 

 

background image

 
 

36 

 

Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 4 - dynamika c.d., układy nie inercjalne. 

 

Zadanie A4.1 Hennel, III.3  
Cząstka o masie m porusza się w płaszczyźnie XY zgodnie z równaniami ruchu: 

' =  cos ·- 

( =  sin ·- 

Znaleźć: 

a) tor cząstki,  
b) zależność prędkości i energii kinetycznej od czasu,  
c) wartość i kierunek siły działającej na cząstkę,  
d) prace wykonana przez siłę pomiędzy punktami (a, 0) i (0, b),  
e) prace w czasie pełnego obiegu toru,  
f) czy siła jest zachowawcza,  
g) zależność energii potencjalnej od położenia,  
h) zależność energii całkowitej od czasu, 
i) zależność momentu pędu względem punktu (0, 0) od położenia. 

 

Podpunkt a) 

'

 = cos ·-

 

(

 = sin ·-

 

sin



·- + cos



·- = 1 

 

Równanie toru, to równanie bez czasu: 

J

(

K



+ J

'

K



= 1 

 

 

Podpunkt b) 

y = ('3 ; (3) = (−· sin ·-  ;    · cos ·-) 

y = W'



+ (



= W



·



sin



·- + 



·



cos



·- 

y = ·W



sin



·- + 



cos



·- 

J

'

K



= cos



·- 

J

(

K



= sin



·- 

y = ·´



J

(

K



+ 



J

'

K



= ·´





(







+





'







 

 

Ó

Í

=

py



2 =

p

2 H·

´



(







+





'







I



=



2 F





(







+





'







G 

 
Podpunkt c) 

Æ = p = p

]y

]- = p

]Ly



 ; y



M

]-

= p

]

]- (−· sin ·- ;   · cos·-)

 

 
Powyższe  obliczenia  możemy  również  wykonać  używając  składowych  wektora 

n,  czyli  x  i  y  z  początku 

zadania: 

Æ = p = p

]y

]- = p

]



n

]-



= p

]



(' ; ()

]-



= p

]



]-



( cos ·- ;  sin ·-) 

background image

 
 

37 

 

Wtedy,  po  przeliczeniu  pierwszej  pochodnej  musimy  policzyć  jeszcze  drugą  pochodną,  jednocześnie 
wracając do wyrażenia na początku podpunktu c): 

Æ = p

]



]-



( cos ·- ;  sin ·-) = p

]

]- (−· sin ·- ;   · cos ·-)

 

 
W konsekwencji otrzymujemy wynik: 

Æ = p

]

]- (−· sin ·- ;   · cos ·-) = p(−·



cos·- ; −·



sin ·-) 

 
Wyciągając 

·



 przed nawias wraz z minusem otrzymujemy składowe wektora 

n

Æ = −p·



( cos ·- ;   sin ·-) = −p·



(' ; () = −p·



n 

Æ = p = −p·



n 

 = −·



n 

Podpunkt d) 
By obliczyć pracę wykonaną pomiędzy dwoma punktami, będziemy musieli wykorzystać rozwiązać całkę z 
siły po torze. Z definicji, praca między dwoma punktami to: 

O = µ Æ



?



@

]n 

O = µ Æ



?



@

]n = µ −p·



n



?



@

]n 

 
Korzystając z definicji pochodnej iloczynu dwóch funkcji: 

)

4

(') ∗ B

4

(') = )

4

(') ∗ B(') + )(') ∗ B

4

(') 

 
Możemy wyprowadzić zależność, która nie co ułatwi nasze obliczenia: 

](n ∗ n) = ]n ∗ n + n ∗ ]n = 2n]n 

1

2 ](n ∗ n) = n]n

 

O = µ −p·



n



?



@

]n = µ −p·





?



@

1

2 ](n ∗ n)

 

 
„Wyciągamy” wszystkie stałe przed znak całki: 

O = µ −

1

2 p·





?



@

](n ∗ n) = −

1

2 p·



µ ](n ∗ n)



?



@

 

 
Ponieważ całka to operacja przeciwna do pochodnej, więc całka z pochodnej to funkcja pierwotna: 

µ ]L)(')M = )(') 

O = −

1

2 p·



µ ](n ∗ n)



?



@

= −

1

2 p·



|n ∗ n|

c



c

$

 

Musimy  w  tym  miejscu  pamiętać  o  dwóch  rzeczach  –  nasza  całka  jest  całką  oznaczoną,  a  więc  posiada 
granice  całkowania  (punkt  początkowy  i  końcowy),  a  także  nie zapominajmy,  iż 

n ∗ n to iloczyn skalarny, 

którego wartość bezwzględną oblicza się następująco: 

O = Æ ∗ , = Æ, cos † 

Gdzie 

† to kąt między wektorami. W naszym przypadku, mamy dwa takie same wektory, zwrócone w tym 

samym  kierunku  (w  końcu  są  to  te  same  wektory…),  więc  kąt  między  nimi  wynosi  0

o

.  Automatycznie, 

cosinus 0 stopni wynosi 1: 

background image

 
 

38 

 

O = −

1

2 p·



|n ∗ n|

c



c

$

= −

1

2 p·



|n



cos 0°|

c



c

$

= −

1

2 p·



|n



|

c



c

$

 

O = −

1

2 p·



|n



|

(0 ; )

( ; 0) = −

1

2 p·



(



− 



) =

1

2 p·



(



− 



) 

Podpunkt e)i f) 
Jeśli praca wykonana przy pełnym obiegu jest równa 0, to siła jest zachowawcza. 
 
Czasami w życiu zdarza się tak, że coś nie wychodzi mimo tego, że powinno teoretycznie wyjść (jak mówi 
słynny  cytat  -  „shit  happens”).  I  wtedy  okazuje  się,  że  gdzieś  jest  błąd.  Podpunkty  poniżej 
najprawdopodobniej zawierają takowy, lecz z powodu braku chęci i czasu nie szukałem go. Polecam w tym 
miejscu lekturę odpowiedzi do zadań Pana Hennela. 
 
Podpunkt g) 
Wracając do podpunktu b): 

Ó

Í

=

p

2 ·



F





(







+





'







G 

Z definicji pracy otrzymujemy: 

O



@

→

?

= ∆Ó



= Ó



?

− Ó



@

=

1

2 p·



(



− 



) 

Ó

(9;d)

= −

1

2 p·







 

Ó

(e;9)

=

1

2 p·







 

Ó

(Â)

=

1

2 p·



n



 

 
 
Podpunkt h) 

Ó

à

= Ó

Í

+ Ó



=

p

2 ·



F





(







+





'







G +

1

2 p·



n



 

Podpunkt i) 
Moment  pędu  obliczymy  z  iloczynu  kartezjańskiego  wektora  przemieszczenia  i  pędu  (wprowadzamy  w 
składowych  prędkości  jeszcze  składową  z  mimo  tego,  iż  równa  jest  zero,  ponieważ  będziemy  stosować 
macierz do obliczenia iloczynu – w przypadku niejasności odsyłam do podpunktu a)): 

® = n × a = n × py 

y = ('3 ; (3 ; C3) = (−· sin ·- ;  · cos ·- ;  0) = ;−

·(

  ;

·'

  ; 0<

 

n = (' ; ( ; 0) 

 

Macierz  rozwiązujemy  metodą  Saurrusa  (najpierw  dopisujemy  dwa  pierwsze  wiersze  pod  macierzą,  a 
następnie,  tak  jak  jest  to  pokazane  na  ilustracji  poniżej,  mnożymy  przez  siebie  na  skos,  od  góry  do  dołu, 
najpierw czerwone linie, a następnie zielone): 

 

background image

 
 

39 

 

n × y = ¯



'

(

0

·(



·'



0

¯ = ̂( ∗ 0 + '

·'

 

 + J− ·(

 K ̂ ∗ 0 − 

(J− ·(

 K − 0 − 0

 

n × y =  '

·'

 

 − ( J−·(

 K = F

·'



 +

·(



 G 

 

 

Wersor 

 oznacza, iż wektor ® znajduje się w płaszczyźnie osi z. 

® = p F

·'



 +

·(



 G 

 

'



= 



cos



·- 

(



= 



sin



·- 

® = p F

· 



cos



·-



+

·



sin



·-



G  = p(· cos



·- + · sin



·-) 

Używając ponownie jedynki trygonometrycznej otrzymujemy: 

® = p·(cos



·- + sin



·-) = p· 

 
Zadanie A4.2 Hennel, III.6 

Obliczyć pracę wykonana przez siłę 

Æ(' ; ( ; C) = ('



; −'( ; 5) przy przejściu od punktu A = (−1, 0, 0) do B = (1, 0, 0) 

a) po prostej wzdłuż osi x,  
b) po półokręgu w płaszczyźnie XY (Rys. 1) 

 

Zadanie A4.3 
W  przedstawieniach  cyrkowych  akrobaci  popisują  się  jazdą  na  motorze  po  wewnętrznej  ścianie  w  kształcie  walca  (beczki), 
którego podstawa stoi na ziemi. Z jaką minimalną prędkością v

m

 może jechać motocyklista po ścianie walca o średnicy d = 18 

m, jeżeli środek ciężkości motocyklisty znajduje sie w odległości x = 1 m od miejsca styku kół ze ścianą, a współczynnik tarcia 
statycznego kół o ścianę wynosi f = 0.4. Pod jakim kątem względem poziomu jedzie motocyklista, jeśli jego prędkość wynosi v = 
20 m/s? 

 

Ë = Ê 

Æ

1

=

py



n = Æ

Âveqtáâ dvtqâ

= Æ

Ä

 

n = 8 =

]

2 − '

 

 

 

background image

 
 

40 

 

) ∗ Æ

Ä

= pB 

) ∗

py



n = pB

 

y = ´

nB

) = ´8 ∗

10

0,4 = √200

p

, = 14

p

,  

 

Ê

Æ

1

= tan † 

† = n tan

Ê

Æ

1

= 11° 

 

Zadanie A4.4 Hennel 
Kulka o masie m ześlizguje sie bez tarcia po powierzchni kuli o promieniu R. W którym miejscu i z jaka prędkością kulka 
oderwie się od kuli? 

 

W  rozwiązaniu  zadania  zakładamy,  iż  będziemy 
obliczenia wykonywać dla pełnej wysokości h=2R, a 
nie h=R (oba sposoby są poprawne – kwestia tylko 
właściwej interpretacji wyniku): 

ℎ = 2ã 

cos ” =

'

ã

 

' = ã cos ” 

 

Ó

Í

@

+ Ó



@

= Ó

Í

?

+ Ó



?

 

Ó

Í

@

= 0 

Ó



@

= pBℎ = pB2ã 

Ó

Í

?

=

py



2

 

Ó



?

= pBℎ



= pB(' + ã) 

 

 

Ó

Í

@

+ Ó



@

= Ó

Í

?

+ Ó



?

 

0 + pB2ã =

py



2 + pB(' + ã)

 

pB2ã − pB(ã cos ” + ã) =

py



2

 

y = WB4ã − B2(ã cos ” + ã) = WB4ã − B2ã cos ” − B2ã 

y = WB2ã − B2ã cos ” = W2Bã(1 − cos ”) 

 

W górnym punkcie, siłą dośrodkowa oraz siła ciężkości małej kulki mają ten sam kierunek. Aczkolwiek, wraz 
z jej staczaniem się, zmienia się kierunek siły dośrodkowej.  

 

py



ã = pB cos”

 

cos ” =

y



ãB

 

cos ” =

2Bã(1 − cos ”)

ãB

= 2(1 − cos”) 

cos ” = 2 − 2 cos ” 

1 =

2

cos ” − 2

 

cos ” =

2

3

 

 

 

background image

 
 

41 

 

Zadanie A4.5 
Wyjaśnić, dlaczego kosmonauta w statku kosmicznym znajduje się w stanie nieważkości (silniki statku wyłączone). 
 
Zadanie A4.6 Hennel III.13 
W pociągu poruszającym się: 

 a) ze stała prędkością v,  
b) ze stałym przyspieszeniem a, wisi na sznurku masa m. 

Jakie jest odchylenie sznurka od pionu? 

 

W  przypadku  podpunktu  a)  nie  otrzymamy 
odchylenia,  bowiem  na  ciało  nie  działa  żadna  siła 
bezwładności,  skierowana  przeciwnie  do  siły 
wywołującej  pewne  przyspieszenie.  Natomiast 
odchylenie w przypadku b) obliczamy następująco: 

” = 90° − † 

 
Musimy pamiętać, iż 

Ç

$

 oraz 

Ç



 to składowe siły 

Ç

Najpierw  zajmiemy  się  siłami  działającymi  w 
wzdłuż osi X: 

Ç

$

= Æ 

Ç cos” = p 

 
Następnie siłami działającymi wzdłuż osi Y: 

Ç



= pB 

Ç sin ” = pB 

 

Dzięki temu otrzymujemy wyrażenie na siłę 

Ç

Ç =

pB

sin ”           Ç =

p

cos ”

 

pB

sin ” =

p

cos ”

 

sin ”

cos ” =

pB

p          tan ” =

B

         tan † =



B

 

 

 

 

Zadanie A4.7 

Dźwig  unosi  w  górę  ciężar  o  masie  m  =  500  kg  ze  stałym  przyspieszeniem 

 = 1,2

È

É

?

.  Jaka  pracę  wykona  do  momentu 

osiągnięcia przez ciężar wysokości h = 10 m ? 
 

UKŁAD INERCJALNY 

 

O = Æ

Ä

∗ ℎ 

Æ

Ä

− Ê = Æ

uwe1qrue

 

Æ

Ä

= p + pB 

Æ

Ä

= p( + B) 

O = p( + B)ℎ 

UKŁAD NIEINERCJALNY 

 

Jest  to  układ  związany  z  człowiekiem  stojącym  na 
skrzyni – dla niego skrzynia się nie porusza. F

B

 to siła 

bezwładności. 

Æ

Ä

= Æ

ä

+ Ê 

Æ

Ä

= p( + B) 

O = p( + B)ℎ 

background image

 
 

42 

 

B

4

= B +  

∆Ó



= pℎB′ 

Zadanie A4.8 
W  windzie zjeżdżającej  z  przyspieszeniem  a  =  2 m/s

2

  umieszczono  dwie  jednakowe  skrzynie  połączone  sztywnym  drutem,  o 

masach M = 20 kg. Z jaką maksymalną siłą możemy pociągnąć skrzynie 1, aby postawiony na drugiej płaski klocek o masie m = 
1 kg nie poruszył się? Współczynnik tarcia skrzynia-podłoże f

1

 = 0.1, a klocek-skrzynia f

2

 = 0.2. 

 

 

Najważniejszym  warunkiem  naszego  zadania,  jest  to,  by  mała  skrzynia  nie  poruszyła  się,  a  więc,  by  siła 
tarcia zniwelowała siłę bezwładności, czyli: 

Æ

ä

= Ë



 

 

Ze względu, iż skrzynie zjeżdżają, wartość siły ciężkości jest pomniejszona o wartość przyspieszenia windy. 
Dodatkowo musimy pamiętać, iż siła tarcia dużych skrzyń uwzględnia również masę małej skrzyni. 

Ë

$

= )

$

∗ Ê

$

= )

$

∗ (2o + p)(B − ) 

Ë



= )



∗ Ê



= )



∗ p(B − ) 

 

Æ

Èe

= Ë

$

+ (2o + p) ∗ 

ÝÂe5ât5v

 

p

ÝÂ

= )



∗ p(B − ) 



ÝÂ

= )



(B − ) 

 

Æ

Èe

= Ë

$

+ (2o + p) ∗ )



(B − ) 

Æ

Èe

= )

$

∗ (2o + p)(B − ) + )



∗ (2o + p)(B − ) 

Æ

Èe

= (2o + p)(B − )()

$

+ )



) 

 
Zadanie A4.9 
Z jakim zewnętrznym przyspieszeniem powinna się poruszać równia pochyła o kącie nachylenia α, aby leżący na niej klocek o 
masie m pozostał nieruchomo względem jej powierzchni? Współczynnik tarcia klocek – równia wynosi f, tarcie równi o podłoże 
zaniedbać. 

1

o

 Klocek jedzie w dół: 

Æ

 

= Ë + Æ

ä

 

pB sin α = )(pB cos α + p sin α) + p cosα 

 =

B(sin α − ) cosα)

) sin α + cos α

 

2

pB sin α + )(pB cos α + p sin α) = p cos α 

 =

B(sin α + ) cos α)

cos α − ) sin α

 

Część wspólna jest rozwiązaniem zadania. 

 
 
 
 
Zadanie A4.10
 Hennel I.60 
Pociski V-2, którymi Niemcy w czasie II Wojny bombardowali Londyn, przebywały drogę s = 300 km i doznawały odchylenia x = 
3700  m.  Zakładając,  że  pociski  leciały  ze  stałą  prędkością  i  poruszały  się  wzdłuż  południka,  znaleźć  czas  ich  lotu.  Przyjąć 
szerokość  geograficzną  Londynu  φ  =  52

o

,  okres  obrotu  Ziemi  T  ≈  86000  s.  (w  zadaniu  powinna  być  podana  szerokość 

geograficzna wystrzału, a nie Londynu) 

background image

 
 

43 

 

 

Należy pamiętać, iż rakieta ma już sporą prędkość na 
wschód na starcie: 

 

y = ·ã 

 
Wzór na przyspieszenie Coriolisa: 



à

 = 2y × · 



à

= 2y sin ” · = 2

,

- · sin ”

 

' =

1

2 

à

-



 

' =

1

2 ∗ 2

,

- · sin ” ∗ -



= ,-· sin ” 

· =

Ë

 

' = ,-

Ë sin ”

 

- =

2• sin ”

 

 
 

Zadanie A4.11 Hennel I.61 
Znaleźć  odchylenie  ku  wschodowi  x  ciała  spadającego  z  wieży  o  wysokości  h  w  polu  grawitacyjnym  Ziemi,  w  zależności  od 
szerokości geograficznej φ na której znajduje sie wieża. 
 
 
Zadanie A4.12-1 
Z jakiej wysokości należy: 

a) zsunąć bez tarcia masę m,  
b) stoczyć bez poślizgu kulkę o masie m i promieniu r  

aby pokonała pętlę o promieniu R (Rys. 2). Policzyć siły działające na punkt i masę w punktach A, B i C. 

 

 

a) 

Ó

«

= Ó

Í

Ú

+ Ó



Ú

= pB¬ + 0 

Ó

ä

= Ó

Í

@

+ Ó



@

= pB2ã +

py



2

 

Ó

«

= Ó

ä

 

b)

 

· =

y

n

 

æ =

2

5 pn



 

background image

 
 

44 

 

 pB¬ = pB2ã +

py



2

 

B¬ = B2ã +

y



2

 

Æ

ç¿

= Ê 

py



ã = pB

 

y



= Bã 

B¬ = B2ã +

y



2

 

B¬ = B2ã +

2

 

¬ = 2ã + 0,5ã = 2,5ã 

 
 
 
 
 
 

 

Ó

«

= Ó



= pB¬ 

Ó

ä

= Ó

Í

è

+ Ó



@

=

py



2 + pB2ã +

æ·



2

 

Ó

«

= Ó

ä

 

py



2 + pB2ã +

æ·



2 = pB¬

 

æ·



2 =

1

2 ∗

2

5 pn



∗ J

y

nK



=

1

5 py



 

 

py



2 + pB2ã +

1

5 py



= pB¬ 

1

2 y



+ 2Bã +

1

5 y



= B¬ 

Æ

ç¿

= Ê 

py



ã = pB

 

y



= Bã 

1

2 Bã + 2Bã +

1

5 Bã = B¬

 

¬ = 0,5ã + 2ã + 0,2ã = 2,7ã 

 
Zadanie A4.12-2 Hennel III.74  
Na pionowo ustawionym, obracającym się wokół średnicy pionowej okręgu o promieniu R (Rys. 3) znajduje się koralik. Układ 
znajduje się w ziemskim polu grawitacyjnym. Znaleźć punkty na okręgu, w których koralik może się znajdować w spoczynku. 

 

 
Zadanie A4.13 Hennel III.77 
Dwaj myśliwi polowali na wilki. Jeden strzelał do wilka znajdującego się na zachód od niego, drugi do wilka znajdującego się na 
południe. Obaj spudłowali i tłumaczyli to istnieniem siły Coriolisa. Który z nich miał prawo tak się tłumaczyć, jaka jest wielkość 
odchylenia toru pocisku, jeżeli średnia prędkość lotu v

0

 = 300 m/s, czas lotu t = 1 s, szerokość geograficzna φ = 49

o

|

à

| = 2|y × ·|              Æ

ç¿

=

py



ã − ,˜ł *]śn*]*N

 

 

  

background image

 
 

45 

 

W  tym  przypadku,  pocisk  będzie  odchylany  na 
zachód (tor pocisku będzie zakrzywiony). 

∆Û

$

 

 



à

= 2y· sin(180° − ”) 

∆Û

$

=

1

2 

à

-



= y· sin ” -



 

∆Û

$

= 300 ∗

86400 ∗ sin 49° ∗ 1



 

∆Û

$

= 1,6 [p] 

W  tym  przypadku,  pocisk  będzie  odchylany  w 
kierunku ziemi (będzie przyciągany, będzie spadał). 

∆Û



 

 

∆Û



= y· sin ” -



 

” = 90° 

 

∆Û



= y·-



= 300 ∗

86400 ∗ 1



 

∆Û



= 2,18 [p] 

 
 

 

Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 5 - bryła sztywna, zas. zachowania, zderzenia 

 
Zadanie A5.1  
Wyprowadzić wzory na główne momenty bezwładności dla cienkiego pręta o długości l, kuli o promieniu R. (rozwiązanie tego 
zadania można znaleźć w większości podręczników o podstawach fizyki lub na Google.pl) 
 
Zadanie A5.2  
Jednorodny walec o promieniu R = 10 cm i masie M = 0.8 kg stacza sie bez poślizgu z równi pochyłej o kacie nachylenia α = 39

o

 i 

wysokości H = 1.3 m. Obliczyć moment siły działający na walec, prędkość kątową i liniowa walca po stoczeniu sie z równi. 
 

ã = 10 p = 0,1 p 

o = 0,8 B 

† = 39° 

¬ = 1,3 p 

 
Musimy  w  tym  miejscu  wprowadzić  pojęcie 
momentu siły: 

o = n × Æ 

o = nÆ sin ” 

 

 

Gdzie  kąt 

”  jest  kątem  między  wektorem  promienia  i  siły.  W  przypadku  naszego  zadania,  kąt  między 

promieniem bryły i siły tarcia wynosi 90

o

, a więc sinus tego kąta jest równy 1: 

À Æ

 

− Ë = p

Ëã sin Ëã = æë

¯ 

 

Gdy nie ma poślizgu, to 

ë =

e
ž

°

³

±

³

² ë =



ã

Æ

 

− Ë

p = 

Ëã = æë

¯ 

 

Pamiętajmy, iż siła F

S

 to składowa siły Q, a więc używając twierdzenia Pitagorasa otrzymujemy: 

°

³

±

³

²

ë =



ã

 =

pB sin † − Ë

p

Ë =

æë

ã

¯ 

Następnie łączymy wszystko w całość, wyprowadzając wyrażenie na przyspieszenie: 

background image

 
 

46 

 

 =

pB sin † − Ë

p

=

pB sin † − æë

ã

p

=

pB sin † − æã ∗



ã

p

 

 = B sin † −

æ



 

Moment bezwładności I walca to: 

æ =

1

2 pã



 

 = B sin † −

1

2 pã







= B sin † −

1

2 

 

3

2  = B sin †

 

 =

2

3 B sin †

 

 
Teraz przechodzimy do obliczenia prędkości walca: 

Ó

Í

@

+ Ó



@

= Ó

Í

?

+ Ó



?

 

0 + pB¬ = F

py



2 +

æ·



2 G + 0

 

· =

y

ã

 

pB¬ =

py



2 +

1

2 pã



·



2

 

B¬ =

1

2 y



+

1

2 ã



1

2 ∗

y



ã



=

1

2 y



+

1

4 y



  

B¬ =

3

4 y



  

y = ´

4

3 B¬

 

 
Zadanie A5.3  
Na bloczku w kształcie jednorodnego walca o promieniu R i masie M nawinięta jest nić, na końcu której wisi ciało o masie m. 
Jaką prędkość kątową będzie miał bloczek w chwili, gdy ciało opuści się na odległość h ? (rys. 1) 

 

 

Ê − Ç = p 

pB − Ç = p 

Ç = pB − p 

 

Ç ∗ ã sin(Ç; ã) = æ ∗ ë  

sin(Ç; ã) = sin 90° = 1 

Çã = æë  

æ =

1

2 oã



            ë =



ã

 

Çã =

1

2 oã





ã 

 

Ç =

1

2 o

 

 

background image

 
 

47 

 

pB − p =

1

2 o

 

pB =

1

2 o + p = ;

o

2 + p< 

 

 =

pB

o

2 + p

 

ℎ = ℎ

9

+ y

9

- +

1

2 -



 

ℎ =

1

2 -



 

· =

y

ã =

-

ã

 

- =

·ã



 

ℎ =

1

2  ∗

·



ã







=

·



ã



2

 

´2ℎ

ã



= · 

· = ì

2ℎ

ã



H

pB

o

2 + p

I 

Zadanie A5.4 modyfikacja zad. 4/zest. 4 (A4.4) 
Kulka  o  promieniu  r  (r  niezaniedbywalny)  stacza  się  bez  poślizgu  (czyli  występuje  tarcie)  ze  szczytu  nieruchomej  kuli  o 
promieniu R. W którym miejscu i z jaką prędkością oderwie się od jej powierzchni? 
 

W  tym  przypadku,  za  podstawę  wysokości  przy 
rozwiązywaniu zadania, będziemy brali tylko promień R, a 
nie np. 2R. 

sin † =

'

ã + n

 

 
Warunek: 

Æ

r1

= Ê sin † 

py



ã + n = pB sin †

 

y



= B(ã + n) sin † 

 
 

 

Pamiętając,  że  w  naszym  przypadku  h  w  punkcie  początkowym  1  to  R+r,  a  w  punkcie  końcowym  2  to 
(ã + n) sin † (ponieważ sin † =



ž½Â

  możemy zmiany energii rozpisać w sposób następujący: 

Ó

Í

@

+ Ó



@

= Ó

Í

?

+ Ó



?

 

0 + pB(ã + n) = F

py



2 +

æ·



2 G + pB(ã + n) sin †

 

 

W następnym przekształceniu musimy użyć momentu bezwładności kuli 

æ =


=

pn



 oraz użyć wzoru 

· =

‚
Â

pB(ã + n) =

py



2 +

2

5 pn



1

2 ∗

y



n



+ pB(ã + n) sin † 

pB(ã + n) =

1

2 py



+

1

5 py



+ pB(ã + n) sin † 

B(ã + n) = y



;

1

2 +

1

5< + B(ã + n) sin †

 

background image

 
 

48 

 

 
Teraz powracamy do wzoru na prędkość, wyprowadzonego wcześniej 

y



= B(ã + n) sin †

B(ã + n) = B(ã + n) sin †

7

10 + B(ã + n) sin †

 

1 =

7

10 sin † + sin †

 

1 =

17

10 sin †

 

10

17 = sin †

 

n sin † = 54° 

Zadanie A5.5  
Na  szczycie  równi  o  kącie  nachylenia  α  znajduje  się  kulka  o  promieniu  r.  Współczynnik  tarcia  posuwistego  kulki  o  równię 
wynosi  f,  a  współczynnik  tarcia  tocznego jest  równy k. Opisz  ruch  kulki  po jej  puszczeniu w  zależności  od  wartości  kąta  α  w 
przypadku gdy k < fr. Wskazówka: rozpatrzyć 3 przypadki: spoczynek, toczenie bez poślizgu, toczenie z poślizgiem. 
 

TOCZENIE BEZ POŚLIZGU: 
Rozważamy  tutaj  przyspieszenie  środka  masy.  W 
poziomie  działają  dwie  siły  –siła  tarcia  T  oraz  składowa 
pozioma siły Q, które dają wypadkowe przyspieszenie a

ŚM

p

Śî

= Ê sin † − Ë 

 
Wprowadzamy  teraz  moment  siły  –  kąt  między 
promieniem,  a  siłą  T  wynosi  zawsze  90  stopni,  a  więc 
sinus tego kąta to 1: 

o = Ëã = æë 

Ë =

æë

ã =

2

5 pã



ë

ã =

2

5 pãë

 

 

 

W przypadku ruchu bez poślizgu, możemy napisać, iż: 

ë =



Śî

ã

 

Ë =

2

5 pã ∗



Śî

ã =

2

5 p

Śî

 



Śî

=

2p

 

 
Wracamy teraz do wzoru z początku zadania wstawiając wyrażenie na przyspieszenie środka masy: 

p

2p = Ê sin † − Ë

 

5

2 Ë + Ë = pB sin †

 

Ë =

2

7 pB sin †

 



Śî

=

5

2p ∗

2

7 pB sin † =

5

7 pB sin †

 

 
TOCZENIE Z POŚLIZGIEM: 
Ponownie możemy stwierdzić iż (tym razem nie używamy pojęcia środka masy): 

p = Ê sin † − Ë 

o = Ëã = æë 

 
Aczkolwiek musimy teraz postawić dwa warunki: 

ë ≠



ã

 

background image

 
 

49 

 

Ë = Ë

Èe

= ) ∗ Ç = ) ∗ Ê cos †  

 
Teraz  możemy  przystąpić  do  rozwiązywania  zadania  podstawiając  wzór  na  tarcie  do  początkowego 
wyrażenia. 

p = Ê sin † − ) ∗ Ê cos† 

 = B(sin † − ) cos †) 

ë =

Ëã

æ =

) ∗ Ê cos† ∗ ã

æ

= ) ∗ pB cos † ∗ ã ∗

5

2pã



=

5)B cos †

 

y

wrśïâÝð

= y

śÂr1qe

− ·ã 

y

wrśïâÝð

(-) = -B ;sin † − ) cos † −

5

2 ) cos †<

 

† > n tan

7

2 )

 

† > 45° 

Zadanie A5.6  
W drewnianą kulkę o masie 2 kg spadającą z wysokości 5m wbija się 2 metry nad ziemią pocisk karabinowy o masie 10 g lecący 
poziomo z prędkością 360 km/h. Obliczyć w jakiej odległości od pionu upadnie kulka. Przyjąć, ze pocisk nie zaburza ruchu kulki 
w kierunku pionowym. 
 

¬ = 5 p 

ℎ = 2 p 

 = B 

¬ =

1

2 B-

 



 

-

 «¿Íñ

= ´

B

 

 

-

 

− -

 

4

= -

 

" 

-

 

4

= -

 

− -

 

" 

-

 

4

= ´

B − ´

2(¬ − ℎ)

B

 

 
W  przypadku  zderzenia  niesprężystego  zachowany 
jest pęd: 

p

$

y

$

+ p



y



= (p

$

+ p



)y 

 

 

Ponieważ kulka nie miała prędkości poziomej, więc: 

y

$

= 0 

y



= y

çàó Íñ

 

p



y



= (p

$

+ p



)y 

y =

p



y



p

$

+ p



 

' = y ∗ -

 

4

=

p



y



p

$

+ p



∗ H´

B − ´

2(¬ − ℎ)

B

I 

Zadanie A5.7  
Pojazd kosmiczny wyrzuca paliwo z prędkością – 

y

9

 względem pojazdu. Masa początkową i prędkość pojazdu wynoszą M

0

 i v

0

szybkość zmian masy jest stała i wynosi 

o3 = −α. Ułożyć i rozwiązać równanie ruchu pojazdu. 

 

]o

]- = o

3 = −† 

- → o ; y 

background image

 
 

50 

 

-

$

→ o − ∆o ; y

$

= y + ∆y 

 
Prędkość 

y



to  prędkość  paliwa  względem  obserwatora  z  zewnątrz.,  natomiast 

−y

9

  to  prędkość  paliwa 

względem statku. 

y

$

+ y



= −y

9

 

Wprowadzimy teraz pędy: 

a

ž«ÍóôΜ

= (o − ∆o)(y + ∆y) 

a

«õóš«

= ∆oy



 

∆a

∆- = 0

 

oy − (o − ∆o)(y + ∆y) − ∆oy



∆-

= 0 

oy − oy + o∆y − ∆oy − ∆o∆y − ∆oy



∆-

= 0 

Wyrażenie 

∆o∆y  jest  bardzo  małe,  a  więc  możemy  je  przyrównać  do  0,  przez  co  po  przekształceniu 

otrzymujemy: 

o∆y − ∆o(y + y



)

∆-

= 0 

Przez  to,  że  mamy  tu  do  czynienia  z  bardzo  małymi  zmianami  masy  i  prędkości  po  czasie,  więc  możemy 
przekształcić powyższe wyrażenie w równanie z pochodnymi: 

o

]y

]- − (y + y



)

]o

]- = 0

 

 

Teraz wracamy na początek – zastosujemy teraz ten element 

12

= −†, równocześnie zamieniając y + y



 

na 

y



 - prędkość paliwa względem statku: 

y



= y + y



 

 

 

o

]y

]- − y



† = 0 

 
Teraz rozwiążemy równanie: 

]o

]- = −†

 

]o = −†]- 

µ ]o = −† µ ]- 

o = −†- + ¶ 

By wyeliminować stałą C, podstawiamy warunki początkowe, czyli t=0 i M=M

0

o

9

= −† ∗ 0 + ¶ 

o

9

= ¶ 

o = o

9

− †- 

I wracamy ponownie do wyrażenia sprzed rozwiązywania równania, łącząc je z wyliczonym wynikiem: 

o

]y

]- − y



† = 0 

(o

9

− †-)

]y

]- = y



† 

]y

]- =

y



†

o

9

− †-

 

µ ]y = µ

y



†

o

9

− †- ]-

 

y = µ

y



†

o

9

− †- ]- =

y



†

−† ln(M

9

− †-) + C′ = −y



ln(M

9

− †-) + C′  

y = −y



ln(M

9

− †-) + C′ 

By obliczyć stałą C’, przyrównujemy wyrażenie do warunków początkowych, czyli t

0

=0, M

0

, v

0

background image

 
 

51 

 

y

9

= −y



ln(M

9

) + C′ 

C

4

= y

9

+ y



ln(M

9

) 

y = −y



ln(M

9

− †-) + y

9

+ y



ln(M

9

) = y

9

+ y



(ln(M

9

) − ln(M

9

− †-)) 

y = y

9

+ y



ln ;

M

9

M

9

− †-<

 

Gdzie v

0

 to prędkość początkowa rakiety, natomiast v

P

 to prędkość paliwa względem rakiety. 

 
Zadanie A5.8 Hennel III.59  
Kulka o masie m

A

 uderza centralnie w spoczywającą kulkę o masie m

B

, która z kolei uderza centralnie w spoczywającą kulkę o 

masie m

C

 (Rys. 2). Udowodnić, że gdy m

A

 > m

B

 > m

C

 lub m

A

 < m

B

 < m

C

 to prędkość uzyskana przez kulkę C będzie większa, niż 

przy bezpośrednim zderzeniu kulek A i B (gdyby nie było kulki B). Dla jakiej masy kulki B prędkość ta jest największa? 

 

Przypadek pierwszy: 

p

«

y

«

= p

«

y

«

4

+ p

ä

y

ä

 

p

«

(y

«

− y

«

4

) = p

ä

y

ä

 

 
 

p

«

y

«



2 =

p

«

y

«

4

2 +

p

ä

y

ä



2

 

p

«

y

«



= p

«

y

«

4 

+ p

ä

y

ä



 

p

«

y

«



− p

«

y

«

4 

= p

ä

y

ä



 

p

«

(y

«

− y

«

4

)(y

«

+ y

«

4

) = p

ä

y

ä



 

 

p

ä

y

ä

(y

«

+ y

«

4

) = p

ä

y

ä



 

y

«

+ y

«

4

= y

ä

 

y

«

4

= y

«

p

«

− p

ä

p

«

+ p

ä

 

y

ä

= y

«

2p

«

p

«

+ p

ä

 

y

ä

4

= y

ä

p

ä

− p

à

p

ä

+ p

à

 

y

à

= y

ä

2p

ä

p

ä

+ p

à

 

y

à

= y

«

4p

«

p

ä

(p

«

+ p

ä

)(p

ä

+ p

à

)

 

Przypadek drugi: 

y

à

′′ = y

«

2p

«

p

«

+ p

à

 

Stosunek V

C

  do V

C

”: 

y

à

y

à

44

= y

«

4p

«

p

ä

(p

«

+ p

ä

)(p

ä

+ p

à

) ∗

1

y

«

p

«

+ p

à

2p

«

 

y

à

y

à

44

=

2p

ä

(p

«

+ p

à

)

(p

«

+ p

ä

)(p

ä

+ p

à

) > 1

 

 
Warunek, w którym ten stosunek jest większy od jedynki następuje wtedy gdy: 

2p

ä

(p

«

+ p

à

) > (p

«

+ p

ä

)(p

ä

+ p

à

) 

2p

ä

p

«

+ 2p

ä

p

à

> p

«

p

ä

+ p

«

p

à

+ p

ä



+ p

ä

p

à

 

p

ä

p

«

+ p

ä

p

à

> p

«

p

à

+ p

ä



 

p

ä

p

«

− p

«

p

à

+ p

ä

p

à

− p

ä



> 0 

p

«

(p

ä

− p

à

) + p

ä

(p

à

− p

ä

) > 0 

p

«

(p

ä

− p

à

) − p

ä

(p

ä

− p

à

) > 0 

background image

 
 

52 

 

(p

«

− p

ä

)(p

ä

− p

à

) > 0 

By był spełniony powyższy warunek, to albo 

(p

«

− p

ä

) i (p

ä

− p

à

) muszą być dodatnie, albo oba 

ujemne. By sytuacja pierwsza miała miejsce, to: 

(p

«

< p

ä

)             (p

ä

< p

à

) 

(p

«

< p

ä

< p

à

) 

Natomiast, jeśli oba mają być ujemne (i niezerowe!), to: 

(p

«

> p

ä

)             (p

ä

> p

à

) 

(p

«

> p

ä

> p

à

) 

Zadanie A5.9  
Cząstka  o  masie  m

1

  i  prędkości 

y zderza się całkowicie sprężyście z nieruchomą cząstka o masie m

2

  <  m

1

  (Rys.  3).  Znaleźć 

maksymalną  wartość  kąta  o  jaki  odchyli  się  padająca  cząstka,  zakładając  że  cząstka  2  będzie  poruszała  się  wzdłuż  osi  x  po 
zderzeniu. Czy zadanie da się rozwiązać bez dodatkowego założenia? 

 

a

9

 = (a

¢

 ; a

œ

) = p

$

(y

 ; y

a

9

 = p

$

(y

9

cos † ; y

9

sin †) 

 

a

$

 = (a

 ; a

) = p

$

(y

 ; y

a

$

 = p

$

(y

9

cos Ï ; y

9

sin Ï) 

 

a



 = (a

 ; a

) = p



(y

 ; y

) = p



(y



 ; 0) 

 

a

9

 = a

$

 + a



 

 

Á

p

$

y

9

cos † = p

$

y

$

cos Ï + p



y



p

$

y

9

sin † = p

$

y

$

sin Ï

1

2 p

$

y

9



=

1

2 p

$

y

$



+

1

2 p



y





¯ 

 

y

9

sin † = y

$

sin Ï 

 

(p

$

y

9

cos † − p



y



)



= (p

$

y

$

cos Ï)



 

(p

$

y

9

sin †)



= (p

$

y

$

sin Ï)



 

 

Używając jedynki trygonometrycznej (

,˜+



… + *,



… = 1) otrzymujemy: 

(p

$

y

9

cos † − p



y



)



+ (p

$

y

9

sin †)



= (p

$

y

$

)



 

Zadanie A5.10  
Rozwiązać poprzednie zadanie w przypadku m1 = m2, bez zakładania kierunku ruchu cząstki 2 po zderzeniu. Pod jakimi kątami 
poruszać się będą kulki? 
 
Zadanie A5.11  
Masa m1 zderza się sprężyście ze spoczywającą masą m2 = 5 kg tak, że jej prędkość maleje 6 razy. Oblicz m1. 

 

Zadanie A5.12  
Ciało o masie m1 = 0.2 kg i prędkości v

= 4 m/s zderza się całkowicie niesprężyście z ciałem o masie m2 = 0.1 kg leżącym u 

podstawy równi o kącie nachylenia α = 30

o

. Na jaką największą wysokość wjedzie układ mas po zderzeniu, jeżeli współczynnik 

tarcia o powierzchnie równi wynosi f = 0.1? 

 
 

background image

 
 

53 

 

Zadanie A5.13  
Obliczyć prędkość  kuli karabinowej o masie m1 = 100 g, jeżeli wstrzelona poziomo do worka z piaskiem o masie m2 = 5 kg, 
zawieszonego na linie o długości l = 2.5 m, spowodowała jego odchylenie od pionu o kąt α = 60 stopni. Jaki procent energii kuli 
zamieniło sie na ciepło? 

 
 

Zadanie A5.14  
Krążek  hokejowy  o  promieniu  r  i  masie  m  wiruje  z  prędkością  ω  i  sunie  po  lodzie  z  prędkością  liniowa  v

0

  w  kierunku 

identycznego spoczywającego krążka. W momencie zderzenia krążki sklejają się, zderzenie jest centralne. Oblicz: 

a) Prędkość liniowa układu po zderzeniu 
b) Moment pędu układu względem środka masy przed zderzeniem i po zderzeniu 
c) Prędkość kątowa układu wokół środka masy po zderzeniu (punkt styku) 
d) Ile energii zostało stracone w zderzeniu 

Tarcie zaniedbujemy. 
 

py

9

= 2py



 

y



=

y

9

2

 

 
Wprowadzamy tutaj pojęcie momentu pędu L: 

®

9

= æ· =

1

2 pn



·

9

 

®

9

= ®

$

 

 

Moment bezwładności liczymy z twierdzenia Steinera: 

æ

«

= æ

9

+ pã



=

1

2 pã



+ pã



=

3

2 pã



 

 

Moment  bezwładności  układu  będzie  podwojeniem 
momentu bezwładności pojedynczego krążka, czyli: 

æ = 3pã



 

 

 

®

9

= ®

$

 

®

$

= æ

$

·

$

= 3pn



·

$

 

3pn



·

9

= 3pn



·

$

 

·

$

=

·

9

6

 

Ó

Í

Ú

=

1

2 py

9



+

1

2 æ·

9



=

1

2 py

9



+

1

2 ∗

1

2 pn



∗ ·

9



 

Ó

Í

@

=

1

2 py

9



+

1

72 æ

$

·

9



=

1

2 py

9



+

3pn



·

9



72

 

∆Ó

Í

=

py

9



2 −

py

9



4 +

pn



·

9



4

pn



·

9



24 =

py

9



4 +

5pn



·

9



24

 

 

Zadanie A5.15  
Odosobniona  wirująca  gwiazda,  będąca  jednorodna  kulą,  zapada  sie  pod  wpływem  własnego  oddziaływania  grawitacyjnego 
dwukrotnie  zmniejszając  okres  obiegu  wokół  własnej  osi.  Obliczyć  zmianę  natężenia  pola  grawitacyjnego  przy  powierzchni 
gwiazdy. 

® = æ· 

® = *+,- 

2

5 pã

9



·

9

=

2

5 pã





·



 

ã

9



·

9

= ã





·



 

 

background image

 
 

54 

 

Ë

9

= 2Ë



 

·

9

=

Ë

9

          ·



=

Ë



=

Ë

9

 

ã

9



·

9

= ã





Ë

9

 

ã





=

ã

9



Ë

9

∗ Ë

9

=

1

2 ã

9



 

Natężenie pola grawitacyjnego oznaczamy 

ø

ø =

Æ

ù

o = ú

op

n



1

o =

úp

n



 

ø

9

ø



=

úp

ã

9



ã



Æp =

1

2 ã

9



1

ã

9



=

1

2

 

ø



= 2ø

9

 

 

Zadanie A5.16*  
Kula  o  promieniu  R  toczy  się  bez  poślizgu  z  prędkością  V  po  poziomej  płaszczyźnie  i  napotyka  próg  o  wysokości  h  (rys.  4) 
Obliczyć prędkość kuli po wtoczeniu się na próg, zakładając że nie ma poślizgu w chwili stykania się z progiem. 

 

 

 
 

Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 6 - drgania, grawitacja 

Zadanie A6.1  
Wahadło wychylono o kat α

0

 = 3 stopnie i nadano mu w tym położeniu prędkość kątowa ω

0

 = 0.2 1/s. Obliczyć maksymalne 

wychylenie  kątowe,  maksymalną  prędkość  kątową i energię  kinetyczną, jeżeli okres  wahań jest  równy T =  2  s. Obliczyć  fazę 
początkową wahań. 

† = … cos(û- + ”) 

· =

]- = −…û sin(û- + ”)

 

û =

Ë

2•          Ë = 2•´

—

B

 

 

ü †

9

= … cos(”)

·

9

= −…û sin(”)

¯ 

 

Á

†

9

cos(”) = …

·

9

û sin(”) = …

¯ 

 

†

9

cos(”) = −

·

9

û sin(”)

 

tan(”) = −

·

9

†

9

û = −

·

9

Ë

†

9

 

 

 

 

background image

 
 

55 

 

ý †

9



= …



cos



(”)

·

9



= …



û



sin



(”)

¯ 

 

þ

†

9



= …



cos



(”)

·

9



û



= …



sin



(”)

¯ 

 
Korzystając teraz z jedynki trygonometrycznej: 

†

9



+

·

9



û



= …



sin



(”) + …



cos



(”) = …



 

†

9

= 3° =

•

60

 

… = ´†

9



+

·

9



û



= W0,004 + 0,003 = 0,082 n] = 4,67° 

† = 4,67° cos( û- − 0,83 n]) 

Zadanie A6.2  
Wagon  z  zawieszonym  na  suficie  wahadłem  matematycznym  o  długości  l  =  0.5  m  porusza  sie  po  torze  poziomym  z 
przyspieszeniem a = 2 m/s

2

. Znaleźć okres małych drgań. 

 
Zadanie A6.3  
Punkt o masie m może poruszać się tylko po prostej i jest przyczepiony do sprężyny zamocowanej w odległości L od prostej. 
Sprężyna o długości L jest naciągnięta siłą F. Znaleźć częstość drgań masy m. (Rys. 1) 

 

Punkt  R  na  rysunku  to  punkt  równowagi.  Pozioma 
składowa  siły  F

1

,  czyli  F

1X

  to  siła  powodująca  powrót 

masy do punktu równowagi. 
 

Æ(') = −' 

Æ = '(® − ®

9

) 

 =

Æ

®

 

 

Æ

$

=  ∗ ®

$

 

Æ

=  ∗ ®

$

∗ cos † =  ∗ ®

$

'

®

$

= ' 

 

 

A  więc  uzyskujemy  wniosek,  iż  przypadek  który  rozpatrujemy  jest  równoważny  przypadkowi  z  poziomą 
sprężyną. 

Æ(') = −' = p 

p + ' = 0 

 +

'

p = 0

 

·



=



p         + ·



' = 0 

background image

 
 

56 

 

Dzięki tym przekształceniom otrzymujemy wzór oscylatora  

1

?



12

?

+ ·



' = 0, którego rozwiązaniem jest: 

† = … cos(·- + ”) 

· = ´



p =

´ Æ

®p

 

Zadanie A6.4 Hennel  
Jednorodny walec o masie m i promieniu a toczy się wewnątrz nieruchomego walca o promieniu R. Znaleźć równanie ruchu dla 
walca wychylonego w chwili początkowej o kąt α

0

. Kiedy otrzymane równanie można w prosty sposób rozwiązać? (Rys. 2) 

 

 

û = †3(-) 

y = †3(-)(ã − ) 

· =

y

 =

†3(-)(ã − )



 

 

Ó

Í

=

py



2 +

æ·



2 =

3

4 py



 

 

 

ℎ = (ã − ) − (ã − ) cos †(-) = (ã − )(1 − cos †(-)) 

Ó

à

=

3

4 py



+ (ã − )(1 − cos †(-))pB 

 
Metoda Hamiltona/Lagrange’a: 

à

]- = 0

 

]

]- ;

3

4 py



+ (ã − )(1 − cos †(-))pB< = 0 

]

]- ;

3

4 pL†3(-)(ã − )M



+ (ã − )(1 − cos†(-))pB< = 0 

3

4 ∗ 2 ∗ †3 ∗ †Ã ∗ p ∗ (ã − )



+ pB[(ã − ) sin † ∗ †3] = 0 

]

]- L†3(-)M



(ã − )



= (ã − )



∗ 2†3(-)

]

]- L†3(-)M

 

background image

 
 

57 

 

3

2 †Ã(ã − ) + B sin † = 0

 

 
Zakładamy, że 

† < 7°, a więc sin † ≈ †

3

2 †Ã(ã − ) + B† = 0

 

†Ã +

2

3

B

ã −   † = 0

 

·



=

2

3

B

ã − 

 

†Ã + ·



 † = 0 

 
Otrzymaliśmy równanie oscylatora, którego rozwiązaniem jest: 

† = … cos(·- + ”) 

 
Gdy wprowadzimy warunki początkowe 

- = 0… = †

9

, a 

cos(·- + ”) = 1 (wtedy i tylko wtedy gdy ” = 0 

- = 0), to otrzymamy, że:   

†(-) = †

9

cos(·-) 

 

 
Zadanie A6.5  
Ciało o masie m1 = 50 g poruszające się z prędkością v = 0.5 m/s zderza się całkowicie niesprężyście ze spoczywającym ciałem o 
masie m2 = 100 g, przyczepionym do sprężynki o współczynniku k = 5 N/cm (Rys 4). Znaleźć: 

a) okres drgań układu po zderzeniu 
b) zależność położenia układu od czasu po zderzeniu (amplituda + równanie drgań) 

 

 
Zadanie A6.6  
Na środku gumki o długości początkowej 2a zamocowanej na końcach przyczepiono obciążnik.  W stanie równowagi połówki 
gumki tworzą kąt prosty (jak na rysunku). Wyznacz okres małych pionowych drgań obciążnika po wytrąceniu go z równowagi. 
Zakładamy, że gumka jest nieważka i podlega prawu Hooke’a. (Rys. 3) 

 

 

Zadanie A6.7  
Sznurek,  do  którego  umocowano  ciało  o  masie  m,  jest  przywiązany  do  deski,  która  wykonuje  drgania  harmoniczne  o 
amplitudzie A w kierunku pionowym (Rys. 5). Jaka może być częstotliwość drgań, aby sznurek nie zerwał się, jeżeli wytrzymuje 
siłę N

0

 

 

background image

 
 

58 

 

Æ

šœ

= Ç − Ê 

 

Æ

šœ

 = −' 

−' = Ç − Ê 

−' = Ç − pB 

 

Ç

î«¢

= pB − (−…) = pB + … 

 

·



=



p = W2•)

 

 
 

 

 

Zadanie A6.8  
Wyprowadzić wzór na okres drgań wahadła fizycznego w postaci pręta o długości l i masie m, zaczepionego w 1/5l od końca. 

 
 

Zadanie A6.9  
W  jakiej  odległości  R

S

  od  środka  Ziemi  powinien  krążyć  satelita,  aby  znajdował  się  stale  nad  tym  samym  punktem  na  kuli 

ziemskiej? Wynik wyrazić przez ogólnie znane wielkości: promień Ziemi R

Z

, przyspieszenie ziemskie g i czas obiegu Ziemi wokół 

własnej osi T

Z

Æ

ùž«š

= ú

op

ã

 



 

Æ

¿ç

=

py



ã

 

 

ú

op

ã

 



=

py



ã

 

 

ú

o

ã

 

= y



 

 

Ë

»

=

·          · =

y

ã

 

         Ë

»

=

2•ã

 

y

 

y =

2•ã

 

Ë

»

         y



=



ã

 



Ë

»



 

 

 

Satelita  jest  cały  czas  nad  tym  samym  miejscem  więc  jego  okres  obiegu  będzie  równy  okresowi  obiegu 
Ziemi. 

y



=



ã

 



Ë

»



               ú

o

ã

 

= y



 



ã

 



Ë

»



= ú

o

ã

 

 

ã

 

8

=

úoË

»





 

ã

 

= ´

úoË

»





A

 

 
Zadanie A6.10  
W  ołowianej  kuli  o  promieniu  R  i  masie  M  wydrążono  kulistą  wnękę  o  promieniu  R/2.  Jaką  siłą  grawitacyjną  kula  będzie 
przyciągać mniejszą kulkę o masie m? Odległość środków kul wynosi d. (Rys. 6) 

background image

 
 

59 

 

 

 

Wedle zasady superpozycji: 

Æ

ù

= Æ

ù$

− Æ

ù

 

Æ

ù$

= ú

op

]



 

 

Musimy teraz zastosować wzór na gęstość kuli 
(masa przez objętość): 

Å =

o



Í

=

o

4

3 •ã

8

 

p



= Å

4

3 • ;

ã

2<

8

=

o

4

3 •ã

8

4

3 • ;

ã

2<

8

=

o

8

 

 

 

Æ

ù

= ú

op

8 J] − ã2K



 

Æ

ù

= Æ

ù$

− Æ

ù

= ú

op

]



− ú

op

8 J] − ã2K



= úop 

1

]



1

8 J] − ã2K



 
Zadanie A6.11  
Ciało o masie m zostało puszczone swobodnie do tunelu przewierconego przez środek Ziemi. Ułożyć i rozwiązać równanie 
ruchu tego ciała. Obliczyć prędkość ciała w momencie przechodzenia przez środek Ziemi i jej stosunek do I prędkości 
kosmicznej. Przyjąć, że Ziemia jest jednorodną kulą o znanej masie M i promieniu R

Z

 

Poniższy  wzór  jest  słuszny  w  przypadku  mas 
punktowych i sferycznych: 

Æ

ù

= pB = ú

op

ã

»



 

 

Musimy teraz zastosować wzór na gęstość kuli 
(masa przez objętość): 

Æ

¢

= ú

o

$

p

'



 

 

Å =

o

 =

o

4

3 •ã

»

8

 

Gęstość części wewnętrznej jest taka sama jak 
gęstość całej Ziemi, a więc zachodzi równość: 

o

4

3 •ã

»

8

=

o

$

4

3 •'

8

 

o

$

=

'

8

ã

»

8

o 

 

 

background image

 
 

60 

 

Æ

¢

=

o

$

p

'



ú =

'

8

ã

»

8

o ∗

p

'



ú =

úop

ã

»

8

 

Ponieważ oś jest na zewnątrz, więc siła jest z minusem: 

Æ

¢

= −p =

úop

ã

»

8

− =

úo

ã

»

8

 +

úo

ã

»

8

' = 0 

úo

ã

»

8

= ·



              =

]



'

]-



 

]



'

]-



+ ·



' = 0 

Otrzymaliśmy  właśnie  wzór  na  oscylator  harmoniczny,  a  więc  ciało  wrzucone  do  takiego  tunelu 
przechodzącego przez środek Ziemi, oscylowałoby w górę i w dół. 

'à+ ·



' = 0 

Ë =

·          

úo

ã

»

8

= ·



 

Ë =

´úo

ã

»

8

= 2•´

ã

»

8

úo

 

Rozwiązaniem ogólnym równania oscylatora jest: 

'(-) = … cos(·- + ”) 

 

'à= −… cos(·- + ”) ·



 

'à+ ·



' = 0 

·



' − … cos(·- + ”) ·



= 0 

·



(' − … cos(·- + ”)) = 0 

·



(… cos(·- + ”) − … cos(·- + ”)) = 0 

 

Dla  ciała  puszczonego  swobodnie  mamy 

-

9

= 0,  '

9

= ã

»

  oraz 

y

9

= 0  (przypominam,  że  prędkość  to 

pochodna po drodze, a więc wystarczy z x(t) policzyć pochodną by uzyskać v(t) podane poniżej): 

ü '(-) = … cos(·- + ”)

y(-) = −… sin(·- + ”) ·

¯ 

 

ü '(0) = … cos(”) = ã

»

y(0) = −… sin(”) · = 0

¯ 

Ponieważ  w  naszym  przypadku

 … sin(”) · = 0,  więc  sinus  musi  być  równy  zero  (,˜+ ” = 0).  By  ta 

zależność miała miejsce, 

” = 0. Dzięki temu wiemy, że cosinus będzie równy jeden (*, ” = 1): 

… cos(”) = ã

»

         … = ã

»

 

 

ü '(-) = ã

»

cos(·-)

y(-) = −ã

»

sin(·-) ·

¯ 

Jeśli 

- =

$
:

Ë, to otrzymamy zależność, że: 

y = −ã

»

sin(·-) · 

·- = ·

1

4 Ë =

5 =

•

2

 

y = −ã

»

· 

Wracając teraz do wzoru na omegę (

ùî

ž



A

= ·



), otrzymujemy, iż: 

background image

 
 

61 

 

|y| = ã

»

· = ã

»

´

úo

ã

»

8

= ´

úo

ã

»

= y

$

 

Jest to pierwsza prędkość kosmiczna! Wprost genialne! :D 

 
Zadanie A6.12  
Zegar  wahadłowy  posiada  wahadło,  którego  okres  drgań  na  powierzchni  Ziemi  wynosi  T  =  1  s.  Czy  zegar  będzie  dokładnie 
odmierzał czas w schronisku w Morskim Oku (na wysokości ok. 1500 m n.p.m.)? O ile będzie się mylił na dobę? 
 
Zadanie A6.13  
Jaką najmniejszą pracę należy wykonać, aby przenieść ciało na Księżyc? Założyć, że wzajemne położenie Ziemi i Księżyca nie 
zmienia się w trakcie ruchu ciała. 
 
Zadanie A6.14  
Satelita  porusza  się  wokół  planety  po  orbicie  o  promieniu  R,  z  okresem  T.  Znaleźć  masę  planety  oraz  natężenie  pola 
grawitacyjnego przy jej powierzchni g, jeżeli pierwsza prędkość kosmiczna dla tej planety wynosi V

1

 
Zadanie A6.15  
Dane są następujące wielkości dla pewnej planety: czas trwania 1 doby T

d

, promień orbity satelity stacjonarnego R i pierwsza 

prędkość kosmiczna V

1

. Obliczyć: a) masę planety, b) okres drgań wahadła o długości l na powierzchni planety. 

 
 

Inżynieria Biomedyczna, zestaw nr 7 - fale mechaniczne, hydrodynamika,  

mechanika relatywistyczna 

Zadanie A7.1 
Ile  razy  zmieni  się  długość  fali  dźwiękowej  przy  przejściu  z  powietrza  do  wody?  Prędkość  dźwięku  w  wodzie  1480m/s,  w 
powietrzu 340 m/s. 
 
Zadanie A7.2 
Określić częstotliwość drgań dźwięku w stali, jeśli odległość między najbliższymi punktami fali o różnicy faz 90

o

 wynosi 1.54 m. 

Prędkość dźwięku w stali 5000 m/s. 

 

'



− '

$

= 0 

 ('



− y-) =

 ('

$

− y-) +

•

2

 

2'



 −

2y-

 =

2'

$

 −

2y-

 +

1

2

 

) =

y

             

2('



− '

$

)



=

1

2

 

'



− '

$

=



4

 

 = 4('



− '

$

)            ) =

y

4('



− '

$

)

 

background image

 
 

62 

 

Zadanie A7.3 
Załóżmy, że  generator dźwięku wysyła  płaską  monochromatyczną falę  akustyczną o równaniu 

Œ = [Œ

9

cos(·- − C) ; 0 ; 0]. 

Dwa identyczne generatory L1 i L2 ustawiono prostopadle do osi z, przy czym generator 2 znajduje sie o 

∆C przed 1. Student 

stoi  w  punkcie  przecięcia  osi.  Znaleźć  warunki  na 

∆C, dla których nastąpi wzmocnienie lub wygaszenie dźwięku słyszanego 

przez studenta. 

 

Œ = [Œ

9

cos(·- − C) ; 0 ; 0] 

W równaniu fali, każda z wartości jest przyporządkowana konkretnej współrzędnej 

Œ = [ ; ܻ ; P]. Należy 

w tym miejscu zwrócić uwagę, iż mimo zerowej współrzędnej Z, w równaniu fali pojawia się ta współrzędna 
jako 

C. Jest to tak zwany wektor falowy, związany z długością fali zależnością: 

 =

ߣ

 

Mówi on nam również, w którym kierunku fala propaguje, rozchodzi się. A więc otrzymujemy wiadomość, 
że  nasza  fala  jest  falą  podłużną  (fale  akustyczne  są  podłużne  -  tylko  jedna  składowa,  reszta  zerowa  - 

Œ = [ܺ ; 0 ; 0]). Teraz przechodzimy do zadania – mamy dwa generatory fal U

1

 i U

2

Œ = Œ

9

cos(·- − C) 

Œ

$

= Œ

9

cos(·- − C) 

Œ



= Œ

9

cosL·- − (C − ∆C)M 

W  zadaniu  chodzi  nam  o  obliczenie  interferencji  fal,  a  więc  je  zsumujemy  według  wzoru  na  sumę 
cosinusów: 

Œ

$

+ Œ



= Œ

9

cos(·- − C) + Œ

9

cosL·- − (C − ∆C)M 

 

Œ

$

+ Œ



= 2Œ

9

Fcos

(·- − C) − L·- − (C − ∆C)M

2

cos

(·- − C) + L·- − (C − ∆C)M

2

Œ = 2Œ

9

;cos

−∆C

2 cos

2·- − 2C + ∆C

2

 

Œ = 2Œ

9

[cos;

−∆C

2 < cos ;·- − C +

∆C

2 <\ 

 

 
By  otrzymać  wzmocnienie  (cosinus  jest  funkcją  parzystą,  a  więc  minus  nie  ma  znaczenia  –  sprawdź  na 
kalkulatorze :P ): 

Œ = 2Œ

9

cos ;·- − C +

∆C

2 <

 

cos ;

∆C

2 < = 1

 

∆C

2 = +•         ∆C = 2+•

 

∆C = +ߣ 

Natomiast by otrzymać wygaszenie: 

Œ = 0 

∆C

2 = +• +

•

2          ∆C = 2+• + •

 

∆C = ;+ +

1

2<

ߣ

=

ߣ
+ (2+ + 1)

 

 

background image

 
 

63 

 

Zadanie A7.4 Halliday, rozdz. fale dźwiękowe 
Syrena wysyłająca dźwięk o częstotliwości 1000 Hz oddala sie od nas w kierunku stromej ściany skalnej z prędkością 10 m/s. 
Dźwięki o jakiej częstotliwości będziemy słyszeć? Czy wystąpią dudnienia? 

 
EFEKT DOPPLERA: 

ߣ

− y

Ź

žÓ¿Ł«

Ë = ߣ

ç»çžÄô

 

 

Wzór na efekt Dopplera (v

F

 to prędkość fali): 

)

4

=

y

Ð

ߣ

4

=

y

Ð

ߣ

− y

Ź

Ë =

y

Ð

y

Ð

) −

y

Ź

)

 

)

4

= )

y

Ð

y

Ð

− y

Ź

 

 
W  przypadku  oddalania  się,  zmieniamy  znak,  ponieważ 
V

ŹRÓDŁA

  jest  wtedy  ujemne.  W  przypadku  naszego  zadania, 

źródło zbliża się do ściany, która działa jak zwierciadło dla 
fali  –  powstaje  obraz  pozorny,  tak  jakby  zbliżał  się  do 
obserwatora. 

 

 

 

 

)

4

= )

y

Ð

y

Ð

+ y

Ź

= 1000 ¬C

330 p,

330 p, + 110

p

,

= 971 ¬C 

 

)

44

= )

y

Ð

y

Ð

− y

Ź

= 1000 ¬C

330 p,

330 p, − 110

p

,

= 1031 ¬C 

 
 
Dudnienia, to nałożenie się dwóch fal o odmiennych częstotliwościach: 

cos ·

$

- + cos ·



- = 2 cos

-(·

$

+ ·



)

2

cos

-(·

$

− ·



)

2

= 2 cos(-2•1000) cos(-2•30) 

 
 
Otrzymaliśmy  falę  1000  Hz  modulowaną  falą  30  Hz.  W  przypadku  zbliżenia  się  tych  częstotliwości, 
wyraźniej słychać modulację, czyli dudnienia. W naszym przypadku, nie będzie tego słychać.
 

 
 
 
Zadanie A7.5 
Drewniana boja w kształcie walca o polu podstawy S = 1 m

2

 i wysokości h = 3 m jest obciążona kawałkiem ołowiu o objętości 

V

0

=  0.1  m

3

  i  pływa  w  wodzie  (ρ

W

  =  1000  kg/m

3

).  Ile  będzie  wystawać  ponad  powierzchnie  wody?  Gęstość  drewna  ρ

d

  =  500 

kg/m

3

, ołowiu ρ

o

 = 11 000 kg/m

3

. Jaka będzie siła naciągu linki łączącej ołów i boję? 

background image

 
 

64 

 

Æ

šœçžñ

= Å

šç¿œ

∗ B ∗ 

»«Äñž»çÄô௃ à»ĘŚàó

 

 

Ê = Æ

šœ

 

Ê

$

+ Ê



= Æ

šœ$

+ Æ

šœ

 

 

B(Å

$



$

+ Å







) = Å

?

ç

$

− Å

?

ç

B[,(ℎ − ℎ

$

)] 

 

B(Å

$



$

+ Å







) − Å

?

ç

$

− Å

?

ç

B,ℎ

Å

?

ç

B,

= ℎ

$

 

 

$

= 0,5 p 

 

 

 

Zadanie A7.6 
Boję z zadania 4 zanurzono (w pionie) dodatkowo o 10 cm i puszczono. Obliczyć okres drgań boi. 
 

Do tego zadania użyjemy oznaczeń z rysunku w poprzednim 
rozwiązaniu. Jedyny dodatek jaki wprowadzimy, to długość 
x, na którą zanurzono w pionie boję. 
 

Æ

Ä

= Ê

$

− Æ

šœ$

 

Æ

Ä

= Å

$



$

B − Å

?

ç



$

B 

Æ

Ä

= 

$

BLÅ

$

− Å

?

ç

M 

 
Musimy pamiętać, że zanurzamy drewno w wodzie, a nie 
wodę w drewnie! 

Ʈ

šœ

= ' ∗ Û ∗ Å

?

ç

∗ B 

−Æ

šœ$

− Æ

šœ

− ∆Æ

šœ

+ Ê

$

+ Ê



= p 

−Æ

šœ$

− Æ

šœ

= Ê

$

+ Ê



= 0 

 

−∆Æ

šœ

= p = −'ÛÅ

?

ç

B 

 

p'à= −'ÛÅ

?

ç

B 

 

 

p'à+ 'ÛÅ

?

ç

B = 0 

'à+

ÛÅ

?

ç

B

p ' = 0

 

·



=

ÛÅ

?

ç

B

p

 

'à+ ·



' = 0 

 

Otrzymaliśmy w ten sposób równanie oscylatora. 

· = ´

ÛÅ

?

ç

B

p           · =

Ë          Ë = 2•´

p

ÛÅ

?

ç

B

 

'(-) = 10 p ∗ cos(·-) 

 
Zadanie A7.7 
Woda porusza się z prędkością 5m/s przez rurkę o przekroju 4 cm

2

. Rurka stopniowo się obniża o 10m i zwiększa swój przekrój 

do  8  cm

2

.  Jaka  jest  prędkość  przepływu  na  niższym  poziomie?  Jakie  ciśnienie  panuje  na  niższym  poziomie,  jeśli  na  górnym 

wynosi 2*10

5

 Pa? 

background image

 
 

65 

 

y

$

= 5

p

,          ,

$

= 4 p

8

 

y



=?         ,



= 8 p

8

 

 
Prawo ciągłości strugi mówi, że iloczyn wektora objętości i 
szybkości  jest  stały  (wektor  objętości  jest  prostopadły  do 
powierzchni S): 

, ∗ y = *+,- 

,

$

y

$

= ,



y



 

y



=

,

$

y

$

,



= 2,5

p

,

 

 

 

Otrzymujemy  tu  zasadę  działania  węży  ogrodowych.  Gdy  końcówka  jest  węższa  od  węża,  to  prędkość 
wylotowa jest dużo większa. By obliczyć ciśnienie panujące na niższym poziomie, skorzystamy z równania 
Bernoulliego, które można przyrównać do zasady zachowania energii: 

an ,˜ł( C™N+ę-nC+™݆ + Ó

Í

+ Ó



= *+,- 

a +

Åy



2 + ÅBℎ = *+,-

 

 

a

$

+

Åy

$



2 + ÅBℎ

$

= a



+

Åy





2 + ÅBℎ



 

$

= 0         ÅBℎ

$

= 0 

a

$

+

Åy

$



2 −

Åy





2 − ÅBℎ



= a



 

a



≈ 3,03 ∗ 10

=

 c 

 
Zadanie A7.8 
Górna  powierzchnia  wody  w  szerokiej  rurze  ciśnieniowej  znajduje  się  na  wysokości  H  nad  powierzchnią  ziemi.  Na  jakiej 
wysokości h powinien być umieszczony mały otworek, aby wypływający z rury poziomy strumień wody rozbijał się o ziemię w 
maksymalnej odległości od podstawy rury? Ile wynosi ta odległość? 

 

a

$

+

Åy

$



2 + ÅBℎ

$

= a



+

Åy





2 + ÅBℎ



 

 

, ∗ y = *+,- 

,

$

y

$

= ,



y



 

,

$

,



=

y



y

$

1 

Należy podkreślić w tym miejscu, iż ubytek wody jest 
bardzo mały, stąd można stwierdzić, że 

y

$

 jest bardzo 

małe i zmierza do 0 (a więc 

‚

@?



≈ 0): 

y

$

→ 0 

 
Dodatkowo, ponieważ zbiornik jest otwarty, więc nie ma 
różnicy ciśnień: 

a

$

= a



 

 

 

 

Kolejnym założeniem będzie podkreślenie, iż 



= 0, a 

$

= ℎ

ÅBℎ =

Åy





2          y



= W2Bℎ 

 
Nasza prędkość 

y



 to prędkość spadku swobodnego. Teraz przechodzimy dalej: 

¬ − ℎ =

1

2 B-



         -



=

2(¬ − ℎ)

B

 

background image

 
 

66 

 

'

- = y



        '



= y





-



         ' = Wy



-



 

' = ´y



2(¬ − ℎ)

B

= ´2Bℎ ∗

2(¬ − ℎ)

B

= 2Wℎ(¬ − ℎ) 

' = 2[ℎ(¬ − ℎ)]

$



 

Teraz, ponieważ mamy wzór toru, musimy policzyć pochodną, by uzyskać ekstremum funkcji (stałą funkcji 
jest 

¬, natomiast zmienną 

' = 2[¬ℎ − ℎ



]

$



 

'

4

= [2(¬ℎ − ℎ



)

$



\

4

= (ℎ¬ − ℎ



)

7$

∗ (¬ − 2ℎ) =

¬ − 2ℎ

(ℎ¬ − ℎ



)

$



 

'

4

=

¬ − 2ℎ

√ℎ¬ − ℎ



 

 
Teraz musimy pochodną przyrównać do zera, pamiętając, że nie można dzielić przez zero: 

'

4

= 0 <=>    ¬ − 2ℎ = 0 

¬ = 2ℎ 

 
Czyli otworek musi być w połowie wysokości wiaderka. Jedyne pytanie to czy nasze ekstremum jest 
minimum, czy też maksimum? Otóż jest to maksimum (można to sobie ładnie narysować).W przypadku, 

gdy 

ℎ =



, strumień dociera na odległość wysokości: 

' = 2´

¬

2 ;¬ −

¬

2< = 2

´¬

4 = 2 ∗

¬

2 = ¬

 

Zadanie A7.9 
Jaki musi  mieć  promień  rurka  szklana,  aby  po  ustawieniu  pionowo  i zanurzeniu  końca  w  naczyniu  z  wodą  poziom  wody  (na 
skutek efektów kapilarnych) podniósł się w rurce na wysokość 3 metrów? Napięcie powierzchniowe σ = 72.75 J/m

2

 
Zadanie A7.10 Hennel, relatiwistyka 
Czy można znaleźć taki układ odniesienia, w którym Chrzest Polski i Bitwa pod Grunwaldem zaszłyby: 

a) w tym samym miejscu? 
b) w tym samym czasie? 

Odpowiedź uzasadnić i podać odpowiadający jej układ odniesienia. 
 

Interwał czasoprzestrzenny (interwał – odległość): 

,

$7



= 



(-

$

− -



)



− ('

$

− '



)



 

 
Dzięki temu równaniu otrzymujemy niejako definicję czaso 

(-

$

− -



)



 przestrzeni 

('

$

− '



)



. 

('

$

 ; -

$

) = (0 ; 966 n*) 

('



 ; -



) = (500 p ; 1410 n*) 

 

,

$7



= (3 ∗ 10

j

)(966 n* − 1410 n*)



− (0 − 500 p)



 

,

$7



= 1,76 ∗ 10

8଻

, − 2,5 ∗ 10

$9

p > 0 

 
Te  zdarzenia  mogą  zajść  –  interwał  jest  czasowy,  czyli  odległość  czasowa  jest  znacznie  większa  niż 
przestrzenna.  To  znaczy,  że  te  dwa  zdarzenia  mogą  mieć  bezpośredni  wpływ  na  siebie.  W  przypadku 
interwału  ujemnego  nie  ma  związku  między  wydarzeniami,  ponieważ  nawet  światło  nie  jest  w  stanie 
przemieścić  się  między  tymi  dwoma  wydarzeniami  tak  szybko  (np.  jeśli  ktoś  kichnie  na  Ziemi  i  poczeka  9 
minut,  aż  na  Słońcu  wybuchnie  plama,  to  można  dopatrzeć  się  związku  między  zdarzeniami,  ponieważ 

prędkość światła z Ziemi do Słońca to 9 minut). Odpowiadający układ odniesienia to 

y =

=99
:::

Ârq

 

background image

 
 

67 

 

Zadanie A7.11 Hennel 
W  roku  3000  kierowca  pojazdu  został  zatrzymany  przez  kontrolę  ruchu  za  przejechanie  na  skrzyżowaniu  na  czerwonym 
świetle. Kierowca tłumaczył się, że widział wyraźnie światło zielone. Ograniczenie prędkości na tym obszarze wynosiło 0.01 c. 
Za co powinien dostać mandat kierowca? (Wykorzystać wynik zad. 7, długość fali światła czerwonego ߣ

à

≅ 650 +p , zielonego 

ߣ

»

≅ 550 +p). 

 
 

Zadanie A7.12 Dynamika relatywistyczna 
Cząstka  o  małej  masie  m  (np.  elektron)  porusza  się  pod  wpływem  stałej  siły  o  dużej  wartości  F  (np.  jest  rozpędzana  polem 
elektrycznym). Narysować wykres jej prędkości od czasu, stosując relatywistyczny wzór na pęd. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Wersja opracowania – 1.1 – poprawionych kilka błędów, dodanych kilka wyjaśnień 
Wersja opracowania – 1.2 – dodane artykuły o regule prawej dłoni, macierzach i pochodnych 
Wersja opracowania – 1.3 – dodane wyjaśnienie pochodnej sin i cos 
 
 
 
 
 
 
 
 

W przypadku błędów w notatce lub pytań i sugestii, proszę kontaktować się z autorem.  

Międzywydziałowa Szkoła Inżynierii Biomedycznej. 

mail – michalgasior89@gmail.com 

www - http://student.agh.edu.pl/~bonesaaa/ 

Pozdrawiam, 

Mike (BNS).